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完成予定日:エターナらずに作り上げた日 ネタ元対象作品:用語集に載っている作品 プレイ動画マイリスト たにツクリメイクの進行状況をひっそり書くページ。 ページがザベッた時はエターナルの証。 紹介した素材はツクール素材に追加。 01 10/06/02~|02 11/02/16~|03 12/05/26~|04 14/01/04~|05 15/01/03~|06 17/01/07|07 21/03/09 12/05/19 「ロボコップ(SUPER ZANGI戦・トリポッポさん)」(サブキャラ) 驚異的な物理防御と正確無比な射撃力を誇るザ・フーのロボット隊員。 何者かに洗脳(ハッキング?)されてラーク一行に立ちはだかる。 …というわけで、数か月前に登場したキャラの上げ忘れ。 それで支障がある完成度でもないですが気にすんれよ。 イベント制作中。 「仕掛け設置完了」。 と、前回の希望通りに書けてよかった。 現在はボス戦イベントに移行、去年の今頃に『降臨』した優柔不断なあのお方と戦います。 12/05/12 イベント制作中。 仕掛けイベント何とか数マップ完成。 意外と順調ですが、個々は単純なのでこんな物でしょう。 来週には「仕掛け設置完了」と書きたいですが、それどうなるか。 12/05/05 イベント制作中。 後半の「てんかい」の前半(?)の会話が終了。 ダンジョンの仕掛け設置を開始します。 果たして来週ここに書くことがあるほど進められるのか…。 12/04/28 イベント制作中。 簡単ではないけど量は少なめの前半を終えて後半の「てんかい」へ。 本エピソードはここからが本番。 いつ完成させられるか…とにかくがんばります。 12/04/21 イベント制作中。…と言ってもマップを場所移動でつないでいる段階。 本エピソードは前半のピラミッドと後半の某所に分かれていて、 後者で大変苦戦しそうな予感がしています。 とはいえ前者も簡単ではありませんし、 焦らずゆっくりやっていく事になりそうです。 12/04/14 「ホネへいし」(サブキャラ) 先週の40回まで登場したゾンビ兵。 ゾンビなのにガイコツベースで バトラーもスケルトンやバンパイアなのは気にすんれよ。 データ設定が終了し、新エピソード「デウス・エクス・マキナ編」の制作開始。 「南にある ピラミッドへ行け」と言われてピラミッドにやってきたラーク一行。 目指すは天の頂。そこで待ち受けるものとは…? 大苦戦必至なエピソード。 どれだけ時間がかかるか分かりませんが 少しずつ確実に作っていきたいと思います。 12/04/07 データ設定中。 今回は敵数もややこしい設定も少な目なので 若干進みが早いようなそうでもないような。 前エピが状態異常祭りだったので今回は力押し中心です(いつも通りとも言う)。 12/03/31 イベント制作中。 今週中に作り切れそうな量だったのにあまりはかどらなくて未完成。 来週の前半にはデータ設定に移って、 それもなるべく早く片づけて次のエピソードに向かいたいです。 12/03/24 イベント制作中。 「南にある ピラミッドへ行け編」なので南へ向かったラーク一行が ある依頼を受ける場面ですね。 割とサクサク作れていますが、次のエピが確実に面倒なので これくらいでいいのかもしれません。 12/03/17 イベント制作中。 思いつきの演出もうまく処理できて、先週に続きまずまずの進行度。 このペースを維持できるかどうかですね。 今週作ったイベント(クリックで拡大)。 私はネコ大好きです、念のため。 12/03/10 ツクール3 No.28(汎用キャラ) たにツクのツクール3作品数を考えれば、使用数も言わずもがな。 私が知る限り「IBARA(ツクール屋さん作)」のヒロイン、 撲殺天使チカゲちゃんぐらいですね。 ツクール屋さんは恥ずかしがっていましたが、 むしろ数年放置していた私の方が恥ずかしくなるくらい気に入ってしまいました。 確かに続き作ってみたくなりますよねぇ、あれは…。 イベント制作中。 前回書いた若干難しそうなイベントも一応何とかできたので 割とはかどっている方、だと思います、多分。 12/03/03 新エピソード「南にある ピラミッドへ行け編」の制作開始。 タイトルそのままのシンプルな内容なので ささっと作ってしまいたい所ですが、 前半部に若干難しそうなイベントがあるため そこでつまずいてしまう可能性もあるのが心配な所。 12/02/25 データ設定もほぼ完了。敵1体を残すのみ。 約3か月かかった今エピソード。 イベントはともかくデータに一か月かかるとは思わなかったです。 とにもかくにも来週から新エピソードに入ります。 12/02/18 今週の33回で登場した子供版ラーク。 通常版で一度諦めたマフラーマントを装着させてみました。 いつもとは違う難しさの子供グラ作り。腕の振りも変えたいんですが、中々…。 データ設定中。 状態異常中心の敵づくりがこれほど辛いとは。 やりすぎるとずっと敵のターンになって勝てませんし。 試行錯誤が続いて歩みが遅い…。 12/02/11 データ設定中。 思った通り、設定すべき敵が多くて大苦戦。 戦闘行動が力押しじゃなくからめ手中心の予定なのも苦戦の要因ですね。 来週中に半分ぐらい終われば…いいかなぁ。 12/02/04 何とか先月中にイベント制作を終わらせ、データ設定に移行。 しかし、これまでで最多の敵が登場するエピソードだけにこちらも苦戦の予感。 誰!こんなに敵を出そうと思った奴は!?…私か。 12/01/28 イベント制作中。 学園の最終戦イベント設置完了。 今週中にエピローグまで行かなかったのは反省点ですが。 とにかく今月中に残りのイベントは終わらせたい所。 半年ぶりのスクショ(クリックで拡大)。 月は出ているか? 厳密にはたにツク作品ではないですが、@ハルさんの黒歴史のキャラも登場します。 もう1つの黒歴史のキャラも何とか出したい所ですね。 12/01/21 今週の29回のメイドラーク一行ネタは、 @ハルさん新シリーズのPart001を見た時から考えていました。 …メイドティファ見たさから始まって、男性陣もコスプレするに至ったわけですが。 これらの素材の内、メイドティファだけは輝月零さんのサイトにて いつか、きっと、そのうち、配布されるのをお待ちください。 イベント制作中。 全2週を反省して今週は若干ピッチを上げてみた。 後は学園での最終戦とエピローグを残すのみ。 来週中あらかた終わらせたい所ですが…。 12/01/14 イベント制作中。 先週から若干調子が上がって…ないですね、うん。 展開としては学園での戦いも最終ラウンドに入ったところ。 せめて今月中にはイベント設置し終わりたいです。 12/01/07 イベント制作中。 年明けはまったりしすぎてあまり進まず。 学園内の戦い第2ラウンドの火ぶたが切られたあたりですね。 これから若干調子を上げていきたい所。 11/12/31 今年最後なのでパーティ「8にん」全員集合。 作り始めてもう二十一ヶ月。 来年中に彼らの「ぼいけん」が完結するのか、はてさて相成りますことやら。 …去年とポーズを変えようと思ったら、レオとシールだけ1つしかなかった。 書初め代わりに一つずつ作ってみようかしらん。 11/12/24 イベント制作中。 同盟に協力することになったラークたちが 攻めてきた「敵」を迎撃する場面ですね。 ゲーム内で動くセーラー服ティファがかわいすぎて 使いづらいマップと漠然とした演出プランで作業が進まない進まない。 11/12/17 イベント制作中。 現在はラークたちが「学生服反逆同盟」と遭遇する場面ですね。 このイベント終わりにラークたちも学生服を着ることになります。 つまり、もうすぐ、セーラー服ティファが登場。 早く見たい。いや、グラは見てますが、ゲーム内で動くところが早く見たい。 11/12/10 「学生服反逆同盟編」の導入部を制作中。 ラークたちが偶然訪れた学園の騒動に巻き込まれるという とってもわかりやすいエピソード。 シナリオを書いたのは半年前なので、演出プランをすっかり忘れていて マップを睨みながらキャラの配置や動かし方を悩む毎日です。 11/12/03 作ったマップをうっかり消してしまっても私は元気です。 というわけで新エピソード「学生服反逆同盟編」の制作開始。 たにツクの学園物で思い浮かぶあの組織と戦います。 以前DANGEROUSな彼らと戦ったのも伏線だったつもり、忘れ去られてるだろうけど。 11/11/26 ようやく「ロボット天下一武道会編」が終わったぞー。 約3か月半という今までで一番長くかかったエピソードでした。 エピソード二つ分の手間がかかったとはいえ、時間かかりすぎですね。 次エピソードはもっと早く作りたい所ですが、 既にマップだけで一、二週間かかりそうな予感。 11/11/19 「カイカイ(LEGEND・LEO)」(サブキャラ)。 第3回でレオの故郷「ランスロット村」を、今週の20回で客船バンプを襲ったモンスター。 ランスロットでは謎の男に率いられていたが・・・。 原作だとただの剣士型でしたが、本作ではたにツクでカイと聞いて 思い浮かぶものを組み合わせた得体のしれない物体に。 今のところ主人公キャラではないドット絵バトラーはこれだけです。 敵設定まだ継続中。 今週は作業時間が短く内容も悪い、とダメダメでした。 武道会の戦闘設定が苦戦するのはわかっていたけど、それ以前の問題だしなあ。 11/11/12 「えすぽわ(とばくもくじろくカイジ・ゴートさん)」(サブキャラ)。 横領で「カルネージタウン」を追われたデヴァン一味の切り札。希望の船。 厚い装甲と高い火力を持つ強大な戦力でしたが、 「幻戦」を戦い抜いた歴戦の3兄妹+チサトの前には無力。儚く轟沈したのでした。 上記タイトルで主人公設定されていたため、本作の決まり 「主人公キャラのバトラーはドット絵」にのっとり、このグラで登場となりました。 敵設定継続中。 今週は作業時間こそ短いものの、内容自体は悪くない…と、思う。 週末でダンジョン敵を終わらせて、来週から武道会に移りたい所。 11/11/05 3か月もかかったイベント設置を経て 「ロボット天下一武道会編」のデータ設定に移行。 まずはダンジョンの敵から。とはいえ、いきなり苦戦気味。 11/10/29 今週の17回で正式加入。 異世界人「かたむら きりな」ことマリー。 剣と杖の二刀流で魔法剣を放つ、正真正銘の魔法剣士です。 彼女のスキルのダメージ設定はまだ試行錯誤の途中で、 現状、異常に強かったり逆に全然ダメージを与えられなかったり、という ムラっ気の多い性能になっております。 遂に「ロボット天下一武道会編」のイベント設置(ほとんど)終了。 次はデータ設定ですが、こちらもかなり苦戦しそうな予感。 動画収録時に調整すると考えれば、 あまり時間をかけなくていいのかもしれませんが。 11/10/22 武道大会の後処理継続中。 とある犯人を追うレオとシールの前に現れた、タバコ臭い女性と男2り。 手にしたメモリーから声が響き、強大な力が放たれる! …最後まで趣味に走ったなー。 何とか来週中にはデータ設定に以降したい所です。 11/10/15 「ロボット天下一武道会編」。 完全に趣味に走り、でも表現しきれてない本エピも 何とか決勝戦まで完了。 後は事後処理だけ、でもここからがもう一山です。 11/10/08 まだまだ続く「ロボット天下一武道会編」のイベント設置。 ようやく決勝戦手前まで来ました。 果たして立ちふさがる『絶対無敵ロボット』その初号機を倒し、 優勝をその手にする事が出来るであろうか!?…つづく。 11/10/01 「ロボット天下一武道会編」準々決勝まで終了。 まあ、出場者32名という設定なので5試合しかない上に 2回戦と準々決勝は試合飛ばしてますが。 残り2試合、無理せずに頑張っていきますか。 余談 新ツクール2種 「RPGツクールDS+」 まさかまさかのツクールDS新作。 公式HPに掲載されている最初からあって当然の『新要素』の数々! さしものエンブレもこのままでは終われないと思ったのでしょうか。 劣悪な環境に負けずコンテストを盛り上げた方々に応える いいツールでありますように。頼みますよ! 「RPGツクールVXAce」 正直、この作品が完成するまで発表されてほしくなかった(自分本位!)。 データをどの程度コンバート出来るか分かりませんが、 全ての素材スクリプトがそのまま使えるとも思えませんし、 この作品はこのまま旧VXで行きます。 にしても、ちびキャラツクール実装は嬉しいですけど 当wikiのようなRTPやちびキャラ改変中心の素材サイトが 軒並み用済みになるのは寂しいですね。 11/09/24 「サラム(ゴッドアームズ・スラストさん)」(サブキャラ)。 上記作品にある初期位置変更しないと入れない塔で キマイラを造っている科学者です。どマイナー。 動画では2回目と10回目に出ています。 当初は汎用博士グラでしたが、今後も何度か出るので専用グラを用意しました。 「ロボット天下一武道会」イベント制作中。 台風による停電もあってペースは低調。いや、原因は他にもありますけども。 11/09/17 「鉄球編」の主人公。アミリオンの使徒にして投石の達人。 9回目にて市民甲子園で大投手の銅像役やってます。 原作の攻撃方法が投石とアミリオンビームしかないのは、 結構ガチムチとはいえ、やっぱり現代人だから? ダンジョンのイベントは一先ず完成。 これから本エピソードの中核である ロボット天下一武道会イベントの制作に入ります。 11/09/10 リワードシティーで正式加入したリーフ。以後ツッコミ担当。 魔法使いらしく(?)パーティ1・2を争う打たれ弱さ。 スキルは全体攻撃魔法中心。能力依存でダメージ変化するティファと違い、 固定ダメージ+αなので、耐性持ち以外には安定したダメージを与えられるのが特徴です。 ダンジョン制作も後半…かな。 面倒そうな処理が残っているので、これをどう片付けるかがポイントですね。 11/09/03 今週の9回目で初披露。竜の面目躍如たる翼ヨシャック。 リワードシティーのギルド受付以降、常にこの姿です。 ちなみに能力は全く変わらないだな、これが。 毎日少しずつイベント制作。 ようやくダンジョンマップが出来たので、 今日は場所移動で繋げますかね。 08/27 「チャッピー(チャッピーのひせき)」(操作キャラ)。 今週の8回目で正式加入したので今日紹介。 能力は高火力・高機動・低防御。攻撃スキルは斬属性型。 (某抜刀術な技名だけど気にすんれよ)。 また、原作の「秘石がないと戦いもままならない」という設定を反映して、 秘石(装飾品)を装備していないとMP消費が倍になります。 当然、状態や属性耐性がある装飾品を装備させにくいので、 その点でも防御に不安が残るキャラとなっています。 淡々といつものペースでイベント制作中。 「ロボット天下一武道会編」は、内容を大まかに分けると、 武道会とその前のダンジョン攻略の二つがあり、 今はダンジョンに入る前の部分を作っています。 08/20 「竜王ヨシャック(天命・トリテさん)」(操作キャラ)。 今週の第7回で初戦闘したので今回紹介。 天聖の光が奪われたため、 原作ほどの能力はなく、スキルもHPと状態回復中心に。 ただ武器は射撃系なので、空中の敵には若干強いです。 今週はいろいろあってイベント制作はあまり進まず。 このエピはここからが大変なので、疲れない程度に気合い入れていきますか。 【ツクールとは直接関係ない話】 @wikiの上部メニュー仕様変更直後はどうしようかと思った。 まあその結果、@wikiはFirefox向きなのと IE8以降は互換表示ON推奨だと分かりましたが。 08/13 一段階目の変身「しゃれいシール」。 原作と違って変身しっぱなしではないため、 マップ上でこのグラの時はかなり少なかったり。 今週の第6回で分かる通り、 変身自体も要所要所で強化されて技と能力上昇率が増えます。 当然二段階目もあるわけですが、それはまだ先の話。 新エピソード「ロボット天下一武道会編」を制作中。 要は博士キャラを集めて話を作ったわけですね。 ここら辺から「~キャラ集合」的なエピソードが若干続く予定です。 08/06 「シール(城こわし)」(操作キャラ)。 動画には映ってないですが、3回目で加わった時は ゲスト扱いで装備変更できません。 今週の動画で正式加入というわけで、今回紹介となりました。 戦闘時に3ターン消費して変身し、能力とスキルが増加。 主にパンチ(打撃属性)攻撃で戦います。 基本能力が低いので変身必須ですが、 大抵のザコ戦は変身前に終わるので事実上ボス戦専用です。 結構使いづらいキャラですが、使わないとそれはそれで大変…なハズ。 苦労したデータベース作業もひと段落。 長いこと使ってる素材スクリプト複数で、 今さら不具合が見つかるとかマジ勘弁。 まあ多少強引にけりをつけて、 ようやく次のエピソードのベント作成開始です。 07/30 データベース作業月跨ぎ確定。 妙に歩みが遅い今日この頃。 作業時間自体は変わっていないはずですが、 動画を撮るようになって 前の場面を修正する割合が増えたせいかな。 久々にプレイして不便に感じた所などを直しているので 見直し自体は悪くないはずですが、 先を作らないと本末転倒なのでもっと頑張れという話ですね。 7/23 「レオ(LEGEND・LEO)」(操作キャラ)。 今週のプレイ動画で仲間入りしたので正式に紹介。 リャオトン入り後の最初の仲間ですね。 成人式の日に故郷を滅ぼし宝玉を盗んだ犯人を追って加わります。 戦闘スタイルは突攻撃特化型。それと数種類の状態回復スキルを覚えます。 データベース作業はあまりはかどらず。 この調子では今月中に終わりそうもないかなぁ。 07/16 水曜日に動画上げたらこっちの更新を忘れてしまいました。 文章より動画の方がいいとは思いますが、 毎週作れるか分からない以上、ちゃんと更新しないと。 手間がかかったイベントもほぼ終了。 来週中にデータベースに入り、今月中の次のエピソード入りを目指します。 07/11 4場面目も苦労しつつ見通しが立ち、 何とか簡略化せずにすみそうです。…いいか悪いかは別として。 「ザ・フー」本部のスクショその2(クリックで拡大)。 「。」は原作通りです。 プレイ動画を見てくださった方々、ありがとうございます。 作品の見直しにもなるので、やれるだけ続けていきたいと思います。 とりあえず、今週中に2回目を上げる予定。 07/07 昨夜はツクール作らずに、この動画を作ってしまいました。 【01?】たにツクリメイク『ラークとティファのとおくにいきたい』紹介 1年前にはとっくに出来ていた「ムンゾ」手前までのダイジェストです。 プレイ動画の作り方はうっすら理解したので、 次作る機会があれば戦闘なども見せられれば、と思います。 07/06 3場面目は比較的楽に終了。 エピソードの閉めである4場面目の作業に入ります。 シナリオ書いた時からうまく作れるか微妙だったポイント。 どうしてもだめだった場合、大幅に簡略化することになると思います。 07/02 ようやく3場面目に着手。 占拠された本部を奪還するため、 一行は「ザ・フー」リーダーのオフィスに突入する! そんな「ザ・フー」本部エピの一場面(クリックで拡大)。 誤字ではありません。 06/27 イベント制作2場面目終盤。 案の定演出に悩んであまり進まず。 セリフとか結構書き直しましたし。 それで前より良くなったかどうかは分かりませんけども。 06/23 イベント制作4場面中1つ目終了。 あと3場面。でもセリフは残り半分以下。 まあセリフ量よりもどう演出するかが問題なんですが。 06/19 引き続き「ザ・フー」本部のイベント制作中。 大まかに4つある場面のうち、1つ目の中ほどでしょうか。 やはり頭の中の演出プラン通りにはいかんですね。 「最近気づいたこと」 戦闘中にスイッチ操作しても、マップグラって変更されるんですね。 一年以上経つのに、最近試すまで気づきませんでした。 ま、こんなツクール制作能力の私です。 06/15 「ザ・フー」本部のイベント作成を開始。 エピソード自体は短いですが、 演出方を深く考えてない場面もいくつかあるのがどう転ぶか。 何となくスクショ(クリックで拡大)。 「ザ・フー」本部到着ちょっと前の一コマ。 魔物退治に訪れた所、そこには先客が。 一人と一匹を待ち受ける結末はいかに…? 06/11 「ザ・フー」本部への通り道は大体終了。 次までに本部のイベントに移りたい所。 本作の「ザ・フー」には、他作品のキャラも加わっています。 メインキャラのレオの他にも、フェレス、アニー、カズヒデ…、 あ!! 誰?って言わないで。 今回のエピソードに出るのは、更にマイナーキャラ(多分)なのですから。 06/07 新エピソード「ザ・フー危機一髪!編」のイベント制作を開始。 滑り出しはまずまず順調でしょうか。 「ザ・フー」は夜勤明けpart16~18「ザ・フー編」に登場した団体で、 本作ではリャオトン国の警察のような組織として 物語にちょこちょこ絡んできます。 06/03 このページも気が付けば一周年。されどゴールはまだ見えず。 制作期間一年であの完成度の「ザベル」と「アユラは」の凄さを より一層感じる今日この頃。 VXの移動は思ったより簡単に終了。 これからは素材やシナリオ作りと同じPCで作業です。 しかし、同じソフトなのにPCが違うと違和感ありますね。 PCを変えることで「ここからは制作!」という 気持ちの切り替えをしてた部分もあったんでしょうけど。 まあ、その内慣れるのではないでしょうか。 05/31 ツクール2 No.14 多分魔法使い(男)型。 憑依戦士「スタン(選ばれ魔法剣士)」に新人俳優「ああああ(キネマ編)」 最近だと死にたがり神「バストニット(@ハルさん・女神こうりん)」。 「ラミール(E・E編)」や「ルシーダ(GLORIA)」等、 女性キャラとして使われるケースもあるようです。 そして、このグラを作ったらやりたかったツーショット。 逃げる男・追う女「炎竜王 ラミール(E・E編)」。 恋愛モード全開の周囲と真逆の奥ゆかしい2り。 たにツクの中でも好きなカップルの一組です。 敵設定もほぼ終了。次のエピソード制作に突入! …と言いたい所ですが、 VXを別のPCに移動することになったので 認証しだいではしばらく制作できないかもしれません。 05/25 そうだスクショを撮ろう(クリックで拡大)。 リャオトン中央。左上の大きな町がリワードシティーです。 この辺りはツクール1のフィールド1左上の大陸を、 左にちらりと見える大陸はツクール2作品のものを再現しています。 ツクール2のフィールドは、マップ仕様の違いだけでなく、 動画で隅々まで歩くか、エディットのマップ制作画面を開いてもらわないと、 (地図や縮尺図だけでは草原や雪原などは判別不可) 再現が難しいと思うのですが。さて。 データベース設定残り ザコ:3体、ボス:3体。 物理防御が高いなら、割合ダメージで減らせばいいじゃない。 「KGC Software」様の割合ダメージスクリプト、 前から使っているけどもっと活用しよう。 どんなに強くなってもダメージを食らうという問題も出てきますが。 05/21 相変わらず苦手なデータベース作業に移行。 パーティのガチムチキャラに敵の攻撃力を合わせると 低防御のキャラが瞬殺されて、 逆にするとガチムチがノーダメージなのをどう解決するべきか。 まだまだ修行がたらんですねえ。 それにしても、データベース作業時に文章だけなのは本当に辛い。 何とか対策を立てなければ。 05/17 本エピソードのイベント制作も9割方終了。 後は次の舞台「リャオトン西部地方」への橋と、 こまごまとしたイベントを作れば終わりです。 順調に進めば、次までにデータベース作業へ移れると思います。 05/13 「追憶編」の回想シーンも大詰め。 ラークがエネミーハンターを譲り受けた場面まできました。 後大まかに3つほどの場面を作ったら、 「追憶編」のシナリオ制作も終了です。 05/09 前回に続き「鉄球編」よりルースですぅ~。 ファンタジー世界で「妖精さんが見える」のが特技って微妙ですぅ~。 でも胸だけの「鉄球女」や、地味な方の「格闘女」や、 空気な「角女」より目立ってるからいいですぅ~。 「世界一格好いい村長」も作りたいけど、あの威厳の再現は至難の業ですぅ~。 とりあえず、素材のアップはいったん終了ですぅ~。 今後は新しく作ったら公開するですぅ~。 …「追憶編」のイベント作りも終盤に。 「追憶編」の名の通り、ラークの過去が語られます。 愛剣エネミーハンター入手の経緯とか、 冒険者を志すきっかけとなった出会いとか、 重要っぽい内容なのでうまく描けるといいのですが。 05/05 「鉄球編」真のヒロインマッソーさん。「アッタマ、ガチンコよ!!」。 ENDにマッソールートを用意した上、茶化さずに終わらせた事は 評価できると思うんだ。うん。 最早たにツクキャラでもないですが、 素材制作も末期ということで大目に見ていただければ…。 無事5名をお留守番させて、ビギン地方のイベント更新にいそしむ。 …そんなイベント作りとは別に、「ラークとティファの連携攻撃が 強すぎるでは?」と、いまさら疑問に思い始める今日この頃。 私には「KGC Software」様の「連携スキル」のダメージ計算式は解読できないです。うーむ。 05/02 「パーさん(F・D英雄戦記II)」(サブキャラ) 裸体の用心棒。今だ!必殺!メラカイザー!! なんか、もう、ちびキャラツクールそのままだけど、 『うるせぇーーー!!!そんなことしったこっちゃねぇぇぇ』。 ビギン地方に戻ったラーク一行。 しかしビギンに入れるのは、通行証を持つラーク・ティファ・リーフのみ。 通行証で他のメンバーを離脱させなければいけない。 面倒くさいぞ、どうする、管理人!? 04/29 エロ…偉い人(サブキャラ)。 一応役は決めていますが、分かる人もいないと思うので あえて名前は言いません。まあ、チョイ役ですしね。 面倒なイベントもひと段落して次のイベントへ。 次の目的地へ行こうとしたラーク一行ですが、 緊急の問題を解決するため いったん「ビギン」まで戻ることになりました。 04/26 名も無きライス型。役を決めずにグラだけ作成。 ただ服を黄色くしても、見た目に難が出るのが ライス型作成の難しいところ。 「追憶編」の進捗状況。約40% 面倒そうなイベントをどう作るか目星がついたので、 そろそろ次の場所に行けそうです。 04/22 本編中村さん時代末期の「ダグラス」より、ドレス少年カリス君(サブキャラ)。 一年以上前に作ったものを修正。 …なぜ今かって? それはネタが尽きかけてるからさ。 続く続くよイベント作り。 「都会の闇」の先に光はあるのか? ここまでは割とサクサク作れてますが、次のイベントは面倒そうです。 04/19 「光悪の戦士まことver02」(サブキャラ) 登場時の設定変更に伴い若干修正。 頭まで色分けて、よりハーフボイルドっぽく。 「そもそもその方向に行く必要があるのか?」と問われれば、返す言葉もありませんが。 「試験塔」あっさり終了。原作でも4連戦するだけでしたしね。 塔でとある厄介ごとを押し付けられた一行は、 「メイドリバー」で『都会の闇』に遭遇するのでした。 04/16 たにツクでメイドと言えばハルですが、実はメイドコス男も意外と多いのです。 「てつや(500ヴェル編・ゴートさん)」「タカ(ふかせたい編・あーねさん)」 「ナオヤ(勇者物語・メイヴァさん)」「ケン(ブラックドラ・すーさん)」 メイドグラ主人公自体の少なさから余計に目立つ女装男。 他の女性グラではほとんど見かけないのに、 主人公設定自体少ないメイドグラで、この数の女装男。 昔からメイドにはそういう魅力があったのでしょうか? 「メイドInメイドリバー」なイベント作りも終わって本筋へ。 一行は今更ながらギルドの「試験塔」を上ります。 「試験塔」上りは無題リメイクでも再現されていますので、 私の方は内容を若干変えてみようかと思っています。 04/13 「セイル(カツオ君編・ツクール屋さん)」(サブキャラ) 不安いっぱいの女言葉少年…ヒロインを励ますお医者さん。 今思うと、前のセーブにいた「レイル」は彼の身内だったのか? ヒロイン登録の有無といい、主人公設定未閲覧ゆえに謎が謎を呼びますなあ。 ようやくシナリオ部分に着手。 新たな町「メイドリバー」にやってきたラーク一行。 そこは名前通りメイドだらけの町であった。 そしてラーク一行も・・・。 04/10 ツクール3 No.60で作るとしたら彼しかない、キナ=ジド君(サブキャラ)。 3といえば二刀流。作中に銃器が出てたので、剣と銃の正しいGUN道をさせてみた。 原作が動画削除済みの上に、中古ツクール作品でもないですが、どうしましょう。 とはいえ、すでにラジオ=ビネルさん(ぬこ)は出てるしなぁ。 おもむろにフィールドマップを修正。 今までのが暫定マップだった事を忘れていたのです。 同時に内部マップへの出入りを直すのに精いっぱいだったので、 今回もやっぱりメイン部分は手つかず。 04/07 ツクール3 No60(汎用キャラ) 汎用キャラ最後の在庫。作ったのは約10か月前。 代表キャラは「キナ=ジド(WOR編・アナンさん)」。 …ですが、いつの間にか動画削除済みになってたんですねえ…。 イベント更新とついでの修正にかかりきりで、メイン部分はまだ手つかず。 今日あたりから始めたい所ですが、さて。 04/04 ツクール2 No2(汎用キャラ) 番号がさらに逆行したのは、前回の時点で作ってなかったから。 言わずと知れたローリー型。 ライスには及ばないものの使用率が高く主役も多いグラ。 サンプルのタクヤのようなライバル役もこなすのが、ライス型との違いでしょうか。 「ぼいけん島」からの帰還に合わせて、既存マップのイベントを更新中。 なかなかしんどい。更新予定の無いキャラまで変えてるからなんでしょうけども。 04/01 在庫一掃その8 ツクール2 No29(汎用キャラ) 番号が逆行したのはうpるか悩んだから。 仮面ローリー型。雰囲気通りの悪役中心グラです。 このリメイクの母体「ラーク編」にも登場しますが、 本作では別グラを用意しています。 最終戦の設定もサクッと終わり、これにて「ぼいけん島編」完成。 年度の変わり目とともに、次エピ「追憶編」に移ります。 03/29 在庫一掃セールその7 ツクール2 No55(汎用キャラ) 女性版オディ。片手で数えられる使用数の激レアキャラ。 珍しく作中に登場する「かえで(しあわせのかたち)」も ほとんど演出と変わらないしなぁ。 「聖魔の遺跡」の敵設定をサクッと終わらせて、 「ぼいけん島編」の最終決戦へ。 これまでより薬剤を消費させてみる予定。 03/26 うp忘れ…というか、在庫一掃その6 ツクール2 No52(汎用キャラ) 見たまんまの博士グラ。代表キャラ「いんちょう」以上! 「右金博士(マコトの剣II)」や「マッツオ博士(ナオキン2)」等のサポート役、 時には「パルディオ(ジャスティス)」のような悪役もこなす、NPC界の重鎮(?)。 「ビー タウン」の敵設定終了(多分)。 「聖魔の遺跡」に移ります。 03/23 うp忘れその5 ツクール2 No49(汎用キャラ) ポカリの「シンジ(マコトの剣II)」と 当時連続登場して騒がせた「タカ(F・DえいゆうせんきII)」。 この2りで少ない使用率を補いまくっているグラです。 データベース設定中。…終わり。 くっ、こんなことなら、DB設定までスクショをとっておくんだった…。 03/20 うp忘れその4 ツクール2 No44(汎用キャラ) サンプルヒロイン「ミナヨ」、焼き消毒「かんごふ」 不意打ち娘「さやか」淫乱姫「ヒカリ」…。 使用率は低いのに、なんと個性が強いことか。 「ぼいけん島」イベント設置完了。8にんクリアッ!も初披露。 今日からデータベース作業に移行します。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 ティファのフードは、町中だと脱いだ状態になります。 本作の彼女にとって、フードを被るのは気合入れみたいなものなのです。 このためだけに専用スクリプト素材を導入しかけました。うむ贔屓(結局見送りました)。 なお、ネタ切れのため(早!)、スクショのうpは再び不定期となります。 03/17 ツクール2 No43(汎用キャラ) うp忘れシリーズその3 みんな大好きごろうちゃんの中の人。 「ヨシノリ(マコトの剣II)」もこのグラですね。 本編の作品で使われる割合が若干高いようです。 「ぼいけん島」のイベントもあらかた作り終わり、後は島を去るのみ。 そのために!某『地きゅう人』に!会いに行きます! 今日のスクショ(クリックで拡大)。 去年の7月上旬に作っていたツクールGB風ダンジョン。 固定画面の端に行くと、例の如く切り替わります。 マップのつながりを把握無いと迷うこと必至。 構造は原作と同じなので、そちらを見れば突破は確実…か? 03/14 ツクール2 No33(汎用キャラ) これはうp忘れではなく最近の作。 言うまでもなくサイカ(パンナ)型。 様々なリメイカーさんが作られていて、今更とも思いましたが、 無いと寂しいし、作れそうなグラも尽きてきたので制作しました。 制作状況…を書こうにも、週末は一切手につかず。 用語集を更新するのが精一杯の精神状態でした。 大分立ち直ったので今日から制作再開します。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 本作の一部スキル(技)は、対応する属性武器を装備しないと使えません。 スクショでは、 「エネミーハンター(斬属性)」だと「天剣(斬属性必須)」を使えますが、 「かくざい(打属性・攻撃力は上)」に持ち替えると使えません。 一見面倒くさそうですが、要は「素手だと技が出ない」程度です。 …それって死にシステm(ry (スクリプト素材は「ウサギマスクの隠れ家」様の 「【パーツ】装備が使用条件のスキル」を使用させていただきました)。 03/09 ツクール2 No06戦士型(汎用キャラ) うp済みと思い込んでいたシリーズその1。 「すけさん」「けんすけ」「アルフ」etc.意外と売れっ子。 主人公より仲間ポジが多いかもしれません。 遺跡も終盤、残りの会話を入れたら次の場面に移ります。 ん、仕掛け? …能無しが作ったって、無い方がいいものしかできないんだぁ。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 以前書いた通り、お金はドロップアイテムで稼ぎます。 一部のアイテムは通常より高く買ってもらえます。 買い取り場所まで行くのが面倒ですが。 03/06 ツクール1 No.36ゴースト型(汎用キャラ) うp済みと思い込んでいたシリーズその1。 ツクール1のごろう。主人公よりNPCで輝くが定め。 某ナオック星人との邂逅もさらりと終わり、 遺跡探索開始(といっても短いですが)。 たまには仕掛けを置こうと、無い知恵絞って制作停滞中。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 ボス戦は経験値後払いシステム。 「キューブ・クエスト」からの伝統ですね。 なのでボスは若干強め…になる予定…多分。 03/03 「セルシウス ザドリス(セルシウス編・@ハルさん)」(サブキャラ) 『右』がバウンティハンターのセルシウスさん(ノーザンクロス装備)。 『左』がりゃうに変えられた魔族のザドリス姐さん(サザンクロス装備)。 もう1りのアスなんとかなどしったこっちゃねえぇぇぇ 「ぼいけん島」のぼいけんも後半に突入。 とある目的で遺跡を訪れた一行は、 亡星の王子と出会います。くくく…。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 一部のボス戦後、パーティは勝利ポーズをとります。 だんだん人数が増えていって、そして面倒になります。 メンバーは揃いましたが、シナリオの都合上 8にん「クリアッ!!」はまだだったりします。 02/28 ツクール1 No.2(汎用キャラ) アルーザにやまうち。 数々の作品に出演した超売れっ子グラ。 兜がネックでスルーしていましたが、 やっぱり無いと締まらないので意を決して制作。 イベント制作は室内から後始末に移行。 いろいろ会話した後に、次の場所へ向かいます。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 前回のスクショと見比べればわかる通り、 アイテムがある場所は矢印で表示されます(本棚で読める本は青色)。 「なにもないだな、これが。」な場所を調る必要はありません。 …楽しみを奪っているのかもしれませんが。 02/25 「いちごちゃん(コジのだいぼうけん)」(オブジェクト) 黒薔薇薫る中、SFCでは役立たない助言(リセット押しながら電源オフ)と、 「BEYOND THE TIME」の消失を予言した動画の華。 本作でも当然…、(クリックで拡大)。 原作通りセーブポイント兼アドバイス係。 町でもダンジョンでも異世界でも、 あらゆる所でパーティをサポートします。 セーブ事業を彼女に独占された結果、 陰で泣いているモノたちもいるとか、いないとか…。 「ぼいけん島」最初の山場、室内に移行。 今月中に次の場面に移れるかなあ。 02/22 「けんすけ(健介旅日記編)」(サブキャラ) 人助けの旅をする心優しきプロレスラー。ツンデレな村娘に下心あり? 画像検索でこのポーズが出てきたので参考にしましたが、どうなんでしょう。 まだ「ぼいけん島」序盤の山場を制作中。 分かれていたパーティが合流するエピソード、 気合は入っても演出力が伴うかは別問題ですが。 今日のスクショ(クリックで拡大・上の方は気にすんれよ)。 貧乏旅行なので、回復はすべて無料のボランティアで行います。 有料宿泊施設に泊まる場面も僅かにありますが、大抵誰かのおごりです。 02/19 「ユウキ(せんせい・ハットリさん)」(サブキャラ) 「ドルオーラ」や「メテオザッパー」が使える不良。 2年前のけんご絵といい、私の不良のイメージがわかりますね。 完成した町にイベントを設置中。 現在のエピソード「ぼいけん島編」最初の山場なので、 若干気合が入っております。 今日のスクショ(クリックで拡大)。 本作では、敵はお金を落としません。 代わりにドロップアイテムを売って稼ぎます。 素材を売って新商品登場!…みたいな要素はありません。 単にたにツクアイテムを少しでも多く出すための自己満設定です。 02/16 「麦わら帽子の少女(@ハルさん)」(サブキャラ) 我々に闇のツクールの恐ろしさを教えてくれた少女。 なぜあんな大変迷惑な行為に及んだのか、誰も知らない…。 勢い任せに作ったので、使い道は一切考えてません。 町の外と内部を作って場所移動で繋ぎ、モブを置くだけなのに大苦戦。 何も考えず、家が10軒あるマップを選んだのが失敗だったかな。 戦闘中もできます(クリックで拡大)。 下側の透けたウインドウで分かる通り、戦闘中に武器交換 入れ替えできます。 戦闘中の装備変更は、作る前からどうしても入れたくて、 あちこち探した末に「First Seed Material」様の投稿素材に落ち着きました。 ページTopへ
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS CompleteBook 発売日:12月15日 「スクスタ」のすべてを詰め込んだ究極の1冊! スマホゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」の イベントストーリースチル、キズナエピソード、 カードイラストを全て収録したコンプリートブック。 総枚数は合計2150枚ほど、なんと600ページ越えの大ボリュームでお届けします! この本があればいつでも「スクスタ」の世界に戻ることができる、ファン必須のアイテムです! ここを編集 2022年4月放送開始。ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会の続編。プライムビデオが配信開始。劇場公開OVAにラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 NEXT SKYがある。 http //www.lovelive-anime.jp/nijigasaki/ 監督 河村智之 助監督 ほりうちゆうや 原案 公野櫻子 シリーズ構成 田中仁 オリジナルキャラクターデザイン KLabGames キャラクターデザイン 横田拓己 デザインワークス めばち メインアニメーター 松本元気 コンセプトアート ゆうろ 校章デザイン to-no こっぺぱんデザイン さんざし ブースデザイン協力 吉原莉沙 デザイン協力 柴田琴音、尾尻進矢 墨絵デザイン 逢香 イメージボード まのでまりな 動画検査 佐藤瑠美、平川翔子、松山美紀枝、髙橋夢佳、平山央利恵、松尾俊輔、竹縄利名、海老澤昇馬 美術監督 河合泰利 色彩設計 赤間三佐子 撮影監督 杉山大樹 撮影監督補佐 山口真樹 CGディレクター 黒崎豪 CGIプロデューサー 横田一平 CGチーフ 岩崎優香 モデリングチーフ 伊東真衣 コンポジットディレクター 本田崇 コンポジットチーフ 喜多隆宏 リギング 小林東 CGテクニカルスーパーバイザー 茂木邦夫 プロジェクトマネージャー 上田恵麗菜、菊地達也 2Dワークス 由佐万織、井上怜美、粂澤由理 編集 小口理菜 音響監督 長崎行男 録音調整 森田祐一 音響効果 宅間麻姫 録音助手 服部稜 音楽 遠藤ナオキ EDアニメーション めばち プロデューサー 大塚大 アニメーション制作 サンライズ 脚本 田中仁 伊藤睦美 大内珠帆 平林佐和子 絵コンテ 河村智之 ほりうちゆうや 馬引圭 誌村宏明 戸澤俊太郎 神谷宣幸 中山直哉 中谷亜沙美 櫻井親良 青柳隆平 遠藤広隆 藤田陽一 演出 尾上皓紀 河村智之 ほりうちゆうや 砂川正和 馬引圭 戸澤俊太郎 横手颯太 中谷亜沙美 中山直哉 江上潔 作画監督 横田拓己 冨岡寛 山本亮友 渡邊敬介 市原圭子 栗原裕明 永山恵 吉田和香子 中戸藍李 今田茜 佐藤秋子 藤田亜耶乃 久松沙紀 梶谷光春 小野田将人 粕川みゆき 亀田朋幸 清水文乃 林央剛 三沢聖矢 尾尻進矢 後藤望 QKI 斎藤香 石井久美 吉田雄一 片桐貴悠 名倉智史 二宮奈那子 小七 湯団 呉耀 王振興 龍光 鑫月 毛応星 佐藤浩一 合田真さ美 水野辰哉 滝本祥子 趙暁昕 福岡優 丸山修二 山村俊了 中山直哉 中島渚 工藤ゆき 小沼よしい 柴田淳 プライムビデオ:ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 1. 第1話 出演:矢野妃菜喜, 大西亜玖璃, 相良茉優 再生時間:23 分 初公開日/初回放送日:2020/10/03 ■関連タイトル Blu-ray ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2nd Season 1 特装限定版 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会Official Visual Collection II ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS CompleteBook ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 UNIT LIVE! Blu-ray Memorial BOX ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ファンブック みんなへ届け!ニジガクジャーナル3 ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 4th Live! ~Love the Life We Live~ Blu-ray Memorial BOX Blu-ray ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ファンディスク ~ときめき活動日誌~ ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会TVアニメオフィシャルBOOK 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 ニューシングル1 OP主題歌 EDテーマ ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 3rd Live! School Idol Festival ~夢の始まり~ Blu-ray Memorial BOX【完全生産限定】 ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 校内シャッフルフェスティバル Blu-ray Memorial BOX【完全生産限定】 電撃クリアファイルマガジン ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2nd Live! Blu-ray Memorial BOX【完全生産限定】 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 素顔のフォトエッセイシリーズ 01 Rainbow Days~かすみ・愛・せつ菜~ ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ファンブック みんなへ届け!ニジガクジャーナル ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 First Live “with You" Blu-ray Memorial BOX 完全生産限定 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 FIRST FAN BOOK にじよん ~ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 よんこま~ Blu-ray ラブライブ! μ's Live Collection フィギュア・ホビー:ラブライブ! rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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【作品名】満開!ハーレムスクール 【ジャンル】エロ漫画 【名前】アイリス(満開!ハーレムスクール) 【属性】淫魔 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】女子高生並み 【防御力】フソウの鬼娘による体当たりで、2階建ての家を丸ごと吹き飛ばす爆発の真っ只中にいて無傷 淫魔なので人外 認識不可……人間に一切認識されない魔法をかけている 実際に目の前でフェラチオしても一切気付かれなかった 永遠に若い姿でいられる不老 【素早さ】女子高生並み 【特殊能力】催淫魔法……校庭や体育館含む学校全体にいっぺんにかけることが可能 範囲内の男は意識を失い、女性は全員発情し精液をごくごく飲んでHすることしか考えなくなる 範囲は人間以外に鬼等にも掛かる為、人間と人外か 催淫魔法は範囲内に一瞬で届く また体育館や校舎内にも届いているので範囲内なら遮蔽物も無効化されると思われる為、搭乗型ロボットの操縦者等にも有効か 空中移動可能、高度は30mくらいか 【長所】最終的に主人公と結ばれた 【短所】代償として淫魔ではなくなり能力も失った 【戦法】認識不可状態で参戦、催淫魔法効かなくても範囲内ギリギリから催淫魔法連発し寿命勝ち 【備考】主人公に死ぬまで射精し続ける魔法をかけ、魔力を吸い取り殺そうとしてきたので敵 参戦vol.110 319-320 修正vol.110 344 vol.110 341名無し草 (ワッチョイ 91b9-L9hK [60.117.238.142])2022/12/01(木) 00 59 47.47ID wWR7Fz2K0 アイリス(満開!ハーレムスクール) 考察 素早さはかなり低いが高射程の人間と人外に効く精神攻撃は大きい。 同じく女子高生並み反応で人間と人外に効く精神攻撃持ちの香住令の所までは行けるだろう。 空中移動可能なので上空2mからの参戦も可能か。 上空2m参戦+人間限定の認識不可があるので、人間の敵が相手の場合 攻撃範囲が広くない限り適当撃ちでは攻撃が当たらず勝てるものとする。 △ 香住令 互いに精神攻撃で相打ち △ 如月高校の野球部員 鍛えた高校野球部と女子高生並みだと流石に反応に差が 出る気もするが、一先ず精神攻撃と追放で分け扱いで △ 押切トオル 精神攻撃と追放で相打ち 〇 七夜志貴 認識不可が通じるか微妙だが、防御力もあるのでナイフ耐えて催淫魔法勝ち × テレサ 発動同時、防御力があるとはいえこの威力を耐えるのはやや厳しい。 〇 六角のシュピール 認識不可が通る、認識不可の相手に初手縦振りはしないだろうし勝てるか。 × 薬剤が効き難いゴキブリ 飛行可能とは書かれていないが、ゴキブリなので飛行可能と見て良いか 〇 ダースドラゴン この防御力なら火炎放射も少しは耐えられるだろう。高度上げて寿命勝ち × ヴィンセント 認識不可が通じず先手怨霊呼ばれ負け 〇 望月千代女 棒手裏剣は認識不可で凌げるか。初手前方撃ちでは当たるまい × バルバトス TOD2のグランヴァニッシュについて動画で調べたが、エフェクト的に上空2mでも当たる 範囲も広いので認識不可とはいえ適当撃ちでも巻き込まれるか △ 榎本 クリス 催淫魔法とサイコキネシスが同時、衝撃波が全方位に出せるなら負けるが、 そうでないなら防御力でサイキネは耐えて催淫魔法勝ちか 〇 クロノ・ハーヴェイ 認識不可の相手に催眠魔法は通じないか。 (常人反応不可の壁) 〇 地獄山羊 防御力的に突撃でも一撃負けはしないだろう × シャーロット・ブロンテ 黄金瞳で認識不可を破られて先手斬られ負け 〇 由良 健二 認識不可が通る、催淫魔法勝ち 〇 ファン 認識不可が通る、催淫魔法勝ち ※次レスに続く 342名無し草 (ワッチョイ 91b9-L9hK [60.117.238.142])2022/12/01(木) 01 00 20.74ID wWR7Fz2K0 × シド・デイビス 認識不可が通るが吸収を試されて負けるか × フェイフォン 認識不可が通じず負け △ 千子村正 認識不可が通じるか検索して属性を調べたところピクシブ百科事典には 『「自分に似た別の人間」を依り代に疑似サーヴァントとして現界している』 と記載されていた。かなり微妙なラインなので分け判定で 〇 龍樹 認識不可が通る、こちらも相手は見えないが催淫魔法に巻き込み勝ち 〇 マダム・アニエス 魔女とはいえ人外と見れる表記は無いので認識不可が通るか。 火炎も直撃ならともかくかする程度なら防御力で耐えられるだろう 〇 ジェイ 元天使の少年なので、元天使ではあるが人外ではなく人間という判定になるか。 認識不可が通って催淫魔法勝ち 〇 劉蕪生 認識不可が通る、催淫魔法勝ち 〇 ガウ・ルゲイラ 福音摂取状態だが、あくまで身体組織の壊滅で人外化ではないので 認識不可が通るか。催淫魔法勝ち 〇 黒木武 認識不可が通る、催淫魔法勝ち 〇 カルミス・ウィッシュバーン あくまでも不死身の人間扱いだろう。催淫魔法勝ち × 柳川裕也 認識不可が通じず先手で殴られまくって負け 〇 アントワヌ 認識不可が通る、催淫魔法勝ち 〇 大杉大和 認識不可が通る、催淫魔法勝ち 〇 デミガルヴァ 防御力で炎も少しは耐えられるか。高度上げて寿命勝ち ここで一度ストップ。 単なる認識不可だと初手適当撃ちで負けるかもしれないが、上空2mで参戦すれば 人間相手への適当撃たれ負けがほぼ無くなり、防御力も地味にそこそこ高くて なんか思ったより強い。 ここまでの考察に異議が無ければ、後日もっと上から考察続きします。 346名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])2022/12/03(土) 15 22 01.25ID UVF0Z4Rb0 アイリス(満開!ハーレムスクール) 考察再開 (常人反応不可の壁)上位勢まで飛ばします。 人間相手は2m空中浮遊+認識不可で敵の攻撃範囲が広くない限り 勝てるものとする。 〇 オルネア 人間、催淫魔法勝ち 〇 シエル 不死だがあくまで人間、催淫魔法勝ち 〇 神咒萬嶽 人間、催淫魔法勝ち 〇 毛利蘭(犯人の犯沢さん) 人間、催淫魔法勝ち 〇 ヒイラギ 人間、催淫魔法勝ち × 加藤保憲 神仙なので認識不可が通らないか、ドーマンセーマン負け × 『彼女』 相手は吸血鬼、サブマシン超え格闘負け △ 完成体 Cウイルスを摂取した人間、ここまで変異していると通じるか微妙 × 後藤 寄生生物の集合体、認識不可は通らないか。 〇 工藤建介 人間、催淫魔法勝ち 〇 久保涼二 人間、催淫魔法勝ち 〇 ともだち こちらが人外なのでウイルスは通じない、催淫魔法勝ち 〇 ドグラー 人間だろうし、仮に人外でもこの程度の攻撃力なら即負けは無い × とうめいにんげん エッグモンスター、身長差で浮いていても顔に問題なくらくがきできる 〇 オバーン こちらが人外なので相手の怪光線は通じない、 こちらの催淫魔法もフィギアには通じないがお互い通じないなら寿命勝ち 〇 クワイエット 人間、相手が見えないが催淫魔法勝ち × 鬼巌鉄 魔人、神々の鉄槌負け × ジオダンテ 人外というよりは獣寄りか、ビーム負け 〇 ラスボス(アフェーガ) 5m爆発超え程度の威力なら長期戦でも耐えられる、寿命勝ち (高速戦闘の壁) ※次レスに続く 347名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])2022/12/03(土) 15 22 11.41ID UVF0Z4Rb0 348 × 枢木スザク 認識不可は通るが、太さ6mのビームに巻き込まれるか × カレン(ホームレス転生) ヴァンパイアサキュバス、8m岩破壊を防ぐのは厳しい 〇 霧雨正雪 人間、催淫魔法勝ち 〇 精霊王ギガゾンビ 未来人だが扱いとしては人間だろう、催淫魔法勝ち 〇 仮面ライダーシザース 攻撃範囲は広いとは言えないか。認識不可→催淫魔法勝ち 〇 エルサ・アレンデール 初手魔法は当たらない、怪物来る前に催淫魔法勝ち × カラミティ 悪魔、炎負け 〇 斎藤利三 人間、催淫魔法勝ち × バズ・ガイガン サイボーグ、ギロチンウイング負け × 森里螢一 本体はプログラム側、催淫魔法が通らないか。相手も飛行可能なので負けで × リザードイチ 怪人、殴られ負け 〇 黒ナナ 分身なので人外というよりは人間扱いになるだろう、催淫魔法勝ち × ギシテル 怪物、石化負け × ボルボックス 催淫魔法は通じない、長期戦で触手負け × バーサーカー 英霊なので人外扱いになるか、殴られ負け ここから先も人間には有利を取れるだろうが、反応差が極端に大きいと 2m空中浮遊+認識不可だけで勝ち進むのは厳しいか? 扱いに悩むところですが一旦この位置でランクインで。 異論ある方は遠慮せず再考察お願いします。 カラミティ>アイリス(満開!ハーレムスクール)>エルサ・アレンデール 348名無し草 (アウアウウー Sa47-SEYY [106.146.65.233 [上級国民]])2022/12/03(土) 19 14 30.59ID a4fyHKP0a 349 347 催淫魔法は人外にも有効なのでは 349名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])2022/12/03(土) 20 38 10.47ID UVF0Z4Rb0 354 348 もちろん催淫魔法は人外にも有効だし、それで考察しているけど、 素の素早さが女子高生並みなのでこの辺りになると 認識不可が通じない=先手負けになります。 この辺りだと素早さはもちろん2階建て家屋破壊耐久程度の 防御なら抜いてくるメンバーも多いですし…… 354名無し草 (アウアウウー Sa47-SEYY [106.146.64.18 [上級国民]])2022/12/03(土) 22 40 18.57ID jNHyPm8/a 349 あーなるほど なら大丈夫
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CGツクール3Dログイン版ミラージュ データ テクニック
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【先生・生徒のスクールライフ!-AM-】 【みぃんなお友達!】 制作コメント ラッキーコード特典 キャラクター 関連リンク 朝、学校一番乗りは朝練組のみんな! 元気いっぱいの学生は登校中のおしゃべりも 人気の先生の授業もとっても楽しそう♪ 授業中のちょっとしたきっかけで「ギュイイ~ン!」 学園の朝はいつもにぎやかだよ! ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第3弾に登場したレアカード。 ラッキーコードの1枚。 今作のテーマに合わせてか、生徒・先生の学園生活の1日が描かれている。 ウオヲを釣り上げたのは・・・? ニアは食パンを加えたまま登校中。 タクトは音楽雑誌をまりんと一緒に読んでいる・・・など。 今までに登場しているキャラクターで、初めて制服姿で描かれているキャラクターもいるので要チェック。 何気に乱麻が帽子を取った姿が描かれているのがミソ。 【先生・生徒のスクールライフ!-PM-】と合わせることで、1つの絵として繋がる。 +... 制作コメント スクールライフをテーマに学生と先生の1日を描きました!ポップンチームから朝が早すぎるとの声もあがりましたが、そんなことより1日の始まりのふなをの存在感がハンパないです薄く塗っても気になって気になって、朝の魚といえば食卓の焼き魚くらいですからねこの後アルビレオがどのような行動に出るのか、朝の魚ですからね、なんで猫と魚を一緒にしちゃったんだろうと後でまつっております。そんなこんなでせっかく朝練に来たのに全然練習になっていない弓道部のエース、朝8 00の通学風景には憧れのパンくわえ登校、まりんちゃんとハジメ先生に、時差があるにもかかわらずムギュられる精霊ちゃんは見えないのに実体があるのかどうか、午前11 00の授業風景ではギュイイィ~ン!の頂点を極めるべく英語教師vsレナの熱いバトルが、個人的趣味で科学の先生にDr.フラスコをお招きしまして、どこからメロンパン食べるんだろうとか、つっこみどころ満載のスクールライフの午前中をにぎやかにお送りしました!ここにまどか先生が来ていないのですが、どこで何をしているんでしょうね…ちっひ ラッキーコード特典 ストーリーモード(pmLT)/密着!学園ライフを選択できるようになる。 キャラクター 弓弦 乱麻 アルビレオ 風雅 ウオヲ トア ニア タクト まりん DTO ドクターフラスコ ハジメ レナ 彗星ローラ ちなつ 関連リンク 【先生・生徒のスクールライフ!-PM-】 ちっひ レアカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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LL/WE24-61 カード名:“私たちはスクールアイドル!”東條 希 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 レアリティ:PR エクストラブースター「ラブライブ! The School Idol Movie」 再販BOX購入特典
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誰もが知っている有名コーヒーショップのドトール、アルバイトのマニュアルも沢山細かく決めれれいます。仕事内容は、実際に働いてみればわかってくる処もあるので、私がしていた頃で4つほど業務についてのそれぞれ呼び名があるので、今からドトールでアルバイトをしたい人は、先に覚えて置いても良いです。まず、キャッシュはお客様から注文を伺い、オーダーを通して、金銭の授受(レジ)を行います。レジの使い方と各値段をマスターすれば大丈夫です。ドリンクはドリンクを作ります、フードはフードを作ります。両方ともマニュアルを覚えてアニュアル通りに作ることが出来れば、大丈夫です。洗浄は食器等を洗います。飲食店なのできちんと綺麗にする事は重要です。店内を綺麗にしお客様を迎える事は自分も気持ち良いです。
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【先生・生徒のスクールライフ!-PM-】 【POP’N STORIES~あきのひの森のなか~】 制作コメント キャラクター 関連リンク お楽しみのランチタイムはニコニコ笑顔でいっぱい! 生徒会のお仕事も、平和を乱すお仕事?も済ませたら 午後の授業の始まり…ってなんだか不穏な空気が… 学校帰りに素敵な出会いがあったり、補習したり 学園の午後も相変わらずにぎやかだね! ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第3弾に登場したレアカード。 今作のテーマに合わせてか、生徒・先生の学園生活の1日が描かれている。 ビーくんが釣りをしているが、釣ったのは・・・? ジェダイトと、それに関わる者による謎の計画が・・・? ミニッツがサンタに扮した風雅からプレゼントをもらった・・・など。 今までに登場しているキャラクターで、初めて制服姿で描かれているキャラクターもいるので要チェック。 早くもこのカードが登場する前に担当曲を引っさげて登場した翠里も描かれている。 【先生・生徒のスクールライフ!-AM-】と合わせることで、1つの絵として繋がる。 +... 制作コメント スクールライフをテーマに学生と先生の1日を描きました!午後のはじまりはなんといってもランチタイムです。お弁当もそれぞれで、ミミちゃんはおにぎり派、ニャミちゃんはサンドイッチ派かわいい妹の手作り弁当を眺めるだけでなかなか食べないお兄ちゃんはいつも最後の1分でかきこみ派のようです。生徒会の面々はランチも早々に生徒会業務と取材対応で忙しそう…幸せそうな子もいますね。おやつの頃になってきますと、悪の道に励む学生の姿も見えてきます。校内に怪しい人影も増えてくる時間です。そもそもスクールライフなのかどうかという点がやや怪しくなってきましたが気を取り直して空がオレンジ色に染まって色々飛び交う頃、ミニッツちゃんは下校途中で会ったサンタさんからのプレゼントを持ってお兄ちゃんのところへ!無事でなによりです。おっと、補習組の1日はまだまだ終わらなようです、炎出してたりお仕事もしていたりすると学業との両立が大変なんでしょう、頑張れ~!いつもなら厳しい風紀委員長の見回りも今日はまだの様子、どこで何をしているんでしょうね…ちっひ キャラクター ビーくん ミミ ニャミ 大牙 鈴花 氷海 美結 翠里 スミレ&クロミミウサギ隊 ラズリ 茜 ジェダイト ブラック ヴァイス タイマー ミニッツ ユーリ うた 桐生 烈 ミチル リュータ 関連リンク 【先生・生徒のスクールライフ!-AM-】 ちっひ レアカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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歌:10% 声:-10% 演:20% 魅:10% 話:- ☆☆ 演劇用のカーディガン制服。星華学院は私服なので、普段は着ない。 入手条件 Cランク通常オーディション報酬:衣装報酬あり 黒:No.5 宮城県,三重県 白:No.38 福井県,高知県 茶:No.71 福岡県 緑:No.104 大分県 黄:No.137 新潟県 赤:No.170 沖縄県 紫:No.202 大阪府 青:No.235 秋田県,茨城県,埼玉県 属性 学生服 ミニスカ カラーバリエーション