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死霊術師シド(シレイジュツシ~) p e 属性 火 コスト 20 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 569 774 ? 50 962 1,308 ? 最大必要exp 19,564 No. 0876 シリーズ シド Aスキル 死霊たちの宴 雷属性の敵単体へ大ダメージ(?%) Sスキル スカル・フレイム 敵全体へ火属性の小ダメージ(?%/?turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 - 進化先 死霊を操る者シド(A) 進化素材 ド1(A) ロ1(C+) フ1(C+) タ1(C+) 入手方法 備考
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シド・ポレンディーナ 【作品名】ファイナルファンタジー4 【ジャンル】RPG 【名前】シド・ポレンディーナ 【属性】技師 【大きさ】159cm 【攻撃力】爆薬による自爆:山脈を崩して地形を変え山複数個分の大穴を塞ぐ位の威力 【防御力】上記の自爆を行って瀕死になるが死にはしない 【素早さ】達人並 【特殊能力】調べる:相手の弱点がわかる 【長所】爆薬のふざけた威力と異常な生命力 【短所】それだけ 【戦法】自爆 それで倒せなければ負け
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RPG『FINAL FANTASY VII』の登場人物。 オリジナル版にボイスは無いが、続編や派生作品などでは 山路和弘 氏が声を担当している。 『FF』シリーズで恒例の「シド」の一人にしてパーティメンバー入りする数少ない「シド」であり、 さらに同じくシリーズ恒例の「ハイウインド」の一人でもある。 + 『FF』シリーズの「シド」 「シド」という名前のキャラは『FF』シリーズにおいてスター・システム的に登場している存在で、 作品ごとに別人であり直接的な血縁関係も無く、外見・年齢・設定・来歴は異なるが、 「シド」というファーストネームと一部例外を除き、技工士(特に飛空艇関連)である事が多いのが特徴となっている (機械工学と全く縁がなく、それどころか担当キャラが別にいる『FFT』のような例外もあるが)。 『FF5』では「ミド」という孫が登場しており、以降の作品でミドという名の付いた血縁者がいる設定も散見されるようになった。 ちなみに『FF15』では「シドニー」(国外版では「シンディ」)という孫娘が登場する。 なお、彼は無関係。 歴代シドまとめ 元々はクラウド一行と敵対する神羅カンパニー所属の敏腕飛空艇パイロットだったが、 ロケットの打ち上げ失敗に伴い神羅カンパニーが宇宙開発から手を引いたためその計画が頓挫し、 その後も宇宙への夢を捨て切れずに燻っていた所へ、セフィロスを追っている途中のクラウド一行と出会う。 宇宙開発計画を凍結させた神羅カンパニーに愛想を尽かしていた事もあり、一悶着の後で彼らに同行する道を選んだ。 黒マテリア「メテオ」発動後は行方不明のクラウドを捜索するべく、ジュノンから飛空艇・ハイウインドを奪って脱出。 ライフストリームが噴き出す村、ミディールでクラウドを発見するも、そのクラウドが高濃度のライフストリームで重度の中毒を起こしており、 看病に付き合うためにティファが抜け、彼らの復帰までリーダーを担当することになる。 ちなみに、老け顔だが本編時点で32歳。 + 他作品におけるシド・ハイウインド 『KINGDOM HEARTS』でも登場。 こちらでは42歳に年齢が上がっているが、グミシップなどに精通しているメカニックなど原典の設定の面影はある。 初登場時はトラヴァースタウンの住民だが、元々はホロウバスティオン(レイディアントガーデン)出身で、 故郷がハートレスの侵攻で崩壊に陥った際に幼きレオン、ユフィ、エアリスを連れて別世界に落ち延びた経緯を持つ。 なお、同作のクラウドも彼らの顔見知りだが、崩壊時の混乱の中で彼だけがシド達とはぐれてしまったらしい。 MUGENにおけるシド・ハイウインド CidLover1氏によるガイルをベースにしたキャラと、その改変版が確認されている。 + CidLover1氏製作 CidLover1氏製作 現在はデータ消失により入手不可。 原作で使っていた槍は使用せず、主に徒手空拳を用いた近接攻撃で戦うシド。 …というか外見以外は原作要素を投げ捨てており、改変元同様にサマソやバックドロップを使うのは序の口で、 謎の念動力で相手を拘束してみたり、何故か白レンを召喚したり、ゲージが自動で増加する仕様だったりとやりたい放題。 更に『サムスピ零』の怒りゲージを流用した特殊ゲージを備えており、 満タン時に条件を満たす事で即死技が使用可能となる(しかも「説明しよう絶命勝利」のナレーション付き)。 紹介動画(若干グロ注意) + Duracelluer氏製作 Duracelluer氏製作 上記のものの改変版で、Duracelleur氏が製作している『MVC』風改変シリーズ「To Six」の1体。 操作方法は6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴも使用可能。エフェクトも『MVC』風となっている。 改変元の特殊ゲージ絡みのシステムや即死技、通常投げ等は削除されているが、 新たにソニックブームのモーションで気弾を発射する飛び道具が追加され、遠距離にも対応出来るようになった。 ますます原作からかけ離れているが気にするな! 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [シド・ハイウインド]」をタグに含むページは1つもありません。
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しど32さい。【シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM】 暫定評価表【C+(42/80)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/673 673 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/17(土) 03 07 10.02 ID EP82YLah0 代わりに修正 【シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM】 ・粘着度(4/10)(特筆すべき点はなし) ・狂人度(7/10)(酔っ払うと狂った書き込みをする他、アニメ脚本家であるなどと騙る事も) ・面白度(5/10)(つまらなくはない) ・有害度(6/10)(基本馴れ合いコテだが、トーマスを取り返しのつかない所まで構い、育て続けた過去が) ・知名度(6/10)(速報スレでは有名) ・低脳度(2/10)(帰国子女で英語堪能) ・ゲハ脳度(6/10)(ゲハに巣食う普通のゲハコテ並といったところか) ・コミュ障度(6/10)(普通にレスを返すなど2ch上では口が達者だが、現実世界では言葉を上手く紡げない) ・総評(42/80)C+ 速報スレの馴れ合いコテ 海外サイトの翻訳、E3同時翻訳するなど翻訳コテでもある チョコボやトーマス、泥人形などのキチ達とでも分け隔てなく構ってしまう 改訂前の評価表 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/670 670 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/17(土) 02 59 54.15 ID Bd5gpf3R0 意見を元に修正してみた 【シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM】 ・粘着度(4/10)(特に言及すべき点はなし) ・狂人度(7/10)(酔っ払うと狂った書き込みをする他、アニメ脚本家であるなどと騙る事も) ・面白度(5/10)(つまらなくはない) ・有害度(6/10)(基本馴れ合いコテだが、トーマスを取り返しのつかない所まで構い、育て続けた過去が) ・知名度(6/10)(速報スレでは有名) ・低脳度(2/10)(帰国子女で英語堪能) ・ゲハ脳度(6/10)(ゲハに巣食う普通のゲハコテ並といったところか) ・コミュ障度(6/10)(普通にレスを返すなど2ch上では口が達者だが、現実世界では言葉を上手く紡げない) ・総評(42/80)C+ 速報スレの馴れ合いコテ 海外サイトの翻訳、E3同時翻訳するなど翻訳コテでもある チョコボやトーマス、泥人形などのキチ達と会話するのが得意 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/567 567 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/17(土) 00 01 05.17 ID dS2LbDgu0 【シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM】 ・粘着度(5/10)(普通) ・狂人度(6/10)(酒飲んで酔っ払うと狂った書き込みする) ・面白度(5/10)(つまらなくはない) ・有害度(5/10)(基本馴れ合い雑談コテ) ・知名度(6/10)(速報スレでは有名) ・低脳度(2/10)(帰国子女で英語堪能) ・ゲハ脳度(6/10)() ・コミュ障度(5/10)(普通にレス返す) ・総評(40/80)C 速報スレの馴れ合いコテ 海外サイトの翻訳、E3同時翻訳するなど翻訳コテでもある チョコボやトーマス、泥人形などキチガイと会話するのが得意 議事録 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/471-479 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/482-484 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/487-488 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/490-491 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/493-511 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/513-520 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/522 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/525-529 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/531-534 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/536 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/559-560 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/562-563 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/568-572 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/574-577 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/579 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/583 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/586-587 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/595 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/599 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/671-672 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331710252/674-675 本人の自画像
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基本情報 弱点部位 形態変化 ビームバリア 随伴機召還 胴体(ビーム格闘),翼(ビーム射撃) 段階 なし なし 登場ステージ Lv(ノーマル/ハード) HP(ノーマル/ハード) 備考 DLC1A 25/81 友軍あり,ハシュマルと同時戦闘 DLC1C 58/88 連戦4戦目 ドロップする固有チップ 効果1 効果2 効果3 ヴェイガンギア・シドチップα ランダム ヴェイガンギア・シドチップβ ランダム ターゲット部位 物理格闘カット率 物理射撃カット率 ビーム格闘カット率 ビーム射撃カット率 備考 頭部 25% 50% 20% 25% 翼(左右) 50% 20% 40% 0% ビーム射撃弱点 胴体 5% 35% 0% 20% ビーム格闘弱点 特徴・アドバイス インファイター オールラウンダー シューター 攻撃モーション 第1形態(HP%~%) 攻撃 解説 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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ナラシド♪ 携帯画像 都道府県 千葉県 肩書き 習志野市ご当地キャラ 公式サイト https //www.city.narashino.lg.jp/60th/cc010120131227122116485.html 解説 恥ずかしがり屋だけど、好奇心旺盛。音楽を聴くこととスポーツを見ることが好き。 攻略難易度 ★★★中。習志野市のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報 https //www.city.narashino.lg.jp/60th/cc010120140502142222518.html
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メニュー シドストーリーとは ■ まず初めに ├ ダウンロード ├ 初期設定について └ チュートリアル ■ ゲームについて ├ インターフェイスについて ├ 校舎(授業) ├ ゲート(探索) ├ キャンプ(サークル) ├ 図書館(データベース) ├ アトリエ(製作) ├ 告白の森 ├ 時の祭壇 ├ 戦闘 └ フュージョン ■ 売店 ├ 売店について ├ シディアン召喚 ├ アイテム購入 ├ クリスタルチャージ └ 育成会加入 ■ アイテム・召喚石・トロフィー(称号) ├ アイテム一覧 ├ 召喚石 └ トロフィー・称号 リンク シドストーリー公式サイト シドストーリー公式Facebook シドストーリー公式Twitter シドストーリー iOS版ダウンロード シドストーリー GooglePlay版ダウンロード ここを編集
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シドさん専用ですよー
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ヴェイガンギア・シド 作品枠 機動戦士ガンダムAGE パイロット ゼラ・ギンス 移動タイプ 通常 覚醒タイプ Xラウンダー 登場シーン C-4-3,F-7-1 射撃 名称 威力 備考 射撃 フェザービーム【片側】 連射可能 射撃 フェザービーム【両側】 足を止めて左右からフェザービーム 射撃 フェザーミサイル【前方】 移動撃ち可能。誘導が強い 射撃 フェザーミサイル【対空】 足を止めてミサイル発射。誘導が強い 射撃 デルタゲイザー【連射】 慣性が乗る 射撃 デルタゲイザー【照射】 誘導は皆無だが威力が非常に高い 射撃 デルタゲイザー【回転照射】 下から上に斬り上げるように撃つ 射撃 デルタゲイザー【バレルロール】 見た目はトールギスIIIのレバー入れ射撃CSそのもの 格闘 名称 威力 備考 格闘 ヒート・ブレード二段攻撃→アーム回転斬り 3段格闘 格闘 ビームサーベル二段攻撃→アーム回転斬り 3段格闘。サーベル格闘のみバウンドダウン 格闘 アーム回転斬り 判定が大きく避けづらい 格闘 捕縛攻撃 掴み技 覚醒技 名称 威力 備考 覚醒技 全ビーム砲斉射 デルタゲイザー+フェザービーム 特殊 名称 威力 備考 特殊 特殊移動 - 誘導切り効果は無し 特殊 自己修復 500? 覚醒する瞬間に1度だけ使用。耐久力を回復する 概要 射撃武器【射撃】フェザービーム【片側3way】 【射撃】フェザービーム【両側2way】 【射撃】フェザーミサイル【前方】 【射撃】フェザーミサイル【対空】 【射撃】デルタゲイザー【連射】 【射撃】デルタゲイザー【照射】 【射撃】デルタゲイザー【回転照射】 【射撃】デルタゲイザー【バレルロール】 【特殊】特殊移動 格闘【格闘】ヒートブレード2段斬り→アーム回転斬り 【格闘】ビームサーベル2段斬り→アーム回転斬り 【格闘】アーム回転斬り 【格闘】捕縛攻撃 バーストアタック【覚醒技】全ビーム砲斉射 特殊自己修復 対策 コメント欄 概要 『機動戦士ガンダムAGE』第4部「三世代編」最後の敵「ヴェイガンギア・シド」が参戦。 ヴェイガン最強にして最古の巨大MS「ヴェイガンギア」が、巨大無人MS「シド」を取り込み合体した最終形態。 パイロットは最強のXラウンダー「ゼラ・ギンス」。そのため、覚醒SEはフリットと同じ物。 今作では、ゼラの立ち絵と覚醒カットインが新規描き下ろしのものに変更されている。 巨大ボスとしてはかなりの痩せ身で思ったより小さい印象はあるが、小さいぶん機動力は非常に高い。 特に空中機動がやたらよく、高跳びを維持して攻めたててくるのが特徴、格闘機にはかなり辛い。 BD・ステップ両方完備。 またボスとしては珍しくシールドガードも可能。SA持ちMSと認識したほうがいい。 場合によっては我慢の戦いを強いられる場合もあるが、被弾でヒットストップしてくれる点は幸い。 シドに修復能力が存在するという事で、覚醒すると耐久値が残50%程(『MBON』では500)まで回復する。そのため装甲は実質やや硬め。 ちなみに、回復モーション中は黄色ロック(攻撃が素通りする)。 そのためか、このボスのみ被弾中に割り込み覚醒せず、回復発動と同時に覚醒する。 威力の高いゲロビで固めつつ削ると分かりやすい。 前作『EXVS2』及び今作では、『MBON』と比べて機動力が大幅にダウンされている(これは他の続投ボスも同様)。 横サブ射撃のバレルロール、特殊格闘の特殊移動は今作でも弾数が存在すると思われる。恐らく弾数・リロード時間はEXVSMBONと同じ。 射撃武器 【射撃】フェザービーム【片側3way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 「落ちろ…」 翼の部分から紫色のビームを3方向に発射、真横で一瞬停滞したのち相手へ向かう独特な軌道。 歩き撃ちができるが振り向き撃ち自体無いらしく背後の相手に対してもノーモーションで撃ってくる。 1セットあたり2〜3連射で最も内側の弾が銃口補正の軸になる、外側の弾は狙いよりやや上を通るためあまり浮かなければ横移動は食わない。 『MBON』と比べてビームが太くなった。 【射撃】フェザービーム【両側2way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 足を止めて両方の翼からビームを発射、左右に2本ずつ撃ち相手左右の退路を塞ぐ。 弾自体の誘導がいい事もあって横移動を食いやすい、ジャンプで回避しよう。 おそらく射撃5,6,8にキャンセル可能。 【射撃】フェザーミサイル【前方】 [属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 翼から大量のミサイルを射出、前方に拡散させてばら撒く。 射撃1と同様振り向き無しで正面方向に垂れ流し、その後ミサイル本体が旋回して相手を捕捉する。 連射数も調整できるらしく、圧倒的物量と拡散範囲を除けばヘビアの格闘ミサイルと同系統の武装と言える。 ばら撒く特性上、明後日の方向に地上撃ちすると結構な数が地面に接触して消えるご様子。 誘導もかなり高いので出してきたらステップを踏むように。 【射撃】フェザーミサイル【対空】 [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「その存在を!消し去る!」 足を止めて機体背後から頭上を跨がせるように大量のミサイルを発射、軌道は横並びになる。 弾速はGNアーマーあたりのミサイルと同程度、横誘導は甘く赤ロック距離くらいまでならBDのみでも回避可能。 とはいえあまりに距離が遠いと数発はBDにも食いついてくる、こちらの緑ロックから撃たれたときは要注意。 爆風のダウン値がかなり高いようで、ガードしても一瞬で捲られるうえに強制ダウンさせられる。 【射撃】デルタゲイザー【連射】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ヴェイガン製MSの特色でもある尻尾に搭載されたビーム砲を股下で構えて連射。 ゴトラのアシストのリグ・コンティオのように連射でビームをばら撒く。収束率は高めで横BDを食うほどではない。 慣性が乗りやすいようで、たまに滑り撃ちで長距離を移動しながら撒いてくる。 【射撃】デルタゲイザー【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「うおおおおおっ!」 こちらでは尻尾からゲロビが出る。弾幕で攻める気質の本機ではおそらく最大火力の射撃。 発生は僅かに溜め、弾速は速く、太さは体格相応。ジャストタイミングだと青着地にも刺さるのでブースト管理に注意。 【射撃】デルタゲイザー【回転照射】 [属性 照射ビーム(1hit)][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 宙返りしながらの尻尾ゲロビ、真正面を下から上へ薙ぎ払う。 ビーム自体は細く始動で少し溜めるが薙ぎ払い速度がかなり速い。 一応限界射程がある様だが横BDで避けられるので気にしなくてもいい。 【射撃】デルタゲイザー【バレルロール】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 「どこへ行こうが…!」 横回転しながら尻尾から単発ビームを3連射、下記の特殊移動よりも大きく動く。 単発だとよろけ、フルヒットで強制ダウンな点も含めてイメージとしてはほぼトールギスIIIのCS 『MBON』では射撃8にキャンセル可能だったが、今作ではキャンセル行動を多用しないためか、あまり連発してこない。 【特殊】特殊移動 気持ち浮くくらいの角度で移動。挙動はスーパーバーニアに近いが前後左右4方向に移動可能。 高跳び中への攻撃はこれでガンガン避ける。 また地上から真上に飛び上がる特殊移動もある。 こちらはまさしく『MBON』カルネージの高飛びのように勢いよくすっ飛んで行く。 幸いにも銃口補正や誘導は切れない模様。 『MBON』では多用していた武装の一つであったが、EXVS2以降ルーチンに変化が入ったため、連続使用はしなくなり、今作ではたまに使用する程度に落ち着いている。 格闘 格闘攻撃のリーチがとにかく長く、避けられる間合いを非常に計りづらい。 ヴェイガンギアの本体がヒートブレード(フック状の武器)を展開しているが、実際は殆どシドの翼から展開した剣を使っている。 見た目より明らかにリーチが長すぎるよう感じるのはこのため。 【格闘】ヒートブレード2段斬り→アーム回転斬り 腕のヒートブレードによるごく普通の2段格闘から、シドのアームを展開してコマのように回転しながら攻撃。 膝つきよろけ→強制ダウン。 『MBON』と異なり一度くらうと最後の回転斬りまでもっていかれる。 回避は横ステップが安定、踏み込み自体はそこまで速くないが後BDだと先端で引っかけられる事がある。 【格闘】ビームサーベル2段斬り→アーム回転斬り シドのサーベルで叩きつけるように攻撃し、アーム回転斬りを浴びせる。 バウンドダウン→強制ダウン。 【格闘】アーム回転斬り 格闘1、格闘2最終段の単体版。 リーチは言わずもがな、横判定も広く横ステも食うので回避は高跳びで。なおガードは捲られることもある模様。 伸びが短いので後ろBDでも回避可能。 【格闘】捕縛攻撃 ヴェイガンギア本体が相手に掴み掛り、捕らえた相手をシドの翼で串刺しにしたあと殴り飛ばす。 初段が素手なのでリーチは短め、威力もほどほど。一方シドの格闘では最も伸びるのでオバヒ狙いの捻じ込みに注意。 バーストアタック 【覚醒技】全ビーム砲斉射 [属性 照射ビーム+ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「跡形なく…消す」 覚醒後に使用。専用と思われるセリフもあるのでおそらくこれが覚醒技に相当するものと思われる。 上記のデルタゲイザー照射と、翼部分からの誘導の無いフェザービームの乱れ撃ち。 特殊 自己修復 シドの自己修復機能でHPを回復する。 回復量は約50%(『MBON』では500)程。 覚醒と同時に発動するため、実質1回しか使えない。 対策 先述の通りリーチ・伸びが長い格闘が厄介。 近距離だけでなく中距離でも一気に間合いを詰めてくるので、 格闘を振ってきたら攻撃をやめ、距離を置くことに集中しよう。 一度近付かれてダウンさせられると、そのまま「格闘→ダウン→格闘…」とされて何も出来ずに倒されてしまいやすい。 射撃も強力なものが揃っているが、幸いイヤらしい飛び方をするものは少ないので、 相手の弾や前動作をよく見ていればしっかり回避・防御することが可能。 誘導を切る際は落ち着いてステップしよう。 今作では前作同様に機動力の低下に加え、「高跳び」や「キャンセル行動」をあまりしないものの、 このボスは「シールドガード」「耐久力回復」という二つの要素があるために長期戦になりやすく、 ある程度弾数のある射撃がない機体だとかなりの苦戦を強いられる。 格闘機等で腕試しをするのでなければ、C-4-3をプレイする際には射撃戦の得意な機体を選んでおこう。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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