約 1,343,126 件
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一次生産スキル オート収穫してれば簡単に上がるので、スキルシーソーによく使われる。 スキル50を超えたあたりから、遠出しないと上がらなくなっていく。 60以上を目指す場合は、時魔法とナグーが必須。 採掘 城門前で採掘して、アイアンやカッパーを買取に突っ込むだけで一財産築ける。 みかげや重量2の鉱石は基本的にゴミなので捨てて帰る。 金策に向くのはプラーナまで。終盤に手に入る鉱物ほど買取露店が少なくなるので、5巻までの雑貨(インゴ)と、4章までの武具(プラチナ加工用)のレシピが欲しい。100まで上げる気なら、匠つるはし自作を狙うのもいい。 伐採 鉱石に比べ買取が出ている事が少ない。ヘビーウッド需要が割と高め。 ロックウッド買取はまずいないので、換金用になんらかの加工スキルが無いと金にはならない。 グランドウッズクエストで貰える「トレントの斧」で、容易にスキル+20補正が受けられる。 最大値拡張しないなら80で十分。倉庫との往復で複数入手可能。 農作業 果実を収穫する。調合最序盤のジュースオンラインに必須だが、 料理に必須な素材が得られるわけではない。レッドホットは豚が落とす。 植物採取 調薬用の、ハーブや花、キノコを収穫する。 基本材料となるエーデルワイスや串焼き需要の高いマツタケはすぐに取り尽くされるので、 季節の変わり目を逃すとゴミしか手に入らない。 収穫物が軽いので、往復時間を気にせずスキルシーソーできる点は魅力。 マツタケは上位マップにしか生えていないので、最低80は欲しい。 二次生産スキル 1巻1章のレシピで60まで上昇する。 成功しないとスキルの上昇判定が無いし、上位程材料を多く使うので 低位生産品で限界まで上げてから、次に切り替えたい。 斡旋所で交換できる紋章(各+6、計+24)や、 アーティファクト(+45まで。耐久減少あり、技法書が数M)で スキル値を上げる事ができるので、無理にカンストまで上げる必要は無い。 紋章のみで80~100、アーティファクト込み40~60でカンストと同効果が得られる。 ガツガツ上げても130まで拡張済の古参には絶対に敵わないので、 スキルシーソーがてら、気分転換に60~80まで上げたり下げたりお勧め。 本家wikiの「オススメスキル上げ」は、証や紋章、スキルブースト、赤字買取で検証している場合もあるので ガチ新規では物理的に不可能な場合も。 外部板の「献上スレ」で発展LVを確認。LV10の国に所属すれば、(地域限定を除き)レシピ全種を揃える事ができる。 武具作成、鎧作成 備考 雑貨9巻シルバーインゴットの成功率が異常に高いため、雑貨スキルがカンストしているか否かで効率が異なる。 武具はカルガがLV9なので大半のレシピが揃うが、鎧はどの国もLV4~5なのでレシピを揃える事ができない=スキルを上げてもろくな装備品が作れない。 カルガ・晩夏朝の週4日からのNPCバザーでは、1時間おきに鉄・銅鉱石が合わせて3k個程入荷するので、有効活用したい。 武具作成の上げ方 0~60 小型剣身x1 60~65 小型剣身x7 65~70 ソフトウッドグリップx7、片刃剣身、タスクダガー 70~ ソフトシールドグリップx7、細刃剣身 鎧作成の上げ方 0~60 札金x1 雑貨作成 上げ方 0~60 1巻インゴット1個ずつ作成 60~70 4巻たいまつ 70~75 高級な工具箱、匠のすり鉢(NPCにそこそこの値で売れる) 75~83 8巻たいまつ 75~88 匠のつるはし(露店需要が高い/採掘100、伐採80あれば比較的楽に材料が集まる) 88~ ゴブリンの樽 備考 インゴット作成に最低60は欲しい。 シャドウムーンおじいちゃん曰く「スキル100で銀インゴ錬金おいしいです」 本家wikiではたいまつがオススメになっているが、成功率補正が極端に低く、儲けも出ない。 アフロヘアーが割と現実的な材料かなーと思ったけど、NPC売49gなのでモトはとれない。献上用に露店需要があるならいけるかも。 裁縫 上げ方 0~60 1巻1章 獣の毛→糸→クロースor紐(→ターバン→NPC売) 1巻なめしハイド系各種 60~ 3巻1章糸→クロース、2巻煮詰めたアニマル、ビーストハイド 3巻1章紐→獣のロンググローブ(362g/HQ452gで売れる) 65~ 煮詰めビーストハイド&シルク7個作成→獣のタイブーツ(鎧屋に632gで売れる) 70~ 紐→ロープ、5巻革の帯 (80まで到達してないので多分、だけど。 70~マスカレード系各種。布1枚+絹蜘蛛糸各1個で作れて100g↑で売れる。特に、mob産素材を混ぜ込めて、錬金可能なクロース、シティクロース、スパイダーシルクが安上がりなはず) 備考 洋服や革鎧も作れるが、どちらかというと皮革系中間素材作成スキルという印象が強い。 獣の毛が高価な割に、クロース系装備がろくな値段で売れないので、皮革製品で上げないと赤字になる。 大部分の材料を採集で集められるうえに異常に高値で売れる、獣のロンググローブ、タイブーツが金策に良い。 グリ皮、エン皮はなめすだけで100g↑で買い手がつく。伐採スキルがあれば非常にボロい。 調理 上げ方 1巻1章の焼肉か岩塩1個ずつ作成で60まで容易に上がる。 60から80ちょい過ぎまでひたすら焼きりんごオンライン(秋限定) その後は松茸の串焼き、ステーキ系、丸焼き系(材料が楽)で上げる。 (スープやステーキは要求材料が多いので、限界まで焼きりんごで上げてから切り替えおぬぬ) 備考 ディレイ減少効果がある串焼きが便利。自作うめえ! 収穫で得られる野菜はニンニク、カブ、マツタケくらいのもので、大部分はNPCから購入。 焼肉や串焼き自作、つまり脳筋系キャラが節約や金策目的で上げ始める事が多いスキルなのに、60以降はNPC売材料で、赤字スキル上げをすることになる。 調薬 上げ方 0~60 ピュリファイエッセンス,絞り汁 ジュース ピュリファイは終盤スキル上げに再利用できるのでおぬぬ ジュースオンラインにはショルダーバッグ必須。ジュースに加工するにはそれなりにスキルが必要なので、最序盤は絞り汁のままNPC売り 60~65 ブースターエッセンスx1個作成。 スキルはよく上がるけど露店で捌けるかは知らん。 60~75 桃梨ジュース→上がりにくくなったら100%ジュースに切り替え ライノサラスみっそんでも集められるとかなんとか。 75~85 聖水x1 バナナジュース 成功率、作り置きのピュリファイの鮮度、桃梨バナナの入手難易度と相談。バナナジュースは驚きの92gで売れる。 キュアルートが効率的に集められるのは夏のコンゴウ。 ピュリファイは石柱入口のクモが落とすので、材料が集めにくい時期&裁縫スキル上げ中なら狙うのも悪くない。 聖水はスタック可能で腐らない。大吟醸でモトがとれるらしいし、献上品リストに挙がるとバカ売れするので、処分せずに保管おぬぬめ。 75~85 4級ランニング、ステルスポーション スタックできないが、材料対売値効率は聖水より上。 材料が分散しているので年中作れるのが強み。 85~100 3級→2級→1級ランニングポーション ここで作り置きしたブースターエッセンスを使う。 MH DJ需要が高いって天さんが言ってた。 備考 83あたりからすばらしくグダグダになる (と言われてたけど、ウーニャコーヒーで上がるらしい事が判明) アリアで日本酒系レシピを揃えておかないと、終盤大赤字になるらしい。 スキルシーソーついでにエーデルワイス+ヒールリーフで ヒールエッセンス(腐りにくい)を作り貯めしておくと、水で薄めるだけでいつでもPOT自作うめえできる。 ティ運ティ運てぃうんてぃうんてぃうんてぃうん ポーションポーションばいーんばいーん うんぱっぱ うんぱっぱ 宝石細工 上げ方 ~60 石粉系→水→染料。めんどかったらカンランはNPCから買ってもおk。 60~80 宝石を磨きつつ(オパール原石なんか安くてオヌヌメ)簡単なレシピでアクセサリー作る(オパール利用して銅オパールとか白金オパとかオヌヌメ、成功率60~70くらいのアクセがいいかも 金あれば黒エメラルドとか作ると実用性もあっていいNE) 80~90 紅腕輪、星屑の腕輪なんかでガンガン上がる。各国宝石レベル7献上指定品でよく出るので露店で売ればかなり稼げるぜ! 90~ 9巻、10巻レシピでじりじり上がる。まったりいこうぜ! (上げたことないからようわからんけど、白金の腕輪が材料カンタンで、STRジェム需要ありそうな感じなんだぜ) 備考 水を作れるのが最大の利点。調合や巻物作成と併せてとると良い。 それ以外にも中間素材製造によく使うので、60までは上げて損は無い。 みかげ等の石→粉末→水を加えて染料に加工し、石材店NPCに売る。色によるが一個20g程度で売れる。 マギやジュエルなど、プレート系鎧を作る事ができる。 巻物作成 水を大量に使うので宝石細工必須。 枠を大量に使うので、ショルダーバッグ必須。 上げ方 ~60 ソフトウッド丸太+水=紙 60~65 ヘビーウッド+水=上質紙 65~90 ヘビーウッド+水orロックウッド+水=魔法紙 90~100 大理石+オリーブオイル=賢者のインク 賢者のインク+魔法紙+なめしたグリフォンハイド=緑の魔術書 備考 金策は65までで出来た紙+インク+人骨で漆黒の槍を作ってNPC売りがお勧め (魔弾も材料がカンタンな割に高く売れる) 魔法紙、賢者インクはひたすら赤字。魔術書は材料が全部自前なら大理石代ぐらいは返ってくる しかし上位巻物が箱から出たりする関係で需要がないのでお勧めしない 需要がそこそこある初級~中級魔法の材料ストックしようとすると倉庫が酷い
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/542.html
ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57
https://w.atwiki.jp/rappelzpet/pages/51.html
トルタス トルタスソリッドトルタス クエイクトルタス ボルケイノ ソリッドトルタス 力 体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運 28 37 12 8 18 18 24 Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 6 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 3 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 10 自覚のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する 15 EXP獲得率増加 パッシブ 7 - 12 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 15 JP獲得率増加 パッシブ 4 - 6 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 15 亀の牙 アクティブ 1 - 1 単体ダメージ技 20 ユニットエキスパートRank2 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになりますただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 20 自覚のHP向上 パッシブ 2 - 2 最大HPが増加する 20 自覚の防御力 パッシブ 1 - 3 基本防御力の増加 25 EXP獲得率増加 パッシブ 13 - 18 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 25 JP獲得率増加 パッシブ 7 - 9 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 25 亀の牙 アクティブ 2 - 3 単体ダメージ技 30 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 30 アーマリーユニット パッシブ 1 - 1 戦士系の服装備時に防御力増加 30 自覚の防御力 パッシブ 4 - 6 基本防御力の増加 30 甲羅強化 アクティブ 1 - 1 防御力を増加させるセルフバフ 35 EXP獲得率増加 パッシブ 19 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 35 JP獲得率増加 パッシブ 10 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 35 自覚の的中力 パッシブ 1 - 1 命中率が増加する 35 亀の牙 アクティブ 4 - 5 単体攻撃技 40 カードステート:体力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 40 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 3 最大HPが増加する 40 自覚の防御力 パッシブ 7 - 9 基本防御力の増加 40 脅威の泣き叫び アクティブ 1 - 1 薄気味悪い泣きで対象モンスターの自分に対するヘイトを高める攻撃技術。 45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる 45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる 50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる 50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる 50 カードステート:力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで力が増加 55 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 3 HP再生率を増加させる 55 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 3 MP再生率を増加させる 60 カードステート:力 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで力が増加 60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 3 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します クエイクトルタス Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 10 自覚の的中力 パッシブ 2 - 2 命中率が増加する 10 脅威の泣き叫び アクティブ 2 - 3 薄気味悪い泣きで対象モンスターの自分に対する脅威水準を高める攻撃技術。 15 カードステート:体力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 15 甲羅強化 アクティブ 2 - 2 一定時間の間自分の防御力を高めるセルフ型発現技術 20 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 20 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 4 最大HPが増加する 20 自覚の防御力 パッシブ 10 - 12 基本防御力の増加 20 脅威の機運 アクティブ 1 - 2 基本攻撃のヘイトが増加するセルフバフ 25 EXP獲得率増加 パッシブ 31 - 36 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 25 JP獲得率増加 パッシブ 16 - 18 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 25 亀の祝福 アクティブ 1 - 2 対象に防御力増加持続効果を付与する。 30 カードステート:MaxHP パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することでMaxHPが増加 30 自覚の的中力 パッシブ 3 - 3 命中率が増加する 30 脅威の泣き叫び アクティブ 4 - 5 薄気味悪い泣きで対象モンスターの自分に対する脅威水準を高める攻撃技術。 35 カードステート:体力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 35 甲羅強化 アクティブ 3 - 3 防御力を増加させるセルフバフ 40 自覚のHP向上 パッシブ 5 - 5 最大HPが増加する 40 自覚の防御力 パッシブ 13 - 15 基本防御力の増加 40 脅威の機運 アクティブ 3 - 4 基本攻撃のヘイトが増加するセルフバフ 45 EXP獲得率増加 パッシブ 37 - 42 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 45 JP獲得率増加 パッシブ 19 - 21 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 45 亀の祝福 アクティブ 3 - 4 対象に防御力増加持続効果を付与する。 50 ユニットエキスパートRank3 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになりますただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 50 カードステート:MaxHP パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することでMaxHPが増加 50 自覚の的中力 パッシブ 4 - 5 命中率が増加する 50 大回転転がる アクティブ 1 - 1 対象を向けて突進してダメージを加え一定確立でスタンを誘発する。 55 覚醒の祝福 パッシブ 1 - 1 全ステータスが1上昇 60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 60 覚醒の祝福 パッシブ 2 - 2 全ステータスが1上昇 65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 65 覚醒の祝福 パッシブ 3 - 3 全ステータスが1上昇 70 亀の呪い アクティブ 1 - 5 周囲に存在するMobの移動速度を一定時間減少させる。 75 覚醒の祝福 パッシブ 4 - 4 全ステータスが1上昇 80 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 80 覚醒の祝福 パッシブ 5 - 5 全ステータスが1上昇 80 生産:亀の背甲切れ アクティブ 1 - 3 合成で使用できる亀の背甲を生産するただし、生産時には一定量のJPを必要とする ボルケイノ Level Skill Genre M Level Memo 10 EXP獲得率増加 パッシブ 43 - 46 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 10 JP獲得率増加 パッシブ 22 - 23 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 10 太古のブロック運用力 パッシブ 1 - 2 ブロック運用力が相当量増加する。 10 脅威の機運 アクティブ 5 - 6 基本攻撃のヘイトが増加するセルフバフ 20 カードステート:体力 パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 20 大回転転がる アクティブ 2 - 2 対象を向けて突進してダメージを加え一定確立でスタンを誘発する。 30 自覚の防御力 パッシブ 16 - 18 基本防御力の増加 30 自覚の攻撃速度 パッシブ 1 - 2 基本攻撃速度の増加 30 亀の祝福 アクティブ 5 - 5 対象に防御力増加持続効果を付与する。 30 鋼鉄甲羅 アクティブ 1 - 5 しばらくの間自分のブロック率を大幅に高めるセルフBUF 40 カードステート:MaxHP パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することでMaxHPが増加 40 脅威の機運 アクティブ 7 - 8 基本攻撃のヘイトが増加するセルフバフ 40 大回転転がる アクティブ 3 - 3 対象を向けて突進してダメージを加え一定確立でスタンを誘発する 50 EXP獲得率増加 パッシブ 47 - 50 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 50 JP獲得率増加 パッシブ 24 - 25 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 50 太古のブロック運用力 パッシブ 3 - 4 ブロック運用力が相当量増加する。 60 カードステート:体力 パッシブ 5 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 60 大回転転がる アクティブ 4 - 4 対象を向けて突進してダメージを加え一定確立でスタンを誘発する。 60 鋼鉄甲羅 アクティブ 6 - 6 しばらくの間自分のブロック率を大幅に高めるセルフBUF 70 JPオファー10% アクティブ 1 - 1 ギルドにJPの10%を献上する(未実装) 70 自覚の防御力 パッシブ 19 - 21 基本防御力の増加 70 自覚の攻撃速度 パッシブ 3 - 4 基本攻撃速度の増加 70 脅威の機運 アクティブ 9 - 10 基本攻撃のヘイトが増加するセルフバフ 70 トルタススペシャル アクティブ 1 - 3 土属性攻撃技術前方の一定範囲のすべでの敵にダメージを与えて中毒させる。ヘイトが非常に高い。すべての武器で使用可能 80 JPオファー10% アクティブ 2 - 2 ギルドにJPの10%を献上する(未実装) 80 カードステート:MaxHP パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することでMaxHPが増加 80 大回転転がる アクティブ 4 - 5 対象を向けて突進してダメージを加え一定確立でスタンを誘発する。 80 生産:トルタスの咎 アクティブ 1 - 1 合成で使用できるトルタスの咎を生産するただし、生産時には一定量のJPを必要とする成功率は技能レベルに依存 90 JPオファー10% アクティブ 3 - 3 ギルドにJPの10%を献上する(未実装) 90 太古のブロック運用力 パッシブ 5 - 5 ブロック運用力が相当量増加する。 90 鋼鉄甲羅 アクティブ 7 - 10 クリティカル命中率を増加するセルフバフ 90 生産:トルタスの抜け殻 アクティブ 2 - 5 合成で使用できるトルタスの抜け殻を生産するただし、生産時には一定量のJPを必要とする成功率は技能レベルに依存 100 JPオファー10% アクティブ 4 - 5 ギルドにJPの10%を献上する(未実装) 100 カードステート:MaxHP パッシブ 5 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することでMaxHPが増加 100 自覚の防御力 パッシブ 22 - 25 基本防御力の増加 100 自覚の攻撃速度 パッシブ 5 - 5 基本攻撃速度の増加 100 トルタススペシャル アクティブ 4 - 5 土属性攻撃技術前方の一定範囲のすべでの敵にダメージを与えて中毒させる。ヘイトが非常に高い。すべての武器で使用可能る 100 生産:トルタスポーション アクティブ 1 - 1 合成で30分間防御力を上げるトルタスポーションを生産出来るようになるただし、生産時には一定量のEXPを必要とする
https://w.atwiki.jp/jwe10/pages/145.html
セルタ
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/150.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/ipy4jpn/pages/16.html
スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
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ソリッド トルタス スキル一覧 [#n581285c] Lv スキル名 スキルタイプ MaxLV 要SP 内容 1 丈夫な皮膚 パッシブ; 10 1 防御力増加 鋭い牙 パッシブ; 10 1 攻撃力増加 5 炎の保護 パッシブ; 5 1 火属性抵抗力増加 水の保護 パッシブ; 5 1 水属性抵抗力増加 絶叫 アクティブ; 5 1 ヘイトを高めて3メートル以内の敵すべてがクリーチャーを攻撃 10 大地の保護 パッシブ; 5 1 土属性抵抗力増加 風の保護 パッシブ; 5 1 風属性抵抗力増加 くちばし攻撃 アクティブ; 10 1 素早い2連打 15 闇の保護 パッシブ; 5 1 闇属性抵抗力増加 光の保護 パッシブ; 5 1 光属性抵抗力が増加 野性の雄叫び アクティブ; 5 2 一定距離内の対象すべてにダメージを与え、一定確率で詠唱キャンセル 20 肉体の覚醒 パッシブ; 5 1 MaxHP少量増加 霊魂の覚醒 パッシブ; 5 1 MaxMP少量増加 25 蹴り アクティブ; 5 1 力を集めて攻撃し、大ダメージを与える 鎧の守護 セルフ型補助 5 1 一定時間、防御力増加 30 血の覚醒 パッシブ; 5 1 HP回復量増加 知恵の覚醒 パッシブ; 5 1 MP回復量増加 40 アーマーユニット パッシブ; 1 2 戦士用防具装備時防御力増加 カードステータス 体力 カードパッシブ 1 1 カード形態でキャラクターのベルトポケットに装着時、体力10%増加 甲羅の祝福 補助; 5 1 対象に防御力増加の持続効果付与 45 鋭い目 パッシブ; 5 1 命中力増加 鋼の鎧 セルフバフ 10 1 一定時間全てのダメージを軽減 51 力の祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 力1増加 知力の祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 知力1増加 素早さの祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 素早1増加 体力の祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 体力1増加 集中の祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 集中1増加 精神の祝福 オーバーブリードパッシブ 10 1 精神1増加 クエイク トルタス スキル一覧 [#x3d90347] Lv スキル名 スキルタイプ MaxLV 要SP 内容 50 丈夫な皮 パッシブ; 20 1 higher max level br;防御力向上; 鋭い牙 パッシブ; 20 1 higher max level br;攻撃力向上; 傷なめ セルフ型補助(野獣特性) 1 HP回復量上昇発動中に回復魔法を受けると回復量30%追加回復 55 炎の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;火属性抵抗力増加; 水の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;水属性抵抗力増加; 絶叫 アクティブ; 10 1 higher max level br;ヘイトを高めて3メートル以内の敵すべてがクリーチャーを攻撃; ヘイトオーラ アクティブ; 5 2 基本攻撃時に与えるヘイトが増加する 60 大地の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;土属性抵抗力増加。; 風の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;風属性抵抗力増加; くちばし攻撃 アクティブ; 20 1 higher max level br;素早い2連打; 65 闇の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;闇属性抵抗力増加; 光の保護 パッシブ; 10 1 higher max level br;明属性抵抗力増加; 野性の雄叫び アクティブ; 10 2 higher max level br;一定距離内の対象すべてにダメージを与え、一定確率で詠唱キャンセル; 70 肉体の覚醒 パッシブ; 10 1 higher max level br;MaxHP少量増加; 霊魂の覚醒 パッシブ; 10 1 higher max level br;MaxMP少量増加; 75 蹴り アクティブ; 10 1 higher max level br;力を集めて攻撃し、大ダメージを与える; 甲羅の祝福 補助; 10 1 higher max level br;対象に防御力増加の持続効果付与; 80 血の覚醒 パッシブ; 10 1 higher max level br;HP回復量増加; 知恵の覚醒 パッシブ; 10 1 higher max level br;MP回復量増加; 85 ブラディユニット パッシブ; 1 2 戦士用防具装備時、MaxHP増加 カードステータス MaxHP カードパッシブ 1 1 カード形態でキャラクターのベルトポケットに装着時、MaxHP増加 鋼の甲羅 セルフ型補助 1 higher max level br;一定時間すべてのダメージ軽減; 90 鋭い目 パッシブ; 10 1 higher max level br;命中増加; 無敵防御 アクティブ; 5 2 一定時間あらゆる攻撃からのダメージを受け付けない 95 霊魂の祝福 パッシブ; 2 全ステータス1増加 101 力の祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;力が1増加する。; 知力の祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;知力が1増加する。; 素早さの祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;素早さが1増加する。; 体力の祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;体力が1増加する。; 集中の祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;集中が1増加する。; 精神の祝福 オーバーブリードパッシブ 20 1 higher max level br;精神が1増加する。; ボルケーノ トルタス スキル一覧 [#c5628152] Lv スキル名 スキルタイプ MaxLV 要SP 内容 100 丈夫な皮 パッシブ; 30 1 higher max level br;防御力向上; 鋭い牙 パッシブ; 30 1 higher max level br;攻撃力向上; 傷をなめ セルフ型補助(野獣特性) 1 higher max level br;HP回復量上昇発動中に回復魔法を受けると回復量30%追加回復; 鋭い足つめ アクティブ(野獣特性) 1 基本ダメージを1.5倍増加させて、出血ダメージを付与する 105 炎の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;火属性抵抗力増加; 水の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;水属性抵抗力増加; 絶叫 アクティブ; 1 higher max level br;ヘイトを高めて3メートル以内の敵すべてがクリーチャーを攻撃; 110 大地の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;土属性抵抗力増加; 風の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;風属性抵抗力増加; くちばし攻撃 アクティブ; 1 higher max level br;くちばしで素早く2回攻撃する; 鎧の守護 セルフバフ 1 higher max level br;一定時間、防御力増加; 115 闇の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;闇属性抵抗力増加; 光の保護 パッシブ; 15 1 higher max level br;明属性抵抗力増加; 野性の雄叫び アクティブ; 2 higher max level br;一定距離内の対象すべてにダメージを与え、一定確率で詠唱キャンセル; 120 肉体の覚醒 パッシブ; 15 1 higher max level br;MaxHP少量増加; 霊魂の覚醒 パッシブ; 15 1 higher max level br;MaxMP少量増加; 125 蹴り アクティブ; 1 higher max level br;力を集めて攻撃し、大ダメージを与える; 甲羅の祝福 補助; 1 higher max level br;対象に防御力増加の持続効果付与; 130 血の覚醒 パッシブ; 15 1 higher max level br;HP回復量増加; 知恵の覚醒 パッシブ; 15 1 higher max level br;MP回復量増加; 135 素早い動き アクティブ; 1 攻撃速度増加 大地の響き アクティブ; 1 対象を中心に一定範囲内の敵の移動速度及び攻撃速度低下 鋼の甲羅 セルフ型補助 1 higher max level br;一定時間の間、すべてのダメージが減少する。; 140 強靭な意志 パッシブ; 2 被物理ダメージ減少 無敵防御 セルフ型補助 2 higher max level br;一定時間あらゆる攻撃からのダメージを受け付けない; 145 鋭い目 パッシブ; 15 1 higher max level br;命中力増加; 大地の悲鳴 アクティブ; 1 攻撃の対象全てにダメージ及びスタン効果。クリティカル率が高い 150 魂の祝福 パッシブ; 2 higher max level br;全ステータス1増加; 甲紬反射 セルフ型補助 2 持続時間中に受ける全てのダメージを反射
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☆まったり生産チャット会終了 チャット会に参加いただきありがとうございました。 次回、「参加者が露店を並べて商店街を作ろう!」という案がでました。 ひと月後くらいに開催を予定しています。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ※露店看板設置場所をナルビクWP→クラドフリマに変更しました。 生産スキルが大好き 生産品(秘薬&料理)を活用してバリバリ狩りたい という皆さま! 時間を決めてPTを組んで一緒に語らいませんか? ◇参加条件◇ ・生産スキルが好きな人 ・生産スキルに興味がある人 ・生産品を使ってみたい人 等々 ちょっと気になった方は気軽に参加ください。 ◇日時◇ 5月29日(日)21:30~23:00 21:25分よりチーム掲示板にてPT募集開始。 ある程度集まれば一旦〆ます。 〆た後の途中参加希望の方は1:1でご連絡ください。チーム招待に向かいます。 ナルビクWP付近クラドフリマに露店看板を出しておきます。露店主に1:1下さい。 ◇進行◇ PTを組んでチームチャットを楽しみましょう ・採集等の生産活動をしながらでもよし ・狩りをしながらでもよし ・チャットのみでもよし ・途中参加、退出は自由にどうぞ。 ◇生産素材の交換も受け付けています。 ポイント計算が面倒なら計算代行も承ります。 チャット不参加で交換のみの方もお待ちしております。 ◇サービス◇ ・時間内に限り秘薬(小)の調合代行も実費にて受付ます。(実費:一個につき100SEED) ・時間内に限りサソリ尾のポイントを1PUPで計算します。 通常3P→4P 低LVでも狩れるMOBなので初心者さんもどうぞご利用ください。
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スキル一覧 スキル一覧スキルページへのショートカット 戦闘系スキル(戦士)武器スキル 戦闘補助 詠唱系スキル(メイジ)魔法スキル 魔法補助 動物 音楽系スキル トレジャーハンター シーフ系スキル 生産スキル作成スキル 資源収集 その他 スキルページへのショートカット 武器 Swordsmanship Fencing Mace Fighting Wrestling Archery Throwing 戦闘補助 Anatomy Bushido Chivalry Focus Healing Ninjitsu Tactics Parrying 魔法 Magery Necromancy Mysticism Spellweaving 魔法補助 Evaluating Intelligence Meditation Resisting Spells Spirit Speak 動物 Animal Taming Animal Lore Veterinary 音楽 Musicianship Discordance Peacemaking Provocation シーフ Detecting Hidden Hiding Lockpicking Poisoning Remove Trap Snooping Stealing Stealth 生産生産の基本 Alchemy Blacksmithy Bowcraft,Fletching Carpentry Cartography Cooking Imbuing(練成) Inscription Tailoring Tinkering 資源収集 Fishing Lumberjacking Mining その他 Arms Lore Begging Camping Forensic Evaluation Herding Item Identification Taste Identification Tracking 戦闘系スキル(戦士) 武器スキル Swordsmanship 剣術 高価 剣や斧を扱う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。武器スキルでは最も人気です。 Fencing 槍術 有 槍を扱う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。leafbladeの高い性能に依存しています。 Mace Fighting 棍術 有 メイスや杖を扱う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。別途スタミナを削る効果があります。 Wrestling 格闘 有 武器を持たず素手で戦う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。 Archery 弓術 有 弓を扱う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。矢を持ち歩かなければいけません。 Throwing 投擲 有 ガーゴイル専用の投擲武器を扱う能力で、スキルが上がると命中率が上昇します。 戦闘補助 Anatomy 解剖学 有 対象のSTRやDEXを知る事が出来ます。また打撃攻撃時に加算ダメージボーナスが得られます。 Bushido 武士道 高価 武士として必要なパッシブ能力や、回復力、回避力を数秒間上昇させるアクティブ能力などが備わります。 Chivalry 騎士道 有 敵と真っ向対峙すべく自身や武器の潜在能力を一時的に底上げするアクティブ系スキルです。 Focus 集中 有 マナ、スタミナの自然回復力を強化します。一部のMysticism呪文やSPMの効果を増強します。 Healing 治療 有 包帯を使って自身や対象のHPを回復させます。スキルが上がると解毒や蘇生も出来る様になります。 Ninjitsu 忍術 有 分身や不意をついた奇襲攻撃などのアクティブ系スキルです。性質上HidingやStealthと密接に関わっています。 Tactics 戦術 高価 打撃攻撃ダメージを大きく底上げします。戦闘専門系の戦士であればほぼ必須のスキルです Parrying 受け流し 有 敵の攻撃を一定確率でブロックします。その確率はBushidoと密接に関係しています。 詠唱系スキル(メイジ) 魔法スキル Magery 魔法 高価 様々な現象を起こすメイジの中核スキルであり、直接攻撃から召喚魔法までその種類は多岐に渡ります。 Necromancy 霊媒 有 亡骸を操る、自身が受けたダメージを攻撃者に返すといったネクロマンサー呪文です。 Mysticism 神秘 高価 Mageryにはないような攻撃呪文、複数人を対象とした回復系呪文、強力な生物を召喚などが可能です。 Spellweaving 織成呪文 有 複数のプレイヤーが集まって特殊な石を作り、石を消費する事で呪文の威力が増す特殊な魔法です。 魔法補助 Evaluating Intelligence 知性評価 高価 対象のINTを知る事が出来ます。また魔法攻撃時に大幅な魔法ダメージボーナスが得られます。 Meditation 瞑想 有 マナの自然回復力を強化します。スキルとして使用するとより一層自然回復力を高める事が出来ます。 Resisting Spells 魔法抵抗 高価 魔法に対する抵抗力を上昇させます。ダメージ以外にも能力低下等のマイナス効果呪文にも作用します。 Spirit Speak 霊話 有 幽霊状態のプレイヤーと会話が出来ます。その他にもNecromancyの呪文効果を上昇させる力があります。 動物 音楽系スキル Animal Taming 調教 有 テイム可能な動物やモンスターを飼いならし育てる事で、ペットに命令を出して共に戦う事が出来ます。 Animal Lore 動物学 有 動物の詳細な能力を見ることが出来ます。Animal Tamingの補助スキルとして命令成功率にも影響します。 Veterinary 獣医学 有 ペットに包帯を巻く事でHPの回復を行います。スキルが上がると解毒や蘇生が可能になります Musicianship 楽器 有 このスキルは様々な演奏系スキルを使用する際の基礎を支える能力となる為必須です。 Discordance 不調和 有 対象のスキルやステータスを低下させる事で弱体化させる演奏系スキルです。 Peacemaking 沈静化 有 誰かを攻撃対象としているモンスターを大人しくさせターゲット解除させる演奏系スキルです。 Provocation 扇動 有 指定したモンスターを扇動して、別の対象に攻撃させる演奏系スキルです。 トレジャーハンター シーフ系スキル Detecting Hidden 探知 無 潜伏や透明化している相手を暴くスキルです。また、宝箱や設置された罠を探知する事が出来ます。 Hiding 潜伏 無 姿を消して他のプレイヤーから見えなくなります。潜伏状態で移動できるStealthとは密接に関係しています。 Lockpicking 開錠 無 様々な鍵のかかった箱、宝箱などを開錠します。高レベルのトレハンでは必須スキルです。 Poisoning 毒 無 毒に関する知識を深め、毒を武器や食べ物に仕込んだり、毒系魔法の効果を底上げするスキルです。 Remove Trap 罠解除 無 宝箱等に仕掛けられた罠を解除します。 Snooping 詮索 無 対象のバックパックを覗き見る事が出来ます。プレイヤーを対象にする場合はフェルッカ限定になります。 Stealing 窃盗 有 定期沸きアイテムを盗む事が出来ます。プレイヤーから所持品を盗む事も可能ですがフェルッカ限定です。 Stealth 隠密 有 他プレイヤーから見えない潜伏状態で移動する事が出来ます。Hidingを習得している事が前提になります。 生産スキル 作成スキル Alchemy 錬金術 無 各種ポーション等を作成します。ガラス工芸品を作成するガラス細工もこのスキル値が参照されます。 Blacksmithy 鍛冶 有 金属製の武器や防具などを作成します。装備制作の中では中核的な役割を果たしています。 Bowcraft,Fletching 弓矢工 無 弓や矢を作成します。Archery系のキャラクターを所有する場合持っていると有利です。 Carpentry 大工 無 アドオン、家具、木製装備などを作成します。石製品を作成する拙稿もこのスキル値が参照されます。 Cartography 測量 無 ブリタニアの地図を作成します。またトレハン地図の解読に必須となります。 Cooking 料理 無 様々な料理を調理します。エンチャント食料や魔法パイの作成にも必要になります。 Imbuing(練成) 練成 有 武器や防具に様々な魔法特性を付与します。現在の装備制作行程ではほぼ必須化しているスキルです。 Inscription 書写 無 各種魔法書や魔法スクロールを作成します。攻撃系呪文のダメージを底上げする効果もあります。 Tailoring 裁縫 有 布を作った洋服、皮、鋲、骨製の装備を作成します。 Tinkering 細工 無 各種部品、組立、生産ツール、アクセサリーなど細かなアイテムを作成します。 資源収集 Fishing 釣り 高価 釣竿を使って浅瀬や海で魚を釣り上げる事が出来ます。未踏の航路を導入すると魚の種類が増えます。 Lumberjacking 伐採 無 斧を使って木から丸太を収集します。集めた丸太に斧を使う事で板にする事が出来ます。 Mining 採掘 無 鉱山で鉱石を採掘し、それを精製する事でインゴットを作成する事が出来ます その他 Arms Lore 武器学 無 装備を制作した際にボーナスを得る事が出来ます。 Begging 物乞い 無 NPCに対して使用する事でアイテムを恵んでもらう事が出来ます。 Camping 野営 無 宿屋や自宅(フレンド宅)以外でも安全にログアウトできるようになりますが、ダンジョン内では無効です。 Forensic Evaluation 検死 無 PKに倒された人がいた場合、誰が犯人かを知る事が出来ます。また、シーフギルド所属者を判定します。 Herding 牧羊 無 テイム可能なクリーチャーを好きな位置に移動させる事が出来ます。 Item Identification 鑑定 無 仕様変更などによって現在は有効な用途があまりありません。 Taste Identification 味見 無 食べ物に毒が入っているかを調べます。またポーションの種類を知る事が出来ます。 Tracking 追跡 無 指定したPC、モンスター、動物などが近辺にいるかどうかを調べます。
https://w.atwiki.jp/stygianlapis/pages/71.html
ビルドガイドや序盤はこちらをご覧ください。 序盤、ビルドガイド 各種スキルの上げ方を記載 トレーニングドラゴンについて ニューヘイブンにいる白いドラゴンは無敵属性のドラゴンで、柵越しでも直接でも攻撃することができます。 このドラゴンを使って様々な戦闘スキルが上げれます。 トレーニングドラゴンで上げれるスキル スキル名 上げ方 武器スキル全て 武器の耐久と防具の耐久に注意 武士 87まではライトニングストライク、それ以降はモメンタム 戦術 武器スキルと同じ アナトミー NPCを調査の方がはやい ニンジュツ 吹き矢で攻撃 盾 片手武器に盾装備で放置。猫風呂の方が早いですが他と同時に上げれる その他戦闘スキル スキル名 上げ方 不調和 一時的にギルドを作り騎乗ペット(スキル上げ後半は骨馬や乗りGドラがお勧め)に不調和をすれば相手を探さなくても家の中だけで完了するペットから下りる>不調和をペットに>ペットに乗る>インビジセルフ(念のため 省略可?)>15秒待機>ループのマクロが楽 調教 トラメルの動物園で上げれます 生産スキル系 スキル名 上げ方 設備がいらない生産全般 ドレッドホーンエリアのsatyrから不調和をもらってからスキル上げ(通称サター上げ)入り口付近までsatyrを誘導しインビジスクロ等でタゲを切ればsatyrが見える範囲なら効果が持続する 練成 本家と違い成功率65%以上は成長判定が無いので本家の上げ方そのままはできない(2016/10/13付)和製高品質防具に瞑想可がつかないのは仕様アームズロアは合った方がいい 失敗でもスキルは上がる大工スキルを使用しているが鍛冶スキルでも可能 スキル値 方法 50~ ノーマル木材製木刀に幸運練成 資金と資材に余裕があるなら最初から60~のでも 60(?)~ オーク製木刀に幸運練成 後半はディスペルを先に練成して難度調整 80~ ブラッドウッド製木刀で上記 117 ガーゴイルだと種族ボーナスで65%を切れなくなるのでサター上げで抽出する 約500アイテム程度 お金が無い サター上げ抽出で120まで持っていける ただし時間がかかる 余談 ブラッドウッドが少ない場合は60~を希少素材が必要になるギリギリまでやる 当然余分に資金と資材がかかる筆者は血木材が少なかったのでこの方法でギリギリまで引っ張った そこから117まではブラッドウッド約600本 余談2 抽出用アイテムを集めるのはハートウッドクエストの「必殺のダート」が楽 Fブリの弓屋ならボルトが1GPで買える 余談3 上述は大工/木材で上げてるけど、鍛冶/金属でも問題ない。武器学を入れて作ったノーマルダガーに難易度が50台になるように錬成で上がると思う。鉱石を掘るときに本を読んでノーマル宝石を掘る設定にしておけば買わなくていいので資金がなくても大丈夫。