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【作品名】野球格闘リーグマン 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】VILLAIN 【次鋒】ROGER 【中堅】STRAW 【副将】RYNO 【大将】JOSE 【名前】VILLAIN 【属性】獣人 【大きさ】2m大 【攻撃力】ショットガン:次鋒~大将を2発で戦闘不能にできる威力、弾切れ無し コートを開いて中のナイフを周囲に振る威力もショットガンと同等 【防御力】2m程の爆発を起こすダイナマイトの直撃に20発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み、約5m程のジャンプができる 【名前】ROGER 【属性】ロボ 【大きさ】175cm、108kg 【攻撃力】バット:1,2mぐらいの長さ、振って、縦横6m厚さ10cm程のシャッターを粉砕する 1,5m程のドラム缶も粉砕できる ダイナマイト:投げて2m程の爆発を起こす、1個所持 【防御力】1,5m程のドラム缶5つを全部弾き潰す飛行機の車輪に巻き込まれても無傷 2m程の爆発を起こすダイナマイトの直撃でも4発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み、約15m程のジャンプができる 【名前】STRAW 【属性】ロボ 【大きさ】180cm、88kg 【攻撃力】バット:1,5mぐらいの長さ、振って、縦横6m厚さ10cm程のシャッターを粉砕する 1,5m程のドラム缶も粉砕できる ダイナマイト:投げて2m程の爆発を起こす、1個所持 【防御力】1,5m程のドラム缶5つを全部弾き潰す飛行機の車輪に巻き込まれても無傷 2m程の爆発を起こすダイナマイトの直撃でも4発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み、約15m程のジャンプができる 【名前】RYNO 【属性】ロボ 【大きさ】140cm、66kg 【攻撃力】バット:1mぐらいの長さで二本所持、振って、縦横6m厚さ10cm程のシャッターを粉砕する 1,5m程のドラム缶も粉砕できる ダイナマイト:投げて2m程の爆発を起こす、1個所持 【防御力】1,5m程のドラム缶5つを全部弾き潰す飛行機の車輪に巻き込まれても無傷 2m程の爆発を起こすダイナマイトの直撃でも4発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み、約15m程のジャンプができる 【名前】JOSE 【属性】ロボ 【大きさ】170cm、79kg 【攻撃力】バット:1.2mぐらいの長さ、振って、縦横6m厚さ10cm程のシャッターを粉砕する 1,5m程のドラム缶も粉砕できる ダイナマイト:投げて2m程の爆発を起こす、1個所持 【防御力】1,5m程のドラム缶5つを全部弾き潰す飛行機の車輪に巻き込まれても無傷 2m程の爆発を起こすダイナマイトの直撃でも4発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み、約15m程のジャンプができる 参戦 vol.73 221 vol.97 765 :考察格闘コンシダーマン:2010/11/20(土) 22 22 11 ID o6DPjBed 野球格闘リーグマン考察 FinalFight1・2あたりかな FinalFight1・2戦 1勝4敗 【先鋒】遠距離勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】高さ6m、幅10cmシャッター破壊と50cmコンクリート 破壊…。難しいところだけど手瑠段の防御力でおそらく不利。負け ナイトスラッシャーズ戦 2勝3敗 【先鋒】遠距離勝ち 【次鋒】ダイナマイト+ジャンプで勝ち 【中堅】【副将】【大将】鉄の幅的に不利か。負け 風雲黙示録 格闘創世戦 全勝 【先鋒】遠距離攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】威力的にはこっちが上か。勝ち 飛龍の拳ツイン戦 全勝 【先鋒】遠距離攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】幅負けているけどシャッターの高さ的にこちらが有利だろう。勝ち この結果 ナイトスラッシャーズ>野球格闘リーグマン>風雲黙示録 格闘創世
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※最近、スマートフォンからの閲覧だと画像が正しく表示されない様です。パソコンでの閲覧かスマートフォンならPCモードをお勧め致します。 ※内容は新事実が判明する都度書き換わります。今まで事実としていた事が突然変更されるかもしれませんのでご了承下さい。 コニカフレックスに関しては、試作というより発売直前機の参考出品といった位置づけで、大部分が翌1960年に製品として発売されたコニカ Fと酷似しています。 コニカ(当時小西六写真工業)の技術者によって作成された資料ではコニカ Fとの区別がされておらず、コニカFの写真を指してコニカフレックスとして解説していたりと、実質マイナーチェンジを行った程度で量産されています。 資料に関しても参考出品されただけですので、さほど充実しておらず 通説 も大体似ていますね。 新たな発見はなさそうなカメラです。 [パンフレット] 主な仕様 画面サイズ 24×36ミリ 標準レンズ ヘキサノン F1.4 50ミリ, 自動絞り, バヨネット式マウント(専用型) シャッター 特殊金属膜フォーカルプレン B, 1~1/2000秒, 倍数系列シャッターダイヤルは1軸不回転, 絞り目盛同軸に内蔵 ファインダー フレネルレンズ及平凸コンデンサー付ペンタプリズム式。スプリットイメージ式焦点調節 反射鏡 クイックリターン式 シンクロ M, X接点, Mクラスバルブ全速度完全同調, ストロボ1/125秒迄同調, プラグJIS B型 etc 捲上はレバー, レリーズは捲上軸中心,セルフタイマー内蔵, 作動時間10秒, フイルム捲上時圧板後退機構。 9大特徴 レンズは優れた解像力と美しい描写のヘキサノンレンズ群で, スタンダードには, F1.4, 50ミリ, 交換レンズとして, F2, 35ミリ, F1.8, 85ミリ, F2.8, 135ミリでこれらは皆, 完全自動絞りで完全に露出計連動します。尚, F2.8, 135ミリだけは自動絞りになっておりません。 ファインダーはペンタプリズムの正立正像でフイルムに写る画面と全く同じ大きさの視野が見えます。又, スプリットイメージ式の焦点合わせですからどんな被写体でも, 常に速く, 正確なピント合わせが出来ます。又, ペンタプリズムは着脱式ですからウエストレベルファインダー等の交換も出来ます。 クイックリターンミラーと自動絞りですから, シャッターボタンをおすとミラーがはねあがり, 絞りが開放からあらかじめ定めておいたf値まで絞られてシャッターがきれ再びミラーがもとの位置と, 絞りが開放にもどります。この運動は極めて短時間でスムーズに行われますから, ファインダーが見えなくなるのは, ほんの一瞬で, なんの支障も感じません。 シンクロ接点はM・Xで,Mクラスのフラッシュバルブが全速度に使えるのはこれが初めてです、又, ストロボも1/125秒の高速度に同調します。これも世界で初めての高速度同調です。 完全連動露出計が内蔵されております。この露出計はASA感光度, 絞り, シャッター速度に完全連動しておりますから, まずフイルム感光度を合せ, カメラを被写体に向けて, シャッターリング, 又は絞りリングを廻してメーターの▲マークに指針を合せるだけで適正な露出が得られます。又, 絞り目盛はシャッターダイヤルと一軸に内蔵されておりますから, 非常に見やすく, 露出計の操作が簡単です。 捲上はレバーによってフイルムを捲上げると同時にシャッターチャージがされます。又, 小刻みに捲上げる事も出来, 非常に堅牢で極めてスムーズに操作出来ます。 フイルム走行時,圧板後退機構はフイルムを捲上げると, 自動的に圧板が後に退がり, フイルムが自由になりますから, 捲上, 捲戻時による削傷が出来ません。 オートマチックフイルムカウンターですから裏蓋を開くと自動的にスタートマークにもどり, あとは捲上によって正確に撮影枚数が示されます。 ※全て出典元であるパンフレット原文のまま [図1.] 確定情報 メーカー広報表記:コニカフレックス(日本語)、Konica Flex, KONICA FLEX(英語)[出典] コニカ出版物及びケンコートキナの年表 コニカ Fについている標準レンズは52mm F1.4だが、コニカフレックスでは50mm F1.4とされている。外観はコニカ Fの52mm F1.4と同じでフォーカスリングの色違い。[出典] (1959). コニカフレックスパンフレット 小西六株式会社 その他写真が確認できる資料 標準レンズは5群7枚。(上図参考)[図1.] 小西六写真工業株式会社 技術部(1960). 写真工業 写真工業出版社, 9月号 Vol.101 ストラップ用吊り金具、被写界深度確認レバーはついていない。[出典] (1959). コニカフレックスパンフレット 小西六株式会社 [出典] 宮崎繁幹(2001.8)クラシック35mm一眼レフカメラ コニカ F クラシックカメラ専科- カメラレビュー 朝日ソノラマ, No.61, pp.79-83. 実物写真を確認 1959.5.試作機のみ東京国際見本市で発表、未発売。 145×105.5×91mm。 一般対応感度LV5~LV17。[出典] 松田二三男(1959.12). 35ミリ一眼レフ カメラ年鑑 株式会社日本カメラ社, 60, PP.6, pp.78-80. 仕様は露出計の構造以外、市販されたコニカ Fと同じ。専用レンズもKonica Fと同じ4種。[出典] (1959). コニカフレックスパンフレット 小西六株式会社,性能表及び写真による[参考] 露出計はコニカ IIIM同様に蓋が上に開く。[出典] (1987.9.30). クラシックカメラ専科-10 小西六カメラの歴史 株式会社朝日ソノラマ 未確定情報
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Vermilion #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 KAC2012予選課題曲3曲目 「Vermilion」は「朱色」のこと。 楽曲の読みは「ヴァーミリオン」で「ア行」に登録されているが、jubeat plusではなぜか「ハ行」に位置しているため、場所に注意。 Remo-conはIN THE NAME OF LOVE、Sweet Rainを手がけたY Co.の1人。 上記二曲の作曲者としてクレジットされているTETSUYA TAMURAは氏のこと IIDX以外の機種で氏のソロ曲が来るのは、リミックスではあるが版権曲としてDDRMAX~EXTREMEに収録されていた 2 UNLIMITEDの「TWILIGHT ZONE(R-C Extended Club Mix)」についで2度目。 ちなみにTWILIGHT ZONEのリミックスをしたのはRemo-con1人だけだが、収録CDにはRemixed by Y Co.とクレジットされている(&の前後にスペースあり) なお、IIDX17のED、後にIIDX18に収録されたMystic Moonの楽曲「Vermillion」(Lが1つ多い)とは無関係。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 7 9.2 10.4 Notes 506 619 804 BPM 143 Time 1 35 Artist Remo-con ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Remote Control 【全難易度フルコンボ】妹コントロール 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) + ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (ショッチョー) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER F.EL9S プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER WEST.S-Z プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER 9ZIRA-J プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TAGLUVO0 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER FACTORY プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C*N0W.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 9ZIRA-J プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IZ*398-K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ABB-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER 4NWR.DSN プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER KAC2013 プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER HYOJOO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]まさかの16分スライド登場。フルコン狙いは焦らないように。 -- 名無しさん (2012-10-15 11 22 40) [EXT]16分の始めに同時押しが混じったりいろいろ大変。総合的な技術が必要か。 -- 名無しさん (2012-10-15 11 23 33) 見た感じフルコン難易度は低め。なかなかいやらしい配置のため10中位くらいか -- 名無しさん (2012-10-15 11 47 46) [BSC]最後のラス殺し、16分のスライドあり、フルコンは研究すべき -- 名無しさん (2012-10-15 12 54 26) [ADV]中盤多少リズム難、リズムを分かってなければフルコンは無理かと。 -- 名無しさん (2012-10-15 12 57 37) 片側に寄った同時配置が多い。研究しないとつらい -- 名無しさん (2012-10-15 12 58 38) [EXT]死角配置を含んだ16分など押しにく配置が多く稼ぎ所も少ないため地力がないと全くスコアが出ないタイプの譜面 -- 名無しさん (2012-10-15 13 00 48) 曲のリズムが分かれば光やすい曲。ADVはLv9のADV勢の中でも狐、WWに次ぐ弱さ。EXTは縦出張を上手く使えるかが光らせるポイントかと。 -- 名無しさん (2012-10-15 13 09 59) 【EXT】乱打の途中の同時が嫌らしく低BPMとはいえかなり腕が忙しい譜面、混フレ地帯は左手をいかに上手く使うかでかなりかわってくる。 -- 名無しさん (2012-10-15 13 51 01) ロケテの時と譜面が違う気がする -- 名無しさん (2012-10-15 14 13 36) ↑思った。気づいた範囲だと桂馬4つ押し×4の出てくる順番が違う気がする。 -- 名無しさん (2012-10-15 14 20 59) [EXT]532とイエロー赤の混合みたいな譜面 -- 名無しさん (2012-10-15 14 50 20) [EXT]曲が短いため、このノート数で愛無双、トルコをも凌ぐ密度を持っている。低密度地帯もリズム、配置難でとりづらく、人によっては10の中でも上位に入ると思われる譜面。 -- 名無しさん (2012-10-15 19 56 20) ↑凌ぐ、と言うよりはぶっちぎりの密度1位。初見の難度はかなり高め。 -- 名無しさん (2012-10-15 20 50 43) [EXT]10クリアがぎりぎりの人にとっては、かなり難しく感じる。なんとかクリアしたいなら、密度が薄い個所がいくつかあるので確実に拾うべき。 -- 名無しさん (2012-10-15 22 58 11) [ADV]16分が素直な上に対称配置が珍しいタイプなのでリズムが掴めると曲も相まって9の中でも屈指の楽しさになるかと。フルコン難易度はかなり低め -- 名無しさん (2012-10-15 23 35 46) [EXT]乱打の配置がいやらしいけどリズムは割とわかりやすい・・・ってかわかってなくても光る -- 名無しさん (2012-10-16 06 45 25) EXTでリズム迷子になる人はADVをやりこむべし。ADVでリズム覚えてEXTで生かせれば一気にスコアも伸びるはず。 -- 名無しさん (2012-10-16 13 28 25) [EXT]サビの同時交じり配置難16分が目につくが、よりごまかしがきかないのは中盤の混フレ地帯。出張、同時乱打、リズム難と何でもあり。稼ぎのノーツがわずかしかないのでクリアラインぎりぎりの人には危険曲に化けるか。実力があればクリアは出来るがスコア伸ばしも相当きつい -- 名無しさん (2012-10-17 00 26 58) 混フレ地帯は左手で6+15と9+15を取るようにするとかなり楽になります。とにかくごり押しに頼らないなら左手の使い方が重要。 -- 名無しさん (2012-10-17 06 44 53) 北斗だと相当きつい。親指を使えるとサビは大分楽になる -- 名無しさん (2012-10-17 19 47 27) [BSC]ノーツ数は506と緑譜面の中でも規格外、またラスト辺りに押しづらい配置もあるので詐称クラス。 -- 名無しさん (2012-10-18 08 25 12) [BSC]全体的に押しづらい配置が出てくる。特にラストは密度が急激に多くなるため7適正者は注意。 -- 名無しさん (2012-10-18 09 10 00) [ADV]Lv.9の中では確かにFC難度は低め…とは言え、中盤の縦スライド地帯でうっかり切りやすいので要注意。 -- 名無しさん (2012-10-18 22 39 47) [EXT]序盤終盤の乱打は変に運指を意識しない方が叩きやすかった BPMが遅めなのでゴリ押しでも案外ちゃんと光ってくれる。 -- 名無しさん (2012-10-19 14 57 56) [EXT] 16分乱打の?+?から?への移行時に親指を使うとよい。なので?+?は両手でとった方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-20 08 43 37) 4つ同時押しの順番とサビの同時押しの場所、あとジャケットがロケテの時と違う。[EXT]クリアが不安な人はサビで逆餡蜜を推奨。鳥を狙うのならサビの同時押しに気を配り停止地帯は暗記。 -- 名無しさん (2012-10-20 20 44 14) 赤はkick it out強化した感じ. 黄は初見フルコン可能かと. -- 名無しさん (2012-10-21 00 00 26) [BSC]はスライド、[ADV]は同時押し耐性があればフルコン難易度は際立って低い。それらが苦手だと難易度は一気に高くなるがクリアだけなら適正でも可能なところ -- 名無しさん (2012-10-21 01 15 35) [BSC]スライドには気付かなかったけど、餡蜜でもかなり繋がる。スライド苦手でも餡蜜ならフルコンは簡単かも。どっちにしても思ってるより簡単だった。532nmの緑よりは簡単だった。 -- 名無しさん (2012-10-21 14 05 45) EXT慣れしてからADVをやると最初の乱打の歯抜け部分に騙される。 -- 名無しさん (2012-10-21 17 22 39) [EXT]序盤と終盤の乱打は途中のスライド交じり以外はほぼパターンなので、同時押しがいつ出てくるかを把握すればクリアはある程度楽になる -- 名無しさん (2012-10-27 00 34 15) [ADV]交互に押せる箇所が大半 リズムさえ掴めればめちゃくちゃ楽しい -- 名無しさん (2012-10-28 01 20 49) 24分はスライドで取っても光る -- 名無しさん (2012-10-29 04 09 21) [BSC]ラスト直前にアルビダ赤の発狂を彷彿させるような16分ピアノ地帯がある。圧倒的フルコン切りであり初見では要注意 -- 名無しさん (2012-11-12 22 13 12) [ADV]EXTとリズムが違うため、EXTやってからやると光らないので注意。中盤に出てくるスライドは遅めのほうが光る。 -- 名無しさん (2012-11-19 16 17 13) ↑サビの繰り返しは前半の一部以外は黄譜面も赤譜面も同じリズムです。普通に光ります。上記は誤情報につき削除お願いします。 -- 名無しさん (2012-11-19 22 41 23) いやその少しだけ歯抜けてる前半の一部が光らないって話だろうよ…乱打だからとEXTのリズムを持ち込んでしまいやすいので注意 -- 名無しさん (2012-11-19 22 52 16) 歯抜けの意味わかってないぞ上の人。 -- 名無しさん (2012-11-22 20 42 35) 歯抜けって音があるのにノーツがないってこと? -- 名無しさん (2012-11-23 15 46 56) [EXT]クリア狙いならせめぎくる4つ押しだけでも完璧にすると『12ノーツ×いくらか』が一気に稼げる。まずはここから。またエアレの魚地帯(ウォッ! ウォッの所)が繋がるなら微妙に似てる配置の中盤は稼ぎ所か。 -- 120円の人 (2012-11-28 20 17 00) [EXT]乱打 混フレ 出張に重点をおく総合力譜面。極端な発狂は無いが、稼ぎどころも無いに等しい。シャッターも軽くなく(great以上で+2、badで-10)、10の中でも強め。 -- 名無しさん (2012-12-04 20 26 11) (EXT)10挑戦クラスには最難関譜面、とりあえず同時とか気にしないで見えた所を叩く事がクリアへの道。対して鳥難易度はかなり低め、序盤・ラストと二回来るサビの同時押しは曲を聴きこめばどの音に合わせているのか分かってくるし単押しは左右交互で取れる。問題の中盤混フレ地帯も桂馬押しだけ左手で取れれば難易度がぐっと下がるので、サビと混フレ地帯この二点さえ覚えればこの曲を得意曲に出来るはず。 -- 名無しさん (2012-12-12 11 52 45) [EXT]序盤のヴィーヴィーヴァッヴァヴァヴィーヴィーヴァッヴァヴァヴィーヴィーヴァッヴァヴァファッキンファッキンの箇所で見辛い横桂馬押し(11,13→4,6)の後にすぐ9,10が入ってくる。両手で分業ごり押しか、横に桂馬押しかどちらかのスタイルが望ましい。 -- 名無しさん (2012-12-21 19 31 53) 地力譜面の言葉通り自分の実力がそのままスコアになる譜面。地道な努力が最高の対策になる。 -- 名無しさん (2012-12-28 09 36 27) [BSC]終盤16分押しあり。初見には辛いと思うが餡蜜で意外となんとかなる。 -- 名無しさん (2013-03-27 16 45 47) 16分乱打の1セット目だけ11→7と、右に寄っているので注意 -- 名無しさん (2014-02-14 22 16 17) [EXT]990k以上という話になってくると、序盤終盤の発狂よりも中盤の混フレもどきの正確さも試される。ここは無研究で粘着すると変な癖が付きやすいため、早めに研究して突破すべき。 -- 名無しさん (2014-08-20 00 48 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka テレビ東京系ドラマ「勇者ヨシヒコと悪霊の鍵」主題歌 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 7 9.0 Notes 168 383 497 BPM 184 Time 1 22 Artist ストレイテナー ジャンル ポップス Version saucer 譜面※外部サイト ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NF.Y96.L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GGD プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO-T*N1 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]地力が無い人は10中くらいに感じる感じる難易度。複雑な同時押しが多数出現するので、見切る能力があれば苦労しないはず。余談だけど、最初の『ここからスタート』はちょっとニヤけた(笑) -- 名無しさん (2013-02-01 17 05 30) [EXT]Golden Houseを彷彿とさせる出落ちの鍵型同時(タイアップ先のタイトルやOPムービーが発想元?)はさておき、右一列を8分で休みなく打たせつつの同時ラッシュは適性者にはなかなか厳しい。見切り力を問われる配置も多々あるが、16分が殆ど見当たらないのも特徴の一つ -- 名無しさん (2013-02-01 18 04 31) [EXT]人にもよると思うが、ある程度地力があれば9弱 -- 名無しさん (2013-02-01 21 33 12) [EXT]同時押し得意なら逆詐称。ただし全体的に忙しくまた少ノーツのため総合的に9弱 -- 名無しさん (2013-02-02 05 31 08) 緑は難所らしい難所もないのでエクセ狙いに -- 名無しさん (2013-02-02 16 37 54) 音小さくて全く聞こえなかった・・・隣のリフレクの音が大きめに設定されてるせいもあるけど -- 名無しさん (2013-02-03 15 03 21) ↑この子とかと違ってプレーに支障が出るボリュームレベルではないかなと。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 05 05) [EXT]曲がびっくり早く終わる。クリア難度、スコア難度は低い印象だが、エクセとなると中盤の16分がとりづらい。要研究。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 29 59) [EXT]地力があればLv9弱。逆に無ければLv10に感じる完全に地力が物を言う譜面。地力のみならず同時押しが得意か不得意かにも分かれるかも?つまり超個人差。他人から聞いた攻略方法があてにならない可能性も。 -- 名無しさん (2013-02-04 09 43 35) [EXT]自力があるからなのかもしれないが初見SS。Lv9でもかなり弱く感じた。 -- 名無しさん (2013-02-06 00 32 40) 人によっては初見は難しく感じるかもしれませんが2か3回やるとかなり簡単に感じると思います -- 名無しさん (2013-02-18 20 35 01) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ぐるぐる 一号館の中心にある螺旋状の坂のこと。 ぐるぐるを最後まで上り切ると放研の部室にたどり着く。 毎年、4月の終わりから5月の終わりの時期にはなぜか皆ぐるぐるを下りて1階に向かうという。 休日はぐるぐるの屋上に出るところでシャッターが下りていることがあるので注意!シャッターが下りてる場合は外の階段から上りましょう。
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高速リロード リロードのキャンセルを使って、高速にリロードできる。 具体的には、リロードした瞬間十字キーの左右または右左でキャンセルする、 つまり武器を持ち変えして戻すと、リロードは完了する。 ライフルだとわずかに速くなるだけだが、重火器だとはっきり違いがわかる。 ※ PS4版およびVITA版では、この高速リロードはできません。 炎の効果 炎は敵の行動を抑制するらしく、Mouth がゾンビを呼ばなくなったり、Jumper がジャンプしなくなったりする。 WEAPON SHOP を使った戦法 出口から敵がいる方向に向かって走りながら地雷投げ、なくなったら店で買い足して投げるというやり方もできる。 その場でL1を押してしまうと足元に地雷が落ちるが、1メートルぐらい助走してからL1押すと、遠方に地雷が届く。 Co-opの場合、相方が店から出なければ、もう一人は出口出て画面端まで行き、地雷を遠投して何度でも店に戻って地雷を買い足せる。 武器ショップの入口/出口のシャッターはフェンスと違いザコ敵の攻撃やこちらの銃などを通さないが、爆発物およびブレードなら通る。 シャッターの中心部より両端の方が、爆発物を通しやすい。 敵をRushでかわしながらチェックポイントまで逃げ、シャッター越しから安全に殺して金を稼ぐこともできる。 ただしJumperの攻撃はシャッター越しからでも受けるので注意。 Healthパックの現金化 体力満タン時に自販機や救急車、敵が落としたヘルスパックをR2で踏みつけると現金化する。 鉄の扉での貫通 鉄の扉を開けず、左右の扉間の僅かな隙間を正面からライフルで銃撃すると、向こう側の敵へ攻撃できる。 溜撃ちも可。 Mouthの誘導 Mouthの視界に入っているとき、退却して離れようとするとMouthは釣られてついてくる。 Mouthは通常雑魚敵に囲まれていて対処が難しいが、この手法でMouthだけ孤立させると、楽に倒せることが多い。
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有効画素数約520万画素(記録画素数約500万画素) AF対応CMOS/広角29mm タッチによる撮影、シャッターボタンによる撮影に対応。 振り向きシャッター、笑顔シャッター機能あり。 フォトライト付き。 静止画 最大約21.9倍、25段階リニアズーム(QCIFサイズ) 最大25枚連続撮影(QCIFサイズ) 形式 JPEG 記録サイズ QCIF(176x144),QVGA(240x320),VGA(480x640),待受(480x854),1.2M(960x1280),UXGA(1200x1600),フルHD(1080x1920),3M(1536x2048),5M(1944x2592),パノラマ(2560x640) 6軸手ブレ補正・被写体ブレ補正 動画 ズーム 最大約 15.9倍(最大26段階) 記録形式 MP4(3GP) フレームレート 最大15fps 記録サイズ sQCIF(128x96),QCIF(176x144),QVGA(320x240),VGA(640×480) 手ブレ補正機能あり 音声 AMR,モノラル,16bit,13k(32k?)bps,8KHz その他 バーコードリーダー(QRコード/JANコード) OCR(名刺読み取り) カメラルーペ ショットデコプラス カメラ自動切り替え機能(バーコード/OCR)
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Insanity 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 8 10.7 HOLD Notes 446 719 998 BPM 210 Time Artist BEMANI Sound Team "SYUNN Yvya" ジャンル オリジナル Version Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Insane Stars 【全難易度フルコンボ】ぶつかりあう狂気 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でLANSOULからのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 4156 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GOSM.BKN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SELLA*LL プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*R.K-B プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER C8H11NO2 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]レベル8としてはかなりハイレベルで、右手ホールドと左手それぞれの8分を混ぜてきたり、BPM210の12分や16分スライドを入れてきたりする。レベル9.5クラスを想定してプレーした方がよさそう。 -- 名無しさん (2023-08-03 12 23 43) [EXT]ジャケット左側のSol・右側のLunaに合わせて、画面の左側でSolの16分、右側でLunaのホールドと処理が偏っている。この曲だけでなくミックス元の双方の譜面を知るほど処理できる場所が増えていくはず。 -- 名無しさん (2023-08-03 21 42 55) [EXT]ラストの2打は1打目が「8+14のホールド」、2打目が「2+3+5+7+9+10の6つ同時、かつ2+3+5+9がホールド」となっている。押し方は2通り考えられ、その1:「1打目の8+14を両手親指で、2打目を残りの手で左右対称処理」、その2:「1打目の8+14を右手だけ、2打目の6パネルを左手を広げてべちゃ押し」、前置きの同時押しからタイミングを計ろう。 -- 名無しさん (2023-08-05 18 49 58) [EXT]BPM210ということもあり焦りがちだが、精度を高めたいということなら「思ったより遅く正確に叩く」ことがポイント。特にこの曲はそれを意識するだけでも光りやすく感じる。 -- 名無しさん (2023-08-07 13 19 12) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】true heart 【名前】本庄真実 【属性】カメラマン兼雑誌記者 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】カメラで撮影したものを写真の中に封じ込めることができる。 偽りの存在は彼女が撮影することで真実の姿をあらわす。 【防御力】成人女性並 【素早さ】光速で動くものさえ簡単にとらえてしまう動体視力の持ち主。 レーザーが止まって見えるとのこと。 【特殊能力】インビジブルフィールド:彼女の姿を外部から認識不能にしてしまう。 【長所】事件の裏にある真実を追い求め記事にする。 人情家で弱者を苦しめる者は許さない。 【短所】貧乏 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 413 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/12(月) 21 32 15 412 動体視力だけあってもシャッターを押すスピードは上がらない罠w 515 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 21 17 本庄真実の考察 412で言われているように光速すら捉えられる 動体視力があってもテンプレを 見た所シャッターを押す速度までが上がってる訳では無さそう。 本人の速度自体を普通の人間レベルと考えた場合だと インビジブルフィールドによりフラッシュの壁までは いけるだろう。だが身長の合計分の距離だと突き指しちゃうぞ!の 両手を挙げるだけで発動するシャイニングオーラがやっかいである。 もし試合開始のゴングの前からカメラを構える事が許されているなら ボタンを押すだけなので勝機はあり、爆撃機までは勝てるが 空気中では(常温の場合)音は秒速340mくらい進むらしいので 相手にカメラを向ける行動に移る頃には爆撃をやられる恐れがある。 (直撃しなくても常人レベルの防御力では幾つもの爆炎が脅威となるだろう) 下準備がダメなら突き指しちゃうぞ!に突き指させられてしまう。 578 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 18 30 24 515 銃を構えるのと同じだから最初からカメラを構えるのは無しだろ。 581 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 18 43 18 578 だよね。 ただ、指が一番必要なシャッター押しは、骨折はともかく突き指くらいなら出来そう。 また、カメラをどこに引っさげているかや、シャッターの形が分からんが、 場合によっては顎や手のひらで押せる。 683 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 21 56 11 本庄真実考察、突き指しちゃうぞ!の上から。 ○かっこう 攻撃が無効化されるが不可視なので勝てる。 ○バンバラバンバン 不可視なのでフラッシュがあたらない。勝ち。 ○メガゴキブリ 不可視だが相手速いな、微妙だがいつか撮れるだろ。 ×寿限無 相手も不可視だし、全能負け。 △天窓 夏輝 矢構える時にカメラ構えて、矢放つ時に撮れるだろ。勝ちか分け。 ×小山田鉄心 素の攻撃が速く出されるので倒される。 ×御木本唯照 反応が微妙だが、ハンマーで叩くくらいは・・・先にカメラ潰しちゃえばいいし。 寿限無の下かな。
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Clumsy thoughts REFLEC BEAT colette -Winter-からの移植。*spiLa*は主にニコニコ動画で活動している歌い手。 REFLEC BEATにおいては初代のOP曲「follow me」を歌っていたりcoletteではシステムボイスを担当している。 jubeatにおいてはVanityでコーラスを担当している。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 9 Notes 235 545 644 BPM 153 Time Artist 猫叉Master feat.*spiLa* ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】話したい 声にならない 【全難易度フルコンボ】伝えたい 伝わらない 解禁方法 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER CHAR-6.T プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER WYI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER YOGURT-R プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER INMUKUN プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER WEST.S-Z プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]逆詐称。所々3連スライドがあるがその他は稼げる。スライド地帯も案外光りやすいためクリア・スコア共にレベル8並。 -- 名無しさん (2013-04-03 20 58 19) [ADV]全体的に配置が非常に単純で押しやすい。スコア難易度のみならずクリア難易度も逆詐称。 -- 名無しさん (2013-04-03 23 22 44) [EXT]完全な逆詐称初見でFC SSSを取れる。ただリズムが少しいやらしいのでエクセ難度はレベル9かも -- 名無しさん (2013-04-04 15 54 35) [BSC]2分までしかない…と思いきや、30コンボを過ぎたあたりで突然4分になるので初見注意。また、この曲もラストに裏拍が待ち構えている。 -- 名無しさん (2013-04-05 13 14 56) [BSC]中盤辺りで出張必須の4つ押しが出てくるので注意。歌が終わった後に死角になるノーツがあるので注意 -- 名無しさん (2013-04-07 18 16 08) [EXT]BPMを考慮しても明らかな逆詐欺。平均スコアは高くでるでしょう。誤爆には注意 -- 名無しさん (2013-04-19 17 22 11) [EXT/] -- 名無しさん (2013-04-28 13 48 40) ↑誤爆失礼 [EXT][ADV] ADVの方がフルコン辛かった 同時押しに惑わされるADVとノリノリでいけるEXTの印象でした -- 名無しさん (2013-04-28 13 50 59) [ADV]エクセ狙いはBメロに4回ある16分縦3連に注意…と言いたい所だが、その手前(210コンボ付近)に地味に16分偏差があることにも注意。8番パネルが非常にグレやすいので、目押しすると良いかも。 -- 名無しさん (2013-05-27 23 05 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。