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MWF-JG71 レイスタ(ジェス機) [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-S218 白 1-3-1 U レイスタ系 MS 専用「ジェス・リブル」 バルチャー (自軍ターン):《(0)》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、本国1つの上のカードX枚を、(表を見ずに)可能な限り均等に振り分け、自軍ハンガーと敵軍ハンガーに移す。Xの値は、その戦闘ダメージの値と同じとする。 宇宙 地球 [2][0][3] 戦闘ダメージを「ダメージ分だけ、本国上のカードを均等に互いのハンガーに分ける」効果に変更する。 このカード単騎の場合、本国上のカード2枚を1枚ずつハンガーに移され、互いにアドバンテージを得る事になる。相手にアドバンテージを与えてしまうが、色が合致していない場合に自軍本国を対象にすれば、被害を抑える事ができる。 ダメージの値が奇数になる場合、こちらが取り分を多く貰う事ができる。その点ではジェス・リブルとは非常に相性が良く、分配されたカード次第では、相手に与えたアドバンテージ以上にドロー変換する事も可能。
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マジェスペクター・ドラコ(OCG) エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク4/風属性/魔法使い族/攻2300/守2000 【Pスケール:青5/赤5】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードか「竜剣士」カードが存在する場合に発動できる。 デッキから「マジェスペクター」カード1枚を手札に加える。 その後、自分のPゾーンのカード1枚を破壊できる。 【モンスター効果】 レベル4モンスター×2 レベル4がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、 モンスターがリリースされた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからレベル6以下の魔法使い族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 またはリリースされた場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 エクシーズモンスター デッキサーチ ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 マジェスペクター マジェスペクター補助 リクルート 竜剣士補助 風属性 風属性補助 魔法使い族 魔法使い族補助
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マスタード一派 マスタード一派とは2008年11月20日に〝新時代〟の名の下にマスタードが結成した集団。現在は全員で19人。 平均年齢は13歳。現在もある掲示板で活動中である。 最終目的は理想国家の建国であるが活動内容は一切不明で知る人は少ないという。 三国同盟 マスタード公認の一派最高戦力と称される3人の男。同盟関係を結んだことで生まれた一派最高戦力。 ※登場する人物、団体は全て架空のものであり全てフィクションです。
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リー・パターソンをお気に入りに追加 リー・パターソンのリンク #blogsearch2 リー・パターソンとは リー・パターソンの78%は鉛で出来ています。リー・パターソンの14%は理論で出来ています。リー・パターソンの6%は努力で出来ています。リー・パターソンの1%は華麗さで出来ています。リー・パターソンの1%は保存料で出来ています。 リー・パターソン@ウィキペディア リー・パターソン リー・パターソンの報道 映画ファンが愛する鬼才 ジム・ジャームッシュ監督作品まとめ 〈『ストレンジャー・ザン・パラダイス』『パターソン』など〉 | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リー・パターソンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リー・パターソンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リー・パターソン このページについて このページはリー・パターソンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリー・パターソンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ヴェスタ (う゛ぇすた) 第五巨塔エチュード?のオーナー。 初代オーナー。オリュンポス神ヘスティアの記憶構造を模したAI。 二代目オーナー。黒瀧?の姉瀧川?。 三代目オーナー。詳細は不明。 四代目オーナー。神谷。 幼女のような言葉遣い。時折短絡的な発言や行動をするが、全て計算尽くの上でやっている。感情的な部分も多々見せ、それらの行動が理不尽に感じることから、反感を持つ者も少なくない。 ヴェスタが老朽化の為機能がままならなくなった。だがヴェスタに適合する人身御供が思春期前の少女だったので、選別は難航。(一般的にハイランダー級の少年少女は精神が不安定であり、また力も安定しない) 選別の結果、瀧川?を人身御供にするも、移植に失敗。瀧川?はエチュード?の中枢に取り込まれ、機能が半壊したままヴェスタは稼動せざるを得なくなる。また、防護機能の脆弱性をつかれ、ユグドラシルハッカーに幾度となくハッキングされる。いつ暴走するかわからないまま、エチュード?は混沌の時代に突入する。 四年後、神谷を人身御供に据え、やっと混乱が収まる。だが前オーナーの瀧川?やAIが思い出すように問題を起こし、まだ安定期とは言い難かった。ユグドラシルウォーカーは、度重なる異常事態を起こすエチュード?を、人形の塔?と呼んで恐れた。 その十一年後、高梨がヴェスタ(当時神谷)を救出(ヴェスタ沈黙事件)。オーナーを失ったエチュード?は温度調節や酸素供給がままならず、機能不全に陥る。が、まだ完全には死んでおらず、人のいない中、轟音を立ててすすり泣くように機動することがあるという。 戻る→用語集 あ行 用語集/あ行/う
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MAX融合帝 クローシスリーソール KGM 光/水/闇/火/自然文明 (6) S-MAX進化クリーチャー:ディスペクター/ゴッド/オリジナル 10000 ■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から【MAX融合帝 クローシスリーソール】を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) ■MAX・G・リンク(バトルゾーンにG・リンクを持つゴッドがあれば、このカードとリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選ぶ) ■各ターン、初めて使用するカードのコストは、そのカードの持つ文明の数だけ少なくなる。 ■このクリーチャーが墓地に置かれるとき、ゲーム中で一度だけ、手札にある《竜神融合帝 クローシスリーソール》を墓地に置かれたこのカードを進化もとに進化してもよい。 作者:餅キング 《竜神融合帝 クローシスリーソール》の新形態ではあるが、パワーダウンしている。ミックとは逆に、本来の姿を抑えるために鎧をまとっているのではなく、本来の力を抑えるために鎧を外している。そして墓地に置かれたら、鎧をまとった本気モードに。 全てのゴッドとリンクできるという唯一無二の能力を持つ。【連神】で使うのがいいだろう。 フレーバーテキスト 竜神帝の力が、今解き放たれる。 関連 + ... 《竜神融合帝 クローシスリーソール》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) MAX度 (1) リンク度 (0) 名前 コメント
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DLC配信 一覧 コメント DLC配信 パッチ1.13からPlaystation®StoreでアンロックするDLCを配信。 条件を満たさなくてもPlaystation®Storeで購入することでアンロックされる。 重要:アンロックされたものでも購入出来てしまうので重複購入注意 一覧 イメージ 名前 費用 爆笑 $0 投げキッス $10,000 筋肉ムキムキ $10,000 お祭り騒ぎ $25,000 イエス! $25,000 チキンダンス $50,000 ルーザー! $75,000 腰ふりダンス $100,000 楽勝! $150,000 チッチッチッ $200,000 アッパーカット $250,000 萌え萌えキュン $300,000 お尻ペンペン $400,000 かかってこい! $500,000 ザ・カルートン ¥100 ウォー ¥100 アームウェーブ ¥100 スピン ¥100 スロートスリット ¥100 失せな! ¥100 ダンス ¥100 ハイズマン ¥100 ロックスター ¥100 アチャー ¥100 おじぎ ¥100 ハイキック $0 ヒルビリーシャッフル $0 ピース! $0 スクールファイト $0 カモーン $0 バック宙 $0 トップモデル $0 決めのポーズ $0 コメント テスト -- 名無しさん (2012-08-08 18 15 48) 結構多いな。めっさ楽しみだ -- 名無しさん (2012-08-08 19 17 25) エディでやったらバカウケ間違いなしだな -- 名無しさん (2012-08-08 22 16 50) 太っちょネイトの方がウケそう -- 名無しさん (2012-08-08 23 56 53) もうデブ全員でおk -- 名無しさん (2012-08-09 00 23 21) ハカがあるw -- 名無しさん (2012-08-09 04 59 13) 早くマーロウでバク宙やりたいw -- 名無しさん (2012-08-14 14 56 44) 外国人とかアチャーとか新ヂェスしてた。いいなー -- 名無しさん (2012-08-16 04 54 04) おじぎがほしいな~。 -- 忍者 (2012-08-16 14 44 14) 全部買い占める -- 名無しさん (2012-08-16 15 38 24) 海外のストアから判断すると一つ100円みたいだね -- 名無しさん (2012-08-22 03 48 48) ↑まぢか。でも面白いしほぼ全部買おう -- 名無しさん (2012-08-22 13 08 02) えっ100円もするの?!たっけぇー -- 名無しさん (2012-08-22 18 11 27) 確かに高い。2つで100円とかだったらなー。 -- 名無しさん (2012-09-15 11 40 02) 明日ジェスチャー来るかな?全部、買い占める予定・・ -- 名無しさん (2012-09-17 01 51 05) あの「腰振りダンス」ってやつ。米人にはそーとーな挑発らしい... -- 名無しさん (2012-09-29 20 28 54) トップモデルのジェスチ終わる時のキャラの顔ww -- 名無しさん (2012-09-30 18 06 31) ↑わかるわwwwww -- g1328812 (2012-10-14 10 20 49) 新ヂェスの[決めのポーズ]、もろウサイン・ボルトwwww -- はりあ (2012-10-26 07 20 58) ジャンプフリーズ欲しい...待ちきれない~ -- 名無しさん (2012-10-29 17 25 41) また新ジェスチャー出すの遅くて買う人が少なくなるだろうなー ( o _o)/ -- 忍者 (2012-10-29 18 45 22) 外人にtkされた時アチャーされて少し和んだw -- 名無しさん (2012-12-09 21 33 17) 名前 コメント
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更新:2017年02月09日 (木) 01時21分14秒; 名前:ジェスカ・ラーシア 性別:女 誕生日:不明 年齢:不明 種族:人間(?) 《装備》 [狩人の]バスタードソード(2H、威力10、命中±0、C率10[+1]、[狙う+10]) シャドウメイル(防御+5、暗所奇襲自動成功、光魔法無効化)、 分霊箱(体力+10)、 愛する者に優しい地獄(炎属性与ダメージ+3、たまに小憎たらしい幻聴が聞こえる) [強烈な]紅髑髏(難易度120以上の魔法の難易度を-30、平目でない【聞き耳】【嗅ぎ分ける】成功率を-5、[C率+3]) コトリバコ・シホウ(知能+3) イレギュラーブラッド(知能+2、精神-1、容姿-1) 職業/職業スキル :召喚士/召喚士の才覚、魔法適正・召喚 戦闘:属性撃80(40+40)、騎乗75(10+65) 探索:観察80(15+65[フリー])、本読み80(44+36)、鑑定80(44+39) 生活:手懐ける70(15+45+10[フリー]) 趣味:絵描き80(10+70)、細工55(25+30) パッシブスキル:知能強化、根性、命中、炎の加護、闇の加護、 [+高度召喚術] 魔法:なし 攻撃力:20 防御力:20(15+5) 俊敏:5 器用:5 知能:27(20+2[+2+3]) 容姿:9(10[-1]) 運:5 精神力:20 物理威力:30(20+10) 装甲値:19(20-1) 体力:50(40+10) 攻撃成功率:70(命中スキル非適用時 35) 魔法成功率:154-(魔法難度) 所持金:1300F 《所持品》ショートソード、ソフトレザー、血走った目玉1、小さな骨1、大きな骨1、石灰岩1、死神の鎌、金、カピバルのぬいぐるみ、トゲウサギのぬいぐるみ、ミニカピ、モスマン人形 成長点:4/14(C6/F8) 《備考》 座右の銘は因果応報。 正義感が強く「罪には罰を」というのが信条。 基本的に自分に厳しく人にやさしい性格だが「悪」に対しては一切の容赦がなく、苛烈を極める。「目には目を」を地で行く人物で「盗んだなら盗まれて当然」「人殺しは殺されて当然」と考えている。 顔立ちやスタイルはそこそこだが、顔を含め右半身全体に本来自分の一部である「悪魔の血」を封じ込めている影響で呪術的な紋が浮かび上がっている。彼女が包帯を巻いているのはそれを隠すためであり、包帯に刻まれた式で封印を補強するためである。 「人を救えるのも裁けるのも神ではなく人」と固く信じている。某氏の「神による人類の救済」は完全に否定しているものの、人としてできる限り多くの者を救おうと思うようになった。 最近可愛い物好きなのが発覚した。 【固有召喚】 名前:無辜の怪物(イノセンス) 魔法難易度:140 詠唱ターン:1 スキルポイント:530(280+200+50) アクティブ:黄昏80、神速80 メリットパッシブ:化身、指弾、手に握るは拳と理、身に纏うは皮と炎、灼熱の身体 デメリットパッシブ:弱点(魔)、嫌悪感(天使)、 補正値:知能+2、攻撃-10 《備考》 ジェスカの心の成長が齎した「悪魔」の新たな力。 顔の上半分を覆う、紅い紋の入った有角の白い仮面。召喚中は骨のような尾が生え、それに伴って手足も若干外骨格チックな見た目になり、全体に青白い炎を纏う。 この力が発現してから次第に彼女の半身に回復の兆しが見えるようになった。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SWORD MASTER タイトル SWORD MASTER ソードマスター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ATH-ZU ジャンル アクション 発売元 アテナ 発売日 1990-12-21 価格 5900円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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フラージェス No.671 タイプ:フェアリー 特性:フラワーベール(味方の草ポケモンは能力を下げられず、状態異常にもならない) 隠れ特性:きょうせい(味方が道具を消費したり失った時、自分の道具を味方に渡す) 体重:10.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:XY/USUM/GO/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フラージェス 78 65 68 112 154 75 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 第6世代で登場。 5種類の花色の違いがあり、白色がレア。また、♀しかいないのも特徴。 フラベベを初めて見た時さくらももこっぽいデザインだと思ったのは自分だけじゃないはず。 ↑確かにちび⚪こちゃんぽい 英語・ドイツ語・フランス語のいずれも名前の発音は「フラベベ・フラエッテ・フラージェス」に近いものになっている模様。 他の言語は知らないです() どう見ても草フェアリー複合なのに実際はフェアリー単。このナリで合計種族値が約550もある。 ↑草縛りプレイするつもりだったから、フラべべを見た時『これは草フェアリー確実だ!』と思って育成したのに 最後でがっかりした自分が通りますよ。たくさん覚える草技は一体何だったのかと ↑↑ウソッキー、ドラミドロ辺りとで偽草パが組めそう。 ↑↑↑種族値は高いが特性がシングルでは全くの無意味なのが気になる所。ダブルやトリプルで使ってあげるべきなのだろうか ↑元のスペックがもの凄いのでシングルでも十分戦えるでしょう。ダブルになれば鬼に金棒…とまではいかなくても ↑↑↑↑種族値550あるのって特性がシングルだと無意味なのを加味した結果なのだろうか ↑×6 レーティングで使ってるがメジャーじゃないせいか妖・草と勘違いされて氷技撃たれる事が多かった ↑全 やったぞ!ORAS教え技で光合成・ギガドレイン習得でネタに磨きがかかったぞ! さらにダブル用の手助けも覚えたのでネタ・ガチ共に強化された。もちろん光合成はネタでもなんでもなく十分強力です ↑天候依存とは言え願い事と違ってすぐ回復出来るのは大きいね ↑使ってると正直悩むんだよな。向き不向きがはっきりしてる分とりあえず守って様子を見つつ後々の受け出しの為に回復するのか、 物理受けに交代しつつ交代際のダメまで相殺していくのか選択できるのは意外と大きい。 ↑SMで草タイプぽいこが増え、見た目はともかく樹木を名乗る奴も現れた 「気に入った花を見つけると一生その花と一緒にいる」って設定と最終進化で花と同化するってのを考えるとさ…… もしヒマワリが気に入ったフラベベがいた場合最終進化は…… 進化前のフラべべは、バチュルと並び最もおおきさの小さいポケモン(0.1m)…なのだがどうにもバチュルほどの人気が無い。 ♀しかいないポケモン故に、女性層からの支持が低いからなのだろうか? ↑余談だが、1進化のフラエッテも1進化最小・最軽量を同時に更新してたりする(0.2m、0.9kg)。 第五世代までではチラチーノ(0.5m、7.5kg)が1進化の最小・最軽量。 ↑重さに関しては永遠に更新されないであろうゴースト(0.1kg)というのがいてだな。まあ大きさは結構なサイズではあるが。 こいつの進化前のフラエッテはXYのストーリーにとある形でかかわってくる。 ↑もうこいつメインヒロインでいいよ ↑↑ED直前の花を携えて進化するとどんな見た目になるんだろうか。 ↑↑↑どうせならクリア後に交換とかしたかったなぁ。マイナーチェンジあたりでやるんだろうか。 ↑↑他のフラエッテとわかり易くするためなんだろうけどなんか機械的で不気味な形と色合いの花だよね(ちなみに色は赤と黒) ↑↑せっかく再会したのにすぐに交換しちゃうとかストーリーが台無しじゃないかw サナの御三家みたいに卵から生まれて~みたいな展開ならあるかもしれんが ↑↑フレア団のイベントを進めれば分かるが、あの色と形は最終兵器を意識している可能性が。 ↑フラエッテが亡くなったから最終兵器を作ったのなら、フラエッテが生前持っていた花の形にしたかった気持ちはわかる。 ↑×7 各地でエンカウントするとか、もう少しこっちに絡んでくれてもよかった気がする。 もちろんやつらよろしく即逃走してくる形で。 ↑×5 AZフラエッテの花の色だけどなんかイベルタルカラーしてるよな。なんか関係あるんだろうか? 自分はYしかやったことないけど、Xだったら青い花になってるの? ↑(XのAZフラエッテは)青かった…… ↑花はYと変わらなかったと思うが。 AZの回想をよーく見ると、 AZのフラエッテはドサイドンやらゴルーグやらユキノオーやらボスゴドラやらに混じって戦っているので、実際相当強いんだろうな。 確認できる限りではマニューラにビームしてる(ソーラービーム?) というかこの辺のキャラは3000年前にいたんだな…… そしてAZの手持ちのコータスはいない。そして無駄に存在感を放つ俺たちのアイドル + 解析情報 えいえんのはな(エターナルフラワー)フォルムについて。 AZのフラエッテが内部データに存在しているとのこと。 ↑更にはめつのひかり、という技も確認されている。AZフラエッテ専用技なのだろうか ↑それジラーチも覚えそう。 ミストフィールドと花びらの舞を覚えると言うことはそうしろということなのだろうか。 海外での解析によると、種族値は74/65/67/125/128/92でフラージェスのDを削りCSに回したような配分 破滅の光は威力140/命中90/PP5/フェアリー/特殊との事 前世代の流星やオバヒのような性能だが特攻ダウンのペナルティがあるかは不明 ギザ耳ピチューと同じく進化は不能らしいが、通常フラエッテみたいに輝石適用対象だとしたらどうなる事か… ↑はめつのひかりは相手に与えたダメージの1/3を受けるだけで連射可能。 結局第6、第7世代でもエターナルフラワーは公式登場せず、 第8世代ではフラージェス系統がガラル入国不可 はめつのひかりも当然のごとくリストラされた。今後日の目をみることはあるのだろうか? 第9世代ではフラージェス系統が解禁され、 「一般ポケモンに似ているが種族値が異なり、タマゴ未発見」という類似した仕様を持つパラドックスポケモンも登場したが (こちらは元のポケモンとは別種扱い)、 永遠の花フラエッテは未解禁のままである。 バトルシャトーでフラベベを繰り出してくるトレーナーがいるんだけど、鳴き声がフラエッテのものになっていた。これって自分だけ? ↑俺も確認した、バロネスのジラール(外見はおじょうさま)が出すフラべべの鳴き声がフラエッテの鳴き声になってたな 「フラ」ダリはイベルタルと同じ悪・飛行タイプのドンカラスを使ってくる。 しかし、ゼルネアスと同じフェアリータイプは、単色はおろか複合すら使ってこない。だから「フラ」ージェスを使ってもよかったのでは? …ごめんなんでもない フラワーベールは基本的にダブル・トリプル専用の特性だが、もりののろいで草タイプを追加された場合は自身にも効果がある。 またクリアボディ同様自分自身で能力低下させた場合(リーフストームなど)は普通に下がる。 味方の草タイプがクリアボディになる特性と思われる 脚がない体型のため勘違いしやすいが実は素早さが75と結構ある ↑脚なし「え?なんだって?」 ↑2 こいつの姿を見て(花がモデルなんだろうけど)人魚っぽいと思ったのは俺だけでいい 夢特性が面白いから何か一発芸でも出来ないかと考えてたら、 鉄球投げつけた味方にスカーフ渡して素早さ3倍で奇襲とかいう電波が降ってきた。トリルスイッチで使える? 既に誰かやってるかもしれないが もうここまで来たら宿木とか粉技とか覚えても誰も疑問に思わないと思う ↑本当に粉技や宿り木を覚えたらそれはそれで個性になる…けど技スペースがカツカツだな 第七世代(USUM)では、それぞれ メレメレの花園:フラベベ(黄:通常出現)・フラベベ(橙:仲間呼びのみ) ウラウラの花園:フラエッテ(赤:通常出現)・フラエッテ(橙:仲間呼びのみ) ポニの花園:フラエッテ(青:通常出現) で手に入るのだが、 ポニの青色だけは何故か仲間を呼ばない仕様になっている。 そのため第七世代では青色の夢特性は出現せず、ウルトラボール・ガンテツボールには入れられない。 (♀しかいないフラベベは♂からのボール遺伝という方法も出来ないので、 「ウルトラボール・ガンテツボール入り」の「青色」で「特性がきょうせい」だと改造が確定)。 青色の夢特性が手に入る第六世代にはガンテツボールは存在しないため、これらは両立しないということも覚えておこう。 ちなみに白はレアなようで連鎖をしても中々出ない。 また、USUMでタマゴ技に「なみだめ」が追加されたのだが、遺伝経路は「ドーブルのリレー遺伝必須のデデンネからのみ」。 上記の通りフラベベは♀しか存在せず、色は親の色を100%遺伝するので途中の色変更は出来ない。 よって、色を変えるごとにマリル系統のみの「ほごしょく」など、様々な親から遺伝しないと両立出来ないので結構手間がかかる。 剣盾には内定せず。まぁ実装するポケモンを減らした理由を考えると、各形態5色あるコイツが真っ先にリストラされるのは仕方ない… 色が多くて前作ハブられたヤツ等と共にSVに内定! ただポケモンのサイズにほぼ忠実にモデルが作られているため、 フラべべ・フラエッテが小さすぎて意図せず何度もぶつかってしまうユーザーが多発。ストレスの元だと不評である。 落し物は「フラべべの花粉」。主人公は採取用の瓶かなんか持ち歩いてるのか? ドレインキッス・グラスフィールド・ミストフィールドのわざマシンを作るのに必要となる。 SVでは野生出現するフラージェスは、動かない&重なり湧きする仕様により大量発生の時に気持ち悪い湧き方をする。 ↓参考(集合体恐怖症の方など注意)↓ https //youtube.com/watch?v=iv1ARz-YEFo feature 通りすがりすら草ポケモンばかりのボウルタウンの中でさりげなく混ざるフェアリー、フラージェス。 本当に何で草タイプじゃないのか不思議。 なお今作はジムリーダーの切り札としても登場。ただしテラスタイプはエスパー。草はコイツに持ってかれた。 フラージェス ネタ型草タイプ型 花型 物理型 強制型(ダブル/トリプル用) バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 草タイプ型 性格:うっかりや 持ち物:みどりのプレート/きせきのタネ 確定技:グラスフィールド/はなびらのまい/はなふぶき 選択技:その他草技/ほごしょく フェアリー技より草技を多く覚える単フェアリータイプ。特に確定技の3つは、こいつ以外ではほぼ草タイプしか覚えない。 グラスフィールド中にほごしょくで実際に草タイプになれる。 花型 性格:ひかえめ 特性:フラワーベール 持ち物:おはなのおこう 確定技:はなふぶき/はなびらのまい/フラワーガード/ないしょばなし 4つめの無理矢理感。アロマセラピーとかでもいいけどあれは花とは限らないし… 物理型 性格:いじっぱり/ようき 技:おんがえし/はなふぶき/ギガインパクト/あと何か 覚える物理技はノーマルと草だけ。一致物理すら覚えないのでネタにもならない。じゃれつくは遺伝不可 しぜんのめぐみすら覚えないのでどうしようもない 強制型(ダブル/トリプル用) 特性:きょうせい 持ち物:きょうせいギプス(重要) 性格/努力値/技:本家を参照 道具を消費した味方にきょうせいギプスを押し付けるぞ!これじゃコイツの特性は「強制」だな! バトルツリー型 その1 性格 なまいき 努力値 BD252 持ち物 リリバのみ 技 フラワーガード/マジカルシャイン/エナジーボール/ねがいごと 結構固く、回復技があるため特殊技は通らない。だが火力は高くなく積み技もないので物理型がいれば大丈夫。 その2 性格 れいせい 努力値 CD252 持ち物 ビアーのみ 技 ミストフィールド/グラスフィールド/しぜんのちから/りんしょう 2種類のフィールドを張って戦局を変えてくる。最初は大抵フィールド技しか使わず攻撃してこないので危険性は低い。 なおしぜんのちからはミスト下でムーンフォース、グラス下でエナジーボール、何もなければトライアタックになる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD252 持ち物 ビアーのみ 技 めいそう/くさむすび/サイコキネシス/ムーンフォース 純粋な特殊アタッカー。瞑想を積めば火力が高くなり特殊技は全く通らなくなる。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD252 持ち物 ラムのみ 技 りんしょう/はなびらのまい/サイコキネシス/ムーンフォース その3と似ているが積み技がなかったり終盤にもかかわらず輪唱を持っていたりとやや劣化した印象。 全体的に特殊には非常に強い一方、素早さを伸ばしておらずその1以外は防御に振っていないため、 フェアリーが弱点ではない物理速攻型なら有利に戦える。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フラベベ フラエッテ フラージェス - - 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 - - 1 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 1 1 - たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 6 1 - ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 特殊 30 10 10 1 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 15 15 - はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 20 20 1 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 22 25 1 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 24 27 1 グラスフィールド - - くさ 変化 10 28 33 1 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 33 38 1 こうごうせい - - くさ 変化 5 37 43 1 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 41 46 5 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 45 51 1 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 48 58 1 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv1 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 Lv1 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技131 かふんだんご 90 100 むし 特殊 15 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 Lv1 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv1 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 Lv1 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まねっこ - - ノーマル 変化 20 プリン・ピッピ(レベル1)、プラスル・マイナン(レベル22) がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 自力(マシン) なみだめ - - ノーマル 変化 20 エレズン(レベル1)、メッソン(レベル17)、ウソハチ(レベル24)など。要ものまねハーブもしくはメッソン→デデンネから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 アロマセラピー、フラワーガード、おまじない(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)ほごしょく、ゆうわく(タマゴ)いびき、いやしのすず、ほしがる、なやみのタネ、おさきにどうぞ、サイドチェンジ、きりばらい、マジックコート(教え技) 遺伝 タマゴグループ 妖精 性別 ♀のみ 進化 フラベベ(Lv19)→フラエッテ(ひかりのいし)→フラージェス