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Mirage 735039130.jpg 「Mirage」は蜃気楼のこと。パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!においてREFLEC BEAT coletteへ移植された。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9.7 Notes 263 442 770 BPM 170 Time 1 54 Artist Mutsuhiko Izumi ジャンル オリジナル Version saucer この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】蜃気楼侍 【全難易度フルコンボ】蜃気楼姫 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT] 序盤からリズムの取りにくい単押しで始まり、スライドが多く、最後も押しにくい同時押しがある。 -- 名無しさん (2013-02-01 17 11 23) [EXT] 横スライド苦手な人は苦手になりそうな譜面 -- 名無しさん (2013-02-01 18 25 28) [EXT]フルコンは最後の同時押し交じりの微発狂が打てるかどうかで決まるようなもの。スコアはリズム難、横スライド最後の同時押し交じりの微発狂のせいで少し光りにくいタイプか。 -- 名無しさん (2013-02-01 22 35 32) [EXT]ラストで地味に曲が一瞬途切れるので要注意 -- 名無しさん (2013-02-04 22 09 00) [EXT]終盤は混フレ。最初は右2列がバスドラ左2列でメロディー、次はそれが入れ替わる。 -- 名無しさん (2013-02-04 22 56 51) [EXT]最終パートに7→16→3+8+9+14の16分3連あり。結構きっつい -- 名無しさん (2013-02-04 23 49 36) 乱打、スライド、混フレ、同時。総合力が試される譜面か? -- 名無しさん (2013-02-06 02 29 06) [ADV] 序盤に突然出てくる16分縦スライドに注意 -- 名無しさん (2013-02-09 04 10 18) [EXT]クリアだけで言えば10もなく9中~強程度。ただし、横スライドの処理能力が低い人は10相応か。 -- 名無しさん (2013-03-07 21 50 36) EXT 混フレの途中に12+14→3→1+4の16分3連あり。おそらく分業はつらい。12+14を右手でとって、3を左手でとると処理しやすい。 -- 名無しさん (2013-03-15 23 26 49) スライドがメインの譜面。スコアは取りにくいがクリアはかなり楽。 -- 名無しさん (2013-03-16 08 00 34) [EXT]混フレ、乱打、リズム難、スライド、同時押しの中でスライドが多めの総合譜面?普通のLv10といった感じ。 -- 名無しさん (2013-03-19 22 08 33) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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シャッターを切る瞬間にカメラがわずかに動いたため、写真の写りがぼけたり流れたりしてしまうこと。撮影でもっとも避けたい失敗の一つ。一般に1/30秒より遅いシャッターを切った時や、ボタンの押し方が強すぎる時に多い。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 英語 数字 あ行 アウトフォーカス アオリ撮影 イージーローディング(EL) 遠近感 一眼レフカメラ オート 赤目軽減 一脚 オート感度セット(DX) 明るいレンズ 色温度 オートローディング アクセント 色再現 大伸ばし 頭切れ 雲台 置きピン アップ 液晶表示パネル 奥行き 後ピン 液もれ か行 カートリッジ カラースライド 近距離補正マーク 開放絞り カラーネガ 銀写真プリント 画角 カラープリント 月例 画質 カラーリバーサル 高感度フィルム カメラアングル 感度 高速シャッター カメラの電池 記念写真 コントラスト カメラブレ 逆光 コンパクトカメラ 画面構成 逆光補正(BC) 画面サイズ キャッチライト さ行 三脚 シャドー スポット測光 仕上がり 順光 スライドマウント 質感描写 常用フィルム スローシャッター 絞り ズームアップ 接写 絞り込み ズームレンズ 前景 絞り優先AE(オートエキスポージャー) ストラップ 増感 スナップ写真 シャッターチャンス た行 ダイレクトプリント データ写し込み機能 トーン タテ位置 低感度フィルム 中感度フィルム 適正露光 ドロップイン・ローディング 中判カメラ 電池容量 超高感度フィルム 動感 な行 流し撮り ネイチャーフォト は行 バーコードシステム 被写界深度 フラッシュ撮影 ハイライト ピント合わせ プリント バック ピントの深さ フルパノラマ パトローネ ファインダー フレーミング パララックス フィルター ブローニー(2B)フィルム バルブ(B) フィルム装填 ブローニー判 半押し フォーカスロック プログラムシャッター(P) 半絞り フォトギャラリー ポートレート パンフォーカス フォトサークル 補助光 被写体 フォトコンテスト ま行 前ピン マクロレンズ マニュアル マウント や行 指がかり 有効期限 ヨコ位置 ら行 ラチチュード レンズキャップ 露光オーバー レフ板 レンズクリーニングペーパー 露光補正 レリーズ レンズフード 連写 露光アンダー 英語 AE(オートエキスポージャー) AEB(オートエクスポージャーブラケッティング) AF(オートフォーカス) APSカメラ DXコード EI(エキスポージャーインデックス) EV(エキスポージャーバリュー) F値 Hタイプ ISO感度 MF(マニュアルフォーカス) NDフィルター PLフィルター UVフィルター 数字 120サイズフィルム 135サイズフィルム 220サイズフィルム 35ミリカメラ 35ミリ判 35ミリフィルム 645(ロクヨンゴ)判 69(ロクキュー)判
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写真提供:John Baird様 レンズ State Anastigmat F4.5 10.5cm 等 シャッター Magna B~1/100s 等 撮影サイズ 大名刺判(6.5x9cm) 重量・大きさ x x mm g 発売 1934年 Patent Etuiのコピー。畳むとポケットに入るほどの薄型のカメラであった。 乾板とシートフィルムが使用できる。 暗箱の上部と背面にFirst Etuiのロゴがある。 レンズとシャッターには価格に応じたいくつもの組み合わせがあった。 写真の個体はテッサーレンズとコンパーシャッターが使われている。 以下は1936年10月のアサヒカメラ広告から
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カメラのシャッター音は切ることはできないのでしょうか。シャッター音1~3を選ばないといけないのでしょうか?マナーモードやドライブモードにしても、音がしてしまう。 -- (TT) 2008-03-22 21 24 52
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ケーブルレリーズの略称。三脚を使う時の付属品で、シャッターを切るのにカメラのシャッターボタンに取り付けて押して使う。最近のカメラには、これまでのレリーズは使えず、専用のコントロールケーブルを用いる機種も多い。
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ジャブロー降下作戦 LEVEL B 「木馬」を追跡中のシャア大佐より、連邦軍総司令部への入口を発見との報告。 敵モビルスーツを各個撃墜し、侵入口からジャブロー内部へ侵入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ジム 2 300 陸戦型ガンダム 2 500 ジムコマンド 3 540 砲台 6 60 フライマンタ 4 40 敵機大量撃破 6400 護衛目標生存 10000 クリア:ハイゴッグ シャッターを撃破するとジムが2体出現。 ガウがシャッター上空に近づいた時に敵機全滅していてある程度ダメージを受けていたらジム2体、それほど受けていなかったらガンキャノンとジムコマンド2体が出現。 ガウがシャッター上空に来た時にシャッターが開いていればクリア 開かれる扉 LEVEL B ジャブロー内部への侵入は成功した。これより連邦軍総司令部への攻撃準備に移る。 基地中心部を覆う隔壁を解放し、総司令部への攻撃を可能にせよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ガンタンク 2 600 陸戦型ジム 2 300 陸戦型ガンダム 2 500 マドロック 1 750 エースパイロット撃破 6000 クリア:ズゴック(CA)、シャア・アズナブル 開くドアは2箇所 ガンキャノンに乗って出てくるエイガーはボーナス3000点。 タンク二機の他に増援の陸戦ジム全機撃破するとエイガーの乗機がガンキャノンからマドロックになる 基地の内部に入るには左側のハイウェイ沿いに。 シャッターを開けるにはスイッチにロックオン。 シャッターを2つ開けた時点でクリア ジャブローに散る! LEVEL A 我が軍はこれよりジャブロー内連邦軍総司令部への総攻撃を開始する。 敵の指揮系統を分断するため、総司令部施設を発見し破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンダム 1 750 ガンキャノン 1 500 ガンタンク 1 300 ジム 1 150 基地 1 2000 正史再現 4000 エースパイロット撃破 10000 クリア:ザクII R2 (JR)、ジョニー・ライデン ハヤトの乗るタンクとカイの乗るキャノンを短時間で撃破したら、アムロの乗るガンダム出現。 ガンダム出現前に基地に近づくとジム出現。ワラワラ出てくる。 基地を破壊したらクリア 中米補給戦線 LEVEL B オデッサを失った失地を回復すべく、ジャブロー降下作戦が開始される。 キャリフォルニアベースから発進したジャブロー降下部隊を護衛せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア 陸戦型ガンダム 4 1000 ジムスナイパーII 4 760 フライマンタ 4 40 コアファイター 1 100 護衛目標生存 Max 10000 敵機大量撃破 Max 10000 ボーナス目標撃破 1000 クリア:アッグ まずは機雷除去をした方がいいだろう。 フライマンタには注意。 GMスナイパー>陸戦ガンダムの順で倒す事。地雷に注意する事。 敵エースがいない・ミッション3分で終了・ポイント150前後もらえるので慣れれば良ミッション ギャロップが破壊されずに離脱でクリア ○「ジャブロー降下作戦」をAランク以上でクリアすると出現 忍び寄る足音 LEVEL B 降下作戦の間隙を突いてキャリフォルニアベースに敵部隊が侵入した。 ジャブロー攻略支援用兵器の破壊を防ぎ、敵部隊を殲滅せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンタンク 1 300 ジム 5 750 陸戦型ガンダム 1 250 ジムコマンド 1 180 護衛目標生存 Max 10000 クリア:ゾゴック ドダイがあるので上手く使おう。 あまり建物を攻撃させないように。 建物を破壊させずに敵全滅でクリア 友軍機にはボーナスなし ○「開かれる扉」をAランク以上でクリアすると出現
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写真提供:トプ・ガバチョ様 レンズマウント M42 自動絞り シャッター 一軸不回転フォーカルプレーンB・1~1/1000 露出方法 絞り込み測光TTL 重量・大きさ XXXxXXxXXmm(F2.8付) 9xxg 価格 発売 197X年? 海外でのみ発売されたM42マウント機。基本的なメカニズムはFTII後期型そのままであるが、 シャッターボタン位置がボディ上面に、ASA感度設定ダイヤルフィルム巻き上げ軸下部に、電池室がボディ底面にそれぞれ移動されている。 しかし、ペンタプリズム部形状はPetri TTLから変化していないため、 Petri TTLとPetri FT1000の中間形態と考えられる。また、Petri SRH500に酷似しているが、シャッター速度設定ダイヤルの径が大きい点が異なる。 付属レンズはAuto Revuenon 55mm F2.8。 このカメラもまた、SAFARIブランドからSAFARI SD300の商品名で市販されていた。付属レンズはUNIVERSAR AUTO。 写真提供:トプ・ガバチョ様
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[E] 読みはズバリ「カッコ イー」。すなわち括弧[]・Eである DDR X2収録の「New Decade」(Sota.F名義)で使われた声ネタが元ネタでこの曲にもしっかり使用されている dj MAX STEROIDの正体はSota Fujimori。IIDX以外では初披露 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 8 9.6 Notes 455 715 842 HOLD LEVEL 4 7 9.7 HOLD Notes 339 502 782 BPM 152 Time 2 00 Artist dj MAX STEROID ジャンル オリジナル Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】すっごくかっこE 【全難易度フルコンボ】ヤバかっこよすぎる!! ホールド譜面 【全難易度クリア】最高にかっこE 【全難易度フルコンボ】粋でいなせな御仁 解禁方法 ホールド譜面 2019/06のT-emo STOREで解禁(要100 T-emo)(2019/06/03 10 00~2019/07/01 09 59まで) 2019/12のT-emo STOREに再入荷(要50 T-emo)(2019/12/02 10 00~2020/01/06 09 59まで) EXTREME(通常譜面) 中盤からの同時押し地帯(1 03-) □①□□ □□□② □□③□ ④□□□ □□□□□□①□ ②□□□ □③□□ □□□④ □□□□□□□□ □□②□ □□□③ □④□□ ⑤□□□□□□□ □②□□ ③□□□ □□④□ □□□⑤□□□① □②□□ ③□□□ □□④□ □□□□①□□□ □□②□ □□□③ □④□□ □□□□□□□□ ②□□□ □③□□ □□□④ □□⑤□□□□□ □□□② □□③□ ④□□□ □⑤□□ 他の譜面を挟んで2つずつ交互に現れる 全てのパネルが埋まり、非常に見切り辛いので注意 ホールド譜面EXTREME 中盤からの同時押し地帯:4回目 ①□□□ □□②□ □□□□ □④□□ □□□□□□□□ □②□□ □□□□ □□④□ □□□□□□□□ □□□□ □③□③ □□□□ ⑤□⑤□□□□□ □□□② □③□□ ④□□□ □□⑤□ 1~3回目は分業で見切り可能 この回だけは出張が絡むため上段の出張個所だけでも暗記推奨 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワーvハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+太鼓リズム) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (花火+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+じゃかじゃんクラップ) 譜面動画 EXTREME (襖+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (ニット+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*MST-9 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TAMASIIS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JK*VPV-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER DD.TNS-Y プレー動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER JACK.DSN プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER GHN.C-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER RYO.INFL 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 中盤からの同時押し地帯は、(2)→(3)を叩くような感じで、(4)→(5)を叩いてもいい。(1)の場所とかぶるが、そこはもう叩いているから暴発にはならない -- 名無しさん (2011-09-17 17 48 22) サビの桂押しは台の近くで、台を体にギリギリ密着しないぐらいのところで処理すると暴発といったミスも少なくなるかも -- 名無しさん (2011-10-10 18 13 59) 同時押しが厄介で押せないとAあたりから伸びない。そこさえ押せればSは近い。16すべて埋まるから暴発台もしくはバーグ押しとかでやるのは相当キツイと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 23 28 13) 同時押し地帯は2つ押しは考えずに4つ押しだけを見る。単なる桂馬の組み合わせで最初ができれば次は桂馬を逆にして、次は最初と1つずらす。そういう考え方でとれた。 -- 名無しさん (2011-10-15 07 07 55) [BSC] 中盤に縦スライドがあるが、それ以外はなんてことない。 -- 名無しさん (2011-11-19 23 42 05) [EXT]中盤からの同時押し地帯はただ上下が逆になっただけで、②を基準とした場合③は点対称 ④は線対称となる。 -- -- --名無しさん (2011-12-29 10 49 48) [EXT]多少リズムが取りづらい所があるのと、サビの同時押しがきついが、全体的にはLEVEL10としてはかなり簡単 -- 名無しさん (2012-01-08 21 38 14) 緑はダダダダンというバス連打と一緒に4連打がある。そこに気を付ければエクセは難しくないはず -- 名無しさん (2012-01-11 09 50 11) [EXT]サビの鬼畜同時押しは、一般的押し方からクロスさせる運指に変えたら、少し押せるようになった。人によってはオススメかも -- 名無しさん (2012-01-19 01 19 02) ↑の補足として、たとえば④⑤⑪⑭→③⑥⑫⑬は右手で④⑪→⑥⑬を取り、残りを左手でとると、手は交差するけど手の形を変えなくて済むので、押せなくて困ってる人はもしかしたら効果あるかも -- 名無しさん (2012-01-19 01 24 27) [ADV]基本的には曲通りのリズムでEXTをまんべんなく弱くした感じ。序盤〜中盤にかけて非常にグレやすい箇所があり曲全体のリズムも取りづらいためSSS難易度は高め -- 名無しさん (2012-05-21 03 42 23) [EXT]同時押し多発地帯は研究しないととてもじゃないが取れない。あと10の中ではスコアが出にくい。 -- 名無しさん (2012-10-09 03 10 54) [EXT]曲全体を通してリズム難であり、刻むリズムが次々と変化していくので、ハンクラをじゅうぶんに聞いて研究すればスコアは伸びる。サビの同時押し地帯は幸いリズムが比較的とりやすいので、配置を覚えれば稼ぎどころとなる。 -- 名無しさん (2013-01-01 04 06 42) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]原曲同様サビの同時ラッシュが初見では見切り辛い。ホールドはそこまで難しいものは出てない。比較的易しい前半で稼ぐのがクリアのカギ -- 名無しさん (2019-06-25 21 31 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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墓場 変態おじさんからエレベーターまで 常に敵を2体同時に倒す。1体目と2体目の敵は画面からはみ出てるがギリギリ同時にロックオンできる距離にある。 ダブルキルが3回可能であり、3ロック×空中で倒すとエレベーターで600クードス前後稼げている。 エレベーターからゲート1まで シャッターの2枚目でわざと捕まり、1枚目と2枚目を同時に破壊する。 3枚目シャッターをくぐり、後ろのプロペラ砲台と同時に倒す。ロックオンはシャッター3ロック、プロペラ砲台1ロックになるように調節すると同時に吹っ飛ぶ 可能な限り敵を2体同時、できれば3対同時に倒していく。その際、できる限り3ロック+空中の電撃でトドメをさすこと。オロチを使うなら2体まで3ロックで倒せる。 このエリアで単体で倒してよいのは、はじめのチェーンソーロボ1体くらい。あとはなにかしらダブルキル以上をかけること また、ラストから2枚目、3枚目のシャッターの間に捕まると狭い部屋にチェーンソーロボと一緒に閉じ込められるが、VCを使えばトリプルキルでき、クードスが順調にたまっていれば瞬間的に3000を超える。どうせスキルを使用したのなら、このすぐ先のリトライマーカーに触れてしまえばよい。それでも十分SSは狙えるだろう。 列車 はじめのショット兵をあえて1体だけ倒し、その後ろの3体をトリプルキルする。その後もほとんどすべての敵をダブルキル以上で葬っていく。 リトライマーカーは基本触れない、ここまででVCを使ってしまった人は、エリアはじめのマーカーのみ使用し、すぐにスタート→リトライしてSPを回復し、あとは触れない。 戦車1体目は攻撃スキルを使わず倒す、もちろんシークレットを稼ぐため再起動させず必ず1ダウン目で葬ること。 戦車2体目はダウン後カリバーなどの攻撃スキルでトドメさすこと。弱いので別にほかの攻撃スキルで葬ってもかまわない。うまくいっていればシークレットボーナスが入っているはずである。