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《ダークネス》 フィールド魔法 発動時に自分の魔法・罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。 手札またはデッキから「虚無」「無限」「ダークネス 1」「ダークネス 2」 「ダークネス 3」を1枚ずつランダムにセットする。 この効果でセットされたカードは確認できない。 お互いのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の罠カードはセットし、 セットされた場所をランダムに変更する。 自分フィールド上の魔法または罠カードがフィールドから離れた時、 自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 原作・アニメにおいて― 「十代VSダークネス」戦においてダークネスが使用。 先攻で発動され、《虚無》《無限》《ダークネス1》《ダークネス2》《ダークネス3》をセットした。 その後、ダークネスの伏せカードをリセットし続けたが、《ダークネス・ネオスフィア》(アニメ効果)をコピーした《N・ブラック・パンサー》の効果でセット状態にされたことで、再発動すれば伏せカードが全て破壊されて再セットもできないという状況に置かれ、コンボが瓦解した。
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名前:E(エンド) 職業:警官 元の世界:この世界 性別:男 年齢:30歳 身長:180cm 体重:70kg 性格:冷静 外見:警官の服、ホルスターに拳銃(SIG P220) 特殊能力:目視したものをコピー出来る、何らかの文明? 備考:現代で警官をしている男。表家業は普通の警官だが、 ある目的を持ってこの世界にいる。
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種類:片手剣 装備可能クラス:PKDR 基本攻撃力:15/12 重さ:100 材質:メタル 特殊:追加+1 TYPE ノーマル アンデッド 悪魔 通常 9.0/ 7.5 9.0/ 7.5 9.0/ 7.5 祝福 9.0/ 7.5 13.5/12.0 13.5/12.0 ほぼ同性能の武器にジェネラルソードがある。 むこうは、命中が1勝りエルフが装備できるが、20重くダークエルフが装備できない。
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Blu-ray ラクエンロジック 1 特装限定版 Blu-ray発売日:3月25日 L.C.922年、神話世界に住む魔神たちが人間界へと襲来。 警察特殊機関“ALCA”所属の若きロジカリストたちは、 人々を守るため異世界の女神たちと共に戦場に身を投じていた。 ある日、幸せな生活を送っていた民間人・剣美親は美しき女神アテナと出会い、 思いがけない運命へと導かれる…。 2016年1月放送開始。 http //luckandlogic-animation.com/ 監督 千明孝一 原作 Septpia 原案・シリーズ構成 高橋悠也 副監督 直谷たかし キャラクター原案・コンセプトデザイン 島崎麻里 キャラクターデザイン 葵玲 総作画監督 平田雄三 クリーチャーデザイン 安藤賢司 メカニックデザイン 谷裕司、小林誠 設定協力 海法紀光 コンセプトデザイン補佐 佐田綾子 サブキャラクターデザイン 熊谷勝弘 プロップデザイン 影胞子、丸山修二、中野裕紀、濃野真子、松本恵、大塩世奈 美術監督 栫ヒロツグ 色彩設計 石黒けい 撮影監督 桑野貴文 撮影監督補佐 呉健弘、工藤康史 3D監督 井野元英二 美術3Dモデリング 米川信悟、梶原崇教 CGチーフ 池谷茉衣子 モデリングチーフ 佐藤遊星 エフェクトアーティスト 山本健介、飯沼卓也 プログラマー 住岡将 特殊効果 原田亜優子 モニターデザイン 藤純、影胞子 モニターワーク 佐々木研太郎 編集 肥田文 編集助手 下田由希乃 音響監督 郷田ほづみ 音響効果 森川永子 録音調整 吉田光平 録音助手 砂庭舞 音楽 加藤達也 アニメーション制作 動画工房 脚本 高橋悠也 千明孝一 海法紀光 絵コンテ 千明孝一 祝浩司 直谷たかし 朴久根夫 そえたかずひろ 板井寛樹 博多正寿 吉川博明 山本裕介 竹下良平 ザキバトーレ・F 助川裕彦 金成旻 演出 直谷たかし 祝浩司 則座誠 深瀬重 朴久根夫 吉田俊司 政木伸一 板井寛樹 小高義規 いわたかずや 助川裕彦 白幡良志之 金成旻 作画監督 平田雄三 天崎まなむ 熊谷勝弘 市原圭子 丸山修二 鈴木奈都子 日高真由美 佐々木一浩 金田栄二 手島典子 伊勢奈央子 佐藤このみ 中野裕紀 神田岳 藤田正幸 斉藤香織 中島美子 清水勝祐 徳倉栄一 伊藤大翼 渡辺舞 小野和美 東島久志 吉村恵 松尾真彦 佐野陽子 杉崎由佳 柳瀬譲二 桜井木の実 直谷たかし 田辺博 宮崎里美 佐倉みなみ 中村真由美 志水よしこ 長森佳容 山田真也 立口徳孝 ■関連タイトル Blu-ray ラクエンロジック 1 特装限定版 ラクエンロジック スタートデッキ L L-SD01 Brave Logic ラクエンロジック ブースターパック L L-BT01 Growth Genesis BOX OPテーマ STORY【初回限定盤】 EDテーマ 盟約の彼方 初回限定盤 DVD付
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黒き翼を翻し、強襲が今始まる!BFの大いなる進化を見よ! 概要 BOX内容 UR9種、SR11種、R28種、N42種の全90種、180パック。 カード名 レアリティ 枚数 《BF‐精鋭のゼピュロス》 UR 1枚 《氷結界の龍 ブリューナク》 UR 1枚 《ゼラの天使》 UR 1枚 《召喚獣プルガトリオ》 UR 1枚 《BF‐疾風のゲイル》 UR 1枚 《BF‐毒風のシムーン》 UR 1枚 《ジェット・シンクロン》 UR 1枚 《甲虫装機 ホーネット》 UR 1枚 《地帝家臣ランドローブ》 UR 1枚 《ダークエンド・ドラゴン》 SR 2枚 《冥帝エレボス》 SR 2枚 《電池メン‐角型》 SR 2枚 《エキセントリック・ボーイ》 SR 2枚 《スポーア》 SR 2枚 《ライトパルサー・ドラゴン》 SR 2枚 《甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク》 SR 2枚 《スワローズ・ネスト》 SR 2枚 《ブラック・バード・クローズ》 SR 2枚 《転生の予言》 SR 2枚 《BF T‐漆黒のホーク・ジョー》 R 6枚 《A BF‐驟雨のライキリ》 R 6枚 《A BF‐涙雨のチドリ》 R 6枚 《A BF‐神立のオニマル》 R 6枚 《ドリル・ウォリアー》 R 6枚 《ジェット・ウォリアー》 R 6枚 《BF‐暁のシロッコ》 R 6枚 《BF‐極北のブリザード》 R 6枚 《BF‐大旆のヴァーユ》 R 6枚 《BF‐突風のオロシ》 R 6枚 《BF‐隠れ蓑のスチーム》 R 6枚 《A BF‐霧雨のクナイ》 R 6枚 《凍氷帝メビウス》 R 6枚 《燃料電池メン》 R 6枚 《マジック・ランプ》 R 6枚 《混沌球体》 R 6枚 《超装甲兵器ロボ ブラックアイアンG》 R 6枚 《アーマーブラスト》 R 6枚 《進撃の帝王》 R 6枚 《ダーク・アドバンス》 R 6枚 《デルタ・クロウ‐アンチ・リバース》 R 6枚 《携帯型バッテリー》 R 6枚 《BF‐煌星のグラム》 N 8枚 《A BF‐五月雨のソハヤ》 N 8枚 《ライトエンド・ドラゴン》 N 8枚 《ソウル・ハンター》 N 8枚 《轟きの大海蛇》 N 8枚 《BF‐極光のアウロラ》 N 8枚 《BF‐東雲のコチ》 N 8枚 《BF‐竜巻のハリケーン》 N 8枚 《BF‐弔風のデス》 N 8枚 《ドリル・シンクロン》 N 8枚 《ブライ・シンクロン》 N 8枚 《シンクロン・キャリアー》 N 8枚 《風帝家臣ガルーム》 N 8枚 《武神器‐オキツ》 N 8枚 《ライトレイ ソーサラー》 N 8枚 《魔法のランプ》 N 8枚 《騒々虫》 N 8枚 《カオスエンドマスター》 N 8枚 《トップ・ランナー》 N 8枚 《ダークロン》 N 8枚 《リ・バイブル》 N 8枚 《デビルツムリ》 N 8枚 《ランプの魔人》 N 8枚 《ビーン・ソルジャー》 N 8枚 《異次元からの侵略者》 N 8枚 《アブソリューター》 N 8枚 《ダークバット》 N 8枚 《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》 N 8枚 《再臨の帝王》 N 8枚 《シンクロ・チェンジ》 N 8枚 《ブラック・リターン》 N 8枚 《甲虫装機の手甲》 N 8枚 《シフトチェンジ》 N 8枚 《チューナー・キャプチャー》 N 8枚 《メンタルドレイン》 N 8枚 《BF‐銀盾のミストラル》 R 6枚 《BF‐そよ風のブリーズ》 R 6枚 《BF‐砂塵のハルマッタン》 R 6枚 《甲虫装機 ホッパー》 R 6枚 《甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》 R 6枚 《BF‐蒼天のジェット》 N 8枚 《BF‐陽炎のカーム》 N 8枚 《甲虫装機 グルフ》 N 9枚 《甲虫装機 ギガグリオル》 N 9枚 《フェザー・ウィンド・アタック》 N 9枚 《ブラックフェザー・シュート》 N 9枚 《ヴァリュアブル・フォーム》 N 9枚 ※《BF‐銀盾のミストラル》《BF‐そよ風のブリーズ》《甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》《甲虫装機 ホッパー》《BF‐砂塵のハルマッタン》《フェザー・ウィンド・アタック》《ブラックフェザー・シュート》《BF‐蒼天のジェット》《BF‐陽炎のカーム》《ヴァリュアブル・フォーム》《甲虫装機 グルフ》《甲虫装機 ギガグリオル》は他BOXからの再収録カード。 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 《氷結界の龍 ブリューナク》手札を任意の枚数捨て、その分相手のカードを手札に戻すシンクロモンスター。 魔法カード 罠カード 主なデッキ 関連ページ 有用カード
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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 ダークネスⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 闇 1 50 85 55 85 50 17 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 21 15 12 15 11 250 157 137 107 137 102 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 65 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] ちょうはつ 30 状態変化 闇全体 0 - CT6 3ターン敵の補助封印・強敵に効かない ふいうち 60 物理攻撃 武 倍135% 100% CT3 先制攻撃・相手が攻撃しない場合は失敗 イカサマ 100 物理攻撃 武 倍150% 100% CT3 相手のちからでダメージを計算する やみうち 180 物理攻撃 武 倍155% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗する プロヴォガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、確実に攻撃対象になる ものもち 40 自動能力 無単体 - - 永続 道具のCTが2倍の速度で減る 商魂 80 自動能力 光単体 - - 永続 アイテムドロップ率が僅かに上がる どろぼう 120 自動能力 闇単体 - - 永続 相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む 根性 160 自動能力 炎単体 - - 1回 倒された時、一度だけHP1で蘇生する 覚醒能力 ダークネスIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 100 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] 闇のQUEEN化:特殊会話を発生させる(QUEEN化するまで放置し、スターライトⅠを連れて行って戦闘)orおまけ部屋で強制ONにする を満たした状態で、戦闘中に戦闘不能者が2人以上いるとターン終了時に自動で発生し、一部の技(ダークネス、やみうち、プロヴォガード)が変化する。積載も17→23へ増加する。(他の能力も増加してる?要検証)状態異常時は発動しないので注意。SLv150以上でないと条件を満たしても発動しないようだ。 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ディープダークネス 初期 魔法攻撃 闇全体遠 95→110 90% SP6 10%で魅了[味方を攻撃・被ダメで解除] D・ファンタジー 180 物理攻撃 武単体近打撃 倍155~185% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗(※)・初期化・味方生存人数が少ないほど10%刻みで威力増加 キュエーンガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減40%・前衛時、確実に攻撃対象になる ※やみうちと違い被ダメで失敗するのは「確実に急所」部分のみのようで、ダメージを受けても攻撃はするし命中すれば初期化もする。 仲間にする方法 主人公に選ぶ or YAMIの領域で話す(仲間4人以内) or YAMIの領域でぶたっちと話し、下し薬を渡す(仲間キャラ5人以上) or YAMIの宮殿で闇のQUEENを倒す(仲間キャラ12人以上※)(※YAMIの女王を撃破済み、もしくはぶたっちと一度も会話してなければぶたっちのまま。) 使用感 極めて優秀なタゲコン付きガードと攻撃スキルを持つキャラ。種族値はちからと丈夫さの高さが目を引くが、反面HPと素早さは低い。そのままでは攻防共に運用し辛いのでEXスキルで補強したいところ。攻撃役と盾役どちらかに特化させるのも、ハイブリッド構成にするのも強い。重量も高く重めの装備を扱いやすいが、運用次第では結構重量がギリギリになったりもするので重すぎる装備は厳しいかも。 タクティカル時の評価 やみうちも根性も遠いので戦力としてはいまいち。しかしタクティカルでは火力役は火力に特化しがちなのでタゲを集めるプロヴォガードは非常にタクティカル向き。かなりオススメと言える。 おすすめ装備 ホワイトスラッシュ 盾役に徹するならこれ。軽くて鋼属性盾と合わせて使いやすいのも利点 流星のセスタス 盾役に徹する場合のもうひとつの選択肢。やはり軽い 魔剣ウィンディ 軽くて強い竜殺剣。特大剣のデメリットが消えておりやみうちを阻害しない 闇朧 属性一致の刀。攻撃スキルのなさを補えるししぶとさが増す ダークスレイヤー 攻撃スキルが無いのを補え、反動の暗闇も食らわない、まさにおあつらえ向きの武器。表示属性は闇だが炎地水風にしかならないので属性一致はしないようだ ウェディングケーキナイフ 軽くて強くて属性も良い。ただやみうちに使うにはちょっともったいないか 光砕の黒槍 リレイズ効果でしぶとくなるし属性一致で火力もなかなか。1人旅の時にもオススメ プラズマスパイク プロヴォガードを使う時用。麻痺は敵の回避も命中も下げる便利な状態異常。鋼属性を持つので耐性も優秀。 ナイトシールド 前衛時防御で物理ダメージを約半減させることができる。脳筋に有効だが闘属性に注意無属性による能力低下防止も相手によるが役立つ ジルコンシリング 連続技対策。闇属性などの暗闇が効かない相手以外には30%暗闇が猛威を振るう 琥珀の腕輪 盾役に徹するなら 進化の輝石 同上。重量5と重いのが難点 こだわりスカーフ あまり高くない素早さを補い、やみうちの成功率も上げる。防御ができなくなるためプロヴォガードが必要ない時用。 EXスキル候補 EXスキル名 備考 ガード強化 盾役を担うなら必須 達人 自前で武器技を3つ持っているので活かしやすい HP、ちから、丈夫さ、素早さ 低めなパラメータを補おう 自動回復 HP種族値は低いがそれでも役立つ 危機感、再構成 タクティカル用 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/32.html
基本ルール 【日時】1/26(土) 15 00~ 【ルール】各区間決められたルートを走り所定の篝火にて次の走者に襷を渡し3時間以内にどこまで走れるかを競う。 SLは統一で77以下を維持。77以下なら何SLでもOKなので、SL1縛りなども可能です。 周回は問いません。1周目でも、カンスト周回でもOK。 NPC白ファンの召喚は可、PC白ファンはチームメンバーのみ可。 【禁止行為】バグ、ゲーム終了からキャラクターをロードし直すプロロと呼ばれる行為は禁止です。 もしも誤ってプロロをしてしまった場合は、その場でダークリングを使用してください。 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。 書庫カ、マグカはOKです。 ルート 各区において倒さなければいけないボスと、次の区間を走る走者に襷を渡す篝火(赤文字)です。 【1区】不死院・牛頭・ガゴ・月光蝶 不死教区 【2区】山羊・貪食・クラーグ・爛れ 火継ぎの祭祀場 【3区】ゴーレム・オンスモ・羽織・ニト 太陽の祭壇 【4区】森ヒュドラ・シフ・はぐれ・プリシラ 暗月の霊廟 【5区】グウィンドリン・炎司祭・ムカデ・苗床 アノールロンド 【6区】シース・聖獣・アルトリウス・マヌス 火継ぎの祭祀場 【7区】公王・グウィン
https://w.atwiki.jp/worldee/pages/18.html
多額な報酬金や竜輝石、過去のユニオンレイドで入手できたアイギスを入手できる可能性のあるクエスト。 クエストを行うためには、開拓で入手可能なトレジャーマップを1枚消費する。 却火渦巻く制覇行 :推奨武器Lv99
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1466.html
【エリア名】 パークエリア 【読み方】 ぱーくえりあ 【分類】 インターネットエリア 【登場作品】 『4』 【BGM】 Global Network 【詳細】 シェロ・カスティロに対応したインターネットエリア。 遊園地であるシェロ・カスティロの開園に合わせ開設されたインターネットで、タウンエリアと繋がっている。 しかし、オープン前に熱斗の家を襲ったネビュラのナビが呼び出し先にこのエリアを指定したり、開園早々、エリア最深部のコントロールシステムにウイルスを仕込まれるなど色々と不穏。 また、道が一つ壊れてエリアが分断されてしまっており、その奥はウラインターネットに繋がっている。 ゲーム終盤では、この分断されたエリアにインターネット分断事件の犯人が逃げ込む。 ウイルスはウェザース系、マルモコ系、ガイアント系、ダーマ系など生息している。 亡霊ナビはエリア2に強敵のバーナーマンが出現するため、ランダムエンカウントする状態になると迂闊に歩きづらくなる。 他のエリアでは、エリア1にウッドマンが、エリア3でビデオマンがランダムエンカウントする。 厄介なウイルスや亡霊ナビが徘徊する中、イーグルトーナメント/ホークトーナメントの対戦相手のイベントでパークエリアの一番奥まで向かわされることも多く、面倒なエリア。 おまけ要素で、ヒールナビとオレンジの美少女モブナビと自分が告白されたと勘違いしてモジモジするオフィシャルナビのラブコメシーンも見れる。チェックしてみよう。 なお、このナビ達はイーグル/ホークトーナメント内でインターネット上で事件が起きた際には台詞が変化する他、インターネット分断事件を最後に登場しなくなる。 分断事件の犯人がした自爆に巻き込まれていなければいいが……。 アクセス シェロ・カスティロのHPシェロ・カスティロ タウンエリア ウラインターネット
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/207.html
シナリオ攻略 第19話「邪神解放」 ⇨ 第20話「ダークプリズン」 ⇨ 第21話「扉の外」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1.ウィーゾルのHPを11000以下にする。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1.ヴォルクルス(合体)の撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 2. ウィーゾルの撃墜。 勝利条件(1)達成後勝利条件(2)達成後、消滅 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にヂーヱン(ガエン)を撃墜する。 最初から 備考 ヂーヱン(ガエン)のHPを70%以下にすると味方増援(1)勝利条件(2)を達成すると味方増援(2) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 味方増援(1) 任意機体 セレーナ 味方増援(1) 任意機体 ヨン 味方増援(1) ソルガディ アハマド 味方増援(1) ネオ・グランゾン シュウ 味方増援(2) スポット参戦 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ヂーヱン ヴォルクルス教徒 9 初期配置 32 10750 7(2) 8/3500 気力130 ヂーヱン ガエン 1 初期配置 35 49750 7(2) 16/9000 ロボットブロック、気力130、空適応S、武装「殲す灯火」追加 ヴォルクルス(上) ヴォルクルス(上) 8 敵増援 33 30400 8(5) 12/9000 ビーム吸収、HP回復(小) ヴォルクルス(下) ヴォルクルス(下) 2 敵増援 33 52400 8(5) 12/10000 ビーム吸収、HP回復(小) ウィーゾル サフィーネ 1 敵増援 36 52750 7(2) HP回復(小) ヴォルクルス(合体) ヴォルクルス(合体) 1 敵増援 40 252400 8(5) 26/19000 ビーム吸収、2回行動、闇の領域 攻略アドバイス ヴォルクルスとの最終決戦。「EX」シュウの章最終話がモチーフ。 ボスクラスの難敵と連続で闘うことになる。編成は入念に行っておこう。グランゾンの武器を可能な限り改造しておくと楽になる。資金に余裕があればHPと装甲も上げよう。 修理装置と補給装置は必ず誰かに持たせること。別々の機体に分けておくといざという時に役立つ。 ヴォルクルスは全て気力ダウンの特殊効果武器とビーム吸収を持っている。グルンガスト弐式などにはフルブロックを、プファイルⅢなどには実弾武器をつけておこう。また、ゲシュペンスト改を使う場合もCタイプ以外に。 ヴォルクルス(合体)の最長射程は8。高性能レーダーと射程+で射程9にすれば一方的に攻撃できる。 アハマドとソルガディはクリア後に永久離脱。改造資金は払い戻される。隠し要素のために撃墜数を稼ぐなら武器をフル改造して援護攻撃するのもいい。 21話開始時にノルス・レイになるので、ノルスもここで見納め。ソルガディ共々、見ていない戦闘アニメがあるなら一通り見ておこう。 最初の敵はガエン率いるヂーヱン部隊。命中・回避・攻撃力が高く、気力も130になっている。初期配置の敵を全滅させれば全員のSPが全回復するので精神を惜しみなく使おう。 シュウが熱血を使えるならグラビトロンカノンでまとめて薙ぎ払うのが手っ取り早い。 ガエン以外に最南東の雑魚敵のみシングル。まずないが、もしMAP兵器の位置取りに悩むならツインの敵を優先しよう。 ガエン機のHP70%以下で味方増援が南に出現。空を移動するとショートカットになるが、適応が下がる機体は攻撃を受けないよう気をつけたい。 ガエン機はHP5万弱、空S、ロボットブロックと射程1の必殺技が追加されるなど強化されている。命中・回避が非常に高く、精神がないと厳しい。シュウを優先して狙うので任せるのがいいだろう。 SRポイント獲得には3ターン以内に撃墜する必要がある。1PPにサフィーネとツインを組んで強襲と必中(感応)を使い2マス離れた位置からグランワームソード。反撃して気力を上げながら削れば1EPで、遅くとも2PPで味方増援を出せる。増援は加速を使って移動し、可能ならグランゾンが削ったヂーヱンをP武器や反撃で撃墜。3PPに精神や援護攻撃をフル活用して集中攻撃すれば武器改造が不十分でも達成できる。シュウが熱血を使えるなら1PPで増援を出してもいいが、迂闊に進むと集中攻撃されるので注意。 敵を全滅させるとルオゾールがいる祭壇の周辺に敵増援が出現。シュウのツインが解散し、祭壇の南に全員が強制移動する。 また、全員のSPが全回復する。連続行動は回復しない。回復前に使った精神の効果は残るので、SPが余っていたら敵全滅前に使い切ろう。 最後のヂーヱンを連続行動持ちで倒せば全員が行動可能な状態で臨める。 敵になったサフィーネのウィーゾルをHP11000以下にすることが次の目標。ヴォルクルス(合体)はこの勝利条件を達成するまで行動してこない。 ウィーゾルは性能が変化、HP回復と長射程の全体攻撃がついている。 四方を囲って援護攻撃&防御と全体攻撃を封じてしまおう。プレースメント補正もつく。 ヴォルクルス分身はHPが高く、底力を持っているのでなかなか倒せない。更に援護攻撃&防御まで持っているため、隣接されると面倒なことになる。 全体攻撃やダブルアタックで援護防御を封じたり、集中攻撃で1体ずつ片付けていこう。 シュウのSPは再度全回復するので、熱血グラビトロンカノンを連発するのも効果的。 ウィーゾルのHPを11000以下にするとイベント発生。修正されたあの台詞と共にサフィーネが復帰、SPは全回復。「EX」と違い条件はないので安心。ちなみに、話の流れ上仕方ないが、わざわざ撃墜してもEXのような台詞はない。 シュウの機体がネオ・グランゾンになり、ツインは解散、行動済みなら行動可能になり、SPは全回復。 ただし最初からネオ・グランゾンでプレイしている場合、(当然と言えば当然だが)このパワーアップイベントは別のイベントに差し替えられ、回復は行われない。改造とパーツはグランゾンから引き継ぐ。クリア後に元に戻るので、戦闘アニメは一通り見ておこう。 このイベント以降、ヴォルクルス(合体)が行動してくるようになる。25万を超える膨大なHPに加え、2回行動・底力・ガード・カウンターと厄介な技能が揃う強敵。しかしHP回復もEN回復もないので時間をかけて削り続ければ必ず勝てる。 ブロックもバリア系も持っていない。エナジーテイカーを撃ち込めばENを一気に減らせるし、チャフグレネードも有効。 8マス離れた位置にネオ・グランゾン、9マス離れた位置に修理装置持ちと補給装置持ちを配置し、HPとENを回復しながら縮退砲で攻撃と反撃を続けていくだけでいずれHPかENが0になる。ENが尽きれば最大射程は2。射程3以上の武器で集中攻撃すれば削るスピードが速くなる。 特殊能力「闇の領域」は周囲8マスの機体のENを毎ターン30ずつ減少させる。EN切れした後に周囲を取り囲んでプレースメント補正をかける時はなるべくENを使わない機体で。 シュウで止めを刺すとトロフィー「私に命令できるのは私だけなのです」獲得。誰で止めを刺すにせよ、一度はシュウで倒してトロフィーだけは獲得しておこう。 努力や応援をかけたテリウスで倒せばトロフィー「テリウスの特訓」も狙える。 クリア後、アハマドが永久離脱。ソルガディの改造資金が払い戻される。クリア時点でアハマドの撃墜数が50機以上なら21話クリア後に隠し武器を入手できるフラグが成立。 戦闘前会話 ガエン:全員 サフィーネ:全員 ヴォルクルス:全員