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297 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 13 47 10 ID ??? 279 ばるばるな【ばるばる-な:形】 1)初出はBローズサプリ「混異変成魔術師の夜」の表に収録された単語。 2)RPGマガジンのきくたけ記事で「筆舌に尽くし難い様を形容する語」として 紹介され一躍有名になった。 3)現在の学説では、英語Barbarous(野蛮な)を適当な訳をしないまま形容詞化 したものとされている。 ところでコンベンション情報スレ(関東版)にMKP候補がノミネートされてるぞ! ../1119/1119798775.html#230 298 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 11 45 ID ??? こいつはまた……すげえいい具合に仕上がった困ったチャソだな もっと話が出てこないものか(ワクテカAA 299 名前: イトーマサ死 ◆oARixvtIFA 2005/07/26(火) 15 27 34 ID tKbxOh3a 正直、ココまで来ると困ったちゃんどころの話じゃないよーな気がするニャー。 300 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 36 41 ID ??? Wなる女が暴れまわってタイーホされる展開キボン 301 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 37 41 ID ??? 困ったちゃんじゃなくて困った集団って感じ? それを、本人たちがおかしいと微塵も感じていないというのが。 おかしいと思った人は他所行くんだろうな 302 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 39 25 ID ??? 久々の、どデカイのネタだなぁ。 303 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 40 09 ID ??? 転載した方がいいのでは? 304 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 42 14 ID ??? 302 だから、ネタじゃないんだってば。 【バカはまぜっかえした】 305 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 45 16 ID ??? 止めといたら。見に行きゃいいだけの話しだし。 306 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 48 59 ID ??? んーあとでまとめサイト再録のときにあっちのスレが落ちて見られなかったらどうするかなとかさ 307 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 15 49 39 ID ??? 4人くらいでモヒカン、サングラス、レザー一式を身にまとい、 「おい、I様よぉ、おめぇに潰されたコンベのお礼しに来たぜ」 って言ったらWはどういう反応するのだろうか。 313 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 01 41 ID ??? コンベンション情報スレ(関東版) 3rdシーズン 210 :NPCさん :2005/07/22(金) 23 15 03 ID 20aAyEp0 思イヤリだけは本当に好きになれないな。一度だけ参加したがいきなり知らないNPCが出てきたと思ったら常連はみんな知っていて勝手に過去の話を話し出すんだよ 「これってキャンペーンですか?」って聞いたら「違うよ、ただこのNPCはここでは有名なんだよ」とかいきなり知らないハウスルールを説明も無しに当たり前の ように使っていたり常連で無いと本当に楽しめん 身内しか知らない過去の話題をゲーム中に盛り上がったりして輪に入れないといきなり自分達の過去の出来事を熱く語ってきだして困る 一番、怖かったのは代表をみんな様づけで呼んでいて俺が普通にさんづけで呼んだら「ここではこの方は様付けで呼ばないと失礼だ」と回りにすごく怒られた。 特に側近らしい眼鏡をかけた恰幅の良い女性がすごい勢いで怒ってきた。しかも「今の人格はまだ優しい方だが私の中にいる●●や▼▼という人格なら代表を様付けで 呼ばなければ許してはなかっただろう」と言われた。本当に怖かったよ。打ち上げに誘われたけど参加しなかった。これ私怨でなくてマジな話ね 314 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 02 48 ID ??? 230 :NPCさん :2005/07/25(月) 02 20 50 ID cNQPUhOI 本日(もう昨日だな)TRPG.NETに書いてあったので噂のヘビーランスという所に言ってきた。会場で聞いた話なんでも 月に3~4回のペースでやっているらしい。でゲームをやった結果は 210のほぼ言うとおりだった・・・。なんでも代表の Iっていう奴が曰く「NEXTは俺がノウハウを教えて今のように大きくなった」とか「関東のサークルの代表者は大概は俺の 所に相談に来る。自分でいうのも何だけど御意見番とか顧問みたいな形で色々なサークルに参加している」って言ってたよ。 でも話が本当に大きすぎて嘘っぽいのに回りは「さすがI様」「I様こそが関東のTRPG界の王様だ」とか本当にちやほやされていたよ 最初俺も様付けしないで呼んだらWとかいう太った女とSという痩せた男にすごく威嚇された。 しかもアリアンロッドに入ったら俺だけ初参加と言う理由で1LV。周りは3LVでしかも単発シナリオって言っていたのに前にやったシナリオに出てきたNPCが出てきて俺以外は顔見知りで情報やアイテムもらい俺は何も無し・・・ ゲームが終わったら最後に「来週もあるので参加してください。ここは参加すればするほどゲームが有利になりますよ」っと笑顔でGMに言われた ネタだと思うか?この話・・・本当にマジなんだぜ 316 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 03 28 ID ??? 237 :NPCさん [sage] :2005/07/25(月) 11 13 34 ID ??? すげぇ…ヘビーランス、そんなコトになってんだ…。 まぁ、そもそもの名前の由来が、10年くらい前に代表のI氏(様)がメインで やってたコンベの常連がキャンペーンをやるために立ち上げたんだったと思う。 で、キャンペーンをやりたい人への「思いやり」とコンベでのキャンペーンめいた行為を 防止し、周囲に迷惑をかけない「思いやり」の集まりってことで「ヘビーランス(重い槍)」だとか。 …今となっては、一部の変な連中を隔離しておく思いやり…ってとこかな。 【バカは気の利いたことを言ったつもりだ】 238 :NPCさん :2005/07/25(月) 11 44 39 ID 8WtJyj9u あれだろ?確かお喜楽CONからヘビーランスが出来たんだよな。確かに以前、あそこの代表者のIは「大概のコンベンションは俺が面倒をみてやっている」とか言いふらしていたが今だに同じ様な事言ってんだ。 本人曰く「SMAT・伝真・コミックグリフォン・猫帝国」をつぶしたのはI様本人らしいよ。参加した客ともめたサークルは何でもI様本人がTRPG裁判を行なって有罪だとサークルは解散させられるらしい。ちなみにNEXTは代表者のE氏がI様の舎弟らしいので見逃してやってるってさ。 書いた俺が言うのも何だけどすごい胡散臭い話だ…… 317 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 04 45 ID ??? ヘビーランスはかなりやばいってのは噂では聞いていたけど 俺の聞いていた噂以上にトチ狂った集団だったのか 318 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 05 47 ID ??? 245 :NPCさん [sage] :2005/07/25(月) 14 14 25 ID ??? 思いやり代表Iは、10年位前に「東京には悪の四天王サークル(NEXT、J☆P、伝心倶楽部、SMAT・・・ 当時、精力的にコンベンションを開いていたサークル)がいて、その連中が関東のゲーム界を裏で支配しようとして いるのを監視している」とか真顔で吹聴していた、リアル基地外なのでまともに相手にしない方がよい。 (そういえば、同じく神奈川で活動的だったサークルCPUも「自分の傘下サークルだ」と吹いていたが当のCPU には相手にすらされていなかった) 246 :NPCさん [sage] :2005/07/25(月) 14 48 08 ID ??? 悪の四天王サークル あ~、そんな事吹聴してた奴いたな。 たしか、悪の四天王が「シャドウ」なる裏サークルを結成してるとか何とか。 ましてや われわれが「シャドウ」から関東の平和を守 るため(笑)にサークルの連合体を作らねばならない、なんてコトも いってたらしい。 よっぽどその4サークルが妬ましかったんだ な。 319 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 07 07 ID ??? 249 :NPCさん :2005/07/25(月) 17 20 28 ID cNQPUhOI 245-246 その情報はまだまだ甘いぜ。そのシャドウの代表って誰か知ってる?今や有名なA氏だぞ。これはヘビランでは話だけどな 当時、ヘビーランスは女性スタッフを増やしたくてスタッフが女性だけのサークルのA代表に合併するように伝えた(命令?した)らしい それをA氏が断ると「あそこは最低なサークルだ!」と回りに吹聴。しかも当時、A氏がその四天王の代表者達と一緒にコンベに行ったり飲みに行ったり していたからヘビーランスはさらに激怒。「A氏と四天王が手を組み関東TRPG界を支配しようとしている。その名は闇TRPGサークル『シャドウ』 我々が一団となりTRPG界の平和を守るんだ!」とコンベンション中に本気で叫んでいたぞ 当時、NEXTやコミックグリフォンなどに参加している人間は誰でも知っている話。それぐらいI様は参加するコンベンションの度に叫んでいたからね 今でも同じ様なこと言っているのかな・・・ 320 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 07 50 ID ??? 250 :NPCさん [sage] :2005/07/25(月) 17 49 44 ID ??? 238 懐かしい名前が出てるなあ‥‥。 SMAT 普通に運営していたが、キリのいい回数(150だか200だか)で、代表が満足 して終わらせたと聞いた。 伝真 代表が代わってからから何回か「実験コン」が行われたが、単純に自然消滅 した感じだが。 コミックグリフォン ここはどうして無くなったかは不明。 猫帝国 元の「猫帝国」スタッフが内輪揉めで「猫帝国」と「猫公国」に分裂して、 帝国は自然消滅し、公国はクローズセッションでやっていると聞いている。 (書いてて、一番ウソっぽいが、確かに2つに分かれていた) NEXTの代表と言えば昔、このヘビラン代表に「コンベンションで儲けた金で 新車の外車を買っている」と吹聴されていたのを覚えている。(せめて、中古の 車のローンの足しにしたとかだったら、まだ信憑性があったのに) 321 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 08 32 ID ??? メガテンのやりすぎか?I様の妄想は計り知れないなw 322 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 18 09 ID w3S9bd6Y ヘビランのIハシの話はリアルなのが凄い ここにカキコしてあるIの話はホントだぜ 俺も、ナマで見たからよー 323 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 19 27 ID ??? I様の実話をちょっと変えるだけで現代物のシナリオが簡単にできそうだw 324 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 21 45 ID ??? 怖いもの見たさで思いやりコンに行ってI様の姿を目撃してしまった皆様には もれなくSANチェックを激しく要求したいw 325 名前: 浅倉猛士ぃ 2005/07/26(火) 18 29 13 ID ??? ひとつ言っていいか >『シャドウ』 なにその謎の円盤UFO 戦中戦後生まれのSF老害かよ 326 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 46 38 ID ??? シャドウは実在するぞ。神牙の製造元だ。 327 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 18 47 01 ID ??? 地方でよかった。対岸から大声で笑わせてもらいました。 スレ77 MKP
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シャドウ・キャノン UC 火文明 (3) 呪文 ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 生半可なこだわりは崩してしまわねーとな。‐煌の精鋭 コウジ 評価 名前 コメント
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シャドウディバイド(しゃどうでぃばいど) 概要 シャドウディバイドとは、ブラックホールを生み出しフィールド全体を攻撃する術のこと。 初出はレイズの大鏡鳴術。 登場作品 + 目次 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ レイズ 習得者 プレイアブルキャラ全員 分類 大鏡鳴術 属性 闇 HIT数 5 消費MG - 威力 増加MR 発動条件 紫色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動 闇属性の大鏡鳴術。ユニゾン・アタック(マルチバトル)時のみ全キャラが使用可能。 紫色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動し、ブラックホールを出現させフィールド全体を攻撃する。 魔鏡技と同じ扱いのようで、発動時は敵味方共に全ての行動がキャンセルされる。(ただしバッジは使用不可) エフェクトはおそらくブラックホールの流用。 台詞(共通) 集え鏡鳴!シャドウディバイド!! 使用者 マグナディウエス こちらは通常戦闘でも使用。 難易度NORMALでこちらが術技強化「HP吸収」が有効な術技を入力するとカウンターで発動する。 「【対HP吸収】シャドウディバイド」表記。 台詞 下らぬ……他者の命を吸って生き延びようとは。 ▲ 関連リンク 派生技 ティル・ナ・ノーグ ▲ 関連技 クリムゾンメギド アクアミスティック アースディザスタ シルフィードメロディ サンクチュアリ ブラックホール ▲ ネタ ▲
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Shadow OF The TUSK タイトル Shadow OF The TUSK シャドウズ・オブ・ザ・タスク 機種 セガサターン 型番 T-14319G ジャンル シミュレーション 発売元 ハドソン 発売日 1998-5-21 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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まず機械翻訳 まず機械翻訳 本当に表現コンセプトを開発します 無限の創造的なコントロールは、シャドーボックスが三次元の基礎メッシュを作成する過程にもたらすものです。 シャドーボックスの3辺のうちのどれにもあなたの考えのシルエットを描くために高度な覆うブラシを使用してください。そうすれば、メッシュが中心に現われるでしょう。 単にマスクのどんな部分も消すことによりメッシュの表面の穴を刻んで作ってください; シャドーボックスの中心にある表面は即座に更新します。 数秒で複合形を構築する、結合放射相称、自分の習慣アルファ生地、参照イメージおよび覆うカーブ。 あなたが特定のモデルあるいはちょうど調査する形を彫刻していても、シャドーボックスは、彫刻をするための編集可能な基礎メッシュを速く確立するユニークな方法を提示します。 新しい動きゴム糸ブラシは、多角形ひずみが最小化されるように同時にメッシュの位相を緩めている間、あなたがモデルの表面を引き伸ばすことを可能にします。 単純な球体は、胸部のための基礎メッシュが非常に速くわずかの伸ばされた多角形で作ることができます! 新しいクレイ・ビルドアップ・ブラシを使用して、基礎メッシュから最終モデルに直ちに概念を持っていってください。 それを知る前に、3D印刷あるいはプレゼンテーションの準備ができるでしょう。 新しいZBrush 4ブラシは習慣性です!
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嘲りの影シャドウ・ムーン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 嘲りの影シャドウ・ムーン スぺクター 闇 4 10 レア ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 ガード、このモンスターは相手プレイヤーを攻撃できない。このモンスターがバトルゾーンに出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、負けゾーンに置く。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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妖怪ウォッチ シャドウサイド 色 出演者 備考 黄色 ナツメ(声:悠木碧) 水色 ケースケ(声:戸松遥) 緑色 -
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RS-473 タイムシャドウ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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■シャドウアスピス Ⅰ 堅石と鋼を重ね合わせた楕円形で黒塗りの盾。 アスピスとは、古代ギリシャなどで使用されていた青銅製の丸盾。時代が下り、やや大型化したものはソマテマス、またはクリペスと呼ばれる。 アスピスさんが謂れのない中傷を受け闇落ちしてしまった姿 ↑闇堕ちしたせいか聖なる騎士でなくても装備できる(初代のアスピスは何故かパラディン専用)。 コメント
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デーモン:シャドウ・デーモン Demon, Shadow このコウモリの翼を持つ影のようなデーモンは、歯と爪だけが物理的に存在しているように見える。それ以外は闇の中に消えている。 シャドウ・デーモン 脅威度7 Shadow Demon 経験点3,200 CE/中型サイズの来訪者(悪、混沌、他次元界、デーモン、非実体) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 18、接触18、立ちすくみ14(+4反発、+4【敏】) hp 59(7d10+21) 頑健 +5、反応 +11、意志 +7 防御能力 非実体;DR 10/冷たい鉄または善;完全耐性 [電気]、[冷気]、毒;抵抗 [酸] 10,[火]10;SR17 弱点 日光による無力化 攻撃 移動速度 飛行40フィート(完璧) 近接 爪(×2)=+11接触(1d6、加えて1d6[冷気])、噛みつき=+11接触(1d8、加えて1d6[冷気]) 特殊攻撃 影潜み、瞬発力、飛びかかり 擬似呪文能力 (術者レベル10) 回数無制限:ディーパー・ダークネス、テレキネシス(DC19)、グレーター・テレポート(自身のみ)、フィアー(DC18) 3回/日:シャドウ・エヴォケーション(DC19)、シャドウ・カンジュレーション(DC18) 1回/日:招来(3レベル、1体のシャドウ・デーモン[50%])、マジック・ジャー(DC19) 一般データ 【筋】―、【敏】18、【耐】17、【知】14、【判】14、【魅】19 基本攻撃 +7;CMB +11;CMD 25 特技 《イニシアチブ強化》、《神速の反応》、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+14、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+20、〈知識:次元界〉+12、〈知識:地域〉+12、〈はったり〉+14、〈飛行〉+22;種族修正 +8〈知覚〉 言語 共通語、奈落語; テレパシー 100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、2体、溜り場(3~8) 宝物 標準 特殊能力 瞬発力(変則)/Sprint 1分間に1回、シャドウ・デーモンは1ラウンドの間、自身の飛行速度を240フィートにすることができる。 影潜み(超常)/Shadow Blend “明るい光”以外のいかなる状況においても、シャドウ・デーモンは1回の移動相当アクションとして影の中に姿を消すことができ、事実上不可視になることができる。人工的な照明や、2レベル以下の呪文による光では、この能力を無効化できない。 日光による無力化(変則)/Sunlight Powerlessness シャドウ・デーモンは明るい光や自然の日光の下では全く無力になり、逃げ去ってしまう。このような光に照らされたシャドウ・デーモンは、攻撃することができず、1回の移動アクションまたは標準アクションしか取ることができない。マジック・ジャーを使用してクリーチャーに憑依しているシャドウ・デーモンは、日光によって害を受けることはないが、憑依中にサンビームやサンバースト呪文の命中を受けると、宿主から自動的に追い出される。 デーモンに憑依された話はよくある。多くの場合、無知な者が奇異または暴力的な行動を説明するためである。このような場合、大多数は単に狂気や錯乱によるものだが、正真正銘の憑依によるものは、多くの場合シャドウ・デーモンの仕業である。 デーモンの多くとは異なり、シャドウ・デーモンは非実体である。特に妬み深く邪悪な定命の魂がアビスに引かれていった場合、姿を変え、引き裂かれ、邪魔な肉体を持たない嫉妬深い悪意そのものが出現するまで他の魂とつなぎあわされる。