約 2,224,194 件
https://w.atwiki.jp/orgmtg/pages/18.html
ハルク山の業火 ハルク山の業火(4)(赤)(赤) ソーサリー ハルク山の業火は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 収録セット カーネリア:レア
https://w.atwiki.jp/civizard/pages/23.html
特殊能力:秘術 ソーサリー系とライフ系魔法を得意とする妖術師です。 特殊能力の効果によって、呪文は解きにくくなり、呪文の効力は倍増されます。
https://w.atwiki.jp/crisisxcrisis/pages/30.html
魔法一覧 目次 目次 魔法のフレーム的なもの魔法名(帝国語/魔族語) 種別 射程 習得 消費 効果 設定 特記事項 魔法リスト属性破(Elemental Blast) 属性武器(Elemental Weapon) 属性防御(Elemental Protection) 深き瞑想(Deep Meditation) 地獄の爪(Inferno Claws) 魔眼(Evil Eye) 使い魔の召喚(Summon Familiar) 魔剣の召喚(Summon Magicsword) 夢紡ぎ(Dream Spinning) 幸せな忘却(Peaceful dream) 夢魔の慰め(Dream Comfort) 幻影(Phantasm) 愛の仮面(TRUE LOVE’S FACE) 白昼夢(Daydream) 蜘蛛糸(Spider String) 魅了の瞳(Gaze of the lilith) 快楽の檻(Fallendown) リリスの誘惑(Temptation of the lilith) 蛇の囁き(Whispers of the lilith) 認識の檻(Recognition Cage) 吸血の抱擁(Vampiric Embrace) 死の掌握(Deathgrip) 死の伝言(dying message) 死者の衣(Dress of Death) 葬送歌(Undead Requiem) 矛盾律(Law of contradiction) 背理法(reduction to absurdity) 反転分布(Population inversion) 魔翼(Devil Wing) 複写(Doppelganger) 予感(Presentiment) 転移(MALOR) 整理整頓(Keep a room in order) ブランク 特殊能力リスト機械人特徴セット 獣人特徴セット 魔族特徴セット 夢魔特徴セット リリス特徴セット 吸血鬼特徴セット 魔法のフレーム的なもの 魔法名(帝国語/魔族語) 帝国語名は魔法研究の権威であるエリス・スチュアート博士の命名。 魔族語名は魔族側での呼称。 種別 インタラプト 詠唱技能で習得。誰かの行動に対応し使用。1ターンに1度のみ。 インスタント 詠唱技能で習得。自分の手番でのみ使用可能。 ソーサリー 儀式技能で習得。戦闘時や緊急時ではつかえません。 エンチャントメント 儀式技能で習得。効果は永続です。 射程 ショートレンジ SR 接触が必要。 ロングレンジ LR 小銃の射程。 オーバーレンジ OR 視界外まで届く。 習得 総合的な習得難易度で、魔力+レベルがその数字に達している必要がある。 消費 マジックポイントの消費量。 効果 魔法の効果。 設定 魔法の背景設定。 特記事項 種族制限やバランス調整中など。 魔法リスト 属性破(Elemental Blast) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象に2d6×6の属性ダメージを与える。 この属性はキャラクターの属性に等しい。 【設定】魔族たちの基本的な魔法。魔族の性質により顕現する現象が異なる。 属性武器(Elemental Weapon) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象の白兵武器のダメージレートを+1し、属性を与える。 この属性はキャラクターの属性に等しい。 【設定】説明いる? 属性防御(Elemental Protection) 【種別】インスタント 【射程】SR 【持続】戦闘終了 【消費】10MP 【習得】15 【効果】特定属性からのダメージを1/2するとともに、アーマークラスに+10する。 この属性はキャラクターの属性に等しい。 【設定】説明いる? 深き瞑想(Deep Meditation) 【種別】エンチャントメント 【射程】- 【消費】- 【習得】魔族専用 【効果】瞑想によるMP回復量が2倍になる。 【設定】魔族の強大な魔力をあらわす。 地獄の爪(Inferno Claws) 【種別】インスタント 【射程】- 【消費】10MP 【習得】15 【効果】シーン終了時まで禍々しいかぎ爪や牙を生やす。魔剣として扱う。 魔眼(Evil Eye) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】20MP 【習得】15 【効果】対象を「麻痺」状態にする。 使い魔の召喚(Summon Familiar) 【種別】エンチャントメント 【射程】- 【消費】10MP 【習得】17 【効果】小動物の使い魔を得る。術者は知覚を共有することができる。 使い魔の名前の通り、術者自ら行うまでもない些細な用事を代行する。 代表的な用途としては伝言、届け物、留守番、偵察、戦闘等がある。 【設定】傾向的に夢魔は猫、リリスは蛇、吸血鬼は蝙蝠をよく選ぶ。 魔剣の召喚(Summon Magicsword) 【種別】インスタント 【射程】- 【消費】10MP 【習得】15 【効果】所持している魔剣を手元に取り寄せる。 夢紡ぎ(Dream Spinning) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象を「睡眠」状態にする。 【設定】夢魔たちの基本的な魔法。荒事を好まない夢魔はこの魔法で危難を避ける。 幸せな忘却(Peaceful dream) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】精神的な状態異常を解除する。また、不安や心配事、悔恨を一時的に忘却させる。 眠っている対象を安眠させる(演出)。 【設定】錯乱している人間にかけた後、錯乱の原因について尋ねても覚えてないところがミソ。 夢魔の慰め(Dream Comfort) 【種別】ソーサリー 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】夢魔専用 【効果】睡眠状態の対象の記憶を一つを奪うことが出来る。 この記憶は宝石に封じ込め、記憶を返すこともできる。 その記憶が激しい憎悪、絶望あるいは愛情だった場合、夢魔は獲得経験値にボーナスを得る。 【設定】夢及び記憶は夢魔の主食である。 幻影(Phantasm) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】17 【効果】幻影ひとつを作り出す。この幻影は視覚と聴覚のみ騙し、触れられると消滅する。 MPを倍消費することで幻影のサイズを部屋全体に拡大できる。 MPを倍消費することで触覚を騙し、触れられても消滅しないようにできる。 【設定】ボロアパートを立派な内装にすることも可能。 愛の仮面(TRUE LOVE’S FACE) 【種別】ソーサリー 【射程】- 【消費】30MP 【習得】20 【効果】対象が持つ最も縁故が大きい人物に変身する。 愛情の縁故であればそちらが優先される。 【設定】性別体型声色全て騙せるが、記憶を得るわけではない。 白昼夢(Daydream) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】17 【効果】たった今起こった事件・事象を記憶に残させない。 対象はその場にいる全員。任意で対象から外すことができる。 過去に遡って記憶を消すことは出来ない。 蜘蛛糸(Spider String) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象を「束縛」状態にする。 【設定】ねばねばでかつ柔軟な蜘蛛の糸を召喚し拘束する魔法。 異界にはこのサイズの蜘蛛が多数存在する可能性が指摘されている。 魅了の瞳(Gaze of the lilith) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象を「恍惚」状態にする。 【設定】リリスの基本的な魔法。見つめた相手を惑わす魅了の力を秘めた瞳。 快楽に蕩けた視線は老若男女問わず恍惚感に陶酔させる。 快楽の檻(Fallendown) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】「恍惚」状態の対象を「麻痺」状態にする。 痛覚や味覚を含むほぼあらゆる感覚が性的快感に結びつくようになる。 術者は対象に快楽中毒への縁故を植え付けることが可能。 【設定】長期の使用は精神崩壊の恐れがある。 魅力15以上の女性がこの魔法により精神崩壊した場合、リリスとなる可能性がある。 リリスの誘惑(Temptation of the lilith) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】リリス専用 【効果】「恍惚」状態の対象を「魅了」状態にする。縁故70として扱う。 対象は術者を理想の恋人や主人と感じ、その要望や提案に積極的に従うようになる。 対象は魔法の影響であることは認識できるが、そんな事は問題で無くなる。 術者は対象に自分自身への縁故を植え付けることが可能。 この魔法の有無に関わらず、リリスが快楽を得た場合、獲得経験値にボーナスを得る。 【設定】リリスの強力な魅了の力。 蛇の囁き(Whispers of the lilith) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】17 【効果】倫理観や常識を麻痺させ、窃盗や殺人などの禁忌を失わせる。 【設定】文字通り魔が差す。 認識の檻(Recognition Cage) 【種別】インスタント 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】17 【効果】対象と自分の周囲に外界と隔離された結界を作る。 第三者が二人の会話や行動を知ったり干渉したりはできない。 【設定】隔離魔法。犠牲者が周囲に助けを求めてもその声は認識されない。 吸血の抱擁(Vampiric Embrace) 【種別】ソーサリー 【射程】SR 【消費】0MP 【習得】吸血鬼専用 【効果】吸血により対象からHPとMPを好きなだけ奪う。 対象は同意しているか、睡眠や拘束状態である必要がある。 吸血されたものは快感を感じ、抱擁を抜け出すことは不可能である。 術者は対象に自分自身か供血中毒への縁故を植え付けることが可能。 この魔法により十分な血を得た場合、吸血鬼は獲得経験値にボーナスを得る。 【設定】吸血鬼が吸血鬼たるゆえん。 死の掌握(Deathgrip) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象のアンデットを破壊する。 【設定】死者の生殺与奪を握る能力。 死の伝言(dying message) 【種別】ソーサリー 【射程】SR 【消費】20MP 【習得】17 【効果】対象の死体を一分間だけゾンビとして甦らせる。 ゾンビは口は利けないがダイイングメッセージを残し、また死体に戻る。 【設定】死霊術の一つ。 死者の衣(Dress of Death) 【種別】ソーサリー 【射程】- 【持続】夜明けまで 【消費】20MP 【習得】17 【効果】術者はアンデットからの攻撃対象とならない(攻撃しない限り)。 禍々しいオーラがまとわりつき、生者との交渉は絶対に失敗する。 【設定】死霊術の一つ。 葬送歌(Undead Requiem) 【種別】ソーサリー 【射程】LR/OR 【消費】20MP 【習得】15 【効果】シーン内全ての不死怪物を沈静化させ、「睡眠」状態にする。 【設定】死者の為の歌。 矛盾律(Law of contradiction) 【種別】インタラプト 【射程】SR/LR 【消費】20MP 【習得】15 【効果】対象の魔法を一つを妨害し打ち消す。 妨害される対象は抵抗率に+20して抵抗判定ができる。 矛盾律を矛盾律により打ち消すことは出来ない。 【設定】魔力にわずかに干渉し詠唱を妨げる妨害魔法。 背理法(reduction to absurdity) 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】対象の魔法抵抗率に+20する。重複しない。 【設定】防御魔法。 反転分布(Population inversion) 【種別】インタラプト 【射程】SR/LR 【消費】30MP 【習得】15 【効果】対象の魔法の抵抗判定に成功した場合、魔法を対象魔法の術者に反射する。 【設定】魔力の分布を反転させることにより魔法の対象を反転させる反射魔法。 魔翼(Devil Wing) 【種別】インスタント 【射程】- 【消費】10MP 【習得】17 【効果】シーン終了時まで術者の背に蝙蝠や鴉の形をした翼を生やす。 ただし人間の体重を浮かせるには少々無理があり、自由に空を飛べるわけではない。 浮遊能力を得る(高さ1m)。高所からの落下ダメージを受けない。滑空も可能。 【設定】 【特記事項】微妙な能力にしないとキャラクター全員が飛び始めます。マジで。 複写(Doppelganger) 【種別】ソーサリー【射程】- 【消費】20MP/5MP【習得】17 【効果】もう一人の自分の幻影を複写し具現化する。この幻影は本体の意志により操ることができる。 幻影のHP及びMPは本体と共用。幻影を維持している限り毎ターン5MPを消耗する。 【設定】もう一人の自分は一体しか具現化できない。 予感(Presentiment) 【種別】ソーサリー 【射程】- 【消費】10MP 【習得】15 【効果】未来を占う。 【設定】知らない方が良いことも多々。 転移(MALOR) 【種別】ソーサリー 【射程】OR 【消費】一人30MP 【習得】20 【効果】任意の座標に瞬間移動する。同時に数人を同伴可能。 あらかじめ転移先に魔法円を用意しておく必要がある。 【設定】重量物の移動には使えない。 整理整頓(Keep a room in order) 【種別】ソーサリー 【射程】SR 【消費】10MP 【習得】13 【効果】散らかった部屋やゴミなどを綺麗に片付ける。目安50kg。 MPを2倍消費することで、死体や横転したタンスなどの重量物を片付ける。目安100kp。 【設定】割れた皿などを復元するわけではない。 鍋の中のスープをぶちまけた場合、まだ食べられる分だけ残る。 ブランク 【種別】インスタント 【射程】SR/LR 【消費】10MP 【習得】15 【効果】 【設定】 特殊能力リスト 機械人特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】機械人専用 【効果】幻を見ることができない。 負傷によるペナルティを受けない。 必ず科学信仰となる。アイテム使用を考慮し、MPは算出する。 出血しない。ダメージを受けると機械人であることがばれる。 睡眠不要。睡眠状態にならない。 恍惚状態にならない。 魅了状態にならない。 記憶操作に関する魔法の影響を受けない。 獣人特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】獣人専用 【効果】〜を自動的に習得できる。 魔族特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】魔族専用 【効果】深き瞑想を自動的に習得できる。 必ず月信仰となる。 体温は人並み。涙を流せる。出血もする。 人間時の姿とは別に真の姿を持つ。 夢魔特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】夢魔専用 【効果】夢魔の慰めを自動的に習得できる。 必ず月信仰となる。 体温は人並み。涙を流せる。出血もする。 影がない。月光の下でしか鏡に映らない。 死んだら露と消え遺体が残らない。 リリス特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】リリス専用 【効果】リリスの誘惑を自動的に習得できる。 必ず月信仰となる。 半身である蛇を持つ。数や大きさなどは自由。 蛇は服の下に隠すこともできるが、魔法を使う際は現さなければならない。 体温は人並み。涙を流せる。出血もする。 吸血鬼特徴セット 【種別】- 【射程】- 【消費】- 【習得】吸血鬼専用 【効果】吸血の抱擁を自動的に習得できる。 必ず月信仰となる。 太陽のもとでは魔法を使うことができない。 体温は冷たい。涙を流せない。出血しない。
https://w.atwiki.jp/ccgorigin/pages/19.html
カードの基本的な情報から、そのステータスバランスなどを開発します カードタイプ ゲームで用いるカードの種類を制定します 本作では、これらでカードの大まかな分類を全て行います ヴァンガード? VANGUARD いわゆる相棒。なしでもプレイ可能? デッキのサポートを行う。場に存在するカードでないため、破壊されたり呪文の対象にならない? ソウル SOUL いわゆるクリーチャー(MTG)やモンスター(YGO)などの生物。生命や動植物を意味する。これを持つカードが戦闘に参加でき、自身のパワー以上のダメージを受けた場合に破壊され墓地へ送られる オーラ AURA いわゆるソーサリー(MTG)や魔法カード(YGO)やトレーナーカード(PKMN)などの魔法。呪文や魔力を意味する ツール TOOL いわゆるアーティファクト(MTG)などの道具。物質や人工物を意味する ランド LAND いわゆるフィールド魔法(YGO)やワールドエンチャント(MTG)などの土地。地形や建築物を意味する マナ MANA いわゆるエネルギーカード(PKMN)などの魔力。この魔力の源を媒介に、手札のソウルが召喚される 特殊タイプ カードタイプに与えられる特殊な属性 下記の特殊タイプを持つカードは、その特性を追加で獲得する 速攻 いわゆるインスタント(MTG)や罠カード(YGO)などの速度の速い呪文。相手のターンや別の効果の直後に発動できる特性を得る 消散? いわゆるソーサリー(MTG)やインスタント(MTG)や魔法カード(YGO)などの使い捨てカード。場に出た直後に墓地に送られる特性を得る?(ターン終了時に墓地に送られる効果で十分?) 基本? いわゆる土地(MTG)やエネルギーカード(PKMN)などのデッキ構築枚数制限に囚われないカード。デッキ内に何枚でも入れられる特性を得る コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7643.html
【名前】 ガブティラ獣電池(アニバーサリー) 【読み方】 がぶてぃらじゅうでんち(あにばーさりー) 【登場作品】 王様戦隊キングオージャーVSキョウリュウジャー 【分類】 獣電池 【ナンバリング】 「1」 【所有者】 キョウリュウレッド 【詳細】 獣電竜ガブティラのキョウリュウスピリットがインプットされた特殊な獣電池。 未来のブレイブの力を受けたことでガブティラ獣電池が変化。 金色のカラーリングとなっている。 ガブティボルバーを使用し、ガブティラキョウリュウレッドへ変身が可能。
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/159.html
Artist bosskete BT-056 ○瞬闇 / Instant Dark Sorcery [ 1(-) / 20f ] ターン終了時まで闇属性+2を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 瞬闇を捨て、カードを一枚引く。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 瞬闇をゲームから取り除く。 1ターン?の間闇属性値?を2つ得るソーサリー?。 リサイクル?と魔力抽出?を持っているため、後半でも無駄にならない。 《幽霊兵招集》や《ジャガーノートヘッドクラッシュ》など相方には恵まれているが、一方で《もやし》というライバルも存在する。 リアニメイトデッキにて《死体発掘》の属性コストを満たす為に使用される事もある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する1ターンの間指定の属性値を得る無色のソーサリー 《瞬炎》 《瞬水》 《瞬風》 《瞬光》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 ハンドスキル「魔力抽出」を追加 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、太古の恐怖がここに再現された。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2964.html
四月の馬鹿 1青 クリーチャー - ならず者 0/1 四月の馬鹿を対象にできる単一の対象をとる能力を持つ、インスタントかソーサリーのカード名を1つ指定する: あなたは手札にあるカード1枚を指定されたカードであるかのように、マナ・コストを支払うことなくプレイする。 その呪文は四月の馬鹿以外のあらゆる対象が不適正となる。 指定されたカードがソーサリーであるとき、この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。 いずれのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 四月の馬鹿は日本時間で4月1日ではない限りプレイできず、いかなる効果によっても場に出せない。 FT:あなたはどのカードの時点でこのネタに気づきましたか? 36版の183 [部分編集] 銀枠。 サイクル中、群を抜いて派手な能力を持つ。言うなればこのカードを対象とする限りは制限無しのメンタルマジックであり、手札3枚を《樫の力》としてプレイできればそれだけで21/22。 しかし対戦相手もこの能力はプレイできるので、手札の数で負けていれば恐らく《恐怖》なり何なり打ち込まれて除去されるだろう。最悪、サイズを大きくしたところで《反発》が来る可能性もある。使う際にはよくよく考える必要があるだろう。 相手の手札がない瞬間を狙って《幻影の戦士》に化けた《ディミーアのドッペルゲンガー》で攻撃し、ダメージがスタックに乗る前にこれに化けることで手軽な瞬殺コンボとなるが、そんな無粋なことをしてはいけない。 なお、このサイクルが投稿されたのは4月1日、エイプリルフール(四月馬鹿)である。 月の数字順で投稿されたので、フレーバーテキストにあるように途中でそのオチに気づいた方も多いのでは。 サイクル [部分編集] 4月1日に投稿された、“月馬鹿”サイクル。 特定の日にしかプレイできず、その日にちなんだ能力を持つ銀枠カード。 一月の馬鹿 二月の馬鹿 三月の馬鹿 四月の馬鹿 五月の馬鹿 イラスト ____,;' ,;- i ,;;'" i i ・i; ,;'" ;;,,,,,, ;!, `'''i; ,/'" '''',,,,''''--i ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; /≡≡≡≡≡≡≡≡≡| i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ ⑪ ||| i; ,,;'""" `';,,, "`i | |今日は | ◎ ||| | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | | 4月1日. | .||| |. i'" ";| | | エイプリルフール| |||||||.||| |; `-、.,;''" | |└─────┘||||||| || i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/557.html
害毒散布 3黒黒 ソーサリー あなたの手札の枚数が、他のどのプレイヤーよりも多い場合、~をプレイするコストは3減る。 すべてのプレイヤーは手札を捨てる。 33版の 198のカード
https://w.atwiki.jp/jojoandmtg/pages/306.html
《コウノトリの祝福 /Blessing of stork》 《コウノトリの祝福 /Blessing of stork》 1W ソーサリー 1/1の人間トークンを1つ生み出す
https://w.atwiki.jp/suifuden/pages/84.html
彼岸の竜巻 彼岸の竜巻 コスト:(G) タイプ:ソーサリー 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。 彼岸の竜巻はそれに2点のダメージを与える。 コメント 関連 第一弾