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登録日:2017/10/29 Sun 17 30 03 更新日:2024/06/28 Fri 00 23 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメイワ ゼルダの伝説 ゼルダ姫 ダンジョン デグフレム デグロック ボルガロック 亀 夢をみる島 溶岩 神々のトライフォース 神々のトライフォース2 カメイワとは、ゼルダの伝説シリーズに登場するダンジョンである。 初出はゼルダの伝説 神々のトライフォース。 一貫して言えるのは終盤のダンジョンである場合が多いことと、外観または内部が亀の形をしていることである。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース 闇の世界の7つ目のダンジョン。世界の北東の果て、デスマウンテンの東端にあり、ゼルダ姫が囚われている。 外観はその名の通り亀の形をした大岩で、頭の部分が入り口になっている。 存在自体は1つ目のダンジョンである「闇の神殿」の石板でゼルダ姫から明かされる。 順当に進めていればこの時点で新型爆弾が買えるようになっているはずなので、このダンジョンに行く前にピラミッドの泉で剣をレベル4に上げておくとよい。 最初は入り口が封印されているためそのままでは入れない。 ヒントは光の世界にある同じような形の岩と、亀の背中にあるシェイクのマーク。 GBA版では条件を満たすと光の世界の岩がオカリナの行き先に追加されるため、再訪が楽になっている。 内部は正式なダンジョンでは唯一の洞窟タイプ。 ダンジョンに入ってまず目に付くのは、謎の?マークとレールのような物。この?に向けて「ソマリアの杖」を使えば即席のリフトが出来る。 ソマリアの杖は順当に進めていれば直前の「悪魔の沼」で入手しているはずだが、ひねくれた進め方をして入手していないプレイヤーはいきなり積むので注意。 入り口でサハスラーラが助言する通り、道中はもちろんのこと、ボス戦でも魔力を消費する機会が多いのであらかじめ緑か青の薬を買い込んでおくといい。 だるま落としのような「ホックボック」、マリオシリーズに登場するワンワンそっくりの「ケルビン」等初登場の敵も多い。 一度デスマウンテンの外に出るエリアがあるが、特定の場所で光の世界に戻ればハートのかけらが手に入る。 ダンジョンの宝物は「鏡の盾」。 「カランメイダ」(*1)が放つレーザーを防げる最強の盾で、ライクライクに食べられることもない(*2)。 同じビームを放つ敵でもビムのレーザーは防げない。こっちのほうがずっと厄介なのだが。 ボスは3つの頭を持つ巨大な亀の魔物「デグロック」。 炎を吐く赤い頭にはアイスロッド、冷気を吐く青い頭にはファイアロッドを当てると動きが止まるので、その間に剣で切れば倒せる。 炎は時間経過で消えるが、冷気は床を氷漬けにして滑りやすくなるため、青い頭から先に倒した方がいい。 アイスロッドはファイアロッドより弾速が遅いため、赤い頭を攻撃するときは注意。 本体である岩の頭は時折首を伸ばして攻撃してくる。尻尾が震えたら攻撃の前触れだ。 2つの頭を倒すと甲羅が爆発し、本体が蛇のように変形して襲ってくるので脈打っている腹を剣で切れば倒せる。 無事に倒せれば最後のクリスタル…ゼルダ姫を助けることができる。 SFC版では赤と青の頭を倒す前に魔力が尽きてしまうと詰むので、前述の通り緑か青のクスリは忘れずに。 GBA版ではブレスを吐いた後に魔法のツボ(小)が出るので詰むことはなくなった。 なお、外観で向かって右側の手を引っ張るとルピーが飛び出してくる。 ・ゼルダの伝説 夢をみる島 レベル8のダンジョン。 タルタル山脈の西端に存在する。神トラ同様亀の顔をした岩で入り口が封印されているが、オカリナのあるメロディを奏でることによって復活し襲い掛かってくる。これを倒せば中に入れるようになる。 Switch版では岩をまとった状態で復活するため、先にどうにかして剥がさないといけない。攻撃モーションも地味に変化している。 なお、通常はオオワシの塔で鏡の盾を手に入れてからでないとタルタル山脈道中の炎を吐く像を越えられないが、ひみつの薬を使えば強引に突破可能。ダンジョン内に鏡の盾が必要になる場面はないため、鏡の盾なしでも問題なく攻略可能。 その場合オオワシの塔に後述のマジックロッドを持ち込んで無双することができる。 内部は亀の形をした溶岩溢れる迷宮で、最後のダンジョンだけあって部屋数は最大。 このダンジョン独自のギミックは「カタカタ」と「氷」。 前者は名前通りカタカタと音を立てて動く機械で、十字キーで操作して床の穴を埋めることができる。一筆書きの要領で全ての穴を埋めれば宝箱等が出現する。 後者は後述のマジックロッドでのみ溶かすことができる氷。溶かす手順を考えないと最初からやり直しになる場合も。 「バイア」など新登場の敵がいる一方、過去のダンジョンに登場した中ボスたちも多数再登場(*3)する。真の中ボスはボクサーのような「マイトパンチ」。溜めた後に放つアッパーを喰らうとダンジョンの入り口に戻されてしまうので注意。 ダンジョンの宝物は「マジックロッド」。 神々のトライフォースのファイアロッドに似ているが、本作には魔力の概念がないので無限に撃てる。最後のアイテムだけあって威力は絶大で、これでないと倒せない敵も居る。 神トラと同様途中で屋外に出る場所があり、ハートのかけらを入手できるほか、最後のワープの穴があるため、不安ならば一度村に戻って物資を調達することもできる。 ボスは巨大な炎の魔物「デグフレム(*4)」。 攻撃パターンは溶岩に潜ったり飛び出したりを繰り返すだけだが、最後のダンジョンのボスだけあって攻撃力は非常に高く、一撃でハートを4つ持って行かれる。潜る際に飛び散る溶岩しぶきにもダメージ判定があるので注意。 だが、マジックロッドを当てると簡単に怯むので、あとはひたすら乱射していれば割と簡単に倒せる。岩が剥がれて違う顔が現れれば勝利は目前だ。 逆にSwitch版ではあまり大きくは怯まず、壁をガンガン跳ね返るので思わぬ被弾に気を付けたい。 実は、裏技の爆弾矢を使うとショートカットできる場所がある。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ロウラルのダンジョンの1つ。世界の南東にある湖の中央、前作で氷の塔があった場所にあり(*5)、インパが封印されている。湖に住んでいる亀の親子を助けると入れるようになる。 内部は夢をみる島同様亀の形をした溶岩溢れる迷宮。 このダンジョンで必要となるアイテムはアイスロッド。マイマイを助けてナイスアイスロッドにしておけば尚良し。 溶岩を凍らせて道を作ったり、シーソーのような足場の支柱を凍らせて向きを固定したりと使い方は多岐にわたる。 ダンジョンの宝は「ハイリアの盾」。 前作のレベル2の盾同様防げる攻撃が増える。 本作でも途中で屋外に出られる場所があり、やはりハートのかけらが手に入る。 ボスはやはり亀の魔物「ボルガロック」。 デグロックと似ているが首は一つで、背中に噴火口のようなものがある。 見た目通り冷気に弱い。アイスロッドで氷漬けにしてやろう。 倒すとインパの絵画が現れ、それに触れることでインパが賢者として覚醒する。 追記・修正はクスリなしでデグロックを倒した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンジョンの外観も亀ボスも亀 -- 名無しさん (2017-10-30 08 59 33) 夢島のボスはマジックロッド連打って発想が何故か出てこなくてムッチャ苦戦したな -- 名無しさん (2017-10-30 10 30 52) 夢島のオオワシの塔が苦手だったから、道中の火が出る罠を秘密の薬で強行突破してこっちを先に攻略してた。終盤のボスとしてはどうかとも思うが、適当にロッド振ってるだけで倒せるのも良い。 -- 名無しさん (2017-10-30 18 15 08) 溶岩から飛び出す火の玉に -- 名無しさん (2020-04-05 10 06 33) Switch版だとパネルダンジョンとか考慮してかデグフレムの攻撃力がハート半分と弱体化してるんだよな。入り口のタートルロックの方が強い。ハート3つ辛口縛りだとピップループホバーも回転斬りの判定弱体化でしんどくなってる。 -- 名無しさん (2020-04-05 12 24 35) このダンジョンの溶岩ってつまりこいつの血液とか胃液では -- 名無しさん (2022-05-21 10 10 16) 名前 コメント
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ゼルダの伝説 時のオカリナGC 機種 ゲームキューブ 配布元 任天堂 開発元 任天堂 配布年 2002年 配布数 不明(多数) 備考 予約特典 概要 N64用ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の移植作品。 GCソフト「ゼルダの伝説 風のタクト」の予約特典として店頭で配布した。 当初は風のタクトを予約した時点でその場配布する予定だったが、後に風のタクトを予約した人へソフト購入時に配布する事になった。 これは、このソフト目当てに風のタクトの予約だけして実際には購入しない人がいるのでは、との懸念があったため。 元の「時のオカリナ」はN64の作品であるが、単純にそのまま移植した訳ではない。 コントローラーの違いにより微妙に操作法が異なっている箇所がある。 解像度が上がり画質が向上した。ハードの処理速度の違いからムービーシーンの処理が早くなる時がある。 また、とあるBGMが微妙に変更されていたり、バグがいくつか無くなっていたりと細かい修正点がいくつかある。 このソフトの注目点は「時のオカリナ」と同時収録されている「時のオカリナ裏」の存在である。 時のオカリナ裏は当初、64DD向けに開発された「高難易度版時のオカリナ」であったが、64DDの売上不振からか販売される事はなかった。 その未発売ソフトが配布品として日の目をみたわけである。 そのため、以前は結構な高値で取引されていたようだが、3DS「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」にて裏バージョンが再録されたため、今ではかつてほどの値はつかない。 ちなみに、おまけとして当時のGC&GBA向け新作ソフトのPVがいくつか収録されていて自由に見る事ができるのだが、今やそのおまけの存在は完全に空気である。 リンク集 任天堂公式サイト 裏ゼルダ攻略! http //www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/cgi/koryaku.html このキャンペーンのページ自体はもう残っていないが、風のタクト公式サイトに裏ゼルダの攻略ページがある。 各ダンジョンごとにpdfでまとめられ割と丁寧。 名前 コメント
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ゼルダの伝説 不思議の木の実 10-42~44 42 ゼルダの伝説 不思議の木の実 大地の章 sage 04/10/14 23 31 34 ID eJ8CKQBR トライフォースの試練によって、ホロドラムの地に辿り着いたリンクは、踊り子のディンに出会う。 旅芸人の一座に加わって旅をしていた彼女を、闇将軍ゴルゴンと名乗る魔物が襲った。 ディンの正体は、ホロドラムの四季を守護する「大地の巫女」。ゴルゴンが彼女を捕え封印したことで 四季の精霊を奉る神殿は地の底に沈み、ホロドラムは四つの季節が混在する世界になってしまう。 リンクは、ホロドラムの守護者である「マカの木」に依頼され、四季の混乱によってマカの木から失われた 八つの「大地の理(ことわり)」を探し出す旅に出た。 途中、地底に住む異種族「ウーラ族」の国を訪れたリンクは、そこで地に沈んだ四季の神殿を発見する。 神殿の精霊たちから、四季を動かす「四季のロッド」を授かり、四季を操る力を得たリンクは さまざまな要害と魔物の攻撃を、四季のロッドと5つの「不思議の木の実」を初めとしたアイテムで乗り越えていく。 やがて八つの理を揃えたリンクは、マカの木がつけた大きな「マカの実」によって闇の力を振り払い 北の果てにあるゴルゴンの城へ攻め込んだ。 ゴルゴンは卑劣にも、ディンを盾にしてリンクの攻撃を封じようとするが、リンクは四季のロッドによってそれを防ぐ。 追い詰められ、真の姿である滅びの竜に変じたゴルゴンを、死闘の末に打ち倒すリンク。 大地の巫女ディンは開放され、ホロドラムは正しい四季と平和を取り戻したのだった。 …だが、その影で、ゴルゴンがホロドラムの混乱から抽出した「滅びの炎」を受け取る者がいた… 43 ゼルダの伝説 不思議の木の実 時空の章 sage 04/10/14 23 32 28 ID eJ8CKQBR トライフォースの試練によって、ラブレンヌの地に辿り着いたリンクは、歌姫のネールに出会う。 森で動物たちに歌を聞かせていたネールを、闇司祭ベランと名乗る魔物が襲った。 ネールの正体は、ラブレンヌの時間を守護する「時の巫女」。ベランは彼女の体に取り憑き、彼女の「時を操る力」を 我が物として昔のラブレンヌへ移動し、当時の女王アンビをそそのかして巨大な塔を立てさせようとする。 ネールの力によって時間が狂い、人々は終わらない昼の中で塔を建てる労働に借り出され苦しむ。 リンクは、ラブレンヌの守護者である「マカの木」に依頼され、歴史の改変によってマカの木から失われた 八つの「時の理(ことわり)」を探し出す旅に出た。 途中、ネールがこの災いを予見して密かに隠しておいた「時の竪琴」を手に入れたリンクは今と昔、二つの時代を 時を越える力を持つ時の竪琴で渡り歩き、幾つもの謎を5つの「不思議の木の実」を初めとしたアイテムで乗り越えていく。 やがて、アンビ女王の相談役とし国政を牛耳っていたベランをネールの体から引き剥がすことに成功するが ベランは今度はアンビ女王に乗り移って「暗黒の塔」を完成させ、そこからラブレンヌの歴史を歪め始める。 八つの理を揃えたマカの木がつけた大きな「マカの実」で、塔を守るまやかしを打ち砕いたリンクは ベランを祓い、アンビ女王を救出する。取り憑くべき肉体を失ったベランは巨大な魔物に姿を変え襲いかかるが 死闘の末、リンクはベランを打ち倒し、ラブレンヌの歴史に残る勇者となった。 …だが、その影で、ベランがラブレンヌの民から絞り上げた「嘆きの炎」を受け取る者がいた… 44 ゼルダの伝説 不思議の木の実 最終章 sage 04/10/14 23 33 26 ID eJ8CKQBR この「ふしぎの木の実」の「大地の章」「時空の章」はたがいに関連付けられた作品となっており 一方をクリアして、パスワードによりもう一方にデータを引き継ぐと、もう一方の章が最初に解いた章の続編となり 追加イベントと、章のボスを倒したあとのラストバトルが出現する。 ホロドラムとラブレンヌ、二つの地での事件の影には、魔王復活を目論む魔女「ツインローバ」がいた。 ゴルゴンの「滅びの炎」とベランの「嘆きの炎」に加え、三つ目の「絶望の炎」を灯すべく ツインローバは、人々を励まし希望を与えるべく異国へやってきたゼルダ姫をさらい、生贄にしようとする。 大地の巫女ディンと時の巫女ネールの二人の力によって、ツインローバのいる生贄の祭壇へ攻め込むリンク。 炎と氷、二つの力を併せ持つツインローバを倒し、魔王召喚の儀式を阻止したかに見えたが 最期の瞬間、ツインローバは自らの死を祭壇にささげ、魔王復活の儀式を強行した。 不完全な儀式により、大魔王ガノンが、知性を欠いた力だけの魔獣として出現する。 空間を歪め、狂ったように攻撃してくるガノンを、リンクは勇者の技、回転斬りによって倒す。 魔王の完全復活は阻止され、二つの国に完全な平和が戻った。 それを見届けたリンクは、さらなる修行の為に小船に乗ってこの地を去っていく。
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ゼルダの伝説 時のオカリナ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラ ストーリーの重要人物 ボス 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 時のオカリナ 他言語 The Legend of Zelda Ocarina of Time (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ ときのおかりな ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 大澤徹山田洋一小野塚英二(現 青沼英二) プレイ人数 1人 発売日 1998/11/21 (日本) 値段 64 6,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GC 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?GC 【ゼルダコレクション】【Wii】 【バーチャルコンソール】3DS 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 145万本 世界販売数 760万本 【NINTENDO64】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 少年時代と青年時代の2つの時代を行き来して冒険する3Dアクションアドベンチャー。 当時のゲームソフトの中では最高峰のグラフィックを持ち、広大で隅々まで探索できるフィールド、シームレスな戦闘システム、敵を注目してカメラ視点を固定化する「Z注目」と言った具合に臨場感溢れるゲーム要素を搭載。 ある程度の自由度を保って進めるゲーム進行、多彩なミニゲーム、物語を彩る濃いサブキャラクターも好評となり、3Dアドベンチャーゲームやオープンワールドゲームの基礎となった。 日本国内においてはポケモンブームやファイナルファンタジーⅦの影に隠れがちだったが、米国においてはレジェンド級のタイトルとして知られており、本作がなければ海外のゲーム業界の発展はあり得なかったと言えるほど影響は大きい。 任天堂も本作の影響は計り知れないものと認知しており、「ハイラルヒストリア」で公開された「ゼルダ史」では本作の結末によって3種類の世界軸に分岐している事が書かれている。 ストーリー 遠い遠い昔…… あらゆる生命はもちろん、大地や海さえも形成されていなかった頃、 混沌の地ハイラルに黄金の三大神が降臨した。 すなわち、力の女神ディン、知恵の女神ネール、勇気の女神フロルなり。 ディン……、そのたくましき炎の腕をもって地を耕し、赤き大地を創る。 ネール……、その英知を大地に注ぎて、世界に法を与える。 フロル……、その豊かなる心により、法を守りし全てのいのちを創造せり。 三大神はその使命を終え、天へと帰っていった。その去りし後に、黄金の聖三角トライフォースを残して……。 この後、その聖三角トライフォースを世の理の礎とし、この地を聖地とするものなり。 (ハイラルに伝わる三大神の伝説より) ハイラル王国に広がる深き森。 その森を守り続けてきた大木を、人はデクの樹と呼んでいた……。 この森にはコキリ族という子どもたちが住んでいて、彼らはそれぞれ自分だけの妖精を持っていた。 だが、たったひとりだけ妖精を持っていない少年がいた。 少年の名はリンク……。 その朝も、リンクは悪夢にうなされていた。 毎晩のように見る同じ夢……。 嵐の夜、リンクは見知らぬ城門の前に立っていた。 リンクの目の前を一頭の馬が駆け抜けていく。 手綱をひく何者かにかかえられた少女が、 うったえるような目でリンクを見ている。 その馬を追うように、別の馬が現れた。 黒い顔をした、大きな男が馬上からリンクを挑戦的に見おろす……。 夢は、いつもそこで覚めた……。 「リンク! ねえ、起きてよリンク! デクの樹サマがお呼びなのよ!リンク、起きなさい!」 目が覚めたリンクの目の前には、一匹の妖精がいた。 ナビィという名のその妖精は、森の守護神デクの樹の使いで来たという。 ナビィに導かれ、リンクはデクの樹のもとへ急いだ……。 「おぉ、ナビィ……戻ったか……。そしてリンク……よく来てくれた……。 お前は最近、毎日のように恐ろしい夢を見ているはずじゃ。 その夢は、今この世界に忍び寄る邪悪な気配そのもの……。お前は、それを感じたのじゃ。 リンクよ……、今、ここでお前の勇気をためさせてほしい。ワシは呪いにかかっておる。 お前の知恵と勇気でその呪いを解いてほしいのじゃ。その覚悟があるかな……?」 リンクは言われたとおり、デクの樹の体の中に入り、呪いを解いた。 再びデクの樹の前に立ったリンクに、大木が語りかける。 「よくやったリンク……。お前はワシの願いをたくすにふさわしい少年であった。 ワシに死の呪いをかけた者は黒き砂漠の民じゃ……。あの者は邪悪な魔力を操り、 ハイラルのどこかにあるという聖地を探し求めておった。 なぜなら聖地には、神の力を秘めた伝説の聖三角、トライフォースがあるからじゃ……。 トライフォースは、触れた者の心を写す世界を作る力を持っておる。 心正しき者が触れればハイラルは善き世界へと変わり、心悪しき者が触れれば、 世界は悪に支配されるのじゃ。あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ! 悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ! リンクよ……、ハイラルの城に行くがよい。城には神に選ばれし姫がおいでになるはずじゃ。 その姫にこの石を見せよ……。ワシの予言が正しければ、全てを理解されるであろう……。」 デクの樹はリンクに「森の精霊石」を託し、 静かに命を引き取った。 「たのむぞ、リンク……。 お前の勇気を信じておる……。」 そう言い残して……。 ゲームシステム Z注目敵に対してZボタンを押す事で、その敵に対して視点を注目した状態なる。3Dゲームの「敵が動きすぎて視点が保てない」という問題点を解決した画期的なシステム。 オートジャンプ離れ離れになっている足場の切れ目に進むと勝手にジャンプして飛び移る。3Dゲームの段差や穴がわかりにくい問題点を解決した。 ナビィアイコン冒険中、敵のZ注目時などにCユニットの上ボタンにナビィの文字が出る事がある。ボタンを押すとナビィが状況に応じたヒントを出したり、敵の説明を行ってくれる。 時間経過ハイラル中を冒険にしていると昼夜が経過して夜になる。夜にしか出ない敵や、夜でないと発生しないイベントもある。 演奏オカリナ系アイテムを使用するとCボタンユニットとA・Bボタンを使って演奏が行える。教えてもらった通りの音色を奏でると曲が流れてイベントが進行する。それとは関係なく自由に演奏する事もでき、音階の上げ下げも可能。 黄金のスタルチュラとしるし世界各地に金色のクモ【黄金のスタルチュラ】が生息しており、それを倒すと「しるし」が手に入る。一定数集めるとご褒美を貰える。【ゼルダの伝説 夢をみる島】のヒミツのかいがらと似たようなシステム。 キャラクター メインキャラ 【リンク】 【ナビィ】 【ゼルダ】 【シーク】 【ケポラ・ゲボラ】? ストーリーの重要人物 【サリア】 【デクの樹サマ】 【インパ】 【ダルニア】 【ルト】 【キングゾーラ】 【ラウル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ゴロンキッド】? 【ナボール】 ボス 大魔王ガノンドロフ 【ガノン】 甲殻寄生獣ゴーマ 猛炎古代竜キングドドンゴ 電撃旋回虫バリネード 異次元悪霊ファントムガノン 灼熱穴居竜ヴァルバジア? 水棲核細胞モーファ? 暗黒幻影獣ボンゴボンゴ? コウメ? 【コタケ】? 双生魔導士ツインローバ 他のキャラクターは【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/キャラクターを参照 関連作品 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 【ゼルダの伝説 風のタクト】 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】? 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 【ゼルダコレクション】 移植・リメイク 【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?【ゼルダの伝説 風のタクト】の予約特典として付属されたおまけの移植版。高難易度モードの「ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏」が収録されている。該当項目を参照。 【ゼルダコレクション】本作が収録されている。該当項目を参照。 【バーチャルコンソール】2007/02/27に【Wii】、2015/12/22に【Wii U】?で配信された。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】2011/06/16に【ニンテンドー3DS】向けに発売されたリメイク版。立体視に対応している。該当項目を参照。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/10/26から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 全56種類 全7台 「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」にも該当バッジ有り 台の名前 数 バッジ名 備考 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その1 6 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その2 5 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その3 6 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その4 8 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その5 8 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その6 8 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士コレクション その7 8
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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 機種:GBC 作曲者:足立美奈子 開発元:カプコン 発売元:任天堂 発売年:2001年 概要 ゼルダの伝説シリーズ7作目。任天堂とカプコンの共同開発の作品。 大地の章・時空の章でそれぞれ別の作品となっており、あいことばや通信ケーブルで通信する「リンクシステム」で、通常では手に入らないアイテムや追加シナリオなど様々な追加要素を楽しむことができる。 曲名は一部を除いて仮タイトル 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 大地・時空共通 オープニング オープニング181位 タイトル オープニング曲と繋がる ファイルセレクト 夢をみる島のファイルセレクトBGM プロローグ フィールドBGM 正式名称夢をみる島のフィールドBGM微アレンジ ゲームボーイ143位 民家 マカの木 悲しいイベント 滅びたシメトリ村など 洞窟 夢をみる島の洞窟BGM 中ボス戦 夢をみる島のボス戦BGM ボス戦 ことわりゲット メイプル登場 メイプルと勝負 落し物争奪戦 妖精の泉 夢をみる島の妖精の泉BGM へんなふえ リッキーのふえ ウィウィのふえ ムッシュのふえ ゴロン族 時のオカリナのゴロンシティのアレンジ 作曲など 夢をみる島タリンとハチイベントのBGM ボスブリン ミニゲーム 夢をみる島タイトルBGM ミニゲーム104位 海賊船 かえらずの海 大地の章海賊船発進イベント時空の章かえらずの海 ゲームボーイ206位ゼルダ117位 敵の本拠地 大地の章ゴルゴン城前時空の章暗黒の塔前 ラストダンジョン 大地の章ゴルゴン城時空の章暗黒の塔最上部 ゴルゴン・ベラン戦 表ラスボス戦 エピローグ スタッフロール ゲームボーイ149位エンディング183位第2回エンディング278位ゼルダ100位 ツインローバ ゲームオーバー 大地の章のみ ディンの踊り 囚われたディン ホロン村 勇者のどうくつ プロローグダンジョン 嵐の歌 時のオカリナの嵐の歌アレンジ ねっこのダンジョン LV.1ダンジョン 追跡 ウララちゃん追跡イベントなど ウーラ世界 ウーラ世界の民家 ウーラダンス へびのなきがら LV.2ダンジョン ウララちゃんとデート どくがのすあな LV.3ダンジョン 水びたしの村 シロップの家 夢をみる島のお店BGM レベル4(りゅうのまうダンジョン) 正式名称LV.4ダンジョン いっかくじゅうのどうくつ LV.5ダンジョン タームいせき ゲームボーイ158位マイナーゲーム16位ゼルダ96位 こだいのいせき LV.6ダンジョン サマサさばく&リンク後勇者のどうくつ ぼうけん者のはか LV.7ダンジョン 四季のしんでん跡 剣とたてのダンジョン LV.8ダンジョン 時空の章のみ ネールの歌 べランの企み 夢をみる島の地下BGM フィールド(昔) レンヌの町 レンヌ村 マカのみち プロローグダンジョン ラルフのテーマ やまびこのしらべ ながれのしらべ ときのしらべ たましいのはか LV.1ダンジョン ようせいのもり アンビ城 つばさのダンジョン LV.2ダンジョン ミカヅキじま レベル3(つきかげのほこら) 正式名称LV.3ダンジョン シメトリ村(昔) シメトリ村(今) どくろダンジョン LV.4ダンジョン ゲームボーイ251位ダンジョン276位ゼルダ111位 王かんのダンジョン LV.5ダンジョン にんぎょのどうくつ LV.6ダンジョン 海底 ゾーラのさと ジャブジャブさまのおなか LV.7ダンジョン いにしえのはか LV.8ダンジョン 暗黒の塔 リンクシステム追加シナリオ 儀式の間 真ラストダンジョン ツインローバ戦 真ラスボス第一・第二形態 ラストバトル 真ラスボス最終形態 ゼルダ姫 真エピローグ サウンドトラック 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 PV(大地の章) PV(時空の章)
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【TAS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース マイリスト「うpリスト」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 ゼルダの伝説神々のトライフォース 詰め込み制限プレイ マイリスト「ゼル伝 神々のトライフォース 詰め込み制限プレイ」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 剣なし Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Final ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーダメージクリアに挑戦 Part01 - Part02 - Part03 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーダメージプレイ 其の1 其の2 ゼルダの伝説 神々のトライフォースを1時間40分でクリア 1/2 2/2 【TAS】ゼルダの伝説神々のトライフォース最速クリア ゼルダの伝説-神々のトライフォース- デグアモスの正しい倒し方 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 同時押しバグ使用 3分45秒35 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ガノン青剣撃破 ゼルダの伝説 神々のトライフォース CM ゼルダの伝説 神々のトライフォース クリア(3 48)
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 出版社 マイナビ出版 メディアワークス KADOKAWA(エンターブレイン) 小学館 出版年月 2007年8月 2007年8月 2007年8月 2007年8月 ISBN 978-4-8399-2570-3 978-4-8402-3998-1 978-4-7577-3712-9 978-4-09-106379-3 税込価格 1,045円 1,045円 1,045円 1,100円 ゲーム概要 2007年6月23日発売。ハードはDS。
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ゼルダの伝説 夢を見る島 9-183 183ゼルダの伝説 夢を見る島sage04/08/09 20 08ID 0vELOFz+ このゲームの性質上、本編を余り細かく解説しても攻略メモにしかならないので 全編のストーリーをおおまかに解説するにとどめる。 主人公リンクは、武者修業の途中乗っていた船が嵐で難破。気が付くと、そこは大きな島だった。 島の名は「コホリント」。彼を助けたのは、ゼルダ姫に良く似た島の少女、マリン。 島を出る方法を探すリンクの前に、謎のフクロウが現れ、この島の守護神「風のさかな」を起こさなければ コホリント島を出ることはできないと告げる。 フクロウの指示に従い、島の各地のダンジョンに隠された「セイレーンの楽器」を探すリンク。 だが、探索の旅の途中で、リンクは島の魔物達に伝えられるある伝承を知る。 「コホリントは、風のさかなの夢の中に存在する幻の世界である。風のさかなが目覚めればコホリントは泡と消える」 いま自分が立っているこの島が、夢だというのか?気の良い島の住人が、島の外の世界に憧れるマリンが 一睡の夢に過ぎないということがありうるのだろうか?そしてそれが本当なら、それを終わらせてしまって良いのか? 答えを出せぬまま、8つの楽器全てを集めたリンクは、島の中央にある山の頂、巨大な「聖なる卵」を目指す。 中で「風のさかな」が眠るという卵の内部へ、楽器の力に導かれて入り込んだリンクの前に立ちはだかったのは 奇怪な影、すなわち「風のさかな」を眠らせつづけることでコホリントを永遠たらしめようとする「悪夢」そのものだった。 かつてリンクが戦った強敵の姿を模して次々と攻撃してくる悪夢を倒すと、「風のさかな」がリンクの前に姿を現す。 「私が目覚めればコホリントは消える。しかし、その思い出はいつまでも君の心に残るだろう。 それこそが本当の『夢の世界』ではないだろうか──── 」 「風のさかな」の咆哮に唱和するように、8つの楽器が目覚めの歌を奏で始め、やがて視界が白く染まる…… 気が付くと、リンクは難破船の残骸にしがみついたまま海を漂っていた。辺りに島影は見えない。 あの島でのことは全て夢でしかなかったのか……そう思ったとき、ふと日がかげる。見上げると 魚とも鳥とも付かぬ不思議なシルエットが、太陽を横切り、空のかなたへと飛んでいくのが見えた。 ※以下直接書き込み・隠しエンディング リンクが風の魚が飛んでいった空を見上げていると、どこからともなくマリンのかぜのさかなの歌が聞こえて来た。 ふと、空にマリンの笑顔が浮かび、消えたかと思うとそこには一羽のカモメが飛んでいる。 『私がカモメだったら、ずっと、遠くへ飛んでいくのに……』 夢のように思えた島で、けど確かに聞いたマリンの願い。 あのカモメは、願いが叶い、覚める事のない夢から解放されたマリンなのだろうか? そして、カモメは空の彼方へと跳んでいく。 いつか、リンクの故郷で再開するかもしれない予感を残して・・…
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ゼルダの伝説 4つの剣+ とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 共通 ハイラルアドベンチャーの住民 ハイラルアドベンチャーのボス ハイラルアドベンチャーのザコ ナビトラッカーズ 関連作品 リンク コメント 概要 ゼルダの伝説 4つの剣+ 他言語 The Legend of Zelda Four Swords Adventures (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ よっつのつるぎぷらす ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二宮本茂 ディレクター 鈴木利明土山芳紀 プレイ人数 1~4人 発売日 2004/03/18 (日本) 値段 5,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 同梱物 GBAケーブル 対応機能 GBAケーブル 使用ブロック数 3 シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 日本販売数 約12万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1本。 ゲームソフトに「GBAケーブル」を同梱しており、【リンク】がテレビ画面と【ゲームボーイアドバンス】を行き来する非対称性の遊びを前面へと推している。 タイトルこそ【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】の移植版を思わせるが、その内容は完全新作となっており、面クリア型のストーリーモード「ハイラルアドベンチャー」、4人までの対戦モード「シャドウバトル」、キャラクターの実況に従いメダルの争奪戦を行う「ナビトラッカーズ」の、計3つのゲームモードを収録。 この内、「ナビトラッカーズ」は【ゼルダの伝説 風のタクト】の派生作のような作風である。 発売当時は【クラブニンテンドー】にシリアルコードを登録すると、【ゼルダコレクション】の交換ポイントが割引されるキャンペーンが開催されていた。 本作の「テレビと別の機器の2画面を使う」という特徴的なプレイ形式は、のちに【Wii U】?へと引き継ぎかれることとなる。 ストーリー 「シャドウバトル」にはストーリーが無い。 ハイラルアドベンチャー その昔 ハイラルという国にグフーという風の魔神があらわれ 美しい娘を次々とさらっていました 人々が困り果てているとそこへ一本の剣をたずさえた 旅の勇者があらわれました 勇者が剣を抜くと体が4つに分かれ 力を合わせてグフーを退治したといいます その後 勇者がグフーを封印した剣は フォーソードと名付けられ ハイラルの奥地にある聖域に ひっそりと まつられていました 長い時が流れ……… 風の魔神グフーはフォーソードの封印をやぶって復活し ハイラル国の王女ゼルダ姫をさらってしまいました ゼルダ姫と幼なじみの少年リンクは フォーソードの不思議な力を借りて はげしい戦いの末 再びグフーを封印することに成功しました こうして ハイラルは再び平和を取りもどしたと 誰もが思いました ところが……… ナビトラッカーズ 大海原に浮かぶ、とある小さな島。 「おーい!準備はいいかい?」 小高いやぐらの上からのテトラの呼び声に、島のあちこちにいる、 手に旗を持った海賊達が答えます。 「あねきー!こっちは準備OKですぜ!」 「ここいらへんでいいですか?あねきー!」 「おいら、ここにいますよ!あねきー、 見えますか?」 「よし、いい感じだね。あとはリンクが…… ……と思ったら、来た来た。」 海賊達の後を追いかけてやってきたリンクは、 目の前に躍り出た、自分とそっくりの赤い服、青い服、 紫の服を着た少年を見てびっくりしています。 「リンク、そのあんたにそっくりな赤い服、 青い服、紫の服を着たヤツは私の子分さ。 今日はあんたを一人前の海賊にするために、 そいつらとちょっとした試験をやるんだけど、 子分だとわかって他の仲間が 手ごころを加えるといけないから、 みんなにはあんたそっくりに 変装させたってわけさ。良く似てるだろ? わかったら、さっさとスタート地点に並ぶんだ! さっそく試験を始めるよ!」 ゲームシステム ※基本的な操作方法は【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】に近い。 GBAとの連動本作はGBAケーブルで繋げたGBA本体をコントローラとして使用する。「ハイラルアドベンチャー」と「シャドウバトル」では、基本的にはテレビ画面の大きなフィールドを移動するが、奥内や闇世界に入るとリンクがGBAの中に入り、そちらを探索できる。「ナビトラッカーズ」では、テレビ画面にはマップとナビゲーターが映されており、ナビゲーターの音声を聞きながらGBAでリンクを動かしてメダルを集める。一応、「ハイラルアドベンチャー」の一人プレイのみ、GCコントローラでも遊べる。この際はGBAの画面はZボタンで呼び出す形となる。 ハイラルアドベンチャーのルールハイラルアドベンチャーは、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣』の『4つの剣』をアップグレードさせたような内容で、それと同様に面クリア型のゲームとして設計されている。コースを選択し、「フォース」というアイテムを集めながら「暗黒の結界」というゴール地点を目指して進んでいく。「フォース」をコース内で合計2,000個集めないと、「暗黒の結界」まで辿り着いてもクリアできない。リンクは『4つの剣』と同様に4人のリンクが登場し、4人で協力しながら仕掛けを解いたり敵を倒したりしながら進んでいく。マップ・敵・仕掛け等の『神々のトライフォース』や『4つの剣』を踏襲しつつ、GCの性能を活かしてもの凄い数の敵や巨大な敵を登場させている。アイテムは『4つの剣』と同様にそこら中の台座に置かれており、大妖精の力を借りる事でレベル2に強化も可能。プレイ人数が4人に満たない場合でも必ず4人のリンクがコース内に登場し、余ったリンクは他のリンクとフォーメーションを組んで移動する事となる。 シャドウバトルのルール完全な対人ゲームとして設計されており、2人以上でないとプレイできない。コースを選び、そのコース内でプレイヤーが操作するシャドウリンク達で戦い、自分以外の全てのシャドウリンクを倒せば勝利となる。操作やアイテムの効果は基本的には「ハイラルアドベンチャー」と同じ。 ナビトラッカーズのルールテレビ画面をナビゲート画面にして完全にGBA内のみを操作して遊ぶ作品。オープニングゲームというミニゲームを遊んで下準備を行い、そこで手に入れたアイテムを持ち込んで本試験が開始。試験ではマップ内のどこかにいる旗を持った海賊を探し、数字の一番低い海賊に話しかけるとルピーと引き換えに「海賊のメダル」を貰える。「海賊のメダル」の貰える枚数は「ラッキースター」というアイテムや、頭上にアイコンが出たタイミングで話す事で増える。途中の様々なイベントを挟み、「海賊のメダル」を合計100枚交換し終えるか、前半3分・タイムイベント2分・後半4分の計9分の制限時間が来ると終了。集めたメダルやルピーなどのアイテムから点数を換算し、合計点数が多いプレイヤーの勝利となる。1人で遊ぶ場合もGBAケーブルが必要で、1人の場合だとチンクルが対戦相手となる。チンクルパワーによってチンクルの強さとメダルの点数を変えられる。 キャラクター 共通 【リンク】 【チンクル】 ハイラルアドベンチャーの住民 【ゼルダ】 【ケポラ・ゲボラ】? 【マロン(ゼルダの伝説 時のオカリナ)】? 【大妖精】 【デクナッツ】? ハイラルアドベンチャーのボス 【タートナック】 【鉄球兵士】 【ファントムガノン】 【テスチタート】 【イワート】? 【ジークロック】 【デグスタルナック】 【マスクポー】 ビッグポー 【デグテール】 【エグラース】? 【デグドドンゴ】 【グフー】? 【ガノン】 ハイラルアドベンチャーのザコ ※公式ガイドブックの記述ミスと思われるものと、あえて名前を変えたのかどうかよくわからないものは、カッコ内に『神々のトライフォース』の同一グラフィックの敵を記載している。 【アイゴール】 【アイロック】? 【赤いモンスター】? 【アモス】 【ウィズローブ】 【エグラ】? 【オクタロック】 【キース】 キース(輪) 【ギブド】 グース 【ゲルドマン】 【ゴーマ】 【スタルナック】 【スタルフォス】 【スライム】 【ゾーラ】 【宝箱ビュン】? 【壺ビュン】? 【テール(ゼルダの伝説シリーズ)】 【テクタイト】 【デッドロック】 【ドッスン】 【ドドンゴ】 トラップ 【トンドル】(【テンドル】) 【爆弾兵士】 【バズブロブ】 蜂 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【パメット】 【ピース(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ピーハット】(【リーバ】) 【ビーモス】(【ビム】) 【ヒノックス】 【ファンギン】 【フォース兵士】? 【フォースライク】? 【フォールマスター】 【プクプク】 【フロアマスター】 【兵士】(【剣兵士】) 兵士(複数) ポー(【ギーニ】) 【ポーン】 【ポポ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)】 【ボムチュウ】 【モルドアーム】(【デビランド】) 【床ビュン】? 【弓兵士】 【ローパー】 【ロープ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ワンワン】 ナビトラッカーズ 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【チャツボ】? 【赤獅子の王】? 【ゴンゾ】? 【サルバトーレ】? 関連作品 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 【ゼルダの伝説 風のタクト】 【ゼルダコレクション】 【マーヴェラス ~もうひとつの宝島~】『BSマーヴェラス タイムアスレチック』は「ナビトラッカーズ」のコンセプトの元となった。 パックマンvs.本作同様、テレビ画面とGBA本体を複数使って複数人のプレイヤーで楽しむゲームの一つ。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?