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ホブスラスト(ホブ・スラスト) ホブスラッシュの別名。
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説明文を貼り付けてください。 入手方法 基本ボランティア 第情報位階権限 特殊ボランティア 天罰ボランティア アクセサリ奪還ボランティア 高難易度ボランティア
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Unit-910A タイプA型探査機 Ancient probe Type-A 基本情報 種別 探査機 所属 バックアップ計画 製造 X体 世代 旧世代末期 性能諸元 動力 オクロ原子電池 1基 最大出力 N/A 最高速度 自律航行能力を有さず姿勢制御スラスタのみ 航続距離 XXgaias 武装 N/A 補助装備 乗員 N/A 処理システム 自律サーベイチップ - 概要 旧時代の探査機である。 各惑星の衛星軌道上に比較的多くが放置されている。 その多くは動力が尽きているものの、サルベージによりデータの抽出が可能となるかもしれない。 旧人達が試みた"文明のバックアップ"計画に基いて生産されたもので、星系内の惑星を探査して 第二のパルエとなる移住地探しに勤しんでいたものと思われる。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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ライゼオル・ホールスラスター(OCG) 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ライゼオル」Xモンスターの数まで、 相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、自分の墓地から「ライゼオル」カード1枚を自分フィールドのランク4のXモンスター1体の素材にできる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「ライゼオル」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。 エクシーズモンスター補助 モンスター破壊 ライゼオル補助 墓地再利用 罠 罠破壊 罠除外 魔法破壊
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高ザク後期型イフ改超えたのでは - 名無しさん 2017-03-30 10 02 27 ジム・ストライカー(重装備仕様)追加. - 伏流 2017-01-28 15 20 20 ガトゲルのスラスピが上がってるってほんとですか? - 名無しさん 2017-01-28 15 13 09 本当です.ガトゲルのページのアプデ履歴に記載があるのでご覧ください. - 伏流 2017-01-28 15 17 34 リック・ドムⅡ追加. - 名無しさん 2017-01-13 03 06 47 Lv1でならドム高機動試作機と同じなのね。その分上がり幅がゆっくりっぽい? - 名無しさん 2017-01-17 18 53 28 高ドムと初期値一緒なのね.高ドムも初期値高いの今知りました...350部屋の夜鹿Lv8やグフカスじゃ高ドムに追いつけないわけだ. - 伏流 2017-01-28 15 23 50 マジで格闘機遅すぎ - 名無しさん 2016-12-20 21 59 48 ヅダLV8のスラスピが記載されてないけど、LV7から更にスピード上がってるのかめっさ気になる・・・R1やR2もそうだけどスラスピ限界ってあるのかねぇ - 名無しさん 2016-11-06 19 43 12 高機動型ザクがヅダよりもスラスピ速いのにセルに色がついてないのは、その値が確定じゃないからで合ってる? - 名無しさん 2016-10-17 23 28 27 単に情報が古いだけだとおもうよ - 名無しさん 2016-10-17 23 32 34 なるほどむ - 名無しさん 2016-10-17 23 37 53 ガンナー頭おかしいぜ! - 名無しさん 2016-07-29 01 34 10 フルアーマーLv6が305ってマジ? - 名無しさん 2016-07-13 13 29 46 上昇幅で考えれば275だし、記載ミスかと思われ。 - 名無しさん 2016-07-13 13 48 41 というか元のスプレッドシートでは275になってるね。 - 赤枝 2016-07-13 13 49 59 直されてますね。ありがとうございます - 木主 2016-07-14 01 25 38 そういえばR1Aが485との噂が… - 名無しさん 2016-03-09 19 51 30 バトオペ最速を体感できるのはイフ改だけ!風を切る感覚が味わえるぞ! - 名無しさん 2016-02-11 12 34 25 なおその領域に飛び込んだ汎用機がいる模様 - 名無しさん 2016-03-09 20 28 18 ドム高機動型はやっぱ速いな。バックスラに夜鹿Ⅱが追い付けないんだもの納得。 - 名無しさん 2015-12-25 13 18 12 バックスラでも前進スラでも横でも全部速度一緒やで - 名無しさん 2016-01-10 23 53 55 いや、高機のバックスラが速いから鹿llのスラスピじゃ追いつけないって言ってるんだから、スラスピ全方向同じなのは知っているだろう。 - 名無しさん 2016-01-17 00 12 20 まじでか?知らんかった・・・ - 名無しさん 2016-12-23 17 07 33 やっぱヅダはええええ! - 名無しさん 2015-10-27 21 52 21 ナイトシーカーってもっと早くならないかなあ - 名無しさん 2015-10-22 04 09 29 汎鹿は現状でよいとしても夜鹿はもうちょっと速くてもいいかな(あくまで機体イメージからの理想) - 名無しさん 2016-03-02 12 00 06 高機動ザク「僕遅くない? - 名無しさん 2015-09-20 14 12 29 装甲強化型ジムじゃなくて、走行強化型ジムじゃねえか⁈ドムより速いとかズル過ぎるだろ…。ホバー好きだし上位きたら連邦の時に乗るだろうけどさぁ、あまりに連邦贔屓過ぎるよ。ドムにも初期からその速度くれよ⁈ - 名無しさん 2015-09-01 17 28 01 じゃあコスト上げるね - 名無しさん 2015-09-05 09 26 23 ごもっともだわ。胸ピカついてその言い分はないね。 - 名無しさん 2015-09-26 05 11 26 初速減衰無しでMCでスラスピ速いホバーがズルくなくてなんなんだ?ロケじゃなくバズなんだからGB主体のジオンには撃ち合い優位に立てるし、SBはバズで相打ちに持ち込めばドムがGB撃つ前にバズで先手取れるよ。レーダー・目視で距離感掴めてない人には胸ピカが脅威なんだろうね。 - 名無しさん 2015-09-26 15 00 19 装甲強化型ジムにはMCはついてない。横は90%だ。タイマンの議論はこの板でするべきじゃないし自重しろ。そんなにドムに比べて優位だと思うなら http //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/2232.html ここで存分に唱えてくれ。もっとも大多数の乗り手はそう思ってないみたいだけどな。 - 名無しさん 2015-09-26 15 11 14 MCについては90%からだと勘違いしてた、すまない。勘違いしているようだがドムに優位ではなく、撃ち合いに優位だからね。ただ、なんでドムと同コストにしなかったとは思う。今更ながら板違いもすまない。ここで繋げてまで論じるのは間違いだった。 - 名無しさん 2015-09-27 04 23 19 ジオンカスくっさ - 名無しさん 2015-11-26 15 55 50 草 - 名無しさん 2015-12-28 18 06 05 おこちゃまは回れ右 - 名無しさん 2016-12-23 17 09 32 一番右の上昇値って何? - 名無しさん 2015-08-24 22 01 29 レベル上がるごとの増加値 - 名無しさん 2015-08-26 17 43 36 なんでキャバルリーってスラスピ下がってるわけ? - 名無しさん 2015-08-05 13 05 37 何と比べて?素のペイルよりは早くなってるけど - 名無しさん 2015-08-05 14 13 14 ? - 名無しさん 2015-08-05 13 03 56 ケンプがアレックスに負けてる…だと!? - 名無しさん 2015-08-03 09 34 04 ペドワのスラスピの上がり幅ワロタ、ドム系のスラスピは使い易さ、非弾率、強襲時の迅速さに影響を与えて強さに直結しちゃうけどこの上がり幅はないだろ。 - 名無しさん 2015-08-02 09 02 38 汎用のスラスピはレベル1で最高でも400くらいが妥当なんじゃないか - 名無しさん 2015-07-21 21 49 50 せめてケンプファーが全機の中で一位が良かったな… - 名無しさん 2015-07-21 17 42 37 やっぱズダが一番でしょ。 - 名無しさん 2015-07-21 20 26 46 う〜む何方も好きだからもどかしい。 - 名無しさん 2015-07-27 12 44 28 ヅダよりケンプの方が装甲薄いからケンプ推しで - 名無しさん 2015-08-01 13 14 01 ケンプのスカート見てみろよ、スラスターの化け物だぞ?推力はケンプは159,000kgでヅダは58,700kgと話にならんほどの差があるんだぜ?それで負けてるってどうよ? - 名無しさん 2015-08-24 23 45 40 実際の性能で言ったら、ヅダは他の機体と比べて最大速力は速いけど流石にケンプの方が上だと思う。でも、ヅダがケンプ以上に速いのは、ヅダの機動性を物語る要因である強制噴射(正確には最大速力を維持したままで方向転換)がバトオペ的にはコストのせいで付けられないから、スラスピに加算されたんだと思う。というかケンプはアレックスかヅダと一緒のスラスピまであげてやれって1番思う - 名無しさん 2015-08-30 13 50 36 アレックス計174,000kg(OVA) やっぱバケモンだわ - 名無しさん 2016-08-13 21 30 29 やっぱジムストってコストの割にちょっと遅いのね - 名無しさん 2015-07-21 15 52 03 陸ザクさん、同コスト勢に一歩遅れてらあ…… - 名無しさん 2015-07-21 07 23 07 一方、某寒ジムさんは最終スラスピがガンダムを上回っているらしい - 名無しさん 2015-07-21 08 01 02 ワロタ。主兵装がマシ固定であることの補填なんだろうな - 名無しさん 2015-07-21 08 12 28 高機動型(速いとはいっていない) - 名無しさん 2015-07-21 14 12 02 ジム改のLv7で加算ミスがありますね - 名無しさん 2015-07-19 22 33 03 ありがとうございます、修正しました - ことはら 2015-07-20 00 15 20 スラスター最大値追試したけどやっぱ174が上限だった... - 伏流 2015-07-19 19 52 49 スラスピに関してはイフ改、完全勝利 - 名無しさん 2015-07-19 14 37 30 地球圏最速「ぐぬぬ」 - 名無しさん 2015-07-19 15 52 52 なんでイフ改が一番速いんだろうな - 名無しさん 2015-07-19 21 59 11 原作的には納得のスピードだけどね。監督同じだし思い入れもあるのかも。 - 名無しさん 2015-07-19 22 39 47 EXAM時にもスラスピに変化欲しかったかな。歩いてるより少し速い感じだもん - 名無しさん 2015-07-18 17 19 00 ドム系遅すぎワロタ - 名無しさん 2015-07-18 15 45 32 ペズンの上がり幅酷いなwwそしてやっぱりヅダが一番か - 名無しさん 2015-07-19 00 27 05 ヅダでやり過ぎたので、ドムで装甲盛り盛りにしたツィマッド - 名無しさん 2015-07-19 03 59 11 一位イフ改→うん。 二位ピクシィ→あー、うん。 三位ヅダ→ファッ!? ドムどんだけ重いんだよ - 名無しさん 2015-07-19 16 05 15 140の倍が440とか分かりにくすぎる - 名無しさん 2015-07-18 12 28 40 レイスの所ミスってないか?Lv4,5の変化がないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-07-18 00 37 30 元のスプレッドシートの表記ミスですね、修正しました - ことはら 2015-07-20 00 17 29 重キャとマドってスラスピほぼ変わらないんやな・・・。 - 名無しさん 2015-07-18 00 04 51 シマゲル指揮ゲルって支援機の中じゃ意外と速いんだな・・・あとゾゴックが思ってたより速くてびっくり - 名無しさん 2015-07-18 00 04 25 2105.7.17現在 !? - 名無しさん 2015-07-17 23 48 32 やっぱ早さを実感できる機体は400以上出てるんだな - 名無しさん 2015-07-17 22 00 42 法定速度の件に、座布団1枚!! - 名無しさん 2015-07-17 18 12 16 アクト「ピクシー見つけたらキップ切らなあかんな」 - 名無しさん 2015-07-18 16 32 30 イフ改とかアホみたいに早いな - 名無しさん 2015-07-17 18 09 24 お?てっきり足が遅いと思っていた機体でも実はスラスピは速いってのもあるのか。(寒ジムの高レベル機体とか) - 名無しさん 2015-07-17 18 03 58 格闘機と同等のスラスピ持った汎用増えたなぁ - 名無しさん 2015-07-17 12 34 49 ゆえに格闘機にも汎用と同じスキル(回避)や武装をもたせてもよいだろう?格闘のほうが三すくみ下位なうえに装甲も薄いんだぜぇ?w - 名無しさん 2015-07-17 16 37 26 やめてよね、そんなことをしたら俺が降格するだろ - K 2015-07-18 01 11 55 そうだそうだ。高ドムとかドムなのに柔いし回避ないし火力無いんやぞ - 名無しさん 2015-07-18 15 56 48 素晴らしい パジム443もあるのかアクトより早いとか本当に化けモンだな - 名無しさん 2015-07-17 12 15 15 ゲルJ、ガルバ、ケンプ「我らのほうが速いぞ!!!」(勝利できるとは言っていない) - 名無しさん 2015-07-17 14 45 07 ブラボー おお・・・ブラボー! - 名無しさん 2015-07-17 10 26 22 FML9さんのご好意により転載. - 伏流 2015-07-17 09 05 13
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短時間高速移動可能な簡易浮上ボード。 入手方法 ボランティア 第情報位階権限
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国際宇宙ステーションに戻る ザーリャ(基本機能モジュール:Functional Cargo Block FGB) 「ザーリャ(Zarya)」はロシア語で日の出の意味を持つ。 アメリカが資金を提供し、ロシアが製造を行った。 国際宇宙ステーション(ISS)の最初のモジュールとして98年11月20日にプロトンロケットで打ち上げられた。 ISSの組立初期に軌道上で必要な宇宙機としての機能である、「軌道制御」「姿勢制御」地上との通信」「電力供給」「熱制御」等の機能を持つ。 現在では主に貯蔵庫として機能している。 ドッキングポートは両端と側面にあり、現在では一端に「ズヴェズダ(サービス・モジュール)」が、もう一端には「ユニティ(ノード1:第一結合部)」が取り付けられている。 残った側面のポートはソユーズ又はプログレス補給船のドッキングに使われている。 10.67mx3.35mのソーラーパネル2枚とニッケル・カドミウム電池6個で平均3kwの電力供給が可能。 また24基の大型スラスタと12基の小型スラスタにより姿勢制御を行う事が出来る。 2基の大型エンジンは軌道高度の引き上げ(リブースト)時や大きな軌道変更時に使用される。 主要諸元 重量:約20,040㎏ 全長:12.99m 幅 :最大部4.1m 胴体中央部2.9m 太陽電池パドルの全幅:24.4m 軌道上寿命:15年以上 太陽電池の発生電力:平均3kw バッテリー:6個のニッケル・カドミウム電池(各90AH)を搭載 フライト番号 1A/R 打ち上げ日時 モスクワ時間:1998年11月20日午前9時40分 バイコヌール時間:1998年11月20日午前11時40分 日本時間:1998年11月20日午後3時40分 打ち上げ場所 カザフスタン共和国バイコヌール宇宙基地 333-L発射台 使用ロケット プロトンロケット 国際宇宙ステーションに戻る
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ゲーム内のブラザーの説明 出身作品/モチーフ(国籍):地球防衛軍6 ネームドブラザー:ホイサ オーナー武器:アームハウンドシリーズ ステータス 歩くはやさ 1 ジャンプの高さ 1 スペシャルのたまりやすさ 10 初期アーマー 3600 アクセサリー α ボディ ハンド フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:スラスタ―ダッシュ 使用回数 8回 リロード:12秒 サイドスラスターとブースタージャンプは一緒に使うといいでガンス!スラスター中に「追加アクション」の操作を行うと……? 一定距離を高速移動する。空中でも使用可能で、その際は高度を維持する。 移動速度、移動距離ともに優れており、一定距離移動タイプのムーブアビリティとしては最高峰の性能。 使用後の隙がやや大きいが、ジャンプ等でキャンセルできる。ジャンプをすることで移動距離を延ばすことができるが、元々のジャンプ力が低いため後述する「スラスタージャンプ」を組み合わせよう。 ●サポートアビリティ:EDFコール 使用回数 1回 リロード:20秒 効果時間:10秒 EDF!EDF! こうして叫ぶと勇気が湧くでガンス!すこしの間、攻撃力をアップできるでガンス! 一定時間攻撃力が約1.8倍になるサポートアビリティ。シンプルに強いが効果時間は少しなのでリロードが長く武器のリロード中に使うと勿体ないので注意。オーナー武器であるアームハウンドシリーズはリロードが短く相性は抜群。 ●追加アクション:スラスタ―ジャンプ アビリティゲージを消費して高く跳びあがる。(画面上では消費されたことが分かりにくいため注意) その真髄はスラスターダッシュとの併用にあり、スラスターダッシュした直後にスラスタージャンプをすることで、強く慣性を乗せて斜め上に大きく飛び上がることができる。飛び上がった後は、ダッシュなしのスラスタージャンプだけ(毎回ダッシュするとゲージ2消費するので非効率的)で慣性のままに長距離を超高速で移動できる。 要するにスラスターダッシュの後はスラスタージャンプを移動方向に繰り返し行うだけ。方向転換したい時や慣性が無くなった時に、再度スラスターダッシュしてから飛ぶべし。 歩行速度・ジャンプ力ともに鈍重なフェンサーが機動力に優れていると言われるゆえんであり、この高速移動のためだけに採用する価値があるほど強力な移動アクション。 もちろんスラスタージャンプ単体で連打することも可能。飛行兵科を上回る上昇力で一気に高空へ移動できるため、渓谷マップにも強い。 ●スペシャル:大車輪切りでガンス! 初期スペシャル値 50% 剣を振る技でガンスけど、侮るなかれでガンス。 前は70m、高さは40mぐらいの広い範囲を斬る事ができるでガンス! 前進しながらダイナモブレードを豪快に振り回すスペシャル。衝撃波にも当たり判定があるため格闘スペシャルの中でも射程が長い。とは言え横の範囲が狭かったり前方向の射程も全体から見れば中距離程度なので注意。 火力はフェンサー(EDF5)のボルケーンハンマー・コンボより低めだが主力級や準主力級に対しては充分。低めの火力もサポートアビリティで補える。 ちなみに最終段以外の攻撃には不殺属性がかかっているため注意。 モデルチェンジ前より初期スペシャル値がダウンしている。 ●ブラザー解説 ダウンロードコンテンツ。EDF6にて、ストーリー終盤に登場する新鋭装備をまとったフェンサー(EDF6)。モデルチェンジであり、性能がやや異なる。生放送によると、少なくとも初期スペシャル値がダウンしている。 このページにおける性能はフェンサー(EDF6)を元にした仮置きの物となっている。正式な能力については配信日の2024年7月11日を待ってほしい。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 7 8 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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ホプスラスト ホブスラッシュの別名。
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/677.html
説明文を貼り付けてください。 入手方法 基本ボランティア 第情報位階権限 特殊ボランティア 天罰ボランティア アクセサリ奪還ボランティア 高難易度ボランティア