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https://w.atwiki.jp/orehatuyoi/
wikiでは、もなちゃとの活動を主にしていきたい。
https://w.atwiki.jp/monhan99/pages/53.html
名称 レア タイプ 性別 防御 スキル スロット 属性耐性 価格 生産素材 派生 グリーンジャージー 火:水:雷:氷:竜: ブルージャージー 火:水:雷:氷:竜: ハンターグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ハンターレギンス 火:水:雷:氷:竜: ボーングリーブ 火:水:雷:氷:竜: ボーンレギンス 火:水:雷:氷:竜: ランポスグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ランポスレギンス 火:水:雷:氷:竜: バトルグリーブ 火:水:雷:氷:竜: バトルレギンス 火:水:雷:氷:竜: ランゴグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ランゴレギンス 火:水:雷:氷:竜: ハイメタグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ハイメタレギンス 火:水:雷:氷:竜: ゲネポスグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ゲネポスレギンス 火:水:雷:氷:竜: クックグリーブ 火:水:雷:氷:竜: クックレギンス 火:水:雷:氷:竜: ゲリョスグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ゲリョスレギンス 火:水:雷:氷:竜: ガレオスグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ガレオスレギンス 火:水:雷:氷:竜: レイアグリーブ 火:水:雷:氷:竜: レイアレギンス 火:水:雷:氷:竜: フルフルグリーブ 火:水:雷:氷:竜: フルフルレギンス 火:水:雷:氷:竜: バサルグリーブ 火:水:雷:氷:竜: バサルレギンス 火:水:雷:氷:竜: メルホアライース 火:水:雷:氷:竜: ザザミグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ザザミレギンス 火:水:雷:氷:竜: コンガグリーブ 火:水:雷:氷:竜: コンガレギンス 火:水:雷:氷:竜: ブランゴグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ブランゴレギンス 火:水:雷:氷:竜: ギザミグリーブ 火:水:雷:氷:竜: ギザミレギンス 火:水:雷:氷:竜: シルバーメタルブーツ 火:水:雷:氷:竜: ピンクメタルブーツ 火:水:雷:氷:竜: クロムメタルブーツ 火:水:雷:氷:竜: 火:水:雷:氷:竜: 火:水:雷:氷:竜: Wikiが苦手という方はこちらに情報を 頂いた情報を元に編集させて頂きます 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ashcape/pages/31.html
『NW名鑑』(仮名) 1.企画内容 アイドレスに登場した設定国民や、イラスト未発表のACEなどの情報を 集めイラストとコメントを掲載する。 2.目的 アイドレスにおける登場キャラクターをイラスト化することによって、各 種イベントなどで資料として使えるようにし、作業者の作業効率を上げ る。(秘宝館などでも資料があるといいとのご意見がありました) 3.業務内容 ・過去ログから設定国民やイラストの無いACEを抽出 ・所属技族スタッフがイラスト化(オリジナルもしくは質疑あり ・WIKIにてデータベース化 ・アイドレスWIKI等との連携を行う 4.作業例 #イラスト キャラデザ:全身図(前、後、横)(表情:前横あおり俯瞰) 塗り:正面顔1、全身図前1(あくまで色見本) ・PC黒崎克耶さん 全身図:http //nyan2.amatukami.com/bbs/data/2855.jpg 表情1:http //nyan2.amatukami.com/bbs/data/2852.jpg 表情2:http //nyan2.amatukami.com/bbs/data/2853.jpg #コメント ・簡単なコメント(登場ログ・性格や行動など 5.スタッフ構成 ・事務職(各種雑用)3名 ・キャラデザ 3名 ・彩色 1~2名 (作業効率化のため、キャラデザと彩色は別の方にお願いします。 6.必要コスト 作業者報酬(未定)
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/384.html
オノノクス 図鑑No.612 タイプ:ドラゴン 特性:とうそうしん(同性への攻撃は威力1.25倍、異性への攻撃は威力0.75倍になる) かたやぶり(一部を除く相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:きんちょうかん(誰もきのみを使えない) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) みず/くさ/ほのお/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 砂メタのガブリアスと違い何かの対策になるわけでは無いのでパーティの中心で使うより他無さそうだが、ステータス不足。 攻撃だけは147もあるが、ダブルのドラゴンというタイプは物理にはろくな技がなく特殊が優秀なタイプなのでかみ合っておらず、 げきりんが扱い難いため安定した攻撃をしようと思えば威力80の技がメインになり、種族値に反して攻撃すら火力不足に悩まされる。 物理ドラゴンの需要のなさに加え大半のドラゴンに縛られるすばやさと低目の特殊耐久、 専用パでなければりゅうのまいも難しい上に先制技すらないことも相まり ダブルにおけるドラゴンポケモンとしてはクリムガン・チルタリスよりはマシ程度なマイナーな地位に甘んじている。 一応フロストロトム以外のロトム全般には有利に戦えるが、ヒートロトム以外は一撃では落ちないので おにびを喰らったり相方に倒されたりすることもしばしば。 シングルでは強力なポケモンであることは間違いないが、ダブルでは現状ラティオスやガブリアスを切ってまで使うポケモンではないだろう。 特性のかたやぶりは強力。 先制すればいかなるポケモンでもひるませる可能性をもつスカーフいわなだれで運ゲーを仕掛けたり、 ロトムに地震を当てられ、エーフィを挑発することができる。 ただしエーフィは基本先手が取れないので意味は薄い。 頑丈も貫通するが、ダブルチョップ主力の場合は意味がない。 ちなみになまけやすいすいのような常時発動特性は無効化できずせいでんき・さめはだ等の反撃系特性も普通に食らう。 ただしすながくれやゆきがくれでも普通に殴れる。 とうそうしんの方は使いにくく、 イッシュでは♂で玉と竜の舞の組み合わせで身代わりの上からボルトロスやトルネロスを一撃で倒すのに使えるが、 全国ではクレセリアやラッキーのような♀しかいないポケモンもいるので安定しない。 夢特性はきんちょうかん ハバンのみを持っているポケモンはめったにいないので 基本的に味方の補助でラムを無視するのがメインになるだろう 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ こだわりスカーフ こだわりハチマキ オボンのみ 型サンプル基本形 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン メインウェポン。 自力 ダブルチョップ 40*2 90 ドラゴン メインウェポン。みがわりに強いが外れる。ドラクロとは選択で。 自力 げきりん 120 100 ドラゴン 対象ランダムの単体攻撃。威力は絶大なので上手く扱えば使える 自力 じしん 100 100 じめん ドラゴンのサブ技としては対鋼。範囲攻撃。かたやぶりでふゆうにも当たる マシン いわなだれ 75 90 いわ 範囲攻撃。型破りで精神力を無効 マシン きしかいせい 不定 100 かくとう 一応げきりんを超える威力。ただしまず決まらない 遺伝 ハサミギロチン 一撃必殺 30 ノーマル スカーフで連打用。がんじょうも切り裂く 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン いのちのたま等で補正をかけてやれば一応ボーマンダやラティオスは落とせる 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン これが使えるのがガブリアスとの主な差別化点。だが積みにくい 自力 ちょうはつ - 100 あく 他のポケでやるのが無難か。エーフィを挑発できる程度 マシン ステータス調整 素早さ 97という半端な素早さでは特化してもラティオスやボーマンダは抜けないので、 特化は努力値の無駄遣いになることが多い。 最速80~90族抜きにするのが無難か。 いじっぱりだと149までしか上がらず通常天候でも最速キングドラに先手を取られて殴り殺される。 攻撃・特殊 173(無補正44振り)ドラゴンクローで防御4振りラティオスを確1 181(無補正108振り)じしんでHP252ロトム確2 対ガブリアスは特化しても中乱数。オボンロトムがじしんで高乱数2なので特化も無意味では無い。 耐久 175-113(188-無補正20振り)でガブリアスのドラゴンクロー確2 持ち物 きあいのタスキ 高速ドラゴンからの縛りを解除。素の耐久はそこまで低い訳では無いのでドラゴン以外への発動機会はそれほど無い。 こだわりスカーフ 足りないすばやさを補う。 こだわりハチマキ 火力の底上げ。等倍相手ならばロトム程度の耐久があってもげきりんで倒し切れる。 オボンのみ 耐久の底上げ。 型サンプル 基本形 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ など 確定技:ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/まもる 選択肢:げきりん/いわなだれ/りゅうのまい テンプレになるであろう型。 他のドラゴンに比べて使いづらい感は否めない。 こだわり型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ 確定技:げきりん/ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/いわなだれ/ハサミギロチン(スカーフ)/ちょうはつ(スカーフ) 鋼を処理した後のげきりんはそこそこ強い。 スカーフの場合頑丈無効のハサミギロチンや精神力無視のいわなだれをひたすら連発するだけの運ゲーを仕掛けて場をかき乱せる。 一致技が微妙な都合上、攻撃147は種族値詐欺に近いので、ギロチン連打は選択肢に入る。 相手との実力差がある場合に下剋上したい場合に有効。げきりんも入れれば究極の運ゲーポケモンとなる。 もちろん安定性など皆無なので常勝するのは難しい。 タッグ候補 ウルガモス いかりのこなでのサポート。ねこだましやドラゴン技を引き寄せる。 ウルガモスの方が速ければ鋼をウルガモスで倒しながらげきりんを打つことができる。 対策 ラティオスやボーマンダがいれば問題なく倒せる。 ユキノオーやグレイシア、フロストロトムの氷技でも良い。 極端な話、弱点をつけなくてもある程度の火力があれば2発圏内で落とせるうえ、そこまで素早くもないので そこまで警戒する必要はないだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ネタポケまとめwiki - オノノクス
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/259.html
グライオン No.472 タイプ:じめん/ひこう 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD(グライオンへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 95 125 45 75 95 *4 氷 *2 水 1/2 格闘,毒,虫 無効 電気,地面 シングルでは優秀な受けとして活躍しているが、ダブルではあまり見かけない。 地震の弱体化やダブル向けの技をあまり覚えてくれなかったり、95と言う中途半端な素早さがマイナスとなっているのか評価はあまり高くない。 氷が4倍なのも足を引っ張り、主にサポートとして使われる凍える風でも致命傷を受ける。 ただ、能力配分に無駄がなくバランスがいいので可能性はある。 基本型 性格:ようき 特性:かいりきバサミ 努力値:攻撃・素早さ252 HP6 持ち物:ヤチェのみ ラムのみ イトケのみ 確定技:地震 守る 選択技:ストーンエッジ 岩雪崩 燕返し 氷の牙 ハサミギロチン シザークロス とんぼ返り 備考: 砂パ型 性格:ようきorいじっぱり 特性:すながくれ 努力値:(ようき)攻撃・素早さ252 HP6 (いじっぱり)HP・攻撃252 素早さ6 持ち物:光の粉 ヤチェのみ ラムのみ イトケのみ 技:地震 守る 身代わり ストーンエッジ 岩雪崩 岩石封じ シザークロス 氷の牙 とんぼ返り ハサミギロチン ちょうはつ から4つ 備考: スカーフ型 性格:いじっぱり 特性:かいりきバサミ 努力値:素早さ調整or最速 残り攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 技:地震 岩雪崩 ハサミギロチン シザークロスorとんぼ返り 備考: 鉢巻型 性格:ようき 特性:かいりきバサミ 努力値:攻撃・素早さ252 HP6 持ち物:こだわりハチマキ 技:地震 ストーンエッジ 燕返し シザークロス 氷の牙 から4つ
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/74.html
Wikiを書く際の見本 カード名称は基本的にオール全角。(英語・数字等も)。 検索機能をカード絞り込みに活用できるようにするためです デストロイ-Σ-、死神-フィア-等の「-」は、半角となっています。 ☆公式に提示されてある関連サイトに関するルールに則りまして神種族の入手条件の掲載は「トーナメントで入手」「誰から入手」までのみの掲載でお願い致します。 大会告知型 →個人が大会を開くための宣伝の一つでご利用ください。 用語集型 →あくまでその用語を知らない人に理解してもらうのが前提です。 ネタに走りすぎた内容、難しすぎてますます分からなくしてしまう内容はNG。 又、プレイヤーのニックネームなど個人的な内容もNG デッキレシピ型 →初心者の方や、新たにデッキを作る方の参考にしてもらうというのが前提です。 →既に作成されたデッキレシピを修正する場合は、 「//」を使用し、変更内容の解説を記してください。 →カードNoは任意でOKです。 (DoL DeckEditorを使用しデッキ内容をコピーすると少ない作業量でページを作成出来ます。 クリーチャカード型 マジックカード型 →基本的にゲーム中の文章で効果を書きます。 ただし、各カード名称内の英数は全角文字でお願いします。 →新バージョンになる毎に修正を御願いします。 →解説は用語集型と同様にネタに走りすぎたり、 難しすぎて分からなくしてしまう内容はNG。 あくまで読む相手に理解してもらうのが前提です。 →基本的な内容も出来るだけ省かずに編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/13.html
マニューラ No.461 タイプ:あく/こおり 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:コロシアム/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(マニューラへの進化はDS版のみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ダイパから登場したニューラの進化系 素早125から行われる、素早さ変動なしの中では最速の猫騙し、 挑発習得と、非常に恵まれたサポート性能を持ち合わせている しかし補助性能と打って変わって耐久力は貧弱なので気をつける必要がある 攻撃は種族値自体は120もあるのだが、実際には攻撃技の性能に恵まれず、 攻撃120にもかかわらずコラッタ以下の火力という弱点を持っていた HGSSからはけたぐりにより多少緩和された。それでもタイプ一致技の威力の低さは相変わらず 特性プレッシャーは脆いマニューラがもったところで「だから何?」というレベルの耐久のため生かせず、 特性が劣化したように思えるが、伝説ありの場合は相手のスカーフプレッシャー伝説を見破れるという大きな利点となる ちなみに進化前のニューラは「せいしんりょく」 (と、おまけで「するどいめ」)だったりするので 特性だけを考えれば(伝説戦を除けば)マニューラより明らかに優秀 補助技に特化するだけならニューラでも十分に戦える マニューラ 具体例1 具体例2 具体例3 エテボース改型 その他コメント 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 V判定方法 遺伝遺伝経路 外部リンク 具体例1 性格:ようき 努力値:HP4 攻撃252 素早252 もちもの:きあいのタスキ 技:れいとうパンチ つじぎり ねこだまし まもる よく組み合わせる相手: 補足 なんのひねりもない基本型 ねこだまし以外のどれか抜いて こおりのつぶて、ちょうはつなどを入れてもよい 具体例2 性格:おくびょう 努力値:HP252 防御4 素早252 もちもの:ひかりのこな 技:ねこだまし ちょうはつ こごえるかぜ まもる よく組み合わせる相手: 補足 サポートに特化した型 初手ねこだまししか攻撃の恩恵無いため努力値配分は攻撃ではなくHP振り 性格を臆病に変更。微々たる差だがこごかぜの威力アップ、混乱ダメダウンが見込める。 具体例3 性格:ようき 努力値:HP4 攻撃252 素早252 もちもの:きあいのタスキ 技:れいとうパンチ けたぐり ねこだまし まもる よく組み合わせる相手:スカーフバクフーン ダークホールドーブルなど 補足 HGSSでけたぐりを習得することができるようになり、可能になった型 初手のサポートが終わった後も殴りに移行できるのが強み 本スレでもいわれてたけど、先発向けのマニューラにタスキってのはけっこうリスク高くない? タスキは控え向きかなとか思うんだけどどうだろう? ↑ 例1に関しては私は控え向きの気もしますけどね こちらの先発で対処できないようなスカーフ型が出てきたときの対処用かなと ダブルじゃカウンターはきついのかな?グロスとか簡単に倒せそうだけど 凍える風を受けたりする関係上、カウンターは使い物にならない。 エテボース改型 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP252 素早さ252 防御or特防4 もちもの:おうじゃのしるし 技(確定):ねこだまし なげつける 技(選択):ちょうはつ こごえるかぜ まもる みがわり リフレクター 等 エテボースをもっとサポートに特化してみた。 その他コメント 007年大会で結構活躍してるよね ↑ダブルだと天候とかトリパが恐ろしいからかな? ↑猫騙しや素早い身代わり、プレッシャーが優秀だからじゃね? ↑見せ合いなしでメジャーに強いからじゃね?とはいえ最メジャーのグロスに弱すぎるしマンダも実はきついし、見せ合いありだとなんともな・・・ まぁ、猫だまし先制挑発はありでも、プレッシャーはダブルじゃほぼ空気。特性は進化前の方ずっと強い。後トリパが怖いってこいつでトリパ相手に何をしろと・・・・ ↑自分で挑発って書いてるじゃねーか ↑↑素早い上に猫だまし挑発はトリパ始動ポケモンの天敵。挑発はラム貫通する分状態異常とは違って飛んできたらどうしようも無いし、 隣にハリテヤマとかを置いて猫だましトリックルームしようにもマニュの先手猫だましで始動ポケモンが止められて次のターン普通に挑発される。 守るで時間稼ごうにもマニュの横に居るポケモンがハリテヤマを無視して何もせず棒立ちする訳でも無いし本当にどうしようも無いと思う。 ↑見せ合い無しやテーマパならいざ知らずこのゆびのないトリパなんて基本的にネタパだろ。だから大抵トリパつぶしの役に立ちはしない 猫騙しや挑発対策もしないようなトリパなんかマニューラでなくても十分。だからトリパ対策にはならない クレセリアやラティオスにはピンポイントで強いけど鋼はどうにもならん 覚える技 レベルアップ ニューラGBA ニューラDS マニューラDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 22 14 14 だましうち 60 - あく 物理 20 29 21 21 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 わるだくみ - - あく 変化 20 43 28 28 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 50 35 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 35 つじぎり 70 100 あく 物理 15 57 38 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 なげつける - 100 あく 物理 10 64 42 42 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 49 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 × おしおき - 100 あく 物理 5 × おいうち 40 100 あく 物理 20 × こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 × れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 HGSS ねこのて - - ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 V判定方法 [ ]内はドーピング回数 ニューラLv7 がんばりや HP27[1] 攻撃22[9] 防御15[1] 特防18[2] 素早25[10] 最低レベルで全ステータスのV判定。 ニューラLv8 がんばりや HP31[9] 攻撃24[7] 防御18[9] 特攻14[5] 特防20[3] 素早26[1] 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 ※技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - マニューラ ネタポケまとめwiki - マニューラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニューラ
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/73.html
バトルモードのうち最も難易度が低い。連打力もさることながら、必殺技を2発受けても倒れることが少ない。 弱い怪獣(ダダやウインダム等)の必殺技を見たい時などに使える。 (EXまでの初級バトルには、応援怪獣は出てこなかった。) 登場する怪獣と作戦カードを記す。 NEO-GL1弾 一体目:ウルトラマンシャドー() 二体目:デスレム() 三体目:ガラモン(走って体当たり) 技カード: 一体目:にせウルトラマン(フェイクウルトラ水流) 二体目:モチロン(うすぐるま) 三体目:サタンビートル(ビートルチャージ) 技カード: 一体目:デスレム(デスレムクローアタック) 二体目:ダダ(ダダホームラン) 三体目:ベロクロン(テリブルスラッシュ) 技カード:ベムラー(技) 一体目:ダークバルタン(グラビティフォール) 二体目:ギギ(テレポートアタック) 三体目:ガンQ(奇妙な連撃) 技カード:ナックル星人(技) NEO第7弾 【強敵】 一体目:グローカービショップ(ローリングクロー) 二体目:キングジョー(マウントチョップ) 三体目:バキシム(バルカン連射) 技カード:ガルキメス 一体目:メカバルタン 二体目:グローカービショップ( 三体目:バキシム 技カード:パスギーク NEO第3弾 【強敵】 一体目:ヒッポリト星人NEO3弾 二体目:タイラント技:ハイブリットヘルサイクロン 三体目:ババルウ星人技:デスブリザード 技カード:ペダン星人 【???】 一体目:リトラNEO3弾 二体目:デスフェイサーNEO3弾 三体目:ノーバ下位 技カード:??? 【???】 一体目:アギラ下位 二体目:ノーバ下位 三体目:ウインダム下位 技カード:??? NEO第2弾 【強敵】 一体目:ギガキマイラ下位 二体目:メフィラス星人NEO2弾 三体目:ザラブ星人中位 技カード:??? 【デスレムデッキ】 一体目:デスレム下位 二体目:ゴモラNEO2弾 三体目:バジリス下位 技カード:カンデア 【アーマードメフィラスデッキ】 一体目:アーマードメフィラス下位 二体目:エレキング下位 三体目:ウインダムNEO2弾 技カード:??? 【ガッツ星人デッキ】 一体目:ガッツ星人下位 二体目:ババルウ星人下位 三体目:ネオカオスダークネス下位 技カード:??? 【グローザムデッキ】 一体目:グローザム下位 二体目:ナース 三体目:ダダC 技カード:??? NEO第1弾 【強敵】 一体目:アーマードダークネス 二体目:マグマ星人 三体目:バキシム 技カード:??? 【ザムシャーデッキ】 一体目:ザムシャー 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:リトラ下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:インペライザー下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 【???】 一体目:スーパーヒッポリト星人下位 二体目:??? 三体目:??? 技カード:??? 8弾 メトロン星人 エレキング ネロンガ 7弾 メトロン星人下位 ザラブ星人下位 EXエレキング中位 ファイヤーウインダム下位 ファイヤーゴルザ下位 6弾 ウインダム下位 カネゴン最上位 恐竜戦車下位 バジリス最上位 ナース中位 5弾 ギギ中位 スキューラ下位 エレキング下位 ネロンガ下位 ワロガ下位 4弾 3弾 2弾 1弾
https://w.atwiki.jp/2shiki/pages/233.html
http //ja.wikipedia.org/wiki 誰でも自由に書き込みができるウェブ上の百科事典。2007年6月時点で253言語で執筆されているという。日本語版は40万以上の項目で成っている。 ※当「若者言葉☆WIKI」では立ち上げ時点での収録語選定に際してこのWikipedia「若者言葉」 「若者言葉リスト」を利用した。これを利用した理由としては若者言葉の定義の曖昧さから客観的に選定するのが困難であるという点、また一般に人が「若者言葉」として意識している語である可能性が高いと考えられると判断したためである。自由に書き込みができるという性質上、記事の内容に絶対的な信用性は無いが不特定多数が監視することもできるという特徴から必ずしも現実離れした記事は存在しないであろうという期待もある。実際「若者言葉リスト」という項目は(おそらく内容の不適格・客観的判断の欠如からか)削除された。が、項目としてはあくまでこの「若者言葉リスト」を用いることとしている。 追記欄
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/194.html
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