約 2,810,161 件
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有効画素数約520万画素(記録画素数約500万画素) AF対応CMOS/広角29mm タッチによる撮影、シャッターボタンによる撮影に対応。 振り向きシャッター、笑顔シャッター機能あり。 フォトライト付き。 静止画 最大約21.9倍、25段階リニアズーム(QCIFサイズ) 最大25枚連続撮影(QCIFサイズ) 形式 JPEG 記録サイズ QCIF(176x144),QVGA(240x320),VGA(480x640),待受(480x854),1.2M(960x1280),UXGA(1200x1600),フルHD(1080x1920),3M(1536x2048),5M(1944x2592),パノラマ(2560x640) 6軸手ブレ補正・被写体ブレ補正 動画 ズーム 最大約 15.9倍(最大26段階) 記録形式 MP4(3GP) フレームレート 最大15fps 記録サイズ sQCIF(128x96),QCIF(176x144),QVGA(320x240),VGA(640×480) 手ブレ補正機能あり 音声 AMR,モノラル,16bit,13k(32k?)bps,8KHz その他 バーコードリーダー(QRコード/JANコード) OCR(名刺読み取り) カメラルーペ ショットデコプラス カメラ自動切り替え機能(バーコード/OCR)
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SEED REFLEC BEATからの移植曲。SDVXにもリミックスで収録されている なお、FLOWERの種となる位置づけの曲である clanで追加されたホールド譜面は新井大樹が制作 https //twitter.com/hiroki_jubeat/status/923003621620568064 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 7 8 9.8 Notes 525 699 771 HOLD LEVEL 4 8 9.7 HOLD NOTES 273 490 683 BPM 152 Time 1 52 Artist DJ YOSHITAKA ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】この種が花を咲かすころには… 【全難易度フルコンボ】サーガス~! ホールド譜面 【全難易度クリア】ココで1つ種明かしといたしましょうか。 【全難易度フルコンボ】やめてよね…。 解禁方法 通常譜面 2012/11/05 10 00~2012/11/12 10 00の間はいまだけ楽曲として出現 ホールド譜面 SHOP clan RECORDS PACKAGE 02で解禁 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S7*0ZN-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]ノート数は多いが前半の16分が入ってややリズム難なところ以外は比較的素直で、Lv7の緑の中では弱め。 -- 名無しさん (2012-11-05 18 11 42) [EXT]壮絶なリズム難。上下16分のズレが非常に多く、それ以外の離れた配置も同時なのかズレているのか見切りづらい。曲を聴きこむのが一番の近道 -- 名無しさん (2012-11-05 18 12 09) [EXT]【2】+【8】+【13】とその線対称【3】+【5】+【16】が立て続けに出てくる。ただ割と落ち着いた場所で出てくるので、タイミングを覚えて確実に拾っていこう -- 名無しさん (2012-11-05 18 14 39) [EXT]光りにくいリズムに配置難な譜面で、サビにノーツが偏りすぎてるせいか、思うようにスコアが伸びない。 -- 名無しさん (2012-11-05 18 29 51) [EXT]全体的にリズム・配置・スコア難で、光らせるにはリズム・譜面覚え+運指研究や出張必須か。初見はLv9では結構強めのタイプ。 -- 名無しさん (2012-11-05 18 43 31) [EXT]サビはEvansのEXTとリズムがほぼ同じ。基本的な部分はまったく変わっていないので、Evansが苦手な人の練習曲になりそう。スコアは出にくいがクリアは楽な方。リズムと出張箇所を早い段階で把握しておけると強い -- 名無しさん (2012-11-05 19 01 23) [EXT]片側に寄って出てくる配置が非常に多い。譜面を覚えて適宜出張するのがカギか -- 名無しさん (2012-11-05 21 07 56) [ADV]黄の時点でEvans(EXT)みたいな混フレあり -- 名無しさん (2012-11-06 08 27 55) かなりリズムが取りにくい。初見ではかなり辛いと思われる -- 名無し (2012-11-06 20 07 46) [EXT]上下分業等の出張譜面か。スコアは伸びにくい -- 名無しさん (2012-11-06 20 51 39) [EXT]下手なレベル10より難しい。サビの部分は暴発しやすいし初見じゃ見辛いし、レベルなのに10でも違和感ない。 -- 名無しさん (2012-11-07 01 32 35) [BSC]リズムがRbのHARDに近い、7にしては楽な方か。 -- 名無しさん (2012-11-07 05 22 43) 16分と同時を見分けられれば鳥は近い、9では強いほうだが詐称ではないな -- 名無しさん (2012-11-07 13 54 33) 典型的に9強な感じ。9初心者にはお勧めしないが10にしたらどう見ても弱すぎる。クリアは上下ずれを餡蜜すればゴールは見える -- 名無しさん (2012-11-07 22 02 24) 全体的にリズム難、かつ押しづらい配置。詐称というほどでもないが、9の中ではかなり強い。スコアは同時押しさえ綺麗にさばければそれなりに。 -- 名無しさん (2012-11-07 22 08 09) [EXT]出張&出張同時押しが強烈。中盤にもとんでもない出張混みの発狂が有り、上級プレーヤーでもかなりてこずる。難易度9台が70万~80万平均でクリア安定するからといって突っ込むと憂き目に遭う。 -- 名無しさん (2012-11-08 13 37 22) 途中の1→13→2→14連打する箇所、実は3と15だけ同時押しになっていることに注意 -- 名無しさん (2012-11-08 19 23 59) 余談だがBSCLV7でEXTLV9の曲は史上初 -- 名無しさん (2012-11-09 20 03 39) [EXT]サビのラスト1フレーズ開始時に出てくる右から4+12+16→3+7+15、左から1+5+13→2+10+14の分割S字押し2連続が初見コンボカッター。NGポイントが多いので正確な出張が必要 -- 名無しさん (2012-11-12 08 50 59) [BSC][ADV]NOTES数の関係上シャッターがかなり重い。 -- 名無しさん (2012-11-12 20 14 39) [EXT]出張が出来ると一気に楽しくなるタイプの曲。逆に出張慣れしていないとPlum同様苦しくなるか -- 名無しさん (2012-11-12 22 08 31) 出張多いし研究無しだと10 -- 名無しさん (2012-12-31 13 03 47) ↑ミス。 -- 名無しさん (2012-12-31 13 05 22) 出張多いし研究無しだと10相当。出張できても9上位 -- 名無しさん (2012-12-31 13 05 30) [EXT]リズムは最初の30秒以外混フレの要領で取れるが配置がきつすぎる、特にサビ後半の難易度は10の中ぐらいはあると思う。曲が短いからか無理やり9に押さえつけたように感じる。 -- 名無しさん (2013-01-01 03 25 09) [EXT]とりあえず押しにくい配置。前半は光らない、後半は取れない、真ん中は稼ぎ場所。上下が多いからBPMが遅くてもかなり忙しい。 -- 名無しさん (2013-01-01 20 08 10) [EXT]サビは12→11→10→9でリズムとってる。それでもわけがわからない。 -- 名無しさん (2013-01-26 17 54 19) ↑[EXT]補足。サビには他にも両端縦一列の混フレもあり。 -- 名無しさん (2013-01-26 23 20 02) ↑更に補足。二回のS押し後は上の列の3/4小節分の混フレ。 -- 名無しさん (2013-01-26 23 24 15) [EXT]リズムは難しくないが、押しにくい配置になっている。その為、今作のLv10より難しいこともある -- 名無しさん (2013-05-17 22 39 33) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT[2]]ホールドはラスト以外は全て中盤に出てくる -- 名無しさん (2017-08-01 17 30 08) [EXT]本家譜面と同様リズム・配置共に9としては難しい。前半は本家より若干弱く、分業でもゴリ押し力があれば意外と何とかなる。後半は難解配置でQubell以前の9適正者には少し厳しいものがある。クリア・スコアともに9強。 -- 名無しさん (2017-08-03 23 53 04) [EXT]隅田川、Flip Flapと同じくシャッター最重。相変わらずの上下降りとリズム難。ホールド譜面であるがホールドはそこまで厄介ではなく、サビからが本番。クリアを狙う場合ここをどれだけ誤魔化せるかにかかっている -- 名無しさん (2017-10-21 19 50 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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纒 曲名の読みは「まとい」。 歌詞に数回出てくる「纒屋」とは、ET-KINGの別名および公式ファンクラブの名称である。 同アーティストの楽曲は今が収録されている。 AC版移植時、イントロ部分がカットされ、ノーツが減少している。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 8 9 Notes plus 200 658 785 AC 198 647 771 BPM 110 Artist ET-KING Version copious(plus初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME「回せ×5」 ③④⑤⑥②①⑧⑦⑦⑧①②⑥⑤④③⑪⑫⑬⑭⑩⑨□⑮⑮□⑨⑩⑭⑬⑫⑪ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) plus 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) plus 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) plus 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) plus 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) plus 譜面動画 EXTREME (触) plus ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) plus 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) plus 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) plus +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER X.VP*V-0 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JY*SE7-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER II-L-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JABIRAN プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER OCH 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 赤は難易度的にはギガブレと同じぐらい。発狂はギガフレアより見切りやすいが押しづらさはこっちの方が上かもしれない -- 名無しさん (2011-03-27 15 48 06) 「回せ回せ回せ回せ」の部分は思ったよりゆっくりめに回すと光りやすい -- 名無しさん (2011-03-31 22 19 58) 黄色Lv8はAC版でも版権としては2曲しかないレアな譜面難易度。基本的にラップに合っているので、九州男あたりがとくなら難なくいけるか。ただiPhoneだとなかなか光ってくれない -- 名無しさん (2011-03-31 23 17 36) 回せが繋がらない限りSSは難しいか SSを狙う場合回せ終了で31万は欲しいところ -- 名無しさん (2011-09-12 01 18 27) [EXT]まともに押すなら出張必須。特に後半は交互で押せるロシアンのような部分もあるので、譜面研究で一気にスコアが上がるタイプの譜面。 -- 名無しさん (2011-09-15 16 22 29) [ADV] 黄譜面には珍しい、ラップ合わせの乱打で構成される。BPMが低いのでごまかしは効きやすいが、難易度自体は赤のラップ曲とたいして変わらない。 -- 名無しさん (2011-09-16 17 17 17) [EXT]どうしても回せない場合は横からとなる。これなら北斗でも取りきれる -- 名無しさん (2011-09-19 02 14 08) [EXT]SSならスライドで乗る。ADV,EXT共にラストは遅め -- 名無しさん (2011-09-19 16 47 56) [BSC]やや遅ズレ気味。初見ではスコアを出しにくいかも。 -- 名無しさん (2011-09-19 23 32 09) 赤:回せ回せは親指で強引にスライドさせたけどクリアに必要な程度には程度はとれた。途中のジグザグ走り回るところは一続きの部分は片手で中指→人差し指→親指のようにとっていく方がとれる。難易度としてはあまりない譜面なので比較しづらいが9上位か。詐称までは行かないと思う -- 名無しさん (2011-09-21 00 40 11) 全譜面、遅ズレしている模様(32分程度か)。目押しの効く緑はともかく、黄赤は乱打も遅めに押す必要があるため精度が取りづらい。 -- 名無しさん (2011-09-22 00 25 47) [BSC]途中で出てくるL押しに注意すればエクセは射程圏内。 -- 名無しさん (2011-09-25 19 11 47) 回せ地帯のノート数は120、SSを狙う場合は他で全てPerfectを取ったとしても、回せを全部Great以上(=Perfect・Goodの餡蜜)で抜ける必要がある。また、回せを繋ぐ自信があるのに繋がらない、という人は速く押しすぎの可能性も。BPM110は案外遅い。 回せ地帯は実は速くないし一定速度なので、スライドより北斗の方が安定するかも。 -- 名無しさん (2012-02-25 01 10 09) 回せ地帯で2,3回ミスってもまだSSの道は諦めちゃダメ。回せは勿論その他で9割以上光れば見えては来る。 -- 名無しさん (2012-04-12 16 12 38) 回せは完全左右分業でもいける。スライドがダメなら試す価値あり -- 名無しさん (2012-05-10 23 40 22) [ADV]乱打の練習には最適。但し赤のラップ曲とそんなに差がないので、黄だからといって油断しないこと。 -- 名無しさん (2012-07-05 20 50 21) 回せ地帯が辛すぎる。スライドは遅すぎてかなり不安定だし、北斗だと2+15→3+14の腕を上下に戻す16分でリズムを崩しやすい -- 名無しさん (2013-01-10 13 35 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) クロスの休みがなくなった版。発狂はまだクロスより光るが -- 名無しさん (2011-03-27 22 02 31) ↑確かに・・・これでBPM早かったら10になりそうな勢い -- 名無しさん (2011-08-30 16 25 25) ACではパネルの凹凸のせいでスライドは難しそうだね。ピアノ押しだとグレても繋がるって感じだけど。 -- 名無しさん (2011-09-03 01 46 05) コピオス版は出だしの一部がカットされて収録されている。何故だ… -- 名無しさん (2011-09-15 18 01 42) 動画見て何とかなりそうと思って取りかかると「回せ回せ」が全く押せなくて非常に焦る -- 名無しさん (2011-09-16 13 11 22) 回せ発狂のせいで新曲9の中ではトップクラスのスコア難だろうな…SS~エクセが非常に厳しそう -- 名無しさん (2011-09-17 22 29 03) てか、10でいいだろ…個人的にはトルコとlevel変えてもいいって位難しいと思うんだが… -- 名無しさん (2011-09-18 22 22 51) 最初からスコアはいいがそのあとはなかなかスコアが出ない、初プレイでSSだったが5回ぐらいやったけどニューレコードが出ない。 -- 名無しさん (2011-09-29 16 45 15) 今作はLv9が多すぎる。それなら纏より一番音頭入れてほしかった>< -- 名無しさん (2011-10-01 17 24 40) 初見でSSだったのに今はSすらいかんくなった。 -- 名無しさん (2011-10-10 12 31 21) この曲はET-KINGのインディーズシングルで当然,シングル「今」よりは古い -- 名無しさん (2011-10-19 11 05 33) 個人的にスラング・クロスに次ぐスコア難。やはり回せで両手がしっかり動かないとごっそり落ちる -- 名無しさん (2011-11-12 17 20 36) 緑→黄の差が最も大きいかも。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 38 16) いやいや元気とインスコのが難しいだろ。フルコンは9適正なら楽なほう -- 名無しさん (2011-11-17 19 48 26) ADVとEXTのハンクラって全く同じ? -- 名無しさん (2011-11-19 21 20 03) 譜面やレベル変更がないもののなぜAC移植時にイントロ部分がカットされるのだろうか。未だに不思議なんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-11-23 23 43 59) Lv9で一番スコア難である。 -- 名無しさん (2012-01-02 21 44 46) コピオス9最強なのは間違いない・・・? -- 名無しさん (2012-01-26 21 56 48) 甘箱忘れんな -- 名無しさん (2012-02-09 07 26 07) ごり押し力が必要とされるので、量子の練習になるかと。 -- 名無しさん (2012-02-25 14 16 55) つべでこれのフル音源無いんだが -- 名無しさん (2012-04-12 16 13 38) 甘箱といい勝負だと思う 譜面傾向が全く違うからあまり比較にならないが・・ -- 名無しさん (2012-04-27 13 59 03) 攻略のほうに「黄色Lv8はAC版でも版権としては2曲しかない」って書いてるけど、実際は3曲だな。(これ、元気、バロック)細かいことすまん -- 名無しさん (2012-07-05 21 03 51) ↑ACでエレパレが登場する前のコメントなんでそれ -- 名無しさん (2012-07-05 22 22 50) 嘘憑きとかより難しい気がするんだよな。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 07 06) ET-KINGのメンバーであるTENNさんが本日07 30頃大阪市天王寺区国分町のマンション駐車場の車内で首をつっているのを発見され、心肺停止状態で見つかり、間もなく死亡したとの情報がありました。とても悲しいです。享年35歳 -- 名無しさん (2014-09-25 18 24 18) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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#整備前の旧藩国地図はこちらです。 #画像をクリックすると、大きいサイズの画像で表示します。 #10/04/05-「第1階層 <居住区>」の地図に、子どもたちの野球場を記載しました。 #11/01/19- 「地上部」の地図に、木陰のログハウスを記載しました。 藩国概要 地上部吹き抜けの構造 1 吹き抜けの構造 2 吹き抜けの構造 3 地下施設簡略図 第1階層 <居住区> 第2階層 <生産区> 第3階層 <工業区> 第4階層 <開拓区> 第5階層(未踏破領域) 藩国概要 ナニワアームズ商藩国は、主に地下に作られた国です。 主な産業は地下資源の採掘や、I=D開発、自然を活かした観光収入などがあります。 地底に住む生物・通称地底怪獣さんたちが街を闊歩していたり、野球がさかんだったりしています。 また、地下という環境のため、防災設備は常に念入りに整備されており、国民には避難訓練が義務づけられています。 主なエネルギー資源は地熱を利用した発電システムと地下油田などとなっています。 地上部 災害時用の大型換気口を6機設置しています。(普段はサイバミーズに搭載したホログラフ発生装置で砂丘に偽装。) 宿場町西部には居住区があり、生活用水等として、人工湖より河川を引いています。 また、かつてあった南部地下要塞を廃棄し、現在は避難用の地下シェルターとして改装しています。 <更新点> 地上と各施設の清掃、整備 蛇神様のお社を設置 墓地、礼拝堂を整備(墓地には花の苗を設置中です) 吹き抜け12基を新設、整備。 (※吹き抜け(採光穴)には、フタに相当する位置にカメラの絞り様のシャッターがあり、調整できます。) (※また、吹き抜けの周囲には防塵策として、防風林を植えています) 地上新居住区の再整備 吹き抜けの構造 1 吹き抜けの構造 2 吹き抜けの構造 3 (構造:守上藤丸) 地下施設簡略図 ※簡略化しているため、一部、実際の構造とは誤差があります。 地上~第4階層をつなぐ、大・小のエレベーターが設置されており、こちらは災害時の避難路としても想定されています。 大エレベーターは災害時に緊急車両の通行路となります。平時は一般車両等は利用に申請が必要です。 小エレベーターは常に一般車両、歩行者に開放されています。 車両用と歩行者用エレベーターがあり、災害時などの非常時には避難を円滑に進めるため、車両用も避難用に使われます。 (災害時には車両はやむを得ない場合を除き、原則使用不能になります。) 電源や機械の停止時に備え、大・小エレベーターともに徒歩で移動できる非常用階段も併設しており、 各階層に災害時用の地表への脱出用通路が100本ほど設置されています。 区画閉鎖について 道路・通路の多くはアーケードで覆われており、天井部は強化ガラス張りで採光を十分に取り入れています。 非常時にはシャッターが展開し、アーケード下の歩行者への落下物被害を軽減します。 また、アーケードは200㎡間隔で防火シャッターを下ろすことで、火災等が発生した場合に延焼や煙の拡大を防ぎます。 シャッターは、手動操作式の扉が設けられ、そこを開ければ取り残されても脱出は可能となっています。 (扉は開けたままでも自動で閉まる構造) 区画ごとに各種災害用具が揃った非常用BOXを設置し、各種施設(店舗、家屋など)内には50㎡ブロックごとに消火器4本、ハザードマップ、ビーコン、酸素ボンベ、防毒マスク、AED(自動体外式除細動器)を配置しています。 この閉鎖区画から脱出が難しい場合を想定し、8名まで収容可能な緊急用の簡易シェルターを設けています。 この中には10日分の食料と水が備蓄されています。 設置されている非常用BOX(再利用画像) スプリンクラーについて 各区画ごとにスプリンクラーを設置しており、火災時には自動で消化を行います。 また、政庁・軍司令部・消防署・水道局から放水指示を出して放水させることも可能です。 排水溝を区画ごとに敷設していますので、散水後は下水へと流れ、第3階層の浄水施設で処理されます。 有毒ガスなどが散布された場合、放水で飛散を軽減し、この浄化設備に集めることで拡散を防ぐことができます。 排煙設備について 各区画ごとに排煙用吸気口も設置しています。煙・ガス発生時はそこに吸気することで飛散を防ぎます。 吸気口内には産業廃棄物処理場等でも使用されている毒ガス対応のフィルター10層で有毒物を除去、大型換気口や採光穴から地表へと放出しています。 <更新点> 地上から地下4階まで、野球場1個分ほどの大きさの採光穴(吹き抜け)を計12基新設、整備。 災害時に備え、隔壁(防災シャッター)・避難経路・緊急避難(駆け込み用)シェルターの再整備 第5階層の未踏破領域を、千ちゃんさんに対応していただいた後、現在閉鎖中。 第1階層 <居住区> 大きな通りを多く設け、災害時の避難路および、緊急車両の通行路を確保しています。 政庁の機能を簡略化し、規模縮小で運営しています。 中央シャフトに災害時用の緊急エレベータ設置しており、全階層に到達可能です。 <10/04/05更新点> 子どもたちの野球場、「りとるスネーク球場」を地図中に記載しました。 <更新点> 吹き抜け12基を新設、整備。 災害時に備え、隔壁(防災シャッター)・避難経路・緊急避難シェルターの再整備 怪獣さん用に広めの居住区を増設 (現状にあわせ、ドリルパーク、闘技場などの施設を縮小) 怪獣さんの行き来に困らないよう、道路幅を広めに設計 公営区を多めに取り、公民館、公園、運動場(野球場)として国民さんへ解放。 第2階層 <生産区> <更新点> 吹き抜け12基を新設、整備。 災害時に備え、隔壁(防災シャッター)・避難経路・緊急避難シェルターの再整備 道路整備 地下農場の増設 (食糧備蓄倉庫を、一部第3階層へ移設) 第3階層 <工業区> ※こちらの地図中の「商店街」は、パーツ・部品等を扱う店舗が並んでいます。 (俗称)裏マーケットと呼び習わされておりましたが、ややこしいので商店街とさせて頂きました。 <更新点> 吹き抜け12基を新設、整備。 蛇神様の分社を設置 災害時に備え、隔壁(防災シャッター)・避難経路・緊急避難シェルターの再整備 道路整備 浄水施設整備 食料備蓄倉庫の設置 第4階層 <開拓区> <更新点> 吹き抜け12基を新設、整備。 災害時に備え、隔壁(防災シャッター)・避難経路・緊急避難シェルターの再整備 道路整備 冶金工場、鉱脈の点検整備 駅、モノレール増設 (※駅は災害時に緊急避難シェルターとしても使用できるようになっています) (地図:イズナ) 第5階層(未踏破領域) 現在閉鎖中。
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君をのせて feat.sayurina 新井大樹はBIG TREE RECORDの所属の作曲家 新井大樹のアルバム「ハイテンションジブリ」の10曲目より収録 原曲は1986年公開のアニメ映画『天空の城ラピュタ』ED 原曲アーティストは「となりのトトロ feat.sayurina」と同じく井上あずみ 「となりのトトロ feat.sayurina」とジャケットが同じなので選曲の際には要注意 「となりのトトロ feat.sayurina」と同様、テンポが原曲よりやや速いので原曲で慣れている人は要注意 ジャケットが同じである例はUNISON SQUARE GARDENの「フルカラープログラム」「MR.アンディ」以来2例目となる(いずれもcopiousで削除済) BASIC ADVANCED EXTREME Level 1 6 8 Notes 125 429 693 HOLD LEVEL 3 6 9.3 HOLD Notes 175 430 673 BPM 140 Time 2 00 Artist 新井大樹 ジャンル アニメ Version knit APPEND(plus初出) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (シャボン玉) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+太鼓クラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER STN*.T-F プレイ動画 BASIC (ニット・EXC) PLAYER OREKINO プレイ動画 BASIC (シャッター・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER MINE.C-X プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KI.WK-Y5 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER INVI プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM-RS8-9 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GREENKUN プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MS.TNS-Y 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]途中EvansEXTの4つ押し(3 8 9 15)みたいなのが来るから注意、終盤は乱打発狂でフルコンはLv8としては強い方か -- 名無しさん (2010-11-11 00 16 15) [EXT]途中の発狂といい、ノーツ数といい、Lv8ではない。9妥当じゃないかと思われる。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 24 05) [EXT]ラストの乱打はギガブレのメガフレア地帯もしくはそれ以上なので注意 -- 名無しさん (2011-03-22 18 34 46) クリア9下位〜中位・スコア(鳥Sまでは)8中位。ラストはSigsigを遅くして複雑になっている。ただし同時混じりな点に注意。他にも16分が色んな形で混ざり、初見は8ではきつい。が、BPMが遅く、譜面が分かりやすいので分かってしまえばSSSまでは容易。だが、あちこちスライドが混じるのでエクセになるとまた詐欺に逆戻り。長文&駄文すまん -- 名無しさん (2011-03-23 18 22 10) トトロと比べるなら間違いなくこちらが上。「きらめく灯」の部分とラストが鬼門? -- 名無しさん (2011-03-23 23 10 09) BSCはエクセ狙いやすいかと思います 素直なリズム -- 名無しさん (2011-03-24 00 57 59) 序盤とかにやや面倒な3つ同時押しが来る、両手を柔軟に使えるように 高速得意だとSnowGoose以上、さすがに隅田川ほどでもないが強い -- 名無しさん (2011-03-24 14 47 55) ラスト発狂は初見で面食らいます・・・・ -- 名無しさん (2011-03-25 05 08 37) かがやーく ひぃとーみー のリズムに注意だった気がする -- 名無しさん (2011-03-25 08 19 29) 終盤の発狂が鬼畜!全体的に難しい印象。トトロと同レベルと思うと若干詐欺気味か? -- 名無しさん (2011-03-25 12 58 39) ラス発狂は左右交互で押せ、点対称同時で餡蜜可能。発狂中の同時押しも1+6か1+10でしか出てこないので、左右交互を崩さずに左手で拾える。また、何度か出てくるスライド地帯も苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2011-03-25 21 06 27) 最後の発狂で気を付けるべきは笛の音の変わり目で左手に斜め二個同時押しが入ること。曲は遅めなので焦らず押すのがコツな気がする -- 名無しさん (2011-03-26 01 57 45) [EXT]免疫がある(プレイ経験あり)ならば割に慣れやすい。ラストの乱打は初見では面食らう譜面だが、規則性がわかりやすいのでレベ9〜10を普通にクリアできるレベルならば、クリアそのものは容易。乱打までは素直な譜面だが、1箇所のみグレ誘発箇所があるため注意。 -- 名無しさん (2011-03-27 00 22 58) ↑11補足しておくと、BSCは8分以上となっている部分もさることながら、奇抜な同時押しなども全くない。なのでフルコンはおろか、エクセも楽勝。 -- AKBRIVER (2011-03-27 22 30 08) 鳥でいいなら乱打の桂馬は捨てで。そこさえ拾わなければそう難しくない。 -- 名無しさん (2011-04-01 12 07 02) 緑は表記は2だが実質は1弱.もはや最弱候補に名乗りをあげそう -- 名無しさん (2011-04-06 18 48 10) ラス発狂で1+10を拾うときに5番に触れるとコンボが切れる。1+10を拾うときにきっちり他の指も広げてないと無意識に5番に触れてしまいそうな気がするので注意 -- 名無しさん (2011-04-17 00 29 01) 最初の①+⑮⑯・12連スラ地帯・終盤の①+⑫⑯ このどれかで絶対グレる。発狂は押せるようになるとそうでもなくなるような。 -- 名無しさん (2011-05-13 10 10 55) ADVは斜め押しが多い エクセ狙う場合は輝く瞳の部分が壁になるかと -- 名無しさん (2011-05-14 16 26 34) 8はちょっと強いかなって感じ -- 名無しさん (2011-05-24 21 54 55) 黄色のエクセは最初と最後に注意。あとはポカミスさえしなければOK -- 名無しさん (2011-06-06 13 25 50) 乱打系が得意な人は、スライド系のトトロよりもスコアが伸ばしやすいかも -- 名無しさん (2011-06-23 18 07 36) ↑追記 初心者はプレイしない方がいいかも 他の曲をやって自信がついたら挑戦してみたほうがいいかも -- 名無しさん (2011-08-07 18 20 25) [EXT]ラストの発狂だけで全体の5分の1近いノーツ数というのはやはり相当な譜面。 -- 名無しさん (2011-09-23 17 56 41) 地味にシャッターが隅田川並に激重 。適正者はシャッターボーナスでクリアが決まるので、この鬼畜シャッターがクリア難易度に拍車をかけているとも言えるかもしれない。因みに、計算上ラス発狂を23個以上落とすとシャッター全開不可。 -- 名無しさん (2011-11-25 06 55 47) [EXT]最初から発狂手前まで全部繋げてゲージ全開となるので、発狂手前まででたくさんミスをするとゲージマックスが厳しい。ラスト発狂は個人差。ALBIDAや防衛本能のようにBPMが早ければ餡蜜でもスコアは高いが、この曲はおそいので餡蜜だと変にミスが出ることもある。点対称苦手な人にとってはLv8強に感じてもおかしくはない -- 名無しさん (2012-01-05 20 37 27) 16分を50以上連打というのは全譜面で見てもなかなかない。 -- 名無しさん (2012-01-23 21 48 09) 発狂は確かに難しいが左右分業で通せる比較的優しいもの、しっかり譜面を見て押せば8の中でもそう強くはない、SSSはある程度正確な押しが要求されるが・・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 09 39 09) 3つ押しからの16分連打に注意。 -- 名無しさん (2012-10-08 22 22 07) [BSC]何度も書かれてるが、逆詐称。jubeat初プレイでもフルコン可能かも。 -- 名無しさん (2013-01-22 10 17 11) 少なくとも、初めて8に挑戦する人は別の曲を選択することを強く推奨。トトロあたりの方がはるかにクリアしやすいと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-29 00 32 14) [EXT]終盤の発狂地帯は研究しても潰される可能性がある。なのでその前までにどこまで稼げるかがポイント。 -- 名無しさん (2013-12-30 13 32 14) [通常譜面][EXT]やはりlv8にしては強いほうですかね...前半ははlv7程度ですが後半は16分連打のラス殺し。lv9強~lv10弱程度というところか。 -- *AXIS* (2015-10-10 10 47 10) clanまで[BSC]と[EXT]のレベル差が6だったが、festoでは[BSC]が2→1へ降格。がらがらな[BSC]と同時押しを含んだ16分連打の多い[EXT]でせめてレベル差が8あってもおかしくない。 -- 名無しさん (2018-09-18 03 13 12) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]通常譜面にあったラスト発狂はなくなっているものの、ホールドで片手が拘束されがら桂馬押しをさばけなければならないため、別ベクトルで難しくなっている。だが全体的にみると通常譜面よりは拾いやすくなっている。 -- 名無しさん (2015-02-22 21 56 20) SSとか鳥S狙う段階なら最後の拘束+桂馬押しの部分は素直に拘束を入りだけとって桂馬を両手で捌いた方がいい(特に非利き手側)。クリア狙う段階では出張して桂馬を捌く事自体ハードルが高いかも知れないが、それでも拘束を捨てて桂馬側に集中した方がダメージは減る気がする -- 名無しさん (2015-03-15 00 07 23) [EXT]ボールドに慣れないとスコアは出ない譜面。クリア目的ならボールドに慣れないと厳しいか -- 名無しさん (2015-04-17 00 48 54) [ADV]ラストはEXTと同じリズムのホールド拘束がある。 -- 名無しさん (2015-06-09 19 10 52) [EXT]狭い範囲での桂馬押しそのものが既に厳しいが、それ以上に音と譜面のパターンの数にズレがあることが脅威で、慣れていても混乱させられかねない。アウトロ以外はむしろ通常より弱いほどだが、ラス殺しは9として見ても厄介な部類。 -- 名無しさん (2017-10-24 20 21 58) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ぐるぐる 一号館の中心にある螺旋状の坂のこと。 ぐるぐるを最後まで上り切ると放研の部室にたどり着く。 毎年、4月の終わりから5月の終わりの時期にはなぜか皆ぐるぐるを下りて1階に向かうという。 休日はぐるぐるの屋上に出るところでシャッターが下りていることがあるので注意!シャッターが下りてる場合は外の階段から上りましょう。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/281.html
カーニバる? TX系「JAPAN COUNTDOWN」オープニング曲 同アーティストの楽曲ではREFLEC BEAT limelightに「今のキミを忘れない」、DanceEvolution ARCADEに「Brave」が収録されている。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 7 8 Notes 207 453 666 BPM 69-165 Artist ナオト・インティライミ Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ ■ EXTREME サビ前の連打 □⑤□① ⑬□⑨⑬⑥□②□ □⑩□□□⑦□③ □□⑪□⑧□④□ □⑫□□ NGゾーンだらけなので正確に。 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EXCIE プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *JUBEAT* プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S.82NE39 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA*KRN-P プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) 攻略 曲調としてはシャナナ系。同時押しに見せかけたズレが多発 -- 名無しさん (2010-07-29 12 18 42) ロシアンにも出たナナメの乱打がある。 -- 名無しさん (2010-07-30 20 37 00) 初見の人はサビが終わったあとの同時押し地帯で面食らうかも -- 名無しさん (2010-07-31 09 46 29) 明らか9下位 ただの覚えゲー -- a (2010-08-01 13 29 33) ↑音ゲーは基本どれも暗記ゲーだと思うが… それはともかく覚えてしまえば簡単な部類に入るのは同意。ただし中盤とラストの同時押しラッシュはかなり速く追いつかない人は餡蜜なりスライドするしかないかも。 -- 名無しさん (2010-08-01 14 00 59) 曲名の通りサンバ調でサンバにありがちなリズムっぽく叩けば行ける …がラストは強烈 かなりビビった でも楽しい -- 名無しさん (2010-08-02 12 21 12) Lv9以下の曲。初見はLv9だけど二、三回やれば鳥Sは楽。 -- 名無しさん (2010-08-02 20 45 34) 稼ぎどころが多くクリアは楽 ただしサビと曲の終わりにダダダダダダッ!と来るところは要注意 -- 名無しさん (2010-08-02 20 48 50) SSSまで行くには中盤の滝と最後の滝をパフェるのが重要。特に中盤の滝は覚えていないとスライドしてしまいやすいので注意。慣れればスコア的に9下位か。しかし8適性の人には10クラスに見えるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-08-04 16 38 34) 難易度は銀河以上元気未満と言ったところ。所々難所もあるがそれほど癖が強いわけではない。 -- 名無しさん (2010-08-05 05 37 17) 赤はフレーズの切り替わりが早く、ノリノリで歌にあわせてるとずっこける部分が多い -- 名無しさん (2010-08-12 16 12 28) 緑はリズム変わるトコだけがエクセの難所 -- 名無しさん (2010-08-12 18 19 57) 黄は7にしては難しい。普通に16分来る -- 名無しさん (2010-08-28 01 40 08) 片手処理派→イントロ終了間際の16分で切る 両手処理派→サビ終わりの8分3連で切る ごり押し派→サビ前の16分斜め交互で切る、と言ったところ。切りどころ自体はちょくちょくあるため接続難易度は高めだが、短く回数も少ないためスコア難易度は低めか -- 名無しさん (2010-11-05 15 41 06) 赤はピアノ弾きができると結構楽 -- 名無しさん (2011-01-16 07 40 59) 赤エクセ狙いは明らかに最初ゲー、光ればほぼウイニングラン確定。 -- 名無しさん (2011-04-20 02 36 10) サビ抜けの滝が一番厄介だと思うのは俺だけか?他は光るのにそこだけどうもうまくいかん。 -- 名無しさん (2011-05-13 10 03 27) タッタタ、とかタタタッとか独特なリズムを覚えれば叩きやすい -- 名無しさん (2011-08-04 14 26 23) 滝が出来なくても他を完璧にやれば鳥Sはいける -- 名無しさん (2011-09-11 17 43 07) [EXT]ロシアンのような片側連打が何回か出現。知らないと崩れやすいため、SSS狙う際はタイミングと配置をしっかり把握しておきたい。 [EXT]LV10普通に出来る人「8でもいいよコレ」。LV9クリアがやっとな人「10はあってもいいんじゃ…」と熟練度で体感難度が二分される譜面と言える。 -- 名無しさん (2011-12-25 20 59 58) 黄色はこのレベルにしては16分交互連打が多い。7上位~8相当。 -- 名無しさん (2012-01-31 19 00 50) Lv8上位を安定してA以上でクリアできるなら最低740kは取れる。Bでも最初を乗り切ったらクリアは十分可能。 -- 名無しさん (2012-09-19 23 02 40) この曲は自分は9で一番最初にフルコルしたから、9では簡単ではないかな。あと、最初は絶対ずれる、滝もずれてる、Exc狙う時はそこらへんに注意かな -- 名無しさん (2012-09-22 10 15 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント時は、以前同じような攻略が投稿されていないか、よく読んでからにしましょう 「攻略」には、譜面の攻略情報を書きましょう(攻略と関係ないものは削除の対象になることがあります) 攻略に関係の無い話はこちらで ⇒ 情報交換&雑談 【よくある書き込み】 1. 譜面攻略に関する質問 ⇒ まずは、ひと通りページを読みましょう。既に出ている情報の場合、重複とみなし削除されます。 2.『クリアできた』『やっとS取れた』といった報告 ⇒ 攻略に関係の無いコメントは禁止です。 3. 攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒ 関連情報は、ページ上部(タイトル近く)に追記されることがあります。 4. 他の曲との比較 ⇒ ほどほどにしましょう。 注意書きを編集する
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●ES AUTO レンズ C.C.ペトリF1.7/40mm 4群6枚 シャッター SEIKO ESF 2〜1/1000秒 オートフラッシュマチック機構(強制発光可)フラッシュ撮影時1/20 セルフタイマー内蔵 露出計 CdS使用 EV0.5(F1.7-2秒)~EV17(F11-1/1000) 対応フィルム感度 ISO(ASA)25~800 フラッシュ シンクロX接点 ホットシュー、シンクロターミナル 焦点調節 二重像合致式距離計連動 パララックス補正マーク 重量・大きさ 125x80x59mm 550g 価格 ¥33,000 発売 1974年6月(国内) ●ES AUTO F2.7 レンズ ペトリF2.7/38mm 3群4枚 シャッター SEIKO ESFB フラッシュ撮影時1/20 露出計 CdS使用 EV6-EV17 対応フィルム感度 ISO(ASA)25~800 フラッシュ シンクロX接点 ホットシュー 焦点調節 二重像合致式距離計連動 パララックス補正マーク 重量・大きさ 124x79.5x60mm 480g 価格 ¥24,800 発売 不明 ●ES AUTO レンジファインダー、電子式プログラムシャッター搭載。ペトリのレンズシャッター機の中で最も大口径のレンズを装備する。 ペトリコンピュータ35ではシャッターは内製されていたが、この機種ではセイコー製のものが採用された。現UCS社長でペトリOBの渡邉勝明さんによると、本社工場で組み立てを行っていたとのこと。 鏡胴部には絞り値とAからGまでのアルファベットの記された操作環があり、通常撮影時はどの位置でもプログラム制御となるが、ホットシューに、フラッシュを装着すると押されるスイッチが内蔵されており、フラッシュを取り付けるとシャッター速度が1/20になり、背面のスライドスイッチをAにセットすると低輝度自動発光モードに、Fにセットすると強制発光モードとなる。また、鏡胴部の操作環を裏蓋記載の表とフラッシュのガイドナンバーを照合しながらA-Gいずれかにセットするとフラッシュマチックとなり、絞り値にセットするとマニュアルフラッシュ撮影ができる。セイコーESFを搭載した同時期の他社機(ミノルタハイマチックE、リコーエルニカ35等)に比べ、フラッシュ装着が必要とはいえ、絞りがマニュアルで設定できる点で優れている。 国内発売は1974年であるが、1972年にPETRI Computer Ⅱとして発売されたとする資料がある。また、「ES AUTO」の部分のみプレートを貼ったモデルの写真が日本カメラショー総合カタログにみられる。このことから、当初PETRI Computor Ⅱだったのを、PETRI ES AUTOに名称変更したか、あるいは輸出先により名称を変えていた可能性がある。 このほか、カメラ名標記をボディ刻印としたもの、銘板の貼りつけとしたタイプがある。 【作例】 開放?(いつかはペトリ) http //photozou.jp/photo/photo_only/3096382/262365911?size=1024#content 開放? (いつかはペトリ) http //photozou.jp/photo/photo_only/3096382/262365935?size=1024#content 開放?(いつかはペトリ) http //photozou.jp/photo/photo_only/3096382/262365934?size=1024#content 半逆光の作例(いつかはペトリ) http //photozou.jp/photo/photo_only/3096382/262365924?size=1024#content ペトリES-AUTO 40mmF1.7 改造レンズ ●ES AUTO F2.7 ES AUTOのグレードダウン型。ES AUTOと比べると、レンズは3群4枚の38㎜/F2.7に改められ、セルフタイマーとフラッシュマチック、シンクロターミナル、バッテリーチェックランプが省略された。鏡胴部にA(オート)及び絞り値を設定する操作環があり、Aは通常撮影用のプログラムオートで、絞り値はフラッシュ撮影用で1/20秒にセットされる。低輝度自動発光の機能もないことから、背面のスライドスイッチも装備されておらず、フラッシュ撮影は撮影距離とガイドナンバーに応じマニュアルで絞りを設定して行う。 また、シャッターはビハインド形式となっており、ボディの意匠こそES AUTOそのものだが、価格及び仕様は大きく異なっており、取扱説明書の記載から、カメラの名称も区別されていることが伺えることから、ES AUTOとは別機種とみるべきと考えられる。 38㎜/F2.7付きのES AUTO。セルフタイマーとバッテリーチェックランプがなく、レンズ周りや鏡胴部の意匠も40mmF1.7付きとは大きく異なる。 CarenaにOEM供給されたモデル Carena Computer II(写真提供 怪鳥様) 世界のカメラと写真用品79年版に掲載されており、ペトリカメラ倒産後の78年のフォトキナに展示されたことがわかっている。 PETRI ES AUTO 形態分類表
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2015/11/09の更新内容 トピックス 「鏡音リン・レン コラボイベント」での先行配信楽曲を含めた、新曲3曲とEXTRA1譜面が追加。 「最速最高シャッターガール」のみ別ジャンル(東方アレンジ)。 また、これとは別に、nesica.net内の公式お知らせで「お詫び」が掲載される。 実は、2015/10/31から2015/11/04までの長期間にわたり、公式サイトとマイページが正規の方法で閲覧できなくなるという不具合が発生していた(2015/11/09時点では対応完了)。すべてのプレイヤーデータに、運営からお詫びとして「5000Gc」が付与されるという異例の事態になった。 楽曲追加リスト NESiCAなしでも遊べる楽曲 ココロ 先生と少女騒動 -第一審公判- 最速最高シャッターガール EXTRA譜面が追加された楽曲 パラジクロロベンゼン 【→アップデート年表へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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Cosminflation 山本真央樹はGITADORAとSDVX(winddrums名義)で楽曲提供している楽曲アーティストである。 このアーティストのjubeatに楽曲を書き下ろすのは初。 現時点ではホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 7 10.3 HOLD Notes 262 413 686 BPM 195 Time 1 50 Artist 山本真央樹 ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】創造の前には破壊がある 【全難易度フルコンボ】はじめまして!this is 俺! 解禁方法 dig dig Qubell参照 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]Lv10にしては極端にノーツが少ないのに、乱打の密度が高い。しかもラストはホールドしながらの12分乱打があり、シャッターの重さも相まってクリア・スコアともにLv10中上位クラスかと思われる -- 名無しさん (2016-09-24 17 35 38) [ADV]リズム難でゴリ押しがあったり乱打があったりとLv7としてはかなりのスコア難。ホールド拘束される箇所もありクリア難易度もそれなりに高い -- 名無しさん (2016-09-27 11 57 39) [EXT]全体的に光らせづらい。難所にノーツが偏っているのに加えてシャッターが非常に重い隅田川タイプの譜面 -- 名無しさん (2016-09-27 12 16 35) [EXT]稼ぎどころはあまりなく、激重シャッターがクリアを阻む。クリア目的なら後半の拘束系ホールドはある程度無視していい -- 名無しさん (2016-09-27 12 24 01) [EXT]シャッターが非常に重いが割と緩急があるので簡単なところはしっかり光らせて素点を稼ごう -- 名無しさん (2016-11-20 12 20 35) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。