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ウハートハーン(ウハート・ハーン) トゴンテムルの別名。
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566 #774-UNKNOWN[sage] 2023/04/16(日) 19 32 08.67 ID cHEF2x9i0 これすき 569 #774-UNKNOWN[sage] 2023/04/16(日) 19 32 39.60 ID m1VcL6rTH 566 この回作画の気合い入り方が狂ってたよなw 642 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 19 54 32.57 ID f8owbu4P0 569 実はこの回作画に気合い入れる為にバトル面が手抜きになってて、本来サイゲとやりとりしてバトルの整合性すり合わせる事になってたのにサイゲ側の返答が遅すぎるから間に合わなかったんだよな そんでたまたまスタッフの中でシャドバやってた人にその人の普段の仕事+バトルの内容まで考えさせるとかいう可哀想なことし始めた結果、手札やらコストの整合性が取れなくなって放送後に公式Twitterで訂正の謝罪が入った 最終回お疲れ様でしたのラジオで監督が上の内容暴露して、バトル考えてたスタッフさんはその後もシャドバやってたから分かるよね?って色んなとこでこき使われまくった裏話がある 646 #774-UNKNOWN[sage] 2023/04/16(日) 19 55 55.23 ID m1VcL6rTH 642 サイゲ博士かよ😳 680 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 01 26.17 ID f8owbu4P0 646 ちなみにその回で ・伝説のカードは本来アニシャドだけで出す予定だった(ゲームでの実装は考えてなかった)から効果はかなりテキトー ・アリスとルナのバトル回で監督が気を利かせてルナの声優変えましょうか?って提案したらキムが「それはサイゲで一番やっちゃいけない事だぞ?」ってガチギレした ・アニメ制作側からサイゲへの確認時、他の作画やらバトル演出はザルかってくらい適当だったのにミモリとアリスの作画に関しては鬼のようなリテイクがあった こんなこと話してた 690 #774-UNKNOWN[sage] 2023/04/16(日) 20 03 34.99 ID m1VcL6rTH 680 なんで気を利かせたらルナの声変わるの? アリスと被るから唯への負担を減らすってこと? 715 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 06 47.67 ID f8owbu4P0 690 細かく話すと、バトルする時に同じ声優だと混ざるかもしれないからルナをちょっとだけ成長した姿にさせて声優を変更しましょうか?って提案したんだって そしたらサイゲじゃなくてキムが直接かなりの剣幕で「サイゲで一番やっちゃいけないことだぞ?」ってキレてきた これは放送当時のスレでも衝撃的だったからコピペもされてるしそこそこ有名な話 720 #774-UNKNOWN[sage] 2023/04/16(日) 20 07 45.81 ID OTh15Dwba 715 でもこれ木村が正しいよね 小倉唯じゃないとルナの人気なんてないし 727 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 08 48.21 ID f8owbu4P0 720 実際監督も小倉唯さんの演技力舐めてました、木村さんの判断力は素晴らしかったってベタ褒めしてた 734 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 09 18.83 ID WMvUChc0p 715 🐸「あ り え な い !」 🐸「お前は1番してはならないことを言った。」 739 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 09 46.12 ID f8owbu4P0 734 それそれw よく引っ張ってこれたなw 750 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 11 56.12 ID f8owbu4P0 ちなみにアニシャドの世帯視聴も小学生くらいの低年齢層がいる家庭が割と多かったらしいよ エリート教育してるよな 829 #774-UNKNOWN[] 2023/04/16(日) 20 27 41.98 ID f8owbu4P0 該当の回は何故か非公開になってるから当時のスレ探したわ もこうの萎え萎え新カード発表会 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1616842676/ 525#774-UNKNOWN2021/03/27(土) 23 22 21.89ID 1EAjxUWa0 ルナ戦でアリスのcvを変えようとしたらキムに止められた😱 529#774-UNKNOWN2021/03/27(土) 23 26 11.57ID mTOLfU0z0 525 聞いてて笑った 🐸が「アリスのCVをロリやめて大人にする?それサイゲで1番やってはいけないからな?」 530#774-UNKNOWN2021/03/27(土) 23 26 49.68ID cZ63Q1Zs0 輪太郎「ルナを少し成長させた姿にするとか・・・」 キム「あ り え な い そ れ は」 キ ム 「お 前 は 一 番 や っ て は い け な い こ と を 言 っ た」 出典 ルナのどじょうさん🐍 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1681633671/
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シャドウオリハルコン アルファベット:sΩ タイプ:ディフェンス 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 持久値 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 伝説のベイであるオリハルコンの亜種とでもいうべきレイヤー。 神能力はオリハルコンと同じく、遠心力によりドライバーを抑えバースト率を下げる「バーストキャンセル」。 外周の形状の違いが、オリハルコンとの差別化ポイント。 こちらの方は突起が少なく滑らかな形状をしており、なだらかなスマッシュ形状の溝もついている。 持久力や受け流し性能に若干の差が出てくるかもしれない。
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Last Update 2011-08-04 23 28 53 (Thu) タレント-アサシン-シャドウ NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 ■毒薬(Venom):攻撃と出血効果スキルの特化 ■利刃(Edge) :クリティカル率とクリティカルダメージの特化 ■シャドウ(Dark):回避と、ステルス中の非戦闘時の回避の特化 1 アサシン シャドウ 1 クイックストーク(Swift Stalk) 対象スキル シャドウストーク シャドウストークのクールダウン[30s]down(3/6/9/12/15s)「潜行状態」の回避率up(20/40/60/80/100%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 2 アサシン シャドウ 1 シャドウオーガ(Ghost Shadow) 対象スキル シャドウストーク シャドウストーク中の移動速度[-30%]up(7.5/15.0/22.5/30.0/37.5%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 3 アサシン シャドウ 2 シャドウスロートシール(Throat Cut) 対象スキル スロートシール(トラストペイン) スロートシールの基本攻撃up(8/16/24%)確率(6/12/18%)で「シャドウ」効果「シャドウ」効果中は、スロートシール、トラストペインのクールダウン無し「シャドウ」は5秒間継続し上記の2スキル使用で無効化 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 5 4 アサシン シャドウ 2 シャドウアサシン(Shadow Assassin) 対象スキル トラストペイン トラストペインのクリティカル率up(3/6/9%)確率(6/12/18%)で「シャドウ」効果となり、スロートシール、トラストペインのクールダウン無しスキル使用の5秒後に効果消滅 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 5 5 アサシン シャドウ 2 アサシンマスター(Assassination Mastery) 対象スキル スロートシールトラストペイン スロートシール、トラストペインの使用時、対象のMP吸収(3/4/5/6%)吸収MPの50%分のダメージ Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 5 6 アサシン シャドウ 3 デュラブルチェイス(Persistent Chase)[ ハンティングアーツ] 対象スキル マーダーチェイス マーダーチェイスの射程[18m]up(1/2/3m) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 10 7 アサシン シャドウ 3 クイックイベーション(Swift Evasion) (急速回避)[ アボイドアーツ] 対象スキル [自バフ] Lv30/自バフ/CT 1s/CD 5minMP(106/151/197/243)一定時間(12/14/16/18s)、回避up(150/180/210/240)攻撃down(20/17/14/11%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 8 アサシン シャドウ 3 命中アップ(Accuracy Boost) 対象スキル パッシブ 自身の命中up(6/12/18/24) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 9 アサシン シャドウ 4 ハンティングアーツ(Art of Hunting)[ デュラブルチェイス] 対象スキル マーダーチェイス マーダーチェイスのクールダウン[45s]down(3/6/9s)移動速度up(20/40/60%) Max Lv 3 前提スキル Lv1 デュラブルチェイス 必要系Pt 15、 1 10 アサシン シャドウ 4 アボイドアーツ(Evasiveness)[ クイックイベーション][ フラッシュスピード] 対象スキル [クイックイベーション] [クイックイベーション]のクールダウン[5min]down(20/40/60s) Max Lv 3 前提スキル Lv1 クイックイベーション 必要系Pt 15 11 アサシン シャドウ 4 シャドウプロテクトEX(Advanced Shadow Protection)[ シャドウアイ] 対象スキル シャドウシェル シャドウシェルのクールダウン[3min]down(15/30/45/60s)持続時間[16s~]up(2/4/6/8s)Lv4 出血効果除去 Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 15 12 アサシン シャドウ 5 シャドウスティール(Still Shadow) 対象スキル アサシンネイト アサシンネイトのクールダウン[2s]down(1/2s) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 20 13 アサシン シャドウ 5 フラッシュスピード(Speed Flash)[ アボイドアーツ] 対象スキル [クイックイベーション] [クイックイベーション]の移動速度up(20/40) Max Lv 2 前提スキル Lv1 アボイドアーツ 必要系Pt 20 14 アサシン シャドウ 5 クイックアタック(Rapid Attack) 対象スキル ペインスラストスロートシール ペインスラスト、スロートシールの使用時、確率(6/12/18%)で(1/2/3s)間の「シャドウ」状態となり、ペインスラスト、スロートシールのクールダウン無しスキル使用で無効化 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 20 15 アサシン シャドウ 6 スピードエクステンド(Swift Wind)[ ヘビーシャドウ][ ウィンドスピード] 対象スキル シャドウゲイル シャドウゲイルの移動速度up(5/10/15/20)持続時間up(0.5/1.0/1.5/2.0s) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 25 16 アサシン シャドウ 6 センシティブ(Sense of Motion) 対象スキル 複数段攻撃スキル 全複数段攻撃スキルの(ナイトメアキル、ダークナイトメア)の命中率up(15) Max Lv 1 前提スキル - 必要系Pt 25 17 アサシン シャドウ 6 シャドウアイ(Eyes of hadow)[ シャドウプロテクトEX] 対象スキル シャドウシェル シャドウシェルの使用時、「痛」、「封」を獲得 Max Lv 5 前提スキル Lv2 シャドウプロテクトEX 必要系Pt 25 18 アサシン シャドウ 7 [ヒューマン]ヘビーシャドウ(Ghost Image)[ スピードエクステンド] 対象スキル シャドウゲイル シャドウゲイルの効果中、減速と誘惑の無効 Max Lv 1 前提スキル Lv3 Swift Wind 必要系Pt 30 18 アサシン シャドウ 7 [ヴァンパイア]ウィンドスピード(Wind Speed)[ スピードエクステンド] 対象スキル シャドウゲイル シャドウゲイルのクールダウン[90s]down(10/20s) Max Lv 2 前提スキル Lv2 Swift Wind 必要系Pt 30 19 アサシン シャドウ 7 シャドウ強化(Speed of Darkness) 対象スキル 「シャドウ」状態 「シャドウ」状態中、終結スキル(ナイトメアキル、ダークナイトメア)のクールダウンをリセット Max Lv 1 前提スキル - 必要系Pt 30 20 アサシン シャドウ 7 シャープレス(Shapeless) 対象スキル パッシブ 自身の回避up(4/8/12/16) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 30 21 アサシン シャドウ 8 シャドウスネア(Shadow Snare) 対象スキル マーダーチェイス 対象との距離15m以上で、マーダーチェイスを使用時、対象を2秒昏迷 Max Lv 1 前提スキル - 必要系Pt 35 22 アサシン シャドウ 8 [ヒューマン]フリーウィンド(Freedom of Wind)[ フリーウィンドEX] 対象スキル 自バフ Lv55/自バフ/CT 0s/CD 90sMP(306/376)束縛、減速の効果解除確率(50/100%)でシャドウゲイルのクールダウンをリセット Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 22 アサシン シャドウ 8 [ヴァンパイア]コントラクトブラッド(Contract of Blood)[ コントラクトブラッドEX] 対象スキル 自バフ Lv55/自バフ/CT 0s/CD 120sMP(306/376)自身HP上限-20%となり、2秒後から(5/7)秒間は、全行動制限免除 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 23 アサシン シャドウ 8 ステルスセオリー(Stealth Theory) 対象スキル 「潜行状態」ビシャスハート 「潜行状態」中、ビシャスハートと[クイックイベーション]の効果up(10/20/30%)ヒプノスブレイドの射程up(4/8/12m) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 35 24 アサシン シャドウ 9 スピードフェイス(Belief of Speed) 対象スキル 「痛」と「封」 「痛」と「封」数毎に、自身移動up(1/2/3%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 25 アサシン シャドウ 9 フォーケストマニューバ(Focused Maneuver) 対象スキル 「潜行状態」 「潜行状態」時、移動up、一定時間(9/12/15s)、命中up(15/30/45)回避up(6/12/18) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 26 アサシン シャドウ 10 コンクルージョンアーツ(Deathblow Mastery) 対象スキル - 「終結スキル」(ナイトメアキル、ダークナイトメア)のクールダウンdown(1/2s)基礎攻撃up(10/20%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 45 27 アサシン シャドウ 10 [ヒューマン]フリーウィンドEX(Advanced Freedom of Wind)[ フリーウィンド] 対象スキル [フリーウィンド] [フリーウィンド]のクールダウン[90s]down(10/20s)(2/4s)秒間、移動+50%、束縛、減速の効果無効 Max Lv 2 前提スキル Lv1 フリーウィンド 必要系Pt 45 27 アサシン シャドウ 10 [ヴァンパイア]コントラクトブラッドEX(Advanced Contract of Blood)[ コントラクトブラッド] 対象スキル [コントラクトブラッド] [コントラクトブラッド]のクールダウン[120s]down(10/20s)持続時間[5s~]up(1/2s) Max Lv 2 前提スキル Lv1 コントラクトブラッド 必要系Pt 45 28 アサシン シャドウ 10 リレントレス(Relentless Quality) 対象スキル パッシブ 自身のクリティカル率up(1/2/3%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 45 名前
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シャドウオブメモリーズ 4-561~565、 5-221~225、 10-321~322・330~333・341~351、 20-562 561 シャドウオブメモリーズ sage 04/03/12 17 16 ID /Sy3xUXT シャドウオブメモリーズ ─プロローグ─ ・アイク(主人公)は突然何者かに襲われ、命を落としてしまう。 薄暗い奇妙な空間で目を覚ましたアイクは、ホムンクルスと名乗る若い男に 「自らの運命を変えたいのなら『時空を超えるアイテム』を分けてあげる」と言われ、 そのアイテムを手にする。 その後、自分が死ぬ前(30分前)に居た喫茶店の中に戻っていた。 とりあえず外に出て、近くにあった『占いの館』に入るアイク。 占いおばさんに『死なない為には人が沢山居る所に居ろ』との助言を受けたアイクは、 最初の自分の死を回避する為に、アイテムを使って30分前に戻り、 街の通行人に「街の広場で何かイベントがあるらしい」とハッタリこき人を集める。 (30分後、つまり本来死ぬ時間になるまでに集められないと殺されて、 ホムンクルスんとこに戻っちまいます) 人が集まっていると、白いローブを纏った道化師がイベントをやっており、 アイクに近寄る事が出来ない殺人鬼の影が去っていき死を回避でクリア、となる。 562 シャドウオブメモリーズ2 sage 04/03/12 17 17 ID /Sy3xUXT ─第一章─ 命が助かったアイクは、街を歩いているとバーが火事になっているのを発見。 バーの周りに人だかりが出来ている。 アイクはその人だかりの中で、座り込んでシクシクと泣いてる少年に 「中におじいちゃんが居るんだ。助けてよ!」と言われ、バカ正直に炎ゴウゴウのバーの中へ。 →当然死ぬがな!・・・一酸化炭素中毒(予想)で、アイクは死亡。 そして、ホムンクルスの居るあの妙な空間で目覚める。 よーし、パパこうなったらまた過去に戻っちゃうぞー的に火事の前に戻り、バーの周りをパトロールしていると、 何やら怪しい人影発見…。そっちに行ってみると…あッ!火のついたごみが捨てられてる! アイクはボヤのうちに消火に成功、バーも火事にならなくて済んでこの死も回避クリア。 563 シャドウオブメモリーズ3 sage 04/03/12 17 18 ID /Sy3xUXT ─第二章─ またまた命が助かったアイクは、今度は街の広場へ行ってみた。 するとすぐに、最初に居た喫茶店のウェイトレスの金髪の女の子(ダナ)がアイクに呼び掛ける。 忘れ物を届けに来てくれたという。一つはジッポライター、もう一つは不思議な赤い宝石。 アイクは、ライターは俺のだけど赤い宝石は俺のじゃ無いぜ?と言い、受け取りを拒む。 しかし、ダナと仲良く話をしていると、木の影に潜んでいた殺人鬼に公然と背中を刺され、 ダナの叫びの中アイクは死亡、ホムンクルスのもとへ。 とりあえず、また死ぬ直前の広場前まで戻してもらったアイクは、「あの木の影に犯人が…」と考え、 色々考えながらダナと話をしていると、時空を越えるアイテムが反応したので使ってみた。 すると、アイクの死に関係無いダナまで巻き込んで、その場から消えたアイク(&ダナ)。 一方、場面が変わりセピア色の街。夜の街の広場で、派手なドレスを着た女性が手足を拘束され、 オリの中に入れられてさらし者にされている。 その近くで町民の女性達が、「派手なドレスを着るからあんな目にあうんだよ」と話している。 女性達はオバサンだが、その中に一人、茶髪ロングの若い女の子(マルガレーテ)が居て、 派手めなドレスを着ていた。その為、オバサン達に「あんたもさらし者にされるよ!」 とイビられ、「派手なドレスを着ている事をいいふらされたくなかったら、私達にもドレスを作れ」 とか言われておどされていると、マルガレーテの前に時空を越えてアイクが登場。(笑) 悲鳴をあげるオバサン達。その騒ぎに気付いた中世風の服を着たガードマンらしきおっさんが様子を見に来る。 とっさに「この地は大昔?」と気付いたアイクは、携帯電話やライター等文明の利器を使って、 おっさんやオバサンを脅し、この場から去るように言う。アイクはマルガレーテと二人きりになる。 マルガレーテはアイクに、お礼をしたいからウチに来て欲しいと言う。 とりあえずアイクは着いてったが、はやく巻き込んでしまったダナを探さんといけない。 マルガレーテの弟(フーゴ)、病弱の母、錬金術師の父(ワーグナー氏)等に顔合わせをして、家を出た。 現在で殺された場所である街の広場に来てみると、広場のまん中に木を植えている男を発見。 この木が無ければ、殺人鬼が隠れるものが無いから俺は助かる!と驚愕の思想を持ち出したアイクは、 街の領主に命令されたフリをして「木じゃ無くて、花or銅像(選べる)を作れ」と男に言う。 現在に戻り、この死も回避クリア。しかし、ダナは居ないままである。 564 シャドウオブメモリーズ4 sage 04/03/12 17 20 ID /Sy3xUXT ─第三章─ なんとなく街を歩いていると、アイクの携帯電話が鳴り出す。 相手は年の離れた友人(エッカート)で、どうやらアイクは彼の経営する美術館を見に行く約束をしていたらしく、 その約束の催促の電話だった。(ここで美術館に行かないで居ると、時間が来ると死亡) 美術館に着いて絵を見ていると、とある部屋でホムンクルスが出現。 ホムンクルスは、自分の力を示す為にアイクを20年前に送る。(ホムンの話を聞かず去ろうとすると死亡) 時空を越えるアイテムのパワーが抜かれているので、街を歩いてパワーのもとを探し、現代へ戻る。 この死の回避はどこへ消えてしまったのか…?すぐに次の章へ。 565 シャドウオブメモリーズ5 sage 04/03/12 17 21 ID /Sy3xUXT ─第四章─ 四章始まって間もなく、「死亡まであと10秒」のメーターが出ている。なすすべもなく時間は過ぎ去り、 アイクは後ろから背中を刺されて死亡。ホムンクルスの空間へようこそ。 ホムンクルスに助言を受け、現在に戻してもらったアイクは、時空を越えるアイテムで100年前までGO。 美術館の前に来てみると、エッカートに(ハゲ具合が)よく似た男(アルフレッド)に会い、話をする。 リビングでお茶を貰って飲んでいると、アルフレッドの娘(名前失念)がアイクに興味を示し、 「(アイクの)服が破けているから縫ってあげる」と言われる。 「出来上がるまでこれを着ていて」と差し出されたのは白いローブ。アルフレッドがお祭り?で使うモノらしい。 それと、同じくリビングで見つけたタマゴのおもちゃようなもの。中に紙が入っていて、手紙を書けるという。 アルフレッドの娘が要らない物らしく、何かを思い付いたアイクはそれを貰って、ある文章を書く。 白いローブ・お面を付けたままアイクは、タマゴ手紙とお手玉を持って現在へ直行。 着いたのは『プロローグ』の、広場に人が集まり始めた頃の時間。 アイクは、この時間の自分をおびき出すため、広場でローブ・お面のまま道化師のフリしてお手玉を始める。 元から人が集まっていたため、すぐに周りに人が集まって来た。そして、その時間のアイクも来た。 道化師役のアイクはどさくさまぎれに、この時間の自分にさっき書いたタマゴの手紙を投げ渡し、 急いで100年前に戻った。 この時間のアイクが手紙を見てみると、こう書いてあった。「何か硬いものを手に入れといてくれ」 この時間のアイクがハァ?と思いながら見上げると、道化師は居なくなっていて、お手玉だけが残されていた。 さて、100年前に戻ったアイクは、記念にみんなで写真を撮ろうっつう事になって、道化師の格好のまま撮る。 服を着替えると、まっ先に現在・死の直前に戻る。あの時と同じくアイクは、何ものかに後ろから刺される。 殺人鬼は去って行く……が、アイクは生きていた。 見ると、背中の所にフライパンが。過去の自分は、「硬いもの」を用意してくれたのであろう。 この死はこれで回避され、クリアとなる。 なお、この章は助かる方法が色々あり、アイテム「看板」で死を回避する、といった手もある。 221 シャドウオブメモリーズ6 sage 04/03/16 17 32 ID bKo9OhAS ─第五章─ 色々歩き回ってお腹の空いたアイクは、火事を回避したあのバーで食事をとる。 満足してバーを出たアイクだったが、店の前で急に苦しみだして死亡。 ホムンクルスのもとへ。 物知りのホムンクルスは、アイクにウミウサギの毒でやられたね、と言う。(なんじゃそりゃ) ウミウサギは現代には無い毒であるらしい。現代へ戻してもらったあと、 すぐに100年前のアルフレッドの居る時代へ飛ぶ。 すると、 アルフレッドが何か外で悩んでいる。どうしたのだろう? 聞いてみると、「本や絵がいっぱいあるから、図書館を開こうか、美術館を開こうか迷ってるんだ」 ふぅ~ん…現在は美術館だけど。…おお、そうだ。図書館に、ウミウサギについての本があるかも? アイクは、「図書館がいいですよ!」とすすめ、アルフレッドもバカ正直にOKします。 そのままアイクが現代の、死ぬ数十分前に戻ると、エッカートの『美術館』が『図書館』へと変化してる。 そこで早速、ウミウサギの毒についての本を探し出し、読んでみたアイク。 「ウミウサギのオスは毒になるが、その毒を中和するのはウミウサギのメス」 ほうほうなるほど!これで俺は助か……いやいや、ウミウサギのメスなんてどこにあるんだ?! アイクがそのまま本を見ていると、「ウミウサギは絶滅したため、現代で手に入れる事は出来ない」と。 222 シャドウオブメモリーズ7 sage 04/03/16 17 33 ID bKo9OhAS じゃあ昔に戻ればいいんだ!!! アイクはマルガレーテの居る500年前に戻る。 しかし、マルガレーテの家に行ってみると、なんと家が木っ端みじんになっている。 火事…いや、爆発でもあったような雰囲気だ。 玄関をふさいでいる犬を肉屋で貰ったクズ肉で誘き寄せてどかし、中へ入ってみるアイク。 わぁ…ぐっしゃぐしゃじゃん…。家の中は見るも無惨に崩れてあちこりからケムリが出ている。 ふと気付くと、どこかで見た人物が居る。 「………おまえは……ホムンクルス?!」 ホムンクルスが、フラフラと立ち上がった。驚くアイクを見て彼は、「…あんた、誰だ…?」 そう言うと、フラフラしながらその場で消えてしまった。 とりあえずアイクは、足下に堕ちていたカギを拾い、爆発事件の二年前に戻る。 マルガレーテの父親の錬金術師と少し話すと、マルガレーテが居た為、アイクは話し掛ける。 ここで、アイクは何かを感じる。<※重要選択肢。ここでどう答えるかによって、エンディングが変わる> 1、「もしかして君は、俺の先祖なのでは無いか?」(A・B・Cエンド) 2、「なんでもない」(D・Eエンド) さすが錬金術師の家なので、『ウミウサギのメス』(解毒剤)を見つける。 マルガレーテに話すと、すぐに貰えるので、解毒剤を持って現代へGO。 死の数秒前に戻るので、解毒剤を使えばこの死を回避でクリア。 223 シャドウオブメモリーズ8 sage 04/03/16 17 34 ID bKo9OhAS ─第六章─ アイクは、夜の街を歩いていた。 ふと見ると、街頭広告の前に、女の子が数人居た。女の子達は、とある映画の広告を見ている。 「『念じる男』…今どきねぇ~」とか、何だか不評のようだ。 アイクが見ていると、女の子達はつまらなそうに去って行った。 女の子が去り、この辺りに人気がなくなると、なんと!イキナリ車が突進して来た。 アイクが逃げるヒマも無く、車は轢き逃げして、去って行った。ホムンクルスの所へ。 現代に戻してもらうと、すぐにアイクは時空を越える装置を使用し、20年前に戻る。 アイクがついたのは、雪が降る街。 しかも、なんと時空から現れた所を、メガネの若者(オレーグ)に目撃されてしまう。 オレーグはアイクを超能力者だと思い込み、必死に話し掛けて友達になろうと迫って来る。 彼は監督を目指しているらしく、今から映画のストーリーの構想を練っていたらしい。 ここで選択肢「『瞬間移動』『念じる男の話』どちらがいいか」 (『念じる男の話』を選択して現代に戻ると、女の子達がいなくなり死亡してしまう) アイクは『瞬間移動』の話がいいんじゃない?と言ってみる。 調子に乗ったオレーグは、その後の展開までアイクに聞いて来る。 ここで選択肢「内容は、『世界征服』『死の原因を突き止めるため』どちらがいいか」 (『世界征服』を選択してもアウト) アイクは『死の原因を突き止めるため』がいいんじゃない?と言ってみる。 そして最後に、「『サスペンス』なのか、『恋愛ストーリー』なのか」を聞いて来る。(どちらでもOK) ほとんどアイクに決めてもらったオレーグは、「これでいくよ!」と言って去る。 224 シャドウオブメモリーズ9 sage 04/03/16 17 35 ID bKo9OhAS ※<A・B・Cエンドを見る場合、ここで現代に戻らず雪が降る街の中を歩いていく> 歩いていると、いきなり銃声が聞こえる。 そちらの方へ行くと、冬の空の中、初めて会った時と全く同じホムンクルスが、赤ん坊を抱いて立っていた。 ホムンクルスは、そのままどこかへ去って行った。 そして、もっと進んで行くと、女の人(ミリアム)が倒れていて苦しそうにしている。 街の人も数人駆け付けた。そして、人一倍大きな声で叫ぶハゲのおじさんが来た。若い頃のエッカートである。 どうやら、ミリアムはエッカートの奥さんのようだ…。 今にも逝ってしまいそうなミリアムが口々に言うのは、「赤ちゃん…私の、赤ちゃんはどこ…?」 エッカートは周りの人に赤ん坊を見なかったか聞くが、誰も見ていないと言う。 しかしアイクだけが、先ほどのホムンクルスを思い出していた…。 間もなくミリアムは息絶えた。エッカートは周りの人に、不審者を見なかったか聞く。 アイクはホムンクルスの事で動揺し、挙動不審になっている。 とりあえず、アイクはこの銃撃事件の2分前に戻ってみる事にした。 225 シャドウオブメモリーズ10 sage 04/03/16 17 37 ID bKo9OhAS 雪道で、赤ちゃんを抱いたミリアムを発見したアイクは、とにかく銃撃のあった場所へ行かせないようにする。 ここで選択肢『この先は危険です』『かわいい赤ちゃんですね』どちらでもOK。 しかしミリアムは、見知らぬアイクの言葉など鵜呑みにせず、先へ進んでしまい、またアイクの耳に銃声が…。 そして、またもや赤ちゃんがいなくなっている。アイクが辺りを見回すが、不審者は誰も居ない。 街の人たちやエッカートが集まって来る。 エッカートの不審者を見なかったか!?の問答に、アイクはまたもや挙動不審に陥ってしまう。 すると街の人はアイクを怪しがり、「警察が来るまでここに居ろ!」と、身動きを取れなくなってしまう。 (モタモタしていると、死亡してしまう)時空を移動するアイテムは使う事が出来る。 <ここでもう一度、事件の2分前へ戻ると、ミリアムとの追いかけっこの後、ミリアムの命を救える> そして、アイクが現代に戻ってみると…。 街頭広告の前に、女の子が集まっている。 「決して死から逃れる事の出来ない男のアドベンチャー…これ、面白そうよね!」(まさしく今のアイクの事?) 人だかりが出来ていて、アイクもその広告を見ている。 その様子を影から見守ってる人が居る。……少し年をとったオレーグだ。 自分の映画広告に人が集まっているので、影で喜んでいるのだった。 そのオレーグの横の道にあった車が、いきなりエンジンをかけて、物凄いスピードで去っていった。 オレーグは、「何だよ、危ねーなっ!」と野次を飛ばす。殺人犯が乗っていたとも知らず…。 アイクは、この死も回避し、クリアとなる。 321 シャドオブメモリーズ 04/11/24 19 18 45 ID 3QkfXtrR それじゃ、これまでのまとめを兼ねて改めて登場人物紹介 ・アイク 本作の主人公。生い立ち・過去の事については一切不明 年齢不詳だが若い割にやけに落ち着いている。クロ高の神山を髣髴とさせる ・ダナ 現代でカフェのウェイトレスをしている。21歳。声が怖い 献身的な性格だが、自分は孤独な存在であると悩んでいる ・マルガレーテ 中世時代の街娘。初対面時16歳。声や字幕の喋り言葉からちょっと頭足りなそうな印象 ちょっとおてんば気味な性格。アイクに出会ったことで未来の世界に憧れを抱く ・フーゴ マルガレーテの弟。初対面時12歳。アイクの転送装置を一目で見抜く天才少年。 親への愛情は人一倍だがそれ故に父親への憎しみも。母親が死んでから情緒不安定気味 ・ホムンクルス アイクを死の運命から助けてくれる謎の人物。アイクに転送装置や助言を与える 子供のような中性的な顔立ちで華奢な体つき。若干胸があるように見えるが声はマリオ ・占い師 アイクを助けてくれる謎の人物。アイクに運命の時間を教えてくれる 322 シャドオウブメモリーズ sage 04/11/24 19 19 57 ID 3QkfXtrR スマソ…sage忘れた… 登場人物紹介続き ・エッカート アイクの年の離れた友人で現代の美術館の館長。猫好きでてっぺん禿げ。 レーベンスバウム(本編の舞台)の領主の家系らしい。20年前に妻と娘を失っている。 ・ワーグナー博士 マルガレーテ・フーゴの父親。レーベンスバウムの伝説的な錬金術師 生涯を錬金術の研究に費やしており、家族を顧みず研究に没頭している ヘレナ:マルガレーテ・フーゴの母。病気を患っているが夫の研究には理解を示している ミリアム:エッカートの妻。20年前の殺人事件にて命を落とす シビラ:アルフレッド(エッカートの祖父)の娘。よくできたお子さん オレーグ:映画監督。画家の祖先を持ち、代々手先の器用な家系。 330 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/24 22 09 04 ID 3QkfXtrR 第7章(1/4) AM 01 00 アイクの携帯電話にエッカートからコールが入る。 こんな真夜中になんだよと電話に出ると、 「ちょっと用事ができたから昼間に貸した本を返しに来てほしい」との事。 指定されたとおり、エッカート邸敷地内にそびえ立つ塔へやってきたアイク。 塔の中へ入ったとたん扉に鍵が閉められる。自分の無用心さを後悔するも時既に遅しで やむなく塔を上って行くが、エッカートはおらず屋上まで出てしまう。 学習能力皆無のアイクはまたも無用心に塔の縁から下を覗き込み、 案の定、何者かに後ろから突き落とされて墜落死。ホムンクルスの世界へようこそ。 「屋内で殺られたのはむしろ好都合」 このチャンスに、近くにいるはずの犯人を捕まえればどうかと助言するホムンクルス。 この状況だと犯人は明らかにあの人物だが、とりあえず現代に戻してもらい塔の中に復活。 どうせなら塔に入る前に戻してくれよ悪態をつきつつ、一日前の晩へ。 前の晩に来て見ると今度はエッカート邸の前。 今のうちに塔に忍び込んで細工をしておこうと考えるが、 今度は塔の扉に鍵がかかっていて開かない。融通の利かない機械だ。 扉を開けるには鍵が必要だが、入手するにはどうすればいいか。 幸い錠前は年季の入ったもので、古くから使われていると言う事に気づき、 自由に出入りできるアルフレッドの時代(100年前)から失敬してくることにする。 331 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/24 22 10 19 ID 3QkfXtrR 第7章(2/4) 早速1902年の時代・アルフレッド邸に飛ぶが、 ちょうど写真撮影が終わったところ(4章参照)へ飛んでしまったらしい。 扉の向こうからシビラと過去の自分が戻ってくる気配がする。 自分と鉢合わせしてしまうと、タイムパラドックスのタブーに触れてしまうからさぁ大変、 飛び込んだ先のリビングで都合よく塔の鍵を見つけ、 「スペアがあるみたいだから一つ失敬しても大丈夫だろう」と驚愕理論を展開。 首尾よく鍵をゲットする。 ちなみに、この窃盗シーンをばっちりシビラに見られていた。 4章で写真撮影の後、「着替えたんじゃなかったの?」「あの鍵は自由に使ってもいいよ」 と、その時点では意味不明なやりとりがあるが、その真相はここにあった。 トイレに飛び込んで過去の自分との接触をやり過ごしたアイクは そのままこの時代の塔で役立つものを物色する事に決める。 庭で館の主人の前を素通りし、堂々と塔の中に進入すると丈夫そうなロープを発見。 これをあらかじめ塔の縁に結んでおいて、片端を掴んでおけば死を回避できるだろう。 さっそくロープを結び始めるアイクの頭にふと閃く事が。 今結ぶとさすがに100年の間に古くなって俺の体重に耐えられなくなるんじゃないか? よく考えれば至極当然のことだが、なにはともあれ事件前日の晩に仕込むことにする。 (実際、古いロープを使ったり過去の時代に結ぶとロープが切れて死亡) 332 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/24 22 11 40 ID 3QkfXtrR 第7章(3/4) さて、準備万全で運命の時間へ挑むアイク。 現代へ戻り塔の頂上へ上ると、さっそく死のカウントダウン開始。 ロープがちゃんと結んであることを確認し、予定通り背後に気配が迫る…が、 なんと、せっかく用意していたロープを手放している間に突き落とされてしまった! 間一髪、落ちる途中でロープを掴み事なきを得るが、 そのはずみで以前マルガレーテからもらった髪飾りを落としてしまった…。 なんとか這い上がると、既にあたりに人影はなかったが、アイクは犯人の正体を確信していた。 ──美術館館長室。 エッカートは開口一番、この髪飾りはお前の物かと聞いてきた。 あんたが犯人なのかと言うアイクの言葉を遮り、再度尋ねるエッカート。ふてぶてしい奴だ。 人からのもらい物だと答えると、それは大事な人かと返してくる。 まぁ一応自分の先祖かもしれないし、大事といえば大事だろうなぁ。 「アイクの周りにもアイクを想う大切な人がいる…アイクがいなくなって悲しい思いをする人がいる そんな思いは自分が嫌と言うほど味わったはずなのに…!」 20年前に行方不明になったはずの娘を人質にとられ、 何者かから脅迫されていた事を語るエッカート。娘を返してほしくば、アイクを殺せ、と。 もちろん娘が生きていると言う証拠も何もないが、子を想う気持ちのあまり犯行に及んだと。 俺を刺したのもあんたなのかと尋ねると(4章の事件)、それについては否定した。 とすると他にも犯人がいることになる。エッカートを脅迫していた人物だろうか。 エッカートが言うには若い男の声だったという。皆目見当もつかない。 彼は夜が明けたら自首をするという。既に改心してアイクの命を狙うつもりもないようだ。 333 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/24 22 13 11 ID 3QkfXtrR 第7章(4/4) マルガレーテの髪飾りを見て、エッカートは不思議な感覚に見舞われると話す。 見たこともない子供の頭をなでているような…何か懐かしい感覚がすると。 そういえばマルガレーテも、この髪飾りを傍において寝ると 知らない男に頭をなでられる夢を見ると言っていた。心地よい夢だったと言う。 この髪飾りには何か特別な力でもあるのだろうか。 とにかくこのままエッカートを放っとくと、自首どころか自殺しかねない雰囲気だったので 髪飾りを譲って気を落ち着けてもらうことにした。 <6章でミリアムを助けている場合、老ミリアム登場> 地声がでかいエッカートだけに、隣の部屋で寝ていたミリアムにも話は筒抜けであった。 どうしようもなく落ち込んでいるエッカートを、私がついているから大丈夫と励ます。 話が一段落し、改めてアイクを見ると、 あの雪の日、自分を救ってくれた謎の人物であるということに気づいた。 「何も言わないで、夢が壊れてしまうから…。 こんなおばさんにだって、胸にしまっておきたい思い出くらいあるの。」 身を明かそうとするアイクを制してミリアムは語った。 あの時、現場にいながら行方をくらましたアイクは事件の犯人として見られていたのだが どうやらミリアムだけは、天から遣わされた天使か何かだと思っていたようだ。 机に置いてある例の髪飾りを見てミリアムは驚く。 行方不明になった娘「ダナ」に付けていた髪飾りによく似ていると…。 341 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 39 13 ID RtaFwVfy 次の8章が最終章なのですが、マルチエンディングとなっているため ここでは5章でマルガレーテに「自分の先祖ではないか?」と問いかけたルートで話を進めます。 以前SOMを書いた人の文調に合わせていたのですが、だんだん自分の書き方になってしまいました。 やけに長くなってしまいましたがご容赦ください。 342 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 40 59 ID RtaFwVfy 終章 AM 3 30 エッカートとミリアムを残し、犯人を捜すため館長室を後にした。 しかし、廊下に飾ってあった一枚の絵画にアイクは目を奪われる。 「こんな絵、今まで飾ってあったか? …この石は! そしてこの人は…!」 女性が赤い石を手に持って微笑んでいる。中世の画家、カール・フランセンによるものらしい。 しかしこの絵のモデルは、「賢者の石」と共に過去の世界に消えたダナに間違いなかった…。 あの絵について調べるため、中世の時代へやってきたアイク。 絵について調べるなら、描いた本人に聞くのが一番手っ取り早いはず。 以前、市庁舎でもらったこの時代の地図を見ながらようやく画家のアトリエにたどり着くと、 先客だろうか、一人の女性がアトリエから出てくるのを目にした。 ふと、互いに目が合う。アップにしたブロンドの髪に青い目───ダナであった。 驚く二人、ダナは信じられない物を見るようであったが、静かに身の上を語り始めた。 突然過去の時代に投げ出され途方に暮れていたが、 街並みからここがレイベンスバームであることはすぐにわかっていた事。 はじめの内は取り乱していたが、最近やっと状況を受け入れられるようになった事。 町工場に住み込みで働きだし、その後色々なところを転々としていた事。 孤独を感じながら生きていた現代よりも、この時代に生きている方が充実している事。 この時代にやって来てから既に4年が経っていた事…。 ダナは今は領主の所で働いていて、領主が出資している画家に会ったところ どうしても絵を描かせてほしいと頼まれたそうだ。 本当は領主の娘がモデルだったのだが、娘が嫌がったためダナが選ばれたのだと。 343 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 49 15 ID RtaFwVfy 終章(2/7) アイクがあの石を譲ってもらえないかと尋ねると、快く承諾してくれた。 彼女は、あの赤い石がアイクと自分を引き寄せてくれた、 ひいてはこの時代へ来るきっかけになった重要な意味があるものと信じ、 記念にこの赤い石と一緒に絵に描いてもらうつもりだったらしい。 一緒に元の時代に帰るかと問うアイクに、ダナは晴れ晴れとした顔で、 何か長い旅の果てに帰ってきたような、そんな心地よい感じがこの時代にはあると、 この時代に残る意思を告げる。実のところ、既にこの時代で恋人もいるようだ。 ダナを見送り、赤い石─「賢者の石」─を 以前手に入れると約束したワーグナー博士の元へ届ける事にする。 錬金術師の家に行くと、ちょうどマルガレーテとフーゴに居合わせたが、 挨拶もそこそこにワーグナー博士のアトリエである地下室で、賢者の石を引き渡す。 これでホムンクルス(人造生命体)の研究が完成すると感謝されるが、 この事はフーゴには黙っていて欲しいと懇願される。 どうやらフーゴはこのホムンクルスの研究に興味を示し、 死んだ母親を蘇らせるために、この研究を応用しようとしている節があるらしい。 アトリエから出てきたアイクに、フーゴはアイクには話しをしてくれるのに、 自分はアトリエに入れてさえくれない、とひがむ。 しばらくマルガレーテ達と雑談をかわしていると、ワーグナー博士がアトリエから顔を出し 危険な実験にとりかかる為、十日程親戚の家に行くように告げ、再びアトリエへと戻っていった。 フーゴは反発するがマルガレーテになだめられ仕度に取り掛かる。 344 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 50 37 ID RtaFwVfy 終章(3/7) 研究の成果を見るためアイクは10日後の中世にジャンプするが、 そこで見たものは以前と同じ(第5章参照)、半壊した錬金術師の家であった。 「フーゴ!」 ワーグナー博士たちを探すアイクに、地下のアトリエからマルガレーテの声が届いた。 アトリエに駆けつけてみると、そこに人の姿は無く代わりに妙な機械があるだけ。 こんなものは以前無かったものだ。注意深く調べてみるとなにやら数字が表示されている。 20010407…アイクが本来存在している時間軸の日付だ! これはひょっとすると時空転送装置の一種なのか…? 考える暇も無く現代へと急ぎ戻るアイク。 深夜、どうやら美術館前の通りのようだ。見たところ何も代わりは無い…。 そこへ突然携帯電話のコールが響いた。エッカートだろうか? 「久しぶり…いや今日はさっき会ったばかりかな?」 ──若い男の声。エッカートではなかったが、しかしそれは聞き覚えのある声だった 「君はフーゴなのか?」 何故フーゴが? それに何故自分の電話番号を知っているのだろう。 「エッカートって人に聞いたのさ。これ、声だけを遠くに飛ばすことができるなんて面白いね」 そういえばエッカートは何と言っていたか。「若い男の声」脅迫者はフーゴであった。 フーゴは広場に来るように告げた。さもなくばアイクの大事な人が死ぬ、と。 受話器の奥からかすかに聞こえてきた悲鳴は、間違いなくマルガレーテのものであった。 しかし、何故フーゴが? 同じ質問を繰り返しながら広場へ向かうと、 そこには、マルガレーテの喉元に短剣を突きつけたフーゴが待っていた。 フーゴの容姿を見てアイクははっとした。昼間の火事の時、泣きじゃくっていた少年… アイクを火事のバーの中へ向かうように、死へと仕向けた少年だ。暗殺者はフーゴだった。 フーゴは語る。アイクがやって来た為にホムンクルスは完成したと。 自分は自分の命を救うために賢者の石を届けただけだと主張するアイクだが、 それと同時に、ホムンクルスにいい様に利用されていてだけかもしれない、と言う考えが頭を掠めた。 345 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 51 55 ID RtaFwVfy 終章(4/7) 爆発があったあの日、フーゴはワーグナー博士の研究日誌から事の経緯を知った。 そして、それを境に家族を滅茶苦茶にしたアイクとホムンクルスを恨むようになり、 復讐の一心で、アイクの転送装置をヒントに人生をかけて自己流の転送装置を完成させたのだ。 しかし、完成時には既にフーゴも晩年に至っており、復讐を成就する為の力が残っていない。 そこで、若かりし頃の自分の元へタイムスリップをして転送装置を託したのだった。 フーゴ流転送装置には、アイクを追尾する事しかできないという欠点があった。 そのため、昨日にジャンプした跡(第7章参照)を追尾して現代にやってきていたのだ 「ホムンクルスを連れて来い! でなければお姉ちゃんをこの時代に置いていく。 先祖がこの時代に取り残されたらどうなるか…わかるよね?」 マルガレーテの身柄、ひいてはアイクの命を人質にホムンクルスを連れてこいという。 復讐の為だけではなく、フーゴは賢者の石を使って母親を蘇らせようとしていたのだ。 以前にも試みたが失敗したらしい、母を「救う」には賢者の石が必要なのだと。 アイクを殺し、ホムンクルスを作らせないようにして賢者の石だけを入手する手はずだったが、 転送装置の性質上、どうしてもアイクを先回りすることは不可能だと判断し、 ホムンクルスを破壊して賢者の石を取り出すという実力行使に出たのだった。 奴は今まで向こうから一方的に現れていただけで、こちらから接触することはできない、 と、なんとか説明するも、20分の猶予を与えられホムンクルスを探す羽目となってしまった。 必死で思考を巡らすアイク。今までの出来事を順々に思い出していく。 …そうだ、ミリアムを救ったあの時、赤子を抱いたホムンクルスに出会ったではないか! すぐさま転送装置を操作する。風景が歪みあの雪の街へ変わっていく── 程なくして、道端に座り込むホムンクルスを発見できた。 「まいっちゃうね、この体は華奢でさ。人間の体がうらやましいよ」 ホムンクルスはワーグナー博士が作った人工の肉体のため、普通の人間と違って虚弱のようだ。 フーゴが呼んでいる旨を伝えると、彼は「真犯人はわかったようだね」とほくそえんだ。 「ボクだって君を見つけるまでの間何もしなかったわけじゃない」 ホムンクルスは、起こりうる全てのことを予想し、それらに対してある程度の策はとっていたようだ。 アイクの祖先を人質に取ることも、もちろんその予想範囲内である。 346 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 52 44 ID RtaFwVfy 終章(5/7) 彼は言う。この事を見越して、アイクの祖先と思われる人物を赤子のうちにすり替えておいた、と。 しかし運命の力は強力なもので、それぞれを別の次元に送っても 元に戻ろうとする帰巣本能のような物が働くのだと言う。 「君の言う『マルガレーテ』が金髪で青い目じゃなかったら、それは君の祖先じゃないよ」 この雪の街で見かけたホムンクルスは、まさしくそのすり替えの為の「調達」中だったのだ。 …と言う事はミリアムの事件で連れ去られた赤ん坊こそが、 アイクが出会ってきたマルガレーテだということだろうか? と言う事はそれはすなわち…。 「ちゃんと元に戻してあげるよ。ただし、この事件が終わったあとでだけど」 「20年と言う時間はとても取り返せるものじゃない、人の人生を何だと思っている」 激しく憤慨するアイクに、自分は人間じゃないからわからないと飄々と答えるホムンクルス。 君のためにしてあげたのに、と、説教された事に機嫌を損ねたホムンクルスは結局闇に消えてしまう。 途方にくれるアイクの頭をいろいろな言葉が巡る。 「別の次元に送られても帰巣本能のようなものが働くみたいだ」 そういえばマルガレーテは未来の話に強い興味を示していた。 「長い旅の果てに帰ってきたような、そんな心地よい感じがこの時代にはあるの」 ダナの言葉だ。現代では孤独を感じていたと言っていた。誰からも必要とされていなかったと。 ひょっとすると、すり替えられた本物のマルガレーテは、現代で出会ったダナなのでは…? しかしいつまでも考えている時間は無かった。何はともあれ20分の時間しか与えられていないのだ。 ホムンクルスの協力は得られなかったが、なんとかもう一度フーゴを説得しなければならない。 再度転送装置を操作し、現代へとわたる。 347 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 55 14 ID RtaFwVfy 終章(6/7) 現代。広場はすぐそこだがアイクにはまだ行く所があった。フーゴの言動に気になる所があったからだ。 訪れた先は、今まで数々の助言を授かってきた占い師の館。地図上では「旧錬金術師の館」である。 普通ならこんな深夜に営業していないはずだが、予想通り占い師はいつもの笑みで迎えてくれた。 アイクは占い師に尋ねる。「あなたは何者ですか?」と。 「あなたも何か見当がついたからやってきたのでしょう?」 フーゴは母を蘇らせる事に失敗したと語った。それに「救う」とも。 それはただ失敗したのではなく、何か不完全な形で成功してしまったのではないだろうか。 「私はかつてヘレナという人間でした…」 ヘレナは語り始める。フーゴがワーグナーのホムンクルス製造機で母を蘇らせようとしたことを。 そしてその試みは失敗し、ヘレナの魂だけがこの世に呼び出されてしまったことを。 魂のみで現世に干渉する術を持たず、自分と同じ立場にあるアイクと出会うことを待ち続けていた。 そして、ホムンクルスと目的は違えど、アイクを死の運命から解き放とうとしていたのだ。 数百年間休むことも許されず現世を漂い続けたヘレナは、死者の声を聞くことで数々の知識を得てきた。 ホムンクルスはワーグナー博士が作り出した存在ではないと語る。 あれは「賢者の石」に封印された魔のようなものだと。 「私の役割も終わりが近づいてきたようです…」 自分に伝えられる事の全てを告げ、アイクに対しても干渉する術を失っていくヘレナ。 「あなたのしたことは決して許されることではないが、私だけはあなたを許します」 フーゴにそう伝えて欲しいと呟き、声は途絶えた。 気がつくと、館は廃墟に変わっていた。 348 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 56 10 ID RtaFwVfy 終章(7/7) 廃墟から出てきたアイクの前に様子を見に来たホムンクルスが現れる。 「そうだ、死者の魂を呼び出すことはできるか?」 ワーグナー博士を魂を呼び出して、フーゴを説得してもらおうというアイディアである。 そんなのおやすいご用さと、ホムンクルスは飄々と言ってのけ、何やら呪文を呟きだした。 地面が光を放ち、光の輪からワーグナー博士が現れた。どうやら成功のようだ。 「君は確か賢者の石を届けてくれた…」 意識を取り戻したワーグナー博士にアイクは事情を説明する。 息子が凶行に及んでいることに心を痛めてか、「彼」は快く了承してくれた。 「私が行きます。あなたはここで見ていてください」 「そ、そんな…、父さん、父さんなの?」 死んだと思っていた父親の出現に戸惑うフーゴ。 しかし、「父」の説得にアイクに危害を加えないことを誓い、マルガレーテを解放した。 「私と一緒に行こう…」 全てがうまくいったと思った次の瞬間、フーゴを抱き寄せた「父」の足元から煙が噴出した! 異変を察知し「父」の顔を覗き込むマルガレーテ。「父」は娘を横目で見、にやりと笑った。 「お父さんじゃないの!?」 なんだって! アイクが駆けつけるが時既に遅し。 怪しげな煙とともにフーゴとワーグナー博士は闇に掻き消えてしまっていた…。 「ご苦労様」 いつの間に出てきていたのか、市庁舎の柱にホムンクルスがもたれかかっていた。 「二人はどこへ消えたんだ!」激昂するアイクに、知らないよとおどけて見せるホムンクルス。 ワーグナー博士はまだ死んでいないため、魂を呼び出すことはできなかった。 代わりに人形を呼び出して一芝居売ったのだと言う。 でもこれで片がついたでしょ? と、ホムンクルスはやはりおどけてみせる。 「結局俺は良いように利用されていただけか」 「嫌だなぁ、人聞きの悪い言い方しないでくださいよ」 やり切れない気持ちで呟くアイクに弁明するホムンクルス。 「まぁ、でもいくら不老不死のボクでも生まれる所を妨害されちゃうと、ね」 349 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 58 11 ID RtaFwVfy エピローグ─エンディングA(1/3) 「ああそうだ、あれ返してくださいよ。転送機」 憮然としたまま突っ返された転送機を受け取る寸前、思い出したかのように 「そうだ、そこのお嬢さんを元の時代へ送ってあげなさいよ」 いきなり話を振られて戸惑うマルガレーテであったが、確かにもともと過去の時代に暮らす人間だ。 このまま放っておくわけにもいかないだろう。 しかし、この「マルガレーテ」は本来はこの時代に生を受けた人間なのだ…。 君はどうしたい? と問うアイクに、しばしの沈黙の後、 「私、ここに残りたい!」 今ある文献では、ワーグナー博士はあの日以来行方不明ということになっている。 フーゴがいなくなってしまった今、過去に戻っても一人きりの生活が待っているだけだ。 「一人ぼっちは寂しいもの。それにこの時代の空気、なんだか好きなの。 不安はあるけど…今はこの私の気持ちにかけてみたい」 ダナと同じように帰巣本能が働いたのだろうか、それともこれが運命の力と言うことか? なにはともあれ、マルガレーテは現代に残ると決めたのだ。 「そういうわけだ、これはもういらないよ」と再びつき返す。 350 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 06 59 19 ID RtaFwVfy エピローグ─エンディングA(2/3) ふと、アイクの手から転送機がすべり落ちた。 ホムンクルスが慌てて手を伸ばした。しかしそれは彼の手の中で空しく踊り、地に落ちた。 落ちた衝撃で回路がショートしたのだろうか、 転送機は地につくと同時に小さな爆発を起こし、粉みじんとなった。 爆発のとともに吹き飛んだ転送機の破片が、ホムンクルスの頭を直撃した。 それと同時に勢いよく彼の頭から赤い液体が噴出す。 「し、しまった…!」 呻くホムンクルス。赤い液体は止まらない。むしろ勢いを増している。 身をよじって苦しみ、地に倒れ伏した。液体が流れ出すぎたせいか、体がどんどん萎んでいっている。 目の前のあまりの光景にマルガレーテはアイクの後ろに隠れ、顔を背けた。 そして彼の体はついに萎みきって赤い水溜りが残っただけとなってしまった。 それはまるで、溶けたルビーの様でもあった。 「これが…、ホムンクルスが今日消滅するって運命…?」 351 シャドウオブメモリーズ sage 04/11/25 07 01 08 ID RtaFwVfy エピローグ─エンディングA(3/3) ──その後、マルガレーテはエッカートの家に養女として引き取られた。 元の形に戻ったともいえる。彼女なりに幸せな日々を送っているようだ。 夏も間近に迫ったその日、マルガレーテとアイクはあの広場にやってきていた。 「あら?」 マルガレーテは広場に今まで見たことの無い物が存在していることに気づいた。 広場の中央に大きな樹木がそびえ立っているのである。樹齢500年はあるだろうか。 そう、アイクが死の運命から逃れるために存在自体をなくしたはずのあの樹木だ。 ふと、アイクは樹のうろに何か光るものを見つけた。 「これは…」 手に取ったそれは、赤く輝く宝石であった。 運命がまた静かに動き始めた…。 562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/01/19(木) 03 50 42ID +9f1hF8K 560 ABCはマルガレーテ系ENDでDEがダナ系ENDでラストに一緒に居るヒロインが変わる。 達成率100%だとおまけEND(アイクが未来を全て知っていて死を覆しまくるルート)が現れる。 おまけED見ると隠しムービー↓(超ネタバレなんで他ENDの詳細を語ってくれる人待ちなら見ないほうがいいかも) ワーグナー博士が研究の大詰めで賢者の石から魔(ホムンクルス)を召喚してしまう。 博士、研究の失敗に絶望、そこに魔が囁きかける 魔「魂を代償にお前の望みを叶えてやろう」 ワーグナー博士、人生掛けた研究の失敗でちょっとやけっぱち気味に 博士「私は以前見たあの青年(アイク)のような溌剌とした頃に戻って人生をやりなおしたい。」 そして博士は消えて次の場面でアイクが倒れている。 アイク→若返ったワーグナーだったと言うまんまファウストなオチですね。 ちなみにDENDでもダナが「アイクさんてお父さんみたい」とじゃれてきたりします。
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シュヴァルツサイド ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス カードリスト エクストラブースター プロモーションカード 総評 エクストラブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 PQ/SE21-01 キャラ R 黄 “八高組”P4主人公 0/0 1500/1/0 《魔法》? 《武器》? PQ/SE21-02 キャラ R 黄 “月高組”P3主人公 3/2 10000/2/1 《魔法》? 《ヘッドフォン》? PQ/SE21-03 キャラ C 黄 “月高組”天田 1/0 4000/1/0 《魔法》? 《武器》? PQ/SE21-04 キャラ C 黄 “朝の時間”菜々子 1/0 5000/1/0 《ジュネス》? 《テレビ》? PQ/SE21-05 キャラ C 黄 “八高組”陽介 2/1 2500/1/1 《ジュネス》? 《ヘッドフォン》? PQ/SE21-06 キャラ C 黄 “月高組”コロマル 2/1 8000/1/1 《動物》? 《武器》? PQ/SE21-07 イベント C 黄 シャドウ オブ ザ ラビリンス 3/9 EV PQ/SE21-08 クライマックス C 黄 謎に挑む者たち CX 1・風 PQ/SE21-09 キャラ R 緑 “月高組”風花 1/0 3000/1/0 《魔法》? PQ/SE21-10 キャラ R SP 緑 奪われた記憶 善&玲 1/0 4500/1/0 《腹ペコ》? 《武器》? PQ/SE21-11 キャラ R SP 緑 謎の二人 玲&善 3/2 9500/2/1 《腹ペコ》? 《武器》? PQ/SE21-12 キャラ C 緑 “八高組”千枝 0/0 500/1/0 《スポーツ》? 《魔法》? PQ/SE21-13 キャラ C 緑 “月高組”アイギス 1/0 4500/1/0 《メカ》? 《武器》? PQ/SE21-14 キャラ C 緑 “八高組”りせ 2/1 8000/1/1 《音楽》? 《テレビ》? PQ/SE21-15 イベント C 緑 休息の時間 2/1 EV PQ/SE21-16 クライマックス C 緑 守りたい人 CX 宝 PQ/SE21-17 キャラ R 赤 “八高組”完二 0/0 1500/1/0 《不良》? 《魔法》? PQ/SE21-18 キャラ R 赤 “月高組”順平 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? PQ/SE21-19 キャラ C 赤 “八高組”雪子 0/0 1000/1/0 《扇子》? 《魔法》? PQ/SE21-20 キャラ C 赤 “月高組”明彦 1/0 3000/1/0 《魔法》? 《スポーツ》? PQ/SE21-21 キャラ C 赤 “月高組”真次郎 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《武器》? PQ/SE21-22 キャラ R 青 “八高組”クマ 0/0 2000/1/0 《影》? 《動物》? PQ/SE21-23 キャラ R 青 “八高組”直斗 0/0 2000/1/0 《男装》? 《探偵》? PQ/SE21-24 キャラ R 青 “ベルベットルームの住人”エリザベス 2/1 5000/1/1 《魔法》? 《保健室》? PQ/SE21-25 キャラ C 青 “月高組”ゆかり 0/0 500/1/0 《魔法》? 《武器》? PQ/SE21-26 キャラ C 青 “ベルベットルームの住人”テオドア 0/0 1000/1/0 《魔法》? 《鍛冶》? PQ/SE21-27 キャラ C 青 “月高組”美鶴 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《生徒会》? PQ/SE21-28 キャラ C 青 “ベルベットルームの住人”マリー 1/0 5500/1/0 《ポエム》? 《神》? PQ/SE21-29 キャラ C 青 “ベルベットルームの住人”マーガレット 2/1 8000/1/1 《本》? 《魔法》? PQ/SE21-30 クライマックス C 青 騒がしい食事 CX 1・門 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 PQ/SE21-31 キャラ PR 黄 “特別課外活動部”P3主人公 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《ヘッドフォン》?
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「究極生命体の僕にこそ、このミッションは相応しい」 『ソニック』シリーズのダークヒーロー的なキャラクター。 ドリームキャストの『ソニックアドベンチャー2』(略称「SA2」)でストーリーの中心的存在として登場する。 ネット上の愛称と中国での呼称は「影子」。理由は言わずもがな。一人称は「僕」。 CVは仮面ライダー電王でウラタロスの声を担当した 遊佐浩二 氏が担当している。 外見はラインのように赤い体色が混じった黒いハリネズミ。吊り目気味で瞳が赤い。靴と手袋は赤い縁取りの白い物を履いている。 体格がソニックと同じであるため、光の加減によってはソニックと間違われる事があり、 シャドウ自身もそれをいい事に自分を追っている者をソニックに押し付けた事も。 ソニック曰く「俺の偽者」だが、年齢的にはシャドウが言うように「フェイクは君のほうじゃないのか?」という可能性もある。 棘(髪?)が撫で付けられているソニックと違って針の先が上に反っており、ソニックには無い胸毛もある。 更にあくまでも自分の足で走るソニックに対し、彼の靴にはジェットが4筒(作品によっては5筒)付いており、ある程度滑るように走る。 また、カオスエメラルドの力で 時空を歪める チート能力「カオスコントロール」を持ち、 『SA2』で初めてソニックと接触した際は、「世界最速のハリネズミ」である筈の彼を一瞬のスピードで圧倒した。 素のスペック自体もソニックに迫るものを持っているらしく、同作品ではソニックと(装備込みで)同速の移動も可能。 + カオスコントロールについて 「見せてあげよう、究極の力を!! カオスコントロール!!!」 カオスエメラルドの力を引き出すには、一般的には7つ集めて願い事をするという方法が取られる。 個々のカオスエメラルド自体も強力なエネルギーを秘めているため、 作中では「カオスドライブ」という機械を用いるなどして、単体でも飛空艇の動力源などに使用されている。 しかし、シャドウは何の道具も使わずにカオスエメラルド単体からエネルギーを引き出す事が出来る。 その中で最も特徴的な能力が「カオスコントロール」であり、 これは、カオスエメラルドの力を使い、時空を歪めたり時間を遅らせたり止めたりした上で、 物資の質量や耐久値を無視して相対的に速く移動出来る技である。 客観的に見れば「時止め&物質透過&テレポート」。移動に関してはとんでもないチート性能と言える。 対象物を自分以外に設定する事も出来る他、物質の質量や耐久値も任意で弄れるらしく、 『SA2』でルージュを救出した際は、彼女を連れて地上からアークへ一気に移動している。 これはシャドウのベースとなった後述のブラック・ドゥーム由来の力であり、当然ながら彼にしか使えない能力である。 ……筈だったのだが、ソニックも「なんとなく俺に似ているから」と使えてしまった。しかもカオスエメラルドの模造品で。 結果『SA2』のダーク編ラストバトルでは、カオスコントロールを使いまくるソニックを相手に、壮絶なチェイスアクションが展開される事となった。 終いには初対面の未来から来たサイキッカーハリネズミ「シルバー」にもパクられる始末。 更にこの時「カオスコントロールが同じ地点で同時に複数発生すると、時空に穴を開けタイムスリップを可能とする」特性が発動。 その際カオスエメラルドの力は全て穴を開ける方に持っていかれる模様で、例外的に抗う術が存在する事が判明した。 自信満々で「時空を制する僕に抗うすべは無い」と言っていたシャドウの立場が無いが、 座標設定の精度は依然としてソニックやシルバーより高く、応用方法や他の技までは彼らも真似出来ないため、オリジナルの面目は保っていると言えよう。 カオスコントロールの他にも、エネルギーを「カオススピア」「カオスランス」という光の矢や槍に変えて放ったり、 全てを吹き飛ばす衝撃波「カオスブラスト」に変換する事が出来る。 『ソニックバトル』では、時空の狭間に身を隠したり、局所的に時空の歪みを作って爆風を起こしたりもしていた。 その正体は不老不死の不滅の肉体を持ち、カオスエメラルドの力を使って時空を制御出来る究極生命体。 イベントでは銃弾を受けても弾いてしまうし、神経ガスの中でも平然と動ける。 本編の50年程前に、ソニックの敵役であるDr.エッグマンの祖父で、科学史上最高の頭脳と称されていた、 「プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニック」によって作られた人工生命体である。 ジェラルドは当時の大統領(ソニック達の時代から13代前)から不老不死の研究を命令されていた。 ジェラルドは当初命令を拒んでいたが、自分の孫娘(エッグマンから見ると従姉妹)のマリアが、 当時治療法が無かった先天性免疫不全症候群により一生無菌室から出る事が出来ない体だと判明したため、 マリアの病の治療の一環として命令を承諾。「プロジェクト・シャドウ」を実行する。 このプロジェクトで作られた実験動物の一体がシャドウだった。 その後、50年程コールドスリープ状態にさせられていた所を、エッグマンが自分の野望のために目覚めさせた。 彼の名前とプロジェクト名である「シャドウ」には、「存在し得ないもの」「実体が無いもの」という意味が込められている。 スペースコロニー「アーク」で共に生まれ育ったマリアとは実の姉弟のような関係だったそうだ。 どういう文脈かは分からないが、アニメ『ソニックX』では本当にマリアから弟だと言われた事があるそうな。 このマリアとの記憶が色々と彼を縛り付けていた。今でもシャドウの行動には彼女の遺言が根底にある。 『SA2』のラストで大気圏に落ちて散る姿から分かる通り、当初は『SA2』一作のみのキャラだった。 しかし、悲劇的な過去や、これまでの『ソニック』シリーズには存在しなかったかったダークヒーローだった事もあり、 開発陣の想定を超える人気を獲得した事で『ソニックヒーローズ』で復活。彼の名を冠した彼が主役のゲームまで制作された。 + 『SA2』でのシャドウ ダークストーリーの主役として登場する。ただし、彼自身のステージは少なめ。 いつもの如くエッグマンが世界征服のため、 「祖父が作った軍の最高機密兵器がGUN(連邦政府軍)の監獄基地・プリズンアイランドに眠っている」 という情報だけを頼りにプリズンアイランドを襲撃。 祖父の遺産のロックを解除した所、現れたのはシャドウだった。 「あなたの願い、叶えて差し上げましょう」 「カオスエメラルドと共にスペースコロニー:アークへ。」 エッグマンを今は封鎖されたアークに呼び出した後、自身もカオスエメラルドを政府国営銀行から強奪。 この時大勢の人が彼をソニックだと勘違いした結果、ソニックはGUNから追われる羽目になってしまう。 そして、シャドウがエッグマンに見せたものは、カオスエメラルドの力で天体を破壊する砲台「エクリプス・キャノン」だった。 デモンストレーションと称し、エッグマンとシャドウは6つのカオスエメラルドを使って月を半壊させる。 実は50年前、シャドウとは別のアプローチで作られた実験生命体(人工カオス)が暴走した事が発端となり、アークは閉鎖されていた。 暴走自体は研究員達で封じ込めたが、この一件でアークでの研究内容に危険を感じたGUNはアークの閉鎖と研究員の口封じを断行。 その封鎖作戦の内容は「抵抗した者は構わず撃つ」という非情な内容だった。 シャドウはマリアと共にアーク内を逃げ回っていたが、もう少しで脱出する事が出来るという所でマリアが撃たれてしまう。 マリアと離れる間際にマリアが言った「私のかわりに、いつか必ず、あの星に住むすべての人達に…」 という言葉を復讐を願うものだと思い込んだシャドウは、エッグマンを利用して人類抹殺を企てていた。 「わかっているさマリア この星に住むすべての者達に… 復讐を」 だが、実際には孫娘を殺されたために狂気に陥ったジェラルドによって記憶を歪められ、復讐のために利用されていた事が判明。 ジェラルドの目論み通り、7つのカオスエメラルドをセットされたアークは地球への落下を開始してしまう。 エミーの説得が切っ掛けとなり、マリアの最後の言葉が「全ての人達に幸せになるチャンスを与えてあげて。みんなの願いを叶えてあげて」 であった事を思い出したシャドウは改心。人類を救うべく動き出す。 まずはカオスエメラルドの力を止めるべく、 マスターエメラルドをセットする壇に赴いたソニックとナックルズの前に立ちふさがった究極生命体プロトタイプ「バイオリザード」を撃退。 カオスエメラルドの暴走は止まったものの、プロトタイプはアークに寄生しなおも落下を続ける。 シャドウはソニックと共に、カオスエメラルドの力で寄生したプロトタイプを排除し、アークの地球への衝突を阻止する事に成功するも、 力を使い果たして大気圏に墜落していった。 「マリア… これで、いいんだろ?」 誰もが「シャドウは死んだ」と思っていたが…。 + 『ソニックヒーローズ』でのシャドウ 死亡したかに思われたが、『ソニックヒーローズ』において生存が判明。 『SA2』で行動を共にした宝石泥棒であり、連邦大統領府のエージェントであるルージュによって、 エッグマンの基地にてカプセルの中で眠りに就いていた所を発見される。 だが、墜落時の衝撃の影響か記憶喪失に陥っており、自分の名前と「マリアという少女が目の前で殺された」という事以外何も思い出せなくなっていた。 記憶を捜して奔走するシャドウだったが、大量生産された自身の複製「シャドウ・アンドロイド」を前に、自分もまた複製品なのではないかと悩む事に。 + 『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』でのシャドウ 未だ記憶が戻らず苦悩している所へ、戦闘民族「ブラックアームズ」の首領・ブラックドゥームが現れる。 ブラックドゥームの「シャドウ、間もなく約束の時が訪れる。一刻も早く我のもとに7つのカオスエメラルドを差し出すのだ」という言葉から、 7つのカオスエメラルドの先に自分の記憶があると考えたシャドウは、カオスエメラルドを求めて奔走する。 戦いの中、50年前にジェラルドがブラックドゥームからの細胞提供と引き換えに、カオスエメラルドを差し出す取引きをした事、 提供された不死の力を持つブラックドゥームの細胞からシャドウが作り出された事、 そして、シャドウやエクリプス・キャノンが作られたのは、ブラックドゥームに対抗するためだった事が明らかとなる。 記憶を取り戻し、真実を知ったシャドウは、激闘の末にブラックドゥームを撃破。遂にその過去と決別を果たすのだった。 なお、ラスボス戦で一定時間が経過すると、『SA2』の時点でエッグマンがロボットを送ってシャドウを救助していた事が判明する。 「何も探す必要は無い… 最後にプロフェッサーの思いを果たし、今日こそ僕は過去と決別する!」 性格は危険過ぎるほど一途で純粋。そして究極生命体であるという自負故か、非常に強気でプライドが高い。 元々マリアとジェラルド以外の人付き合いは殆ど無かったようだが、 過去に遭遇した悲劇のせいなのか人間嫌いであり、基本的に周りの事には無関心。 自分と関係がないと判断した話は無視するし、人の質問を総スルーして事を進めるのはいつもの事。 まあ「出来るだけ早く確実にさっさと目的を果たしたい」と考えているらしいので、ある意味合理的と言えば合理的だが。 普段は無口で無表情。基本的に必要最低限の事しか言わないが、要点はちゃんと相手に伝わっているようである。 冷淡な態度や他者を見下す言動が多く、一見非情な人物のように思えるが、時折不器用な優しさを見せる事もある。 また、育った環境故か機械や配管などの人工物に囲まれた所の方が落ち着くらしい。 記憶喪失状態でこう呟く辺り、最早骨身に染み付いている様子。 ソニックの事は当初「フェイク」「不愉快な存在」と見下していたが、次第にその実力を認めるようになっていった。 2006年発売の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(通称「新ソニ」)では、ラストでソニックが殺された事が切っ掛けで時空が消失した際、 「彼が生きていればな」と珍しく弱音を吐いている。 MUGENにおけるシャドウ・ザ・ヘッジホッグ 海外での人気が高いせいか、シャドウも他のソニックキャラ同様海外製が複数存在する。 しかし、国内製も幾つか存在している。 + ABAB氏製作 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ABAB氏製作 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 『ソニックバトル』+アレンジ仕様のAI付きシャドウが製作・公開されている。 『ソニックバトル』の仕様解説はソニック・ザ・ヘッジホッグを参照の事。 原作ドット絵を2倍に拡大して製作されており、3P・4Pはメフィレスカラー、6Pはスーパー化カラーでチート性能。 参考:原作の対戦モード&対com戦 6種類の技のほぼ全てが使用可能な事に加え、原作でエメルが使用する即死技に、『ソニックと暗黒の騎士』のランスロット(シャドウのそっくりさん)の技、 『新ソニ』の自己強化技等々が搭載されており、文句が出ない範囲内でチート性能を目指したというとんでもない代物になっている。 流石にゲージ溜めによる体力回復やホーミングアタック中の無敵などは無く、即死技は4割の乱舞技になっている。 それでもノーゲージコンボで3割半持って行く辺り、十分驚異的ではあるのだが。 そもそも、ジャンプが画面外に出てしまう事がある程の高さと速さであり、適当に跳ぶだけで飛び道具の多くは回避出来る。 その上で、身長100cmのため(一応当たり判定は大きく取っているが)上段攻撃が空振る事がある上、 無敵移動技を何のコストも無しに使い、通常飛び道具の「カオススピアー」は3wayも可能で、高性能で連続使用可能の空中ダッシュまでも所持している。 他にもピンポイントで発生・爆発する飛び道具「カオスマジック」や、シャドウ本体を追尾する飛び道具「ローミングカオス」、 無敵状態で移動して大ダメージを与えるノーコスト技「カオスバースト」がかなり厄介。 上記の無敵移動技のおかげで飛び道具や弾幕をかなり無視して攻撃出来るため、弾幕キャラ相手には滅法強い。 そうでなくても原作同様「気が付いたら背後に逃げられていた上にボコられていた」という状況が対シャドウ戦では多発する。 その反面、飛び道具や追尾攻撃が豊富な反面頭上への攻撃手段が無く、意外に地対空性能はそれ程ではない。地上戦、空中戦はかなり得意な方なのだが。 また、「攻撃は躱すもの」というキャラのため、ヒットバックや怯みや技の前後の隙が大きく固められると動けないが、これは原作仕様なので仕方がない。 つまり、復帰が早いキャラやダルシム系が苦手。削りを無効化出来る『GG』勢なども苦手な部類に入る。 加えて技に連射性が無く、一発一発の攻撃力自体は並で、ブロッキングなど防御システムも持っていないため、 攻める側は体力に余裕があれば特攻作戦も有効。 飛び道具の中でも使い勝手がいいのがローミングカオス。『ソニバト』ではセット技扱いの技である。 一旦、画面外に出た後で実体化し、自機の後ろを追尾すると言うもの。 AIは実体化したローミングカオスを認識出来ないらしく、そうでなくてもかなりゆっくりした速度で追尾するため、 うっかり存在を忘れて、放った相手を嵌めている最中に後ろからボコられる事も。 このローミング、原作仕様のA攻撃に加えて、威力が高く動きが更に遅くなったB攻撃と、地面スレスレの空中で静止する文字通りの設置技のC攻撃が存在。 AとBローミングはどちらか二発目を出すと先に出した方消えるが、CローミングはAかBと共存出来るため、 Cを設置した後にBを使って挟み撃ち、という光景が良く見られる事だろう。幸い、ローミング弾は飛び道具で掻き消される様だが。 因みにローミング弾は10秒で消える。それでもチート性能と言われると否定は出来ない。 カオススピアは相手の足元へホーミングするA攻撃、3wayのB攻撃、1ゲージ消費のホーミング付き連射スピアーのC攻撃があり、 C攻撃は残りダメージが少ないほどスピアーの数が増えていき、ランスロットと同様に最初は6発なのが2発ずつ増えていって最終的には14発まで増える。 C攻撃の発生はやや遅いが、発動の瞬間を潰されなければ発射はされる。だが、接近されすぎるとカス当たりしかしないので注意。 また、発動中無敵のノーコスト技「カオスバースト」も脅威。 ボタンを押している間姿を消し、前方移動してボタンを放すと大ダメージを与えるA攻撃。 発生後の硬直が長くてダメージが抑えられている代わりに、一瞬で相手の目の前にワープしてダメージを与えるB攻撃。 1ゲージを消費し、二体の分身と共にA攻撃を発動するC攻撃の3つが存在。 AIはB攻撃を連発するので厄介。 AI殺しだが、ガードされると反確という欠点がある。 この他に「カオスコントロール」と「カオスブラスト」を所持しており、ゲージが3つ溜まってからがシャドウの真骨頂と言える。 通常のカオスブラストは1ゲージの切り返し技になっており、カンフーマンで2割持っていける。 効果範囲が少々分かり辛いがかなり広め。色がぼやけている辺りにも判定がある。 おまけに削りダメージが非常に強力で、当初はガードの意味が無い程であったが流石に強力すぎたため、現在は調整されている。 更にゲージを3ゲージ以上全消費する自己強化技「カオスブースト」があり、その効果は、 攻撃力と防御力が1.2倍 カオスコントロール以外の1ゲージ消費技とガードキャンセルに使用制限が無くなる 前転と後転に攻撃判定が付く ホーミングアタック中に無敵になる 400ダメージの全画面超必殺技「真のカオスブラスト」が使用可能になる ゲージが全て無くなるか、真のカオスブラストを使うとブースト状態は解除される。 シャドウのゲージ回収効率は悪い方(正確に言えばゲージを馬鹿食いしてしまう)なので、AIのブースト状態はあまりお目にかかれない。 ABAB氏曰く「そろそろ(自分が)終わりだ」の技。 それだけに効果は凄まじく、ゲージ消費版カオススピアを連発されるとガードしてもかなり持っていかれる上、一発でも命中するとゴリゴリ削られる事に。 ちなみに、5Pは常時ブースト状態、6Pはそれに加えて常時ゲジマユ&体力自動回復付き。 カオスコントロールは魅せ技と思いきや、発生が時止め技にしては速いため、起死回生の手段と成り得る。 全ゲージ消費技だが、3ゲージで4割程度持っていける。 ゲジマユだと、発動中に連射カオススピアーを発生させた上で相手に接近してボコり、時止め解除と同時にハメてしまう事が出来る。 つまり、 最大28本のスピアーが一気に襲い掛かる。 ただし、たまに相手がガードしていたり、相手の当たり判定が消えている状態で発動して見事にスカる場合も。 また、相手があまりに素早いと潰されてしまう恐れもある。 AIはカオスコントロール中にほぼ必ずゲージ消費版カオススピアか、カオスバースト連発を使う。 空中でも殆どの必殺技は発動可能。 余談だが、乱舞技「シャドウコンビネーション」(元はエメルの即死技)は2ゲージ技だが、 隙が大きい・密着しないと当たらない・カス当たりしやすい・ゲージ消費量に対するダメージ量の割が合わないのでロマン技と割り切った方がいいだろう。 ちなみにデフォルトAIも殆ど使用してこない。 また、更新で2ゲージの突進技「ブーストダッシュ」が追加された。ガード不能で結構使い勝手は良いが、躱されると反確。 ソニックと違って追撃し易い技が無いのが難点だが、AIはよく狙ってくる。 その性能上、タッグ戦やゲジマユでは機動力が高い高性能砲塔と化す。タッグの相手が前衛形で、ゲージ回収率がいいキャラなら尚更である。 人操作の場合強い事は強いのだが、操作する者を振り回す性能のため使いこなすのは苦労する。 ABAB氏曰く「弱い究極生命体なんて嫌」との事で、強上位から凶中位くらいを目指している模様。 AI次第ではとんでもない凶悪キャラに成り得るポテンシャルを持っていると言えよう。 プレイヤー操作 5 33~ 3 00~(1P&5P) + JQKJ氏製作 ナイトメアシャドウ JQKJ氏製作 ナイトメアシャドウ 神ナックルズ、本気を出したリュウ、刹那などの製作者であるJQKJ氏により、 ABAB氏同様『ソニックバトル』のドット絵を原寸大で使用して作られた凶悪キャラ。 オプションスイッチがある他カラー差で性能が分かれており、1~7Pが狂以下、8~9P 11Pが神、12Pが中位神相当の強さとなっている。 10Pはテストカラーとの事で、動画使用禁止となっているので要注意。 + 大会ネタバレ Top Rankers トップランカァズの「マジ本気でラスト1粋争奪バトルロイヤル」で出場。 HW白夜Xやダークドナルド4thと並んで最有力候補であった。 伝説中国戦でのダイナミック顔面着地や、3rdデススター戦でのキシン流奥義などの名勝負(迷勝負?)っぷりを見せたが、 最後にランセレに選ばれたMarshallを倒せず、本戦進出目前に惜しくも脱落。 しかしその見事な名勝負(迷勝負?)は多くの視聴者の目に焼き付いた。 出場大会 + 一覧 + シャドウ・ザ・ヘッジホッグ シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント 第4回遊撃祭 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 盟約ランセレ成長サバイバル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 都道府県対抗!全国一トーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 誰得!?自作キャラ&AIオンリー大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント ムゲンモンスターGS 狂下位パレードランセレバトル BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 更新停止中 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 絆ランセレタッグロワイアル + ナイトメアシャドウ 【ナイトメアシャドウ】 Top Rankers トップランカァズ 新人(類)王決定戦 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 FIVE STAGE 神キャラ 男祭り カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 更新停止中 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 オニワルド12P前後変則チーム大会 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 最上位チャレンジ 狂&神 Wランセレバトル 紅白狂合戦 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(502キャラ目操作キャラ、ABAB氏製) ローグでMUGENの武者修行(part134、ABAB氏製) ワラキア_ex布教動画(part132、ABAB氏製)
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シャドウ(闇) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン シャドウ(闇) シャドウ レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 闇 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバル(ソニックコラボ)クランフェスティバル(ソニックコラボ)ソウルストーンシャドウ→シャドウ→シャドウ バトルタイプ 攻撃系 HP 19747(24380) ノーマルスキル カオススピア 攻撃力 3172(3916) アクティブスキル カオスブラスト(全体技) 防御力 1925(2377) スーパースキル なし 回復力 1522(1880) 亜種スキル 洞察(20~25%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 バトルラッシュ(☆3) 攻撃時.味方全体.効果10% 攻撃力アップ(☆5) 2ターン.味方全体 モンスタースーパーリーグ初のコラボイベントであるソニックコラボフェスティバルで登場したスターモン。 情報が解禁された途端、その性能から多くのマスターに衝撃を与えたスターモン。 味方全体に発動するバトルラッシュを持つ唯一のスターモン 実装時、闇属性2位の高い攻撃力 リーダースキルがスターモンリーグで猛威を奮う洞察 期間限定のレア5という入手難易度の高さ ノーマルスキルのバトルラッシュが注目のスターモン。 効果自体は10%と低めだが、リーグで活躍する光サキュバスの10%の士気増加と、水パースフォンの10%のアドレナリンを同時に発動しているに近い性能。 むしろ光サキュバスの場合はアクティブスキルが10%のアドレナリンであるため、ノーマルスキルのみで光サキュバスの両方のスキルを発動しているようなものである。 ただしバトルラッシュの回復量はそれぞれのスターモンの最大HPと最大SPと参照するため、発動者自身のHPを参照するアドレナリンとは回復量が異なる。 そのため、HPより防御力が高いスターモンとパーティを組むより、HPが高いスターモンとパーティを組んだ方がより効果を発揮できる。 HP回復、SP回復、火力強化、耐性低下と1体で様々な働きが期待できるスターモンだが、 自身が攻撃系により耐久面の不安はあるため、アタッカーかサポーターのどちらの役割を持たせるかをよく考えてジュエル構成を考えたい。 スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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ゼロ魔SS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ タイトル 投稿者 怠惰な使い魔(伝説の勇者の伝説とクロス) crow ただしまほうはしりからでる(ゼロ魔 魔法陣グルグルクロス) MNT ただのルイズ (ゼロの使い魔) S-ライムイエロー ただ僕は、親しきヒト達の為に【ゼロ魔・転生・双子兄】(最新話11/3) 投稿者S たとえばこんな彼女の結末【短編】 一両日 【ネタ・習作】タバサのグルメ【ゼロの使い魔×孤独のグルメ】 逢坂十七年蝉 タバサの使い魔 サバタ 【ゼロの使い魔】たまには正統派SSもよくね? ぐったり騎士 タルブ伯の戦い(オリ主、憑依) だよもん 探偵オペラ ミルキィホームズゼロ SuperDoctarMr.T 短編 ゼロと帝国(ゼロの使い魔×銀英伝if) Dr.J 短編(ゼロの使い魔×型月?) しるうぃっしゅ 短編集 ルイズは色々呼び出しているようです みどりん 【ゼロ魔】チート少女は、普通に生きたいようです。【オリ主・TS転生チート?】 くきゅううう ちみっ子の使い魔 TAKA 使い魔の狗が身(シャドウハーツ×ゼロの使い魔×オリジナル) nameless 使い魔は……裏の人間!? 不滅の牙 【クロス】 使い魔はじめました 【ファントムブレイブ】 ホームパイ 使い魔は戦国最強の機動戦士 (ゼロの使い魔×戦国BASARA・本多忠勝) ルキ 使い魔はデュエリスト!?(ゼロの使い魔×遊戯王5Dsタッグフォース4) 京橋 月のトライアングル 村八 テスト 俺の名前は伊集院聖也 ゼロ魔? あかしや テスト(ゼロ使 オリ主) ZEROと魔工技師 哉 テスト【ゼロの使い魔】 el 輝る魔法のその先に(ゼロの使い魔オリキャラ) 名無し 天使を憐れむ歌 【ゼロ魔×エヴァ】【オリ設定の嵐】 修正中です エンキドゥ 転生先はゼロの使い魔・・・ ムーン 転生者になろう(ルイズに転生) Desire HD とあるゼロな使い魔 ――その幻想をぶち壊す 井ノ中 蛙 とある騎士の物語……一発ネタかも? 七転八倒 とある魔術と科学と貴族 ぱるみじゃーの 突風のマルコ(ゼロの使い魔憑依もの) 陸の鯛 トリステインの空 ゼロの使い魔短編 タケル 泥水に溺れし者(ゼロの使い魔 オリ主) 依知川 ゼロ魔SS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ
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シャドウ/モナド、その他 編集する時に使ってください↓ - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■深層 モナド Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 88 グランドマグス 魔術師 マハラギダインアギダインコンセントレイトテンタラフーメギドラオン 432 246 打撃 - 無 - 弱 反 - - 反 反 - 稀に六層にも出現 89 狂乱のマリア 女教皇 ブフダインマハブフダインムドオンマハムドオン 435 247 貫通 - - 反 反 - - 無 弱 反 - 稀に六層にも出現 90 ディバインマザー 女帝 マハンママハンマオンマハタルンダ終末の予言 438 249 打撃 - - - - 弱 無 - 反 弱 - - 92 キングキャッスル 皇帝 ジオダインマハジオダインゴッドハンドポイズンミストチャージ電撃ガードキル 464 228 打撃 - 反 - - - 吸 弱 耐 耐 - - 92 白のシジル 法王 メギドラオンマハブフダインマハムドオンコンセントレイトウィルスブレス 444 252 斬撃 反 - - 弱 吸 - - 反 - - - 93 淫欲の蛇 恋愛 アギダインマハンマセクシーダンスウィルスブレスリパトラメディアラハン 470 230 貫通 耐 耐 耐 吸 弱 - - 反 弱 - - 94 洗礼の砲座 戦車 イノセントタックマッドアサルトチャージマハラクンダ 520 220 打撃 反 反 反 - - 弱 - 耐 耐 - - 95 天神の武者 剛毅 空間殺法刹那五月雨撃チャージマハタルカジャ真・斬撃見切り真・打撃見切り真・貫通見切り 524 221 斬撃 - - - - - 弱 吸 - - - マハタルカからの集団空間殺法は超危険 96 アケロンサーチャー 隠者 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダイン終末の予言テトラカーン 478 235 打撃 - - - 吸 吸 吸 吸 - - - - 97 永遠の砂時計 運命 マハガルダインガルダインマハスクンダ疾風ガードキルフラッシュノイズテンタラフー 481 236 斬撃 弱 弱 - 無 無 無 吸 - - - - 98 無の巨人 正義 マハンマオンハマオンマハムドオンムドオン刹那五月雨撃デスバウンド 484 237 斬撃 吸 吸 吸 - - - - 反 反 - 硬くて強い難敵なるべくバックアタックから攻めたい 98 混沌のキュクロプス 刑死者 ブフダインメギドラオンマハラクカジャゴッドハンドイノセントタックディアラハン 487 239 斬撃 - - - - 吸 - - 無 無 - FESで追加された新規シャドウ6層以降に出現 ■レアシャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 1 宝物の手 魔術師 - 100 100 貫通 ? ? ? - - - - - - 宝物の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ 1 財宝の手 魔術師 - 100 100 斬撃 ? ? ? - - - - - - 財宝の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ 1 至高の手 魔術師 - 100 100 - ? ? ? - - - - - - 至高の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ 1 全盛の手 魔術師 - 100 100 - ? ? ? - - - - - - 全盛の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ 1 栄華の手 魔術師 - 100 100 - ? ? ? - - - - - - 栄華の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ 1 栄光の手 魔術師 - 100 100 - ? ? ? - - - - - - 栄光の金貨 弱点は毎回ランダム斬・打・貫のどれか一つ ※ある程度の力と武器があれば弱点でなくても一撃殺できる。 FESだと防御が低下し倒しやすくなっている また骨董屋解禁以降に合成用アイテムを落とすようになる その場合換金用アイテムが確実には手に入らなくなる(ドロップは一種類) ■イベント限定のシャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 10 堕落の塔 法王 ポイズマバリゾーゴン淀んだ空気 250 100 貫通 - - 耐 弱 - 雷 - - - - 6/8のイベント中のみ、通常敵として登場 ■刈り取る者 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 99 刈りとる者 死神 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインメギドラオン刹那五月雨撃マッドアサルト吸血吸魔空間殺法ムドオンハマオンマハムドオン火炎ガードキル氷結ガードキル電撃ガードキル疾風ガードキル 4444 9999 貫通 - - - - - - - 無 無 - マカラカーンかマジックミラーを使うとメギドラオン連発モードになる