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12/09/07(金)19 26 15 No.8626887 del ■フューチャー・イズ・マイルド■ マイルドラゴン 空の移動手段になってる竜 年に2~3回、乗客を食べるという航空事故を起こす
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ダグドライバー / ダグドライバーG パーツ LG / LG2 / BD / HD / BS / AM / AM2 おすすめ/LG/ダグドライバーLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ダグドライバーLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ダグドライバーLG ? ?(?) ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - ガチャセンター マニモdeガチャ ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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フリューゲルドライバー 軸先や全体の形状はサバイブに近いが、こちらには傾斜の付いた4枚の羽が追加されている。 理論上の話にはなるが、4枚の羽が右回転時に下方向への気流を生み出すことでベイを持ち上げ、軸先の摩擦を減らして持久力を高める効果がある。 単純にシャープ軸なので取り回しは良く、持久力もある。スタミナタイプのドライバーとして問題なく役目を果たしてくれる。 また、安定性と引き換えにコストがかさみがちなスタミナ系ドライバーの中では、コストがやや控えめなのもポイント。 シャープ軸が必要だが他の手持ちではコストが重い、といった状況では重宝するかもしれない。 ※2018年7月時点での新たな入手はやや困難。 無理に入手するよりはウェッジなどで代用するか、何とか他のパーツを入れ替えてコストを浮かせてみよう。 軌道 斜め打ちなどをしない限りは、基本的に中央付近を回ってくれる。 レベルチップなしの超Zレイヤーなど、ブレるレイヤーを装着時には多少動くこともある。 追記・修正お願いします。
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魔法 [クイック] 相手のデッキを5枚めくり、好きな順で戻す。 クイック ノーマル 透視 魔法
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仮面ライダードライブ タイプワイルド ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 ズバットバットウ2弾 プロモーションカード ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エグザクトショット コスト6 ひっさつ 2500 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+400 解説 ドライブ第2の形態が参戦。アビリティは2番目指定で、バーストアビリティはバーストした時に、APバトルに勝利した場合に発動する。 カードナンバー D2-006 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ランブルスーパーフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+2 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする 解説 タイプテクニックがLR(+LREX)に対して、自身の最高レアはSR止まり。とはいえ、そのステータスの高さは紛れもなくLRクラスで、特に体力は目を見張るほど。アビリティは1番目指定で、コウゲキとボウギョと必殺がそれぞれ上昇し、バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが多い時にバーストすることが条件だが、チーム全体の必殺威力の上昇だけではなく、ライジングパワー+2とテクニカルゲージスピードをゆっくり目にする事が出来、安定した戦いを可能にする。バーストするとハンドル剣装備に変わるが、バーストせずともカードを出す順番さえ守ればバフ効果を毎ラウンド得られるので、素手に拘るならあえてバーストしない選択肢もあり。 カードナンバー D2-009 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ワイルドブレイク コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 剣 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150 さらに、このライダーのアタックポイント+10 解説 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 解説 バーストアビリティは、相手よりチーム体力が多い事が条件で、自身のボウギョが超固くなり、AP+10も得られる。 カードナンバー D3-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ランブルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 解説 APバトル勝利でチーム全体のコウゲキ+200、バーストアビリティは1番目指定で、さらにチーム全体のコウゲキを2倍ほど強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-006 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチームのオイウチ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドレッカークラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のコウゲキ+500 解説 アビリティは珍しく、APバトルに勝てば相手チームのオイウチ発生率を落とし、バーストアビリティはRPが6以上でバーストすれば、チーム全体の攻撃を強化できる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 エクセプトハンドル コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ラッシュオブジャスティス コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 解説 タイプワイルド初の表面からハンドル剣持ちだが、バーストするとタイプスピード ハンターにフォームチェンジする為に武器を捨てる事になるので注意。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-047 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 2050 必殺技 エクセプトハンドル コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 デンジャラスゲンバー コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 現行弾を最後に長らく出ていなかったが、実に5年半ぶりに初のタイプトライドロン(コウジゲンバー)へのバーストを引っ提げて登場となったタイプワイルド。能力もアビリティも低レア相応ではあるが、実は注目すべきはバースト後のスロットアイコン。一見、単なる剣アイコン統一ではあるが、実は現行弾のナイスドライブでは一度も無かったタイプトライドロンの初の剣持ち仕様というポイント(現行弾ではトレーラー砲持ちで銃アイコン、素手アイコンならば登場しているが、劇中ではハンドル剣を多用する機会が多かったのに対してゲーム内では長期に渡って未実装だった)がある。ちなみに次ナンバーには闘魂ゴーストがあるため、タイプトライドロンもコウジゲンバーな事を除けばMOVIE大戦ジェネシスを疑似的に再現したのだろうか? プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-035 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ワイルドブレイク コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 ワイルドフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 一番くじぷち 仮面ライダーシリーズ~仮面ライダードライブ ヒッサ~ツ!フルスロットル編! 解説 カードナンバー PD-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ランブルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 一番くじぷち 仮面ライダーシリーズ~仮面ライダードライブ ヒッサ~ツ!フルスロットル編! 解説 カードナンバー PD-039 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ワイルドブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ランブルスーパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 カードナンバー PD-066 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ワイルドブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ランブルスーパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第2弾 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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【ウォルフガング・シュライバー】 【作品名】Dies irae -Acta est Fabula- 【共通設定・世界観】 現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙(二次多元) 更に続編で無限の可能性宇宙の存在も発覚したため(二次多元×無限で三次多元) 更にメルクリウスが星の数ほど回帰を繰り返したため(三次多元×天文学的数で四次多元) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(単一宇宙) さらに黄昏の外側の特異点には無限に広がる空間があるためにα よって世界観は(四次多元+2α)+単一宇宙)となる 詳しい設定はカールクラフト=メルクリウスの欄を参照 【ジャンル】学園伝奇バトルオペラADV 【名前】ウォルフガング・シュライバー(※本名 アンナ・シュライバー) 【属性】聖槍十三騎士団・黒円卓第十二位 白騎士 悪名高き狼 (三人いる大隊長の最強格) 【大きさ】少女並 【一人称】正常時 僕 発狂時 わたし 【攻撃力】 ルガーP08&モーゼルC96 弾数は無制限。 弾速は普通の銃の数百倍。 発射された銃弾は、何もない空間で跳弾して全方位から敵を襲う。 シュライバー本人の魔業で一秒に数千発撃てる。 一発一発に魔力が籠められているので威力も高い。 でもシュライバー本人がこの銃弾よりも速く動けるので本気モードだと生身での格闘しかしない。 突撃 基本的に近接戦主体。生身で突進して轢き殺す。 また、加速時に筋肉の反発で発生する衝撃波を利用し、空中を自在に駆け回る事ができ、 その時発生する衝撃波によってビルが数棟削り飛ばされる。 衝突時の威力は、核の数倍の熱で無傷だった相手の脇腹を丸ごと抉り取ってミンチにする程度、それに加えて自身の速度+(実質的な無限速) 咆哮 聖遺物の特性を帯びさせた雄叫び。 融合型の極致にある暴走状態のシュライバーは吐く息、声、眼光にすら魔力が込められ、動く聖遺物状態である。 空気は音速を超えると物理的な破壊力を持ち、自身の速度(最低ラインで音速の4桁越え)を込めた声は物理的な破壊力を持ち、 聖遺物の特性も付与される。 悪臭 致死レベルの悪臭を常時放っている。 【防御力】 宇宙戦闘可能 世界改変系の大規模攻撃や絶対に当たるという改変能力でないと当たらない。 肉体は大きさ相応。一瞬で全身を消し飛ばされなければ瞬間的に全身が再生(新生)する。 溶岩の数百倍を上回る熱風が吹き荒れている異界で戦闘可能(再生しながら戦闘している)。 核に等しい熱量の爆発に巻き込まれても即座に再生する。 爆発も、熱風もエイヴィヒカイトによるものなので、魂破壊効果(※)が付随する。 任意世界改変耐性があり 聖遺物の使徒はスワスチカで戦闘可能なので精神耐性×1 スワスチカで戦闘可能な黒円卓の戦鬼が気失は避けられないラインハルトの槍 精神攻撃×2 その聖槍を見ても戦闘可能なので精神耐性×2 精神耐性×2のシュライバーの精神崩壊をさせる神父の精神攻撃×3 その精神攻撃を食らっても戦闘可能なので精神耐性×3 【素早さ】 無限速、詳しくは特殊能力参照 【特殊能力】 創造 死世界・凶獣変生(ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ) 過去のトラウマにより「身体に触られたくない」という渇望から来る能力。 (限定的な世界法則改変) これによって無限の速度を得る、相手が早ければ早いほど自身の速度が増すため無限速に加えて 誰にも触られたくないという渇望があるために世界改変による攻撃以外は回避可能。 加えて作中で主人公の任意時間停止を能力で破ったので任意世界改変による時間停止に耐性があり。(その後の常時世界改変では普通に止まった) 相手に触れると触れた部分が砕け散るが瞬時に再生して攻撃可能。基本攻撃しながら再生する。 また、不老不死なため、黄金(ラインハルト・ハイドリヒ)が消滅しないかぎり何度死亡復活する。 【長所】マジキチ性能 【短所】本気モードだと理性が無い 【備考】理性のない本気状態で参戦 【戦法】常時即死の悪臭と徒手空拳による戦闘、相手の攻撃は能力で回避、威力不足なら相手の魂を削る。 それでも威力不足なら格闘をやめ常時悪臭と咆哮で牽制しながら宇宙の果てまで回避し続けて寿命勝ちを狙う 4スレ目 52 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 01 08 00.16 ID 1Gpl6Ig0 [3/7] シュライバー http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1311.html ◯>貴宮忍>皐月 駆>リーゼ:魂攻撃と悪臭で瞬殺 ◯敵:寿命勝ち ◯>時雨楚良>粟生野叫:魂攻撃は通常概念じゃないから通るか。 ×>皐月 菊理>明石大雅:多元改変負け >明石大雅>シュライバー>時雨楚良 .
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CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight forthe Future- バリューパック カプコン 2008/9/18 PS2 対戦格闘ゲーム2つを合わせたセット物 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE 関連 ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション バリューパック CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 か行 ストリートファイターIII ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション バリューパック プレイステーション2 PR CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future バリューパック
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ワイルドラット 名称 ワイルドラット HP 30 種族 獣? 状態 - 耐性 炎-200/闇100 経験値 135 取得金 13G EP 0 ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 街の周辺
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登録日:2010/02/10 Wed 12 12 08 更新日:2024/06/26 Wed 20 39 06 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 Eシールド ZOIDS アーサー・ボーグマン エネルギーシールド エース向け シールドライガー スクラップ ゾイド ディストーションアタック バン・フライハイト パクリ ブルー・ブリッツ ヘリック共和国 ライガー レイ・グレッグ レオマスター レオン・トロス 主人公機 前期主役機 最初の主人公機 ←漫画では二台目 獅子は砂漠で眠る 盾獅子 金属生命体 青き獅子 トミー(現 タカラトミー)の展開する『ゾイド -ZOIDS-』に登場するヘリック共和国軍が完成させた高速戦闘用ライオン型ゾイド。 ゼネバス帝国との戦乱期から西方大陸戦争までコマンドウルフ共々前線を支えた。後継機にブレードライガーがある。 ■目次 【機体データ】 【機体解説】【エネルギーシールド】 【開発経緯】 【バトルストーリーでの活躍】 【アニメでの活躍】◇『ゾイド -ZOIDS-』 ◇『新世紀/0』 【主なバリエーション】◇シールドライガーBS(バンスペシャル) ◇シールドライガーMk-Ⅱ / DCS(ダブルキャノンスペシャル) ◇シールドライガーDCS-J ◇スパークライガー ◇デザートライガー ◇シールドライガー[指揮官型] ◇ゴールドライガー ◇ブレードライガー 【機体データ】 番号:RPZ-02(旧)/RZ-007(新) 所属:ヘリック共和国 分類:ライオン型 全長:21.6m 全高:9.0m 全幅:6.0m 重量:92.0t 最高速度:250km/h 武装: (旧シリーズ) レーザーサーベル×2 2連装加速ビーム砲 3連衝撃砲 連装ビーム砲 ミサイルポッド×2 冷却用ラジエーター×6 エネルギーシールド発生装置 各種センサー (新シリーズ) レーザーサーベル×2 ストライククロー×4 AMD2連装20mmビーム砲 対ゾイド3連衝撃砲 展開式ミサイルポッド×2 エネルギーシールド発生装置 必殺技:シールドアタック 【機体解説】 ゼネバス帝国の「サーベルタイガー」がゾイド生命体の俊敏性と滑らかなラインによって常識を打ち破る最高速度200km/hを叩き出し、共和国を戦慄させた(*1)。 このサーベルタイガーに対抗すべく建造された「シールドライガー」は機体各所への冷却機能追加、20mm連装ビーム砲とミサイルポッド、後述するエネルギーシールドを収納・展開式にしたことでさらなる空力抵抗の排除に成功。 サーベルタイガーを25%も上回る250km/hに達する速度と、その機動性を活かした格闘戦を得意とし、特に山岳や森林地帯では抜群の運動能力を発揮する。 しかしその機動力を全力で発揮しているさなかに武装を展開すると、この徹底した空力抵抗の削減が原因で機体バランスが崩れ、機動力低下を招く。 並のパイロットなら最高速度で走らせながら戦うことはまずないが、シールドライガーの能力を全力で発揮させることができるエースパイロットが、その全力を尽くさなければならない相手と戦った場合、攻撃のたびにバランス調整を行いながら戦うことになってしまい、不利が働いてしまう。 【エネルギーシールド】 Eシールドと言う略称がよく用いられる。 鬣に装備された自機の前方に一種の電磁障壁を形成し、ビームを弾く「本機種最大の特徴」。 ただし実体弾や至近攻撃はマトモに食らい、エネルギー消費が激しく、長時間使えない。ビームの周波数を変えられるとすり抜けてしまう事もあるし、当然ながらシールド以上の出力を持つビームは防げない。 漫画『機獣新世紀ZOIDS』では力場障壁として、攻撃を防ぐだけでなく、機体底面に展開してゾイドを水上歩行させる運用をも行っている。 アニメでは粒子ビームを機体正面で圧縮したビームシールドのような存在として描かれている。ビームやレーザーはもちろん、実体弾頭やミサイルなどもある程度は砕いて防御できる。 これに正面から突っ込んだセイバータイガーは、シールドのビームを浴び続けて外装が次々と融解して弾け飛び、内臓機器や骨格までが剥き出しになるというすさまじいダメージを負っている。 これを応用してエネルギーシールドを展開したままたたきつける技が「シールドアタック」。 突破方法は「エネルギーシールド同士を干渉させるとエネルギーが逆流し、発生装置をショートさせること」。 この方法でシールドライガーは圧倒的な出力差があるデススティンガーのシールドを使用不能に追い込んだ。 この「シールドアタック」は世界観がバトスト準拠のゲームでも採用されたことがある。 【開発経緯】 サーベルタイガーのライバルとして完成し、共和国の顔となった本機はサーベルタイガーの模造品である。 当時、散々手を焼かされた共和国が制圧した敵基地に残されたサーベルタイガーの解析を元にして開発が進められたため、一部武装にも類似点が見られる(*2)。 コアはライオン種グループの中にあるライガー型(*3)だが、空気抵抗対策として武装を内蔵式にしたのはヘリック共和国の技術力の都合が大きいのだろう(*4)。 敵側の優秀な機体をコピーするのは軍事の基本だが、共和国の新たなる看板ゾイドが盗作なのはあまりにもインパクトが大きく、口の悪いファンからはヘリック共和国自体がパクリ国家呼ばわりされたりもする原因。 ただ巨体を重火力と重装甲でカバーする方針のヘリック共和国がレッドホーンとあまり変わらない重量(*5)でありながら時速250㎞も出せる本機を短期間のうちに開発するにはこうするしかなかったのも事実。 それでも開発から実戦投入にはかなりの年月がかかっている。 また、重量はサーベルタイガーの78tから92tへと14tも重くなっており(サーベルタイガーからすると18%アップ)、なんと武装強化を施したグレートサーベル(90t)よりも重い。サーベルタイガー以上の速度を出すための開発は相当難航したようだ。 尤も、それ以前にゼネバス帝国が共和国のゴドスをパクって「歩兵ゾイド」の代表格を造っているのでお相子かもしれないが。 また自国技術だけにこだわる方がむしろ頑迷ともいえる。 【バトルストーリーでの活躍】 「彼らの勇気を、私にもお与えください」 ZAC2039年、中央大陸戦争中、ヘリック共和国の軍人ヨハン・エリクソン大佐が開発し、ゼネバス・ムーロア皇帝のガイロス帝国への亡命拠点となったバレシア基地に残されたサーベルタイガーを解析して作られた。 ZAC2042年、防衛線に攻撃をかけてきたサーベルタイガーとヘルキャット部隊をエリクソン機を含むシールドライガーとコマンドウルフの部隊が圧倒したのが初陣。 エリクソン隊はデスザウラーの開発を進めるゼネバス帝国の調査を行い、その途上でディメトロドンやアイアンコングをも撃破するなどの活躍を見せるが、結局新兵器の正体は掴めないままだった。 その後、エリクソン大佐は本来の愛機ウルトラザウルスに乗り込むようになり、彼のシールドライガーはフェードアウト。 戦いの中心がデスザウラーに移ると、パワーでとても太刀打ちできないシールドライガーは活躍の場が狭められていく。 高速戦闘ゾイドとしてもグレートサーベルによって壊滅するなど、苦境に立たされていく。 強化型のシールドライガーMk-Ⅱも配備されたが、活躍は地味で、試作型ビームスマッシャーで縦に真っ二つされるなど悲惨な役割も担わされた…… この頃はやられ役さえゴジュラスやサラマンダーだったので、出番自体が少ない感じだった。 兵隊は国のために死ぬことが仕事だと教えられた 私はそれを、諸君らに言ったことは無い。人は、信念のために死ぬべきだと思うからだ だが今、あえて言う 諸君の愛機が一歩でも動くなら這ってでも進め そして、奴のコアを噛み砕くのだ! ZAC2099年の西方大陸戦争期では、開戦準備が足りなかったためにガイロス帝国軍に大敗したヘリック共和国全軍にあって、シールドライガーを中核とする高速戦闘隊が奮戦した。 その一つ、エル・ジー・ハルフォード中佐が指揮する第二独立戦闘大隊が、本部からの直接命令で西方大陸の最高峰・オリンポス山に突撃を掛ける。 道中、セイバータイガーと最高速度を出し合っての激戦となった。 セイバータイガーの予想以上の性能と、武装展開時のバランスの悪化が響いて大苦戦するなかで間一髪、強化されたエネルギーシールドで砲撃を弾きつつレーザーサーベルを突き刺して撃破する。 オリンポスの山頂では、『古代ゾイド人の遺産』で復活しようとするデスザウラーを発見し、総攻撃をかける。 しかしデスザウラーはパイロットどころか下半身もなしに本能だけで起動し、荷電粒子砲をぶっ放す。 これでハルフォード中佐のシールドライガーは左半身を溶かされるが、力を振り絞ってその剥き出しのゾイドコアを破壊。 力を使いきった彼らは、デスザウラーの余剰エネルギーにのまれて蒸発した。 この後は物語の中核が後継機ブレードライガーに移ったが、エレファンダーや量産型デススティンガー「KFD」に挑んだり、レオマスター専用の黒いシールドライガーDCS-Jが登場したり、白いシールドライガーDCSがライトニングサイクスと渡り合ったり、同時にデススティンガー暴走の切っ掛けになったりと、旧シリーズと違って出番はそこそこある。 【アニメでの活躍】 共和国の看板ゾイドの一体だけあって様々な作品に登場するが、重要な役割だったのは最初の『ゾイド -ZOIDS-』ぐらいで、他の作品ではちょい役や登場しないことが多い。 ◇『ゾイド -ZOIDS-』 かつての戦争で破壊されたと思われる機体が第一話のエレミア砂漠遺跡近くで化石化した状態で登場。 これにオーガノイドジークが合体することで復活し、バン・フライハイト終生の愛機として旅立つ。 なお、後に共和国軍で調べたところ、このシールドライガーは20年以上前に登録抹消されており(*6)、それ以前に死亡し化石化したものだったと思われる。 当初はパイロットのバンが素人だったため、ろくに武装を使うこともできず、レイヴンのセイバータイガーには長く苦戦を強いられていた。 だが徐々に乗りこなしていき、自在にエネルギーシールドを使えるようになったマウント・オッサ火山の決闘では遂に辛勝をおさめた。 しかしレイヴンの次なる乗機・ジェノザウラーとの対決の最中荷電粒子砲でシールドを破られたうえにゾイドコアを撃ち抜かれて再度石化してしまう。 その後、フィーネと融合したジークが生成したエボリューションコクーンで蘇生・進化を果たし、ブレードライガーに生まれ変わる。 この機体のほかにもハーマン機、クルーガー機(こちらは写真のみ)なども登場した。 また一般量産機は白い外装に紺色の内装といった、旧バトストのMk-Ⅱカラーに近いものとなっている。 (新バトストでライトニングサイクスやデススティンガーと戦った白いシールドライガーは、内装が紺色ではなく黒色だった) アニメシリーズ最初の主人公機ということもあって、ファンからの支持を集め、以降は「主人公機(ライガータイプ)VSライバル機(肉食恐竜タイプ)」という図式が定着することとなった。 なおアニメ版シールドライガーに共通する特徴として、爪が薄いゴールドなことと尾の先端のビーム砲が省略されている点がある。 これはバン機のみならず、同じカラーのハーマン機(*7)、白いカラーの一般機にも共通の特徴。 ◇『新世紀/0』 「行くぞ、リノン、バラッド!!」 チームブリッツ初期メンバーにして唯一の常識人であるレオン・トロスの乗機として登場するが、第一話で負傷したことで一時戦線離脱。 ビット・クラウドのライガーゼロと入れ替わる形で修行の旅に出るが、道中で闇バトルに巻き込まれてしまい、砂漠で機能停止。 そしてレオンは新たなる相棒、赤いブレードライガーと出会う。 【主なバリエーション】 ◇シールドライガーBS(バンスペシャル) タンデムシート化されたバンの愛機。 漫画『機獣新世紀ZOIDS』で相棒となるシーザーは経緯が異なり、ムンベイの亡き兄・ジャッドの愛機。 ◇シールドライガーMk-Ⅱ / DCS(ダブルキャノンスペシャル) 金色の大型二連加速ビーム砲で攻撃力を上げた改造機。 後者は第二次大陸間戦争時代のMk-IIの呼び名でドーピングコンソメスープではない。 機体色は、装甲部分が白で、内蔵機器は紺に近い青色。 このカラーリングは同時代のコマンドウルフやベアファイターにも適用されていた。初代アニメ版のシールドライガーは色はMk-IIだが装備は無印のままで、青いのはバン機やロブ・ハーマン機など一部のみ。 火力が大幅に上がった代わりに明らかにバランスの悪そうな機体で、機動力が犠牲となっている。 第二次大陸間戦争時代では特に格闘能力低下が問題視されており、通常型と同時運用を前提に別働隊として敵の側面や後方からの長距離砲撃に限っていたようだ。 旧バトストでは同じ「シールドライガーMk-Ⅱ」と言う名前で、ゴジュラス用のロングレンジバスターキャノンを搭載した仕様もある。 ◇シールドライガーDCS-J 装備はDCSそのままに、エンジン出力強化で機動力を補強。 機体バランスを無視した改造で操縦性が悪化し、六機製造された段階で開発は中止され『レオマスター』と呼ばれる超一流のライガー乗り専用機となった。 最高時速は285Km/hでパワーはライトニングサイクスをやや上回る程度。 装甲色は黒で、脚部や内部機構は銀色。キットはDCSの色替えに過ぎないが、色合いが素晴らしく非常にカッコイイ。 Jとはジェット(宝石の黒玉)のこと。ジェット気流とのダブルミーイングの可能性もある。 ◇スパークライガー 『ZOIDS SAGA』シリーズに登場。 電位差発生装置を装備した改造機。 ◇デザートライガー 『ZOIDS VS.Ⅱ』初回限定版付属のバリエーションキット。 砂漠戦を考慮し重量バランスを調整、防砂フィルターの装備や耐熱用対策を施した機体。 機体色はデザートイエロー。 HMMのカラーバリエーションとしても発売されたが、この際の機体色はデザートピンクだった。 ◇シールドライガー[指揮官型] 通称「C型」。 通信機能を強化した、赤いカラーリングのシールドライガー。 頭部にセンサーを増設した他、背部に重機関砲、腹部に機銃、後部にブースターを装着している。 一般機に比べ出力とハードポイント設計に余裕があるため、戦局にあわせ様々な武装を装着可能。 ◇ゴールドライガー 旧シリーズ展開時にコロコロコミックで連載されていた「特攻!ゾイド少年隊」の主人公が手持ちのキットを改造して造り上げたカスタムモデル。 名前の通り通常機ではブルーだった部分が金色になっているのが特徴で、独自のカスタマイズにより機動性を強化してある。 アメリカで『ゾイドフューザーズ』放送当時に発売されたZiコンガントレットの玩具にも似たような金色のシールドライガーの完成済フィギュアが付属しており、スイッチ入力による脚の可動やミサイル発射ギミックが搭載されている。 ◇ブレードライガー オーガノイドシステムを採用した後継機。詳しくは項目参照。 追記・修正はEシールドを張りながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺の愛機ライガーエアロも追加で。 -- jw (2014-01-31 10 02 09) 強化系は、武装を内蔵して空気抵抗を減らすという期待コンセプトを完全に無視しているな… -- amt (2014-01-31 10 04 14) 共和国軍は帝国のパクリ多くないですかねぇ・・・いや兵器なんてそんなもんだけど -- 名無しさん (2014-02-20 19 41 12) ↑2内臓火器だと同サイズゾイド相手に威力と射程の低さが目立つから大型火器を搭載したんだったと記憶してる -- 名無しさん (2014-04-17 00 37 17) ライガーって生殖能力がないんだよな、戦闘用ゾイドの名前としてはかなりブラックな命名だw -- 名無しさん (2014-09-06 01 46 17) シールドライガーよりもさらに高速だったキングライガーさんの影の薄さよ…… -- 名無しさん (2015-04-06 13 43 44) ライガーが主役という風潮を作り出した機体 強くて速くてかっこいいので主役抜擢は当然だが、重厚な戦い方をするゾイドが食われてしまい、ゾイドの寿命を縮める皮肉な結末となった -- 名無しさん (2015-06-30 09 58 23) ↑亀で悪いが別にライガー系列のせいで寿命縮めたわけでは無いだろ!!むしろ自分の好きなゾイドが活躍しないから駄目って考える君のようなファン層が下火にさせた原因の一つだぞ。勿論それ以外にも市場競合への追従と差別化、広告戦略と主たる販売ターゲットの設定がトミーが二流以下のド下手だったのが大きい。当時小学生だった時かなり流行ったけど値段が高すぎて子供じゃ手がだせんし、購入を期待してるコアなファンは金は落とさず文句だけ。 -- 名無しさん (2016-07-29 19 58 06) ↑その人下手するともう規制されてるかもしれんぞ。似たような論調の批評がゾイド項目のあちこちに書き込まれてた時期があって、ゾイドジェネシスの項目で一気に問題が表出したことがある。その時に問題視されたIDの中に↑2と他に同一人物としか思えないのがあって、自演だろうがそうじゃなかろうが規約違反だって事でまとめて規制依頼出された。全部が全部本人だったのかはわからないけど、平成ゾイドを中心とした各ゾイド個別記事には、ID見なくても同じ奴が書いたとしか思えない共通する価値観の透けて見えるような批評文がコメ欄に今も残ってる。 -- 名無しさん (2016-07-29 20 17 56) アニメではバンがあのレイヴンと出会うまで、なかなか本来の性能が引き出されていなかったみたい。あのシールドもロッソとの戦いで偶然発動したものだったし。ブレードライガーに比べて苦戦が目立っていたが、それだけバンの成長ぶりを見ることができる機体でもあった。 -- 名無しさん (2016-08-22 21 02 02) 主人公機なのに防御がメインなメカって珍しいよな -- 名無しさん (2018-05-20 21 24 20) エル・ジー・ハルフォード中佐、バトストで一二を争うぐらい好きなんだが、あまり人気ないのが辛い。 -- 名無しさん (2018-05-21 23 31 36) まぁ、アニメ以後のゾイダーのバトスト内容に関する認知度が微妙なライン過ぎるのもある。 -- 名無しさん (2018-05-22 00 06 40) 中佐、確かボードゲームのカードでもビジュアル出てないし・・・そもそもカードのパイロットキャラとしても出ていない? -- 名無しさん (2018-05-22 00 59 40) 主人公機の主武装がミサイルってのもなかなか珍しい -- 名無しさん (2020-01-21 15 08 01) バンが乗ってるライガーはかつてクルーガー大佐が乗っててロストした個体という説好き -- 名無しさん (2020-12-06 13 17 07) 的確に優秀かつメインを張れる奴ばっかりパクってくるのがパクリ国家のイメージの元凶だと思う、共和国の諜報部がそれだけ有能という証でもあるんだけど -- 名無しさん (2021-09-24 12 03 08) ブレードライガーのアタックブースターをシールのに取り付けたら、DCSJとは別方面に火力と機動力を強化できないかねぇ -- 名無しさん (2022-10-30 19 50 04) ゾイドの顔役といえばゴジュラスみたいな大型機なのになんでアニメはライガーが主役なんだよ!ってオールドファンからの不満の声は少なくないみたいだけど、主役機を任せるなら単に強いだけじゃなくて適度に苦戦しないとドラマが盛り上がらないし、それに画面映えやロードムービー形式との相性も加味するとやっぱりシールドライガーが適任だったと思う -- 名無しさん (2023-10-27 20 52 53) 名前 コメント
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ライバート 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 内治8 統率10 外交9 探索9 信仰3 ドゥネ=ケイスの残党を再建したオークの魔導士。 オークとしては類まれなほどの魔力、知性、理性を持ち、オーク達の間にトロールを配置し、トロールを徹底的に士官として教育、彼らの恐怖でオークの脱走を防ぐなど、運営や戦術に関する知識も高い。 元々はドゥネ=ケイスの虜囚(そもそも、ドゥネ=ケイスが捕虜を取ることそのものが稀な事である!!)であった人間の王族により養育されたエリートだとも言われているが真相は闇の中である。 彼はまた、巫女の召喚術を真似、オーブに魔神ライ=ホーを降臨させるなど類まれな天才であることは間違いない。まずはイーズの統一を目指し、王都カハンを再び追われたウィンダリア残党の追撃を指揮下部隊に命ずる。 台詞 雇用時 人間共と共に戦うのならば協力しよう。 退却時 クッ、こんな寄せ集めの兵ではな…… 撃破時 私は、こんなところで死すべき存在ではない! 待機時 + ... 下準備は入念に 斥候からの情報はまだか 増援を投入準備 士官は作戦を確認しろ 前進時 + ... 進撃 行け、隊を乱すな! 魔神王よ、$我に力を! 互角時 + ... 列を乱す者は構わん、食糧にしろッ! 踏み潰せッ! 戦列を維持せよ 石が無いだと! その辺に落ちているのを投げろ! 優勢時 + ... 敵を逃がすな! 取り囲め! 殲滅しろ! 禍根を残すな! 略奪に熱をいれすぎるな 適度に痛めつけろ 剥ぎ取り何ぞ終ってからやれ! 劣勢時 + ... フン、雑兵共め この一戦で戦争の趨勢は決まらんよ 逃げるな 逃げずに戦え 雑兵どもで戦線を維持しつつ、本隊は後退だ 必殺技 + ... 魔神『ライ=ホー』召喚 加減はしない…… ライ=ホーよ、契約を履行せよ…… 基本スペック 性別 不明 肩書き オークの魔導士 種族 オーク クラス オークソーサラー 雇用種族 オーク 雇用クラス オークレギオン オークソーサラー オーク トロール 特殊雇用 なし 初期勢力 S1=ライバート部 S4=ネ=ドゥネ=ケイス 初期階級 S1=マスター S4=重臣 旗揚げ時勢力名 ライバート部 旗揚げ時雇用可兵科 オークソーサラー オーク トロール 初期レベル S1=10 S4=18 保有スキル 魔神『ライ=ホー』召喚 カタパルト建設Ⅱ 初期汎用スキル 暗黒魔法C 精神魔法B火魔法C・水魔法C・風魔法C・地魔法C・天魔法Cから1つ 習得汎用スキル なし 必殺スキル 魔神『ライ=ホー』召喚 カタパルト建設Ⅱ 付与可能スキル なし リーダースキル 技術UP(25%) 素早さUP(15%) 移動力UP(25%) 訓練効果アップ(4) 召喚スキル 魔神『ライ=ホー』召喚 精神魔法A その他・備考欄 「同種族同クラスの雇用は可能(メンバーにはできない)」とあるが、普通にオークソーサラーをメンバーにできる 初期状態ではドゥルグアントが陪臣にいる 基本能力値 HP 4000 MP 300 攻撃 20 防御 40 魔力 60 魔抵抗 40 素早さ 40 技術 50 HP回復 5 MP回復 5 移動 120 移動タイプ 荒地 召喚数 1 召喚レベル 50 exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 0 0 0 0 0 -2 0 -2 0 0 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +1 0 -2 -2 -2 0 -1 -2 0 -2 -2 考察 全般 ライバート部のマスター。混沌側の主人公ポジション。 全体的にステータスが高く、クラスも強力、魔神も召喚可能と非の打ちどころのない強さ。 更に配下にトロールとオークソーサラーを雇えるため、一部隊で敵主力と十二分に戦える。 一部隊で強化魔法を全て使えるよう雇用時に調節しよう。 MP回復が非常に高いため、因縁のあるダンジョン突破で得られる嘆きの経典は相性抜群。 操作方法 前線に立ってもなかなかやられないのでトロールを率いて前線で魔法を撃てる。 自動操作でも十分に働いてくれる。『ライ=ホー』は盾として優秀。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 トロールとオークソーサラーを4対3ぐらいで雇い、強化魔法を全て補えるようにすると一部隊で無双できる。 トロールのユニットが大きすぎるため操作が難しいが強化魔法をしっかりかければよほどのことが無い限り自動でも大丈夫だろう。 敵対時対処法 『ライ=ホー』は大精霊と比べると攻撃性能に劣るため、巫女ほどの脅威は感じない。 ただ巫女と比較すると本人が固い上に前に出てこないため、倒しづらい。 素直に『ライ=ホー』自身となぐり合った方が被害を抑えられるケースも。 コメント欄 名前 コメント