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レシピ レシピNo.1050~1100 レシピ分類 道具 レシピ名 た レシピ属性 無 参考書 盗難防止グッズ集 登場 Recipe 179 【最後のレコード】開演2 備考 |] レシピNo.??? ダイヤル式錠前  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ ┃━┏┃鉱石 x1.0 ∥ ∥ ・ 王印の歯車 x1.0 ∥ rr 、 ∥ ・ 硬い意思 x1.0 ∥ [H].ii ∥ ・ ∥ ``" . ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ 工具箱 ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 ものを固定して盗難防止をはかることができる。 【価値】 1000マニー ───────────────────────────────── 盗難防止などによく使われるダイヤル式の錠前。その硬さは尋常ではなく。 ───────────────────────────────── 『番号を忘れたらもう外れない』との呼び声も高い。チェーンの部分もこれまでか ───────────────────────────────── というほどに丈夫に作られており、ドリルだろうがチェンソーだろうが壊せない。 ───────────────────────────────── ダイヤルは 0~9 までの数で6つの組み合わせであるため、単純計算で100万 ───────────────────────────────── 通りのパターンがある。総当たりなんてやってたら日が暮れるなんてレベルでは ───────────────────────────────── ないため、悪戯なんかでつけられた日にはもう泣くしかない。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『盗難防止グッズ集』
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全国No.146 基本データ 名前 ファイヤー タイプ ほのお /ひこう 英語名 高さ/重さ 2.0m/ 60.0kg 分類 かえんもえもん 特性 プレッシャー 全国No. No.146 なし グループ みはっけん 孵化歩数 — 性別比率 性別なし 世代 第一世代 努力値 とくこう+3 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 90 100 90 125 85 90 伝説の鳥もえもんの3。 火の神と呼ばれており、美しさに定評がある。 伝説だけあってバトルでも非常に強く、終盤での登場でありながら即一軍入りできる程のポテンシャル(+レベル)を持つ。 ふぁいやーいやいやもーいやー(ぁ 動画では伝説であることが理由で冷遇されることが多い……かと思いきや、 実は伝説の三鳥の中では一番出番が多かったりする。 伝説だからって涙目じゃない! ……でも、これって初代を筆頭に原作で一番冷遇されていたかr(ry 主な動画キャラクター ふぇいる(みwikiの人・みwiki) ラーズ(2424の人・マルこ) 魔王(聖闘士の人・カノン)
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「マージ・ゴル・マジュール!」 【名前】 マジファイヤーバード 【読み方】 まじふぁいやーばーど 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【初登場話】 Stage31「凄まじき魔神~マージ・ジルマ・ゴル・ジンガジン~」 【分類】 魔鳥/巨大メカ 【出力】 1200万馬力 【合体】 マジレジェンド 【魔法大変身】 レジェンドマジレッド 【詳細】 レジェンドマジレッドが上記の呪文で魔法大変身した「大いなる赤き火の鳥」。 全身が炎の魔法に包まれ、標的のどんな攻撃も燃やし尽くす強大な火炎を操る。 両翼からは無数の火炎魔法弾を発射して攻撃。 マジレジェンドへの合体の際にはいくつもの炎のリングを形成して自分自身がゴールとして待機し、火の輪くぐりの要領で走り抜けてきたマジライオンの背部の部分に合体する。 【余談】 マジフェニックスが人型なのに対し、こちらは完璧な鳥類型となる。 「ファイヤーバード(火の鳥)」というネーミングだが、こちらのほうがよほど不死鳥らしいデザイン。
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マウス・イヤー 読み:まうすいやー 英語:mouse year 別名: 意味: マウスイヤーとは、人間の18倍の速度で成長するねずみの成長に例えられる成長スピードのこと。 年に7倍の犬の成長速度に匹敵するドッグイヤーに対してさらに速いたとえで使われた。 2010年02月09日 ドッグ・イヤー
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページヤード・ポンド法 に移行しています。 ヤード・ポンド法(Imperial units, 帝国単位) GURPS原書の単位では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法(Imperial untis)を用いている。一方、GURPS日本語版では、SI単位系やCGS単位系を組み合わせた Real Metric の数値をもっと簡単にした変換表を使って変換した Game Metric を使用している。 原書のヤード・ポンド法に関わる数値データを、日本語版の Game Metric に変換、あるいは日本語版の Game Metric から原書のヤード・ポンド法のデータに変換、実際に日常で使われているSI単位系やCGS単位系に関わる Real Metric の数値データを Game Metricやヤード・ポンド法にGURPSに持ち込むには、重量、体積などの一部のデータだけ、GURPS原書のGURPS Basic Set Charactersに載っているMetric Conversionsという変換表に従って変換する。 この度量衡変換についてはGURPS日本語版(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』)には掲載されていない。 関連項目 Metric Conversions Game Metric Real Metric 外部リンク Wikipedia ヤード・ポンド法 メートル法 国際単位系(SI単位系) SI基本単位 SI併用単位 SI組立単位 CGS単位系
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ダイヤルアップ接続・設定 このページにはダイヤルアップ接続時のエラーや、対処など よくある対処を記載予定。
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SHUFFLE DIAMONDS シャッフルダイヤ [部分編集] 第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U BN108C 3-茶1 (ダメージ判定ステップ)[2]:このカードは、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。Xの値は、本来の記述に「特徴:シャッフル同盟」を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 シャッフルダイヤ系 MF シャッフル同盟 専用「ジャック・イン・ダイヤ」 茶-武 宇宙 地球 [3][0][4] イラストはシャッフルダイヤ〔U-G38〕のもの 「特徴:シャッフル同盟」を持つカード一覧(B3現在) シャッフルスペード シャッフルダイヤ シャッフルクラブ シャッフルジョーカー シャイニングガンダム《09》 ガンダムマックスター《09》 ガンダムローズ《09》 ドラゴンガンダム《09》 ボルトガンダム《09》 ゴッドガンダム《10》 シャイニングガンダム(スーパーモード)《10》 ゴッドガンダム&マスターガンダム ガンダムマックスター(ボクサーモード)《B3》 ドラゴンガンダム(フェイロン・フラッグ) ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー) ボルトガンダム(グラビトン・ハンマー) シャッフルハート《B3》 チボデー・クロケット《09》 ジョルジュ・ド・サンド《09》 サイ・サイシー《09》 アルゴ・ガルスキー《09》
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呪われたダイヤ、ホープ/Hope, Cursed Diamond 4 伝説のクリーチャー ─ 人形 0/2 あなたのアップキープの開始時に、呪われたダイヤ、ホープは、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 白青黒赤緑:呪われたダイヤ、ホープはターン終了時まで絆魂と接死を得る。 そこにあったのは、憎しみだけだったのだろうか。 アメジストには、創造者の偏愛がやがてホープを蝕んでいったように思えた。 彼女を手にする者に呪いあれ、と。 マジック・ザ・モナリングin創発板のカード。 [部分編集] 「宝石乙女」スレから参戦した伝説のクリーチャー。 場にいるだけで周囲に被害を及ぼす《疫病吐き》のようなカード。 白青黒赤緑を支払うことで接死と絆魂を得る能力は、アップキープ時の能力を他のクリーチャーをすべて破壊した上に自分はライフ回復という強力な全体除去に変化させることができる。 マナ基盤に自身があるなら2番目の能力も使用を検討したいが、実はそれがなくても実用には耐える性能。 弱点はタフネスが低くかつアーティファクトなので除去されやすいことだが、そこさえカバーできれば特にウィニー?系デッキに対して威力を発揮する。 ストーリー/人物 ホープ/Hope 古の錬金術師によって作り出されたという「宝石乙女?」の1人。 彼女自体に強力な呪いが掛けられており、彼女の意志に関係なく周囲に死をまき散らしてしまう悲劇の乙女。 そのため常に孤独であり、また自分が死をもたらす存在であることを嘆いている。 宝石乙女スレのストーリーではアメジスト?、月長石?と出会い幸せな日々を送ることができた。 モチーフとなった宝石、ホープダイヤモンドは“呪いのダイヤ”として有名なダイヤモンド。 赤い燐光を発する青い宝石で、ブルーダイヤモンドとも呼ばれる。 イラスト イラストはこちらにあります→http //miacis-joke.hp.infoseek.co.jp/mtm/souhatsu/200910.html
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主な災害 なし 怪獣 移動不可 プレイヤーが開発している島。放棄されると無人島になる。 周囲1Hexは排他的経済水域として島から海域船を進水・格納することができる唯一の地形となる。 周囲2Hexでは海の家や海上要塞同様、海底地形を建造することができる。但し、排他的経済水域では海域探査も含めて海底地形の建造はできない。 また、有人島の周囲4Hexには海域生産監視所と同じ効果が及ぶためこのエリアを独自に領海として定めている島が多い。 島は全てx座標、y座標の下1ケタが8の座標に存在するため、新規プレイヤーが参入した際に該当座標の海に出現することがあるので注意。 その場合元あった地形は消滅する。 関連項目 海域生産監視所
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レイヤーゼロ:電子の海の集合体 ←ビュウブーム ゲルゲル→ レイヤーゼロ:電子の海の集合体概要 合成条件 性能詳細 出てくるメテオの割合 得点別階級分け メテオ一覧 攻撃メテオ一覧 概要 直径 300km 人口 10兆人 宇宙人くんサイズ 0.01mm 惑星列幅 8列 音楽 ユーロピアン 宇宙空間に浮かぶ、ホログラムのような惑星(?)。 実在しているのかいないのか、それすらもよくわからないという。 何があって何が無いのかよく分からない。 そんな幻影の星の電子の海に住む、小さなレイヤーゼロ星人。 個体では何の力も持たないが、集団を形成すると パターンによって様々な能力を使うことが出来るという。 携帯版メテオスでは「ピー」としか言わないらしい。 小さくても単体で喋れるのでしょうかね。 音楽の「ユーロピアン」は、電子的でスピード感のあるユーロビート。 この惑星の、速攻・攻撃型の特徴のとおり、爽快感のある曲になっている。 曲のテンポも早く、音ゲー感覚でノリノリになりながらプレイするのもいいかも。 合成条件 鉄 :900 電気:720 氷 :60 光 :45 ポイント:500 性能詳細 上級者向け 全体に能力が高く挙動に特殊な所は無いが、還元時間だけが極度に短い。 このため初心者にはお勧めできないが、上級者が使うと化ける惑星である。 特性の関係上、全列上げは少々難しい(こだわりすぎると死ぬ)から注意。 また、全消しをしようにも三次点火ほどで飛んでいってしまう。 そのため得点力は低い。 縦点火は七賢級。問答無用でぶっ飛んでいく。 攻撃力は文句なしに高い。 攻撃メテオの押し下げ耐性が強く展開の速さから隙も少ないので、防御力も高めだと思われる。 一撃圧殺よりも連続でガンガン送るタイプ。 だが、3桁のメテオを送れれば十分画面全体を埋めることができる。 勝つにはロックオンしてひとりずつ確実にブレイクしてくといい。 複数に分散させると効率が悪くなる。 ひとりを狙えば圧倒的な火力で割と早く圧殺できる。 …が、集中攻撃は嫌われる空気があるため、勝ちにこだわるのもほどほどにしよう。 その特性上タイマンでは強い。 小さなミスで死にやすい惑星であり、かつ滅亡回数同点だとまず負けることから考えても きっちり相手の滅亡回数を稼がないと辛い。 一応課金惑星ということで、電気や光の素材を稼ぐには丁度いいかもしれない。 出てくるメテオの割合 電気 100 |||||||||||||||||||| 24.4% 火 70 |||||||||||||| 17.1% 水 70 |||||||||||||| 17.1% 風 70 |||||||||||||| 17.1% 鉄 70 |||||||||||||| 17.1% 光 30 |||||| 7.2% 魂 レア | 得点別階級分け 初心者 ~49999 初級者 50000~ 中級者 150000~ 上級者 250000~ 超上級者 350000~ 玄人 450000~ 神 550000~ メテオ一覧 風 火 水 大地 鉄 電気 植物 生物 氷 光 闇 毒 カス 攻撃メテオ一覧 1P 2P 3P 4P 5P 6P