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《スライム・ホール》 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを特殊召喚した時、手札の「[[スライム]]」と名のついたモンスター1枚を相手に見せる事で発動できる。 そのモンスターの攻撃力分こちらのライフを回復し、そのモンスターを破壊する。 手札のスライムを見せる事で特殊召喚したモンスターを破壊し、その攻撃力分のライフを回復する。 簡単にいうなら特殊召喚版《落とし穴》おまけつき。 対象が特殊召喚だけなので《落とし穴》よりは発動頻度は少ないが、現在はシンクロ召喚が横行しているため1回のデュエル中は何回でも発動する機会がある。 破壊を無効化する《スターダスト・ドラゴン》には効果がないがこのカードは対象をとらないため、対象をとる効果を無効化することができる《メンタルスフィア・デーモン》には効く。シンクロ以外にもモンスターを特殊召喚するというのは多いため、デッキに1枚入れておいてもほとんど問題がないカードである。 であったが、2010/5のエラッタにおいてコストとして手札のスライムを見せる必要ができた。《サルベージ》《キング・スライム》など手札にスライムを補充する手段は豊富にあるため、コスト自体はさほど重くなくスライムデッキにおいてはこれまでと変わらぬ運用が望めるだろう。 このカードの登場当初はシンクロ召喚の概念が存在せず、強力モンスターを特殊召喚する機会はかなり限られていた。故にこのカードは地雷として働いていたのだが、シンクロの隆盛により特殊召喚の機会は飛躍的に増えた。 この環境の変化に対応し、発動の機会に困らずライフ回復効果も追加される除去カードとして有用であったこのカードはスライムの専用カードとして修正され、どんなデッキにも入れられる除去カードとしての役割を終える事となった。 発動時メッセージ「攻撃力1000以上のモンスターはスライムに襲われ吸収される!」
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死者(デッド)・スライム R 闇 進化クリーチャー リビング・デッド コスト5 パワー0000+ □超無限墓地進化‐クリーチャー1体以上を自分の墓地から選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《死者・スライム》しか選べず、相手のクリーチャーは攻撃する場合、可能であれば《死者・スライム》を攻撃する。 □このクリーチャーが破壊されたとき、その下にカードが12枚以上あったのであれば、このクリーチャーを墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。 □パワード・ブレイカー □このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード1枚につき+1000される。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」に収録された進化リビング・デッド。 進化元の数に応じて変動する打点とパワー、攻撃や能力の対象を自身に絞る能力を持ち、このままでも壁役を兼ねたアタッカーとして使えるが、12体以上を進化元とすることで「如何なる攻撃や火力に晒されようと瞬く間に再生し立ち塞がる」難攻不落の鉄壁となる。 一度その状態で姿を現したが最期、その圧倒的な再生速度から墓地利用メタの効果処理を差し込む隙すらないため、バウンスやマナ送り、シールド送り、山札送り、封印のような「破壊を介さない除去でなければ突破は困難」となってしまう。 作成においては遊戯王OCGに登場する《神(ゴッド)・スライム》から着想を得ており、マイナーなリビング・デッドの中でも特に活躍した《ねじれる者ボーン・スライム》を依り代に、効果や攻撃を自身に限定する壁役としての能力を、デュエマのルールで再現した。 フレーバーテキスト 喉を焼く瘴気、耳を掻き毟る怨嗟に、神すら戦慄した。 カードリスト:satori060 名前 コメント
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登録日:2011/09/13 (火) 19 44 02 更新日:2024/07/22 Mon 20 54 49 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ6 スライム ドラクエ ドラクエ6 ドラゴンクエスト 仲間 仲間スライム 賛否両論 DS版『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』にて追加された要素。DS版準拠のスマホ版でも採用されている。 文字通り、主人公の仲間になるスライム達の事である。 仲間モンスターシステム廃止の代わりに実装されたシステムである為、DS版ドラクエ6が賛否両論となっている原因の1つになっている。 リメイク前のSFC版では、魔物使いという職業があり、就くと戦闘の後に特定の敵を仲間にできた。 だが、DS版ではこれを廃止。 魔物使いは魔物マスターという職業になり、敵を仲間にする事ができなくなった。 その代わりに追加されたのが、この仲間スライムという要素。 リメイクを心待ちにしていた人にとっては 「なんでスミスやカタブウが仲間にならないんだよ!」 と感じた人も多い。 SFC時代、一緒に苦楽を共にした魔物と旅ができない。 何回も戦い、やっと仲間になった時の達成感が得られないのだ。 また、各種スライムの加入時期も問題視されている。 物語後半や、困難な条件を達成したにもかかわらず、加入するのが弱小スライム……というケースが複数あり、 「パーティーに入れづらい」「そもそも一緒に戦わせる前提で作られていないのでは」との批判も多い。 しかし、「コンプリート要素が減ってハードルが下がったお陰でライトユーザーにも達成感が味わえる」、 「レアなスライムも条件さえ満たせば確実に仲間に出来るから楽」などとして、仲間スライムの要素を評価する人も。 そもそも魔物は必ず仲間にしなくてはいけない訳ではなく、仲間にしない人にとっては、どちらでも良い話だが。 これらの意見があり、リメイク版ドラクエ6が賛否両論となっている。 まぁ他にも色々な面で賛否両論となっているが。 なお、本作の仲間スライム(およびドランゴ)は、耐性が各々敵として出てくるものと同一であるため、ピエールやキングス等一部オリジナル版よりも使いやすくなっているものもいる。 以下、仲間になるスライム一覧。 ネタバレを含むので、見る際は自己責任でお願いします。 ピエール 騎士道精神溢れるスライムナイト。 初めて出会うのは、ホルストックへの関所。 ホルス王子のお供をするべく意気揚々と出発するが、会ってすぐに締め出されてしまった。 ホルストックのイベントをクリアし、魔法の鍵を貰った後、 王子の部屋の扉を開けると、外で待機しているので、話し掛けると仲間になる。 仲間になった後は主人公を主君とし、最後はレイドック城の警備を担当する事となる。 ストーリーを順調に進めると、一番始めに仲間になるスライム。 ステータスはバランスが良く、最も早く転職できる仲間スライムでもあるため、その点では一歩リードしている。 加えていくつか耐性も持っているため、オリジナル版Ⅵよりも使いやすく、Ⅴ以来の頼れるピエールとして活躍できる。 スライム格闘場やベストドレッサーコンテストランク7で活躍させたプレイヤーも多いはず。 ホイミン 空飛ぶことを夢見るホイミスライム。 上の世界のクリアベールにおり、空飛ぶベッドに憧れている。 元は只のスライムだったが、空飛ぶ事を夢見ていたら触手が生え、夢が叶ったらしい。 実は人間になるのが夢。 空飛ぶベッドを手に入れた後に話し掛けると仲間になる。 回復呪文を豊富に覚える為、使い勝手は良い。数少ないベホマズンの使用者であるのも大きい。 そのベホマズンも習得レベルが23と早い。 活躍させるなら賢者ルートが安牌だろうか。レベルアップで習得できないザオリクも覚えられるし もしくはやまびこメラゾーマができる魔法戦士辺り。 キングス オシャレに興味があるキングスライム。 ジャンポルテの館の酒場にいる。 始めは主人公を見下しているが、ランクを上げる毎に評価してくれる。 本心では主人公と一緒にオシャレな旅をしたいらしい。 ベストドレッサーコンテストランク7で優勝した後に話し掛けると仲間になる。 ランク7はモンスターしか出場できないので注意。 なお、当の本人のかっこよさは初期値20、最大でも40程度までしか上がらない。 その分耐性が敵として出てきたものと同じになったことにより様々な耐性を習得しSFC版より強化され、壁役としても機能するようになった。 ぶちすけ 臆病な性格のぶちスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその1。 グレイス城にて行われる儀式に怯えている。 過去のグレイス城の外壁付近におり、話し掛けると仲間になる。 やはりぶちスライムゆえ、能力値はかなり低い。 ただし育てれば他のスライムにも引けを取らない能力まで成長する。 力とHPがよく育つというかその二つ以外致命的に低いのでドラゴンやバトルマスターが向いている。 漫画版の影響から、キズブチと改名させる人もいるとかいないとか。 性格は真逆だが。 ルーキー スライム格闘場で修行中のスライム。 気が弱いため、オーナーのスラッジは手を焼いている。 スライム格闘場のランクHで優勝し、 チャンピオンのチャンプに勝った後にスラッジに話し掛けると仲間になる。 主人公の腕を見込んで、ルーキーを預けるという形になる。 SFC版のスラリン同様レベル90で灼熱を覚える他、レベル45以上になった後にスラッジに話し掛けると、最強の全体特技の一つである輝く息を教えてもらえる。 ドラゴンの悟りでよくね?とか言ってはいけない SFC版でも同様に仲間にできる。 スラリンがいないので今回唯一のスライム。 だが耐性が敵として登場したものと同じになったのでピエールやキングスらとは対照的に弱くなってしまった。 ベホマン 仲間を探しているベホマスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその2。 自分は回復、仲間は防御のエキスパートらしい。 DS版ではすれ違い10人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館に行くと入口に居るので、話し掛けると仲間になる。 スマホ版では夢のカケラを5個集めることが条件。 ホイミンと違い、ザオラルとザオリクをレベルアップで覚えられるのが特徴。賢者ルートホイミン?知らん ホイミンと並ぶベホマズン使いだが彼の場合は習得レベルが何故か50と非常に遅い。 片言で喋る。 マリリン 自称悪いマリンスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその3。 自分を責める癖があり、過去に何かとあったらしい。 実は、始めはライフコッドの井戸の中にいる。 その後レイドックの港に移動し、最後は海底の宿屋にいる。 ベホマンをパーティに入れた状態で話し掛けると仲間になる。 仲間スライムでは唯一の女の子。 はぐりん 何を考えているのか分からないはぐれメタル。 すれ違い20人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館の奥に行くとイベント発生。 スマホ版では夢のカケラを全て(16個)集めることが条件で、これを満たしていないとクリア後でも出現しない点に注意。 イベント終了後に主人公に懐き、仲間になる。 別にハッサンが「その名もはぐりんだ!」とは言わない。 始めからはぐれメタルの職に就いているが、その関係で初期HPが1しかないので注意。 テリーは「こいつは役に立つのか?」と考えている。 ……実際はリメイクで耐性が全部消えたテリーの数倍は優秀。 耐性面で非常に優秀だがHPが低くレベル上限も16と非常に低い。 そのため威力がレベル依存の「かまいたち」と「しんくうは」との相性が最悪。 はぐれメタル職をマスターさせたなら素直にドラゴン、賢者、魔法戦士辺りのマスターを目指そう。 彼らは必ずしも仲間にする必要はないが、 いずれの会話もかなり面白い物となっているため、ぜひ仲間にしてみよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリリン好き -- 名無しさん (2015-02-04 23 36 01) ピエールが入るからまだ我慢出来たが…やっぱこの仕様はひどいな… -- 名無しさん (2015-02-10 00 36 52) おしゃれ好きなのに、素のカッコよさは20のキングス -- 名無しさん (2020-04-10 14 24 53) 賛否両論というかこれ自体は特に問題ない要素だけど、仲間モンスター削除の代わりとばかりに追加されたから叩かれた感じ。 -- 名無しさん (2020-04-10 15 33 50) 6のシステムの恩恵と装備可能な物の都合もあってピエール以外のスライム系はキラーピアスによる通常攻撃と一部技の二度打ちに山彦の帽子での魔法2度撃ち、最上位ブレス吐き散らしたりと極めればある意味やりたい放題な連中 -- 名無しさん (2024-07-22 20 54 49) 名前 コメント
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比較的悪いスライム 概略 2013紅白から出場した謎の新参ツクラー ほのぼのしたストーリーの中にシュールなギャグを織り交ぜる作風が得意。 ハンバーグ好き。 なぜか意外と技術が高い。 作品リスト ★わてり☆初体験 わてり☆魔王把握 わてり☆最強のお城 コメント このコテに関する補足やコメントはこちらにどうぞ 名前 コメント
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スライム・マナ ORNS0-04 基本情報 属性 火 クラス ★★★★ 種族 ワイルド 分布 ヒエイ,ヒエイイカイ EX エサ化 超EX エサ化特盛 EX形式 ルーレット 性別 無性別 誕生日 - 声優 七蒼花梨 潜在値表 + 開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 190 199 203 207 211 215 219 223 227 231 235 A 190 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 B 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 C 190 192 196 200 204 208 212 216 220 224 227 D 190 190 194 198 202 205 209 213 217 221 225 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 28 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 A 28 29 29 30 31 31 32 32 33 34 34 B 28 29 29 30 30 31 31 32 33 33 34 C 28 28 29 29 30 31 31 32 32 33 33 D 28 28 28 29 30 30 31 31 32 33 33 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 28 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 A 28 29 29 30 31 31 32 32 33 34 34 B 28 29 29 30 30 31 31 32 33 33 34 C 28 28 29 29 30 31 31 32 32 33 33 D 28 28 28 29 30 30 31 31 32 33 33 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 64 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 A 64 67 68 69 71 72 73 75 76 77 79 B 64 66 67 69 70 71 73 74 75 77 78 C 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 D 64 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 A 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 D 48 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 入手方法 アチーブメント報酬 条件:★★★★のモンスターをクラスチェンジで初めてゲットした 通常ショップで購入 出現ステージ ヒエイ ダイコウドウ ヒエイイカイ サンブツドウ 初期コマンド ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス こうげき EXゲージ+1 炎と氷のいき こうげき EXゲージ+2 EXゲージ+1 炎と氷のいき EXゲージ+1 EXゲージ+3 EXゲージ+1 炎と氷のいき ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+5 炎と氷のいき!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ EXゲージ+5 EXゲージ+7 炎と氷のいき!!!! 覚える技 ミス こうげき 炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドのコストについて + クリックして表示 銅 ミス 0.0 銅 こうげき 1.0 銅 EXゲージ+1 1.0 銅 ためる(1リール) 1.0 銅 ためる(2リール) 1.4 銅 ためる(3リール) 1.8 銅 EXゲージ+2 2.0 銀 炎と氷のいき 3.0 銀 EXゲージ+3 3.0 銀 ☆→☆☆ 3.0 銀 炎と氷のいき! 4.0 銀 EXゲージ+4 4.0 銀 ☆☆→☆☆☆ 4.0 金 炎と氷のいき!! 5.0 金 EXゲージ+5 5.0 金 ☆☆☆→☆☆☆☆ 5.0 金 炎と氷のいき!!! 6.0 金 EXゲージ+6 6.0 金 炎と氷のいき!!!! 7.0 金 EXゲージ+7 7.0 金 炎と氷のいき!!!!! 8.0 金 EXゲージ+8 8.0 解説 「合体して良し、育てて良し、眺めて良し。究極のスライム。」 【炎と氷のいき】 敵全体に力×1.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!】 敵全体に力×2.00の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!】 敵全体に力×2.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!】 敵全体に力×3.00の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!!】 敵全体に力×3.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!!!】 敵全体に力×4.00の全属性ブレス攻撃。 【エサ化(EX技)/エサ化特盛(超EX技)】 2024/6/18のメンテナンスで正しいテキストに修正されている 味方全体に無属性強化。☆を1上げる。自分のHPは1/2となる。 超EXは、現在調査中 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「炎と氷のいき」型 - コマンド潜在S~A コマンド潜在S~A ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ ためる 炎と氷のいき!!! ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! 4リールはコスト合計36までの構成が可能。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) ミス 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! ミスを入れることで上記のような構成も可能。 + ミス入れの方法 ☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 上記の構成からダブル変化によってミスが入ることを確認 「炎と氷のいき!!!!!」「EXゲージ+8」を入れずにコスト合計が36になるように調整し、通常エリアに行くことで再現可能だと思われる。 + コマンド潜在B~D コマンド潜在B~D ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+1 炎と氷のいき!! ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 4リールのコスト合計が35までになる。 「EXゲージ+」型 - コマンド潜在S~A コマンド潜在S~A ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ ためる EXゲージ+2 ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 4リールはEXゲージ+が合計で36になるように配分。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス (省略) EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ + コマンド潜在B~D コマンド潜在B~D ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+1 EXゲージ+1 ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 4リールはEXゲージ+が合計で35になるように配分。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス (省略) EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ イラスト 原案:オレカバトル イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 原案は同社による過去作「モンスター烈伝オレカバトル」に登場したモンスター『 スライム・マナ 』。 (とは言うものの見た目も含めそのまま) 原作では☆4モンスターと合体させることで対象のモンスターのレベルを1つ上げることができた。 EX上昇専門だった下位のスライム系統と違い、【炎と氷のいき】系統で攻撃も出来る特徴もそのまま。 オレカ時代では最大の!!!!!で威力660%…オレン調に書くなら力×6.6というもの、攻撃力最低個体でもLv10で40はあったので 240超ダメージの全体攻撃 が出せるという代物だった。 オレンでは威力は攻撃力といき威力低下も相まって120程度には落ちたものの、技コストも同時に落ちており、!!!!!を入れれるだけ入れても下位の息も入れられる。 (形状的に丸いが)すっかり丸くなったものだ。 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「キュキュ?」 デッキ編成(リーダー) 「キュッ ウッ」 (力強く) 登場 「」 攻撃前 「ミュッ!」 アイテム使用 「」 炎と氷のいき系 「ミュウゥゥン」 EXゲージ+系 「ミュウゥー!」 ミス 「」 ステータス↑ 「ミュウゥ~ ↑」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「ミュウウン!」 EX技 「」 超EX技 「ミュミュミュッ!」 勝利 「ミュミゥッ」 撃破 「キュー ↓」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「 ふッ うぅん!」 (たのしそうな声) バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「 ふッ うぅん!」 (たのしそうな声) コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「ミュ ミュ~」 (たのしそうな声) ボイス02 「ミュ~…」 (悲しそうな声)ボイス02・03・04・05・07共通 ボイス03 ボイス06 「ミュウゥ ↑」 (元気) 公式キャラクター紹介
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HP MP 攻撃 防御 歌攻 歌防 敏捷 幸運 経験値 お金 5 80 11 1 10 999 40 10 500 500 ドロップアイテム ドロップ率 鉄 1/8 すばやさのチョコ 1/10 うんのチョコ 1/10 行動 属性 攻撃 単体攻撃 物理 メイ 単体攻撃 魔法 逃げる 出現地域 イイダの迷路 <<028バブルはうスライム 030にょん大福>>
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スライムの油(すらいむのあぶら) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 TOSラタトスクの騎士 合成用素材の一種。 スライム等が落とす。 分類 合成用素材 売値 228 入手方法 拾 紅炎の火山洞(ランクD)クレヴァスの氷穴(ランクD) 落 スライム(25%)ジェリー(39%)ウーズ(43%)プリン(49%)スライムモールド(50%)リジイア(54%) 合成 基本素材 他の素材 費用 完成品 木材×1 スライムの油×1 115 木炭 ゴシックスピナー×1 スライムの油×1玉鋼×1エレクトラム×1 415 ウォーチャリオット レザーバンダナ×1 スライムの油×1毛羽立った毛皮×1 66 ストロングバンダナ レザーマント×1 スライムの油×1ウルフの毛皮×1スパイダーの網×1 252 シーブズマント ブーツ×1 スライムの油×1ウルフの毛皮×1玉鋼×1 82 ヘヴィブーツ ▲ 関連リンク 関連品
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概要 ドラクエ生誕25周年を記念して2011年11月29日に全国のファミリーマートで販売された肉まん。100万個限定で170円(税込み)。 スライムの名を冠するとおり、水色に着色され目と口がくっついている。 どこも売り切れで買えなかったりとなかなか好評だった模様。 色が気持ち悪いだの中身が内臓みたいでグロいだの色々言われていたが味の方は割りとまとも。 というか普通の肉ま(ry 面白がって悪乗りする人が続出し、メタルスライムやホイミスライムにしたり、メラゾーマやギガスラッシュを食らわされたりしていた。 余談だが売り場のPOPが秀逸であった。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/406.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α スライム系 091 D - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 630 MP |||||||||||||||| 160 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 610 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 650 すばやさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 390 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 410 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8535.html
DQⅨ Ⅸに登場するクエスト用アイテムの一つ。 スライム界のファッションリーダーが身につけていた花。 スライムたちの注目を集めている。 クエストNo.041「おしゃれスライム?」をクリアするのに必要となる。 クエスト受注中にウォルロ地方の【スライム】を倒すと希に手に入ることがある。 流行の花を身につけているスライムはこの地方にいるのだが、出会える可能性はとても低い。 どのスライムが花を身につけているかも見た目ではわからないため、根気強く狩る必要がある。