約 2,813,414 件
https://w.atwiki.jp/pacificrim/pages/8.html
2013年08月10日 アメリカ・サンフランシスコ最初の怪獣が襲来(K-Day=怪獣の日) 6日間で3つの都市が壊滅し、死者は数万人に及んだ 2014年02月 フィリピンマニラに二回目の怪獣襲来 3回目―メキシコ・サンルーカス沖 4回目―オーストラリア・シドニー PPDC (Pan Pacific Defense Corps) 発足 2014年07月26日 巨人兵器イェーガー用のエネルギーコアの開発調査 2015年04月23日 5回目の怪獣襲来―カナダ・バンクーバー 2015年05月21日 イェーガー搭乗者採用開始 11月25日 最初のシャッター・ドームが香港に建設される 12月06日 ペルー製イェーガー、タシット・ローニン起動 15日 アメリカ製イェーガー、ロミオ・ブルー起動 22日 中国製イェーガー第一号、ホライゾン・ブレイブ起動 25日 ロシア製イェーガー、チェルノ・アルファ起動 30日 日本製イェーガー、コヨーテ・タンゴ起動 2016年05月15日 怪獣オニババ、東京を襲撃 コヨーテ・タンゴが撃滅(森マコ両親を失う) 2017年07月10日 アメリカ製イェーガー、ジプシー・デンジャー起動 2018年08月22日 中国製イェーガー、クリムゾン・タイフーン起動 2019年11月02日 オーストラリア製イェーガー、ストライカー・エウレカ起動 2020年02月29日 怪獣ナイフヘッド、アメリカのアンカレッジを襲撃 ジプシー・デンジャーが大破するも撃退 搭乗者ヤンシー・ベケット戦死 2022年11月06日 コヨーテ・タンゴ、セントローレンス島で解体される。 2024年10月12日 アンカレッジのシャッター・ドーム閉鎖 これと前後して世界各地のシャッター・ドームの閉鎖が決定 2025年01月 香港シャッター・ドームにおける最終作戦発動
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/820.html
WAVES; Q;indivi+WISE 「GREEスマートフォン」CMソング 厳密にはWISEが参加していないバージョンがCMに使用されている Q;indivi+の楽曲は「Love You」(copiousで削除済・なおレーベルが今回と異なる)に続いて2曲目 2019/04/22以降、BSCはLv1最多ノーツとなっている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 1 6 8 Notes 162 441 674 BPM 127 Time 2 03 Artist Q;indivi+ ジャンル ポップス Version copious APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 中盤のラップ地帯 「この波間に乗って」□□⑧⑧□④□③⑤②□①⑥□⑦⑦「寄り添って 心躍って」□①□□□②□□③□③□□④□④⑨⑨□⑦⑧⑧⑥□□□□⑤□□□□「音の波間に酔って」⑤□⑦□□⑥④⑧①□③□①□②□□⑨□□⑩□□□□⑨□□⑩□□□「君まで 連れてって」⑤□□①□⑥②□⑦④⑧③□④⑧□ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER LK*N2K-R プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER S.RY*T-L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM*R.K-9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO5*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER LUNAMOON プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER .COM 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ [EXT]目立った難所もなく逆詐称気味。縦3つを片手でとれるようにしておくことは重要 -- 名無しさん (2012-03-14 17 25 24) [EXT]同時押しが主体の譜面、とは言ってもそこまで癖のあるものが登場するわけではない。シャッターも軽いのでスコア難易度はもちろんクリア難易度でも9最弱かもしれない。 -- 名無しさん (2012-03-14 19 29 24) [BSC]1としてはかなりのリズム難。初見はけっこうグレやすく、エクセは難しめ。 -- 名無しさん (2012-03-20 20 11 08) [BSC]↑のリズム難に加えて内から四隅へノーツが配置されているのが多いので注意 -- 名無しさん (2012-03-21 16 15 07) [EXT]レベル9であることが最も疑われる譜面。ラップが初見だととりにくいかもしれない。多少研究すれば鳥Sもいけるのではないか。 -- 名無しさん (2012-03-31 23 09 51) [EXT]前半ちょっとリズムが取りずらく、結構グレるが、後半は同時押しばかりなので基本スコアは高く取れる。 -- 名無しさん (2012-04-02 20 38 05) [EXT]終盤(58小節目)のラップは、3個押し(10+12+16)を含んでいることに注意。すぐ後に16分が続いているため、マーカーによっては偏差と認識してしまい、ソーダorコーラバーを生産しがち。 -- 名無しさん (2012-05-28 21 28 03) [BSC]初心者にはかなりの体力譜面と思われる。EXCはLv1最強と考えてよい -- R (2020-07-23 10 22 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/236.html
ALBIDA アーティストそのものに関しては「Evans」を参照 移植先のbeatmania IIDX 18 Resort Anthemに公式コメントあり http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/song/albida.html beatmania IIDX 18 Resort Anthem、REFLEC BEAT limelight、SOUND VOLTEX(アレンジ)にも移植された 本機種と違い、IIDX版とREFLEC版はシンセの音などが微妙に異なる よってオリジナル音源としては本機種のみしか聴くことができない BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 7 10.1 Notes 332 584 731 BPM 185 Time 1 56 Artist DJ YOSHITAKA ジャンル オリジナル Version ripples APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】beatnation staff 【全難易度フルコンボ】beatnation crew EXT 序盤の16分乱打(イントロっぽいところが終わるところ) ⑬⑦⑫② ⑤③⑯⑩ ⑨⑮④⑥ ①⑪⑧⑭ EXT 道中よく出る上下交互 ⑩⑭⑯⑫ 口①③口 ※左右分業だと忙しくなるため、⑨から交互打ち推奨 口⑤⑦口 (分業でも出来る人は出来るらしい) ⑨⑬⑮⑪ また、直後(つまり9連打目)のノートが必ず左側に来ることを考えると左手に下、右手に上を分担させたほうが良い EXT 道中の16分連打 (2回繰り返し続く。2回目は⑭までで直後に⑥+⑪の同時が入る) ⑮⑬⑥⑧ ③①⑩⑫ ⑪⑨②④ ⑦⑤⑭⑯ 動画 +譜面動画 譜面動画 +BASIC BASIC ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (サイバー+ハンドクラップ) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) +ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) +EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (サイバー) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ねんごろねこ+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM65%) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (襖) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TOHFU. プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*MST-9 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER F*HK.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER E*JNN.C プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TAMASIIS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER ERIX.C-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GAN.D-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.9RONOA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EL7.A-DR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ORG-YGA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SI-OT プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SULGOGI. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER A11*K-YO プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MS.TNS-Y プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER NAKAMEGR プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER SI-OT プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 中盤で曲が止まるが気を抜かない事。まだまだ発狂が残っている。 -- 名無しさん (2010-02-20 22 01 27) エバンスと同じく、シャッター閉店阻止に力を入れればクリアは見えてくる。 -- 名無しさん (2010-02-21 00 11 22) 周りの音がうるさいと、最初のピアノ地帯は完全な目押しゲーになるので要注意です -- 名無しさん (2010-02-22 13 29 04) 発狂は短い。全体的に見ると、休憩を挟んでほぼ同じ譜面が繰り返される構成。 -- 名無しさん (2010-02-24 18 12 44) なんか出来そうで出来ない曲の代表格になりそうな気がする。同時、縦押し、複合などがあり、エヴァよりは訳が解らない部分は少ないが全体的に簡単な場所も少ない。 -- 名無しさん (2010-03-09 11 20 26) プチ発狂と多少押しづらい譜面だけれど、見やすい譜面。 -- 名無しさん (2010-03-12 14 51 31) 発狂は右下から始まって最初の4回はピアノ押し(内側から開く感じ)その後左の2段目から始まるとこは交互押しになってる(内側内側外側外側の繰り返し)わかりにくかったら済みません。 -- 名無しさん (2010-03-19 02 17 09) 発狂は、点対称同時押しで餡蜜できる -- 名無しさん (2010-03-19 13 12 25) 桂馬押しをしっかりとると結構スコアが伸びる。 -- 名無しさん (2010-03-19 21 52 06) 同じものを2回繰り返すと考えているときついかもしれない。2回目は裏打ちがあるから別物と言ってもいい。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 29 36) 発狂の最後6+11は同時。これがキツイ。あの速さでごり押しで行くしかないのでオールイエローの難関か? -- 名無しさん (2010-03-23 12 30 40) 黄譜面は腕に隠れる場所にばっかり出る為見逃し注意。 -- 名無しさん (2010-03-23 15 10 22) 1番と2番の微妙な違いがあるので注意。上下は予習しとくと楽に出来る。 -- 名無しさん (2010-04-24 16 54 39) ちょっとした出張練習曲。開始直後・再開直後に練習可。出張の考え方を体験してみよう。 -- 名無しさん (2010-04-26 16 23 38) 桂馬押し前の発狂は速い上に上下に振られるのが厳しい。さらに入りの下から2つずつ上る部分の最後が左側なのに発狂の入りも左側という、なんとも鬼畜な配置に・・・。 -- 名無しさん (2010-05-19 15 33 20) ボーダーラインの人ほどボーナス重視の譜面。短い発狂でいかにシャッターを閉ざさずに凌げるか、それがカギ。 -- 名無しさん (2010-06-05 23 16 57) 上下交互は左右分業で下は親指 上は中指で押すのもいい -- 名無しさん (2010-06-16 21 35 42) 発狂以外でキッチリとスコアを取っておけばゴリ押しでなんとかなる -- 名無しさん (2010-07-09 08 42 22) 1度ハンクラ聞くのをオススメする。それだけでも大分違ってくる。+αで後は指メモで譜面確認 -- 名無しさん (2010-10-24 22 55 02) 発狂部分をスライドで処理している限りはSSSは不可能。スライドで取るよりも2個ずつきっちり同時に餡蜜した方が練習になるはず。 -- 名無しさん (2010-11-09 18 36 27) jubeatって16分は左から多いから勘違いしてたけど、発狂最後は右からだった -- 名無しさん (2010-11-23 00 33 40) サビの最後には2つ同時押しも存在。 あそこ繋ぐなら暗記必須かも -- POCHAMA (2010-12-21 12 01 19) 基本的に指は記憶必須。SSSやフルコン狙うならもちろん。10まで行くと記憶必須。 -- 名無しさん (2010-12-21 15 42 18) サビのラストは右から、イントロのラストやサビの真ん中は左から -- 名無しさん (2011-01-18 13 31 19) 中盤の16分発狂は、⑥⑪→⑤⑫→・・・ 見たいな感じで、8分で餡蜜もあり。練習にもなるし、変にスライドで処理するよりかは、餡蜜で処理したほうがコンボもつながる。実際それで2万くらい上がりました。 -- 名無しさん (2011-02-27 19 02 05) 上下交互の押し方は右主張の人は右手から、左主張の人は左手からやるとやりやすい -- 名無しさん (2011-04-02 16 23 45) 個人的につなぐだけなら分業のほうがラクな気がする とりあえず上下に腕振ればつながる -- 名無しさん (2011-04-14 06 55 35) SSS取ってる人見たら上下で全部光ってた・・・ 親指と小指だけで取ってたから思ったより動かさなくても取れるっぽい -- 名無しさん (2011-05-22 13 44 08) ↑そこはSSS狙いするなら特に問題ない場所だと思う。発狂もとりやすいし、問題は桂馬部分の安定性かと。 -- 名無しさん (2011-05-22 18 12 59) 発狂をソーダバーでもいいから乗り切ればクリアは楽。ただその後伸ばすのが難しい。 -- 名無しさん (2011-05-30 18 11 50) 全く話題になってない緑だが配置は単純だけど譜面が歯抜けすぎてリズムが取りづらくスコア難易度は意外と高い -- 名無しさん (2011-06-13 06 14 35) [BSC]リズムは歯抜けだが全体的にさほど難しくはない。ただし2箇所ほど謎の符点8分があるので、ハンクラで予習しておくと良いかと。 あと、少し早ズレしてる気がした。[EXT]↑ALBIDAは連打発狂の配分が多いから、ここをしっかりとれないとスコアが伸び悩むと思う。エヴァは配置難だけど乱打がなくて打ちやすいから、それぞれ個人差が出てくると思う。 -- 名無しさん (2011-06-26 01 20 30) 音が止まった後暫くして出てくる16→9→8の8が16分遅ズレ。│○○⑯⑨┃⑧○○○│ではなく、│○○⑯⑨┃○⑧○○│ -- 名無しさん (2011-07-07 23 04 20) ↑あれって結局遅ズレしてないんじゃなかったっけか?ようつべで検証動画あがってたが・・・ -- 名無しさん (2011-07-08 10 34 55) 黄はクリア、スコア、ノーツ、フルコン難度ともに8が妥当か。 -- 名無しさん (2011-07-08 20 25 56) ↑2,3 検証するまでもなく、普通にプレイしてグドらないし違和感ない。自分も確かめてみたけど16分3連で問題ないようだが。 -- 名無しさん (2011-07-12 00 05 45) 最初の発狂は規則性がかなり強いので、譜面暗記は結構楽。 -- 名無しさん (2011-07-20 23 50 45) [BAS]フルコンだけなら初見でも十分狙える。一見すると簡単そうに見えるが拍が抜け気味なのと微妙なズレがあるのでSSS以降を狙うなら1回譜面を確認した方がいい -- 名無しさん (2011-09-19 02 44 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2861.html
ロウきゅーぶ! ロウきゅーぶ! (通常版) 電撃SP ロウきゅーぶ! ロウきゅーぶ! (限定版) 発売日 :2011年10月27日 ※通常版、限定版 2013年3月28日 ※電撃SP 機種 :Sony PSP ジャンル :ロリスポコーチングアドベンチャー 限定版特典 ・智花のふわふわブランケット ・にいてんご 香椎愛莉 ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの 通常版 ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの 限定版 (オリジナルアニメーションDVD「智花のいちごサンデー」 同梱) 発売日 :2013年6月20日 機種 :Sony PSP ジャンル :ロリスポステルスアドベンチャー 限定版特典 ・オリジナルアニメーションDVD「智花のいちごサンデー」 同梱 ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス(通常版) ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス (初回限定版) 発売日 :2014年 機種 :PlayStation Vita ジャンル :ロリスポシューティングアドベンチャー 【限定版特典】 ・合宿ごろ寝シーツ
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1175.html
黒髪乱れし修羅となりて ?cmd=upload act=open page=%E9%BB%92%E9%AB%AA%E4%B9%B1%E3%82%8C%E3%81%97%E4%BF%AE%E7%BE%85%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%A6 file=%E9%BB%92%E9%AB%AA.jpg pop n music 18 せんごく列伝からの移植曲。ボーカルは茶太。作曲はTOMOSUKE。 IiDX18、GFDMXG2、REFLEC BEAT limelightにも収録されている。(GFDM版は音源が異なる。) なお、旧GFDM/REFLEC版とは異なる新ジャケットとなっている。 (2013/06/11にREFLEC版・06/17にGITADORA版の方もjubeat版と同じものに変更) ジャケットのキャラはpop nでの担当キャラでもある「寿々姫(すずひめ)」。 後に「ひなビタ♪」カバー版の黒髪乱れし修羅となりて~凛edition~も登場。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.1 Notes 246 365 927 BPM 150 Time 2 06 Artist 村正クオリア ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】鈴蘭のごとき修羅となろう 【全難易度フルコンボ】愛しい者を守る為、高く高く舞い踊ろう 解禁方法 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (花火) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER YUKINO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S2.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER W*FACE.2 プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER HB.ER**A プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]16分乱打が多めでとにかく物量。乱打の配置も決して易しいものではないので、Lv9としてはかなり難しい譜面だと思います -- 名無しさん (2013-06-03 23 56 31) [EXT]16分主体で同時押しが多く、局所で出張も混ざる難解な構成で地力を試される譜面。 -- 名無しさん (2013-06-04 00 44 52) [EXT]16分、同時、乱打、物量、全体難。認識は易しい。リズムも易しい。出張も分かりやすく良心的。地力譜面かつ良譜面だが、Lv9最上位。 -- 名無しさん (2013-06-04 12 26 59) [BSC]リズムは4分まで。だが、間を空けて出現する2個押しが多いため、しっかり拍を数えていない(orマーカーを見ていない)とグレやすい。エクセ狙いは集中力勝負か。 -- 名無しさん (2013-06-05 21 51 44) [ADV]歌合わせの8分がメインで、サビと終盤に付点リズム、後半に「く」の字を描く16分配置がある。中盤の6+7→3+11→2+10の8分同時押しに注意。 -- 名無しさん (2013-06-06 01 54 20) [EXT]認識力がほとんど必要ない譜面で地力があればフルコン SSSは容易 個人差かもしれないがLV9最強クラスはいいすぎだと思う -- 名無しさん (2013-06-08 20 36 18) [EXT]BPM150の素直な16分乱打に同時やピアノ押しが無理なく混ざる900ノーツ超の物量譜面。9適性には厳しいが、速度も配置も物量も指慣らしにぴったり。クリアは9強、スコアは9弱。地力がないと強く感じるし、地力があれば弱く感じる。 -- 名無しさん (2013-06-09 01 23 28) [EXT]乱打は本当に気持ち遅めに叩いた方が光る。逆に16分を意識しすぎて慌てるとグレグレで真っ青に。 -- 名無しさん (2013-06-15 08 22 10) (EXT)個人差だが9上位までは行かないと思う。 出張も押しやすく、乱打も押しやすいため中位程度だと思います。 -- 名無しさん (2013-06-16 16 58 38) レベル9詐称曲「LUV CAN SAVE U」をも超えるノーツ数だが、あちらとは違い単押しが多く配置も素直な方。しかし、単押しが多い故に持久力がクリア及びスコア上げの最大の鍵。ノーツ数だと「shine on me」または「晴天Bon Voyage」辺りが、乱打ならレベル10だが逆詐称扱いされているダイナマイト辺りが持久力底上げにおススメか。間奏はメロディに対してややこしい為、多少グレても挫けちゃダメ(勿論、EXC狙いの人は例外だが) また、出張強制箇所もあるがクリアに関しては触れるまでも無い程度。気にしてはいけない。クリアに関しては間違いなく上位。だが、今の9詐称曲と比べると間違いなく劣る。そんな立ち位置。 -- 名無しさん (2013-06-16 19 55 37) [EXT]地力がつくと、ある瞬間からストンと伸びる。しかし凜花と同じく鳥を狙おうとなると実は難しいと気付く。16分乱打、同時混ざり乱打の精度上げにもってこいなので10チャレンジャーにとっては良い練習曲になる -- 名無しさん (2013-06-16 23 52 54) 曲を知らないと、どの部分を叩かせようとしているのか初見ではさっぱりわからない譜面。[EXT]のサビ周りは敢えて挙げるならギター音なんだろうけど、それが把握できてないとスコアはボロボロ。初見に関していえばスコア難易度も9上位ではあるかと。 [EXT]どの曲やってもユビリティ8から落ちない人なら初見990kも狙える。上で言われてるほどスコア難でもエクセ難でもない。クリア難はあるかもしれない -- 名無しさん (2013-08-13 18 33 46) [EXT]この曲で98後半以上出せるようなら、ユビリティ8は十分ある。↑は言いすぎ(-3-) -- 名無しさん (2013-08-31 09 32 59) EXTは乱打中の同時押しで8分くらいの休符が入る。タカタカタカタカ[タン] 休符タカタカタカタカ[タン] みたいな感じ。説明下手でスミマセン。でも意識すれば光ると思う -- 名無しさん (2013-11-23 22 54 00) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/petri/pages/328.html
写真提供:John Baird様 レンズ State Anastigmat F4.5 10.5cm 等 シャッター Magna B~1/100s 等 撮影サイズ 大名刺判(6.5x9cm) 重量・大きさ x x mm g 発売 1934年 Patent Etuiのコピー。畳むとポケットに入るほどの薄型のカメラであった。 乾板とシートフィルムが使用できる。 暗箱の上部と背面にFirst Etuiのロゴがある。 レンズとシャッターには価格に応じたいくつもの組み合わせがあった。 写真の個体はテッサーレンズとコンパーシャッターが使われている。 以下は1936年10月のアサヒカメラ広告から
https://w.atwiki.jp/sfc_rs2/pages/75.html
◆概要 片手用武器で殴属性。 依存ステータスは腕力。 全体的に攻撃力は低めで効果値も低いが、補助に優れた技が多い。 ◆メイス 初期から流通している棍棒。 刃物が通りにくい金属鎧で防御した相手にも鎧の上から大打撃を与えることができるので金属鎧の普及と共にメイスも普及していった。 ゲームだと大抵術師キャラが使うイメージが強いが、実際には兜の上から頭を叩き潰すようなかなりえげつない武器である。 ◆スカルロッド 頭蓋骨で作られた棍棒。 クィーンやディープワンのレアドロップのみで入手できる。 メイスとほとんど変わらない攻撃力なのでレア度の割に全然役に立たない。 固有技:シャッタースタッフ ◆タンブラーロッド フリーメイジの初期装備。 攻撃力は低いが、全体麻痺技の動くなが結構便利。 武器破壊技のシャッタースタッフの使えるので序盤にフリーメイジを謀殺しまくって数をそろえればそこそこ活躍できる。 固有技 動くな、シャッタースタッフ1 ◆棍棒 ゴブリンやサラが良く落とす。 序盤で入手できればメイスの倍近い攻撃力があるのでちょっと活躍できる程度。 しかし木の棍棒の方が金属製のメイスより強いってどうなんだ。 ◆バトルハンマー 第一段階目の開発武器。 サガシリーズだとお馴染みの武器。 いまいち使い勝手が悪いのもお馴染み。 ◆セージロッド 浮上島で入手できる。また、ドクターのレアドロップでも入手できる 攻撃力は低いが、魔力を上げるスペルエンハンスが使えるので是非術師に持たせておきたい一品。 固有技:スペルエンハンス、シャッタースタッフ1 ◆コムルーンハンマ サラマンダーの族長にもらえる、岩を砕くためのハンマー。捨てれば何度でももらえる。 固有技が地精特効なので岩戦のためだけにあるような武器なのだが、ギャラクシィやストーンシャワーの方が手っ取り早い上、コムルーン火山の山頂に着くまでに閃かないと無意味なため結局つかわれない悲しみの武器。 固有技:グランドバスター ◆スリッジハンマー オーガやオーガバトラーといったこれ見よがしにハンマーを持っている敵が落とす。 あんなやつらがブンブン振り回しながら襲ってくるとかちょうこわい。 英語で大型ハンマー全般を指す言葉らしい。 ◆シルバーハンマー 第二段階の開発武器。 純銀ではなく、バトルハンマーに銀メッキをしてあるだけらしい。それだけでなんでこんなに攻撃力が上がるのかは不明。 開発武器の中では唯一固有技を持つ珍しい武器だが、あんまり役に立たないため意味がない。 獣人特効なのは、中世ヨーロッパでは銀は魔物を退ける力があると考えられていたため。特に狼男には銀の弾丸でしか倒せないなどとも。 固有技:ウェアバスター ◆リバティスタッフ 魔道士の砦で入手できる。 回復の魔力が込められているらしく、この武器に限りシャッタースタッフは全体回復の効果を持つ。 また、もうひとつの固有技・祝福も強力で、腕力・魔力を上げることができる。 固有技:祝福、シャッタースタッフ2 ◆ホーリーバスター 忘れられた町で入手できる。 最強に近い攻撃力を持っており固有技で聖光を使えるのだが、この武器では閃けずデイブレードで閃く必要がある。 つまり最終皇帝に女性を選んだ場合真価を発揮できない。ひどい。 固有技:聖光 ◆アンバーメイス 第三段階の開発武器。最強の棍棒。 アンバー=琥珀をハンマーヘッドに使っているそうだが、琥珀じゃ強度が弱くて使い物にならないんじゃないかとか、武器として流通させられるほど琥珀がたくさん採れるのか、とか疑問が多い武器。
https://w.atwiki.jp/petri/pages/283.html
写真提供:トプ・ガバチョ様 レンズマウント M42 自動絞り シャッター 一軸不回転フォーカルプレーンB・1~1/1000 露出方法 絞り込み測光TTL 重量・大きさ XXXxXXxXXmm(F2.8付) 9xxg 価格 発売 197X年? 海外でのみ発売されたM42マウント機。基本的なメカニズムはFTII後期型そのままであるが、 シャッターボタン位置がボディ上面に、ASA感度設定ダイヤルフィルム巻き上げ軸下部に、電池室がボディ底面にそれぞれ移動されている。 しかし、ペンタプリズム部形状はPetri TTLから変化していないため、 Petri TTLとPetri FT1000の中間形態と考えられる。また、Petri SRH500に酷似しているが、シャッター速度設定ダイヤルの径が大きい点が異なる。 付属レンズはAuto Revuenon 55mm F2.8。 このカメラもまた、SAFARIブランドからSAFARI SD300の商品名で市販されていた。付属レンズはUNIVERSAR AUTO。 写真提供:トプ・ガバチョ様
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/36.html
ジャブロー降下作戦 LEVEL B 「木馬」を追跡中のシャア大佐より、連邦軍総司令部への入口を発見との報告。 敵モビルスーツを各個撃墜し、侵入口からジャブロー内部へ侵入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ジム 2 300 陸戦型ガンダム 2 500 ジムコマンド 3 540 砲台 6 60 フライマンタ 4 40 敵機大量撃破 6400 護衛目標生存 10000 クリア:ハイゴッグ シャッターを撃破するとジムが2体出現。 ガウがシャッター上空に近づいた時に敵機全滅していてある程度ダメージを受けていたらジム2体、それほど受けていなかったらガンキャノンとジムコマンド2体が出現。 ガウがシャッター上空に来た時にシャッターが開いていればクリア 開かれる扉 LEVEL B ジャブロー内部への侵入は成功した。これより連邦軍総司令部への攻撃準備に移る。 基地中心部を覆う隔壁を解放し、総司令部への攻撃を可能にせよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ガンタンク 2 600 陸戦型ジム 2 300 陸戦型ガンダム 2 500 マドロック 1 750 エースパイロット撃破 6000 クリア:ズゴック(CA)、シャア・アズナブル 開くドアは2箇所 ガンキャノンに乗って出てくるエイガーはボーナス3000点。 タンク二機の他に増援の陸戦ジム全機撃破するとエイガーの乗機がガンキャノンからマドロックになる 基地の内部に入るには左側のハイウェイ沿いに。 シャッターを開けるにはスイッチにロックオン。 シャッターを2つ開けた時点でクリア ジャブローに散る! LEVEL A 我が軍はこれよりジャブロー内連邦軍総司令部への総攻撃を開始する。 敵の指揮系統を分断するため、総司令部施設を発見し破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンダム 1 750 ガンキャノン 1 500 ガンタンク 1 300 ジム 1 150 基地 1 2000 正史再現 4000 エースパイロット撃破 10000 クリア:ザクII R2 (JR)、ジョニー・ライデン ハヤトの乗るタンクとカイの乗るキャノンを短時間で撃破したら、アムロの乗るガンダム出現。 ガンダム出現前に基地に近づくとジム出現。ワラワラ出てくる。 基地を破壊したらクリア 中米補給戦線 LEVEL B オデッサを失った失地を回復すべく、ジャブロー降下作戦が開始される。 キャリフォルニアベースから発進したジャブロー降下部隊を護衛せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア 陸戦型ガンダム 4 1000 ジムスナイパーII 4 760 フライマンタ 4 40 コアファイター 1 100 護衛目標生存 Max 10000 敵機大量撃破 Max 10000 ボーナス目標撃破 1000 クリア:アッグ まずは機雷除去をした方がいいだろう。 フライマンタには注意。 GMスナイパー>陸戦ガンダムの順で倒す事。地雷に注意する事。 敵エースがいない・ミッション3分で終了・ポイント150前後もらえるので慣れれば良ミッション ギャロップが破壊されずに離脱でクリア ○「ジャブロー降下作戦」をAランク以上でクリアすると出現 忍び寄る足音 LEVEL B 降下作戦の間隙を突いてキャリフォルニアベースに敵部隊が侵入した。 ジャブロー攻略支援用兵器の破壊を防ぎ、敵部隊を殲滅せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンタンク 1 300 ジム 5 750 陸戦型ガンダム 1 250 ジムコマンド 1 180 護衛目標生存 Max 10000 クリア:ゾゴック ドダイがあるので上手く使おう。 あまり建物を攻撃させないように。 建物を破壊させずに敵全滅でクリア 友軍機にはボーナスなし ○「開かれる扉」をAランク以上でクリアすると出現
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/818.html
ダダパラ!! BeeTV番組「イモ女改造計画」主題歌 girl next doorの楽曲はInfinity含め2曲目となる。 2011/09/03から「GIRL NEXT DOOR」から「girl next door」に表記を変更。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 7 9 Notes 177 466 674 BPM 154 Time Artist girl next door ジャンル Version copious APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER RANSHAMA プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KOH.B7-M プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER HM.KN.RV プレー動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER P8*TKY-L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER TW-P-LKY プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CA.ST4-* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E2*NY-WG プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E2*PU-3 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E2*PU-3 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AX.0*NOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HEAVEN77 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO5*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *POIMAS* プレー動画 EXTREME (花火・EXC) プレー動画 EXTREME (デジタルブロック・EXC) PLAYER HKM.FEA プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER N0EL*T-F プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER JS*HDK-X プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER MS*MLT-X プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER FURTUNE7 プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER ISLM-KL. EXTREME 道中の同時押し □□□□※■■□■□■□□■※□ ※の箇所はしばしばNGゾーンになる。間の10番パネルは押しても可。 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]イントロがスカスカなのでグレやすい。特に二発目は要注意か。背景の動きをよく見て、きちんと拍を数えるのが良いかも。 -- 名無しさん (2012-03-15 14 27 27) [ADV]サビで出てくる2+14、3+15の縦押しに注意。 -- 名無しさん (2012-03-17 00 40 08) [ADV] 縦押しは忘れた頃に3回目が来るためEXC狙いの時は気を抜かないようにしたい。 [EXT]2,3,7,11,15の文字押しが初見殺し。しかし稼ぎどころも多く16分も存在しない。逆詐称だと思われる -- 名無しさん (2012-03-14 12 19 45) 斜め押しラッシュの物量曲。夏祭りの同時だけがずっと襲ってくると見れば分かりやすいか。スコア難度は逆詐称気味だが、クリアに関しては妥当。 -- 名無しさん (2012-03-14 12 35 22) 赤:同時押しラッシュだが繰り返しが多いので二度目以降なら割と押せる。全体には楽 -- 名無しさん (2012-03-14 17 23 01) [EXT]逆詐称。特にスコア難度はLv9最弱クラス。 押しにくい同時押しがややあるものの、ゆっくりでリズムも素直なために初見SSSは非常に容易。 -- 名無しさん (2012-03-15 22 08 48) [EXT]逆詐称と言われてるが、同時押しが多数襲ってくる為クリア難度は9妥当。挑んでフェーイする人が普通にいるみたいなので、挑戦者レベルだと危険。 -- 名無しさん (2012-03-17 05 16 54) 全難易度最後に孔明の罠。これのせいでフルコンやエクセを逃すことも。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 25 23) [ADV]サビの「パラダイス」で「P」の分割押しがある。 -- 名無しさん (2012-03-20 19 01 03) [BSC]イントロが光れば、あとはリズムにのって押せばエクセはしやすい。 -- 名無しさん (2012-03-27 01 59 41) [ADV]縦同時押しは歌詞のキミの"キ"に合わせている。歌を覚えれば押せる -- 名無しさん (2012-04-11 19 30 03) [EXT]同じLV9の同時押し特化譜面(SOS、LeadMe、狐黄)と比べてもおとなしい譜面。BPMが遅めで8分ラッシュが少ない。それを考慮するとLV8であるInfinityやヘビーローテーションなどの方が近い。 -- 名無しさん (2012-04-12 12 19 03) [ADV]最初と中盤の上下同時押しをオールイエローで切り抜ければエクセが見える。最後の同時押しを忘れなければ・・・ -- 名無しさん (2012-05-12 21 15 15) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。