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スキル スキル [#ied642dd] クラス毎のスキル [#u229ed10] 種族毎のスキル [#pb71fed7] スキルにはアクティブスキルとパッシブスキルの二種類がある。アクティブスキルは能動的に使うスキル、つまり攻撃したり回復したりといったものだ。対してパッシブスキルは受動的永久的に効果を享受できるもので、特に使用する必要は無い。 クラス毎のスキル クラス毎のスキルは習得可能レベルに達したときに、それぞれのクラスのスキルトレーナーにお金を払って習得することが可能だ。トレーナーから習えるスキルはお金があれば全て習得できるのでどんどん覚えてしまおう。(スキルの効果はキャラクターのレベルによって変動します。) バーグラー キャプテン チャンピオン ガーディアン ハンター ロアマスター ミンストレル 種族毎のスキル 各種族はそれぞれデフォルトでパッシブスキルを持っている。 また、種族ごとの特性を装備することにより固有のスキルを習得することができる。 人間 ホビット ドワーフ エルフ
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歯科技工士から柔道整復、鍼灸師へ トレーナー(AT)など 最終的には個人の決める事ですが、 柔道整復師になられた先輩方が、どのような学生生活を送られてか教えて下さい。 柔道整復師で優秀な方は、医学博士を持っていたり、大学の教授職の方もいらっしゃいます。 難しいです、マンションの一室で開いたり。。 柔道整復師に 施術録(カルテ)を依頼したところ 膝の治療は していないと言われました。 後マッサージ師とも交流があります 勤務先は、接骨院、整形外科、老人ホーム、介護施設、いろいろあります。 ここが折れたら、この筋肉が引っ張ってこうゆう転位になる。とか^^正直、教科書の文 テーピングは新鮮外傷だけでなく、急性腰痛や膝痛にも効果的ですし、何より触診や解剖学 【柔道整復師に関する問題】 柔道整復師のなかにも非常に優秀な方はいらっしゃいますが、ご存じのとおり資格取得は 気の治療はされないので、分かりません。 ①養成学校の増加による数の増加 実例3) 今は介護関係の紹介で医療マッサージをする訪問マッサージの会社もありますが。 柔道整復師について教えて下さい! 国家資格ではないがその他の資格では、ケアマネ・登録販売者(薬の販売)・アスレティック 近年学校の乱立で試験は形だけのもので、よっぽど素行不良で無い限り(そもそも犯罪者や 質問者さんが特定の整骨院と質問すればあなたの指摘どうりの回答をします。いつもあなたの ただし、新設校にはカイロ、整体学校を母体としたり柔整学校に転身したものがあり、 国家資格保持者の増加により、接骨院・整骨院の数が増加。約1万軒→約3万軒 柔道整復師側に 落ち度はないので 文句があるなら 裁判で争うというのです。
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スキル これによって何ハンターの称号がつくか決まります。 下げることができるらしいですが、慎重にスキルを選ぶべきです。 経験値100になるとポイントが1増えます。 そのポイントを使うことでスキルのレベルをあげれます。 レベルをあげるには現在の習得レベルと同じだけのポイントが必要です。(レベル0の場合は1ポイント必要) 一つのスキルLvの最大は10。スキルLvの合計は50まで。 経験値はモンスターを倒した際は()内のもの。 例)7(4)→4がスキルと念の経験値。 スキル 戦闘術(攻) 護衛術(防) 武器術 格闘技 魔物殺法 暗殺術 明生術(めいせい術) 商売 探索 釣り 鍛冶 治療 盗み クッキング ピッキング 称号アマチュアハンター プロハンター 戦闘術(攻) 全ての戦闘における攻撃力増加のスキル。高ければ高いほどよい。 護衛術(防) 全ての戦闘における防御力増加のスキル。 武器術 武器を使って攻撃する場合、このスキルがないと正しく武器を扱えません。つまり、武器が壊れます。周によって、攻撃力アップ。 格闘技 武器を持たない、素手での攻撃力増加。ただし、このスキルは「素手」の場合のみ効力を発揮するので、このスキルを取得し武器を持っても意味はない。 魔物殺法 人間以外の敵(モンスター)と戦う為のスキル。スキルを覚えておくと対モンスター戦に効果を発揮。 暗殺術 対人専門の戦闘スキル。このスキルを覚えておくと対人戦に効果を発揮。 明生術 暗殺術とは「正反対」のスキル。これを覚えると相手の暗殺術の効果を相殺出来る。 商売 このスキルを覚えると、自分の持っているアイテム、カードなどを露店販売出来るようになる。また、町に滞在しているときは雑貨店にて委託販売もできる。Lvが高ければ高いほど、一度に売れる商品が増える。 探索 島内に落ちているアイテムなどが探しやすくなる。また、モンスターのドロップ率も上がる。 釣り 自分の周りに海/湖/川などがあり、釣り竿を装備していると釣りが出来る。高ければ高いほど成功率が上がる。 鍛冶 武具の修復や耐久度を調べたりする。高ければ高いほど修復の成功率が上がる。錠前を作れる。 治療 生命力、ステータス異常を回復するスキル。念能力にも回復系のものはあるが、このスキルを持っているほうが、念での効果も高くなる。 盗み 相手のカバンの中から、ランダムでアイテムを盗む。(バインダーの中身は盗めない)*仕様の変更によりお金も盗める用になりました クッキング 食材を使い、料理道具を使って料理するスキル。調理した料理は、通常の食べ物アイテムより体力回復などが大幅にアップする。高ければ高いほど成功率が上がる。 ピッキング 戦闘術(攻) 攻撃力があがる。 Lv1あたり+4される。 レベル0 攻撃力+0 レベル1 攻撃力+4 レベル2 攻撃力+8 レベル3 攻撃力+12 レベル4 攻撃力+16 レベル5 攻撃力+20 レベル6 攻撃力+24 レベル7 攻撃力+28 レベル8 攻撃力+32 レベル9 攻撃力+36 レベル10 攻撃力+40 護衛術(防) 防御力があがる。 Lv1あたり+4される。 レベル0 防御力+0 レベル1 防御力+4 レベル2 防御力+8 レベル3 防御力+12 レベル4 防御力+16 レベル5 防御力+20 レベル6 防御力+24 レベル7 防御力+28 レベル8 防御力+32 レベル9 防御力+36 レベル10 防御力+40 武器術 武器の壊れる確立が下がる。 Lv1あたり7%壊れる確率が下がる レベル0 壊れる確率77% レベル1 壊れる確率70% レベル2 壊れる確率63% レベル3 壊れる確率56% レベル4 壊れる確率49% レベル5 壊れる確率42% レベル6 壊れる確率35% レベル7 壊れる確率28% レベル8 壊れる確率21% レベル9 壊れる確率14% レベル10 壊れる確率7% 格闘技 武器を装備してない時のみ、攻撃力があがる。 Lv1あたり+1 レベル0 素手で攻撃力+0 レベル1 素手で攻撃力+1 レベル2 素手で攻撃力+2 レベル3 素手で攻撃力+3 レベル4 素手で攻撃力+4 レベル5 素手で攻撃力+5 レベル6 素手で攻撃力+6 レベル7 素手で攻撃力+7 レベル8 素手で攻撃力+8 レベル9 素手で攻撃力+9 レベル10 素手で攻撃力+10 魔物殺法 魔物殺法についてはおそらくの上昇値です。 なので参考程度に見てください モンスターに与えるダメージ量のみ増加します。 レベル0 0%増加 レベル1 6%増加 レベル2 12%増加 レベル3 18%増加 レベル4 24%増加 レベル5 30%増加 レベル6 36%増加 レベル7 42%増加 レベル8 48%増加 レベル9 54%増加 レベル10 60%増加 暗殺術 暗殺術のについてはおそらくの上昇値です。 なので参考程度に見てください プレイヤーに与えるダメージ量のみ増加します。 とどめ率はまだ不明です。 レベル1 26%増加 レベル2 32%増加 レベル3 38%増加 レベル4 44%増加 レベル5 50%増加 レベル6 56%増加 レベル7 62%増加 レベル8 68%増加 レベル9 74%増加 レベル10 80%増加 明生術(めいせい術) (主な効果) 相手が暗殺術を持っている場合、相手からのダメージ軽減。 殺される確率の減少。 生産系・非対人プレイヤーは大切なスキルとなるかもしれません。 もちろん戦闘系プレイヤーも持っていれば、自分の生存率は上がります。 ただし、このスキルは通常のスキルと違い、「暗殺術」と合計が10になるように しなければなりません。 (例) 暗殺術9の場合は、明生術は1しか上げられない。 暗殺術3の場合は、明生術は7しか上げられない。 尚、殺される確率の詳細は公表されていませんが、下記をご参考下さい。 ●暗殺術(殺す側)が10で、明生術(殺される側)が0の場合の殺される確率。約80% ●暗殺術が10で、明生術が10の場合の殺される確率。約40% このことから相手が暗殺術10の場合、殺される確率の推移は レベル1 76%に減少 レベル2 72%に減少 レベル3 68%に減少 レベル4 64%に減少 レベル5 60%に減少 レベル6 56%に減少 レベル7 52%に減少 レベル8 48%に減少 レベル9 44%に減少 レベル10 40%に減少 このようにかなり確率は下がると思われます。 ただし、完全に殺されなくなる訳ではないので、 その辺りを考慮しスキルを配分して下さい。 もちろん、このスキルの重要性はあなたのスタイル次第です。 (暗殺術との%の推移が異なる点においては不明) ■危険察知による罠の回避率■ 明生術のスキルを持っていると、罠を踏んでも回避することができます。 更に、あらかじめ凝で罠を見破ってから踏むと、回避できる可能性が高くなります。 レベル1 危険回避率 レベル2 危険回避率 レベル3 危険回避率 レベル4 危険回避率 レベル5 危険回避率 レベル6 危険回避率 レベル7 危険回避率50% レベル8 危険回避率 レベル9 危険回避率 レベル10 危険回避率85% 商売 露店を出せる。Lv分商品を出せる。 委託販売をすることでカードショップの露店の欄に陳列させることができる。 レベル0 露店にだせる数0個 レベル1 露店にだせる数1個 レベル2 露店にだせる数2個 レベル3 露店にだせる数3個 レベル4 露店にだせる数4個 レベル5 露店にだせる数5個 レベル6 露店にだせる数6個 レベル7 露店にだせる数7個 レベル8 露店にだせる数8個 レベル9 露店にだせる数9個 レベル10 露店にだせる数10個 探索 自分の足元を調べる。捨てられたアイテム等を拾うことができる。 消費体力はLv×1.2消費。(小数点以下切り捨て。) レベル0 探索成功率5% レベル1 探索成功率8% レベル2 探索成功率16% レベル3 探索成功率24% レベル4 探索成功率32% レベル5 探索成功率40% レベル6 探索成功率48% レベル7 探索成功率56% レベル8 探索成功率64% レベル9 探索成功率72% レベル10 探索成功率80% 釣り 水辺が近くにあり、釣竿装備しているとつれる。 レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10 鍛冶 自分や他人の武器、防具を修復、鑑定できる。 修復には鉄が必要。 レベル0 武器・防具の修復率0% レベル1 武器・防具の修復率8% レベル2 武器・防具の修復率16% レベル3 武器・防具の修復率24% レベル4 武器・防具の修復率32% レベル5 武器・防具の修復率40% レベル6 武器・防具の修復率48% レベル7 武器・防具の修復率56% レベル8 武器・防具の修復率64% レベル9 武器・防具の修復率72% レベル10 武器・防具の修復率80% 錠前・ピッキングツールを作れる。梅→竹→松の順に頑丈になっている。レベル5以上から使えるスキル 必要な鉄の量 梅 50g 竹 100g 松 150g ピッキングツール 50g 制作成功率 レベル5 梅:50% 竹:2% 松:1% ピッキングツール:50% レベル6 梅:75% 竹: 松: ピッキングツール: レベル7 梅:100% 竹:50% 松:4% ピッキングツール: レベル8 梅: 竹: 松: ピッキングツール: レベル9 梅: 竹: 松: ピッキングツール: レベル10 梅:100% 竹:100% 松:75% ピッキングツール:100% 治療 自分、他人の生命力回復、状態異常回復できる。 生命力回復は2ポイントにつき1体力消費(多分) 状態回復はLv×1.2消費。(小数点以下切り捨て。) レベル0 治療成功率0% レベル1 治療成功率8% レベル2 治療成功率16% レベル3 治療成功率24% レベル4 治療成功率32% レベル5 治療成功率40% レベル6 治療成功率48% レベル7 治療成功率56% レベル8 治療成功率64% レベル9 治療成功率72% レベル10 治療成功率80% 盗み 他人のカバンからランダムにアイテムとお金を盗める。 連続では盗みを仕掛けれない…はず。 体力を10消費 連続5回まで レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10 クッキング ゲイン済みの調理器具を持っているときにゲイン済み、もしくはカード状態の食材を使って 料理を作れる。料理に使う食材を一つ増やすごとに成功率-3% レベル0 成功率0% レベル1 成功率8% レベル2 成功率16% レベル3 成功率24% レベル4 成功率32% レベル5 成功率40% レベル6 成功率48% レベル7 成功率56% レベル8 成功率64% レベル9 成功率72% レベル10 成功率80% ピッキング 称号 称号はスキルを極める(レベル10)にすることで得ることができる アマチュアハンター 一つ月マーク 二つ月マーク 三つ月マーク プロハンター 一つ星ハンター 二つ星ハンター 三つ星ハンター
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スキル コア No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ウーズ 編集 2 マジック・ボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 ピクシー 編集 3 噛み付き攻撃 敵側のマスターに到達した場合、攻撃力の50%をダメージに加算できる。 マジック・ハンター 編集 4 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、敵側の前後2列のカードを攻撃できる。 エリート・アーチャー 編集 5 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。 ウィザード、シャーマン 編集 6 必死の反撃 アタック時、チャージ値が敵の攻撃によって0にされても、敵のカードに対しては、もともと持っていた攻撃ダメージの50%の攻撃力を発揮できる。だが、敵側のマスターに対しては無効となる。 ウォー・ベアー 編集 7 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 エレメント 編集 8 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 ボム、ボール 編集 9 カードの呪縛 チャージ体勢時、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値を25%低下させられる。 エビル 編集 10 カウンター・アタック チャージ体勢で攻撃を受けると、攻撃した敵側のカードがエリートカードの場合は下げられたチャージ値の2倍、チャンピオンカードの場合は下げられたチャージ値の4倍で反撃する。 マーロック・ファイアー・シャーマン 編集 11 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 クリスマス・ルドルフ 編集 12 萌えの力 命中した敵のチャージ中のカードは、攻撃を受けた後、次のターンから、増えるチャージ値が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 コアラ 編集 エリート No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 ハーピー 編集 2 ジーニーの恵み アタックすると、アクティブPtが1アップする。 スピリット 編集 3 回復リング アタック時、このカードの防御力の50%に相当するHPを回復できる。 ストーン・ガード 編集 4 同時攻撃 アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる。 ユニコーン 編集 5 魔女のキス アタック時、攻撃ダメージの10%が味方のマスターのHPになる。 ウィッチ 編集 6 ウォールジャンプ 攻撃する時、敵側の全てのウォールを飛び越えられる。 スピーディー・キャット 編集 7 スーパーパワー チャージ体勢になると、すぐにMAXまでチャージできる。 マジック・アーマー 編集 8 ヒーリング チャージ体勢の時、このカードの防御力の50%に相当するHPを回復できる。 ミニスター 編集 9 マジカルUP チャージ体勢の時、カード攻撃力の50%に相当した防具が1つもらえ、敵の攻撃から身を守ってくれる。 リザード 編集 10 スローアタック チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ゴースト 編集 11 悪夢 チャージ体勢の時、同列にある敵のチャージ中のカードのチャージ値の増加率が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 ナイトメア 編集 12 チェイス アタック時、チャンピオンカードへのダメージは2倍になる。 ハントレス 編集 チャンピオン No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 ラクササの剣 アタック時、味方のマスターの為に必殺Ptを20Ptアップさせることができる。 ラクシャーサ 編集 2 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。 オーガ 編集 3 ダイビング攻撃 アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。 グリフィン 編集 4 ドラゴンの祈り チャージ体勢の時、味方の他のチャージ中のカードのチャージ値をMAXにすることができる。ただし、チャージターンは変わらない。 ドラゴン、ドレーク 編集 5 封印シルク チャージ体勢になると、敵の同列にあるチャージ中のカードのチャージターンを1増やせる。 アルケニー 編集 6 ディープインタート 敵側のマスターに命中した場合、相手のターンを1度飛ばすことができる。 スネーク 編集 7 ラプトルの力 チャージ攻撃態勢になった2ターン目から、増えるチャージ値が2倍になる。また、チャージ中に攻撃を受けて下げられたチャージ値も回復できる。 バード 編集 8 ショック攻撃 チャージ体勢の時、敵側の全てのウォールのHPを半分にすることができる。 ジャイアンテス 編集 9 神への祈り アタック時、味方のマスターに対して、カードチャージ値の20%と同じHPを回復させることができる。 エンジェル 編集 10 プランダー攻撃 チャージ体勢になると、敵側のチャージ値が1番高いカードに対して、このスキルを持つカードの攻撃力の20%に当たるダメージを与える。 ウェアウルフ 編集 11 同時攻撃 アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる。 クリスマス・エンジェル 編集 12 リバース チャージ体制の時、攻撃により味方マスターのHPが0にされても、マスターHPの10%が復活し、カードの耐久Ptが-1。 ファイアー・エターナル、フレイム・ネバー・ダイ 編集 13 ベルセルク このスキルを持つカード1枚がチャージ状態になると、このスキルを持つカード全てをチャージ状態にできる。 デーモン 編集 14 インボルブ アタックの時、敵のチャージ中の全てのカードのチャージ値を現状-10%にする。 マンモスガール 編集 15 石化 チャージ体勢になると、同列にある敵のカードを全て石化させる。石化状態で与えたダメージは2倍になる。石化の効果は5ターン続く。 スネーク・ヘアー、メデューサ 編集
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【名前】氷ペットボトルを持った成人男性 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】氷で満たされた600ml分のペットボトルを持った成人男性並 【防御力】氷で満たされた600ml分のペットボトルを持った成人男性並 【素早さ】氷で満たされた600ml分のペットボトルを持った成人男性並 130◆n0qGxROT0Q 2023/04/13(木) 22 21 14.55ID JiImiUcY 氷ペットボトルを持った成人男性考察 600ml分のペットボトルの大きさは22㎝程度 性能的に牛乳男より強いだろう ○つのだ☆★☆★☆★☆★☆★☆ひろ プラスチックのちくわより強い ○脱サラ蕎麦屋おじさん 麺棒より強い ○★男 リコーダーより強い ○ノートパソコン男 ノートパソコンより強いだろう ×鳩山“ルーピー”由紀夫 ブーメランで殴る方が強いだろう ×そんなこと言われてもどうすりゃいいのさ コロコロするやつの方が強い 鳩山“ルーピー”由紀夫>氷ペットボトルを持った成人男性>ノートパソコン男=★男
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黄色 スキル名 説明 発動条件 このスキルを持っているあにまる ピカピカⅠ 敵全員にダメージを与える パイン×40 カンガルーボクサー ピカピカⅡ 敵全員に大ダメージを与える パイン×45 魔女次男・子ぶた ピカピカⅢ 敵全員に特大ダメージを与える パイン×50 くま三蔵法師子ヤギアラミス ビリビリⅠ 敵全員の動きを止める。持続時間:4秒 パイン×50 聖・子ヤギ裸の王様サル ビリビリⅡ 敵全員の動きを止める。持続時間:6秒 パイン×60 フック船長 青 スキル名 説明 発動条件 このスキルを持っているあにまる ポチャポチャⅠ 敵全員にダメージを与える ブドウ×40 ピンクホラーオバケ ポチャポチャⅢ 敵全員に特大ダメージを与える ブドウ×50 人魚姫聖・人魚姫白馬の王子様 カチカチ Ⅰ 敵全員の移動速度を50%減少させる。持続時間:6秒 ブドウ×50 マーリン三男・子ぶた犬猪八戒 赤 スキル名 説明 発動条件 このスキルを持っているあにまる メラメラⅠ 敵全員にダメージを与える イチゴ×40 不良豚野蛮なタコパンクトリ メラメラⅡ 敵全員に大ダメージを与える イチゴ×45 海賊ブラウン メラメラⅢ 敵全員に特大ダメージを与える イチゴ×50 赤ずきん長男・子ぶた メラメラⅣ 敵全員に超特大ダメージを与える イチゴ×55 聖・赤ずきんグレーテル眠れる森の美女 メラメラⅤ 敵全員に超絶ダメージを与える イチゴ×60 孫悟空アラジン 緑 スキル名 説明 発動条件 このスキルを持っているあにまる ビュービューⅠ 敵全員にダメージを与える メロン×40 セトワニ ビュービューⅡ 敵全員に大ダメージを与える メロン×45 カッパ妖精海賊リス ビュービューⅢ 敵全員に特大ダメージを与える メロン×50 醜いアヒルの子聖・アヒルの子西の魔女 ニョキニョキⅡ 敵全員を後退させる メロン×50 沙悟浄キジ猿飛佐助 ニョキニョキⅢ 敵全員を大きく後退させる メロン×60 ティンカーベル コメントはこちらに 名前
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アクティブスキル アクティブスキル(必要expとダメージ効率) パッシブスキル パッシブスキル(必要expと効果値) アクティブスキル スキル名 ターゲット ダメージ効率 攻撃属性 追加効果 説明 戦士 魔法使い 僧侶 盗賊 狩人 吟遊詩人 魔法戦士 神官戦士 種族・武器固有 攻撃 敵1体 80% 物理/なし なし 持っている武器で攻撃する。 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 防御 自分 - なし/なし なし このターンに受けるダメージを半分にする。 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 逃げる 自分 - なし/なし 離脱 戦闘から離脱する。 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 説得 敵1体 - なし/なし 離脱 敵を説得して戦闘から離脱させる。経験値は手に入らない。ボス戦では通常攻撃となる。 人間 挑発 敵1体 - なし/なし 怒り 敵を挑発して怒り状態にさせる。 エルフ 投石 敵1体 60% 物理/土 なし 石を投げて攻撃する。浮遊状態の敵に有効。 ドワーフ 怒りの一撃 敵1体 65% 物理/なし なし 命中率が低いがクリティカルが出やすい攻撃。 ヴァリアント ショック 敵1体 50% 魔法/なし なし 無属性の魔法攻撃。 妖精、理力の杖 カウンター 自分 - なし/なし なし このターンの物理攻撃への反撃率を大きく上げる。 ホムンクルス 自己修復 自分 0%+35 回復/なし なし 自身のHPを回復する。 アンティーク 強攻撃 敵1体 85% 物理/なし なし 力を込めた攻撃。 〇 〇 〇 捨て身の一撃 敵1体 120% 物理/なし なし このターンの物理防御力を犠牲にして敵に大ダメージを与える。最速行動。 〇 トリックスター 敵1体 70% 物理/なし なし 後方にいる敵を優先して狙う。 〇 〇 聖なる一撃 敵1体 70% 物理/なし なし 聖なる力を込めた攻撃。アンデッドに有効。 〇 聖水 目潰し 敵1体 20% 物理/なし 暗闇 敵の目を狙い視力を奪う。 〇 〇 足払い 敵1体 20% 物理/なし 麻痺 敵の足を狙い転倒させる。 〇 〇 不意打ち 敵1体 80% 物理/なし なし 敵の隙を突く攻撃。必中。 〇 〇 先制攻撃 敵1体 80% 物理/なし なし 誰よりも早く行動する。最速行動。 〇 〇 盗賊のナイフ 急所突き 敵1体 80% 物理/なし なし 敵の弱点を狙う攻撃。クリティカルあり。 〇 〇 英雄の歌 味方全体 0% 魔法/なし 攻撃力、防御力 1ターンの間、味方全員の攻撃力と防御力を上げる。最大15%。最速行動。 〇 真理の歌 味方全体 0% 魔法/なし 知力、属性防御 1ターンの間、味方全員の知力と全属性防御を上げる。最大15%。最速行動。 〇 不変の歌 味方全体 0% 魔法/なし 状態異常耐性 1ターンの間、味方全員の全状態異常耐性を上げる。最大25%。最速行動。 〇 ファイアソード 敵1体 70% 物理/火 なし 火の魔力を込めた攻撃。 〇 ウォーターソード 敵1体 70% 物理/水 なし 水の魔力を込めた攻撃。 〇 サンダーソード 敵1体 70% 物理/雷 なし 雷の魔力を込めた攻撃。 〇 ウインドソード 敵1体 70% 物理/風 なし 風の魔力を込めた攻撃。 〇 アースソード 敵1体 70% 物理/土 なし 土の魔力を込めた攻撃。 〇 流し切り 敵1体 85% 物理/なし なし 流れるように斬りつける。長剣装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 〇 〇 かまいたち 敵1体 80% 物理/なし なし 真空状態を作り出し攻撃する。浮遊状態の敵に有効。長剣装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 〇 竜殺し 敵1体 90% 物理/なし なし 竜の皮膚をも貫く一撃。ドラゴンに有効。長剣装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 突撃 敵横1列 40% 物理/なし なし 勢いをつけて突撃する。槍装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 〇 なぎ払い 敵縦1列 40% 物理/なし なし 持っている武器で近くの敵をなぎ払う。槍装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 〇 滅多突き 敵1体 30%×3 物理/なし なし 連続で敵を攻撃する。槍装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 ぶん回し 敵縦1列 40% 物理/なし なし 手に持った武器を思い切りぶん回す。斧装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 叩き斬る 敵1体 90% 物理/なし なし 持っている武器を敵の頭上めがけて振り下ろす。命中率がやや低い。斧装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 大暴れ 敵全体 25% 物理/なし なし 敵の隊列に飛び込みめちゃくちゃに暴れ回る。斧装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 包丁 甲羅割り 敵1体 80% 物理/なし VITダウン 敵の装甲を叩き割る攻撃。鈍器、杖装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 忘却衝 敵1体 80% 物理/なし 混乱/沈黙 敵の脳を揺さぶる一撃。鈍器、杖装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 地竜撃 敵全体 30% 物理/なし 麻痺 地面を伝って敵全体に衝撃を与える。浮遊状態の敵には効かない。鈍器、杖装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 チャージショット 敵1体 85% 物理/なし なし 力をためて攻撃する。浮遊状態の敵に有効。弓装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 四肢封じ 敵1体 80% 物理/なし STR,VIT,AGI,DEKダウン 敵の手足を狙った攻撃。弓装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 鳥落とし 敵1体 80% 物理/なし なし 浮遊状態の敵を優先して攻撃する。弓装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 ジャベリン アローレイン 敵全体 20% 物理/なし なし 敵全体に矢の雨を降らせる。浮遊状態の敵に有効。弓装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 盾殴り 敵1体 20% 物理/なし スタン 盾を使ってぶん殴り、敵をスタンさせる。盾装備時は敵に与えるダメージが増え、それ以外では減る。 〇 〇 〇 ファイアボール 敵1体 80% 魔法/火 なし 火の玉を作り敵にぶつける。 〇 ???、ルビーメイス ポイズン 敵1体 40% 魔法/火 毒 敵に毒の呪いをかける。 〇 〇 ??? エクスプロード 敵全体 25% 魔法/火 なし 敵の隊列の中心で大爆発を起こす。 〇 ??? ウォーターフォール 敵1体 40% 魔法/水 なし 水の塊を前面にいる敵に落として衝撃を与える。 〇 スリープ 敵全体 5% 魔法/水 睡眠 心地よい眠りを誘う魔法。 〇 〇 フリーズジェイル 敵1体 75% 魔法/水 INTダウン 敵を氷の檻に閉じ込める。 〇 サンダーボルト 敵1体 30%×3 魔法/雷 なし 敵の中からランダムに3体を選び攻撃する。同じ敵が選ばれることもある。 〇 パラライズ 敵1体 20% 魔法/雷 麻痺 雷の力で敵を麻痺させる。 〇 〇 サンダーストーム 敵1体 23%×5 魔法/雷 なし 敵の中からランダムに5体を選び攻撃する。同じ敵が選ばれることもある。 〇 ウインドカッター 敵1体 75% 魔法/風 なし 風の刃を作り出し敵を斬りつける。 〇 サイレント 敵1体 20% 魔法/風 沈黙 沈黙の呪いを込めた風を吹きかける。後方にいる敵を優先して狙う。 〇 〇 〇 ジャベリン 敵横1列 35% 魔法/風 なし 空気を凝縮した槍を作り一直線に貫く。 〇 〇 マッドハンド 敵1体 80% 魔法/土 AGIダウン 地面から伸びる手を召喚して敵の足元を攻撃する。浮遊状態の敵には効かない。 〇 パニック 敵1体 40% 魔法/土 混乱 冷静さを失わさせる魔法。 〇 〇 クエイク 敵全体 30% 魔法/土 麻痺 大地震を起こし敵全体を攻撃し転倒させる。浮遊状態の敵には効かない。 〇 ドワーフの戦斧 ダークネス 敵1体 80% 魔法/闇 なし 闇の魔力で敵を攻撃する。 〇 デス 敵1体 20% 魔法/闇 即死 死者の声を聞かせて敵を即死させる。 〇 ロトン 敵1体 60% 魔法/闇 毒/暗闇 腐敗の呪いを敵にかける。状態異常になる確率が高い。 〇 リカバー 味方1体 11%+10 魔法/光 なし HPの一番減っている味方を少し回復する。 〇 〇 フラッシュ 敵全体 15% 魔法/光 暗闇 まばゆい光を放ち敵の視力にダメージを与える。 〇 〇 ヒール 味方1体 11%+30 魔法/光 なし HPの一番減っている味方を回復する。 〇 〇 ヒールプラス 自分 11%+15 魔法/光 なし 自身と自身の前後左右にいる味方を少し回復する。 〇 錬金の炎 敵1体 60% 魔法/火 なし この攻撃で敵を倒すと通常より多くの経験値を得られる。 ??? ブックスラップ 敵1体 20% 物理/なし 麻痺 持っている本で思い切りぶん殴って敵をスタンさせる。 ??? 生命の水 自分 - なし/なし ドーピング 2ターンの間、自身の全能力が10%上昇するが睡眠と混乱への耐性が大きく下がる。 ??? 悪魔の水 敵1体 60% 魔法/水 STR,VITダウン 敵の装甲を溶かす攻撃。 ??? フレイムピラー 敵横1列 40% 魔法/火 なし 火柱を作り直線状に攻撃する。 ???、マグマの杖 レッドカーテン 味方全体 0% 魔法/なし 火耐性 味方全体の火耐性を上げる。最大50%。 ??? カイザーフェニックス 敵1体 100% 魔法/火 なし 火の鳥を召喚し敵にぶつける。アンデッドに有効。 ??? メテオストライク 敵全体 40% 魔法/火 なし 燃え盛る無数の隕石を召喚する。浮遊状態の敵に有効。 ??? 二回攻撃 敵1体 40%×2 物理/なし なし 2回連続で攻撃する。 レイピア、ハードレイピア、羽根の剣、ピアッシングニードル、赤い靴、連射式クロスボウ 三回攻撃 敵1体 30%×3 物理/なし なし 3回連続で攻撃する。 神速の短剣 首狩り 敵1体 60% 物理/なし なし 敵の首を狩ることだけを目的とした攻撃。クリティカル率が高いが命中率は皆無。 処刑人の剣 防御攻撃 敵1体 60% 物理/なし なし 防御しながら攻撃する。このターンに受けるダメージを20%軽減する。 英霊の大剣 トマホーク 敵1体 85% 物理/なし なし 斧を敵めがけて投げつける。浮遊状態の敵に有効。 トマホーク、フランキスカ 回転攻撃 敵縦1列 45% 物理/なし なし 回転しながら敵の集団を斬り裂く。ぶん回しの強化版。 ハーベストムーン 限界突破 敵全体 15%×2 物理/雷 なし 肉体の限界を超えた動きをする。最速行動。 インパルストマホーク レイトアタック 敵1体 95% 物理/なし なし 状況を慎重に見極めてから敵を攻撃する。最遅行動。 メテオライト ダブルスライス 敵縦1体 18%×2 物理/なし なし 2回連続で敵をなで斬る。 ウィンドスピア、アテナの槍 ポイズンランス 敵横1列 40% 物理/なし 毒 毒を塗った槍を構えて突撃する。 バジリスク 武器破壊 敵1体 0% 物理/なし STRダウン 敵の持っている武器を破壊する。 ソードブレイカー 毒攻撃 敵1体 80% 物理/なし 毒 毒を塗った武器で攻撃する。 毒針 麻痺攻撃 敵1体 80% 物理/なし 麻痺 麻痺毒を塗った武器で攻撃する。 アサシンダガー 暗殺毒 敵1体 50% 物理/闇 毒、睡眠、即死 強力な毒を塗った武器で攻撃する。 デスブリンガー ポイズンショット 敵1体 40%×2 物理/なし 毒 毒矢を連続で打ち出す。浮遊状態の敵に有効。 毒の弓 パラライズショット 敵1体 40%×2 物理/なし 麻痺 麻痺矢を連続で打ち出す。浮遊状態の敵に有効。 メデューサの弓 ミラージュミスト 敵1体 85% 物理/水 なし このターンの物理および魔法回避率を30%上昇させる。 氷霧の弓 スパーク 敵中衛3体 60% 魔法/雷 なし 敵の中列に雷を落とす。 ギガブレード インディグネイション 敵1体 8%×10 魔法/雷 なし 敵の中からランダムに10体を選び攻撃する。同じ敵が選ばれることもある。 トールハンマー タイダルウェイブ 敵全体 25% 魔法/水 なし 津波を呼び起こし敵を押し流す。 海鳴りの杖 セイント 敵全体 25% 魔法/光 なし 光の魔力で敵全体を浄化する。 ルーンスタッフ レイトヒール 味方1体 12%+30 魔法/光 なし 状況を慎重に見極めてからHPの一番減っている味方を回復する。最遅行動。 祝福の杖 アースヒール 味方全体 11%+15 回復/土 なし 味方全体のHPを回復する。浮遊状態の味方には効かない。 大地のハンマー サイコシールド 自分 - なし/なし なし このターンの物理回避率を80%上げる。 障壁の杖 ミニポーション 味方1体 0%+15 回復/なし なし HPの一番減っている味方を少し回復する。 ミニポーション ポーション 味方1体 0%+20 回復/なし なし HPの一番減っている味方を回復する。 ポーション ハイポーション 味方1体 0%+30 回復/なし なし HPの一番減っている味方を大きく回復する。 ハイポーション ミストポーション 味方全体 0%+15 回復/なし なし 味方全体のHPを少し回復する。 ミストポーション ミストハイポーション 味方全体 0%+20 回復/なし なし 味方全体のHPを回復する。 ミストハイポーション 煙玉 自分 - なし/なし 離脱 高確率で戦闘から離脱する。 煙玉 死神のサイコロ ランダム1体 - なし/なし 即死 敵味方問わず、戦闘に参加しているキャラクター1体を超高確率で即死させる。 死神のサイコロ 花咲く丘 敵味方全体 - なし/なし 睡眠 敵味方全員を高確率で眠らせる。 フラワリングワンド アイレーザー 敵縦1列 30% 物理/光 なし 目から光線を掃射する。浮遊状態の敵に有効。 居合抜き 敵全体 70% 物理/なし 敵全体にダメージ。クリティカル率が高い。 火炎罠 敵全体 20% 物理/炎 なし 爆発する仕掛けを敵に投げつける。 噛み砕く 敵1体 80% 物理/なし VITダウン 鋭い牙で敵を装甲ごと噛み砕く。クリティカルあり。 混乱攻撃 敵1体 80% 物理/なし 混乱 神経毒を塗った武器で攻撃する。 サンダーショック 敵1体 60% 物理/雷 AGIダウン 発電しながら敵に殴りかかる。 自爆 敵味方全体 80% 物理/火 なし 敵味方全員にダメージを与える。 衝撃波 敵全体 25% 物理/風 なし 衝撃波を作り出し敵にぶつける。浮遊状態の敵に有効。 体当たり 敵1体 15% 物理/なし 麻痺 体ごと敵にぶつかり転倒させる。 大切断 敵1体 95% 物理/なし なし 敵1体に大ダメージを与える。命中率がやや低い。クリティカルあり。 ドレインタッチ 敵1体 50% 物理/なし なし 敵のHPを吸収する攻撃。 飲み込む 敵1体 20% 物理/なし 麻痺 大きな口で敵を飲み込む。一定確率で敵はスタンする。 シェイド 敵全体 20% 魔法/闇 暗闇 闇の魔力で敵全体を包み込む。 スパイダートラップ 敵全体 15% 魔法/土 AGIダウン 地面に蜘蛛の糸を張り巡らし敵の素早さを下げる。浮遊状態の敵には効かない。 ゼブラ 敵全体 80% 魔法/なし 毒/麻痺/暗闇/睡眠/混乱/沈黙 敵全体にダメージと各種状態異常を与える。 デスウインド 敵全体 10% 魔法/風 即死 死の風を呼び起こす。 ドラゴンブレス 敵縦1列 40% 魔法/なし なし ドラゴンの魔力が込められた攻撃。 乗り移る 敵1体 0% 魔法/なし 麻痺 敵の体に乗り移り精神を支配する。 犬の呪い 敵全体 0% 魔法/なし 攻撃力、防御力 1ターンの間、敵全員の攻撃力と防御力を下げる。最大15%.最速行動。 猿の呪い 敵全体 0% 魔法/なし 知力、属性耐性 1ターンの間、敵全員の知力と全属性防御を下げる。最大15%。最速行動。 雉の呪い 敵全体 0% 魔法/なし 異常耐性 1ターンの間、敵全体の全状態異常耐性を下げる。最大25%。最速行動。 固くなる 自分 - なし/なし なし このターンの物理攻撃により受けるダメージを90%軽減する。 マジックシールド 自分 - なし/なし なし このターンの魔法回避率を80%上げる。 走り回る 自分 - なし/なし なし ちょこまかと走り回り物理攻撃を避ける。 びっくり箱 何が飛び出るか分からない箱。ランダムで行動を起こす。 気まぐれ 気まぐれな正確。ランダムで行動を起こす。 叫び声 敵全体 - なし/なし 麻痺 大きな声を上げて敵全体をスタンさせる。 警報 敵全体 - なし/なし 混乱 大きな音を出して敵全体を混乱させる。 祈り 味方全体 0%+15 回復/なし なし 味方全体のHPを少し回復する。 水やり 味方全体 0%+15 回復/なし リジェネ 味方全員のHPを少し回復し、リジェネ状態にする。 アクティブスキル(必要expとダメージ効率) スキル名 ターゲット 攻撃属性 追加効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 説得 敵1体 なし/なし 離脱 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 挑発 敵1体 なし/なし 怒り 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 投石 敵1体 なし/なし なし 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 怒りの一撃 敵1体 なし/なし なし 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% ショック 敵1体 魔法/なし なし 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% カウンター 自分 なし/なし なし 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 自己修復 自分 回復/なし なし 必要exp - 388 862 2518 7181 11222 27447 65423 151928 343614 ダメージ効率 0%+35 0%+70 0%+105 0%+140 0%+175 0%+210 0%+245 0%+280 0%+315 0%+350 強攻撃 敵1体 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 捨て身の一撃 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% トリックスター 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 聖なる一撃 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 目潰し 敵1体 物理/なし 暗闇 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 足払い 敵1体 物理/なし 麻痺 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 不意打ち 敵1体 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 先制攻撃 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 急所突き 敵1体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 英雄の歌 味方全体 魔法/なし 攻撃力、防御力 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 真理の歌 味方全体 魔法/なし 知力、属性防御 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 不変の歌 味方全体 魔法/なし 状態異常耐性 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ファイアソード 敵1体 物理/火 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 84% 88% 92% 96% 100% 104% 108% 112% 116% ウォーターソード 敵1体 物理/水 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 84% 88% 92% 96% 100% 104% 108% 112% 116% サンダーソード 敵1体 物理/雷 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 84% 88% 92% 96% 100% 104% 108% 112% 116% ウインドソード 敵1体 物理/風 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 84% 88% 92% 96% 100% 104% 108% 112% 116% アースソード 敵1体 物理/土 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 84% 88% 92% 96% 100% 104% 108% 112% 116% 流し切り 敵1体 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% かまいたち 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 80% 83% 86% 89% 92% 95% 98% 101% 104% 107% 竜殺し 敵1体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 突撃 敵横1列 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% なぎ払い 敵縦1列 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 滅多突き 敵1体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 30%×3 31%×3 32%×3 33%×3 34%×3 35%×3 36%×3 37%×3 38%×3 39%×3 ぶん回し 敵縦1列 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 叩き斬る 敵1体 物理/なし なし 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 大暴れ 敵全体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 甲羅割り 敵1体 物理/なし VITダウン 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 忘却衝 敵1体 物理/なし 混乱/沈黙 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 地竜撃 敵全体 物理/なし 麻痺 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% チャージショット 敵1体 物理/なし なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 四肢封じ 敵1体 物理/なし STR,VIT,AGI,DEKダウン 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 鳥落とし 敵1体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 80% 83% 86% 89% 92% 95% 98% 101% 104% 107% アローレイン 敵全体 物理/なし なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 盾殴り 敵1体 物理/なし スタン 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% ファイアボール 敵1体 魔法/火 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% ポイズン 敵1体 魔法/火 毒 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% エクスプロード 敵全体 魔法/火 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% ウォーターフォール 敵1体 魔法/水 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% スリープ 敵全体 魔法/水 睡眠 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% フリーズジェイル 敵1体 魔法/水 INTダウン 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% サンダーボルト 敵1体 魔法/雷 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 30%×3 32%×3 34%×3 36%×3 38%×3 40%×3 42%×3 44%×3 46%×3 48%×3 パラライズ 敵1体 魔法/雷 麻痺 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% サンダーストーム 敵1体 魔法/雷 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 23%×5 24%×5 25%×5 26%×5 27%×5 28%×5 29%×5 30%×5 31%×5 32%×5 ウインドカッター 敵1体 魔法/風 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% サイレント 敵1体 魔法/風 沈黙 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% ジャベリン 敵横1列 魔法/風 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% マッドハンド 敵1体 魔法/土 AGIダウン 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% パニック 敵1体 魔法/土 混乱 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% クエイク 敵全体 魔法/土 麻痺 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% ダークネス 敵1体 魔法/闇 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% デス 敵1体 魔法/闇 即死 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% ロトン 敵1体 魔法/闇 毒/暗闇 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% リカバー 味方1体 魔法/光 なし 必要exp 53 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 11%+10 12%+20 13%+30 14%+40 15%+50 16%+60 17%+70 18%+80 19%+90 20%+100 フラッシュ 敵全体 魔法/光 暗闇 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% ヒール 味方1体 魔法/光 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 11%+30 12%+60 13%+90 14%+120 15%+150 16%+180 17%+210 18%+240 19%+270 20%+300 ヒールプラス 自分 魔法/光 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 11%+15 12%+30 13%+45 14%+60 15%+75 16%+90 17%+105 18%+120 19%+135 20%+150 錬金の炎 敵1体 魔法/火 なし 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% ブックスラップ 敵1体 物理/なし 麻痺 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 生命の水 自分 なし/なし ドーピング 必要exp - 104 201 388 743 1417 2688 5072 9520 17774 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 悪魔の水 敵1体 魔法/水 STR,VITダウン 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 60% 64% 68% 72% 76% 80% 84% 88% 92% 96% フレイムピラー 敵横1列 魔法/火 なし 必要exp 7108 11222 17617 27447 42513 65423 100025 151928 229244 343614 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% レッドカーテン 味方全体 魔法/なし 火耐性 必要exp 862 1478 2518 4265 7181 12020 19999 33075 54368 88826 ダメージ効率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% カイザーフェニックス 敵1体 魔法/火 なし 必要exp 41170 60813 89218 130000 188123 270352 385819 546744 769323 1074821 ダメージ効率 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% メテオストライク 敵全体 魔法/火 なし 必要exp 41170 60813 89218 130000 188123 270352 385819 546744 769323 1074821 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 二回攻撃 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 40%×2 43%×2 46%×2 49%×2 52%×2 55%×2 58%×2 61%×2 64%×2 67%×2 三回攻撃 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 30%×3 31%×3 32%×3 33%×3 34%×3 35%×3 36%×3 37%×3 38%×3 39%×3 首狩り 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 60% 64% 68% 72% 76% 80% 84% 88% 92% 96% 防御攻撃 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% トマホーク 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 回転攻撃 敵縦1列 物理/なし なし ダメージ効率 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 限界突破 敵全体 物理/雷 なし ダメージ効率 15%×2 18%×2 21%×2 24%×2 27%×2 30%×2 33%×2 36%×2 39%×2 42%×2 レイトアタック 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% ダブルスライス 敵縦1体 物理/なし なし ダメージ効率 18%×2 21%×2 24%×2 27%×2 30%×2 33%×2 36%×2 39%×2 42%×2 45%×2 ポイズンランス 敵横1列 物理/なし 毒 ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 武器破壊 敵1体 物理/なし STRダウン ダメージ効率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 毒攻撃 敵1体 物理/なし 毒 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 麻痺攻撃 敵1体 物理/なし 麻痺 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 暗殺毒 敵1体 物理/闇 毒、睡眠、即死 ダメージ効率 50% ポイズンショット 敵1体 物理/なし 毒 ダメージ効率 40%×2 43%×2 46%×2 49%×2 52%×2 55%×2 58%×2 61%×2 64%×2 67%×2 パラライズショット 敵1体 物理/なし 麻痺 ダメージ効率 40%×2 43%×2 46%×2 49%×2 52%×2 55%×2 58%×2 61%×2 64%×2 67%×2 スパーク 敵中衛3体 魔法/雷 なし ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% インディグネイション 敵1体 魔法/雷 なし ダメージ効率 8%×10 9%×10 10%×10 11%×10 12%×10 13%×10 14%×10 15%×10 16%×10 17%×10 タイダルウェイブ 敵全体 魔法/水 なし ダメージ効率 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% セイント 敵全体 魔法/光 なし ダメージ効率 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% レイトヒール 味方1体 魔法/光 なし ダメージ効率 12%+30 14%+60 16%+90 18%+120 20%+150 22%+180 24%+210 26%+240 28%+270 30%+300 アースヒール 味方全体 魔法/土 なし ダメージ効率 11%+15 サイコシールド 自分 なし/なし なし ダメージ効率 - - - - - - - - - - ミニポーション 味方1体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+15 0%+30 0%+45 0%+60 0%+75 0%+90 0%+105 0%+120 0%+135 0%+150 ポーション 味方1体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+20 0%+40 0%+60 0%+80 0%+100 0%+120 0%+140 0%+160 0%+180 0%+200 ハイポーション 味方1体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+30 0%+60 0%+90 0%+120 0%+150 0%+180 0%+210 0%+240 0%+270 0%+300 ミストポーション 味方全体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+15 0%+30 0%+45 0%+60 0%+75 0%+90 0%+105 0%+120 0%+135 0%+150 ミストハイポーション 味方全体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+20 0%+40 0%+60 0%+80 0%+100 0%+120 0%+140 0%+160 0%+180 0%+200 煙玉 自分 なし/なし 離脱 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 死神のサイコロ ランダム1体 なし/なし 即死 ダメージ効率 - - - - - - - - - - アイレーザー 敵縦1列 物理/光 なし ダメージ効率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 居合抜き 敵全体 物理/なし なし ダメージ効率 70% 火炎罠 敵全体 物理/炎 なし ダメージ効率 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 噛み砕く 敵1体 物理/なし VITダウン ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 混乱攻撃 敵1体 物理/なし 混乱 ダメージ効率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% サンダーショック 敵1体 物理/雷 AGIダウン ダメージ効率 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 自爆 敵味方全体 物理/火 なし ダメージ効率 80% 衝撃波 敵全体 物理/風 なし ダメージ効率 25% 29% 33% 37% 41% 45% 49% 53% 57% 61% 体当たり 敵1体 物理/なし 麻痺 ダメージ効率 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 大切断 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% ドレインタッチ 敵1体 物理/なし なし ダメージ効率 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 飲み込む 敵1体 物理/なし 麻痺 ダメージ効率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% シェイド 敵全体 魔法/闇 暗闇 ダメージ効率 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% スパイダートラップ 敵全体 魔法/土 AGIダウン ダメージ効率 15% 18% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% ゼブラ 敵全体 魔法/なし 毒、麻痺、暗闇、睡眠、混乱、沈黙 ダメージ効率 80% デスウインド 敵全体 魔法/風 即死 ダメージ効率 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% ドラゴンブレス 敵縦1列 魔法/なし なし ダメージ効率 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 乗り移る 敵1体 魔法/なし 麻痺 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 犬の呪い 敵全体 魔法/なし 攻撃力、防御力 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 猿の呪い 敵全体 魔法/なし 知力、属性耐性 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 雉の呪い 敵全体 魔法/なし 異常耐性 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 叫び声 敵全体 なし/なし 麻痺 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 警報 敵全体 なし/なし 混乱 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 固くなる 自分 なし/なし なし ダメージ効率 - - - - - - - - - - 走り回る 自分 なし/なし なし ダメージ効率 - - - - - - - - - - マジックシールド 自分 なし/なし なし ダメージ効率 - - - - - - - - - - びっくり箱 ダメージ効率 - - - - - - - - - - 気まぐれ ダメージ効率 - - - - - - - - - - 祈り 味方全体 回復/なし なし ダメージ効率 0%+15 0%+30 0%+45 0%+60 0%+75 0%+90 0%+105 0%+120 0%+135 0%+150 水やり 味方全体 回復/なし リジェネ ダメージ効率 0%+15 0%+30 0%+45 0%+60 0%+75 0%+90 0%+105 0%+120 0%+135 0%+150 パッシブスキル スキル名 説明 効果値 戦士 魔法使い 僧侶 盗賊 狩人 吟遊詩人 魔法戦士 神官戦士 種族・武器固有 老兵の訓示 このスキルを持っている仲間と別れた時、返ってくる経験値が少し増える。最大15% 3% 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 両手持ち 武器1つだけを装備した時、武器の攻撃力と命中率が少し上がる。ただし弓には効果が無い。(武器攻撃力XX%/命中率XX%) 5%/2% 〇 〇 二刀流 両手に武器を1つずつ装備した時の命中率ペナルティーを減少させる。初期命中率ペナルティーは-30% -25% 〇 〇 〇 貫通射撃 弓装備時、クリティカル率が上がる。 1% 〇 頑健 毒と麻痺への耐性がそれぞれ上がる 2% 〇 心眼 命中率と暗闇への耐性がそれぞれ上がる。 2% 〇 〇 受け流し 物理攻撃への回避率が上がる。 2% 〇 〇 〇 〇 〇 〇 鉄壁 物理攻撃を受けた時、一定の確率でダメージを半分にする。 3% 〇 〇 反撃 物理攻撃への反撃率が上がる。 1% 〇 〇 〇 麻痺毒 短剣装備時、全ての物理攻撃に低確率で麻痺の効果を加える。 2% 〇 〇 射撃防御 盾装備時、一定の確率で投擲系(矢や投石など)の攻撃ダメージを半分にする。 3% 〇 〇 〇 鼓舞 全ての歌の効果を上げる。 3% 〇 ??? 魔力中和 魔法攻撃への回避率が上がる。 2% 〇 ??? 魔力反射 魔法攻撃への反撃率が上がる。 1% 〇 ??? バーニング 火属性魔法のダメージ倍率を上げる。 2% 〇 ??? リラクゼーション アクティブスキル[スリープ]使用時、味方全体をわずかに回復させる。 2% 〇 スピード 雷属性魔法を使用したターンに限り、物理攻撃への回避率が上がる。 2% 〇 マジカルアロー 風属性魔法に対浮遊効果を加える。 10% 〇 シールド 土属性魔法を使用したターンに限り、自身が受ける全てのダメージを軽減する。 3% 〇 デッドリーシフト 闇属性魔法を使用した時のクリティカル率が上がる。 1% 〇 除霊術 鈍器または杖装備時、全ての物理攻撃に対案アンデッド効果を加える。 10% 〇 〇 イクソシズム アクティブスキル[フラッシュ]に対アンデッド効果を加える。 10% 〇 鍵破壊 宝箱や扉にかけられた鍵を破壊して開けることができる。ただし成功確率は低く、罠が仕掛けられていた場合それは必ず発動する 36% 〇 〇 〇 鍵解除 宝箱や扉にかけられた鍵を安全に開けることができる。成功確率は高く、鍵開けに成功した場合は仕掛けられていた罠も同時に無効化する。 61% 〇 〇 〇 盗賊の小手 危険察知 このスキルを持ったキャラクターは宝箱や扉に仕掛けられている罠を避けやすくなる。また、このスキルを持ったキャラクターがパーティーにいる場合、敵の奇襲を受けても隊列が崩れにくくなる。(罠回避率XX%/隊列崩れ確率XX%) 56%/35% 〇 〇 〇 先手必勝 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョンのクエストモードで先手を取る確率がアップする。 2% 〇 〇 第六感 このスキルを持ったキャラクターはダンジョン内にある隠された階段、宝箱、扉を見つけやすくなる。 4% 〇 〇 挫けぬ心 特性[実験失敗]の発生確率を下げる。 18% ??? 死者蘇生 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で休息時に死んでいる仲間を60%の確率で蘇らせる。ただしロストした仲間は蘇らない。この蘇生に失敗してもSPは減らない。(蘇生率XX%/HP回復率XX%) 50% 〇 〇 アイテム知識 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、高いレベルのアイテムがダンジョン内で手に入りやすくなる。 - 〇 ??? 幸運 このスキルを持ったキャラクターはダンジョンでの休息時にアイテムを見つけやすくなる。 3% 〇 ???、幸運のダガー 奇運 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で他の冒険者に出会った時のイベントの種類が増える。 - 〇 ???、黄金の冠 モンスター知識 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョンのクエストモードで出会った敵の詳細なステータスを確認できるようになる。 - 〇 〇 野営の心得 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で休息時に奇襲を受ける確率を下げ、さらに奇襲してきた敵を一定確率で罠にかけて1ターンだけ麻痺させることができる。(奇襲回避率XX%/罠成功率XX%) 82.5%/20% 〇 〇 〇 値引き交渉 このスキルを持ったキャラクターがパーティーにいる場合、店での買い物価格が割引される。ただしレアアイテム交換には効果が無い。 5% 〇 ??? ドラゴンブラッド このスキルを持ったキャラクターが死亡した時、SPが残っていればHPが50%の状態で生き返る。ただしSPが減らないキャラクターには効かない。 5% ドラゴンブラッド 天秤 離脱と即死以外の全ての追加効果にかからなくなる。 - 正義の剣 避雷針 ランダム対象の敵の攻撃を全て自分に引き寄せる。 - アタッチメントドリル パッシブスキル(必要expと効果値) スキル名 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 老兵の訓示 このスキルを持っている仲間と別れた時、返ってくる経験値が少し増える。最大15% 必要exp 53 196 720 2587 9098 - - - - - 効果値 3% 6% 9% 12% 15% - - - - - 両手持ち 武器1つだけを装備した時、武器の攻撃力と命中率が少し上がる。ただし弓には効果が無い。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 5%/2% 10%/4% 15%/6% 20%/8% 25%/10% - - - - - 二刀流 両手に武器を1つずつ装備した時の命中率ペナルティーを減少させる。初期命中率ペナルティーは-30% 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 -25% -20% -15% -10% -5% - - - - - 貫通射撃 弓装備時、クリティカル率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 1% 2% 3% 4% 5% - - - - - 頑健 毒と麻痺への耐性がそれぞれ上がる 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 心眼 命中率と暗闇への耐性がそれぞれ上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 受け流し 物理攻撃への回避率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 鉄壁 物理攻撃を受けた時、一定の確率でダメージを半分にする。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 3% 6% 9% 12% 15% - - - - - 反撃 物理攻撃への反撃率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 1% 2% 3% 4% 5% - - - - - 麻痺毒 短剣装備時、全ての物理攻撃に低確率で麻痺の効果を加える。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 射撃防御 盾装備時、一定の確率で投擲系(矢や投石など)の攻撃ダメージを半分にする。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 3% 6% 9% 12% 15% - - - - - 鼓舞 全ての歌の効果を上げる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 3% 6% 9% 12% 15% - - - - - 魔力中和 魔法攻撃への回避率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 魔力反射 魔法攻撃への反撃率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 1% 2% 3% 4% 5% - - - - - バーニング 火属性魔法のダメージ倍率を上げる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - リラクゼーション アクティブスキル[スリープ]使用時、味方全体をわずかに回復させる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - スピード 雷属性魔法を使用したターンに限り、物理攻撃への回避率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - マジカルアロー 風属性魔法に対浮遊効果を加える。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 10% 20% 30% 40% 50% - - - - - シールド 土属性魔法を使用したターンに限り、自身が受ける全てのダメージを軽減する。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 3% 6% 9% 12% 15% - - - - - デッドリーシフト 闇属性魔法を使用した時のクリティカル率が上がる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 1% 2% 3% 4% 5% - - - - - 除霊術 鈍器または杖装備時、全ての物理攻撃に対案アンデッド効果を加える。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 10% 20% 30% 40% 50% - - - - - イクソシズム アクティブスキル[フラッシュ]に対アンデッド効果を加える。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 10% 20% 30% 40% 50% - - - - - 鍵破壊 宝箱や扉にかけられた鍵を破壊して開けることができる。ただし成功確率は低く、罠が仕掛けられていた場合それは必ず発動する 必要exp 53 196 720 2587 9098 - - - - - 効果値 36% 42% 48% 54% 60% - - - - - 鍵解除 宝箱や扉にかけられた鍵を安全に開けることができる。成功確率は高く、鍵開けに成功した場合は仕掛けられていた罠も同時に無効化する。 必要exp 53 196 720 2587 9098 - - - - - 効果値 61% 67% 73% 79% 85% - - - - - 危険察知 このスキルを持ったキャラクターは宝箱や扉に仕掛けられている罠を避けやすくなる。また、このスキルを持ったキャラクターがパーティーにいる場合、敵の奇襲を受けても隊列が崩れにくくなる。(罠回避率XX%/隊列崩れ確率XX%) 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 56%/35% 62%/30% 68%/25% 74%/20% 80%/15% - - - - - 先手必勝 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョンのクエストモードで先手を取る確率がアップする。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 2% 4% 6% 8% 10% - - - - - 第六感 このスキルを持ったキャラクターはダンジョン内にある隠された階段、宝箱、扉を見つけやすくなる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 4% 8% 12% 16% 20% - - - - - 挫けぬ心 特性[実験失敗]の発生確率を下げる。 必要exp 780 2261 6401 17691 47732 - - - - - 効果値 18% 16% 14% 12% 10% - - - - - 死者蘇生 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で休息時に死んでいる仲間をXX%の確率で蘇らせる。ただしロストした仲間は蘇らない。この蘇生に失敗してもSPは減らない。(蘇生率XX%/HP回復率XX%) 必要exp 3041 24092 47732 - - - - - - - 効果値 50% 65% 80% - - - - - - - アイテム知識 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、高いレベルのアイテムがダンジョン内で手に入りやすくなる。 必要exp 53 196 720 - - - - - - - 効果値 - - - - - - - - - - 幸運 このスキルを持ったキャラクターはダンジョンでの休息時にアイテムを見つけやすくなる。 必要exp 249 3307 9098 - - - - - - - 効果値 3% 6% 9% - - - - - - - 奇運 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で他の冒険者に出会った時のイベントの種類が増える。 必要exp 249 3307 9098 - - - - - - - 効果値 - - - - - - - - - - モンスター知識 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョンのクエストモードで出会った敵の詳細なステータスを確認できるようになる。 必要exp 249 3307 9098 - - - - - - - 効果値 - - - - - - - - - - 野営の心得 このスキルを持ったキャラクターが隊列に参加している場合、ダンジョン内で休息時に奇襲を受ける確率を下げ、さらに奇襲してきた敵を一定確率で罠にかけて1ターンだけ麻痺させることができる。(奇襲回避率XX%/罠成功率XX%) 必要exp 249 3307 9098 - - - - - - - 効果値 82.5%/20% 85%/40% 87.5%/60% - - - - - - - 値引き交渉 このスキルを持ったキャラクターがパーティーにいる場合、店での買い物価格が割引される。ただしレアアイテム交換には効果が無い。 必要exp 249 3307 9098 - - - - - - - 効果値 5% 10% 15% - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/859.html
うちのマンションの近所には、ちょっとした雑木林がある。何でも売れ残りの土地らしく、今も買い手はつかないとか。まぁ、子供たちの遊び場としても人気はあるし、このままでいいのかも知れない……いや、あたしとしては勘弁して欲しいところもあるけれど。 「ママー、ミンミンさんどこぉ?」 「んー? ミンミンさんはソーダじゃちょっと難しいかなぁ」 「えー……」 麦わら帽子に虫取り網とかご。かごの中には、蝶やバッタが数匹入っている。 夏服姿のソーダがあたしの顔を見上げてくる。ちなみに、この虫取りグッズは天河石のマスターさんからもらったものだ。 「じゃあ、肩車してあげるから。ほら、そこにいるよ?」 さっきからあたしの背後でうるさい鳴き声を上げてるセミを指差す。といっても、ソーダには見えないかな。木の模様に紛れているし、何しろソーダの身長の何倍も高いところにいる。 「えへー、たかいー♪」 ソーダを肩に乗せ、立ち上がる。女のあたしがこんなことするというのもなんだか不思議な話だけど、体重の軽いソーダならこれぐらいはできる。 しかし……。 「そ、ソーダ、あまり網振り回さないで……顔に当たる」 「えーとぉ……ママー、ミンミンさんどこー?」 木を目がけて振るうも、セミがいる方向とは全く違うところにばかり向かっていく網。しかもさっきから柄の部分が頬や額に……けっこう痛い。 「も、もう少し右だよ、右。あとあまり大きく振らないで……」 「みぎぃ? んー……」 自分の手を見て考え込むソーダ。左手にお茶碗を持つような仕草を見せて……どうやら理解したようだ。 「右ーっ」 ……行き過ぎだった。ついでに、頬にまた柄が当たる。 「あれぇ?」 「……もう少し、左」 「左ぃーっ」 先ほどよりは……それでも、まだ遠い。ついでに、今度は額に命中した。しかも、この狙いが定まっていない網に対してセミは余裕だ。まるで何ごともないかのように鳴いている。 「……はい、ここで真っ直ぐ振って」 これ以上は許して欲しいので、今度はあたしが移動する。 「えいっ」 あたしの言うとおり、真っ直ぐ網を振る。力強く。……鼻の頭に、柄が当たった。今のはかなり痛い。軽く足下がふらついてしまう。 軽く……のはずだった。だけど、頭頂がソーダを肩車しているおかげで高くなっていたあたしは、その拍子にバランスを崩した。 「あっ!」 その瞬間、見上げた先。 網の中で飛び狂うセミが、目に入った。 「ママぁ、ごめんね」 気づいたときには、駆けつけてきてくれた爆弾岩さんに膝枕されていた。首に下げたかごを見てみると、中にはしっかりとセミがいる。 「……今度からは、あまり網を振り回さないように」 「はぁい……」 まぁ、セミを捕まえられたのが唯一の救いか。この鼻の頭の痛みも勲章になるということだ。 「それにしても、ソーダと一緒に虫取りだなんてねぇ。貴女、虫嫌いなイメージあるけど」 こちらを見下ろし、微笑む爆弾岩さん。 「子供のころは、男の子と一緒にけっこうやりましたから」 「へぇ。ちょっと意外ねぇ」 だから、あまりきつく叱ることはしないんだけど、ね。さすがに最後のは本当に痛かったけど……なんか、ソーダが自分の小さなころに見えてきてしまう。 「あーっ、ピョンピョンさんだーっ」 「……え?」 あー、ちなみにカエルは例外。昔から苦手だったから。
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登場メイデン スプ=スプリング・デイ フォー=バッド・フォーチュン 「今、ナイフと鉄パイプを持っているんですが……」 フォー「ひぇっ!? か、カチコミですかぁ!?」 スプ「落ち着け。質問は最後まで聞け」 「……両手持ちアイテムでは無いので戦闘では両方使えると思うんですが、 一度の攻撃で使えるのは片方だけでしょうか?それとも両方使えます?」 スプ「ふむ。そういうことなら……端的に言えば答えは【片方だけ】だ。 私達メイデンでも攻撃したら逐一反撃受けるのだから、 貴様ら人間が反撃を受けず、間髪入れずにナイフと鉄パイプを叩き込める訳がないだろう?」 フォー「あわわ……片方ずつで……じわじわとなぶり殺しにされる……!」 スプ「……。 ちなみに、もう少し詳しい解説をしておこう」 今回の質問者様の場合、それぞれの武器の性能は以下の通り。 鉄パイプ 武器/白兵2/守備+1(打撃)/最大2回 ナイフ 武器/白兵5(斬撃)/最大3回 ナイフは最大3回、鉄パイプは最大2回となっているので、 例えば… ナイフ→敵の反撃→ナイフ→敵の反撃→ナイフ→敵の反撃→鉄パイプ→敵の反撃→鉄パイプ→敵の反撃 という感じに戦闘が進みます。 ここで注意したいのが、「最大◯回」という表記は 「一度の攻撃でその回数叩き込める訳ではない」ということですね。
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[猫じゃらしを持って]海堂薫【SR】のステータス 名前 [猫じゃらしを持って]海堂薫 レアリティ SR 属性 緑 最大Lv 60 テンション 運 心 2168 技 2822 体 2627 [猫じゃらしを持って]海堂薫【SR】のスキル プレイヤースキル バックハンド・レシーブ 15秒間BADでもコンボが継続する サポ―タースキル スコアボーナス 8秒ごとに37%の確率で5秒間SSSとGREATのスコア13%アップ アビリティ GREENタイプの「技」が70%アップ 入手方法