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milk(牛乳/英語)+tank(タンク/英語)
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当シンクタンクは、インターネット上にて運営される非営利目的の組織です。裏情報・噂の提供にご協力ください。 情報のソースは匿名とします。警察など法的機関の要請がない限り一切のソースに関わる情報は提供いたしません。 情報は、公開と非公開を選択できます。 公開・・当サイト上で公開。 非公開・・非公開とし管理者の脳の中にとどめます。ただし~について教えてほしいという要請が来た際にソース秘密で情報請求者に提供します。 たくさんの情報が新しい時代に向け一歩を踏み出します。 当サイトはウィキサイトです。 自由編集版では、皆様どうぞ書き込みをお願いします。 情報提供先 wiki4423 アット yahoo.co.jp までメールをお願いします。 画像動画の提供も歓迎します。 動画の場合PSをつけてどこかのうpローダーにお願いします。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ドム・キャノン MS-09K-2 ドム・トロピカルテストタイプをベースに開発された改造機 キャノンを活かした拠点砲撃と中遠距離からの支援性能が特徴 基本データ レアリティ ★★★★ 初期カテゴリ 砲撃型 カテゴリ 射撃型 砲撃型 アーマー値 320 350 コスト 500 初期構成合計コスト 760 シールド なし オーバーヒート時の回復速度 7.4cnt 再出撃レベル Lv2 MS開発 4% 基本パラメーター カテゴリ 射撃型 砲撃型 Finishダメージ 25 タックルダメージ 30 ロック距離 315.0m 715.0m ロック範囲(水平) 15° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 52.0m/s 52.0m/s ジャンプ速度 28.0m/s ブースト容量 120 100 歩行速度 32.0m/s 旋回速度 80゚/s 72°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】肩部ツイン・ミドル・キャノンA【MAP】 LV1 +50 25 6/2発 7秒 600m 150/1発1:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 28 lv1×5 LV3 +150 32 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【砲】肩部ツイン・ミドル・キャノンA LV1 +50 24 8発/2連射 8秒 730m 1001発 2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 27 lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 【射】肩部ツイン・ミドル・キャノンA MAP砲撃武装 先に実装されている連邦のガンキャノンのものと同性能の武装。 ロックオンボタンを押すことでマップ砲撃に移行し、指定した地点に約4秒後に榴弾を着弾させる。 着弾地点は味方だけでなく敵からも視認でき、闇雲に撃っても命中させるのは難しい。 ブースト移動中の敵の進行方向や、後退中の敵など回避することが困難な地点に対して砲撃しよう。 また、ノーロックで撃った場合にはFCS範囲の一歩先に着弾する他、敵をロック圏内に捉えたままノーロックで砲撃した場合には捉えていた敵のいた地点が着弾ポイントとなる。 本機はホバー機能がついていることから砲撃の硬直を誤魔化すことができ、うまく扱えれば移動しながら敵に対して砲撃を行うことができる。 【砲】肩部ツイン・ミドル・キャノンA 初期装備 2発同時発射ではなくザクタンクのように2連射となる。 【砲】マゼラ・トップ砲Aを除く対拠点武装と比べて射程と威力で劣る。 そのため、定番の拠点砲撃地点から動かず砲撃するだけならば本機を選択する意味はない。 サブに【砲】ツイン・ミドル・キャノンBを持っている場合は折を見て前抜けしよう。 拠点攻撃力比較表 対戦人数4vs4 武器レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 対拠点弾 36発(4セット+4発) 34発(4セット+2発) 32発(4セット) 必要cnt 約52cnt 約50cnt 約47cnt メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 打撃格闘A[ジオン] LV1 +50 12→16→12→20→F 【ダウン値】30→30→50→50→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 13→18→13→22→F lv1×5 LV3 +150 15→20→15→25→F lv1×10 打撃格闘A[ジオン] 初期装備 振りの遅い格闘、主に自衛用となる。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーA LV1 +50 40 2/単発 10秒 100m 200/1発-:1発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーB LV1 +50 12 3/単発 10秒 150m 30/1発3?:- Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 【爆風】8 LV2 +100 13 lv1×5 【爆風】9 LV3 +150 15 lv1×10 【爆風】10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 備考 交換 【射】DC専用腕部ミサイル・ポッドA LV1 +50 8 9/3連射 8秒 250.0m 100/1発1:2発 爆風有り【JUST】 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 10 lv1×5 LV3 +150 12 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】MMP-80マシンガンA LV1 +50 4 24/4連射 5秒 330m 25/1発2?:8発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 Lv コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 備考 交換 【砲】ツイン・ミドル・キャノンB Lv1 +50 20 6発/2連射 12秒 350.0m 100/1発1:2発 対拠点能力あり Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 Lv2 +100 22 lv1×5 Lv3 +150 25? lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【砲】ザク・マシンガンA LV1 +50 6 15/3連射 5秒 150m 35/1発6発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 7? lv1×5 LV3 +150 8? lv1×10 クラッカーA 射程限界で爆発する100m付近の敵に対して有効な武装。 リリースモーションが長く、近接信管もないため慣れないと扱いにくいが、慣れてしまえば頼もしい自衛武装となる。 砲撃型時は砲撃能力こそ落ちるものの、敵からすると中々捕まえることのできない厄介なタンクとなれる。 クラッカーB 【射】DC専用椀部ミサイル・ポッドA ジャストショット可能 誘導性の高いミサイルを発射する。 1トリガーでダウンさせられるため、敵の迎撃や味方へのカットなどで有用な武装。 ただし射程が250mとMMP-80マシンガンAと比べると短かいので交戦距離には注意しよう。 【射】MMP-80マシンガンA 射撃型で装備できるサブ武装の中では射程の長い。 射程、弾速、連射感覚が優秀で自衛だけでなく、遠距離からの味方の支援やカットにも使用できる。 【砲】肩部ツイン・ミドル・キャノンB 初期装備 1トリガー2連射、爆風、発射硬直あり。 キャノン砲から真っ直ぐ飛ぶ榴弾を発射する。 1トリガー内の連射感覚はメインの【砲】肩部ツイン・ミドル・キャノンAよりも若干(06cnt程度)長い。 対拠点能力があり、本武装とメインのキャノンAを組み合わせることでザメルのような高コストタンク並みの砲撃スピードを発揮できる。 弾速もそれなりにあるためMSに対しても当てることが可能。 ただし発射前に若干の発射遅延があるため慣れが必要となる。 【砲】ザク・マシンガンA セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 備考 22/11/1アップデートにて実装。 一般的な砲撃型の拠点弾と比べて威力が弱く、ロック可能距離が短くなっているため一般的なタンクとはやや異なる運用が必要。特に素早く拠点を撃破するには【砲】ツイン・ミドル・キャノンBの併用が必須。 この武装の発射時には硬直があるため、釣りタンをする際は注意。ホバー特有のペダルワークもあって詰められた時には技量が問われる。 自衛するならばクラッカーの方が有効だがキャノンBを持たなければ拠点は早く割れないという…このあたりは同時に実装されたガンダムRRと比較すると不遇か。 なお、この機体が敵機を釣ろうとしているのを見かけたときは、まず自分が今乗っているを機体を再確認して追う・追わないの判断をしよう。低火力・低機動力機体で延々と追い掛け回すのは絶対に避けること。 本機の名称はドム・キャノンとなっているが正式にはドム・キャノン複砲仕様となる(型式番号も複砲仕様)。 過去のアップデート 23/7/3アップデートにて ジャンプ時のブースト消費量を低下 ダッシュ時のブースト消費量を低下 ダッシュ速度を低下 23/9/13アップデートにて 素体コストを650➝500へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 ↓のコメント欄にある通りだがいろいろ辛い。またいつもの原作設定無視って感じの機体 - 名無しさん (2023-01-30 10 48 45) ドムキャノンはコストに見合わないのでザクタンクが一番使いやすい - 名無しさん (2023-02-06 18 18 44) 因みに射のメイン榴弾はガンキャもそうだが落下地点は敵軍にも見える為当たりません。絆1では見えなかったのにどうしてこんな仕様にした。 - 名無しさん (2023-01-30 00 14 39) こいつクラッカー持って一生釣りタンしてた方が強いんじゃね - 名無しさん (2022-11-21 17 18 16) キャノンBに発射硬直が付いてるのが思ってたよりもキツイ。射のミサポが欲しくなる。 - 名無しさん (2022-11-03 18 15 38) サブの射程が短いので単騎特攻タンク。現状66はダブタンが多いので中央単騎突っ走りが使い道か。しかしサブは足が止まるので1機釣ったら追い込まれるしサブを自衛用にクラやマシ積んだら要らなくザクタンク2機で良くなる非常に微妙な機体ではなかろうか。射は論外 - 名無しさん (2022-11-03 15 59 46) ジャブロー用タンクか。射はやはりメインが終わっているので乗らなくてよい - 名無しさん (2022-11-02 11 39 01)
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【検索用 あーくたんじぇんとP 登録タグ 作あ 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『アークタンジェントP』 主にSinsyやCeVIO、VOCALOIDなどでオリジナル曲やNNI曲を制作している。別名義として「CHI-TA」「arctan_P」がある。 主な使用音源は謡子、ONE、猫村いろは、さとうささら、すずきつづみ、赤咲湊、緑咲香澄、黄咲愛里、タカハシ。 リンク チータのぱいあ~る2乗(作者ブログ) 曲 冬花散月 火鳥神社の双子巫女 CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「アークタンジェントP」「アークタンジェントPCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 冬花散月 火鳥神社の双子巫女 コメント 名前 コメント
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タンクトップ 最前面・頂点などを意味するTopのTank Topであり、下着ではない。 名前の通り接敵する最前面(top)へタンクを配置し、小隊そのものをガチタン化する。 遅くて硬い強襲陣形で、速度重視の強襲陣形バレットの派生だが性質は逆と言える。 可能ならばタンク二機を並べて『壁』とし、それに追従するように進軍する。 先制されることを前提として、リコンを撒きつつ行動すること。 接敵したらタンクはなるべく盾になれるよう横に並んだ状態で正対することを心がけ 寮機はその後ろからタンクの全高の低さを利用したり腕だけ出すなど 被弾を肩代わりしてもらうことを心がけて立ち回る。 このときの注意点は より広い『盾』になるためのタンクの機動 敵の攻撃と属性 である。 前者は片方が固定、もう片方が動くなどのミーティングを済ませておきたい。 重二機体とタンクで壁になるなら二脚側に機動を任せてしまってもいいだろう。 後者は予めタンクの弱点属性を全員で共有し、弱点属性の武器を持つ機体や狙撃手を早期に索敵して 寮機に要撃させ被害を押さえること。 狙撃手が居らず、弱点武器もなければ、後は蹂躙して欲望のままに喰らうのみである。 利点 小隊単位での高い火力と防御力、生存能力を確保できる 欠点 鈍足故に狙撃に弱い。 敵の装備に耐久力が依存する。
https://w.atwiki.jp/ms-bswiki/pages/43.html
ガンタンク 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1500 170 35 4 400 C 4 ガンキャノン 遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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ゼロタンク 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです ゼロタンク パーツリスト キャノンボールの上に、ゼロの上半身を積む キャノボLG,BS,BD,ゼロBD,AM×2,HD ここがお勧め ゼロファイターのHP、ENが大幅にUPします。武器の選択範囲も増えて良いです。 キャノンボール内蔵武器もあるので切り替えにより多数の武器を使用可能。 ※09/04/16以前と比べて 他のステータスに差はないものの、EN回復量が大きく低下しています。 EN消費の大きい武器を装備する際には、EN残量により気をつける必要があるでしょう。 サイズ M 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 3080 205300 コスト 265 350 760 HP 1395 1660 2380 EN 2060 2100 2240 EN回復量 (補正後) ? (163) ? (167) ? (176) 内蔵メイン 41 47 62 内蔵サブ 28 35 54 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 104.5t - - 射撃能力 31 43 76 格闘能力 31 43 76 歩行速度 92 98 115 飛行速度 68 72 81 ジャンプ力 56 59 69 物理防御 42 48 66 ビーム防御 38 45 62 火炎防御 38 45 60 電撃防御 34 40 56 安定性 30 39 65 スロウ耐性 5% 6% 10% フリーズ耐性 4% 5% 11% 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 104% - - 重量制限 100% - - EN回復量 133% - - 攻撃性能 100% - - 投票 選択肢 投票 S (256) A (13) B (3) C (4) F (5) コメント ポイーン時代には非常に重宝するロボだと思います。 -- 名無しさん (2006-11-16 23 03 05) 愛用者をよく見かけますね、私の友人にもいます、そういう意味でもC21の歴史に残る名機と言えるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2007-03-10 03 05 53) ふむ…この股間キャノンが名機か…。 -- 名無しさん (2007-03-24 23 27 03) ポイーン機のパーツのわりには結構いいと思う -- マサヒコ (2007-03-26 21 13 32) こんな昔のにコメするのもどうかと思うがキャノボLG,BS,BD,ゼロBD,AM×2,HD って書いてあるがゼロのBSは付けないでいいのだろうか・・・ -- 三日月 (2007-10-12 12 24 21) いや、キャノボのBSで十分間に合うからいらないよ? -- 名無しさん (2007-10-12 14 02 03) キャノボBDナシではダメですかね?股間気になる… -- 名無しさん (2007-10-14 19 08 00) 同じ性能のまま使いたいならBDの順番を逆にすればいいじゃないか。 -- 名無しさん (2007-10-14 22 08 57) ルキ時代、愛用してたな -- 名無しさん (2007-11-13 12 26 13) 射撃格闘ともに低いし潜在がCなのでつかえない -- 子歴来 (2007-12-31 15 49 48) ↑の人そうゆうなってw参考だからw -- d(゚Д゚) (2008-01-04 01 48 07) 手持ちサブを当て易くするためにこれのキャノボ上にしたやつ(HDなし)をいまだに使っている。結構使える。--名無しさん(2008-01-08 23 42 08) おれもルキでは使ってました。今でも余ったデルBDとかでいろいろ遊んでます^^ -- 名無しさん (2008-01-23 16 45 21) 初期ミッションで初心者と同程度の性能で教習できるからいい機体 -- 名前も知らない木 (2008-02-25 17 31 55) AMをタランとかに変えていけばかなり長く使えました -- 名無しさん (2008-03-12 16 14 51) BDをゼロ下、ビク上につけてみるといい、ビクにAMつけてね。 -- ビンツ (2008-03-25 17 47 29) おおおお初心者には結構使えそうね~ -- 新型 (2008-04-08 16 10 48) フォーマット切り替え Lv10ステ加筆 -- 名無しさん (2008-04-22 16 25 39) プリAMに交換するとマシンガン+スピア等を積載内で持てました。 -- 名無しさん (2008-04-25 22 09 19) 昔コレみたいなもの作ったがHDはキャノボのほうがHPg(ry -- 自衛隊ロボ (2008-04-29 10 57 22) 提案 HDをコブリンにすると軽くなるまたLGとBSをスコルタンにすると重装備が得意となるただしこれじゃゼロタンクでは無くなる -- 名無しさん (2008-08-11 18 58 51) 重量補正のある今じゃEN回復も高くて重宝しますね~。 -- vagura (2008-08-12 21 28 28) ポイーン機のだけどHPが結構高いのでポイーンの頃は重宝します。 -- takumin (2008-12-22 20 49 36) ある程度LVが高くなったらAMをプリストルにすると格闘、射撃が上がり、腕の高さが下がるためサブ攻撃があたりやすくなる -- 名無しさん (2009-01-11 18 23 16) いままでゼロタンクってゼロの上半身とキャノボLGだけかと思ってた・・・ -- takumin (2009-01-11 23 30 55) ルーキーの時、世話になりましたこの機体 -- 名無しさん (2009-02-12 21 18 24) AMを、SLAMに変えてキャノボBD外したら意外と使える。 -- takumin (2009-03-12 23 48 19) 現行のステータスにデータを更新しました -- 低課金な人 (2009-06-14 17 39 02) こんだけコメントが多いって事は好評って事だな。 -- Samus (2009-07-07 19 16 08) ていうかキャノボBDはずせばいいのに・・・ -- GOLD (2009-07-17 12 58 53) ↑キャノボBDを外す意味が理解できない。 -- 名無しさん (2009-07-25 11 34 26) http //www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/1365/c21_tetsu0.htm -- Samus (2009-08-08 18 15 14) ゲーム開始からしばらくお世話になりました。 -- 名無しさん (2009-08-28 17 53 27) このロボ考えた人ありがとう。 マジ感謝してる -- 名無しさん (2009-10-07 13 08 50) この機体は、思い出の詰まったロボだった・・・ -- C21 大好きっ子 (2010-01-12 21 04 10) 最初はゼロファ、次にタラント、さらにはポーンジャーと物語が進むにつれてかな性能が上がり、終盤まで使えていいすね。 -- q (2010-01-20 21 26 16) BDレザボにすれば兵長まで使える。 -- 通りすがり (2010-03-15 16 46 27) こいつはまさにプレイヤーとともに強くなる機体。改造、上達の楽しみがよくわかる -- 名無しさん (2010-05-24 02 34 59) 自分は頭だけゼロにしてた・・・ -- 星のプププ (2010-07-16 15 50 35) BDレーザーボルでAMにトランク+マニナイ2だと最高に使える! -- あはは (2010-08-31 18 33 58) これは最高の機体でした・・・ヘリにするまでこれだったな・・・ -- 今は兵長! (2010-08-31 18 36 44) 最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高 -- 名無しさん (2010-08-31 18 52 07) 現状、構成に必要なパーツの全てがゲーム開始時から手に入るため、キャノンボールの調達や機体ルーレットで迷う必要が無く即座に組み立てる事ができる。 テンプレートの状態で運用可能だが、拡張性に富みカスタマイズを楽しむ事ができる。 ルーキー向けのカスタマイズ入門機体として末永く利用できる。 このビルドにはβ時代から現在進行形で大変お世話になっております。 -- 名無しさん (2010-09-23 22 23 28) ゼロタンは名機だよ。そういやキャノボBDをレザボBDに変えてデゴまで使ってたなww そうすると少しENきつくなるかなぁ -- 名無しさん (2010-12-26 00 52 29) ↑自分もレザボでやってました -- (・皿・) (2010-12-26 09 30 17) 時代おくれ -- 名無しさん (2012-02-06 16 58 13) ガッファイといいLV、時代遅れ -- 名無しさん (2012-05-27 20 14 47) まぁレザボはともかくだけど、キャノボ外すとか言ってる奴、それじゃ「ゼロタンク」にならないだろ。時代遅れとか言ってる人も、初心者ルーキーとしては使えるかもしれないのに、自己主張乙だわ -- 希望の勇者 (2012-06-13 19 55 23) レザボ、キャノボで股間ビクビクンww もっとマシな機体作れるだろw 最近ではポルドとかで世話好きのプレイヤ多しな、てか↑時代遅れかとwwww 時代は変わるんだよ・・・ -- わろりんこ (2012-09-13 21 26 12) ルーキー時代の火力を考えれば、キャノボBDのサブはスタンと言い、威力と言い外す理由が無いだろ・・・。ただし、トレード等で強力なパーツを持っている場合を除く -- 名無しさん (2012-10-09 19 56 54) 今だったら威力の底上げ&射格上昇狙いでシャドウタンクにするのがおすすめ。ちょっとLv上げればボムでデカムカ一撃 -- 名無しさん (2012-10-25 08 18 50) これ使ったプレイヤーがBANされる前例があった -- 名無しさん (2014-02-11 15 44 36) 仮にそんなことがあってもそれはゼロタンク以外の要因でしょ -- 名無しさん (2014-11-24 11 32 48) 時代を感じる一機。 現在では開始時に支給される多数の機体からこれを即座に組み立てることも出来るが、キングジャガーアームなど初期の課金機体も同時に入手する為、このアセン自体をコマンドーに導入するか否かも考えさせられるほど裕福な状況にある。 -- 名無しさん (2015-07-02 20 14 59) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) サイズ M 潜在能力 C ロボ 104.5t 攻撃系 防御系 移動系 118% Lv 1 HP 1395 歩行 138.5t 射撃能力 31 防御力 40 歩行速度 88 次のLvまで 123 EN 2060 飛行 134.5t 格闘能力 31 安定性 29 飛行速度 65 コスト 265 EN回復量 122 余剰 30.0t メイン 41 サブ 28 ジャンプ力 54 Lv 10 HP 1700 歩行 138.5t 射撃能力 44 防御力 47 歩行速度 95 次のLvまで 840 EN 2110 飛行 134.5t 格闘能力 44 安定性 39 飛行速度 69 コスト 360 EN回復量 ### 余剰 30.0t メイン 47 サブ 35 ジャンプ力 58 必要経験値 Lv10 3,080 補正後EN回復量 Lv1 193 Lv10 198 Lv11で射撃・格闘能力が46に
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RMV-1 ガンタンクII 新しき翼 / ベースドブースター2 UNIT U-47 黒 1-1-1 C 地球 [0][2][1] 高い射撃力を持つウィニーユニット。 ガンダムウォー史上初の、射撃力2点以上を持つ(拠点では無い)1国ユニットである。 ただ、クイックやリロールインの様な展開力を補助する能力は持っていないため、これを出すと先頭ユニットを展開しづらくなってしまう。 2ターン目以降に展開するのであれば、例えばガリクソンなどといった選択肢もあるので、デッキに採用される事は稀。 「マイナステキストを持たない」1国ユニットで、射撃力を2点持つものは、「変革の叛旗」現在このカードとザクI・スナイパータイプだけ。
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ガンタンク量産化(RX-75/リョウサン化) 開発費用 1500,2ターン ガンタンク[リ] 生産、要請 1ターン 資金 250 制限▽ 移動 攻撃 資源 650 50 陸 O O 限界 130% 砂 O O センサー C 寒 O O ステルス C 水 耐久 100 宇 運動 8 空 O 移動 5 山 △ O 物資 230 森 △ O 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE 120ミリキャノン 20 x 5 65 2-3 S ガンランチャー 8 x 4 50 1-2 搭載 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 地上戦力の量産型でようやくザクに対抗可能。足が遅いのでミデアと組ませての運用を! - ジムタンク 2013-09-27 18 24 42 地味に1ターンで配備出来るのがありがたい - コイル 2014-12-17 23 26 42 足が遅いが、それ以外は優秀な機体。その足の遅さが致命的なので正直使えるか?と聞かれたら微妙。強いことは強いんだが・・・ - ユング 2017-10-22 20 55 11 前作の脅威Vから兵器生産にかかるターンが激減したため、この機体も速攻で開発できるようになった。しかも今作は単機編成なので作るのにまとまった資金や資源が要らないため、61式戦車と即座に入れ替えさせられる事になるだろう。デプと組んで射程2から砲弾を浴びせまくるその姿は鬼である。陸ガンや陸ジムは単機編成でもコストがそれなりにかかり、、安価に造れるジムのバリエーション機まではまだ時間がかかることから運用する期間はそこそこ長い。この機体の真価は序盤北米やキリマンジャロからダラダラとやってくるザクやドップ、ガウの迎撃だろう。委任に任せてても全然平気なぐらい撃退してくれる。 - 名無しさん 2018-01-29 19 37 43 実はこいつの装甲、ルナチタニムという。量産型+劇中のやられ方とあってか脆いイメージが定着してるが、本来はくそ固くビッグトレー並の火力に量産されてるととんでも兵器。 - 名無しさん 2018-02-07 20 00 05 テムレイ編で開発するとAIが61式の生産を止めて、こちらをやたらと生産する。開発スキップしたいが開発しないと便りになるガンタンク2は出てこないし、61式が増える。悩ましい - パグル (2020-01-15 14 05 34) 意外と評価が低くて驚いた。アムロ編地上制圧までは、これが3スタックもあればめちゃくちゃ楽が出来る程度には強い。何より発言力が安い。ヒルドルブやダブデと撃ち合うと秒殺されるけど。 - 名無しさん (2022-11-26 00 59 21) 個人的な意見としてはこいつ自体は前も書いた通り強い。ただ足が遅いからコンビ組むことになるミデアを危険な前線に送らなくちゃいけないってのが唯一にして最大の欠点。これ使うんなら多少値段が高くても火力も命中も同じで足が速くて生存能力も高め、対応できる局面も多い陸戦用ジムを使った方が安定すると思うよ - ユング (2022-11-27 23 09 49) 射程3の空〇は陸戦用ジムじゃ全く代用効かないなぁ。彼らがジオン空戦部隊を七面鳥撃ちに出来るか?ったら無理だし - 名無しさん (2024-06-04 15 09 16) 名前
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2007年01月06日の人気MSランキング分析 連邦軍側 ▼近距離機中心の構成になっている。各MSバランスが良いため目だった偏りがない。 ▼ジムキャノン不人気。他の機種が圧倒的に性能が良いからか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (renpo20070106.jpg) ジオン軍側 ▼格闘機中心で戦力構成がされている。グフの圧倒的人気による。 ▼しかしながら、他の格闘機アッガイやゴック使用率を考えるとそのほかに使えるMSが無いためとも言えるorz ▼グフ以外に使えるMSがジオンにはないのか? 全体的に癖があるMSが多いジオン軍らしい編成となっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zeon20070106.jpg) 今週の動向 ▼ストライカーは完全に戦力の一翼を担うMSとなった。 ▼相変わらず、ジオンはスナイパーへの依存率が高い。やはり連邦のMSに対応できる火力を持っているのがスナイパーだけの状態になっているからか? ▼連邦でジムの見直しか? 徐々に使用率が上がっている。 ▼1月の集計リセットあり。 連邦軍 ジャンル 出撃数 % ジム 近 3579 5.51% 陸戦型ガンダム 近 8116 12.50% ジム・コマンド 近 5992 9.23% ガンダム 近 5791 8.92% 陸戦型ジム 格 4835 7.45% ジム・寒冷地仕様 格 7407 11.41% ジム・ライトアーマー 格 4287 6.60% ジム・ストライカー 格 5768 8.88% ジム・キャノン 中 2318 3.57% ガンキャノン 中 4543 7.00% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3089 4.76% ガンタンク 後 4668 7.19% ジム・スナイパーカスタム 狙 4531 6.98% 合計 64924 連邦軍側の分析 近:合計 23478 36.2% 格:合計 22297 34.3% 中:合計 9950 15.3% 後:合計 4668 7.2% 狙:合計 4531 7.0% 合計 64924 ジオン軍 ジャンル 出撃数 % ザクⅡ 近 4246 6.63% ドム・トローペン 近 7383 11.53% デザート・ザク 近 4646 7.26% シャア専用ザクⅡ 近 2379 3.72% アッガイ 格 2936 4.58% ゴック 格 2964 4.63% グフ 格 15556 24.29% ギャン 格 3200 5.00% ザクキャノン 中 2798 4.37% ドム 中 3071 4.80% ズゴック 中 4222 6.59% ザクタンク 後 4187 6.54% ザク・スナイパータイプ 狙 6448 10.07% 合計 64036 ジオン軍側の分析 出撃数 % 近:合計 18654 29.1% 格:合計 24656 38.5% 中:合計 10091 15.8% 後:合計 4187 6.5% 狙:合計 6448 10.1% 合計 64036 昔の人気MS分析へ。 作成日 2006年12月03日/最終更新日2007年01月28日03時27分10秒/管理人に連絡.