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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴン最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 新納さんと、本日はプロデューサーの、 小玉 小玉です。よろしくお願いします。 宇田・新納 はい。 宇田 を、お迎えしてお送りします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 お願いします。 小玉 お願いしまーす。 宇田 はい。 今回は、発売前のポッドキャストとしては、最終…ということで 新納 そうですね、質問ポッドキャストは最後ですね。 宇田 最後のですね。 ということで、ガンガンまた、答えていきたいと。思います。 新納 はい。 いやー、発売日近づきましたね。 宇田 はい、近づきましたー。 ねもうドキドキバクバクですね(笑) 小玉 (笑) 新納 (笑) ほんとお疲れ様です、皆さん。 宇田 お疲れ様です。 新納 頑張りましょう。 宇田 はい、頑張りましょう。 宇田 ペンネーム、くるみさん。 『セブンスドラゴンめっちゃ面白そうです…ん? 『セブンスドラゴンめっちゃ面白いです!』 新納 面白いかどうかはまだ分からない(笑) 宇田 まだ分からない…(笑) 小玉 これからですね(笑) 宇田 びっくり。予言されてしまっている… 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 『なので、』あ、ここにつながるのか。 『なので、PSP版も出しちゃってくださると嬉しいです。』 小玉 (笑) 新納 (笑) はやいなー(笑) 宇田 PSP版は出るんでしょうか? 新納 それは…DS版がすごく売れたら(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新納 セガさんも「作って!」って話になるんじゃないですかね。 宇田 ほんと(笑) はい。 小玉 そうですね、まだちょっと、売る前からハード展開を考えるのはちょっときついですね(笑) 新納 きついですね。 宇田 はい。 新納 まずはちょっと、DS版で全力投球で。 小玉 はい、はい。 宇田 はい。 じゃあ、売れるのを信じて… 新納 うん、100万本とか売れたらさ、「PSP版、どう?」ってくるよ、きっと。 小玉 (笑) 宇田 「Wii版もどう?」っていう 新納 そう、くるね。 小玉 あぁー。 新納 ねぇ、「PS3版どう」とか来るかもしれないですね。 宇田 はい…素晴らしい。 売れることを祈ってます。 新納 はい。 宇田 25万本売れたらなんか、僕ら色々しなきゃいけないってなんか、 適当なこと言っちゃっいましたからね。 新納 なんかほらアマゾンにさぁ、立ってたよ?スレッドが… 宇田 ど、ど、ど… 新納 え、知らない? アマゾンに、25万本売れたら、宇田君がブリーフ1枚猿轡つけて、 小玉 (笑) 宇田 …(笑) 新納 で小玉さんが鞭で叩く動画をUPするんで、皆様よろしくお願いします! っていうスレが立ってたよ? 宇田 アマゾンに?(笑) 新納 うん。 すごい、ブリーフに猿轡までは俺考えてなかったからさ、 流石アマゾンのユーザーさんは違うな、って思いました。 宇田 (笑) 小玉 (笑) いや私でも、そんなのは叩きたくないなぁ、やっぱりね、ちょっと。 宇田 (笑) そうですね、美男子好きですからね。 新納 はい。 小玉 ねぇ。なんでねぇ…(笑) 宇田 そこはちょっと。 小玉 そこはちょっと(笑) 新納 23万本辺りで考えましょうか。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 …(笑) 小玉 …(笑) 宇田 はい、次っ。 ペンネーム、カニ型ドラゴンさん。 『ローグのサクリファイスなんですが、これは使用するとキャラロストするのでしょうか。 もしするなら、ラスボス戦でドラマティックに活用してみたいです。』 新納 ドラマチックに活用できますよ。 宇田 できますか。 新納 はい。 宇田 先ほどの、4Gamer?さんのインタビューでも、かなりハードコアなことを… おっしゃってましたね。 新納 言いましたねぇ。ロストします! 宇田 素晴らしい… 新納 ロストする代わりに、ちゃんと効く。 宇田 効く。どんな敵でも効くと。 新納 ボスにも効く。 宇田 素晴らしい… 新納 ただしレベルを近くしないと… だからレベル1のローグをいっぱい連れて歩いて、 爆弾代わりにするのは無理なんですよ。 宇田 あぁ、なるほど。 新納 だから「ラスボスが倒せません。ラスボスレベル70です。」と。 60まで育ったローグをね、一人消して… 小玉 可哀想…(笑) 新納 エンディングとかに3人しかいないわけですよ、きっとその人は。 宇田 (笑) 小玉 あぁー。 新納 そういうので良ければ、ぜひ使っていただければと思います。 宇田 なるほど… 小玉 勝利画面で一人いないだけでも、めちゃめちゃ悲しいですよねー。 新納 悲しいですよねー。 小玉 うーん。 宇田 そうか、そんなところでも使うのが男気溢れるサクリファイス。 新納 うん。まぁきっと、そういうのをあえてやりたい人もいるじゃない。 じゃないんですか? 小玉 うんうん。 宇田 分かりました。じゃあキャラロストすると。 新納 はい。ロストします。 宇田 はい。 宇田 次。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 小玉 (笑) 新納 ハードコアだなぁ…(笑) 宇田 ハードコアですねぇ。 『ハンパなく気が早い話ですが、もし続編を制作するということになったら、 新納 早いなー(笑) 小玉 (笑) 宇田 タイトルはどんなものになるのでしょうか。 セブンスドラゴン2でしょうか、エイトドラゴンでしょうか、セブンスドラゴンヌでしょうか。』 小玉 (笑) 新納 それは小玉さんに、じゃあお答えいただければ。 小玉 はい。 セブンスドラゴン…2もなんかこう、数字2つ入ってるのも嫌だなぁって思うんで、 新納 いやですよねぇ。 小玉 やっぱり、セブンスドラゴンうんちゃらかんちゃらっていう感じになるのかなぁと思いながらも。 新納・宇田 あー。 宇田 なるほど… 小玉 まぁ…もう言っちゃっていいんですかね? あ、発売前だからやめておきます。 新納 はい。 小玉 …(笑) 宇田 (笑) 新納 なんだ?! 宇田 なんだ? 新納 なんだ、俺知れないぞそれ! 宇田 すごい含みのある… 新納 なんかあるらしいですね。 宇田 はい。 小玉 うん。 新納 はい。 宇田 楽しみにしてます。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 次。ペンネーム、くまの実さん。 『今回は性別があるようですが、キャラ作成時に選択できるのでしょうか? それともキャラによって固定されているのでしょうか?』 新納 うんとこれは、えっとー…選択できません。 宇田 できません。 新納 うん。で、性別はありません。 宇田 …ん? 新納 ありません。 宇田 ありません(笑) 新納 で、マライヤとかでさ、女性しか入れないって言うじゃないですか。 宇田 はいはい。 新納 あれ男性キャラでも女性キャラっていい張れるんですよ。 宇田 なるほど。 新納 だから外見が男性っぽいと、 「えぇー?でも、君男性なんじゃないの?」って言われるんですけど、 「女性です!」って言い切れば、「そうなんだ、すみません」って言って入れます。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 新納 だから、基本的に性別はありません、このゲームでは。はい。 宇田 なるほど。分かりました。 宇田 次。ペンネーム、まささん。 『ふと思いついた疑問なのですが、一度登録したキャラクターの名前は後で登録できるのでしょうか?』 新納 できません。 宇田 できない。 新納 はい。 宇田 はい。そのキャラで全部、最後まで行っていただくと。 新納 そうですね。「ああああ」ってつけて気に入ってしまった人は、「ああああ」で通してください。 小玉 (笑) 宇田 なるほど。 僕の友人でモンスターハンターをテストでやってみようと思って、ゲーム業界ついて、 「A」って入れたらものすごい面白くて、キャラクター名が「A」(笑) 小玉 (笑) 新納 切ないなー(笑) 宇田 いう人がいます。 新納 あるある(笑) 宇田 ありますよね。はい。 新納 うんうん。 宇田 次。ペンネーム、ワンルーム・ディスコさん。 『新納さんのディレクションや古代さんの音楽とても楽しみにしています。』 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 『今回はCEROの年齢区分が12歳以上になっていますが、作中に何かよろしくない表現でもあるのでしょうか。 微エロでしょうか。微グロでしょうか。それともエロですか?』 小玉 (笑) 新納 (笑) 宇田 『お答えをお願いします。』 新納 それじゃあ小玉さんからお答えを頂ければと思います。 小玉 あのー、ビジュアル的な表現のところですね、 出血がちょっと、よろしくなかったと、いうところも、ありますかね。 新納 らしいですね。 小玉 で、あのー、私は作ってもらって、見せて頂いたときに、 「大丈夫だ」と、お返事をしたんですけども、やはりあの、 そういう風に見えるかもしれない、ということで、 ということで、そこが主な理由で、Bということになってるんですね。 なんで、まぁ微エロとかはどうなんすかね? 新納 微エロは、ありますよね。 小玉 うん。 (笑) 新納 ありますけども、それはBになった理由ではないですよね。 小玉 ないですね、うん。 新納 そうですね。 小玉 はい。 まぁホントにあの、まぁ小さなお子さんから触れるDS、だと思いますので、 そこら辺はきっちり分けましょうということでしょうし、 我々もそれに賛同して、Bということににありました。はい。 新納 特に問題はないかな、と思っております。 小玉 はい。 宇田 ちなみにCEROさんはですね、 RPGは、ポケッ…トモンスター以外は大体CEROBですよね、よく考えると。 新納 そうですだって、 小玉 そうですねぇ。 新納 敵倒しますからね、まぁ殺しますからねホントに。 小玉 うんうん。 宇田 もしからしたら、ホントになんか小さな小動物のようなモンスターを殺すとかの表現が引っ掛かる時もありますし、 新納 はい。 小玉 確かにですねぇ。 宇田 CEROさんのものはそのやっぱり、なんでしょうゲーム業界全体が、何か変なものから、 変な、得体の知れないなんとなきの悪意から突かれないようにするための防衛線ですからね。 新納 ちょっと綺麗にまとめてんの?(笑) 小玉 (笑) 宇田 いやいや、そうなんですよ中々ね、 いっつもこう、CEROさんの質問は、色んなユーザーからも来ますけど、 新納 来ますよねぇ。 宇田 同業界人からもまぁ話題に出るじゃないですか。 新納 はい。 宇田 なんで、まぁ何かすごく、問題があるとかって思われちゃうと嫌だなっていうのは常に、 まぁやっぱり、こちら売る側の立場なんで。 新納 はい、わかります。 宇田 という感じで。はい。 新納 はい。 宇田 特に問題はないと。 新納 納得をもって、うん。 宇田 はい。 小玉 そうですね。 新野 まぁバトルのゲームだし、Bでしょう。って思いましたね。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 まぁおかげでお酒とかも出せるんで、嬉しいですよ。はい。 宇田 あ、そうですね。 小玉 そうですね。 もう最初からあまり意識しないで、まぁBで、じゃないかな?っていう話でやっぱりそれはホントに。 宇田 はい。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 新納 またかっ(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新野 はい。 宇田 はい。 『僕は自他ともに認めるドMなんですが、』 小玉 (笑) 新納 なんかはぁー、すごいですね。いいですね。 小玉 うん、うん。 宇田 角刈りでドMなんですね。 小玉 (笑) 宇田 (笑) はい。 『初回プレイは、3人パーティで行こうと思ってます。 小玉 (笑) 新納 (笑) はい。 宇田 2週目は、一人旅でいこうと思います。一人でもクリアできそうでしょうか? できないくらいの難易度のほうが嬉しいです(はぁと)』 新納 (苦笑) 小玉 うん…(苦笑) 新納 3人パーティだったらなんとかなるんじゃないですかねぇ。 小玉 うーん。 宇田 1人はどうですか? 新納 1人、1人かぁ…… 宇田 1人、だって、デバッガーさんとかだって、どうですか? 小玉 1人は… 新納 いやー、通常クリアはしてないですね、デバッガさんも。 小玉 うんうん。 宇田 そうですか。 新納 もう、あのー、色んなモードを駆使して通すって感じだと思うので…1人かぁ…… 無理そう、っていう気持ちです(笑) 宇田 (笑) 小玉 んー、1人だと、多分… こう、カザンを出て、ちょっと歩いたぐらいで、「やめとこ」って思うかもしれないですねぇ。 新納 そうですね。あ、でも… 理論的に言えば、1人で倒さなきゃいけないボスは、何とか倒せると思うんで… ラスボスがしんどいかなぁ。 宇田・小玉 あぁー。 新納 んー…でもまぁ、いける、いけなくはないかもしれない。 物理的には可能みたいな空気、出しといて(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 物理的には可能? 新納 是非あの、あれしましょう。 小玉 そう、やって、やって是非、報告して頂けるとありがたいな、みたいな。 宇田 それをじゃあえーと、 新納 ただあの、ホームページに、クリア記録のせますよ。はい。 小玉 うん、うん、うん。 宇田 はい。そうですね、素晴らしい。 新納 それでいきましょう。 宇田 それ素晴らしいですね。 そしたら、是非ともどこかに、分かりやすいアレに挙げていただけるといいですね、 ニコニコ動画とか、youtubeとか、 新納 あぁ、実況動画、 宇田 公的な場に。 新納 あぁ、そうですね。 小玉 あぁー。はい。 宇田 そうですね。 是非、お待ちしてます。角刈り宣言さん。 新納 はい。 宇田 はい。 次、ペンネームあきとさん。 『現在高校2年生で、いつかゲーム会社に就職して、ゲームを作りたいと考えているのですが、 セガに行けば、セブンスドラゴンのような、純粋なRPGを作らせてもらうことができるでしょうか。 セブンスドラゴン、今から楽しみで仕方ないです。まとまりのない文章ですみません。』 新納 これは小玉さんに伺うしかないですね。はい。 宇田 そうですね…できるんでしょうか? 新納 はい。 小玉 高校2年生… 宇田 高校2年生。 小玉 うん…… …ど、どう答えようかなぁってすごい、ホントにもう(笑) 新納 いやー、もうそこはやっぱり大人の、 小玉 難しいなぁー。うーん。 宇田 そうですね。 新納 ご意見を、頂ければなと、思います。 小玉 うん、うん…… …いや、あのー…まぁ、どちらかと言えば、 いっぱい色んなことを見て、聞いて、経験して、きてくれると嬉しいし、 で、もしセガに入ってきて頂いてからもですね、あのー、なんだろう。 きっと、私も新納さんも、自分で「こういうゲームを作ろう」と思って作れるようになったのにはやはり、 ある程度の時間というものが、必要な部分もありますね。 新納 そうですねぇ。 宇田 そうですねー。 小玉 あのー、入ってすぐに自分の絵が採用されるとか、自分の企画が採用されるとかっていうのは、 あまりそうそうあることではないので、あのーまぁ、またセガで学んでもらうこともあるでしょうし、 ただ、そういう気合をもって、あのー色々、まだ高校2年生ということなんで、 3年生もありますし、その先もちょっとあるんじゃないかな?と思うんですけども、あのー…やって。 で、ゲームを楽しみながら、自分で「こういうゲームが作りたい!」っていうのを考えながら、 過ごしてきてくれたらいいんじゃないかなと、思いますね。 新納 そうですね。 小玉 うん。なんか、うん。 これを作るために…まぁセブンスドラゴンみたいなゲームなのかは分からないですけど、 でも、もしかしたら次に面白いゲームが出てたら「こういうのもいいなー」と思ったりとか、 新納 そうですよねー、うん。 小玉 色々ホントにあのー、で、本を読んだらきっと「こういう話が書きたい」とか、 映画を見たら「こういうの絵が作りたい」とかきっと出てくると思うので、色々見て、 もし、セガに来てくれるんなら嬉しいので…えぇ、是非。と思います。 で、一緒に、いつか一緒にゲームが作れたらホントに私は嬉しいなぁと思っているので、 それからただただいっぱい出てきてくれるとホント嬉しいなぁー、と。 新納 そうですよねー。はい。 小玉 えーなので、あの是非、セガか、イメージエポックさんに。 (笑) 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 御配慮いただきました。はい。 小玉 (笑) 新納 まぁホントに、チャンスはありますよ。うん。 チャンスはあるんで、それをものにするかどうかはやっぱり勉強と、想いだと思います。 宇田 そうですねぇ。 小玉 うん。 新納 はい。頑張ってください。 宇田 はい。 小玉 はい。 宇田 …綺麗に。まとまりましたねぇ。 新納 はい。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 はい。ペンネーム、ショパン3世さん。 『前回の古代さんの曲は感動しました。 最後のショップの音楽を聞いて、ザナドゥ2のショップの曲を思い出しました。 是非新納さんには、ファンタジアンのようなゲームを作って頂きたいです。 そこで質問があるのですが、次回作のイメージなんかはもう決まっているのでしょうか。 些細なことでもいいので、決まっていたら教えて頂けませんか。』 新納 なんかオールドゲーマーさんですね。 宇田 オールドゲーマーさんですね。 新納 はい。 あのー…まぁその前に。なんか今日はあれですね、次回作とかが多いですね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 もう発売まだしてないっていうのに(笑) 多いですけど。次回作は、なんだろうなー…でも多分、きっとね、またRPGですよ。 宇田 あ、そうなんだ。 新納 うん。RPGでできることがまだあるので、やりたいなと、思ってます。 まぁ、ねぇ。小玉さんとも悪だくみをしてて、 まぁそれが、ホントか、実現するかはどうかはわからないですけども、 小玉 うん。 新納 悪だくみもしているので、はい。 楽しみに待っていただければと。 宇田 了解です。 新納 ねぇ。あるんじゃないんですか色々、ほら、ね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 あると思います。 宇田 そうですね、はい。 新納 はい。 宇田 …すごいお茶を濁した答えだなこの野郎(笑) 新納・小玉 (笑) 宇田 まぁいいや、はい(笑) 次のページへ podcastへ
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女性M:ゆかな ※以下ネタばれを含みます 女性M:ゆかな 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「あたしを呼んだか?」 勝利時 「わたしはそんなに弱く見えるか?」「厄介なのは勘弁してくれ」「とっとと済まして早く帰ろう」 退却時 「面倒はごめんだよ」 対ドラゴン戦 「しつこいのは嫌いだ」「勤勉な敵ほど疎ましいな」 対帝竜戦 「迷惑の分は返したぞ」「これでやっと帰還できる・・・」 イベント勝利時 「ぎゃんぎゃんうるさいぞ」(首都高戦)「お前の道はここで終わりだ」(人竜戦)「これでゆっくり眠れるな・・・」(真竜戦)「おやすみ・・・タケハヤ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「そろそろ他を鍛えたらどうだ?」「へぇ~、悪くは無いな」 パーティー加入 「仕方ないな」 室内 「なんだ?」「ほほう?」(喜)「あたしは・・・」(悲)「照れるじゃないか」(照) 料理 「あたしにやれだと?」→「なんて面倒な・・・」 スカイラウンジ 「あたしを・・・可愛がれっ・・・」 サムライスキル 上へ エグゾースト発動 「ああぁっ!」 通常攻撃 「すりゃっ!」「スッ!」 旋風巻き 「纏めるぞ!」 金翅鳥王旋風 「一度に散れ!」 袈裟斬り 「だるいったら!」 力閂オロシ 「このっ!」→「そのまま倒れろ!」 トンボ斬り 「煩わしい!」 影無し 「終わらせよう」 収刀の紡ぎ 「構えに疲れた」 崩し払い 「このっ!」→「伏せっていろ!」 モミジ討ち 「このっ!」→「貧血気味かぁ?」 フブキ討ち 「このっ!」→「何にもするな!」 不動居 「ゆっくりさせろ」 風林重ね 「引っ張ってくれ」→「うぉおりゃ!」 十六手詰め 「このっ!」→「これっきりだぞ」 抜刀の紡ぎ 「ああ面倒だ!」 修羅の貫付け 「引き返せ!」 刃下のリアクト 「やむなしか・・・」 練気手当 「休ませろ!」 赤化の呼気 「私の機嫌を損ねたな」 黒鋼の呼気 「長期戦は避けたいが」 丹田法の訓 「少しは本気だ」 乱れ散々桜 「特別サービスだ」「せっ」「お前はそこで突っ立っていろ!」「はぁああ!」「でゃああ!」「楽な仕事で羨ましいよ・・・」 トリックスタースキル 上へ エグゾースト発動 「いえぇぇぇっ!」 通常攻撃(ダガー) 「はっ!」「ふん!」 通常攻撃(銃) 「このっ!」「せいっ!」 タランテラ 「休ませてやる」 スコルピオ 「良く効くぞ?」 ヴァンパイア 「味は最悪・・・」 フルムーンヴァンプ 「ああ・・・もう!」→「血が足りないんだよ!」 ベノムアンプリフ 「ああ・・・もう!」→「もう諦めろ・・・」 アサシンアイズ 「いっそ見学したいよ」 ベノムフェティシュ 「素早くまわれ!」 ラッシュショット 「ああ・・・もう!」→「狙うのも煩労だ」 エイミングショット 「ああ・・・もう!」→「この一発で!」 ダンシングバレット 「やぁっ!」→「寄って集るな!」 ジャンプショット 「やぁっ!」→「代わりのお相手だ」 ハイディング 「引っ込んでるぞぉ?」 ブッシュトラップ 「ああ・・・もう!」→「出番を作るな!」 チーターマン 「しまった!・・・飽きてきた」 アサシンズリアクト 「気分が向いたらな・・・」 エスケイプスタンス 「逃げた方が早い」 サプライズハント ボイスなし トリックハンド 「真価を見せよう」 サクリファイス 「先に休ませてもらうぞ」 狂咲きバッドヘヴン 「そぉれッこれが中々重たくてなぁ!」→「大当たり!」→「か弱い私に詫びて死ね・・・」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「とぉっ!」「だぁっ!」 エグゾースト発動 「ふぅぅぅっ!」 正拳突き 「ふぅぅぅっ!」→「一本!」 デストロイチャージ 「次は出るか」 ジャブ 「でやっ!」 ダブルフック 「やるか」→「気だるいなぁ!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅぅっ!」→「はしゃぐな!」 釣瓶マッハ 「とぉっ!」「とぉっ!」「まどろっこしいぞ!」 クインテッタ 「やるか」→「でえいっ!」 ドリルクロウラー 「やるか」→「まともに食らえ!」 迎撃スタンス 「面倒だ…来い!」 迎撃スタンス・重式 「わたしを待たせるな!」 オトシ前上等! 「大馬鹿がっ!」 牙折る也 「引き受けよう」 爪砕く也 「さっさと来い!」 吹裂く也 「手を焼かせるな!」 凶転ず也 「嫌な役だ」 怒りの重爆 「ふぅぅぅっ!」→「ドアホぁっ!」 デストロイリアクト 「動かなくもないぞ」 先制デストロイ 「付き合ってられん」 瀕死のド根性 「いざとなればな!」 パリングシールド 「せいぜい死ぬなよ」 スカイハイメテオ 「行ってくるかぁ・・・」「後でたっぷり労えよ」「ふっ・・・ふぅぅぅっ!」「きっちり仕留める!」「めり込め!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃっ!」「そこだ!」 エグゾースト時 「はぁぁぁっ!」 フレイム 「これでどうだ!」 イフリートベーン 「はぁぁぁっ!」→「焼き払うぞ!」 ヒートボディ 「勝手に燃えてろ」 フリーズ 「うざったいぞ!」 アイシクルエデン 「はぁぁぁっ!」→「黙って凍れ!」 ゼロ℃ボディ 「ヤワな物でなぁ」 エレキ 「落とすぞ」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁぁっ!」→「このじゃじゃ馬が!」 プラズマジェイル 「張り倒せ!」 デコイミラー 「では頼んだぞ」 半径50mの支配者 「楽させてくれ!」 マイクロバースト 「行けるぞ!」→「わたしを恨むな」 マナフローター 「よーく働け」 コンセントレート 「流れ込む…」 キュア 「全く」 リカヴァ 「行けるぞ!」→「始末が悪いな」 リザレクション 「行けるぞ!」→「先に寝るな!」 デッドマンズリアクト 「はぁぁぁっ!」→「くたびれるよ」 魔力の湧水 「面倒だ!」→「たまにはな」 オートリカヴァ 「行けるぞ!」→「一肌脱ぐか」 黒のインヴェイジョン 「さあ出番だぞ」「仇なす者を残さず飲み込め!」「切り裂け!」「あぁ、せいせいしたなぁ」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ!」「どぉりゃっ!」 アタックゲイン 「さぁ、適当に張り切ってくれ」 ディフェンスゲイン 「これで多分問題ないさ」 リジェネレーター 「我ながら気が利くなぁ」 119ナノマシン 「たぁぁっ!」→「休んだ分も働くのだ」 Bデータイレイザー 「厄介事を呼び込むなよ」 ファイアブレイク 「火炙りはこりごりだ」 アイスブレイク 「寒いのは堪え難い」 Aスキルコーラー 「たぁぁっ!」→「存分に働いてくれぇ」 ハッキングワン 「捕まえるっ!」 ハッキングゼム 「全員従え!」 マッドストライフ.x 「どっちを見ている?」 スケイプゴート.x 「わたしに尽くせ!」 ロストパワー.x 「面倒だなぁ」 バッドインバリッド 「たぁぁっ!」→「そう力むな」 スリープオール 「たぁぁっ!」→「眠気をわけてやる」 カースオール 「たぁぁっ!」→「あぁ〜恨めしい」 ハッキングリアクト 「たぁぁっ!」→「謝ってくれ」 リアクターチアー 「応援は、しているぞ」 クイックハック 「目を見ろ」 サバゲーナレッジ 「たぁぁっ!」→「小休止だな」 禁断の秘技 「楽に行くとしよう」「これをこうしてこうやってぇ!」「飛べ!」「ざっとこんな所か?」 「イフリートベーン」はたしか「焼き払うぞ」じゃなくて「焼き払うか?」だったような気がする。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 48 40) トリックスター -- 名無しさん (2012-05-12 00 15 57) ↑ミス トリックスター エグゾースト発動「いえぇぇぇっ!」、通常攻撃(ダガー)「はっ!」「ふんっ!」、通常攻撃(銃)「このっ!」「せいっ!」、ラッシュショット「ああ…もう!」→「狙うのも煩労だ」 -- 名無しさん (2012-05-12 00 21 02) ↑確認。追加しますた。 さて、これで全部完成…かな? -- 名無しさん (2012-05-14 20 53 41) 大幅に削除されていたので復元。 -- 名無しさん (2013-10-02 21 58 24) 名前 コメント
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ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要 冒頭 新納 セブンスドラゴンというゲームは、元々ですね、自分がシンプルに 「遊びたいよな、こういうゲームあったら自分一番好きだよ」 っていうゲームを原点に考えているんですよ。 動画 (文字)人類は生き残れるのか・・・ (文字)奴らに 制作の動機は? 新納 最近ですと、こうその、シンプルに考えるとですね、市場的に不安なことがあったり、あとは、 これでホントにいいのかなってことが多いと思うんですけども、 動画 (文字)勝てるのか・・・ 新納 今回は小玉さんが"自由にやっていい"というお話を頂いたので、 小玉 (笑) 新納 自分的にはですね、作り手としての自分と遊び手としての自分がいるんですけども、 今回は、遊び手の自分に完全にしたがって、遊びたいからこういうゲーム作ろうみたいな、 そういう気持ちのユーザーも多いと思うので、 そのまま直球でユーザーにRPGを届けたいなってつもりで作ったのがセブンスドラゴンです。 動画 (文字)そろそろ、 (文字)こんなRPGが (文字)欲しかった。 セブンスドラゴンの世界観 小玉 すごく... あたしが、新納さんが「こういうRPGが作りたいんだ」って持って来られたときに ものすごく、まず目を引いたのが、まずそのドラゴンというところ、 すごくその、PRGの中ではシンプルもの、キャラクター。 の部分と、フロワロっていうお花があるんですけど、この、花が世界を覆う、 それが終末に向けてのサインだっていうところが凄く、なんか、花っていうのが、 まあ、私がお花とか好きっていうのもあるんでしょうけども、そこが、なんか、 新納さんていう、その、男性の方が作ってるRPGの発想としては珍しいな、 というのは凄く思ったんですけど。 キャラクターメイキング 新納 なんかその、僕的に思うのは、そのー、英雄が運命のパーティーを組んでとかっていうのって、 ぼく、自分意外とリアリストなので、 小玉 うんうん。 新納 あのー、ねーよそんな話!とか思うんですよね。 小玉 それはありますね(笑) 新納 だから、庶民が、えとー、いかにしてその、 世界を動かしてるかっていう一部分を、描く方が、魅力的かなっていう部分があってですね、 なんかその、等身大の自分みたいなのを投影できて、 いまの世の中って、英雄が運命を持って世界を動かしてしまう話が多いので、 動画 (文字)それは 動画 (文字)人類滅亡へのカウントダウン 新納 なんていうんですかね、そのへんにいる若者が、こう、 自分は運命を変える、なんか、世界を変えてやるってこころが持てないような気がするんですよ。 それは、それた話しちゃってますけど、いま、 小玉 うんうん。 新納 なんですけど、なんかその、 その辺にいる人たちが10人ぐらい集まって、なんかを言ったりやったりすると、 けっこう世の中変わるんですよ。 そーいうところを出したいな、という裏のテーマも結構あったりですね。 キャラクターデザイン 動画 (文字)キャラクターデザイン (文字) モタ 新納 モタさんのキャラ、基本的にかわいいキャラが多いので、 小玉 かわいいですよね。 新納 どのキャラを使おうかな、とかって自分も今から思ったりしてます。 とくに今回パーティーが4人なので、4人というとですね、 自分の好みのキャラが全部入んないんですよ。 小玉 入んないですね(笑) あたしも、あたしは基本男の子4人の予定なんですけど、 新納 あ、ほんとですか(笑) 小玉 でも、こう女の子、この子はぜひとも連れて行きたいとか、こう、 いろいろ気持ちを揺らぎながら、 で、モタさんのキャラクターって、すごく、こう、なんていうんでしょ、 コスチュームといいましょうか、デザイン、衣装とかにものすごく凝っていて、 それが、なんていんでしょかね、あの着れちゃうような雰囲気っていうのがすごく好きで、 この服をそのまま作って街中に歩いていても、もしかしたら大丈夫なんじゃないか。 新納 あ”〜、確かにそうですね。 小玉 うん。 バトルの特徴 新納 ほんとに、歯ごたえとテンポっていうものにですね、二極化したゲームにしようと思っています。 で、歯ごたえって方は、やって充実感があることなんで、 ゲームの方をですねやってもらわないと、もう、 徹夜もしづらいんですけども、「満足感がある」「倒した〜!」 みたいなゲームにしようかなと思ってます。 で、テンポの方がですね、RPGのバトルっていうと、 エフェクトを出したり、数字を出したり、えーと行動結果を文字で出したりっていうのがあって、 いろんなことを1個1個やっていくうちに、遅くなっていくんですよ。 凝れば凝るほど、どんどんテンポが悪くなるのがあたりまえなんですども、 そこをなんかメスを入れてですね。 「ボタンを押すとどこまでがどうキャンセルされてテンポよく進むか」みたいなところとかを 一から練り直してですね、作ってるんですね。 ある人に言わせると、もうほんとに「倍速でプレイしてるみたいだ」 みたいなことを言われたりですね。 その感覚を、ものすごい突き詰めて、今はやろうかなと思っています。 音楽について 動画 (文字)サウンド (文字)古代祐三 新納 今回は古代さん的には、すごくオーソドックスという言い方は悪いですけども、 こういうRPGだったらこういう曲だろっていう、 ベタベタなオーケストラの曲でやってもらってるんですね、 それがすごく、その、歯触りがいいというのかですね、もうほんとに、 「あ、こういう曲だよな!」っていうの曲がたくさん、盛りだくさんで、 ユーザーとしては、逆にもっとその曲を聴きたいがばかりに、町から出られないとかですね、 あとはその、 フィールドの曲が聞きたいばかりに立ち止まって曲を聴くみたいなことがあるんじゃないかなと。 あとですね、ちょっと、えーと、悪巧みをしていてですね、面白いモードを、 これは今言っていいのか判んないですけども、えっと、面白いモードを1個用意していて、 曲に関しては一工夫してあります。 公式ホームページの展開 小玉 そうですね、 あのー、今回発表と同時に公式サイトの方を立ち上げて、で、もうなんていうんでしょうね、 ユーザーの皆さんと一緒に、「サイトで、発売までを楽しみながら待ってもらいたい」 というのがコンセプトで進めています。 で、月に一度になると思うんですけど、このようなかたちで新納さんの生の声をお届けする。 その、世界観とかストーリーとか概略を伝えるだけではない、みんなに参加して、来てもらって、 私たちもそれに対して答えていけるような、公式サイトを作って運営しています。 動画 (文字)(ロゴ) (文字)dragon.sega.jp メッセージ 新納 僕的には、今回はカレーライスを作りたいなって気持ちでいっぱいなんですね。 小玉 (笑) 新納 ただ、スパイスはいっぱい加えてあるんで、そこの部分は浸ってもらったり、 楽しんでもらったりしてもらえると嬉しいです。
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女性F:桑島法子 女性F:桑島法子 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「楽しそうじゃない♪」 逃走時 「See you!」 勝利時 「なかなかイイじゃない♪」「もぅ…おイタはダメよ?」「先を急ぎましょ」 対ドラゴン戦 「何度でもお相手するわ」「Bye-bye、インベーダー」 対帝竜戦 「本当に、悪い子だったわ」「帰ってサッパリしましょ」 イベント勝利時 「ごめんね、子猫ちゃん」(首都高戦)「やっと決着ね…」(人竜戦)「Go away! 二度はごめんよ!」(真竜戦)「最高に楽しかったわ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「あら、素敵じゃない」「うふっ、嬉しいわ」 パーティ加入 「出番かしら?」 室内 「元気?」(通常)「あらまあ」(喜)「どうして…」(悲)「嬉しいじゃない」(照) 料理 「お腹すいたわぁ♪」→「まぜまぜ、っと」 スカイラウンジ 「んもう…ほら…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はっ」「やぁっ」 エグゾースト 「はぁぁっ!」 旋風巻き 「これはどう?」 金翅鳥王旋風 「せえいっ!」 袈裟斬り 「響くでしょ」 力閂オロシ 「いいかしら」「果てなさい」 トンボ斬り 「よけてみる?」 影無し 「ニブいんだから」 収刀の紡ぎ 「楽しみましょう」 崩し払い 「いいかしら」「とろけて!」 モミジ討ち 「いいかしら」「痛そうね」 フブキ討ち 「いいかしら」「静かになさい」 不動居 「高ぶるわ」 風林重ね 「エスコートお願い」「」 十六手詰め 「いいかしら」「いやぁっ!」 抜刀の紡ぎ 「なにが出るかしら」 修羅の貫付け 「せいやっ!」 刃下のリアクト 「いいわ…来て」 練気手当 「Take it easy」 赤化の呼気 「興奮しちゃうわ」 黒鋼の呼気 「すごいの見せて」 丹田法の訓 「ナイショの本気!」 乱れ散々桜 「聞き分けがないのね」「引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「残さないわ…一片も」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そこっ」「ふっ」 通常攻撃(銃) 「せいっ」「はいっ」 エグゾースト 「ふうぅっ…!」 タランテラ 「動いちゃダーメ」 スコルピオ 「ゴメンねぇ」 ヴァンパイア 「おいしそう!」 フルムーンヴァンプ 「悪い子ねぇ」→「もっとちょうだい?」 ベノムアンプリフ 「悪い子ねぇ」→「あら痛そう」 アサシンアイズ 「丸見えよ?」 ベノムフェティシュ 「残念だわ」 ラッシュショット 「悪い子ねぇ」→「うふふふふ」 エイミングショット 「悪い子ねぇ」→「ふー…そこ!」 ダンシングバレット 「ふうぅっ…!」→「さぁ踊りましょ?」 ジャンプショット 「ふうぅっ…!」→「よろしくねぇ」 ハイディング 「どーこだ?」 ブッシュトラップ 「悪い子ねぇ」→「レディーを無視?」 チーターマン 「ワクワクしちゃう」 アサシンズリアクト 「イイ事ありそう」 エスケイプスタンス 「ここは引きましょ…」 トリックハンド 「レクチャーターイム♪」 サクリファイス 「結局…こういう運命なのよね」 狂咲きバッドヘヴン 「ショータイムね」「響けジンタン(?)」「レイズザカーテン!」「メニモー」「あー楽しかった!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「ふぅぅっ!」→「チェスト!」 デストロイチャージ 「」 ジャブ 「」 ダブルフック 「遠慮は無しよ」→「捉えた!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 釣瓶マッハ 「」「」「」 クインテッタ 「遠慮は無しよ」→「穴増やすわね」 ドリルクロウラー 「」「」 迎撃スタンス 「遊んでみない?」→「ふッ!」 迎撃スタンス・重式 「」→「」 オトシ前上等! 「」 牙折る也 「そんなにかじりたい?」→「」 爪砕く也 「ダメよ?ニャンニャン♪」→「」 吹裂く也 「歯は磨いたの?」→「ブレイク!」 凶転ず也 「」→「」 怒りの重爆 「」「」 デストロイリアクト 「」 先制デストロイ 「フフッ…いけそう」 瀕死のド根性 「」 パリングシールド 「」 スカイハイメテオ 「」「」!「」「」「」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあっ!」「それっ!」 エグゾースト フレイム 「Set FIRE!」 イフリートベーン 「せえぇ!」「火葬がお望み?」 ヒートボディ 「」 フリーズ 「Set ICE!」 アイシクルエデン 「せえぇ!」「奪い尽くして」 ゼロ℃ボディ 「」 エレキ 「突き抜けろ!」 ボルトアヴェンジ 「せえぇ!」「微塵に砕いて」 プラズマジェイル 「Struck!」 デコイミラー 「おさわり 禁 止 。」 半径50mの支配者 「自業自得!」 マイクロバースト 「生まれる・・・さぁ!」「滾るでしょう?」 マナフローター 「」 コンセントレート 「すごいの知りたい?」 キュア 「気を付けてね」 リカヴァ 「生まれる・・・さぁ!」→「深呼吸よ」 リザレクション 「生まれる・・・さぁ!」「もうブレイクタイム?」 デッドマンズリアクト 「」「」 魔力の湧水 「」「あらうれしい」 オートリカヴァ 「」「」 黒のインヴェイジョン 「残念、時間よ!」「アビスの呼び声、ガルフの腕(かいな)」「削れ!」「獲物はここよ、連れて帰って」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ていっ!」「ふっ!」 エグゾースト 「さーてと!」 アタックゲイン 「激しく行きましょ!」 ディフェンスゲイン 「もう、無鉄砲さん」 リジェネレーター 「さぁ、委ねて!」 119ナノマシン 「さーてと!」→「死体に鞭ねぇ…」 Bデータイレイザー 「さーてと!」→「逞しいわ!」 ファイアブレイク 「熱く行きましょ!」 アイスブレイク 「冷えは大敵!」 Aスキルコーラー 「さーてと!」→「お留守にしないの!」 ハッキングワン 「Come on boy!」 ハッキングゼム 「Follow me!」 マッドストライフ.x 「そう、あっちよ!」 スケイプゴート.x 「味見させてね」 ロストパワー.x 「警戒しないで」 バッドインバリッド 「」「」 スリープオール 「」「」 カースオール 「さーてと!」→「あら大変」 ハッキングリアクト 「さーてと!」→「行けるかしら?」 リアクターチアー 「」「」 クイックハック 「いらっしゃい!」 サバゲーナレッジ 「さーてと!」→「気楽にね!」 禁断の秘技 「これはいかが?」「簡単に死んじゃ困るのよ、ね」「ヒット!」「パーフェクト、素晴らしいわ!」 コメント欄 ミヅチ戦リザルトにて「やっと決着ね…」を確認。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-16 01 01 27) デストロイヤーの台詞。 先制デストロイ「フフッ…いけそう。」 ダブルフック「遠慮は無しよ。」→「捉えた!」 スピネイジブロウ「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 吹裂く也「歯は磨いたの?」→「ブレイク!!」 クインテッタ「遠慮は無しよ。」→「穴増やすわね。」 確認できました、追加をお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-26 11 24 49) 田村 -- 名無しさん (2012-01-02 03 23 01) デストロ、エキゾースト「…ふぅぅっ!!」 ジャブ「はあぁっ!」 牙折「そんなにかじりたい?」 爪砕「駄目よ、にゃんにゃん」(反撃時はどちらもブレイク!で、吹裂と同じ) パリング「さぁ……どうぞ」 落とし前「ひどいんだから!」 釣瓶マッハ「ふっ! ふっ! もっと……やっ!」 怒りの重爆「ふぅぅっ!」→「おすそ分けよ!」 リアクト「壊れてくれるの?」 チャージ「盛り上げていきましょっ」 ド根性「お仕置きかしら?」 ドリル「遠慮は無しよ?」⇒「でりゃぁ!」 -- 名無しさん (2012-02-07 00 50 28) デストロ、通常攻撃「せっ!」 凶転ず「予防が大事ね」 スカイハイメテオ「その胸、化してね?しくじったら承知しない。 ふっ、ふううぅぅっ! Catch me、受け止めて! 沈め!」 迎撃重式「おいで、(ビル?聞き取れず)boy!」⇒「ふっ!」 ここまで確認。追加をお願いします -- 名無しさん (2012-02-07 01 03 36) サイキックのセリフ。エグゾースト「せえぇ!」 ヒートボディ「熱いよ…?」 ゼロ℃ボディ「寒いのはイヤ」 マナフローター「おまじないよ」 デッドマンズリアクト「せえぇ!」→「いつでもどうぞ?」を確認。追加をお願いします。 -- 名無しさん (2012-06-15 23 52 36) ハッカーの追加セリフ。バッドインバリッド「受け入れなさい!」スリープオール「可愛い寝顔ね」リアクターチアー「頑張って頂戴」 -- 名無しさん (2012-07-02 21 57 14) fu -- 名無しさん (2013-02-23 00 11 02) サムライの訂正・追加セリフ。風林重ね「エスコートお願い」→「スラッシュ!」、乱れ乱々桜「聞き分けがないのね」「はっ、引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「はぁぁっ!」「両断!」「残さないわ・・・一片も」ですよ。修正・追加をお願いします。 -- 名無しさん (2013-02-23 00 21 01) サイキックのセリフ「熱すぎよ?」 -- 名無しさん (2015-10-26 19 05 27) 名前 コメント
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(´・ω・`)やあ 僕はこの@パーティーⅡを作った管理人、Justiceだ。 主に簡単な改造を好む性格さ。 職業なんかや、ルイーダの酒場なんかにも色々追加してるよ。 まあそれはいいや。 君、登録したかい?していないならしてくれると嬉しい。 登録したなら、僕を探して軽くでいい、挨拶をすると高確率(絶対)で返してくれるはずさ。 僕の@パーティーⅡを楽しんでくれ。
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 敏捷性Sランク、特殊技巧に優れたものから選抜される手数で攻めるスピードスター 前作においてのローグに相当する。 5つの職業のうち、トリックスターだけが2種の武器カテゴリを使用できる。 どちらかに絞って育てる方が良いが、雑魚戦は銃で全体攻撃のダンシングバレットを使い、ボス戦は短剣に切り替えるスイッチ型もあり。 短剣は状態異常重視で、武器攻撃力自体は低めだが追加効果の威力が大きい。優秀な状態異常付与能力がある他、回復兼用の攻撃スキルなど自己完結性が高い。高火力を発揮するために必要な下準備がほとんど無い代わり、スキル攻撃に頼りがちになるためMN消費は多め。 銃は攻撃回数重視で、追加効果は少ないが武器攻撃力そのものが高い。通常攻撃が2Hitし、全体攻撃や多段攻撃の他、自動攻撃の設置などが可能。また、全ての攻撃スキルに対空特効の効果がついている。重ねがけの必要なスキルが多く下準備にやや時間がかかるが、それが済んでしまえば通常攻撃主体でも高火力。 パーティ編成に迷ったならとりあえず入れておいて損はない職業。ピンチの時はエスケイプスタンスで逃げられるし、3レベル以上のサプライズハントがあれば不意打ちを防げるので、これらがあればダンジョン攻略の安定感がグッと増す。 状態異常、補助に優れた印象があるが、5つの職業の中で最もリアクトを繋ぎやすいため短剣でも銃でもその総合ダメージは終盤ではサムライにも匹敵する、隠れた火力職でもある。 また奥義も非常に優秀で、大ダメージを与えつつ対象に有効な全ての状態異常を与える可能性があるため、ほぼ確実に体制を整える、あるいは立てなおす時間を稼ぐことが出来る(ラスボス、裏ボスですら睡眠は有効)。短剣型であればそこから毒強化や吸収攻撃に繋ぐことで更にアドバンテージを得られる。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 初期 ダガー専用 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 初期 ダガー専用自動習得 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) ダガー専用 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 ラッシュショット 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) 銃専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 初期 銃専用自動習得 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 初期 銃専用 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 5 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 初期 サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる 5 改修(ムラクモ本部) サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 1 改修(ムラクモ本部LV3) 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 2 100 350 攻撃力x2.0 2 350 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 麻痺↑ 4 1400 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 麻痺↑ 5 2500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 麻痺↑ クリティカル発生 6 3500 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 麻痺↑ 7 4500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 麻痺↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 麻痺は発動すると便利だが、そもそも付与率が低い為、あまり当てにならない。 最大レベルまで上げれば麻痺も期待できるようになる。しかし中盤以降のドラゴンは補正でも掛かっているのか、麻痺による行動不能率が低い。相手を毒にして手持ち無沙汰な時ぐらいしか使う機会はないかも知れない。 しかも麻痺で行動不能になると次ターン以降にパターンがズレる。睡眠と違って確実性が低く予測しにくいため、もし大技に備えて防御していた場合は1ターン損することにもなりかねない。 取るならMANA消費2のLv3か、クリティカルが発生するLv5か。 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 100 350 攻撃力x2.0 自動習得 2 100 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 毒↑ 4 700 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 毒↑ 5 1500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 毒↑ クリティカル発生 6 3000 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 毒↑ 7 4000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 毒↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑(毒ダメージ:203) MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 Lv上昇で毒ダメージも上がるので、最初から最後まで使える短剣型のメイン火力。 序盤はこれにExを乗せて、毒ダメージの底上げを図るとよい。 リアクトを踏まえ、最低でもクリティカルが発生するようになるLv5まで上げたい。 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 300 5 150 350 攻撃力x2.5 20%(出血:30%) 2 650 攻撃力x2.8 22%(出血:32%) 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力x3.0 25%(出血:35%) 攻撃力↑ クリティカル発生 4 3000 6 攻撃力x3.2 27%(出血:37%) 攻撃力↑ 5 4500 攻撃力x3.5 30%(出血:40%) 攻撃力↑ CRT率↑ 攻撃と回復を同時にこなせるスキル。回復は自分のみ。 これもレベルをあげることでクリティカルするようになるので、使うのであればLv3以上にはしておきたい。 最大レベルなら使い続けるだけでほぼ回復が必要なくなる。 SPD補正が極めて高い。トリスタ自体のSPD値の高さのせいであまり意味はないが…。 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 5000 12 120 300 攻撃力x3.0 5%(出血:8%) 2 5500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力x3.5 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ CRT率↑ スキルそのもののダメージはダガースキルの中で最大。 こちらの回復はパーティ全体に効果があるが、回復量は抑えめ。対象が出血状態だと回復量が増えるので、狙っていきたい。 出血効果のあるサムライの力閂オロシ、サイキックのマイクロバーストと組み合わせる事で高い効果を発揮できる。 トウキョウタワーにある「ペシュカド」は出血の追加効果がある。スキル攻撃でも出血するので回復量を重視するなら。 スキル使用前に対象が出血していないと回復量増加は発生しないので頼るなら注意。 クリティカル率はそこそこ。リアクトしたい時は別のスキルを使った方が無難。 前述の通り攻撃力はダガースキルの中で一番なので、リアクトの締めに持ってくると効率が良い。 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 5 100 200 攻撃力x1.0 2 3000 攻撃力x1.2 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力x1.3 攻撃力↑ クリティカル発生 4 7000 攻撃力x1.4 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力x1.5 攻撃力↑ CRT率↑ Lvを上げても延長ターン、毒ダメージ増加量は変わらない。スキル自体の威力とクリ率が上がるのみ。 延長効果は5ターンに上書き。加算ではない。リアクト更新や回復アイテムを使う余裕は十分にある。 効果は乗算で重複するので、例えば一度かけて1.25倍にした後もう一度かけると最初の約1.56倍になる。 HPの低い雑魚相手には不要だが、ボス相手に撃ち続けると最終的に下手なスキルを上回る毒ダメージを叩き出すことも。 HP残量によって行動パターンが変わるボス対策には特に効果的。 クリティカル率はそれなり。ダメージを稼ぎたい時はリアクトの締めに叩きこむのが良いだろう。 これを主力とする場合、スキル自体のダメージが低い点から、特殊効果のある短剣を持つのもオススメ。ロリポップダガー(睡眠付着)や、ヴァンパイア強化にペシュカド(出血付着)あたりが候補。 短剣スキルだが直接攻撃判定ではないため一部のカウンター技を無視できる。覚えておくと地味に便利。 トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 スコルピオLv10・ベノムアンプリフLv5の時のダメージは以下の通り 回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒ダメージ 203 253 317 396 495 619 774 967 1209 1512 1890 2363 2954 3692 4615 5769 ベノムアンプリフ15回で打ち止め。以後はターン延長しか意味が無い。 1ターンに最大4回重ね掛け出来る事を考えると、1人なら最短5ターン(1ターン目リアクト使用)で最大ダメージになる。 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 効果ターン数 備考 1 200 2 100 0 50% 5 2 650 攻撃力↑ 55% 3 1300 60% 6 4 2800 攻撃力↑ 65% 5 4500 70% 7 決して弱いスキルではないのだが、最大まで上げても100%にならない分、銃スキルのハイディングに見劣りしてしまう。 しかし銃に比べ短剣が武器の攻撃力で劣る分、攻撃力を上げることが出来るのは魅力ではある。ATK上昇はLv5で1.2倍程度。 タランテラやスコルピオといったスキルのクリティカル率には影響しない。それらを使う場合は攻撃力上昇効果がメイン。 攻撃力上昇効果はハッカーのアタックゲインと重複せず、上昇量はこちらが下なので構成次第では不要となるスキル。 ベノムフェティシュ 確率でターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - ターン終了 0 攻撃力x1.5 2 1500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 毒強化 発動率は低め。発動したらラッキー程度に思ってとりあえずLV1だけ取ってもいい。 ただし狂咲きバッドヘヴンで眠らせたと思ったらこれが発動して起こしてしまうことも。 毒ダメージはLv5で153。スコルピオLv9以上に負けるが、必要SPはこちらの方がはるかに低い。 やはり発動率がネックとなるので、ベノムアンプリフを主体とするならスコルピオが安定。 ラッシュショット 敵単体に複数回ダメージ+空中の敵に有効+CRT効果 銃専用 LEVEL 必要SP MAN SPD補正 EXゲージ蓄積値A 効果 攻撃回数 備考 1 5000 15 100 480 攻撃力x1.3 4回 合計攻撃力x5.2 2 6500 500 攻撃力x1.1 5回 合計攻撃力x5.5 3 7500 510 攻撃力x1.0 6回 合計攻撃力x6.0 4 8500 525 攻撃力x0.9 7回 合計攻撃力x6.3 5 9500 520 攻撃力x0.8 8回 合計攻撃力x6.4 一体の敵に対して複数回攻撃する。攻撃回数はスキルLvを上げる事で増加し、最大で8回。 Lvを上げると1発あたりの威力は落ちるが、総合的な火力は上がる。Lv5で1発0.8倍程度で、単純計算で6.4倍+クリティカル補正と極めて高威力。 極めておくと、フロワロシード系の敵を仕留めるのが圧倒的に楽になる。 銃スキルの中で唯一クリティカルするが、レベルを上げてもクリティカル率が上がらないのでそこまで期待できない。あくまでも体感だが、Lv5でも1・2回クリティカルすればいい方で、全く出ない時もそれなりにある。しかしながら、アサシンズリアクト使用時の32回攻撃の威力は不動居で強化したサムライの奥義にも匹敵する。まさに浪漫。 マインドブースターを装備していると凄まじい勢いでにEXゲージが溜まっていく。リアクトでゲージを溜めEXスキルを繰り返すことで運次第で裏ボスですら完封に近い形で勝利できることも。 また消費MNが多いので、リアクトで連続使用する場合は注意。サイキックのマナフローターを使えば再行動時の消費MNも全て0になる。 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 6 100 500 攻撃力x2.5 自動習得 2 150 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 400 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 800 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 攻撃必中効果 6 3000 攻撃力x3.2 攻撃力↑ 盲目効果 7 3500 攻撃力x3.4 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力x3.6 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力x3.8 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 盲目↑ 空中の敵に特効というのが最大の強み。元から威力が高めなのもポイント。 欠点としては序盤から使える単体技にしては消費MNが多い事。最初の内は乱発できないのでここ一番に取っておこう。 盲目と必中はオマケ程度に考えておけばいい。それくらい空気。 唯一輝くのが四ツ谷の帝竜。こちらを盲目にしてくる上に攻撃回避でリアクトするので、空中特効と併せてかなり有効。 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 7 120 150 攻撃力x1.5 2 650 125 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 1800 100 攻撃力x1.75 攻撃力↑ 4 3500 75 攻撃力x1.9 攻撃力↑ 5 5500 50 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 初期はMANA消費量が多くてつらいが、レベルを上げても消費量は変わらず威力のみあがっていく。 これがあれば雑魚戦が快適に。ハッカーのアタックゲインも合わせれば大抵のマモノは一掃できる。 序盤は回復ポイント付近でのLv上げ用に1だけでも振っておくと便利。 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 攻撃回数 備考 1 2000 8 100 0 攻撃力x3.0 2 2 3500 3 3 5000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 4 6500 4 5 8500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ いわゆる設置型の自動攻撃スキル。表記はないが空中の敵に有効。 使用した相手に、ターン開始時に最速行動より先に跳弾のダメージが入るようになる。ダメージはターン毎に減少していく。 なお攻撃回数はそのターン数持続するという意味で、複数回攻撃ではない。 一度使用すると相手を倒しても持続ターン数が経過するまで再使用できず、使用者が戦闘不能になるとその時点で解除される。 ハイディング→アサシンズリアクトで得た再行動の機会に、布石として撃っておくといいダメージ源になる。 エグゾーストはスキル使用ターンではなく、着弾ターンに使用しなければダメージが増えない。 これを利用して、ジャンプショット効果中に別の行動でエグゾーストを使えばエグゾースト効果を二重に受けることができる。 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 備考 1 150 0 最速 0 50% 2 500 狙われ率↓ 60% 3 1500 狙われ率↓ 75% 4 2500 狙われ率↓ 90% 5 3500 狙われ率↓ 100% 自分が標的になる確率を下げ、通常攻撃のCRT率を上げる。 CRT上昇効果はあくまで通常攻撃に対してのみ。ラッシュショットには乗らない。 Lv5まで上げればCRT率はなんと100%になる。アサシンズリアクトと併用すれば限界まで再行動し放題。 デストロイヤーの迎撃スタンスを最大限活用するための重要な布石。仲間にいるならまずこれを使いたい。 逆に仲間にいない場合の優先度は微妙。サイキック等脆い仲間がいる場合は使用に危険が伴う。 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 100 300 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ ハイディング前提のスキル。表記はないがこれも空中の敵に有効。 Lv1の時点でクリティカルが確定するため、リアクト発動トリガーにうってつけ。 自分以外の味方が攻撃された場合のみ発動するため、全体攻撃には無意味。 全体ランダム複数回攻撃やブレスなどのターンには別スキルを使うのが無難。 味方がターゲットになりさえすれば反撃が発動する。戦闘不能になったり異常を無効化していても構わず反撃する。 そのため、味方が狙われ戦闘不能→反撃で撃破→戦闘終了、ということも。 デストロイヤーの迎撃スタンスと合わせると効果的に運用できる。 チーターマン 確率で次のターン、味方全員が最速行動できる 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 - ターン終了 0 どんな行動でも最速行動になる。 上手く発動すれば、素早さの低いデストロイヤーなども敵に邪魔されず確実に行動できる。 全員最速行動の場合はパーティの並び順に行動するが、ハッカーの強化スキルや弱体スキルは最優先となる。 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる(最大3回) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 3 100 0 再行動は1ターンに3回まで。 短剣ならタランテラ、スコルピオといったスキルのレベルを上げていればかなりの確率でクリティカルが期待できる。うまく行けば1ターンで毒と麻痺にした上に毒を重症化させることも。 銃ならハイディングで愉快なくらい再行動ラッシュを楽しめる。運次第だが、ラッシュショットなら大ダメージを与えつつEXゲージも稼ぐことが出来る。 どちらのスタイルで戦うにしても大活躍するスキル。 ただし解放時点だと短剣ではアサシンアイズ付き通常攻撃、スコルピオ/タランテラLv5以上、ヴァンパイアLv3以上、銃ではハイディング付き通常攻撃、ブッシュトラップのいずれかしかクリティカルを狙える手段が無い。スキル強化の状況をよく確かめたうえで即習得するか否か考えよう。 とにかく再行動したければキラーバンド*2装備で通常攻撃連打という手も。 リアクト以外にターンもMNも消耗せず、コストパフォーマンスは高い。EXターンにより確実に後手回復できるのもポイント。 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 最速 0 逃走成功率5倍 かなりの高確率で逃走でき、MANA消費もないことから、ドラゴンに接触→逃走→背後を取る、といったことも可能。 仮に失敗しても他のキャラが逃走を選べば同確率で逃走可能。このスキルがまず成功するのであまりお目にかかれないが。 壁フロワロのドラゴンから逃走後、背後にめり込むような感じで接触すると先制が取れるので便利。 スイッチ型の短剣装備忘れ、サムライの居合の心得忘れ他、様々な状況に対応できるので取得して損はない。 サプライズハント 確率で先制攻撃できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - 戦闘開始時 0 2 1500 - 先制確率↑ 3 3500 - 先制確率↑ 不意討ち無効効果 4 4500 - 先制確率↑ 5 5500 - 先制確率↑ Lv3で不意討ちも確率で無効化できるようになる。なお不意討ちを無効にしつつ先制することはない。 不意討ち無効はドラゴンに背後から襲われた場合にも有効。万が一のときにあると助かる事も。 先制発動率は比較的高め。不意討ち無効も発動しない方が珍しい。 攻略本表記だとLv3時点で無効化率100%だが、Lv5でも無効化しないことがある。 トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 回復アイテムの効果 効果ターン数 1 200 2 120 0 ×1.3 5 2 500 6 3 1500 ×1.4 4 2500 7 5 5000 ×1.5 LIFEとMANAを回復するアイテム全てに効果があり、トリスタの速さもあってアイテム係に最適のスキル。 エグゾーストの回復効果2倍と重複するので、Lv5なら回復量は3倍。 雑魚相手にサプライズハントで先制を取って1ターン目にトリックハンド→一匹残して2ターン目で回復という節約術も。 サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9999 50 100 0 自爆技。 味方全回復といっても回復するのはLIFEとMANAのみ。戦闘不能や状態異常は回復しない。 使用者消滅というのは、文字通り本当にそのキャラがそれっきり消えてしまう事を意味する。 戦闘可能なキャラが一人しかいない状態で使用すると即ゲームオーバーになる。 必要SPが多い上にデメリットが大きすぎるので、普通なら習得する必要が無い。 ダメージは相手の最大LIFEの4割の固定ダメージ。後のことを考えなくていい隠しボス戦で使ってみるのも一興。 SPD差によっては使う前に戦闘不能にされるため、出来ればEX使用で確実に発動させたい。 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 30 最速 0 エグゾースト状態でのみ使用可能な奥義。習得時に貰った専用銃を使う為、銃短剣問わず使える。 威力はそこそこだが、状態異常付与効果がとんでもない。異常の内訳は「呪い」「出血」「毒」「火傷」「凍傷」「麻痺」「睡眠」「盲目」。 ボスであろうと状態異常無効はないので、ラスボスだろうが隠しボスだろうが寝るし麻痺する。 崩し払いやバッドインバリッドで耐性を下げることでほぼ確実に全状態異常が入る。裏ボスに挑む際には重宝する。 マインドブースター装備 アサシンズリアクト+ラッシュショットでゲージを溜めまくると、ほぼ完封できることも…。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51) 名前
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男性N:石田彰 ※以下ネタばれを含みます 男性N:石田彰 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「及ばずながら、頑張ります」 勝利時 「どこも怪我していませんか?」「悪さをしてはいけませんよ」「やるときはやりますよ」 退却時 「よかったですねぇ」 対ドラゴン戦 「いやあ、怖かったですねぇ」「無理をせず、着実に」 対帝竜戦 「ああ~寿命が縮みましたよ」「親玉の首、頂きました」 イベント戦勝利時 「ちゃんと話し合いましょう?ね?」(首都高戦)「なんて悲惨な末路でしょう…」(人竜戦)「お引取りを願います」(真竜戦)「やはり、貴方はお強いですね」(人類戦士戦) レベルアップ時 「これでまたお役に立てます」「おやおや、うれしいですねぇ」 パーティー加入 「同行しますね」 室内 「調子はどうです?」(通常)「なんという…」(悲)「よいことですね」(喜)「照れますよぉ」(照) 料理 「料理ですか」→「ま~ぜまぜまぜ」 スカイラウンジ 「困った人ですね」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「いやっ」「せいっ」 エグゾースト 「ふうぅ!」 旋風巻き 「討ち払う!」 金翅鳥王旋風 「振りぬきます!」 袈裟斬り 「危ないですよ!」 力閂オロシ 「それでは」「成敗です!」 トンボ斬り 「撃墜します!」 影無し 「ここですよ!」 収刀の紡ぎ 「任せてください!」 崩し払い 「それでは」「ご愁傷様!」 モミジ討ち 「それでは」「真紅に染まれ!」 フブキ討ち 「それでは」「控えてください!」 不動居 「やってみせます!」 風林重ね 「お願いできますか」→「とりゃっ!」 十六手詰め 「それでは」「縁を断ち切る!」 抜刀の紡ぎ 「把握しました!」 修羅の貫付け 「布石をうちます!」 刃下のリアクト 「何がくるやら」 練気手当 「頑張らなくては」 赤化の呼気 「決着をつけましょう」 黒鋼の呼気 「ひ弱ではいられない…」 丹田法の訓 「無茶は承知です」 乱れ散々桜 「もうやめましょう」「せいっ!」「剣戟の狭間に散りなさい」「ぬぅぅ」「せやっ!」「あなたの運もここまでです」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「はいっ」「そこ!」 通常攻撃(銃) 「はっ!」「せいっ」 エグゾースト 「ぬぅぅ!」 タランテラ 「活躍はひかえて!」 スコルピオ 「その身を滅ぼせ!」 ヴァンパイア 「頂戴しますね!」 フルムーンヴァンプ 「負けません!」「無駄にはしませんよ!」 ベノムアンプリフ 「負けません!」「すみませんね」 アサシンアイズ 「さて…なんなりと」 ベノムフェティシュ 「畳み掛けます!」 ラッシュショット 「負けません!」「必中です!」 エイミングショット 「負けません!」「あなたを穿つ!」 ダンシングバレット 「ぬぅぅ!」「強烈ですよ!」 ジャンプショット 「ぬぅぅ!」「どこまでも追いかけろ!」 ハイディング 「しばしお別れです」 ブッシュトラップ 「負けません!」→「それはダメですよ」 チーターマン 「勇んでいきましょう」 アサシンズリアクト 「やるだけやりましょう」 エスケイプスタンス 「勇気ある撤退を」 トリックハンド 「お上手ですね」 サクリファイス 「何も心配していませんよ」 狂咲きバッドヘヴン 「燃え尽きなさい!」「咲け、極彩の彼岸花!」「逃がさない!」「三途の向こうへお送りします」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「でぇいっ」「なあぁ!」 エグゾースト 「はあぁ!」 正拳突き 「はあぁ!」「突きます!」 デストロイチャージ 「加減はしません!」 ジャブ 「そこぉっ!」 ダブルフック 「精神統一!」「屈服なさい!」 スピネイジブロウ 「はあぁ!」「くらっとしますよ!」 釣瓶マッハ 「ぬあぁ!」「ぬあぁ!」「力で押し切る!」 クインテッタ 「精神統一!」「はああっ!」 ドリルクロウラー 「精神統一!」「英気を吸い出す!」 迎撃スタンス 「いらっしゃい」→「ぬあぁ!」 迎撃スタンス・重式 「いつでもいいですよ」→「ぬあぁ!」 オトシ前上等! 「罰します!」 牙折る也 「その程度なら」→「だあっ!」 爪砕く也 「要注意です」→「だあっ!」 吹裂く也 「受け入れましょう」→「だあっ!」 凶転ず也 「なんて恐ろしい」→「だあっ!」 怒りの重爆 「はあぁ!」「清算します!」 デストロイリアクト 「全勝しましょう」 先制デストロイ 「スタートダッシュです!」 瀕死のド根性 「決して投げ出さない!」 パリングシールド 「衝撃に備えて!」 スカイハイメテオ 「この身は輝き」「宇宙にまたたく綺羅星となる!」「ふっ」「はああ!」「流れる星に懺悔しなさい!」「だあっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「てりゃ!」「でゃっ!」 エグゾースト 「うおぉ!」 フレイム 「火天よ来たれ!」 イフリートベーン 「うおぉ!」「焦熱地獄です!」 ヒートボディ 「触っちゃいます?」 フリーズ 「水天よ満たせ!」 アイシクルエデン 「うおぉ!」「極寒地獄です!」 ゼロ℃ボディ 「どうぞどうぞ」 エレキ 「天よ怒れ!」 ボルトアヴェンジ 「うおぉ!」「雷雲より注げ!」 プラズマジェイル 「うってつけです!」 デコイミラー 「怨みはこちらへ」 半径50mの支配者 「制圧します!」 マイクロバースト 「顕現します」「しんどいですよ」 マナフローター 「気楽にいきましょう!」 コンセントレート 「もっと…高める!」 キュア 「治療しますね」 リカヴァ 「顕現します」→「心配無用です」 リザレクション 「顕現します」「見捨てて置けません!」 デッドマンズリアクト 「うおぉ!」「憂いなしです!」 魔力の湧水 「隙あらば!」→「今日はツイてそうですよ!」 オートリカヴァ 「顕現します」「早め早めに」 黒のインヴェイジョン 「とびきりですよ!」「136の地獄へ落ちろ!」「パーフェクト!」「しっかり更生してくださいね」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とおっ」「ほっ」 エグゾースト 「ぬあぁ!」 アタックゲイン 「釣瓶打ちといきましょうか」 ディフェンスゲイン 「くれぐれも無茶なさらずに」 リジェネレーター 「フォローは任せてください」 119ナノマシン 「ぬあぁ!」「強引ですが、やむなしです」 Bデータイレイザー 「ぬあぁ!」「健やかにいてくださいね」 ファイアブレイク 「炎熱は遮断しますよ」 アイスブレイク 「冷気ならば通しません」 Aスキルコーラー 「ぬあぁ!」「勝手気ままもいいものですよ」 ハッキングワン 「矯正します!」 ハッキングゼム 「そこになおれ!」 マッドストライフ.x 「来ないでください!」 スケイプゴート.x 「優しいですねぇ!」 ロストパワー.x 「ひどいですよぉ」 バッドインバリッド 「ぬあぁ!」「不吉ですね」 スリープオール 「ぬあぁ!」「お休みですか」 カースオール 「ぬあぁ!」「ツイてますよ」 ハッキングリアクト 「ぬあぁ!」「頃合を見ます」 リアクターチアー 「ぬあぁ!」「がんばるあなたは素敵です」 クイックハック 「喝!」 サバゲーナレッジ 「ぬあぁ!」「少しでも楽になるのなら」 禁断の秘技 「こんなのどうですか」「ゲームもバカにはできませんよ!」「グーです!」「今だけ、伝説の勇者です」 コメント欄 ミヅチ戦リザルト 「なんて悲惨な末路でしょう…」 でした。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-12 00 37 31) ↑反映。そして完成! -- 名無しさん (2011-12-12 09 15 37) 今作に近いキャラは最遊記の八戒だと思いました。 -- 名無しさん (2013-08-17 02 00 22) 名前 コメント
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男性C:中井和哉 ※以下ネタばれを含みます 男性C:中井和哉 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「いっちょ活躍してくっか!」 勝利時 「相手してらんねぇぜ…」「よォし絶好調!」「止められると思うなよ?」 退却時 「逃げるが勝ちだ!」 対ドラゴン戦 「何度やっても俺が勝つ!」「テメェはヤンチャが過ぎたんだ!」 対帝竜戦 「勝ちはぜってぇ譲らねぇ!」「これでちったぁ安心か」 イベント勝利時 「仕掛けといてこの程度かよォ」(首都高戦)「その思いがテメェの弱さだ」(人竜戦)「何様だろうがブッ飛ばす!」(真竜戦)「やっぱりイイ腕してやがる」(人類戦士戦) レベルアップ時 「向かうところ敵なしだぜ!」「順風満帆だな!」 パーティー加入 「おうよ!」 室内(初期) 「よぉ!」(通常)「サイッコーだな!」(喜)「ちっくしょうめ…」(悲)「な、なんだよぉ…」(照) 料理 「うぉ!?と、当番だった?」→「これと…これと、これだな…」 スカイラウンジ 「ほんっと…可愛いヤツだぜ…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「そりゃ!」「はっ!」 エグゾースト 「おぉぉっ!」 旋風巻き 「巻き込むぜ!」 金翅鳥王旋風 「揃って飛びな!」 袈裟斬り 「こいつぁ効くぜっ!」 力閂オロシ 「構えよぉし…」→「ありったけだァ!」 トンボ斬り 「舞い上がれ!」 影無し 「ササっとな!」 収刀の紡ぎ 「仕舞いと思うな」 崩し払い 「構えよぉし…」→「経絡耽々!」 モミジ討ち 「構えよぉし…」→「ここだァ!」 フブキ討ち 「構えよぉし…」→「討ち取る!」 不動居 「期待してくれよ?」 風林重ね 「いっちょやるか!」→「でやっ!」 十六手詰め 「構えよぉし…」→「ちっと痛ェぞ…!」 抜刀の紡ぎ 「そんじゃ行くぜっ!」 修羅の貫付け 「初っ端カマす!」 刃下のリアクト 「本気で来やがれ!」 練気手当 「この程度…!」 赤化の呼気 「カタをつけようぜ」 黒鋼の呼気 「膝は着かねぇ」 丹田法の訓 「見せてやろうぜ!」 乱れ散々桜 「狂宴だ!」「はっ!」「花で飾って伊達に散れ!」「おぉぉっ…せりゃあっ!」「なかなか粋な技だろ?」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「」「」 通常攻撃(銃) 「とりゃっ!!」「せいっ!!」 エグゾースト タランテラ 「ストップ!」 スコルピオ 「暴れんなよ!」 ヴァンパイア 「ちょいと頂き!」 フルムーンヴァンプ 「行っくぜぇ!」→「まるっと寄越しな!」 ベノムアンプリフ アサシンアイズ ベノムフェティシュ ラッシュショット エイミングショット 「行っくぜぇ!」→「外すかよ!」 ダンシングバレット 「ふぅぅぅ」→「オラオラオラ!」 ジャンプショット ハイディング 「そんじゃ失礼!」 ブッシュトラップ 「行っくぜぇ!」→「大当りだ!」 チーターマン 「とっとと終わらせる!」 アサシンズリアクト 「体が軽いな」 エスケイプスタンス トリックハンド 「裏技だぜ」 サクリファイス 狂咲きバッドヘヴン デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「だぁっ!」「うらっ!」 エグゾースト 「はあああ!」 正拳突き 「はあああ!」→「せいやっ!」 デストロイチャージ 「ドカッと一発…!」 ジャブ 「こっちだっ!」 ダブルフック 「くらいやがれ!」→「もぎやがれ!」 スピネイジブロウ 「はあああ!」→「ノックアウトォ!」 釣瓶マッハ 「うりゃ!うりゃ!」→「歯ァ食い縛れ!」 クインテッタ 「くらいやがれ!」→「どりゃあ!」 ドリルクロウラー 「くらいやがれ!」→「活力吸収!」 迎撃スタンス 「かかってきやがれ」→「うりゃ!」 迎撃スタンス・重式 「さぁどんとこい!」→「うりゃ!」 オトシ前上等! 「おあいこだ!」 牙折る也 「威勢がいいねぇ」→「おりゃ!」 爪砕く也 「おーらどうした?」→「おりゃ!」 吹裂く也 「負けるかよ」→「おりゃ!」 凶転ず也 「遠慮はいらねえ」→「おりゃ!」 怒りの重爆 「はあああ!」→「怒りの鉄拳!」 デストロイリアクト 「あったまってきたぜ」 先制デストロイ 「がっついていこうや!」 瀕死のド根性 「諦めが悪いんでね」 パリングシールド 「気合でしのげ!」 スカイハイメテオ 「準備よぉし!」→「大宇宙へひとっ飛びだ!」→「ぬぅ!」→「はあああ!」→「森羅万象ぶっ飛ばぁす!」→「降るべし!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しぇあっ!」「ほいさっ!」 エグゾースト 「ぬぉおおぁ!」 フレイム 「巻き上がれ!」 イフリートベーン 「ぬぉおおぁ!」→「燃えろ燃えろぉ!」 ヒートボディ 「オレは熱いぜ!」 フリーズ 「しばれるぞ!」 アイシクルエデン 「ぬぉおおぁ!」→「砕け散りなぁ!」 ゼロ℃ボディ 「クールにいくぜ」 エレキ 「喰らいつけ!」 ボルトアヴェンジ 「ぬぉおおぁ!」→「駆けろ雷電!」 プラズマジェイル 「荒れるぜぇ!」 デコイミラー 「見間違ってろ!」 半径50mの支配者 「オレが制する!」 マイクロバースト 「ちっと熱ぃぞ!」 マナフローター 「躊躇うなよ」 コンセントレート 「・・・ぎぃぃ・・・ッ!!」 キュア 「心配いらねぇ」 リカヴァ 「仕掛ける!」→「無病息災!」 リザレクション 「仕掛ける!」→「まだ終われねぇだろ!?」 デッドマンズリアクト 「ぬぉおおぁ!」→「心構え良し!」 魔力の湧水 「まだだ・・・!ここから全力だ!」 オートリカヴァ 「仕掛ける!」→「なんか付いてんぞ」 黒のインヴェイジョン 「折檻タイムだ・・・」→「大口開けて飲み込んじまいなぁ!」→「食い破れ!」→「ちっとは反省してくれよ・・・?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とう!」「てあ!」 エグゾースト 「くううぅ!」 アタックゲイン 「全力上げて攻め落とせ」 ディフェンスゲイン 「無様は見せられねえからな」 リジェネレーター 「スタミナつけておこうぜ」 119ナノマシン Bデータイレイザー 「くううぅ!」→「病なんぞ吹っ飛ばそうぜ」 ファイアブレイク アイスブレイク Aスキルコーラー ハッキングワン 「おうてめえ!」 ハッキングゼム 「てめーら注目!」 マッドストライフ.x 「謀反だ、謀反!」 スケイプゴート.x 「お勤めご苦労さーん」 ロストパワー.x 「力み過ぎだぞ」 バッドインバリッド 「」→「」 スリープオール 「」→「」 カースオール 「くううぅ!」→「取り憑かれんぞ!」 ハッキングリアクト 「」→「」 リアクターチアー 「」→「頑張る奴にはご褒美だ」 クイックハック 「あ、そーれ!」 サバゲーナレッジ 「くううぅ!」→「大事にしとけよ」 禁断の秘技 「カモンせがた!」「こうなりゃ誰にも手出しさせねぇ」「ほいっとな」「俺の無双が…今始まる」 コメント欄 スリープオールは「くううぅ!」からの「就寝タイムだ! -- 名無しさん (2012-01-10 21 01 46) ハッカーの119ナノマシンは、ガッツを見せてくれ!・・・だった気がする。 -- 名無し (2012-01-13 22 03 29) トリスタの狂咲きバッドヘヴンは「ドカンと行こうぜ!」→「蹴散らせファイヤー!」→「見抜いた!」→「銀河の彼方へ飛んで行け!」だった -- 名無しさん (2012-01-24 11 24 01) クールにいくぜ→coolにいこうぜが元ネタか? -- 名無しさん (2012-02-10 23 59 18) デストロイヤーのダブルフック「食らいやがれ…!」→「もげやがれ!」クインテッタ「食らいやがれ…!」→「どぅりゃ!」ドリルクローラー「活力吸収!」先制デストロイ「がっついて行こうや」パリングシールド「気合で凌げ」…ドリルクローラー以外今確認しました -- 名無しさん (2012-03-26 20 59 28) あ…正拳突き忘れてた。「はぁあああ!」→「せいや!」でした -- 名無しさん (2012-03-26 21 04 19) こまいけど、サムライの収刀は「終い」です -- 名無しさん (2012-03-30 20 39 57) 119ナノマシン「ガッツを見せてくれよ!」 -- 名無しさん (2013-02-10 00 29 32) 名前 コメント
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 身体能力Sランク、特に剣技に長けた者から選抜される攻守に優れたオールラウンダー 雑魚戦向きの抜刀とボス戦向きの居合を状況に応じて使い分けることで真価を発揮する職。 抜刀スキルは複数攻撃や全体攻撃、最速攻撃など使いやすいものが揃っている。消費マナも居合より控え目。また、戦闘開始時は抜刀状態であることもポイント。速攻・殲滅に向くスタイルだと言える。 自動取得の袈裟斬りはMAXまで育てても、総ダメージ量は旋風巻きと変わらない。優先させて育てるなら、多くのSPが取得できるフロワロに有効な旋風巻きがよい 居合スキルは単体攻撃でマナ消費も多いが、状態異常を与える属性攻撃や次の攻撃を強化といった大物相手に重宝するスキルが揃っている。但し、火傷・凍傷などのダメージはサイキッカーのヒートボディ・ゼロ℃ボディの方が高いので、PT内にサイキッカーがいる場合 あえて取得する必要は無い 居合状態への移行には収刀の紡ぎを使うか、居合の心得の装備が必要。居合の心得なら戦闘開始時から居合状態だが、アクセサリー枠が1つ埋まる。 パーティにサイキックがいないと意味が無いスキルがあるため、フル活用するならPT構成から考える必要がある。 自己強化スキルや自己回復スキルも持っている。対象は自分のみだが、効果自体は優秀。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(Lv1) 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 初期 フロワロに有効 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 5 改修(Lv3) 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 初期 自動修得/不要 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 改修(Lv2) 有用、居合メインでないなら必須レベル トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 改修(Lv1) 有用 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 5 改修(Lv2) 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 5 改修(Lv2) モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 5 改修(Lv2) 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 5 改修(Lv2) 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 5 改修(Lv3) 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 改修(Lv2) 有用 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 5 改修(Lv2) 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 初期 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 改修(Lv1) 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 5 改修(Lv3) 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 1 改修(Lv2)奥義イベントクリア スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 サムライの場合、刃下のリアクトとの兼ね合いも考えてあえて振らないのも一つの手。安定性との天秤でどうぞ。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 105 525 攻撃力x0.60 回数3 1.8 2 250 500 攻撃力x0.50 回数4 2.0 3 550 攻撃力x0.45 回数5 2.25 4 1200 480 攻撃力x0.40 回数6 2.4 5 2000 490 攻撃力x0.40 回数7 2.8 対象選択不能なランダム全体多段攻撃。Lvの上昇に併せて最大7回まで攻撃回数が増える。その攻撃回数の多さ故、マインドブースターを装備して使用すればEXゲージがモリモリ溜まる。 この性能で消費MANA2は破格と言ってよく、通常攻撃代わりにガンガン使える。最初はこれだけ伸ばしても問題無いくらい。唯一の欠点は撃破処理が攻撃終了後な点。たとえLIFE=0になった敵がいても、ターゲットからは除外されない。 雑魚散らしに大変役立つが、ターゲットが偏りすぎてオーバーキルしてる横で別のマモノが無傷だったりするのはご愛敬。 ドラゴンなど単独で現れる相手だと標的がばらけないので7回攻撃が光る。だが倍率の低さ故、防御力が高い敵には相性が悪い。 フロワロシードはどんな攻撃でも1か2しかダメージが入らず、さっさと倒さないと逃走してしまう。そのためこのスキルが大活躍。 サムライの攻撃としては珍しく、遠距離攻撃扱い。近接攻撃へのカウンター対策にも。 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 6 120 150 攻撃力x1.5 スキル習得 2 3500 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力x1.7 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力x1.95 攻撃力↑ 敵全体に大ダメージを与える。と記載されてはいるが大ダメージという印象は受けづらい。トリックスターのダンシングバレットと同程度であり、あちらと違い空中特効等も無いのでダメージの伸び代がほぼ無い。 確実に敵全体にダメージを与えられるのは利点。旋風巻きと同じく遠距離攻撃扱い。修羅の貫付けと並んで雑魚掃除に活躍。SPD補正が120と比較的高めなのも評価点。 サイキックのマナフローターと併用すると仲間と共に超低燃費雑魚狩りが可能。 読みは「こんじちょうおうせんぷう」。金翅鳥王はガルーダ、カルラと同義。 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 0 3 100 500 攻撃力x2.0 習得済み 2 120 攻撃力x2.1 攻撃力↑ 3 250 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 4 400 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 5 750 2 攻撃力x2.5 攻撃力↑ MN3→2 攻撃倍率が高く、安定したダメージが通る汎用性の高い技。敵一体に確実に大ダメージを与えたい時に。 Lv5までの必要SPが1520とSPコストが安いのも利点で、Lv5まで育てれば2マナで使える。総じて序盤の要となるスキル。ただし、スキルレベル上昇に伴う攻撃力の上昇が低く、上位スキルに影無しが存在するためLv1のまま運用するのもあり。 旋風巻きを重点的に育てていると影が薄くなりがち。この場合でもLv1推奨か。 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 5 100 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 2500 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力x5.5 攻撃力↑↑ 出血強化 ダメージ倍率が高い、中盤からのサムライの主力スキル。居合スタイル重視でないなら取得必須と言っても過言ではないほど。 出血は発動すればラッキー、くらいに考えておこう。相手次第だが、発動するまでもなく倒せることも多い。それほど単純に威力が高い。また、コレで速攻できないような長期戦なら居合に切り替えたほうが良い、というのもある。出血自体は長期戦向きの状態異常なのだが。 もし活かしたいならハッカーや短剣型トリックスターと組ませるのがオススメ。 読みは「ちからかんぬきおろし」との事。(2011/12/19 新納氏のTwitterより) どちらかというと、中途半端に硬い雑魚や、道中ドラゴンを速攻で沈めたいときに役立つ。 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 4 100 500 攻撃力x1.75 スキル習得 2 550 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 空中特効スキル。空属性弱点の敵用に1だけでも持っておくと便利。 Lv3以降目に見えてダメージが伸びる。中盤以降飛行系ドラゴンが増えてくるので、Lv5があるとドラゴン戦が楽になる。特に瞬殺できないと乱入祭りになる国分寺で頼りになる。 旋風巻き、金翅鳥王旋風と同じく遠距離攻撃扱い。 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 800 2 最速 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 1200 攻撃力x2.75 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力x3.0 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑ スタン強化 LV1でもLV5袈裟斬りと同等の威力で消費MN2、さらに付加効果ありと袈裟斬りの上位スキル。 倍率も高い事から覚える頃の雑魚なら一撃で倒す事もできる スタンを最速で付与できるので、素早い相手に邪魔されずに仲間が行動できるのも重要。案外勘違いされ易いがスタンの効果は最遅にする効果 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 1 100 500 攻撃力x1.2 スキル習得 2 200 攻撃力x1.4 攻撃力↑ 3 700 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 居合いの前提になるスタイルチェンジ技。 スイッチのためだけならLv1で充分。ダメージも妥協したくない場合はLv5にしよう。 消費1なので、袈裟斬り代わりに使うという手も考えられる。 蛇足だが、居合状態だと通常攻撃のモーションが抜刀時とは別のものになる。 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 7 120 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 3000 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力x4.75 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力x5.0 攻撃力↑ 弱体強化 ダメージもさることながら、バッドステータスの付着率が上がるのでPT構成次第では非常に有用なスキル。ハッカーや短剣トリスタがいるなら取得優先度は高くなる。 属性を考慮しない場合の威力は崩し払いLv2≧モミジ/フブキ討ちLv5なので、主力にするならLv3以上推奨。 このスキルに限らず、居合構えの技はSPD補正が優秀。 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 火傷強化 そこそこの攻撃力と火傷付加効果を持つ火属性スキル。火傷になると攻撃・防御が下がるため攻防一体の使いやすいスキル。 火傷ダメージはLv5で71。低下効果が欲しいボス戦のダメージソースとしては期待できない。オマケ程度に考えよう。 お台場で高Lvモミジがあると非常に頼りになる。 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 50 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 凍傷強化 こちらは凍傷付与の氷属性スキル。凍傷はSPDが下がるため、解除までのターンは回復等を安心して先行発動できる。 凍傷ダメージはLv5で71。やはりダメージソースとしては微妙。 氷属性が効く敵は意外と多い。特に国分寺では八面六臂の大活躍。 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 7 100 0 攻撃力x2.1 スキル習得 2 4500 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 3 7500 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 4 8500 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 5 9500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 次の攻撃の威力を2倍以上に引き上げる。なんと、奥義にまで効果が乗る。スキル連打よりこれでブーストしてから使った方が効率が良い。 消費MNが意外とあるのでMN不足で本命が撃てなかったり、敵に殺されたりしては本末転倒なので注意。LvMAXで実測2.5倍程度。 一度攻撃するか戦闘不能で効果は切れるが、補助スキルやアイテムなら使っても効果が切れない。 状態異常付着のない攻撃だと、異常付着率上昇効果だけ残る。不動居→奥義→モミジorフブキと繋げてもいい。 状態異常付着率も高めるが、敵にバラ撒きたいだけならモミジ・フブキ討ちを連発した方が良いだろう 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 6 最速 単体時500・全体時1匹につき150 攻撃力x1.x スキル習得 2 2500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ サイキックがいるなら有用。いないなら完全に死にスキル。追撃対象は属性魔法だけなので、無属性のマイクロバーストと黒のインヴェイジョンでは発動しない。 某SQのチェイスと違い、モミジ討ちやフブキ討ちには反応してくれない。あくまでサイキックのスキルでないとダメ。 サイキックの魔法で対象がいなくなると、他の敵が残っていても不発に終わる。 使ったのが全体攻撃魔法なら追撃も全体に行う。不動居やエグゾーストも併用可能で威力を大きく伸ばせる。サイキック2人で魔法を使えば両方に追撃できるが、不動居は1発目のみ、エグゾーストはそのターンの追撃全てに効果が乗る。 サイキック側の魔法の威力には影響されず、魔法の属性だけが乗る模様。前作のエレメントフォロアーだと思って使うとがっかりする。 Lvアップによる威力上昇率が高く、Lv5なら十六手詰めと遜色ない威力。弱点属性を突けば十六手詰めを超える。不動居を使用した次ターン、サイキックの回復が必要であれば十六手詰め、必要なければ属性魔法に風林重ね、の2択で使うのがベターか。 居合の心得を携えれば最強の雑魚狩りスキルの一つとなる。サイキックの全体化スキルに追撃すれば、耐えられる雑魚はほぼ居ない。 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 7500 10 120 400 攻撃力x5.5 スキル習得 2 8000 攻撃力x5.75 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力x6.0 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力x6.25 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力x6.5 攻撃力↑ ダメージ倍率が非常に高く、居合スタイルでのボス戦メイン火力。ただしMANA消費が大きい。連発するなら不動居を併用すると消費が減り、ダメージも増すので効率的。 必中はオマケ程度。盲目にならない限りはまず攻撃は外れず、盲目持ちの相手にこのスキルが必要な場合もごく僅か。 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 1 100 750 攻撃力x1.2 スキル習得 2 250 攻撃力x1.5 攻撃力↑ 3 550 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 4 900 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 居合状態から抜刀状態へ戻すための技。とはいえ居合状態から抜刀状態へ戻す意味は薄い。スタイルチェンジ技よりも、居合状態の低燃費攻撃技と考えたほうが良いかもしれない。その場合Lv5まで上げるといい。 居合の心得を使うなら取っておくと小回りが効いて便利。 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 戦闘開始直後 50 攻撃力x1.5 スキル習得 2 1500 攻撃力x2.0 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 確率発動なので過信は禁物だが、Lv3くらいまで上げておくと発動した瞬間敵が壊滅する。Lv5あると裏ダンジョンでも雑魚が一掃可能。レベル上げの時間短縮に非常に役立つ。 ちなみに不意打ちされても発動すれば即座に斬る。 同様の効果のデストロイヤーの先制デストロイと比較しても威力は圧倒的に上。サムライのメリットの一つと断言できるくらいの超破壊力。 威力の割に必要SPがそこまで多くないのも嬉しい。 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 2 100 0 被ダメージLIFE%以上 スキル習得 2 1000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 3 1500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 ターン数4→5 4 2000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 5 2500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 リアクト発動=大ダメージを受けているということなので、回復に通常行動を一手割かずに済むのは利点か。 いざという時の保険にはなるので余裕があれば使っておく、くらいの感覚で。 HPやDEFが増えれば増えるほど発動しにくくなるので、丹田法の訓や防御アップスキルとの相性は悪い。なお終盤や隠しダンジョンのドラゴンはそれら込みでも発動するほどの攻撃力。 サムライソロ限定の奥義クエストを、低レベルでクリアを狙う場合は必須スキル、かもしれない。 LvMAXで最大LIFEの3割程度のダメージで発動するようになる。(273時90ダメージ程度で再行動発動)多段攻撃とは相性が悪い。上記と同様の状況下でも30×3の90ダメージでは発動しない。 発動条件の関係から、EXターンで回復して次ターンに挑むと言った使用が安定する。素早さのある回復手段が有るなら攻撃に当てるのも良いだろう。不動居と併用してるなら恩恵が大きい。 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 80 2 最速 0 スキル習得 2 200 回復量↑ 3 400 回復量↑ 4 800 回復量↑ 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 6 1800 回復量↑ 7 2500 回復量↑ 8 3000 回復量↑ 9 3500 回復量↑ 10 5000 回復量↑ 最速+低燃費+Lv次第で状態異常回復と、非常に優秀な回復技。しかし回復は味方に任せ攻撃に集中する職なので、使う状況は限られる。 別段死にやすい職ではないが、これを覚えると更なる安定感が得られる。回復役の負担も軽くなるため、使うならLv5は欲しい。 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の攻撃アップ率↑ 3 1200 ターン経過の攻撃アップ率↑ 4 3500 ターン経過の攻撃アップ率↑ 5 7500 ターン経過の攻撃アップ率↑ ターン経過ごとに攻撃力が上昇していく。長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。使ったターンも効果時間に入る。2ターン目に使用したなら最も効果が上がるのは11ターン目。不動居や奥義と合わせる時は注意。 消費マナも少なく10ターン継続するので気軽に使っていけるが、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がいいだろう。 LvMAXでおおよそ元攻撃力の1.02倍ずつ増えるようになる。5ターン目が1.1倍、10ターン目が1.2倍程度の上昇量。ターン数がかかる割に控えめな効果に見えるが、アタックゲインや弁当のATK上昇効果と同時にかけることができる。その場合アタックゲイン10(1.3倍)と加算で1.3~1.5倍。デストロイチャージやアサシンアイズにはないメリット。 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の防御アップ率↑ 3 1000 ターン経過の防御アップ率↑ 4 3500 ターン経過の防御アップ率↑ 5 7500 ターン経過の防御アップ率↑ 赤火の呼気の防御版。こちらも長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。 上に同じく、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がオススメ。 こちらも赤火と同じくディフェンスゲイン、弁当のDEF上昇効果と同時にかけられる。 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 補完 1 2000 5 100 0 LIFE*1.06 スキル習得 小数点以下は切り捨て 2 3500 LIFE*1.12 LFアップ量↑ 3 6000 LIFE*1.18 LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 LIFE*1.24 LFアップ量↑ 5 7500 LIFE*1.30 LFアップ量↑ LIFEが満タン時のみ増加分を回復する。1でも減っていると最大LIFEが増えるだけなので注意。 終盤やクリア後の高火力ボス相手に。 ハッカーのリジェネレーターは割合回復なので、このスキルとの相性が良い。丹田法の訓Lv5でのリジェネーターLv5の回復量は元のLIFEの19.5%(回復量+4.5%)と恩恵は非常に大きい。 刃下のリアクトとの相性は悪いので、覚えるならPTやスキル構成を考えた上で。 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 15 最速 0 攻撃力x1.x スキル習得 エグゾースト状態でのみ使用できる奥義。 威力は充分高いが、付与効果はなく対象も単体と他の職業の奥義と比べると少し寂しい。その分消費MANAは少なめ。とは言え、サムライのMNからするとこれでも結構重い。 抜刀、居合のどちらからでも撃てるが、できれば不動居で威力を高められる居合で使っていきたい。この場合、5桁のダメージを叩き出すことさえある。 コメント欄 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 とりあえず作ってみた -- 制作者 (2011-11-23 11 56 54) 本作の最終回で、サムライ単体(サムライひとり)で国分寺のイベントラビを倒せば必殺が使えるようになる。 - うにゅほ 2016-07-18 04 28 28 旋風巻きをカウンター状態のミヅチに使用した所、カウンター判定されました - 名無しさん 2015-04-21 17 15 50 ミヅチ限定かどうかは未確認ですが、近接扱いされてるようです - 名無しさん 2015-04-21 17 21 06 多段攻撃の最後の一撃にだけカウンターされている気がします。 - 名無しさん 2016-07-01 16 04 18 居合状態じゃフロワロ狩りはできないぞ。抜刀状態じゃないといかん(旋風巻きは抜刀の技だから)。 - うにゅほ 2016-07-18 04 31 59 個人的に「いると通常戦闘が楽になる職」って感覚。最速自己回復、体力バフは他の職にはない強みなのでそこを生かせればかなり映える。 - 名無しさん (2018-11-03 19 52 43) 名前
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/72.html
女性O:豊口めぐみ ※以下ネタばれを含みます 女性O:豊口めぐみ 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「暴れたろーじゃん!」 逃走時 「あばよッ!」 勝利時 「相手を選べってンだよなァ?」「余裕の勝利じゃん?」「…ウゼ。まーじウゼェ」 対ドラゴン戦 「いけ好かねぇ野郎だったぜ」「アタシを誰だと思ってる?」 対帝竜戦 「地獄の底で喘いでな!」「おっしゃあ! コンプリートだぜェ!」 イベント勝利時 「さぁて、お仕置きの時間だ!」(首都高戦)「酷ぇ顔だぜ 総長さんよぉ?」(人竜戦)「ポッと出はひっこんでろ」(真竜戦)「大バカヤロウはテメェだよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「最強、狙っちゃいますかァ?」「あっは! マジやべーな!」 パーティ加入 「呼ンだか?」 室内 「よぉ」(通常)「やべーなぁ!」(喜)「ねェよ」(悲)「な、なンだよ…」(照) 料理 「りょおりとおばんだとぉ!?」「混ぜときゃいーだろぉ?」 スカイラウンジ 「…なかなかいいじゃんか…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 旋風巻き 「そおりゃっ!」 金翅鳥王旋風 「全員まとめたらァ!」 袈裟斬り 「ブツ切りだッ!」 力閂オロシ 「いっくぜェ!」「カチ割ンぞ!」 トンボ斬り 「喰らってろ!」 影無し 「こンのウスノロォ!」 収刀の紡ぎ 「攻め方変えンぜ!」 崩し払い 「いっくぜェ!」「ウゼェンだよッ!」 モミジ討ち 「いっくぜェ!」「ブシャっとなァ!」 フブキ討ち 「いっくぜェ!」「わめくな!」 不動居 「…来た来たァ!」 風林重ね 「同伴してやるよ!」→「叩っ斬る!」 十六手詰め 「いっくぜェ!」「テメェも終わりだ!」 抜刀の紡ぎ 「オラ行くぜェ!」 修羅の貫付け 「吠え面かきなァ!」 刃下のリアクト 「本気で来いヨ?」 練気手当 「一服すんぜ」 赤化の呼気 「燃やしてこうじゃん!」 黒鋼の呼気 「傷とかマジ勘弁…」 丹田法の訓 「持ってこうぜェ!」 乱れ散々桜 「花見といこうぜ! てやっ!桜の根元で死体になりな!ァァアア! …せいっ!チョー絶景じゃね?」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 通常攻撃(銃) エグゾースト タランテラ 「棒立ちしてなッ!」 スコルピオ 「悶えてろッ!」 ヴァンパイア 「貰ってやるよ」 フルムーンヴァンプ 「見とれるなよ?」「かしずいて差し出しなッ!」 ベノムアンプリフ 「痛そうじゃん?」 アサシンアイズ 「目力上げてく!」 ベノムフェティシュ 「よくキクぜェ?」 ラッシュショット 「そらそらそらァ!」 エイミングショット 「的はテメェだ!」 ダンシングバレット 「蜂の巣じゃねェの?」 ジャンプショット 「食い千切れッ!」 ハイディング 「チャンス待ちだな…」 ブッシュトラップ 「見とれるなよ?」「忘れてたのか?」 チーターマン 「カタしちゃおうぜ!」 アサシンズリアクト 「楽しみじゃん?」 エスケイプスタンス 「面倒だしィ?」 トリックハンド 「フィーバータイムだ!」 サクリファイス 「あとしくじったら承知しねぇ!」 狂咲きバッドヘヴン 「シケた手はもうやめだ!ド派手なの上げてこうじゃん!ブチ抜けッ!燃え尽きちまったか?」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「うおりゃっ!」 デストロイチャージ 「ブッ壊してやる!」 ジャブ 「ヘコますッ!」 ダブルフック 「覚悟はいいな!?」 スピネイジブロウ 「おらよっ!」 釣瓶マッハ 「オラッ!」「オラッ!」「オラオラ沈めェ!」 クインテッタ 「ぃやらぁっ!」 ドリルクロウラー 「中身ブチ撒けなッ!」 迎撃スタンス 「受けてやろうじゃん?」→「オラッ!」 迎撃スタンス・重式 「ハグ大歓迎だ!」→「オラッ!」 オトシ前上等! 「ムカつくんだよッ!」 牙折る也 「うっせぇ奴だな」→「カチ込むっ!」 爪砕く也 「手が早いンだな」→「カチ込むっ!」 吹裂く也 「仕掛けてこいよ」→「カチ込むっ!」 凶転ず也 「陰険ヤローめ!」→「カチ込むっ!」 怒りの重爆 「恨み全乗せだァ!」 デストロイリアクト 「壊し足りねェ…!」 先制デストロイ 「ハナから圧し折る!」 瀕死のド根性 「タダじゃ屈しねェ!」 パリングシールド 「破られンなよ!?」 スカイハイメテオ 「イっちゃうかぁ? やああっ!ふっ はああっ!アタシのカカトは宇宙一ィィィイ! だりゃあ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「こんがり炙るぜェ?」 イフリートベーン 「アタシに焼かれな!」 ヒートボディ 「アツいのヤじゃん?」 フリーズ 「冷やしてやるよ」 アイシクルエデン 「凍えて震えろ!」 ゼロ℃ボディ 「触ンじゃねーよ」 エレキ 「痺れるぜぇ?」 ボルトアヴェンジ 「テメェを貫く!」 プラズマジェイル 「調子乗ンなよ?」 デコイミラー 「コッチとヤってな!」 半径50mの支配者 「アタシに跪けッ!」 マイクロバースト 「っだクソぉ!」「グラグラ沸き立て!」 マナフローター 「パーッと行こうぜ!」 コンセントレート 「…次、覚悟しろよ!」 キュア 「一応手当てな」 リカヴァ 「っだクソぉ!」「抜いとくぞ」 リザレクション 「っだクソぉ!」「なぁに寝てンだよ」 デッドマンズリアクト 「安心して…死ね」 魔力の湧水 「バカが!」「アタシってば優しいし~?」 オートリカヴァ 「っだクソぉ!」「長引くと面倒だな」 黒のインヴェイジョン 「なぁんか飽きたしぃ?あとはダチにお任せするわ食い込め! 適当に貪りやがれ」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト アタックゲイン 「うっし!シバき倒すぞぉ!」 ディフェンスゲイン 「傷付かなきゃ負けなくね?」 リジェネレーター 「これでちょっと楽チンじゃん?」 119ナノマシン 「絶対命令!起きやがれ!」 Bデータイレイザー 「こーゆーのマジうっぜぇ」 ファイアブレイク 「アタシにかかればヨユーだしィ?」 アイスブレイク 「対策しときゃいいんだろ?」 Aスキルコーラー 「ほぉれ動け働けぇ!」 ハッキングワン 「アタシに委ねな!」 ハッキングゼム 「テメェら頭が高ぇ!」 マッドストライフ.x 「狙いはアッチだ!」 スケイプゴート.x 「寄越しやがれ」 ロストパワー.x 「テメェはゴミだ」 バッドインバリッド 「中から腐りな!」 スリープオール 「死ぬまで寝てな」 カースオール 「そこで怯えてな!」 ハッキングリアクト 「楽しくやろうぜ?」 リアクターチアー 「ま、頑張ればァ?」 クイックハック 「速攻オトす!」 サバゲーナレッジ 「こんなのもあるんだぜ?」 禁断の秘技 「アタシは手段を選ばない!ほれほれほれェ! やっちまうぜ!よっしゃ! ほい無敵、チョ~無敵!」 コメント欄 デッドマンズリアクトのときって「安心して…死ね」って言ってない? ターンの最後に発動して次の行動選択のときに囁かれてドキッとしたんだが -- 名無しさん (2011-12-10 11 29 46) 人竜戦「ヒデェつらだぜ 総長さんよぉ?」だったかと -- 名無しさん (2011-12-17 18 21 16) 人竜 面じゃなくて顔でした 修正 -- 名無しさん (2011-12-28 21 45 50) (真竜戦)「ポッと出はひっこんでろ」でした -- 名無しさん (2012-04-11 16 16 56) 完全にレヴィで草 -- 名無しさん (2022-03-11 18 26 29) 名前 コメント