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シナリオ名 Endless†Rain GM名 依虚ロゼ 対応人数 3人~4人 TRPG初心者対応 不可 システム初心者対応 歓迎 シナリオ概要 PC1~3、NPCはみんな友人。↓は簡易ハンドアウト。 PC1:UGNイリーガル。恋人のマミを失ったがその事実を忘却。 マミは生きていると信じている。PC2を要参照。男性推奨。 PC2:UGNエージェント。マミの妹のサヤと良い感じだった。 マミの想いを汲んだサヤがマミを演じ始め、微妙な関係に。 PC3:UGN関係者。PC1に思慕の情。PC1の力になりたい。 マミの不審な死に疑問を持ち、調査を始める。 PC4:UGN支部長。PC1たちの複雑な現状に心を痛めている。 ジャーム“ネクロマンサー”の処理が任務。保護者的ポジ。 *足りない部分は当日の卓紹介にて。1~4、NPCはみんな友人。
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シナリオ 昨日と同じ今日、今日と同じ明日 世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた でも、そんなのは嘘っぱちだ。世界はとっくに変貌している。 だが、世界は嘘をつき、何も変わっていないかのように振る舞っている。 だったら……だったら僕も一つぐらい嘘をついたって良いだろう。 ダブルクロス2ndシナリオ『誰もが一つ嘘をつく』 参加PC PC名 PL 情報 ” 狐火(ウィル・オー・ウィスプ)” 小野寺 ようこ あくあ サラマンダー/サラマンダー 東郷刹那 とーか ブラックドッグ/ノイマン ”ノーブルバレット” 来栖 靖人 フェンリル ノイマン/モルフェウス ”天目の右手” 赤山拓馬 ほし キュマイラのピュア 起源種 レギュレーション ルール:ダブルクロス2nd 経験点は14点支給。 Dロイスは原則としてラディカルドライブのものを使用すること。 ミドルフェイズ中、シーン終了時にそのシーンに登場しなかったキャラクターは情報収集判定を1回行うことが出来る。 ただしエフェクトを使用するこ とは出来ない。アイテムは利用可能。この舞台裏判定は他のPLに知られないように判定可能。 裏ハンドアウトからの情報をこっそり調べ上げたい貴方にお勧 め。(情報項目は14くらいあるらしい) ハンドアウト PC1ハンドアウト ロイス:新城マユリ P 庇護/N 悔悟 キミはL市に住むしがない探偵だ。あまりにしがなくて食っていけないので、UGNのイリーガルもやっている。 そんなキミにしばらくぶりの依頼が舞い込んだ。依頼人は小学生の女の子で、内容は猫探し、ついでに報酬は貯金箱。 漫画みたいな依頼だが、真剣に涙ぐむ少女の願いを、キミは断ることが出来なかった。 (裏)キミはただの人間だった頃、裏社会でそれなりに名の通った殺し屋だった。 キミの殺し屋としての最後のターゲットは人の姿をしたジャームで、キミをレネゲイトに感染させた上で自分を殺させたのだ。 そのジャームの名が新城誠一だったことを未だにキミは覚えている。 ※別にワークスが殺し屋である必要はない PC2ハンドアウト ロイス:猫耳の紳士 P 好奇心/N 不信感 キミは県立L高校に通う高校生だ。平凡な学生生活を送っているつもりなのだが、 レネゲイトウィルスに感染しているせいでしばしば妙な厄介ごとに巻き込まれる事もある。 例えば、突然周囲の人間が動かなくなり、剣戟の音がする方に行ってみたら燕尾服着た猫耳の男が化け物どもをなぎ倒していたりだとか。 キミに気付いた猫耳男は慌ててその場を去り、キミは残った化け物どもを一人で相手するハメになった。 (裏)キミは千年以上の時を生きている妖怪であるが、普段はそれを隠して生きている。 UGN側との接触もあるが、それもイリーガルの一人ということで誤魔化せている様だ。 五百年ほど前に知己に新城輝綱という化け猫がおり、目撃した猫耳の紳士はその輝綱が人に化けた際の姿によく似ていた。 ※ワークスに物の怪を選択しても良い。 PC3ハンドアウト ロイス:“ゼクスメッサー” P 懐旧/N 脅威 キミはUGNのL市支部長である。L市は一応UGN支部こそ置かれているものの大きな事件の舞台となることはなく、 時折現れるジャームを退治するのが主要業務だ。 だから、キミの先輩である桐野佳枝からL市が“ゼクスメッサー”の率いるセル“αコンプ”に狙われていると教えられた時、キミは戸惑いを隠せなかった。 (裏)キミは実はFHから送り込まれた潜入工作員である。UGN内部に潜り込んだまでは良かったが、 キミのいたセル“αコンプ”はセルリーダーであった“ゼクスメッサー”が死亡して空中分解してしまった。 以後、キミには何の指令も下されることはなく、真面目にUGNエージェントをしているうちにL市支部長になってしまった。 ※FH用のワークスを選択しても良い(しなくても良い) また、FH用ワークスを選択してもFH用Dロイスを取得しなくても良い(しても良い) PC4ハンドアウト ロイス:新城トウジ P 親近感/N 不安 キミはUGNのL市支部に所属しているUGNチルドレンだ。とはいえL市支部は暇なので、キミの主要業務は大人しく学校に通うことと言ってもいい。 そんなキミがこの頃気にかけていたのは、同級生の新城トウジだ。あまりクラスにとけ込んではいないが、独特の存在感があった。 そんな彼は、最近死んだ。無数の刃傷でずたずたになった彼は、異常者に殺されたことになった。 だが、キミは知っている。それが、何らかのエフェクトによるものであることを。 (裏)キミは純粋なUGNチルドレンではない。元々はFHの実験体であり、ある事件でUGNに戦利品として獲得されたのだ。 そして、キミはUGNに報告していない情報を二つ握っている。新城トウジの正体が“ゼクスメッサー”と呼ばれるFHチルドレンであることと 彼がキミの“オリジナル”であることだ。 彼のバックアップとしての勘が囁いている。彼は、生きていると。 ※別にDロイスの複製体を取る必要はない。FHチルドレンのワークスを選択できる。ただしFH用Dロイスは取得しない。 セッションログ: キャラ紹介+オープニングミドルフェイズクライマックスフェイズ+エンディング
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レンジャー 使用感 レンジャーでクリアしたことあるけど、弓はスナイパーボウを使ってた。 ただ、弓は麻痺とかを使う厄介な相手の時だけで、基本は祝福した武器修正+5の刀で殴ってたから、 参考にはならない。 弓のスキルはどれも火力が低いから、弓だけを使っていくなら巻物で強化したり、食料で能力値を 上げておかないと強敵相手にはつらい。 暗視+3は初期クラスとしてレンジャーを選択した際のボーナスであり、アニマで狩人を取得しても暗視+3は入手できない。 クラスボーナス加点 ライフ マナ 筋力 耐久 器用 敏捷 感覚 魔力 知恵 魅力 総重量 その他 +3 +2 -1 -1 +2 +1 +2 0 0 0 20.7/104/0 暗視+3 クラススキル 狩人 作用 必要ポイント Lv0 Lv1 矢再利用 3 Lv2 射撃命中値+2 Lv3 射撃速度+3 Lv4 テレパシー+5 計 初期装備 部位 装備 スキル 弓 ロングボウ 弓術 矢 30本の木の矢 身体 毛皮の胴衣 生存術 光源 松明1000ターン 所持品 2本の松明、3個のパン 初期装備スキル 弓術(ショートボウ、ロングボウ) Lv1/ +3:射撃命中値+1 Lv2/ +4:パワーショット :マナ10/速度12:強力な射撃攻撃 Lv3/ +5:射撃値+50 Lv4/ +6:射撃速度+3 Lv5/ +7:ピアースショット :マナ15/速度18:対象を貫通する射撃攻撃 Lv6/ +8:射撃命中値+2 Lv7/ +9:射撃速度+3 Lv8/+10:ストライクアーチ :マナ15/速度24:指定座標に射撃攻撃 生存術(毛皮の胴衣) Lv1/ +4:防御+1x装備数 Lv2/ +6:対毒+25x装備数 Lv3/ +7:感覚+1 Lv4/ +9:空腹度温存 Lv5/+10:防御+2x装備数 Lv6/+12:敏捷+2 Lv7/+13:対冷凍+25x装備数 Lv8/+15:空腹度温存 使用感 おすすめ種族 上級職 シャープシューター 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 良 良 良 並 並 並 クラススキル Lv0 なし Lv1 命中+3 Lv2 矢再利用強化 Lv3 射程+2 Lv4 射撃値+200 サバイバー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 良 並 低 並 並 並 低 クラススキル サバイバー/現地調達 Lv0 なし Lv1 ナイフキー Lv2 ワンドトーチ Lv3 バンデッジ Lv4 ボーンアロー レベル1 ナイフキー 投げナイフやダガー、ククリ等の短剣類を消費し鍵開け道具を作る。消費マナ15 レベル2 ワンドトーチ 杖を消費し松明を作る。消費マナ20 レベル3 バンデッジ 布系の防具(ローブやとんがり帽子、忍び装束等)を消費し包帯を作る。消費マナ25 レベル4 ボーンアロー 死骸から骨の矢を作る。消費マナ30 レンジャーから移行すると、筋力,耐久が1上がり、敏捷,魅力が1下がる。火力やステータスを補強するスキルが一切無いため、ボーンアローによって矢を撃ち放題になる点以外はレンジャーと殆ど変わらない。 現地調達によって出来たものは全て未鑑定の状態だが、使用した素材の状態(呪いや祝福)が持ち越される。呪われたローブや杖からは呪われた包帯や松明が出来上がる。出来たものは全て足元に生成される。 スキルの速度は全て36。 ワンドトーチに使える杖はzで振れるタイプの魔法杖のみ(スタッフ不可)。杖の価値、残りチャージ数に関わらず、杖1本に対し1~3本ランダムに作られる。 包帯は『腹の膨れない回復薬』といった感じ。外見は白色の巻物。祝福品は回復量増加、呪縛品は回復せず病気になる。重量1、スタックする。投げつけた場合対象に小ダメージ。 暗黒病『震える手』の影響を受ける(使用に失敗する事がある)。出来る包帯の数は素材依存?(ローブで3つ、とんがり帽子で1つ作れるのを確認) 骨矢の性能は木矢以上鉄矢未満(追加威力、基本威力ともに1)、特殊効果無し、重量0。死骸の重量により出来る矢の数が変動(10.0sで1本。ドラゴン等180.0sの死骸からは18本の矢が作れる)。 スカベンジャーのスカベンジ同様、トレント等植物系の死体は対象に出来ない。食べかけの死体からも作れる(出来る矢の数は重量分減るが)。 器用が高い為、ほぼ常時鍵開け道具を持っていられるナイフキーは地味にうれしい。他職では厄介極まりない偽りの希望もそれほど怖くは無い。 ボーンアローさえとってしまえば弾切れ知らずになるが、必要になるスキルポイントは48(9,11,13,15)であり、そこまで辿り着くにはそこそこの引きが必要になってくる。Ver2.2.0から?必要スキルポイントが7,9,11,13の計40に減少した。 ワンドトーチにより恒常的に光源確保できる為松明の本数に怯える必要は無くなるが、練気魔道書を拾えば7ポイント(マジックライト)で済んでしまう。サバイバーの目玉はボーンアローなのでそこまでの中継ぎと考えてもいいが…… 包帯の回復量は通常の回復薬程度しかないため、戦闘後や毒等による消耗の回復、止血に使うものと考えよう。重量1.0なので複数持つと結構重い。 スリンガー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 並 良 良 並 低 並 並 クラススキル スリンガー/投手 Lv0 なし Lv1 投擲武器再利用 Lv2 投擲命中+3 Lv3 投擲攻撃値+500 Lv4 投擲命中+3 投擲武器再利用の確率は高くない。 ホークアイ 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 並 並 良 並 並 良 クラススキル ホークアイ/鳥飼 Lv0 なし Lv1 ディジーフェザー マナ15,速度12 指定方向の対象に朦朧効果 Lv2 バードストライク マナ20,速度12 指定方向の対象に物理攻撃 Lv3 アイズピック マナ25,速度18 指定方向の対象の盲目効果 Lv4 ウィングウィンド マナ25,速度18 指定方向の対象を吹き飛ばす Lv3のアイズピックは目を狙うせいか眠っている相手には効果を発揮しない。
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レンジャー 職業イメージ・転職条件…ナシ・転職場所…アップタウン ギルド元宮4F ・転職クエストマスターに「骨」を2個持っていく。・転職後ネックゴーグル/スキル「ビバーク」レンジャーの特徴単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴です。知識を向上させるスキルを習得することで、様々なアイテムを集めることが可能になります。装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法スキルは習得できません。武器・防具短剣、槌、槍、投擲 リュック 等、バックパッカーの中では装備可能な武具の種類が多い成長の可能性アイテムを収集する能力が向上します。 スキル
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ジンジャー Ginger ピリリとした辛味と風味を出すスパイス。 香辛料の一種。ショウガ。 特産地:デルフラント 栽培でも入手可能(謎の野菜の種+光のクリスタル) 販売店舗 エリア名 店舗・店員 販売条件 サンドリア(南) 特産品売場・Pourette リージョン支配 バストゥーク(港) 特産品売場・Belka リージョン支配 ウィンダス(森の区) 特産品売場・Taraihi-Perunhi リージョン支配 使用料理 ゲソズシ(+1) コカトリスの煮込み ゴブリンパイ(ホブゴブリンパイ) ジンジャークッキー(ウィザードクッキー) スッポンスープ(スタミナスープ) 蟲卵の香味焼き トゥーナのかぶと煮 ドラゴンスープ フカヒレスープ(オーシャンスープ)
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たたかうのか。まいったなしだって。はんおうはうけたぜ。ほかのひとたちもでてこないね。どうなってるんだろう。 頭の中がぐるぐるした。ぐるぐるした、と一言で書けば簡単に済む。 頭の中がぱんぱんになりそうだった。 「?」 不思議そうにこっちを見て微笑む彼女。私は笑い返す。大丈夫ですわ、造作もない。ああいえけしてマーブル様のお相手をするのが造作もないということではなくて、ただの手合わせなんですから当然造作もありませんよね。ちょっと疲れてますけど、これぐらい、まだまだ平気ですものね。マーブル様はどうですかどこか痛めたところなどありませんか私はどこも痛くありませんけども嘘です一言も唇から言葉が出てこない。にこり、微笑み返すのが精一杯。 怖かった。 何をさせられるのかがわからないのは怖かった。 考えすぎそう考えすぎだよね。 ただの手合わせ、たったそれだけ。限界訓練の一種。ああこの言葉を口にしたフィクショノートは誰だったかしら、今からでもいい、それがどういう意味なのか教えて欲しい。 とても怖かった。 痛いのは怖くない。くたびれるのも嫌じゃない。けれど友達を傷つけるのは死んでも嫌。 ハニーくんの双子の妹だからじゃない。誰か知ってる人を傷つけるのなんて死んでも嫌。気持ち悪くて吐きそうになる。毛玉飲み過ぎた時より気持ち悪い。信じられない。 どうして周りの人たちはみんな平気にしていられるのかしら、それともみんな頭の中では同じようにぐるぐるしてるのかしら。ぐるぐる、ぐるぐる、思考が自分の中だけで空回り、ぐるぐる、ぐるぐる、誰かと喋ることもまともにできない。 ぎゅ、と手を握られた。マーブルちゃんだった。 やさしいなと思う。それとも彼女も不安なのかしら? 目を、見てみた。 まっすぐな瞳だった。 なんだろう。なんで普段はあんなにのんびりおっとりしてるのに、こんな目でいられるのだろう。私は引きつったような目しかできてない。きっとできてない。そうに決まってる。いつもの甘えた媚びた顔ができない。きゃらきゃらと笑う自分でいられない。何よ、私は可愛いんだ。えらくなってやる、もっと立派になってやるんだ。そのためには、いつもみんなから好かれる愛らしい子でなくっちゃ。 手を、握り返された。びくんと体が震える。嘘。いつの間に握り締めていたんだろう。まだ、笑えてるかな、まだ、笑えてるかな。気付かれないように周りを見回す。軽口の一つも叩こうと気構えながら周りを見回す。口がうまく動かない。唇が上下に開いてくれない。重たい。糊付けでもされちゃったんじゃないかしら。変だな、唇はそんなに乾いてないはずなのに。さっきマグノリアさんにもらった水を飲んで落ち着いてるはずなのに。たくさん運動したからもっとお水が必要なのかも。 「すみません、もう一杯下さいますか?」 はい、とマグノリアさん。私の声が私の頭とつながってない。きんきんして聞こえる。私、こんなにきんきん声でいつも喋ってたのかしら。ああどうしよう、どうしたらいいのかしら。 考えている間にもお水を手渡される。あ、あったかい。猫だから猫舌だから、きっと人が飲むものよりはずっと味も薄くてぬるいんだろうけど、あったかい。こくんと白湯を飲む。体ががちがちに固まってたことに気付く。寒いな。砂漠は。丸まって王城の秘密の談話室の暖炉の前で寝てたい。おなかすいた。補給所で何も食べられなかったせいかしら。音が鳴ったらどうしよう。ああ。ああ。 きゅ、と寄り添う。マーブルちゃんと寄り添う。肩を並べて寄り添う。猫は、猫だから、こうやって、寒い時には集まって丸まる。人間の格好になってる時でもそう。きっと人間もそう。寒いな。どうしてみんな、フィクショノートの人たちはこうやってくっつかずに一人で平気で立っていられるんだろう。 また一組体育館の方に吸い込まれていった。おかしいな、かかる時間が随分まばらな気がする。中で格闘の手合わせをしているだけならこんなにかからないはずなのに。何をしてるんだろう。何をさせられるのかしら。 猫士の着る特製砂避けマントの下で、ぎゅっとマーブルちゃんと手をつなぎあう。じっとしてよう。動きたくない。ああ、なんであのフィクショノートの人は、ああも静かに座っていられるのかしら。なんであのフィクショノートの人は、せわしなく体を動かしているんだろう。みんなてんでばらばらじゃない。だめだよう、猫はみんなでいっしょにいなくっちゃ。共に和していなくっちゃ。 ふるふる、ぷるぷる。 大丈夫、私は天下の愛佳ちゃん。私が笑えばみんなが笑う、私が怒ればみんなが笑う。おてんばものの猫士のねこむすめ、それが私、愛佳なんだから。 それにしても長いな。中で何をしてるのかしら? * * * 「愛佳ちゃん、大分疲れてるみたいだな…」 さっきからぼんやりした表情であのおしゃべり娘が一言も喋らずにいるのを見て、アスカロンが豊国に話しかけた。 「うん、そうだね。やっぱりちっちゃな子にはちょっと今日の訓練、きつかったかな?」 ぎゅ、ぎゅと体の筋を伸ばしながら豊国は答える。 だが、アスカロンは首を横に振った。 「戦場に出れば体格の大小なんて関係ないし、年齢の高低も関係ない。鍛えられるだけ鍛えておく方が、彼女のためになる」 「ふ…うん」 しげしげと、今日一日を共に過ごしてきた相方を見る。 「クールなんだね」 「そうでもない。毎日、自分を鍛えて律することだけで、手一杯だよ」 だが、その笑いに苦いものは一つも混じっていない。 まるで剣のように清冽な男だ、と、豊国は思った。きっとこの人は、正義のことを言い訳に考えたりしないな。正義は、守り、仕えるためにこそある。それを生涯捜し求める連続の中にだけ、ある。 この人と、勝負かあ……ボク、勝てるかな? 少し、興味が湧いていた。順位順で行くなら呼ばれるのはもうすぐだ。おなかがすいてるけど、今日のところは我慢してやるか。 くせ毛がぴょんと、夜風に跳ねた。 * * * 意地が悪い。 ドラン少年は考えていた。 この企画を考えた人間は、効率はいいが、意地が悪い。 ただの訓練での手合わせなら、誰も誰とやろうと気にはしない。また、疲れきってるところにこのルールで強制をされても、やはり気にはしないだろう。 だが、今日一日かけて、レクリエーションのような雰囲気を作り育てた上でそれを圧迫感にそのまま裏返して心理耐久性を量るのは、意地が悪い。 多分、中では実際に手合わせが行われているのだろう。妙に長いのはみな疲れきっていて決定打がなかなか出ないせいに違いない。 自分もこの雰囲気に影響されている。自分の相手は年上だが女性のじにあだ。同じ猫士同士とはいえあまり気が進まない。 確かにアイドレス世界の住人には、フィクショノートの書いた文章や、イラストや、行動が、自分たちにとってどうあがいても変えることの出来ない絶対的なものなのだろう。それに報いるためにはここまで厳しく心身ともに鍛え上げなければ足りないのだろう。 だが。 ここで、だが、と思ってしまうのが、と、ドラン少年は考えた。自分がまだ歳若いせいなのかもしれない、 自分のモデルであり年長者であるドランジ大尉なら、このような状況下の時、どうしただろうか。 彼もまた、絢爛舞踏祭の時代には、太陽系総軍から離反し、それと戦っていた身だ。また、それ以前の汎銀河大戦にも出て、武名を馳せている。冷徹に割り切り相手を組み伏せるだろうか。いや、そもそも総軍から離脱したのは、夜明けの船の捕虜になったからだった。彼はルールに従う。なぜならそれが、彼の負う、厳正の絢爛舞踏の名の意味だからだ。 ならば自分もルールに従い、全力の限りを尽くして戦うだけ。 「行きましょう、ドランくん。私たちの番みたい」 「…ええ」 ドランは立ち上がると、迷いを切って、歩き出した。 * * * 「あの人は元気だよねー」 「あの辺りのペアなんて、戦ってる絵が想像できないくらいだもんね」 さっそく新規入国者の冴木の周りをぐるぐる飛び交う青海とビッテンフェ猫、その2人のパートナーである浅葱とハニーが時折つっこみを入れつつ、談笑していた。 「時間無制限で参ったなしの一本勝負っていうからデスマッチでもさせられるのかと思ったけど、考えてみれば…」 「ないないない、まかり間違ってもこの顔ぶれでそれはないよ」 くたくたになった体を休めながらごろんちょとだべっているのは双樹とヒスイであった。 と、いうより、まるで瞑想するかの如く相槌を打っているヒスイを相手に、双樹が一人で喋っているだけだったのだが。 ちなみにこの知的で物憂げな黒髪黒衣の青年こと猫士ヒスイ、別に喋れないとか、寡黙だとかいうことはなく、ただ単に疲れたので居眠りをこいていた。誇り高いオス猫ゆえ、その誇りを癒すために眠ったのだとでも文学的に表現すれば格好は良かったろうが、待ち時間の間は寝ている方が効率が良いからそうしているに過ぎない。哲人とは世の中から無駄を省くことが好きだから無駄なことをするのだとは、誰の言った言葉であったか。 「うーん、順番が最後だとさすがに結構待ちくたびれる…」 自分も話の輪に混ぜてもらおうっと。 双樹は立ち上がって小走りに皆の方へと向かっていった。 「―――――……」 うっすらと、まなざしを開く、ヒスイ。その名の如くにカワセミのつがいの艶やかな羽根色の如き光沢を帯びた青緑色の瞳が、夜をまなざした。 * * * 「行こう、愛佳ちゃん」 「え、ええ、もちろんです! 手加減しませんからね、マーブル様!」 ついに順番が回ってきた愛佳とマーブルは、自分たちの他は、たった2人だけになってしまった、閑散としたグラウンドを後にした。 「…………」 もう一度、おそるおそる、後ろを振り返る愛佳。 つい先ほどまで、レース終了のささやかで盛大な表彰式が行われていたとは思えない。舞踏子や護民官たちなどの国民はみな楽器や設備を大学内に撤収し、既に姿もない。 しんとして、誰もいない学校を見ていると、なんだか薄気味悪さが増すようだった。 もう、深夜を回っている。 「入ります」 凛とマーブルが体育館の扉をノックし告げる。どき、どき。隣を遅れずに歩いていくだけで、目一杯、精一杯。心臓の音を聞かれて臆病者だと思われやしないだろうかと、愛佳の心配はいまやそれだけになっていた。 がららっ。 扉が急に開いた。観音開きでないと、こういう時に無駄に緊張していけませんわね、と、半ば八つ当たり気味に体育館の設計者に対して恨み言を心の中で呟く。 「……」 中は真っ暗で、どうやら誰もいないらしかった。審判役がいるというけど、一体どこから見ているのかな。監視カメラでもあって、スピーカーから声がかかるのかもしれない。うわ、なんだか闇の組織っぽい。 自分の想像力過多に踊らされながら身構える。 す、と、マーブルが闇へ踏み入っていった。 「あ」 思わず声に出しながらそれを追いかけた。 「…………」 ぎょ、とする。 いた。 いる。 この暗闇の中に、マーブルちゃんと、少なくとも、もう一つ、誰かの気配がある。 やがて、目が、慣れてきた…元々猫士、夜目は利く。人間の姿の時は、さすがに猫モードみたくきゅっと瞳孔を調節できないけど、どこに、何があるかぐらいは、充分すぎるほど、わかってきた。 椅子に座っているらしい人影の方を、マーブルちゃんが、向いている。 「審判さんですか?」 「……」 無言の首肯。誰だろう。ぶかぶかの服を着てて、顔に濃いヴェールまでかけてるから、誰なのかさっぱりわからない。こういう時わんこなら一発でわかるのに。ああ、いいなあ、犬。 と、普段は絶対考えないようなことを、考える。 「審判さんですね。そのつもりでお話します」 マーブルちゃんは構わず喋り続けた。 「対決法は、自由ですか?」 「……」 また、首肯。え? と思う。 あれ、あの、対決って、こう…一対一で、とりゃー、とかばきばきー、とか、やる奴じゃないの? 「対決法を、自由かどうか、聞くのも自由でしたか?」 YES。 「じゃあ、対決しないことはできましたか?」 NO。 「あなたは蝶子さんですか?」 NO。 「では、舞踏子さん?」 NO。 「あなたは誰?」 沈黙。 「対決が終わったみんなは、どこに?」 沈黙。 「対決が終わるまで、ここからは出られない?」 ……。 「選びなさい。対決する術を。これ以上の遅延行為は認められない」 初めて人影が発したその声は、おそろしくしわがれてて、何百歳ものおじいちゃんか、おばあちゃんみたいな感じがした。それで、これまでぼんやりマーブルちゃんの質問を一緒に聞いてた私は、はっ、と我に帰った。 「ま、マーブル様…」 「真剣勝負、だよね」 どきん。 言われて、振り返られて、初めてこの体育館の中に入ってから、こっちを振り向かれて、マーブルちゃんの目に、私は射すくめられたような気がした。 「……」 何も言えずに、ただ、意地だけで頷いてみせる。 「……」 じっと、押し黙ったまま、見詰め合った。 目が離せない時間はどれだけ長く感じられたのだろう。どうしてこんなに長く感じるのだろう。 にぱ…と、マーブルちゃんが、笑った。 「1on1」 「へ?」 「バスケットの、1on1、で、どうかな」 「あ、ああ…」 途端に、どん、と、弾む音。どん、とん、とん…足元に何かが転がってくる。思わず手で止めると、ぶつぶつした、硬い感触。バスケットボールだ。 「認めよう。それでは1on1、時間無制限の対決をこれより始める」 ぴーっ! ホイッスル。同時に体育館全体がライトアップされた。 窓にはすべて暗幕がかかっていて、外からは、中で何がしているか、これならまったくわからない。 気がつくと、パイプ椅子も、謎の人影も、どこにもいなくなっていた。 だむ、だむ、だむ、 だむ、だむ、だむ…… 何の気もなしにドリブルしていると、きゅっ、と軽快な音が目の前に響いた。 「行くよ、愛佳ちゃん!」 「…! ええ、マーブルちゃん!」 私はにやりと笑ってそういうと、あとはもう、何も考えずにがむしゃらにつっこんだ。 * * * 「え、マジ? 俺なんかぼこぼこに殴り合っちゃったんだけど」 いててー、と、顔を腫らした虹ノが、愛佳とマーブルのその話を聞いて悔しそうに膝を叩いた。 「くっそー、だったらイラスト勝負にすればよかった。それならこんなに痛い思いしなくて済んだのに」 「それはそれで時間がかかっちゃうだろう」 楠瀬も、あいててて!と、じにあに湿布をはっつけてもらいながら合いの手を入れる。 …今は既に翌日の朝食が済んだあと。ここは大学構内の宿所で、みな、ごろんちょとねっころがって体を休めていた。 にゃふにゃふやジョニ子などはくうくう寝ており、青海は早くもサイボーグ歩兵の後輩となる冴木に真面目な顔でレクチャーを施していた。 「殴りあうならまだいいですよ、僕なんてソックスハント勝負挑まれて靴下取られちゃいましたよ…」 はあ、とため息をつくハニー。その足元はぺたぺたと裸足。 「青海さんもつくづくしぶとい…」 「俺とグリーンがいれば絶対に阻止してやったのになあ」 ぱしっと拳をてのひらに打ちつけ笑う楠瀬。 「城さんは歌の勝負だったんですって?」 「うん。やー、負けた負けた、さすがに普段歌ってる相手は違うねー!」 豊国に聞かれてあっけらかんと笑う華一郎。 「そっちの方は随分名勝負だったらしいじゃないですか…アスカロンさんから聞きましたよ」 「えー、そうだったかなー?」 笑って答えない豊国。そのアスカロンはというと、既に朝のトレーニングに出かけている。昨日の今日なのにすごいですよねーとは、遅く起きてごはんを珍しくもおかわりしながら米粒をほっぺにたくさんつけていた山下の弁。 「ミサゴさんはどんな勝負したんですか?」 私?と、聞かれて驚きながら、小奴に髪の手入れをされていたミサゴはみんなの方へ振り返った。 「あん、急に動いたらだめですよー」 「あ、ごめんなさい…私ですか、えっとですね」 彼女曰く、いっぱい働いておなかがすいたにゃふにゃふくんに、早食い対決を挑まれたとのことで、結果はさんざんなありさまでした、と、困ったように笑いながら答えた。 「あー…道理でさっぱり起きてこないわけですね」 「にゃふにゃふの奴、僕らがここに着いた時にはもうすっかり寝てたからな」 はい、とサクに淹れたお茶を手渡しながら、マキアートがあとを引き取る。 「もっとも、あれだけ動き詰めなら僕だって同じくらい疲れたろうけど」 「あー、マキアートがデレ期だー」 「へー、これが! 初めて見たー!」 「うるさいぞ君たち!」 つっこまれながらも不機嫌そうではない。この2人も昨夜は対決をしていたはずだったのだが、妙に元気そうだ。それに、誰も2人が何の対決をしたか、知らないようだった。 それについてサクが言おうとすると、 「わー馬鹿、よせ! よさないか!」 と、必死になってマキアートが止めに入るのだ。そのたびにサクは楽しそうに笑っていた。 「あの2人だけ、実は対決してないんじゃないかってみんな言ってるよ」 こっそり愛佳に耳打ちしながらにこにこ笑う双樹。 「ああ見えてマキアート、やさしいからね。きっと審判の人をとうとうとまたいつもの調子で説得して弁舌対決で不戦勝だとか変なこと言ったに違いないんだ。だって、対決法が自由だったって聞いた時のあの顔ったら…!」 うぷぷ、とまた、こらえきれなかったように笑う。 ちなみに彼とヒスイとは、そのものずばりの問答対決が行われていたそうで、まるきり禅問答みたいで死にそうになったと双樹本人が食事の席でみなの同情を買っていたらしい。 ヒスイという猫士、名付け親の青海と同じで、普段の生活態度はまるきり正反対だが、深いことを語らせるととてつもない含蓄があるので有名だった。 「…それにしても、結局昨日の最後の審判役の人、一体誰だったんでしょうねえ」 ぽつり、お湯飲みを持ちながらマグノリアが呟いた。 『うえ!?』 全員が騒然となる。 「え、あれ、マグノリアさんだったんじゃ…」 「私は国民のみなさんと一緒に片付けの手伝いをしたあと、この宿所で朝ごはんのための炊き出ししてましたから…」 「藩王」 「え、え、私知らないデスよー」 「んじゃあ摂政?」 とんでもない、とふるんふるん首を横に振るミサゴ。 「えーと、ほら! こういう時は大抵青海さんの知り合いが!」 「ああ、顔広いですもんね! きっとそのツテでこっそり頼んだんですか?」 「いや、俺と違うよ」 「んじゃあ、華一郎さん!」 「んーにゃ」 「え、国民の誰かじゃなかったんですか?」 「ハニーくんも知らないとなると、猫士ネットワークの中に引っかかる人物じゃないのかあ…うわー、それは困るなあ」 普段は猫の格好でてふてふあちこち歩いている猫士たちは、王城内にあちこちの専用隠し通路や小部屋を持っているように、いつもどこからともなく情報を集めてくるネットワークをもっているのだ。以前マグノリアの靴下がなくなって、青海が濡れ衣を着せられかけていた時に見つけてきたのもこのネットワークのおかげである。 「えー…誰なんだろう…」 うーん、と考え込んでしまう一同。 「そういえば愛佳ちゃん、今日は随分機嫌がよさそうだね」 「あれ? そうかしら?」 一人、この騒ぎをきょとんと眺めていた彼女のことを不思議に思い、尋ねる山下。 「あれが誰かなんて、考えるまでもないと思いますけど…」 ええっ、と驚く周囲をよそに、いたずらっぽく人差し指を立てて、しー。 「それよりみなさん、今日もお仕事がおありになるんでしょう? さ、いつまでもこんなところでおしゃべりしてないで、散った散った!」 はーい、と、促されてしぶしぶみんな散っていく。次のアイドレスの選定、大吏族チェックのためのフォーマット導入、やることは本当に山積みだったのだ。 藩王たちを筆頭に、一人、また一人と、やがて姿が室内から消えていく。 愛佳は、そうやって自分に向けられた質問をうまくうやむやにできたことを確認すると、それからじっと、考え込むように座っていたかと思えば、やにわにマーブルの手を取って、耳打ちした。 「行こう、マーブルちゃん…昨日のあれはまだ、私の負けなんて認めないからねっ」 「うんっ、愛佳ちゃん」 ぱたたっと2人そろって駆け出して、宿舎の扉を飛び出した。 外はもう、すっかりと青空――― * * * Girls, hop, step, jump!! -The undersigned:Joker as a Liar:城 華一郎
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地を吹き払う、ほどの拳足の風が、砂塵を巻き起こしていた。 びょうびょうと裏路地に吹き込むビル風にも似た強力なそれを、轟と拳が砲弾ほどにも太く突き破った。地を、震、と踏みしめる。そこに裂帛の気合いはない。ただ、動きの型を確認しているだけだ。 街中で大剣を振り回すわけにもいかず、さりとてそれではどこで振り回せるのかというと、言ってしまえばなんだが所詮小さな島国であるところのレンジャー連邦に、そんな剣呑の許される場所はなかった。国民に開放されたスポーツセンターはおろか軍の訓練施設だって彼の本気のトレーニングに耐えうるような設備は用意してないだろう。 日に焼けた肌。風俗に従い剥き出しにされたへそのある、野太いほどの胴。薄い衣は彼の逞しい肉体の稜線を覆うには到底役者が不足しており、まるきり分厚い壁が、そこに立っているような存在感が、見た目の大きさだけでも発揮されていた。 谷口は別に気迫を込めているわけではない。仮想敵を目標に八方を休むことなく薙ぎ払う、そんな竜巻の如き烈なる風は、起こしていない。今、やっているのはその逆だった。 風を相手に、立ちはだかる。 難しいことだった。 なにせとらえどころがない。とらえるどころか、打っても、蹴っても、到底ききやしないだろう。どこから吹くかもわからない。王都の周りをぐるりと取り巻く高い塀が風を蹴ってはじき出しているのだが、それでも街道沿いに開かれた門のあたりや上空から、吹き込んでくるのは止められず、それが、ちょうど道の交錯したこのあたり、この場所で、面白く流れ込んでくるのだ。 災害になるような強さではない。洗濯物が飛ばされるかどうかも怪しい。だが、読みづらい。 それにあわせて体を動かす。 自分はどうも体が大きい。体が大きい分、人より力がある。力があるのを生かすために柔道の技を生かそうとしたが、学兵になってからは、腕力や体術はさほど役には立たなかった。立ったのは、体をどう動かせば効率的に動けるかという思想体系と、体力だけはどれだけあっても困らないという現実に対する目途だった。 力任せになる。 ばかりではなく、作戦を立てては動いている。動いているのだが、その基本になるのが、己の力なのだ。 自分はどうも、偏っているなと思う。その偏りにこだわりはないが、力がある分、その力の入れ具合をコントロールする術だけは、いくらでも身につけておいてもよいとも思った。 だから、こうして精妙な反応が必要になる鍛錬を行っている。 風の、真正面を捉えて打ち抜く。 たったそれだけ。 鍛錬の内容にこだわりはないが、鍛錬が面白いなと思ったのは久しぶりのことだった。 今日、思いつきでやってみたのだが、続けてみてもいいかもしれない。 ただ、それが出来るのはここにいる間だけのことだろう。 果たしていつまで続くか…… 「ん」 ふと、見上げると、窓の明かりがかげっていた。横山が、こちらをのぞきこんでいたのだろう。ほんの一瞬の動きだったが、谷口はその変化を見逃さなかった。そうか、もう、そんな時間か。 あたりは明かりを落として寝入り始めていた。星も、いつもより彼が長くトレーニングを続けていたことを教えている。相変わらず風は吹いていたが、身を中心から外すと、小さなつむじ風が砂埃を捲き上げて、竜巻みたいな形を取ったかと思えば、すぐにそれも散ってしまう。ちょうどここに何かが立っていないと、風は渦を巻けないのだ。なめらかに、すりぬけあって、やわらぎあってしまう。見つけたのはほんの偶然だが、偶然を利用してトレーニングに生かすようにしたのは谷口自身の工夫の賜物だった。あとはこれでもうちょっと負荷のかかる運動が出来ればいいんだが…。 ぼうっとしていると、いつまでも続けてしまう。訓練は、密度が大事だ。 咲良が着任してきたばかりの頃、まだまだひよっこだった第108警護師団の仲間達に、そんなようなことを言って無茶な訓練を課したことを思い出す。あの頃はまだ渡部も使い物にならなくて、どころか航ぐらいしか頼れる奴がいなかった。 懐かしいな…そう、思い出に浸りながら、“ターニ”は鍛錬を切り上げて宿へと戻っていった。 その日に飲んだゴントファリア茶は、いつもの通りにうまかった。 /*/ 砂漠の夜はとても静かだ。 だから、つい、余計なことを考える日もある。 6年。 旅を重ねてきた間のことを、思い出すことも。 「…………」 目をつむったまま谷口は、その6年にあった、いくつもの戦いや、いくつもの出会いや、いくつもの再会を、一つ一つ、なぞっていった。どれも忘れることのない、道のりだ。 旅は、まだ終わっていない。 6年。 横山に言われたことを思い出す。 俺は、変わっただろうか。 変わることで目的に近づけるなら、それでいいとも思う。 だが、どこかでかたくなに、変わることを拒んでいる自分がいるのを“谷口”は知っている。 ターニと呼ばれるようになって、久しかった。 旅の中で得た、もう一つの名前。 いくつもの手をつかんで引き上げてきた名前。 それが当たり前だと、“谷口”である自分は知っている。 自分は、自分が死ぬかわりに姉たちを生き延びさせようと思って、学兵になったのだ。 学兵になってからは、体が大きい分、3人ぐらいはやはりかわりに生き延びさせられると思って、やってきた。航と、横山と、咲良だ。 今は違う。 自分が死ねば助けられないものがあると知っている。だから、自分の命を絶対に手放せない。 それが、ターニという名前の、重みだった。 誰かを助けるとは、そういうことなのだ。 誰かを守るとは、そういうことなのだ。 自分に与えられた大きな体は何のために。 何のために。 答えは、思い出すまでもない、確かめるまでもない。 そのことだけを考えると、よく、寝られるような気がしてきた。 谷口は大あくびをする。 もう、余計なことは考えなかった。 いびきもかかず、谷口は眠った。 /*/ 「いってくる」 の一言で、いつものように街へと情報収集に出た谷口は、その日小さな悲鳴を聞きつけた。途端に両の足に力が漲る。地を蹴り、一息に建物の屋根の上まで飛び移ると、一直線に悲鳴のありかへ駆けつける。着地する直前、目に飛び込んできた状況に情報を絞りこみ、悪党がどちらか判別して手を出した。 拳、一閃。 それで敵は蹴散らせた。横山と昨晩話した通りだ。まったく最近はこの国も治安が悪い、大戦が、終わった油断につけこまれているのではないだろうか。 「おい、大丈夫か…」 驚いて腰を抜かしそうになっている小さな子供の顔を見ながらそう言って、谷口は、今度は自分が驚くことになった。 「吉田、か」 「副隊長……」 うたかたの夢のような日常は、その唐突な再会によって打ち破られた。その日から、再び谷口は、横山と共にファンタジーの英雄“ターニ”としての、戦いの中に戻っていくことになる。 /*/ ~小笠原冒険ツアー番外編:レンジャー連邦の日々・谷口竜馬の場合~ /*/ -The undersigned:Joker as a Clown:城 華一郎
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レンジャー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー レンジャー概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 グリモア・転職考察装備 作成 転職 概要 樹海で生き残るための知恵を備え、味方のサポートに長けた弓の名手。 戦闘に役立つスキルとしては、弓を使った攻撃スキルの他、味方の行動速度や命中率を上げるバフ、メディカ等の回復量を増やすパッシブなどを取得する事が可能。 探索面では、採集スキルを全種類習得でき、エンカウント率を下げるスキルなども所持する。 敵の奇襲を高確率で防ぐ「先制ブロック」、味方一人を最速行動させる「アザーズステップ」によって、思わぬ事故からの全滅も防げる、PTにいると安心できる職である。 AGIが高くSTRの伸びも悪くないので、アタッカーとしてはそこそこ強い。 高いAGIで敵より先に行動できるという点はかなりの強みであり、属性攻撃、バステ付与以外なら基本的になんでもこなす。 後列向けメンバーの中では最もHPとVITが高いので、場合によっては前衛に出してしまうのもアリ。 弓装備なので、敵後列にもグリモアの近接攻撃スキルを減衰なしで当てられる。 しかしLUCはかなり低いため、封じや状態異常に弱い点には気を付けたい。 オリジナル版ではトップクラスの高火力に、パラディン以上のHP、燃費の良い便利で強力な補助スキルと正に万能キャラであった。 本作では「ダブルショット」や各種ブーストの仕様変更などにより、火力、耐久力共にそれなりに落ち着いた形となった。 回復薬の効果を倍加させる「エフィシエント」や、敵味方の命中率に関するバフデバフなどにより、オリジナル版とはまた違った使い心地となるだろう。 第三階層ボスのレアドロップから最強弓が作れるというのも優位な点か。 少々値は張るが収集スキルを活用して購入を検討するのもありだろう。 余談だが、レンジャーがPTにいれば「先制ブースト」やアザーズステップ、「エイミングフット」での脚縛りなど、稀少種を逃がさない環境が整えやすくなる。 ◆装備可能武具 弓・軽鎧・服・その他共通武具 ◆オリジナル版からの変更点 + ... エフィシエント、エンドルフィン、シュアヒット、チェインダンス、簡易蘇生の追加。 逃走準備、シャドウエントリの削除。 ダブルショットの攻撃回数が2回で固定に。 高かったLUCがかなり低くなった。TECも低めになった。 ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 31 23 6 6 6 10 7 10 57 41 10 9 10 15 9 20 89 64 14 12 14 21 12 30 126 88 19 15 18 26 15 40 167 114 23 18 23 32 17 50 212 142 29 21 28 40 20 60 261 171 34 25 33 47 24 70 313 203 40 29 38 54 27 80 370 235 45 33 44 61 30 90 431 270 51 37 49 67 34 99 489 303 56 40 54 74 37 スキル一覧 スキルの最大レベルは全て10。 名前 効果 前提スキル 消費TP 備考 Lv1 Lv5 Lv10 HPブースト 最大HPが上昇する なし - TPブースト 最大TPが上昇する なし - AGIブースト 行動速度と回避率が上昇する なし - 弓マスタリー 弓スキルが習得可能になるスキル弓装備時の物理攻撃力が上昇する なし - グリモアによる効果重複がある 先制ブースト エンカウント時の先制率を上昇させる なし - 先制ブロック 敵の先制攻撃を一定確率で無効化する 先制ブーストLv3 - アクトファースト 一定確率で行動速度を無視してターンの最初に行動する AGIブーストLv5 - エフィシエント 戦闘中のみHPとTPを回復するアイテムの効果を上昇させる HPブーストLv3 - エンドルフィン 自身が敵の攻撃を回避した場合自身のTPが回復する チェインダンスLv5 - パワーショット 【弓専用スキル】敵1体へ遠隔突攻撃 弓マスタリーLv1 4 7 12 エイミングフット 【弓専用スキル】敵1体に遠隔突攻撃一定確率で足封じ効果が発動する 弓マスタリーLv5 5 8 12 ダブルショット 【弓専用スキル】敵全体に2回遠隔突攻撃 パワーショットLv5エイミングフットLv3 13 18 23 サジタリウスの矢 【弓専用スキル】2ターン後、ターン開始時に敵1体へ遠隔突攻撃。一定確率でスタン効果が発動 弓マスタリーLv10 16 21 26 ファストステップ 3ターンの間味方1人の行動速度を上昇させる AGIブーストLv1 3 5 7 トリックステップ 3ターンの間敵1体の命中率を低下させる AGIブーストLv2 3 5 7 シュアヒット 3ターンの間味方1列の命中率が上昇する AGIブーストLv3 3 6 12 チェインダンス 3ターンの間、敵の標的にされやすくなり自身の回避率を上昇させる ファストステップLv2トリックステップLv2シュアヒットLv2 8 14 20 アザーズステップ 指定した味方1人を一定確率でターンの最初に行動させる AGIブーストLv10 10 14 20 オウルアイ 一定歩数の間周囲のFOEの位置を表示する 先制ブーストLv1 2 4 6 警戒歩行 一定歩数の間エンカウント率を低下させる 先制ブーストLv5 6 9 12 簡易蘇生 探索中、味方1人を一定確率で戦闘不能から回復する エフィシエントLv5 2 5 12 採取 採取ポイントで入手できる素材数が増える探索スキル なし - 伐採 伐採ポイントで入手できる素材数が増える探索スキル なし - 採掘 採掘ポイントで入手できる素材数が増える探索スキル なし - スキルツリー 弓マスタリー Lv1 → パワーショット Lv5 → ダブルショット Lv5 → エイミングフット Lv3 → Lv10 → サジタリウスの矢 - AGIブースト Lv1 → ファストステップ Lv2 → チェインダンス Lv2 → トリックステップ Lv2 → Lv3 → シュアヒット Lv2 → Lv5 → アクトファースト - Lv5 ↓ Lv10 → アザーズステップ エンドルフィン HPブースト Lv3 → エフィシエント Lv5 → 簡易蘇生 TPブースト - 先制ブースト Lv1 → オウルアイ Lv3 → 先制ブロック Lv5 → 警戒歩行 採取 伐採 採掘 スキル詳細 ▼ HPブースト/TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 倍率 105% 108% 111% 113% 115% 117% 119% 121% 123% 125% パッシブスキル・ステータスUP 最大HP/TPが上昇する。今作では上昇率は全職共通なので注意。 ▼ AGIブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 行動速度 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 回避率 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ パッシブスキル・ステータスUP 行動速度と回避率が上昇する。オリジナルと違い、ステータス上のAGIは変化しない。 AGIブーストはレンジャーしか習得できないので鈍足職用にグリモア化しておくといいかも。しかし鈍足スキルを高速発動できるほどの補正はないため、過信は禁物。 ▼ 弓マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 dam倍率 101.5% 103% 104.5% 106% 107.5% 109% 110.5% 112% 113.5% 115% マスタリースキル 弓装備時、物理属性攻撃の与ダメージが上昇する。また、Lv上昇で弓スキルを自動習得する。 ▼ 先制ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ パッシブスキル・戦闘開始時発動(確率) 先制攻撃の確率が上昇する。 1ターン一方的に行動できれば大抵勝てる。探索中あって損のないスキル。先制中は逃走成功率も100%。 似た様な効果の先制スタナーとの違いは、発動すれば確実に先手を取れるがFOEには効果が無い点。 ▼ 先制ブロック Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ パッシブスキル・戦闘開始時発動(確率) 敵から受けた先制攻撃を一定確率で無効化する。事故死防止として有効。ザコ敵が強くなればなるほど重要化するスキル。 !!ああっと!!による強制先制、イベントによる先制も防ぐことが可能。 説明とは裏腹にFOEに後ろから突っ込まれた時にも有効。 Lv1でもそれなりに防げる。パーティにレンジャーが居るなら取っておいて損は無いエキスパートで採集戦隊ゴレンジャーするならほぼ必須。 ▼ アクトファースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ パッシブスキル・戦闘時確率発動 一定確率で行動速度・速度補正を無視してターンの最初に行動する。発動したせいで予定が狂う事もあるため良し悪し。 Lv10での発動率は7割を超える印象。高AGIに加えAGIブーストまであるレンジャーが持つよりは、グリモアで鈍足な職に渡したいスキル。グリモア候補としてはスタン技を覚えるソードマンやメディック、弱体を先に入れたいカースメーカー辺りか。 ▼ エフィシエント Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 アイテム回復量倍率 128% 136% 144% 152% 160% 168% 176% 184% 192% 200% パッシブスキル・戦闘常時スキル 戦闘中に使用したHP、TPを回復するアイテムの回復量が向上する。緊急時、足の速いレンジャーが回復薬を使う際に大いに役立つ。特に全体回復やTP回復系の効果が上がるのは魅力的。ソーマプライムが一気に化ける。 グリモアで効果を上乗せ可能。なぜか自身10+グリモア10、自身10+グリモア1、自身1+グリモア10のいずれも回復量4倍。効果重複の仕様は他職のマスタリ等と同等。(バグ?) このスキルを利用してレンジャーに回復役をさせる場合、メディックと比較したメリットは以下の通り。AGIが高く大抵の敵に先行できるので、ターン開始時点の状況を見てから行動できる。 TP回復量が増えるのでパーティ全体のスキルの使用回数が増える。 ただし以下のデメリット面もあるので上手く使い分けたい。最終的な回復量&回数は、アイテム+スキルの分回復できるメディックに劣る。 アイテム頼りのためお金が多く必要になる。 状態異常・封じを全体回復するアイテムはない。 アイテムで所持枠を圧迫すると帰還の頻度が増える。特に今作は探索準備の概念があるので、アイテムMAX、帰宅、売却、探索準備、ゴミもらう、売却、など無駄に煩雑になる。目当ての準備のGOOD/BADも考慮する場合はなおさら。 ▼ エンドルフィン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP回復量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パッシブスキル・戦闘常時スキル 敵からの攻撃を回避した際にTPが回復する。 きっちり上げておけばチェインダンスのTP消費を補って余りあるリターンを得られる。一寸の見切り等、他職スキルとの連携でもシナジーを発揮できる組み合わせがある。 本作、回避率はAGIのステータスが大きく影響する模様。装備品にも気をつけてみよう。 ▼ パワーショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 7 12 - dam倍率 150% 155% 160% 165% 190% 195% 200% 205% 210% 260% 340% 弓専用・遠隔突攻撃スキル(敵単体)/腕スキル(dam倍率は暫定値) 敵単体に突属性ダメージ。他のLV1で習得出来るマスタリースキルより威力は控えめ。弓技の低燃費枠。バードや後列挑発のパラディンに持たせても良い。 わざわざSPを割く価値があるとは言いがたいが、単発の威力はエイミングフットやダブルショットより上。 ▼ エイミングフット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 5 8 12 - dam倍率 120% 128% 136% 142% 150% 158% 166% 174% 182% 190% 230% 脚封じ成功率 - ↑ - ↑ 弓専用・遠隔突攻撃・封じ付与スキル(敵単体)/腕スキル(dam倍率は暫定値) 敵単体に突属性ダメージと脚封じ付与効果。威力は期待できないものの、レンジャーの低めのTECでもそこそこ脚封じが入る。 道中ではかなり厄介なイノシシ系やモア系の突進技、各種尻尾技を封殺でき、稀少種の逃亡もこれで防げる。また脚封じ中の相手には味方の攻撃が必中になる為、低命中多段攻撃のフルヒット、命中低下技への対策等あれば何かと便利である。 ▼ ダブルショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 13 18 23 ― dam倍率 125% 130% 135% 140% 150% 155% 160% 165% 170% 185% 215% 攻撃回数 2(固定) 弓専用・遠隔突攻撃スキル(敵全体よりランダム)/腕スキル(dam倍率は暫定値) 敵全体の中からランダム対象に2回突属性ダメージを与える。跳弾と同じく同じ敵に連続で当たる可能性がある。敵が一体だけならかなりの高倍率。 攻撃回数は2回で固定。オリジナル版のように3回に増えたりはしない。 ▼ サジタリウスの矢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 16 21 26 ― dam倍率 355% 370% 385% 400% 450% 465% 480% 505% 520% 570% 710% スタン成功率 - ↑ - ↑ 発動ターン 2ターン後(固定) 弓専用・遠隔突攻撃・状態異常付与スキル(敵単体)/腕スキル(dam倍率は暫定値) 矢を上空に放ち、2ターン後のターン開始時にスタン効果のある強力な突属性ダメージ。レンジャーの弓スキルの中では倍率トップ。矢が落ちてくるまではスキルの再使用不可。また発動時に対象を倒していた場合はmissする。速度補正が高く、アザーズステップより早く発動するがカウンターより先に発動しない。 連続で使えない高威力スキルなので力溜めなどとの相性が良い。今作のレンジャーが低TECなこともあってか、スタンの成功率はさほど高くなく、体感としては最大レベルでも適正レベルの相手に3割程度。(※未検証)ただし確実に敵が動く前に発動するため、希少種相手でもスタンを仕掛けられる。 オリジナル版と違って矢の降ってくるターンに自身が睡眠・混乱・石化などで行動不能でも規定ターンに矢が降ってくる。ただし戦闘不能になると流石に降ってこない。 「力溜め」等のチャージスキルはスキル入力直前の物が適用される(ハイランダーの「ディレイチャージ」と同じ仕様)回避判定もスキル入力時に行われているようで、入力してから矢が降ってくるまでに対象をバステで回避不能にしても避けられることがある ディレイチャージと併用可能 ▼ ファストステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 5 7 - 速度補正値(味方) - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 効果ターン数 3 4 5 強化スキル(味方単体)/脚スキル 味方単体に行動速度補正値を上げるバフを付与する。 効果が単体な分、バードの韋駄天の舞曲より効果は高め。ピンポイントで鈍足キャラを加速させたい場合は、こちらのほうがバフ枠を無駄に占有せずにすむ ▼ トリックステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 5 7 - 命中率(敵) - ↓ ↓ ↓ - ↓ ↓ ↓ ↓ - 効果ターン数 3 4 5 弱体スキル(敵単体)/脚スキル 敵単体に命中率を下げるデバフを付与する。 弱体化のため状態異常と違い確実に効くのが利点。FOEなど状態異常が入りにくい相手向き。 こちらも効果が単体な分、カースメーカーの虚像の呪言に比べ、命中ダウン効果が高い。同条件(同じキャラ・同じ敵・共にSLv10+チェインダンス)で20ターンほど調査。体感で虚像は8割被弾、トリックは5割被弾くらいの差がある。 リメイク前は低Lvでもひょいひょい避けれる程強力なスキルだったが、今作はこれだけあればいいという訳ではない。他の命中回避操作スキルと組み合わせよう。 ▼ シュアヒット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 6 12 - 命中率(味方) - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 効果ターン数 3 4 5 強化スキル(味方一列)/頭スキル 味方一列に命中率が上昇するバフを付与する。高回避の敵への対抗策や命中低下スキルの打ち消しとして有効。 本領を発揮するのはレンジャーすら雑魚敵にmissりはじめるエキスパート5層から。 跳弾のような低命中スキルの補助に有効だが、強化枠を使う難点もある。 何はともあれ、雑魚戦で暇なら使ってみよう。1振りでも目に見えて当たるようになるぞ ▼ チェインダンス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 14 20 - 狙われ率(自身) - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 回避率(自身) - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - 効果ターン数 3 4 5 強化スキル(自身)/脚スキル 敵の標的にされやすくなり、同時に回避率が上昇するバフを自身に付与する。旧作のタゲ集め系スキルLv10と比べるとやや狙われ率が落ちている。今作はブースト使用により最大Lvが15であるための調整と思われる。 後列で敵の攻撃をひきつければ耐久面でやや安心だが、列攻撃まで後列に引きつけて他の仲間を巻き込まないよう注意。 本作の回避スキルはとにかく不安定。AGI特化して強化弱体を計5枠埋めても当たるときは当たる。本気で運用するならパラディンの無効化スキルやメディックの医術防御IIも併用推奨。 ▼ アザーズステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 8 6 14 12 10 18 16 14 20 - 成功率 - ↑ - ↑ - 100% 行動補助スキル(味方単体)/脚スキル 指定した味方1人を一定確率でターンの最初に行動させる。 DS版ではLv1でもガンガン運用していける便利スキルだったが、今回は低Lvでは成功率がかなり低い。必要とされる場面の重要性を考えれば、低Lvではかなりこころもとない。使うなら100%成功するLv10まで上げるかBOOST併用を推奨。 稀少個体モンスターより先に動ける。任意のキャラクターを最初に自由に動かせるのはやはり大きなアドバンテージ。ただしサジタリウスの矢が発動するよりは早く行動できない。 黄金鳥の翼が上位互換に近いが、水溶液係が攻撃役より遅い場合など味方キャラ間の行動順調整にはこちらの方が便利。 ▼ オウルアイ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 4 6 探知範囲 - ↑ - ↑ 効果歩数 16 18 20 22 30 32 34 36 38 50 探索スキル 一定歩数の間、周辺の未踏破地域も含めたFOEの動きが見えるようになる。「千里眼の術式」との違いは、こちらはフロア全域を見渡せない代わりに一定歩数間有効である点。 ▼ 警戒歩行 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 9 12 遭遇率 80% 77% 74% 71% 57% 54% 51% 48% 45% 30% 効果歩数 30 60 100 探索スキル 一定歩数の間、敵との遭遇率を低下させる。敵の攻撃が激しく迷宮も複雑に入り組んでくる後半で輝くスキル。 10振ってしまえば目に見えてエンカ率が薄くなる。樹海をサクサク駆け抜けられるぞ!バードより前提SPがかさむのが難点。最序盤は手を出しにくい。 FOEの間をすり抜けている間のエンカウント→乱入死を防ぐ時だけでも非常に便利。 一方で前半戦や探索済み地域などでの使用は、フロアジャンプシステムによって割を食ってる感も否めない。 ▼ 簡易蘇生 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 5 12 回復量 1 5 15 30 50 80 120 170 250 999 成功率 25% 50% 100% 探索・回復スキル 探索時限定で味方一人の戦闘不能を一定確率で回復する。 使用頻度の割に前提が重いのでどちらかというと中盤以降向けのスキル。(前提の「エフィシエント」自体は優良スキル) 消費TPは少なめだが実際の成功率にはかなりムラがあるので結果的に消費TPが高くつくことも。そのためレンジャー以外にグリモア化させて持たせる場合は、こちらよりもメディックの「リザレクション」の方が有用。 3D表示をしていると、このスキルの失敗時に一瞬画面表示が乱れるバグがある。かなり気持ち悪い点滅の仕方をするので注意。3D表示でこのスキルを使うなら目を瞑るか、その時だけOFFにすることを推奨。 Lv10になると格段に使用感が良くなるものの、習得できる頃には戦闘中と使えるリザレクションにやはり劣るか。 ▼ 採取/伐採/採掘 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 採集率 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 探索・採集スキル レンジャーの特権で、一人で3種類全ての採集スキルを習得可能。クラシックモードでは採集専門レンジャーを別途作成できるので採集用グリモアの作成の手間が省けるのがありがたい。 グリモア・転職考察 装備 本人のTECは全体で見て低いほうなので、縛り役や状態異常役にはあまり向かない。 幸いTPは低くないので、高AGIによる行動速度を活かした強化や弱体化、弓装備にそこそこの火力、前に出られる耐久を活かした近接全体攻撃スキルを持たせると良い。 ▼攻撃手段 一発火力狙いの「サジタリウスの弓」+「力溜め」や、後衛に下がってからの「ウォークライ」などで火力向上を目指してもいい。 自前のスキルで賄えない範囲攻撃や突属性以外の攻撃も高AGIと相性が良い。 弓装備なら近接攻撃もダメージが遠隔扱いになるので、「ハリケーンパンチ」などが猛威を振るう。麻痺はあまり期待できないが。 アタッカーとして本格運用するなら、自力習得できない「ATKブースト」を持ち込みたい。 ▼補助スキル 回避型なら「オートガード」や「決死の覚悟」がほしい所。回避上昇スキルや命中低下スキルを更に上乗せするのも良い。 ブシドーの「居合の構え」「無双の構え」も回避率の強化になる。 敵に盲目を乗せると面白いほど避けるのだが、盲目役は他の職に任せた方が良い。 他にも補助スキルとして「猛進逃走」を取得しておけば事故死防止役として更に磨きがかかる。 作成 ▼武器ボーナス(弓)と武器スキル 弓は後列から攻撃しても減衰がなく、また中盤の時点から強力なものが手に入るようになるため即戦力となる武器。 同じく遠隔武器の銃は攻撃力の高い物が多いのだが、ストーリーモード未クリアのクラシックモードだとガンナーに転職できないため限られたグリモアスキルしか使用できない。 よって後衛職の武器を弓に頼る場面も出てくるだろう。 攻撃に回せるターンが多くないキャラは、集中的に火力を出せる「サジタリウスの矢」との相性がいい。 TECの高い後衛職による「サジタリウスの矢」のスタンや「エイミングフット」の脚封じは本職より有効。 ▼補助スキル 回避型として運用しない場合、「アザーズステップ」は前提の「AGIブースト」が死にスキルになりがち。その場合はグリモア化してしまうと効率が良い。 それ以外の補助スキルは行動順操作や回避操作などクセのあるものが多い。 ▼パッシブスキル 採集スキルを全種覚える為、これらのグリモアを狙うならレンジャーの出番。 一人でマスターすると30SPも必要になるので早めに各個そこそこの数値のものを作っておくと楽。 「先制ブースト」に始まり、「先制ブロック」や「警戒歩行」などもあって損のない便利なスキルの宝庫である。 素早いダクハンやバードをアイテム担当にするために「エフィシエント」を引き継ぐのもあり。 「AGIブースト」は誰に持たせてもある程度有効。アルケミストの術式や弱体・状態異常で素早く敵を無力化する、先制して回復や強化をかけるなど。 ※ただし、スキル自体に強烈なマイナス速度補正のある全体術式や歌スキル・エリアキュア等を使う場合は効果は薄い。 ▼その他 余談だがレンジャーのスキルはダブルショット/ダブルアタック、アクトファースト/アクトブーストなど他のスキルと混同しやすい。グリモア合成の際は注意 転職 素早さを生かしたアタッカーや補助役に向く。ソードマン、バード、ブシドーなど。 パラディンも選択肢に入るがLUCが低いため、封じや状態異常への耐性は本職よりも大きく落ちる。 盾役の機能停止はパーティー瓦解に直結するので注意が必要。 TECが低いので回復・異常専門型のメディックやアルケミスト、状態異常型のカースメーカーは選択しない方が良いだろう。 回避型の場合、自前の補助スキルグリモアが揃った後でパラディンに転職して防御を上げ、安定度を上げる選択肢も。 レンジャー自体いろいろできる職なのでどの職からレンジャーに転職してもそれなりに仕事はこなせるが、TECを生かせるスキルがエイミングフットくらいしかないためアルケミストやカースメーカーは高いTECを活かしづらいか。 ソードマンやブシドー等のアタッカー職なら弓スキルを主軸とした攻撃型、パラディンやバード等のサポート職ならそのままサポートに特化した構成が無難だろう。 特にバードは高AGIに加え、LUCも高いので本職以上に状態異常にかかりにくく、この点でサポートに徹するなら本職以上に安定した働きを見せてくれる。
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「(いいことでもわるいことでも)具合悪いよ」 「1回、客になった人にはいつでも一人の人間として頼ってほしい」 名前 ジャーク 武士(たけし) 出身地 アメリカ 誕生日 1997年06月30日(26歳) 職業 メカニック【Project Y 】社長 (2023/02/27~2024/01/31)クラシックスポーツカーディーラー【ClassicSport J s】 社長車両協会2代目会長 TwiX @jake-tks プレイヤー Cool武士(くるぶしおじさん) 告知等 𝕏 X (旧Twitter) 配信場所 Twitch - 開く 基本情報 ⚠️"ジャーク武士"についてわかっていること ストグラ/ジャーク武士の視点表 所有している車・バイクなど エピソード アーカイブ 基本情報 アメリカ人だが両親が親日家。日本人っぽいという理由で武士と名付けられた 好きなものは肉と車 何事かを成し遂げたいと思い、この町に引っ越してきた 悪い事には関わらないが信条 タトゥーショップに興味があったが、まだ開店していなかったのでメカニックになった 買いたい車とバイクの総額が億になってしまったため、牧場やコンビニ、航空機のバイトをいくつも掛け持ちしている 魔法少女サークルのメンバーにされた 巻き込まれ体質なのか、最近次々と大変なことが起こっている 深沢 えぼしから牧場を移譲され、牧場主になった 2023/5/10、有坂さんからProgen Itali RSXを購入した。この車は街に来てから欲しい車の1台でがんばって仕事やバイトをしていた 2023/7/2、再びギャングを立ち上げる決意を固めた山本 龍也からProject Yを託され、社長に就任した 2023/8/1、救急隊兼航空機ディーラーの鳥野 ぎんからの提案でヘリコプターSUPERVOLITO CARBONを購入した 2023/9/6、互いに次期車両協会正式会長として推薦された深沢 えぼしとの決戦チンチロをした結果、2の目対2のゾロ目で勝ち2代目会長となった(この結果から付いた別名が「三倍会長」である) 2023/9/11、クラシックスポーツカーディーラー【ClassicSport J s】のオーナー権を購入。 2023/11/25、Project Yの社長業をルウ ギャラクティカに託す決意を話した ⚠️"ジャーク武士"についてわかっていること ※ネタバレ注意 + 開く 閉じる ジャーク武士にとって身内や身近な人が傷つけられると自分でも何をするのかわからない旨をボソッと言った ジャーク武士自身どうやってロスサントスまで来たのか。また、最初の数日の記憶が曖昧である(2023/5/10配信) 試乗会に行ってる間に山本社長の命がレッドラムに狙われたことを入院中の社長から電話を受けた。気持ちの整理をするために1人になって車を運転してる間に自然とク○が!と叫ぶ。社長の命を狙ったやつは「あいつらと同じように…」と無意識に口に出す。「あいつら」とは誰なのか自問自答する。前述のようにロスサントスに来てからの記憶が曖昧なところがあり、街に来る前後に「なにか」していた可能性がある。(2023/6/1配信) ストグラ/ジャーク武士の視点表 2023/4/1 ▽印象 2023/4/1 【好敵手】 にかりん 【好印象】 すずめさん ヘラシギさん 他にもたくさん 【期待】 不二子さん キミトスさん 【対立】 ✖ 【胸熱】 ノビー 【最推し】 えぼしさん 須藤店長 【覚醒期待】 にかりん あんとあーさん 【苦手】 ✖ 【信頼】 山本社長 バジルさん まさのりさん 【不安】 愛未ちゃん ナカバさん だよくん 山本社長 【厄介】 はむくん サミュエル佐藤くん 所有している車・バイクなど + 所有している車・バイクなどのリスト 2023/7/20時点33台・漏れあり 所有している車・バイクなどのリスト 2023/7/20時点33台・漏れあり 2013Lamborghini Aventador LP700-4 Roadster 1992 Honda NSX-R(NA1) Mazda RX7 FC3S 1998 Nissan Silvia K Toyota MarkⅡ JZX100 2016 Toyota Land Cruiser VXR Albany Hermes Vapid Slam Van Custom Annis REMUS Declasse Tampa ナイトシェード Progen Itali RSX Übermacht Sentinel Classic 2017 chevrolet CamaroRS Nissan 370z“Pandem” Western Wolfsbane Vapid Sandking XL WMC Nightblade BRZ“13 Obey Tailgater S Mitsubishi Lancer Evo Ⅵ T.M.E(CP9A) Vapid Dominator ASP Bike Tri-Cycles Race Bike Western Daemon Custom Schlagen GT Benefactor ファギオスポーツ バッカニア・カスタム デザートレイド 2016 Toyota Land Cruiser VXR Enus Windsor Drop(社用) Speedophile Seashark(ジェットスキー) エピソード エピソードの追記、更新をお願いします。また御本人が確認することもありますので自視点でわかる情報のみにしてください + 2月 2/23 初めましてロスサントス + 開く 閉じる マンションを出てすぐももみとドラマのような出会い方をする。 警邏中の小此木 ナカバに職質され、飲み物を渡される。 チュートリアル おじさんのチュートリアルを受ける。 憧れの車に乗った”レジェンド”山本 龍也に出会う。 同期の葛城 司に出会い、おじさんと別れる。おじさんは足としてバギーを借してくれた。 2/24 職を見つけるジャーク武士 + 開く 閉じる 市役所前でチュートリアル おじさんと再会。タトゥーショップの店員になり、店までついてきてもらう。 賃上げ要求のプラカードを掲げる救急隊の雷堂 ましろと伊藤 カテジに囲まれる。 タトゥーショップはまだ営業できない状態だったので、別の仕事を探すようにアドバイスされる。 道路に停車中、新規住民をいっぱい乗せた赤いリムジンに轢かれる。 ダイナーに向かうヘラシギ、TANAKA MASAMITUに出会う。 ピザ屋で自分によく似た風体のWanda Darknessに出会い、ハグする。 ヘラシギにダイナーまで送ってもらう。 新人ツアーに合流。たくさんの住民に出会い、連絡先を交換する。 ストリップバーで裏メニューを鑑賞。 バーガー屋の天ノ ぷら子に就職先の候補を聞かれ、メカニックだと答える。もしメカニックが合わないと感じた時はいつでもバーガー屋に来るといいと誘われた。 運転手が運転中に虚空に消えるアクシデントが発生。 山本 龍也に再会。ボロボロになったリムジンを新品同然の姿にするメカニックのスキルに感動。 山本に「メカニックへの就職を考えている」と話すと、「昨日会った時からちょっといいな」と思っていたと内定をもらった。次はメカニック会社巡りだ。 + 3月 3/18 第一話 見慣れた街 + 開く ねこカフェに向かうと、結構な人が集まっていた。 近藤さんから店内にいた人たちにベルモナさんを紹介され、友達になってあげて欲しい 近藤さんから「たけちゃん」と呼ばれ、以前衛星外で田中さんとハニーさんのデート(?)をキャストとして出演し(?)一連のことが盛り上がったことを話して衛星外だったことを悔いた。 ノビーさんが雷堂ましろさん(雷堂ノビしろ)に扮しており、葛城さんも雷堂ましろさん(雷堂まくろ)に扮していた りおんさんと「ジャークさんって巻き込まれ体質だよね」「街をふらふらしているだけなのに事件に巻き込まれちゃうんだよね」と会話する。 番号交換をあまりしたがらない近藤さんと「たけしちゃんならいいか~」と番号交換する。 すずめさんとキミトスさんが近いうちにおそろデートすることを知る。 社長が自身の車を売りに出すことを知る。 田中さんが社長の車のBRZを購入する。 田中さんの着信音がスカ○プの着信音で懐かしさを感じる。 外で飛行船が爆発するのを社長と一緒に目撃する 再び、ねこカフェに行き、以前サブちゃんが誘拐されていたことを共有する 以前、すずめさんがコンビニ強盗の人質として誘拐された話を聞く。人質になるところに居合わせたので犯人の人相を憶えていたのでサブちゃんと共有する。 女子会をしていた女性陣が写真撮るということで車のライトで照明役をする。 ジョアンナさんから以前相談を受けていたまさのりさんと破局したことを直接聞く。 ガンゲームをする。 ギャラリーでてつお展が行われているので行く。 スドバに行くと、須藤さんとえぼしさんが仲直りしたことを須藤さんから聞き、安心した。 同様にえぼしさんからも須藤さんと仲直りしたことを聞き、さらに牧場バイト代をいただく。 深沢モータスにてBRZ 2013を購入する。 カジノ内をすずめさんとカミヤくんで探索する。 3/19 第二話 走り屋最速を目指して + 開く 3/22 第三話 今日こそレース + 開く ねこの占いで『皇帝』の逆位置が出た。今の状況から抜け出した方がよいらしい。以前諦めたタトゥーショップの開業を考え、同じくタトゥーショップに興味がある奇夢 ヤミに話を聞くことにする。 3/23 第四話 仕事とは + 開く ◆3/25 配信外 + 開く 愛未に遊ぼうと誘われ、一緒にダイビングに行く。 ◆3/26 配信外 + 開く スドバでキーモットが愛未との恋の話をしているのを聞き、バジルに愛未とナカバがデートに行っている仲だと聞かされる。愛未の真意を確かめるべく、ノビーに話を聞きに行き、ナカバとデートに行ったのは本当だが、キーモットは適当にあしらっているだけっぽいと聞く。バジルにそのことを報告し、キーモットの勘違いでナカバが身を引いてしまう事態を懸念。とりあえず愛未の幸せだけを応援しようと話す。 3/29 第五話 副社長としてやるべきこと + 開く 3/31 第六話 ワンマンアーミー + 開く + 4月 4/1 第七話 不思議な日 + 開く ◆4/2 配信外 + 開く 近藤 武蔵と釣りに行き、サメを釣る。相変わらず警察車両はれむ専用コメットしか精密検査ができなかった。小此木 ナカバと一緒に牧場の世話をし、雑談。牧場の水やりや鉱石堀りが好きな事などの共通点があった。話の流れでナカバの恋愛観について聞く。 4/3 第八話 雨雲 + 開く 街の終わり間際に、桃兎 すずめから青梅 つばめのことで相談を受け、すずめさん自身にはジャークの言葉が感情が揺らぐくらいに大きく刺さった (編集中) 4/4 第九話 曇りのち + 開く 桃兎 すずめと青梅 つばめのギクシャクした関係があり,2人の事情を少なからず知っているということで仲介役・仲裁役・立会人という形で話の場をもつ。話の場が食い違いなどからヒートアップしてきたら冷静に2人を注意する。ヒートアップしつばめが席を立ち途中で話が中断したため,2人に落ち着けさせる時間を与える。一服休憩をし,すずめを探し迎えに行く。しばらく,時間つぶしor気分転換のためにドライブをする。ドライブ中につばめからジャークの元に電話があり,2回目の話の場が持たれた。落ち着いた形ですずめとつばめの食い違いも解消し,一時的かもしれないが喧嘩別れをしないで済んだ。いつもの猫カフェに戻ることを願いこの日は眠りについた。 ◆4/5 配信外 + 開く 小此木 ナカバから朱雀 愛未との事を聞き、愛未に会いに行く。今後ギクシャクしたままになり、仕事に支障が出る状況になるのではないかと心配する。わりとドライな愛未を見て、誰か1人でも気になっている男性はいるのかと問う。愛未はナカバに対しての好意が恋だといいなと思っていた時期もあったが、家族や友達に近いものだったかもしれないと答えた。想定外の状況に、どうしてよいかわからなくなる。今のままだとナカバの気持ちがフワフワしたままだと思い、どこか上手い着地点を2人で模索するが、答えが出なかったため病院まで送っていく。 4/6 第十話 上澄み + 開く ◆4/9 配信外 + 開く 朱雀 愛未から、小此木 ナカバに返してほしいとナカバに貰ったというサファイアと買ってもらった犬の代金(50万)+迷惑料(10万)を渡される。ナカバの気持ちがまだ愛未にある事を知っていて欲しいと伝え、今の愛未の選択を応援していると言った。 閑話休題 少し急な日々 + 開く 4/10 第十一話 牛歩 + 開く ヘラシギからキャプテン わきをが細嶋 光希に言い寄っている事を聞かされる。マクドナルドがノリノリで、結婚式の日取りの調整をしようとしていた。初日に会った時は威厳のあるように見えたのに、恋愛は外堀から埋めていくタイプらしく、どうしていいかわからないとヘラシギが頭を抱えていた。(4/10配信) 4/11 第十二話 気合の売買 + 開く 4/13 第十三話 空虚 + 開く 4/13 第十四話 走破 + 開く 4/15 第十五話 爆走 + 開く カジノ前でノビー ラングのバイクを発見。青梅 つばめと2人のステッカーが貼ってあることに気づく。ちょうど中では2人がラッキーホイールを回しているところで、壁に隠れて様子を覗う。2人に見つかり、「いちゃこらしてろよばーか!」と言ってその場を立ち去る。( 該当シーンはこちら ) 4/17 第十六話 抉り + 開く 4/17 第十七話 宣伝 + 開く 自身所有の牧場で飼育している豚の初出荷を経験し牧場の凄さを実感する。 怯える渡戸 リーからさっき誘拐され、人質になったあげくにお腹を撃たれて心なき民の車に轢かれて病院にいた事を聞かされる。周りにいた堕夜 だよ、キャプテン わきをがリーに慰謝料を渡した事からわきをの関与を疑い、わきを本人を問い詰めると「あれは仲間の誤射だった」と聞かされる。持ち金を全部リーに振り込んだというので、生活費をわきをに手渡した。「あの人犯罪者向いてないんだよな」。 4/19 第十八話 毬藻 + 開く 街のおやすみになる強制瞑想1時間前にレース発起人の深沢 えぼしがツイッターにてレースする人を集め、えぼしさん、命田さん、あんずさん、田中さん、市長、ジャーク武士(助手席にすずめさん)の6人で2レースしとても白熱したレースとなった。 4/19 第十九話 抉り + 開く 4/20 第二十話 招来 + 開く 木曜定例試乗会ということで途中離席したが計2時間以上試乗し車の意見や感想をかな市長補佐に出し楽しい時間を過ごす。 寅田谷 天牌のツイートでお家が売りに出されているのを見て興味を持ちすぐさまツイートされていた場所に向かう。色々と不動産関係の話をしているうちに早くお家が欲しいのと思うようになった。 命田 守からボートを購入する。 ここ最近絡んでいたすずめさんとこの日は絡むことはなかった。 4/21 第二十一話 比肩 + 開く ジェットスキーレースに間に合わず、正式には参加できなかったが、レースに混じって練習をする。 スドバにてツイッターを確認すると、キミトスさんが車を水没させたことを知る。しかし、車が水没した場所がわからないのですずめさんがいる場所を○○ゲッサーすることになる。 ○○ゲッサーできたのでつばめさんと一緒にすずめさんたちを迎えに車で山道を登って山頂まで行く 葛城さん先導ですずつば姉妹と一緒に街中、入れる施設を探検する 社長とバジルさんが揉めてることを知り、バジルさんに叱咤激励を社長を探すように言う 不動産屋で20億円の物件を内見する 街のおやすみまで不動産巡りをする ◆4/22 配信外 + 開く Aタイのレースとジェットスキーレースに参加する。(どちらもすずめさんと一緒に) 4/23 第二十二話 納車 + 開く 斎藤モータスにて先日購入できなかった念願の2017 CHEVROLET CAMARO RSを購入した。 近藤さんから牧場のお世話をしばらくしなくていいと電話がある。日頃の牧場のお世話に感謝される。 ヘラシギさんが会社にやってくるが、身体の調子が良くないようなので病院に連れて行く。病院から会社に戻ってきた際に、ヘラシギさんからソウルメイトライアンさんに「手が空いたらここに来てほしい」旨を伝えてもらう ねこカフェで大変なことに巻き込まれてしまう・・・(※一瞬、あんずさんがある選択をしたら命田さんがエンディングを迎えそうな場面もあった) 牧場のお世話をしてる間にソウルメイトライアンさんから電話がある。カスタムのカラーを伝えるとソウルメイトからマルの評価をもらう 社長と一緒に社長の家を内見し、思った以上にいい家で購入したい旨を社長に伝える。 ねこカフェにて臨時店員であったあんずさんのスペシャルを周りからの圧強めで頼み、肉体的にも精神的にも金銭的にも生きた心地がしない時間を過ごす この日は何かと疲れたので早めに眠りについた 4/23 第二十三話 快投 + 開く メカニック本社にてジョアンナさんとだよくんによる車コントに立ち会う。 すずめさん、つばめさんがジェットスキーを買うということで立ち会う。 街の中が慌ただしい中、ソウルメイトから車の精密をしてほしいと連絡ありJTSへ向かっているとねむくん にパトカーを直してほしいとタイミング次第ではやばいと気が気じゃない状態になる。 車の精密中にソウルメイトから電話かかってくるが、れむくんがいたのでかけなおすことにした。ソウルメイトに掛け直すとProject Yに来てほしいと伝える。 れむくんがJTSを去ったすぐにヘラシギさんがやってくる。ヘラシギさんにProject Yに来てほしいと伝える。 無事にソウルメイトとヘラシギさんの車、バイクの精密を終えひと安心する。 ショッピングモールでスーツを仕立て、ねこカフェに向かうとすずつば姉妹から海で溺れた話を聞く。今後は保護者として立ち会う可能性がでてきた。 すずめさんとつばめさんと3人で飯テロ会話で盛り上がる ワンダさん相手に○オゲッサーすることになるが、逆にワンダさんを探すワンダゲッサー(?)をすることになる。 無事にワンダさんを見つけることができた。 4/24 第二十四話 悪手 + 開く 衛星外にて、不二子ちゃんちゃんのレース準備を手伝い、不二子ちゃんの車にハーネスをつけ、仕事をしてセンチネルクラシックを購入しフルカスタムもした。不二子ちゃんがA帯のレースがレース初参加になるとのことで見守るためにレースに参加した。 スドバにて新人の追世伊代さんが木こりについてツイッターで尋ねていたことが気になっていたので話を聞き、仕事の話などもする。 須藤さんとさきほど買ったSentinel Classicについて話をする。 ねこカフェに行くがまだねこカフェが開店してないことを知る。(後に分かるが実は、この日ねこカフェが開店することはなかった・・・) 犬カフェに行くが怖い思いし、店を出ていこうとするがちゃんと買い物していく。 不二子ちゃんに連絡し、eightが開店するかを確認の上、eightに向かう 不二子ちゃんとマンツーマンの時間を過ごす すずめさんがレースライセンスに4回目の挑戦するがダメであったこと知り、メッセージにてeightに来るように誘う 続々と女性陣がeightに来店し、アウェイ感を感じカウンター内に避難する。 すずめさんから4回目のレースライセンス試験の内容を聞く。 ハンバーガー屋の人たちがドライブスルーのお店で商売していたので向かうことにした 車のガソリンが心もとなかったのでお店に人がいたこともあり話しておいでと、すずめさんを降ろして、ガソリンを給油しにいった。 ガソリン給油中、すずめさんが坂の方に向かうのを目撃する Project Yにスプレーで落書きされていることを命田さんに報告する 命田さんと話をしている間に、すずめさんがダウンすることを知る。何があったのか?わからない 保護者(?)としてすずめさんを注意する 合間で仕事をこなしてジャム姐が経営するストリップバーに向かい、ゆっくりする。 牧場のお世話にすずめさんと一緒に行くが、だよくんが後ろから追っかけてきてと初(?)のチェイスをすることになる。 すずめさんから近藤さん所有の牧場のお世話はしなくていいの?と尋ねられ、言いよどむ。 街へ向かう中、すずめさんと近藤さんのことを話す(ねこカフェの人たちに近藤さんは伝えずに一時的に街を出た可能性があると察する) Project Yの落書きを年少組がしていたことを命田さんから連絡もらう つばめさんとノビーさんと合流し、ねこカフェに行く 歪みが発生してるとのことでねこカフェの社宅が使用できなかったので高級住宅地にある公園に移動し、そこで近藤さんの話をすることにした。 数日前に近藤さんから連絡があった経緯を話し、その時の会話内容などを4人で共有する すずつば姉妹の後ろ姿と良い景色を2枚ほど写真におさめる 街のお休みまで少し時間があったのですずつば姉妹の家の近くの海辺で夕焼けとすずめさんと車の写真をすずめさんにバレないように撮る 早く寝る宣言は失敗したが、楽しいことも大変なこともあった一日を過ごし、近藤さんとまた遊びたいなと思い眠りについた 4/25 第二十五話 祝儀 + 開く ツイッターを確認すると、マリモのイベントが気になり直接赴く にかのりをジャム姐のお店でパブリックビューイングして過ごす 鉄骨渡りをすずめさん、つばめさん、ノビーさんの4人で行くがクセで間違って筋肉を押したことにより落下しこの街に来て2回目のダウンをする。 (編集中) 4/26 閑話休題 休憩 + 開く 世界が重たい事象に何度か瞑想に入るが直らず苦戦する A帯のレースに6人が参加する。途中から再び世界が重たくなる事象が発生しレースに集中するのも大変であったが、無事にゴールをする。 電話がかかってくるが電話に出ることもできず、乗っていた車をしまうことすらできなかった。その後、強制瞑想(街全体の大規模停電)となりこのまま街はおやすみの時間となった。 4/27 第二十六話 流転 + 開く 2つのレースに参加し、無事完走する 日課の牧場のお世話をする 社長とバジルさんとすずめさんの4人でジェットスキーで水上を出掛けることになった 社長とバジルさんの関係性が変わったことで呼び名がどうなったのかをバジルさんに聞く 4人でのおでかけが終わり、社長とバジルさんと分かれ、これ以降すずめさんと一緒に行動する 先日すずめさんから相談を受けた内容の進展を車内で聞く レギオンスクエアを車で横切ると、音がしたので下車して公園内に行くと渡戸リーさんとジャム姐がいたので4人で会話を楽しむ。 話の途中、硫黄が手元にあるから積んでいる車に乗り換えてジャム姐と取引をする 渡戸リーさんが透明の心なき市民から攻撃されていたので助けた その後も4人で解散タイミングを見失うまで会話を楽しむ 病院前に行くと動物化(?)しているおかしな事態に巻き込まれる ツイッターにて、市長補佐が毎週木曜恒例の試乗会(この日は展示会)の終了ツイートが流れてきたので市長補佐に申し訳ないと思い、展示会の会場に向かう会場につくと、市長補佐の姿がなかったので市長補佐にツイッターにてリプライをし帰ろうとすると市長補佐が来てくれた市長補佐に日頃の感謝を伝え、予定表に試乗会のイベントにちゃんと参加するように予定に組み込むことにした おやすみするには、少し早かったようなので遊園地を散策しお家まで送った。 すずめさんに限らず、他の人の良き理解者でいたいと思い、また衛星外でのことを振り返って眠りについた 4/28 第二十七話 横行 + 開く 車の精密に来たヘラシギさんから、「君ってさこの後用事ある?」と言われ「俺、(用事)ないよ。暇よ。」と返答すると「なぁ、ジャーク武士、オープンカーでドライブに連れて行って」とヘラシギさんに言われ、承諾する。「行き先は?」と尋ねると「島、一周」と言われる ドライブをしながらヘラシギさんの悩み相談を受ける 15 13〜 ドライブの終盤にソウルメイトから電話があり、車の精密をしてほしいということで会社にヘラシギさんと一緒に戻る ソウルメイトに詳しい話は聞かないけど、聞けることがあったら(話してください)、無理しないでと伝える ヘラシギさんにギャングに肩入れとかはできないけど、いつでも1回、客になった人にはいつでも一人の人間として頼ってほしいと伝える ヘラシギさんからソウルメイトが実は人見知りということ知る ヘラシギさんに元気になったときでいいからソウルメイトとツーリングしたいのでいつでも準備しておいてほしいと伝言を頼む ヘラシギさんの相談内容が昨日、すずめさんから聞いた話なんだろうなぁと思う ふと、細嶋さんとの初対面のことを思い出し、色々接していて素敵な人だったなぁと思う 日課の牧場のお世話をする ぷら子さんとデパートであるお笑いネタで遊び、さらにぷら子さんのメイクについての感想を聞かれ、ぷら子さんのいなかった1ヶ月のざっくりした内容を伝える 人の気配がありそうなところに行きたかったので営業中のダイナーに向かう 仮想通貨の値動きが気になる ダイナーから会社に戻ってくると、ガレージにすずめさんの車が停まっていることに不思議な感じがする バーガー屋に向かい店外から店内を伺っているとてつおさん、キミトスさん、田中さんとコントをする デパートに向かうと、まさのりさんがいた。街に来て初めての感情だったのでまさのりさんに話をすると、街に長いこといると色々あるよと諭してくれた。まさのりさんも同じような感情を抱いたことがあることも話してくれた まさのりさんと話をして気持ちが少し軽くなり、高級車ディーラーにて車の性能チェックを行う ピザ屋に向かうと、ワンダさんからすずめさんとの仲を勘繰られる 眠りにつこうとすると、すずめさんからおやすみのメッセージが来る。丁寧で律儀な子だなっと感心する だよくんが車の精密にくる 仕事も一段落したので眠りについた 4/29 第二十八話 痛恨 + 開く + 5月 5/1 第二十九話 破砕 + 開く ねこ子さんに業務連絡のメッセージを送る カジノのデイリールーレットを回しに行く ねこカフェに到着後、不二子ちゃんから車の精密修理の依頼の電話があったので急いで会社に戻ることにした 精密修理中にねこ子さんから電話連絡がある。折り返し連絡をすることにした ソウルメイトが2017 chevrolet CamaroRSに乗って会社にやってきた。色違いの2017 chevrolet CamaroRSを並べてお互いにセンスの良さを共有した。 ソウルメイトから2017 chevrolet CamaroRSでエイトに来て飲もうと提案される。エイトに行く前にひと仕事して向かうことをソウルメイトと不二子ちゃんに伝えた ねこ子さんに高級車ディーラーに来て欲しいと電話連絡する。ちょうど会社に来てたマグナムさんから車の見積もりを提示されたので一旦持ち帰ってオーナーと相談すると伝えた。 高級車ディーラーでの仕事中色々あったが色々と(キャプテンわきをが目の前で犯罪をしていたので警察に通報し、逮捕されたので警察署に赴くなど)終わらせたのでエイトに向かう ソウルメイトと不二子ちゃんの3人でとてもたのしい時間を過ごす。途中、仕事が入ったので中座し、仕事終了後すぐにエイトに戻った。その後、マグナムさんも来て4人で盛り上がる。マグナムさんが移動したので再びソウルメイトと不二子ちゃんでとてもとても楽しい時間を過ごした 46;43~ 計1時間経った後に、すずめさんとキミトスさんがエイトに来店する。 1 46 36~ すずめさん所有の牧場の豚が出荷できるのですずめさん、不二子ちゃん、キミトスさんの4人で牧場のお世話をする 牧場終了後、4人で街の北東にある天然温泉に行くことになる(運転手はもちろんジャー武) なぜか天然温泉だけでなく、山の頂上まで行くことになる(もちろん運転手は(ry)) 街の中心部まで移動中に強制瞑想に入ってしまう スケボーで移動するが、車が見当たらず思いつくところに移動中にすずめさんから電話があり、ねこカフェで合流することになった 車を乗り換えてピザ屋に行くと、つばめパパパパがいた ピザ屋でノビーさん、つばめさん、ヨウコウさんゆっくり会話を楽しむと、いつのまにかすずつばパパパパがいた ジャークさん所有の牧場にすずめさんと一緒に行く 牧場に行く道中、すずめさんからノビーラングが2人いて、つばめさんが本物のノビーくんを指さしてこっちのノビーくんが好きといった話を共有した また、ねこカフェにてすずめさんとノビーさんがつばめさんについて話したことも併せて共有した 牧場のお世話をした 会社に戻ってくると、ワンダさんから車についてメッセージがきた ワンダさんの車の精密修理とドリフトタイヤから元に戻すことをした すずめさんとワンダさんが車を購入するということで斎藤モータースに行って、車の試乗をする すずめさんが地下教習コースでレースライセンスの練習と試験を受けるということで見守りに行った すずめさんのレースライセンスの試験結果について聞き、タイムはクリアしているが、線をはみ出しただけだから、パニックにならなければクリアできると励ました。 地下教習コースから会社に戻ってくる最中に強制瞑想に遭遇する。 すずめさんが車のカスタムをするということでカスタムにサンバのリズム(ryでダンスしながら助言をする すずめさんが車のカスタムを終えて帰ったので、(衛星の民と)色々な話をする 寝転がって持ち物を見たのでサガルートに行く 街のおやすみも近づいてきた時間だったので眠りについた 5/2 第三十話 流浪 + 開く ヘラシギさんの車を精密修理する Aの筋肉の調子が悪く結構不便な状態を魂の方から報告 この日は雨が降っていた。ねこカフェに行くと、駐車場に多くのバイクが停まっていた。ねこカフェに入店すると、なぜか筋トレをしている人がいて帰りたいと心の中の声が漏れた 買い物をし終えるとキャプテンわきをさんから圧を感じ帰りたいという思いがまた漏れてしまったが、雨が降っていたので(?)ねこカフェでゆっくりすることにした つばめさんにファッションについて聞かれ、答えているとすずめさんから「腰パンってことは脚が短いの?」と衝撃を受け、ねこカフェの外に出て雨の中、地べたに体育座り(withつばめさん)をした。この時のロスサントスは0℃で寒かった・・・この後、すずめさんから謝罪があり、店内でゆっくりすることにした すずめさん、つばめさん、キャプテン、ナギさんと一緒に会話をゆっくりと楽しんだhttps //www.twitch.tv/videos/1809576599?t=00h12m54s この会話のとき、ふと自分が車(カスタム込)にどれだけのお金を使ったのかを興味持ち計算する(結果は後述) キミトスさんから電話がかかってくる。出張修理の電話だったようで出張修理だとエンジンしか直せないことを了承してもらった上で出張修理に向かう 指定した場所に行くと、誰もおらずキミトスさんの連絡先も知らなかったので不安であった。キミトスさんの連絡先を知らなかったのですずめさんに助けを求め電話する。キミトスさんに自分のところに電話してもらうように伝言をすずめさんにお願いした。 少し時間が経つと指定場所に、ヴァンダーマーさん、ヘラシギさん、キミトスさんが到着する。どうやらヴァンダーマーさんの車も修理をしてほしいようであった 出張修理を終え、キミトスさんと連絡先交換をして会社に戻った 会社に戻ると、キャプテンわきをさんとジャム姐が談義していたので参加した 再び、ねこカフェに向かうとさっき別れたはずのキャプテンにまた会う 今までに購入した車(カスタム込)の計算を再開すると、なぜか大音量でCMが流れるいうハプニング巻き込まれる。どうやら、キャプテンの回顧録動画をねこカフェのテレビで流そうとしていたようであった。何かしら警告があったらキャプテンが紫の上に言ってくれるらしい(?) 今までに購入した車(カスタム込)にかかったお金を計算し終えると具合悪くなった(計3億円以上だった)。動揺してシャンブルズもしてしまった シャンブルズの条件が分かったようで再現度が高く、報告案件であった マクドナルドさんとつばめさんが話し合うことができ安心する 最近、心なき民が危ない行動が多いことをすずめさんとキャプテンに共有する 田中さん速度超過による道交法違反で切符を切られてしまう(ロスサントスに来て2回目の免停リーチがかかる) スドバに向かうと、直前に違反切符切られたことを須藤さんに共有し、ねぎらいの言葉をもらう リミッター110km/hに設定し、日課の牧場のお世話に行く 帰り道に瞑想することになり、再度起きてきたときに歪みが生じて乗っていた車に乗れなくなったのでスケボーで会社に戻ることになる ある場所で駅伝部なるものが活動しているところを目撃することとなる。その後、つばめさんから地下の教習コースはどこ(の番地)ですかという連絡がある 会社に戻り、車を乗り換え、地下の教習コースの番地に向かう 地下の教習コースですずめさんが運転の練習しているのを見守り、助言をする カミヤくんから車の購入の相談を受ける 前日のすずめさんのレースライセンス試験でのことをつばめさんと共有するhttps //www.twitch.tv/videos/1809576599?t=01h57m40s ねこカフェに向かうと、ねこカフェ入り口でつばめさんとカミヤくんがいた。再び、カミヤくんから車の相談を受ける。3人で談笑していると、ヴァンダーマーさんが連絡先が分からなかったので探していたぞーと現れる[2 05 52~ [https //www.twitch.tv/videos/1809576599?t=02h05m52s]] カミヤくんと一緒に深沢モータースで車の試乗に行く レギオンの駐車場に行くと、つばめさんからヘラシギさんがいるよと聞く ヘラシギさんに(車の精密修理を)頼むわ~と言われ快諾する ヘラシギさんの車の精密修理のため会社に向かっているとヴァンダーマーさんからも精密修理の依頼がある 歪んでいたのか、エンジンがおかしいかでヴァンダーマーさんの車が動かず、ヘラシギさんの助力で精密修理場所にヴァンダーマーさんの車を収納することに成功 2 35 42~ ヴァンダーマーさんの車を精密修理をしたが、歪んでいたのか何かで警察に押収してもらうパターンを試すらしい。その後、なんやかんやありながらも無事に車が走ることができるようになったのでヴァンダーマーさんの元に戻るhttps //www.twitch.tv/videos/1809576599?t=02h43m55s ヘラシギさんの車を数台を精密修理する 仕事を終えた後、バイクでドライブをして早めに眠りについた 5/3 第三十一話 重々 + 開く 5/4 第三十二話 特盛その1 5/4 第三十二話 特盛その2 + 開く 5/5 第三十三話 鍛造 + 開く ◆5/7 配信外 + 開く 憶えてる範囲だと起きて牧場して日課の飛行機バイトをしてる最中に慢心してしまい飛行機を墜落させてしまう気がついたら病院にいた。記憶の一部がなくなりアイテムを全ロスしてしまった。そのため免許の再交付などを済ませた 5/9 第三十四話 散策 + 開く 起床して外に出ると土砂降りの雨が降っていた A帯のレースに出るために準備をしてスタート地点に向かうとねこ子さんがいたのでスタートまで雑談して過ごした しかし、歪んでいたせいかレースはスタートされず開催されなかった。ねこ子さんが犬カフェを開けると言うので犬カフェに向かった 参加しようとしたA帯のレースと同時刻にB帯のレースに参加しようとしてた葛城さんに電話した。B帯のレースが開催されたかのチェックの連絡をし、葛城さんから直近のレースが開催されるかもチェックするから折り返し連絡すると言われた 折り返し葛城さんから電話連絡があり、やはりレースは開催されなかった ねこ子さんが深沢モータースに入社していたのでご祝儀に1台車を買うことを約束した 移動中に、にかりんから電話連絡があり、用事がなかったら来てほしいとのこと 深沢モータースに行き、ねこ子さんからナイトシェードを購入、もちろんカスタムも済ませた(ちなみにこの車がジェットスキーや社用車を含めると記念すべき所有車20台目であった) にかりんがある人に服のプレゼントをしたかったようで助言を求められた ユッチートラサルディーという新人の方にメカニックチュートリアルお兄さんをした 同タイミングで警察官の煉くんが精密修理の依頼に来ていたが、メカニックチュートリアルで対応できずに悔しがる 有坂さんと会い、以前から約束していたProgen Itali RSXを購入 つばめさんから連絡があり、ノビーのことで相談を受け、適切にアドバイスをする 3 01 44~ れむくんや田中さんの精密修理を対応中にダーマーさんから電話がかかってくるが、対応が終わってからかけなおすことに ダーマーさんとの約束の場所に行くと、Itali RSXを褒められる ダーマーさん所有のクリーガー、ライアンさん所有のオシリスにジャーク所有のItali RSXの3台を並べて写真撮影をする 3人でクルマ談義をして楽しい時間を過ごす だよくんから車5台の精密修理を依頼される 転移先生とレギオンの駐車場でやっと会うことができ近いうちに相談したいことがあることを伝える ライアンさんから精密修理の連絡があり、会社で待っているとダーマーさんのような変装をしたターマーさんが現れ、格好をいじっていいのか反応に困惑する 新しい愛車を手に入れてルンルンしたロスサントスを過ごせたので、次の購入目標を社長の家に目標を定め、眠りについた 5/10 第三十五話 眼前 + 開く すずめさんと強制瞑想前にお話をする。ジャーク自身どうやってロスサントスまで来たのか。また、最初の数日の記憶が曖昧だというのをすずめさんに共有する (編集中) 5/14 第三十六話 累計 + 開く 5/15 第三十七話 算段 + 開く サバゲーをしようとするが、強制瞑想に何度か遭遇し不安定なようでサバゲーができない Slam Van Customを購入するために深沢モータースに行くが、入荷されておらず購入することができなかった ねこカフェでノアちゃんから食料を購入し、ノアちゃんが準備していないとのことで一緒に恐竜レースの準備をしにショッピングモールに行く 恐竜レースの会場にノアちゃんと一緒に行く えぼしさんに買おうと思っていたSlam Van Customのことで相談した 市長補佐が屋根の上で体育座りして恐竜レースを観戦に来てるのを知る 恐竜レースは全員で19匹の参加となり上位8人で決勝となることになった。エモートを用いるので予選の段階で魂の腕が筋肉痛になるほど大変であったが決勝まで勝ち上がり4位の結果であった ズズさんがレギオンあたりで車が自走不可能になっていたので修理に向かい、念のために精密修理をすることになるが、修理費を一発ギャグで支払おうとするので、いったん、金を払ってもらい一発ギャグを見るが、とてもつまらなかったのに対して、ズズから暴力を受けることになる その後、ズズを探すために奔走し、とある筋からねこカフェにいることを突き止め、改めてちゃんとした一発ギャグをさせる えぼしさんの配慮もあって、深沢モータースでSlam Van Customを購入し、カスタムを楽しむ その後、サバゲーをみんなで楽しむ パン屋に行き、ラグランジュさんとパントトークで楽しみ、その後、ユッチーさんが困っていたようなので車に乗せて目的地に連れて行く。 その後、カジノでデイリールーレットを回して早めに帰宅し、眠りについた 5/18 閑話休題 不思議 + 開く ジャム姐が車とエンジンをセットで購入してくれた。しかし、Project Yが歪んでいるのかジャム姐の望むエンジンが載せ替えがうまくできずに2時間程度苦戦する いったん、ジャム姐に車を返却し、アップグレード代のキャッシュバックをする ジャム姐のカラーカスタムを見守る ねこカフェに行くと、駐車場でズズに車を当て逃げされ、シルバーブレットさんと風早音子さんが目撃する。お店に入ると血だらけになっていてひどい状況であった レギオンの駐車場で車両窃盗している現場を目撃し、警察に通報する ねこカフェがデパートのフードコートエリアで出張販売するのを見届ける 早めに眠りについた 5/18 第三十八話 減算 + 開く 起床しようとするが、なかなかちゃんと目覚められない 市長補佐の待つ木曜恒例試乗会・展示会に行く レースに出る組の精密修理などを済ませ、須藤さんと車について語る 試乗会場に戻って車の性能などをチェックする 時間があるので市長補佐が色々と楽しいことを考えてくれるhttps //www.twitch.tv/videos/1823054642?t=01h02m55s バジルさんからハーネス装着の依頼があり、さらにすずめさんからも同じ依頼があった 三度、試乗会場に戻り、市長補佐とクルマ談義をする 市長補佐から、時間はかかるが、ジャークの欲しいものが街に来るかもしれないことで感動する ツイッターで精密修理の依頼があったのでProject Yに向かう 最近、リボルター買う人多いなぁっと独り言を言う 四度、試乗会場に戻り、試乗を楽しむ ツイッターですずめさんが車の立ち往生にあっていたので救助しにいき、さらに精密修理依頼のためProject Yに向かう すずめさんから今日のレース報告を受ける 瞑想に入るが、1時間近く入国拒否に遭遇してしまう 入国できたので、ねこカフェに向かうと、ノビー、つばめさん、加賀イズミさんがいた。しばらくすると、すずめさんが現れた 3 13 22~ すずめさんの車をJTSで精密修理する ジャーク、すずめさん、つばめさんのREMUSのカスタムをお互いに鑑賞し、ノビー提案で3人と車の写真を撮ってもらう 4人で和やかに談笑する 3 24 51~ バジルさんからジャム姐が高級車をまた買いたいという連絡・相談があり、バジルさんに車の売買をしてもらうことにした 久しぶりにProject Yのソファーで眠りにつくことにした 5/19 第三十九話 活動 + 開く にかりんから葛城が仮死薬を配っている事を打ち明けられる。 葛城にどういうつもりで仮死薬を配っているのかと問い詰める。 全て失う前に自分で壊してしまいたい衝動に駆られたという葛城に説教をする。裁判官が合法でも非合法でもない薬を配る意味、葛城を大切に思っている人たちを悲しませる行動だという事を話す。 葛城がこの町に来た本当の理由を聞く。 葛城は今日の事を反省し、魔法少女サークルから少し距離を置くと言った。 レギオンスクエアでナカバさんとにかりんに葛城と話した事を報告。自分のせいだというにかりんに気にしなくて良いと伝える。 ちょっと怖い思いをさせたかもしれないのでつばめさんに葛城との事を報告とフォローを入れた。 病院でノビーが「彼女がいない」と発言し、つばめさんがショックを受ける。2人で話し合うように促す。 ◆5/20 配信外 + 開く 街に存在している車の積載量のチェックを斎藤モータースでジャーク、まさのりさん、まりーさん、音子さんなどカーディーラーやメカニックでチェックする。結構大変なお仕事でもあるが楽しいお仕事でもある 5/22 閑話休題 突貫 + 開く 5/22 第四十話 不穏 + 開く ◆5/24 配信外 + 開く ねこカフェに来ると、すずめさん、マクドナルドさん、新人住民の水無月縁さんがいた。マクドナルドさんから水無月さんに車の1台や2台を買ってあげることできますよねっと圧をかけられるが、車を買ってあげたりはしなかった ◆5/25 配信外 + 開く 市長補佐の待つ木曜恒例試乗会・展示会に行き、試乗や意見交換をする 5/27 第四十一話 行灯 + 開く 5/29 第四十二話 変化その1 + 開く 5/29 第四十二話 変化その2 + 開く 5/30 第四十三話 素養 + 開く + 6月 6/1 第四十四話 異常 + 開く 6/2 第四十五話 忍耐 + 開く ◆6/7 配信外 + 開く レッドラムについての裁判が行われており裁判所に来るが裁判を傍聴する気になれず帰っていった 犬カフェにて葛城から裁判の判決内容を聞く 6/12 第四十六話 久々 + 開く 高級車ディーラーEDENでSchlagen GT Benefactorを購入する 空舞月 りりのProject Y入社祝いに自身が所有しているMitsubishi FTO GP Version-Rを譲渡・プレゼントした 6/13 第四十七話 指導 + 開く 6/15 第四十八話 優雅 + 開く 6/23 第四十九話 相当 + 開く 6/25 第五十話 節目 + 開く 6/25 第五十一話 情報 + 開く ◆6/28 配信外 カジノでエスターク・Z・ダークネスに声を掛けられ、鉱山で鉱石堀りチュートリアルを行った + 7月 7/03 第五十二話 面倒 + 開く 7/04 第五十三話 苦悩 + 開く 7/05 第五十四話 曇天 + 開く 7/07 第五十五話 運営 + 開く 7/14 閑話休題 大量 + 開く 7/17 第五十六話 気楽 + 開く 7/20 第五十七話 苦楽 + 開く 7/22 第五十八話 走屋 + 開く 7/27 第五十九話 売買 + 開く 7/28 第六十話 売買 + 開く 7/30 第六十一話 気分 + 開く 7/31 第六十二話 気分 + 開く + 8月 8/1 第六十三話 前後 + 開く - 11月 11/19 第九十五話 見送り + 開く 一時帰国する桃兎 すずめと青梅 つばめを空港まで見送る。その後葉時山 バジルと二人との思い出話をする。 11/25 衛星外 + 開く Project Yの今後について副社長ルウ ギャラクティカと話す。会社の事をルウくんに任せっきりだったと自省し社長を辞める決意を話す。 辞めた後も元社長が在籍し続けると会社が纏らないとPYを退職する決意を話す。 アーカイブ twitchのアーカイブのため、ダイジェスト化されていない古いものは見れなくなっている可能性があります。 + 2023/2月 配信日 配信タイトル エピソード 23/02/23 初めましてロスサントス ドラマのような出会い方チュートリアルおじさんのチュートリアルを受ける 23/02/24 職を見つけるジャーク武士 タトゥーショップ店員は調整中Wandaさんと通じ合う新人ツアーに途中から参加ラジコンレースに参加 23/02/26 金が無いジャーク武士 有坂誉とマクドナルドの店のバイトを引き受けるチューニングショップに就職高級車ディーラー問題の相談を受ける 23/02/28 色々あったジャーク武士 + 2023/3月 配信日 配信タイトル エピソード 23/03/03 免許を取らないと…それと… ストリップバーに行く免許センターオープン 23/03/07 ちょ~~~~っとだけ現状報告する キノコ狩りに行く 23/03/09 作業したり色々回ったり 23/03/11 何かが起こっている 23/03/13 今日は平和に生きたい 23/03/15 交流を大事に 23/03/18 第一話 見慣れた街 須藤深沢騒動終了 23/03/19 第二話 走り屋最速を目指して 模擬裁判で検察官役をする 23/03/22 第三話 今日こそレース ねこの占いで『皇帝』の逆位置が出る 23/03/24 第四話 仕事とは 23/03/29 第五話 副社長としてやるべきこと 社長が日本に帰国 23/03/30 第六話 ワンマンアーミー 会社の精密の調子が悪い + 2023/4月 配信日 配信タイトル エピソード 23/04/01 第七話 不思議な日 23/04/03 第八話 雨雲 すずめ、つばめの関係修復に力を尽くす 23/04/04 第九話 曇りのち すずめ、つばめの関係修復 23/04/06 第十話 上澄み ホームズの恋愛相談会議 23/04/09 閑話休題 少し急な日々 23/04/10 第十一話 牛歩 高級車ディーラーの売上ノルマ3台を課せられる 23/04/11 第十二話 気合の売買 23/04/13 第十三話 空虚 ナカバが吹っ切れた事を聞くノビーの嫉妬に気づく 23/04/14 第十四話 走破 バジルの記者会見に出席高級車ディーラーの正社員になる 23/04/15 第十五話 爆走 にかりのアンケートに答えるノビーとつばめの温度差に胸が痛くなる 23/04/17 第十六話 抉り 23/04/17 第十七話 宣伝 渡戸リー誘拐事件の真相を知る 23/04/19 第十八話 毬藻 りおんゲッサーに参加 23/04/20 第十九話 団欒 にかりとサブちゃんにホモだと嘘を流され、訂正させるサブちゃんに示談金を払わせる 23/04/20 第二十話 招来 23/04/21 第二十一話 比肩 23/04/23 第二十ニ話 納車 ぷら子スペシャルを楽しむあんずスペシャル騒動に巻き込まれる山本社長のワンルームを内見 23/04/23 第二十三話 快投 すずめ・つばめと温泉リゾートに行くワンダゲッサー 23/04/24 第二十四話 悪手 23/04/25 第二十五話 祝儀 すずめさんの相談に乗る鉄橋から落ちて脚を折る 23/04/26 閑話休題 休憩 23/04/27 第二十六話 流転 ジェットスキーでお出かけする先日すずめさんから相談を受けたことの進展を聞く 23/04/28 第二十七話 横行 ヘラシギさんの相談に乗るワンダさんにすずめさんとの仲を勘繰られる 23/04/29 第二十八話 痛恨 ライアンさんの異変を感じる飲食店事情と恋愛トークぷら子ちゃんが振られた事を知る + 2023/5月 配信日 配信タイトル エピソード 23/05/01 第二十九話 破砕 23/05/02 第三十話 流浪 23/05/03 第三十一話 重々 23/05/04 第三十二話 特盛その1 23/05/04 第三十二話 特盛その2 23/05/05 第三十三話 鍛造 23/05/09 第三十四話 散策 23/05/10 第三十五話 眼前 23/05/14 第三十六話 累計 23/05/15 第三十七話 算段 23/05/18 閑話休題 不思議 23/05/18 第三十八話 減算 23/05/19 第三十九話 活動 葛城司を問い詰める 23/05/22 閑話休題 突貫 23/05/23 第四十話 不穏 23/05/27 第四十一話 行灯 23/05/29 第四十二話 変化その1 メカニックの仕事が変更 23/05/29 第四十二話 変化その2 メカニック用の資料作成近藤さんと再会・感謝 23/05/30 第四十三話 変化 + 2023/6月 配信日 配信タイトル エピソード 23/06/01 第四十四話 異常 23/06/02 第四十五話 忍耐 23/06/12 第四十六話 久々 街に来て初めて銃で人を撃った 23/06/13 第四十七話 指導 23/06/15 第四十八話 優雅 23/06/23 第四十九話 相当 23/06/25 第五十話 節目 23/06/25 第五十一話 情報 - 2023/7月 配信日 配信タイトル エピソード 23/07/03 第五十二話 面倒 23/07/04 第五十三話 苦悩 23/07/05 第五十四話 曇天 23/07/07 第五十五話 運営 23/07/14 閑話休題 大量 23/07/17 第五十六話 気楽 23/07/20 第五十七話 苦楽 23/07/22 第五十八話 走屋 23/07/27 第五十九話 売買 23/07/28 第六十話 売買 23/07/30 第六十一話 気分 23/07/31 第六十二話 日々 23/08/01 第六十三話 前後
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初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2015/07/17 Fri 18 43 31 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ソルジャー 登場作品:ファイアーエムブレムシリーズ について 攻撃 銀の槍 ダメージ 17% ふっとばし力 中 銀の槍で突く。上方向にも突くことがある。 5回使うと槍が壊れて、使わなくなる。 鉄の槍 ダメージ 11% ふっとばし力 小 鉄の槍で突く。上方向にも突くことがある。 こちらは何度でも使う。 特徴 アーマーナイトよりは動きは速く、ジャンプもする。 対処法 銀の槍は攻撃が当たらなくてもあくまで5回「使う」と壊れるので、最初の5発さえよければあとは楽勝。多分。 アナザースマッシュでの登場 マルス アナザースマッシュ 関連 新ザコキャラ投票 ザコ敵リスト ザコ敵テンプレ コメント 名前 コメント