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☆; * ;☆“ CHARACTER MENU ”☆; * ;☆ ライトニング - 2009/11/03 19 05 05 Tue 2009/11/01 19 18 14 Sun セラ・ファロン - 2009/11/03 19 19 16 Tue 2009/11/01 19 18 52 Sun スノウ・ヴィリアース - 2009/11/03 19 22 43 Tue 2009/11/01 19 19 26 Sun ヲルバ=ダイア・ヴァニラ - 2009/11/03 19 24 16 Tue 2009/11/01 19 20 02 Sun サッズ・カッツロイ - 2009/11/03 19 26 06 Tue 2009/11/01 19 20 35 Sun ドッジ・カッツロイ - 2009/11/03 19 27 49 Tue 2009/11/01 19 21 18 Sun ホープ・エストハイム - 2009/11/03 19 29 08 Tue 2009/11/01 19 21 53 Sun ヲルバ=ユン・ファング - 2009/11/03 19 30 32 Tue 2009/11/01 19 22 40 Sun ガドー - 2009/11/03 19 32 27 Tue 2009/11/01 19 23 09 Sun レブロ - 2009/11/03 19 33 46 Tue 2010/02/01 15 13 10 Mon マーキー - 2009/11/03 19 35 05 Tue 2009/11/01 19 24 03 Sun ユージュ - 2009/11/03 19 36 31 Tue 2009/11/01 19 24 28 Sun ヤーグ・ロッシュ - 2009/11/03 19 37 42 Tue 2009/11/01 19 26 18 Sun ジル・ナバート - 2009/11/03 19 38 54 Tue 2009/11/01 19 25 18 Sun 雛チョコボ - 2009/11/08 23 22 54 Sun 2009/11/01 19 26 48 Sun シド・レインズ - 2009/12/03 23 53 01 Thu 2009/11/28 20 00 17 Sat ガレンス・ダイスリー - 2009/12/02 21 32 53 Wed 2009/12/02 21 43 17 Wed リグディ - 2009/12/04 23 10 26 Fri 2009/12/04 23 19 15 Fri MENU/ ANNOUNCE シド・レインズ (Cid Raines) プロフィール 声:中村悠一 シド・レインズが登場する 最近更新されたページ(更新順) 取得中です。 EDIT §; * ;★; * ;§ みんなの好感度 §; * ;★; * ;§ ✜ 容姿 ✜ 選択肢 投票数 投票 100% 最高 25 95% 0 90% 0 85% 0 80% 0 75% 0 70% 0 65% 0 60% 0 55% 0 50% 普通 0 45% 0 40% 1 35% 0 30% 0 25% 0 20% 0 15% 0 10% 0 5% 0 0% 最低 1 ✜ 性格 ✜ 選択肢 投票数 投票 100% 最高 10 95% 2 90% 0 85% 0 80% 2 75% 0 70% 0 65% 0 60% 0 55% 0 50% 普通 0 45% 0 40% 1 35% 0 30% 0 25% 0 20% 0 15% 0 10% 0 5% 0 0% 最低 1 ✜ 声質 ✜ 選択肢 投票数 投票 100% 最高 15 95% 0 90% 1 85% 0 80% 0 75% 0 70% 1 65% 0 60% 0 55% 0 50% 普通 0 45% 0 40% 0 35% 0 30% 0 25% 0 20% 0 15% 0 10% 0 5% 0 0% 最低 1 §; * ;★; * ;§ スクリーンショット §; * ;★; * ;§ EDIT §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る シド・レインズ追加しました! -- (氷霧) 2009-11-28 20 00 17
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VAGAN GEAR SID ヴェイガンギア・シド [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U VT068R 6-紫1 1枚制限 (戦闘フェイズ)[紫4]:このカードと同じエリアにいる、キャラがセットされていないユニット1枚を、記述を持たないセットカードとして、このカードにセットする。 (戦闘フェイズ)[紫1]:このカードは、このセットグループの、記述を持たないセットカード1枚が持つ本来のテキスト1つと同じテキストを、ターン終了時まで得る。 ヴェイガンギア系 シド系 MS 専用「ゼラ・ギンス」 紫-AGE 宇宙 地球 [6][2][6] シドと逆融合を果たしたヴェイガンギア。 同じエリアのユニットを取り込み、そのユニットのテキストを得る事ができる。 キャラのセットされていないユニットをファルシアの様に「記述を持たないセットカード」に変換できる。そして変換したユニットのテキストを使用する事ができる、という形で原作の再現がされている。 自軍・敵軍は問わないので、交戦中の敵軍ユニットの排除に利用したり(忘れえぬ惨劇等のキャラ除去との併用が望ましい)、自軍ユニットを変換して何らかのコンボとして組み込む事もできる。 除去のついでにテキストを悪用できる為、取り込んだユニットのテキストが強力であればこのカードも相対的に強力となっていく。 セットカードへの変換にコストが[紫4]と莫大(紫のカードではケンプファーアメイジング《AE01》のロールコスト並)であり、混色での運用は不可能に近い。 このカード自体も戦闘配備すら持たない6国力の大型ユニットの為、リロールさせてからカードを奪って始めて機能しだす為、起動が非常に遅い。 奇襲性も兼ねる為、改装から出すのが良いだろう。改装元であるカードは有効なテキストを持つ為、変換しても相性が良い。 「記述を持たないセットカード」に関しては、ファルシアの項目を参照。それらのテキスト自体は全て失われているが、参照とするのは「本来の」テキストである為、問題なく解決できる。 変換するカードにOPERATION(UNIT)等の、キャラ以外のカードがセットされている場合は、そのカードは廃棄される。 この効果は「移動」しているものと扱われる(「カードの移動」参照。セットグループから別のセットグループへ移動している)
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シド・ムンザ [部分編集] 宿命の螺旋 CHARACTER(UNIT) CH-57 茶 1-3-0 U 【セット/キャラ】 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。 M Ad [0][0][0] 捨て山のカードをハンガーに送れるキャラクター。敵軍本国に戦闘ダメージを与えることがトリガーになる。 セット/キャラを持つので戦闘力を持つキャラクターの邪魔をしない。
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ヴェイガンギア・シド 作品枠 機動戦士ガンダムAGE パイロット ゼラ・ギンス 移動タイプ 通常 覚醒タイプ Xラウンダー 登場シーン C-4-3,F-7-1 射撃 名称 威力 備考 射撃 ダークフェザー【片側】 連射可能 射撃 ダークフェザー【両側2WAY】 足を止めて左右からビーム 射撃 ダークフェザー【両側3way】 移動撃ち可能。左右からビーム 射撃 フェザーミサイル【前方】 移動撃ち可能。誘導が強い 射撃 フェザーミサイル【対空】 足を止めてミサイル発射。誘導が強い 射撃 デルタゲイザー【連射】 慣性が乗る 射撃 デルタゲイザー【照射】 誘導は皆無だが威力が非常に高い 射撃 デルタゲイザー【回転照射】 下から上に斬り上げるように撃つ 射撃 デルタゲイザー【バレルロール】 見た目はトールギスIIIのレバー入れ射撃CSそのもの 格闘 名称 威力 備考 格闘 ヒート・ブレード二段攻撃→アーム回転斬り 3段格闘 格闘 ビームサーベル二段攻撃→アーム回転斬り 3段格闘。サーベル格闘のみバウンドダウン 格闘 アーム回転斬り 判定が大きく避けづらい 格闘 捕縛攻撃 掴み技 覚醒技 名称 威力 備考 覚醒技 全ビーム砲斉射 デルタゲイザー+フェザービーム 特殊 名称 威力 備考 特殊 特殊移動 - 誘導切り効果は無し 特殊 自己修復 500? 覚醒する瞬間に1度だけ使用。耐久力を回復する ▼目次 概要 射撃武器【射撃】ダークフェザー【片側】 【射撃】ダークフェザー【両側2way】 【射撃】ダークフェザー【両側3way】 【射撃】フェザーミサイル【前方】 【射撃】フェザーミサイル【対空】 【射撃】デルタゲイザー【連射】 【射撃】デルタゲイザー【照射】 【射撃】デルタゲイザー【回転照射】 【射撃】デルタゲイザー【バレルロール】 【特殊】特殊移動 格闘【格闘】ヒートブレード2段斬り→アーム回転斬り 【格闘】ビームサーベル2段斬り→アーム回転斬り 【格闘】アーム回転斬り 【格闘】捕縛攻撃 バーストアタック【覚醒技】全ビーム砲斉射 特殊自己修復 対策 コメント欄 概要 『機動戦士ガンダムAGE』第4部「三世代編」最後の敵「ヴェイガンギア・シド」が参戦。 ヴェイガン最強にして最古の巨大MS「ヴェイガンギア」が、巨大無人MS「シド」を取り込み合体した最終形態。 パイロットは最強のXラウンダー「ゼラ・ギンス」。そのため、覚醒SEはフリットと同じ物。 今作では、ゼラの立ち絵と覚醒カットインが新規描き下ろしのものに変更されている。 巨大ボスとしてはかなりの痩せ身で思ったより小さい印象はあるが、小さいぶん機動力は非常に高い。 特に空中機動がやたらよく、高跳びを維持して攻めたててくるのが特徴。格闘機にはかなり辛い。 基本がMSであるためか、BD・ステップ両方完備。 またボスとしては珍しくシールドガードも可能。常時SAのMSと認識したほうがいい。 場合によっては我慢の戦いを強いられる場合もあるが、被弾でヒットストップしてくれる点は幸い。 シドに修復能力が存在するという事で、覚醒すると耐久値が残50%程(『MBON』では500)まで回復する。そのため装甲は実質やや硬め。 ちなみに、回復モーション中は黄色ロック(攻撃が素通りする)。 そのためか、このボスのみ被弾中に割り込み覚醒せず、回復発動と同時に覚醒する。 威力の高いゲロビで固めつつ削ると分かりやすい。 MBON辺りと比べると機動力は落ち着いているが、それでも横移動は十分に速いのでブースト管理はきちんと行いたい。 射撃武器 【射撃】ダークフェザー【片側】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 「落ちろ…」 翼の部分から紫色のビームを3方向に発射、真横で一瞬停滞したのち相手へ向かう独特な軌道。 性質は連射可能なBRといった感じ。足を止めずに発射可能。 射角は広いものの、プレイヤーが背後にいる時に使用すると振り向き撃ちに変化する。 1セットあたり2~3連射で最も内側の弾が銃口補正の軸になる、外側の弾は狙いよりやや上を通るためあまり浮かなければ横移動は食わない。 『MBON』と比べてビームが太くなった。 名称はガンダムチャンネルの公式動画「MS動画図鑑」より。 【射撃】ダークフェザー【両側2way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 足を止めて両方の翼からビームを発射、左右に2本ずつ撃ち相手左右の退路を塞ぐ。 弾自体の誘導がいい事もあって横移動を食いやすい、ジャンプで回避しよう。 おそらく射撃5,6,8にキャンセル可能。 【射撃】ダークフェザー【両側3way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 足を止めずに両方の翼からビームを発射。こちらも自機が後にいると振り向き撃ちになる。 発射順番は左翼右側→右翼右側→左翼左側→右翼左側→左翼中央→右翼中央。 BRを6発撃つ感じと思えばいいか。 フルヒットで強制ダウン。 【射撃】フェザーミサイル【前方】 [属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 翼から大量のミサイルを射出、前方に拡散させてばら撒く。 銃口補正というものが無いらしく、振り向き無しで正面方向に垂れ流し、その後ミサイル本体が旋回して相手を捕捉する。 圧倒的物量と拡散範囲、発射量調整を除けばヘビアの格闘ミサイルと同系統の武装と言える。 ばら撒く特性上、明後日の方向に地上撃ちすると結構な数が地面に接触して消えるご様子。 誘導もかなり高いので出してきたらステップを踏むように。 【射撃】フェザーミサイル【対空】 [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「その存在を!消し去る!」 足を止めて機体背後から頭上を跨がせるように大量のミサイルを発射、軌道は横並びになる。 フェザーミサイル【前方】と異なり、使用時にはプレイヤーの方へ振り向く。 弾速はGNアーマーあたりのミサイルと同程度、横誘導は甘く赤ロック距離くらいまでならBDのみでも回避可能。 とはいえあまりに距離が遠いと数発はBDにも食いついてくる、こちらの緑ロックから撃たれたときは要注意。 爆風のダウン値がかなり高いようで、ガードしても一瞬で捲られるうえに強制ダウンさせられる。 【射撃】デルタゲイザー【連射】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ヴェイガン製MSの特色でもある尻尾に搭載されたビーム砲を股下で構えて連射。 ゴトラのアシストのリグ・コンティオのように連射でビームをばら撒く。収束率は高めで横BDを食うほどではない。 慣性が乗りやすいようで、たまに滑り撃ちで長距離を移動しながら撒いてくる。 【射撃】デルタゲイザー【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「うおおおおおっ!」 こちらでは尻尾からゲロビが出る。弾幕で攻める気質の本機ではおそらく最大火力の射撃。 発生は僅かに溜め、弾速は速く、太さは体格相応。ジャストタイミングだと青着地にも刺さるのでブースト管理に注意。 【射撃】デルタゲイザー【回転照射】 [属性 照射ビーム(1hit)][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 宙返りしながらの尻尾ゲロビ、真正面を下から上へ薙ぎ払う。 ビーム自体は細く始動で少し溜めるが薙ぎ払い速度がかなり速い。 一応限界射程がある様だが横BDで避けられるので気にしなくてもいい。 【射撃】デルタゲイザー【バレルロール】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 「どこへ行こうが…!」 横回転しながら尻尾から単発ビームを3連射、下記の特殊移動よりも大きく動く。 単発だとよろけ、フルヒットで強制ダウンな点も含めてイメージとしてはほぼトールギスIIIのCS 『MBON』では射撃8にキャンセル可能だったが、今作ではキャンセル行動を多用しないためか、あまり連発してこない。 【特殊】特殊移動 気持ち浮くくらいの角度で移動。挙動はスーパーバーニアに近いが前後左右4方向に移動可能。 高跳び中への攻撃はこれでガンガン避ける。 また地上から真上に飛び上がる特殊移動もある。 こちらはまさしく『MBON』カルネージの高飛びのように勢いよくすっ飛んで行く。 幸いにも銃口補正や誘導は切れない模様。 『MBON』では多用していた武装の一つであったが、EXVS2以降ルーチンに変化が入ったため、連続使用はしなくなり、今作ではたまに使用する程度に落ち着いている。 格闘 格闘攻撃のリーチがとにかく長く、避けられる間合いを非常に計りづらい。 ヴェイガンギアの本体がヒートブレード(フック状の武器)を展開しているが、実際は殆どシドの翼から展開した剣を使っている。 見た目より明らかにリーチが長すぎるよう感じるのはこのため。 【格闘】ヒートブレード2段斬り→アーム回転斬り 腕のヒートブレードによるごく普通の2段格闘から、シドのアームを展開してコマのように回転しながら攻撃。 膝つきよろけ→強制ダウン。 『MBON』と異なり一度くらうと最後の回転斬りまでもっていかれる。 回避は横ステップが安定、踏み込み自体はそこまで速くないが後BDだと先端で引っかけられる事がある。 【格闘】ビームサーベル2段斬り→アーム回転斬り シドのサーベルで叩きつけるように攻撃し、アーム回転斬りを浴びせる。 バウンドダウン→強制ダウン。 【格闘】アーム回転斬り 格闘1、格闘2最終段の単体版。 リーチは言わずもがな、横判定も広く横ステも食うので回避は高跳びで。なおガードは捲られることもある模様。 伸びが短いので後ろBDでも回避可能。 【格闘】捕縛攻撃 ヴェイガンギア本体が相手に掴み掛り、捕らえた相手をシドの翼で串刺しにしたあと殴り飛ばす。 初段が素手なのでリーチは短め、威力もほどほど。一方シドの格闘では最も伸びるのでオバヒ狙いの捻じ込みに注意。 バーストアタック 【覚醒技】全ビーム砲斉射 [属性 照射ビーム+ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「跡形なく…消す」 覚醒後に使用。専用と思われるセリフもあるのでおそらくこれが覚醒技に相当するものと思われる。 上記のデルタゲイザー照射と、翼部分からの誘導の無いフェザービームの乱れ撃ち。 特殊 自己修復 シドの自己修復機能でHPを回復する。 回復量は約50%(『MBON』では500)程。 覚醒と同時に自動で発動するため、実質1回しか使えない。 対策 先述の通りリーチ・伸びが長い格闘が厄介。 近距離だけでなく中距離でも一気に間合いを詰めてくるので、 格闘を振ってきたら攻撃をやめ、距離を置くことに集中しよう。 一度近付かれてダウンさせられると、そのまま「格闘→ダウン→格闘…」とされて何も出来ずに倒されてしまいやすい。 射撃も強力なものが揃っているが、幸いイヤらしい飛び方をするものは少ないので、 相手の弾や前動作をよく見ていればしっかり回避・防御することが可能。 ただ、今作ではステップが弱体化している都合上、過去作と比べると回避は難しくなっている。 このボスは「シールドガード」「耐久力回復」という二つの要素があるために長期戦になりやすく、 ある程度弾数のある射撃がない機体だとかなりの苦戦を強いられる。 格闘機等で腕試しをするのでなければ、C-4-3をプレイする際には射撃戦の得意な機体を選んでおこう。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/01/21(土) 13 27 35 更新日:2024/06/10 Mon 10 37 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ED シド セツナ美しい ハガレン 名曲 嘘 森井ケンシロウ 楽曲 歌 落書き 鋼の錬金術師 「嘘」とはシドのメジャー3作目のシングル曲である。 作詞はマオで、作曲はゆうや。編曲はシド・西平彰。 曲のコンセプトは「セツナ美しい」で、恋人のことを想う歌詞が特徴的。 また、どこか初夏の雰囲気も感じさせる。 タイアップにおいては、『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』の1期エンディングテーマとして採用された。 テレビサイズの歌詞においては、作中のテーマとなる「兄弟愛」を大きく表面に出している。 アニメーション ED映像では、フラッシュアニメなどで活躍されている森井ケンシロウによって手掛けられた。 まるでクレヨンで描かれたようにデフォルメされた登場人物達が画面の中をちょこまか動き回っている。 エドの機械鎧が部品から細かく構成されていく所から始まり、アルと木の下で休んだり、組手をしたりしている。 その様子を見ているロイ達や、兄弟の帰りを待つウィンリィが何とも微笑ましいし、可愛い。 Bメロの部分ではデンが見守る中、手紙を書くウィンリィ。それと同時に、暗い部屋の中で兄弟が夜を過ごしている。 遠く離れていても、お互いの事を想っているのだろうか。 サビでは、兄弟が岩山やガレキを一心不乱に走っていく。 岩山の上にはこれまたデフォルメされたホムンクルス3人組が座っている。 あくびしているエンヴィーが可愛い。 そして大きく銀時計が描かれ、それはエドの手の中に収まる。 線路沿いの道を歩きながら、兄弟の旅は続いていく…。 ―――最後の最後に、幼少期の兄弟が映される。 そう、これは二人の落書きだったのだ。 余談 放送開始前のCMでこの曲が流れていたため、OPだと勘違いした人も多い。 ラストシーンの「線路沿いに歩き出す兄弟」の構図は、2003年版の4期OP「リライト」の映像のラストシーンとよく似ている。この要素は、後のOP映像にも引き継がれた。 ヒューズ退場回となった10話では2003年版と違ってEDに変化はなかったが、「今回の話と雰囲気が合っている」と視聴者から好評だったとか。 2010年には『pop'n music18 せんごく列伝』に版権曲として収録された(『peace』まで収録され、2018年11月30日に削除された)。また、CS版では『pop'n music portable』にも収録されている。 追記・修正は落書きしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カラオケでアニメ映像あったら、本人映像より優先している(笑)。 でも、本人映像も曲に合っているから好きだ。 -- テル (2013-10-19 22 35 11) カラオケでアニメ映像流れるたび泣きながら歌ってます -- 名無しさん (2014-07-19 17 16 46) 嘘は嫌いで好き、君の言葉って歌詞が好きだ -- 名無しさん (2014-10-28 08 21 35) 偶然だろうが、「最後の嘘は優しい嘘でした」ってフレーズが最終決戦のグリードとリンのやり取りとマッチしてていい。 -- 名無しさん (2015-04-02 15 28 36) ↑作者が「嘘」の歌詞に影響されたのかも。グリードの結末そのものは前から決まってたのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2017-02-18 00 33 06) ハガレンもシドも好きだったから、嘘がED採用されたときはマジで感涙ものだった -- 名無しさん (2023-06-24 00 19 53) 名前 コメント
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シド・デイビス〔しど・でいびす〕 作品名:真・女神転生デビルサマナー 作者名:[[]] 投稿日:2008年3月3日 画像情報:640×480px サイズ:129,630 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月3日 メガネ 個別し 真・女神転生デビルサマナー
https://w.atwiki.jp/kerara/pages/7.html
ハルザン渓谷の中央を流れるハルザン川をさかのぼって北上すると、行き着くのは崖の隙間から迸る滝だ。その崖を更に登れるのは鹿や鳥だけ、というこの場所で、ハルザンの緑の沃野は終わる。渓谷の北端をなすこの崖の頂に岩棚があり、岩棚の上には城館が築かれている。これが旧ムール王国領域内に名高い剣聖シドが隠棲する騎士館である。 旧王国領内の若い貴族の多くが、武者修行の一環としてここを訪れる。シドの館から崖に刻んだ細道を下った野原には多くの天幕が並び、それぞれの天幕には家紋を縫い取った旗がなびいている。ここにはいつでも、領内及び近隣諸邦の騎士たちが滞在しているのだ。彼らは質素な暮らしをしながら日がな一日武芸を磨き、あるいは腕比べをし、あるいは騎乗の技を競って暮らしており、持ち込んだ食料や銀貨が尽きればまた放浪の旅に出るか、故郷に帰っていく。 館の主、引退した騎士であるシドは、ムール王国近衛騎士団の最後の一人である。近衛騎士団は王家の後継者が行方不明になった後も旧王国領の安定に力を尽くし、ついには混沌との戦いに敗れて滅びた。 騎士団なき後は、先代のエルムール男爵の臣下となった。とはいえシドは先代男爵の個人的な友人だったので、臣従も形式的なものである。男爵は隠居先としてハルザン渓谷北端の何もない土地に建つ館を与えたという。 館の大広間には旗のない旗竿だけが掲げられている。シドはムールに王が帰還する時、王の旗を支えるに足る騎士を育てるのが自分の役目であると考えているのだ。 この地に騎士たちが集まって天幕村ができた始まりはシドの名望によるもので、彼が集めたわけではない。しかし、シド自身にとっても後進の育成は望むところであり、これを歓迎しているようだ。 伝説「剣山刀樹の丘」適用 巨人サウザンドソード→剣神シド、と読み替える 資金+5 天運を1点支払うことで、シナリオ中長剣、突剣、大剣の武器ダメージ+[CL+3](最大10)
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シド(2)(子度) モウタツの別名。
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正式名称:xvg-xxx VAGANGEAR-SID パイロット:ゼラ・ギンス コスト:6000 耐久力: 変形: 換装: 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 フェザービーム【片側】 射撃2 フェザービーム【両側】 射撃3 フェザーミサイル【前方】 誘導が強い 射撃4 フェザーミサイル【対空】 誘導が強い 射撃5 デルタゲイザー【連射】 射撃6 デルタゲイザー【照射】 誘導は皆無だが威力が非常に高い 射撃7 デルタゲイザー【回転照射】 射撃8 デルタゲイザー【バレルロール】 見た目はトールギスIIIの射撃CSそのもの 射撃9 デルタゲイザー【最大出力】 覚醒後に使用 特殊 特殊移動 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 ヒート・ブレード 2段格闘 格闘2 アーム回転斬り 判定が大きく避けづらい 格闘3 捕縛攻撃 掴み技 特殊 自己修復 覚醒する瞬間に1度だけ使用。耐久力を回復する 【更新履歴】新着3件 14/03/08 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』第4部「三世代編」最後の敵「ヴェイガンギア・シド」が参戦。 ヴェイガン最強にして最古の巨大MS「ヴェイガンギア」が、巨大無人MS「シド」を取り込み合体した最終形態。 パイロットは最強のXラウンダー「ゼラ・ギンス」。 本作で追加されたボスの中で完全新規となる機体のひとつ。ブランチバトル1-Cにて出現。 パイロットのゼラがXラウンダーであるため、覚醒SEはフリットと同じ物。 巨大ボスとしてはかなりの痩せ身で思ったより小さい印象はあるが、小さいぶん機動力は非常に高い。 特に空中機動がやたらよく、カルネージ以上に高跳びを維持して攻めたててくるのが特徴、格闘機にはかなり辛い。 BD・ステップ両方完備で、覚醒後は稀に青ステまで使用してくる。 またボスとしては珍しくシールドガードも可能。 1-Cの解説にも書いてあるように、SA持ちMSと認識したほうがいい。 場合によっては我慢の戦いを強いられる場合もあるが、被弾でヒットストップしてくれる点は幸い。 シドに修復能力が存在するという事で、覚醒すると耐久値が残50%程まで回復する。そのため装甲は実質やや硬め。 回復の発動モーション有り。またこのボスのみ被弾中に割り込み覚醒せず、回復発動させたと同時に覚醒する。 威力の高いゲロビで固めつつ削ると分かりやすい。 武装名は一部仮のもの 射撃武器 【射撃1】フェザービーム【片側3way】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 翼の部分から紫色のビームを3方向に発射、真横で一瞬停滞したのち相手へ向かう独特な軌道。 歩き撃ちができるが振り向き撃ち自体無いらしく背後の相手に対してもノーモーションで撃ってくる。 1セットあたり2~3連射で最も内側の弾が銃口補正の軸になる、外側の弾は狙いよりやや上を通るためあまり浮かなければ横移動は食わない。 このビームに被弾した時、何故かビームサーベルで攻撃を受けたSEが鳴る。 【射撃2】フェザービーム【両側2way】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ビーム][][ダウン値 ][補正率 %] 両方の翼から射撃1と同じビームを2~3連射。 こちらでは足を止め相手の方を見てから発射、左右に2本ずつ撃ち相手左右の退路を塞ぐ。 弾自体の誘導がいい事もあって横移動を食いやすい、ジャンプで回避しよう。 おそらく射撃5,6,8にキャンセル可能。 【射撃3】フェザーミサイル【前方】 [チャージ時間 ??秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ブランチ1-Cではほぼ見られなかったと思われるが、コンクエストモード時には多用される攻撃。 翼から大量のミサイルを射出、前方に拡散させてばら撒く。 射撃1と同様振り向き無しで正面方向に垂れ流し、その後ミサイル本体が旋回して相手を捕捉する。 連射数も調整できるらしく、圧倒的物量と拡散範囲を除けばヘビアの格闘ミサイルと同系統の武装と言える。 ばら撒く特性上、明後日の方向に地上撃ちすると結構な数が地面に接触して消えるご様子。 誘導もかなり高いので出してきたらステップを踏むように。 【射撃4】フェザーミサイル【対空】 [チャージ時間 ??秒][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 機体背後から頭上を跨がせるように大量のミサイルを発射、軌道は横並びになる。 弾速はGNアーマーあたりのミサイルと同程度、横誘導は甘く赤ロック距離くらいまでならBDのみでも回避可能。 とはいえあまりに距離が遠いと数発はBDにも食いついてくる、こちらの緑ロックから撃たれたときは要注意。 爆風のダウン値がかなり高いようで、ガードしても一瞬で捲られるうえに強制ダウンさせられる。 【射撃5】デルタゲイザー【連射】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ウェイガン製MSの特色でもある尻尾に搭載されたビーム砲を股下で構えて連射。 ゴトラのアシストのリグ・コンティオのように連射でビームをばら撒く。収束率は高めで横BDを食うほどではない。 慣性が乗りやすいようで、たまに滑り撃ちで長距離移動しながら撒いてくる。 【射撃6】デルタゲイザー【照射】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] こちらでは尻尾からゲロビが出る。弾幕で攻める気質の本機ではおそらく最大火力の射撃。 発生は僅かに溜め、弾速は速い、太さは体格相応。ジャストタイミングだと青着地にも刺さるのでブースト管理に注意。 【射撃7】デルタゲイザー【回転照射】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 宙返りをしながらの尻尾ゲロビ、下から上へ真正面に薙ぎ払う。 ビーム自体は細く始動で少し溜めるが薙ぎ払い速度がかなり速い。 一応限界射程がある様だが横BDで避けられるので気にしなくてもいい。 【射撃8】デルタゲイザー【バレルロール】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 横回転しながら単発ビームを3連射、下記の特殊移動よりも大きく動く。 単発だとよろけ、フルヒットで強制ダウンな点も含めてイメージとしてはほぼトールギスIIIのCS 誘導がそれなりに強いので軸を合わせられないよう注意。 【射撃9】デルタゲイザー【最大出力】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 照射ビーム+ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 覚醒後に使用。専用と思われるセリフもあるのでおそらくこれが覚醒技に相当するものと思われる。 上記の照射より若干太い照射ビームと、翼部分からの誘導の無い紫色のビームの乱れ撃ち。 【特殊】特殊移動 気持ち浮くくらいの角度で移動。挙動はスーパーバーニアに近いが前後左右4方向に移動可能。 高跳び中への攻撃はこれでガンガン避ける。 また地上から真上に飛び上がる特殊移動もある。 こちらはまさしくカルネージの高飛びのように勢いよくすっ飛んで行く。 幸いにも銃口補正や誘導は切れない模様。 格闘 格闘攻撃のリーチがとにかく長く、避けられる間合いを非常に計りづらい。 ウェイガンギアの本体がフック状の武器(ヒートブレード)を展開しているが、実際は殆どシドの翼から展開した剣を使っている。 見た目より明らかにリーチが長すぎるよう感じるのはこのため。 【格闘1】ヒートブレード2段斬り 腕のヒートブレードによるごく普通の2段格闘、膝つきよろけ→バウンドダウン属性。 ↓の回転斬りに繋げてくることが多いが、タイミングが合わず、ただの打ち上げダウンにしてしまうこともしばしば。 回避は横ステップが安定、踏み込み自体はそこまで速くないが後BDだと先端で引っかけられる事がある。 【格闘2】アーム回転斬り シドのアームを展開してコマのように回転しながら攻撃。 リーチは言わずもがな、横判定も広く横ステも食うので回避は高跳びで。なおガードは捲られることもある模様。 伸びが短いので後ろBDでも回避可能。 【格闘3】捕縛攻撃 相手に掴み掛り、捕らえた相手をシドの翼で串刺しにしたあと殴り飛ばす。 初段が素手なのでリーチは短め、威力もほどほど。一方シドの格闘では最も伸びるのでオバヒ狙いの捻じ込みに注意。 VS.対策 先述の通りリーチ・伸びが長い格闘が厄介。 近距離だけでなく中距離でも一気に間合いを詰めてくるので、 格闘を振ってきたら攻撃をやめ、距離を置くことに集中しよう。 一度近付かれてダウンさせられると、そのまま「格闘→ダウン→格闘…」とされて何も出来ずに倒されてしまいやすい。 射撃も強力なものが揃っているが、幸いイヤらしい飛び方をするものは少ないので、 相手の弾や前動作をよく見ていればしっかり回避・防御することが可能。 誘導を切る際は落ち着いてステップしよう。 このボスは「高跳び」「シールドガード」「耐久力回復」という三つの要素があるために長期戦になりやすく、 ある程度弾数のある射撃がない機体だとかなりの苦戦を強いられる。 格闘機等で腕試しをするのでなければ、1-Cをプレイする際には射撃戦の得意な機体を選んでおこう。 外部リンク
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正式名称:xvg-xxx VAGANGEAR-SID パイロット:ゼラ・ギンス コスト:6000 耐久力: 変形 × 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 フェザービーム【片側】 射撃2 フェザービーム【両側】 射撃3 フェザーミサイル【前方】 誘導が強い 射撃4 フェザーミサイル【対空】 誘導が強い 射撃5 デルタゲイザー【連射】 射撃6 デルタゲイザー【照射】 誘導は皆無だが威力が非常に高い 射撃7 デルタゲイザー【回転照射】 射撃8 デルタゲイザー【バレルロール】 見た目はトールギスIIIの射撃CSそのもの 射撃9 全ビーム砲斉射 覚醒後に使用。恐らく覚醒技 特殊 特殊移動 誘導切り効果は無し 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 ヒート・ブレード二段攻撃→アーム回転斬り 3段格闘 格闘2 アーム回転斬り 判定が大きく避けづらい 格闘3 捕縛攻撃 掴み技 特殊 自己修復 覚醒する瞬間に1度だけ使用。耐久力を回復する 【更新履歴】新着3件 18/11/08 前作wikiより引用 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』第4部「三世代編」最後の敵「ヴェイガンギア・シド」が参戦。 ヴェイガン最強にして最古の巨大MS「ヴェイガンギア」が、巨大無人MS「シド」を取り込み合体した最終形態。 パイロットは最強のXラウンダー「ゼラ・ギンス」。そのため、覚醒SEはフリットと同じ物。 巨大ボスとしてはかなりの痩せ身で思ったより小さい印象はあるが、小さいぶん機動力は非常に高い。 特に空中機動がやたらよく、高跳びを維持して攻めたててくるのが特徴、格闘機にはかなり辛い。 BD・ステップ両方完備で、覚醒後は稀に青ステまで使用してくる。 またボスとしては珍しくシールドガードも可能。SA持ちMSと認識したほうがいい。 場合によっては我慢の戦いを強いられる場合もあるが、被弾でヒットストップしてくれる点は幸い。 シドに修復能力が存在するという事で、覚醒すると耐久値が残50%程まで回復する。そのため装甲は実質やや硬め。 ちなみに、回復モーション中は黄色ロック(攻撃が素通りする)。 そのためか、このボスのみ被弾中に割り込み覚醒せず、回復発動と同時に覚醒する。 威力の高いゲロビで固めつつ削ると分かりやすい。 今作は前作と比べて武装性能やルーチンがやや低下しており、高跳びやキャンセル行動をあまり多用しなくなったものの、強力な射撃や範囲の広い回転斬りは健在である。 武装名は一部仮のもの 射撃武器 【射撃1】フェザービーム【片側3way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 翼の部分から紫色のビームを3方向に発射、真横で一瞬停滞したのち相手へ向かう独特な軌道。 歩き撃ちができるが振り向き撃ち自体無いらしく背後の相手に対してもノーモーションで撃ってくる。 1セットあたり2〜3連射で最も内側の弾が銃口補正の軸になる、外側の弾は狙いよりやや上を通るためあまり浮かなければ横移動は食わない。 このビームに被弾した時、何故かビームサーベルで攻撃を受けたSEが鳴る。 【射撃2】フェザービーム【両側2way】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 両方の翼から射撃1と同じビームを2〜3連射。 こちらでは足を止め相手の方を見てから発射、左右に2本ずつ撃ち相手左右の退路を塞ぐ。 弾自体の誘導がいい事もあって横移動を食いやすい、ジャンプで回避しよう。 おそらく射撃5,6,8にキャンセル可能。 【射撃3】フェザーミサイル【前方】 [属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 翼から大量のミサイルを射出、前方に拡散させてばら撒く。 射撃1と同様振り向き無しで正面方向に垂れ流し、その後ミサイル本体が旋回して相手を捕捉する。 連射数も調整できるらしく、圧倒的物量と拡散範囲を除けばヘビアの格闘ミサイルと同系統の武装と言える。 ばら撒く特性上、明後日の方向に地上撃ちすると結構な数が地面に接触して消えるご様子。 誘導もかなり高いので出してきたらステップを踏むように。 【射撃4】フェザーミサイル【対空】 [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 機体背後から頭上を跨がせるように大量のミサイルを発射、軌道は横並びになる。 弾速はGNアーマーあたりのミサイルと同程度、横誘導は甘く赤ロック距離くらいまでならBDのみでも回避可能。 とはいえあまりに距離が遠いと数発はBDにも食いついてくる、こちらの緑ロックから撃たれたときは要注意。 爆風のダウン値がかなり高いようで、ガードしても一瞬で捲られるうえに強制ダウンさせられる。 今作では誘導性能が上昇している。 【射撃5】デルタゲイザー【連射】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ヴェイガン製MSの特色でもある尻尾に搭載されたビーム砲を股下で構えて連射。 ゴトラのアシストのリグ・コンティオのように連射でビームをばら撒く。収束率は高めで横BDを食うほどではない。 慣性が乗りやすいようで、たまに滑り撃ちで長距離を移動しながら撒いてくる。 【射撃6】デルタゲイザー【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] こちらでは尻尾からゲロビが出る。弾幕で攻める気質の本機ではおそらく最大火力の射撃。 発生は僅かに溜め、弾速は速く、太さは体格相応。ジャストタイミングだと青着地にも刺さるのでブースト管理に注意。 今作では弾速がやや低下している。 【射撃7】デルタゲイザー【回転照射】 [属性 照射ビーム(1hit)][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 宙返りしながらの尻尾ゲロビ、真正面を下から上へ薙ぎ払う。 ビーム自体は細く始動で少し溜めるが薙ぎ払い速度がかなり速い。 一応限界射程がある様だが横BDで避けられるので気にしなくてもいい。 【射撃8】デルタゲイザー【バレルロール】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 横回転しながら尻尾から単発ビームを3連射、下記の特殊移動よりも大きく動く。 単発だとよろけ、フルヒットで強制ダウンな点も含めてイメージとしてはほぼトールギスIIIのCS 前作と比べて銃口補正と誘導が低下している。 【射撃9】全ビーム砲斉射 [属性 照射ビーム+ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 覚醒後に使用。専用と思われるセリフもあるのでおそらくこれが覚醒技に相当するものと思われる。 上記の照射ビームと、翼部分からの誘導の無い紫色のビームの乱れ撃ち。 【特殊】特殊移動 気持ち浮くくらいの角度で移動。挙動はスーパーバーニアに近いが前後左右4方向に移動可能。 高跳び中への攻撃はこれでガンガン避ける。 また地上から真上に飛び上がる特殊移動もある。 こちらはまさしく前作カルネージの高飛びのように勢いよくすっ飛んで行く。 幸いにも銃口補正や誘導は切れない模様。 格闘 格闘攻撃のリーチがとにかく長く、避けられる間合いを非常に計りづらい。 ヴェイガンギアの本体がヒートブレード(フック状の武器)を展開しているが、実際は殆どシドの翼から展開した剣を使っている。 見た目より明らかにリーチが長すぎるよう感じるのはこのため。 【格闘1】ヒートブレード2段斬り→アーム回転斬り 腕のヒートブレードによるごく普通の2段格闘から、シドのアームを展開してコマのように回転しながら攻撃。 膝つきよろけ→強制ダウン。 マキブと異なり一度くらうと最後の回転斬りまでもっていかれる。 回避は横ステップが安定、踏み込み自体はそこまで速くないが後BDだと先端で引っかけられる事がある。 【格闘2】アーム回転斬り 格闘1最終段の単体版。 リーチは言わずもがな、横判定も広く横ステも食うので回避は高跳びで。なおガードは捲られることもある模様。 伸びが短いので後ろBDでも回避可能。 前述のヒートブレード二段攻撃からこの回転斬りに派生可能。 【格闘3】捕縛攻撃 ヴェイガンギア本体が相手に掴み掛り、捕らえた相手をシドの翼で串刺しにしたあと殴り飛ばす。 初段が素手なのでリーチは短め、威力もほどほど。一方シドの格闘では最も伸びるのでオバヒ狙いの捻じ込みに注意。 VS.対策 先述の通りリーチ・伸びが長い格闘が厄介。 近距離だけでなく中距離でも一気に間合いを詰めてくるので、 格闘を振ってきたら攻撃をやめ、距離を置くことに集中しよう。 一度近付かれてダウンさせられると、そのまま「格闘→ダウン→格闘…」とされて何も出来ずに倒されてしまいやすい。 射撃も強力なものが揃っているが、幸いイヤらしい飛び方をするものは少ないので、 相手の弾や前動作をよく見ていればしっかり回避・防御することが可能。 誘導を切る際は落ち着いてステップしよう。 このボスは「高跳び」「シールドガード」「耐久力回復」という三つの要素があるために長期戦になりやすく、 ある程度弾数のある射撃がない機体だとかなりの苦戦を強いられる。 格闘機等で腕試しをするのでなければ、C-4-3をプレイする際には射撃戦の得意な機体を選んでおこう。 外部リンク