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ツクバと式神スライム 登場弾 第15弾 幻の黄金 レアリティ R 属性 闇/水 種族 ヒューマン/オーシャンズ アビリティ 攻撃命令 パワー 2000 ツクバ「ゆけー! ハイドロ攻撃!」スライム「できません!」 崖から落ちそうなスライムを式神として使役した退魔の巫女ツクバ。 スライムに対して無茶な命令をすることもあるが息はピッタリ。 コンビネーション攻撃で音速の鎌ブンブンを見事撃退している。 別バージョン 名前 登場弾 崖から落ちそうなスライム 第11弾 勇者の旅立ち 退魔の巫女ツクバ 第11弾 勇者の旅立ち ツクバと式神スライム 第15弾 幻の黄金 ツクバと式神ワラ 第33弾 七色の栄華・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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えのき道G マイタケ道G キノコ神殿入口(チームバトル 強敵注意!) エリア 出現モンスター レベル キノコ樹海A 青キノ? 赤キノ? 緑マタンゴー 青マタンゴー 茶マタンゴー? 赤マタンゴー フライング黄ぴの 黄マタンゴー? 35~45 キノコ樹海B 青キノ? 赤キノ? 緑マタンゴー 青マタンゴー 茶マタンゴー? 赤マタンゴー フライング黄ぴの 黄マタンゴー?黄キノコりっす? 35~45 キノコ樹海C 青キノ? 赤キノ? 緑マタンゴー 青マタンゴー 茶マタンゴー? 赤マタンゴー フライング黄ぴの 黄マタンゴー?黄キノコりっす? 35~45 キノコ樹海D 青キノ? 赤キノ? 緑マタンゴー 青マタンゴー 茶マタンゴー? 赤マタンゴー フライング黄ぴの 黄マタンゴー?姫ピノコ? 35~45
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DQⅦ Ⅶに登場する初級モンスター職の一つ。 「スライムの心」を所持していると転職できるようになる。 皆から愛されるDQ世界の最弱モンスター、【スライム】になれる職業である。 心は現代の【山奥の塔】で入手できるので、ルーメン以前に転職できる。ドロップを狙うならこちらを参考。 職補正 ステータス 補正 力 -20% 素早さ +5% 身の守り -20% 賢さ -30% かっこよさ -20% 最大HP -20% 最大MP -20% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ふつうスライム - -(-) 2 リーダースライム - 7(7) 3 エリートスライム 【みかわしきゃく】 15(8) 4 スライムきぞく - 33(18) 5 スライムだいじん 【へんてこ斬り】 50(17) 6 スライムプリンス - 72(22) 7 スライムヒーロー - 90(18) 8 カリスマスライム 【しっぺ返し】 120(30) 転職条件 【スライムの心】を所持している。 上級職 スライム + リザードマン → ドラゴスライム 耐性 ★7以下の時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 デイン 無耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、炎、吹雪、ルカニ、岩石、マホトラ マスター時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 ルカニ 無耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、マホトラ ※黒字はモンスター職共通の標準耐性。 ※青字はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 解説 成長は早いが案の定スライムらしくステータスは非常に低く、覚える特技もかなり少ない。 一応、習得できる特技は全体的にクセが強いものの、使い方を選べば十分使えるものばかりではある。 特にへんてこ斬りはブーメラン系の武器と併せるとかなりの威力を発揮するが、職歴技としても習得は可能だ。 固有の耐性では意外なことに最初はデイン系に弱耐性を持つが、何故か職業をマスターすると消えてしまう。 代わりにルカニ系に弱耐性を持つようになるが、耐性には期待しないほうがいいだろう。 上位のドラゴスライムの「心」はラッキーパネルで割と簡単に手に入るため、この職業に就くメリットはあまり無い。 それを知っていれば実質やり込み人しか極めないだろう。ⅤやⅥの【スラリン】などと比べても遥かに弱い。 多くの人がものの試しでこの職に就いた結果、「モンスター職=地雷」という印象を抱いてしまうこととなった。 称号は順調に出世街道を歩んでゆくが、あくまで「スライム」だからか 貴族 → 大臣 → プリンスと来ても「キングスライム」にはならない様子。 マスター時の「カリスマスライム」になっても出来るのは「しっぺ返し」だけというのは凄いのか凄くないのか……。 ちなみに、へんてこ斬りとしっぺ返しを自然習得出来る職業はこのスライムだけである。
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魔法スライム駆除作戦 マスター 篠崎砂美 ノーマルシナリオ バトル 50人 イルミンスール魔法学校専用シナリオ シナリオガイド概要 ある時期のみ大量発生するというマジックスライム。 今回、なぜかイルミンスール魔法学校内に大量発生してしまった。 このスライムに襲われると、イルミンスール魔法学校の制服などを縫製している魔糸が溶かされ、服がバラバラにされてしまうのですっぽんぽんになって気絶してしまう。 去年すっぽんぽんにされた風紀委員の天城紗理華は復讐に燃えているが、学校を破壊されてはたまらないと、大神御嶽はあわてて学生たちを集めた。 リアクションあらすじ 参加者は78人。 スライムの大量発生は、世界樹近くに来ていた他校生徒が誤ってスライムを攻撃したことに起因する。ただ、元からスライムが大量に集まっていたという不審点はあるが。 上水道から侵入したスライムは、学生広場・学生食堂・実験農場・大浴場にそれぞれ50匹ほど侵入する。 広場は噴水から飛び出すスライムに苦戦するものの、ポンプ室からの侵入を解明し、比較的早期に駆除に成功する。 農場は、スプリンクラーが始動されてしまったために、畑の部分に一斉にスライムが飛び散ってしまう。迂闊に水回りに近づいた者も含め、かなりなすっぽんぽん犠牲者が出るも、水回りを封鎖して閉じこめることによって、なんとか駆除に成功する。 食堂は、スライムの奇襲を受けて開幕から大打撃をこうむってかなり不利なスタートとなる。また芽野菫の撒いた油に、羽瀬川セトの投げた火炎瓶が引火して、火事が発生する。だが、その火のおかげで、スライムたちはスライム捕獲を企む者たちが開けた冷凍庫に追い込まれて次々と自滅していく。けれども、冷凍庫に追い込まれたり、追い詰められて自らスライムを道連れにして飛び込んだ者も少なくなく、中にいたジェーン・ドゥが、最後に凍りつくまで粘って救助する。彼女が救助された後に、スライムは冷凍庫ごと焼き払われるが、ジェーンがつかんでいた二匹を捕獲班は手に入れることに成功する。 大浴場では、人数が少なかった上に、いたずらにスライムを刺激してしまったため、浴室中でスライムが大暴れするという大変な事態になる。 後から駆けつけてきた者たちは、次々に浴室に入るなり瞬殺されていったが、なんとかサウナ室や電気風呂にスライムを叩き込んで数を減らしていき、やっと駆除に成功する。 後日、スライム捕獲班の者たちは、密かに集会を開いてスライムを確認しようとするが、風紀委員会に察知される。いざ査検されようしたとき、異常増殖したスライムにその場にいた全員がすっぽんぽんにされる。 アリアス・ジェイリル キネコ シナリオ/ま ビュリ 大神御嶽 天城紗理華 魔糸を求めて
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キノココ No.285 タイプ:くさ 特性:ほうし(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ・どく・ねむり状態のどれかにする) ポイズンヒール(毒状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 夢特性:はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 体重:4.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/ブラック/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キノココ 60 40 60 40 60 35 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- キノガッサのページ容量がやばくなったので分けました。 第5世代では、きあいパンチとドレインパンチが遺伝できるようになった。お前はどこのゴースだ。 ↑しかも教え技でドレインパンチが使える。腕は・・・。 因みにユカリのキノココはサファリボール入りのクセに遺伝技のみねうち持ち。 尤も対戦でみねうちなんて使う人はいないだろうが…。 キノココ ネタ型【キノココ】レベル1型 早足キノココ型 無限キノココ型 ツンデレ型 腕がないのに・・・型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型 【キノココ】レベル1型 持ち物 きあいのタスキ 技 キノコのほうし みがわり やどりきのたね 手順 1,前もってブラッキー@こうこうのしっぽでくろいまなざしを相手にかけて後攻バトンタッチで無償光臨 2,相手の攻撃をタスキで耐えキノコのほうしで眠らせる 3,やどりきのたねを相手に使いHPを吸い取り全回復 4,みがわりを使いやどりきでダメージを回復 5,その後はキノコのほうし連打しみがわりを壊されたらもう一度身代わりを使うこと 6,そのうちやどりきのダメージで相手を倒せます 現実:相手が草だと終わります。それ以前に2~4の間に起きても終わります。 ↑つ連続技、相手の回復技、身代わりのPP切れ とマジレスしてみる。 ↑別に回復されても勝てると思うんだが(PP切れない限り。 ↑↑↑そうしょくでも詰むな。 第五世代からはくろまなバトンができなくなったので注意。 早足キノココ型 特性:はやあし 性格:ようきorおくびょうorむじゃきorせっかち 努力値:とりあえず最速 持ち物:どくどくだま、かえんだま(特殊なら)、火力アップ系やしんかのきせき(状態攻撃読みに自身あるなら) 確定技:まもる(毒玉火炎玉用)、キノコのほうし 選択攻撃技:タネばくだん、タネマシンガン、ドレインパンチ、ギガドレイン、くさむすび、ソーラービーム、ヘドロばくだん、めざめるパワー(炎、氷など)、おんがえし、きあいパンチ 選択変化技:やどりぎのタネ、せいちょう、つるぎのまい、あまえるなど 発動後は最速77族(ヒードラン)まで抜ける。LV50での実数値142。つまりドーブルを抜いて最速の単体胞子使いに成り上がる。 よって今まで微妙に手のトドかなかった野郎を眠らせることが可能に! 進化後とは違い4倍弱点がないので不一致燕返しなら受けられるが、ガッサならではの有用技をほとんど覚えないので注意。(一応ゾロアークと同耐久) またAも進化後より90も低いので当然ながら火力は低い。 そこで眠らせてからの剣舞や晴れ成長を積み、高性能の攻撃をかましていこう。 当然相当積まないと1,2回耐えられるのはご愛嬌。 無理にATするよりサポートのほうが向いているかもしれない。 無限キノココ型 特性:ポイズンヒールorはやあし 性格:おくびょうorようき 努力値:素早さ252 あととくこうorこうげき 持ち物:どくどくだま/たべのこし 確定技:キノコのほうし/みがわり 選択攻撃技:せいちょう&ギガドレイン/つるぎのまい&ドレインパンチ/やどりぎのタネ/まもる 無振り77族(ヒードラン)までハメられる。 勿論ガッサの劣化だが、ハメられるものはハメられる。 一番の利点はキノガッサと一緒に使えること。 ツンデレ型 性別 自分のイメージに合う性別 性格 自分のイメージに合う性格 特性 イメージ的にほうしが良いかも 努力値 好きなように 技 キノコのほうし めざましビンタ うそなき あまえる キノコのほうしで寝かせた後、 めざましビンタで起こす行為はまさにツンそのもの。 しかもうそなきで相手を惑わすのもツンそのもの。 でも時は甘えて来るのでデレの部分もちゃんと見え隠れしている。 ‥とまぁそんな訳で(?)ツンデレっぽい技構成を持たせられるので、 このように今回考えてみた。 是非キノココ(キノガッサ)好きな方は再現してみるべし。 腕がないのに・・・型 努力値 こうげき252 すばやさ252 技 めざましビンタ、きあいパンチ、ドレインパンチ 腕らしきものは見当たらないけどビンタします。パンチします。 するどいツメとか手に装着する系のアイテムを持たせるとネタ度がアップするかも。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キノココ キノガッサ キノココ キノガッサ 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 4 4 5 5 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 7 7 9 9 しびれごな - 75 くさ 変化 30 10 10 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 17 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 22 22 21 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 23 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 28 - 25 - どくのこな - 75 どく 変化 35 - 28 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - - - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 36 - 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - 36 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 45 - 37 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 45 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - 41 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 54 - 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 - 54 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 BW 技87 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 4th 技60 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 きあいパンチ :ヤルキモノ(L43)/ドーブル(ス)など⇒ブルー(卵) ドレインパンチ :自力(旧マ)/サボネア(旧マ)など ※BWだけで「ドレインパンチ」を遺伝できる経路はないので注意! 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キノガッサ
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/447.html
伝説の神獣 No.20 レア:☆☆☆☆☆ HP:555 力:34 賢:33 守:136 早:108 特技 ゴールデンフィーバー ビッグバン 生息地:洞窟 特徴:とてつもなくかたい 発生相性 スライムチーム 巨大スライムチーム ビッグチーム メタルモンスターチーム 浮遊モンスターチーム 魔法使いチーム ※必殺技「スラ・ブレイク」 スナイプLv? 伝説の神獣へ戻る カ行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/32.html
説明 MPの後半の伸びは群を抜く。浜辺で寝てるとヤシの実に間違われる。 系統 スライム系 レア ★2 特技 あまいいき なめまわし 配合 血統 スライムツリー 相手 獣系
https://w.atwiki.jp/lasteden/pages/260.html
ドラヤキスライム 生息地 ゴツゴツ山 外見 ステータス HP 441 MP 354 攻撃力 258 守り 283 魔防 409 素早さ 413-493 武器 [槍]ポールランス 所持金 753G 技 無双三段 活殺獣神衝 鳴き声 勝利 敗北「(ドラヤキ一家で寄り添いプルプル震える)」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/40.html
アシッドスライムクリーチャー G1 コスト 3/4/5/6 体力 7/10/13/16攻撃力 2/4/5/7 防御力 0/0/0/0 召喚時正面の敵の攻撃力を-3/-5/-7/-9する 短評
https://w.atwiki.jp/mobilegate/pages/18.html
グランスライム レベル .HP .MP .攻 .守 .速 .賢 01~30 240 480 240 480 060 480 31~60 060 060 240 240 120 240 61~99 624 624 624 624 078 624 01~99 924 999 999 999 258 999 Lv HP MP 攻 守 速 賢 02 09 19 09 18 02 18 03 05 18 08 19 04 19 04 08 17 07 17 00 17 05 10 16 09 14 02 14 06 09 18 10 15 03 15 07 10 18 09 16 00 16 08 08 17 08 15 05 15 09 07 16 08 16 00 16 10 09 17 07 18 00 18 Lv HP MP 攻 守 速 賢 11 06 18 08 14 04 14 12 10 12 08 16 02 16 13 07 14 09 18 03 18 14 08 19 09 15 01 15 15 10 15 08 18 03 18 16 10 13 09 18 01 18 17 08 18 06 19 01 19 18 07 19 09 17 05 17 19 08 14 06 16 01 16 20 08 12 10 15 03 15 Lv HP MP 攻 守 速 賢 21 10 18 07 17 01 17 22 08 20 08 13 02 13 23 08 19 08 19 02 19 24 08 13 06 16 01 16 25 09 17 08 17 02 17 26 10 17 10 18 02 18 27 07 17 09 16 03 16 28 08 18 08 19 01 19 29 06 19 09 13 04 13 30 09 16 10 18 02 18 Lv HP MP 攻 守 速 賢 31 01 00 08 03 04 03 32 03 03 06 10 04 10 33 01 01 08 06 02 06 34 02 02 10 09 05 09 35 03 03 08 09 03 09 36 01 01 09 09 04 09 37 01 02 05 10 05 10 38 01 03 08 05 01 05 39 04 03 10 07 08 07 40 02 01 07 08 03 08 Lv HP MP 攻 守 速 賢 41 03 01 07 10 03 10 42 01 00 10 11 01 11 43 02 01 05 06 02 06 44 02 02 08 08 07 08 45 01 05 07 05 06 05 46 03 00 09 07 04 07 47 01 06 09 08 02 08 48 04 00 09 07 05 07 49 01 01 06 07 04 07 50 02 03 08 06 05 06 Lv HP MP 攻 守 速 賢 51 03 01 08 09 03 09 52 01 05 08 10 02 10 53 00 01 09 10 02 10 54 02 01 07 09 02 09 55 03 02 08 06 09 06 56 01 04 08 10 07 10 57 04 00 10 06 04 06 58 03 02 09 10 02 ** 59 00 03 07 08 03 ** 60 04 03 09 ** 08 ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 61 15 16 15 ** 01 ** 62 15 15 19 ** 01 ** 63 12 14 15 ** 01 ** 64 15 18 14 ** 04 ** 65 15 17 13 ** 03 ** 66 14 15 18 ** 01 ** 67 14 19 16 ** 00 ** 68 15 12 13 ** 04 ** 69 15 16 17 ** 01 ** 70 14 17 16 ** 00 ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 71 18 ** 18 ** 07 ** 72 13 ** 17 ** 00 ** 73 17 ** 16 ** 03 ** 74 14 ** 13 ** 01 ** 75 16 ** 16 ** 03 ** 76 17 ** ** ** 01 ** 77 17 ** ** ** 01 ** 78 14 ** ** ** 03 ** 79 17 ** ** ** 01 ** 80 18 ** ** ** 01 ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 81 15 ** ** ** 02 ** 82 16 ** ** ** 05 ** 83 ** ** ** ** 00 ** 84 ** ** ** ** 01 ** 85 ** ** ** ** 02 ** 86 ** ** ** ** 02 ** 87 19 ** 17 ** 02 ** 88 11 ** ** ** 03 ** 89 14 ** ** ** 04 ** 90 17 ** ** ** 00 ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 91 15 ** ** ** 04 ** 92 11 ** ** ** 02 ** 93 32 ** ** ** 02 ** 94 16 ** ** ** 02 ** 95 15 ** ** ** 00 ** 96 19 ** ** ** 01 ** 97 18 ** ** ** 01 ** 98 19 ** ** ** 03 ** 99 15 ** ** ** 05 **