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草案 楽曲 ヤドキング:クリムゾン・キングの宮殿 トルネロス:風に語りて ルナトーンorクレセリア ムーンチャイルド ルギア:ポセイドンのめざめ ニャース系統orニューラ系統orエネコ系統orニャルマー系統orチョロネコ系統orニャスパー系統:キャット・フード ヘルガー:デヴィルズ・トライアングル リザード:リザード 名前が似てるので ハピナス:ハッピー・ファミリー ミロカロス:レディ・オブ・ダンシング・ウォーター オニスズメ:レターズ 第2世代でメールを持っていたので キャモメ:プレリュード かもめの歌 ソルロックorウルガモス 太陽の戦慄 リザードン:レッド 某伝説のトレーナーの名前から -- (ユリス) 2014-11-02 08 37 55
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クリムゾンアペンドディスク制作発表 本編発売からたった3週間でアペンドディスクの発売が発表される。 初出 2009年1月発売(雑誌) QuinRose(クインロゼ)総合34 819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 05 51 26 ID Z4AcUvg1 クリムゾンのFDってマジですかorz 頼むからその前に、ちゃんと本編がフリーズも砂嵐も起こさずプレイできるパッチを配布してくれ にしても相変わらずアンチのほうが情報早いんだね 820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 25 42 ID mujfXV0E ファンの為になることなんか何一つ出来てない癖に、FDとかナメてんのか… パッチマダーパッチマダーパッチマダー? 821 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 48 34 ID VHPvx/AA ああ通りでロナウスとオランヌが攻略詐欺まがいにパッケージにいたのか……って納得できるか! FDの話が本当ならディスク割っていいレベル まさかFDがクリムゾン完全パッチとかいいませんよね それ以前のソフトの完全パッチもマダー? 822 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 22 31 ID spIgOmeo もう本当の意味で糞企業だな 企業というのもおこがましいか 823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 48 48 ID Cm93KGLL FD?ふざけんな馬鹿 パッチ早く出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 新作よりイベントよりFDよりパッチが先だろうが!!!!!!!!!!!!!!!!! どこまでも頭悪い会社だな…ユーザー舐めるのも大概にしろよ 824 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 08 39 01 ID Z+uY+Xrf まだクリムゾン発売から1ヶ月も経ってないよね? もいFDの話が本当なら神経疑う。 825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 56 29 ID TPCrwoHW ttp //www.shomei.tv/project-168.html クリムゾンFDなんてイラネ パッチマダー 改善されるよう、定期的にここのURLも出しておく 826 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 49 14 ID Z4AcUvg1 拾ってきた甘姫のソース画像 ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 似たタイトルの別メーカー製品、なんて儚い希望は抱かないほうがいいのかな 827 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 48 01 ID kxKsxNx6 ttp //search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB ei=UTF-8 fr=top_ga1 x=wrt ↑の二番目 ≫『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明 ロゼはもう本当に駄目なんだな。 サポート放棄のまま、イベントや関連商品に追加商法と 大手の賛否両論なところばかり真似て、お客様意識が身に付く気配がない… 828 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 58 02 ID N3fm2exw ≫825 署名も着実に増えてるよね だがURL張る時は頭のhを抜いてくれ頼むから そういえば署名姐さんは署名提出して無事受け取ってもらえたのかな… あの後連絡もないし体調とかも心配だ つーかこのタイミングでFD出すとかほんと呆れるわ… 沖津さんなら多分ロゼの仕事ってことなんだろうし サポート放棄で全作品の完全パッチ出してないくせに メールで問い合わせても返ってくるのはテンプレ文章 今度こそユーザーに見放されて終わりかもねロゼ… 833 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 22 57 ID Vm5lKEii ファンディスクじゃなくて甘姫漫画連載とか…であって下さいお願いします アンソロ制覇しちゃう儲だけどこれはさすがに退くよ… 835 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 24 46 ID VHPvx/AA 欲しいのはパッチをあてる必要のない本編ディスクです 発表時期からしてはじめからFD出す気だったんだろうが そんなに派生展開やりたいんなら、まずバグ無しの作品を作れと 836 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 49 39 ID mRPmduT5 甘姫表紙、拡大したら本当にアペンドディスクって書いてあるよ…orz 838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 09 32 ID aXGLai5s ≫836 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 wwwwwwww ほんとだ 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 15 07 ID kxKsxNx6 見える? 自分の把握してる中では椿の館の画像が一番大きいから 拡大してみたけど見えん… まあアペンドって追加ディスク、つまり単体FDではなくて 本体に追加する形のディスクな訳だけど…ロゼにそんな技術力あんの? 841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 16 46 ID wl4weqAq 流石だなロゼと棒読みで言いたくなった 842 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 30 33 ID I2mj62Di アペンドディスクってことは、栗のディスクがないと 単体起動できないってことじゃないの? 中古で売るな持ってろってことですね、わかりたくもありません 843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 31 ID kxKsxNx6 PCのアペンドの場合、本編プログラムに 追加要素を追加インストールする形が一般的だから ロゼの事だしほぼ間違いなくそう>要クリムゾン本編ディスク 844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 40 09 ID 0nhwWUKK プロテクトの問題は大丈夫なんだろうか? パッチでさえも使用後は前のセーブデータを使用するな…ってロゼが、 まともなアペンドディスクなんて作れるのかな? しかも一ヶ月後に発表って。本体と合わせたらいくらになるんだよ。 どうせ安価になんてしそうにないし。 突っ込みどころがあり過ぎて呆れる。 845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 31 03 ID tjv1gWJO アペンドか… 同時進行で製作してたかもね 846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 35 13 ID VCbpQ79X ≫845 かもねじゃなくて、間違いなく同時進行だろう クリムゾン発売からまだ1カ月もたってないんだぞ ……売れないだろうなと思ってしまうな 847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 40 01 ID XbUxZ/s/ 今回とにかく攻略に疲れたからなあ 萌え<疲れ だったからアペンドは自分はいいわ… 848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 11 20 ID WJmJ7mUK 変な戦闘とか名声上げなしのただのADVなら考える。 しかし、ロゼのことだからハーレム展開がありそうだ。 849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 12 42 ID LhOKGd+Y アペンドディスクってことは、小売には卸さないかな 公式通販オンリー? ロゼに対応できるのかな… そっちの心配もしてしまうぜ 買わないけどw 萌えた姐さんにはスマンが、クリムゾン・エンパイア 死ぬほどつまらんかった… 851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 16 03 ID +Uk9q7To クリムゾン発売からリアルに一か月経ってないんだぞ 完全パッチも出てないんだぞ さすがにないだろ、これ…信じられない 何かもう駄目なんだな、ここのメーカー 心底そう思ってしまった 852 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 39 12 ID CaOD1oDp 今までのこと全然悪いと思ってないんだね つーかこんなどんどんひどくなってくメーカーなんて初めてみた シャッチョさんの頭を疑ってしまうよ…orz 853 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 45 38 ID +Uk9q7To もうちょい詳しく出てたので ttp //61.199.33.219/boys/magazine.html#cbsp04 ≫『クリムゾン・ロワイヤル』(QuinRose) ≫なんと! 『クリムゾン・エンパイア』の勢いそのままに、早くもアペンドディスク制作決定! ≫本編のその後を描いたハッピーラブたっぷりの内容! ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! なんつーか、本当にやっちまったんだな 854 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 53 32 ID TbsqaXTC ここまで露骨だとため息しか出ない 855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 03 23 ID Ah8iOxTn ホントやってしまったな・・・こういうことやると逆に興醒めしてファンが離れるって思わないのかな 856 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 05 33 ID Vm5lKEii ≫853 うっそぉ… ちょっと本気でショックだ 頭冷やしてくる 857 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 10 03 ID XbUxZ/s/ ≫855 どうなんだろうなあ… 自分、もしもクリムゾンに萌えまくってたら それはそれとして喜んだかもしれん… 858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 12 52 ID Ah8iOxTn ≫857 それは萌えなかったってことか(´・ω・`) 萌えた人にとってはこんな早い発売発表でも嬉しい!買う!ってなるのかなあ。 859 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 14 41 ID wl4weqAq ≫857 好きな作品だったら なんで最初から入れてないんだと思いながら買うかもしれないな でもロゼみたいに前作もサポート放置で 更に足元を見ての商売ばっか続けてたら 正直嫌気が差す 860 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 31 03 ID VCbpQ79X アペンドディスクもおんなじプロテクトなんかなあ 今クリムゾンででてる問題もパッチで解決してない、というかもしかして出来ないのか!?のに アペンドディスクなんて出してちゃんとプレイ出来るのかと、そっちが気になる パッチマダー 861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 03 26 ID mRPmduT5 ほんと変なプロテクト入れるのだけはやめてほしい こうちょっと微妙なエンドが多かったのはアペンドの為だったのかな それにもし攻略対象追加ならオランヌはともかく 他の女愛してる設定のロナウスはどーするんだ… 862 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 42 11 ID ouYzoo5K 掃除機アペンドの姑息さといい ロナウスは攻略対象追加詐欺でくるんじゃないかと思ってるw tkアペンド作るより先にすることあるだろうが いつまで待てばまともな謝罪するんだよ アペンド作ってる限り、そうすることすら皆無って思ってそーだなOTL それでもパッチマダーと叫ぶわ 863 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 52 56 ID UNMy5fHw 本編だけでも不安定なのにFD入れたらどーなるんだウチのPC… まぁゲームしか入ってないヤツだから別にいいが…購入するとしてもセーブデータだけは保存しとこ。 864 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 01 45 12 ID RaEq3ZLD 見たくないものまで見え、聞きたくないものまで聞こえる。 それが現実。それこそが悪夢だ byナイトメア いやもう本当にここまでユーザー舐めきった態度は悪夢としか…… シャッチョさん、どんなに受け入れ難くともユーザーの声は現実なんですよー 付け焼き刃のFDよりパッチマダー? 865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 06 44 00 ID Tp1BIFYQ ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! 他のキャラは? 公式で攻略対象にあからさまな差をつけすぎるのって 例え相手がメインヒーローでもしちゃいけないことだと思うんだけどなぁ まぁそれ以外にもいろいろしちゃいけないことしてる会社だけどさ 866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 08 08 24 ID 7xOr7ji/ ロゼのPCだけで正常に動くアペンドディスクになりそうな予感 867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 09 13 36 ID M87P/2LP 本編ないと動かないよね?アペンドって だからアペンドにはプロテクトが入ってないかもしれない・・・ 当然本編が正常に動かなきゃ話にならない訳だがw 868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 10 56 11 ID r2b6Kb5i たとえ好きな作品でも発売後三週間でアペンド発表されたらドン引きするわ… せめて半年以上経ってからならまだわかるけどさ 栗はバグとか怖いから様子見で買ってなかったけど このアペンド商法で完全に「ロゼ作品はもう買わない」って決めたよ 言っちゃ悪いけどロゼのことだからアペンドも正常に動作するとは思えない… どんだけユーザー舐めてんだよ…いい加減にしろ 870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 05 14 ID fUdf+ozn パッチで不具合増えるのにアペンドプログラム追加して不具合増えない訳ない。 …と真っ先に感じさせるのこそがロゼのこれまでの行いの結果だな。 まあ起動は本編ディスクだろうから、アペンド自体には 起動にまつわるプロテクトの悩みは無いと思うよw コピー防止用に何かしら入れることは十分考えられるが まあコピー出来ないプロテクトなんて無いんだから無駄かつ自己満だけどな。 872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 33 37 ID VP6lUvCZ 久しぶりに来てみたら相変わらず予想のナナメ下を行く厨企業ロゼ…( A`) この発売の早さ、アペンドDiskで「のみ」プロテクトの不具合解消、 残りカス除去ソフト入ってますよ、な商法でもやるんじゃないかと予想。 ≫869 二次やってた姉さん?心底乙です… 新年のロゼの動きに期待してた人も大勢いたんだろうにな… 873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 19 45 ID fUdf+ozn あー何かモヤモヤすると思ったら、ロイヤルじゃなくてロワイヤルだからか。 フランス語でクリムソンとか発音しないよね。何で英語とフランス語混ぜてんだ? バトロワが受け入れられてたから大丈夫と思った? ロゼでやっても馬鹿っぽくなるだけだろうに。 874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 22 44 ID 4uGm+tbI はあ?アペンドだ? 単なる 有 料 パ ッ チ だろ… 最低だここ 875 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 23 23 ID A4HuNI4a ≫873 多分ロワイヤルがフラ語だという知識がなかっただけだと思うよ 876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 17 36 19 ID T82cdimA 公式でFDが最狂プロテクトに弾かれるのは仕様と 答えるわけですね、判ります。 877 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 18 40 28 ID 46AXvQ4p ≫874 パッチとして機能するFDならまだマシ セーブデータ破壊やプロテクトに阻まれてインスコ不可位は覚悟しないと 878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 20 23 44 ID BNw6pfvk ロゼのことだからアペンドとはいえプロテクト入れてくると思うんだけど 本編に使われてるものとプロテクト同士の相性的に危ない、なんてこともあるのかな? どうもロゼのデバッグはプロテクト入れる前作ってたPCでそのまま試用プレイしてそうな感じだから 発売したはいいものの誰もプレイできないアペンドにるんじゃないかと考えてしまう 879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 21 14 29 ID e191PvoM これはきっとあれだよ 今まで最後の一押しがたりなくて見限りきれなかったユーザーが 心置きなく見限れるようにというロゼなりの気遣いなんだよwwww もうとっくに底辺までおちたと思ってたけど そこからさらに転げ落ちてくれるとはさすがロゼだね 乙女@QuinRose(クインロゼ)アンチスレ104 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 20 17 ID ??? なんか甘姫の情報で、クリムゾン・ロワイヤルっつーのが出るらしいが ロゼの新作だったらウザ過ぎるんだが… 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 35 49 ID ??? ≫586が本当だとすると大変だぞ 甘姫ページでは見つからなかったが、クリムゾン・ロワイヤルでやほお検索するとひっかかるな 略『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明略 って感じなので内容は不明だが、ロゼのブツであることは確かなようだ これってもしかして、しばらくお待ちくださいのひとりじめスクープか超先取り情報に入るのか? 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 40 49 ID ??? 甘姫のサイトではないんだがソース ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 【スクープ】クリムゾン・ロワイヤル/遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版/ ときめきメモリアルGirl s Side 1st Love Plus 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 43 16 ID ??? うわぁぁぁ、やっちまったな 続編?FD?ありきの栗発売だったってことだよな この短期間じゃ嘘でも好評なので…って言葉は使えないだろ 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 44 36 ID ??? 半年前にはシナリオできてるので3ヶ月前に言われても っていうのをこの前インタビューでアピールしてたよな……?もしや 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 08 ID ??? まさかの18禁追加ディスクだったら大笑いなんだがw 616 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 57 ID ??? つか、栗で相当ドン引きした声優は続投するんだろうか… 乙です 617 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 38 ID ??? こ、これが誤植じゃなきゃすげえことになるぞ…(ごくり とにかく冷微発売まで待つかw 618 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 46 ID ??? 実はもう収録終わってたりして 621 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 50 09 ID ??? ≫612 栗発売前にもずくやマフラーは攻略可能なのかというご意見を頂いてから このディスクの製作は決定しておりました。 制作期間の都合上栗ではそのご要望に答える事は出来ませんでしたが これで皆さんにご満足していただけるはずです! こんな感じ? 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 53 41 ID ??? ≫621 こんなこといったら自分ならボコボコに殴りたくなるw じゃあ発売延期して本ディスクにいれろよ!!w 624 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 55 42 ID ??? クリムゾンは英語、エンパイアも英語読み そこになんでロワイヤルだけ仏語読み? 語感が良いから他社ゲーからパクったか 626 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 56 59 ID ??? ロゼ的には 栗人気爆発、発売翌月に派生発売を雑誌でスクープ ファンは歓喜、ロゼマンセー! って流れでも予想してたんかね 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 58 19 ID ??? 前になんかでウンコウが次に続けるためにゲームは売れて欲しいですね、みたいなこと言ってたような ということは黒蟻はまあともかくまったく売れていない栗 さらに婆蟻も爆死すればさすがに資金も尽きるのではないかという希望がw その前にクリムゾン・ロワイヤルねえ……売れないと思いますが つか栗プレイしたでも不満多いって意見よく見るからFDだしてもどうなることやら結果は見えている 629 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 01 46 ID ??? ロゼゲーがセーブデータ連動とか恐すぎる 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 02 41 ID ??? 一度短期間で続編FD移植なんてしたら しばらくの間、買い渋りが出るってことを分かってない 大手気取りなんだろうけど この時期に発表したら、婆の売り上げにも影響出るだろうに 632 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 03 35 ID ??? セーブデータ吹っ飛び来るな…w 633 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 04 09 ID ??? 婆の発売延期になったって情報はそのせいだったのか 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 05 09 ID ??? ≫626 ロゼったら幸せ回路… 是非ほんものの儲さまの意見も聞いてみたくなりました 636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 06 37 ID ??? ≫624 フランス語だって知らなかったんじゃね? 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? セーブデータどころか今度こそOSとHDD物理破壊が来そう 爆発するぞ 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? シャッチョさんてば自分語りだけのアリスより自分語りしながらも戦うメイドの方が気に入ったのかな 640 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 10 46 ID ??? 外人( ´,_ゝ`)プッ<クリムゾン・ロワイヤルだってwバッカみたいですね~ 641 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 11 01 ID ??? やっぱり露猥ヤルも栗と同じプロテクトなのかな? 642 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 39 ID ??? オッパイアの完全パッチも出さないで… 常軌を逸している 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 59 ID ??? ロワイヤルってのが既に間違ってるww 攻略対象が主人公争奪戦をしますとか言いそうだな 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 16 40 ID ??? ≫624 エンピレのあるスクショ見て偶然だなと思ってたけどここまでされるとw 一般PCゲーメーカーとして鳩のあれもここも老舗なのに 目標を大きく、ロゼは頑張ってるんだな偉いな 意識しすぎて上目線の唾吐きしかやってなさそうだけど 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 19 16 ID ??? ≫643 そ れ だ!!!!!!! 型月みたいに登場キャラ使って格闘ゲーム出すんだよ 勿論一番能力が高いのはウンコテンテーの化身である主人公ですけどねグフッグフ 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 29 28 ID ??? ≫647 狭い乙女ゲで明かな後追いは萎える 向こうはしっかりしてるところだから歯牙にもかけないだろうけど ファンの人はムッとするだろうな 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 31 56 ID ??? ≫650 だよなぁ スペルの略が同じってだけで叩かれるのに 空気読めない強気っぷりがある意味怖いわw 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 43 21 ID ??? ロワイヤルとやらは今年発売なのかねぇ だとしたらKOTY3冠達成フラグだな(婆もあるし) 655 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 52 43 ID ??? そのタイトルに心当たりのある別ゲも乙女一般のPCゲーだからな ついに表立って同業者に攻撃する気か?なりふり構っていられない状況なんですかね 657 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 57 58 ID ??? ≫655 これで内容が、王子意外にも玉座が?王の座を巡るバトロワ形式 貴女は主を王に出来ることができるのか!?それとも恋をとる? 本編とはちょっと違ったクリムゾンの世界をお楽しみ下さい とかだったら完全アウトだな 658 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 58 26 ID ??? 露( Y )有る 意味深ですね… 659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 59 22 ID ??? ヤバイ日本語崩壊www ○王にすることが出来るのか!? 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 14 43 ID ??? 某ゲームはロワイヤルじゃなくてロワイ「ア」ルだよ 661 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 24 23 ID ??? 「ロワイヤルについて…ですか?かねてから企画はあったのですが他社様の耳に入ったみたいで先を越されまして」とか 言い出すんじゃなかろうかと…別メーカーの擁護でも何でもないが気の毒だと思う その別メーカーだって××ロワイアルってつけるのはバトロワ熱が沈下してからだったのに ウンコウ的には新しいとでも思ってるんだろうかね ≫660 ウンコウが見てるんだから正解書いちゃダメだろwww 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 31 22 ID ??? ヤでもアでも どっちもroyalのフランス語読みの日本語表記だけどね 別メーカーはちゃんと題名はフランス語で統一してるから 英仏まぜこぜのロゼと一緒にしたら失礼 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 33 41 ID ??? 記者の上級アンチタイトルミスとかもありそうだw クリムゾン・ロイヤル→クリムゾン・ロワイヤ(ア)ル ≫650 普通ならタイトルや設定が好きな作品(媒体問わず)と多少被っても気にもとめないんだが… ごく一般的な単語なのに、やるのがロゼだとムッとくるもんだなー 某淑女ゲーのファンその1 664 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 50 08 ID ??? ウンコウがライバル視(笑)してる肥だって 1か月でFDか続編かの発表なんてした事ないんじゃねーのw 万が一移植だったとしても1か月ではないわ… ロゼアンチじゃなくても言われるだろ 670 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 16 19 ID ??? ヤフーの辞書で調べた ロワイヤル【(フランス)royale】 卵とブイヨンを合わせて蒸し、卵豆腐のように固めたもの。 トマトやグリンピースなどで色づけしたものもある。 スープの浮き実に用いる。 検索辞書:大辞泉 斬新ですねw 672 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 11 27 ID ??? こういう情報が出たときアンチだと笑ってみてられるからいいけどさw買ってないから ファンとか本気でピキピキするんじゃないかな FDとか売れてから企画しようよ……追加商法まで導入すんなwアホかwww アンチ増やすのに全力尽くしてどうする 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 10 05 ID ??? ≫670 それじゃなくて、 王室のって意味のロイヤル(royal)を仏語でロワイヤルだと思う しかし何故英語と仏語を混ぜるのか…あほなのか…… 696 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 16 09 ID ??? ≫693 語学力の欠片も無く、バカでアホなのはもう既にわかってるけど 毎回同じようなネタで笑わせてくれなくてもいいのにね つか、外国語使うなよ、見てるだけでも恥ずかしくなるから 702 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 01 32 ID ??? 久々に来たらロワイヤルで吹いたwwwww 絵師が沖津じゃロゼの新作ってことなんじゃね…? サポート放棄でFD発表なんてたいそうなご身分ですねゲロゼは^^ 総合でも「FDふざけんなパッチマダー」のコメばっかだがwww 704 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 10 08 ID ??? オッパイアと語呂あわせるためにロワイヤルにしたんだろうか だからって英語と仏語混ぜんなよw ウンコウはマジで語学力もネーミングセンスも皆無だな 故郷のエジプトでもちゃんと言語をしゃべれ(笑)てるのか疑わしいw むしろエジプト出身説も怪しいな…実は地球外生命体じゃないのか? 708 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 24 25 ID ??? ≫702 でも≫603のアホーで検索して出るクリムゾン・ロワイヤルは ページ見てもみつからないよね? 冷尾が先走って載っけて慌てて直したが検索に拾われてそのまま か 冷尾が似たような名前で間違えたのを直した のどっちかかな 早売りwktk 711 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 35 14 ID ??? 前にここで、友達が儲で困ってるといってた人、どうか今回のFDについて その友達がどう思うのか、聞いてみて下さいw やったーFDキタコレ!!って反応だったらある意味尊敬するぜ 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 53 25 ID ??? セーブデータ引継を懸念してるレスがちらほらあって同意なんだけど それ以前にFDって本編のフルコンプありきだよね? 全部見た人いるのかな 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 57 26 ID ??? その前に数少ない栗かった儲の中で一体何人がFDまで買うのかも問題だよw 喜んで買うような人なら、フルコンプもしてるんじゃないかな 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 25 19 ID ??? 狭い乙女ゲ業界でタイトル被らせるか? GS三作だって「ガールズサイド」「ガールズスタイル」「ガールズシンフォニー」と 微妙に変わってたりするのに。 あそうか、ロワイ「ヤ」ルだからいいのか。 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 53 09 ID ??? ≫711 友人5人が儲の者だけど、言ってみた。 儲1「マジで?もしかして○○とか●●とか攻略できんの?やったー!」 儲2「マジで(ry 儲3「早すぎでしょ」 儲4と5はアリスにしか興味ないので婆待ちらしい 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 12 08 ID ??? ≫736 おおー!711ですが、㌧です!!わざわざありがとう 5人もいるとなかなかいい調査になるね! 5人いても、全員がロゼならなんでもいいって訳じゃなく 蟻シリーズだけが好きな人だっているよねw 儲2、儲3辺りは確実にロゼへの好感度下がってるしいつかは愛想尽かす日も来そうだ 儲1みたいな奇特な人ばっかりじゃないしね ロゼ、自らの行いで大事な儲をどんどん減らせばいいさw 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 13 41 ID ??? クリムゾンは英語なのにロワイヤルは仏語読み バトロワに影響されすぎですよウンコウさん 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 26 57 ID ??? ≫741 ごめん、儲2の反応は1と全く同じだわw 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 09 04 ID ??? なんというロゼの言語不自由ップリ フランス語使うのならクリムゾンじゃなくルージュにしとけば良かったのに 英仏語台無しwwwwwwwwwwwwww 752 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 28 19 ID ??? ルージュよりクラモワジじゃないかな クラモワジ・ロワイヤルwww間抜けな響きがぴったりだよ 761 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 17 14 ID ??? やっと追いついた 前からこのスレでチラホラ 「追加ディスク商法じゃね?www」と話題が出てたけど 本当にやっちまうとはwwwww ロゼは本当にKYだな 私の周りにも信者がいたけど エンピレやってあまりのつまらなさにアンチになってたぞww 767 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 21 ID ??? 甘姫表紙 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 アべントディスクw 肥ですらこんなスピードで発表しねえww 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 43 ID ??? アペンドディスクってそれなりの技術ないと作れないんじゃ… ロゼにそんな技術ないのはわかりきってるのになぜ出すのか アンソロ売れなくなってきたしイベもそんなでもなく、ネタ出すのきつくなってきたから苦肉の策? 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 24 25 ID ??? ≫767 糞布団で攻略できなかったキャラが攻略対象になるってことか? それか短編集的なやつだろうか どっちにしても確実にセーブデータ破壊はくるだろうなwww 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 27 19 ID ??? ≫767 アべントディスクって単体じゃ出来ないやつだっけ? なら確実にバグありじゃん 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 28 27 ID ??? バグ追加ディスクww 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 29 54 ID ??? アペンドディスクをインストール後は、以前のセーブデータは使用しないで下さい。 使用した事により不具合を生じましても、メーカーでは責任を持ちませんのであしからず^^ 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 28 ID ??? ≫767 肥が3ヶ月ほど空けて発表した時も非難轟々だったのに、 ロゼごときがアペンドディスク、しかも発売から3週間しか 経過してないってあんたw だったら最初からそのアペンドの発売日に合わせて オッパイアを売ればよかったのに いやむしろ1枚にしとけばよかったのに つーかアペンドディスクである以上、どうやってもオッパイアの 売上は超えられないよな 5桁いくのか? 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 51 ID ??? 今度こそPC爆破来そうな件 778 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 06 ID ??? その2本買って完全版として 定価1万以上のゲームであの出来とか ≫776 そういえば発表が1ヶ月も経ってないw 雑誌の入稿期限とかよく知らんがゲーム発売前から決定してたんだろうなw 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 28 ID ??? アペンドだすほどおっぱい売れてないじゃん 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 52 ID ??? ウンコウ「肥が3ヶ月ならアテクシは3週間で電撃発表よ!!」 ≫776 5桁なんてとんでもない!4桁行ったらすごいと思うw 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 37 09 ID ??? まさかその亜ペン度ディスクとやらに パッチ入れて、サポート代わり? 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 39 56 ID ??? ≫781 あーあるかもw アペンドディスクに本編パッチも入ってるからネット環境ないのでディスク送って来いとか言うなよ、みたいな 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 07 13 ID ??? すっごいなー発売三週間でアペンドディスク発表とかマジ信じらんない patti有料は憶測だから抜きにしても三週間で追加商法ってねえ… あくどい商法が蔓延ってる男性向けゲー界でもフルボッコだろ 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 14 04 ID ??? 追加前提で作ってた匂いがぷんぷんするね 最悪すぎて何も言えないよ…… 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 15 55 ID ??? 塚、糞無損自体そんなに売れなかったんじゃないの? 兄友に特典付きでまだ残ってたし それなのにFDってwww 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 16 14 ID ??? アンチの想像の限界を常に斜め下に超えてくるよねw やけに非攻略対象が多いと思ったけど、想像もしなかったよ まだまだロゼの事を舐めてたのかも試練
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更新日:2012-06-11 タイトル: クリムゾン・リバー 原 題: THE CRIMSON RIVERS/LES RIVIERES POURPRES 製 作 年: 2000 製 作 国: フランス ジャンル: 犯罪/サスペンス/ミステリー レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 172 名前: 風と木の名無しさん 「天使が隣で眠る夜」 今はすっかり監督業オンリーになっちゃった (今度「クリムゾンリバー」という映画が公開されます) マチュー・カソヴィッツが主演のフランス映画です。 マチューは宿なしの無防備な白痴くんで、 自分のことかわいがってくれる親父にホイホイついてっちゃう。 また相手の親父(ジャン・ルイ・トランティニアン)が渋くてイイんです。 マチューをひそかにねらう別の親父もでてくるし・・・ ホモの話ではないんだけど、親父の独占欲とかがやおいっぽくて かなり萌えました。フランス語ってのがまた淫靡でいいんですよ! 175 名前: 風と木の名無しさん 172 それ去年テレビで見た。何か匂う、と思いビデオに撮ってた自分に拍手。 マチューかわいかったよ~白痴萌え 監督さんやってるんですか・・・。ユアンマクレガーみたいな感じ。 205 名前: 風と木の名無しさん 「クリムゾン・リバー」初日で見てきました。 ジャン・レノ格好いい。ヴァンサン・カッセル可愛い。 二人とも刑事なんですが、この二人のやりとりは萌えます。 でもグロ描写多いのでそれ系ダメな方にはお勧めできないかも…。 206 名前: 風と木の名無しさん クリムゾンリバー 主役の刑事ズで萌えてしまった。 晩餐カッセル可愛いよー でも話がね… 208 名前: 風と木の名無しさん カソヴィッツ、「王様のブランチ」の深夜版に出てましたが 相変わらずの美形ぶりにうっとりしちゃいました。 もっと映画出てほしいーーー! クリムゾン・リバー見て我慢しよう・・・。 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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登録日:2010/08/08(日) 10 43 28 更新日:2024/06/21 Fri 22 56 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK まさかの溜めキャラ アッシュ アッシュ・クリムゾン アッシュ編 アハッ♪ キモカッコイイ キモカワイイ サマソ タメキャラ ダークヒーロー トリックスター ネタバレ項目 ラスボス 主人公 主人公にしてラスボス 嘲笑う火影 悪役 涙腺崩壊 炎 略奪者アッシュ 矯正 長代聡之介 弱いしウザイしその上しつこいし。生きてる価値あるの? アハハ♪ アッシュ・クリムゾンは格闘ゲーム、KOFシリーズの登場人物 03〜XIIIまでの所謂「アッシュ編」の主人公である 【プロフィール】 年齢:16歳 格闘スタイル:我流(特殊な炎を使う) 誕生日:2月14日 身長:178cm 体重:59kg 血液型:O型 3サイズ:不明 出身地:不明(フランス育ち) 趣味:ネイルアート 大切なもの:爪 好きな食べ物:ザッハトルテ(甘いもの) 嫌いなもの:面倒な事・興味の無いもの 得意スポーツ:なし(面倒なので嫌い) CV 長代聡之介 翠色の泡のような炎を操る少年。この手の格闘ゲームの主人公には珍しく悪役。 爽やかな笑顔とは裏腹に自己中心的で冷徹。時折、チェシャ猫のように人を喰ったような笑顔になることがある。 顔立ちは美形だが頬にソバカスあり。頭に髪留め、趣味はネイルアート、好物は甘いものと何処か女の子っぽい嗜好を持つ。唇の下には歯列矯正器具が施された歯が目立つが、XI以降は矯正完了したのか付けていない。 子供っぽい言動で相手を馬鹿にしたり嘲笑ったりと悪く言えば容赦がない、良く言えば素直な性格。 幼馴染みのエリザベート・ブラントルシュ、友人関係にある人間、興味あるものには友好的な態度をとるが、それ以外は彼にとって見下したり馬鹿にする対象である。 チームメイトの喧嘩屋シェン・ウーや中国の暗殺一族「飛賊」のデュオロンは、人を小馬鹿にするアッシュになんだかんだで付き合ったりしている。 主人公でありながらも狂言回しないし物語の中で暗躍するトリックスター的立ち回りを強調しており、複数のチームのエンディングに登場する。 初見プレイヤーは2003OPでのキモい彼に度肝を抜かれたが、これは開発コンセプトが「主人公なのに気持ち悪い」だからである。 作品が進むにつれ中間デモやエンディングがドットからイラストに変更されて行き、キモカッコいい、キモかわいいと評価も変わっていった。 ただしMIAではキモさ全開で、特にアナザーモードは筆舌に尽くしがたい。ムックのストーリーでも美少年ではないと書かれている。 【キャラ性能】 主なコマンドがタメという珍しいタイプの主人公。波動昇龍というより軍人。 幸いにも通常技と特殊技は扱い易いものが揃っているので、とりあえず動かすだけなら難しくはない。 しかし、超必殺技のサン・キュロットをコンボに絡めると途端に難易度が激増するという、やはり主人公らしくない性能。 【主な必殺技】 技名はフランスの革命月に由来する。 『ヴァントーズ』 手を払って炎を発射する技。アッシュの立ち回りの要にして基本。 弱の見た目は回転してないソニックブーム。強は片手で弱、片手で縦に炎をクロスさせて飛ばす。XII以降では片手で二発連続で飛ばすように。EX版は高速で二連射する。 ガードさせればこちらが有利になる。 発生そこそこで弾速は遅いが技後の隙は余りない。 牽制、連携、エリアルの繋ぎなどに重宝する。 『ニヴォース』 踵で相手を蹴り上げる対空技。初登場の2003では上記のヴァントーズと合わせるとガイル的戦法も可能になる。 弱は無敵は短いが発生が極めて速くノーキャンセルからでも繋がるレベルでコンボの締めの基本技となる。 強は発生がやや遅いが無敵が長く多段ヒットし対空向き。 EX版は発生早くて無敵時間が長い。 『ヴァンデミエール』 相手を浮かせるコマンド投げで最後の一撃にスーパーキャンセルが可能。 ただしKOF03は打撃投げ、KOF11は投げ技、KOFMIAでは中段始動の打撃技とどの作品でも技の性能が異なっている。 (アッシュにとっては数少ない)コマンドで出せる必殺技だったのだが、KOF12以降は削除された不遇の技。 『フリメール・スウラジェ』 KOFMIAでのみ使用。 空中でクルッと回転しカカト落としを行う。 主にジャンプ攻撃にキャンセルして使うか、サンキュロット中のコンボに使用する。 『フリメール・フォルティフィエ』 上記と同じく使用はKOFMIAのみ。 紅丸のフライングドリルキックのような蹴り技。 ガードさせれば隙は無くHIT後に追撃も可能だが、発生は遅く主に奇襲用の技。 『ピエージュ』 KOFMIAで使用する上段当身技。 成功するとその場から消え相手の裏に回って弾き飛ばす。 パッと見がエリザベートの当身と似ており関連性を感じさせる。 またKOF03の三種の神器のEDで庵の背後を取った技と思われる。 『レコルテ』 ピエージュの追加技で成功すると弾き飛ばす代わりに相手のパワーゲージを吸収する。 KOF03のちづるから神器の力を奪った技と思われる。 『ジェニー』 XIIから使用。B・ジェニーとは関係ない。 フィールドに火の玉を置く設置技。主にけん制と起き攻めに使う。 EX技にすると更に効果時間が伸びHIT数が増えて相手を浮かせる。 また通常・EXともに当たって浮いた相手には追撃が可能。 『ジェルミナール・カプリス』 XIIIで使用する後述の超必殺技ジェルミナールの簡易版。 いわゆる突進技で弱は移動距離が短く強は長く、EX技にすると当たった相手を浮かせる。 弱・強・EX問わず、相手に空中HITした場合は追撃が可能となる。 主にHDモード中の連続に活躍する。 XVでは技モーションが変更され、前方をすくい上げるような突進技となった。 【超必殺技】 『テルミドール』 「ハアァァァッ!灰になれぇぇぇぇぇっ!!」と叫びながら巨大な炎の球体を放つ。 弾速は遅く、多段HIT技でガードさせても割と相手のHPを削れる上に大幅有利。 XIIからモーションが変更され、なんと片手で巨大な球体を作って発射するように。 「クルっと…ネッ!」 割と性能に変化が多い技で、『KOF03』では長い無敵・初段攻撃判定・更に発生保証付き…と割り込みに重宝したが、『KOF11』以降はほぼ連続技専用となっている。 連続面ではスーパーキャンセルからのエリアルコンボで大活躍してくれる事が多い。 『ブリュヴィオーズ』 ニヴォースを連発する技。 KOF03では無敵もあったため対空にも使えたが、それ以降は無敵が消えて連続の締め専用と化している。 また発生が極めて速く作品によってはノーキャンセルでも繋がる。 『サン・キュロット』 周囲に炎を発生させた後、一定時間タメ系必殺技がタメなしで出せる、必殺技を特殊技でキャンセルできる等パワーアップする技。 03以降のアッシュ最大の見せ場&魅せ場でこれを使用した専用コンボはどの作品でもかなり熱い。 ただ、この技の存在故にアッシュのポジションは大将に固定されがちという悩ましい技でもある。 KOFMIAでは使用ゲージによりサン・キュロットの名の後に『リベルテ(自由)』・『エガリテ(平等)』・『フラテルニーテ(博愛)』とフランス革命を冠した名称が後続する。 『ジェルミナール』 XIで追加された、サン・キュロット中にのみ使用できるリーダー超必殺技。両手に炎を灯して完全無敵+超高速で突進してすれ違い様に相手を燃やす。 ちづるから奪った鏡の力を利用してる為、ヒットした相手の必殺技を一時的に封印する効果が付随している。 ダメージは高くないので主な使い道はサン・キュロットのコンボの締め。 『レヴォルト・デ・カプリス』 「もっとイイ声だしてよ…!」 KOFMIAで使用する2ゲージ使用の乱舞技。 無敵無し、発生早い、突進速度速いと絵に描いたような連続技の締め用の超必。 乱舞の締めの一撃は超必の名前通りアッシュの気分次第となる。 『エスプワール』 「エンドロール!」 KOFMIAで使用可能。 サン・キュロット・フラテルニーテ中のみに使用可能な大技で自身の周囲に炎の大竜巻を瞬時に形成する。 コンボの締めにも使えるが補正が厳しく余り効果的ではない。 反面、範囲・火力共に申し分ないので割り込みや対空にはもってこいの性能と言える。 ただしサン・キュロット中に割り込み・対空に使う=サン・キュロットコンボ失敗という事なのでこれはこれで悩ましい状況ではあるが。 XIII CLIMAXにおいてCPUの乱入アッシュ専用でこの技を使用する。 滅多に見れないので見れたらラッキー。 「面白いものを見せてあげるよ。今のはおふざけ・・・次は避けた方がいいかもね!」 XVでは復活…というかナンバリングでは初の正式採用となった。 前方方面に射程は画面5/6程(画面端同士だと当たらないくらい)、上空から地面までを覆う広範囲飛び道具となっており、当たると演出開始。 サンキュロ中の縛りは外れ、純粋なCLIMAX超必殺技として使うことが出来る。 「言うのが遅かったかな?」 『フリュティドール』 XIIIのNEOMAX超必殺技。相手を掴み、奪った庵の力を使用した紫色の炎で焼き尽くす。 1フレーム投げでガード崩しにも使えなくもないが、主な使い道はMAXキャンセルからの連続が多い。 「耐えてみせてよ…アーハッハッハッハッハァッ‼︎」 【ストーリー】 『ある目的』のためにKING OF FIGHTERSに出場し、草薙京、八神庵、神楽ちづるの三種の神器の力を奪うため暗躍する 2003 性能がぶっ飛んでた時期 ガイル並みの技性能で小足がキャンセル可。テルミドールもブリュヴィオーズも超性能のかなりの強キャラだが、他のキャラが強すぎて印象に残りにくい。 2003最強キャラのデュオロンと組んでたせいか。 シェンとデュオロンの三人でチームを組み、参戦。 敵対する「遥けし彼の地より出づる者達」の無界と戦うが、掛け合いでは「アンタ、目障りだよネ…」と髪をかき上げ、勝利後は「はっきり言ってウザイよ、あんた…!」と珍しく腹立たしそうに呟く。しかし地球意思たる無界を倒す事は出来ず、遠くに飛ばされてしまった。 チームエンディングでは不完全燃焼のシェン、ロンの気を察したデュオロンを見送り、やることがあると笑って終わる。 三種の神器チームエンディングにて、オロチの魂を封じようとした神楽ちづるの力を京達の目の前で奪い、庵の攻撃をあっさりと避けて姿を眩ました。 「ボン・ボヤージュ♩」 KOF XI 中堅へ降格 画面端でのサン・キュロット後、ニヴォースを連発する超火力のサンキュロコンボが火を噴いた。 また、超高速で突進しすれ違い様に相手を燃やし、前作で奪ったちづるの鏡の力で必殺技を一定時間使えなくするジェルミナールが使用可能に。 シェンと、トランプカードを使用する暗殺術「カーネフェル」のオズワルドとチームを結成。 決勝戦会場を破壊した紫苑、そして禍忌と戦った。 演出面でかなり優遇されている。 前作での因縁から京と掛け合いがあり、静かに憤る彼に「怒りに身を焦がすってカンジ?」と嘲笑って激昂させ、庵との掛け合いでは問答無用で殺す気の彼に「ホントに退屈させないよね…!」と嬉しさを露わにした。この二人のみ挑発も「キミに、ボクは止められないよ」「いいねえ、キミの全てを見せてよ…!」にそれぞれ変化、更に勝利ポーズも「久しぶりに…ぞくぞくしたよ…!」と炎を体から滲み出させるものへ変わる。 禍忌との掛け合いでは「アンタ程度じゃ、話にならないよ」と余裕を見せつけ、勝利すると爪を見ながら「案外…楽しめたよ」と締める。 またジェルミナールをヒットさせて相手がKOしなかった場合、全キャラに専用の台詞が用意されている。 エンディングでは「とっておきの強い相手」を求めるシェンと「お金と薬の情報」を求めるオズワルドに対し、上海の薬屋からシェンを倒せば薬を分けて貰える話を振り、「報酬」としてシェンをオズワルドに差し出した。 京&庵チームでは、オロチの力に反応して暴走した八神庵が京を不意打ち、止めようと必死になっていた真吾の前に現れる。暴走庵からオロチと神器の力を奪って結果的に彼らを救った。 ライバルチームエンディングはこの直後の出来事であり、エリザベート達からはアッシュが彼らを倒したようにしか見えなかったので詰問に合うも、庵の紫色の炎に加えて神楽の力も披露して逃げ去った。 MAXIMUM IMPACT 2の特典OVAに登場。サウスタウン大火災の元凶。 時間軸はXIの後のようで、庵が炎を使えず彼を追っていた。ただし最後はエリザベートと一緒に街を離れていたのでパラレルか。 京を誘き出そうとしたが、最後はハイデルンの部隊が介入してきたので面倒くさくなって逃走。 MIAでもパラレル参戦。京、庵、K'、アルバ、笑龍、ジヴァートマと掛け合いがある。 KOF XIII 主人公なのにチームを組まず、エディット専用キャラ。前作より性能がちょい強化。 構えが真剣じゃなかったり、主人公なのに設置技を覚えたりと相変わらずフリーダム。 また、前作で奪った庵の力を使い、掴んだ相手を紫色の炎柱で焼き尽くす投げ技フリュティドールが追加された 以下ネタバレ 実は、アッシュは2003~XIIIにおける敵「遥けし彼の地より出づる者達」の一員であった。 三種の神器の力を奪っていたのは彼の先祖であり、組織のリーダーである斎祀の命令。 彼らの目的は復活させたオロチの力を自分達の地球意思へ貢ぐ事であり、オロチを封印できる三神器が邪魔だったのだ。 今作ではKOFには参加せず単独で動いていたが、プレイヤーと戦う斎祀が見せた一瞬の隙に姿を現し、彼の計画を止めるために力を奪い殺害。 アッシュが斎祀の命に従って三種の神器の力を奪っていたのはこの時の為であった。 遂に本来の使命である斎祀を倒すことに成功するが、逆に斎祀に体を乗っとられ、ラスボス化。 『血の螺旋に狂うアッシュ』となってプレイヤーと戦うことになる。 勝利後デモでは、子孫である自身の体を利用し過去に飛び歴史の改竄を行おうとした斎祀を、「ボクは、この世界のことが……けっこう、気に入っているんだ」として自力で止め、消滅させる。 そこに幼馴染みのエリザベートがアッシュを連れ戻すべく駆け付ける。 すべてを終えたのか、エリザベートを見つめるアッシュの表情は、チェシャ猫のように人を喰ったモノですらなかった。 「最後でドジっちゃったよベティ。もっと上手く終わらせるハズだったのに」 「どういうことなの?」 「ご先祖様を『消しちゃった』からネ……たぶんボクは、この世界に、『存在しなかった』ことになる」 「どうして……?こんな勝手なことしたの いやよ……連れ戻しに来たのに。私、あなたを連れ戻しに来たのに!」 「ベティ、ごめんね。もう、時間がな 」 真実を語る事すら許されず、アッシュの姿も声も消えてしまう。まるで、風に巻き上がり空に散らばった灰のように… タイムパラドックスが発生してアッシュと彼の地の存在は消滅した。 彼とその暗躍は最初から存在しなかったことになり、人々の記憶から消え去ってしまう。 しかし、微かにだが大会が終わった後、京はアッシュの後ろ姿をフラッシュバックで見ている描写があり、その場に現れた庵もまた京に「お前は何か知っているのか?」と問われて一瞬訝しげな様子を見せている。 シェンとデュオロンはアッシュの存在を忘れてしまったものの、また三人で食事に行くという約束だけは忘れておらず、誰もいなくなった決勝戦会場にいつまでも残り続けた。 そしてエリザベートはひとり、車の中で彼が遺した髪留めを手に、涙を流すのだった。 格ゲー全体において、自分の命を犠牲に世界を救う最初の主人公であり、主人公でありながらシリーズのラスボスになったキャラでもあった。 もっとも、エディットEDで (アッシュ・クリムゾンが、その身を犠牲にして世界を救った、か) (いや、奴は我々を救ったのではない) (例えその存在を無に帰しても、自身の誇りを守ったのだ・・・・・・) とハイデルンが吐露しているあたり、おそらく彼は祖先や血の螺旋に縛られることをよしとしなかったのかもしれないが…。 三種の神器を奪い、立ちふさがる他者を嘲り、『遥けし彼の地より出づる者』と祖先を欺き続けてまで彼は何を求めたのか、今となっては永遠の謎となってしまった。 ただ、一つだけ言えることは、彼は自身の存在が消滅する最後の瞬間まで自由であり続けたという事であろう。 The year's at the spring, 時は春、 And day's at the morn; 日は朝、 Morning's at seven; 朝は七時、 The hill-side's dew-pearled 片岡に露みちて、 The lark's on the wing; 揚雲雀なのりいで、 The snail's on the thorn; 蝸牛枝に這ひ、 God's in his heaven-- 神、そらに知ろしめす。 All's right with the world! なべて世は事も無し。 『なべて世はこともなし…。アハハ♪』 + アイカワラズダネ、ムッシュ… 歴史そのものから消えてしまったアッシュの再登場はかなり難しいと思われていたが、次作14にてウェイカム(負の魂の集合体)であるバースの対庵勝利メッセージとして登場。 アッシュ本人もオフィシャル招待チームのEDにて登場する。 アントノフから報酬を受け取るミアンとシルヴィとは別に一人どこかにたたずむククリ。 その目の前にはバースを倒した後に世界中へと飛び散ったバースのかけらの一つがあり、それこそがアッシュだった。 そしてククリの背後に現れたのは、ククリがKOFに出場するための協力者――エリザベートであった。 続く15では改めて何が起こっていたのか詳細が明らかとなる。 発端はククリが自身の師匠を死なせてしまい、どうにか生き返らせようとした末に行きついたのがバースであったところから始まる。 バースが現れそうなKOFへと参加するため、ククリはエリザベートに接触して協力を取り付けることに成功。 この時にククリから聞いた話でエリザベートは抱いていた大きな違和感を、アッシュの事として完全に思い出したようだ。 そして前述の通りアッシュは復活するも、ククリの本来の目的である師匠の行方は分からないままのため、 師匠を探すために改めてKOFに参加するククリへの恩返しとして、アッシュとエリザベートは同行することになった。 また、バースが誕生した原因がアッシュが引き起こした歴史改変だとされ、今回の参加はアッシュにとって事後処理のようなものでもあった。 アッシュの存在自体は世界からすっぽりと消えてしまったままのため、公式のインタビューでは初参加とされ、以前に顔を合わせたことがある面子からも初対面扱いされている。(*1) 一方で諸々の使命から解放されたためか、以前のような皮肉屋を見せながらも穏やかな部分も見えるようになった。 EDではシェンとデュオロンとも再会し、改めて蟹の約束を果たすこととなった。 彼らもアッシュと関りが深かったためか記憶を思い出しており、エリザベートも交えてようやく穏やかなひと時を過ごせるように。 ED後に現れる一枚絵は必見。 今作では特殊エディットチームも存在し、ラスボスを倒すとショートムービーが見れる。 アッシュの場合は京とK'とで歴代主人公チーム、ナジュドと他1名とで一族の使命チームが該当する。 また、デュオロンとエリザベートの特殊エディットチームのEDでも空港での一枚絵にシェンと共に映っている。 【BGM】 Splendid Evil 初出となる2003の主人公チームBGM。 主人公らしくないアッシュを現わしたかのようなタイトルで、曲も威圧感のあるイントロから始まる。 XVではデュオロンのBGMとして新規アレンジ版が採用された。 Joker XIの主人公チームBGM。 Splendid Evilの流れを汲みつつも、オズワルドが加入したためか少しオシャレなロック風に。 作曲者によるとSplendid Evilを二つに分割したのがこのJokerと同作のQueenなのだとか(*2)。 XIVではオズワルドのBGMとして新規アレンジ版が採用、さらにオシャレさが増した。 The Second Joker XIIIのアッシュ単独専用BGM。 Jokerの雰囲気を残しつつ、アッシュ編クライマックスらしい哀愁漂うメロディも含まれる。 他のBGMと違ってチーム単位の曲ではないことや、アッシュがゲージ喰いの大将向きなのもあって、対戦ではなかなか聞けないレア曲。 某ゲームではアッシュ本人を差し置いてこの楽曲だけ収録。楽曲だけ採用は先代主人公も同様。 シナリオ的には表に出てこれそうになかった時期とはいえ…ただSNK代表が『KOF』から出ていたとしても先代主人公およびその関連人物と背景や収集要素の枠の取り合いになって登場出来たかは微妙である Diabolosis 血の螺旋に狂うアッシュの専用BGM。 ラスボス戦らしい重厚感と威圧感が特徴。 Slushy Road XVのアッシュチームBGM。 BGMが紐づけられている雪ステージのイメージが取り入れられた神秘的な曲。 No.53 XVのアッシュvsエリザベートの専用BGM。 エリザベートの初出作であるXIのOPと、同作での二人の曲であるJokerとQueenを取り入れた、世代にはたまらない曲だろう。 元々はこちらがXVのアッシュチーム曲として作られたそうで、また曲自体は06年にサビ以外出来上がっており、長年温めていたものをXVで改めてお披露目となった。 追記・修正、よろしくネ♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 緑色のコポコポした焔はユニークで好きw -- 名無しさん (2013-12-13 12 01 40) もし続編出てもお祭り作品にしか出せなさそう -- 名無しさん (2013-12-17 22 27 19) アッシュ編は何年もかかったのにあんな終わり方でよかったんだろうか。 -- 名無しさん (2014-11-15 10 24 13) タメキャラ苦手だからタメキャラでさえなければ持ちキャラにできたのに。 -- 名無しさん (2014-11-15 10 51 21) マキシマムインパクトのアッシュ強すぎ問題。なんでテルミドールからテルミドールが繋がるんですかねえ…… -- 名無しさん (2014-11-15 14 35 44) ↑3 KOFもこの頃は既に末期だったから仕方がないな。 -- 名無しさん (2015-02-19 01 28 10) ヴァイスシュヴァルツでカード化した際に、効果がかなりの異彩を放っていたらしい。あくまで当時の話だけど。 -- 名無しさん (2015-05-11 03 07 00) アッシュと斎祀が大好きなもんで、このアッシュ編見た時に自分の感情が泣きたいのか悲しいのかよくわからない気持ちになりました笑。 アッシュが可愛くて可愛くて斎祀は、イケメンだしやばいです( ´ ཀ ` ) -- てまり。 (2015-07-21 10 45 47) 庵も京と同じレベルでなら覚えてるような反応はしてたが、どうなんだろうな? -- 名無しさん (2015-07-21 12 04 22) ↑7シナリオ書いてた奴が退社したからしゃーない -- 名無しさん (2016-02-03 18 29 06) ある意味漢だった主人公 -- 名無しさん (2016-02-03 18 55 39) 今までの主人公は私用のついでに世界救ったが、こいつは最初から救う事が目的だったからな -- 名無しさん (2016-02-03 19 44 17) 15で復活の芽も見えてきたかな?ベティは確実に参戦するだろうし -- 名無しさん (2016-08-29 14 13 13) 14のEDでとりあえずおかえりってとこかな? 15ではまたプレイアブル化かな -- 名無しさん (2016-09-12 09 23 43) 最初の頃は某wikiにも「キモイ」って書かれるぐらい独特の容姿だったけど、作品が進むにつれて普通に美少年になってったな -- 名無しさん (2018-01-06 20 12 59) 大乱闘の背景に出てこなかったのはどうしてだろうか 2代目主人公は興味がなかったで片付くが… -- 名無しさん (2019-11-16 15 43 27) ストーリー上消えちゃってるから仕方がない -- 名無しさん (2020-02-25 12 38 16) 15アッシュは見た目が初期登場時っぽくなってるのがキモ良い -- 名無しさん (2021-09-19 00 48 59) リアルタイムで12年もかかってしまったがようやく蟹を食べに行く約束を果たすことができて本当に良かった... -- 名無しさん (2022-02-18 03 08 20) ベティ良かったねと元祖アッシュチームほんと仲いいなとククリとアッシュ相性いいなとで15のアッシュチーム面白い -- 名無しさん (2022-03-03 14 54 18) ↑ 次作で元祖アッシュチーム復活はあるかも。エリザベートは…ククリ・ドロレスと組む? -- 名無しさん (2022-03-03 15 14 46) シュンエイと明天は能力制御できるようになって、ククリは師匠復活して故郷に帰って、イスラはシュンエイ見直して拗れた関係なくなって…と、他のキャラも次回作に続くような伏線無さそうだし、もう本作がアッシュ編の最終章でいいんじゃねえの?って思ったw -- 名無しさん (2022-06-21 11 58 16) 京と真吾を半殺しにした暴走庵を一人で倒しているので設定上では歴代最強主人公では -- 名無しさん (2024-06-21 22 56 31) 名前 コメント
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カスタム・クリムゾン・ハンマー C 火文明 (3) 呪文 ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■カードを1枚引く。 作者:ウタ 評価 名前 コメント
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ダブルオーガンダム00 GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-0000 全高 18.3m 重量 54.9t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNビームサーベルGNソードIIGNシールド 搭乗者 刹那・F・セイエイ 【設定】 ソレスタルビーイングの太陽炉搭載型モビルスーツ。 西暦2308年の最終決戦で国連軍に掃討されたソレスタルビーイングが再生する際に新規建造した第4世代に分類されるガンダム。 両肩に装備された2つのGNドライヴが最大の特徴で、その外見から「2個付き」の通称で呼ばれる。 これは創設者のイオリア・シュヘンベルグからトランザムシステムと共にもたらされたツインドライヴシステムの実証機という点がある。 通常、複数の動力源を載せた場合では大抵が「加算」で計算されるが、ツインドライヴシステムを用いる事により、そのエネルギー量、GN粒子生産量は二倍ではなく「二乗」となる。 だが、それぞれのGNドライヴには一種個性の様な違いがあり、なかなか同調率が合わず安定領域まで起動できなかった。 一番同調率が高かったガンダムエクシアとOガンダムのドライヴを使用しても恒常的に安定した出力は得られず、結果的にはトランザムを強制的に行なうことで起動した。 しかし、平常時にトランザムを発動させると機体に負担が掛かり機能を停止するため安定した性能を引き出すことは出来なかった。 なお、肩という被弾しやすい位置にドライヴが露出しているが、大量に放出されるGN粒子によりドライヴの周囲はGNフィールドと同じ効果が発生しており、被弾によるドライヴ自体の破損を防いでいる。 また、ドライヴ設置部は可動型で通常は横方向、後方に移動させた場合は前方への推力を上昇させ、前方に移動させた場合はシールドとして機能する。 本機の機体設計はもう一つのガンダムのGNバーニアを基に設計されており、その結果、両肩にGNドライヴを装備することにより大型化を防いでいる。 武装強化案としては、刹那の搭乗を前提にしたセブンソード(*1)、そしてセブンソード/Gが存在する。 【武装】 GNビームサーベル 腰部に2本マウントされている近接戦闘用のビーム兵器。 GN粒子で形成された刃で敵を溶断する。 刀身の長さを調整する事で投擲用のGNビームダガーとしても使用可能。 GNソードII ガンダムエクシアのGNソードを発展させた実体剣。 技術の進歩により小型化され、GNソードの欠点であった取り回しも良くなっている。 GNビームライフルやGNビームサーベルとしての機能も有している他、2本の柄を連結させる事で「GNツインランス」としての使用も可能となっている。 GNシールド 先端に伸縮式のGNブレイドを内蔵した実体盾。 2枚を連結させての大型シールドとなる。 【原作の活躍】 刹那・F・セイエイとの合流までにもエクシア以外の全てのGNドライヴのマッチングテストを行った様だが、全て同調はしなかった。 しかも一番同調率の高かったガンダムエクシアと0ガンダムのGNドライヴの組み合わせでも安定稼動域には足りなかったが、パイロットの刹那が搭乗した第2話でトランザムを発動させ強引に安定稼働域まで持って行くことに成功する。 ただし、これは下手をすれば機体が爆発する可能性もあった一か八かの賭けであった。 その後、ジンクスIII2機と新型のアヘッド1機を見事に撃墜した。 だが、この時のダブルオーは辛うじて起動している状態であって、アヘッド・サキガケとの戦闘でトランザムを発動させたが、限界時間を待たずにオーバーロードが発生。 その後もイノベイター専用MSガラッゾとの戦闘で武装を破壊される等、全体的に苦戦が目立った。 そんな中で、ツインドライヴシステムを完璧なものにするためオーライザーを授与されることになった。 【搭乗者】 刹那・F・セイエイ CV:宮野 真守 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 2308年のソレスタルビーイングと国連軍との最終決戦後、半壊したガンダムエクシアと共に姿を消し、4年間世界を放浪しながら世界の行く末を見つめ続けていた。 しかし地球連邦による統一が進む中で連邦政府の政策・連邦軍直属の独立治安維持部隊アロウズによる反連邦勢力への統一の名を借りた非人道的な弾圧を目の当たりにし、世界が未だに歪んだままだということを知った刹那はコロニープラウドで自ら修理したガンダムエクシアリペアと共にアロウズに挑む。 しかし、新型機アヘッドに太刀打ちできずエクシアは大破、絶対絶命のピンチの所をティエリア・アーデのセラヴィーガンダムに助けられ新生ソレスタルビーイングと合流し、新たなる機体ダブルオーガンダムと共に再び行動を開始する。 基本的にクールな所は4年前と変わらないが、ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)やマリナ・イスマイールの影響か、ソレスタルビーイングの中でリーダーシップを発揮するようになり、アレルヤ・ハプティズムが発見された際には笑顔を見せたり、アロウズに入隊したルイス・ハレヴィを取り戻そうとする沙慈・クロスロードの手助けをするなど以前と比べ周りとの接し方もかなり変わった。 【原作名台詞】 「こんなもの…求めていない…ロックオンも、俺も!こんな世界を…!」第26話(2ndシーズン第1話)から。プラウドにてカタロンを虐殺するアロウズに対して。 「破壊する…ただ破壊する!こんな行いをする…貴様達を!この俺が!駆逐する!!」同上。ジニンのアヘッドに立ち向かうが、圧倒的な性能差で追い詰められてしまう。 「目覚めてくれ、ダブルオー…ここには、0ガンダムと、エクシアと、俺がいる!」第26話(2ndシーズン第2話)から。直後刹那の呼びかけに応えるかの様にダブルオーが起動したが、実は二乗化のタイムラグでちょうど起動しただけらしい アロウズ兵「接近戦では、こっちが有利ィィィ!」刹那「これが、俺達の!ガンダムだ!!」同上。粒子攪乱幕を撒いてGNランスで突貫するGN-XⅢを、このセリフと共にGNランスごと切り裂いて撃破。このシーンはセブンソード/Gの前格闘特殊格闘派生、MBON以降はダブルオーガンダムN格闘最終段で採用された。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ダブルオー単体としては登場せず、最初からダブルオーライザーとして登場。 EXVS. 今作から素体のダブルオーガンダムとして参戦。 V2ガンダムのアサルトバスターの様に、制限時間付きでダブルオーライザーに換装する。 通常時の性能はコスト2000程度しかないため、いかに通常時を凌ぎ、安全な場面から換装し、その間にリードを作るかという「自身の理想的な流れに引き込む」戦略性があり、原作での純粋種並みの力を要求される玄人向け機体である。 余談だが本作の本機は無限トランザムを初めとしてやたらとバグが多く、「バグルオー」と呼ばれたことも。 そしてアーケード版では唯一のボス機体のレグナント(勿論パイロットはルイス)と沙慈の非常に長い掛け合いがある。その長さは時間設定が短いと最後まで聞き切れないほど。 本作で本機の称号「純粋種」を獲得するためには「100戦以内に本機とクアンタ(どちらも1回は使う)で一度も撃墜されずに20勝」という初代ガンダムやGガンダムの条件である20連勝よりマシだがまともなプレイだとかなり取得が厳しいものだった。 次回以降は純粋に使用回数を稼げばいいのでかなり楽になった。 ステージ「REBIRTH」では、朽ち果てたダブルオーガンダムや他のガンダム、オーライザーが背景にある。 セカンドシーズンEDである「Prototype」と「trust you」のシーンが元になっている。 MBON 格闘が一新された。 EXVS.2 格闘CSに新技の両肩のGNドライヴを前方に出して移動する技を得た。前方に射撃ガードありで格闘にキャンセル可能。 サブがエクシアのようなN、後でバク宙しながら、横で側転しながらGNビームサーベル投擲となった。 アシストもセラヴィーの代わりにケルディムが追加され狙撃に、アリオスも横格闘で援護してくれるように。 ライザーの強力な性能も合わさり歴史最強の生ダブルオーとなった。 後にダブルオーをベースにしたガンプラガンダムダブルオーダイバーエースが参戦した。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ ツインドライヴを前方に移動させGNフィールドを展開している。 敗北ポーズ 右腕が外れた状態でうずくまる 2ndの第2期EDのシーンに登場した姿に近い。 【勝利・敗北ポーズ:EXVS.FB~EXVS.MBONまで】 勝利ポーズ 基本的には前作と同様に加えて、アシスト使用時のバージョンが追加 GNソードIIを構えた00ガンダムとセラヴィーで並ぶ 敗北ポーズ 前作と同様 【その他の活躍】 ガンダムトライエイジ 第1弾から刹那と共に参戦。 リボンズやグラハ……ミスターブシドーも愛機と共に参戦していたがダブルオーライザーの参戦まではかなり間が空いた。 スーパーロボット大戦 「第二次Z再世編」より登場。 ソシャゲ「DD」ではGNドライヴ下にGNシールドを装着している。 【余談】 作品の展開に合わせHGでかなりの数のダブルオーが発売されたことで有名(*2)。 オリジナルのダブルオーの装備をコンプリートしたいならタンクオーとセブンソードを買えば揃う。 そしてダブルオーのプラモ(とくにHG)は出来が非常によいことで有名(色分けは流石に最近のには劣るが)で、それから10年近く立って発売されたビルドダイバーズの主役機ダブルオーダイバーもパーツを流用しているが、同時期の完全新規キットに見劣りしないほどのクオリティを誇る。
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《クリムゾン・ヘル・セキュア》 通常魔法 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する、表側表示の魔法・罠カードまたはセットされている魔法・罠カードを全て破壊する。 OCG版との違いはセットされた魔法・罠か表側表示の魔法・罠しか破壊できないという弱体化が施されているということ。 だが、相手のセットカードやロックカードを複数枚破壊できるので強力であることには変わりない。 アニメにおいて ジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦にてジャックが使用。アポリアの《レベル・カノン》《ロックオン・レーザー》《カースド・シンクロ》を破壊した。アニメでは表側表示の魔法・罠しか破壊できなかったので、そこからみれば強化であり、なおかつアニメの再現も可能である。 関連カード 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》
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ドラゴンガンダムDRAGON GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 登録番号 GF13-011NC 全高 16.4m 重量 7.4t 所属 ネオチャイナ 武装 バルカン砲フェイロンフラッグドラゴンクロー弁髪刀 必殺技 宝華教典・十絶陣無影脚真・流星胡蝶剣 搭乗者 サイ・サイシー 【設定】 ネオチャイナ代表モビルファイター。 かつてネオチャイナを優勝に導いたフェイロンガンダムの流れを汲む第13回ガンダムファイト登録機体。 ネオチャイナの歴代ガンダムファイターのデータがフィードバックされており、使い手の拳法の動きに対応させるべく、運動性能を重視している。 また、豊富な武装を持ち、戦う場所を選ばない適応性も高く、地形の悪さを利用した戦闘を得意としている。 【武装・必殺技】 バルカン砲 腰部の左右一対に2門を内蔵している機関砲。 フェイロンフラッグ ビームの旗を形成する棒状の格闘武装。 槍や棍としてだけでなく、敵の攻撃を防ぐバリアに敵の動きを封じる結界、その上幻惑戦法に迄使える万能ビーム兵器。 バックパックに4基、両肩に4基ずつの計12基を装備している。 ドラゴンクロー 両腕に装備された龍の頭部を模した打突兵器。 アームは伸縮自在な動きが可能で、リーチで優位を取る他に敵に巻きつけて攻撃する。 ドラゴンファイヤー ドラゴンクローに内蔵されている火炎放射器。 弁髪刀 後頭部に装備された弁髪型の超強度カッター。 相手の虚を突く隠し兵装。 宝華教典・十絶陣 敵の周囲にフェイロンフラッグを設置して動きを封じた後にドラゴンファイヤーで相手を炎の渦で包み込む。 無影脚 高速で無数の蹴撃を叩き込む。 真・流星胡蝶剣 気を高めることで蝶の羽を形成して敵に突進する少林寺最終奥義。 【原作の活躍】 ネオ・チャイナ代表としてガンダムファイトに参加する。 ランタオ島の最終バトルロイヤルではアルゴ・ガルスキーと共に乱入してきたガンダムヘブンズソードを迎え撃つ形になる。辛くも撃破するが、ドラゴンガンダムも戦闘不能になってしまい脱落する。デビルコロニーが始動した際にはガンダム連合のメンバーの一員として戦い、仲間との合体攻撃シャッフル同盟拳でグランドマスターガンダムを撃破する。 対戦成績 シャイニングガンダム - スピードで翻弄し互角の戦いをし、「シャイニングフィンガー」で頭部を掴まれた時に辮髪刀を首に巻きつけ引き分けに終わる。 マーメイドガンダム - 相手の得意な水中戦に苦戦するが、フェイロンフラッグで頭部を破壊して勝利。 ゴッドガンダム - 少林寺最終奥義「真・流星胡蝶剣」を繰り出し「爆熱ゴッドフィンガー」を破るものの、もう片方の手で更に「爆熱ゴッドフィンガー」を出された事により敗北。 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード - アルゴと共闘。「真・流星胡蝶剣」を繰り出した直後、ボルトガンダムの「グラビトンハンマー」で撃破。 【搭乗者】 サイ・サイシー CV:山口 勝平 ネオ・チャイナ代表のガンダムファイター。 上背は低いが、少林寺拳法の達人でその再興を目指す。 フルネームがそのまま愛称で「サイ」や「サイシー」とは誰も言わない。 陽気な性格で特技の料理(一通り出来るが当然中華が得意)は絶品。 メンバー最年少のためドモン達を呼ぶ時はアニキ、おっさん、姉ちゃん等をつけていた。 原作初登場時からドラゴンガンダムを山賊に盗まれていると言う失態(*1)を冒していたが、ファイトに来たドモンに素性を隠して(半ば騙す形で)協力を依頼、ゴタゴタの内にドラゴンガンダムを奪還し、改めてドモンにガンダムファイトを申し込む。 正攻法だけでなくフェイロンフラッグを用いた幻惑的な戦法も用いてドモンを翻弄したが引き分けという形に終わる。 再登場時はDG細胞に感染し、デビルガンダムの尖兵となってしまっていた。旧シャッフル同盟、クラブ・エースの命と引き換えにDG細胞から救われ、クラブエースを引き継ぐことになる。 その後は大抵ドモンと行動を共にし、ハイパーモードや最終奥義「真・流星胡蝶剣」なども体得している。 新生シャッフル同盟中でも見せ場が多く(ドモンからは唯一自分と引き分けた相手としていつも以上の気迫で挑まれた)、ファラオガンダム3世戦、ボルトガンダム戦、マーメイドガンダム戦等名勝負も多い。 ちなみに決勝大会で初恋を経験したのだが、残念ながら告白には至らなかった。 作中で唯一ゴッドフィンガーを破ったファイターである(その後の奥の手に敗れたが)。 【原作名台詞】 天に竹林、地に少林寺!目に物見せるは、最終秘伝、真・流星胡蝶剣!!(37話)真・流星胡蝶剣を初めて繰り出した際の掛け声。ゴッドガンダムとの戦いで全ての武装を失い満身創痍となる中で、決死の覚悟で放った。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT シャイニングガンダムのアシストとして登場。ドラゴンファイヤーによる援護射撃を行う。 射程はかなり短いものの、「格闘攻撃の」アシストとしてはかなり優秀。実はMG系である。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS 弟分ともいえるガンダムナタクをドラゴンガンダムと誤認しドモンがガンダムファイトを挑むというネタミッションが存在する。 EXVS. アシスト機からプレイヤー機に昇格。 システムはガンダムナタクに近いMF。フェイロンフラッグを地雷のように使い、強制ダウン弾数無限のメイン射撃を持つ。が、格闘機としては火力が低めで、射程も短く玄人向け。覚醒技として「真・流星胡蝶剣」を持つ。出は遅いが威力が高いロマン技。ちなみに格闘カウンター属性でも持っているのか月光蝶相手にぶつかっても一方的に勝つ。 一応サーチ替え緑ロック特格を使用した覚醒技コンボも存在する。決めれば大盛況間違いなし。 癖の強い機体だが、メインがシールドビット系列を破壊でき、勿論ABCマントも貫通するため稼働後期にクアンタやフルクロス対策に練習したプレイヤーがいるとかいないとか。 EXVS.FB 射撃CSマーメイドガンダム召喚が追加。そのために新規声も収録されているが、かなり気の抜ける、情けない声となっている。「だぁれかぁ~助けてよ~」 他にも、特射がコッドのメインの廉価版とも言うべきドラゴンファイヤーになりアンカーはレバー入れ特格に移動、乱舞覚醒技の追加でコンボに組み込みやすくなるなどの様々な強化がなされている。 後格による上下に激しく動く着地ずらしにCSや特格を組み合わせた無限浮遊、相変わらずよく伸びるアンカーや設置フラッグによるトラップを利用した奇襲、生存能力は非常に高い。 また、実質家庭版のフリーバトルでのみ出来るネタだが、相手を初代ガンダムにして高高度で特射押しっぱなしにしてもらい、その真下でフラッグを一杯撒いて、ジャベリンを投げ終わって落下するとフラッグのダメージが重なって理論上最高ダメージが見られる。 実戦で出来る機会はないだろうが。 EXVS.MB CSで新たにおっさんことボルトガンダムを呼び出せるようになった。性能は非常に癖が強いが扱えたら有力な選択肢となってくれるだろう。ただし勝利ポーズには反映されない。マーメイドはレバー入れとなり、速度が上がった。 また、アップデートで同じ中華モチーフのアルトロンガンダムが参戦。攻撃力では飛び道具が豊富なあちらに分があるも、コストの関係上、耐久値と生存力はこちらが上。おまけにフラッグという独自の利点もある。 勝つには今回も平常心を忘れずに、裏方に徹するのが大切である。 ただし今作の新要素であるドライブとのかみ合わせが悪く、Fだと自衛力の要となる後格でドライブが発動してしまい、SだとFほどのメリットがない上、相性の悪い機体が増えたのですこし厳しい。 地味な変更点としては後覚醒技の流星胡蝶剣の誘導がかかるタイミングが変化したようで以前よりは当たる可能性があるかも。 余談だが、本機は対戦wikiでの研究が最も盛んな機体の一つで、武装解説は勿論、運用法まで書かれており、基本コンボからロマンあふれる魅せコンまで書いてあるので、ドラゴンに興味があるなら覗いてみるといいかもしれない。 EXVS.2 武装構成が結構変わり、一部格闘が新規になったり、これまでの特射ドラゴンファイヤーが射撃CSになったり、アシスト二機の代わりにシャイニングがアシストに追加された。 シャイニングの性能は優秀なのだが、弾数式になったためこれまで以上に放置に弱くなったこと、本作はミサイルを初めとした射撃が強くなってためフラッグを撒きにくくなった、などこれまでから立ち回りを大きく変更することを強いられてしまった。 演出面では、覚醒技時に周囲が暗転するようになり、迫力がより増した。 また、本作ようやく3機目のシャッフル同盟であるマックスターが登場。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 フェイロンフラッグを構え、ポーズをとる。 アシスト召喚中(FBで追加) フェイロンフラッグを上に掲げる。隣でマーメイドガンダムもマーメイドトライデントを掲げている。 覚醒時 「真・流星胡蝶剣」発動時の構えを取る。 敗北ポーズ 両腕と頭部の弁慶が破壊された状態で片膝をつく。 原作でゴッドガンダムに追い詰められたときの再現と思われる。 【余談】 放送時は中華チックな分かり易いデザインとサイ・サイシーのキャラクター性もあってか、メイン視聴者層である低年齢男児に人気が高かった機体である。 そのため、後番組のシェンロンガンダム及びアルトロンガンダム、ガンダムヴァサーゴなどに本機最大の特徴のドラゴンクローのギミックが受け継がれたようである。 Gガンダムのキャラクター原案を務めた島本氏が書いた漫画版「超級!」では後継機となる「ガンダムダブルドラゴン」が登場している。 機体デザインはドラゴンと同じ大河原先生が担当している。
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魔弾クリムゾン・バックショット UC 火文明 (4) 呪文:ナイト ■S・トリガー KM-相手はバトルゾーンにある自身の、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■ナイト・マジック 作者:123 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント
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ジューダス語かるた 寂しい正月もこれで安心! 誰でも楽しめることに定評のある ジューダス語かるたをPS3さんが作ってくれたよ(^-^)/ これでジューダス語を復習&マスターだ! あ あの子可愛いわー死んでも良いわー い イカメンさんの神スレをそんな考えするなんて。・゚゚・( _ )・゚゚・。 う うけうけさんに同意しざるをえない え え、しーへん?じゃアリスとしてくるわ お お願いします、トムハンクス か かずさんに同意し ざる をえないでご ざる でバザール き 君は日本語話せないんですね。大丈夫、しっかりとボクが教えてあげますから。 く くそか!!このスレジューダス大先生は神やぞ け ケツバトにてリアル公開ですが『文章だけでもクリコミュには公開したい』と 翠有大先生がおっしゃたのでこちらのトピックにて公開されます。 こ このコミュを退会宣言したい場合・・・ コメントや管理人の私にメッセージ頂ければこのコミュの人々で大会を開きます! たとえ1落ちでも対戦してくれた方が強さを認めてくれたら・・・退会してください 退会・・・それは一番いいんですよ^^ さ さすがてんさいですね(わらい)だよ し 時代について来てくれよ・・・無理でも努力するんだ す すいゆーさん休講の時はリア充してくださいよ せ 全然カオスじゃないなぁー・・・ そ 想像や元カノに縛られ過ぎなのね;; 振り切ったけど元カノより超可愛い人探すって決めたんだけど中々いなくてねぇ た たつきちさんってどんな感じだったか教えてください ち ちなみにケツバト上はそれで行きますよ♪ つ 堤下さんはいいよなー て テンション高すぎてついてくる人いないけど。 と 東方だけならキモオタくらい語りますよ な なんの話しでしょうか^^; に 日本語でお願いしまじろう ぬ ヌケニンで○ケル… ね ネタわかったらオナニーしなさい の ジューダス語録不足のようです><。 は ばれたらしかたないね・・・今夜は寝かさないよ ひ ひゃくはちのげんごをしゃべれるとおききしました。 かんむりょうでございます。 ふ フレンド外から失礼します^^; ジューダスさんってこんなに馬鹿な人で正直私は飽きれました。 対戦してメッセしたとき普通に良い人だったのにとてもジューダスさんの フレンドの私としては本当にショックです。 へ 平和平和 ほ ポルトガル語使わないでください。 ま また何か追加されてる・・・てる坊主 み みぎわハードがちきもい む ダス語不足です><。 も もういいからこの神スレ消そ や やべぇwwポンさんへのレスで普通に今爆笑しました☆ギャハハハ(≧▽≦) ゆ 友人二人がおしりにフリスク入れたら痛いって言ってたな 試したことないけどこれ発展してくださいよ(^O^)/ よ ダス語不足。 ジューダスさんもっと頑張って><。 ら ラアビア人は108日まで耐えるぞ り リアルでは普通な私ですよ♪ る ダス語不足。 ジューダスさんの今後に期待。 れ ダス語不足。 50音すべてそろったときダス語の真の力が覚醒する ろ 論文で学びたいような・・・。45:55な気がする わ 私超越したスーパーウルトラアルティメットハイパーシードやから 決勝で勝った人と戦うことになっていますから無理だねー 以上! オフ会とかで使える要素しかないね! ただ、ジューダス語を学んでからというもの、 日本語力は凄い落ちたと思います…仕方ないね… (PS3さん談) 歪みない日本語使いになるには どうしたらいいか…分かるか…私には理解不能です 画像付きの元記事はこちらの神ブログ http //blog.livedoor.jp/youtubo-tyamoro/archives/51319336.html#more