約 1,679,100 件
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5種類あるスライム系のオンリー メタルキング 場所 オンリーフロア 名称 けだかき空55 52 9F セレン:半導製鉄所、アチャこ:エミヤ製鉄所 呪われし闇77 07 9F アチャこメタキン77.7 呪われし魂77 35 13F メタルパイン 呪われし魂80 1E 13F ブリキ製メタキン ゴールデンスライム 場所 オンリーフロア 名称 大いなる空59 4C 13F 半導ゴルスラII(キマイラ涙目w) 残された風64 0D 9F セレンタソの宝石箱 とどろく夢74 04 12F 王の財宝 残された魂83 43 16F パフィカル 大いなる大地86 74 12F 倉敷ゴールデンパイン はぐれメタル 場所 オンリーフロア 名称 放たれし影40 3B 9F クリちう 怒れる花45 23 10F かよメタル わななく獣49 53 9F レイザーラモンはーぐメタ わななく空50 1A 11F はぐれかにパイン 残された運命51 1E 9F かよメタルII 残された獣59 89 9F アチャこのあぶないはんだ付け工場 ねむれる獣59 52 13F はぐれパインII 放たれし運命60 62 9F アチャこはぐメタV けだかき夢61 47,5E 12F パイン:はぐれパインIV、キーコ:キーコはぐメタ 呪われし獣63 78 9F アチャこはぐメタIII けだかき大地64 2D 9F レディ・メタ 放たれし影64 6B 11F はぐメタハード 放たれし夢64 86 11F ウォルロ丘はぐメタ わななく闇65 7B 10F セカンドアニバーサリーストレイメタル 呪われし闇66 3C 11F はぐれ造幣局 放たれし影67 6B 11F ナザム上はぐメタ 放たれし大地69 06 7F セレとむ けだかき夢69 7F 11F アチャこ:ツンデレはぐりん、パイン:パぐザイル 放たれし闇70 35 10F はぐメタハードIV 放たれし星々72 79 9F はぐピカ わななく闇73 7F 9F セレンの安全なはんだ付け工場 けだかき運命78 95 11F ツンデレはぐりんII 呪われし魔神79 0D 11F はぐメタMAX ゴールデントーテム 場所 オンリーフロア 名称 残された獣67 76 10F パイン:崖下ゴルトム、クリムゾン:ゴルトムハード 怒れる空68 1A 10F かに団子 大いなる運命71 18 14F きんピカインゴット 残された影74 6E 14F 無^3ゴルトム 怒れる影74 03 10F アチャゴルトムII 大いなる運命77 01 14F インリン・オブ・ゴルトム 呪われし星86 8B 9F 奇跡の真鍮工場 スライムマデュラ 場所 オンリーフロア 名称 怒れる影70 1D 13F アチャコランダム
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6467.html
DQⅥ(DS版) えらいスライムの名言が書かれた書籍。【ライフコッド】と【レイドック】に計2冊ある。 もっとも内容は「ピッピピー」などなので当然人間には意味がわからない。 が、スライムの言葉ではちゃんと意味があるようで、【ボクのスライム冒険記】にも登場している。
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《ブラッド・スライム》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 500/守1900 守備表示のこのカードが攻撃された時、 相手に800ポイントのダメージを与える。 その後、このカードは攻撃表示になる。 part22-150 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1577.html
DQM1、2 モンスターズに登場する、ホイミスライムの頭部が羽みたいに広がったモンスター。 スライム系×鳥系の基本配合で生まれる。 おいかぜやかまいたち、しっぷうづきといった、風系の特技を覚える。 格闘場左の扉に野生で出てくるが、多分王妃に見せろといわれたモンスターとしての印象が強いだろう。 そのときに初めて霜降り肉を貰ったならなおのことそういう意味で覚えているかもしれない。
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(すらいむ・ぷりんせす)【slime princess】 黄緑色のスライムのプリンセス。黄色い冠をかぶっている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり アイスキングに他のプリンセスたちと共に捕らえられた。「自分で選んだ相手と結婚するべきだ」と語ったフィンに惚れた。(#03-A) 公園で運動していたナイスキングに一目惚れした。(#14-A) フィンたちの“一週間の冒険”にて、フィンたちに幽霊船から助けてもらった。(#15-B) フィンたちの映画撮影に、滝から飛んでツタに捕まるするスタントで参加。誤ってワニのいる滝つぼへ落下したものの、ワニへのキスで乗り切った。このシーンはジェイクには好評だったが、フィンには極めて不評だった。のちの映画公開にも参加。(#25-A) モンスターワイフのパーツとして、アイスキングに体の一部を盗まれた(のちに返却された)。(#44-A) タグ:キャラクター・プリンセス
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モンスターカード(No.M-20) イラスト:ゆりす 総枚数:1枚 配置先:MD 近接値:6 狙撃値:6 耐久値:6 エナジー:4 レベル:2 効果: このモンスターが公開された時、ターンプレイヤーはデッキの1番上を公開する。 アタッチメントの場合、+3/+0/+3の修正を得る。 タクティクスの場合、+0/+3/+3の修正を得る。 それ以外の場合、+6/+6/+6の修正を得る。 効果分類 MD公開時効果 関連カード Q A Q. A. 修正を得る対象は「スライム・ロイド」という認識であってますか? -- ノブビッチ (2024-07-04 21 27 43) 名前 コメント
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DQⅦ 他のシリーズにおける【合体スライム】に相当するモンスターで、8匹揃うと合体してキングスライムに変身する。 通常のスライムと明確に区別されたのはⅦのみで、図鑑でも別々に登録されている。 ただしモンスターパークでの扱いはどちらも「スライム」であり、どちらかしか登録する事は出来ない。なお、こちらの方がやや懐きにくい。 出現するのは山奥の塔(過去、現代)と過去プロビナ山洞窟。 一度の仲間呼びで8匹になるまで呼び、8匹揃った状態で行動できるスライムがいれば合体する。 報酬は1匹につき経験値150、50ゴールド。経験値は合体後のキングスライムより高い。おいおい。 HPが120と高いので倒しにくく合体されやすいが、うまくやればメタスラ狩りより安定して修行ができる。 ラリホーやメダパニは効かないことがあるが、ラリホーマなら確実に効くので覚えていたら使うといいだろう。 慣れてきたら休み系(おたけびやステテコダンスなど)で動きを止めつつ、 真空波+ダメージ減少型範囲攻撃(回し蹴りや鞭・ブーメラン系武器など)で適度に生き残らせつつ狩れたりする。 DQⅦ(3DS版) 経験値が100に下がり、ゴールドは75に増えた。 3DS版ではこいつもモンスターパークに登録することができるようになった。 ただ、そのためにはキングスライムに合体される前にこいつを倒さなくてはならない。 ラリホーマで動きを止めるなどしてなつかせた後に蹴散らそう。 なお、こいつを眠らせるなどして大量に仲間を呼ばせると、エラーが発生してゲームが停止する。 こいつを利用した経験値稼ぎは控えたほうがいいだろう。 また、こいつはハーメリアクリア後に懐かせることが可能でありながら図鑑No229と後半。 故にこいつをリーダーにして石版を作ると自作石版の仕様上、だいまどうやバーバリアンと言ったその時点では絶対に戦えない強敵と戦う事が可能になってしまう。
https://w.atwiki.jp/dragonquest0904/pages/14.html
スライム 水属性 〈精霊族〉 モンスターカード エネルギー3 ATK/1000 DEF/500 ■スルーアタッカー ■このモンスターは攻撃するとき一番最後になる
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1184.html
《ホイミ・スライム》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 500/守 1700 自分フィールド上に表側表示で存在する「[[スライム]]」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力の半分の数値分のライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 水属性・水族の下級モンスター。 スライムと名のついたモンスター1体を選択して発動し、そのモンスターの攻撃力の半分の数値分ライフを回復する効果を持つ。 フィールドに残り続けることさえできれば毎ターンライフ回復効果を発動してライフを増やすことができる。 スライムと名の付くモンスターの中で基本攻撃力が一番高いのは《マルチプル・スライム》の1600。つまり800のライフを回復できる。 もともとの攻撃力でなければならないという制約はないので《キング・スライム》を選択してもいい。状況にもよるが、かなりのライフを回復することができる。 効果発動時メッセージ「ホイミ・スライムはホイミをとなえた!《モンスター》の生命力分を回復する!」 原作において 回復呪文「ホイミ」を使うのでせっかくダメージを与えても回復されてしまうことが多い。そのため多くのプレイヤーは真っ先に攻撃しにいくだろう。HP自体はあまりないので倒すこと自体は簡単。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7856.html
不思議のダンジョンMOBILEに登場するダンジョン。 全15階で、武器・防具・飛び道具・巻物・杖が持ち込み不可。 その名の通り、出てくる敵はスライム系のみなので楽勝……といえるのはせいぜい2階まで。 3階からスライムナイトやスライムつむりなど厄介な敵が現れ、 深層ではゴールデンスライムやドラゴメタルなどガチ装備でも厳しい敵が登場する。 鍛えた武器防具を持ち込めず、その上ろくな装備品が拾えないので 豊富に拾える草類を駆使して攻略することになる。 持ち込み数の制限はないので、厳選した装飾品や、上やくそう・せかいじゅのは等を大量に持ち込んで備えたい。 なお、持ち込めないのは上記の種類のアイテムだけなので、 装飾品(すばやさの指輪、ごうけつのうでわ、スライムピアス)だけで錬金できる【キラーピアス】を作ればだいぶ楽に攻略できる。