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登録日:2012/03/24 Sat 06 26 04 更新日:2023/05/16 Tue 10 17 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ふしぎのぼうし スカイウォードソード ゼルダの伝説 ゼル伝 テリー ブレスオブザワイルド 商人 商店 夢幻の砂時計 大地の汽笛 店 風のタクト オォ~ゥ、セェンキュ~ ゲーム『ゼルダの伝説シリーズ』の人物。 登場する全ての作品で商人をやっている。 規模は店をちゃんと構えていることもあれば身体一つの行商だったりとそん時そん時。 虫が好きでそれに関するイベントも多い。 初登場は風のタクト。カタカナ混じりの喋り方で、oh~など妙なボイスを使いプレイヤーにインパクトを与えた。 好評だったのか、スタッフが気に入ったのか続編の夢幻の砂時計やスカイウォードソードにも出演を果たした。 ○各作品の解説 ・風のタクト いくつかの島の付近を船で潜航している。 売り物は場所毎に微妙に違い、時期によっては愚痴ったり、リンクをからかったりする。ちなみに船で爆弾を爆発させると煙が出る。 ヘヴィブーツを使うとちょっとしたバグも発生する。 主にエサやヒョイの実を買うのに使う。 石渡り島では何故か仮面を被っており、貴重な品を多く扱う。 本人は正体を隠しているが、前述のテリーマップにしっかり書いてある上、ニテン島でフィギュアを作成した際にはちゃんとその仮面も作られる。 商品を買う毎にポイントが溜まり、30ptでオホメ券、60ptで満タン券が送られてくる。 また、テリーがどこの海域で運航しているかを記したテリーマップなる物も存在し、バクダンを入手した頃に郵送される。 また、モンスターからドロップしたエモノ袋に入る物の買い取りも行っているが、かなり安い。 ・ふしぎのぼうし 城下町にてチロップ屋(要はドーピング薬屋)を開く。 品数は最初は少ないが、「森のピッコル里」でチロリア草の花を咲かせる、またはカケラ合わせを行うと品数が増えている。 フィギュアによると「大人なのにピッコルの作るチロップを見つけるのがとても上手なふしぎな人」らしい。 ・夢幻の砂時計 風のタクト続編作。今回は海の上で店を開いている。 従来のショップとあまり変わらない。 タダ券、オホメ券も健在。 ・大地の汽笛 フィールド上を気球で徘徊しており、汽車で近づいて汽笛を鳴らすと近くに降りて来るので気球の目の前で停車すれば入れる。 今回は汽車のパーツ集めに必要なお宝(中~上級)を一日一種類づつランダムで売っているので、パーツコンプしたいリンクは何度も足を運ぶ事になるかも。 因みに降りて来た気球に大砲を当てると逃げる。 ・スカイウォードソード スカイロフトの上空で空中商店をやっている。 店に入るためには上空に飛んでいる店の鐘を鳴らす必要があるため、飛び道具を入手するまでは入れない。 動力は自転車による人力発電。そのためリンクが店に入ると少し重くなるので大変らしい。 チャリこいでる間に商品パクれんじゃね? とか考えてはいけない。 店の商品を調べて何も買わずに出ていこうとすると腹いせに落とし穴で落とされる。 しかしテリー関連のとあるイベントをクリアすれば落とされなくなる。 ちなみに今回ポーチを拡大するには宝箱以外では彼の店に行くしかない。 また、サイフを拡大する方法の一つが彼の店で買うことなので従来のテリーショップの中では意味がある方である。 実は昼と夜では口調が違う。 ・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 各地の馬宿及び周辺で行商を行っており、料理や薬の素材になる虫や魚を売っている。 矢も取り扱っているので一々町に戻らなくても補給できるのは嬉しい。(馬宿の周りの箱を破壊すると出てくることも多いが) 虫好きも相変わらずで貴重な虫を持っていると料理や薬と交換をもちかけてくることがある。 …ただし明らかに釣り合っていない交換を申し込まれることもしばしばで人によっては若干イラっとするかもしれない。 またこの交換に応じないと、闇討ちを企てているような物騒なことをボソリとつぶやく。 ・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スマブラSPにもスピリットとして登場。アートワークは風のタクト準拠。 マスタースピリットとして商店を営み、大好きな虫系など主に生き物のスピリットを扱っている。 スピリッツバトルではテリーと同じく海パン姿のシュルクに憑依しており、トゥーンリンクを連れて虫好きだけにアイテムのビートルだらけのガウル平原(戦場化)で戦う。BGMは竜の島。 戦場化してるため特にギミックはないのである程度ダメージが溜まったらビートルで退場してもらおう。相手はアイテムを引き寄せるので相手からのビートルには要注意。 DLCで参戦したテリーとはもちろん無関係。 追記・修正はカブトムシを捕まえてきてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/05/02 Wed 17 07 05 更新日:2024/06/19 Wed 21 19 30NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ガノンドロフ ゼルダの伝説 ゼルダ姫 ゼル伝 タライとホース ディン トライフォース ネール フロル リンク 三つ鱗 力 勇気 北条氏の家紋 知恵 願い 黄金の聖三角 ▲ ▲ ▲ アナタハ コノオウゴンノ サンカクニ ナニヲ ネガウ? ▽目次 △概要△ △ルーツ(時のオカリナより)△ △各作品でのトライフォースの扱い△▲ゼルダの伝説 ▲リンクの冒険 ▲ゼルダの伝説 神々のトライフォース ▲ゼルダの伝説 時のオカリナ ▲ゼルダの伝説 風のタクト ▲ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ▲ゼルダの伝説 スカイウォードソード ▼ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ▲ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ▲ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ▲ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 ▲フライデースペシャル ファミコンゲームブックシリーズ リンクの冒険 暗黒トライフォース伝承 ▲ケイブンシャ アドベンチャーヒーローブックス 新・ゼルダの伝説 △ゼルダ以外への出演△▲星のカービィ スーパーデラックス ▲どうぶつの森シリーズ ▲マリオ&ルイージRPG ▲海賊戦隊ゴーカイジャー △概要△ トライフォースとは、ゲーム『ゼルダの伝説シリーズ』に登場するキーアイテムのことである。 力、知恵、勇気の三種類があり、三つ揃った状態をトライフォースと呼ぶ。 万物の三角形であり、三つ手に入れた人の願いを何でも叶えるというのがシリーズにおける大概の設定。 世界を写し鏡として、触れた者の心に相応しい世界へと変質させる。 作品によって二つパターンがある。 トライフォース自体が宿主の中に宿っている。 トライフォースを手に入れる資格を持っている人物が取りに行く。 天地創造の為に神々が降り立った聖地がハイラルとされており、そのためトライフォースはハイラルのどこかに秘匿されているという設定。 ちなみに、並行世界に当たる別の次元にもトライフォースはそれぞれ存在している。 このトライフォースは三大神が天地創造を行った際の世界の礎でもあり、コイツを無理矢理破壊すると礎を失ったその世界は徐々に崩壊し始める。 △ルーツ(時のオカリナより)△ その昔、世界は三人の神々によって創造された。 力の女神ディンによって大地が作られ、 知恵の女神ネールによって叡知(生物の感情や考えるという気持ち)が作られ、 勇気の女神フロルによって、生命が育つ環境が作られた。 三大神はハイラルを去る時、人々のために、どんな願い事も叶える万物の三角形「トライフォース」を作った。 三大神がハイラルを去り古代神と呼ばれるようになった頃には、神の一族である女神ハイリアがトライフォースを守護するようになった。 神々が遺した宝だが、神の一族による独占を防ぐためか、神には扱えない万能の力として秘匿されている。 このトライフォースを手に入れるまでには力・知恵・勇気の三つが揃っているかを見極める試練を課せられ、それを突破した者、 もしくは最初から修得していると見做された者であれば、完全なトライフォースに触れてあらゆる願いを叶えることが出来る。 その条件に適わない場合、見合った力のうち一つのみが体内に宿る。この宿った力だけでもある程度引き出せれば神をも超える力を発揮するが、 本来の万能の力を発揮させるには、残り二つを自力で入手し、アイテムとして具現化させなければならない。 △各作品でのトライフォースの扱い△ ▲ゼルダの伝説 この時は力と知恵の2種類しか出ていない。 力のトライフォースはガノンに盗まれており、知恵のトライフォースはゼルダがガノンに奪われないように8分割して8つの地下迷宮に隠していた。 ▲リンクの冒険 前回(ゼルダの伝説)に出なかった勇気のトライフォースの存在が明らかになる。 勇気のトライフォースは、トライフォースを使う特殊な素質を持った正しい心を持つ人物の手に渡るようにと、かつての国王によって死の谷の大神殿に隠されていた。 国王は生前、資格のある人物がある年齢に達した時、手に紋章が現れるようにハイラルに魔法をかけており、その人物が16歳の リンクである。 リンクは勇気のトライフォースの事をインパに聞いて知ったので王家だけの秘密の可能性が高い。 ▲ゼルダの伝説 神々のトライフォース ガノンドロフが、勇者と姫を倒してトライフォースのすべてを自力で手に入れた世界。 ガノンドロフはトライフォースの力を用いて、封印されていた聖地を闇の世界に変え、その聖地・闇の世界に蓄えられていた膨大な魔力を己のものとした。 既にトライフォースはすべてガノンに掌握されているので、トライフォースそのものはゲームの最後まで出てこない。 紋章を集めてマスターソードを抜く→賢者の娘を探す→ボスという流れなのである。 ガノンドロフは余程の自信があったのか何度も願いを叶えられないのかは謎だが、リンクとの戦闘でトライフォースを使用する真似はしてこない。 最後には三つまとめて手に入れる仕様。 ちなみに最後のリンクがトライフォースに願う部分はプレイヤーの想像に任されている。 主人公がトライフォースに願う初めての作品である。 ▲ゼルダの伝説 時のオカリナ 上記のストーリーが明かされた作品でもある。 時の神殿の奥の聖域に安置されていたが、ガノンドロフが奪取。 しかし、トライフォースに知恵と勇気は兼ね備えていないとみなされ、力のトライフォース以外は手中に残ることはなかった。 これはハイラル百科の「力・知恵・勇気の均衡が必要」という記述から、おそらくガノンドロフの価値観が力こそ全てというものに近かったため、均衡が崩れていたためではないかと思われる。 もっとも本作のガノンドロフは力はもちろんのこと、かなり頭の回転が速い知性派でもあり、洞察力にも忍耐力にも長けている。 それでいて一気呵成に王都のど真ん中でクーデターを起こす大胆さも備えている。 上記の通り全て手に入れられる実力は持っており、リンクを倒した場合(上記の神トラルートに進んだ世界)、全てのトライフォースを手に入れることができたのも無理はなかった。 終盤になり、勇気のトライフォースはリンクに、知恵のトライフォースはゼルダに宿っていたことが発覚。 以降の作品ではこの流れを受け継ぎ、トライフォースがバラバラになりこの3人にこの組み合わせで宿ることが多い。 ▲ゼルダの伝説 風のタクト われ ふれそめし ものの のぞみ かなえん... 力 勇気 知恵の紋章が集まるとき 神が降りるという 神の力、すなわちトライフォースに触れた者のいかなる望みもかなえる... ガノンドロフが時のオカリナの大人時代で封印された後、神々の手によって一度ハイラルが滅んでいる世界。 力のトライフォースはガノンドロフが所持したまま。 知恵のトライフォースはテトラがその欠片を先祖代々受け継いでおり、ハイラル王の持つもう一つの欠片と合わせることで完成する。 が、黄金のタライとホース…もとい、勇気のトライフォースはバラバラになって海底に沈んでおり、 終盤リンクがそれらを集めることになるが、非常に面倒臭い上に場所を特定するために法外なルピーを要求される。 HD版では煩わしさが大幅に改善されており、地図の解読さえ出来れば特定した場所で直接入手することが可能に。 ただし、それでも地図の解読時に法外なルピーを要求されるのは変わらない。枚数が少ないぶん楽だが。 最後にはガノンドロフによって3つ揃えられ、神器として具現化。 彼がハイラルを浮上させその支配を願おうとした矢先に、ハイラル王が先に触れてハイエナし、 ハイラルを完全に過去のものとして消し去り、今の世界を生きるリンクとテトラの未来に希望がもたらされるよう願った。 時の勇者とゼルダ、賢者達が決死の覚悟で守ったハイラルを復活させるのではなく消滅させるというとんでもない願いなのだが、 ハイラルが忘れられて久しい現代を生きる子孫たちに再びガノンドロフとの因縁を負わせないよう過去を精算する為の苦渋の決断であった。 ハイラル王の決断、そして沈んでいくハイラルを脱出して元の世界に戻っていこうとする子供たちの姿を見たガノンドロフは 「彼らの未来に希望を与える事が本当にトライフォースの願いで叶えるにふさわしいのか」を見定める為、過去に囚われた魔王として未来を試すべく立ち塞がる。 ▲ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 時のオカリナのリンクが子供時代に戻った後、ガノンドロフが謀反を起こす前に六賢者と思しき存在に捕らえられた世界。 しかし、リンクが勇気のトライフォースを体に秘めたままでいた影響で、その時点で力のトライフォースもガノンドロフに宿ってしまった。 やがて徐々に力を引き出し始めたガノンドロフが処刑寸前で賢者たちを返り討ちにし始めたため、影の世界へと送られた。 知恵のトライフォースはやはりゼルダに宿っているが、中盤に傷ついたミドナを救うために使うくらい。 ▲ゼルダの伝説 スカイウォードソード かつて地上にあったトライフォースを終焉の者が狙っていたため、 トライフォースを守るために生き残った人類や生物を、空島に浮かばせて隔離したという経緯がある。 トライフォースはスカイロフトに隠された空の塔に眠っている。 マスターソードを鍛え、いくつもの試練を乗り越えることで、リンクはトライフォースを手に入れる資格を得る。 入手して終焉の者の根絶を願うと空の塔は落下、封印の地に着き、封印されしものを物理封印した。 全てのトライフォースを身に宿した経験を持つ唯一のリンク。 使用後ゼルダとリンクしか人間がまだ居ない地でトライフォースは浮かんでいるが、正直不用心である。 ▼ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 前作『神トラ』と同じく最後まで出てこない。 また、分岐した時系列とは異なる正真正銘の並行世界「ロウラル」にもトライフォースが存在した。 こちらは逆三角形のようにそのままひっくり返したデザインなのだが、何故か真っ黒で光り輝いていない。 そんなロウラルのトライフォースは既に失われてしまっており、その原因はよりにもよってロウラル王家にあった。 トライフォースのせいで争いが起こるならば、と憂う王家がこれを破壊してしまい、世界の礎を失ったロウラルが滅びへ向かう最悪の流れを招いたのである。 つまり、前述の黒い逆さトライフォースは「もうこの世に存在しない」という暗喩。 消滅の影響で魔物が跋扈しているのは勿論、大地には巨大な渓谷のごとく亀裂が走り、民心も荒みきっており、「魔物になったほうが幸せ」というカルトじみた思想を説く人間まで現れる始末である。 そして、王家の愚行は後に現代の女王ヒルダを「ハイラルのトライフォースを強奪してロウラルをよみがえらせる」という危険な思想に走らせる事となった。 ヒルダはユガをハイラルに派遣し、ガノンと融合してもらう&ゼルダを拉致させることで、力と知恵のトライフォースを手中に収めた……が、これを謀反したユガが独占。力と知恵を同時に手中へ収めたのはユガがおそらく初である。 最終的にユガはガノンごと滅ぼされ、ハイラルに帰還したリンクとゼルダがトライフォースに捧げた「ロウラルのトライフォースを復活させる」願いは見事に実現。ロウラルはようやく救われた。 存在すれば争いが起き、失われればその世界は滅ぶというトライフォースの負の側面が強調されたほぼ唯一の作品。 ▲ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 直接トライフォースという単語は出てはこないが、本作のゼルダがトライフォースの力を使う場面が何度かある。 よく見ると3つ全て揃っているため、時系列考察に使われることもあったが…。 ちなみに、今作の自由度の高さからリンクの方が厄災じみたプレイングも可能であり、おかげで「暴力・悪知恵・蛮勇のトライフォースを揃えた厄災リンク」と呼ばれる事もしばしば。 ▲ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ注意!! 全く登場しない。正確には紋章としては度々映るが、トライフォースはトの字も登場しない。 今作のキーアイテムはゾナウ族の「秘石」であり、ガノンドロフもそれを狙う。 他にも前作の時系列考察を無に帰す描写も多く、考察組は頭を抱えることに… ▲ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 オクターヴォが所持する黄金のリュートに一つが宿り、ハイラルの(コッコを除く)全ての生き物の戦闘がビートに縛られる異変を引き起こした。 更にオクターヴォはリュートの力で、ハイラル王やゼルダ、リンクなどを眠らせハイラルを支配。 均衡が破れたことによってトライフォースは『ネクロダンサー』の世界からケイデンスを召喚した(ケイデンスの心臓を取り込んでいるような描写が存在)。 ▲フライデースペシャル ファミコンゲームブックシリーズ リンクの冒険 暗黒トライフォース伝承 ゲームブック作品。 この作品では、力と知恵のトライフォースと、黒い闇のトライフォース(邪のトライフォース、ブラック・トライフォースとも呼ばれる)が登場する。 この作品オリジナルの敵・闇の司祭ジハドは、この闇のトライフォースと、リンクの中にある闇の心を利用してブラックリンク(ダークリンクでもシャドウリンクでもない)を生み出し、さらに本物のリンクを闇のトライフォースの中に封印する事で、ブラックリンクを最強の僕として従えた。 最終的にはリンクが闇のトライフォースから脱出し、ジハドを倒してブラックリンクを闇のトライフォースに封印する。 そして闇のトライフォースは新たな力の証となり、勇気のトライフォースと呼ばれるようになった。 ▲ケイブンシャ アドベンチャーヒーローブックス 新・ゼルダの伝説 漫画形式のゲームブック作品。 この作品では基本的に「トライフォース」とは呼ばれずに「秘宝」と呼ばれる。 力と知恵の秘宝は冒険中に入手でき、大魔王ガノス(ガノンではない)の本拠地にいる強敵達との戦いで力を発揮する。 そしてガノスとの最終決戦で、リンクと仲間の孤児コム、水晶の鳥クリコンが共に勇気を合わせる事で勇気の秘宝が生まれ、ガノスにとどめをさす事になる。 そして3つの秘宝は、ゼルダ姫によって「トライフォース(3つの力)」と名付けられた。 △ゼルダ以外への出演△ ▲星のカービィ スーパーデラックス 洞窟大作戦に登場。順当に集めていけば最後のお宝となる。売値は800000G。 ワムバムロック前のジャンプ台エリアの扉の更に下にあり、星ブロックを壊そうとしてうっかりジャンプ台を踏んだ人多数。 それでも「めいとうサムライ」に比べれば入手難易度は神秘の楽園内では低い方である。 売値が付いているということは脱出後に鑑定、もしくは売却されたらしく、少なくともあのピンクボールにトライフォースの価値は分からなかった模様。 そもそも本物かどうかも怪しいが…(アンソロなどでは実際にただの偽物だった…というネタもある) ▲どうぶつの森シリーズ 他作品コラボ家具の一つとして登場。 調べると謎を解いた時の効果音(*1)と共にバラバラになって戻るというギミックがある。 ▲マリオ&ルイージRPG 装備品として『エライフォース』なるパロディアイテムが登場、リメイク版でも変更されなかったどころか、より見た目が近くなり「ごまだれ〜」の効果音と共に入手するアウト感20%増の事態に。 与ダメージと被ダメージを両方アップさせるピーキーな効果を持つ。 オヤ・マー博士の経営するスタービーンズカフェで新しいコーヒーを作った際にもらうことができる。 ▲海賊戦隊ゴーカイジャー 宇宙を思うがままに作り替えることが出来る「宇宙最大のお宝」のデザインが……厳密には正四面体4つで構成されているのでトライフォース型ではないのだが、正面から見た時のデザインはまんまトライフォースのそれ。 確かにトライフォースもやろうと思えば宇宙を作り直すなんてことは出来るかもしれないが… 使用時は代償として34の戦隊の存在が失われる。ゴーカイジャーも一度はこれを手に入れ喜んだものの、その事を知って「地球人の心の支えを失うわけにはいかない」「今までの自分達を否定する」という理由により、ゴーカイスピアガンモードの攻撃で破壊された。 かなりの貴重品で大切なものなのにそんなあっさり壊れていいものなのだろうか。 ちなみに… 〇ゼルダの伝説 夢をみる島 〇ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 〇ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 〇ゼルダの伝説 4つの剣+ 〇ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 〇ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 〇ゼルダの伝説 大地の汽笛 ではトライフォースは深く関わってこない。 作品によってはトライフォースの話自体が出てこない作品もある。 しかし、どの作品でもハイラル王家の象徴として、3つの三角形は描かれている。 なおトライフォースの図形は、北条氏の家紋によく似ているが関係はない。 北条氏の家紋はトライフォースよりやや平べったいのでそこで区別しよう。 ▲ ▲ ▲ アナタハ トライフォース ニ ナニヲ ネガウ? ツイキ? シュウセイ? ソレトモ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時のオカリナのガノンドロフはゼルダとリンクがいなければ普通に勇気と知恵使う素養自体は有りそうで怖い -- 名無しさん (2013-12-16 09 24 06) 勇気のトライフォースが一番重要に思えるのだがそれを作ったフロルの扱いは「ふしぎな木の実」でわかるとおり不遇。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 00 25) 願う者によっては最悪の事態を引き起こす「両刃のアイテム」。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 35 11) カービィのスパデラでもゲスト出演 -- 名無しさん (2013-12-20 14 29 45) ゲームブック「リンクの冒険 暗黒トライフォース伝承」では、力と知恵の他に、黒い闇のトライフォースが登場し、敵はそれを使ってブラックリンクを生み出して最強の下僕としていた。事件解決後、このトライフォースが勇気のトライフォースとなった -- 名無しさん (2014-10-07 12 18 40) 一番大事な「勇気」を生み出した「フロル」のあつかいは「不思議の木の実」では酷いものである。 -- 名無しさん (2014-10-07 12 54 46) ロウラルの争いは、もうトライフォースなくなってほしいと思うほど酷かったともとれるね -- 名無しさん (2014-12-11 10 12 14) 金を無くせば犯罪は起きない!レベルの発想ではあったんだけどね、しかも実行しちゃった -- 名無しさん (2014-12-11 10 29 29) ↑8ガノンドロフはもともと盗賊だったからお宝を開けるための知恵、危険な罠に立ち向かう勇気を持ってるからな -- 名無しさん (2016-01-03 13 28 23) Civ6の日本指導者が北条時宗に決まったけど、家紋のせいで海外ユーザからはZelda Fanboy扱いされているという。北条氏の方が元ネタなのに。 -- 名無しさん (2016-07-20 11 19 45) ↑北条氏の家紋なのは事実ではあるが戦国時代の北条氏綱が使い始めた家紋だから時宗が使うのは間違い(源平合戦で平将門を出すレベル) -- 名無しさん (2017-03-14 21 47 13) ひっくり返すとアスモデ神の紋章っぽくなるな -- 名無しさん (2017-03-14 21 55 55) 木の実のディンネールフロルは女神とは別人なんだが・・・ -- 名無しさん (2018-08-06 20 24 37) ハイラルの(コッコを除く)全ての生き物の戦闘がビートに縛られる トライフォースの影響を受けないコッコマジハイラル最強生物 -- 名無しさん (2020-01-07 21 31 52) ↑8ハイラルの長年の争いも相当酷い物だがね、大体ガノンの所為だが トライフォース無ければ争い起きないんじゃね?というツッコミに対する答えがロウラルのアレだろうな -- 名無しさん (2020-04-15 17 56 04) 作中描写見る限り、治癒の効果を持ってそう。初代はかけら入手で回復するし、時オカもガノンドロフ戦前に回復するし、木の実でも儀式の間に行くときに左手が光ってラスボスから喰らったダメージ回復するし。 -- 名無しさん (2020-04-15 20 10 04) 正直な話これがなかったら魔王ガノンは誕生しなかったと思うけど、何故神様は要らんものを置いていくのか -- 名無しさん (2020-04-15 20 21 36) 言うて封印にも使ってるからなあ。外的封印の為だったり環境適応の為だったりじゃない?問題なのは「悪しきものが手にするも愚かなものが破壊するも自然の定め」とばかりに防犯意識がないことじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-06-20 21 17 56) トライフォースは世界の礎たる無限のエネルギーで、「どんな願いもかなう」のは副次的な効果なんじゃないかな。現にこれを壊したロウラルは滅びの道を歩んだわけだし。だから危なっかしくても置いておく必要がある -- 名無しさん (2020-12-23 15 18 19) ↑5、神々のトライフォース2のトライフォースへの願い事はあれ(ロウラルのトライフォース復活)で正解だっただろうね。じゃないとヒルダもラヴィオも報われない -- 名無しさん (2021-05-13 10 33 14) 宇宙最大のお宝はあまりにも見た目がトライフォースだったので頭上に掲げるキャストが続出したとか -- 名無しさん (2021-09-06 15 23 56) ゼルダの伝説に出てくるトライフォースの項目なんだからゴーカイジャーは関係無くない? -- 名無しさん (2022-02-13 19 35 48) リンクに勇気のトライフォース←わかる ガノンドロフに力のトライフォースが宿る←わかる ゼルダに知恵のトライフォース←この人殆どの世代でガノンドロフに知恵比べで出し抜かれてない? -- 名無しさん (2022-02-14 14 04 14) ↑知恵だったらリンクも劣らないと思うんだよね。何せダンジョンの謎とか解いてるんだし -- 名無しさん (2022-02-14 14 07 27) 知識に秀でていても何に特化してるか、どう使うかは別だし -- 名無しさん (2023-02-07 20 58 14) 何故創作世界の神様は争いの火種にしかなりそうもないものを地上に置いて行くのか -- 名無しさん (2023-02-23 19 30 22) 特 級 呪 物 -- 名無しさん (2023-03-27 16 17 07) マリカーのリンクがジャンプアクションで掲げまくってるけどいいのかそんな軽く掲げまくって -- 名無しさん (2023-05-26 16 40 05) 破壊はアウトだけど願いによって永遠に沈めるのは許される代物。そういう意味では風のタクトの方法が唯一これ関連の争いを終わらせる方法なのかもしれない -- 名無しさん (2023-05-26 18 26 49) 勇気の勢力、力の勢力、智恵の勢力の三つに別れ混沌を極めたハイラルでリンクがどの勢力に付くかはプレイヤーの自由。 みたいなのもやってみたい -- 名無しさん (2023-05-30 07 43 56) ↑何そのゼルダ版風花雪月、めっちゃ面白そうでやってみたいわ。その方式ならオープンワールドのノウハウも活かせそうだな -- 名無しさん (2023-06-30 21 28 47) Dragonforceのアルバムに「Power of Triforce」なるものが、歌詞の中にハイラルとかガノンとか普通に入っていて法務部とバトルになりそうなアレである -- 名無しさん (2024-06-19 14 12 47) 名前 コメント
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 出版社 マイナビ出版 メディアワークス KADOKAWA(エンターブレイン) 小学館 出版年月 2007年8月 2007年8月 2007年8月 2007年8月 ISBN 978-4-8399-2570-3 978-4-8402-3998-1 978-4-7577-3712-9 978-4-09-106379-3 税込価格 1,045円 1,045円 1,045円 1,100円 ゲーム概要 2007年6月23日発売。ハードはDS。
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ゼルダの伝説 夢をみる島 出版社 頸文社 小学館 双葉社 出版年月 1993年8月 1993年8月 1993年9月 ISBN 978-4-09-102448-0 978-4-575-28241-2 税込価格 726円 587円 825円 ゲーム概要 1993年6月6日発売。ハードはGB。
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M山がFFのバイオが流行ったのを見て、二匹目のドジョウを狙い部室に持ち込んだGC用ソフト。 ゼルダの伝説シリーズお約束のアイテムや地形を使った謎解き、豊富な武器を駆使した(ぶっちゃけB連打でだいたい勝てる)戦闘に加え、帆船による移動や宝の地図を使ったサルベージといった新要素も楽しめる。ついでにおとなしめの鳥娘を壁にぶつけたり、アイテムを売ってくれる船に砲撃したりといったプレイもなぜか可能。 ゲーム自体は別に悪いゲームではないのだが、M山のプレイや進め方が総じて下手だったことや、実況して騒ぐような部分よりは一人で考える部分が多いことからバイオの実況プレイ的な人気は出ず、麻雀組からはぐれたM山が一人さみしくやるゲームになってしまった。 ちなみにプレイヤーキャラ名は「げおるぐ」。
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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 機種:GBC 作曲者:足立美奈子 開発元:カプコン 発売元:任天堂 発売年:2001年 概要 ゼルダの伝説シリーズ7作目。任天堂とカプコンの共同開発の作品。 大地の章・時空の章でそれぞれ別の作品となっており、あいことばや通信ケーブルで通信する「リンクシステム」で、通常では手に入らないアイテムや追加シナリオなど様々な追加要素を楽しむことができる。 曲名は一部を除いて仮タイトル 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 大地・時空共通 オープニング オープニング181位 タイトル オープニング曲と繋がる ファイルセレクト 夢をみる島のファイルセレクトBGM プロローグ フィールドBGM 正式名称夢をみる島のフィールドBGM微アレンジ ゲームボーイ143位 民家 マカの木 悲しいイベント 滅びたシメトリ村など 洞窟 夢をみる島の洞窟BGM 中ボス戦 夢をみる島のボス戦BGM ボス戦 ことわりゲット メイプル登場 メイプルと勝負 落し物争奪戦 妖精の泉 夢をみる島の妖精の泉BGM へんなふえ リッキーのふえ ウィウィのふえ ムッシュのふえ ゴロン族 時のオカリナのゴロンシティのアレンジ 作曲など 夢をみる島タリンとハチイベントのBGM ボスブリン ミニゲーム 夢をみる島タイトルBGM ミニゲーム104位 海賊船 かえらずの海 大地の章海賊船発進イベント時空の章かえらずの海 ゲームボーイ206位ゼルダ117位 敵の本拠地 大地の章ゴルゴン城前時空の章暗黒の塔前 ラストダンジョン 大地の章ゴルゴン城時空の章暗黒の塔最上部 ゴルゴン・ベラン戦 表ラスボス戦 エピローグ スタッフロール ゲームボーイ149位エンディング183位第2回エンディング278位ゼルダ100位 ツインローバ ゲームオーバー 大地の章のみ ディンの踊り 囚われたディン ホロン村 勇者のどうくつ プロローグダンジョン 嵐の歌 時のオカリナの嵐の歌アレンジ ねっこのダンジョン LV.1ダンジョン 追跡 ウララちゃん追跡イベントなど ウーラ世界 ウーラ世界の民家 ウーラダンス へびのなきがら LV.2ダンジョン ウララちゃんとデート どくがのすあな LV.3ダンジョン 水びたしの村 シロップの家 夢をみる島のお店BGM レベル4(りゅうのまうダンジョン) 正式名称LV.4ダンジョン いっかくじゅうのどうくつ LV.5ダンジョン タームいせき ゲームボーイ158位マイナーゲーム16位ゼルダ96位 こだいのいせき LV.6ダンジョン サマサさばく&リンク後勇者のどうくつ ぼうけん者のはか LV.7ダンジョン 四季のしんでん跡 剣とたてのダンジョン LV.8ダンジョン 時空の章のみ ネールの歌 べランの企み 夢をみる島の地下BGM フィールド(昔) レンヌの町 レンヌ村 マカのみち プロローグダンジョン ラルフのテーマ やまびこのしらべ ながれのしらべ ときのしらべ たましいのはか LV.1ダンジョン ようせいのもり アンビ城 つばさのダンジョン LV.2ダンジョン ミカヅキじま レベル3(つきかげのほこら) 正式名称LV.3ダンジョン シメトリ村(昔) シメトリ村(今) どくろダンジョン LV.4ダンジョン ゲームボーイ251位ダンジョン276位ゼルダ111位 王かんのダンジョン LV.5ダンジョン にんぎょのどうくつ LV.6ダンジョン 海底 ゾーラのさと ジャブジャブさまのおなか LV.7ダンジョン いにしえのはか LV.8ダンジョン 暗黒の塔 リンクシステム追加シナリオ 儀式の間 真ラストダンジョン ツインローバ戦 真ラスボス第一・第二形態 ラストバトル 真ラスボス最終形態 ゼルダ姫 真エピローグ サウンドトラック 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 PV(大地の章) PV(時空の章)
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登録日:2011/06/10 Fri 03 51 01 更新日:2024/05/18 Sat 17 00 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1998年 3DS GC N64 NINTENDO64 それぞれの想い みんなの思い出 オカリナ ガノンドロフが顔芸 ギネス記録保持項目 ゲーム ゲームキューブ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダ史の分岐点 ゼル伝 ターニングポイント ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ ユースケ・サンタマリア リンク項目 不朽の名作 任天堂 報われない 忘れる氷の矢←その存在意義は? 感動のラスト 時のオカリナ 時の勇者 時間移動 最後の空きビンが手に入らない 神ゲー 神作 若い頃の藤原竜也 ゲームでしか味わえない、感動がある。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda Ocarina of Time)とは、1998年11月21日に任天堂によって発売されたNINTENDO64用ソフト。販売本数全世界合計で700万本以上という大ヒットソフトである。 CM 「来た来た来た…。」 「行け行け…。ん~!も~!」 「負けないよ~。つえーよ~。」 「えー?」 ゲームでしか味わえない、感動がある。 NINTENDO64 THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 「やりすぎだろ~。」 ゼルダファンの有名人がプレイする様子が放送されている。ここでは女優・稲森いずみ版を挙げたが、他に藤原竜也版や前田日明版も存在する。 ゼルダの伝説シリーズ初の3D作品でもあり、本作と『スーパーマリオ64』がその後の全ての3D箱庭ゲーの基礎を打ち立てたと言ってよい。 「Z注目システム」や「特殊アクションの自動化」、そしてオカリナを使った独特のゲームシステムは評価が高く、国内外で様々な賞を受賞している。特に注目システムは後の多くの3Dゲーム作品に影響を与えた。 また、姫川明によって描かれた漫画版もゲームのネタをうまく消化していて、番外編のオリジナルキャラが続編に影響を及ぼすなどこちらも評価は高い。 現在では64の他に『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として、ニンテンドーゲームキューブバージョンの『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』や、クラブニンテンドーの会員特典にゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』の中にも収録されている。 また、Wiiのバーチャルコンソールにて2007年2月27日より配信されている。 そして、2011年6月16日にはニンテンドー3DS用にリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が発売された。 全国のゼルダファン歓喜である。 3DSではGC版限定モードで好評だった「ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏」、更に「ボスバトル」も追加されている。 時のオカリナGC裏(通称裏ゼルダ)とは簡単にいえば本編の時のオカリナのハードモード。 何故か巨大な魚の中で牛がスイッチになっていたりとダンジョンの仕掛けが表とは一変している。 ボスバトルとはその名の通りボスと連続して戦うモードである。 ~あらすじ~ 神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。そこには多くの民族がそれぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンク(=プレイヤー)はある朝、ナビィと名乗る妖精に起こされる。 リンクは、遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、なぜかリンクにだけはいなかったのだ。 コキリの森の精霊『デクの樹サマ』に呼ばれ、その中に巣食う魔物を倒したリンクは、デクの樹から大変な話をリンクに告げられる。 当時、ハイラルでは一つの伝説が信じられていた。神々がハイラルに残したとされる「トライフォース」についての伝説である。 誰も知らない聖地にあると言われる、神の力の宿る聖なる三角「トライフォース」。それに触れし者は、無限の力を手にする事ができると言う。 その力を我が手にせんと企み、聖地を探し求める黒き砂漠の民が、デクの樹に呪いをかけた。 その呪いにより命が尽きたデクの樹は、森の精霊石「コキリのヒスイ」をリンクに渡し、朽ち果てる。 「あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ!悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ!」 その事を知ったリンクはデクの樹の遺言に従い、ハイリア族の都・ハイラル城へと旅立っていった。 ハイラル城に着いたリンクは、同じ年頃のハイラル王女・ゼルダ姫と出会う。 夢のお告げによりやはりハイラルの危機を察知していた彼女が見張っていたのは、西の砂漠から来たゲルド族の首領。 その名は魔盗賊ガノンドロフ。 だが、子供のゼルダ姫の言う事をハイラル王は聞き入れず、ゼルダはリンクに頼むしかない。 聖地への入り口、時の神殿の時の扉を開くのには、三つの精霊石を揃え、王家の秘宝「時のオカリナ」を用いる必要がある。 ガノンドロフの野望を阻止すべく、リンクは残る二つの精霊石を探しに、さらなる冒険の旅へとその第一歩を踏み出したのである…。 このゲームは序盤は子ども時代を旅し、中盤~終盤は子ども時代と大人時代を行き来きして物語をすすめる。 リンクが子どもから大人になるまで七年の歳月が流れている。 当然子ども時代と大人時代では様々な場所が変わっているので、それらもゲームをクリアする上で重要になっていく。 ~登場人物~ リンク CV 瀧本富士子(少年期)、檜山修之(青年期) 赤いひげと並び今も昔も任天堂の顔、みんなご存知緑の妖精クン。 64時代のモデルは若干ミサワってたが、みんな漫画版や二次創作のイメージで実際はイケメンと脳内補正していたはず。3DS版では子ども時代にはショタ度、大人時代にはイケメン度が大幅アップしている。 また事あるごとに叫ぶ、とにかく叫ぶ。デクの樹Jrが現れただけで叫んで逃げる。 詳しくは個別項目参照。 ゼルダ姫 CV 水沢潤 今作のメインヒロイン。今回はリンクにオカリナを授けたりガノンドロフに拉致監禁されたりと、しっかりヒロイン役をこなしている。 そしてなかなかの強肩(特に漫画版は)。 ちなみに、64版ではポリゴンが荒かったせいで大人時代よりも、子供時代の自分の方が人気だったりする。 と、いうより大人/子供リンクやその他女性陣(下記参照)の人気が歴代でもとりわけ高く、そっち方面に目覚めた人も少なくなかったとか。 ガノンドロフ CV 長嶝高士 これまではブタのバケモノだったが今回は人型の姿が初登場。しかし最終決戦ではブタの姿になる。 ゲルド族の王であり、子ども時代の最後にはハイラル城を陥落し、大人時代にはハイラルを支配している。 実は彼の設定的に本作は超重要。詳しくは彼のページで。 ナビィ CV 水橋かおり リンクをサポートする妖精。 リンクに謎解きのヒントや、敵の弱点などを教えてくれる頼れる相棒。行きづまったときにヒントをくれたりするが正直あまり役に立たない。 声は知っている人も多いと思うが、あの水橋かおりである。「Hey!」 シーク CV 水沢潤 大人時代になるとリンクの行く先々であらわれるシーカー族の青年。 ハープによりオカリナの曲を教えてくれ、教えてくれる時のセリフがいちいち詩的。 謎に満ちた正体は終盤で明かされる…かつて公式で絶対の機密とか言われちゃうぐらいに最大級のネタバレであったのだがスマブラで解禁。 故に知っている人も多いと思うがここでは秘密。 インパ CV 瀧本富士子 ゼルダの乳母で滅亡した闇の民族シーカー族の生き残り。 それまでのおばあさんインパのイメージを覆す、ニンジャインパである。 最初の登場シーンは軽くホラー。 大妖精 各地の大妖精の泉にいる妖精達の長。 道中のリンクを助けてくれるありがたい存ざ…トラウマメーカー(外見的な意味で) どっかのSTGよろしくリンクに弾幕ごっこを仕掛けたりはしない。 『ゼルダ無双』では以前よりは格段にふつくしくなったが、やっぱりトラウマメーカー。 デザイナー曰く「普通にしても面白くないから半歩ズレたデザインにしようとしたら4歩くらいズレた。」 ケポラ・ゲボラ CV 長嶝高士 巨大な梟。それ以上でもそれ以下でもない。 連打して話を聞き流し、「うん」を選んで何度も同じ話を聞いていまうのは誰しもが通る道。 サリア CV 水沢潤 コキリ族の少女でリンクの幼馴染でもある。外見的には、ガッツの仲間の魔女ッ娘に短パン履かせた感じの子。 リンクが村を出るときに妖精のオカリナをあげた。 本作のヒロイン系キャラの中でも自身の名を冠した「サリアの歌」と共に、特に人気の高いキャラ。ある事をすると出ちゃうコキリ族の訛りがかわいいジャラ。 残念ながら設定上、本人は登場せずに歌の方が他作品に出ずっぱりだったりする。 ミド 自称・コキリの森のボス。妖精を持たないリンクをからかい、デクの樹サマの許に向かうリンクの邪魔をする。 だが内心ではリンクを友達と思っているらしい。実に解りやすいツンデレである。 サリアが好き。 デクの樹サマ コキリの森の奥にたたずむ巨大な樹の精霊。コキリ族の生みの親で、リンクの育ての親でもある。 物語開始早々にリタイヤするためで出オチ感が否めない。後にデクの木Jrが誕生する。 )谷(→)谷( マロン CV 水沢潤 父の経営するロンロン牧場のお手伝いをしている少女。「ゼルダの伝説 夢を見る島」のマリンがモデルと思われる。 馬のエポナと仲良し。歌を歌うのが好き。 あんまり出番は無いが、ファンからの扱いはれっきとしたサブヒロイン候補である。 タロン CV 長嶝高士 マロンの父で、ロンロン牧場の経営者。 娘と同じく「ゼルダの伝説 夢を見る島」のタリンがモデルと思われる。 のんびりとした性格で、しょっちゅう居眠りをしている。 もちろん、赤いひげの人ではない。 インゴー CV 長嶝高士 ロンロン牧場の従業員だが、自分の立場に納得していない。 こちらも、緑のひげの人ではない。 ダルニア CV 長嶝高士 デスマウンテンに住むゴロン族の大親分。義に厚く、涙もろい男の中の男。ガチムチとか言わないであげてください。 森から聞こえてくるサリアの歌が好きで目の前で演奏してあげると非常にテンションの高い踊りを披露してくれる。 ルト CV 水沢潤 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王女。 わらわ口調、ツンデレ、窮地を救ったリンクを婚約者扱いなどなど実にわかりやすいヒロイン属性を兼ね備えている。 子供時代のあるダンジョンでは、最強の武器である。 大人時代はそこまで目立たないが、実におっぱいおっぱいしている。ゼルダ無双でじっくり眺めるといい キングゾーラ CV 長嶝高士 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王で、本名はキングゾーラ・ド・ボン16世。 ジャブジャブ様を守り神として崇める。 ジャブジャブ様への道をあけるシーンでは「早くしろ」「TASの敵」などとほとんどのプレイヤーがツッコミを入れたとか。 ナボール CV 神宮司弥生 砂漠の民ゲルドの女盗賊、魂の神殿でガノンドロフ一味に洗脳される。 パッと出のキャラだが、姉御肌キャラなところや「イイこと」が結局何なのかいまだに気になる人も多い。 ラウル CV 長嶝高士 時の神殿をつくったおじいちゃん。最初に出会う賢者だが、いかんせん地味で空気。 ミド、サリア、ダルニア、ルト、ナボール、ラウルの6人の名前は「リンクの冒険」に登場する街の名前から取っている。 だがカストは無い。 ~ダンジョン~ 《子供時代》 (~大人時代開始前) デクの樹サマの中 ドドンゴの洞窟 ジャブジャブ様のお腹 (大人時代開始後~) 井戸の底 魂の神殿(前半) 《大人時代》 時の神殿 森の神殿 炎の神殿 氷の洞窟 水の神殿 闇の神殿 魂の神殿(後半) ゲルドの修練場 ガノン城 ~オカリナ~ この物語の重要アイテムであり、このゲームが神ゲーと呼ばれる理由の一つ。 このオカリナによりさまざまな曲を奏でイベントを起こしたり、ダンジョンの謎を解いたりすることができる。 覚える曲はすべて名曲であり、この曲たちを聞きたいがためにプレイする人もいるとかいないとか。 やりこみ要素としてはシリーズおなじみのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。 特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。 また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも重要な作品となった。 詳しくはゼルダ史のページを参照。 本作の直近の続編がムジュラの仮面となり、本作のリンクと同一の主人公が旅した異世界とされる。 なお、「ムジュラ」では時オカの登場人物と似た人物が多数出演してるが、あくまでキャラの3Dモデルを使いまわしただけであってあれは別人という設定らしい。 ただしスタルキッドとお面屋に限っては同一人物という説もある。 このようにシリーズのターニングポイントとなっており、思わせぶりな演出も多いので今なお考察が盛んなことも特徴。 ご興味があればぜひシリーズの他のソフト共々楽しいんで頂きたいところである。 余談 2016年8月に任意コードバグが発見されて以降、RTA界隈が盛り上がっている。 特に2021年7月以降の記録においては、0コンマ1秒を争う熾烈な競争となっている。 追記・修正はガノンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当時に友人からロクヨン本体ごと借りてプレイしたが、本当にそのくらいの価値はあるゲームだったと思う。実は、週刊ファミ通で初めてレビュー40点満点を獲得したのはこのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 09 32) 釣りがもー…楽しくてしょうがなかったなぁ…。釣りっていいよね…。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 26 07) ↑2 本体ごと買う程の価値はないんだwww -- 名無しさん (2013-11-21 11 07 27) 平原のガイコツが怖かった思い出。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 12) ニワトリに攻撃して返り討ちにあうのは誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-01-27 15 23 46) 終盤になるとルピーが余りまくって困る -- 名無しさん (2014-01-30 23 11 00) 瓶が手に入らん! あの幽霊逃げ足早すぎ -- 名無しさん (2014-01-30 23 32 34) 3DSのやつやったけどゼルダはやっぱ据え置き機種でやる方が面白い -- 名無しさん (2014-02-06 15 50 59) 裏ゼルダのスタルフォスが強い -- 名無しさん (2014-02-22 00 04 49) マリオ64と同じレベルで今もなおTASとRTAの技術開発が盛んなあたりホントに良いゲームだな -- 名無しさん (2014-02-22 03 01 57) ライクライクに盾を食われ、マスターソードが外れた状態にもかかわらずデグの実ひとつでガノン(一回戦)を一方的に倒せたりする本当に自由なゲームだった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 11 45) よく考えると様々な謎が残されているゲーム。特にエンディングでどのタイミングにリンクが戻されていたのかによってかなり解釈も変わる。 -- 名無しさん (2014-04-17 13 57 46) 折れた剣やらロック禁止してる縛りのスタルフォス連戦の緊張感は異常。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 12) スタルキッドも怖いが、個人的にピーハットはもっと怖かった -- 名無しさん (2014-06-07 20 07 39) ロンロン牛乳に妙に惹かれる。なんか現実のより美味しそう。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 52 12) ↑2 最初に平原にでたとき、ピーハットに切りかかって返り討ちに遭うのは誰でも通る道だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-16 12 44 27) ↑やっぱり俺だけじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-06-16 13 19 28) ↑×6リンクが「聖地開くな」って言う時のベストタイミングといったらゼルダとの初めての出会いの頃しかないような。ゴロンのルビー貰った直後に戻されて「聖地を開いちゃいけない」とか言い出したらゼルダに「この前まで協力してくれてたのになんで急に?」って勘ぐられるだけだし -- 名無しさん (2014-06-30 00 02 13) ゲームシステム、ゼルダ史の変化、謎解きの新たなる可能性、ヒロイン以上に魅力的な女性、色々な意味でゼルダシリーズの第二の原点だと思う -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 13) 時オカリンクって本編で喋らない分後付けでガッカリさせる部分多いよな。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 52 44) 時のオカリナはガチな不屈の名作 -- 名無しさん (2014-10-09 20 57 04) 七年後のリンクって容姿は大人だけど七年間眠っていた訳だから中身は子どもなんだよね -- 名無しさん (2014-10-25 22 49 29) 遠目からでもわかるピーハットのデカさに「なにあれ!?Σ(゚д゚;)」って思ったっけなぁ…なんであんなにデカくなっちゃったんだか… -- 名無しさん (2014-12-22 00 33 45) ギリギリでハイラル城下町はいれなくて画面の目の前にスタルフォスが沸いてきた思い出 ええ、もちろん叫びましたよ そりゃもう情けない声で -- 名無しさん (2014-12-22 00 40 01) 平原を後ろ向きに滑りながら駆け抜けるその姿はまごうことなき変態 -- 名無しさん (2014-12-22 07 13 52) このゲームこそ神作と呼ぶに相応しい。後の3Dゲーに与えた影響も絶大だし -- 名無しさん (2014-12-22 08 12 16) 妖精が怖い顔になったのはここからだった・・・。 -- 名無しさん (2015-01-12 13 05 13) デクの樹サマの子供が生まれたときのリンク驚きすぎだろw初めて見たとき大爆笑したわw -- 名無しさん (2015-02-06 07 05 21) 女性キャラに背を向け、弓を構えてZ注目して視点動かし。うまくすればスカートの中をのぞける。なお3DSではスカートの中が対策済み -- 名無しさん (2015-03-01 21 16 39) リンクきゅんとサリアたんきゃわわ -- 名無しさん (2015-03-19 22 29 09) そろそろアニメ化すべき -- 名無しさん (2016-12-18 13 13 30) 最近、ff15遊んでるんだけど、 -- 名無しさん (2016-12-31 00 02 56) ↑あっやべ間違えて押してしまった!続き書きます。バトル中にロックオンシステムがあるんだよ。10年以上経っても影響してるんだなって思った。 -- 名無しさん (2016-12-31 00 10 04) 神作でありながらゲーム業界最大級の過大評価作、かいつまんで言うと信者が超ウザい あくまで不朽の神作であって、並ぶもののない唯一無二の最高傑作では決して無い -- 名無しさん (2017-02-19 17 29 59) ゼルダファンとは別に時オカファンとでもいうべき層がいて、ゼルダの新作が出るたびに時オカとしか比較しないんだからそりゃウザがられるわな。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 15 43) トワイライトプリンセスでリンクが牧童やってたし、マロンと結婚したんだろうな。勇者として名を残せなかったのならゼルダと結ばれた可能性はゼロだし -- 名無しさん (2017-04-23 12 54 35) ↑リンクとゼルダは公的な結婚はしてなくても、陰で結ばれていたという解釈(妄想)もあるらしい。実際そういう二次創作もある。海外だと、コキリの森の秘密の別荘で盛ってる2人をコキリの女の子たちが覗き見するエロ同人漫画があったりする -- 名無しさん (2017-04-23 13 19 57) 実際、マロンの可能性しかないんだよな。サリア、ルト姫は種族的に無理、ゼルダとは勇者になれなかったから無理。 -- 名無しさん (2017-04-23 23 20 47) ↑8 ゼルダのアニメは一応あるよ。めっちゃ評判悪いけど -- 名無しさん (2017-06-01 01 37 03) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-04 13 15 44) ↑途中でエンタ押してしまった。トワプリのリンクの仕事とか考えるとマロンしか無いよね。ガノン封印後の帰還した子供時代ってゼルダ含め殆どの人と人間関係リセットされてるかならやるせない。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 21 53) ラナ「この世界のリンクはみんなに忘れられてフリーみたいよ」シア「やったぜ。」 -- 名無しさん (2017-12-20 09 30 55) 個人的に森を出た後はコキリ族も大人になるって信じてる。森の結界があって、その中では年を取らないんだと。リンクが戦乱の時に逃げ込んだという割にはえらい平和ボケしてるし(戦後十年とは思えん)、たぶんリンクは森の中で数十年過ごしてたと思ってる。というわけで、大人サリアルート願望。 -- 名無しさん (2017-12-26 14 03 45) ラウルとケポラ・ゲポラは関係性あるんだっけ? -- 名無しさん (2019-09-13 13 36 04) 近年はプログラマーのおもちゃと化して来てる作品。ムジュラでも使用可能な無を取得する技で人力任意コードを実行してガノンも倒さず12分クリアとか。 -- 名無しさん (2020-01-20 21 04 55) 大人になった時になぜかピアスがついてるけど当時出てた4コマだとラウル「それはわしの趣味」っていうネタがあったなw -- 名無しさん (2020-12-25 20 26 05) 子供時代は -- 名無しさん (2021-02-23 06 54 47) ↑途中で送信してしまった。朝はピーハット、夜はスタルベビーの敵が出て当時プレイしてた俺は怖かった。大人時代はポゥだけなのに。 -- 名無しさん (2021-02-23 07 01 45) オンラインの特典で配信されるぞ -- 名無しさん (2021-09-24 10 35 32) デクの樹様べつに、ガノンドロフにトライフォースを渡してはならぬ。勇気ある者よ、この精霊石とともにハイリアの知恵ある者を探せなんて言い方してないけど、どっから出て来たの?この記事書いたやつの趣味か? -- 名無しさん (2022-02-25 07 53 01) 大妖精が女ケフカに見えてしょうがなかった、インパ共々ケバい。 -- 名無しさん (2022-04-15 09 53 42) ↑2 ゲーム準拠に編集しといた -- 名無しさん (2022-04-18 04 14 53) ↑7ピアスだけじゃなく白タイツもたぶんラウルの趣味なのだろうな… -- 名無しさん (2022-04-18 10 47 34) 本作のリンクは名探偵コナンとは逆に大人に急成長した子供だよね -- 名無しさん (2022-05-17 09 25 48) これが初ゼルダって人も多い一方で、リンクが明確に美形キャラになってたり3D化したのに思うところのあった以前からのファンとかもいたのかなと思ったり -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 33) 名前 コメント
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ゼルダの伝説 大地の汽笛 part56-358~360 358 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 09 03.73 ID EckfMe8F0 夢幻の砂時計の未来の話。ゼルダ姫はテトラの子孫で、ラインバック三世ってのも出てくる。 主人公は、モヨリ村に住む、機関士を目指す少年。 この大地には、人の移り住む前から、線路が張り巡らされていた。 大陸中を覆うその線路を利用した機関車だけが、遠距離を移動する唯一の手段。 だから、その機関車を操る機関士は、王国の中でも重要で神聖な職業だ。 機関士になるには十分な訓練を積み、王国を治める姫から任命を受けなければならない。 主人公は同村の機関士シロクニのもとで、子供のころから機関士の訓練を積んできた。 今日はその修行が報われ、晴れて新人機関士と認められる、任命式の日だ。 最終試験を兼ねて、主人公はシロクニを乗せ、機関車をハイラル城下町まで運転する。 今日は快晴、神の塔がよく見える。全ての線路は、あの神の塔へ繋がっているという話だ。 城下町に着き、早速城で任命式をしてもらう。 初めて謁見したゼルダ姫は、主人公と同じ年頃の少女だった。 姫は主人公に話しかけてくれるが、大臣が遮り、簡単な形式だけの任命式がとっとと進行される。 大臣は嫌な奴で、王と妃の早逝をいいことに、必要以上に姫を管理し、王国を私物化している。 最後に姫から任命証を賜る際、一緒に手紙が滑りこまされた。 謁見の間を出てからそっと開くと、 「大臣や兵に気づかれないよう、私の部屋に来て下さい」と地図が書かれていた。 姫のもとに忍んで行くと、「私を城から連れ出して」と頼まれた。 最近、各地の線路が消えると言う怪現象が頻発している。 線路が消えれば町の行き来が出来なくなり、孤立する地域も生まれてしまう。 姫は、王国の責任者として、自分がこの現象を解決しなければいけないと感じている。 全ての線路が通じる場所、神の塔には、神代の頃から世界を知る賢者が住むと言う。 その賢者に会って、知恵を貸してもらいたい。 でも、大臣は姫を束縛し、兵に見張らせて城の外へ出してくれない。 だから、脱出を手伝い、主人公の機関車で神の塔へ連れて行って、という事らしい。 そういう事情なら、引き受けなければ男がすたる。 ハイラル王国平兵士の装備一式(おなじみの緑の服)を倉庫から盗み、 新米兵士のフリをして、姫の脱走の手引きをする。 首尾よく町を抜けだし、シロクニの待っている機関車へ辿りついた。 シロクニは仰天するが、元剣士なので姫とは旧知の仲のようだ。 二人を乗せて、主人公は神の塔に向けて機関車を走らせる。 城から神の塔はそう遠くない。 しかし出発してしばらくすると、なんと走っていた線路が消えた。 機関車は草地に投げ出されクラッシュしてしまう。外に出ると、そこには大臣が立っていた。 「あと少しってところで余計な真似しやがって。 ガキはおとなしく、お城でお姫様ごっこしてりゃいいんだよ!!」 大臣がシルクハットを取ると、そこには角が。 しかも、後ろからあからさまに強そうな男が歩み出た。 359 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 11 17.12 ID EckfMe8F0 大臣は、王城に入り込み人のふりをしていた、悪魔キマロキだった。 強そうな男はディーゴ。襲いかかってきたが、シロクニが剣を抜き応戦する。 彼らの目的は、魔王を復活させること。 キマロキの力でとうとう世界中の線路が消え、神の塔が地響きをたてた。 塔は、幾つかの層に分かれてバラバラに分離し、宙に浮かんだ。 神の塔が大地から引き抜かれ、魔王を抑える物は無くなった。 最後の仕上げに、ハイラル王家の人間の体が必要らしい。 シロクニがディーゴにぶちのめされ、姫をかばおうとした主人公も吹き飛ばされる。 姫は光線の様なもので貫かれ、悲鳴と共に体から光の玉が飛び出した。 光の玉は、一瞬ふらふらと漂い、ハイラル城を目指して飛んで行く。 「逃がしたか。まぁ、体だけあればいい。」 悪魔たちは、ぐったりしたゼルダ姫を担ぎ、去って行った。 線路は消え、機関車は壊れてしまった。 シロクニはケガをして、しばらく動けない。 シロクニを連れてハイラル城下町まで戻った主人公は、光の玉を探して城へ入る。 線路が消えたことで、町も城も騒ぎになっていた。 混乱に乗じて城内をうろついていると、半透明のゼルダ姫を見つけた。 「兵よ、私が分からないのですか?ああ、どなたか私のことが見える方、いらっしゃいませんか…」 姫を部屋まで追っていき、自分は姫が見えると告げる。 姫はふわふわと浮き、物に触れようとするとすり抜けてしまう。 こんなこと誰も信じないだろう。兵は姫がいないことにすら気付いていないぼんくらどもだし。 主人公は姫をとにかく神の塔まで送り届ける約束をする。 姫は王家に伝わる「大地の笛」を、主人公に託す。 お城の裏には洞窟があり、それが神の塔まで続いていると言う言い伝えがある。 魔物が沢山いるが、剣で倒しながら進んでいくと、塔へ出ることが出来た。 塔は、3Fまでが大地に残っていた。 塔の地下部分には、シャリン様という賢者が住んでいた。この異変の理由を教わる。 この神の塔は魔王を封じる杭の役割で、その為の力を各地から運ぶのが線路。 その線路を消された事により、塔の力が弱まり、とうとう大地から引き抜かれてしまった。 魔王は今、魂だけの存在なので、入れ物が必要。 魔王程の魂を受け入れられるのは、大いなる力を宿したハイラル王族の体のみ。 ゼルダ姫の体は、魔王の魂の入れ物として連れ去られたのだ。 「い、いやああああああああああああああああああああああ! 魔王のたましいがっわたくしの体にぃぃぃぃ!?ひえええおぞましいっ汚らわしいい!!!!」 姫は上空でしばらく身悶えていたが、急降下して賢者に詰め寄った。 どうしたらいいのか、と必死の形相の姫に、シャリン様が説明する。 360 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 12 45.18 ID EckfMe8F0 曰く、聖なる王族の体と、邪悪な魔王の魂が結合するには、かなりの時間がかかる。 だから、まだ猶予は残っている。その間に塔を建て直すべし。 塔の土台はシャリン様の力で、辛うじて大地に繋ぎとめられている。 もっと上の階を地上に呼び戻し、線路を復活させるには、 聖なる力を持った楽器の音と、路線図の刻まれた石板が必要。 王家に伝わる「大地の笛」も、その聖なる楽器の一つらしい。 石板は、塔の節目節目の階に納められている。最初の石板は3Fにあるので、まずそれを取りに行けばいい。 姫は、今度は主人公に詰め寄る。 「こうなっては貴方しか頼れる方はおりません!行ってくださいますわよね!? お願いします!わたくしはこんな体です、ここでお待ちしております!! 姫とはそういうものなのです!!母方の祖先もそうしていたと聞いております!!」 目を血走らせている姫を、シャリン様が諭す。 塔には侵入者を阻む仕掛けが沢山あり、中には一人では通れない個所もある。 わたしは塔を繋ぎとめるのに集中しているから、お前がついていってやりなさい、と。 「そ、そうですか…。では主人公、いっしょに参りましょう。」 渋々ながら、深窓の御姫君が冒険に御参戦あそばすことになった。 塔の中は、番兵”ファントム”達に警備されていた。 ファントムは、ゴツイ西洋甲冑の中に魂が入ったもので、そこら中をガチャガチャ見回っている。 こいつには攻撃が効かないし、見つかると一撃で斬り殺されてしまう。 途中で見つかる光のしずくを3つ集めると、剣に力が宿りファントムに攻撃が効くようになった。 そこで勝負を挑むが、ファントムは強く返り討ちにされてしまう。 ファントムが主人公に剣を振りかぶり、ゼルダ姫は無我夢中でファントムの背中に飛びかかった。 主人公が目を開けると、ファントムは寸前で剣を止めていた。 「主人公、大丈夫ですか?」 ガチャガチャっと乙女なポーズを取るファントム。 透けているのも忘れてファントムに突進したら、中の魂を押し出して中に入れちゃったらしい。 姫in the甲冑。外身がファントムなので攻撃無効だし、パワーもあるので至近距離の敵をオート瞬殺してくれる。 頼もしい姫ファントムと力を合わせて、仕掛けと魔物満載の塔を登っていく。 3Fに着くと、ファントムがガラガラと崩れ、姫が出てきた。 石板のあるフロアでは、ファントムへの憑依が無効になるらしい。 そこにあった、森の大地の石板を手に入れる。森の大地の線路が少し復活した。 次は、その線路で森のほこらに行き、そこに住む賢者に会う事になる。 でも、機関車が無い。 困っていると、シャリン様が、神が昔使ったという機関車を塔地下の車庫から出してくれた。 この先は、少しずつ線路を復活させながら各地のほこらや塔を巡り、 塔を数フロアずつ地上に戻しては、姫ファントムと一緒に上を目指す、の繰り返し。 線路は、人々の感謝の心を力に大地に蘇るもの。 各地の困っている人々の願いを聞いて、何処かに送り届けたり物資を運んであげたりすると、 どんどん線路は充実し、近道や隠れ駅が見つかるようになる。 361 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/08(日) 01 13 17.26 ID EckfMe8F0 続きが書けたらまた来ます。
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ゼルダの伝説 大地の汽笛 part56-358~360 358 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 09 03.73 ID EckfMe8F0 夢幻の砂時計の未来の話。ゼルダ姫はテトラの子孫で、ラインバック三世ってのも出てくる。 主人公は、モヨリ村に住む、機関士を目指す少年。 この大地には、人の移り住む前から、線路が張り巡らされていた。 大陸中を覆うその線路を利用した機関車だけが、遠距離を移動する唯一の手段。 だから、その機関車を操る機関士は、王国の中でも重要で神聖な職業だ。 機関士になるには十分な訓練を積み、王国を治める姫から任命を受けなければならない。 主人公は同村の機関士シロクニのもとで、子供のころから機関士の訓練を積んできた。 今日はその修行が報われ、晴れて新人機関士と認められる、任命式の日だ。 最終試験を兼ねて、主人公はシロクニを乗せ、機関車をハイラル城下町まで運転する。 今日は快晴、神の塔がよく見える。全ての線路は、あの神の塔へ繋がっているという話だ。 城下町に着き、早速城で任命式をしてもらう。 初めて謁見したゼルダ姫は、主人公と同じ年頃の少女だった。 姫は主人公に話しかけてくれるが、大臣が遮り、簡単な形式だけの任命式がとっとと進行される。 大臣は嫌な奴で、王と妃の早逝をいいことに、必要以上に姫を管理し、王国を私物化している。 最後に姫から任命証を賜る際、一緒に手紙が滑りこまされた。 謁見の間を出てからそっと開くと、 「大臣や兵に気づかれないよう、私の部屋に来て下さい」と地図が書かれていた。 姫のもとに忍んで行くと、「私を城から連れ出して」と頼まれた。 最近、各地の線路が消えると言う怪現象が頻発している。 線路が消えれば町の行き来が出来なくなり、孤立する地域も生まれてしまう。 姫は、王国の責任者として、自分がこの現象を解決しなければいけないと感じている。 全ての線路が通じる場所、神の塔には、神代の頃から世界を知る賢者が住むと言う。 その賢者に会って、知恵を貸してもらいたい。 でも、大臣は姫を束縛し、兵に見張らせて城の外へ出してくれない。 だから、脱出を手伝い、主人公の機関車で神の塔へ連れて行って、という事らしい。 そういう事情なら、引き受けなければ男がすたる。 ハイラル王国平兵士の装備一式(おなじみの緑の服)を倉庫から盗み、 新米兵士のフリをして、姫の脱走の手引きをする。 首尾よく町を抜けだし、シロクニの待っている機関車へ辿りついた。 シロクニは仰天するが、元剣士なので姫とは旧知の仲のようだ。 二人を乗せて、主人公は神の塔に向けて機関車を走らせる。 城から神の塔はそう遠くない。 しかし出発してしばらくすると、なんと走っていた線路が消えた。 機関車は草地に投げ出されクラッシュしてしまう。外に出ると、そこには大臣が立っていた。 「あと少しってところで余計な真似しやがって。 ガキはおとなしく、お城でお姫様ごっこしてりゃいいんだよ!!」 大臣がシルクハットを取ると、そこには角が。 しかも、後ろからあからさまに強そうな男が歩み出た。 359 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 11 17.12 ID EckfMe8F0 大臣は、王城に入り込み人のふりをしていた、悪魔キマロキだった。 強そうな男はディーゴ。襲いかかってきたが、シロクニが剣を抜き応戦する。 彼らの目的は、魔王を復活させること。 キマロキの力でとうとう世界中の線路が消え、神の塔が地響きをたてた。 塔は、幾つかの層に分かれてバラバラに分離し、宙に浮かんだ。 神の塔が大地から引き抜かれ、魔王を抑える物は無くなった。 最後の仕上げに、ハイラル王家の人間の体が必要らしい。 シロクニがディーゴにぶちのめされ、姫をかばおうとした主人公も吹き飛ばされる。 姫は光線の様なもので貫かれ、悲鳴と共に体から光の玉が飛び出した。 光の玉は、一瞬ふらふらと漂い、ハイラル城を目指して飛んで行く。 「逃がしたか。まぁ、体だけあればいい。」 悪魔たちは、ぐったりしたゼルダ姫を担ぎ、去って行った。 線路は消え、機関車は壊れてしまった。 シロクニはケガをして、しばらく動けない。 シロクニを連れてハイラル城下町まで戻った主人公は、光の玉を探して城へ入る。 線路が消えたことで、町も城も騒ぎになっていた。 混乱に乗じて城内をうろついていると、半透明のゼルダ姫を見つけた。 「兵よ、私が分からないのですか?ああ、どなたか私のことが見える方、いらっしゃいませんか…」 姫を部屋まで追っていき、自分は姫が見えると告げる。 姫はふわふわと浮き、物に触れようとするとすり抜けてしまう。 こんなこと誰も信じないだろう。兵は姫がいないことにすら気付いていないぼんくらどもだし。 主人公は姫をとにかく神の塔まで送り届ける約束をする。 姫は王家に伝わる「大地の笛」を、主人公に託す。 お城の裏には洞窟があり、それが神の塔まで続いていると言う言い伝えがある。 魔物が沢山いるが、剣で倒しながら進んでいくと、塔へ出ることが出来た。 塔は、3Fまでが大地に残っていた。 塔の地下部分には、シャリン様という賢者が住んでいた。この異変の理由を教わる。 この神の塔は魔王を封じる杭の役割で、その為の力を各地から運ぶのが線路。 その線路を消された事により、塔の力が弱まり、とうとう大地から引き抜かれてしまった。 魔王は今、魂だけの存在なので、入れ物が必要。 魔王程の魂を受け入れられるのは、大いなる力を宿したハイラル王族の体のみ。 ゼルダ姫の体は、魔王の魂の入れ物として連れ去られたのだ。 「い、いやああああああああああああああああああああああ! 魔王のたましいがっわたくしの体にぃぃぃぃ!?ひえええおぞましいっ汚らわしいい!!!!」 姫は上空でしばらく身悶えていたが、急降下して賢者に詰め寄った。 どうしたらいいのか、と必死の形相の姫に、シャリン様が説明する。 360 :ゼルダの伝説大地の汽笛:2011/05/08(日) 01 12 45.18 ID EckfMe8F0 曰く、聖なる王族の体と、邪悪な魔王の魂が結合するには、かなりの時間がかかる。 だから、まだ猶予は残っている。その間に塔を建て直すべし。 塔の土台はシャリン様の力で、辛うじて大地に繋ぎとめられている。 もっと上の階を地上に呼び戻し、線路を復活させるには、 聖なる力を持った楽器の音と、路線図の刻まれた石板が必要。 王家に伝わる「大地の笛」も、その聖なる楽器の一つらしい。 石板は、塔の節目節目の階に納められている。最初の石板は3Fにあるので、まずそれを取りに行けばいい。 姫は、今度は主人公に詰め寄る。 「こうなっては貴方しか頼れる方はおりません!行ってくださいますわよね!? お願いします!わたくしはこんな体です、ここでお待ちしております!! 姫とはそういうものなのです!!母方の祖先もそうしていたと聞いております!!」 目を血走らせている姫を、シャリン様が諭す。 塔には侵入者を阻む仕掛けが沢山あり、中には一人では通れない個所もある。 わたしは塔を繋ぎとめるのに集中しているから、お前がついていってやりなさい、と。 「そ、そうですか…。では主人公、いっしょに参りましょう。」 渋々ながら、深窓の御姫君が冒険に御参戦あそばすことになった。 塔の中は、番兵”ファントム”達に警備されていた。 ファントムは、ゴツイ西洋甲冑の中に魂が入ったもので、そこら中をガチャガチャ見回っている。 こいつには攻撃が効かないし、見つかると一撃で斬り殺されてしまう。 途中で見つかる光のしずくを3つ集めると、剣に力が宿りファントムに攻撃が効くようになった。 そこで勝負を挑むが、ファントムは強く返り討ちにされてしまう。 ファントムが主人公に剣を振りかぶり、ゼルダ姫は無我夢中でファントムの背中に飛びかかった。 主人公が目を開けると、ファントムは寸前で剣を止めていた。 「主人公、大丈夫ですか?」 ガチャガチャっと乙女なポーズを取るファントム。 透けているのも忘れてファントムに突進したら、中の魂を押し出して中に入れちゃったらしい。 姫in the甲冑。外身がファントムなので攻撃無効だし、パワーもあるので至近距離の敵をオート瞬殺してくれる。 頼もしい姫ファントムと力を合わせて、仕掛けと魔物満載の塔を登っていく。 3Fに着くと、ファントムがガラガラと崩れ、姫が出てきた。 石板のあるフロアでは、ファントムへの憑依が無効になるらしい。 そこにあった、森の大地の石板を手に入れる。森の大地の線路が少し復活した。 次は、その線路で森のほこらに行き、そこに住む賢者に会う事になる。 でも、機関車が無い。 困っていると、シャリン様が、神が昔使ったという機関車を塔地下の車庫から出してくれた。 この先は、少しずつ線路を復活させながら各地のほこらや塔を巡り、 塔を数フロアずつ地上に戻しては、姫ファントムと一緒に上を目指す、の繰り返し。 線路は、人々の感謝の心を力に大地に蘇るもの。 各地の困っている人々の願いを聞いて、何処かに送り届けたり物資を運んであげたりすると、 どんどん線路は充実し、近道や隠れ駅が見つかるようになる。 361 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/08(日) 01 13 17.26 ID EckfMe8F0 続きが書けたらまた来ます。
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ゼルダの伝説 スカイウォードソード 機種:Wii,NS サウンドディレクター:若井淑 作曲者:若井淑, 藤井志帆, 横田真人, はまたけし, 近藤浩治, 水田真人 発売元:任天堂 発売年:2011年(Wii),2021年(NS) 概要 ゼルダの伝説25周年記念作品。 一部の楽曲は管弦楽を用いたスタジオ録音が用いられている。インタビューによればイベントシーンの曲の大半は東京制作部で作曲されたとのこと。 サウンドディレクター及びメインテーマ『女神の詩』作曲は若井淑。フィールドやダンジョン、ボス戦の一部は藤井志帆が担当。 数量限定で、25周年オーケストラコンサートで演奏された楽曲の一部を収録した特典CDが同梱された。 オーケストラツアーの編曲は任天堂社内で行われたものではなく、主にアメリカの映画音楽作曲家チャド・セイターによって手掛けられたものである。詳しい経緯は以下のページに詳しい(英語) チャド・セイターのインタビュー記事 The Legend of Zelda Symphony of the Goddesses - Wikipedia 以下は特典CD、ゼルダの伝説25周年 シンフォニーのデータ 編曲者:山下康介、チャド・セイター(Chad Seiter) 演奏者:オーケストラ・ノーヴァ・サンディエゴ (Orchestra Nova San Diego) ちなみに、同オーケストラは「サンディエゴ交響楽団 (San Diego Symphony Orchestra)」とは別団体であり、1983年に設立されたが2012年末に財政破綻して消滅したため現存しないという。 サウンドトラックはWii版の発売から10周年となる2021年11月23日に発売。 10年越しに全楽曲の曲名と作曲者が明らかになった。 収録曲(オリジナルサウンドトラック順) Disc 1 曲名 作・編曲者 補足 順位 女神の詩(メインテーマ) 若井淑はまたけし メインテーマオープニングデモで使用 第6回25位第7回107位第8回96位第9回126位第10回189位第11回373位第12回459位第13回281位第14回344位第15回553位第16回292位2011年1位第2回任天堂15位オープニング22位第2回オープニング12位歴代88位ゼルダ5位 古の物語 近藤浩治 オープニングムービー ファイルセレクト 横田真人 大妖精の泉 アレンジVer. 空に浮かぶ島々 予兆1 はまたけし横田真人 騎士学校 はまたけし スカイロフト 藤井志帆 2011年283位ゼルダ49位 女神像の下で はまたけし横田真人 女神像前のイベントで使用 ゼルダとのひととき はまたけし 「大変!!」 ロフトバードが来ないとき バド登場 気まずいバド ゼルダに叱られるバド ときめきバド 恍惚のバド 洞窟 藤井志帆 ロフトバード発見 若井淑 ロフトバードを救出したとき 鳥乗り 練習 藤井志帆 鳥乗りの儀 ファンファーレ 若井淑 鳥乗りの儀 優勝 はまたけし 優勝後のイベントで使用 女神の儀式 横田真人 女神の祝福 はまたけし 大空の散歩 横田真人 黒き竜巻 はまたけし ゼルダが竜巻にさらわれるイベント・封印されしもの復活イベントで使用 予兆2 ファイのテーマの一部メロディを使用 ゼルダの行方 精霊の導き ファイのテーマの一部メロディを使用 ファイのテーマ 女神像内のイベントで使用 2011年116位第2回掘り出し115位ゼルダ46位 女神の剣 横田真人 石板入手 若井淑 光の柱出現 決意 はまたけし 旅立ち 家の中 近藤浩治藤井志帆 ショップモール 若井淑 店によって様々なアレンジが加えられる 大空 ~ロフトバードと共に~ フィールド199位ゼルダ66位 初めての大地へ フィローネの森への初ダイビング時に使用 封印の地 Disc 2 戦闘 若井淑 ザコ敵との戦闘 予兆3 はまたけし 封印の神殿 藤井志帆 フィローネの森 敵襲来 はまたけし キュイ族との出会い 藤井志帆 マチャー助ける マチャーを追って マチャー逃げる キュイ族との会話 ばたんキュッ! キュイ族の長老 神殿の入口 横田真人 ダンジョン初突入ムービーで使用 天望の神殿 はまたけし 第1ダンジョン 強敵 若井淑 スタルフォス、スタルマスター、モルドガット(造船所)、ドン・ゲラー、ドン・キラー戦で使用 魔族長 ギラヒム 藤井志帆 ギラヒムとの戦い1 天望の神殿、古の大祭殿のボス戦で使用天望の神殿の第二段階ではスネアドラムが加わり、古の大祭殿の第二段階ではカスタネットが加わる 2011年271位ゼルダ117位 聖域 若井淑 神々の言葉 はまたけし ファイの語り 女神像の島 藤井志帆 小島 テリーのお店 永田権太 「風のタクト」の流用 オルディン火山 若井淑 モグマ族との出会い オルディン火山 地下 コンサイさん登場 はまたけし ドキドキルピー掘り場 ミニゲーム ドキドキルピー掘り 大地の神殿 若井淑 第2ダンジョン 激闘 リザルフォス、ヤミリザルフォス、グマーム、モルドワーム、スタルマスター(空の塔)戦で使用 龍の頭 迫る大岩 ベラ・ダーマ 出現 ベラ・ダーマ、ダイダゴスで使用 ベラ・ダーマ、ダイダゴスとの戦い 想い はまたけし Disc 3 ラネール砂漠 藤井志帆 ラネール錬石場 若井淑 第3ダンジョン ギラヒム襲来 横田真人 時の神殿のイベントで使用 バド 飛来 はまたけし ついてきたバド バド 大地へ降り立つ 地上に降りたバド バド・ランド バド・ランド “女神の詩” より一節 若井淑 “女神の詩” 習得 老婆の言葉 はまたけし 封印されしもの 現る 若井淑 封印されしもの との戦い 封印の石柱 出現 封印成功 バドの改心 はまたけし 封印後のバド サルボ復活 藤井志帆 ハープ演奏 “女神の詩” 若井淑 ファイの歌 パンプキンバー 藤井志帆 パナン歌います ミニゲーム149位 女神像の調べ “フロルの勇気” はまたけし “フロルの勇気” 習得 ハープ演奏 “フロルの勇気” 若井淑 ファイの歌 精神の器 フロルのサイレン 藤井志帆 守護者たち 若井淑 満たされる精神の器 サイレンの終わり 大樹の中 藤井志帆 フロリア湖 若井淑 水龍復活 龍の間 和風289位 古の大石窟 藤井志帆 第4ダンジョン 和風369位 くされボコブリンの群れ はまたけし ダ・イルオーマ 出現 横田真人 モルドガット、ダ・イルオーマで使用 モルドガット、ダ・イルオーマとの戦い 第6回561位2011年92位ゼルダ41位 ダ・イルオーマとの戦い 後半 2011年139位ゼルダ114位 女神の剣 成長 女神像の調べ “ネールの叡智” はまたけし “ネールの叡智” 習得 Disc 4 ハープ演奏 “ネールの叡智” 若井淑 ファイの歌 ネールのサイレン 藤井志帆 ラネール砂海 はまたけし 2011年248位フィールド137位ゼルダ31位 ラネール砂海 航海 トロッコ 藤井志帆 海賊の本拠地 砂上船 船外 横田真人 第5ダンジョン 砂上船 船内 女神像の調べ “ディンの力” はまたけし “ディンの力” 習得 ハープ演奏 “ディンの力” 若井淑 ファイの歌 ディンのサイレン 火山 山頂 古の大祭殿 藤井志帆 第6ダンジョン モグマ族の長老 若井淑 モグマ族との会話 逃げるプチナ 時の扉起動 はまたけし バドの決意 リンクにゼルダを託すバド ハイリアの神殿 藤井志帆 ゼルダとの再会 横田真人 マスターソードの成長 空の大精霊 ナリシャとの戦い 若井淑 巨眼寄生種 パラスパラスとの戦い 横田真人 封印されしもの 飛翔 若井淑 水に沈む森 藤井志帆 オトダマ集め オトダマ コンプリート 若井淑 “勇者の詩” より一節 水龍 オルディン火山 潜入 “勇者の詩” より一節 炎龍 “勇者の詩” より一節 雷龍 “勇者の詩” より 最後の一節 “勇者の詩” 習得? “勇者の詩” 習得! 横田真人 Disc 5 ハープ演奏 “勇者の詩” 若井淑 ファイの歌 女神のサイレン 藤井志帆 空の塔 出現 はまたけし いざ 空の塔へ 横田真人 空の塔初突入ムービーで使用 空の塔 若井淑 ラストダンジョン トライフォースへの祈り 横田真人 大地への帰還 はまたけし 大群襲来 ボコブリン軍団戦で使用 ギラヒムとの戦い2 藤井志帆 ギラヒム最終戦 前半 ギラヒムとの戦い2 後半 ギラヒム最終戦 後半 復活の儀式 横田真人 終焉の者復活 邪悪なる者の覚醒 若井淑 対峙 横田真人 最終決戦前のイベントで使用 終焉の者 若井淑 ラストバトル 前半 第2回ラストバトル280位 終焉の者 雷鳴 ラストバトル 後半 終焉の者 消滅 はまたけし ラスボス撃破後ムービー ファイとの別れ ファイのテーマ アレンジVer. 2011年170位ピアノ181位泣き曲152位ゼルダ102位 承認解除 マスターソードを台座に突き刺すシーン 「ありがとう」 ファイのテーマ ピアノアレンジVer. 泣き曲144位 シーカー族の役目 始まりの物語 横田真人 スタッフロール 2011年114位第2回エンディング43位泣き曲55位ゼルダ29位 エピローグ 若井淑 竹斬り島 はまたけし ミニゲーム 竹斬り ミニゲーム かぼちゃ運び ルーレットお届け 藤井志帆 ミニゲーム ダイビングルーレット はまたけし ミニゲーム 虫取り モルセゴのテーマ 若井淑 モルセゴ人間になる 休息 朝まで 休息 夜まで ゲットファンファーレ 素材 ゲットファンファーレ アイテム 宝箱 ゲットファンファーレ 貴重なアイテム ゲットファンファーレ ハートの器 ゲットファンファーレ ババルピー 謎解き正解音 セーブ完了 水田真人 ゲームオーバー 若井淑 Wii チャンネルロゴ オーケストラコンサートCD収録曲 ゼルダの伝説25周年 シンフォニー 歴代ゼルダBGMのリミックス ゲーム未収録77位 カカリコ村~トワイライトプリンセステーマ 風のタクトメドレー C.セイター(編曲) ゲルドの谷 C.セイター(編曲) ゲーム未収録180位 大妖精のテーマ 山下康介(編曲) トワイライトプリンセスメドレー C.セイター(編曲) ゼルダの伝説メインテーマ 山下康介(編曲) 「スカイウォードソード」女神の詩 サウンドトラック ゼルダの伝説 25周年 オーケストラコンサート スペシャルCD 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 ゼルダの伝説 スカイウォードソード オリジナルサウンドトラック【初回数量限定生産盤】 ゼルダの伝説 スカイウォードソード オリジナルサウンドトラック【通常盤】 紹介映像 紹介映像(HD) Nintendo Direct 2021.2.18 発売日トレーラー アルバム『ゼルダの伝説 スカイウォードソード オリジナルサウンドトラック』プロモーション・ビデオ よゐこのゼルダでふりふり生活 前編 よゐこのゼルダでふりふり生活 後編