約 437,704 件
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神の島server マゾ鯖にみえて実は野菜鯖だったりします 何実民は最初にいる街にほとんどいないので 配信中にGをもらいにくるか、Wisしてもらうか、スレに書き込んでください 知恵の実はスキル・ステリセとありますが、ステのみリセット、スキル(閃きも)は消えません カードはずしは100%成功 基本情報 経験値・DROPは独自なもの 公平圏は±30 PTボーナス+15% 無詠唱は150 無ディレイは240 @autoloot有 テコン・リンカーはいません スキル閃き この鯖最大の特徴なのがスキルを閃くというシステム 持っている武器でmobを倒すとスキルを閃くことがある 例 短剣ならクローンスキル・チェイスウォークetc 杖ならSG・MS・各ボルトetc 詳しいことはWiki参照 DROPについて 普通のROと違ってmob落とすものが回復アイテムと装備品しか落とさない カードはダンジョン内にある宝箱(即沸き)からでるC帖でCを集める 装備品にはスキルを持っているのもあるでWikiを参考にしてください 手解き 今現在の、神島鯖は始まり街には人が殆どいません。 オーブキャンプに人がいますので、そこまでがんばりましょう。 (ギルドは求めれば入れるかも?) 一次職になるためには、お年玉という消耗品が必要です。 お年玉は、断罪の塔1Fの雌盜蟲が落とします。 初めの街の右上に船があり、そこから先に進めます。 フィールドは4MAP。そこから先は断罪の塔です。 断罪の塔まで行けば、初めの街から断罪の塔1Fに飛べるようになります。 後は72Fまで行けば、二次職です。 神島鯖ではスキルを閃きで覚えれて、GXなど二次スキルも覚えれます。 強力なスキルを覚え、敵を倒していきましょう。 回復剤などは始まりの街の中央で売っています。 他にも、頭装備なども売っているので wikiを見ながら買いましょう。 物によっては、スキルが使えます。 育成方法 1例 剣士→LK→ジプシー(性転換も可能・武器神器前提)→Lvカンストでお好きな職 最初にG倉庫からクラウドランス(なかったらギルチャで言えばとってきてくれると思います)をとって進んでいく LKになれたら時計地下でコイン・神器素材集め・Lv上げをする(装備しだいですが70~80?は必要だと思います) ジプシーを薦める理由はグリンガムの鞭を持つと DEF+30 MDEF+30 ユピテルサンダーLv10使用可能 エナジーコートLv1使用可能 矢撃ちの威力350% 無属性耐性50%増加 聖属性から50%の追加ダメージを受ける というチート並みの武器があるからです ロキが効くやつを倒していけば安全にLvあげ・アイテムを集められます あくまでも例なので自分の好きなようにやっても全然問題ないです アイテム DROP情報ページ 後半になるとコートが必須になってきます 斧が装備できる職なら斧でフルコートを閃いたほうがよいでしょ 斧が装備できない職はバースリー(28F~32F?にいる)からでる フルコートネックレスを取ってくださいかならず必要になります LPもあれば便利です 本からLPを閃く(たぶんです杖からは閃かないと思います) 頭装備でLP使用できる装備があるのでそれを使うよし マスターテリオンがDROP 研究所 最低でも頭以外全部神器+4にしないとつらい エルは言えば誰かくれると思います カードではゴス・アリス・は必須(ADS連射や阿修羅が飛んできます)ノンクシャスもあると便利 ここでは最低でも 大天使ミカエル 速度上昇Lv10ブレッシングLv10アスムプティオLv5 火属性付与 ATK+15% 常時アスム を手にいれましょう。非常に強力です(Dropはイレイサが落とします) ここでソロで狩れないようだと魔界ではほぼ手も足もでません 魔界に行くには何実古参に頼んで連れて行ってもらうのがよいでしょう 魔界 DEFMDEF90を目標にしないとソロではつらすぎます アリス盾オンリーじゃつらい時期です 金盾があると非常に便利 体もゴスだけじゃ無理になります。mobが属性付与して殴ってきます。おすすめはロボ・ゴスの持ち替え。臨機応変に 足はエドガ推奨です。HPあがるのはこれぐらいしかないので。本当は女神イシュタルのおすすめですが魔界着たてじゃつらいので 女神イシュタル 常時インデュア 魔法耐性+20% エンゼラスLv10 武器に聖属性付与 HP+20% (アマツ3Fの罠置くアチャがDrop) ボスcがでる箱やらc帖いっぱい出すエリアがあるのでカードに関してはそれほどつらくはないと思います コープスを積極的に狩るのを推奨。紫平均2個イグ箱平均1.5個でる 紫から武器・神器防具・アクセがでます 生命保険証の箱からは神器防具・アクセがでます アユタヤ(アマツ奥) アマツ3Fのスサノオを倒し、アマテラスを倒すとアユタヤDに行くことができる ここでやることは呪印出し 強力な呪印がでるので、タナタワーに登る前にそろえたほうがよいでしょう タナタワー(魔界奥) 魔界の各塔+神殿にいる魔神?魔人?を倒すと手に入る鍵を7つ集めると 最後の塔からタナタワーにいける道が開ける DEFMDEF90への道 基本は過剰+6~+8を目標に 盾 金盾用は八咫鏡 MDEF+20 DEF+5 石化・凍結・呪い耐性30%上昇。シーフ・アーチャー系が装備時 遠距離攻撃への耐性が15%増加。 遠距離盾はアイアスの盾 DEF+5 遠距離攻撃に対する耐性15%増加。 マジシャン・アコライト系が装備時、近距離攻撃への耐性15%増加。 近接盾はアヴァロン DEF+5 近距離攻撃に対する耐性15%増加。 ソードマン・マーチャント系が装備時、更にMDEF15上昇。 という分けてもよいのですが、職によってはアイアスのみアヴァロンのみでも可 MDEFがどうしても足りないという場合は八咫鏡でも十分 体 盾装備できない職はロードオブコートしかありません STR-10 INT-10 DEX-10 VIT+10 LUK+10 凍結・石化を受けない MDEF+20 DEF+15 ステが下がりますが、MDEF+20なのでこれでごまかすしかないのです 別に盾が装備できる職でも十分使えるので過剰しておいて損はないです 肩 マーラのローブ HIT+50 HP+15% SP+5% 全属性耐性+10% をおすすめします 足 エインヘリアル MDEF+10 MHP+16% MSP+15% 全てのステータス+4 中型に対して10%の耐性 移動速度上昇(15) またはフェンリル MDEF+5 MHP+30% MSP+10% STR+5 AGI+5 DEX+5 VIT+5 ATK+6% 中型からの魔法耐性10% 移動速度上昇(15) 個人的にはエインヘリアルをおすすめ。フェンリルだと物理ダメがつらい 頭 進むたびに新しいのがでるのでなにをおすすめできるかわからないので、これといっておすすめできません。あえて言うならカホ角 補足 MDEFがあがるカードをうまく使ってMDEFをあげることを忘れないでください(レア頭装備とかにジビットを使うとかうまく工夫するべし) 肩とかこれと言っていいカードがないので河童にしてしまうというのも全然ありです(魔界あたりだと無属性攻撃が阿修羅ぐらいしかないのでノンクシャスが微妙になってくる) 余談 両手でもDEFMDEF90にできます(ほぼ全部+7以上になるが) 敵キャラ(どなたか編集お願いします) (たまに同じ名前で違う職の場合が有ります バグかは不明) 研究所1 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 ペイモン 杖♀Sノビ 天使[中型]聖 199,943 120 120 TSSGSSSCFBLFWサイト マンモン ♂ノビ 虫[中型]聖 100,000 120 120 キリエサイトBB アマイモン 短♂ノビ 人[中型]聖 200,000 120 120 バッシュディスペル白羽ランダム攻撃パリィサイト サザンバード 悪♀リンカー 不死[中型]暗 749,999 99 200 VDサプライズフロストウェポンGX風属性攻撃SB阿修羅サイトADS八景 オラシオン 悪♀WS 人[中型]風 153,300 120 120 QMJT鎧破壊アスム クレスト=ラウル 悪♀WS 人[中型]風 153,300 120 120 リジェクトソードJTQMCTアスム盾・鎧破壊 ストライ=バー 悪♀ガンス短 虫[中型]毒 113,300 120 120 トラッキングディスアームDSダーククロスソウルブレイカー レッドクレイオラ 悪♂ガンス長 虫[中型]毒 163,300 120 120 (情報求む) ロスト=ベネフィック 槍♀LK 虫[中型]聖 (情報求む) 120 120 SPP火属性攻撃アスムアンクルダーククロス ロスト=サーペント 悪♂LK (情報求む) (情報求む) (情報求む) (情報求む) バッシュBB連柱崩撃スタン攻撃防御無視攻撃フロボ(離) アンビシオン 悪♂Hプリ 人[中型]風 153,299 120 420 HLME火属性攻撃錬気孔阿修羅ルアフ アルビオン 悪♂CMP 虫[中型]念 1,253,300 (情報求む) (情報求む) LASW火属性攻撃指弾三段掌猛竜拳連柱崩撃阿修羅 ブラック・モア ♂Wiz 虫[中型]念 255,100 120 200 SGJTHDランダム攻撃デモンストレーション イレイサ 悪♂リンカ 人[中型]暗 200,000 99 200 紅蓮華朔風龍炎陣ディスペルヒールカイトフロストウェポンクローク ハイ・キング 天♀砂 虫[中型]暗 1,454,610 99 300 シャープシューティングSGファルコンアサルト ルーラー 悪♂リンカ 不死[中型]聖 61,150,000 99 700 ノンアクティブ マスターテリオン 天♂教授 [中型]念1 500,000 LP 機械工場~ジュピ最下層 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 ベリアル パラ 無形[中]聖1 4,900,000 99 700 RSGXHX阿修羅 ジャックス 忍者 悪魔[中]念4 700,000 44 460 忍術阿修羅 魔界 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 フォルネウス Hwiz 植物[中]火 500,000 35 999 SGJT 赤箱 デカラヒア ノービス 竜[大]念 200,000 99 1200 死んだふりチャージアタック 料理の本Lv10金貨の袋 アガレス LK 竜[中]地 200,000 78 999 BB コープス AX♂ 無[中]地 500,000 95 1200 EDPグリム 紫箱1~3イグ箱1~2 アジ・ダハーカ 砂 竜[中]風 500,000 55 1200 # ギリメカラ パラ 虫[中]火 600,000 66 999 GXピアースSPP ユグドラシル Wiz 植物[中]風 500,000 55 1300 JTSG蜘蛛 赤いメガネ 魔王ベルゼバブ 冠 竜[中]風1 120,000,000 45 45 LPdisArv# 血枝Drop アユタヤ Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 ビシャモンテン WS 無形[中]無1 15,000,000 33 999 LP温かい風1メマー爆裂 備考 コウモクテン ガンス 無形[中]念3 15,000,000 88 888 LPディスアーム 備考 ジコクテン 教授 無形[中]無1 15,000,000 44 44 タイラノマサカド プリ 無形[中]念3 60,000,000 45 45 アラハバキ クリエ 竜[中]地4 10,000,000 25 25 メマーADSCRデモン スサノオ LK 竜[中]風 40,000,000 DEF MDEF LP連柱水付与 ケテル摩天楼 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 魔神スカアハ プリ 無形[中]念1 15,000,000 45F 45 魔神スカディ パラ 無形[中]念2 16,000,000 55 56 GX 魔神ラクシュミ 砂 無形[中]念3 15,000,000 53 33 塔上層部 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 座天使ソロネ RG 無形[中]水1 20,000,000 22 2700 天使アクゼリュフ RG 無形[中]水1 16,9000,000↑ 22 2700 新しい場所を編集する場合は、ここをコピペして編集してください 案1 場所名 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル 備考 名前 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル1使用スキル2使用スキル3使用スキル4 備考 名前 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル1使用スキル2使用スキル3使用スキル4 備考 名前 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 使用スキル1使用スキル2使用スキル3使用スキル4 備考 案2 場所名 Mob名 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 備考 使用スキル 名前 外見 種族[Size]属性 HP DEF MDEF 備考 使用スキル1 使用スキル2 使用スキル3 使用スキル4
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1390.html
Q. 前作やったこと無いんだけど大丈夫? [#i8ddd11a] Q. デフォルトネームって無いの? [#z56ebd9c] Q. 新システムとかはあるの? [#h617e20a] Q. 悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの? [#r8fb1428] Q. ステ振りどうすればいい?前と同じで魔系無双? [#i8ed7020] Q. クリア後の引継ぎは? [#p3d3150d] Q. 二周目以降の隠しボス強すぎ [#i6e4fe2a] Q. LIMITEDって表示されてるのは何? [#p277d0b1] Q. 会話スキップできないの? [#wd60ca5c] Q. 使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが [#xc1337a8] Q. 基礎レベルで強さが決まってる? [#w6c6aeef] Q. これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない? [#odcb063b] Q. MPすぐ枯渇するんだけどどうすればいい? [#c4e7cb6d] Q. 序盤で使える個人スキルの組み合わせって何か有る? [#a9ea0755] Q. ステータスを振り直す方法は? [#c4e7cb61] Q. 乱舞系(敵全体に2〜5回)の技が2〜3回しか当たらない [#a797954e] Q. S貫通、S食いしばり、S魔道結界・陽、S常世どこー? [#na9866a5] Q. 周回がダルいんだけど? [#na9866a5] Q.勝利の雄叫びってどれくらい回復するの? [#x96425c4] Q.至高の魔銃のダメージって何依存? [#uccfc33b] Q.耐魔力と耐状態異常ってどう違うの? [#z45fbb07] Q. 前作やったこと無いんだけど大丈夫? A. 「前作のキャラや世界観は全然残っていない」。大丈夫。 Q. デフォルトネームって無いの? A. 無い。 Q. 新システムとかはあるの? A. ・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」 ・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」 ・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」 ・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」 ・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」 ・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」 ・セーブスロットが3つになった など。 Q. 悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの? A. 悪魔の数は前作の約2倍(220超)になっている。以下は前作にいなかった新悪魔の一部 【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ 【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル 【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ 【邪神】 テスカトリポカ バフォメット 【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ 【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ 【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ 【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス 【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス 【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ 【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ 【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン 【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー 【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク 【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ 【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ 【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン 【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー 【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト 【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ 【英雄】 マサカド公 カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグン Q. ステ振りどうすればいい?前と同じで魔系無双? A.好きにすればいい。 効果の高い自然効果・先制発動スキルの大半は15まで上げれば大体付けられる。 力振りの場合は魔12(全門耐性)、体12(物理反射)or14(攻撃全体化)or16(勝利の美酒) 魔振りの場合でも体12(物理反射)までは最低上げておきたい。力を上げる必要は火炎激化(力12)が欲しい場合以外は皆無。 (序盤は体力が伸びる仲間がいないので、体力に振っておくとスキルが余らずに済む) 後半物理耐性・反射が多いのは相変わらず。 が、貫通や万能属性の物理スキルなどもある他、体>力や速>力で威力が増すスキルもある。 力依存スキルの攻撃力も上がっており、耐性程度なら半減されてもぶち転がせたりする。エクストラを取られるので面倒だが。 通常攻撃を万能属性へ変えるスキルは2周目以降。 ただ、シヴァや2周目隠しBOSSの蝿様など万能しかまともに通らない敵もいるので、 結論としては万魔の乱舞やメギドラオン使える魔法系のほうが便利。 2周目移行限定だが、例外として力特化で以下のような万能属性攻撃キャラを作ることもできる。 同様のスキル構成の仲魔を揃えればS狂戦士の魂を最大限に活かせる。 至高の魔銃・戦神の加護・会心激化・S狂戦士の魂 ちなみに、主人公以外が女性キャラのハーレムパーティの場合は、女性陣が魔法系に偏りがちなため物理の方が主人公が生きる。 強力な物理系スキルは数が限られている都合上、パーティは物理系1人、魔法系3人で運用するのが一般的なので、主人公は魔法系にした方が沢山キャラを使える。 Q. クリア後の引継ぎは? A. クリア後の引継ぎを参照 Q. 二周目以降の隠しボス強すぎ A. クリア特典で「合体LV制限解除」を選択しておき、精霊合体で高LV悪魔を作るのがラク。 とは言っても隠しボスは厄介なギミックが用意されてるのが多いので、高レベルユニットでの力押しだけでは難しいが。 Q. LIMITEDって表示されてるのは何? A. 世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。 今作でもヘカーテ(全門耐性)さんは、作って即合体→全門耐性継承の素体として活躍。 Q. 会話スキップできないの? A. 丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。 Q. 使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが A. レベル差で与ダメ・被ダメに補正がかかる。 このゲームはLvが絶対的な性能なので素直に悪魔を変えるか、食いしばりつけて補助専科にするかひたすら周回してLv99目指すか好きなのをどうぞ。 5差つくとかなりきつかった前作に比べてかなり緩和されており、10差程度なら耐性や能力値で何とかなる。 流石に15程離れると耐性の上から落とされたりするようになるが。 逆を言えば、完全に詰んだと感じてもレベルを上げさえすれば何とかなったりもする。 Q. 基礎レベルで強さが決まってる? A. 同じレベルまで成長すれば変わらないが、1上げるのに必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。 例えばピクシーをLv9→10にするのとノッカーをLv9→10にする場合だと、基礎Lvの高いノッカーの方が必要経験値が少ない。 Q. これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない? A. 前作と同じ仕様なため埋められない(クリア後に引き継ぎデータをセーブデータとして作成するため)。 ですので、素直にクリアデータをロードして周回を始めましょう。 Q. MPすぐ枯渇するんだけどどうすればいい? A. 堕天使の種族スキルオススメ、天使も良い。後はこれに妖精か鬼女組み合わせれば序盤は乗り切れる。 魔王の種族スキルも強烈だけど、レベル高めな上にLIMITEDが痛い。 中盤は妖精や鬼女を女神にして対応。後半、種族スキルが強化版になり出したら自分が使い易い種族にすれば良い。 Q. 序盤で使える個人スキルの組み合わせって何か有る? A. MP主体の攻撃は回復が追い付き難いから物理型をオススメ。 例えば百烈突き+マヒ追加とか便利。毒追加も地味に効く。グリモアでバステ付着率上げられればなお良し。 (終盤は千烈+石化追加で粉砕していこう。耐物理までなら即殺できる可能性がある。貫通込みなら物理吸収まで対応可能。 後は物理激化とか英霊/戦神の加護とか色々組み合わせると良い。終盤はSグリモアなんてのも有るし) Q. ステータスを振り直す方法は? A. 今のところ、はじめからやり直す方法しか確認されていません。 Q. 乱舞系(敵全体に2〜5回)の技が2〜3回しか当たらない A. 敵全体に最大で合計5回、敵1体あたりは3回が上限。 なので相手側に単体しかいないと2回or3回しか当たらない。 属性乱舞や暴れまくりなど、物理か魔法かは関係なく全てそういう仕様。 敵全てに対して1体毎に百烈突きを行う千烈がおかしいだけ Q. S貫通、S食いしばり、S魔道結界・陽、S常世どこー? A. 『S貫通』『S食いしばり』『S魔道結界・陽』の3つは憂う者ルートの最終日でのみクラックできる。 『S貫通』『S食いしばり』はロナウド戦、『S魔道結界・陽』はロナウド戦およびヤマト戦で敵がセットしている。 (これらのバトルを経験していれば、以降最終日のフリーバトルのメモリからも入手できる可能性がある。) 他のルートのロナウド戦・ヤマト戦はいずれも最終日ではなく7日目に行われ、所持スキルが異なっているため、これらのスキルは装備されておらずクラック出来ない。 『S常世の祈り』は最終日のフリーバトルでメモリから取れる。この方法でしか入手出来ない。(所持している敵はいるが、そいつ倒すとGAMEOVERなため実質クラック不可能) Q. 周回がダルいんだけど? A. 前作同様ダルイのが仕様。早送り(コンフィグで有効にしてからLR同時押し)で乗り切るしか無い。 Q.勝利の雄叫びってどれくらい回復するの? A.通称『勝ちオタ』の回復量はだいたいHP25%・MP13%らしい。 Q.至高の魔銃のダメージって何依存? A.非リーダーLv43ラームジェルグに対して撃ち比べたら以下の結果になったので、たぶん力依存。 与ダメ Lv 力 魔 980 84 40 9 640 85 32 40 580 84 31 19 関連しそうなスキル効果については以下の通り。 スキル名 効果 備考 物理系コマンドスキル × 毒・マヒ・石化・封技・吸収追加 ◯ 英霊・戦神の加護 ◯ 会心激化 ◯ 攻撃全体化 ◯ 双手 ◯ 万能攻撃×2 〜反撃 ◯ 物理鋭化・強化・激化 × みかわし S烈攻の秘法 ◯ S絶一門・物理 × S会心の予言 ◯ 初撃のみなので双手と相性悪い S狂戦士の魂 ◯ 通常攻撃の代わりに選択可能 Q.耐魔力と耐状態異常ってどう違うの? A.耐魔力なら裁きの雷火の威力が半減できて、さらに魔力スキルを使われた時にエキストラターンを奪えるようになる 耐状態異常ならブフ系によるFREEZE、ジオ系によるSHOCK、ギガジャマ等によるFORGETの状態異常にも対応できる。お好みでどうぞ IP 114.184.94.229 TIME "2011-08-29 (月) 14 57 50" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv 1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)"
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アウロアハ ベトナムのチャム族の神。 母神ポーヌガル(ポー・ヌガル)の補佐をし、母神が大地を作った際に南風を起こしたとされる。 その正体はポーヌガル(ポー・ヌガル)を補佐するために聖人に変じた父ポーアウロワハ(ポー・アウロワハ)とされる。 関連: ポーアウロワハ (ポー・アウロワハ、同一視)
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/833.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 頭 魔装 7 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 20 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 12 会心 - 魔防 29 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2025.html
無題 Name としあき 11/03/04(金)21 16 00 No.6255160 del ■GrandGrimoire■ アハ=ロロス いつも笑顔を忘れない魔界一脳天気な魔族 ウボ子=ロロスの父親 頭から花が生えていて何度引っこ抜いてもすぐ生えてくる 「魔界をアかるくハっぴーに!」をモットーにアハ派を設立した 口の悪い派閥からはアホ派とからかわれるが気にせず笑い飛ばす 一応派閥のトップだが他の派閥とも積極的に交流を楽しんでいるようだ 口癖「その発想はなかったわー」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17587.html
ヘルアハティ (ヘル・アハティ) ホルアクティの別名。
https://w.atwiki.jp/sblnasake/pages/115.html
選手名鑑(新)に戻る 選手名 製作者名 選手画像 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 アハトノイン みらう 47 投手 右投右打 サイドスロー 627年度~648年度 プロ22年間で通算102ホールド198セーブを記録したリリーフ投手。最大150キロの球速に加え、2つのスライダーとシュートを武器に834登板し長きにわたりチームを支えた。中でも641年度では32回の投球回数で失点を1つも取らず防御率は驚異の0.00を前例にない輝かしい成績を残した。 通算成績 キャリアハイ 選手名鑑(新)に戻る 名前 コメント
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804通常の名無しさんの3倍2017/09/03(日) 17 22 04.61ID +kTN+HVs0 シャア「RX-78KU-01 クレヴェナール、AMA-X4 アハヴァ・アジールか……」 アムロ「クレヴェナールは完全にデンドロビウムの系譜だな。そっちはノイエ・ジールやαアジールの発展型か」 シャア「その様だな」 アムロ「……色合いがどう見てもお前専用機なんだが、誰が開発したんだ?」 シャア「…………」 アハヴァ→愛 アジール→聖域 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ シャア・アズナブル
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トシ(タカアンドトシ) 本名:三浦 敏和(みうら としかず) 生年月日:1976年7月17日 血液型:A型 出身地:北海道旭川市 身長:178センチ 体重:?キロ 所属グループ:タカアンドトシ 所属事務所:吉本興業 参照:Wikipedia トシ(タカアンドトシ)成分分析 トシの47%は苦労で出来ています。トシの36%は電波で出来ています。トシの15%は着色料で出来ています。トシの2%はマイナスイオンで出来ています。 最近更新されたトシ(タカアンドトシ)情報掲載のブログ記事一覧 #blogsearch2 上へ トップページ タカアンドトシ 吉本興業 芸人 芸能スクープサーチについて 芸能スクープサーチでは日々更新される膨大なブログ記事の中から、芸能人、タレント、アイドル、著名人に関する記事のみを収集しています。 収集されたブログ記事には、タレント名のページのブログ記事一覧に掲載されリンクが貼られます。 このページをチェックすれば、多くの芸能スクープサイトに掲載された最新の記事へ簡単に辿りつけます。 autolink
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アハッハ Athach この巨人の口には氷柱のような牙が一組生えている。しかしその姿を奇妙にしているのは、ひょろ長い第三の腕である。 アハッハ 脅威度12 Athach 経験点19,200 CE/超大型サイズの人型生物(巨人) イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+12 防御 AC 26、接触9、立ちすくみ25(+15外皮、-2サイズ、+1【敏】、+2鎧) hp 161(14d8+98) 頑健 +16、反応 +5、意志 +7 抵抗 [冷気]10 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(1d8+11)、噛みつき=+19(2d6+11、加えて“毒”)またはヘヴィ・メイス=+19/+14(3d6+11)、噛みつき=+17(2d6+5、加えて“毒”) 遠隔 岩=+10/+5(2d6+16) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 岩投げ(140フィート)、素早き爪 一般データ 【筋】32、【敏】13、【耐】25、【知】7、【判】12、【魅】6 基本攻撃 +10;CMB +23;CMD 34 特技 《強打》、《渾身の一打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《複数回攻撃》、《踏み込み》 技能 〈隠密〉-7、〈軽業〉+1(跳躍+9)、〈知覚〉+12、〈登攀〉+20 言語 巨人語 生態 出現環境 寒冷または温暖/丘陵 編成 単体、徒党(2~4)、または部族(7~12) 宝物 標準(レザー・アーマー、ヘヴィ・シールド、ヘヴィ・メイス、その他の宝物) 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健 DC24;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d4【筋】;治癒 2回連続のセーヴ成功。 素早き爪(変則)/Swift Claw アハッハはその移動によって攻撃が1回に制限されるような場合に、1回の即行アクションとして爪を使用した攻撃を行うことができる。アハッハのターンに他の攻撃が行われたかどうかに関わらず、この攻撃には+19ボーナスを使用し、1d10+11ポイントのダメージを与える。 アハッハはひねくれた、悪虐非道の巨人である。彼らは自分より弱いクリーチャーに苦痛、荒廃、恐怖を与えるために生きている。部分部分で見ると人間のような色をしているかもしれないが、その腕は暗い色であったり灰色がかってさえいることが多い。その上唇から伸びた牙は長く、残忍な獣の類のように口からはみ出していて、その牙からは相手を弱める毒が絶えず滴っている。アハッハの集団は普通1つの世帯であり、兄弟集団で構成される徒党と、親や子供で構成される部族全体を伴う。 アハッハは犠牲者の恐怖を目の当たりにして育つ。彼らはその堕落し残忍な生活にふける前に、しばらくの間祈りを捧げることを好む。伝承はどのようにしてアハッハが夜のうちに果樹園を切り払い、作物を駄目にしたかを伝えている。その痕跡は、無辜の村人が次の日の夜明けに見つけることとなる。そのような伝承によれば、アハッハは墓を暴き死体の骨を撒き散らかして墓所を汚すのだという。そのようなゲームの裏に潜むのは、純然たる楽しみである――アハッハの中には通常の能力を超える創意工夫を発揮して、そのような馬鹿げた行いに異常な意欲を持つものもいる。それはまるで、冒涜と残虐行為のただ中にいるアハッハが、神聖な洞察を得たかのようである。 アハッハは全長18フィート(約540cm)、体重5,000ポンド(約2,268kg)。アハッハは他の巨人(および自分と同じサイズの他のモンスター)のことを忌み嫌っており、彼らに分がいいかどうかによって、攻撃するか逃げ去るかする。