約 2,371,510 件
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【名前】 ダーク大橙丸 【読み方】 だーくだいだいまる 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【登場話】 最終話「変身!そして未来へ」 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 黒のリンゴロックシード 【使用者】 仮面ライダー邪武 ダークネスアームズ 【詳細】 仮面ライダー邪武専用のアームズウェポン。 刀身のカラーリングがマゼンタなのを除けば、武器の形状は仮面ライダー鎧武オレンジアームズの大橙丸と同様。 使えるアームズウェポンの能力などは同じで、「ナギナタモード」という形態も使えたり、更に必殺技の発動も行える。
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番号:E001 レアリティ:★★★★★ コスト:6 属性:緑 分類:女性 識別:A065 配置:全て 能力:神盾・守命・慈恵・無痍 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 カオスより生まれし原初の女神である。大地の象徴ともいえる地母神であり、母なる神として多くの神々を生み出した。後に生まれる多くの神々も、元を辿るとガイアの血筋に属していることになる。 行動 特技:深緑の繁栄(ゲージ:4) 緑属性の味方全員のATとAGをAT分アップ(2ターン)し、HPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:大地創生 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、自身のHPをAT×0.9(表示係数の200%)回復する 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.45 ■■■ 20% ×0.7 ■■■ 5% ×0.9 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×0.45 □●□ 20% ×0.7 □□□ 5% ×0.9 中列:大地の恵み 範囲内の緑属性の味方全員のHPをAT×0.6回復し、戦闘不能効果を無効にする(4ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.6 ■●■ 20% ×0.9 ■■■ 5% ×1.2 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.6 ■●■ 20% ×0.9 ■■■ 5% ×1.2 後列:新緑の加護 味方全員の中からHPが一番低い緑属性のキャラへの攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 簡単な総評 特技:? 特技スキルの評価 前列:効果分類 スキル解説 中列:効果分類 スキル解説 後列:効果分類 スキル解説 関連ページ 【第1弾】エターナル Rガイア EX/Rガイア
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1/20 新規ルール、改訂を追加しています 周回ボーナスとして15pt追加 レアアイテム獲得ボーナスアイテムのレア度によってpt数が変わりました レアアイテム獲得ボーナスの有効条件が変わりました SL1ボーナスのptが変わりました 15pt→20pt ストームルーラー未使用縛りの使用可能アイテムに「修理の光粉」追加 目 次 基本ルール周回縛りについて バグ・プロロについて 運営からのお願い動画化について 攻略ルート1/20 周回ボーナス15pt追加 侵入撃退ボーナス エスト瓶回数ボーナス レアアイテムボーナス1/20 ptバランス、取得条件変更 縛りプレイボーナス1/20 SL1縛りのpt変更・一部装備アイテムの追加 10分間のボーナスタイム PC白霊召喚について 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果2/5公開 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第3回ダークソウル3マラソン』【編集中】 このページの最初へ 基本ルール 日時 2017/2/5(日) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います。 スタートはキャラメイク後からです。 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス6体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) エスト瓶使用回数にボーナスが加算されます レアイテムドロップにボーナスが加算されます 縛りプレイにボーナスが加算されます 10分間のボーナスタイム 当るとボスptが2倍 周回すると縛りが課されます PC白霊が召喚可能になりました 禁止事項 2周目走者は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 PC白霊・侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC・PC白ファン共に召喚可能PC白霊に大会中の攻撃制限があるのでご注意ください 詳しくはこちら ボス・侵入霊の倒し方の注意点 大原則:ホストがとどめを刺す 必ずホストがとどめを刺してください。以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 侵入霊の自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて侵入霊が落下死した場合はpt無効(侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合はpt無効 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします 【各ボーナスについて】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて大会終了後に入力してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい 通常枠での続行を禁止します TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ 周回縛りについて 大会中に周回する走者には縛りが追加されます 王たちの化身撃破後2周目突入した時点で適応 2周目からは頭、腕、胴、足の各装備を禁止として全裸で走らなければならない両手武器、指輪、アイテムの装備・使用は可能 レアアイテムボーナスの廃止1周目で獲得したptは無効となります 取り直しではなく、レアアイテムボーナス自体が適応外となります 干からびた指の使用を禁止 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください 装備付け外し効果のテクニックついて アンリの直剣、寵愛の指輪等を過度に付け外しし、ステータス回復を行う行為を禁止とします このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウルマラソン動画まとめサイト(仮)にて、まとめさせていただきますまとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウルマラソンのタグはつけないで下さい このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 騎士ヴィルヘルム 王者の墓守 修道女フリーデ ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください シート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりキャラデリして最初からやり直してください ルートボスを全て倒し2周目に入ると周回ボーナス15ptが加点されます(1/20追加) ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません 外征騎士Aがエレベーターで消失した場合 外征騎士Aがエレベータを起動した後にエレベーター穴に落ち勝手に死んでしまう現象が報告されています。そのような場面は以下のような対処をとります。 外征騎士Aをスキップ扱いとして、ptにはならない ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt 【DLC1 ASHES OF ARIANDEL】 騎士ヴィルヘルム1pt 王者の墓守2pt 修道女フリーデ4pt ボスの倒し方 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によってボスを倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)はpt無効毒のスリップダメージでボスHPを削る行為は問題ありませんがとどめは必ずホストが攻撃をしてください 放送画面外でボスを撃退何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 周回ボーナス(1/20追加) 周回ボーナスとして15pt追加ルート上ボーナスボス・ルート外ボーナスボスは必ずしも倒さなくてもかまいません 王の化身を倒し、2周目に突入した時点で加点となります 周回毎に加点されます(3周目、4周目にも15ptずつ加点されます) このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 死斑の呪術師、ダネル(DLC1 アリアンデル絵画世界) シーリスイベントに出現する闇霊について シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 2周目走者は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 PC白霊・侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります 闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)毒のスリップダメージで侵入霊HPを削る行為は問題ありませんが とどめは必ずホストが攻撃をしてください 侵入霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて侵入霊が落下死した場合はpt無効 (侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ エスト瓶回数ボーナス +エスト瓶回数ボーナスについて詳細 大会終了時のエストの欠片使用数でカウント(エスト灰瓶との合計値) エスト瓶回数 加算pt 欠片使用回数 3回 0pt 灰エスト未収得ボーナスは無し 4回 5pt エストの欠片0使用 5回 4pt エストの欠片1使用 6回 3pt エストの欠片2使用 7回 2pt エストの欠片3使用 8回 1pt エストの欠片4使用 9回 0pt 以降0pt エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて 大会終了後に入力してください このページの最初へ レアアイテムボーナス(1/20追加) +レアアイテムボーナスについて詳細 レアアイテム獲得ボーナス 各1pt~10pt(重複無し) 以下のドロップアイテムはレアアイテムボーナスとしてpt対象となります。 合計:40pt 【SSR】各10pt 黒騎士の大剣(黒騎士:生贄の道) ヘビークロスボウ(聖堂騎士:深みの聖堂) 【SR】各5pt 石の大盾(長老グルー:ファランの城塞 等) 大木槌(不死人:不死街) ガーゴイルの灯火槍(ガーゴイル:罪の都 等) 【R】各1pt フランベルジュ(奴隷:不死街 等) 語り部の杖(鴉人:生贄の道) ファルシオン(骸骨:カーサスの地下墓 等) 骸骨車輪盾(車輪骸骨:カーサスの地下墓 等) 法王騎士の大鎌(法王騎士:冷たい谷のイルシール) レアアイテムボーナスの詳細 レアアイテムボーナスの有効区域はサリヴァーンまでです(1/20追加)エルドリッチを倒すとレアアイテムボーナスが無効になります 重複無し(フランベルジュを2本所持しても1ptです) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう) PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合もレアドロップボーナス対象とします このページの最初へ 縛りプレイボーナス +SL1縛り&ストームルーラー未使用縛りの詳細 SL1縛り 大会中最初から最後までSL1で攻略した場合ボーナスptを追加します。 20pt追加 途中SLを上げたら無効 武器強化・装備は自由 PC・NPC白霊召喚可 SL1ボーナスの集計シート入力タイミング SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください ストームルーラー未使用縛り 巨人ヨーム戦にてストームルーラーを使用しないで指定武器セスタスのみで撃破した場合ボーナスptを追加します。 縛り状態で撃破すればボーナス10pt追加通常撃破ptにボーナスptが追加されるので縛りでヨームを撃破すれば計11pt 武器指定:セスタス(未強化・エンチャント不可) 装備は未強化セスタスとエスト瓶のみ(修理の光粉可)盾、防具、指輪、その他のアイテムはすべて外してください ステータス上昇アイテムは上記条件の為使用できません セスタスが途中で壊れるという情報がありましたので、唯一、修理の光粉は装備・使用可能とします(1/20追加) 白霊を召喚しマルチ状態での縛り撃破もpt対象PC白霊もホストと同条件でないとpt対象になりません NPC白霊「ジークバルト」イベントを発生させヨーム戦に参加した場合、縛りボーナスpt無効(通常ボスptである1ptは追加) 10分間のボーナスタイムに当選し、同タイム中にこの縛りを達成できればボーナスptは倍の20pt加算(ヨーム撃破通常ptにも適応されるので、計22pt) 1大会1回のみのボーナスpt追加 このページの最初へ 10分間のボーナスタイム +10分間のボーナスタイムについて詳細 運営が引いたクジであたった走者は、ptが2倍!今だけポイント2倍キャンペーンタイム発動します。 10分間にルートボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート上ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート外ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にストームルーラー未使用縛りを達成すれば獲得ptが2倍(20pt)必ずしも、縛り戦闘最初から10分間のボーナスタイム内でなくてもかまいません 例:ヨームにセスタスで戦いを挑み5分経過後、ボーナスタイムに当選し、ミラー中にヨームを撃破する 対象外 侵入撃退ボーナスは2倍対象ではありません レアアイテムボーナスは2倍対象ではありません 抽選時間 16 30 大会スタート 17 15(00 45) 18 00(01 30) 18 45(02 15) 19 30 大会終了 上記黄色時間帯17 15 18 00 18 45に運営枠で抽選を行います(重複当選なし) シート記入について ポイント2倍キャンペーンタイム中のボーナスpt追加は運営枠クロノがミラーをしながら行います。走者さんはボスを倒したら通常通り集計シートを操作しpt記入をしてください。 このページの最初へ PC白霊召喚について +PC白霊召喚について詳細 第3回大会から走者がPC白霊を召喚する事が可能になりました ※PC白霊(プレイヤーキャラクター白霊) 大原則:ホストがとどめを刺すに注意してPC白霊を召喚し大会に参加してください。 各枠で 合言葉推奨PC白霊の大会中の攻撃制限がある為、野良PC白霊はお勧めしません サインはどこでも拾って可 PC白霊の攻撃制限 PC白霊は 毒攻撃(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)を禁止ホストがとどめを刺すルール をわかりやすくする為の措置です PC白霊の注意点 ボスはホストがとどめを刺さないとpt無効 侵入霊はホストがとどめを刺さないとpt無効 アイテム譲渡・PC白霊が落としたアイテムを拾うのを禁止 PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合もレアドロップボーナス対象とします 運営からのお願い 白霊ができるだけカメラに収まるような放送をお願いします カメラから外れても特にペナルティはありません このページの最初へ 参加者一覧 アウターヘブン 【ニコニコ生放送】PS3とPS4のゲームでもやりますか AB3(あぶさん) 【ニコニコ生放送】AB3(あぶさん)のゲーム放送 ニア 【ニコニコ生放送】ニアが色々放送するよー @ワンコ 【ニコニコ生放送】Ember of a soul うま 【ニコニコ生放送】厩 うな蔵 【ニコニコ生放送】酒とダクソとたたみいわしの日々 親方 【ニコニコ生放送】降参 もぜ 【ニコニコ生放送】もぜがゲームばーっかする REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 湿布ちゃん 【ニコニコ生放送】サロンパスチルドレン シュンっ 【ニコニコ生放送】シュンっといってドーンする放送 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第3回ダークソウル3マラソン』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSStudioのプラグインを配布します。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際の表示とは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/5の場合、1週間前(1/29)から予約可能 予約枠名 【走者名】第3回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タグについて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル3 ダークソウル3マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/23 闇霊の数 古竜、無名などのボーナスボス このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第3回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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「駄目だ駄目だ できないのであれば、お前が消えろぉ!」 【名前】 ライオンファンガイア 【読み方】 らいおんふぁんがいあ 【声/俳優】 高原知秀(キバ)高階俊嗣(ディケイド、声) 【登場作品】 仮面ライダーキバ など 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【モチーフ】 ライオン 【鳥】 ドードー 【他モチーフ】 ライオン、城壁 【真名】 天地開闢。産声と怒号を聞きながら 【詳細】 ライオンを彷彿させるビーストクラスのファンガイア。 デザインモチーフはドードー。肩がドードーの頭部を模したものとなっている。 顔面にも鳥らしき模様が確認でき、「ルーク(城壁)」の通り名を指すように全身に城の意匠が取り入れられる。 鉄壁の装甲と重戦車のような腕力を誇り、指先から射出するロケットクローの破壊力は非常に高く、距離を問わない凄まじい戦闘力を有する。 パワーはイクサはおろかキバすらも上回り、他のビーストクラスと文字通り別次元の強さを誇る。 【仮面ライダーキバ】 チェックメイトフォーの「ルーク」として現代編、過去編に登場する。 過去編では一定時間内に定めたルールに則って人を襲い、クリアすれば褒美として甘味を、破れば制裁として電線を切って自分の体に高圧電流を流すといった不毛なゲームを続けていた。 ガルル以外のウルフェン族を滅ぼし、麻生ゆりの母親を殺害している。両者からは激しい敵意を抱かれているが、本人は全く意に介していない。 圧倒的に味方側の戦力が不足している過去編では絶対的な力で幾度となくプロトイクサを退ける。 アームズモンスター達と麻生ゆり、紅音也の作戦によってリジェクションの激しいプロトイクサを着用し調子に乗って行動を取るうちにリジェクションによるダメージを受け弱体化。 イクサの変身を解除、麻生ゆりの変身するプロトイクサの凄まじい攻撃を受けるも、イクサメットにひびを入れるなどして抵抗。 最終的に右肩にイクサナックルによる強烈な一撃で大きなダメージを負い、煙のように姿を消して22年間もの長期間休眠状態になる。 現代編において復活、長すぎる休眠ゆえ記憶障害に陥るも過去に訪れた場所を見て覚醒。 キバと戦うが完膚なきまでに叩きのめし変わらぬ力を見せつける。 再度、ゲームに興じる事になるが、あらかた22年前にやりつくしてしまい放浪していたところ、たまたま公園にいた絵本の読む親子の会話を聞いて天国に行く事を思いつく。 天国に行くには良い事をすればいいと行動を開始し、サイドブレーキをかけ忘れた車が動き出し子供達に向かったのを助けたりする。 善行を十分に積んだと判断したのか、誰かに倒されることを望むが、「チェックメイトフォー」の1人で自身を倒せるような力を持つものは現代においても少なく、過去の文献から祖母の仇だと知った麻生恵と戦い退け、再び挑んできた麻生恵も苦しめ殺害しようとしたが駆けつけた名護啓介の変身するライジングイクサに苦しめられる。 腹部をイクサカリバーで貫かれた後、麻生恵が交代して変身するイクサバーストモードの必殺技「イクサ・ジャッジメント」を右肩の古傷に受け砕け散った。 最終話では「スワローテイルファンガイア」の手によって複数の別個体が再生体として出現。 スチール写真では身の丈ほどの棍棒を持っていたが使用せず、再生体が所持している。 【仮面ライダーディケイド】 「キバの世界」に同種の怪人が登場している。 ファンガイアの王子ワタルに仕える「親衛隊」の1人で、掟を破り人間を襲ったファンガイアを追っている所を「人間を襲っている」と勘違いしたディケイドによって倒されるという悲惨な最期を遂げた。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場での戦闘ではキバと戦った。 【仮面ライダーウィザード】 イメージとして登場。 【余談】 『キバ』で同怪人を演じる高原知秀氏は過去に『東宝の特撮作品』にレギュラー出演している。
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生命の神・ガイア XPスキルのゲージ回復速度が増える、つまり短時間でXP攻撃が撃てる。1レベル毎に5~10秒程度短縮、Lv2で40秒、Lv3で30秒くらい?検証要。 栄誉神殿などの固いボスや、暗影迷宮などの時間内に1サイクルでもXP攻撃を叩き込みたい場合の攻略に有効。 [部分編集] Lv 生命 XP憤怒回復速度 初弾発動時間 発動間隔 Lv0 0 0% 8.0秒 40.0秒 Lv1 20,000 10% 7.3秒 36.4秒 Lv2 60,000 20% 6.7秒 33.3秒 Lv3 120,000 30% 6.2秒 30.8秒 Lv4 180,000 40% 5.7秒 28.6秒 Lv5 280,000 50% 5.3秒 26.7秒 Lv6 380,000 60% 5.0秒 25.0秒 Lv7 580,000 70% 4.7秒 23.5秒 Lv8 ??0,000 ??%
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雷のガイアール・アーク VR 光文明 (6) クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーの攻撃できない効果はすべて無効になる。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップする。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-07 「雷のマスターズ・オリカ<鳳 ツナデ>」「これが僕のガイアールだ!」 ――鳳 ツナデ 収録 DMWC-07 「雷のマスターズ・オリカ<鳳 ツナデ>」4/21 評価 名前 コメント
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ギガイアス とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 関連ポケモン コメント プロフィール ギガイアス 他言語 Gigalith(英語) 全国図鑑 0526 イッシュ図鑑 032 分類 こうあつポケモン 高さ 1.7m 重さ 260.0kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 進化条件 【ガントル】 通信交換 前のポケモン 【ガントル】 次のポケモン 【コロモリ】 【ガントル】の進化系。 体に生えたオレンジ色の結晶で太陽光線を吸収したエネルギーを体内で増幅させ口から撃ち出す。 能力値 ステータス タイプ いわ タマゴ こうぶつ とくせい がんじょうすなおこし 隠れ特性 すなのちから HP 85 とくこう 60 こうげき 135 とくぼう 70 ぼうぎょ 130 すばやさ 25 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 【ポケットモンスター ソード・シールド】 関連ポケモン 【ダンゴロ】 【ガントル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 魔装 8 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 9 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 12 会心 - 魔防 31 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 魔装 10 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 13 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 20 会心 - 魔防 39 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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ダークドレアム TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) ダークドレアム [#mb4fe446] ダークドレアムの地図入手方法 [#j0cc64ad] ダークドレアム攻略 [#v8ffcfb5] 推奨装備 [#h3d76a28] 超高レベル魔王攻略法 [#e669c3ad] 入手アイテム [#jd057458] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] ダークドレアムの地図入手方法 配信クエスト184「メェーメェーメェー」のクリア報酬 _date現在、(超連動を含む)すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にてダークドレアムとのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中のダークドレアムの目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面にダークドレアムの姿、下画面に「破壊の神 再生!!」という文字が出る。 黒認定のダークドレアム地図 ダークドレアム攻略 パラメータ HP Lv1〜 8250 Lv4〜 8428 Lv9〜 8733 Lv16〜 9180 Lv26〜 9857 Lv41〜 10967 Lv57〜 12290 Lv69〜 13386 Lv81〜 14579 Lv91〜 15655 Lv99 16572 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力780 守備力610 素早さ350 Lv25 攻撃力925 守備力674 素早さ393 Lv50 攻撃力1105 守備力747 素早さ443 Lv75 攻撃力1321 守備力829 素早さ499 Lv99 攻撃力1567 守備力915 素早さ560 行動 回数 完全2回行動(Lv40まで)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・はやぶさ斬り 物理攻撃を2回連続で試行し、誰か1人がダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約0.75倍) ・メラガイアー 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv15まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不能、みかわしで回避可能) ・バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇させる ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・かがやくいき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・あやしいひとみ 誰か1人が強制的に眠りの状態異常を受ける(スーパーハイテンション状態、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・しんくう波(Lv5〜) 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能。物理系攻撃と同じ判定) ・いてつくはどう(Lv10〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv16〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・まじん斬り(Lv28〜) 誰か1人に痛恨の一撃を試行する(命中率は1/2、うけながしのかまえ有効) ・マダンテ rarrいのり(Lv57〜) 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能)、自身のMPを回復する 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動通常攻撃、メラガイアー、バイキルト、スカラ、はやぶさ斬り、まじん斬り、いてつくはどう、しんくう波、れんごくかえん、かがやくいき、あやしいひとみ、マダンテ、いのり 攻略目安 全員Lv99固有スキルによるHPと身の守りの底上げ必須、回復役は素早さの底上げも必須 弱点属性 光(150%) ※ライトフォースで165% 耐性属性 闇(50%) 怒り狂う状況 蘇生呪文(ザオラル、ザオリク)を使う、 パラディン ガード※呪文を空撃ちした場合(ザオラルの失敗、生存者に呪文を使う)でも、ランダム(高確率)で怒り狂う。但し、ふっかつのつえ・世界樹の葉を使った場合は除く みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★★☆☆(普通)また、パターンにも組み込まれる(解説参照)あまり状況は見ず、1ターン内に連発してくることもある 痛恨の一撃の頻度 ☆☆☆☆☆(使用しない)まじん斬り使用頻度は★★☆☆☆(やや低い) 戦闘BGM 「魔王との対決」(DQ6) 解説、攻略法 猛攻型最強の魔王 エスタークと双璧を成す、 戦略型最強の魔王 。 攻撃の激しさはエスタークに劣るものの、同レベルでの能力値を比較すると、HPがラプソーンに次ぐ2位、素早さがゾーマと同値で1位タイ、攻撃力・守備力は単独1位と、 見事に 「強い、硬い、速い」 の三拍子が揃っており、能力値の面では極めて優秀である。 Lv1でも他の魔王を凌駕するほどのステータスで、3回行動になるLv41になると本当に手に負えなくなる。 幸いにも怒り狂った時以外は1人に攻撃を集中させる(特定のキャラを狙いまくる)傾向がないのが救いか。 原作とは違い、通常攻撃も使用する。前述通り基礎能力そのものが非常に高い上に、使用頻度はやや低いものの、バイキルト・スカラまで使ってくる。 (※敵がバイキルトやスカラを使う場合は、それによりパラメータが1000以上になる場合でも呪文の上昇値通りに上がる) Lv1でも、バイキルト状態で物理攻撃を受けるとHPの高い仲間でもあっという間に死が見える。回復役は常にHPを満タン付近に保っておきたい。 Lv99のバイキルト状態では、こちらの守備力が味方側限界値の999であっても約925ものダメージを食らう。 素早さもゾーマと同じ560というとんでもない性能なので、バイキルト状態を放置すると、あっという間に壊滅してしまうだろう。 バイキルトから物理攻撃までは時間がある事も多いのが救いだが、 放置しておくと死活問題 なので、できるだけ素早いキャラで凍てつく波動などをしておきたいところ。 守備力も最終的には900を超えるので、ライトフォース+バイキルト系の効果を切らさず、加えて守備力を特技や武器の追加効果で崩さないと、こちらの物理攻撃はなかなか通らなくなる。 スカラを使われるとLv99のバトルマスターの攻撃ですら無効化されてしまうので、物理攻撃主体ならこれにも即凍てつく波動を使おう。 但し後述の通り、バイキルトとスカラはレベルが上がるとマダンテの使用パターンに組み込まれて通常使用しなくなる為、Lv57以降は大ぼうぎょした方が良い。 回復役は、固有スキルでの素早さ底上げはもちろん、加えてぶとうかの証やほしふるうでわを装備して、パラメータを上げ切っておきたい。 また、スカラやバイキルト対策にひかりの杖系(道具使用で凍てつく波動)を装備しておくのもお勧め。 前述通り素早さもトップクラスなので、相手のレベルが高くなってきたら凍てつく波動で打ち消されるピオリムよりは、高確率で有効なボミエやまだらくもいとを使うと少し楽になる。 痛恨の一撃の代わりに、味方側のものと同一のまじん斬りを使用してくる。命中率は半々な上に、受け流しが可能。一種の手加減なのだろうか? 通常攻撃で痛恨の一撃がない為に、盾の秘伝書による対策も無意味なので、Lv28のまじん斬りを覚えるまでの方が逆に辛いかも知れない。 強制的に眠らせる「あやしいひとみ」を使ってくる。 「しんくう波」など物理攻撃で同一ターンに起きたりもするが、動けないキャラを放置しておくのは本当に危険なので、眠りを覚ます手段(ひかりのはどうorツッコミなど)を全員に持たせておくのを忘れない事。 強制眠りのせいで汎用長期戦型撃破例 や パラディンガード+におうだちコンボの安定率はやや低いものの、Lv41以上のダークドレアム討伐にはやはり有効。 守備力低下はムドー並みによく効く。 はやぶさ斬りで攻める場合、僧侶や賢者にはほしくずのつるぎ系統の剣を持たせて先制を狙うと良い。 攻撃力低下の耐性も他の魔王より少し低いので、はやぶさの剣(改)を装備してやいばくだきを連発するのも手。ヘナトスに賭けてみる手もあるが、呪文が唯一使える魔法使いはHPやみのまもりの低さゆえ、狙われると高確率で死んでしまうのが難点。ソウルブレイカーでの攻撃は確率が更に低い上に与えるダメージも小さくなるのでお勧めできない。 Lv41〜Lv56まで「バイキルト rarrスカラ rarrいてつくはどう」の順で行動するパターン行動(以後シーケンス。下記参照)を取る。 Lv57でマダンテを覚えるとマダンテシーケンスに移行し「バイキルト rarrマダンテ rarr祈り rarrスカラ rarrいてつくはどう」の順で行動する。 バイキルトを使ってターン終了した場合を除いて先読みは不可能。 威力は非常に高く、Lv99では600程度ものダメージを受ける。油断していると突然使ってくるので痛い目に遭う。 相手は マダンテシーケンスの最中に最も見とれやすく 、運が良いと「マダンテ」と「いてつくはどう」両方が「みとれている」で打ち消されてダメージなし期間が2ターン近く続くが、運が悪いと前ターンの終了時に「みとれている」となり、次のターンに唐突に「マダンテ」が発生、さらに次のターンでは凍てつく波動を食らうこともほぼ確定し、しかもダークドレアム側は2動作できる。 Lv41以上になるとバイキルトとスカラはこのシーケンスでしか使わなくなる。 なお、マダンテシーケンスに使ってくるバイキルトはシーケンス終了後の1回の行動で大体解除される。 Lv57以降の行動パターン A:通常攻撃、まじん斬り、メラガイアー、れんごくかえん、いてつくはどうからランダム B:通常攻撃、かがやくいき、はやぶさ斬り、しんくう波、あやしいひとみからランダム C:バイキルト→マダンテ→いのり→スカラ→いてつくはどう パターン移行は、必ずA→B→C→A・・・の順。 いつ移行するのかは完全にランダム。 10ターン以上1つのパターンに留まる場合もあれば、「メラガイアー→かがやくいき→バイキルト」のように1ターン内で一気に移行する場合もある。 ゾーマと同じくザオラルやザオリクに反応して怒り狂うため、仲間を蘇生させる時はやはり世界樹の葉を使うこと。 運よく相手の行動後に呪文を使う事が出来たら、そのキャラが「うけながしのかまえ」「天地のかまえ」を使うことで少しは楽になる。 逆に、呪文が相手の行動より早いと、そのキャラは高確率で死亡が確定。 ちなみに、はやぶさ斬りは「うけながしのかまえ」、「天地のかまえ」、戦士の秘伝書(オートカウンター)、旅芸人の必殺技(アクロバットスター)、超必殺技の「精霊の守り」でカウンターすることができる。カウンターした場合、2回攻撃する。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうしけがわのフード竜戦士のかぶと(但し、主人公のみ) 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) Lv5未満なら、しんわのよろいでも可セラフィムのローブorそうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてかみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 マジカルスカート レッドタイツホワイトタイツ※男性はどちらか好みで Lv5未満なら、レッドタイツでも可(但し、男性キャラのみ) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)※いずれかを役割に応じて 補助か回復しかしないキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証を推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 参考 バトルマスター×2、僧侶×2で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を全員に持たせ、僧侶にぶとうかの証&ほしふるうでわ。 ぶとうか持ちに賢者と魔法戦士の秘伝書、もう一方は旅芸人の秘伝書。 最初のターンは、うけながし×2&ライトフォース、たたかいのうた(うけながしのかまえはダークドレアムには非常に有効。) 2ターン目はうけながし×2&たたかいのうた、もう一人は回復ORやまびこのさとり 精霊の守り待ちの戦い方になるわけだが、エスタークと違い、受け流しで返しやすい技を使ってくれる頻度が高いこと、マダンテシーケンスがあり、回復前にマダンテさえ打たれなければ楽という面もある。 下手にバイキルトやスカラはとかないこと。(大防御でひたすら耐えればいい。) 復活の杖は、怒りを買わず、行動の遅いバトルマスターなども使用でき、次のターンの持ち直しにも繋げるので、僧侶が殺されたら使用するといい。 精霊の守り中の攻め方 上記のやり方だと、ライトフォース、たたかいのうた×2がかかった状態で入れる場合があるが、そう出来るなら、僧侶にほしくずの剣系、バトマスにはやぶさ改で全員ではやぶさぎり。 そうでないなら、戦いの歌やライトフォースがかかるまでは、ため続ける。 手が空いた僧侶はその間ほしくずで2回斬ると、意外と守備力が落ちたりする。 参考(その2): 魔法戦士、バトルマスター×2、僧侶で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を全員に持たせ、後は 魔法戦士:ファントムマスク、武闘家の証 バトルマスター:疾風のバンダナ、星降る腕輪 僧侶:ファントムマスク、ラッキーペンダント(もしくは魔法戦士の証)、魔法戦士の秘伝書を持たせる 大防御を続けて必殺チャージをし、精霊の守りを発動させ… 2ターン目:魔法戦士:ピオリム、バトルマスター×2:捨て身、僧侶:ライトフォースチャージ 3ターン目:魔法戦士:ピオリム、残り3人は、ほしくずのつるぎ(系統)を持たせてはやぶさ斬り(合計6斬) 4ターン目:前のターンでダークドレアムの守備力が2段階下がったら、全員はやぶさの剣改に持ち替えて16連斬(全員はやぶさ斬り。ピオリムを2回唱えてるのでほぼ確実に繋がる。 また、守備力が下がらなかった場合は魔法戦士と僧侶にほしくずのつるぎ(系統)を持たせて(2+4+4+2=)12連斬) 次のターンで精霊の守りは切れるが、前述のとおり、ほぼ確実に先手を取れるので、再び4ターン目と同様、16(12)連斬。 ※補足:ダークドレアムの守備力が2段階下がり、僧侶→魔法戦士→バトルマスター→バトルマスターの順で繋げたら、16連斬のダメージ合計は9000を越える。 入手アイテム 装備やオーブを狙う目的以外でのレベル上げは、挑戦色が非常に強い。 ダークドレアム限定のコスプレ装備はLv1〜15のラダトームズボンのみ。竜王から、ラダトームブーツ(Lv1〜3)、ラダトームかぶと(Lv4〜8)、ラダトームよろい(Lv9〜15)が入手できる。天空のかぶとは、ドルマゲスLv57〜68、エスタークLv57〜68からも入手できる。 ラダトーム装備コンプには、ラプソーンLv1〜8が落とすラダトームグローブも必要。 入手できるオーブは特殊で、レベル56までは各種オーブが10%で、それ以降はレッド、シルバー以外の4種類が15%で入手できる。ダークドレアムの地図を複数所持するなら、入手オーブの色ごとにレベルを調整するといいだろう。 イエローオーブは、いてつくはどうを使ってこないLv9相手なら、戦い方次第でデスタムーアよりも楽に入手できるだろう。 レベルによりオーブの色が変わる仕様上、モンスター討伐リストの入手アイテム欄にはちいさなメダルしか表示されない。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(15%) レッドオーブ (10%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(20%) ブルーオーブ (10%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ラダトームズボン(25%) イエローオーブ (10%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(20%) グリーンオーブ (10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(25%) パープルオーブ (10%) 41~56 ちいさなメダル(100%) 天空のかぶと(20%) シルバーオーブ (10%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(20%) ブルーオーブ (15%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(25%) イエローオーブ (15%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(20%) グリーンオーブ (15%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(25%) パープルオーブ (15%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid ダークドレアム 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid