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マシュー・トゥルー・ブルー・マックルー 名前:Matthew "True Blue" McCrew デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 青い自動車。キングのファンで、彼の名前の入った水色の旗を持っている。最終レースをマイロと一緒に観戦している。 彼の家にあるものはすべて水色で塗られているという。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ
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メカ・おジャマ・キング(アニメ) 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 0/守3000 このカードは通常召喚できない。 「チェンジ!メカ・おジャマ・キング」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 1ターンに1度、[[デッキ]]または手札から「おジャマシーン・イエロー」 「おジャマシーン・グリーン」「おジャマシーン・ブラック」のいずれか1体を特殊召喚する事ができる。 おジャマ リクルート 上級モンスター 光属性 機械族 関連カード おジャマシーン・イエロー(アニメ) チェンジ!メカ・おジャマ・キング(アニメ)
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登録日:2019/09/13 Fri 22 35 45 更新日:2024/01/07 Sun 17 46 49 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ふかふか キャサリン ジュゲムバス スーパーマリオRPG ドド マシュマロの国 マシュマロ宮殿 マリオ マルガリータ マロ マロの故郷 ユメまくら 宮殿 彫刻家ガロ 温泉 王国 町 雲 マシュマロの国は『スーパーマリオRPG』に登場する町の1つ。 ■目次 概要【町の主な施設】 ストーリーにおいて【宮殿に登場するモンスター】 ◆あやしげなカラ ◆キャサリン マルガリータ戦後 概要 ビーンズバレーのツタを登った所にある王国。 雲の上にあり、住人は白くフカフカしてそうな外見をしている。 マリオたちが初めて入国した際は、宮殿からマルガリータという女性が現れ、マシュマロ王の病気が良くならず国の統治者がいない中、行方不明だったマロ王子が見つかったこと、王子の進言により自身が女王になることを宣言しているのだが…。 【町の主な施設】 ・宿屋 30コインで泊まることができる。 追加で30コインを払うと「ユメまくら」を使うことができ、8種類の夢のうちランダムに1つを見るようになっている。 キノピオがオバケになる夢を見ると… バーレル火山クリア後はクラウンカジノを探しているキノピオが寝ており、台詞とチラシからカジノのヒントが確認できる。 ・道具屋 回復アイテムや、各人(クッパ以外)の武器・ふかふか系の防具を買うことができる(ふかふかなこうらは作れなかったのだろうか)。 店内には隠し宝箱もある。 なお、後述の通り、宮殿の王室に入ると後戻りができないため、入国時に買い物はきちんとしておきたい。 ・彫刻家 ガロの家 最近はマシュマロ王ではなくマルガリータの彫刻を作れという注文が多くなっているとか。 ここで、実はマロがこの国の王子であったということが明かされる。 ・ジュゲムバス マシュマロの国の西側にあるジュゲムが運行するバス。来た時点では運行停止になっているが、 物語を進めると、カリバーに橋を壊され侵入不可になったクッパ城へ行くために利用することになる。 ストーリーにおいて マリオは、ガロの計らいにより、弟をたずねて四千里作戦で銅像に扮して宮殿内に潜入することになる。 その後、マルガリータにこき使われているドドの八つ当たりを受けるが、無事に回避して「ドドのはね」を入手できるか、ドドと戦闘になるかはプレイヤーの腕にかかっている…。 その後はマルガリータの手下のバーディの八つ当たりにより金粉がはげるが、その後は宮殿内外を自由に動き回れるようになる。 【宮殿に登場するモンスター】 ここに登場するモンスターは、クッパ城のバトルコースにも登場する敵(ハイヘイホー、ロロ、ハイクララ、スペール)を除くと、一定期間しか戦うことができない。 ・バーディ 「マルガリータ! むかつくぅ~!」 ・ヒマンパタ 「ぜったい キレイになってやる。」 以上の敵は、ビーンズバレーを参照。 バーディは部屋によっては銅像になりすましている。ヒマンパタも扉の前に立っており、戦う事も。 ヒマンパタは自身のシンボルに触れると3匹出現するので、ウルトラジャンプで一掃するといい。 ・ヘクトバール 「明日はカサを 手放せない一日でしょう。次は交通・・・」 モンスタウンの扇風機にもなっているモンスター。雷属性の魔法を使う。雷無効。 戦闘以外でも厄介でフィールド上で風を起こし、道を一方通行にしてきたり、マリオを階下に落とそうとしてくる。 ・ハイヘイホー 「ぼくの新曲、ちゃんと聞いてね。」 ヘイホーの上級種。鐘を鳴らしてキノコやカカシ、沈黙の状態異常にしてくる。 ・ロロ 「ふまないで!お願い!」 ポポの上級種。相変わらずHPが低くて防御力が高く、回復魔法を使う。弱点のジャンプ技で倒すといいだろう。炎・雷・氷は無効。 ・デミグラ 「ウ、、、、、、。」 フォークを持ったモンスター。物理系のステータスはかなり高いのだが、最初は寝ているので攻撃してこない。 攻撃を加えると起きるので最初は放置し、攻撃される前に集中して倒しておきたい。幸い魔防は紙。 ちなみに、攻撃以外でも、ロロの回復技を受けると起きるので注意が必要。 …ちなみにこいつ、設定上はヨッシーのクッキーで低確率で こんぺいとう になる。 ・ハイクララ 「コリコリがわかれば 一人前!」 クララの上級種。通常攻撃やクララの使っていた電気攻撃は使わず、氷属性の魔法のみを使う。 しかしクララは単体技と全体技を使い分けていたはずなのにこいつは普段はけっしょうしかしてこない。 魔法カウンターもカチカッチンからさぶざむに退化してしまっている。 というか、守備、魔防、素早さ、使う技の種類がクララより減っている。経験値に至っては3分の1以下。上位種…? しかしこのステージの雑魚でトップどころか、マルガリータより魔力が高い(90)のでさぶざむでも痛い。 (さぶざむの魔法攻撃力込みの威力は112で、ボス・宝箱モンスター(召喚する敵含む)・モクラクラー・量産型を除く雑魚の全体攻撃ではヒッポポのカチカッチンに次いで2位。) HPが高めだが、弱点のファイアを使うと早く倒せるだろう。氷は無効。クララと違い電気は効く。 こいつも低確率であるがヨッシーのクッキーが成功すれば こおりだま になる。 ・スペール 「この戦い 負けるかも・・・。」 ちんぼつ船やカントリーロードではマリオの味方になってくれたキャラが、ここにきて敵として登場。様々な魔法を使いこなす魔法使い系キャラで、防御力は低めだが魔法防御力は高い。マルガリータと同じ魔法攻撃力80を持ち、特にダイヤモンドカッターの一撃は痛い。 今まで味方だったのでここではザコ敵扱いと知らず突っ込んだ人多数。 ・ブルーバード 「君は、スバラシイ!!」 主に宮殿の奥に登場する青いバーディ。2倍技のするどいつめの他、バーディと違い魔法攻撃も使う。炎弱点、氷無効。 集団で登場したらウルトラファイアで一掃するのが良いか。 ただし魔防がやたら高いので他の魔法は効きにくい。というかすべてのステータスがスペール以上(攻撃力と魔法防御力はスペールより高く、防御力と魔法攻撃力はスペールと同じ)。 魔法型なのか物理系のステータスはバーディより低い上に、通常攻撃をすると、「モンスターは しょうげきを うけた!」のテキストと共に混乱する。 宮殿内を散策すると、3つの扉がある場所があり、中央の扉はヒマンパタが塞いでいる(一応くぐり抜けることは可能)。 扉には鍵がかかっているので、左側の扉に入り、奥の見張りから合い鍵をもらっておこう。なお鍵を貰う際に「いらない」と答えると・・・・。 ちなみに左側のルートでは別の住人よりフラワーセットをもらえる他、隠し宝箱も2つ存在する。 鍵を開けると、巨大なタマゴとトンダリヤがおり、卵に話しかけると戦闘となり… ◆あやしげなカラ 「あせらないで♡ 」 一応500というHPが設定されているが、5回攻撃を加えないとカラは割れないので、どんどん攻撃を加えていこう。 カラが割れると… 「ハ〜イ♡ 私、キャサリン。キャシーってよんで♡」 ◆キャサリン 「最後は、あなたの手で お・ね・が・い♡ 」 HP777 攻撃160 防御130 魔法攻撃6 魔法防御100 無効:炎・状態異常・即死 使用する技:通常攻撃・「熱いタマゴ」(1.5倍) ・タマタマ 「明るく、元気なのが 私のとりえです。」 HP10 攻撃210 防御0 魔法攻撃0 魔法防御0 耐性:恐怖・毒・眠り・沈黙 カラが割れると、キャサリンの登場となる。 全体攻撃はしてこないものの、攻撃力・防御力共に高く、ダメージを与えにくい敵。 何回かダメージを与えると、「熱いタマゴ」と称して、威力の高いタマゴを撃ってくる。 この攻撃は、当たるキャラクターが事前に防御コマンドを選択しており、攻撃に耐えられた場合のみ、タマゴを跳ね返すことができ、その場合は「タマタマ」というモンスターが生成される。 そのタマタマを攻撃すると、キャサリンに80ダメージを与えられるので、ダメージを与えにくい場合はこの方法を使うのも手だろう。 しかし、最後は直接攻撃を加えないとキャサリンを倒すことはできない。 キャサリンを倒すと、キャサリンはカラの中に戻り、先の部屋に進むための鍵が手に入る。 更に進むと、マロの両親が絶対安静という部屋の扉もあり、クッパが破ろうとするものの、絶対安静かの真偽を確認しようがないため、マロに止められて、最初は入ることができない。 更に奥に進むと王室があり、そこでマルガリータと対面することになるが、逃げてしまうので、後を追うことに。 引き返そうとするとマロに止められるが、数回引き返そうとするといくらか台詞パターンがある。 そして宮殿の奥より出て、町に戻ると、マルガリータとの戦闘となる。 詳細はマルガリータの記事を参照。 マルガリータ戦後 マルガリータ戦後はマロと両親の感動の再会となる。 その後は宮殿も町と同じBGMとなり、宮殿内のマルガリータの銅像はマシュマロ王の銅像となり、キャサリンと戦った部屋にはマリオたちパーティの銅像が置かれ、宮殿内のモンスターも一掃され、宮殿内に国民が入ることができるようになる。 王が絶対安静だった部屋には鍵をくれた見張りがおり、フラワーセットが貰えるので受け取っておこう。 町にはあのクロコも来ており、ある家を物色していた所をマリオに見つかり、「おしらせリング」を落として逃走していく。 これは、装備すると隠し宝箱のあるエリアで音が鳴って知らせてくれるアクセサリーである。 また、町の右側の空中の隠し通路にトンダリヤがおり、見つかるとマリオに「よく育つひりょう」を渡して逃げていく。 ビーンズバレーで手に入れた「よく育つたね」と同様に、ローズタウンのプランターの所まで持っていこう。 ちなみにマルガリータの逃げた先は… また、王族しか入れない温泉に浸かることができるようになり、(着衣のまま)入るとHP・FPが全回復するが、長時間入るとのぼせてしまう。 次のバーレル火山に行くには、温泉の端から下に落ちてみよう。 バーレル火山でスターピースを手に入れて戻ってきた後は、マロの両親の計らいにより、ジュゲムバスを使えるようになり、クッパ城への道が開かれることになる。 追記・修正はマシュマロを食べながらお願いします。 「いらっしゃい。追記・修正をしたいのかな。きっとそうなんだね。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おしらせリングを入手しても初見では絶対見つけられない隠し宝箱の存在が…。 -- 名無しさん (2019-09-13 22 44 49) マロと両親が再会したころ、雨に備えて傘をさすマリオすき -- 名無しさん (2019-09-14 02 10 51) スペールに話しかけようとして戦闘になってしまうのはおそらく誰もが通る道 -- 名無しさん (2019-09-14 08 11 26) キャサリンは結局何故あの場に居たのか…どこから来てどこに行ったのか… -- 名無しさん (2019-09-16 12 16 50) おしらせリング入手おっせぇんだよな……! なんであんなところに隠し宝箱置いたし -- 名無しさん (2019-09-17 09 15 41) お国柄なのか、住人がみんな呑気だよね。マルガリータがいる最中も王宮に入れない以外は統治に関する不満も聞かないし -- 名無しさん (2019-09-17 09 30 46) カエル仙人もあの後挨拶に行ったのかな -- 名無しさん (2019-10-30 10 59 51) リメイク版でおしらせリングが序盤で入手できるようになったけどクロコのイベントで上位互換が貰えるようになっとる。 -- 名無しさん (2023-11-18 00 14 26) 名前 コメント
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300×300サイズで、この絵のサイズになります。 -- 楓かえる (2012-01-12 22 05 54) 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 50000 - 630 20 390 25 25 27 13 60(初期) ○ ○ × 堀内賢雄 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 努力 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
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■基本データ 【名前】”虹色の翼”ウェイン・マシューズ 【性別】 ♂ 【年齢】 22 【PL】 如月葉月 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/オリジン 【ブランチ】 切り札/パットフット 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備: パスの追加: ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:12 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:4 【HP】 元値:16 修正値:56 【LP】 元値:9 修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:探求者 特徴:真理の声 情報集判定において、常に+2の修正を得る。 闘争:興味 邂逅: 災龍皇ヤム・ナハル ■初期パス 【因縁】災龍皇ヤム・ナハルからの憎悪 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :アエロライトブーメラン (必:―/行:-4/ダ:【根源】×3+1d6/HP:―/射:―/テトラブレード相当品絶対武器/CF147) 左手 :アエロライトブーメラン (必:―/行:-4/ダ:【根源】×3+1d6/HP:―/射:―/テトラブレード相当品絶対武器/CF147) 胴部 :パットフット民族衣装 (必:【根源】10/行:―/ダ:―/HP:+20/射:―/インキュベーダー相当品/CF152) その他:旅の御守り (必:―/行:+5/ダ:―/HP:―/射:―/数珠相当品/CF164) 乗り物:運搬用メタビースト (必:―/行:―/ダ:―/HP:+20/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC098/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【SC098/自/効/なし】◆不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全に回復する 【SC098/射/メ/フ1】オーバーロード [射攻]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同ダメージを受ける 【SC099/自/オ/なし】虹色の希望 〔Sin1〕メインプロセス中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う ■ミーム特技 【SC107/自/常/なし】◆絶対武器 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更。テトラブレードを指定。 【SC107/自/マ/フ1】空間断層 種別:強化。《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】 【SC107/自/常/なし】無限の武器庫 同名武器全てを《絶対武器》に指定できる。指定武器を[オート]で装備できる。テトラブレードを指定。 【LF105/自/効/なし】◆商品在庫 「分類:一般」のアイテムを、[常備コスト:30]点までいくつでも[常備化]できる 経験点を追加して31点以上常備化することはできない 【LF101/自/常/なし】双剣輪舞 宣:武器の攻撃属性が異なる場合、命中判定前に攻撃属性を決定 [右手][左手]の両方に「種別:短剣」「部位:片手」を装備している場合、両方の武器ダメージを合計する ■装備 [SC152]インキュベーダー(部:胴/射:-/HP +20) フォーリナー用防具 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [SC147]テトラブレード(部:片/射:シ/HP +0/行:-4)[12/2] 【肉】×3+1D6。消耗品 [LF167]運搬用メタビースト(部:乗/射:-/HP +20/行:±0)[-/5] [ブランチ:パットフット][ミーム:グレズ]専用。[防:肉]獲得。 [SC165]数珠(部:そ/射:な/HP +0)購:14/3 【行】+5 30 [SC164]アクアライト(部:-/射:な/HP +0)購:23/5 攻撃のダメージに+【根】。ダメージロール直前に宣言 消耗品 [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 [LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP +0)購:-/1 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない [SC165]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0) 購:12/1 [騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを3D6減少 [LF194]手作りお弁当(部:-/射:な/HP +0)購:5/1 【HP】を【根】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 [LF198]不思議なヌイグルミ(部:-/射:な/HP +0)購:30/2 エキストラを得る [SC165]カメラ(部:-/射:な/HP +0)購:25/1 デジカメは獲得30 [SC165]携帯ゲーム機(部:-/射:な/HP +0) 購:16/1 愛称「ソリトンポケット」 [SC165]タバコ (部:-/射:な/HP +0) 購:5/1 葉巻は獲得18 [LF194]パットフットチーズ(部:-/射:な/HP +0)購:5/1 【HP】を【肉】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 戦術とか クライマックス時、オーバーロードでガンガン撃つ。それ以外は通常攻撃で。 マイナー:《空間断層》 メジャー:《双剣輪舞》+通常攻撃(or オーバーロード) 代償:フレア1(フレア2) 命中判定:2d+5+12+フレア ダメージ:12*6+2d6+12(+差分値×2) 外見とか 名前:”虹色の翼”ウェイン・マシューズ 性別:♂ 年齢:22 身長:174cm 体重:71kg 髪:ライトブラウン 瞳:ダークブラウン 肌:若干日焼けしたクリーム 一人称:俺 二人称:相手の名前にさん付け 設定とか ウェイン・マシューズは探求者である。 彼はパットフットの伝承に語られている『喜びの野』を探し求め、オリジンの様々な土地を、時には異世界にすら足を伸ばし、彼の旅は続けられている。 『喜びの野』へは死をもって辿り着けるかもしれない。だが、生きて彼はそこに辿り着きたかった。あるいはその願いが叶うことは無いかもしれないが、彼は旅を続けるだろう。少なくとも、今の彼にとっては旅こそが彼の財産であり、求めるべきものだからだ。 珍しい品を運搬用のメタビーストに載せて行商をしながら旅をする彼は、いかにもパットフット的だ。 そして、有事の際、彼は極めて勇敢に戦う戦士でもある。 ただ、科学技術を得意とするパットフットのイメージとは違い、彼はアエロライト製のブーメランを得物としている。 まるで翼の如く、その両の手に大きく構えられた虹色に輝くブーメランから逃れるのは困難を極める。 テオス大侵攻の際、災龍皇を撤退せしめた脇腹への一撃は彼の”虹色の翼”によるものだったと言われている。 有事の際はともかく、普段の彼は温和なお人よしであり、若干自分に自信がないだけの普通の青年であると言える。 特に女性関係は苦手のきわみであり、好きとか嫌いとかに自分が該当すると全く考えておらず、今までへし折ってきたフラグの数は枚挙に暇がない。
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クレストS++ クレストS+ クレストS クレストA++ クレストA+ クレストA クレストB++ クレストB+ クレストB クレストC++ クレストC+ クレストC クレストD++ クレストD+ クレストD クレストE++ クレストE+ クレストE [部分編集] クレストS++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND キスキル・リラ 40 0 0 0 40 120 追撃特性[25] 必殺特性[25] ヘイスト特性[25] マルドゥック 50 0 100 50 0 0 堅守特性[20] かばう特性[20] 不屈特性[1] 火属攻勢[30] ティアマト 30 0 70 0 100 0 追撃特性[25] 飛行特性[20] ヘイスト特性[25] 風属攻勢[30] キュベ 20 0 00 50 50 80 重唱特性[8] 充填特性[20] 抵抗特性[25] 土属攻勢[30] アプスー 30 20 0 0 50 100 バリアー特性[100] 治癒特性[150] 異常精度特性[25] 水属攻勢[30] シャマシュ 0 0 0 40 80 80 幻影特性[4] 追討魔法[400] 全異常耐性[25] 光属攻勢[30] 月神ザグレウス -80 -40 80 80 80 80 連動特性[8] 重唱特性[8] 全属攻勢[20] 防御減少[10] クレストS+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND ミズガルズ亜種 60 -20 80 50 80 -60 堅守無視特性[50] 潜伏特性[50] 闇属攻勢[25] 器物殺特性[25] 禍神マルドゥック 60 -20 120 50 0 -20 物理攻勢[15] 火属攻勢[20] 堅守無視特性[20] 燃焼耐性[60] 禍神ティアマト 40 -20 90 -20 60 40 先制打撃[200] 追討魔法[200] 風属攻勢[20] 麻痺耐性[60] 禍神キュベ 90 -20 0 80 -20 60 かばう特性[25] 反撃特性[300] 土属攻勢[20] 封印耐性[60] 禍神アプスー 50 -20 80 -20 0 100 予防特性[2] 抵抗特性[25] 水属攻勢[20] 毒気耐性[60] 禍神シャマシュ 0 -30 80 -20 80 80 飛行特性[25] 必殺特性[25] 光属攻勢[20] 暗闇耐性[60] 深淵の紡ぎ姫 0 0 50 0 140 0 不屈特性[1] 竜族殺特性[35] 遠隔特性[10] 看破特性[10] クレストS クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND 光輝の竜神イナンナ 30 0 70 80 0 0 飛行特性[20] 回避特性[10] 変異殺特性[25] 燃焼耐性[50] ゲイルスコグル 40 0 50 90 0 0 竜族殺特性[30] HM攻撃特性[10] 闇属攻勢[30] 先制打撃[120] イグドラシア 20 20 0 0 20 120 治癒特性[100] 充填特性[30] 異常精度特性[20] 全異常耐性[15] リンドヴルム 40 0 70 50 0 20 バリアー特性[70] 消去特性[1] 光属攻勢[20] 全異常耐性[15] 白月の守護者 30 30 0 30 0 90 予防特性[3] 光属攻勢[20] 抵抗特性[20] 充填特性[30] 禍神アスタルテ 50 50 -40 -30 50 100 HM攻撃特性[10] 幻影特性[2] 闇属攻勢[35] 継続被害[50] ヨハン・ドール 0 -20 60 0 70 70 連動特性[3] HM攻撃特性[20] ヘイスト特性[25] 防御減少[10] 炎神マルドゥック 40 0 100 0 40 0 ブロック特性[25] 火属攻勢[15] 反撃特性[250] 燃焼耐性[60] 風神ティアマト 0 0 80 40 40 20 追撃特性[25] 風属攻勢[15] 飛行特性[20] 麻痺耐性[60] 土神キュベ 60 0 40 80 0 0 かばう特性[30] 充填特性[35] 土属攻勢[15] 封印耐性[60] 水神アプスー 0 20 0 0 80 80 バリアー特性[70] 治癒特性[100] 水属攻勢[15] 毒気耐性[60] 太陽神シャマシュ 0 0 0 60 60 60 無敵特性[2] 追討魔法[250] 光属攻勢[15] 暗闇耐性[60] ザグレウス -60 0 60 60 60 60 幻影特性[3] ヘイスト特性[25] 闇属攻勢[15] 即死耐性[60] 黒影の眠り姫 50 0 50 80 0 0 かばう特性[30] 反撃特性[300] ブロック特性[25] HP上昇[10] クレストA++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND 禍神イナンナ 40 -10 90 90 -10 -30 追撃特性[15] 全属攻勢[10] 看破[10] 禍神スピンクス 70 0 70 50 30 -50 魔法攻勢[20] 追討魔法[120] 異常精度特性[10] ワルタハンガ 30 0 40 20 70 10 連動特性[5] 物理攻勢[10] 防御減少[25] ミストレス亜種 40 0 0 50 0 80 HP吸収特性[90] 不屈特性[1] 異常精度特性[15] 充填特性[6] 禍神アナト 40 40 -30 40 -20 100 異常精度特性[30] 重唱特性[3] 知力減少[5] 弐型ドール 30 0 50 50 40 0 追撃特性[15] 回避特性[8] ヘイスト特性[10] ウィルスイーター 0 0 90 60 20 0 変異殺特性[50] HP吸収特性[50] 死神麒麟児 0 0 100 0 70 0 物理攻勢[20] 自然殺特性[30] HM攻撃特性[20] クレストA+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND キング・クルール 30 0 40 0 40 50 追撃特性[15] 反撃特性[100] 充填特性[20] ゴーレム・レオネッサ 50 0 30 60 20 0 堅守無視特性[30] 充填特性[7] 変異殺特性[30] リリス 30 0 0 0 30 100 必中特性 全属攻勢[25] ヘイスト特性[12] ヴィーヴル・ダイヤ 40 0 60 20 40 0 光属攻勢[20] バリアー特性[60] 看破特性[12] 禍神ウシュムガル 60 0 80 40 0 -20 追討魔法[150] 魔法攻勢[15] 闇属攻勢[15] 継続被害[100] 灰魔ドール・アサルト -20 20 60 60 60 -20 幻影特性[2] 看破特性 武勲[8] カリーナ 20 0 70 20 50 0 幻影特性[3] 見切特性[15] 回避特性[10] クレストA クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND カナヤゴ 20 10 0 0 120 0 かばう特性[10] ブロック特性[30] 反撃特性[150] ダムキナ 20 0 0 30 0 100 幻影特性[3] バリアー特性[60] 全異常耐性[15] アナト 20 20 0 30 0 80 バリアー特性[60] 充填特性[20] 全異常耐性[15] イナンナ 30 10 40 70 0 0 必殺特性[16] 回避特性[7] かばう特性[10] スター・ドラコラル 40 0 50 40 20 0 MP吸収特性[5] 充填特性[15] 幸運[6] スピンクス 30 0 60 30 0 30 かばう特性[25] 防御上昇[20] 封印耐性[50] 禍神ナーガ -20 0 50 0 80 40 連動特性[5] 必殺特性[5] 防御減少[30] 禍神イグドラシア 30 0 40 -40 20 100 重唱特性[2] MP減少[25] 充填特性[25] ウシュムガル 40 0 80 30 0 0 風属攻勢[25] 飛行特性[20] アビサル・サラマンダー 0 10 80 0 40 20 魔法攻勢[15] 異常精度特性[10] 燃焼耐性[50] ダイア―ウルフ 50 0 40 0 60 0 追撃特性[15] 必殺特性[5] 自然殺特性[20] ゴールド・アラート 30 0 0 60 60 0 幸運[12] 治癒特性[40] 充填特性[6] ホワイト・ウィドウ 40 0 70 40 0 0 光属攻勢[20] 回避特性[15] 竜族殺特性[25] 次元竜ミズガルズ 40 0 50 50 50 -40 堅守無視特性[30] 潜伏特性[50] 光属攻勢[25] メリュージア 50 30 -30 0 20 80 不屈特性[1] 呪怨耐性[40] 毒気耐性[40] ブラッド・シュレッダー 0 0 60 50 40 0 連動特性[8] HP減少[25] 変異殺特性[10] ソウルリーパー 0 0 80 0 0 70 必殺特性[15] HP吸収特性[60] 看破特性[5] 楽園の司書 30 0 0 0 50 70 重唱特性[1] 攻撃減少[15] 充填特性[8] パペッティア・ノーブル 50 0 50 0 0 50 挑発特性[75] 反撃特性[50] 自爆特性[700] アルゴル 50 0 60 0 40 0 連動特性[8] 知力減少[30] ファブニル 30 0 80 20 20 0 先制打撃[150] 物理攻勢[15] 必殺特性[15] ドール・アサルト 30 10 40 40 30 0 変異殺特性[25] 物理攻勢[10] 武勲[10] グレイマン 100 0 50 40 -20 -20 闇属攻勢[15] 重唱特性[8] HP減少[10] MP減少[10] イオドメナス 10 0 40 -30 80 50 闇属攻勢[20] 竜族殺特性[20] 遠隔特性[10] イグメナス 50 0 70 60 0 -30 回避特性[10] ブロック特性[15] 器物殺特性[20] クレストB++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND ネメアー 50 0 60 30 0 0 先制打撃[60] 自然殺特性[25] 燃焼耐性[40] シムルグ 10 30 0 0 40 60 飛行特性[30] 魔法攻勢[10] 混乱耐性[40] 凶神ニヌルタ 40 -30 40 60 0 30 器物殺特性[25] 堅守無視特性[25] 先制打撃[80] スカーディ 0 30 0 0 50 60 予防特性[2] バリアー特性[60] 封印耐性[40] アグニ 30 0 40 0 20 50 光属攻勢[15] 火属攻勢[15] 追討魔法[100] 禍神シャムハト -20 20 20 0 20 80 HM攻撃特性[10] 異常精度特性[20] 自然殺特性[25] エターナル・ガーダー 80 0 0 30 0 30 かばう特性[10] 堅守特性[12] 特殊耐性[30] ルイン・ネーレウス 40 10 0 30 0 60 かばう特性[20] 見切特性[10] 封印耐性[40] 変異灰魔6号 40 -20 90 50 20 -40 看破特性[20] 潜伏特性[20] 自然殺特性[30] アッシュ・ギーヴル 50 20 60 30 -20 0 闇属攻勢[20] 追撃特性[10] 竜族殺特性[20] ライト・ギーヴル 50 0 50 50 0 0 魔法攻勢[15] 予防特性[1] 充填特性[5] ゴールド・ゲノムス 50 0 10 80 0 0 幸運[8] 抵抗特性[20] キラシェイアMK2 30 0 60 50 0 0 堅守無視特性[25] ヘイスト特性[8] 遠隔特性[5] 禍神ヴィーヴル 40 0 60 10 50 -20 闇属攻勢[25] 物理攻勢[15] 知力減少[5] アトラクナクア 0 0 30 0 110 0 不屈特性[1] 竜族殺特性[25] 特殊耐性[50] クレストB+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND アメミト 60 20 0 50 0 0 必殺特性[8] 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ブロック特性[20] 弱化耐性[30] ゲイル・ボギー 0 20 0 50 70 -20 追討魔法[80] 充填特性[15] 混乱耐性[30] オーズ・プラントβ 50 -20 -30 40 60 20 毒気耐性[20] 混乱耐性[20] 麻痺耐性[20] 充填特性[3] 禍神サラマンダー -20 0 70 0 20 50 火属攻勢[20] 追討魔法[80] ゴールド・フェアリー 0 30 0 0 40 50 幸運[14] 回避特性[6] フレア・ギーヴル 40 0 40 40 0 0 火属攻勢[20] 飛行特性[8] 燃焼耐性[40] アクア・ギーヴル 0 0 40 40 0 40 水属攻勢[20] 回避特性[10] ロック・ギーヴル 40 0 30 50 0 0 バリアー特性[60] 特殊耐性[20] 呪怨耐性[20] シルバー・ゲノムス 40 0 10 70 0 0 幸運[6] 不屈特性[1] 技量減少[15] ブレイズウルフ 40 0 40 0 0 40 ヘイスト特性[10] 物理攻勢[10] 回避特性[10] レッド・アラート 40 0 0 40 40 0 魔法攻勢[10] 火属攻勢[15] 毒気耐性[20] ブラック・ウィドウ 40 0 50 30 0 0 魔法攻勢[15] 充填特性[6] 異常精度特性[10] プラノイアメナス 0 60 30 0 50 -20 HP吸収特性[75] 抵抗特性[25] 器物殺特性[10] ダキアメナス 40 0 20 40 -30 50 闇属攻勢[10] 堅守無視特性[20] 即死耐性[40] アムネジア 40 40 -30 0 0 70 かばう特性[20] HP上昇[10] ブロック特性[10] エリミネイター 0 0 50 40 30 0 追撃特性[15] 必殺特性[5] 混乱耐性[10] ナイトメア 0 0 60 0 0 60 回避特性[8] 必殺特性[12] 即死耐性[30] ルナドライアド 40 0 0 40 0 40 MP吸収特性[5] ブロック特性[15] 変異殺特性[10] プロケル 20 0 0 0 40 60 重唱特性[1] 技量減少[15] 充填特性[6] パペッティア 40 0 40 0 0 40 先制打撃[60] 器物殺特性[25] 火属攻勢[10] ブネ 40 0 50 0 30 0 回避特性[8] 必殺特性[10] 水棲殺特性[15] マッドパンプキン 20 40 0 0 0 60 魔法攻勢[12] 火属攻勢[12] 充填特性[5] ドール・ガナー 0 20 0 20 50 30 変異殺特性[25] 魔法攻勢[10] 武勲[10] イオド 10 0 30 -20 60 40 自然殺特性[20] HP吸収特性[75] MP吸収特性[10] イグ 30 0 60 50 0 -20 予防特性[2] 水棲殺特性[20] 異常精度特性[15] 死神見習い 0 0 80 0 40 0 物理攻勢[15] 自然殺特性[25] 即死耐性[50] クレストC++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND 禍神セシャト 30 10 50 -10 40 -10 必殺特性[12] 物理攻勢[15] 禍神ウガルルム 40 10 50 30 0 -20 火属攻勢[25] 自然殺特性[25] 禍神アンズー -20 40 0 0 40 50 魔法攻勢[10] 変異殺特性[25] 禍神クルガル 30 10 70 -20 20 0 物理攻勢[15] 追撃特性[10] 禍神ニニル 40 30 40 20 0 -20 物理攻勢[15] 先制打撃[50] 禍神ニニア 0 40 -20 30 20 40 必殺特性[8] 堅守無視特性[20] アルル 0 20 10 0 80 0 ブロック特性[20] 防御上昇[15] ネ―レウス 20 20 0 30 0 40 堅守特性[6] 水属攻勢[15] ミゾレノコ 20 20 0 0 30 40 MP吸収特性[15] 弱化耐性[40] ムーン・ハルペウオ 0 0 70 0 40 0 水属攻勢[15] 器物殺特性[25] レッド・ドグー 50 0 20 40 0 0 かばう特性[15] 火属攻勢[15] 禍神ノッカー 40 10 20 -30 70 0 堅守無視特性[20] 挑発特性[20] アッシュ・ゲノムス 50 20 10 60 -30 0 堅守特性[12] 自爆特性[150] マリン・スパーキア 0 20 0 0 40 50 光属攻勢[15] 充填特性[5] イビルスキッド 40 0 0 30 40 0 追撃特性[10] 物理攻勢[5] 黄金蜂 0 0 40 0 70 0 武勲[8] 回避特性[8] キラシェイア 20 10 50 30 0 0 器物殺特性[25] 遠隔特性[5] ラタトスク・シスター 0 0 30 0 80 0 ヘイスト特性[15] 見切特性[8] 必殺特性[5] ゴールドパイン 30 30 0 0 50 0 幸運[10] 自爆特性[150] クレストC+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND ウガルルム 40 0 40 20 0 0 火属攻勢[25] 燃焼耐性[30] アンズー 30 0 0 0 30 40 飛行特性[20] 魔法攻勢[10] グリンブルスティ 30 0 0 30 0 40 器物殺特性[25] 燃焼耐性[30] ナンム 10 20 0 0 40 30 水属攻勢[15] バリアー特性[50] ラハブ 30 0 30 10 0 30 光属攻勢[15] 水棲殺特性[25] クルール 20 0 30 0 20 30 光属攻勢[15] 反撃特性[25] 灰蛇バニップ 30 10 40 0 40 -20 自然殺特性[25] 毒気耐性[50] リドル・ガーディアン 50 10 0 20 0 20 バリアー特性[60] 混乱耐性[40] 禍神フワワ -20 30 30 0 60 0 HP吸収特性[75] 幻影特性[1] ダーク・ガジット 0 40 -10 0 30 40 異常精度特性[10] 自然殺特性[25] フレア・ガジット 40 0 40 -10 30 0 火属攻勢[15] 自爆特性[200] ライト・ガジット 20 20 40 30 0 -10 看破特性[10] HP吸収特性[40] アクア・ガジット 0 30 0 40 -10 40 MP吸収特性[10] 水属攻勢[15] ロック・ガジット 50 -10 30 30 0 0 堅守無視特性[20] 反撃特性[30] ゲイル・ガジット -10 30 0 30 50 0 追撃特性[10] 必殺特性[8] フレイム・ハギス 30 0 0 30 40 0 反撃特性[30] 燃焼耐性[40] 火炎蝶 0 0 20 0 40 40 挑発特性[25] 自然殺特性[25] ニンフ・アメジスト 20 10 0 0 30 40 闇属攻勢[10] 潜伏特性[6] ニンフ・ルビー 20 10 40 0 0 30 火属攻勢[10] 追討魔法[80] ニンフ・オパール 20 10 30 0 40 0 光属攻勢[10] 見切特性[10] ニンフ・サファイア 20 10 0 30 0 40 水属攻勢[10] HP吸収特性[25] ニンフ・アゲート 20 10 30 40 0 0 土属攻勢[10] 堅守特性[6] ニンフ・エメラルド 20 10 0 30 40 0 ヘイスト特性[8] 充填特性[10] オーズ・ビースト 40 10 0 30 50 -30 看破特性[15] 変異殺特性[15] ヴィーヴィル 30 0 40 0 30 0 全属攻性[10] アッシュ・ガベージ 20 0 10 60 30 -10 弱化耐性[40] 潜伏特性[6] ゴールド・ラビット 30 0 30 0 40 0 幸運[16] フレア・コドラ 20 20 30 30 0 0 火属攻勢[10] 混乱耐性[40] アクア・コドラ 20 0 30 20 0 30 水属攻勢[10] 呪怨耐性[40] ロック・コドラ 30 0 20 50 0 0 土属攻勢[10] 弱体耐性[40] レッド・ゲノムス 40 0 10 50 0 0 堅守特性[7] 燃焼耐性[40] ギーヴル 30 0 40 30 0 0 飛行特性[10] 物理攻勢[10] アラート 30 0 0 30 40 0 遠隔特性[5] 充填特性[10] プラノイア 0 50 30 0 40 -20 治癒特性[50] 全異常耐性[10] ダキア 30 10 0 40 -20 40 回避特性[7] 飛行特性[8] ベニツノウオ 40 0 30 0 30 0 物理攻勢[10] 必殺特性[5] ブラック・カーバンクル 0 20 0 20 0 60 反撃特性[25] 治癒特性[25] イフリッタ 0 10 0 0 50 40 火属攻勢[15] 充填特性[10] カースソード 10 10 50 0 30 0 物理攻勢[15] 見切特性[8] ミミック 10 10 0 30 50 0 幸運[15] 即死特性[30] 灰魔ドール 30 30 30 30 -20 0 水棲殺特性[25] HP吸収特性[50] 武勲[8] クレストC クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND 禍神ニルン 0 50 -10 -10 0 60 治癒特性[30] 封印耐性[30] 禍神ハガネムスヒ 40 10 20 40 -20 0 堅守特性[6] 弱体耐性[20] 禍神パイア 50 10 30 20 -20 0 必殺特性[6] 堅守無視特性[20] クルガル 20 0 50 0 20 0 堅守無視特性[15] 器物殺特性[25] ニニル 30 10 10 40 0 0 堅守特性[6] 特殊耐性[30] ニニア 0 30 0 10 40 10 ブロック特性[15] 変質耐性[30] ケリュネイア 10 0 0 30 20 30 武勲[10] 混乱耐性[30] アッシュ・ガス 0 30 -20 0 40 40 潜伏特性[5] 幻影特性[2] 禍神ハギス 0 30 0 30 50 -20 異常精度特性[20] 挑発特性[20] 禍神ドロノコ 10 20 30 -20 50 0 MP吸収特性[4] 抵抗特性[15] ヒノコ 0 0 40 0 30 20 追討魔法[50] 火属攻勢[15] 禍神ハルペウオ 0 10 70 -20 30 0 先制打撃[60] 必殺特性[8] 夜光蝶 0 20 0 0 40 30 回避特性[8] 充填特性[6] ドグー 40 0 20 30 0 0 ブロック特性[15] 不屈特性[1] ドラコラル 30 0 30 30 0 0 HP吸収特性[50] 麻痺耐性[30] ノッカー 20 20 0 0 50 0 幸運[6] 看破特性[15] アッシュ・リザード 30 0 0 40 40 -20 水棲殺特性[25] 潜伏特性[10] 黄金蝙蝠 0 20 10 0 30 30 幸運[12] クリムゾン・フェアリー 0 20 0 0 30 40 追討魔法[60] 火属攻勢[10] アッシュ・フェアリー 0 30 0 -20 30 50 挑発特性[50] アッシュ・スパーキア 0 40 0 -20 30 40 麻痺耐性[20] 特殊耐性[20] 暗闇耐性[20] サラマンダー 0 0 60 0 0 30 変質耐性[30] 暗闇耐性[30] クラーケン 30 0 0 30 30 0 追撃特性[15] 毒気耐性[20] フレイムウルフ 30 0 30 0 0 30 火属攻勢[15] 変異殺特性[25] ドライアド 30 0 0 30 0 30 治癒特性[25] 堅守特性[8] ジャックオーランタン 10 30 0 0 0 50 魔法攻勢[10] 呪怨耐性[30] ドール 0 10 30 30 20 0 変異殺特性[25] ブロック特性[10] 武勲[10] クレストD++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND アッシュ・テウト 20 0 30 0 30 0 必殺特性[6] 物理攻勢[5] アッシュ・ディア -20 10 40 20 30 0 堅守無視特性[15] 混乱耐性[30] フワワ 0 30 10 0 40 0 回避特性[3] 幻影特性[1] オーズ・プラントα 40 0 -20 -20 40 40 暗闇耐性[20] 弱化耐性[20] アッシュ・クラブ 40 0 10 50 -20 0 かばう特性[8] 火ウサギ 20 0 30 0 30 0 幸運[8] コドラ 20 10 30 20 0 0 風属攻勢[10] 封印耐性[30] ゲノムス 30 0 10 40 0 0 堅守特性[5] 特殊耐性[30] スパーキア 0 30 0 0 20 30 光属攻勢[10] 麻痺耐性[30] ブラックビー 10 0 30 -20 60 0 必殺特性[8] 毒気耐性[20] グレイウルフ 30 0 20 0 30 0 必殺特性[6] 見切特性[8] ラタトスク 0 0 20 0 60 0 自然殺特性[25] 即死耐性[30] マンドラゴラ 20 20 0 0 40 0 MP攻撃特性[5] 混乱耐性[30] クレストD+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND アッシュ・ウルフ 20 0 30 0 40 -20 自然殺特性[25] HP吸収特性[50] アッシュ・バード 0 30 10 -20 50 0 封印耐性[30] 水棲殺特性[25] アッシュ・ツリー 0 0 -20 20 40 30 異常精度特性[10] 毒気耐性[30] アッシュ・フロッグ 0 20 0 30 40 -20 変質耐性[30] 遠隔特性[5] アッシュ・ハーブ 0 30 -20 0 30 30 全異常耐性[15] HP減少[10] ダーク・ポラット 0 30 0 0 10 30 異常精度特性[5] 封印耐性[30] フレア・ポラット 30 0 30 0 10 0 必殺特性[6] 燃焼耐性[30] ライト・ポラット 20 0 30 20 0 0 ヘイスト特性[10] 特殊耐性[30] アクア・ポラット 0 20 0 20 0 30 充填特性[5] 変質耐性[30] ロック・ポラット 30 0 10 30 0 0 バリアー特性[40] 弱化耐性[30] ゲイル・ポラット 0 30 0 10 30 0 竜族殺特性[25] 暗闇耐性[30] ハルペウオ 0 10 40 0 20 0 物理攻勢[10] 必殺特性[2] フェアリー 0 20 0 0 20 30 遠隔特性[5] 変質耐性[30] カーバンクル 0 10 0 20 0 40 治癒特性[20] 全異常耐性[10] レモラ 0 0 0 0 40 30 水属攻勢[15] 毒気耐性[30] クレストD クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND セシャト 20 0 20 0 20 0 必殺特性[6] 麻痺耐性[30] パイア 30 0 20 10 0 0 燃焼耐性[30] 堅守無視特性[5] オールド・ディア 20 0 30 0 10 0 回避特性[2] 混乱耐性[10] アッシュ・インセクト 0 20 40 -20 20 0 看破特性[10] 堅守無視特性[10] ドロノコ 30 0 0 30 0 0 治癒特性[20] 見切特性[5] シトラ 10 10 0 0 40 0 充填特性[5] 封印耐性[30] アッシュ・バット 0 20 -20 0 30 30 飛行特性[8] 混乱耐性[10] アッシュ・ラビット 20 10 20 0 30 -20 武勲[8] ツノウオ 20 0 20 0 20 0 ヘイスト特性[10] 堅守無視特性[15] クレストE++ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND ハギス 10 0 0 20 20 0 予防特性[1] 毒気耐性[30] スラノコ 20 0 0 0 30 0 治癒特性[10] 封印耐性[30] 洞窟ウサギ 0 10 20 0 20 0 幸運[3] 暗闇耐性[15] リザード 10 0 0 20 20 0 水棲殺特性[25] 麻痺耐性[10] キラービー 0 0 10 0 40 0 自然殺特性[15] 異常精度特性[5] クレストE+ クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND ニルン 0 20 0 0 0 20 治癒特性[15] ハガネムスヒ 10 0 10 20 0 0 堅守特性[3] 弱化耐性[10] ガベージ 0 0 20 20 0 0 弱化耐性[15] 潜伏特性[1] シェルクラブ 10 0 0 30 0 0 挑発特性[20] ブロック特性[10] ウルフ 10 0 10 0 20 0 必殺特性[3] 麻痺耐性[10] マンドレイク 10 10 0 0 20 0 MP上昇[10] 抵抗特性[5] クレストE クレスト名 HP MP ATK DEF TEC MND テウト 10 0 10 0 10 0 必殺特性[2] 麻痺耐性[10] バット 0 10 0 0 10 10 HP吸収特性[25] 混乱耐性[10] 牙ウサギ 10 0 10 0 10 0 幸運[1] 回避特性[1]