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ソルレイヴ 北欧神話ニャールのサガに登場する人物。 鴉のソルレイヴと呼ばれる。 関連: ソーリル(4) (父)
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高さ:1.2m 重さ:154.0kg 分類:いんせきポケモン タイプ:いわ・エスパー 特性:ふゆう (じめんタイプの攻撃技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「フィールド」、 特性「ありじごく」を無効化する) + 担当声優 坂口候一 『アドバンスジェネレーション』(フウの手持ち) 林原めぐみ 『アドバンスジェネレーション』(ジンダイの手持ち) たいようの ぶんしんと うわさされる しんしゅの ポケモン。 からだを かいてん させて ひかりを はなつ。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第3世代(『ルビー・サファイア』)。 名前の由来はローマ神話における太陽の神「ソル」+岩を意味する「ロック」と思われる。 太陽の形をした岩のような姿をしており、月の形をした「ルナトーン」と対になるポケモンである。 太陽光を体内に蓄えてパワーの源としており、体を回転させて太陽のように光を放つ性質がある。 無表情な面構えをしているが、その眼は相手の考えを読み取れる能力を持っている。 シナリオでは『ルビー・サファイア・エメラルド』において、トクサネジムのジムリーダーであるフウとランがルナトーンと共に使用してくる。 が、ソルロックは特攻55なのに物理技を覚えておらず「かえんほうしゃ」などの特殊技しか覚えておらず、 くさタイプさえ使わなければ苦戦することは無い。 アニメでの初登場は『アドバンスジェネレーション』第63話。 サトシ達が偶々訪れた村では水不足に悩まされており、その原因が村の近くの森に落ちてきたソルロックによる災いと疑われていたが、 実際はロケット団が地下水を汲み上げていたのが原因であった。 ソルロックはロケット団の攻撃から守ろうとするも、力を発揮した勢いで体が燃え上がってしまい、 鎮火のためにタケシのミズゴロウやハスブレロがみずでっぽうを浴びせた事により水蒸気が発生。 それが雨雲となり村に雨が齎された事で、ソルロックは一転守り神という熱い手のひら返し扱いを受けたのだった。 『ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊』では同行した際に、「太陽の 力を借りて 今 必殺の!」というセリフを放つ。 原作中の性能 HP:70→90(第7世代以降) 攻撃:95 防御:85 特攻:55 特防:65 素早さ:70 特殊方面に優れたルナトーンとは対照的に、物理方向に優れたスペックを備えている。 当時のメインウエポンは「いわなだれ」「じしん」であり、さらに特性「ふゆう」を持っていることから、 シングルよりもダブルバトル向けの性能をしていた。 ただし、当時は「さいみんじゅつ」を使用できるルナトーンに補助技で劣っていたが、 太陽がモチーフ故に「オーバーヒート」「ソーラービーム」など、いわ・エスパーには珍しい技を取得できる利点があった。 また、晴れパのシングル戦では先方として、「トリックルーム」or「にほんばれ」(もしくは両方)→「だいばくはつ」で、 後続をアシストするという使い方も可能だった。 続く第4世代では「おにび」が使用可能になり、いわポケモンには珍しい立ち回りが可能になった。 第7世代ではHPの種族値が上方修正されただけでなく、物理のほのお技「フレアドライブ」を獲得し、大幅に強化された。 第8世代では「さいみんじゅつ」「あさのひざし」を新たに獲得し、選択肢の幅が広がった他、 「だいばくはつ」を「ダイアタック」として使用したり「ダイロック」が起こすすなあらしにより、 不安な特殊耐久を補ったりと、ダイマックスとの適正も悪くはなかった。 ……しかし、マックスレイドバトルソロプレイ時に出てくるサポートNPCが使用するソルロックが、 バリアを削るのに全く役に立たない補助技ばかり使用して足を引っ張るため、 ユーザー達から多大なヘイトを買い、そのとばっちりで印象を悪くしてしまった。 野生出現する個体はどの世代でもポケモンの進化に使う「たいようのいし」を持っている場合があるため、 これの収集のために狩られることも多い。 MUGENにおけるソルロック Mighty Stymie氏の製作したキャラが公開中。 飛び道具「サイケこうせん」や広範囲攻撃「じしん」などにより、距離を選ばない攻め方が可能。 超必殺技では極太のビームを放つ。 AIは未搭載。 紹介動画 出場大会 「[大会] [ソルロック]」をタグに含むページは1つもありません。
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驚異の貫通力 008 エル・ソル 前衛 レア3 Lv1 Hp5アタック 1P スマートビーム 2P 貫通 1コ Lv2 Hp5アタック 2P スマートビーム 3P 貫通 1コ 局地での戦闘を目的に開発された人型戦闘兵器。胸部に装備されたスマートビームは驚異の貫通力を誇る。コードネームはエル・ソル。是非その戦闘能力を味わって欲しい。 Lv2まで上がる 貫通攻撃 貫通 貫通して攻撃できる ただし遠くの相手に与えるパワーは減る
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BACK 227 :名無しさん:2007/06/11(月) 23 18 34 ID MKrZgQcEO 開幕はJPで飛び込め。JHSガード>BHBでまず一回ACできる。BHBが先端じゃないと遠Sカウンター食らうけど我慢する。 後は2K 2S 足払い先端 GB GB ACで安全に貯めるとか。わかってると思うけどGBヒットなら端に寄せたほうがいい。 バウンドにならない投げ後に走ってGB重ねとかいろいろあるから頑張って。 228 :名無しさん:2007/06/11(月) 23 23 15 ID PUPl4rzI0 遠SカウンターどころかHSCHで四割もってかれるよ。 230 :名無しさん:2007/06/11(月) 23 57 20 ID 7rL4me1kO GB GBACやると安全どころか6HSCHで四割コースだよ。 231 :名無しさん:2007/06/12(火) 01 30 49 ID Lc2eziKE0 6HSCHヒットで4割で許してくれるってどんだけ優しいソルだよ。 聖ソル戦わかってないソルの対策とか書いても参考にならんから自重してくれ。 232 :名無しさん:2007/06/12(火) 02 00 49 ID O5Co5n2E0 GB GBACになんでソル6HSが確定するんだ?まさか持続当ても知らないのか? 233 :名無しさん:2007/06/12(火) 02 20 18 ID 5fTgG70U0 足>裏周りGB>めくりGBか? それならソル側は6HS連打してると、 めくりGB出した>ソルの6HSを食らう GB出さないで6K以外の通常技>ソルの通常投げ食らう で返されちゃうけど。つかGBってカウンター食らったっけ? 234 :名無しさん:2007/06/12(火) 02 36 44 ID AfODCJIk0 カウンターくらわないけど、6HS出すならヒット確認してGVとかやられない? ガトからのブリンガーは見てからGBで安定 229 :名無しさん:2007/06/11(月) 23 40 27 ID vVwJOxtQ0 6HS BBが大好きなソル使いさんには、6HSに2S(CH) 6HSか、 6HSを敢えてガードして、BBをGBで落とすorBBを足で空かして投げてみる。 適当に2S刻むだけで、勝手にCHもらってくれる。 ただあんま調子にのって2S振り過ぎると立ちHSor2HS……だったような…にCHもらう…? 基本的に6HS大好きさん相手に飛んでも引っ掛かりまくるから飛ぶ必要なし。 235 :名無しさん:2007/06/12(火) 02 40 31 ID iU48sqX60 6HS>BBはGBで虐めれば。仮に6HS BB青されてもBBに自動J仕込み無いし。 GF青ダッシュに2サベは間違いなし(相手突貫してくるんだよね)。 空コン決めたあとは立HS CCで受身狩り、空中FDされてもまたCCして着地にダッシュ投げ ダッシュ2S振って、それを2回くらいやったら、牽制の意味も込めてファフ撃っとけ。暴れる奴は間違いなく悶絶。 240 :名無しさん:2007/06/12(火) 03 37 14 ID AfODCJIk0 受身狩り立ちHSは確かに有効だけど、受身のタイミングもFD後に何をするかも相手が決めることだよ 236 :名無しさん:2007/06/12(火) 02 52 40 ID DfToDVv20 今さらガト ブリンガーやるソルなんざいねえよ 237 :名無しさん:2007/06/12(火) 03 02 29 ID iU48sqX60 ガト リボルバーはよくいる。あれ何気に強い。 238 :名無しさん:2007/06/12(火) 03 06 30 ID DfToDVv20 何気に強いというか、ガン青読みのジャンプ逃げを狩る選択肢だから普通にやる でもディレイをかけずにガト→BRは馬鹿 683 :名無しさん:2007/09/13(木) 18 38 43 ID PiTMl8520 ソル戦のガト→ガンフレにはBRPのレベ3で突っ込むって出てるが俺の出すタイミングが悪いのか、 逆にガンフレにCHもらってしまうorz 2369でJしつつ低空でBRP出せばいいのかな? 684 :名無しさん:2007/09/13(木) 20 06 09 ID MG.DW9CQ0 というかガト>ガンフレをBRP3で割るって行為が信じられないんだが 万一飛び越えられるとしても青されたときのリスクがヤバいし 普通に前JFD>青しないの確認JHSCHってしたほうがいいかと 685 :名無しさん:2007/09/13(木) 20 22 10 ID hCcs2Z0o0 べつにやばくないよ当てて有利だし 686 :名無しさん:2007/09/13(木) 20 22 54 ID yvjZPTuM0 ガンフレ見えた瞬間3サベかタイランでいいじゃん 687 :名無しさん:2007/09/13(木) 21 17 32 ID /40lRhyw0 ガトをFDして十分に離れてればBRPで飛び越えられるかもしれん。 ソルとあんま離れてないのにBRPしたらGFに引っかかる。BRPでGF飛び越えられるのは最高度の時。 でもそんなの見切ってやるならJ低いのを生かしてJで避けた方がいい。LV3出しといてCHもらってたんじゃもったいなさすぎるし。 LV3BRPならガトガードさせて出してガードされて直ガされても五分だし。 大抵投げ狙ってくるから着地してSV出すと結構当たるよ。そこで出すとLV2だからCHでダウン取れるし。 688 :名無しさん:2007/09/13(木) 22 13 40 ID ABNiB1vM0 GFの持続後半なら判定が小さくなる所為か飛び越しやすい感じ まぁ、「一応飛び越せますよ」ってことだから、別に狙うことないと思う JP振ったりFDして飛び越えるほうが実戦的かな 直ガ出来てれば距離にもよるけどBR以外の必殺技に対応できたはず BACK
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【ルベル】 種族Lv. フェアリークイーン Lv.94 (1273話) 経歴 フェアリー→ピクシー→スプライト→フェアリープリンセス→フェアリークイーン 序列 魔王軍団No.85 初出 461話 ステータス 器用値 33敏捷値 113知力値 113筋力値 32生命力 33精神力 113 スキル 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚 精霊門 精霊陣 紹介文 名前はラテン語で赤を意味する。後衛不足を補う意味で追加された。掌サイズのままクラスチェンジを重ねている。その姿は羽を持つ妖精のままで大きな変化はない。多彩な属性を備え、空中からの支援、火力担当になる。切り札の精霊門で下位の多種多様な精霊を多数使役可能。性格は落ち着きが無く非常にアクティブ。 備考 ・落ち着きがなく、やたらと飛び回る。・803話の時点(フェアリークイーンLv.36)で精霊複数同時召喚を実現した。・精霊門は大規模戦闘の切り札で、特に緋炎聖女との相性が良く、コンボは強力。・精霊陣はおそらく精霊系の活性化(1116話)・・・
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【名前】ドルベ 【出展】遊戯王ZEXAL 【声優】平川大輔 【種族】バリアン人 【性別・年齢】男 / 不明(数千歳?) 【属性】バリアン七皇のひとり、バリアンの白き盾、ナッシュの前世からの友人 【外見】 前世:爽やかなペガサスナイト 人間体:眼鏡をかけた好青年、服のセンスは大学生っぽい バリアン体:灰色の猫っぽいフォルムの全裸怪人 【性格】不在のリーダーの代役を務める真面目な苦労人。 根はお人よしの善人だがバリアン世界のためには、ちょっと卑怯なこともする 【口調】一人称:私 二人称:君 【特殊能力】飛行、異次元渡航、バリアン体への変身、闇のゲーム 【使用カード】 モンスター 《光天使ウィングス》《光天使ソード》《光天使ブックス》 魔法 《異次元の古戦場-サルガッソ》《サルガッソの灯台》 《ホーリー・レイジ》《ラス・オブ・ホーリー・ライトニング》《RUM-七皇の剣》 罠 《白き盾》 EXモンスター 《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》 【AA】 . ┌--/ ∧ l ヽ ヽ . | /| Y l l . l //l | l l . | 〈 l /ト.、 l /l l . l ∨ / l ィ\ | / ヘl | l | / ィ´jl 〉`´fヽ l / \ \/ ´|_ `ィ / /| / // 弋i | // r‐´\ // 姑息な真似を…> l| |l´ 〈 . \ |〉/ | \ \_ ヘ ! / , -‐ ァフ 〉、 l / , -/ _// / 〈 / ∠ -‐ _//ヽ ィ -‐ ´ / / `7‐┬‐┐`T´ /| | /|// /  ̄| l 〈 / ̄/// ヘ/ /
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No. 名前 グループ ポケアシスト フィールドわざ せいそくち 編集 R-051 ラムパルド いわ いわ こわす3 ヤスリどうくつ(潜水艦クリア後) 編集 R-052 ノコッチ ノーマル ノーマル こわす1 ヤスリどうくつ 編集 R-053 スカンプー どく どく たいあたり1 ヤスリどうくつ 編集 R-054 スカタンク どく どく たいあたり2 ヤスリどうくつ(ドラピオンの、絵が書いてある、石板内部) 編集 R-055 ヤミカラス あく あく きる1 チークのもりの木(要たいあたり1) 編集 R-056 ドンカラス あく あく きる3 アクアリゾートじょうくう(まれ) 編集 R-057 セレビィ くさ くさ なし イベントバトル 編集 R-058 ラプラス みず みず なし ラプラスビーチ 編集 R-059 ラブカス みず みず きる1 サンゴのうみ 編集 R-060 チョンチー でんき じゅうでん じゅうでん1 サンゴのうみなど 編集 R-061 ランターン でんき じゅうでん じゅうでん3 かいていどうくつなど 編集 R-062 タマンタ みず みず きる1 サンゴのうみ 編集 R-063 マンタイン みず みず きる4 かいていどうくつ 編集 R-064 パールル みず みず きる1 サンゴのうみ 編集 R-065 ハンテール みず みず こわす3 カナルのいせき(ちていこ) 編集 R-066 サクラビス みず みず きる2 カナルのいせき(ちていこ) 編集 R-067 サニーゴ みず みず こわす2 サンゴのうみ 編集 R-068 タッツー みず みず たいあたり1 サンゴのうみ 編集 R-069 シードラ みず みず こわす2 カナルのいせき(ちていこ) 編集 R-070 キングドラ みず みず こわす4 かいていどうくつなど 編集 R-071 キバニア みず みず こわす1 サンゴのうみ 編集 R-072 サメハダー みず みず こわす3 サンゴのうみ 編集 R-073 ププリン ノーマル ノーマル こわす1 ラプラスビーチ 編集 R-074 ゴンベ ノーマル ノーマル こわす1 クルリのいりえ 編集 R-075 イーブイ ノーマル ノーマル たいあたり2 ふるいやしき 編集 R-076 シャワーズ みず みず みずかけ2 カナルのいせき 編集 R-077 サンダース でんき でんき でんき3 むせんきち 編集 R-078 ブースター ほのお ほのお もやす2 ファルデラかざん 編集 R-079 エーフィ エスパー エスパー サイコパワー2 ふるいやしき 編集 R-080 ブラッキー あく あく きる3 オブリビアいせき 編集 R-081 リーフィア くさ くさ きる4 くうちゅうようさい 編集 R-082 グレイシア こおり こおり こわす4 ソルベラスやま 編集 R-083 ポッチャマ みず みず みずかけ1 ドンツキみさき 編集 R-084 ポッタイシ みず みず きる2 ソルベラスやま 編集 R-085 エンペルト みず みず きる3 ソルベラスやま 編集 R-086 カラナクシ みず みず みずかけ2 クルリのいりえ 編集 R-087 トリトドン みず みず みずかけ3 ファルデラかざん 編集 R-088 エイパム ノーマル いわ こわす1 クルリのいりえ 編集 R-089 エテボース ノーマル いわ こわす3 アサヒのいせき(バンギラスの、絵が書いてある、石板内部) 編集 R-090 ワニノコ みず みず みずかけ1 クルリのいりえ 編集 R-091 アリゲイツ みず みず こわす3 ソピアナかいどう(要ほえる) 編集 R-092 オーダイル みず みず たいあたり1 せんすいかんボス 編集 R-093 レディバ むし むし たいあたり1 ラトラトさんどう 編集 R-094 レディアン むし むし こわす3 カナルのいせき 編集 R-095 ミズゴロウ みず みず みずかけ1 ラトラトさんどう 編集 R-096 ヌマクロー みず みず みずかけ2 ファルデラかざん 編集 R-097 ラグラージ みず みず みずかけ3 オブリビアいせき 編集 R-098 ウソハチ いわ いわ たいあたり1 ラトラトやま(要みずかけ1) 編集 R-099 ウソッキー いわ いわ こわす2 ソピアナかいどう(要みずかけ2) 編集
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No.359/アブソル ●属性 アホ毛 帽子 尻尾 モデル 照れ屋 ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり テールナー:後輩 ブーピッグ:仕事仲間 ダイノーズ:仕事仲間 「モデルの仕事に誇りを・・・もってます!キリッ」 モデルの仕事には全力でがんばるが、本来はとても照れ屋さん。 未だにショーの前にブーピッグに暗示をかけてもらうこともあるらしい。 モデルとしてはまだ未熟で、人気でも後輩のテールナーに抜かされてしまった。 それでもダイノーズの食指を刺激する程度の才能はもっている。 コメント欄 名前 コメント
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ウルベ艦 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 175000 L 7 37500 120 48 27 8 7 B B - - - 移動が7であるため、コストの割には結構使える。 四方をカバーできる武装を持つ為、使い勝手がいい。 アビリティが全く無いことと、イメージ的なものが問題だろうか。 自軍がウルベの私兵みたいでいやだ、と敬遠したプレイヤーはそこそこいると思われる。 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 前部連装副砲x4 2000 36 0 射撃BEAM2 55 5 4 側部3連装主砲x4 2500 40 0 射撃BEAM3 55 5 4 背部連装副砲x2 2500 30 0 射撃BEAM2 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考
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現在:アビリティ「アーケンサルベージ」において確率が正常に反映されていない可能性があります。 調査中です。 スキル概要 このスキルは特殊スキルで、釣りレベルと修理レベルの合計を半分に割った数値がレベルになります。 アクティブアビリティ 無し パッシブアビリティ 【スクラップコレクター】 説明:サルベージによるアイテムからの素材回収。完璧なサルベージはスキルと運に依存します。 詳細:アイテムを金ブロックで分解した際に、レベルに応じて素材を回収できるようになる。 レベル400で最大個数を回収できるようになる。 【アーケンサルベージ】 説明:アイテムからエンチャントを抽出する。 詳細:エンチャントされたアイテムをサルベージした際、そのアイテムに付いていたエンチャントをエンチャント本として回収できるようになる。 すべてのエンチャントをそのまま抽出する完全回収と、エンチャントレベルが下がった状態で抽出する部分回収の二種類が存在する。 レベル1000で完全回収確率32.5%、部分回収確率17.5%になる。 アビリティアンロックレベル レベル アビリティ ランク 1 スクラップコレクター ランク1アンロック 100 スクラップコレクター ランク2アンロック アーケンサルベージ ランク1アンロック 150 スクラップコレクター ランク3アンロック 200 スクラップコレクター ランク4アンロック 250 スクラップコレクター ランク5アンロック アーケンサルベージ ランク2アンロック 300 スクラップコレクター ランク6アンロック 350 スクラップコレクター ランク7アンロック アーケンサルベージ ランク3アンロック 400 スクラップコレクター ランク8アンロック 500 アーケンサルベージ ランク4アンロック 650 アーケンサルベージ ランク5アンロック 750 アーケンサルベージ ランク6アンロック 850 アーケンサルベージ ランク7アンロック 1000 アーケンサルベージ ランク8アンロック アーケンサルベージ ランク1 完全回収確率2.5% 部分回収確率2.0% ランク2 完全回収確率5.0% 部分回収確率2.5% ランク3 完全回収確率7.5% 部分回収確率5.0% ランク4 完全回収確率10.0% 部分回収確率7.5% ランク5 完全回収確率12.5% 部分回収確率10.0% ランク6 完全回収確率17.5% 部分回収確率12.5% ランク7 完全回収確率25.0% 部分回収確率15.0% ランク8 完全回収確率32.5% 部分回収確率17.5% 経験値取得方法 釣りスキルおよび修理スキルのレベルを上げると連動してレベルが上がります。