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デスタ 超魔神エヴァース SARU デコイリリース クイックパス セイン 光速闘士ロビン アルファ スピニングトランザム クレイモア サタナトス 魔界王ゾディアク メルフェ 無影走破 ディザスターブレイク ギュエール 魔女クイーンレディアW みやね フライングフィッシュ 刹那ブースト アラクネス なし ミーラ スカイウォーク ディープミスト アイエル 獅子王アリオス はやぶさ マッドジャグラー バーニングサマー ウイネル 獣王レオン にしき 伝来宝刀 こんしん! メフィスト 妖鬼カマイタチ オキッド オールデリート 真空魔 エルフェル なし グゥミ マジカルフラワー ザ・スタンプ ネネル なし シンク バーニングサマー 火のこころえ ベルゼブ なし ダーナ リニアドライブ プラズマボール ヘビーモス 番人の塔ルークB ダク グランドスイーパー アトランティスウォール エカデル なし モリー ディープミスト ディメンションカット ベリアル なし つゆはら マッドジャグラー ブーメランフェイント アスタロス 不滅の獄長オクロット ルジク ジャイロセービング キルブリッジ エノレル 護星神タイタニアス ジョーグ 無頼ハンド キルブリッジ
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ダークエルフ ダークエルフの役割 主にダメージディーラー(敵をダメージを与え、倒す)の役割を果たす。 また、アンキャニードッジ(以下UD)やドレスイベイジョン(以下D-Ev)により回避率も高いため、門や橋を塞ぐこともある。 ただし、どちらもキャンセレーション(以下キャンセ)により解除されてしまうため、タゲ受けをしているときにキャンセを食らうと非常に危険。(キャンセによりイミュントゥハームも解除されるので尚のこと) キャンセルに弱いため、MR対策は必須。 推奨Lv 45以上(Lv3闇精霊魔法を覚えていること) 戦場での最低水準装備予想(相場)--MRを重視。 +6ブラインドデュアルブレード(1.2M) or +6ブラインドクロウ(1.3M) (最低でも+6ダーククロウ(300k)) +4ダークヘッドバンド(450k) or +4マジックヘルム(120k) +4Tシャツ(150k) +6ダークローブ(300k) +4マジッククローク(120k) +6シャドウグローブ(試練+ZEL×6 or 300k) +4シャドウブーツ(試練+ZEL×4 or 1M) 腕力のアミュレット(500k) or オークウォリアーのアミュレット(60k) マジックレジストリング×2(25k×2) トロールベルト(200k) 計AC -37(DEX16 Lv45) 要アデナ 約2M程度+ZEL10枚以上 ちなみに+0ダーククロウ(平均dmg7.5+2/6+2)の方が+0ダマスカスクロウ(平均dmg9/7)よりも強いです。 「ブラインドクロウは買えない、だけどちょっとでも強い方が・・・」と言う方はダーククロウをお勧めします。 破損はどちらもしません。 持ってくる物 ポーション 重さはダークエルフの永遠の命題である。 重量と回復量のバランスのいいものを選びたい。 お勧めはB-CP(50)や濃縮CP(100)程度。 自分の役割等で数は調整するといい。 ダークストーンはシャドウファングとアーマーブレイクの時間分持っていくべき。 秒間回復量 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25) 装備 武器 ■前衛 デュアルブレード系→命中ボーナスがあるためHITしやすい。また、ダメージにばらつきがあるため、敵を殺しやすい。 クロー系→基礎ダメージが高いため安定したダメージを期待できる。 ■弓隊 6ガントレットか6X-bow以上のモノ,常にフルエンチャで。 スティングなら射程が短い分盾が持てるので、エルフ隊の先頭に立って壁になりつつ相手に撃つ。 弓であればオークスカウト等になるべく変身をしてエルフに混じって撃つ。 なるべく一番攻撃力の高いヘビースティングやミスリル矢を持っていきたい。 防具 とにかくMR重視。MPRに自信があるのであれば、AC装備もあり。 重量調整が難しいので、戦争の準備は早めに始めるのがベター。 盾+U-Dは強力です。是非活用しましょう。 ベルトはトロールで良い。POTが多く持てる様に。 魔法 書かれていないのはまだ書いてないか、実用外って事で。(EP2時に書かれた物です。) ホーリーウェポン(10/0) 10分間命中+1をプレイヤーに付与、アンデッドのみに効く+1ダメージを武器に付与。 命中+1(=5%)の効果でかけても良いかなと思える。DDの命中を補う意味でも。 ホーリーウェポン→エンチャントウェポンの順で劣化ブレスウェポンに出来る。 (ブレスウェポンはプレイヤーに命中+2を付与) 逆はエンチャントウェポンが上書きされ、対人では命中のみの効果が残る 命中分はプレイヤーにかかっているのでキャンセルで消える。 これで、敵のエンチャントウェポンを消す事も可能。 ホーリーウェポン→キャンセレーションでブレスドアーマー以外の効果は全て消せる。 MP10の効果があるかどうかは、貴方次第。 Lv1スク安いからスクのがDEは良いかも。 エンチャントウェポン(15/0) 10分間、選んだ武器の攻撃力を+2する。 キャンセルでは消えない為、とても有効。 デュアルブレード等にはシャドウファングのほうが良いかも。 Lv2スクでMP消費を賄うと良い。 シャドウアーマー(15/5) 15分間、自分のACを3下げる。 正直微妙。既存の通説ではAC-1=5%の回避で15%回避力が上がる計算だが キャンセレーションや最低命中率の兼ね合いで使いどころが難しい。 乱戦で用いれば効果的なのかもしれない。 集団戦なら素直にスキンを貰う方が良い。 ブラインドハイディング(15/10) 30秒間自分の姿を見えなくする。 COIいらずのお手軽魔法だが、ディレイが長くタゲ外しには使えない。 門ではインビジ状態は邪魔であるし、塔での乱戦もディテクションが頻発にされている為 使いどころが難しい魔法。MP消費が地味に15もあるのもネック。 エンチャントベノム(10/1/1) 3分間武器に毒の効果をつけ、攻撃対象に毒を与える。(遠距離攻撃では発動しない) 使用するとアイテム欄が開くが、何をクリックしようが付与される。 DKポイントや乱戦で使われると地味に嫌かもしれないが ダメージソースとしては余り期待できない。 石の消費と短い効果時間も相まって微妙な魔法 バーニングスピリット(20/0/0) 320秒間一定の確率で総ダメージを1.5倍に増幅する ダークエルフの必須魔法の一つ。常時BSは基本中の基本。 ムービングアクセレーション(10/20) 16分間移動速度が上がる。 戦線の移動時や奇襲に重宝する。 が、門内や塔の乱戦では重要ではなく他の魔法を使う為にMPを取っておいたほうが良い。 ダブルブレイク(20/0/1) 3分間、爪、双剣に限り、一定確率で武器ダメージを2倍にする。 ダークエルフの存在意義にも近い魔法。 アンキャニードッジ(30/0) 192秒間、自分の近接攻撃に対する回避率を上げる。 通説では、UDで最初に20%の回避判定をしたあと、改めてACによる回避判定が行われる。 したがって、近接によるタゲの数が4/5になると考えれば良い。 防衛ではアーマーブレイクよりも優先度の高い魔法。 シャドウファング(30/0/1) 16分間自分の武器の攻撃力を+3する。 エンチャントウェポンの発展版。 +3の効果は絶大で武器に付与するため、キャンセレーションで消える事も無い。 使い勝手の良い魔法だが、現仕様ではホーリーウェポン等で上書きされてしまう。(KR-Liveでは修正済) でも、まずされないと思うが。筆者はされた事がない。 ファイナルバーン(現MP-1/現HP-1) HPとMPを1だけ残しそのMP値分のダメージを相手に与える魔法。 DEの暗殺魔法といえる。MP350のDEが使えば相手に350与えられるということ。 但しMR%の確率で半減される。MR100ならMP400でも200ダメージである。 よく用いられるのがDDを使ったコンボ。 DDが燃えると相手の現HPの2/3を削る為、燃えた瞬間ファイナルバーンを撃つと高確率で相手を殺す事が出来る。 MR100&HP600+でようやく100%、MP400のDE1人からDDコンボをされても生き残れる。 某クランが行っているPKはコレ。
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D-HERO ダークエンジェル(OCG) 効果モンスター 星1/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 (1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、 このカードを手札から捨て、 自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分が発動した[[魔法カード]]の効果は無効化され破壊される。 (3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地から このカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれ[[デッキ]]から 通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 デッキ操作 モンスター除外 下級モンスター 戦士族 闇属性 D-HERO D-HERO補助 同名カード D-HERO ダークエンジェル(アニメ)
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アークエンジェル コスト:400? 耐久力:1600? 戦艦 全長約350m 地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 【武装】 陽電子破城砲「ローエングリン」x2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲「ゴットフリートMk.71」x2 110cm単装リニアカノン「バリアントMk.8」x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」x16 艦橋後方ミサイル発射管対空防御ミサイル「ヘルダート」x16 艦尾大型ミサイル発射管x24 ├艦対艦ミサイル「スレッジハマー」 ├対空防御ミサイル「コリントスM114」 ├大気圏内用ミサイル「ウォンバット」 └榴散弾頭ミサイル 多目的射出機:アンチビーム爆雷・フレア弾 今作では攻撃が気持ち激しくなっていたり、ターゲットの機体を上に乗せていたりと大活躍?
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アークエンジェル コスト:400? 耐久力:1600? 戦艦 全長約350m 地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 【武装】 陽電子破城砲「ローエングリン」x2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲「ゴットフリートMk.71」x2 110cm単装リニアカノン「バリアントMk.8」x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」x16 艦橋後方ミサイル発射管対空防御ミサイル「ヘルダート」x16 艦尾大型ミサイル発射管x24 ├艦対艦ミサイル「スレッジハマー」 ├対空防御ミサイル「コリントスM114」 ├大気圏内用ミサイル「ウォンバット」 └榴散弾頭ミサイル 多目的射出機:アンチビーム爆雷・フレア弾 今作では攻撃が気持ち激しくなっていたり、ターゲットの機体を上に乗せていたりと大活躍?
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/87.html
アークエンジェル コスト:400? 耐久力:1600? 戦艦 全長約350m 地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 【武装】 陽電子破城砲「ローエングリン」x2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲「ゴットフリートMk.71」x2 110cm単装リニアカノン「バリアントMk.8」x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」x16 艦橋後方ミサイル発射管対空防御ミサイル「ヘルダート」x16 艦尾大型ミサイル発射管x24 ├艦対艦ミサイル「スレッジハマー」 ├対空防御ミサイル「コリントスM114」 ├大気圏内用ミサイル「ウォンバット」 └榴散弾頭ミサイル 多目的射出機:アンチビーム爆雷・フレア弾 今作では攻撃が気持ち激しくなっていたり、ターゲットの機体を上に乗せていたりと大活躍?
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属性:命 レア度:R 人間界を見守っていたが、北欧の情勢が大きく揺れていると聞いて駆け付けた。早く北欧を落ち着かせ、持ち場に戻ろうとしている。 特徴 人狼および上級に出没。それまではガチャしか入手方法がなかった。 晩成型ノームと対照的なアークエンジェル。早熟型で耐久はもろいがとてもすばやい。 死者復活の無くなった2013/4/23メンテ後、速さは重要で一足違いで犠牲者発生を防止できることで、とても重宝。 その点ノームやペガサス系よりはすくわれる。 Lv1所持スキル:キュアⅡ(単) アークエンジェル Lv 1 MAX HP 312 1688 SP 188 236 力 26 108 知恵 32 128 精神 46 282 素早さ 58 129 耐久力 8 72 幸運 12 199 アークエンジェル+ Lv 1 MAX HP 343 SP 207 力 29 知恵 35 精神 51 素早さ 64 耐久力 9 幸運 13 アークエンジェル++ Lv 1 MAX HP 378 2042 SP 227 286 力 31 131 知恵 39 155 精神 56 343 素早さ 70 156 耐久力 10 87 幸運 15 241 スキル キュアⅡ(単) 習得LV1 攻撃速度増幅(単) パワーエッジ(列)習得LV24 キュアⅢ(単)
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+続編 [部分編集] 概要 正式名称は『【連載オリジナルボイスドラマ】~われら、シークエンス~』(2014年5月30日~2015年9月30日)全4話8本。 モリサキが企画したオリジナルボイスドラマ。詳しい理由は不明だが、異聞録☆に関連動画として紹介されたことで実況されるようになったと言われる。 その後、外部交流☆のアメリアが出演していることがわかり、実況でも受け入れられるようになった。 内容は氏名に数字を持った仲間「シークエンス」を中心に展開していく物語となっている。 [部分編集] +登場キャラクター 一宮 桂一:アートリカ 二神 駿二:金魚屋 三屋 三亜:重森あすか 四条 三十四:ひじき 五井 了五:伊勢 参 六会 兼六:モリサキ 七戸 七:仁愛 八橋 八郎:マサムネ 九段 九十九:音羽咲夜 百崎 千尋:にか博士 作中ナレーション(第3話まで):みのり 清原 刹那、駅員、店員:crisu テュリア・コンティ:かえでぃ 糸井 厘:ななみのき 国分 割也、京極 正:SCOON 八十場 穣:山口 和将 作中ナレーション役(最終話のみ):木戸 とり子 [部分編集] 実況での扱い 見所やネタが多いため人気はあるが、アンチも多く、賛否が別れる。
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「チョーイイネ!キックストライク!サイコォー!」 【名前】 ストライクエンド 【読み方】 すとらいくえんど 【登場作品】 仮面ライダーウィザード など 【初登場話】 第3話「変身!生中継」 【分類】 必殺技/キックストライク/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 仮面ライダーウィザードの必殺技。 ウィンガーウィザードラゴンに搭乗している際、キックストライクウィザードリングを右手に填め、ウィザードライバーへ翳すと発動できる。 「ストライクフェーズ」と呼ばれる巨大なドラゴンの脚に変形したウィンガーウィザードラゴンを右脚に合体し、スタイルへと応じたエレメントをストライクフェーズに纏い、巨大な自身の幻影を纏いながら必殺のキックを標的へ決める。 劇中ではフレイムスタイルの使用だけで他のスタイルでは使わなかった。 『戦国MOVIE大合戦』では現実世界で発動、巨大なウィザードの幻影が大玉モードのスイカアームズを蹴り飛ばすという応用技が登場。
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純白属性マジック・オブ・ウィークエンド コモン 光 コスト4 パワー1000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 闇 ■このクリーチャーを召喚した場合、デッキからエレメント・マジシャンを1体、墓地に捨ててもよい。 (F)光を制してこそ、死を制する! - 純白属性マジック・オブ・ウィークエンド 作者:ソウル 評価