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たった一度与えられた 命はチャンスだから 「これでさよならだ。桐山」 「七原。ありがとう」 互いに銃を突きつけ合いながら 二人の少年は同時に撃鉄を起こし、 同時に引き金をひいた。 そして場に残ったのは―― ▽ 互角。 二人の戦いを一言で表すとしたらこの言葉だろう。 護神像によって鍛え込まれた体術同士が 空間を埋め尽くす千の手が 空間を喰い尽く龍の顎が 視界を埋め尽くす分身が 視界を燃やし尽くす大炎が 赤い血の人間への根深い憎しみが 今と未来のダチへの熱き想いが 世界を創りだしたいという意思が 世界を広げ奔りだしたいという意思が その全てが互角の戦いだった。 小技には小技を返し、大技には大技で潰し合い、 この戦いの勝敗を決定するには程遠い。 ”願い”を貫き通すにはまだ足りない。 互いに望まぬ消耗戦へと戦局は移っていた。 激闘を繰り広げるレオとヨキ。 それを眺めることしか出来ない桐山。 勿論、桐山とてキクと共に先程まではヨキ相手に何とか戦うことが出来た。 だが、今の二人の戦いに割って入ることが出来ない。 レオとヨキは激突しながら互いの”願い”をぶつけ合っている。 二人の想いが波となって桐山まで届く。 想いの奔流に、空虚な桐山では適わないのは当然だ。 『愛』を思い出した。 『孤独』を思い出した。 『誇り』を知った。 まだ足りない。まだ届かない。 この胸の喪失感を言葉で表すなら『後悔』と。 自分にも彼らの様に強く願う心があったなら ベルトからデッキを取り外し仮面ライダーへの変身を解除する。 生身で握り締めた拳からは血が滴る。 この場で唯一の赤い血の人間である桐山に付き従うキクに、一言伝える。 しばらく留守にする。その間を頼む、と。 機械であるキクの返事は当然ながら了承。 桐山は戦闘の被害が出ていない場所まで迅速に荷物を持って移動。 二人の戦いが視認出来るが手出し出来ない距離まで来ると荷物を漁る。 取り出したるは護神像ハルワタート。 足りないのなら足せばいい。 無くしたのなら取り戻せばいい。 佇むハルワタートの額に己の額を併せ、目を瞑る。 自然と意識が遠のいて、気がつくと懐かしき教室に再び足を踏み入れた。 「よぉ、また来てくれたんだな」 「あぁ」 ▽ 以前のプログラムに参加した桐山という男は殺し合いに乗った。 そこに自分の意思など無く。どちらでも良かった。 運に身を任せて選択し、級友達を極めて無機質に殺していった。 自らを慕う者、 自らを憎むもの、 みんな等しく殺した。 「そっちは切羽詰まっているようだな」 「……あぁ」 教室で話す二人の少年。 プログラムにおいて最後の死闘を繰り広げた二人。 けれど、不思議と互いに穏やかな声色だった。 「出来るなら、お前とはここでもう会いたくなかったよ」 「……あぁ」 声に乗せる感情は哀しみ。 以前と行為の意味は違えども、これから行う果てに辿り着く結果は恐らく同じ。 革命家となって、力をつけたつもりの少年も、自分の立てた予測の前では無力。 「今度こそ……せっかくお前とも解りあえてきたのに……」 「……あぁ」 元々は只のクラスメイト。 喪うことばかりの殺し合いを経て、だからこそ交わり、得られたものが二人の間にはあった。 熱き魂と空虚な心。 決して交わることの無かった二人だからこそ得られたもの。 「何かを背負っていくってのは大変だよな。覚悟を決めていたつもりでも、とても重く感じるよ」 「……あぁ」 『人間ってのはつくづく因果な生き物だよな』 二人の元クラスメイトであり、各々にとって相棒で、敵であった男の言葉。 どんな人間だって”そいつなり”の正義を抱えている。 正義とは欲望だ。 欲望とは願いだ。 「白薔薇も死に、歴史の道標も死に、この世界の終わりも近い。こっちの準備も整えておいた」 「……あぁ」 ハルワタートの仮面を外し、七原は真っ直ぐに桐山を見据える。 「……七原」 返事を返すだけだった桐山の方から言葉を発した。 七原から見て空虚だった瞳はそこにはなく、微かながらも暖かさが感じられた。 「オレは最初はお前になっても良かったんだ」 「今回のプログラムに来てから本当に色々あった。水銀橙と出会い、仮面ライダーと戦い、防人と戦い、魔忍者と戦い。」 ポツリ、ポツリと桐山は言葉を紡ぐ。 目に見えぬ何かがすり抜けていくかの様に、両の手を力なく広げて見つめている。 「元は以前のプログラムと同じだ。コインを投げて方針を決めてそれに従おうとした。だが実際は違った。 オレはローゼンメイデンの誇りを、アリスゲームを守る為に戦っていた。 それが水銀燈がオレに託した”願い”だ。 だが、それは叶わなかった」 出会う度に失われていく薔薇乙女たち。 何をやっても人並み以上にこなしてきた桐山にとってそれは、辛く苦い記憶だ。 自分の力が及ばないばかりに喪うものがある。 叶えられない”願い”がある。それならば、いっそ―― 合理的に考えるなら、一期一会、たった一度のチャンスを より能力の高い人間が挑戦するべきだ。 「オレは数多くの失敗をしてきた。だが、オレは立ち止まる訳にはいかない」 そこには何もない。何もない空間。過去の桐山と同じ。 だが、手を構えるだけで、そこは特別な空間になる。 字のごとくほんのひと手間加えるだけで。 「勝手かもしれない。この胸に蘇る感情を大事にしたい。 オレはオレのままで強くなりたいんだ」 両の手の間に生まれた空間を掴み取るように拳を握り、 胸の内を吐き出していく。 「使え」 ここは想いの世界。願いの世界。 思えば何だって手に入る世界。 桐山が念じると二梃の拳銃が生み出され、その一つを七原に投げ渡す。 「七原、お前はオレにいったな。願いのインストールに耐えられない、と。 そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。互いに答えはわからない」 「つまりは桐山が俺の方を喰っちまう可能性だってもちろんある――確かに、そうだな」 どちらかが消滅する。 どちらが倒れても、相手の”願い”を継いでいく。背負っていく。 確かな信頼が二人の間にはあった。 前のプログラムでは苦しみながら、泣きながら、それでも必死に銃を構えた。 クラスメイトに銃口を向けた。 今も同じようにクラスメイトに銃口を向けているというのに、不思議と清々しい気分で悪くない。 「しっかし、意外と古風なのな。西部劇なんてロックと同じくらい大東亜じゃ忌み嫌われてるぜ?」 「以前に本で読んだ。今ならわかる。男の誇りを賭けた決闘にはこれが必要だ」 「ははっ、お前も意外に子供っぽい所あるんだな。オーケイ、わかったよ。 で、合図はどうするんだ?」 「こいつが地についた時が合図だ」 またもどこからか取り出した一枚のコイン。 今回のコイントスは運に身を任せるのではない。 自らの未来を掴み取るのだ。 「桐山、最後にひとつ質問いいか?」 「それは護神像に蓄えた七原の”願い”か?」 「はは、そんな大層なもんじゃないさ」 「これは只の中学生の…… クラスメイトで友人からの…… ちょっとしたお”願い”ってやつさ」 「ふっ。その願い叶えてやる。なんだ?」 ニカッと笑う七原。 それにつられたのか 桐山の口元が、本当に少しだけだけど、あがった。 「お前の胸に生まれた感情。そこに……”正義”はあるのか?」 「……あぁ。――――おそらく、な。」 「そっか」 教室で銃を突きつけ合っているのに、七原はその言葉を聞いて嬉しそうに笑った。 川田、見てるか? 壊れてなんかいなかったんだよ。 あの時の俺らの言葉は無駄じゃなかったんだ。 俺らの時には見つからず結局諦めるしかなかったけれど…… 真紅の姉妹たちが、他にも多くの人のおかげで…… 今度は桐山は自分の足で立って前を見て進むことが出来たんだ……! 「桐山。どっちが残っても、決めてやろうな。極上のダンクシュートをっ!」 「……そうだな。じゃあ、いくぞ」 桐山の言葉を合図に指からコインが弾かれる。 「これでさよならだ。桐山」 「七原。ありがとう」 互いに銃を突きつけ合いながら 二人の少年は同時に撃鉄を起こし、 同時に引き金をひいた。 そして場に残ったのは―― ▽ 幽鬼の如く俯きながら立ち上がる少年。 隣に佇む護神像の輝きが、新たなる防人を認めた証。 「まずは、変身」 ――SURVIVE―― 少年は起き抜けに仮面ライダーナイトへと姿を変える。 「……ハルワタート、合体だ」 護神像ハルワタートの装甲が、仮面ライダーの装甲をさらに覆っていく。 水流を 水龍を 身に纏う疾風の騎士 自分の体の調子を確認するようにその場でジャンプを繰り返す。 俯いていた顔を持ち上げて、戦場を見据える。 空を見ても、時間がどれだけ経過したのか判断するのは難しい。 夜の闇の中でも一際大きく明るい炎が、先程の戦闘がまだ続いていることを示した。 今度こそ、今度こそ間に合ってみせる。 少年の決意を、いや、”願い”を胸に込めると力が湧き出てきた。 足に力を少し込めただけで、少年は戦場へと舞い戻る。 乱入者に気付き、二人が互いに距離を取る。 「赤い血の少年よ。君の事情も大体知っている。君は今”どっちだ”?」 「オレはオレだ。桐山和雄だ」 「オレは七原の代わりに……いや七原だけじゃない。 水銀橙だけでもない。薔薇乙女たちだけでなもない。 オレが今まで関わってきた人の想いを背負って殺し合いを終わらせる。 それが、それこそが今のオレの”願い”だ!」 【D-6/一日目/夜】 【桐山和雄@バトル・ロワイアル】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(中)、重傷(治療済み) 、 精神に重大な負傷(徐々に回復)、 「愛」の概念を思い出しました 「孤独」の概念を思い出しました。 「誇り」の概念を知りました。 「後悔」を知りました。 [装備]:カードデッキ(ナイト)、サバイブ(疾風)@仮面ライダー龍騎 、 ハルワタート@waqwaq、雛苺のローザミスティカ [道具]:基本支給品×4、たくさん百円硬貨が入った袋(破れて中身が散乱している)、手鏡 水銀燈の首輪、水銀燈の羽、デリンジャー(2/2)@現実、 首輪探知機@オリジナル、 千銃@ブレイブ・ストーリー~新説~、基本支給品、 ブーメラン@バトルロワイアル 、レミントンM870(8/8) 、レミントンM870(7/8) レミントンM870の弾(16発)、 神業級の職人の本@ローゼンメイデン、めぐのカルテ@ローゼンメイデン [思考・状況] 基本行動方針:アリスゲームを守る。そのために影の男を殺す。 1:闘う。 【備考】 ※参戦時期は死亡後です。 ※リュウガのカードデッキは破損しました。 ※ローザミスティカと深く通じ合えば思い出すという形で記憶の継承ができます。 それ以上のなにかもありえるかもしれません。 ※ブレイブ・ストーリー~新説~側の事情をだいたい把握しました。 ※ジュンの裁縫セットは壊れました。 ※ジュンの技術を修得しましたが本人ほどの異常な才能はないので技量は劣ります。 ※小四郎の忍術を修得しました。 ※今の桐山では”願い”インストールに耐えることができません。 もし強行すれば桐山は”七原秋也”になります ※コトは死にました。 ※白髪鬼のアイテムはいくつかキクが持っています。 【レオナルド・エディアール@WaqWaq ワークワーク】 [状態]:壊れた心は記憶と赤き血で癒され、 親友との明日を取り戻し、 胸に抱くは翠の「安らぎ」と鉄の「勇気」、 蒼と白の装甲は暴食の顎、 背後に従えるのは赫炎のジャバウォック、 これが現時点でのスケアクロウ@ロワイアル×ロワイアル [装備]:アシャ×アールマティ×カントリーマンの玉×翠星石のローザミスティカ×仮面ライダー龍騎(SURVIVE) エディアール家の刀@waqwaq [道具]:基本支給品一式 [思考・状況] 基本行動方針:走り続け、『世界』を広げよう 1:闘う。 ※由乃の返り血を浴びています。 【ヨキ@WaqWaq】 [状態]:ダメージ(中)、疲労(小)、BMによる火傷 (処置済み)、 スプンタ・マンユはクシャスラの能力使用可能、首輪解除 [装備]:スプンタ・マンユ(玉四つ、ドラグブラッカー、蒼星石のローザミスティカ、クシャスラ完食) @WaqWaq、ヒミコのレーダー@BTOOOM!、スタンガン@BTOOOM!、 [道具]: [思考・状況] 基本行動方針:優勝して赤き血の神を抹殺する 1:闘う。 ※神の血をあびたことで身体能力大幅上昇 ※どれほどパワーアップしたのかは後続にお任せします 白銀のツインブレイヴ ~what a shining fortune~ 投下順 小さな勇気の物語 最期に愛は勝つ 時系列順 小さな勇気の物語 比類なき善の左手 レオナルド・エディアール 夜空にかかる黄金への虹 ヨキ 桐山和雄
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エンチャント ステータスダウンエンチャント (装備制限を下げられる) 例えばこんな時に便利です。 「うほwwwこのソード、テラツヨスwwwwLv20から装備できるから Lv25の俺なら装備できるぜ!うひょひょwww・・・・・ あれ、敏捷が50必要だと?でも俺、力は高くても敏捷が47しか・・ そうだ!ステダウンをしよう!そうすれば敏捷が低くても装備できるぞ!」 レベルダウンエンチャント (装備可能レベルを下げられる) 「この防具、かっこいいなぁ・・・でも俺はLv5。 Lv80の装備なんてできるわけないよな・・・いや、このためのレベダウンだ! うはwwwwこれで高レベル装備を低レベルでも装備できるぞwwww」 このシステムの良い点 装備の防御力や攻撃力などの性能はそのままで、条件のみを下げられるところ。 エンチャントに失敗しない限り、効果はそのまま。いきなり装備できなくなることもない。 また、エンチャントした装備は露天で売ることも可能なので いらなくなったら積極的に売って、どんどんエンチャしよう。しかし、破産しないように。 簡単に言うと↓ 確率的、資金的に無理だが100Lvの武器を1Lvのキャラで装備する事も可能というシステム
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ナポチャン ≪成績≫ 総対戦数 156戦 勝利数 48勝 勝率 31% 累計BP 1835pt 最大連勝数 3 最大RP 2093 総合 戦績 721戦 362勝 359敗 勝率 50% ナポ 戦績 193戦 103勝 90敗 勝率 53% 副官 戦績 122戦 71勝 51敗 勝率 58% 連合 戦績 406戦 188勝 218敗 勝率 46% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ナポちゃん ♥YuRuYuRuパラダイス♥ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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エンチャントの優先順位 上から順に強いものを記載していく どのようなエンチャントが付与されている装備が強いのかの目安に もちろんビルドによって必要なエンチャントも異なるので参考程度に 生きているエンチャントは特殊な為除外 属性強化エンチャント このエンチャントこそが装備の本体と言っても過言ではない、全く攻撃する気のないサポート特化ビルド以外では必須 呪属性強化 魔女が主人公のシナリオの関係上呪属性が弱かったことはない、強いて言えば強力な歌が揃わない序盤では活躍しづらいか 物理属性強化 MP消費も少なめで序盤から使いやすい技が揃っており 心眼の存在で終盤も安定する物理は強属性 魔属性強化 煉獄などの複数体相手で活躍する魔属性 物理に魔剣士を付けた場合にも参照される 神属性強化 物/神ビルドか祈りビルドなら 魔/神クロウオブリッパーも良い火力が出せる 火/冷/雷属性強化 基本的に上記の4属性からメインの属性を決めたら使用スキルのもう片方の属性を見て選ぼう あるいは呪属性強化と冷属性強化両方が付いた武器が入手出来たから棺の魔女の歌を使う、と言うようにとれた属性に対応するスキルを使う形でもいいだろう エンシェントスキルエンチャント 装備に付与されているエンシェントスキルもスキル欄に同じスキルを付けている場合と同等の効果を発揮し さらに黒の宝珠のコストを必要としない為かなり優先度は高い 疾速 他にクイックキャスト等が必要になるが★ATB無視行動の代わりになる、★エンチャントに余裕が出来る為どのビルドでも強力 呪術師 コスト40、サポート役や闇魔術等の特殊なビルド以外であれば必須 血の護り コスト50、MP特化ビルドの必須スキルであり耐久性を捨てた捨て身アタッカーにも有用 だが捨て身ビルドであればカウンターを食らって戦闘不能になっても問題ないのでペインコンバージョンの発動条件を満たす以外の意味はない フィジカルエンチャント コスト80の強スキル 下記のバーストやマジックアップと共に利用しよう ただし攻撃→戦闘不能→蘇生を繰り返すような特攻キャラでなければ無理に毎ターン発動させる必要もないので必須というほどではない 上記の捨て身特攻ビルドでは有用 怨恨 コスト50が浮くのは大きいが吸血鬼を育てていれば不要な場合もある 戦闘開始時発動エンチャント この項目のエンチャントはフィジカルエンチャントの使用で毎ターンの開始時にも発動するようになる為ほぼ常時恩恵を受けられると思って良い ステータス変化を付与するエンチャントであり同じものを重複させても意味が無い(武器と防具両方にバーストが付いていても発動するのは片方のみ) バースト 精神力/攻撃力上昇 ノーデメリットかつ全スキル対応の火力上昇 上昇量自体は下記のアップ系には劣るものの同時使用が可能 マジックアップ 精神力上昇魔法防御減少 単純に火力の上昇が見込める、ダメージカットを高めてデメリットを帳消しにするか捨て身で特攻させて蘇生するかはお好みで アタックアップ 攻撃力上昇防御力減少 マジックアップと違い単純なダメージ増加でははく防御力の半減である為元々ステータスの防御力が低いキャラであればあまりデメリットを気にする必要はない 加護 度重なる弱体化を受け優先度は落ちたが逆に言えばそれだけ強かったと言うことでもある ソードテンペストとアビスコールを防ぐ手段でありMP特化ビルドであればソードテンペスト対策に付けておきたい 死神の呪いが重なった場合の即死があるとは言え死神の呪いを使ってくる敵は同時にこちらに加護を付けるようなスキルも使ってくる為加護を付けなかったからといってこれが避けられるわけでもない 主人公であれば上位の堕天発動の条件を満たすためにも使用できるので優先度があがる 逆に二人目の主人公には必要ない 吸収 MP吸収 あるのとないのとでは全く違う ロードオブウィザードを使うぐらいならMP吸収値の高い装備を掘ろう 消費MP0のスキルをメインとする場合でもライフオブマナ使用時の回復手段として有用 HP吸収 MPに比べれば優先度は下がるがHP型のビルドであれば 吸収全般に言えることだが数値が小さくてもついてさえいれば後は火力を上げるだけで良い 依存率強化 精神依存率強化 歌や魔法全般を強化出来る エンチャント自体の数値がそれほど大きくないので上記の属性強化ほど劇的な火力増加にはならないがどの属性の攻撃にも対応する点は魅力 攻撃依存率強化 物理や祈りの威力を強化出来る その他は同上 被ダメージ時回復 被ダメージ時MP回復 これも吸収同様あるのとないのとでまるで変わってくる しかしながら武器にしか付かない吸収と違い防具にも付くので武器に付ける優先度は下がる 敵のMPダメージ攻撃の後でMPが回復することが重要でありライフオブマナ使用時であればそのまま耐久力にかかわって来る エンシェントスキルの見切りとも相性が良く敵のランダム複数回攻撃を受けて全快したりも可能 被ダメージ時HP回復 かばう使用等の盾キャラや鈍足ヒーラー等の耐久キャラであれば重要 全身合わせて30%もあればHPの30%未満の攻撃は無効化同然である 各種ダメージカットと合わせれば即死とマジックテンペスト以外で倒れることはなくなる ダメージを受ける→回復である以上HPを超えるダメージを受けた場合は回復の前に戦闘不能になるが戦闘不能から味方のスキルで蘇生される際にも発動し、天使の歌等の低HP蘇生使用時でもある程度のHPを確保して蘇生出来る 耐性やダメージカットが揃ってから真価を発揮するエンチャントなので序盤の優先度は低め 依存率軽減 ダメージ軽減エンチャント 被ダメージ時回復と合わせて全身分集めればかなり耐久度が上がる 耐性と違い一カ所毎の効果量が低いものの範囲が広いのが魅力 ただ一カ所あるだけでも違う被ダメージ時回復に比べれば集めなければならないのが辛いところ 精神依存率軽減 強力な歌や全体魔法のダメージを軽減できる 呪耐性魔耐性と共に十分な値を確保出来ていればレベル99の魔女の攻撃を受けきることも可能 ただしMP依存のマジックテンペストには無力 攻撃依存率軽減 物理耐性以外でソードテンペストのダメージを軽減する手段の一つ 物理耐性は心眼により50まで引き下げられることも多い為ソードテンペスト即死を防ぎたいのであれば意味はある 耐性、被ダメージ時回復と共に十分な数値が揃って真価を発揮するエンチャントなので序盤での優先度は低い 自動回復 MP自動回復 吸収と被ダメージ時回復があれば正直要らない マクロ中のMP切れを対策したいのであれば無限の魔力もあり優先度はかなり低いが上記二つのエンチャントを引けて無いのであれば代わりぐらいにはなる ロードオブウィザードにスキルを一枠食うよりはマシ HP自動回復 盾役ならば被ダメージ時HP回復含めて毎ターンの初めにHPを最大にすることに意味はあるかもしれない 両エンチャントとも全身集めて高数値にしなければ空気 守護神などを付けていてまるで攻撃力に期待していないキャラであれば属性強化の枠に入れてもいいが
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エンチャントにはそれぞれ系統があり、同じ系統のエンチャントは重複してかける事が出来ない。 (系統名は勝手に付けてます) BP系 イビルブラッド ブレイブポーション エルヴンワッフル、ウィンドウォーク ホーリーウォーク、ウィズダムポーション ムービングアクセレーション (ホーリーウォークとムービングアクセレーションは重複?) シールド系 シールド、アーススキン、アースブレス、アイアンスキン、シャドウアーマー DEX系 フィジカルエンチャント:DEX、ドレスデクスタリティー ER系 アクアプロテクター、ドレスイベイジョン STR系 フィジカルエンチャント:STR、ドレスマイティー 武器命中系 ホーリーウェポンの命中部分、ブレスウェポンの命中部分 武器追加打撃系 ホーリーウェポンのアンデッドへの追加打撃部分、ブレスウェポンの追加打撃部分 エンチャントウェポン、シャドウファング 精霊魔法系 ファイアーウェポン、ファイアーブレス、バーニングウェポン ウィンドショット、ストームアイ、ストームショット 君主防御オーラ系 グローイングオーラ、シャイニングオーラ
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TITLE エンチャント エンチャント 公式より引用(3/12 更新内容のお知らせ 2008/03/12 14 32) 合成で生成できる武器・装備アイテム品の性能にランダムで補正がかかる機能 「エンチャント機能」が新たに実装されました。 生成できる武器・装備品が補正のパラメータを保持している場合、 それぞれのパラメータに「+3 〜 −3」の範囲でエンチャント機能がかかります。 もともとマイナスの補正がついているアイテムの場合、最高値は「−1」。 もともとプラスの補正がついているアイテムの場合、最低値は「+1」となり、 「0」は存在しません。 また、ATKとSPDのパラメータを持つアイテムが合成によって生成された場合、 ATKとSPDにそれぞれエンチャント機能がかかります。 例1 合成でベースの性能がATK+3 ・SPD+1の装備を生成した場合、 アイテムが持つベースの性能、ATK+3 ・SPD+1にそれぞれに補正が入ります。 一番良い装備が合成できた場合:ATK+6、SPD+4 の性能となり、 一番悪い装備が合成できた場合:ATK+1、SPD+1 の性能となります。 例2 合成でATK+2 SPD−2のアイテムを生成した場合、 ATKの数値の範囲は、+1 〜 +5(0以下になることはありません)となり、 SPDの数値の範囲は、−1 〜 −5(0以上になることはありません)となります。 エンチャントによるメリット・デメリット メリット 低レベルでは+補正装備で狩が楽になる 装備に-補正があっても軽減できる(例 -4→-1) デメリット 錬金結果が多大な運に左右され、破産の道へ(ただでさえ、できる確率も運なのに-補正装備はほぼ売れない) SPD以外のステータスに誤差が多少あってもあまり変化がなく、ほとんど意味がないシステム エンチャントによる確率 1つステータスがある装備の場合、単純計算だと5分の1。 (試すときは基本のステータスが [+2以上] のものでお願いします) 変化数値 確率(生成数/総試行回数) +3 +2 +1 0 -1 2つステータスがある装備の場合、単純計算だと20分の1。 (試すときは基本のステータス[上/下]が [+4以上/+2以上] or [+4以上/-2以下] のものでお願いします) 変化数値(上/下) 確率(生成数/総試行回数) +3/+3 +3/+2 +3/+1 +3/0 +3/-1 +2/+3 +2/+2 +2/+1 +2/0 +2/-1 +1/+3 +1/+2 +1/+1 +1/0 +1/-1 0/+3 0/+2 0/+1 0/0 0/-1 -1/+3 -1/+2 -1/+1 -1/0 -1/-1 コメント かなりやっつけですが、ひとまずエンチャント用のページを作りました。詳しい方編集お願いします。 -- 2つの性能がどちらも+の場合、最高で+6になります -- 名前
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2020年 1月 1月12日 カネセーkaneseチャネルを作成し、動画投稿を開始。そして、セネコーsenekoチャネルも作成。 1月13日 カネセーkaneseチャネルで現在使っているOPを公開。そして、セネコーsenekoチャネルで動画投稿を開始。 1月15日 カネセーkaneseチャネルの登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 1月16日 カネセー茶番劇の投稿を開始。 1月18日 ロボト研究所RobotoLaboratoryを作成。 1月20日 カネセーkaneseチャネルの登録者が20人を突破。 1月28日 コロコRBT-KORKOチャンネルを作成。 1月31日 カネセーkaneseチャネルで現在使っているEDを公開。 2月 2月22日 カネセーkanese(現在のカネセーの作者)がTwitterで活動を開始。 2月25日 作者が13歳の誕生日を迎える。そして、カネセーkaneseチャネルで初めての自作曲「Two hundred and twenty-five」を公開。 3月 3月1日 カネセーTJA譜面配布部屋を公開。 3月6日 セネコーsenekoチャネルの登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 3月16日 カネセーkaneseチャネルの登録者が30人を突破。 3月17日 ゆっくり実況の投稿を開始。 3月20日 生放送の配信を開始。そして、トシクラ(マイクラをMODで効率良く大都市を作る!!)の投稿を開始。 3月24日 マメセカーmamesekaの日常とブラセーburaseチャネルを作成。 4月 4月5日 MM病院を作成。 4月7日 太鼓の達人の実況を開始。 4月17日 ピクミンの実況を開始。 5月 5月19日 バンペイセーヴァンパイネルBanpeiseとルッシィーのお天気チャンネルRussiと姫上城のHimekahiチャンネルを作成。 5月23日 「ゆっくりを使っている人」という条件でコラボの募集を開始(現在は条件無し)。 6月 6月3日 Party Parrotの動画を公開。当時、一番再生回数が多い動画となる。 6月6日 カネセーkaneseチャネルにて初めてのコラボ動画を公開。 6月21日 カネセー茶番劇第10話が公開され、カネセーオールスターズが全員揃う。 6月22日 カネセーオールスターズが全員登場した記念として、1週間毎日投稿を開始した。 6月23日 星のカービィの実況を開始。 6月25日 スーパーマリオの実況を開始。 6月27日 大乱闘スマッシュブラザーズの実況を開始。 6月28日 カネセーkaneseチャネルの登録者が40人を突破。 7月 7月12日 カネセーの作者が初めて登場した。 7月19日 カネセーkaneseチャネルの登録者が50人を突破。 8月 8月22日 11月頃まで失踪するかもしれないと発表。 9月 特に大きな出来事は無かった。 10月 10月28日 カネセーkaneseチャネルの登録者が60人を突破。 11月 11月13日 カネセーkaneseaチャネルでの投稿が復活。そして毎日投稿を開始。 11月16日 ここで毎日投稿が途切れる(1回目)。 12月 12月25日 カネセーkaneseチャネルの登録者が70人を突破。 2021年 1月 1月11日 カネセーkaneseチャネル1周年記念動画を公開。 1月12日 カネセーkaneseチャネルが1周年を迎える。 1月23日 カネセーkaneseチャネルの登録者が80人を突破。 2月 2月13日 2回目の毎日投稿を開始。そして、ポーランドボールの投稿を開始。 2月22日 カネセーkaneseチャネルの登録者が90人を突破。 2月25日 作者が14歳の誕生日を迎える。 2月28日 カネセーkaneseチャネルの登録者が100人を突破し、3桁に突入する。 3月 3月3日 ポーランドボールの動画をメインで投稿するようになる。 3月21日 カネセーkaneseチャネルの登録者が200人を突破。 4月 4月1日 カネセーkaneseチャネルの登録者が300人を突破。 4月5日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 4月24日 セネコーsenekoチャネルの登録者が20人を突破。 4月25日 カネセーkaneseチャネルの登録者が400人を突破。 5月 5月13日 ここで毎日投稿が途切れる(2回目)。しかし、依然として投稿頻度はほぼ毎日とかなり速い。 5月25日 コロコRBT-KORKOチャンネルとマメセカーmamesekaの日常の登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 5月28日 Twitterの活動名をカネセーkaneseからカネセーの作者に変更。 5月29日 カネセーkaneseチャネルの登録者が500人を突破。 6月 6月21日 セネコーsenekoチャネルの登録者が30人を突破。 6月23日 MM病院とルッシィーのお天気チャンネルRussiの登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 6月26日 カネセーkaneseチャネルの登録者が600人を突破。 6月30日 ブラセーburaseチャネルとバンペイセーヴァンパイネルBanpeiseと姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が10人を突破し、2桁に突入する。 7月 7月4日 セネコーsenekoチャネルの登録者が40人を突破。 7月8日 Hearts of Iron IVの実況を開始。 7月11日 作者が受検期になり、投稿頻度がかなり下がる。 7月15日 カネセーkaneseチャネルの登録者が700人を突破。 7月17日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が20人を突破。 8月 8月10日 カネセーkaneseチャネルの登録者が800人を突破。 8月15日 コロコRBT-KORKOチャンネルの登録者が20人を突破。 8月19日 セネコーsenekoチャネルの登録者が50人を突破。そして、マメセカーmamesekaの日常とルッシィーのお天気チャンネルRussiの登録者が20人を突破。 9月 9月15日 ブラセーburaseチャネルのMM病院とバンペイセーヴァンパイネルBanpeiseの登録者が20人を突破。 9月17日 カネセーkaneseチャネルの登録者が900人を突破。 9月19日 セネコーsenekoチャネルの登録者が60人を突破。 9月25日 姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が20人を突破。 10月 10月22日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が30人を突破。 10月23日 来年の3月4日に毎日投稿を再開する事を決定。 10月29日 カネセーkaneseチャネルの登録者が1000人を突破し、4桁に突入する。 11月 11月9日 ポーランドボールを引退した。 11月11日 ポーランドボール総集編 完全版を公開。現在、一番再生回数が多い動画となる。 11月17日 潰瘍性大腸炎の発見により、作者が2週間の入院をする。 11月19日 コロコRBT-KORKOチャンネルとルッシィーのお天気チャンネルRussiの登録者が30人を突破。 11月23日 セネコーsenekoチャネルの登録者が70人を突破。 12月 12月3日 2週間の入院を終え、退院する。 2022年 1月 1月9日 マメセカーmamesekaの日常の登録者が30人を突破。 1月11日 カネセーkaneseチャネル2周年記念動画を公開。 1月12日 カネセーkaneseチャネルが2周年を迎える。 1月18日 ブラセーburaseチャネルの登録者が30人を突破。 2月 2月9日 MM病院とバンペイセーヴァンパイネルBanpeiseの登録者が30人を突破。 2月25日 作者が15歳の誕生日を迎える。そして、毎日投稿再開が3月4日から4月1日に延期される。 3月 3月5日 姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が30人を突破。 3月23日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が40人を突破。 4月 4月1日 第一次金山の大改革を行う。そして、コロコRBT-KORKOチャンネルとマメセカーmamesekaの日常とブラセーburaseチャネルとMM病院とバンペイセーヴァンパイネルBanpeiseとルッシィーのお天気チャンネルRussiの登録者が40人を突破。 4月2日 セネコーsenekoチャネルの登録者が80人を突破。 4月3日 姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が40人を突破。 4月12日 セネコーsenekoチャネルの登録者が90人を突破。そして、ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が50人を突破。 4月15日 ここで毎日投稿が途切れる(3回目)。 4月16日 コロコRBT-KORKOチャンネルとマメセカーmamesekaの日常とMM病院とバンペイセーヴァンパイネルBanpeiseとルッシィーのお天気チャンネルRussiの登録者が50人を突破。 4月18日 YouTubeで初の生声生放送を配信。 5月 5月2日 ブラセーburaseチャネルの登録者が50人を突破。 5月3日 姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が50人を突破。 5月6日 ポーランドボールの動画投稿を復活する事を発表。 5月25日 バンペイセーヴァンパイネルBanpeiseの登録者が60人を突破。 5月28日 セネコーsenekoチャネルの登録者が100人を突破し、3桁に突入する。 5月29日 ポーランドボールの動画投稿を復活。そして、オープンチャットを公開。 5月31日 PBerスタンプ製作委員会を設立。 6月 6月1日 ポーランドボール本編の動画投稿を復活。 6月5日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が60人を突破。 6月11日 コロコRBT-KORKOチャンネルの登録者が60人を突破。 6月27日 マメセカーmamesekaの日常の登録者が60人を突破。 7月 7月7日 MM病院の登録者が60人を突破。 7月31日 カネセーkaneseチャネルの登録者が2000人を突破。 8月 8月18日 初の生声動画を公開。 8月26日 ブラセーburaseチャネルの登録者が60人を突破。 9月 9月14日 バンペイセーヴァンパイネルBanpeiseの登録者が70人を突破。そして、ルッシィーのお天気チャンネルRussiと姫上城のHimekahiチャンネルの登録者が60人を突破。 9月20日 4回目の毎日投稿を開始。 9月23日 ここで毎日投稿が途切れる(4回目)。 9月28日 ロボト研究所RobotoLaboratoryの登録者が70人を突破。 10月 特に大きな出来事は無かった。 11月 特に大きな出来事は無かった。 12月 12月26日 正式にPBerスタンプ製作委員会の活動中止が発表。 12月31日 コロコRBT-KORKOチャンネルとマメセカーmamesekaの日常の登録者が70人を突破。 2023年 1月 1月11日 カネセーkaneseチャネル3周年記念動画を公開。そして、5回目の毎日投稿を開始。 1月12日 カネセーkaneseチャネルが3周年を迎える。そして、ここで毎日投稿が途切れる(5回目)。 1月29日 ブラセーburaseチャネルの登録者が70人を突破。 2月 2月25日 作者が16歳の誕生日を迎える。そして、カネセーkanese Wikiを現在の場所に移転し、カネセーの毎日実況ブログの投稿を開始し、6回目の毎日投稿を開始。 3月 3月17日 初めて1つの実況シリーズが最終回を迎える。 3月29日 PBerギャグアニメ(仮)計画を始動。そして、ここで毎日投稿が途切れる(6回目)。 4月 4月1日 YouTubeとTwitterの一部を活動休止にし、YouTubeの投稿頻度を変更。
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登録日:2010/10/12 (火) 20 52 43 更新日:2020/08/29 Sat 23 44 09 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 CM むじんくん アコム チャント星人 「お金ないんだぁ〜」 「じゃ強盗しに地球寄ってく?」 「いいねー」 ラララむじんくん ラララむじんくん ラ ラ ラ ラ _____________ 初めてのアコム 初めてのむじんくん アニヲタWiki- チャント星は太陽を挟んで地球の裏側にあり、月の2倍の大きさの星で、チャント星人はそこに住む種。 彼らは魚から進化してあるので皮膚は鱗に覆われており、頭には2本の触角を装備している。 この中で、宇宙船ラララ号に乗っているアヒャ、コリャ、ムチャの3人組は事あるごとに金を借りに地球へ寄っていく。 合言葉は「じゃ地球寄ってく?」,「いいねー」 アヒャ・ピロリラ・ポロポロンテ年齢 52歳(地球人でいう25歳) チャント星ホモヨロースペースカレッジ卒業後、保険会社に就職。 コリャとは幼馴染み。 コンパや忘年会では幹事を務めている。 コリャ・ノンベン・ダラリーノ 年齢 47歳(地球人でいう23歳) チャント星国立フムユルー大学を卒業した地方公務員新人。 彼女がいるが気紛れかつ浮気症に頭を抱えている。 セイン・カミュ ム「俺の事セインって呼んだ奴ちょっと来い」 ムチャ・バイリンカ・ペラペラーナ 年齢 53歳(地球人でいう26歳) アヒャの大学の先輩。 海苔佃煮卸の会社に勤務。 離婚歴あり。 ラララ号 アヒャ、コリャ、ムチャの乗っている宇宙船。 旧型なのでワープはできない。 以外ネタバレ チャント星人はサラ金会社アコムのCMのキャラクター。 1996年〜97年までアコムのATM「むじんくん」のCMで登場していた。 最後は急にハッキリ星人に交代になった。 セイン・カミュがムチャの役を演じた。 じゃ追記しに地球寄ってく? いーねー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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