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あちこちにバラバラとリンクしているサイトの中から、集団として活動するシンクタンク等をこちらに載せる予定。 いろいろブログ&サイト【TOP】 ■ 大前研一のビジネススクール 大前研一のアタッカーズ・ビジネススクールは、個人の能力やスキルを現場で確実に結果を出すレベルまで高める実践型のビジネススクールです。ビジネスで最も重要とされる7つの要素を元に、キャリアアップ、起業、社内新規事業、転職など、ビジョンや夢を実現させるビジネススクールです。 ■ 東京財団 政策をつくる・人を育てる・社会を変える 〔非営利・独立のシンクタンク〕 ■ 日本貿易振興機構(JETRO)【独立行政法人】 貿易・投資促進と開発途上国研究を通じ、日本の経済・社会の更なる発展に貢献することをめざして ■ プレスリリース配信 ドリームニュース ドリームニュースは貴社のプレスリリースを各メディアに配信し、ビジネスの更なる飛躍の手助けをするPRツールです。 .
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ここに表記されている経験値とは、該当機体に対する搭乗回数の事です。 経験値そのものをゲーム中で確認することはできませんが、 目安として経験値1は戦闘評価Cでの1回に相当します。 全過程S評価だと記載経験値よりも少ない搭乗回数でリリースされる事もあります。 尚、ミッションモードでの評価はカウントされません。 ジオン軍MS 独特の性能を持つ癖のある機体が揃っている。 基本的に同コストでは連邦MSに少し劣るが、 その独特な性能は連邦には無い戦法を可能とする。 「幅広い戦術」こそがジオン軍の強みだ。 戦法を駆使し、連邦を圧倒しよう。 カテゴリー コスト 名称 リリース条件 近接格闘型 100 ザクⅠ 階級は中尉以上格経験値100近経験値100 近接格闘型 140 アッガイ 近経験値5 近接格闘型 160 グフ 格経験値50 近接格闘型 170 ゴッグ 格経験値17 近接格闘型 210 グフ・カスタム 格経験値80 近接格闘型 240 ギャン 格経験値100 近距離戦型 120 ザクⅡ 初期配備 近距離戦型 140 ザク・デザートタイプ 近経験値50 近距離戦型 160 ザクⅡ(F2) 近経験値90 近距離戦型 180 ザクⅡ(S) 格経験値80近経験値80中経験値80遠経験値30狙経験値30 近距離戦型 200 ドム・トローペン(サンドブラウン) 近経験値17 近距離戦型 220 ズゴック(S) ※1 近距離戦型 250 ゲルググ 近経験値80 近距離戦型 270 高機動型ゲルググ 階級は少尉以上近経験値96 中距離支援型 160 ザク・キャノン 格経験値1 中距離支援型 180 ズゴック 中経験値50 中距離支援型 190 ドム・キャノン複砲仕様 中経験値96 中距離支援型 200 ドム 中経験値17 中距離支援型 250 ゲルググ・キャノン 階級は中尉以上近経験値80中経験値96 中距離支援型 350 ガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様) ※2 遠距離砲撃型 150 ザクタンク 中経験値10 遠距離砲撃型 180 ザクタンク(V-6) 遠経験値50 狙撃型 170 ザクⅠ・スナイパータイプ 遠経験値10 狙撃型 200 ゲルググ(G) 階級は軍曹以上狙経験値50 拠点 480 ダブデ陸戦艇 拠経験値25 拠点 400 ギャロップ ミッション14クリア 拠点 320 ファットアンクル 拠経験値10 ※1 階級は中佐以上 ザクⅡ(S)、ズゴックの武装支給コンプリート ※2 ミッション23 ジャブロー争奪戦 VeryHard をクリア(協力者も入手可能) ミッション VeryHard は、ジャブロー争奪戦 Hard クリアで選択可能 ミッション Hard は、ジャブロー争奪戦 Normal クリアで選択可能 ジオン軍モビルスーツ性能一覧表 カテゴリー コスト 名称 基本HP 耐ダウン値 ダッシュ硬直 着地硬直 OH回復速度(カウント数) 参考メイン射程 参考火力 備考 近接格闘型 100 ザクⅠ 180 特殊格闘6連撃 近接格闘型 140 アッガイ 240 低? 極大? 水陸両用 近接格闘型 160 グフ 255 中 大 4.0? 122 80 近接格闘型 170 ゴッグ 310 高 水陸両用 近接格闘型 210 グフ・カスタム 270 中 中 小 4.5 123 メインカメラ損傷攻撃有 近接格闘型 240 ギャン 275 小 極小 5.0 122 103 近距離戦型 120 ザクⅡ 250 低 極大 237 50 近距離戦型 140 ザク・デザートタイプ 260 低 大 182 51 近距離戦型 160 ザクⅡ(F2) 265 近距離戦型 180 ザクⅡ(S) 245 低 小 60 特殊タックル 近距離戦型 200 ドム・トローペン(サンドブラウン) 310 近距離戦型 220 ズゴック(S) 285 水陸両用 近距離戦型 250 ゲルググ 310 高 小 6.5 237 85 近距離戦型 270 高機動型ゲルググ 300 高 極小 6.5 217 47 中距離支援型 160 ザク・キャノン 265 拠点攻撃大有 中距離支援型 180 ズゴック 280 中 水陸両用 中距離支援型 190 ドム・キャノン複砲仕様 270 拠点攻撃大有 中距離支援型 200 ドム 300 ?~402 メインカメラ損傷攻撃有 拠点攻撃中有 中距離支援型 250 ゲルググ・キャノン 280 中距離支援型 350 ガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様) 350 高 小 ?~452 150 サブ格闘4連撃 遠距離砲撃型 150 ザクタンク 280 ?~753? 拠点攻撃大・機動低下中有 遠距離砲撃型 180 ザクタンク(V-6) 285 中 大 ?~750 95 拠点攻撃大・機動低下?有高誘導ミサイル有 狙撃型 170 ザクⅠ・スナイパータイプ 200 中 中 4.0 狙撃型 200 ゲルググ(G) 220 コメント欄 注・コメント欄での質問は禁止されています ザクⅠの支給バトルスコアは、格闘経験値は100です。 - ニムバス大将 2012-05-06 13 00 26 ポータブルはサイサリス出ると思うけどゲルググsって出ないでしょ - だいぽん 2013-07-25 12 45 43 モビ一覧みれば分かるよ - EMA 2013-07-25 17 28 38 連邦のMSコンプ難しいし、プロトタイプとかやった割にあまり強いように感じられないのって俺だけ? - ジオン 2013-08-22 22 12 04 グフ出るまでにアッガイかゴッグに50も乗るの飽きるんだけど - 連邦 2013-12-15 18 13 13 わかります わかります - 第23小隊 2014-01-16 21 21 22 ザメルが出ないからだめだね - カバパン 2014-01-13 23 11 09 カバパン専用機はないんですか - カバパン 2014-01-13 23 12 47 カバパン専用機はないんですか - カバパン 2014-01-13 23 13 06 ないと思います - 第23小隊 2014-01-16 21 20 04 omann - 名無しさん 2014-03-11 00 35 31 ジオンのモビルスーツ全部で何があるの? - け県 2014-07-09 14 26 01 ヅダとかありますか? - け県 2014-07-09 14 28 31 グフとかくそつえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - け県 2014-07-09 14 34 03 じゃあまたあとで - け県 2014-07-09 14 36 47 ぐふかすたむばりつえーーーーーーすよ - ゆうや 2014-11-24 20 02 22 gyann - 名無しさん 2015-01-03 00 31 50 ギャンが支給されると同時にザクⅠが支給されたんだけどなんだったんだろう - 名無しさん 2015-01-03 00 32 34 と思ったけど支給条件に書いてあった通りだ、すまん - 名無しさん 2015-01-03 00 33 58 unnko - 名無しさん 2015-01-05 12 48 24 逝スギィ!イクイク…ンアーッ! rev3からこっちに戻ってきて久しぶりに旧ザク使うと溶けますねぇ! - 名無しさん (2018-09-11 22 25 37) 名前 ※ここにはMSの支給条件等に付いてのコメントのみしてください。個々のMSの武装や能力に関するコメントは該当するMSのページにお願いします。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1752.html
戦闘勝利したとき顔つぶれてるんだが、これまえから? - 名無しさん 2017-07-06 23 39 46 再開発で耐衝,HP,ダウン軽減,耐シュナ各Lv4まで上げたけど、シュナイドの下格食らって1割も削れなかったのはさすがに笑うしかなかった。 - 名無しさん 2017-06-24 18 00 01 フルハンしてhpと体格少し盛れば300部屋もで与ダメ取れる - 名無しさん 2017-05-06 11 50 54 この機体強タックルなかったんだな。ついさっき知った。 - 名無しさん 2017-02-14 11 43 10 耐弾耐B290まで上げて煙まで焚いた状態だと汎用BRに撃たれても「なんなんだぁ?今のはぁ?」ってなる。凄い強キャラ感。 - 名無しさん 2017-01-21 16 24 59 タンクII初心者なんですが、正面からジュアッグと一対一ではやはりこちらが不利なんですかね??次出会ったら一矢報いたいので先人の知恵をお借りしたいです… - 名無しさん 2017-01-20 21 17 59 ジュアッグを見たら三連装に持ち替えておけばOKです。3連装→キャノン→4連装で少なくとも半分は削れるので、こちらがちゃんと装甲盛りにしていればまず削り負けません。それと、ドンドコ砲をくらい始めたら必ずキャノン以外の武装に切り替えること。 - 名無しさん 2017-01-20 22 45 01 なるほど!! - 名無しさん 2017-01-21 12 39 53 途中送信失礼します… ありがとうございます!早速試してみます!! - 名無しさん 2017-01-21 12 40 55 兵装の発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。[4連装ロケット・ランチャー]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)発射間隔:(0.35+0.35+0.30)=1秒連射速度:1/(1/3)*60=180発/毎分Lv1のDPS:2400(8発撃ち切り:138f=2.3秒)・切替時間:30f=0.5秒[長距離キャノン砲]・リロード時間:597f=9.95秒≒10秒・切替時間:90f=1.5秒[3連装ミサイル・ランチャー]・発射間隔:282f=4.7秒・切替時間:150f=2.5秒[車輛部機関砲]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)発射間隔:(0.2+0.2+0.15)=0.55秒連射速度:1/(0.55/3)*60≒327発/毎分Lv1のDPS:436(48発撃ち切り:516f=8.6秒)・リロード時間:477f=7.95秒≒8秒・切替時間:30f=0.5秒[スモーク・ディスチャージャー]・切替時間:30f=0.5秒 - ken3 2017-01-18 00 10 53 これでレベルアップするごとに遠距離スロットもう1ずつでもいいから増えてくれれば… - 名無しさん 2016-12-12 06 23 52 対格闘装甲はレベル毎に5.6ずつ上昇する模様ですので、その旨記載しておきます。やだ…lv8カッチカチじゃない/// - 402hirasaka 2016-11-10 23 02 29 やりますねえ! - 名無しさん 2016-11-10 23 04 41 ありがとうございます.記載しました. - 伏流 2016-11-13 10 57 42 ここが、このコックピットが!私の魂の場所よ!! - 名無しさん 2016-11-05 22 29 25 戦績画面でなんか突き出てるよ! - 名無しさん 2016-11-12 16 18 36 耐弾耐B7,耐衝6,強フレ43,簡易フレ41で耐弾耐B290、耐衝143、HP18600のカッチカチカスパが組めたんだ…でもそのカスパで出る気が起きない… - 名無しさん 2016-10-08 14 30 15 ふふふ…終わった…ついに終わったんだ…!Lv8のフルハンだアッー! - 名無しさん 2016-08-29 20 05 53 もはや弱点などない、俺のガンタンク2に駆逐されるのをジオンどもは震えてまて(現在6%) - 名無しさん 2016-08-27 11 53 02 完成しなければどうということはない! - 名無しさん 2016-09-16 08 44 25 こいつの武装って飛行中に使える?タンクだから無理なんだろうか - 名無しさん 2016-08-26 16 04 35 遠距離増えないならせめて中距離倍増やしてくれよ - 名無しさん 2016-08-25 19 49 01 今回は増えたぞ - 名無しさん 2016-08-25 21 14 59 あの噂に名高いタンク2様の上位が今日出た上に戦えるぅぅ~!こんな幸運!そうそうねえぜぇ! - 名無しさん 2016-08-25 19 09 10 タンク2「ななななぜぇ、レベル8の私の遠距離とレベル7の遠距離にさささっ差がある!」 - 名無しさん 2016-08-25 19 13 21 無いぞ。差。何言ってんだ? - 名無しさん 2016-08-25 19 55 13 ハンガーかけた時の話だろう。ここで直ぐにハンガーをかけた時のことが頭に浮かばないあたりが夏休みというやつか。 - 名無しさん 2016-08-25 20 50 55 うわぁ 気持ち悪い - 名無しさん 2016-08-25 20 57 59 Lv8の遠スロは14、フルハンすると16だからLv7フルハンと変化は無いんだな、これが - 名無しさん 2016-08-25 21 45 57 なんかwikiの意味全然ないよね、ここに14って記載しようが見ずにコメントしてさ - 名無しさん 2016-08-27 00 00 09 ああ、夏休みだな。(黒枝を見ながら) - 名無しさん 2016-08-25 21 57 04 せめて、ひとつぐらいは増やして欲しかったよなぁ - 名無しさん 2016-08-25 21 02 07 LV7とLV8が変わらないのは全部のMS共通だろ。何言ってんだか。 お仕置きは必要だからされてるんだから、それは関係ないしな - 名無しさん 2016-08-26 01 39 46 陸戦型ガンダムWR装備「」 - 名無しさん 2016-08-26 16 11 53 逆にWRなんでなんだろうな - 名無しさん 2016-08-26 23 57 22 ガトゲル「あ、はい」 - 名無しさん 2016-08-27 00 04 52 早くLv8完成いないかな…忙しく武器を切り替えるのが「操縦してる」って感じで大好き。ロケランの弾切れ時とかも機関砲を代わりにできるようになれば武器の扱いについては完璧だろうか?みんなも乗ろうぜ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 01 30 ベーシックはおろか演習場ですら全く見る事が無い超スーパーレア機体!あなたとドコで逢えますか? - 名無しさん 2016-08-25 16 59 03 少将400〜無制限部屋で1日1回以上は出とるよ。見かけたらよろしう。 - 名無しさん 2016-08-25 17 08 51 転倒武器禁止水ザク禁止ジムスト禁止ネタ○というとんでもない部屋のホストが乗ってるよ - 名無しさん 2016-08-25 18 19 15 少将400でたまに見る。兎やジュアッグのドンドコ砲でハメ殺されているけど - 名無しさん 2016-08-25 18 54 56 インターセプトカスタムが機体レベル上がってきたらSCライフルでカットして援護できそうだな - 名無しさん 2016-08-28 01 07 05 LV8か…また遠距離スロ減ったね…(ハンガーの関係上) - 名無しさん 2016-08-25 15 08 42 14になってるから7からは変化ないよ - 名無しさん 2016-08-25 15 58 42 お仕置き解除されたらどうなると思います?個人的には見かける頻度は増えるけど大事件に至るほどではないと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-08-21 09 44 32 天敵が増えたから無制限も問題ないだろうし、400でも格闘機にシュナイドいるからそこまで騒がれもしないと感じる。ただ、もし仮に解除された時は荒れるのは仕方ないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-24 16 06 13 シチュで初めて乗った。使いにくかった。うまい使い方がよくわからん。 - 名無しさん 2016-06-17 19 06 21 煙炊いて射程まで忍び寄ってミサラン→キャノン→ロケランでオトす。ロケランのリロード中はミサランとキャノンでよろけを取りまくる。スモークはコンボ中などの仕方がない場合を除いて切らさない。ね?簡単でしょう? - 名無しさん 2016-06-17 20 00 09 やれること以外と多いのですねw 武器多くて使いこなせなかったw - 名無しさん 2016-06-17 21 43 32 武装を使いこなしたときの、自衛・火力は支援の中でもトップクラスの玄人向け機体。 - 名無しさん 2016-06-18 10 25 48 俺もシチュではじめて乗って慣れない武器予約でなんとかキャノン→ロケランだけはできたけどそれだけでとんでもない火力出たわ。これに歩き撃ちよろけと煙があると考えるとポテンシャルの高さをひしひしと感じた - 名無しさん 2016-06-20 11 08 07 火力だけなら間違いなく最強。火力だけでもないんだけど。ただ相当使い込んでてもまだロケランとミサランの射出の照準ずらしが身につかない。故に火力を存分に発揮してあげられなくて情けない。 - 名無しさん 2016-04-28 04 07 55 水ザクやらGLAのが上。楽に高火力出せる方が動けるので俺はそちらを選ぶ。乗るにしてもまずは遠距離伸びてからだな。 - 名無しさん 2016-04-28 08 32 54 ミサイルだけ見りゃあな。強いと思う方に乗るのは勝手だが、ロクに乗ってない機体に対して適当な評価を公の場で晒さないように。 - 名無しさん 2016-04-29 03 12 39 水ザクやGLAのミサイルって垂直発射だから実際コンボとして入るミサイルの数めっちゃ少ないじゃん。DPSでこっちよりいくらか上というだけで。 - 名無しさん 2016-05-08 08 39 44 それいったらこっちも弾数少ないんだから撃てる機会少ないんだがな。つか火力だけならってDPSのこと言うんじゃないの普通。 - 名無しさん 2016-05-08 13 53 05 横槍だが、火力って言ったら実戦で出せるコンボ火力とか、追撃火力とかの現実的な火力のことじゃないか?普通。カタログスペックで張り合っても意味ないじゃん。コンボからミサイル入れるなら12秒なんてあっという間だし。追撃専門なら長く感じるのかもしれないけど。あと、話に横槍入れる時はちゃんと明言しときな。他の板でもいつもそれで話がこじれてるから。 - 通りすがり 2016-05-08 14 16 52 それは上の人にも言っときなよ。あとコンボ火力も追撃火力も水ザクGLAに劣ってるのは事実じゃないのか? - 名無しさん 2016-05-08 16 31 24 ほら火力比較水ザクサブロック+ミサイル4×2発=8320タンⅡキャノン+ロケ8発=10840ミサ+ロケ8発=10420ミサ+キャノン+ロケ8発=12940威力だけ見もこの通り。ちなみにタンⅡの方が素の射補で46上回ってて、中スロも1コ上な。ダウン追撃は攻撃に移るタイミングによって水ザクの弾数がだいぶ変わるから知らない。2×7発以上撃ち込めるならなんとか上回れるかもね。あと、緑枝は木主と同じIPだったけど、何を言ってやればいい?GLAは属性も仕事も違うし知らん。 - 青枝 2016-05-08 17 17 21 クイロ積みかもしれないがリロ15秒のロケを毎回撃てること前提だったわけね - 名無しさん 2016-05-12 13 37 09 いや、火力比較の話どこ行ったし。 全弾撃てる前提で比較するのは当たり前だろ。まさか攻撃しようと思ったタイミングでのリロードの残り時間の期待値や発射可能な弾数と諸々を全て妄想して補正を掛け算して比べる気だったのか? それともリロードが終わる度に間髪入れずに次弾を発射して全弾命中させる前提で比較するつもりだったのか? どちらにせよそんな比較をしたところで役に立たんよ。そもそも水ザクのミサイルの弾速じゃサブロックからミサイル4セットってのも多目に見積った方だしな。 この枝は某板の荒らしみたいな話の展開するのな。相手の問いかけに答えずに突っつけそうなところを持ち出して話をそらそうとする。 結局木主と同じIPの緑枝に何を言えば良いんだ? 上の火力比較でも水ザクのコンボ火力と追撃火力の方が高いのか? 何も答えてないじゃん。 「立場を明言した方が〜」の話も結局スルーしてるし。 コメントもまともに読まない奴や都合が悪い部分を無視する奴が返信すんなよ。 - 名無しさん 2016-05-12 17 44 49 すまん、お前の話長いから全部見てないんだわ。IPなんてここに表示されてないから知らんしな。 - 名無しさん 2016-06-03 23 26 55 要は適当なこと言ってとりあえず言い返してるだけか。上の枝の最後にもつけてるけど、それなら意見する資格ないから。「上の人にも言っときなよ」とか、「上の人」が誰なのかも知らずによく言えたな。 - 名無しさん 2016-06-04 03 48 16 わざわざめんどくさい改行までしてもらって解説してもらってるのに長いの一言で片付けるのはどうなのよ。正直に自分の意見が絶対だから最初から読む気がないって言えば? - 名無しさん 2016-06-06 08 30 18 ちゃんと説明してるのに、長いからで逃走とか無いわぁ - 名無しさん 2016-06-17 19 26 13 これだから水ザクノリはカスしかいないんだよ - 名無しさん 2016-07-19 17 39 31 アホかな? - 名無しさん 2016-06-03 23 23 00 「火力」とはなにを差すのか、を定義しなかった私が悪いですね。この場合「一回のコンボで現実的に引き出せるダメージ」と考えてください。 - 木主 2016-05-08 17 48 44 私もこいつの標準ずらしがどうも苦手なんですよね。どうしてもミサラン一発外してしまうんですよね、なにかコツがあったら誰か教えてください - 名無しさん 2016-05-29 09 34 28 こいつのlv1まだ完成しないんだが・・・ - 曹長 2016-04-03 23 18 32 見ろ!汎用がゴミのようだ! - 名無しさん 2016-03-29 11 14 50 ゲルJ、キャバ、ガッシャ、アレにG3・・・火力汎用はほとんどこいつの餌だよな。 - 名無しさん 2016-03-29 13 07 02 無いな。 - 名無しさん 2016-04-25 19 02 25 戦場で見たことなけりゃそう思うかもしれんな。カスパと腕次第だが。 - 名無しさん 2016-04-25 19 15 08 アレとG3は餌かもしれんがその他は不意打ち前提の話じゃないか - 名無しさん 2016-04-26 21 40 24 最低2コンは耐えられて1コンで瀕死にできるこの機体で勝てなければ流石に乗り手が悪いですよ。そもそも真正面から姿を見せて打ち合うこと前提っていうのもおかしな話では? - 名無しさん 2016-04-26 22 06 34 それお互い様じゃ… - 名無しさん 2016-04-27 14 56 12 赤枝ではちゃんと否定していませんでしたが、仮に真正面から当たって打ち合ったとしてもタンⅡ側に負ける要素は少ないですよ。仮に先手を取られたとしてもコンボを耐えて起き上がりからの反撃で瀕死にできますし。そこで「相手が物陰に隠れて〜」という話になるとしたら、それこそ初手で先手を取らせない云々の話も出てきますし。長々と書いてしまいましたが、要は編成にちゃんと格闘機も混ぜとかないと対処できない場合もあるよって話です。 - 名無しさん 2016-04-27 17 20 36 ずっとクイロ2積み,素HP19800,耐弾273,耐衝105でやってきたけど、最近山岳用に組んだクイロ無し,HP18900,耐弾273,耐衝235のカスパもなかなか良かった。・・・どっちの方が良いですかのう? - 名無しさん 2016-03-15 17 21 01 一つの武装撃ち切っても他の2つでコンボがほぼ常に成立する故、俺的にクイロ積みの利を感じない。強いて言うなら主兵装の回転率が上がることが大きいけど、耐衝あげる方が大きいと考える。よって後者。 - 名無しさん 2016-03-15 22 30 12 むーん…しかし、自分としてはクイロ2で非スモークの時間を極力短くして、そもそも格闘機に先手を取られないようにするのも捨て難いんですよねぇ…最近は格闘機のいない編成も見られるようになりましたし、斬られる機会も他の支援機ほど多くはないので…悩ましい! - 名無しさん 2016-03-15 22 49 38 スモークのこと完全に失念しとったわw 確かに。それにガンタンクⅡを極めんとするなら、格闘機相手にコンボ拘束&ロケランの火力で触られる前に処理するっていうのを目指したほうが良い気がしてきた。上手く使おうとするならむしろクイロ推奨か。 - 名無しさん 2016-03-16 23 59 49 クイロ積み使ってみました。強い。主兵装の回転率上げるのがあそこまで有効だと思いませんでした。ぶっちゃけ射プロ積むより火力は上だと考えられますね。スモークも炊きっぱなしでヘイトが来にくいです。これからはクイロ積みをメインにしていくことになりそうです。 - 枝主 2016-03-17 12 07 31 個人的にはクイロ2積みかな?接近して味噌→主砲→主兵装を多様する事が多くて味噌と主兵装はなるべくリロード時間をなくしたいかな。そしてなによりスモークを防御力の上昇だけでなくステルス状態からの不意打ちの為に使うから自分は前者だね。 - 名無しさん 2016-03-15 23 40 26 クイロ3積み、素HP19100で装甲値一緒のカスパもできるけどそっちはナシなの? - 名無しさん 2016-03-17 12 21 27 リロード速度が5%程度早くなっても使用感に大差なかったので、HPと射補を少し伸ばせるクイロ2を選びました。 - 名無しさん 2016-03-28 17 46 58 ここで機体レベル6ならクイロ3+耐衝撃6,4積めるって言うのは野暮なんかな? - 名無しさん 2016-05-08 21 03 29 ミス6,4じゃなくて6,5やった - 名無しさん 2016-05-08 21 04 07 シチュで初めて乗ったけどこいつクッソ楽しいな - 名無しさん 2016-03-13 21 17 32 火力に惹かれて多少乗っといてよかったと今回のシチュで思ったw - 名無しさん 2016-03-09 00 17 35 俺もwスコア4000超えには歓喜したわ - 名無しさん 2016-03-09 08 06 56 シチュのおかげでちょっと使い方が分かって来たけど、ミサランだけは切換え長すぎて使いどころが分からない。封印でも良いような... - 名無しさん 2016-03-09 18 20 37 シチュなら煙炊いて接近からのミサラン→予約主砲→予約ロケラン→タックル→主砲で大体死ぬ - 名無しさん 2016-03-11 01 06 56 ミサランは通常戦なら距離が近い時のコンボ始動、怯み武器によるハメへのカウンター、接近する格闘機に対する自衛手段と非常に便利。シチュバトだとコンボの始動がメインになるかな。 - 名無しさん 2016-03-15 18 01 26 ロケラン撃ち切ったときのコンボ始動に持ってくるべし。武器予約必須だけどね。ミサラン→主砲でも絶大なダメージよ。 - 名無しさん 2016-03-15 22 24 58 シチュバト位でしか乗ってませんけど、ミサランは歩き撃ち出来るんで、足を止めたくないけとよろけを取りたいって場面で良く使ってましたね - 名無しさん 2016-03-31 21 52 55 こいつのガンダムっぽくない無骨なデザイン好き。 - 名無しさん 2016-03-07 21 06 08 俺以外に使ってる人いないんじゃないかってくらい見かけない - 名無しさん 2016-03-04 23 01 44 水ザク怖いからね - 名無しさん 2016-03-05 02 00 00 けど水ザクも対弾積みはいないだろうから熔かせない事はない - 名無しさん 2016-03-07 21 10 46 先手を取った方が勝つわ・・・マジレスすると耐弾プラス煙のタンⅡなら水ザクでも溶かせないから、痛手は負ってもタンⅡが負けることはまず無い。ミサイル食らいながらでもこっちのミサランは差し込めるし。 - 名無しさん 2016-03-07 21 38 14 計算してみたら射補全振りの水ザクにミサイル全弾叩き込まれてもダメージは10000前後。枝で想定してるカスパのタンⅡならHP23000弱だから半分も削れないな - 黒枝 2016-03-07 21 50 11 不意にガッシャjにキャノンミサイルでボロクソにできるけどタンクの宿命か相性が悪い、連邦も凸編成流行って欲しいな - 名無しさん 2016-03-08 11 06 53 おっとミサイルではなくてロケだった - 名無しさん 2016-03-08 11 07 53 こいつとGASの編成が合いそうかな - 名無しさん 2016-03-09 08 13 33 この機体は武装撃ちきった、っていう状況まずないのが強い。それどころか大抵射撃コンボが成立する。一つの武装がリロしてても他の2つでコンボできる。 - 名無しさん 2016-03-02 13 12 44 こいつのスモークもステルスあったのか・・・上手く活用したいぜ - 名無しさん 2016-02-16 13 28 46 コイツの火力はやっぱエグイなぁ・・・特に対してHPも盛れない中低階級じゃワンコンでみんな瀕死できるわ - 名無しさん 2016-02-08 19 11 26 多少は強いんだろうけど、ただでさえダサくて課金してもお仕置きされてる現状。ホントに使ってるところ見たことない機体。 - 名無しさん 2016-01-28 20 18 53 350ではそれなりにいる - 名無しさん 2016-01-28 21 55 12 お仕置き開放のおかげでLVが上がる毎に使いにくくなるからね。350あたりで見切りをつけるべきかね。一番輝けるのはLv.1部屋だと思うわ - 名無しさん 2016-01-29 11 57 05 無制限で支援機がいない時なんかは積極的に使ってるぞ。というかネガやめーや。機体板でする話じゃない。 - 名無しさん 2016-01-29 12 56 12 多少ではなく間違いなく強い、けど難易度とタンク故の味方依存度の高さとお仕置による先細り感が人を遠ざけるんだと思う。 - 名無しさん 2016-01-30 16 12 06 ダサいだと?この無骨なデザイン堪らんやろ - 名無しさん 2016-02-05 22 20 18 ほんとな、この兵器感がたまらんのに - 名無しさん 2016-02-16 15 49 35 キャノン、ミサランの切り替えが遅いので、どの兵装を構えておくかが重要だと思うのですが、どう使い分けていますか? - 名無しさん 2016-01-26 21 08 24 無人都市、広場のコの字ビルから中央ビルくらいの距離を境にそれよりも敵が詰め寄っていたらミサラン、それよりも離れていたらキャノンで分けてます - 名無しさん 2016-01-27 00 04 07 返答ありがとうございます。練習してきます(^^) - 名無しさん 2016-02-05 22 03 48 ガッシャ見てると普通にお仕置きいらなかったよなぁと思える - 名無しさん 2016-01-25 03 57 40 むしろガッシャとこっちが反対だよなぁと思うなお仕置きレベルに関しては - 名無しさん 2016-01-26 23 37 42 この木と枝に関しては頭がおかしいとしかいえないな - 名無しさん 2016-01-28 13 50 43 赤枝は飛び抜けておかしいと思うぞ - 名無しさん 2016-01-28 21 11 17 せめて遠スロ伸びろ まずはそれからだ - 名無しさん 2016-01-28 20 17 17 レベル上がるとスロが減るのだけ - 名無しさん 2016-01-31 09 00 43 追記、どうにかして欲しい。せめて同じになればいい - 名無しさん 2016-01-31 09 02 46 少尉帯で使う分には確実にワンコンで脚部持っていけるな。そもそも相手瀕死だし。 - 名無しさん 2016-01-16 19 35 58 特別戦でゲルJと組むと強いと思った。相手にゲルJいるとやばいけど。 - 名無しさん 2016-01-04 17 44 56 フルハンしたけど近スロに何を積めばいいんだろうか?耐衝撃だとかなり余ってしまうんだがいいパーツが浮かばない。耐弾や耐ビームの6や7 - 名無しさん 2015-12-21 18 36 33 ミス、耐ビームの6や7を積んだ方がいいんだろうか - 名無しさん 2015-12-21 18 37 23 衝撃と足積んでる - 名無しさん 2015-12-22 13 56 31 耐衝4とフィルモ3 - 名無しさん 2015-12-22 14 49 26 こいつ乗ってると笑っちゃうw小さな段差でガクガクするし試合終了時は毎回顔ずれてるしwこのままいくと腹筋が割れてまうw - 名無しさん 2015-12-20 12 10 08 お前も後輩みたいに近スロたくさん貰えてたら良かったのにな・・・ - 名無しさん 2015-11-27 00 23 45 たかいたかいしたいね - 名無しさん 2015-12-02 18 32 18 どうみてもMSじゃなくて普通のタンクなんだよなぁ、じゃけん61式の変わりにタンク2を配置しましょうね~ - 名無しさん 2015-11-21 23 44 18 端からMS要素取っ払って戦闘車両として再設計されてますからな。 - 名無しさん 2015-11-22 02 50 46 系譜でもMSじゃなくて車両カテゴリですしおすし - 名無しさん 2015-12-03 22 12 31 ロケランってガンタンクのボッブミサイルと同じでひるみ無いよね?主兵装の説明直した方がいいのでは。 - 名無しさん 2015-11-19 03 05 56 ところでなんで→メニューの上位解放機体でコイツが「一泡吹かせられる機体」になってるワケ? - 名無しさん 2015-11-18 14 25 15 UCエピソード4のトリントン基地強襲時に撃破された機体だからじゃない?結局はジオン残党も壊滅したけどね。 - 名無しさん 2015-11-18 14 44 04 ガンダムUCの4話でジオン残党が攻め込んだ時にトリントン基地に配備されてたからだよ。ガルスKのビームで撃破されてた。 - 名無しさん 2015-11-18 14 45 38 ガルスK…ガルスJ…ネオジオン…出ないだろなぁ… - 名無しさん 2015-11-18 14 50 10 さすがにGPシリーズよりさらに後の機体は難しいんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-20 01 04 49 突撃戦でこいつ出てきて負けるのは 敵が強くて格闘二機編成以外はどんな高psプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。 - 名無しさん 2015-11-15 11 24 22 文の構成がおかしいと思うのは、俺の読解力がないから? - 名無しさん 2015-11-15 15 58 14 大丈夫、普通に文章がおかしい。 - 名無しさん 2015-11-15 16 18 34 良かった。 - 名無しさん 2015-11-15 21 00 46 うん - 名無しさん 2015-11-15 23 01 50 修正してみた!「突撃戦でこいつ出てきて負けるのは敵が強くて格闘二機編成。以外はどんな高psプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。」 - 名無しさん 2015-11-18 22 39 57 「 突撃戦でこいつ出して負けるのは敵が強く格2編成の場合。それ以外はどんな高PSプレイヤーも簡単に溶かせられて楽しい。 」 - 通りすがり2 2015-11-20 07 38 49 とりあえず格闘には勝てないということだろう?普通の内容じゃね? - 名無しさん 2015-11-17 17 45 34 赤枝が指摘しているのは内容ではなく構成。構成がおかしいと内容は伝わらないもの。 - 通りすがり 2015-11-17 17 57 54 連邦のMS使ってるのに、ひどいジオン訛りだな - 名無しさん 2015-11-18 12 54 36 きっとジオンから亡命してきたんだろう - 名無しさん 2015-11-18 14 45 32 へへへ、ちょっと訳ありでな・・・ - 名無しさん 2015-11-18 22 46 48 ところで…こいつの120㍉有るかい(ニヤリ - 名無しさん 2015-11-20 15 37 33 機体攻略法の欄、微怯みのハメに対してはこの機体に移動うち可能な微怯みがあるので、逆にハメ返すことが可能です。DPSでも負けることは少ないので、むしろウサギやジュアッグなどの静止撃ち兵装でハメるのは危険ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 22 41 34 「3秒で一度仕切り直した方がいい」とある - 名無しさん 2015-11-14 23 03 10 それは3連の話ですね。私が言っているのはより切り替えの早い4連です。怯みハメを狙うこと自体がリスキーだと言いたかったのですよ。 - 名無しさん 2015-11-14 23 14 30 2秒で撃ち切る - 名無しさん 2015-11-14 23 47 41 ロケラン2秒で撃ち切った後どうするの? たった2秒のDPSで勝ろうとも、その後負けるよ。 - 名無しさん 2015-11-15 00 03 33 木の状況説明が足りませんでした。「真っ向からの怯みハメ」に訂正させて下さい。4連を打ち切った後は3連に切り替えてタックルで切り替え時間を稼げばさらにミサイル→キャノンが続きますよ。可能ならばタックルで物陰に退避しても。2秒とはいえ半分近く削れる上に怯みで指切りが妨害されるので、仕掛ける側にとってもかなりの痛手になります。要するに、怯みハメで強引に撃破まで持っていくよりはヨロケで妨害してセオリー通り格闘機を向かわせた方がリスクが少ないと言いたかったのです。 - 名無しさん 2015-11-15 00 32 27 そもそも4連に怯みって付いてる? - 名無しさん 2015-11-15 00 54 40 ついてますよ。おかげでタンク部屋はジオンではほぼできなくなりました。 - 名無しさん 2015-11-15 01 56 33 本当に?演習場で密着壁打ちしても、放置の味方に撃っても怯んでるようには見えない。 - 名無しさん 2015-11-15 05 05 40 木主じゃないけど今演習場で確かめたら怯みなかった。 数百回乗ってて違和感はあったんだけど、wiki盲信してて気づかなかった。 指切りすると撃ち切るのが早すぎてわからないだけだろうと思ってたwww - 名無しさん 2015-11-15 07 01 59 木主です。改めてよく見てみたら怯んでなさそうでした。単純に超火力のおかげでやりあえてるだけだったみたいです。誤情報を流してしまい申し訳ありませんでした・・・ - 名無しさん 2015-11-15 14 40 52 なんとなく言いたいことわかった。 demo初手ロケランは読み合いの1手としては有効だと思うけど、所詮2秒じゃハメ手にはならないと思う。 - 名無しさん 2015-11-15 01 21 26 途中送信失礼。 タン2側の意見としては、兎やジュアッグの怯みハメは有効でも危険でもないって感じ。 機体間の優劣はなくて、読み合いの勝負だと思う。 - 名無しさん 2015-11-15 01 34 10 つっても4連って8発でしょ?ミサランのよろけ反撃喰らったあとでロケラン飛んできたらタックルすれば次はこっちのターンだよ - 名無しさん 2015-11-15 01 28 38 そうはいってもジュアッグのドンドコ砲で相手が何も出来ずに削りきれることも多いよ。ジュアッグならメガ粒子砲でハメ返しをハメ返せるし - 名無しさん 2015-11-15 01 31 25 他のタンク系とは違って怯みハメをしても返り討ちに遭う危険があるという事です。瞬間火力はこちらの方が出せるので、例えばお互いHP半分以下だった場合正面から撃ち合うと恐らく兎・ジュアッグ側が先に落ちますよ。タックル回避も読み合いになりますし。それと、何もしてこなかったのは腕の問題だと思います。 - 名無しさん 2015-11-15 01 51 51 なら適切な攻略法に直しといてよ - 名無しさん 2015-11-15 01 58 12 遠スロが13固定な影響で、フルハン上限のためLv6でつけられてたカスパがLv7で付けられない。何だかなあ。 - 名無しさん 2015-11-14 00 35 45 ホントそれ。せめて1上がればねぇ - 名無しさん 2015-11-14 11 43 45 初めてじゃないか?レベル上昇してステータスが下がるのって。 - 名無しさん 2015-11-15 00 28 22 6になっても定番の+2もされずに4から13のままだしな - 名無しさん 2015-11-15 00 59 31 運営の陰湿な虐めだよね - 名無しさん 2015-11-15 23 09 28 フルハン終わらせてLv7乗ってみたけど、本当にえげつない火力ですわ・・・強フレ6を積めなくなった関係で射プロ増やしたせいもあるけども。 - 名無しさん 2015-11-13 18 57 18 兎とか煙りある支援機であそこまで硬くできるのになぜこの子はスロットここまで抑えられるんだ… - 名無しさん 2015-11-13 11 42 24 よろけ兵装が二つもある事が大きなアドバンテージだと判断されてるんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-13 12 28 37 こっちは瞬間火力が売りだからじゃない?二種よろけに加えて弾数こそ少ないものの驚異的なDPSロケランもあるし。コスト対比で考えれば化け物だよ。 - 名無しさん 2015-11-13 14 27 10 やっぱⅡの支援強いな~ジムキャⅡとか筆頭にして他にⅡの支援機で出そうなのあるのかな? - 名無しさん 2015-11-12 21 58 22 ガンキャノンⅡ『めちゃくちゃ嫌わてますが…』 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 36 ザクⅡ重装備仕様<Ⅱが付く奴は強いよな! - 名無しさん 2015-11-13 01 01 25 射撃ガン積みなら160くらいだからCOST400のゲルググやドワが面白いように溶けるんじゃない?天敵のシュナがいるけど… - 名無しさん 2015-11-12 21 39 36 デザゲル・シュナ・兎・水ジム・キノコ相手にこれで応戦するのかよ・・・ - 名無しさん 2015-11-12 20 32 42 裏切り者がいるぞ - 名無しさん 2015-11-12 21 01 55 なんで連邦機体混ざってんだよw - 名無しさん 2015-11-12 21 04 01 水ジム『………』 - 名無しさん 2015-11-12 21 37 12 鹵獲されたのなら泣いていい - 名無しさん 2015-11-13 05 26 48 まぁ、連邦は滅びろっていう運営のメッセージだね lv上がる毎にスロット減るとかね - 名無しさん 2015-11-15 23 12 31 Lv7 COST400 16000 143 143 31 122 0 155 127 スロット 13/17/13 階級 中佐01 ☆1 リスポン28.00 - 名無しさん 2015-11-12 17 45 48 ☆1の4% 書き忘れました - 名無しさん 2015-11-12 17 48 04 開発費 57500 スキル変化なし - 名無しさん 2015-11-12 18 26 46 Lv7 NEWMSボーナス 5600でした - 名無しさん 2015-11-14 21 52 30 これ火力があるから6までかなと思ってたら7が来てえーと思ってしまった、まあガチ機だからありがたいけどやっぱり乗る人すくなすぎるから解放の早いのか、まあどうあれ7が来て良かった - 名無しさん 2015-11-12 16 57 17 週間任務の☆1設計図100%がシュナの再開発にぎぃーーーー - 名無しさん 2015-11-12 16 35 26 これが早く解放ってことは乗り手が少ないからなのかな でも400で - 名無しさん 2015-11-12 15 10 12 出せるし すごい強機体だと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2015-11-12 15 10 35 実際に凄い強機体ですよ。フルコンボ入れられたら耐弾300の格闘機にさえ9000近いダメージを叩き出せますから。私も愛用してます。 - 名無しさん 2015-11-12 15 52 00 ↑勲章・カスパ込みの値です - 名無しさん 2015-11-12 15 53 09 UC4記念だと思う - 名無しさん 2015-11-12 16 39 47 レベル7で遠距離スロ増えない模様。繰り返す、遠距離スロは13のままの模様 - 名無しさん 2015-11-12 14 17 03 強フレ6が積めなくなるな・・・もっと射プロ盛れってことなのか - 名無しさん 2015-11-12 14 36 52 もうレベル7かーせめてもう少しスロ増やしてくれー - 名無しさん 2015-11-12 14 08 39 突撃戦ガンタンクⅡすごく乗りやすくて楽しい - 名無しさん 2015-10-20 20 29 05 タンク系は脚部破壊なんてもろともしないから、出撃しやすそうだな - 名無しさん 2015-10-20 22 11 31 タンク系は基本突撃戦に向いてないと思うけどなぁ。ダウン奪えなくて枚数有利を作りにくいのと、高台に登りにくいから。ただタンク2は馬鹿力で撃破か脚部破壊まで持って行きやすいしコストもお手頃だから突撃戦向けだと思う。 - 名無しさん 2015-10-25 09 28 48 基本的にタンクはタイマンに強いから、突撃戦向きだと思うな。単二だと複数相手にしなくて良いから操作に集中しやすいし、他のタンクは高い耐久からダメージレースに勝ちやすいし、マップが狭いからタックルもバンバン狙える。 - 名無しさん 2015-10-25 09 36 45 タンク2以外のタンクだと格汎を相手にする時辛いんよ。特にゲルM。基本無敵状態の格闘がタンクを狙ってくるから、味方汎用が格闘の無敵が切れるまで見ないといけない。すると敵の汎用が味方の汎用を寝かしにくるから、汎VS汎と格VSタンクになりやすい。かと言って最初に味方の汎用が敵の汎用を寝かしに行っても、タイマンの汎VS汎はどちらがダウン奪えるか分からないし、お互いバズを同時に当てる泥試合になる事も。結果その間にタンクが持ちにくい。タンク2ならスモークとよろけ2種と高火力で格闘機に対して自衛力を発揮しやすいし、また上手く汎VSタンク2に持ち込めば瞬殺で枚数有利を作れる可能性もある。だけどタンク2以外は火力もそれなりしかないから、カウンターでしか枚数有利を作りにくいのよ。重ねて言うけどタンク2以外は本当辛い。 - 名無しさん 2015-10-25 12 50 35 耐格HP重視のカスパなら格闘機でも落とすのに手こずりますし、その間に攻撃抜けも兼ねたタックルと近距離射撃で汎用を溶かしてますが、自分はそこまで辛いと感じませんでしたよ。元々凸タンクというか、壁タンクをやることが多かったからかも知れませんが。格闘機に殴られながらでもこちらが執拗に敵汎用を狙えば味方汎用もフリーになりやすかったですし。 - 黒枝 2015-10-25 16 19 32 単二の話題から外れていました。申し訳ありません。 - 黒枝 2015-10-25 16 20 29 ジュアッグと400部屋で出会うともうダメだ・・・しばしば変なテンションになって真っ向からのミサイル撃ち合いになってしまうw - 名無しさん 2015-09-22 13 28 14 別にスロットここまで減らす意味なかったよね - 名無しさん 2015-09-18 22 43 24 遠スロ伸びたらクイロと対衝が両立できてヤバイとか運営様が足りない頭で考えたんだろうな 遠抑えるなら代わりに近と中を余計に伸ばせばよかったのに - 名無しさん 2015-09-27 15 34 24 どうせなら近も上昇0で中だけ大きく伸ばしてくれ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 08 49 どうせなら近も中も遠も上昇0で陸強タンクを大きく伸ばしてくれ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 43 10 運営様が足りない頭でとか、無駄にヘイト撒き散らさなくても良いのに。ブーメランになるよ。 - 名無しさん 2015-11-03 03 11 05 赤紫色のタンクⅡマジで羊羹にしか見えないなw - 名無しさん 2015-09-16 18 18 03 初めてめちゃ強いタンクⅡ使う人見かけたわ - 名無しさん 2015-09-03 05 16 10 クイロ必須なの?このタンクは - 名無しさん 2015-08-27 09 17 31 上の方に書いて有るけど、クイロ2ならスモークの防御 ステルスの効果を維持し続けられるし、主に使う兵装のリロードも長いから重要ではある。 - 名無しさん 2015-08-29 03 53 30 後ろに下がりながら武器予約でよろけ武器交互に撃つだけで、格闘機いなせるな。 - 名無しさん 2015-08-24 14 35 35 機関砲での歩兵排除が難しいけど何かコツとかあるかな。射角の関係か上方向を狙うと、そこそこ距離を離さないと照準通りに撃ってくれない。 - 名無しさん 2015-08-24 03 28 52 対歩兵ならロケランかキャノンが一番確実 - 名無しさん 2015-08-26 04 38 10 管理人もよーわからんコメント削除するねーまぁ管理人は生粋のジオン側だから仕方ないんか - 名無しさん 2015-08-22 03 47 51 最多搭乗機は連邦機ですよ. - 伏流 2015-08-22 03 51 30 君、ジムキャⅡ板でも管理人はジオニストとか言っていたよね?愚痴板でこの事について吐いてるみたいだけど、そういうことを吐く場所じゃないんで。しかも下のコメは編集員の人が削除したみたいだから完全にとばっちり。 - 名無しさん 2015-08-22 04 32 29 最近管理人の方をディスる輩が1人湧いてるけど、そういうのやめーや。他の人にも迷惑だ。 - 名無しさん 2015-08-22 17 57 46 このコメントって個人に対するヘイトだし、アク禁案件じゃね? - 名無しさん 2015-08-24 09 12 18 やれジオニストだの連邦厨だのと「片軍贔屓視点じゃねえかク○野郎」とでも言いたげな論調で騒ぎ出す人ほど、軍って枠に凝り固まってるのがよくわかるな - 名無しさん 2015-08-29 04 33 46 削除 こいつめっきり存在感無くなってるけど、俺はLv6フルハンが味方に居ると凄く頼もしいんだがな・・・。 - 名無しさん 2015-08-12 18 25 44 極めればとても強いがそこに至るまでが茨の道だからなぁ - 名無しさん 2015-08-20 04 14 56 軍曹になってLv1完成したので乗ってみたのですが、すごい火力とスモークの耐久UP+ステルスでかなり楽しく使える機体でした! - 名無しさん 2015-08-10 18 36 36 お、おう良かったな - 名無しさん 2015-10-19 18 31 20 基本的にキャノンかミサランを武器選択してるから、いつもスモーク焚くの忘れるんだけど何かいい方法ないかな? - 名無しさん 2015-07-27 01 36 05 予約切り替えはいかが?兵装の一覧を常時展開しておけば全武器のリロード状況が見れるので溜まったの見えたら切り替えて炊けますよ。 - 名無しさん 2015-07-27 02 44 03 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-07-27 16 51 35 彼らの行方を知る者は誰もいなかった… - 名無しさん 2015-07-21 02 01 29 こいつに熔かされるジオンの反応のシーン! ジオン兵「ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽおおぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ¥¥¥¥¥¥」 - 名無しさん 2015-07-21 01 47 43 ジオン兵「隊長!息してません。」 ジオン隊長「やつの主兵装に解かされたんだろうwww」 - 名無しさん 2015-07-21 01 50 42 ジオン隊長「やつの主兵装は!戦艦超えの威力をもっているのか!?アヘッ」 - 名無しさん 2015-07-21 01 58 47 装弾数的に8発しか飛んでこないんだが、9個目以降の「ぽ」は何食らってんの? - 名無しさん 2015-08-11 13 36 14 一発に対して3回ぐらいぽって言ってるから。(てきとう - 名無しさん 2015-08-11 19 19 01 この人ゲルJ板でも同じような事(自分で立てた木に大量に枝生やす)してコメント削除されてたね。 - 名無しさん 2015-08-11 19 26 07 まだキャノンの説明に曲射ではなく直線って書いてるな。確かに他のタンクよりは直線的だけど直線ではないよ。他もそうだけど編集する人は乗ったことあるのかな。 - 名無しさん 2015-07-15 14 32 50 武器特性なんかは実装直後の動画でCTとか特性なんかを確認して書くことの方が多いんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-07-15 15 01 07 強タンクにこいつの存在食われそうで怖いヒャ――― - 名無しさん 2015-06-29 19 16 07 安心していい、あっちは産廃だった、お仕置き一切なしで開放されるからLV5以降は分からないけど - 名無しさん 2015-07-05 17 40 52 コイツには凄まじい瞬間火力があるんだ。大丈夫だよ - 名無しさん 2015-07-08 03 00 14 スモークあるせいでこっちのほうが堅いだろうし。よろけ2で安定性と火力も出ると思うぞ。火力はどうなるか分からんが売りが強襲形態のよろけなしだろうからもろくなるけど... - 名無しさん 2015-07-08 04 53 02 産廃王者が誕生しただけだったよ・・・ - 名無しさん 2015-07-23 22 11 05 パトカーカラーのガンタンクⅡ巡回中! - 名無しさん 2015-06-29 01 10 10 スピード違反してるドムを取り締まり中! - 名無しさん 2015-07-07 19 44 11 スクラップにしそう - 名無しさん 2015-08-05 23 06 32 遅レスだけど誰かこのネタで動画作ってくれんかねw - 名無しさん 2015-09-01 15 17 01 メイン爆風あり、追撃dps4000超えって連邦機体だったら荒れまくりだろうな、ジオンだと当たり前みたいな扱いで笑える - 名無しさん 2015-06-20 16 35 50 水中用ザクの事言ってるなら板違いだぞ - 名無しさん 2015-06-20 16 45 16 なーんだ、ご丁寧にもそっちでも言ってるのか - 名無しさん 2015-06-20 16 47 46 この機体使ったことないからわかんないんだけど、ミサラン→キャノン→ミサラン→キャノンってできる? - 名無しさん 2015-06-20 00 12 57 一応できるよ。ただミサランの弾速とラグの問題で完全にハメれるわけでもないけど - 名無しさん 2015-06-20 17 01 22 ミサランは弾速遅いのもだけど、切り替え3秒だから予測して撃たないと当たらない - 名無しさん 2015-06-21 18 00 42 開発ブロクのタンクⅡ迷彩仕様とても楽しみで仕方ない - 名無しさん 2015-06-11 01 44 57 勝利画面で頭部がズレるのなんとかなんないかな - 名無しさん 2015-06-09 16 45 17 格闘がこっち向かってきたときミサランが強いね。 ミサランから支援要請してスモークからのミサランに切り替えて、タックルミサランで時間稼ぎが楽ちん。 - 名無しさん 2015-06-01 12 36 36 理論上最強だが極めると他の機体に乗れなくなる諸刃の剣(キリッ - 名無しさん 2015-05-31 23 25 34 こいつ極めんの大変そう - 名無しさん 2015-06-30 04 02 29 もうすぐ中佐だけど自分以外のタン2をまだ見てないんだな。 人気ない…? - 名無しさん 2015-05-30 23 58 46 人気もだが、課金でスロットが伸びない事も、使い手が少ない原因かも。スロットが伸びなくても、十分強い機体なんだがねぇ - 名無しさん 2015-05-31 00 08 19 連邦には他にも優秀な支援機が多いからね。わざわざ使いづらくてスロが少ないこの子を選ぶ人は少ないかも(弱いとはいってない) - 名無しさん 2015-06-04 09 58 11 右腕の武器が狙ったところに飛ばないのな。少し右に逸れていきやがる - 名無しさん 2015-05-30 11 12 45 右腕は左、左腕は右に補正して打つ必要あり。距離によって補正幅は変動するが、密着時は45度くらい見ないと当たらない。 - 名無しさん 2015-05-31 00 47 02 素蟹乗ってるときに350部屋で見かけたけど量キャの方が数段うざかったな。これで遠スロ普通に伸びてたら耐格&クイロ積みで耐久と火力両立できてたんだろうがねえ。 - 名無しさん 2015-05-27 17 45 07 格闘来たからスモーク炊こうとしたんだけど間違えてバルカン撃ってしまった… - 名無しさん 2015-05-26 16 19 55 なんかもうコイツで出たら与ダメは確実についてくるね。 まだ乗りこなせてないけど、強い… - 名無しさん 2015-05-24 19 03 27 ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ - 名無しさん 2015-05-21 16 09 25 !? - 名無しさん 2015-05-21 23 38 13 主兵装で溶かされたんだろう・・そっとしといてやれ - 名無しさん 2015-05-22 00 56 19 八尺様かと思ったw - 名無しさん 2015-05-22 02 43 27 おいおいwikiにまで出没すんのかよw - 名無しさん 2015-05-25 10 20 11 ぽっぽぽぽぽぽ - 名無しさん 2015-05-26 22 16 32 ぽぽぽーぅっぽ? - 名無しさん 2015-07-09 07 59 34 衝撃装甲4フィルモ3射撃541クイロ2フレーム4簡易フレーム! - 名無しさん 2015-05-20 06 10 03 動画で見ただけのにわかだけど、よろけが2つあるってやばいな タイマンでもうまくやれば援軍来るまで時間稼ぎできるやん。 - 名無しさん 2015-05-19 08 26 38 どう見ても有澤重工だよなwwけどこいつがホバー移動とOBとQB使い出したらたまったもんじゃねーなw - 名無しさん 2015-05-18 22 40 25 あれは量産型AF並みの火力とPA持ってるからな。だか原作同様、タンクⅡもゲルMギャンのレーザーブレードでおいしくいただける。 - 名無しさん 2015-05-19 03 38 30 このゲームでも月光が恋しいなぁ,MSぐらいならサクサク切れそうw - 木主 2015-05-19 20 26 56 あなたはまだ知らない。ネットであり得ない動きをする社長を - 名無しさん 2015-05-19 19 25 56 それはもしかして、ラインの乙女に打ち勝ちしタンクの事でございましょうかw - 木主 2015-05-19 20 19 54 実際使って見るとそうでもないし難しいんだけどなぁ・・・強タないしミサイルだって左腕見えないし当てづらいし、タンクだからはめられるし逃げられないし。こいつに脚が生えてたら壊れだったろうけどタンクやぞタンク - 名無しさん 2015-05-18 04 31 07 強タって強タックルの事?もしそうなら、タンクⅡは強タックルは標準装備してないよ。間違ってたらゴメン - 名無しさん 2015-05-18 10 25 29 申し訳ない。きちんと文章読んでなかった。 - 名無しさん 2015-05-18 10 26 17 こいつのlv6の近距離ハンガーする意味あるのかな?耐衝5とフレーム1,2で12だから4増やして空欄作る意味ないと思うし、固くするならほかのタンクでいいと思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2015-05-18 00 45 27 タンク系は近距離12以上は必要ないよ、ギガンは除くけど。 - 名無しさん 2015-05-18 01 21 36 やはりそうですよね 返答ありがとうございます - 木主 2015-05-18 16 18 46 ハンガーすれば16になるから対衝4とフィルモ3を積めるやで - 名無しさん 2015-06-29 17 31 07 結構ダサいダサいって言われてるけどそんなにダサいかな?個人的にはジムキャⅡとかガンキャⅡの方がはるかにダサいと思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-05-17 08 03 06 ジムキャ2もガンキャ2もダサい… - 名無しさん 2015-05-17 13 42 36 そもそもMSじゃないし比べられないと思ってる - 名無しさん 2015-05-17 15 12 50 兵器的な無骨さもあるしデザインが古いガンタンクやガンキャノンよりはまともだと思う。ただ戦車や自走砲車輌としてみたらカッコイイかといわればかっこわるい部類。ガンキャ2はかっこわるいけどジムキャ2はアイアンコングみたいでわりと好きだな。 - 名無しさん 2015-05-17 15 34 57 ちなみに自分は頭部の形状とかキャノン砲とか割と気に入ってます。両腕部分が少し物足りないですが・・・ - 木主 2015-05-17 15 42 36 ターゲットインサイトってゲームでトリコロールに出来るんだけど、ダサすぎて初見で笑いが止まらんかった - 名無しさん 2015-05-20 12 48 58 なんでお仕置き(?)が遠距離スロットなんだろうか なんかしたのか遠距離 まあ最近はギャンをあまり見かけなくなった代わりに絶対といってもいいほど指揮マリがいるからな あっちも怯みに弱いからあれだけど、そいつのせいで環境的につらいのも事実 強いはずなのに使われないとは、軌跡のジンさん思い出したじゃないか - 名無しさん 2015-05-16 21 13 54 遠距離が無いってことはHPやクイロ、耐衝撃の組み合わせパターンがかなり制限されて耐久に穴が開くように設定してるんじゃね - 名無しさん 2015-05-16 21 54 05 やっぱり見た目って大事やん、弱いゲルJはやたら乗りたがる人多いし見た目はモチベに関わるぞ - 名無しさん 2015-05-17 02 33 48 アプデ履歴のLV5とLV6の追加が同じ日付になってる - 名無しさん 2015-05-16 20 33 56 レベルが上がるとハンガー込みの最大遠距離スロットが減るのかw - 名無しさん 2015-05-16 19 53 09 優遇されすぎて頭おかしくなってやがる - 名無しさん 2015-05-16 17 56 35 汎鹿の時みたいだよね - 名無しさん 2015-05-16 20 22 59 削除機体運用の議論に発展できると思ったんだけどね - 名無しさん 2015-05-17 10 51 58 いやこれただの部隊タグ晒しの木が消されただけ。 - 名無しさん 2015-05-17 21 16 18 2人とも違うよ、下方修正煽るしつこいコメントが削除されただけです - 名無しさん 2015-05-18 02 26 45 え?俺が見たときはタンク部隊への参加歓迎的なことに加えての、部隊タグの晒しがこの木に書いてあったはずだが……全タンク機体の板に書かれてたし。いや、もう終わったことだからいいけど。 - 名無しさん 2015-05-18 06 52 11 あ、過去ログ探ったけど下側にある方だったわ。すまん、勘違いしてた。 - 名無しさん 2015-05-18 07 09 53 この書き方じゃ誤解されるので追記。部隊タグの方が間違いだった。 - 名無しさん 2015-05-18 07 11 22 優遇されすぎて頭おかしくなってやがる - 名無しさん 2015-05-18 21 37 41 えっ?なんで煽られてんだ? - 名無しさん 2015-05-20 09 44 08 使いこなさなくともコイツは活躍できる - 名無しさん 2015-05-16 17 51 11 レベル6のスロットが制限されるのは珍しいな、過去に前例ないんじゃないか?レベル5のスロットが制限されたことは何回もあるが、そいつらもレベル6の時はいつも通りだったし - 名無しさん 2015-05-16 06 00 08 性能を下げていいから、スロを普通に伸ばしてくれよ。 - 名無しさん 2015-05-15 22 35 17 フルハンしてもカスパの自由度が制限されるのは面白くないよな、要望送ってみようぜ - 名無しさん 2015-05-16 08 56 34 あせるな焦らすのだそうすればスロット解放されるぞ!だが使いだすとげるJと同じ道へ行くぞ - 名無しさん 2015-05-15 21 58 35 だれか使ってやれよこいつ・・・ - 名無しさん 2015-05-15 20 47 09 350部屋で使ってるぞ - 名無しさん 2015-05-16 17 05 24 お仕置き解除しなきゃ絶対課金しない! - 名無しさん 2015-05-15 18 24 32 誰も頼んでないししなくていんじゃない - 名無しさん 2015-05-15 19 57 39 まだ更新されてない‥‥とかどんだけ人気ねぇんだよぉ〜! - 名無しさん 2015-05-15 15 12 16 だってダサいんだもん - 名無しさん 2015-05-15 15 16 43 ひと月に一回くらいは無制限で見るけどね - 名無しさん 2015-05-15 15 45 49 使いこなされば強い(使いこなせるプレイヤーが存在するとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-15 14 11 49 上手く使えば強い(上手く使える人がいるとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-15 13 57 15 理論上最強だからね - 名無しさん 2015-05-15 17 32 03 どういう理論をもって最強という結論に至ったのかとても気になる。 - 名無しさん 2015-05-16 00 42 06 なんとなくって所だろう、ジオン厨にはよくある事 - 名無しさん 2015-05-16 01 15 09 こういうすぐジオンだの連邦だの言う奴って総じて頭悪そうな - 名無しさん 2015-05-16 10 58 26 どういう理論なのか説明してね - 名無しさん 2015-05-16 12 28 02 説明求める相手間違ってるよ、頭悪そうだなあ - 名無しさん 2015-05-16 12 47 13 じゃあ、関係ない部外者は話しに割り込まないでくれませんか?読点の使い方間違ってるし、痛々しいのでやめた方がいいですよw - 名無しさん 2015-05-16 19 48 41 これはブーメラン - 名無しさん 2015-05-16 20 05 14 そんなオタク用語使われても一般人にはわからないから - 名無しさん 2015-05-16 20 31 44 一般人と言うよりチンパンジーみたいな - 名無しさん 2015-05-16 23 24 09 これはブーメラン - 名無しさん 2015-05-16 23 39 16 え? - 名無しさん 2015-05-17 21 18 01 ネタ気味に書こうとしたら途中で送信した上に更新表示されずに続きが書けんかったでござる - 名無しさん 2015-05-16 07 45 25 レベル6遠距離スロットふえてなーい - 名無しさん 2015-05-15 13 20 00 支援機なのに遠スロ増えない…クイロ2.3積めない対策か - 名無しさん 2015-05-15 10 20 29 計算できないのかw - 名無しさん 2015-05-15 21 59 54 なんか強い強いと言われてる割にはまったく見ないんだけど・・・。Lv6では遠スロ増加0だしお仕置きまで食らってなんか - 名無しさん 2015-05-15 04 08 50 miss, - 名無しさん 2015-05-15 04 09 20 おしおきはそれはそれでいいけどよ。いい加減味噌とロケの性能入れ替えろよなんで味噌のほうがよろけでロケが連射なのか訳分からんわ - 名無しさん 2015-05-14 22 09 58 コスト250部屋では、かなり強いよ! - 名無しさん 2015-05-14 22 08 58 この希少種てお仕置きされるほど強いか? 強いなら使う奴多いはずなのにまったく見かけないぞ - 名無しさん 2015-05-14 19 13 52 何度も言われているが相当強い。ただ使える人が極々少数なだけ。 - 名無しさん 2015-05-14 20 25 11 たぶん課金率低いとスロ戻しとステアップあるからもうまんたい - 名無しさん 2015-05-14 20 26 35 ジオン側に実装していたら、おそらくそこそこの人数が使ったんじゃないかと。職人芸要求される機体とかジオン大好きだからな。使いこなせれば強い系の機体はジオンでは割と受け入れられる。連邦は基本的に安定と安心が求められるから乗り手の力量が大きく影響する機体は敬遠されがち。 - 名無しさん 2015-05-14 20 47 14 今のジオンはまともに乗らず、強化ばかり叫んでるだけが大半を占めてる。職人芸要求される機体とかジオン大好きってのはもう過去の産物 - 名無しさん 2015-05-14 22 04 19 その割にはギャンとか未だに見かけるし、ペズドワみたいな機体も普通部屋でもちょくちょく見かける。流石にゲルJ職人とかは見た記憶ないし、ガルバ職人もどれだけいることやらって感じではあるが。まぁ、確かに昔ほど職人が多くないのは事実だな。今でも連邦よりは受け入れやすいって程度の言い方の方が合ってたかね。 - 名無しさん 2015-05-14 22 43 08 馬鹿過ぎる…両軍で状況はまるで違うだろうが…強格闘と強汎用が多いジオンに対し今の仕様じゃタンクは間違いなく棺桶なわけで、逆の立場ならジムストBDみたいなのはジオン汎用にとっちゃ屁でも無かろうに - 2015-05-16 12 22 29 ん?言いたいことがイマイチ分からんのだが、要は、使いこなしてもなおジオンに対して相性悪いから連邦では使われていないだけってことか? - 名無しさん 2015-05-16 12 36 36 うまく使えば格闘も瞬殺できるくらい強い - 名無しさん 2015-05-14 21 05 47 予約使って煙焚くの忘れない人が使うと恐ろしいよ。前に大佐までの無制限部屋で少佐の人が使ってたけど星3つ取って蹴散らしてたし。火力が凄い。 - 名無しさん 2015-05-14 23 07 23 タンク限定部屋でしか見たこと無いな。ホストがLv5フルハン乗ってて俺もタンクⅡ乗ってたけど難しいんだよなぁ - 名無しさん 2015-05-15 02 14 27 レベル6、遠距離スロット、ふえてない....... - 名無しさん 2015-05-14 18 55 49 もうレベル6来たのか。他の機体もこいつ並にサクサク上位レベル出してほしいわ。 - 名無しさん 2015-05-14 15 40 52 主砲→4連装で合計22000超の威力、それを射補120以上からブチ込んで来るわけだ・・・ママ・・・怖いよ・・・ - 名無しさん 2015-05-14 15 13 30 ッハ!?俺は一体何を言っていたんだ・・・?(計算ミス) - 木主 2015-05-14 15 37 37 汎用誰も生きれんやんw - 名無しさん 2015-05-14 15 41 49 なんだ夢か...ビックリして課金しようかと思っちまったぜ - 名無しさん 2015-05-15 10 28 46 主兵装Lv6 1000/400/8 - 名無しさん 2015-05-14 15 08 01 ☆1です - 名無しさん 2015-05-14 15 08 16 もうレベル6来たのか。他の機体もこいつ並にサクサク上位レベル出してほしいもんだ。 - 名無しさん 2015-05-14 14 55 18 レベル6、遠距離スロふえてない - 名無しさん 2015-05-14 14 52 34 lv6遠距離はやっぱり増えてませんね - 名無しさん 2015-05-14 14 31 04 単2の主砲は曲射ですか?直線ですか? - 名無しさん 2015-05-11 20 17 28 過去ログ見なさい。あと別の人だろうけど同じ内容の木を何個も生やすんじゃない。しかも上に書いてあるし。 - 名無しさん 2015-05-13 22 21 36 ちゃんと答えてやれよ - 名無しさん 2015-05-14 14 12 26 曲射だって言えばいいだけなのに…なんでそんなに冷たいんですかねぇ - 名無しさん 2015-05-14 14 14 41 直射だったか。嘘ついてゴメン - 名無しさん 2015-05-14 14 16 03 このページには直射って書いてありますが、実際に撃ってみると曲射ですよ。恐らく記載に誤りがあるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-05-14 15 18 32 赤枝が冷たいとかよりもこれはこれで木主も悪いと思うぞ。しっかり上を読んでいればすぐわかることなのにちゃんととか冷たいとかそういうことではないと思う - 名無しさん 2015-05-14 14 33 23 すまん、代弁ありがとう。そういうことです。下にも同じ内容の木があってスルーもされてるので。 - 赤枝 2015-05-14 15 45 17 教えて君は基本嫌われる - 名無しさん 2015-05-14 14 59 44 過去ログ見てもわからなかったので聞きました。教えていただきありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-14 16 00 15 お仕置きやめてくれたら課金するんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-11 11 33 00 そしたら当然性能は大幅に下がる - 名無しさん 2015-05-14 14 22 34 こいつの機関砲、性能はそのままで良いけどエフェクトもう少し派手にならないかな・・・BDの胸バルくらいの派手さが欲しい。 - 名無しさん 2015-05-06 16 15 38 削除 今さらだが、こいつLV5で遠スロ増えないとかバグだろ - 名無しさん 2015-04-27 00 39 55 こいつなんでガッシャよりみかけないん・・・。 - 名無しさん 2015-04-25 19 22 25 やってみるとわかるけど,操作が難しい.ガッシャはなんだかんだで入手が面倒くさいだけで,操作はそんな難しくないし. - 名無しさん 2015-05-01 14 51 12 コイツに課金するか迷ってます 無制限部屋でコイツのlv5フルハンパイロットタンク専門カンスト 皆さんは有り?なし?意見を下さい - 名無しさん 2015-04-22 10 07 06 機体自由ならありだと思うけど,ガチ部屋なら躊躇すると思う.火力はあるけど,無制限なら高機動で高火力を出せるシモダ・マドがあるから,無制限ならそっちを乗ってほしい. - 名無しさん 2015-04-24 19 48 09 ハッキリ言ったらコイツで無制限は無理、使いどころはコスト350戦がメインだ - 名無しさん 2015-05-09 00 14 53 タンクにクイブ意味ありますか? - 名無しさん 2015-04-07 00 20 09 わずかな差ですが少しだけ飛ぶのが早いだけですだから意味ありません - 名無しさん 2015-04-07 01 24 07 最近乗り始めたんですが、いつから曲射になったんですか? - 名無しさん 2015-04-06 23 12 56 最初からだった気がします。昔はマゼラとかも曲射だった気がします。 - 名無しさん 2015-04-07 00 21 33 タン2と一緒に汎用で出た時バズサベでよろけ継続したりバズ下するだけで一瞬で敵が溶けてくのでサブアカで乗ってみようと思って実際乗ってみたが全然使いこなせない…でも適当キャノロケで敵が半分以上減るから気持ち良い… - 名無しさん 2015-03-31 20 51 40 職人が乗ればさぞ強いんだろうけど、この機体の職人レベルって5人もいないんじゃ - 名無しさん 2015-03-28 19 32 37 自分が見る限り今のところ職人は0人ですね - 名無しさん 2015-04-11 11 36 57 今はよほどのことではない限り弱体化できないから課金レベルの時に性能大幅アップを極力通常レベルアップ程度の性能の上げ幅だけにした措置のことをここでは何故かお仕置きと言われます - 名無しさん 2015-03-23 14 11 20 コイツは良いな。武装管理が恐ろしく大変だが見返りに十二分なリターンがある!今後末長く使っていきたい機体だ。いずれは白いザクと相打ちになりたいぜ・・・ - 名無しさん 2015-03-22 10 45 47 こいつのLV5を作ってフルハンした物好きな仲間に聞きたいんだけど、カスタムどうしました?自分はクイロ2と耐衝撃5、強フレ6,5,4,2に射プロ2、余りにアブソーバー1か耐衝撃5、7と射プロ5、1と強フレ4、3、2、1を場所によって使い分けてるんだけど、他に何かあります? - 名無しさん 2015-03-18 22 14 22 尉官でタンク専になってから1200回くらい乗ってるが、タンクには必ずフィールドモーターつけてる。こないだ野良の人に「それはない」的な事を言われたがね・・・タンク2にはLV4つけてる - 名無しさん 2015-03-19 15 36 08 動画でうまいガンタンク2乗り見たいと思って探していろいろ見たけどなかなか上手い乗り手の人いないんですねネタ動画ぽいかんじのが多いですね今度動画投稿してみるかな? - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 09 04 29 是非とも拝見したいので投稿した際にはココにコメント残してくださいな - 名無しさん 2015-04-07 01 29 36 再開発も含めて射撃補正159にして火力勲章ガン積みすると格闘機に対してもかなり削れるw ラムにキャノン→4連当てただけで半分以上削れたw - 名無しさん 2015-03-13 12 20 11 もうすぐ少佐だけど自分以外のタンⅡ乗りを見たことがない気がする… みんな、乗ろうよ… - 名無しさん 2015-03-08 22 57 41 大丈夫だ1月サブアカ作って課金しまくって - 名無しさん 2015-03-09 11 03 55 ガンタンク2縛りしてる。 - 名無しさん 2015-03-09 11 05 17 じゃあ乗ってる人挙手してみよか 自分は大佐ノ - 名無しさん 2015-03-09 16 22 34 ノ 大佐 350コストで捨てゲー編成にあったら乗ることにしてる。 - 名無しさん 2015-03-10 01 57 21 ノシ 350部屋では、ラムズゴックさえいなければ最強 まあ半数は遭遇するんだけどねぇ - 名無しさん 2015-03-10 02 33 30 少将で星2枠いいのなくなったから作った。今は後悔している - 名無しさん 2015-03-13 20 09 44 ノ 大佐で無制限でガチ機体としてつかってます。 これで戦う時しか強くない泣 - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 02 38 40 タンク2オンリー部隊とか作ったらみんなやる? - 名無しさん 2015-03-17 02 13 52 タンクオンリーなら入りますよ、同じ部隊同士でタンク合戦なんかも楽しそうですね。 - 名無しさん 2015-04-21 17 11 15 タンク専部隊とか探したけど見つからないよね タンク部屋たてても人集まらないし、いいかも - 名無しさん 2015-04-26 23 29 55 部隊タグはTNKかな?・・・いやこれじゃチンk - 名無しさん 2015-05-11 16 46 23 汎用が仕事してなくても与ダメ取れるから弱くはないと思うが、このお仕置き仕様止めて欲しい。 - 名無しさん 2015-03-08 16 02 20 お仕置きなかったら強くなりすぎるから無理だろ。ラムズゴといいこいつといい、高火力機は不遇だな - 名無しさん 2015-03-08 16 09 42 でも、自分程度の腕だと汎用からの重介護なんだよね。で、野良汎用は仕事しないw HP防御上げないと直ぐに落ちる。 - 名無しさん 2015-03-10 01 55 53 まあHPと装甲あげて耐える、ってのがタンクの基本スタイルだしねぇ。こいつはHPと3種装甲全てをあげるのは困難だから、どうしても防御に弱点ができるという - 名無しさん 2015-03-10 02 35 04 自分はけっこう指切り出来るようになったんでローダーとスモーク焚いて装甲が3つすべて270以上になるようにしてます、スモーク切れそうになったらレーダー見ながら隠れてスモークをまたやりの繰り返しですねこれで高スコア高取れて結構自分は戦えますね。 - ガンタンク2極みさん 2015-03-17 02 46 00 【「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.】を追記. - 伏流 2015-03-06 18 23 29 こいつの近距離用照準器いつまでずれてんだろ…整備班仕事しろぉ! - 名無しさん 2015-03-05 00 22 35 野良だとほんとに遭遇しないなぁ 自分以外の乗り手を見たこと無いw - 名無しさん 2015-03-04 04 52 13 右中指がつって草生える - 名無しさん 2015-02-27 22 24 15 こいつ極めてたら他の機体乗り乗りこなせなくなったwwwそしておれが思う中で一番操作が忙しい機体はこいつだ - 名無しさん 2015-02-27 20 31 52 ステルス火力タンク強いですわ - 名無しさん 2015-02-26 22 02 06 スモーク常に意識してキャノンから予約ロケランすればそこそこ活躍できるぞ!諦めないで頑張れよ〜 - 名無しさん 2015-02-25 22 53 52 唐突に理解した。俺にはコイツを乗りこなせない - 名無しさん 2015-02-25 22 22 38 頭だけで飛んでいけそうな頭部してる - 名無しさん 2015-02-24 12 58 16 足と羽が生えればファンタジーゾーン - 名無しさん 2015-02-25 13 17 18 今日、無制限の好きな機体、大佐~少将部屋で遭遇した。なかなか頼もしかった。カスパ見る暇なかったけど、フルハンで耐衝はどこまで伸びるの? - 名無しさん 2015-02-24 12 23 27 自分はクイロ積みたいので火力特化にしています。 衝撃装甲ガン積みだと250くらいまでいきますね - 名無しさん 2015-02-24 21 39 55 扱いは難しいがこいつ化け物だな - 名無しさん 2015-02-23 20 13 54 くっそ難しいやんけ・・・これ武器予約必須なん? 3回クリックじゃあかん? - 名無しさん 2015-02-23 01 52 22 超基本のキャノンロケランの4回切り替えが苦じゃないならどうぞ - 名無しさん 2015-02-24 07 58 05 なんだこりゃ ハチロクがガンタンクⅡに化けやがった - 名無しさん 2015-02-23 01 49 07 クルマ借りるぜ 身代わりはおいてく - 名無しさん 2015-03-18 20 44 11 普通にいい機体だと思う(LV5乗った感想)タンク嫌いだけど楽しいと思う・・・・・ - 名無しさん 2015-02-22 14 35 48 少佐のサブ垢あるけど一度もこいつに遭遇したことが無い、おまえ未確認生物かよ! - 名無しさん 2015-02-22 10 54 39 ドム高LV3のフルハンはもう見たがこいつのLV5は見たことがない。コスト350部屋もかなりやってるんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-02-22 13 05 35 おっかしいなぁ…脚がタンクならチャージの威力はヤバイって聴いてたんだけど… - 名無しさん 2015-02-21 01 39 35 タンクの部分にとっつき付いてないからかな?(傭兵並感) - 名無しさん 2015-02-21 01 46 31 色々と試しましたが、衝撃56、ローダー3、射プロ3、フレ12、アブソーバー1のカスパがしっくりくるかな - 名無しさん 2015-02-15 15 15 21 初乗りボーナス レベル4=3950 です - 名無しさん 2015-02-14 17 40 38 レベル5フルハン乗った感想! 素のガンタンクより汎用相手はしやすく、格闘機相手にもこちらが死ぬ前にアシストもらえるダメージを与えられる。し か し 対支援が辛すぎてヤヴァイ(;´д`) ザクタンク相手なら楽なんですけどね(震え声) - 名無しさん 2015-02-14 07 41 57 対支援機が辛いのはどのタンクも一緒だと思う。 - 名無しさん 2015-02-14 10 56 46 そうですよねw - きぬし 2015-02-14 20 33 23 カスパなんですか?クイロはいると思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2015-02-14 14 23 46 衝撃5フレ14射撃45クイロ2 つかいなれてないので陸ゲルにハメ殺されやした(^q^) - 名無しさん 2015-02-14 20 34 20 瞬間火力を目指すなら、ミサラン・キャノン・ロケランを相手に全部ぶち当てる気持ちでいかんでぇ! - 名無しさん 2015-02-14 22 12 00 いえっさー! - 木主 2015-02-14 23 07 24 ロケラン怯みをうまく使えば対支援も最強になれると思う - 名無しさん 2015-02-17 07 59 03 陸ゲルには伏せうちあるからなー、どうしたものか - 名無しさん 2015-02-17 13 00 52 実際に数値見るとこんだけ上がってんだな煙って。 - 名無しさん 2015-02-13 16 17 34 エゲツな。。。。 - 名無しさん 2015-02-14 03 14 29 まぁ煙の恩恵受けてるのコイツだけじゃないしな 兎の方もえげつないぞ - 名無しさん 2015-02-14 17 14 58 指切りビッグガンとかあれ連邦ジオンどっちも含め火力トップじゃね?この前ガンダム乗ってる時に転ばされて、HP2万近く削られた気がしたんだが・・・ - 名無しさん 2015-02-16 19 32 41 煙の擬似ステルスが効いてる間に高所に陣取ってしまわれると汎用はおろか格闘でさえ手が出せなくなるというね・・・ タンク系は高所に登るのにめっさ時間食うからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-17 20 30 20 ジュアッグレベ3と同コストと思うと凄まじい火力だな、、、作ってみようかな - 名無しさん 2015-02-13 13 27 46 ジュアッグとの差はお金の差 - 名無しさん 2015-02-15 17 17 25 軍事基地(濃霧)でゆっくり出て来るコイツ威圧感ハンパねー - 名無しさん 2015-02-13 00 13 17 課金する価値もないな。消費者なめ腐っとるわ。だからテイルズも叩かれる - 名無しさん 2015-02-12 23 42 35 テイルズ関係ないやろ消えろ! 俺みたいな信者にはアレで十分楽しいんじゃ! - 名無しさん 2015-02-13 02 35 51 訓練されてんな。あんま貢ぐなよ。何DLCするか良く考えて選べよ - 名無しさん 2015-02-13 10 45 11 これだけ強いのに不満があるのか・・・ - 名無しさん 2015-02-13 12 57 54 木主さんがいってるのはそういうことじゃないでしょ、lv4フルハンとlv5フルハンだとlv5が強いけど課金するとなると劇的に強いわけでもないのに課金したくないってこと。まあテイルズは関係ないけど - 名無しさん 2015-02-13 16 00 02 まあ考えてるけどスモーク考慮して対格6は積まず代わりにクイロ2積めば結構ふつうにいけると思います - 名無しさん 2015-02-12 21 19 24 遠距離14にすると何か問題有るカスパって合ったっけ? - 名無しさん 2015-02-12 21 17 52 クイロ2で12でフレ合わせると16なのでHP700減るくらいかと - 名無しさん 2015-02-12 21 23 37 300だよ。どういう計算したんだ - 名無しさん 2015-02-14 04 57 46 間違えた。ごめんなさい - 名無しさん 2015-02-14 04 58 28 元スロット18(クイロ2フレ34)課金スロット17(クイロ2フレ4) つまり700差 - 名無しさん 2015-02-14 23 09 38 運営はたしかにここ最近連邦推し?な感じがあるけど(個人的意見)、このスロット調整はいかがなものか…こんなの誰も課金しないんじゃないかな?念のため聞くけど、課金する人いる? - 名無しさん 2015-02-12 21 14 53 まあ考えてるけどスモーク考慮して対格6は積まず代わりにクイロ2積めば結構ふつうにいけると思います。むしろ弱点作る前提で運営考えてると思います - 名無しさん 2015-02-12 21 21 55 でも近距離対格5で10使った後4余るけどなに入れるかは考えてない - 名無しさん 2015-02-12 21 26 53 汎鹿と同じで低コストの勝率調整のための性能だったんかね? - 名無しさん 2015-02-13 00 09 30 最初から課金増加分つけて出てきてるだけだろ。この程度で文句言いすぎだと思うが。 - 名無しさん 2015-02-13 02 41 05 ま、所詮コスト部屋救済のための機体にすぎなかったってことだね。課金分上昇するならコスト25~50くらいは上げてもらわんと - 名無しさん 2015-02-13 16 18 44 人気なさそうなMSは買ってるけどw 人気あるの使うのは抵抗ありますねw - 名無しさん 2015-02-14 16 55 05 4連装ロケット・ランチャーLv5の出現階級・レア度・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-12 20 15 27 脚がキャタピラならなんでもいいや、さぁフルハンだ - 名無しさん 2015-02-12 20 03 18 実質、遠スロマイナス1じゃん。ハンガーlv8への布石なのか? - 名無しさん 2015-02-12 19 21 36 常にスモークを焚くステルスタンクの夢は潰えた… - 名無しさん 2015-02-12 18 00 56 クイロダと相性最強だから遠スロがここまでお仕置きされてるんだろうな - 名無しさん 2015-02-12 18 03 10 気を取り直してカスパ案考えた。 - 名無しさん 2015-02-12 17 29 21 近+2 中+4 遠+3 スロ強化して、 耐格5、7 射プロ5、1 強フレ4、3、2、1 つけて、耐格251、射撃補正138、HP17400 がバランス取れていい感じでかな。とりあえずこれでやってみる。 - 名無しさん 2015-02-12 17 35 25 こうやってみると大尉で出せる機体としては凄まじいな - 名無しさん 2015-02-12 17 45 01 Lv5の遠距離のスロットって1つも上がらないの?? - 名無しさん 2015-02-12 17 03 05 昔のFAとゲルキャみたいな状態、フルハンすると結果的にスロー1 - 名無しさん 2015-02-12 17 15 22 何この罰は!?課金する人減るんじゃない? - 名無しさん 2015-02-12 17 25 37 LV1のインパクトが凄まじいからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-02-12 17 27 28 しかたなくねぇよ 夜鹿みたいに抑え目くらいならまだしも流石にプラス無しはいただけんわな 大きく生まれて小さく育つどころか大きく生まれてほとんど育ってないじゃないかw - 名無しさん 2015-02-12 18 29 59 oh 枝ミスった↑の枝へです - 名無しさん 2015-02-12 18 30 42 最初から強過ぎたんだよ、こいつ火力と耐久に関しては半端じゃないからな。副兵装も超豪華に出来過ぎてたし補正も高過ぎた。バランスのためにスロット下げるのは妥当。ただ下げるにしても1.4.1とかもう少し考える余地はあったとは思うが - 名無しさん 2015-02-12 21 12 34 これで少しは350部屋のバランスもとれたかな?笑 - 名無しさん 2015-02-12 17 01 44 それ以前にどの部屋でもタンクⅡなんてほとんど見ませんけどね。 - 名無しさん 2015-02-12 17 29 51 見た目終わってるし、タンク適正いるし、予約切替推奨だしで、人選びすぎなんだよな - 名無しさん 2015-02-12 17 36 58 というか、「使いこなせれば強い」系の機体ってジオンやってる連中にはウケがいいけど連邦メインって連中には敬遠されるよな。他の機体が大体安定しているのに1機だけ職人芸要求されるようなの混じったら不安で一緒に出撃したくなくなるだろうし。フレと組むならいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2015-02-12 19 22 44 連邦が簡単だって言ってるみたいwww - 名無しさん 2015-02-13 00 32 03 簡単とは言わないがドムのホバーやドムゲルの巨体みたいな癖がなくて扱いやすいからね、特に汎用機。その点タンクⅡはかなり練習しないと使いこなせそうもないなとは俺も思うよ。 - 枝主じゃないよ 2015-02-13 10 19 51 どう考えても連ポークはヌルゲーだろw - 名無しさん 2015-02-17 01 07 45 賞賛! - 名無しさん 2015-02-13 00 33 43 この戦車は地面を走るわけでしょう?ルンバみたいにお掃除機能はついてるの? - 名無しさん 2015-02-12 16 28 38 無人都市のバス停にある雑誌は掃除されないよな・・・? - 名無しさん 2015-02-12 16 51 03 (言えない、あれは私の物だとはとても言えない) - 名無しさん 2015-02-12 16 58 50 どうでもいいけども、スモーク使用時の装甲上昇値おかしい気が…20%じゃなくて2〜3倍ぐらいになってると思う。 - 名無しさん 2015-02-12 15 24 16 スモークの効果は装甲+112で当たってる、その結果被ダメが-20%ってこと - 名無しさん 2015-02-12 15 25 42 ジオン滅亡かと思ったらお仕置き来たのか、運営は何がしたいのやら(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-12 15 20 33 分かってたけど超お仕置き仕様だねw調整ガバガバすぎぃ! - 名無しさん 2015-02-12 15 15 46 ホントにね。行き当たりばったり過ぎるんだよね。もう少し考えて欲しいわな - 名無しさん 2015-02-12 18 48 07 主兵装4連装ロケット・ランチャーlv5威力960弾数変化なし - 名無しさん 2015-02-12 14 37 19 ガンタンクⅡlv5、大尉lv1、☆1、4%、HP15000、対射撃・ビーム110、射補114、スラスター123、近スロットから10/14/13。対格・スピード・格補は変わらず。 - 名無しさん 2015-02-12 14 34 18 4連装ロケットランチャーlv5 威力960、長距離キャノン砲 威力1170、3連装ミサイルランチャー 威力1950、車輛部機関砲 威力104。弾数等に変化無し - 名無しさん 2015-02-12 14 36 15 最後に、リスポ時間は素で24.00秒。以上報告終わり! - 名無しさん 2015-02-12 14 37 06 遠スロの数値は報告ミスであって欲しい(切実) - 名無しさん 2015-02-12 14 57 43 ミスじゃないよ、確認して笑った・・・ - 木主とは別人 2015-02-12 15 01 21 せめて遠スロは+1はあるべきだと思うんだが・・・通常の上昇より低いってのはちょっと - 名無しさん 2015-02-12 16 53 09 上昇低いんじゃない上昇してないんだw - 名無しさん 2015-02-12 18 33 21 射プロ54で射撃補正154か... - 名無しさん 2015-02-12 14 41 42 お仕置きでクソがっ!って思ったけど、そこまで上がるのか。十分だわ - 名無しさん 2015-02-12 15 22 52 射プロ54詰んだら遠距離は強フレ4 クイロ2になるんだろうか? - 名無しさん 2015-02-12 15 25 43 ☆1か。これならすぐ開発開始しても問題なさそうだな - 名無しさん 2015-02-12 15 09 02 期待してた人には残念なお知らせやスロ上昇は近1中5遠0やハンガーの関係で遠スロはマイナス1やで - 名無しさん 2015-02-12 14 32 14 フルハンでlv4が近14中14遠19lv5は近14中19遠17、カスパ組もうとしたらlv4よりきついでこりゃ - 名無しさん 2015-02-12 14 35 35 すでにコスト無視の耐久と火力だったから妥当だな、最初から強すぎたツケだ - 名無しさん 2015-02-12 14 42 13 遠スロ0は流石に可哀想。お仕置き来るかなとは思ったけどマドロックと同レベルとはな - 名無しさん 2015-02-12 14 43 39 ついに来てしまったのか…(戦慄) - ジオン軍汎用一同 2015-02-12 14 01 36 ガンタンクとガンタンク2の違いを教えてください。 - 名無しさん 2015-02-08 11 39 47 はでなのがタンク、地味なのがタンクⅡ - 名無しさん 2015-02-09 17 40 58 見た目じゃなくて···使い方や取り回しといった違いを教えていただけると、ありがたいです。質問の仕方が悪くてすいません。 - 名無しさん 2015-02-10 16 22 03 固くカスタムできるのがタンク。火力をバカみたいに伸ばせるのがタンクⅡ。運用は基本武器予約が必要。 - 名無しさん 2015-02-12 14 22 23 タンクの素の装甲なくなっちゃったけどスモークと移動よろけつけてやったぜ!あ、ついでにポップイマイチだから強化してみたよ。 - 名無しさん 2015-02-12 14 32 21 主兵装の違いから継続火力ならガンタンク。瞬間火力ならタンクⅡですね。硬さはスモーク中ならタンクⅡで運用難易度はタンクⅡのが高いです - 名無しさん 2015-02-12 14 35 01 違いがわかりました!ありがとうございました! - 名無しさん 2015-02-12 16 13 22 これの上位が出るとすればなんだと思います? 設定のままやれば局地制圧型ガンタンクなんですがもうほとんど戦車とかわりないんですよねシャベルもついてるし - 名無しさん 2015-02-06 01 02 44 陸戦強襲型ガンタンクがあるな。主兵装をガンタンク2と共通でいけるかも? - 名無しさん 2015-02-09 16 50 54 これネタ機体じゃないから、ネタ部屋で出さないでね - 名無しさん 2015-01-22 17 15 44 ノラ部屋でのってみてるけど結局負けるときは負けるし勝つときは勝つな それと強タックルないからより一層グラップル決めるのが大事だな、あと下がりながらみサラン打てるから結構逃げ回れはする。 - カンスト 2015-01-20 22 09 30 力タックル欲しいな カウンターのダメ低すぎて泣ける - 名無しさん 2015-01-18 22 37 43 カウンター頼みにならなくてすむ機体だと思うが - 名無しさん 2015-01-20 15 18 44 「ミサラン→キャノン」は切替2秒だけど、最速で繋ぐと緊急回避持ちにもよろけ継続できるの? - 名無しさん 2015-01-18 06 57 27 コンボ見てみ - 名無しさん 2015-01-18 22 38 39 横槍になります。編集をしてくださった方には大変失礼なのですが、現在のコンボ表は確定ではないものがいたるところに有り、残念ながらコンボ表にあるから確実に出来るとは言い切れません。 - 名無しさん 2015-02-09 17 42 17 コンボは、相手のスラスターがOHした時でないと確定にならない未確定コンボもあるので、すべてが確定と思わないでください. どの機体ページにも言えることですが、あくまでこれらコンボ情報はコメント欄や雑談などから集約されたものが多く載っているにすぎません.(他の一般の人が編集で加えたものもありますが) もちろん、ラグ改善前から載っているコンボもあるので、武装切換の問題から使用できないと書き込みがあったものは随時削除しています. 管理人さんも他編集員さんも万能ではないので、コンボだけでなく、考察も含めて参考程度に考えていただけますと助かります. - pikachusuzuki 2015-02-09 18 14 00 この機体のミサラン自分から相手側を見て右側の足元を狙うとミサラン当てやすいですね。 - 名無しさん 2015-01-18 05 30 18 試しにMS特化1.2付けて常スモーク焚いて戦って見たら汎用めちゃくちゃ減ってびっくりした思わず手が震えてしまった。 - 名無しさん 2015-01-11 03 12 22 それいいですね!格闘に絡まれたら減るもんは減るから、いっそのこと攻撃に専念した方がいいね! - 名無しさん 2015-01-13 17 29 28 もうただの戦車だよね - 名無しさん 2015-01-10 16 24 13 まぁMSじゃないからな - 名無しさん 2015-01-10 16 57 41 そういえばPSP版のギレンの野望でも戦車枠だったな - 名無しさん 2015-02-08 22 03 14 質問ですがミサランがクセがあって自分的には少し使いにくいと思ったんですがミサラン→キャノン以外でミサラン使い道なにかありますかね - 名無しさん 2015-01-10 11 15 30 ミサラン→ロケラン - 名無しさん 2015-01-18 06 56 03 この機体、廃墟都市で使えると思う?LV4フルハンを何度か使ったら、いい感じに戦えたんだが、どうでしょう - 名無しさん 2015-01-09 15 50 01 使えると思うよ、適正な階級かコスト部屋なら - 名無しさん 2015-01-09 17 37 43 四連ミサランの威力600ぐらいで良いと思う。 - 名無しさん 2015-01-07 19 32 34 もうちょっと弱くてもいいだろう。強すぎるよ!! - 名無しさん 2015-01-07 19 30 47 課金来たらクイロ2,3積んで常に煙焚いてステルス支援にしてやる… - 名無しさん 2015-01-05 03 11 51 あれ…確か、タンクにはステルス効果は付かなかった気が… - 名無しさん 2015-01-05 11 50 00 ミス。付いてました。すまん - 名無しさん 2015-01-05 11 51 09 正直なところ、ステルスに狙撃されたら相手がパニックだろうねw レーダー見ても方角が特定できないのは怖いわ - 名無しさん 2015-01-06 16 50 34 普通の支援機は伏せ撃ちでレーダーから一応消えれるからね。似たようなことが出来るようになったのは大きい - 名無しさん 2015-01-09 15 53 51 だいたいどこから打ってきたか見当つくけどな - 名無しさん 2015-01-16 18 07 50 昨日初めて乗ったけど、強いね!☆3で開発渋っていたけど、楽しすぎる - 元タンク乗り少将 2015-01-03 12 09 48 めっちゃ荒れてたのにLV4お仕置きで一気にジオニスト消えて・・・誰もいなくなったな - 名無しさん 2015-01-02 22 46 18 高階級じゃ使えないし、この機体のメイン階級じゃまともな連邦タンク乗りが少ないからな - 名無しさん 2015-01-02 23 22 14 違う、ザクⅡF2型版に全員持ってかれた、同時期マド版からもゴッソリ消えたし。F2の連邦は本当にジオンを侮辱したからな、今までジオンが物を持っていかれた上それが元はジオン軍のザク・・・たとえあの性能でも姿がジムだったらあそこまで批判が書き込まれることもなかっただろうに。俺も最初は軍を謝って実装した?って本気で思ってたし - 名無しさん 2015-01-03 17 36 27 その侮辱ってのがどうも良くわからない、ジオンにガンダム系のBD2とサイサリス来てもジオンなのにガンダム系出て侮辱だーって言う奴いないじゃんこの謎のプライド?なんだろうね。 - 名無しさん 2015-01-07 10 44 42 GP02は原作でもほとんどジオンの機体みたいなもんだろ。それこそ連邦で出てたらおかしいレベルで。それに比べてF2は完全にジオン機。極一部の滷獲?接収?機体をさも当たり前のように連邦に実装したらそや反感買うて - 名無しさん 2015-01-07 11 48 09 BD2もEXAMは元はジオンの物でクルスト博士が亡命して勝手に持ち出した物を取り返しただけだし乗ったのもジオンの騎士(笑)。基本的に二機とも連邦機として使われてないためジオン機として扱われる、どっちもジオン由来なところあるしな。だけどF2は完全に純粋なジオン製、しかも戦後接収されたもののジオン機としてもしっかり登場してる。全然立場違うのよ - 名無しさん 2015-01-07 22 55 06 こんな事で熱く語って馬鹿みたい。自軍の機体が敵軍に実装されたからってギャーギャー騒ぐなって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2015-01-07 23 30 56 自分の好きな物にすら熱くなれないとかずいぶんとさみしい奴だな。つうかここは流石にこだわらなきゃいけないとこっしょ、連邦に何故かガンダムがいなくてジオンで大暴れしてるガンダムがいたらおかしいだろう?それを納得できるって言うならもう何も言わないけどさ - 名無しさん 2015-01-07 23 52 27 あと1年くらい続いていたらキャスバルガンダムが出るんじゃないかと思うよ(予想) - 名無しさん 2015-01-08 15 51 18 わざわざファンが集まるところに来て馬鹿みたいとか、ここは暑くなるようなやつが集まるところで普通人ぶっても逆に痛いだけ - 名無しさん 2015-01-08 10 58 19 ガンタンクIIのページなんだから、雑談でどうぞ - 名無しさん 2015-01-09 03 03 23 うーん、武装が多すぎて使いにくい・・。 - 名無しさん 2014-12-30 10 19 36 今日この機体出来たから乗ってみたけど、スモークたくたけでステルスって便利と思った。 タンクは孤立しやすいけどスモークステルスあると敵に特定されずらいからいいね。 - 名無しさん 2014-12-23 19 50 38 こいつのスモークステルスつくの? - 名無しさん 2015-01-01 13 48 11 この前の修正で効果時間中のステルスが追加されましたね。クイロ2積んでマメに焚いてあげるとかなりステルス機らしく動けますね。戦闘になると余裕なくなりますが; - 名無しさん 2015-01-01 16 57 30 うーん、L4フルハン終わったけどしっくりこないなあ…おすすめカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-12-20 23 15 02 なかなか近づきずらい機体ですねー 格闘当てるながムズい - 名無しさん 2014-12-18 15 32 04 下がりながらミサラン→よろけてる所でキャノンに武器を変えて更に後退→キャノンで更に足止め→ミサランに武器を変えて・・・の繰り返しでミサランの弾3発まではしのげますからね。ただ旋回おっそいので先手を取られると後はぐるぐる回りながら一方的にタコ殴りにできると思いますよ(--;) - 名無しさん 2014-12-18 22 26 45 敵は棒立ち前提?それ間で敵動けるよね - 名無しさん 2014-12-19 02 40 52 ミサラン→キャノンは確定だけどキャノン→ミサランは当たらないね。多分ミサラン→キャノンで足止めしてまた相手が来るからミサランで迎撃→キャノンで継続してまた相手が……じゃないか? - 名無しさん 2014-12-19 13 19 16 後退しながらなのでキャノン後のよろけから3秒分の距離を離せば時間は稼げますね。ただミサランの弾道なんかクセがあるので結構外すんですが(--;) - 名無しさん 2014-12-20 12 30 32 弾速の問題で動ける場合もあるきが - 名無しさん 2014-12-20 22 36 13 【朗報】明日から煙幕にステルス追加 - 名無しさん 2014-12-17 19 22 48 だからどうしたとも言えるが、ステルスか…芋が捗るなw - 名無しさん 2014-12-19 17 50 52 コスト300戦をよくやってるけど、こいつ見たの1回しかないんだよなぁ。もっと見たい。 - 名無しさん 2014-12-17 03 05 33 この前ようやくLv3のフルハンできたので乗り出してます。コスト300でしか使わないのでまったり通常整備でハンガーしててら、思いの外時間かかりました(--;)乗り出した感想は火力は確かにありますが、兵装の都合上重キャや砂みたいに後方にいるだけだと追撃ロケが入れにくいので前に出たいんですけど、素ガンタンクみたいに強タックルもないので取り付かれると身動きとれない上に反撃もままなりませんね・・・どの支援機でも言えることなんですが、ガンタンクⅡは特に味方の支援次第で結果がかなり変わると思いました。 - 名無しさん 2014-12-18 22 22 48 主兵装がレティクルの右にずれて撃ってる気がするんだよなぁ。武器の位置が問題か? - 名無しさん 2014-12-17 00 57 15 ミサランとロケランは左右にずれてる。だからゼロ距離付近で撃つと敵をすり抜けることがままある。着弾地点によってズレを計算して打ち込まないといけないから難しいんだよね。 - 名無しさん 2014-12-18 01 52 59 強いと言われているがコスト300~350戦で使われている気配がない…単純にレベル不足なのか何らかの欠点を抱えているのだろうか… - 名無しさん 2014-12-09 15 07 32 個人的には、☆3だから設計図完成+フルハンまで時間がかかるし、そのコスト帯だと量キャ、WRがいるから金払ってまで使う気にならない。間に合ってるんでいいですって感じ。 - 名無しさん 2014-12-10 13 14 44 タンク乗りが少ないのもあるな、他の機体と操作感覚が違うしあと普通の機体より高低差の利用がし辛い。この弱点の大きさは支援にクイブつける人がいることやクイブ持ち(または装備しやすい)支援が人気を集めてることからも察せると思う。ただ本当はそんなことどうでもいいってくらい火力が高いってことがあんまり広まってないんだと思う。補正110のまま一級撃墜装備ミサランキャノンにロケラン2発で対弾82の素ドム7武功獅子に対して9625ダメージ、対弾6装備233の素ゲルに対しても6805通すほどの火力。回避想定無しにしてミサランがさらに2発多く当たる場合は素ドムは2969増え、素ゲルは2117増える……他の支援では滅多出ない射撃火力を容易に展開できる火力、これでまだレベル4なんだぜ?正直出さない手はないくらいに思うが…… - 名無しさん 2014-12-11 11 29 18 だが実際には見ないし、たまに出撃してみても敵としても味方としても暴れてるところは見たことがない。 - 名無しさん 2014-12-14 23 00 37 実際乗り出してみると分かりますが、ここで騒がれてる程のスペックはないと思います。タンクならではの足周りの劣悪さに加え、兵装の特性上最後方に位置取りする訳にもいかず、中距離まで前に出ると格闘機に簡単に捕まる距離に。というかこれ、個人的に重キャより自衛力低いように思えますね。接近されると逃げられず、ジャンプや伏せ無敵もできず、タンク切り札の強タックルもなし。ようやく乗り慣れてきましたが、決して単機で無双できる機体ではないですね。なんでここまて叩かれてたのか・・・ - 名無しさん 2015-01-01 22 57 28 一度も見たことないんだよなぁ、伝説上のMSですか? - 名無しさん 2014-12-05 21 43 30 星3だからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-12-06 09 02 20 そもそもMSではないからなこれ - 名無しさん 2014-12-22 22 13 04 まさに移動要塞だな - 名無しさん 2014-12-04 14 33 20 ステルスつかないのかよー。こいつだけハブられてるやんw - 名無しさん 2014-12-03 03 07 08 つくよ - 名無しさん 2014-12-03 03 09 20 あ、戦車とかんちがいしてたよw - 名無しさん 2014-12-03 03 21 32 車両でこの火力ならMSなんて要rうわっ何するやめ - 名無しさん 2014-12-02 21 05 19 足だよ足!! - 名無しさん 2014-12-10 08 47 58 機体作ってフルハンしようかと思ったが主兵装課金せなならんからやっぱ辞め~ - 名無しさん 2014-12-02 15 23 17 威力上昇幅が制限されてるし弾数も増えないから現状主兵装に課金するメリットはあまりない - 名無しさん 2014-12-03 15 29 32 俺はフルハン中だな。遊ぶ用に - 名無しさん 2014-12-03 16 12 36 こいつもガンキャノン2のようにジオン様のお声で潰される運命だと思う - 名無しさん 2014-12-02 09 56 01 ガンキャIIが現役な件 - 名無しさん 2014-12-02 13 24 24 壊れじゃないと乗れないんだよ、察してあげよう - 名無しさん 2014-12-02 16 20 46 ジムSP2乗って活躍してみん。超楽しいよ。マジ戦場でエースになった気分を味わえるよ! - 名無しさん 2014-12-02 17 05 40 自称活躍した~は大抵地雷 - 名無しさん 2014-12-06 17 22 17 いや~ガンタンク2で活躍しても所詮機体の性能だからww - 名無しさん 2014-12-09 20 36 41 ジムSP2 乗ってる奴を舐めない方がいいよ。 - 名無しさん 2014-12-09 20 44 08 最近の犬砂は以前嫌われた支援機立ち回りが増えてきたから、なめられるヤツが多いよ。そういうヤツ等はスコアだけは一応上位になるから勘違いしやすい。 - 名無しさん 2014-12-12 05 16 36 どこが潰されてんだこの馬鹿。ジオンの方がよっぽど潰されてんだろ?格・汎・支援全部連邦MSが勝ってる状況で何ほざいてんだ - 名無しさん 2014-12-02 16 22 52 支援は連邦の方が優位だが汎用は互角、格闘はジオン優位だろ 安定して戦えるのは連邦だが爆発力があるのはジオンだぞ - 名無しさん 2014-12-02 19 15 21 流石に格闘ジオン有利は俺も同意だわ、現最強格闘は高耐久かつ射撃よろけ持ちのゲルMだろう、次に続くのがガーカスと蟹E - 名無しさん 2014-12-02 19 40 41 続き、だがジオンのが爆発力があるってのはかなり疑問だな。マドやFAもフリーの時間は大暴れだろう、特にマドは格闘絡めたコンボなら10000どころじゃない大ダメージを与えられる、格闘だって唯一の無制限に出せる強タックル持ちのガーカスいるからな。今ジオンの方が爆発力あると言われて素直にうんとは答えられないな - 名無しさん 2014-12-02 19 46 45 年末キャンペでマド手に入れてマドの為に予約覚えてコンボ練習もしたのにまだ数回しかコンボできてない自分に一言 - 名無しさん 2014-12-02 19 49 06 ジオンのゲルキャの過小評価が理解できない。ロケラン→BCだけで素ガンのHPを勲章計算に入れなくても8500近く削れるんだぜ。歩き撃ちから始動できるしマドのコンボなんかよりよっぽど強力だよ - 名無しさん 2014-12-02 20 59 41 削った後に反撃が必ず来るけどな。 数値の上だけじゃなく、乗ってから言おうぜ。 - 名無しさん 2014-12-02 21 02 45 ゲルキャ乗りだけど反撃確定だから〜は正直あんまり問題にはならん気がする 孤立気味のタイマン張るならともかく、前線で汎用と突撃する分には反確なんて問題にはならんのだよな - 名無しさん 2014-12-03 13 12 35 反撃確定とか言い出したら、静止射撃武器なんて全部相討ち確定じゃん - 名無しさん 2014-12-06 17 30 28 重キャもキャノンからの追撃BRは足が止まりますしね。まぁゲルキャ乗りさんの次の言い訳は決まって「機体が大きいから被弾面積が不利」なんですけどね。 - 名無しさん 2014-12-06 22 46 01 突っ込むけど重装のキャノンBRは反撃確定コンボじゃないぞ?ゲルキャのBCは切り替えが長いから反撃確定であって切り替えの速いガンキャBRなら反撃確定しない。まあ脚遅いから相手の攻撃が避けられるかというと……だけどな - 名無しさん 2014-12-06 22 55 56 反撃確定だけどな、あと支援にしては射程がキツイ。有効射程が汎用と同じになったら先当てくらいやすいのはゲルキャ側だからな。マドみたいに硬いわけでも機動力があるわけでもない、まあマドと比べりゃ皆そうなんだが - 名無しさん 2014-12-02 21 04 48 マドロックさん劇中では至近距離からのザクバズ二発でKOされてましたけどね… - 名無しさん 2014-12-06 09 04 35 マドロックさん劇中では至近距離からのザクバズ二発でKOされてましたけどね… - 名無しさん 2014-12-06 09 04 36 ジオン汎用の主力であるドムゲル系に強タックル持ちが多いから爆発力あるのは明らかだと思うが 接近さえしてしまえば汎用でもかなり早く支援落とせるし - 名無しさん 2014-12-03 08 50 17 BD忘れてるぞ - 名無しさん 2014-12-02 21 06 25 BD1は無制限では正直キツイ、スラスター量盛らなきゃいけないし装甲も低くて溶かされるのが関の山、同じ理由でイフ改ギャンもアウト。ズゴックEゲルMガーカスは皆共通して耐久が高いだけでなくスラスター量が多いからさらに体力に振り込めるのが最大の魅力、ガーカスはスラスターこそそこまででないものの支援が積んでる対衝撃無効の強タックルがある。ガーカスゲルMは何気に牽制やミリ削りが優秀なのもいい。 - 名無しさん 2014-12-02 21 14 56 けどよろけ兵装の有無は圧倒的なアドバンテージを生むと思うんだが - 名無しさん 2014-12-03 15 19 57 ゲルMとガーカスはどっこい、ズゴEはプロガンより下だろな。 - 名無しさん 2014-12-03 14 58 44 主兵装よろけ武器持っててどっこいとか笑わせるw - 名無しさん 2014-12-04 07 38 02 でかくて頑丈な盾がありますやん - 名無しさん 2014-12-04 14 32 05 強タックルもあるぞ、ジオンの強タックルには敏感なのに自軍の強タックルは棚に上げる不思議 - 名無しさん 2014-12-05 01 10 56 BD1の方がコスト低いから最強だな - 名無しさん 2014-12-05 01 14 25 iya - 名無しさん 2014-12-02 18 33 56 ミス いや、これはジオン民のせいじゃなくて運営が悪いんだよ。 - 名無しさん 2014-12-02 18 36 13 ジオンは火力、連邦は連携、テクニックみたいに自分は思ってたからさ。ちょっとこういうバカ火力機体は気に入らないんだよね。今まで連携とテクニックでジオンに圧勝するのが楽しいというかポリシー?みたいなかんじだったから何かこういう機体嫌なんだよね。 - 名無しさん 2014-12-02 09 43 29 ガンキャ2とか重キャ、マドロックとかにも言いたいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-12-02 09 48 17 ジオンが火力ってまぁそうなんだろうけど そうだからジオンはぬるげーな感じなんだよなぁ実際 - 名無しさん 2014-12-02 09 54 21 全MSから強タックルなくなったらこういうの言っていいと思うが 今の現状ジオンもどっこいどっこいだろ実際問題 - 名無しさん 2014-12-02 10 51 59 現状ですらジオンのが火力低いのに強タックル外そうとするなよ、支援の砲撃強過ぎて最早ジオンのが低火力になってるよ - 名無しさん 2014-12-02 12 46 11 昔はジオンは高火力、って言えたんだけどねぇ。あとテクニカルなのはジオンでっせ。昔から - 名無しさん 2014-12-02 18 04 36 嫌なら作らなきゃいいだけだし作ったとしても使わなきゃいいだけだろ わざわざ機体disんのやめーや - 名無しさん 2014-12-02 19 20 48 こんな機体に負けるのが悔しいよー連邦贔屓だよーーー!って言ってるジオンマンセー厨の言い分 - 名無しさん 2014-12-03 08 05 50 そうだね、ザクタンクにも同じ事を言ってたね。 - 名無しさん 2014-12-04 19 13 41 修正なら主武器をミサイルランチャーにして副武器をロケットランチャーにしよう。名称と役割が逆だからなんか歯がゆくて歯がゆくて - 名無しさん 2014-12-01 02 37 22 荒れてんねぇ・・・。 - 名無しさん 2014-11-29 20 13 13 修正なしなうえにこんな速度で解放されりゃあな - 名無しさん 2014-11-30 04 36 14 イライラしてるジオン専を見て楽しむんだよ - 名無しさん 2014-11-30 18 22 02 てめぇボッコボコにしてやんよ - 名無しさん 2014-11-30 21 32 49 さあもっと怒るんだ - 名無しさん 2014-12-01 20 52 53 きも - 名無しさん 2014-12-02 01 27 41 ???「キモクナーイ」 - 名無しさん 2014-12-02 13 11 19 メシウマ - 名無しさん 2014-12-02 14 00 44 さあもっと怒るんだ - 名無しさん 2014-12-02 11 19 56 ここで騒いでるのは大した努力もしないで修正修正叫んでる奴だもんね - 名無しさん 2014-11-30 18 33 02 ここで見下してるのは大した努力もしないで無双無双喜んでる奴だもんね。 - 名無しさん 2014-11-30 18 54 21 そなたこそ真の三国無双よ - 名無しさん 2014-11-30 19 51 44 努力して攻略しようとしても元の性能が高いのはどうにもならないんだよ。強いのは強いんだよ - 名無しさん 2014-12-01 01 27 29 今勝ちたいなら連邦一択だからね、特に無制限はさ。一年前までは連邦とジオンで有利不利が入れ替わってたのに今年に入ってから急に連邦だけに傾くようになった。 - 名無しさん 2014-12-01 10 17 17 そうか?大体ジオンで勝てるが今の現状 - 名無しさん 2014-12-02 09 55 06 マドがいるとほぼ詰み、よっぽど連邦が下手じゃない限りは。それでなくてもガンⅡのダウン射撃やFAの砲撃でゴッソリなんてのもザラだし。まあマドさえいないならとりあえず無制限ならある程度ジオン側が上回ってれば勝てる程度ではあるけどな - 名無しさん 2014-12-02 12 43 34 ゴルゴムの仕業だ! - 名無しさん 2014-11-30 19 47 49 私が創世王だ!! - 名無しさん 2014-12-02 18 38 37 近距離でもアクアなみの火力を出せてさらに当てやすい曲射じゃないキャノン、更に素の耐久値も高くスモークまで完備の機体が片方だけに配備されたら文句の一つは出したくなるとは思いませんかね? - 名無しさん 2014-11-30 21 13 52 ギャンの時だって、壊れ火力と騒がれたが、弱体どころか強化しかされなかったぜ?どっちもどっちだよ。 - 名無し 2014-12-02 13 15 13 ギャンは代償を払っての火力だからだろ、格闘判定の狭さに横幅広くてスラスター量も非常に短い、だからそのかわりの火力を持っていてもいいんだよ。FAが文句言われないのも機動力を投げ捨てて火力全振りのような性能だからFAは火力がバカみたいに高くても何も言われないんだよ - 名無しさん 2014-12-02 15 07 00 攻撃範囲狭いだのスラ少ないだの言って、格闘で緊急回避を持ってる所に一切触れてないんだな - 名無しさん 2014-12-02 16 47 41 格闘の緊急回避は価値が低いから。スラスターこそが生命線な格闘が緊急回避するということは自身の攻撃手段も自衛手段も失う、射撃よろけを持つイフ改やマリーネについてるなら話は違うけどな - 名無しさん 2014-12-02 17 38 08 それでもハメ抜けに重要な一手であるのは変わらないですからね。他の格闘機なら交互射撃で足止めして撃墜できるものをギャンだと回避で抜けられますし、あの反則的なサーベル威力は汎用機も易々撃墜できるのでOHしても護衛にきた汎用機を逆に狩れる訳で。 - 名無しさん 2014-12-06 22 53 29 あの、じゃあ聞くけどスラスターなくなった格闘がどうやって攻撃を当てるのか考えたことない?もっかいバズ撃たれて終了だろ?それにギャンのサーベル火力が反則とか言ってるけどじゃあマドやこいつの火力は反則には入らないのか? - 名無しさん 2014-12-06 23 06 41 アッガイにしろギャンにしろ緊急回避したとは脆く崩れるいわば諸刃の剣、使ったら判るよ汎用のそれとは全く別物だって。 - 名無しさん 2014-12-02 18 21 42 マドロックといい実際全然見かけない機体、250イベでアクアジム暴れるといわれてたのに実際はザクキャがトップだし - 名無しさん 2014-11-29 12 31 50 それ何処情報よ?250は格闘汎用多くて支援は少なかったはずだが - 名無しさん 2014-11-29 15 06 48 そんなの数が違うからある意味当然。イベント用にアクアをわざわざ購入する層は少なく、大抵は代替として解放機を使う - 名無しさん 2014-11-29 16 37 56 お前他の木にもトップ何割はザクキャ〜って言ってるだろww - 名無しさん 2014-11-29 17 15 51 全然見ないのは同意できるがどこからザクキャが出てきた…… - 名無しさん 2014-12-01 13 56 01 レベル7くればレンポー400の救世主に・・・ 望んだ結末とは違うが・・・ - 名無しさん 2014-11-29 11 16 44 どうかな?コスト400でジオンが有利って言われるのは、先ゲルやドワッジの相手として陸ガンや素ガンLv5じゃ力不足と思われてるからだろ。支援や格闘機は別に負けてないと思うが・・・ - 名無しさん 2014-11-29 17 24 13 その汎用の力不足をこいつの超火力が埋めてくれる....って認識でいいのだろうか。 - 名無しさん 2014-11-29 18 17 53 前線がもたないんじゃ超火力を活かすことは難しいだろうね・・・歩き撃ちできる武装があっても結局はタンクだから自衛力は高いとはいえないし・・・選択肢にはもちろん入るだろうけど救世主は難しいんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-29 20 21 10 色々言われてるわりにはあまり見かけない機体 - 名無しさん 2014-11-29 04 27 23 弱体化まだですかTT - 名無しさん 2014-11-28 22 20 04 まあ、されるだろうな。でもギャンもレベル5きた時は壊れ性能で連邦支援が一瞬で溶けてだからな…ザクタンク流行った時はあってもガンタンクは流行らなかったし。 - 名無し 2014-11-29 00 31 50 懐かしい、昔は格闘にも立場あったんだよな。ハンガー7が来るまでは対格二枚積みも少なかったし支援のインフレも起きてなかったから格闘も活躍してた、連邦だってプロガン普通に出して来たし両軍格闘がいた戦場も数多くあった。今じゃ連邦は格闘出さなくなったしジオンすら格闘無い編成もあるからな…… - 名無しさん 2014-11-29 11 05 47 ....マジで?55以下で他の奴が支援で完了したの見て抜ける奴は居れどジオンで格闘いないなんてことあるのか? - 名無しさん 2014-11-29 18 20 42 自分がよく兎を使ってるのもありますが、汎用4・兎1っていう編成もしばしばありますよ。 - 名無しさん 2014-11-29 20 10 35 それどころかジオンが支援2枚とかあるぜ、例えば兎ゲルキャの支援2枚で片方が高台支援狙撃担当で片方が平地汎用掃討担当っていう。 - 名無しさん 2014-11-29 20 50 34 ガンタンクより重キャとか良い機体がいるからでは? - 名無しさん 2014-11-29 12 18 43 soso - 名無しさん 2014-11-29 12 21 43 ミスった そそ連邦はわざわざタンク使う必用がないからね、逆にジオンだとタンクが現役でいける位支援が手薄ってこと。 - 名無しさん 2014-11-29 12 24 50 ジオンでタンクが強いのは装甲無視の強タックルの相手が少ないから、パジム登場したら急にザクタン減ったし、連邦でタンク出すのは非常にきつい - 名無しさん 2014-11-29 13 08 28 タンクが選択肢に入るかは要らないかの話しですよ、強いか弱いかではありませんが。 - 名無しさん 2014-11-29 13 16 14 むしろ強化が来たな・・・ - 名無しさん 2014-12-02 23 52 46 運営はジオンで性能同じぐらいの、支援機を作らないの? - 名無しさん 2014-11-28 18 07 59 ザメル、ヒルドルブ、ゾックあたりが候補になりそうだね。 - 名無しさん 2014-11-28 18 11 32 御神体が出たらビームの威力はマッハでやばそうだよな - 名無しさん 2014-11-28 18 59 34 ビーム一発300とかになりそう・・・ - 名無しさん 2014-11-28 20 09 33 産廃でも壊れでもいいからいい加減ザメル出してくれ - 名無しさん 2014-11-28 19 01 48 機体の大きさ考えたら無理だし 出たとしても対応MAPなんて砂漠くらいしかねぇぞ? - 名無しさん 2014-11-28 20 22 53 大きさなんていくらでもいじったら宜しい。ガルなんか不当に大きくされてるんだから。逆に小さくしてもらえばよかろう? - 名無しさん 2014-11-28 20 29 03 不当に大きくっていうが ゲルとガルの頭頂高は80cmくらいしか変わらないんだからそこまででかくなってるわけじゃねぇと思うが? - 名無しさん 2014-11-29 20 31 55 どの設定を信じるかによる。実際ゼータで出てきたゲルググは18メートルくらいしかないからデブいのはともかくデカイのはおかしな話。そしてガルもゲルとほぼ全高はあまり変わらんが、スリムにはなってるはずなのに、このゲームではとにかく異様にでかくなってる。そして全体的にデザインが下手。冒険も無い。 - 名無しさん 2014-11-29 23 43 24 無人都市の拠点から出れない・・・ - 名無しさん 2014-11-28 20 37 31 ザメルが良いな。今の時点で間違いなく最高火力に最硬、最速そしてGP並のコストか(笑 - 名無しさん 2014-11-28 22 10 06 あいつたしか高さも横幅もジム改の倍以上あったはずじゃ・・・? - 名無しさん 2014-12-02 16 04 37 候補もなにもサイズでまず無理だな。解析で確定なのはジムキャIIとジムカスタムぐらいよ - 名無しさん 2014-11-29 22 11 18 さりげなく解析ネタ言うのやめい - 名無しさん 2014-12-01 13 57 50 シマゲル・ザクキャ「…」 - 名無しさん 2014-11-28 19 02 31 ザクキャは前回の250イベントで猛威振るいまくりだったけどな、格階級のトップ10の3割がザクキャ - 名無しさん 2014-11-29 12 19 00 副兵装の機関砲が敵兵を追尾しないのは仕様ですかね? - 名無しさん 2014-11-28 17 06 14 車輛部機関砲にはASL効力無しでしょう、でないと頭部バルカンでもきかないとおかしいもんね。 - 名無しさん 2014-11-29 03 05 15 出現階級である尉官帯のジオン格闘を強化すれば良いんだろうか… つか格闘機でこいつに会った時は普通に横や後ろから斬りかかればいいのだろうか? - 名無しさん 2014-11-28 14 24 49 火力高いとはいえ所詮タンクだし普通のやり方でOK - 名無しさん 2014-11-28 14 50 18 こいつの主兵装のように上昇値に調整がかかるやつって、LV4でその値になるように始めからLV1を設定しておきゃいいだけじゃないのかね。これでいえばLV1の威力720でとか。ほんと行き当たりばったりのやっつけ調整ばかり。 - 名無しさん 2014-11-28 01 08 23 それも思うけどその階級で、無双出来て課金への期待感を高めるためにしてるのかも?ないか - 名無しさん 2014-11-28 08 53 10 無双て、わざとそうしてんなら運営糞だな - 名無しさん 2014-11-28 09 58 07 さすが運営。コイツが出てきたときの批判をマドロックの解放で矛先を変えたかと思えば直ぐにコイツを解放してマドロックからまた批判を消したんやな。バカなことには頭が回るようで、 - 名無しさん 2014-11-28 00 09 50 はっはっはっ、今日まで3日に1コメあるかどうかってとこだったのに現金なやっちゃな。あんだけ強い強い最凶支援誕生だっつってたのに正直忘れてたでしょー?戦場でも見ないレア物だったしねー - 名無しさん 2014-11-27 23 02 21 人のいない板よりいる板のが断然イイ。ジ○ンがイライラしてるだけで気持ちが良いよ。 - 名無しさん 2014-11-27 23 22 19 連邦のために弁解させてもらうけど、連邦のプレイヤーの基準はこんな奴じゃないとジオンの人に信じてもらいたい。 - 名無しさん 2014-11-27 23 48 06 それならば逆にジオンも連邦機体にことあるごとにケチつける奴だけでないと信じて欲しい - 名無しさん 2014-11-28 00 00 50 だよね。一部の連中が機体板荒らして楽しんでるだけだしまとめてアク禁されないかな - 名無しさん 2014-11-28 15 55 46 あたりまえでしょ。Lv4からは火力が違うしLv5なんて出ればもっと荒れるだろうさ - 名無しさん 2014-11-28 12 11 31 Lv1 90%で止ったままなの・・・ - 名無しさん 2014-11-27 22 45 37 えらい荒れてるねここ。自分はで両軍やるけど、無制限の高階級帯なら重ガンキャ、キャⅡ、シモダ、窓とかの方がこれのLV4なんかよりよっぽど強いし、どうしてもタンクがいいならガンタン8の方がよっぽど脅威。出現階級の尉官帯の人が愚痴るならわからなくも無いが、コメント見る限り高階級帯の人が騒いでるよね?LV4課金武器でもう強化制限かかってるから、この先のLVでまた調整して行くと思うけど、この程度でなんで荒れるのかわからない。せっかくLV4出た日なのにコメがこんな状態じゃ、まともに話も出来なくてがっかり。 - 名無しさん 2014-11-27 22 28 04 無制限は将来の話だが350制限は大変だぜ……もうタンⅡレベル4が大暴れしてるぞ……350制限ってジオンのオアシス部屋だったんだがもうこれジオンは400しかない - 名無しさん 2014-11-27 22 53 40 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 21 38 27 運営の連邦支援好きには困ったもんだ - 名無しさん 2014-11-27 21 39 34 お前ら何度そのくだらない木立てりゃ気が済むんだ?上の警告文読めないのか?次くだらない木立てたら荒らし板に報告するからな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 55 01 自演に釣られちゃいかんよ - 名無しさん 2014-11-27 22 29 48 ごめんね、どうしても腑に落ちなくて - 名無しさん 2014-11-27 22 52 48 あっそ^^おつかれ^^ - 名無しさん 2014-11-28 00 16 46 コスト考えると武器威力制限は妥当、弱体化されないだけありがたいと思うんだな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 07 46 そうだな。だからいちいち荒らしに来るな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 56 41 じゃあ武器制限にピーピー文句言うなks - 名無しさん 2014-11-28 12 13 29 窓と一緒で騒いでる人がいる割にあんまり見ない機体。LV4がコスト350部屋で大暴れするようになるの? - 名無しさん 2014-11-27 21 06 25 そうなるとすればLv5からかと思われます。まぁ、「来れば」の話ですが。 - 望所ダー 2014-11-27 22 03 15 実装から1ヶ月半で上位開放か~。早いな。でも、なんでこいつとギガン何だろうか。そして、言われてるほど中佐じゃこいつを見ないからあんまり脅威かわからない... - 名無しさん 2014-11-27 20 34 30 陸高ザクは一ヶ月だったぜ - 名無しさん 2014-11-27 20 55 47 あんなの高階級じゃ、戦力外じゃないか - 名無しさん 2014-11-27 21 35 15 指揮Mが涙目・・・。 - 名無しさん 2014-11-28 13 25 24 まずタンクより高性能な機体があるからそっち乗るだろう普通。物好きのタンク乗りが乗って、更に武器予約が出来る奴が乗って初めていかせる機体だからな、そういう希有な人間殆ど居ないだろ居たら相当強いだろうがな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 41 51 それが見ない理由ですか、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-28 14 10 53 少将帯じゃコスト戦でもあまりみないけど、この子下の階級だとどうなの?タンク乗り自体が少ない感じ? - 名無しさん 2014-11-27 19 46 15 中尉だけど、全然みかけないよ - 名無しさん 2014-11-27 20 11 54 運営の連邦支援好きには困ったもんだ - 名無しさん 2014-11-27 19 29 55 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 19 26 47 なんで機体Lv4で課金武器解放したんだろな 課金武器と言っても威力40しか上がらない詐欺まがいな事してる 威力上げないなら弾数20増やすかリロ10秒ぐらいにしろ - 名無しさん 2014-11-27 18 53 36 弾数20追加って普通にありえないと思うがなー。火力920を28発、7秒間打ち続けられる事になるし。将来的に10~12発になるくらいじゃないかねー - 名無しさん 2014-11-27 19 26 32 リロードは他の機体の武器見ればお察し。あえて可能性があるならアップデートによる修正くらいだろうが、まず無理だと思う - 名無しさん 2014-11-27 19 30 28 そんなの無茶苦茶だろ、今の状態でも十分強い。弱いと感じるのは乗りこなせてないだけだ。 - 名無しさん 2014-11-27 21 46 12 課金兵装、課金武器は従来の強化幅より上がったものっていうはずだったんだけどな。まぁとりあえずLv4兵装はLv3と大差ないし、Lv4機体のLv3兵装でもいいんじゃねとは思う。逆に無課金や微課金ユーザーがコス350部屋に出てこれるのは、それはそれでいいような気もするけどな。 - 名無しさん 2014-11-27 21 59 28 880から920だと5%アップだよな40しか上がらないのに200円を払わないと認められない感じでしょうか - 名無しさん 2014-11-27 17 08 44 でもバルカンが脅威の100もあるからこれで補う感じ? - 名無しさん 2014-11-27 17 23 06 あのバルカン以外と使い勝手悪いんやで、隠れて撃てるのは良いけど。 - 名無しさん 2014-11-27 18 26 15 意外とそういう武装あるぞ、課金で威力が5%しか上がらないアクトのBRとマシ、175上昇なのにレベル4で200しか上がらないゲルキャBC、マドBRも通常110のとこ180しか上がらなかった、またアレガトは威力は15%だったが増弾は5%。マドと指揮MはキャノンBR腕ガトグレが増弾しないとか - 名無しさん 2014-11-27 17 30 29 880 - 名無しさん 2014-11-27 17 06 43 ちょっと強いだけのタンクでこの荒れよう・・・フルハンしたマドロックLv5と戦ったらショック死しそうだな(笑) - 名無しさん 2014-11-27 16 51 30 あいつヤバ過ぎて今450制限普通に立つからな、いままでは450と500って大差無くね?ってレベルだったのに - 名無しさん 2014-11-27 17 04 42 全盛期イフ改に会ったら画面に下格しそうだな - 名無しさん 2014-11-27 17 08 04 これをちょっと強いだけと思う感覚がすごいな。ジオンにも過剰な強化を求める人いるがどういう思考なんだろう - 名無しさん 2014-11-28 15 53 55 「愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置と致します」 この文付けたの共同編集者とかなの? 他のページ見たけどやっぱり無い なんでここだけ付いてるの? ここら辺に手出すなら責任もって全機体ページにつけるべきだと思うけどまだ付けて無いだけか? もちろん書いた人は書込禁止処置の権限もってるんだよな? 回答してくれ - 名無しさん 2014-11-27 16 35 10 管理人さんじゃない?荒れるコメ欄には一時的によく貼られている。ちなみにこういうのは編集板で聞いた方が手っ取り早い。 - 名無しさん 2014-11-27 16 40 35 荒れ気味の機体コメント欄限定でつけております.パワードジムにも付いておりますし,一時期はギャンやゲルM,イフ改,FAなどにももっと仰々しい文章が付いておりました.すでに書込禁止になっている方もおります.コメント欄のご利用は仲良くお願い致します. - 伏流 2014-11-27 16 42 15 なるほど了解しました 愚痴・修正要望っぽいコメしている自覚はあるので確認の意味も兼ねて質問しました 以後気をつけます∠( ̄^ ̄) - 名無しさん 2014-11-27 17 08 13 いやいや弱体化が先やろ - 名無しさん 2014-11-27 16 30 07 ジ専は連邦機体の板から立ち退き願う - 名無しさん 2014-11-27 16 20 17 機体・武器使用者への差別を禁ずる。 - 名無しさん 2014-11-27 16 27 27 癌痰苦痛 - 名無しさん 2014-11-27 16 13 14 挫苦嘆悔 - 名無しさん 2014-11-27 16 18 14 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 自分が正義と思ってるだろうけど嫌なら別のゲームやれば? - 名無しさん 2014-11-27 15 32 12 枝ミス だけどここでもいいか - 名無しさん 2014-11-27 15 36 01 なんでwikiのお約束を守るのが嫌だったらこのゲーム自体をやめなければならないのかwwwワロス - 名無しさん 2014-11-27 15 40 48 いやいやちげーだろ!?不満があるならやめればいいってことだろ! - 名無しさん 2014-11-27 19 19 59 サブ垢で乗ったら楽しいいい 3連ミサ→キャノンで自衛できるし、よろけや転倒で動き止まった汎用に4連ミサ打ち込んだら2秒で消し飛ばせるww - 名無しさん 2014-11-27 15 25 06 相手もサブ垢かもしれんがもし新規ユーザーだったら初心者狩りも良いとこだな、まぁ新規で入ってくるのななんか殆ど居ないだろうが初心者狩りに類する行為は褒められるもんじゃないと知りたまえ。 - 名無しさん 2014-11-27 22 01 25 つまり、運営はジオンに優秀な支援機は存在しません(笑)と自分で暴露したんじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-27 15 18 34 シマゲルェ…… - 名無しさん 2014-11-27 16 09 46 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 と致します.ご了承下さい. - カンリニンサンじゃないけど 2014-11-27 14 51 49 流石に荒れないとか無理だろ……同時に解放されるジオン機も主力候補ならともかくギガンだからな……もうどうやってもジオン側の不満止まらないだろ - 名無しさん 2014-11-27 15 06 41 だからって愚痴とかが容認される理由にはならないと思うが - 名無しさん 2014-11-27 15 07 53 要望送っても対応しない運営に対する牽制のためにするのさ、こういうのはね。開発って言っても掲示板や動画からプレイヤーの意見や情報を収集するものなのさ。会社として見てなくても個人として見てる可能性は非常に高い、公式放送でユニコーン回避発言もあったしね。それに……言うのもアレだが、ここまでジオン側に不遇処置ばっかりだと「連邦のラブメ攻勢のせいで」とか思われても正直仕方ないくらいの状況にもうなってしまってるんだよ。ここまでバランス崩し続けてるのははっきり言って異常過ぎる。それだけ不信感が強いとこまで来てるってこと - 名無しさん 2014-11-27 15 21 23 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 自分が正義と思ってるだろうけど嫌なら別のゲームやれば? - 名無しさん 2014-11-27 15 36 14 wikiで決めているルールに反する行為をwikiでやるのは間違っている。ここは運営に対して牽制を行う場ではなくガンタンクⅡの運用に関して意見を交換する場ではないのか? - 名無しさん 2014-11-27 15 38 35 理屈の上ならそうだろう、人を殴ってはいけないから殴らないのと同じ。だが人間の心や頭って物は理屈だけでは成り立たない、相手に激しく怒れば殴ることだってある。全く同じさ、平静や均衡が保たれないのならこういうことも起こりうる - 名無しさん 2014-11-27 15 57 14 わかりました。お咎めを受けたいならご自由にどうぞ。 - 名無しさん 2014-11-27 16 08 45 例え人を殺してもわざとじゃないなら良いってこと? - 名無しさん 2014-11-27 16 19 29 さすがにそれは程度が違うだろう…… - 名無しさん 2014-11-27 16 25 03 今アメリカでは、丸腰黒人をわざとじゃ無いどころか殺す気満々で10発以上発砲して撃ち殺した、白人警官が不起訴処分になり暴動が起きとる。正当防衛らしいが死人に口なしだし。 - 名無しさん 2014-11-27 18 47 14 書き禁依頼しようか? - 名無しさん 2014-11-27 15 46 30 しちゃっていいんでね?批判大好きなジオンはお灸据えないとやめないよ - 名無しさん 2014-11-27 17 10 42 シュツの切り替え早すぎと批判していた連邦が何を言うか - 名無しさん 2014-11-27 20 03 32 シュツは正しい修正でしたね~。もう戻らないよw - 名無しさん 2014-11-27 20 37 14 例え連邦にνガンが配備されジオンにMS-01、ジオンにサザビーで連邦がオリジン版ガンタンクとかになったとしても愚痴は書き込んではいけない - 名無しさん 2014-11-27 15 15 11 でも実際こいつはまだジオンの脅威にならないでしょ Lv5きたらヤバそうだけど - 名無しさん 2014-11-27 15 21 22 2枚目の支援として見れば高階級でも十分な性能はある、低階級で出せばザク重なんか目じゃないくらいに強い。ただ連邦にタンク乗りが少ないって事がジオンに対する驚異度として現れてないだけだと思う。 - 名無しさん 2014-11-27 21 51 59 なんでここのコメ欄だけ上にこんな文付いてんの? - 名無しさん 2014-11-27 16 12 41 レア度はいくつなんやろ - 名無しさん 2014-11-27 14 35 15 ☆1です 5%進行 - 名無しさん 2014-11-27 14 40 11 サンクス!325、フルハンなら無制限で使え・・・ないかな - 名無しさん 2014-11-27 15 01 29 もはや4レベ乗った時点で晒しスレで晒すレベル - 名無しさん 2014-11-27 14 19 47 何言ってんのこいつ… - 名無しさん 2014-11-27 14 27 17 冗談に決まってるだろwまぁガンキャⅡの二の舞にならないと良いけど - 名無しさん 2014-11-27 14 29 34 指揮Mが居る限りタンクが無制限に行くことはなさそうだね こいつは一応対抗策あるけど3発しかないし - 名無しさん 2014-11-27 14 50 15 単二使って晒されるレベルなら、鬼強化された頃のギャン乗って奴はみんな晒されるね - 名無しさん 2014-11-27 15 10 21 運営はあくまでもこのままの性能でレベル解放していくつもりなんだな 本当に不器用というか無能というか・・・ - 名無しさん 2014-11-27 14 16 44 愚痴へどうぞ - 名無しさん 2014-11-27 14 46 55 来たぞ - 名無しさん 2014-11-27 14 15 56 きたか!早くデブMS達を溶かしたいんじゃあ~ - 名無しさん 2014-11-27 14 33 04 300部屋で無双は出来ないな。ちょい前の羊蟹のようにはいかん。水ジムと組んで囮と遊撃って感じかね - 名無しさん 2014-11-23 16 09 55 もしかして、こいつもスモークでステルス付与されるのかな? - 名無しさん 2014-11-20 21 27 25 近距離ならミサラン→キャノン→タックル→ミサラン→ロケランで相手は溶ける? - 名無しさん 2014-11-16 15 49 34 高機動ザクが解放あって何故コイツの解放がない - 名無しさん 2014-11-14 15 20 57 何故って・・・わかるだろ - 名無しさん 2014-11-14 15 40 56 分かるけど、運営なら普通に出すと思ってたww - 通りすがり 2014-11-15 01 24 16 来週来るんじゃね - 名無しさん 2014-11-15 02 48 59 来るんだったら弱体化かな - 名無しさん 2014-11-16 20 34 39 ザクタンずっと乗ってたけど、見た目がマッチングイン(ダグラムみたいw)したから亡命したわ。でも武器切り替えが難しい。キャノン>下半身を敵に向けてロケラン撃ちつつ、ミサランのリロード時間も考えて・・・繰り返し。スモーク焚いて無いしw - 名無しさん 2014-11-12 14 35 07 イベント戦のおすすめ機体にこいつが載ってたけど…さすがに分が悪くない?他の機体はレベル6とかそんなもんなのに、レベル1のこいつが活躍できるんかな? - 名無しさん 2014-11-09 10 00 04 さすがにこいつはLv1だし無理だな 量タンクLv7の方が圧倒的にいい(もってる人が少ないみたいだけど) - 名無しさん 2014-11-09 10 58 45 階級によると思う 現在尉官だけど1コンで6割ぐらいもってくから普通に戦えるけど、量キャやアクアLV4でいい気も・・・ - 名無しさん 2014-11-09 19 09 30 評価が変わったのかと思ったら、「階級によっては考慮してもよいかも」のままじゃん、あのリストはコスト250以下の機体が全部載っていて、この機体はどちらかといえばネガティブ評価だよ - 名無しさん 2014-11-10 22 08 26 冗談のつもりでLV1で出撃したら先ゲルが一瞬で溶けてワロタ - 名無しさん 2014-11-06 10 25 09 弱体化はいつ来るんすか? - 名無しさん 2014-11-04 16 53 14 運営の支援好き【連邦】には困ったものだ、まあこの機体の修正は気長に待ちましょうか。 - 名無しさん 2014-11-05 00 52 17 強タックル追加の方向で - 名無しさん 2014-11-08 23 57 19 地味にレア度が高いのね - 名無しさん 2014-11-04 15 50 45 ミサラン→キャノンの方が繋がりやすい? - 名無しさん 2014-11-04 09 52 56 さっきはじめて格闘機でコイツと対峙したけど冗談抜きで強かった。スモーク焚かれると全然削れないし火力もべらぼうに高いから下手すると護衛がやって来て返り討ち。落とせないことはないけどバズ汎と組まれるとかなりキツい!出来れば味方でお会いしたいと思った。 - 名無しさん 2014-11-03 22 54 21 まだ格闘で会ったことないけど、強そうだなあ - 名無しさん 2014-11-15 14 07 35 キャノン→ミサランは切り換え時間長くて上手く繋がらんなぁ。 - 名無しさん 2014-11-03 21 00 22 予想だけど、こいつのレベル5追加したらこのままのコスト上がりだったら350戦いけるんじゃないかな?火力化け物だし拡張次第では硬くできそうなんですが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2014-11-02 16 44 38 無制限に出してもそんなに問題はない。 - 名無しさん 2014-11-06 18 56 17 どうせもうすぐ装甲値の増加と強タックルが追加されるんでしょ? - 名無しさん 2014-11-02 12 21 14 しょうもないことなのですが持ってないので質問したいです。こいつの胴って回ります? - 名無しさん 2014-11-02 00 38 14 回りますけどロケランなどが当たりにくくなる感じがしますね。 - 名無しさん 2014-11-02 16 40 08 ありがとうございます。そういう技術があるならヒルドルブ出せるのでは、と思ったもので。 - 名無しさん 2014-11-02 23 07 02 ヒルドルブは大きさが、な - 名無しさん 2014-11-05 12 25 17 ザクタンク乗るんでこいつも乗ってみたけど予約下手だから焦った - 名無しさん 2014-11-01 22 05 50 弾が真っ直ぐ飛んでくからめっさ当てやすい、キャノン→ロケランだけでも汎用とけるぞ!⚠︎予約必須 - 名無しさん 2014-11-01 01 25 10 次のイベント戦でこいつのlv1はありかな? コスト250戦でなら暴れられそうな気がする - 名無しさん 2014-10-31 16 19 26 自分もコイツのLv1出すつもりでハンガーしてるんですが、量産型ガンタンクLv7もコスト250なんだよなぁ… - 名無しさん 2014-10-31 18 19 29 俺はこいつと量タンLv7なら量タンの方がいいと思うな。基本性能もスロットも当然Lv7には劣る。ただメインでひるみ取れるのは美味しいよね - 名無しさん 2014-10-31 22 48 58 これの3連装ミサイル→副砲キャノン→4連装ミサイルってコンボはつながるんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-31 14 03 43 相手が緊急回避持ちじゃないなら繋がる。緊急回避持ちでも予約使えばギリよろけ継続できるから繋がることもある。 - 名無しさん 2014-10-31 14 35 31 運営がマドロックでコイツから目をそらさせようとしてる気がする。 - 名無しさん 2014-10-31 02 11 46 課金分回収出来た3ヶ月後位にマド弱体化、ちょうどそれくらいにこの機体の上位開放…運営め上手いこと考えてやがるな… - 名無しさん 2014-10-31 22 59 22 その無駄な努力を何でジオンには少しも分けてやらないんだ(涙) - 名無しさん 2014-11-02 12 33 57 それ運用関係ある? - 名無しさん 2014-11-02 17 17 43 もしそうだとしたら成功してるね。書き込み大分落ち着いてるよ。パジムとかガンキャⅡあたりも荒れなくなったし、荒れるような書き込みしてるのが一部なのがよくわかる結果に・・・。(連ジ関係なくね。 - 名無しさん 2014-11-06 10 55 05 火力有るけど当てにくいね。 - 名無しさん 2014-10-30 18 54 32 足下狙えば簡単にキャノン当たるよ、ミサイルは弾速がちょっと遅いからちょっとは当てにくいとは思うけどさほどではないね。 - 名無しさん 2014-10-30 19 07 40 こいつメチャクソ強かった!初めて乗って4冠アシストTOP取ったぞ!まあ、尉官部屋でだけど。 - 名無しさん 2014-10-30 17 22 31 運営なら明日謎強化をかましてくれるだろう。そんな気がしてならない - 名無しさん 2014-10-29 22 04 18 こいつ見てるとホラー映画や家畜人ヤプー思い出す 余計な部分だけそぎ落としたみたいな - 名無しさん 2014-10-29 20 00 13 それを知ってるって老人に片足つっこんでないか? 私は20代前半です。 - 名無しさん 2014-11-02 23 24 27 使いにくいとか当てにくいとかそんな言い訳はいいからさっさと弱体化してください。 - 名無しさん 2014-10-27 23 00 05 上の注意文も読めない文盲様も掲示板に来やがらないでください。 - 名無しさん 2014-10-28 14 26 25 使いにくい 当てにくいも愚痴なんだよ、文盲はお前な - 名無しさん 2014-10-28 17 03 10 愚痴・修正要望のコメントは 容赦なく書込禁止処置 - 名無しさん 2014-10-29 21 33 16 何言ってんの?赤字は別に使いにくいとか当てにくいとか言ってる人を容認してるわけじゃないだろ。言い訳で言ってる人は論外だけど、基本的にガンタンクⅡの運用を話すところだから言うだけなら構わないよ。 - 名無しさん 2014-10-29 21 37 16 タンクはやはり強力なタコォあってこそだろ、これじゃなにいったってただのでかい戦車じゃないか、都市にでも配備したらどうかね - 名無しさん 2014-10-27 13 09 14 そもそもコンセプトが「戦車を強化してみた」だからな…MSなのかはあやしい。 - 名無しさん 2014-10-29 22 28 02 ミサラン当たりにくいな。機体を正面に捉えて撃つと脇腹かすめて当たらなかった - 名無しさん 2014-10-27 10 30 30 これは他のタンクみたいにタックル強いの? - 名無しさん 2014-10-26 21 27 02 ないよ、その代わりに超火力がある。 - 名無しさん 2014-10-26 21 47 20 くっそ強いけど、くっそ使いにくいな タンク適正あり予約切替も出来る奴じゃないと性能が引き出せない - 名無しさん 2014-10-26 13 09 21 武器予約必須だし繋がらないけど、キャノン→ミサランx3をできるのは自衛力高いな。バズ撃った後シュツルム構えて撃つくらいの切り替えだから、格闘機に対して下がりながら撃てば時間めっちゃ稼げそう - 名無しさん 2014-10-26 08 38 15 ☆☆が大渋滞しててキャンペーンMSが全く出ない。だから、これ乗りたいけど開発してしまったら渋滞が更に酷くなるから開発できないジレンマ。 - 名無しさん 2014-10-26 06 55 16 これ言ったらもう明日からこの子と友達ではなくなっちゃうけど、ぶっちゃけイケメンすぎてほれたわ - 名無しさん 2014-10-24 00 31 56 末永くお幸せに・・・ - 名無しさん 2014-10-25 19 10 26 おまえ今日からずっとタンク乗れよ、ほかのったら許さんぞ - 名無しさん 2014-10-26 00 08 10 Lv1部屋用のフルハンでカスパ組むならどちらがいいですかね?新フレ2と強フレ3.4をベースに ①対衝5+DBLで余りは強フレなど ②近突+強フレ1.2 通常のタンクと違い強タックルがついていないことや、部位補正があるなどと聞いているので悩んでいます。 - 名無しさん 2014-10-23 23 49 49 ①だね、強タックル無い機体に近凸はほぼ無意味だし - 名無しさん 2014-10-25 15 11 54 カタログスペックは連邦脅威の技術力だけど、肝心のタンク適正を持った中の人が連邦にあんまり居ないせいで全然実力を発揮出来ないしょっぱい車両になってるな - 名無しさん 2014-10-23 19 56 36 ザクタン乗りが移籍してくれてもええんやで? - 名無しさん 2014-10-25 19 11 28 なんかね、タックルがないとね、しっくりとこないの - ザクタンカー 2014-10-28 00 26 43 タックル無し、予約しないとコンボ繋がらないとザクタンとけっこう感覚違うもんねー - 木主 2014-10-28 11 08 20 タンク乗りですが、武器予約が苦手なんでⅡは無理っすわ。 - 名無しさん 2014-10-25 21 56 12 おい皆今のうちに乗りまくっとけよ!こいつは修正が確実と言っても過言ではないぞ! - 名無しさん 2014-10-23 19 10 01 ないない。たかが移動撃ちできるミサラン持ってるくらいで修正とかねーわ。火力も連邦支援の中じゃ飛び抜けてる訳でもないし、敵に回しても怖くないし自分で乗ってもFAよりちょっと火力ある位かな程度。なんでここまで騒がれて叩かれてるのか理解できん。 - 名無しさん 2014-10-28 14 30 40 ガンキャⅡみたいにピョンピョンや転倒できないくてタンクだから自衛力が無いから言うほど壊れじゃないよね。 - 名無しさん 2014-10-29 21 29 34 うんLv1でLv5FAを上回るね。 - 名無しさん 2014-10-30 08 57 22 演習で試し乗りしてたらアッガイが目の前でワチャワチャしてきたから、武装切り替えしまくって主砲ピョコピョコしてやったわ! - 名無しさん 2014-10-23 19 05 49 性能の割にコストが安く、リスポンも短いのは問題だな。 - 名無しさん 2014-10-23 15 58 41 初乗りはきついけど二戦目からは立ち回りが分かってきた - 名無しさん 2014-10-23 01 11 46 演習なしの初乗りで最新型の棺桶やっちまった…。距離にもよるが、コンボ始動はキャノンからでいいんだよな? - 名無しさん 2014-10-23 11 48 57 基本はキャノンか三連装でよろけを取りつつ武装予約からの四連装でいいと思うよ まあ、キャノン打った後ほとんどの人が緊急回避による回避しとるけど爆風で結構でかいから楽だよ - 名無しさん 2014-10-24 10 00 19 あんがと。ミサランのロードが気持ち長いから、焦るんだよね - 名無しさん 2014-10-24 22 05 23 わかる、切り替えてまだロード終わってなかったときは特にまだかー!ってなる - 名無しさん 2014-10-25 00 48 06 この機体強すぎるから装甲全部0にしない? - 名無しさん 2014-10-23 00 08 13 それ外観どうなんだよw - 名無しさん 2014-10-27 18 45 28 名付けて豆腐タンクⅡだっ! - 名無しさん 2014-10-28 20 56 03 慣れてない人が乗るとたかが知れてるな いい的だ - 名無しさん 2014-10-22 22 12 44 これもう明らかに出てくる階級おかしいだろ・・・ドムレベル1でキャノン食らったらほぼ確実に即死確定て・・・ - 名無しさん 2014-10-22 20 28 53 ジオンだって等兵はザク重無双だろ。お互い様だよ - 名無しさん 2014-10-23 12 27 17 これは酷い - 名無しさん 2014-10-23 19 07 02 等兵までの短い期間の話と、軍曹あたり以降ずっとを同等に見れるとは・・・ - 名無しさん 2014-10-25 00 22 41 ザク重は等兵以降も強いだろ。 - 名無しさん 2014-10-25 08 14 51 尉官以降の部屋でザク重が一機でチームに居たらお荷物、性能コストで近いアクアの劣化板でしかないザク重に居場所はほぼ無い。そしてジオンには支援機不要論があるので出すと煙たがられるか部屋が崩壊する。どうせ支援機出すなら他のに乗れと言われる始末、機体性能がもう追いつきません。 - 名無しさん 2014-10-25 17 11 37 それは尉官以降の話だろ。ってか大尉でもザク重乗り回してるのゴロゴロいるからw一部の編成にうるさいアホタレは少将までいってるからゴチャゴチャ言われないだけ気が楽。話戻してザク重のマゼラ→ミサポだってかなりの火力だし、お互い様って意見は同意。高階級だと指揮Mみたいな火力ある支援機もあるし、ジオン側だって支援機は優秀なの多い。 - 名無しさん 2014-10-28 14 35 24 軍曹サブでLV2乗ったが本当に無双状態 - 名無しさん 2014-10-22 17 29 31 サブなら何乗っても無双状態だろ - 名無しさん 2014-10-22 22 29 12 ロケランのリロード時間は運営の最後の良心 - 名無しさん 2014-10-22 12 58 26 こいつの敗北ポーズかわいすぎwww - 名無しさん 2014-10-22 00 27 13 って言うか、やばいだろこいつ。味方でいて、一人で凸って「うわーやめろよー」って見てたら、ジオンの汎用バンバン落としてくれました。何だあのミサイル?方の長距離砲いらんだろ? - 名無しさん 2014-10-21 22 52 27 キャノン、曲射じゃね?ちがうかな? - 名無しさん 2014-10-21 20 15 44 ロケランとかの局部への補正倍率って高いのかな?DBL12積むか迷う。 - 名無しさん 2014-10-21 18 22 42 これ出すなら次はヒルドルブかザメルだしてほしいな・・・ - 名無しさん 2014-10-20 23 13 08 でかすぎてMAPが対応できないから却下! - 名無しさん 2014-10-21 10 19 52 いいじゃねえか(叶わない)ロマンがあったてよ! - 名無しさん 2014-10-23 18 34 04 ロケランの解説に怯み付きと書いてあるのですが、ポップと同じで怯まないですよね? - 名無しさん 2014-10-20 22 11 55 ナニコレイミワカンナイ! - 名無しさん 2014-10-20 21 18 37 ジオンにもこんな風に騒がれる機体がいたらな…(遠い目) - 名無しさん 2014-10-20 15 29 22 これだけ連邦支援機手厚くしてんだからそろそろジオンには超射撃型格闘機を出しても文句は言われないはず! - 名無しさん 2014-10-20 17 52 39 は?回避持ち前立腺持ちよろけ射撃持ち選り取り見取りだろうが。戯言はギャンやアッガイや旧ザクの対抗機を連邦に追加してから言ってくれ - 名無しさん 2014-10-20 21 07 07 こいつら連邦に行ったら誰もジオンでやらないよ、連邦は支援が強いジオンは格闘が優秀って事でバランス取ってるんだからそれでいいじゃない。それともバランス考えられないのかな? - 名無しさん 2014-10-20 21 15 33 ジオン格闘は一点特化だから強いように見えるだけでクセの強さも尋常じゃないんですが… - 名無しさん 2014-10-21 12 09 17 枝間違ってないかい? - 名無しさん 2014-10-21 13 13 01 強い支援=強い格闘 でバランスは取れないという事ですね。汎用機がいっぱいいて戦場の主役という状況、そのベースに対してのアプローチになるから。あと、格闘武器と射撃武器 の違い。スネークは近距離ならナイフが強いって言ってたけどな!普通は銃は剣よりも強しなんだよんっんー!! - 名無しさん 2014-10-23 01 17 49 よく文章読もうぜ、「連邦は支援が強いジオンは優秀な格闘って事でバランス取ってる」強い格闘とは書いてない、格闘機は優秀だが強いとは断言していないのよ。現状バランスが取れているとは言わないが格闘の性能まで連邦が上回ったら誰もジオンでやらないと言ってるだけですよ。文脈読み取れませんか? - 名無しさん 2014-10-23 02 40 02 「連邦は支援が強いジオンは優秀な格闘という事でバランス取ってる」に対する、そもそもバランスが取れていないですよー「それともバランス考えられないのかな?」という意見です。それに対して「現状バランスが取れているとは言わないが」としちゃうと最早「文脈」が全く逆になってませんか?「バランス取ってる」→「バランス取れているとは言わない」んっんー!? - 名無しさん 2014-10-23 14 24 11 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 00 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 34 a- - 名無しさん 2014-10-23 16 22 44 あー煽りたいだけなら他所に言ってくださいね。まず全く逆の話しではないでしょ両軍のコンセプトとして支援の連邦、格闘のジオンという図式なんですからそこを否定したらそもそも話が成り立たない。だからギャンやアッガイのように緊急回避付きの機体が連邦にない訳でこういったスキル付きの機体が連邦に行ったらそれこそバランスもへったくれも無くなるって話を最初に上でしてるじゃないですか。ただ現状は汎用と支援強化しすぎて格闘が置いていかれてしまっているからそのバランスが壊れているという話で何もおかしな話しはしていない。双方のコンセプトが違う事が嫌なら全く同じ性能で戦えるゲームをやれば良いじゃないですか。これ以上は機体板から逸脱しているので私はこれで最後にします。 - 名無しさん 2014-10-23 17 25 00 ほらあ、最初に「連邦は支援が強いジオンは格闘が優秀って事でバランス取ってるんだからそれでいいじゃない。それともバランス考えられないのかな?」とかいうからこんな事に・・・そうなんですよ!あなたが次の枝でおっしゃったようにバランスが取れてないんですよ!それに同意します!が、汎用がどうしても多くなる現状では、汎用に強い支援が強力なほうが有利になるでしょうなあ・・・これで最初言ってた事に戻ってしまいましたが、そういう事でしょうなあ・・・ - 名無しさん 2014-10-23 21 09 40 騒がれてない事実が無言で連邦優遇を教えてくれる - 名無しさん 2014-10-20 22 03 12 ギャンはくそモーション。アッガイは堅いけどバランサーない。旧ザクはコスパはいいけどタックル要員みたいな感じじゃないかな?w - 名無しさん 2014-10-21 03 21 31 戦場の過半数が汎用機って事実を見ないようにしてる辺りさすが連邦の方は視野が狭い。三竦みから勉強しなおしたほうがいいかもね。 - 名無しさん 2014-10-21 08 02 12 お子ちゃまが多いのよw - 名無しさん 2014-10-25 06 36 57 ちょっとくらいええやん、この前が地雷と奴霊だったんやし - 名無しさん 2014-10-20 13 05 00 ちょっと何言ってるのかわかりませんね。 - 名無しさん 2014-10-20 13 51 51 バランス無視か、もうダメだなこいつ - 名無しさん 2014-10-20 15 19 45 俺は白塗装して白い巨塔と呼んでいる - 名無しさん 2014-10-20 12 14 43 走快進のお時間です(アナウンス) - 名無しさん 2014-10-20 12 20 42 アーメ〜ン ジーグレー アイシ〜 - 名無しさん 2014-10-20 16 44 48 ヂョッドー何これ、Level1中佐で乗ってるのいた。ばっかじゃない?と思って半分諦め、出撃。介護はさせていただきました。連邦圧勝です。ガンタンク2 - 名無しさん 2014-10-19 19 10 42 続き)は三冠取ってた。Level1伍長09となってるけど、その階級ジオンオワッタな。 - 名無しさん 2014-10-19 19 13 16 サブアカで曹長帯やってるが別に壊れでもなんでもないね。タンク使いが上手けりゃ勝つし、格闘機が上手けりゃタンク封殺して勝てる。たまたま一回出た戦闘でジオン全体終わったとかアホすぎでしょ。タンクなんて取りつけば旋回遅くて一方的にボコれるわ。 - 名無しさん 2014-10-20 07 06 53 て思うじゃん、だがこいつの場合はキャノンからミサイルとよろけ兵装が続けて出せるんだしかも切替3秒の移動撃ちでで。だからキャノンで足止められたらミサイルでよろけ継続して味方に助けて貰う事が容易に出来る。今までのタンクと同じに考えてたら痛い目見るよ。 - 名無しさん 2014-10-20 09 25 00 3のフルハン終わったがまだ乗ったことないんだ。脚部いるかな?あと他のタンクみたいな感じで運用して良いのかな? - 名無しさん 2014-10-19 15 52 36 他のタンク同様に脚部はお好みで。あと装甲関係が低いのを意識してスモークを常にたくのを意識すればいいと思う。まだ無制限部屋は難しいかな - 名無しさん 2014-10-19 16 08 55 こいつカワイイナー もうちょい車高が低ければもっと可愛かったんだけどガンタンク基準の戦車だからしゃあないんだけどさー - 名無しさん 2014-10-19 04 57 15 強いんか知らんけどタンク乗り自体が居ないから産廃機になってるな - 名無しさん 2014-10-18 23 09 11 今日2度ほど山岳でこいつとやりあったっス。アクアジムのハープーンとミサイル連発で死ぬかと思った。そしてやられた・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 44 51 ↓書き方悪かったかも、トンネルというか山岳のジオン拠点に方向にあるアーチの方です。 - 名無しさん 2014-10-18 20 41 44 山岳で連邦なら洞窟脇の崖に陣取るとトンネル潜るジオン機狙い撃ちして、封じ込めできるよ。山岳Rでザクタンクの時これやってかなり落したから、使えなくはないと思う - 名無しさん 2014-10-18 20 40 17 せっかくできて乗ってみたのにランダムマップ山岳とか峡谷でやりにくいったらない。 このマップでいい使い方ある? - 名無しさん 2014-10-18 20 12 39 山岳だったら普通に使える機体だと思うけどね。峡谷だったら足を生やすしかないかな。 - 名無しさん 2014-10-20 13 25 50 初めてタンク乗るんですが教えてください!下手過ぎて敵汎用に近づかれるとはめられる事が多いのですが下格されると復帰までのタイミングがわからずつい兵装キャノンで一発当ててやろうと連打でボタン押してしまうのですがなぜか連打で押してると弾残っててキャノン打ってないのにいきなりリロードされ始める事がよくあります。なぜなのでしょうか?上手くなりたいんですがタンク扱いが難しいです。 - 名無しさん 2014-10-18 19 54 28 どんな敵に接近されてもまずは落ち着く事が大事、攻撃は連打するより押しっぱなしで出した方が速いし相打ちが取れる確率も上がる。今はバズ下格で転かしてくる事が多いので下格の後は無敵時間を利用して離れる事、Nなり横でハメされたなら攻撃を受けてる間中旋回で敵を捕らえ続ける事が重要です。タックルは後出しなり格闘に合わせて出さないと結局ハメられるので注意が必要後は支援要請をして味方に頼ろう。 - 名無しさん 2014-10-19 02 37 05 補足 シュツルムファウスト以外でなるというのは初耳ですが攻撃を受けた際に撃ってないのにCTに入るのは仕様です。なので無闇矢鱈に攻撃せずに相手のCTやブーキャンに合わせて撃つときちんと発射されますよ。 - 名無しさん 2014-10-19 02 46 10 レベル上がっても対格上がらないのはスモークあるから? - 名無しさん 2014-10-18 19 04 40 だろうね、じゃないと倒せなくなるし - 名無しさん 2014-10-18 19 23 57 修正?強タックルとクイックブーストを付ければ良いんですね - 名無しさん 2014-10-18 17 06 21 基本的な運用はガンタンクと同じって事で良いのかな? - 名無しさん 2014-10-18 13 01 51 ガンタンクほど堅くはないから立ち位置がちょっと変わると思う。 - 名無しさん 2014-10-18 14 58 24 なぜかこいつを見ていて、ジオンのムサイ級軽巡洋艦を連想してしまうのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2014-10-18 11 16 14 私はマゼランを連想します - 名無しさん 2014-10-18 11 20 06 俺はビッグトレーだったな。これ完全に車両だよwジオンの系譜でも車両扱いになってたしねw - 名無しさん 2014-10-20 07 08 28 ゴップを乗せる器です。 - 名無しさん 2014-10-20 09 28 54 あかん。圧倒的指揮範囲による能力補正(マイナス)が。あかん - 名無しさん 2014-10-21 07 12 31 スモのおかげで耐格を全乗せにしなくてもいいのか… - 名無しさん 2014-10-18 00 35 53 威力を100下げて射程と弾数、リロード時間を強化したシュツルムか。シュツルムも3発にならないかな・・・ - 名無しさん 2014-10-17 22 32 22 コスト250でコスト相応の耐久と全機体最高の火力なわけか - 名無しさん 2014-10-17 16 05 57 修正されるとしたら何処を弱体化されるんだ? - 名無しさん 2014-10-16 21 31 16 武器火力全体的に落とすとかでいいと思います。射補ももっと低くていいかなと... - 名無しさん 2014-10-17 02 01 50 4連の火力を800→500に変更、3連の弾数を1にすれば良いかもしれません - 名無しさん 2014-10-17 20 38 02 それにプラスしてコストプラス50でもよさそうな気もしますが...コスト250でアクアのコンボ並の火力がもっと簡単に出せるのはまずいかなど7.. - 名無しさん 2014-10-18 04 02 40 それやるなら兎やザクタンも弱体しないとな。ザクキャも後期マシ持てないようにすればいいよ - 名無しさん 2014-10-20 21 08 50 いろいろと拒否能力が高すぎるからミサイルのよろけ削除と火力の抑制はしないと他の支援機の居場所を奪ってしまう、特にFAとガンタンクの。 - 名無しさん 2014-10-17 03 26 17 火力より装甲を落とすかカスロを落とす方向で言った方が他のタンクと切り分けできて良いと思う。MSとの比較に関しては挙動においてタンクの方が不利過ぎるからどうかと - 名無しさん 2014-10-17 17 58 04 コスト+100 上昇値30 - 名無しさん 2014-10-17 09 24 11 せめて50にしないか?・・・とまだ出会ってないのに言ってみる。 - 名無しさん 2014-10-17 10 11 33 出来たが、作るとまた☆2なんだよなぁ迷うぜ - 名無しさん 2014-10-16 18 07 27 敵軍として戦ったんだが、3連ミサイルがどんなのか見れなかったなぁ・・・直球キャノンと主兵装は見たんだが。そのタンク総ダメとアシストトップとってたわ。こっち勝ったけど・・・そして最後に思ったが、ただのでかい戦車やん!!w - 名無しさん 2014-10-16 13 31 30 実装はいつものグレだと思う。音も速度も一緒。 - 名無しさん 2014-10-16 16 06 06 こいつにロダはあり?こいつの武装全部に効果あるしフルハンしてつけようと思うのだけど - 名無しさん 2014-10-16 13 22 56 MS先輩不要説 - 名無しさん 2014-10-16 12 13 43 このタンクって強タックルもってるの? - 名無しさん 2014-10-16 11 34 23 無い、有ったらとんでもない事になる。 - 名無しさん 2014-10-16 11 39 40 こいつのレベル3フルハンってコスト300の少将部屋で戦えるかな? - 名無しさん 2014-10-16 10 09 18 コスト300のルームでフルハン使用。無人都市だと結構使える。ちなみにデタベ2つ付けたカスタマイズです。 - 名無しさん 2014-10-16 10 47 24 機体攻略法 欄を追加.私はまだ会敵していないため,既に戦ったことのある方コメント・編集お願い致します. - 伏流 2014-10-15 21 40 01 対策か……月並みとは思うが上を取る事と対弾装甲を詰める機体を出すことくらいかね?キャノン及び三連は共に爆発系の武装であり三連は特に弾速が遅いため自分より高い相手に命中させるのは難しいはず。対弾を積んでも痛いものは痛いけどあれば大分カット出来るから対策するなら積むのはありかも。特にスモーク持ちの機体なら対弾6+スモークで224分実弾に強くなれるから大きなダメージカットを見込める、一緒にビーム支援が来たりそもそもこいつがいない場合でも実弾は汎用が装備してるしスモークの効果があれば他の機体よりかは耐えられる、対衝撃6とも競合しにくいので同時に搭載するのもあり。低階級及びコスト戦でならスモーク持ち格闘のシュナイドで対抗するのが一番いいかもしれない - 名無しさん 2014-10-18 19 00 41 やったねたえちゃん!タンクがふえたよ! - 名無しさん 2014-10-15 19 54 02 修正は、、来ないな(*´ー`*) まぁ来るにしてもまだ様子見してからかね、 - 名無しさん 2014-10-15 18 44 36 武器順番が4連・キャノン・3連になってるのが運営唯一の良心だと思う。これ逆だったら凄いことになるな。 - 名無しさん 2014-10-15 00 09 20 もしLv4来たら 仮想敵(対弾126)に対して 射プロLv5.2デタベLv2 武功大鷲 で3連 - 名無しさん 2014-10-14 23 14 38 失礼 3連→キャノン→ミサポ(1秒当たったとして指切りで5発入ったとする) で16206もダメ出るんだな・・・ - 名無しさん 2014-10-14 23 17 51 ガンキャIIのビーキャ始動コンボをさらっと超えて、フルチャ始動コンボに迫るな - 名無しさん 2014-10-15 09 36 24 射プロは4と3でしょ。同スロット数で補正+2だ。もうちょい出るやろ。 - 名無しさん 2014-10-15 13 24 10 計算しなおしたら16420だったよー - 木主 2014-10-15 15 31 52 機体考察に打たれ弱いって書いてあるけど、スモークを使うの忘れなければむしろ同階級帯では一番堅いんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-14 21 25 36 同コストでも同レベルでも比較するとタンクの中で一番柔いよ。ギガン除く。 - 名無しさん 2014-10-14 23 43 10 レベル3ならスモークを絶えず使ってれば素で弾、ビームは178、格闘は143で、そこにカスパで耐久強化できるんだからガンタン、ザクタlv4と比較すれば堅いと個人的には感じたんだが。。。もちろんガンタ、ザクタのレベル5は一気にスロット増えるからカスパの差で突き放されるけど。 - 名無しさん 2014-10-15 00 00 02 素イフ「せやな。わいも撃たれ強いはずや。ガンダムとタイマン張っても負けんはずや。」 - 名無しさん 2014-10-15 00 06 58 君は火力をもうちょっとがんばって - 名無しさん 2014-10-15 07 13 07 さすがに少将帯では防御面が貧弱すぎ、勿論lv部屋なら少将帯でもOKですが。 - 名無しさん 2014-10-15 08 10 56 この戦車、LV3フルハンなら少将でもいけるかね?まだ無理かね? - 名無しさん 2014-10-15 04 39 15 ガンタン量タン単2あとは素ガンパジム寒ジムの編成で都市エスマ出たとき1万差付けてボロ勝ちした、2枚目3枚目の支援として見れば全然いける。 - 名無しさん 2014-10-15 15 13 36 スモーク持ってるので全然柔らかくない。まだ手に負えないレベルじゃないというだけだな - 名無しさん 2014-10-15 01 16 19 まだLv3だからな、このまま進めばぶっ壊れよ - 名無しさん 2014-10-15 04 19 33 耐射耐ビは初期値と伸びで重キャに勝ってるし、初期スロ多いから課金で伸びなくてもスモークで重キャ並は保障されてるからね。300盛りからのスモ限界突破もあるし将来ハンパないよ - 名無しさん 2014-10-15 09 23 52 3連装ミサイル・ランチャーのCTは4.5秒なのかハイバズと同じ4.7秒なのかは不明、5秒未満っぽいが・・・ - 名無しさん 2014-10-14 20 11 12 1分間の継続火力~とかわざわざ書く必要あるか?拠点攻撃するならSMLの方が効率がいいですよ、程度の情報だよね。ミサポ系の中ではリロードが長めなのでそこだけ注意、くらいでいいと思う - 名無しさん 2014-10-14 19 43 20 おまえらがギャーギャー騒ぎまくるからだろうが。すっこんでろ。 - 名無しさん 2014-10-14 19 55 58 うわ何こいつ…… - 名無しさん 2014-10-15 01 38 13 客観的数値で武器特性を理解するのは重要な事だと思うが? - 名無しさん 2014-10-15 01 56 11 こいつどうやって倒せばいいんだよ - 名無しさん 2014-10-14 18 11 35 指揮ゲルM「わたしがいるじゃないっ!」 - 名無しさん 2014-10-14 18 40 10 ガンタンク「軽く揉んでやろうか。」 - 名無しさん 2014-10-14 19 46 57 現時点では耐久力はまだそこまでじゃないので砂や格闘機で上手く戦えば落とせる。汎用がタンク攻撃するのは非効率的だけどこいつの場合は集中攻撃で倒すのもありじゃないかな。まぁコイツの強さはその超火力であっという間に枚数有利を作ってしまう点だと思うが。ただ、今後この性能のままLv5とか出てきたらいよいよどうしようもなくなるな。 - 名無しさん 2014-10-14 20 03 27 何故車両が星3なのか - 名無しさん 2014-10-14 17 59 35 ロケランこのままいけば課金で単発1000か - 名無しさん 2014-10-14 12 11 59 削除 画像じゃわかりにくくて、戦場でも見なかって、今日実際にドロップして初めて実物見たが、なかなかかわいい見た目してやがるな。開発Pが安かったら作るんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-14 00 06 34 強いのはいいことだけど、タンクⅡ以外乗るなみたいなことになっちゃうのはまずくない? - 名無しさん 2014-10-13 21 54 08 タンク適正高い人少ないからねえ。それに今までだってタンクは強かったわけだけど、連携しやすいかと言われるとね。 - 名無しさん 2014-10-13 23 33 27 だからタンII強すぎだって!少将無制限でも支援コイツがいれば昇格間違い無しじゃねえか!だから連邦さん!もっとコイツ乗ってください! - ギャン 2014-10-13 19 45 09 前も似たようなのいたけどさ、大して面白くないし寒いしただの偽装愚痴にしか見えないからやめた方がいいよ - 名無しさん 2014-10-13 20 52 16 ネタにマジレスしてるお前も寒い。そしておれも寒い。 - 名無しさん 2014-10-13 23 21 59 彡(-ω-;)彡ヒューヒュー - 名無しさん 2014-10-13 23 29 28 そういや台風来てるないま - 名無しさん 2014-10-14 07 12 47 これを台風過ぎた今見てる俺は、どうすりゃいいんだよ… - 名無しさん 2014-10-14 08 22 21 荒れないように誘導したあなたに賞賛 - 名無しさん 2014-10-16 07 03 12 その後単2の火力に泣くギャンの姿が - 名無しさん 2014-10-13 21 01 18 偽装愚痴 - 名無しさん 2014-10-13 22 01 51 またまたご冗談をw 無制限に出してくる奴いるけど格闘乗りとしてボーナスですが? たしかにコストならわかるけどね - 名無しさん 2014-10-14 11 37 32 無制限ならガンタンクに量タンの方が硬くて嫌だけどな - 名無しさん 2014-10-14 11 39 44 なんでコックピット黄色いんだい? - 名無しさん 2014-10-13 19 03 46 大使が乗ってるんだよ - 名無しさん 2014-10-13 19 06 58 タンⅡ「世界を、私色に染め上げる!」 - 名無しさん 2014-10-13 20 40 21 コイツはいろんなものをみんなから奪っていった - 名無しさん 2014-10-13 18 23 53 量タン「お前さえいなければ!」 - 名無しさん 2014-10-13 18 30 18 星三イベント機「お前さえいなければ!」 - 名無しさん 2014-10-14 08 23 38 完全に戦車ですやん http //blog-imgs-49.fc2.com/g/u/n/gundamteninazabu/34.jpg - 名無しさん 2014-10-13 16 03 44 手前の青ガンキャクソカッコイイな - 名無しさん 2014-10-13 16 06 20 ガンキャ乗りの血が騒ぐかっこよさ! - 伏流 2014-10-13 16 28 56 つか,股間の物体が量キャよりも更にデカくなってませんかね? - 伏流 2014-10-13 16 29 58 大事な所を守るためだから(震え声) - 名無しさん 2014-10-13 16 33 48 大量の何かが詰まってるんだろうね(意味深) - 名無しさん 2014-10-13 16 34 55 つーかタンクらしき物とアナルがチューブで連結されてるんですけどどんな変態プレイですか(怒り) - 名無しさん 2014-10-13 16 41 22 くっそわろたw - 名無しさん 2014-10-13 17 05 37 信じられるか? これ、メタスを改修した砲戦仕様なんだぜ - 名無しさん 2014-10-13 18 04 44 陸戦仕様なのに変形するのん? - 名無しさん 2014-10-13 19 15 29 もちろん - 名無しさん 2014-10-13 20 39 45 それガンキャノン・ディテクターじゃない? - 名無しさん 2014-10-14 00 24 36 機体名紹介乙 - 名無しさん 2014-10-14 08 25 57 アクアジムや汎用鹿のノリでコスト250の支援機を作ってみましたって感じかな、こういうのはジオンも同時にやってくれないと困るんですが - 名無しさん 2014-10-13 15 43 00 思い返せば同時に実装されたジオン機体はギガン・ゲム・陸ザク。カスばっかりじゃねえかw - 名無しさん 2014-10-13 15 48 01 陸ザクは同時実装の単二には評価は劣るが175コストとしてはなかなか良い方の部類じゃね? - 名無しさん 2014-10-13 16 55 10 陸ザクは良機体ですよ!まったく... - 名無しさん 2014-10-13 17 57 00 何と比べて良いの?カンパチを相当劣化させた機体だけど?連邦さんはカンパチは産廃だとよく騒いでるけど? - 名無しさん 2014-10-13 20 07 47 スピード230と横移動90%なおかげで他機体より回避が得意、スラスター値が高め(初期120と増加値が3)ホークの威力が高めで補正合計が高い(初期値94かつ射撃補正の伸びが高い)あとはザクバズジャイバズの選択が可能ってところか - 名無しさん 2014-10-13 20 45 31 ゲムを使いこなせないのは・・・腕を磨け - 名無しさん 2014-10-13 18 36 10 使いこなせないってか単に同時実装された機体と性能比べてって事じゃない?他の2機もだけど。 - 名無しさん 2014-10-13 19 50 38 使いこなせてないからカスだと判断したんだと思ったが。 - 名無しさん 2014-10-14 18 59 09 連邦機が壊れてるだけでジオン側のMSの性能はコスト相応の性能だよ - 名無しさん 2014-10-14 19 18 33 機関砲の説明見て半信半疑だったが本当に射角広くてほぼ横90°に撃っててワロタww - 名無しさん 2014-10-13 15 23 02 連邦脅威のメカニズムw 撃った弾が90度曲がるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-13 17 59 02 それ何てサイコガン? - 名無しさん 2014-10-14 17 55 28 ヒューッ!!ってか? - 名無しさん 2014-10-14 22 11 56 4連装ロケット・ランチャーについて,【1分間の継続火力】を記載. - 伏流 2014-10-13 14 48 59 【1分間の継続火力】はLv1基準で,4連装ロケット・ランチャーが【6400*60/17 = 22588 】,兎のビッグガンは 50823 ,SMLは 44680 ,アレガトが 40500 - 伏流 2014-10-13 14 54 28 追記お疲れ様です。騒がれてる程そんなに高くはないんですね。数値で出ると分かりやすくて助かります。 - 名無しさん 2014-10-13 16 21 14 一分間だとリロード分が計算されるからな、だがあくまで理想状況下での計算論の話だから実戦じゃ全然話変わる - 名無しさん 2014-10-13 16 59 23 限られたチャンスにどれだけ効率的にたたき込めるかは数値に反映されてませんからね. - 伏流 2014-10-13 17 06 46 意味のない連邦専に都合が良いだけの表記は止めなさい。 - 名無しさん 2014-10-13 20 10 09 クレーマー乙wwwww - 名無しさん 2014-10-13 20 48 16 客観的な数字だから連邦専とかジオン専とか関係ないと思うけど? - 名無しさん 2014-10-14 00 23 40 まあタンク2が追加されてからなんでこんな必死にデータ集めてんのかわからんが 1分値にも意味はあるよ。継戦能力は=出せる戦果の上限だからね。まあ4連はマシンガン系と用途が違うから比較する意味もないと思うけど - 名無しさん 2014-10-14 05 00 27 修正やら愚痴やらの投稿で機体コメント欄が荒れるため,必死に客観的な数値を集めてるのです.荒れなきゃこんなめんどくさい作業はしません. - 伏流 2014-10-14 17 21 22 乙です - 名無しさん 2014-10-14 19 27 26 こんなコックピットの真横に大砲が二つもあるとか、連邦はパイロットを殺す気か? - 名無しさん 2014-10-13 13 47 28 ヘビーアームズ「・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 14 04 46 陸ガン「・・・セーフ」 - 名無しさん 2014-10-13 15 47 07 ダンガイオー「コクピットが弾として飛んでくよ」 - 名無しさん 2014-10-13 16 02 52 ストフリ「僕はビームだし」 - 名無しさん 2014-10-13 19 40 31 現代航空戦闘機「え?」 - 名無しさん 2014-10-14 08 27 52 戦闘機の機銃のどこが危ないんだよ。大砲の - 名無しさん 2014-10-14 11 26 40 爆音でやられるって話だろ - 名無しさん 2014-10-14 11 27 50 現代戦車「大砲の真下に搭乗スペースがあって尚且つ3人ほど乗り込んでるけど、俺はゆるされた。」 - 名無しさん 2014-10-14 18 31 30 陸戦高機動型ザクがLV3まで完成したのにコレが1枚も来ないってww - 名無しさん 2014-10-13 13 36 23 少将上限の250部屋でもハンガーそれなりにすればそこそこ使える。それぐらいの強さ。 - 名無しさん 2014-10-13 13 14 58 猫さんがコレ乗ったら・・・う~ん対峙したくないな。 - 名無しさん 2014-10-13 13 03 37 初めて乗ってみたが俺にはタンク無理だった・・・ - 名無しさん 2014-10-13 12 53 00 もう、コレと汎鹿は運営専用機でいいんじゃないかな、ハンデ的な意味で - 名無しさん 2014-10-13 11 44 59 使ってみるとけっこうロケのリロが気になるな。瞬間火力は出せるけど継続火力は並って感じだ。 - 名無しさん 2014-10-13 10 22 09 長距離キャノン砲のリロード10秒。第三者の視点から見ましたが微妙に曲射してる気がします。他タンクと軌道が違うのかは要検証 - 名無しさん 2014-10-13 09 26 48 いやいや!検証するまでもないだろ!どう見ても! - 名無しさん 2014-10-13 20 12 07 SML・アクアミサランのDPSを計測し直しました.その結果にあわせて武器欄の記述を修正致しました. - 伏流 2014-10-13 05 33 31 でもゲルキャやシマゲルの攻撃で溶かされそう。実は天敵は支援機? - 名無しさん 2014-10-13 04 57 27 タンク系みんなそうだから... - 名無しさん 2014-10-13 09 19 30 書込禁止. あれ、この機体2人乗りじゃなかったけ? 機体情報に書いてあるし… - 名無しさん 2014-10-13 02 45 51 なんと!じゃあもしかしていずれ撃墜された時、パイロット二人分のPが入る修正が来るかもしれんなwまぁそれはそれでコストを上げずにこの機体のリスクを上げるいい方法かもしれんね。 - 名無しさん 2014-10-13 04 50 33 では勲章効果2倍でいいよね - 名無しさん 2014-10-13 10 41 22 勲章コストも2倍な - 名無しさん 2014-10-13 11 25 05 ???パイロット2人分と上記に書いてるがな - 名無しさん 2014-10-13 11 47 35 歩兵のリスポ時間もな - 名無しさん 2014-10-13 23 25 10 マトメるとガンタン2以外の支援は地雷て事だな - 名無しさん 2014-10-13 00 33 50 と、言うのは勝手だけれども実際キャⅡ、重キャと元旦Ⅱがいるのとどっちが信頼出来る? 俺は前者だけれども - 名無しさん 2014-10-13 01 04 23 そう言われるとやっぱ俺は重キャとFAだな。基本高台に位置取りする支援のが汎用の時は護衛しやすい。 - 名無しさん 2014-10-13 07 29 13 まぁ連邦で凸タン戦法されても瞬間火力が足りなくてタンクを守りきれないかもしれない、その上この機体自身の防御面もこのコストのタンクにしては基礎値が低いからね。 - 名無しさん 2014-10-13 16 56 49 ミサランのレティクルがマシンガンと一緒なのが解せない...というか紛らわしい. - 伏流 2014-10-13 00 01 23 味噌が左側から出るのが慣れないなぁ・・・右と左性能とっかえたほうがいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-12 23 58 53 みんなドンドンこいつに課金するんだ!理由はある程度稼いだら早く下方修正されるからw - 名無しさん 2014-10-12 21 32 00 このまま課金きたらジオンいなくなりそう - 名無しさん 2014-10-13 00 04 42 同コスト支援だと補正60~70程度なのに一人だけ補正99で草生える、カンストかな? - 名無しさん 2014-10-12 20 40 42 結局こいつのロケランが射撃武器ではDPS最高って事? - 名無しさん 2014-10-12 20 05 56 武装DPSと補正どちらも全機体最高値ですね、せめて最高の火力は最高のコストの機体にしてもらいたかったよ - 名無しさん 2014-10-12 20 20 30 窓「・・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 01 05 01 ロケットランチャーのリロード15秒、ミサイルランチャーのリロード12秒 - 名無しさん 2014-10-12 18 57 33 ミサランのリロードはすばらしいね ロケランは火力は最強だけど当てれるときにしか撃たないほうがいいな - 名無しさん 2014-10-12 19 06 59 level1部屋はフルハンしたらいけますか?? - 名無しさん 2014-10-12 17 27 59 コスト350位ならなら立ち回り次第でいける。 - 名無しさん 2014-10-12 18 29 06 全然イケるよ!レベル1部屋なら最強クラスに入る! - 名無しさん 2014-10-12 19 08 31 ありがとうございます!フルハンがんばります^^ - 名無しさん 2014-10-13 10 32 26 ミサイル威力400、3連CT増加しても俺は使いそうw - 名無しさん 2014-10-12 16 57 24 アクアと兎のDPSが勘違いで2倍ならタンクⅡが最高のDPSってことか - 名無しさん 2014-10-12 16 34 29 タンII強すぎ!無制限でも普通に通用するじゃねえか!だからもっと乗ってください! - ゲルM 2014-10-12 16 01 24 名前!名前! - 名無しさん 2014-10-12 18 54 09 タンII(に対する俺)強すぎ!無制限でも普通に(ゲルM)通用するじゃねえか!だからもっと乗って(俺のスコアの肥やしになって)ください! - 名無しさん 2014-10-13 08 39 52 兎とアクアのDPSが2倍になってるんだけどあれ元の数値であってたんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-12 15 43 01 編集板みてきたらすでに言われてたのね。兎の方はもうなおってるからアクジの方もそのうちなおされるかな。 - 名無しさん 2014-10-12 16 00 29 連邦のDPSが上がりすぎたせいで表示がインチキだろうといちゃもんつけられる哀れな兎 まあ3連ミサは弾数少ないから1秒値じゃなくて1分値にすると平凡な威力になるよ。2秒のチャンスで火力出し切れるのは長所だけどね - 名無しさん 2014-10-12 22 21 32 なかなか面白そうな機体じゃねーか!首洗って待ってろよ!byジオン兵 - 名無しさん 2014-10-12 14 39 44 LV3だが攻撃力だけなら無制限でも余裕でいける。実証済み - 名無しさん 2014-10-12 14 37 09 エイガー「MSよりこいつに乗りたかった。」 - 名無しさん 2014-10-12 13 44 59 お前さんは元々戦車乗りだからなぁ。これに乗ってたら無双出来たんじゃないかw - 名無しさん 2014-10-12 16 47 46 こんな大きいんじゃタダのマトだと思うが… - 名無しさん 2014-10-13 08 50 20 兎やアクアのDPSを×2で表記し直したのなら量産タンクとガンタンのDPSも直した方がいいでしょ、混乱を招く - 名無しさん 2014-10-12 11 33 14 キャノンの説明、「特筆すべき点はない」とかじゃなくてせめてキョクシャ - 名無しさん 2014-10-12 10 10 51 ミスった 曲射か直射かくらいは書いとこうぜ - 名無しさん 2014-10-12 10 11 28 スレイブレイス追加した後でこいつ追加したんだよな、ほんと運営の考えがよくわからん - 名無しさん 2014-10-12 09 52 45 アクアジムのミサランのDPSって4800だった事に鼻水でた、マシなんてほんと豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-10-12 09 31 30 瞬間火力と継続火力の違いだな。常にマシばら撒ける環境を維持できたらマシも結構な火力出る。 - 名無しさん 2014-10-12 13 13 06 まぁ、アクアジムを前に転倒やらよろけを取られた日にゃ…どうなるか解るよな? - 名無しさん 2014-10-12 13 26 06 連邦支援は強いのは良いが強過ぎるのは× - 名無しさん 2014-10-12 14 31 56 300制限でコイツが出てきた時のジオン側の対策を考えよう!俺は要塞アッガイで張り付く、編成に砂を入れるしか思いつかなかった...orz - 名無しさん 2014-10-12 09 15 53 格闘2機編成の装甲盛りグフアッガイ、汎用も装甲盛りザクSでいけば一方的な戦いになることはない。レベル5の素ドムとか素ゲルがいると厳しい戦いになるだろうけどね。 - 名無しさん 2014-10-12 09 21 34 グフと松永いるんだし対策ねる程脅威かな? - 名無しさん 2014-10-12 09 25 14 戦わないと分からないと思うけど近づけないんだよ...純粋な格闘機だとね... - 名無しさん 2014-10-12 09 33 56 つ対弾装甲 - 名無しさん 2014-10-12 10 01 56 根本的解決にならないと思うよ、移動よろけと制止よろけで足止められたら汎用にタコ殴りされるのがオチ。格闘の間合いになる前に先手を取ったらハメて終わり、相手の格闘が巧ければそう簡単にはいかないと思うけど間違いなく瀕死に出来る。こりゃガンタンますます居場所が無くなるな。 - 名無しさん 2014-10-12 10 21 53 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2014-10-12 10 22 58 つ250制限 - 名無しさん 2014-10-12 10 38 27 耐格300にスモーク焚かれたら倒す前にハメられてキャクブガーになるるんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-12 13 30 18 コスト300の部屋で対格300だと⁉︎シュナイドかデザクで転倒による足止めしないといかなくね? - 名無しさん 2014-10-12 14 34 05 対艦とかデザクのミサイルとかで遠距離からダウンで黙らせるとか - 名無しさん 2014-10-12 13 53 23 リロ速い? - 名無しさん 2014-10-12 08 31 21 CT3秒でキャノン→3連て繋がるの? - 名無しさん 2014-10-12 08 27 53 4連Lv4でDPS4000になるのか(白目 - 名無しさん 2014-10-12 08 22 15 3連ハメ→キャノン→4連全弾で格闘撃退出来そうなんだが? - 名無しさん 2014-10-12 07 36 01 初乗りボーナス、レベル1:2300 レベル2:2850 レベル3:3400 編集出来る方、宜しくお願いします - 名無しさん 2014-10-12 07 34 14 もはやモビルスーツですらないこんな廉価版量産型ガンタンクがなんでオリジナルより高級になってるの? - 名無しさん 2014-10-12 02 18 13 そもそもモビルスーツと一般車両との違いはどう定義されてるの? - 名無しさん 2014-10-12 02 19 39 AMBCが採用されてるかとかじゃない? - 名無しさん 2014-10-12 02 45 48 だとすればりくじょううんようではMSである意義はないことになりますね - 名無しさん 2014-10-12 02 58 54 そんなあなたに重力戦線 - 名無しさん 2014-10-12 09 15 30 「艦長! 連邦軍のモビルスーツです! 首と足があります!」 - 名無しさん 2014-10-12 07 03 16 ”人型”機動兵器がMSじゃないのかな?単に機動兵器であればいいのかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-10-12 07 10 32 コタツに入ってると思われマス! - 名無しさん 2014-10-12 12 36 51 wikiったらMSって記述無かった件 - 名無しさん 2014-10-12 14 18 43 設定上の開発費とバトオペ上のコストは別物と考えた方がいい。どちらかというとゲームバランス整えるためのスタビライザーみたいなもん。バトオペ上での開発費も然り。 - 名無しさん 2014-10-12 17 58 11 主兵装の説明間違ってない?今のところこの4連装ロケランを超えるDPSの武器って無いよね? - 名無しさん 2014-10-12 01 24 02 SML,兎,アクアの兵装は2発同時発射なので,公称DPSを2倍してください.DPSの表記方法変更についてご意見があれば編集板までお願い致します. - 伏流 2014-10-12 01 40 38 DPSの表記を2発同時発射(実効値)に変更しました. - 伏流 2014-10-12 02 21 11 そうでしたか、失礼。あれが2発同時発射の実数値だと思ってました。今の表記の方がいいですね - 名無しさん 2014-10-12 10 28 39 観測外してもいい気がする。たかだか戦車がMSと同じもの付いてるってのもね。支援機的には観測ないのはマイナスでしょうしね。無くても問題ないっちゃないし - 名無しさん 2014-10-12 00 15 50 コイツ何処にスモーク付けてるの? - 名無しさん 2014-10-12 00 10 02 腰 - 名無しさん 2014-10-12 00 41 31 あの丸っこい筒がスモークなのか・・・。機体の上の方にちょこんと乗ってるのしか知らなかったから意外だな。 - 名無しさん 2014-10-12 08 22 07 コンボ強いのはわかりましたが、この機体のコンボ距離はどこからどこまで届くの?それと武器予約必須、それとも無しで間に合うの?一番の問題はここなんだよね、350の距離でフルヒット確定ならヤバイが200前後だと、逆にこの防御性能で凸タンの距離はコスト的にきついよな? - 名無しさん 2014-10-12 00 06 35 3連のCTっていくつくらいですか?ハンガー中で調べられない(;´д`) - 名無しさん 2014-10-11 23 02 16 強タックルついてないのかこいつ。強タックルって元々タンク用のスキルだった気がするけど壊れになるから無くていいか - 名無しさん 2014-10-11 22 58 06 ✖壊れになる ○既に壊れてる マジレスすると代わりのディスチャージャーって事じゃね - 名無しさん 2014-10-11 23 02 44 【機体考察欄】が同時編集によりコンフリクトしたため,適当にマージ致しました. - 伏流 2014-10-11 22 23 49 対処しました. タンクって有利不利がハッキリしてて、何も出来ない状況ってのがあるから装甲優先だしで、あんま語るとこもないな… - 名無しさん 2014-10-11 22 09 11 3連装のほうはゲルMみたいな感じに単発なのかな… - 名無しさん 2014-10-11 21 17 40 量タン「どうゆうことなの?」(戦慄) - 名無しさん 2014-10-11 20 45 29 ジオンにも高性能キャノン持ちの機体配備してくれー。 - 名無しさん 2014-10-11 20 32 16 ガチタン「少将、私が居るじゃない」 - 名無しさん 2014-10-11 20 50 55 提督、鎮守府で秘書艦が呼んでるぞ。 ジオンの高コストキャノン・・・ギャンキャノンとかザメルとかヒルドルブとか? - 名無しさん 2014-10-11 21 56 10 愚痴・修正要望のコメントは今後容赦なく【書込禁止処置】と致します.ご了承下さい. - 管理人 2014-10-11 19 31 11 これは愚痴りたくなるのも分かるけど結果荒れちゃうもんな。仕方ない - 名無しさん 2014-10-11 20 02 07 耐射耐ビーの上昇幅エグいな...まぁ、本家タンクよりかはマシだが...某ピンクの悪魔がハッスルしそうな機体だw - 名無しさん 2014-10-11 17 43 12 彼には連邦のようなEASYモードはして欲しくないけどな。せっかく上手なんだから難しいジオンHARDモードでやって欲しい! - 名無しさん 2014-10-11 18 00 08 そうやって言われてみると - 名無しさん 2014-10-11 18 06 30 最近の支援機にしては珍しく耐衝撃装甲があがっていかないタイプなんだなコイツ そういう意味では格闘機に弱い純粋な支援機とは言えるが後退しながらミサラン>キャノン>ロケ>ミサラン繰り返してるだけで格闘機近寄れない気がするんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-11 18 09 02 タンクと他支援機の中間って感じの上がり方だからエグいってほどでもないな。しかもこのままだと耐衝撃は上がらないみたいだし。 - 名無しさん 2014-10-11 18 13 57 対格上がらないのは痛いね。ただ高レベルになれば対衝撃+スモークでそこそこ固くなるよ。HPもコストの割に高めだし。キャノンからミサラン繋がるし自衛力も悪くないんじゃないかな。まぁこの超火力の前には全てがどうでもよくなるレベルだが - 名無しさん 2014-10-11 18 43 09 こいつのせいで☆3がタンクⅡになったからゲルキャが未だに使えない・・・ジオン専だからいらないんだよ・・・性能も相まってすっごいうざったい・・・ - 名無しさん 2014-10-11 17 30 30 サブで使ったけどドン引きするほど強いな - 名無しさん 2014-10-11 17 27 36 弱体化するなら弾数倍にしないと産廃になる - 名無しさん 2014-10-11 16 49 49 普通にコストと出現階級上げればそこまで問題でもない気がする - 名無しさん 2014-10-11 16 51 39 そうそうFAと同じにすればイイだけ。 - 名無しさん 2014-10-11 17 21 06 タンクⅡとFAか・・・タンクⅡでいいよな - 名無しさん 2014-10-11 17 25 13 カンベ「そうならないようにした結果がこれですよ!」 - 名無しさん 2014-10-11 21 32 04 弱体化してもジオンの支援機に入ったらダントツでNo1だぞ!楽な環境に甘えすぎ! - 名無しさん 2014-10-11 17 41 29 うるせぇよだまってろ - 名無しさん 2014-10-11 18 21 45 ギガンを極めろ - 名無しさん 2014-10-11 18 40 14 あぁーあのネタ機ね。 - 名無しさん 2014-10-11 19 08 12 この機体が揃いだしたら伍長から大尉くらいのジオンの人達は禿げちらかしてハロ部屋の住人になっていくんだろうな。少将帯では影響はないが明日は我が身かぁ。 - 名無しさん 2014-10-11 16 33 43 全く出ない!☆☆☆がプラチナチップとBMに変わっていく… - 名無しさん 2014-10-11 15 59 33 今のこの性能のまんまなら原作どうり立体機動能力削除(ジャンプ不可、MAPによっては産廃確定) 操作方法を61式等の戦車系と同様に(ただし戦車と違ってよろけ怯みあり)ぐらいにしてもおかしくないとおもうなあ - 名無しさん 2014-10-11 15 52 41 コスト0になってマップに配備になるがよろしいか? - 名無しさん 2014-10-11 15 57 33 それならジオンでも使えるからイイね(^∇^) - 名無しさん 2014-10-11 17 23 24 ☆3何かな?プラチナチップか・・ - 名無しさん 2014-10-11 15 36 59 んースモークが無くして出現階級上げたら何の問題もないな。たぶん - 名無しさん 2014-10-11 15 25 22 盛り上がってんなw 論議するのは良いがほとぼとにな! 初代wikiと違いセカンド運営してる有志に迷惑掛からん程度にしとけよ。 - 名無しさん 2014-10-11 14 43 39 やりすぎると書き込み禁止になんぞ。編集に迷惑かけない程度にな - 名無しさん 2014-10-11 14 46 48 すでに荒らし版で報告されてるしもっと荒れるようなら何かしら対処されるかもね - 名無しさん 2014-10-11 14 55 12 議論は悪くないと思うよ。けど熱くなりすぎだね。このwikiって管理人含めよく管理されてる、けど迷惑だけはかけちゃいかんと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-11 15 02 22 ヒルドルブをよぶ為の、処置だよきっと - 名無しさん 2014-10-11 14 33 16 もォもォもォ~ォ - 名無しさん 2014-10-11 14 00 00 ラビットタイプ(俺の出番だな) - 名無しさん 2014-10-11 13 23 31 記憶通りなら、ミサイルで硬直しません(;´д`) - 名無しさん 2014-10-11 13 34 31 タンク足止まるよ - 名無しさん 2014-10-11 13 49 03 連邦は格闘機どころか汎用機までも「いらねー」ってなるんじゃない?わりと真面目に! - 名無しさん 2014-10-11 12 48 40 歩き撃ちでよろけが取れるアクアもいるしな。マジで支援機のみ編成がネタじゃなくガチになってきた。開発側に支援機が好きすぎて誰かと被ろうが意地でも支援機譲りたくない!みたいな人でもいるんだろうか。 - 名無しさん 2014-10-11 13 17 10 実際自由部屋で連邦がオール支援だと全く崩せる気がしない - 名無しさん 2014-10-11 14 03 49 この前それに当たって完封されました、、、1人が当てた後、タイミング合わせてほぼ永続的に打たれて昇天 - 名無しさん 2014-10-11 17 13 47 でもってジオンすら格闘が要らないから対抗手段が無いと…ヒエェ - 名無しさん 2014-10-11 14 05 02 指揮M「いるさっ!ここに一人な!」 - 名無しさん 2014-10-11 14 27 08 カンベ「ギクっ」 - 名無しさん 2014-10-11 14 26 35 こんな機体低階級から出せばバランス崩壊で荒れるのぐらい分かるだろうに…ここまでくると運営はわざとやってるんじゃなかろうか - 名無しさん 2014-10-11 12 32 07 伍長帯のMSならワンコンで落とせますからね 火力特化紙装甲か、固くて低火力のよろけ量産マシーンって感じにしてほしい。こいつ好きだから叩かれると辛い - 名無しさん 2014-10-11 12 37 02 運営は貴族の遊びをしてるんだよ。 - 名無しさん 2014-10-11 12 40 02 低階級でなくてもかなりの強さだよ。どうして連邦ばかり強い機体を出すんだろう?今回もジオンにも強い機体一緒に出しておけばここまで荒れないだろうに・・・・ - 名無しさん 2014-10-11 17 35 35 いや、俺ジオン専だけどこんな壊れと同レベルのを一緒に実装されても困るわ。ゲームにならん - 名無しさん 2014-10-11 18 44 44 何度も乗ってみたけど、ちょっとつよすぎるなぁ 他のタンク系との差別化が辛いところだけど、とりあえずHPは大幅低下させてもよさそう。リスクの無い高火力より燃えるし!HP10000、移動速度125にすれは、的になる代わりに超火力ってかんじで楽しそう さすがにレベル1ノーハンでコスト300部屋余裕で戦えたのはマズイ - 名無しさん 2014-10-11 12 27 24 移動速度215でHP低くしてギガンにしよう - 名無しさん 2014-10-11 12 28 11 いや、その程度だとまだ壊れから全然脱却してないから。 - 名無しさん 2014-10-11 18 49 45 伍長から大尉までなら単二オンリーで勝利確定(^ω^)汎用機なんか邪魔だから出すなよ! - 名無しさん 2014-10-11 12 25 46 戦車オペレーションにMSもタンクもいらないから! - 名無しさん 2014-10-11 12 27 25 荒れてる荒れてるぅ! - 名無しさん 2014-10-11 11 48 28 ここは 修正荒らしの めいしょ - 名無しさん 2014-10-11 11 48 12 今連邦支援機が - 名無しさん 2014-10-11 11 46 34 スピード50くらいにしてほとんど動けないようにすればバランス取れるかも。このままではモビルスーツの存在意義が否定されて戦車だけ作ればいいじゃん!ってなってしまう。 - 名無しさん 2014-10-11 10 50 50 タンクゲーじゃなかったっけ?? - 名無しさん 2014-10-11 11 00 42 いや、もともと戦車の方が理にかなった兵器だからね? - 名無しさん 2014-10-11 11 02 27 え?このゲームt - 名無しさん 2014-10-11 11 45 09 戦車と歩兵が主役だからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-10-11 11 45 50 ガンⅡとアクアジムでジオン低階級は阿鼻叫喚の事態になりそうだな - 名無しさん 2014-10-11 10 40 39 連邦は支援機いないとジオンに火力負けするのに、ジオンの格闘機が汎用を溶かせる位強い機体が多くて支援機が速攻溶けるのが現状。連邦はジオンより地雷多いし、こんくらい強くても問題ないだろ。どうせ使いこなせないノーハン地雷が溢れて修正が来るさw - 名無しさん 2014-10-11 09 50 04 火力ない?連邦が?いつの話してるのかね。地雷が多いって、そんなのどっちにもいるだろw あ、タンクⅡは火力の分装甲が薄いんでしょうな。 - 名無しさん 2014-10-11 10 11 09 ジオンは格闘機いないと連邦に火力負けするのに、連邦の支援機が格闘を溶かせる位強い機体が多くて格闘機が速攻溶けるのが現状。ジオンは連邦より地雷多いし、こんくらい強いと問題だろ。 - 名無しさん 2014-10-11 10 16 15 格闘機を速攻で倒せる支援機なんていませんけどね。やられすぎて相手が強く見えてるだけじゃないですか?それとジオンと連邦は汎用機の性能だけならクセはあるけれどジオンの方が上ですよ。だから支援機を守って戦う連邦と、格闘機を含めた突撃戦法で圧倒するジオンの構図が成り立つんですけど。とはいえ最近は指揮Mみたいに優秀な支援機も出てきたので、リスクの高い格闘機を出すよりも連邦支援をジオン支援で抑えるチーム構成も増えてきましたけど。 - 名無しさん 2014-10-11 10 31 22 格闘を即座に処理できる支援がいないってのは確かだが、今の連邦優勢の一因は間違いなく素ガンの超性能だろ・・・ - 名無しさん 2014-10-11 10 44 14 まて、パジムもだ - 名無しさん 2014-10-11 11 20 00 連邦やってりゃヌルゲーだからな、一応素ガンも課金してるけど使いやすさと性能はピカイチ、パジムも然り - 名無しさん 2014-10-11 12 28 57 そりゃ兵装3つで足回りも最高の素ガン使って使いにくいとかいったら - 名無しさん 2014-10-11 12 41 14 それいまの素ガンの性能と投入数見ても同じ事いえんの? - 名無しさん 2014-10-11 11 01 45 ザクタンクのコストを少し上げて性能を元通りにして、こいつとの対抗機体にしよう(提案) - 名無しさん 2014-10-11 09 26 31 だったらいっそグリーンマカクとかがいいな - 名無しさん 2014-10-11 11 06 48 タンクで突っ込んでくるのかぁ - 名無しさん 2014-10-11 14 08 17 もお、本当うんざり。上位機体出すなら両軍同時に出せばいいのに。毎回このジオン不遇感なんなんだよ。さすがに書き込みざるを得ない気分にさせられたよ。 - 名無しさん 2014-10-11 09 02 42 書き込むのは構わないが、書き込む板を間違えているよ。 - 名無しさん 2014-10-11 09 53 24 ネガジオン現る。愚痴板行って、どうぞ - 名無しさん 2014-10-11 10 12 21 ここは 修正荒らしの めいしょ - 名無しさん 2014-10-11 11 47 56 もお、 - 名無しさん 2014-10-11 08 55 25 まだLv3とはいえジオンからしたらウンザリするような性能だな、何でもかんでも新機体出しゃいいってもんじゃないだろ - 名無しさん 2014-10-11 08 51 12 ずっとこの子の実装をまっていたのに・・・なんか強すぎて使いづらい - 名無しさん 2014-10-11 08 46 00 武装多くて使いにくそうだけどどうなの? - 名無しさん 2014-10-11 03 49 50 意味わかんねえなこれ もう2年もやってるゲームなのに今更こんな即ぶっ壊れをお出しできる運営ははいないぞ - 名無しさん 2014-10-11 03 40 24 大丈夫だ、エクバシリーズとか三代目のマキシブーストですら余裕のぶっ壊れを繰り出すくらいだから二年とかじゃ浅い浅い(白目)流石に初代よりは抑えられてるが産廃機体も救われてない。それがバンナムクオリティ、いやBBスタジオクオリティか - 名無しさん 2014-10-11 09 25 55 ただの戦車ごときがここまで火力高くなるとはなぁ。ジオンの格闘が向かう前にジオン汎用大半いなくなるんじゃないか?wコンボってよろけが取れるやつ多いと楽だよな。どのコンボならダメ確定とか早く見たいが。チップ祭りが忙しい・・・ - 名無しさん 2014-10-11 01 37 49 ガンダムもパジムも支援機揃えときゃもういらんだろ。 - 名無しさん 2014-10-11 01 15 20 設計図が一向に出てくる気配ないので、まずはジオンでやられてみたい - 名無しさん 2014-10-11 00 48 54 ガンノンもだけど「ダサい機体は強い」みたいな流れが、、、まあダサい上に弱いとか誰も使わないもんなあ - 名無しさん 2014-10-11 00 20 04 ギガン「ん?何かいいました?」 - 名無しさん 2014-10-11 12 09 25 こいつもLv5来たらバリカタになりそうだなぁ…それまでこのゲームが続いてればだけどw - 名無しさん 2014-10-11 00 17 10 あと2年は続くさ!多分… - 名無しさん 2014-10-11 00 36 37 コンボ時間は多少長いけど、同コストの兎の2倍の火力いいよね(白目) HPも1.3倍あるしスピードあって移動よろけあってで全部盛りすぎる - 名無しさん 2014-10-11 00 13 16 なんだよこのぶっ壊れ、アクアといい汎鹿といいタンクⅡといい、連邦にぶっ壊れ追加するのが運営の流行なのか? - 名無しさん 2014-10-11 00 05 48 まあ夜鹿とアクアジム担当したやつが調整してんだろ。あれもまだ手を付けられていないし、やりたい放題だなぁ。陸ザクの無難さを見るに連邦とシオンで担当わかれてるのか、意図的にやってるのか - 名無しさん 2014-10-10 23 59 08 コンボ強いのはわかったが、この機体のコンボ距離はどこからどこまで届くの?それと武器予約必須、それとも無しで間に合うの? - 名無しさん 2014-10-10 23 53 18 コンボの中で一番射程がないミサランが350mだから、それぐらいまでなら届くんじゃない - 名無しさん 2014-10-10 23 57 59 そんなに武器切り替え早いの?それとも弾速が全部早いのか、んーその火力がどの位置で活かせるかが問題なんだけどね。凸タンの距離のコンボなら強タックルがない分、ああタンクの上位かって感じのコストだけどね。ほらかつてのタンク乗り達は「タンクはダッシュとか伏せがない分を補ってるだけ」って言ってた気がするしwそもそもこれ現状の耐格積みマンセーやジオンに支援はいらんに一石を投じるための機体じゃね? - 名無しさん 2014-10-11 04 05 57 現状のバランスに一石を投じるのは構わないんだけど、ジオンにだけ剛速球で石を投げつけられ続けても困るんすよ - 名無しさん 2014-10-11 07 08 13 ジオンに支援要らん風潮はジオン高コスト支援機に爆風キャノンが兎以外いないからよ。強い支援機をジオンに追加すればいい話。連邦にではなく。 - 名無しさん 2014-10-11 08 43 27 ぶっ壊れ機体すぎてもはや笑える(^∇^)ナナ - 名無しさん 2014-10-10 23 39 26 レベル1部屋で乗ってきたけどけアクトケンプが文字通り溶けていったぜ、すごい楽しかったけどこれが修正きたら嫌だな…ガンキャ2だって修正きたばっかだし - 名無しさん 2014-10-10 23 33 31 ガンキャ2の修正に不満あるの?俺TUEEEEしたいだけやん - 名無しさん 2014-10-11 09 16 25 コストダウン設定なのに無印より高コストとはこれ如何に・・ - 名無しさん 2014-10-10 23 28 59 ザクタンクもだから大丈夫 - 名無しさん 2014-10-10 23 30 13 こいつもっと腕長くなかったっけ? - 名無しさん 2014-10-10 23 17 29 参考動画→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm24651720 - 名無しさん 2014-10-10 23 13 18 動画見てきたがミサランの連射早過ぎ、あれで射撃静止無しとかふざけてんの?しかもよろけ兵装2つだし、まじおかしいだろ・・・中距離から汎用相手に1万以上削れるとか舐めてんのかよ・・・ザクタンクのミサポの威力を800にしてキャノンの火力を全長期時代に戻そうぜ - 名無しさん 2014-10-11 00 02 10 もはや荒れることさえないよな。流石にこの性能はまずい 低階級が可哀想 - 名無しさん 2014-10-10 23 11 39 ザク重のミサポでビクンビクンして画と - 名無しさん 2014-10-10 23 15 37 ガト垂れ流しグフカスに削られてるからまだ大丈夫 - 名無しさん 2014-10-10 23 16 45 既に荒らされてるのに荒れることさえないってちょっと意味わかんないですね - 名無しさん 2014-10-11 00 29 58 出現階級とコストからしても上位レベルの解放はトントン拍子でしょうな。 - 名無しさん 2014-10-10 23 05 08 この機体 - 名無しさん 2014-10-10 23 02 49 何をどう調整したらこの機体がコスト250で伍長でだせる事になったんだ? - 名無しさん 2014-10-10 23 00 34 下士官帯のジオンのやる気なくして、サービスをさっさと終わらせるつもりなんじゃないかと疑ってしまいますね。 - 名無しさん 2014-10-10 23 10 43 社員A「ジオンには強い格闘が沢山いるから、連邦には強い支援機を出そうぜw」社員B「だな。ところで射補正どーするよ?」社A「うーん…あ、イフ改の格補が初期で99あるから、真似て99にしといてw」社B「 おk(カキカキ...)じゃあ提出しとくわ」社A「よろーwww」 ーー こうしてガンタンクⅡは生まれた。 - 名無しさん 2014-10-10 22 57 29 その社員は頭悪すぎるから二人とも解雇! - 名無しさん 2014-10-10 23 10 19 社員K「でもFAより火力低くするために低コスね!」 - 名無しさん 2014-10-10 23 18 20 社員C「うーん俺が使うと弱いなぁ、ロケランの威力倍にしとくか」 - 名無しさん 2014-10-10 23 11 45 ミサ→キャノン→ロケ4発は回避なしなら確定 威力は6500 補正の高さも考えると低階級の汎用ならほぼワンコンで倒せるな - 名無しさん 2014-10-10 22 47 42 まあ戦闘車両よりの兵器にしましたってんなら単純に生産コストも安いしMSみたいに色々考えずに火力高い武器を装備出来るから設定にはあってるよな ゲームバランス死んでるけど - 名無しさん 2014-10-10 22 38 33 っていうかなんでこいつコスト上昇25なの?初期コスト50上げて上昇30にしてください。 - 名無しさん 2014-10-10 22 36 45 ああ低階級で壊れ性能だからこんなに文句が多いのか カンスト将の俺には出会う機会が現状レベル1かコスト部屋しかないけどまだ全然見てないや - 名無しさん 2014-10-10 22 32 27 動画見たけど4連ロケラン指切りして2秒じゃね? - 名無しさん 2014-10-10 22 30 51 2秒で撃ちきれるなら距離によっては一回のよろけで全弾当てれそうだな、キャノンロケでワンコン8200の威力か - 名無しさん 2014-10-10 22 38 03 ガンタンク2 禁止部屋がはやるなw - 名無しさん 2014-10-10 22 28 23 冷静になって考えてみよう…伍長位だと絞りも完成してないだろうし実は遭遇することは少ないんじゃね? - 名無しさん 2014-10-10 23 11 18 キャノンが着弾爆発しないライフルにへんこべう - 名無しさん 2014-10-10 22 18 08 機関砲の弾数変わらないの? - 名無しさん 2014-10-10 22 14 05 おそらくこのままの性能で課金までいくだろうな・・・。ある程度課金されたら弱体修正されると思う。 - 名無しさん 2014-10-10 22 07 29 連邦の支援強化が続いているので次はジオンの格闘がつよくなります - 名無しさん 2014-10-10 22 04 30 ゲルM「(´・ω・`)」 - 名無しさん 2014-10-10 22 20 44 お前高階級でしか本領発揮できないじゃん。しかも高階級にこいついないし・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 22 23 32 何がそんなにバ火力なんだ?と思ったら威力800のミサポ系なんて今までなかったやんwwこれはエグいww - 名無しさん 2014-10-10 22 01 35 重ザク「僕も移動撃ちできたら・・・・!」 - 名無しさん 2014-10-10 22 03 53 あ、忘れてた。ごめんな - 名無しさん 2014-10-10 22 05 51 タンクⅡのミサポに威力負けて、連射も負けて、補正負けて、歩き撃ちもできないんだよなw - 名無しさん 2014-10-10 22 06 49 今見てきたらタンク2のLv1ミサランとザク重Lv6ミサポがほぼ同威力って頭おかしいだろww初期コストがいくら違うからって課金機体に数値で勝てるってのがおかしいww - 木主 2014-10-10 22 14 03 同威力どころかDPSはガンタンク2の方がはるかに上なわけで…ちなみに射撃補正もザク重Lv6よりはるかに上 - 名無しさん 2014-10-10 22 32 24 「頭部には直接、連装砲塔が装備され」つまりツインテールで攻撃するのか。 - 名無しさん 2014-10-10 21 59 48 タンク、ツインテールになります。 - 名無しさん 2014-10-10 22 04 14 こいつと素ガンキャって同じコストなんだよな、もう馬鹿としか言いようが無い - 名無しさん 2014-10-10 21 57 09 ……もしかしてロケランって4発同時発射って事? - 名無しさん 2014-10-10 21 47 25 なわけねーだろw - 名無しさん 2014-10-10 21 49 29 だよな、流石にそれはやばいよなww - 木主 2014-10-10 21 56 16 サブ低階級で見かけたら絶対汎用でタイマンするな、絶対に勝てない、格闘に任せろ - 名無しさん 2014-10-10 21 45 46 強すぎって騒いでる人はなんでアンチタンクとして優秀な兎、陸ゲル、指揮Mだして対応しようとしないんだろうか。連邦のSMLやビームガンより出しやすいだろうに。(そしてジオンの支援機) - 名無しさん 2014-10-10 21 34 08 ミス - 名無しさん 2014-10-10 21 34 26 ジオンの支援機が増えれば連邦も格闘をだしやすくなる - 名無しさん 2014-10-10 21 35 02 出現階級見て言え - 名無しさん 2014-10-10 21 38 25 そのアンチタンクを簡単に殺せるのがこの機体なんだよ、走行中によろけ取れて火力も高いミサランに、タンクやガンキャと同じキャノンが付いてて、スモークがあって固くなる上にロケランの火力が800と来たもんだ、まず陸ゲルはハメが出来なくなってるから全く脅威じゃない 兎は先に撃ち込んでさえしまえばあっちからは手出し出来ない 指揮Mも先にキャノンかミサランを撃ち込んでさえしまえばミサランorキャノン→ロケランのコンボで半分は削れるしチャージし終わって遮蔽物から出てこようとした所にキャノンを打ち込めばいいだけの話 最後に都合よく兎 指揮Mが居るとは限らないし連邦には第2の糞機体アクアが居るから、それも考慮しような? - 名無しさん 2014-10-10 21 43 15 陸ゲルスナカスは今ノンチャハメ戻ってるよ、どうせ隙間に反撃されて終わるけど - 名無しさん 2014-10-10 21 46 13 そんな長ったらしく書くよか素ガンキャと同じ250コストって言った方が説得力ある気がする てか最後の一文でただの愚痴になってますよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-10 22 15 00 それ無理、3連ミサラン返されたら終わる。ウサギやシーマの怯み効果は制止射撃のキャノンは止められるが三連ミサランは止められない、後はキャノンに繋いで四連ロケランで終了する。 - 名無しさん 2014-10-10 21 43 22 まずぶっ壊れ性能で実装して修正し「弱くしましたよ」とアピールしておいて実際には普通に強機体が残る、って作戦なんじゃね - 名無しさん 2014-10-10 21 26 39 こいつ強いの? - 名無しさん 2014-10-10 21 21 05 明らかにぶっ壊れ昔のザクタンより酷い - 名無しさん 2014-10-10 21 30 19 すまん、イマイチ何があったのか理解してないんだが教えていただけないか? - 名無しさん 2014-10-10 21 18 24 ごらんの有様だよ! - 名無しさん 2014-10-10 21 20 42 ギガンとなぜ差がついた? - 名無しさん 2014-10-10 21 15 43 ロケランDPS3200らしいけど、これ指切りも出来るんだよなぁ 指切り時DPSは4500位か(白目) - 名無しさん 2014-10-10 21 14 44 修正される前に強(狂?)機体状態に乗ってみたいが、☆3が出ないし、開発できたころには禁止部屋が多いんだろうな。弱くなってから自由部屋で使うか。 - 名無しさん 2014-10-10 21 09 15 サブ軍曹でLV1に遭遇したけど何にもさせてもらえない、キャノンとロケランで瞬殺される - 名無しさん 2014-10-10 21 08 59 Lv1 - 名無しさん 2014-10-10 21 22 30 失礼 Lv1が伍長で出てくるというこの事実 - 名無しさん 2014-10-10 21 23 00 こいつ - 名無しさん 2014-10-10 21 00 40 もうMS作るのやめて、戦車量産したほうがいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-10 20 48 10 ザクタン全盛期に同じこと思ってたわ。 - 名無しさん 2014-10-10 21 00 07 バトオペの戦車TUEEEEって何度かなってるしな - 名無しさん 2014-10-10 21 10 36 拠点に置いてある戦車+ザクタンクからガンタンクⅡになったよ!Oねばいいのに! - 名無しさん 2014-10-10 21 45 30 凄いことを発見した!!!こいつ実はガンタンクより強い! - 名無しさん 2014-10-10 20 44 37 なんか、急に叩かれるようになったなあ... 使いづらいけど楽しい機体だからけっこう好きなんだけど... もし修正されるならコスト リスポ上昇だけにしてくだせぇくださいにして - 名無しさん 2014-10-10 20 40 07 (コスト リスポ上昇だけとか)あり得ないから、「普通」の運営なら火力を大幅に下げるかコストを350まで上げてLv事のコスト上昇幅をタンク系と同じで30にされるのが妥当、普通の運営ならな・・・ - 名無しさん 2014-10-10 20 58 01 全く図面来ないけど、カタログに無い欠点があるんじゃないの?だって2年以上も開発に携わって来た人間が今さらこんなぶっ壊れを作るわけないじゃないか - 名無しさん 2014-10-10 20 37 36 弱点 ・デカイ ・ タンク系 ・武器の配置の問題で武器予約してもコンボしづらい ・武器予約コンボばかりするとスモーク炊けない・タンクなのに強タックル無い 弱点はこれぐらいですね。 - 名無しさん 2014-10-10 20 42 52 ジオン曰く「デブは当たり判定デカくて不利なんだから性能面で優遇されるのは当然」らしいから、格闘が回避持ったりよろけ射撃するのに対してこれくらいの性能は妥当だろ。文句垂れる前にギャンをはじめ回避やよろけ射撃持ち格闘機の大幅弱体化が必要だろ - 名無しさん 2014-10-10 21 03 28 おいおい、格闘不遇時代の今に格闘機を弱体化って格闘機に出撃するなって言ってるようなものだろ - 名無しさん 2014-10-10 21 13 50 ガンダムのリスポ増加とパジム、アレックスを最初の頃に戻してから話を聞くよw - 名無しさん 2014-10-10 21 15 38 これはひどい連邦専、両軍やるけどその発想は無いわ - 名無しさん 2014-10-10 21 17 21 そっちの軍にはよろけ兵装が2つもあって両方体力削りに使える上にそこから格闘も繋げられてEXAMもあるBD1に高リーチ+高火力の武器を持ってて高性能なBRを持ってるプロガンを差し置いてギャンがどうこう言うお前の頭っておかしいよね、しかもこいつならギャンなんて完封出来るレベルの性能なのに何言ってんの?連邦専って頭おかしい奴しかいないのか? - 名無しさん 2014-10-10 21 49 37 ギャンは格闘範囲とスラ量 イフ改はHPとスラ量 ゲルMは短小デブ ジオン格闘は何かを犠牲にして力を手に入れてるのわかってる? - 名無しさん 2014-10-10 21 54 12 実は開発にフルコンボ決められる人がいなかったとか?wだから気づけなかったんじゃ… - 名無しさん 2014-10-10 21 06 36 修正が来たらそういう事なんだろうなw - 名無しさん 2014-10-10 21 12 52 3連は連射出来る? - 名無しさん 2014-10-10 20 35 40 300部屋の支援はガンタン2の一択 キャノン→3連→4連全弾でキャクブガー - 名無しさん 2014-10-10 20 34 09 ガンキャノンⅡと同じく、パイロット次第で最強にも最弱にもなり得る性能になったなぁ フルコンしたら、陸ザクレベル3落ちたw - 名無しさん 2014-10-10 20 34 07 ガンキャノンⅡは誰が乗っても強機体でしたよ。あれは、キツすぎた(涙目 - 名無しさん 2014-10-10 20 43 57 こいつはガンキャ2よりもっと簡単にのれるから安心してね - 名無しさん 2014-10-10 20 49 09 同時参戦機体対決の部屋作りますか! - 名無しさん 2014-10-10 20 33 00 タンクⅡ圧勝の糞部屋作って楽しいの?支援が汎用に対しての火力がかなり上がる上にこいつの元々の超火力が合わさればキャノン→ミサラン→ロケランのコンボで陸ザクなんてあっという間に倒せる、それがもし6-6部屋なら点差が10000以上付いてもおかしくない、むしろ普通になる、お前はそんな部屋立てて何が楽しいの? - 名無しさん 2014-10-10 21 02 37 それ、wikiみてるやつなら絶対ジオンに入らないから始まらないと思うよ? - 名無しさん 2014-10-10 21 29 34 三連は弱体化してもよさそう。火力変に削ると柔らかくてタックル無い、そして柔らかい産廃になっちゃうからなぁ - 名無しさん 2014-10-10 20 29 05 すみません!間違えて柔らかい2回言ってしまった - 名無しさん 2014-10-10 20 30 10 それ以前に実装されて一日しか経ってない上に課金解放されてない機体の板で下方修正とか言っちゃう方がどうかしてると思うがな - 名無しさん 2014-10-10 20 33 45 は?こんな糞機体に何言ってんの?課金解放されてないのがなんだよ、射撃補正がマドロック以上に高くて武器の火力もあり得ないぐらい高いんだぞ?この状態で課金解放がされでもしたらGP01全長期並の狂機体になるわ - 名無しさん 2014-10-10 20 38 20 コスト部屋は汎鹿とこいついればよっぽどじゃなきゃ負けないんじゃね? - 名無しさん 2014-10-10 20 26 46 運営「連邦の他の支援機がガンタンク2に比べて弱すぎるので強化しますね(^^」 - 名無しさん 2014-10-10 20 24 53 スレイブレイス「もう滅茶苦茶だよ・・・」 - 名無しさん 2014-10-10 20 27 25 全機体最高のDPSの追撃がお手軽よろけキャノンから繋がる機体 - 名無しさん 2014-10-10 20 21 34 装甲+スモークで最高の耐久も追加で、装甲とスモーク重ねた重装甲は他の機体の追随を許さない。まあジオンにも如何にスモークが強い武装が知ってもらういい機会だと思っておくよ、強い機体の武装は注目されるし。ジオンでもスモーク軽んじてる奴多いからな……二割の大きさがわからないような奴が。それさえ終わってくれれば後は知らんわ、壊れじゃなくなって強の範疇くらいになら残ってくれても構わん - 名無しさん 2014-10-10 20 29 57 ジオン専だけどスモークの強さは十分知ってるから。 - 名無しさん 2014-10-10 20 33 27 まあわかってる人ならいいんだけどさ、それでも野良じゃスモークの重要さがわからない奴いるんだよ。スゲー柔らかいイフやウサギとか、あれスゲーもったいないんだよな…… - 名無しさん 2014-10-10 20 45 13 何言ってんのこいつ・・・「何が如何にスモークが強い武装か知ってもらういい機会だと思っておくよ」お前ら連邦はジオンと比べたら強機体ばっかの癖に、スモークなんて要らない程の機体ばっかりだろうが、汎用ならガンダム、パジム、汎鹿 格闘機ならプロガン、BD1、妖精 - 名無しさん 2014-10-10 20 44 26 支援機ならキャⅡ、重ガンキャ、マド、タンクⅡ ジオンに1機でも居たら最高の機体ばっかり、そんな連邦がスモークが如何に強いか~なんて言えるの?ねぇ? - 名無しさん 2014-10-10 20 48 26 その - 名無しさん 2014-10-10 20 57 38 途中送信。その「最高の機体」をカモにしてる回避持ち格闘機や低コスト高性能の強化タックルやSFやSGみたいな贔屓兵装をバンバン使ってるのはどこの陣営なの? - 名無しさん 2014-10-10 20 59 42 それはない - 名無しさん 2014-10-10 21 17 56 それはないな - 名無しさん 2014-10-10 21 20 31 ないな - 名無しさん 2014-10-10 21 27 27 回避持ち格闘機→ギャンかシュナイドだろうけどギャンに関しては火力があっても当て難いから連携無しじゃ支援機とのタイマンでも多少キツイし汎用機相手じゃまず完封される、シュナイドは格闘の威力があって強制ダウン付きだけど強制ダウンがあってリーチもあるから味方にFFしやすいしラグがある場合だとN下→下が入らない場合があるからラグがある場合だとN→下になっちゃうからラグがある場合だと火力が出せない 低コスト高性能の強化タックル→ザクIか?あいつは色々リスクがあるだろ、レベル8でも格闘の威力が1450 強タックルがあっても素の格闘の威力が低いから支援機を倒す際に時間が掛かったりするからそこが難点、Lv8でも耐射撃とビームが低いしHPが10000にもならないからフレームとか耐装甲を積む必要があるからやっぱり火力方面に振れないし振らなかったら汎用機は愚か支援機にすら瞬殺される、そこが悩ましい SFやSGみたいな贔屓兵装をバンバン使ってる→ドム重 ドムトロ ザクB ゲム ヅダ ケンプ イフ 指揮砂 この場合だとヅダ ゲム ドム重 ドムトロ 指揮砂は論外(ドム重とドムトロとザクBはバズシュツコンボがアプデで出来ないからドワッジとかドムとか先ゲルが普通になる、ヅダとゲムはまずいらない、指揮砂なんて使うなら普通の砂使った方が良い)イフは防御面がスモークあるおかげで高いけど攻撃面は微妙、足が遅いからショットガンの最適距離に行き辛いし射撃補正も少ないからバズの方が安定する、ケンプはショットガン SF両方あるし足も速くて射撃、格闘補正が両方高いから火力も出るけど柔らかいしコストが高いからリスポ時間も遅い、それに比べてパジムは - 名無しさん 2014-10-10 21 31 10 パジムはバズ改がレベル3の時点で2034あるし射撃補正も高くて強タックルもあるからバズ→下→強タックル→バズでかなりのダメージ出せるしリスポがケンプより10秒早い、で?こんだけ言ったけどまだ不満がある? - 名無しさん 2014-10-10 21 34 51 DPS3200/// - 名無しさん 2014-10-10 20 19 12 本当に運営は連邦軍支援機の事が大好きなんだね。 - 名無しさん 2014-10-10 20 16 56 というよりジオンが嫌いなんだろうな、最近壊れ機体は連邦ばかりでジオンには変わり種のネタ機しかくれないし - 名無しさん 2014-10-10 20 25 12 板違いなんで愚痴板か雑談板へどうぞ - 名無しさん 2014-10-10 20 30 18 シュナイドとかはまだ、将来に期待が持てるかもレベルだからね。最近は壊れ性能を連邦にばらまいてる感はある。コイツはこのままなら確実に無制限で通用するけど、最近のジオンはステルス枠がアッガイからナハトに移行する将来しか、新機体で嬉しい案件がないな。 - 名無しさん 2014-10-10 20 34 28 レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-10 21 13 52 タンク殺しの指揮マリと兎を逆にハメ殺せるのはスゴい、レベ1部屋だとコイツとアレ、パジムだけでいいんちゃいますか? - 名無しさん 2014-10-10 20 00 16 移動撃ちによろけありって・・・鬼かw - 名無しさん 2014-10-10 19 55 04 以前のガンキャ2とどっちが壊れっぽい? - 名無しさん 2014-10-10 19 52 48 LV3までで比べると圧倒的にこっち、全盛期ガンキャ2が可愛くなるレベル - 名無しさん 2014-10-10 19 56 18 それはないだろ。キャⅡはクイブと移動速度による足回りのよさと強タックルとビーム属性の転倒お気軽コンボがあったけどコイツは火力とよろけ二種持ちだが結局タンクでしかない - 名無しさん 2014-10-10 20 00 43 コスト325の元最強支援機の全盛期と250の中コス支援機でどっちが強いか考えるレベルとかどんな壊れだよ - 名無しさん 2014-10-10 20 03 54 現にコスト相応とは言い難い性能だからな、初期コスト300でもいいレベルだと思うけどなぁ - 名無しさん 2014-10-10 20 19 21 300でも足りねぇわ、課金解放されればかなり固く出来るしその上もともと射撃補正が高いから火力も更に凶悪になる、固くてアクア並の高火力が出せる様になるから味方との連携がうまくできれば全支援機中最強にもなるから初期コストは350、Lv上昇事のコストupを30が妥当だろ、それか火力を大幅に下げるかザクタンクを全長期時代に戻すとかだな - 名無しさん 2014-10-10 20 55 47 ここまで修正来ることに疑問が沸かないと逆にすがすがしいわ - 名無しさん 2014-10-10 19 51 21 必ず修正は来る。だが、それすらも耐えて無制限に出せる強機体の一角になると俺は信じてるぞ!動く棺桶と見下した奴を見返してやれ! - 名無しさん 2014-10-10 19 48 48 いや…何…?何これ。言葉も無いわ。コスト設定間違ってねぇ? - 名無しさん 2014-10-10 19 43 43 まとめると無制限でもガンタン2以外の支援は地雷てことだな? 序でに格闘出すぐらいならガンタン2を2機出せよて事だな? - 名無しさん 2014-10-10 19 15 59 まだレベル3までで無制限はきつい、ただ課金きたら連邦支援はこいつ以外要らない 火力もよろけも全てこいつの劣化 - 名無しさん 2014-10-10 19 22 39 なにその下方修正待ったなし - 名無しさん 2014-10-10 19 27 01 そこまで強いと確実に修正きそうで開発躊躇しちゃうな - 名無しさん 2014-10-10 19 29 39 コスト上昇幅25なんだね。30じゃないのか。いずれというか近いうちに素タンクのコスパ超えるな - 名無しさん 2014-10-10 18 58 49 そもそも火力特化でもない限り同じ運用なら量産型に素タンクはコスパで負けてるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-10-10 19 46 44 TISの悪夢が蘇るな・・・ - 名無しさん 2014-10-10 18 55 07 出ないと思ったら星3か。にしてもペーパースペックでもわかるぶっ飛び方だな。 - 名無しさん 2014-10-10 18 34 49 コスト250っておかしいだろ - 名無しさん 2014-10-10 18 31 40 ジオン汎用の皆さん「オデノカラダハボドボドダ!」連邦支援の皆さん「仕事がなくなった!ウソダドンドコドーン!」とりあえずもうこれジオン逝ったんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-10-10 18 28 16 こいつが来たということはマカクかザメル参戦のフラグと見ていいんだな? - 名無しさん 2014-10-10 18 27 40 ワンコンで与ダメ1万行けるな… - 名無しさん 2014-10-10 18 27 19 とんでもない火力だな・・・同期の高機動ザクが泣いてるぜ - 名無しさん 2014-10-10 18 29 34 あいつはコストの上がり幅20の低コストのくせに機動性高いからいいと思うのだが...というかそれ以前に低コス汎用と中コス支援を比べられても.... - 名無しさん 2014-10-10 18 31 54 確かにそうだな、すまん。同期MSだからって無理に比べる必要は無かったな - 赤枝主 2014-10-10 18 39 50 いや、上位機体出すときは大体セットで上がるわけでな - 名無しさん 2014-10-10 20 00 28 もうこれ以上連邦に強支援機いらんだろ… - 名無しさん 2014-10-10 18 20 00 でねぇぇ!!! - 名無しさん 2014-10-10 18 11 35 低階級ならザク重がいるのが救いかな - 名無しさん 2014-10-10 18 07 54 ミサイル移動撃ち出来るから反撃出来んじゃ…… - 名無しさん 2014-10-10 18 22 47 4連ロケは1秒で約4発撃てる、DPSは3200 FAより近距離の火力は上だね - 名無しさん 2014-10-10 18 05 14 陸戦型高機動ザクしか出ない・・・ - ?? 2014-10-10 18 04 32 早く使ってみたいけど1個も出ねーやw - 名無しさん 2014-10-10 18 00 04 シーマゲルになんとかしてもらうしかないな - 名無しさん 2014-10-10 17 58 32 神戸ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ - 名無しさん 2014-10-10 17 49 25 ガンタンクの居場所奪うんやめーや - 名無しさん 2014-10-10 17 46 43 使える機体出すのはいいけど既存機体の居場所奪うのはやめて欲しいよな - 名無しさん 2014-10-10 17 47 47 ザクタンクに比べてガンタンクが使えない機体だったからお詫びって事か。極端すぎるけど。 - 名無しさん 2014-10-10 17 44 19 ガンキャ2が仕返ししたはずだそ! - 名無しさん 2014-10-10 17 46 50 よろけあり兵装を移動撃ち+高火力ってのが鬼だな 尚且つ遠距離でもよろけ… - 名無しさん 2014-10-10 17 39 23 だったら、みんな使えばいいじゃないか - ガンタ君Ⅱ 2014-10-10 17 38 28 もうサブで使ってるけど鬼すぎる汎用はカモにしか見えない、本当に瞬時に倒せる - 名無しさん 2014-10-10 17 40 17 昔のザクタンみたいな感じ? - 名無しさん 2014-10-10 17 45 30 昔のザクタンを少し脆くした代わりに火力が1.5倍な感じ、ロケラン追撃が信じられない火力 - 名無しさん 2014-10-10 17 47 22 おいおい、ジオン汎用どうすんだ、低階級の人達どうするんだろな - 名無しさん 2014-10-10 17 49 01 低階級のドム重のHPは異常だぞ、まぁ低レベで装甲もHPも積めないからそこまで硬くはないが - 名無しさん 2014-10-10 18 33 17 なんでこんな伍長で出せるような戦車モドキを最強の一角みたいな性能にしてんの・・・・ - 名無しさん 2014-10-10 17 27 49 アクアだって設定では失敗作なのに、バトオペだとすごいことになってるけどな - 名無しさん 2014-10-10 17 31 37 ガルバは設定通り失敗だぞ☆ - 名無しさん 2014-10-10 17 34 59 ガルバルディαは別に失敗作じゃないぞ 普通に1年戦争(正確には1年戦争直後)における最高級MSの一つだ このゲームは元設定とずれまくってるのはいつものことだ - 名無しさん 2014-10-10 17 58 14 全然出ないなーと思ったら☆3か。納得。 - 名無しさん 2014-10-10 17 24 29 こいつ軍曹で戦ったけど、こいつがいたから負けた。汎用じゃ絶対に勝てない! - 名無しさん 2014-10-10 17 20 14 まず勝てないですね。尉官くらいでもイカンですよ。 - 名無しさん 2014-10-10 17 22 41 運営「強タックルない代わりに火力2倍にしますね~」 konnna - 名無しさん 2014-10-10 17 19 07 装甲のあがり方は流石にガンタンクには勝てないが…自衛力あるからな。 旋回能力が低ければいいんだけど高かったらきついな - 名無しさん 2014-10-10 17 14 04 これは某有澤重工のペイントで出すしかないな…。 - 名無しさん 2014-10-10 17 13 54 それ良いね - 名無しさん 2014-10-10 17 24 04 こいつと全く同じ性能のタンクがジオンで出たら間違い無く最強の機体になるわ・・・自衛力が半端ない、よろけ兵装が2つあるし1つは走行中に撃てるからキャⅡよりある そしてキャⅡをも上回る火力だよ・・・まじおかしい - 名無しさん 2014-10-10 17 11 20 ミサイルでよろけ取ってキャノンで拘束、超威力のロケランで倒す 無茶苦茶すぎんよー - 名無しさん 2014-10-10 17 04 14 毎度思うけど運営ってほんと馬鹿じゃないの?射撃補正クッソ高い よろけ兵装が2つあり両方火力が出せる 全体的に威力がアホみたいに高い そしてタンク特有の固さがある はい壊れ機体確定、アクアに次いで糞火力の機体出すとかアホなん?アクアと同じで火力が高すぎてコストと見合ってない ミサラン→キャノン→ロケランでお手軽超火力コンボの出来上がり、Oねば良いのに - 名無しさん 2014-10-10 16 58 18 常に新機体が強めなら分かるけど、コスト300でレイスだすようなバランス感覚だからな、実際馬鹿なんだと思う - 名無しさん 2014-10-10 17 01 25 伍長で出すとGP01並に無双できるね - 名無しさん 2014-10-10 16 52 01 副兵装ページを作成.色々とぶっ飛んでますな. - 伏流 2014-10-10 16 51 05 なんかガッツリと弱体化されそうだが、コスト250で持っていい火力じゃない - 名無しさん 2014-10-10 16 43 03 連邦の Ⅱ 表記機体は、軒並み強火力になってしまう定めなのか。 早く開発して使ってみたいな - 名無しさん 2014-10-10 16 39 31 強いな、これはジオンのドムゲル禿げるんじゃないか - 名無しさん 2014-10-10 16 20 19 使える機体は嬉しいけど、支援機のバ火力には皆敏感なんだから…ザクタンやガンキャ2みたいにゆくゆくは騒がれそうじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 16 12 17 移動撃ち可能でよろけ有りのミサランが極悪. - 伏流 2014-10-10 16 31 55 FA「火力に全てを捧げた結果がこれだよ」 - 名無しさん 2014-10-10 15 59 38 コスト350の間違いなんじゃ・・ - 名無しさん 2014-10-10 16 38 36 ノーハンレベル1でもコスト300戦、戦えちゃったよ... もしかして、性能アカンかんじ? - 名無しさん 2014-10-10 15 56 01 LV3FHならガチでない無制限なら出せるレベルだね〜。ガチならコスト300は余裕、コスト400もイケる感じかな? - 名無しさん 2014-10-10 15 14 11 なんだこのぶっ壊れ性能… - 名無しさん 2014-10-10 14 55 38 射補がおかしい。何だこの高さ・・・ - 名無しさん 2014-10-10 15 10 10 ここまで書いておけば十分でしょう - 名無しさん 2014-10-10 14 38 33 スレイブとは違い、初期ステータスから文句無し! - 名無しさん 2014-10-10 14 26 17 スレイヴの悪口はやめロッテ! - 名無しさん 2014-10-10 14 42 09 スモークあるせいかタンクなのに装甲の伸びが悪いな・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 14 23 07 lv2 HP13500 耐射59 耐ビ59 耐格31 射撃102 格闘0 スピード155 スラスター117 スロット7 7 - 名無しさん 2014-10-10 13 58 06 途中で送信してしまった。 スロット7 7 11 - 名無しさん 2014-10-10 13 58 45 コスト275 軍曹Lv9~曹長Lv9 ☆2の20%です - 名無しさん 2014-10-10 14 00 21 こいつ左腕がなんか型抜き失敗した粗悪品回されたみたいでワロタ、デザイン的にタンク系ではすきだがな - 名無しさん 2014-10-10 13 51 41 何言ってんだと思って画像見たら納得した - 名無しさん 2014-10-10 14 53 51 お手軽コンボ キャノン→ミサ→ロケラン4発 LV1で威力系6500 ミサ抜いても5000 化け物 - 名無しさん 2014-10-10 13 50 40 更にレベル1からあり得ない程の射補があるから汎用機相手だと余裕で1万以上ダメージ出る - 名無しさん 2014-10-10 17 13 30 LV3はわかったはいいが、LV2もあったほうが栄えるだろう - 名無しさん 2014-10-10 13 48 24 気のせいかもしれんが、タンクにしても脆いような… - 名無し 2014-10-10 13 18 41 気のせいかもしれんが、タンクにしても脆いような… - 名無し 2014-10-10 13 18 19 総合的な火力は全機体最高だと思う、よろけの取りやすいさと瞬間火力が両立してる - 名無しさん 2014-10-10 13 06 21 lv3 HP14000 耐射76 耐ビ76 耐格31 射撃106 格闘0 スピード155 スラスター119 - 名無しさん 2014-10-10 13 02 56 コスト300 長距離キャノン990 ミサラン1650 機関砲88 - 名無しさん 2014-10-10 13 04 13 4連装ロケラン lv3 威力880 レア1 曹長lv1~ - 名無しさん 2014-10-10 13 07 43 ほい - 名無しさん 2014-10-10 13 29 10 機体のレア度は星2で15%ですよ - 名無しさん 2014-10-10 13 39 02 悪かった これでいいか - 名無しさん 2014-10-10 13 47 24 色々更新されてなかったからコメント欄参照して書き足してやった。仕事しろよ管理人さん - 名無しさん 2014-10-10 12 53 19 出張帰りで疲れてんだろ。察してやれ。 - 名無しさん 2014-10-10 13 31 17 「おーい磯野~ そんなことより野球しようぜ」 - 名無しさん 2014-10-10 13 36 36 8日は出張で書いてあるだろ。そんなら自分でやれ。ここはwikiだぞ - 名無しさん 2014-10-10 14 19 03 言われなくても自分でやってるんだが。 - 名無しさん 2014-10-10 14 35 51 おつかれさん、余計なひと言がなければつっこまれることもなかったのに残念だったね - 名無しさん 2014-10-10 14 37 39 お、そうだな - 名無しさん 2014-10-10 14 38 52 強タックルないってほんと? ギガンよりも体当たりが苦手ってことだよね?ギガンほど可愛くもないし - 名無しさん 2014-10-10 12 51 35 無い分、射撃に火力を回されたから、むしろ無くていいと思う。あったらあったでバランス崩れるだろうし、車両に強タクってのもいろいろおかしいしw - 名無しさん 2014-10-10 13 35 38 ザメルが来ると思ってたのになんだこのイケメンは!気に入らん…開発してフルハンしといてやる - 名無しさん 2014-10-10 12 49 56 火力半端ないわ、この手の火力馬鹿機体はネガキャンで叩かれる、おとなしくゲルMみたいに硬い方向で強いでよかったのに - 名無しさん 2014-10-10 12 40 07 むしろ、設定どおり火力高くして装甲薄くしろよって感じなんだが - 名無しさん 2014-10-10 12 49 03 機関砲地味に威力高いw 歩兵相手には十分! この機体のコンボはキャノン→四連or三連→キャノン→四連でOK? - 名無しさん 2014-10-10 12 40 02 主砲→3連→主砲→3連→主砲→3連→主砲→指切り4連 主砲と3連は(距離にもよるが)繋がるみたいだし、たぶんコレが良いかと思う - コンボ初心者少将 2014-10-10 13 42 18 回避なし禿げますねw - 名無しさん 2014-10-10 15 48 35 ハンガーに入れちゃったせいで、練習できない(^q^) はやくレベル2つくらなきゃ! レベル3出てるか帰宅したら確認してみよっと - 名無しさん 2014-10-10 12 38 02 あるよ!星2で15%ですよ! - 名無しさん 2014-10-10 13 02 34 回答ありがとうございます! - 木主 2014-10-10 15 49 28 長距離キャノンは曲射 - 名無しさん 2014-10-10 12 24 16 またかよ!? - 名無しさん 2014-10-10 12 30 10 なんでやねん! - 名無しさん 2014-10-10 12 47 14 大昔、私が小2の夏休みの工作で造ったロボット戦車にそっくりだ! - 名無しさん 2014-10-10 12 20 02 頭部に直接連装砲塔が装着って書いてあるけど、頭部壊れたらキャノン使えなくなるのかな・・ - 名無しさん 2014-10-10 12 18 52 突撃支援用機体なのに強タックル無しか・・ - 名無しさん 2014-10-10 12 17 43 これって実質、重キャの強化型では… - 名無しさん 2014-10-10 10 51 32 タンクだから上昇性能が悪いがそれ以外がヤバイ、てかタンクにスモークって時点ですでにヤバイ。ザクタンや素ガンタンみたいに装甲成長が高い場合スモーク焚いたら固過ぎてダメージ通せないぞ - 名無しさん 2014-10-10 11 38 17 支援が300でスモ焚いたら、ガンダムさん必殺の下格で1400程度だしな。コスト安いから格闘と削りあってもコスト負けしなさそうだな - 名無しさん 2014-10-10 12 17 14 もっと低い、対格300+スモークで武功獅子含む装甲勲章系一切つけない状態て格闘補正123の一級撃墜装備のガンダムが下格かましても1200しか通らない - 名無しさん 2014-10-10 12 37 37 追記すると上と同じ条件でギャンの格闘補正174でN横下→N横コンボで約12000ダメージ。三連撃では7200くらいしか通らない、実質装甲とスモークでダメージ7割減だからまさに鉄壁の守り。でもその上から12000通すギャンの火力も見事の一言に尽きるな - 名無しさん 2014-10-10 12 52 11 意図的にシングルロストしたらやべぇぞww - 名無しさん 2014-10-10 12 41 29 全てが実弾武装だから、現状の耐弾盛環境では若干弱い感じ(実際は手数は豊富だし、自衛力は高いからそこまでではないと思う)。ただ、スモークにより異常な硬さを出せるから、継続火力という面では極めて優秀。 - 名無しさん 2014-10-10 12 11 47 特にコスト戦だと耐弾盛り多いし指揮砂もいるしでちょっと活躍しづらいかもね。高レベルきたら無制限で暴れられそうな性能なんだけどなー。 - 名無しさん 2014-10-10 12 15 37 ガンキャは火力低め、よろけ取りやすいけど こっちは火力は鬼、移動撃ちよろけあり、スナカスハメみたいな事も可能という馬鹿機体 - 名無しさん 2014-10-10 12 45 27 4連の火力が圧倒的だな、まっすぐ飛ぶアクアジムのミサランだわ - 名無しさん 2014-10-10 10 23 13 デジムミサイル、デザクミサイルに似てますよね - 名無しさん 2014-10-10 10 26 37 連邦細くて硬いのに、 - 名無しさん 2014-10-10 10 30 13 火力高すぎだろ! - 名無しさん 2014-10-10 10 30 43 4連装は840ですね - 名無しさん 2014-10-10 10 03 22 lv2キャノン945 ミサイル1575 機関砲84 - 名無しさん 2014-10-10 10 01 46 こいつがガンタンクより強いっておかしいだろ? 運営設定資料見てないな、61戦車の後継機的な機体なんだけどさMSって言うより車両なんだが - 名無しさん 2014-10-10 10 01 12 つ蟹江 ガル - 名無しさん 2014-10-10 10 05 06 もともとはガンタンクを更に戦闘車両として尖らせたのがこいつじゃなかったか?開発もガンタンクより後だし、RTX-44が61式の後継的な機体だと思ったのだが、違ったか? - 名無しさん 2014-10-10 10 11 54 性能はガンタンクの - 名無しさん 2014-10-10 10 28 55 方が本来上だね - 名無しさん 2014-10-10 10 29 16 設定資料なら、61戦車の後継としてMSの性能を落として開発されたらしいよ。砲撃だけならガンタンクより上だけど基地などの防衛用ですね。ガンタンクみたいなMS戦闘は、想定してないです - 名無しさん 2014-10-10 12 04 27 MS戦闘想定してないから装甲など紙なんですがね - 名無しさん 2014-10-10 12 06 50 MSとしてはガンタンクに劣っても、火力砲台としてみたら優秀なんやろう。適材適所かと - 名無しさん 2014-10-10 10 41 58 陸自の87式自走高射機関砲の後継機らしいよ - 名無しさん 2014-10-10 12 08 28 徳島監督は戦闘車両って把握してたよ - 名無しさん 2014-10-10 12 42 34 重要なのはキャノンが直射か、曲射かだ。原作どおりだとライフル砲だから直射だろうがはてさて - 名無しさん 2014-10-10 09 55 15 レベル2 ☆2 20% - 名無しさん 2014-10-10 09 53 06 強タックル無いせいで、誰でも簡単に使える機体ってわけでは無さそうですが、使いこなせる人が使ったら尋常じゃなく強くなると予想 - 名無しさん 2014-10-10 09 52 32 強タックルないの確定なの? - 名無しさん 2014-10-10 10 15 43 あまりタックルで減りませんでした(;´д`) - 名無しさん 2014-10-10 10 19 18 そっか残念…検証ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-10-10 12 31 25 レベル1に衝撃56、フレーム2346で、HP16700、衝撃装甲約240w - 名無しさん 2014-10-10 09 45 49 三連→キャノン→四連が最高火力? - 名無しさん 2014-10-10 09 42 32 ジオンにもタンク増やしてほしい - 名無しさん 2014-10-10 09 34 38 直射でね!二問砲も欲しいね!ハンデありすぎ!! - 名無しさん 2014-10-10 09 39 54 コイツ直射なのか。でも優遇されているわけじゃなく差別化じゃない?強タックルついてないし、攻撃性能はキャノン系に近いね。自分はジオンに新しいタンク出すなら曲射でいいから強タックルほしいな。あと二問砲はダメージばらけるから、ザクタンみたいな大爆風の一問砲が個人的には好き。 - 名無しさん 2014-10-10 10 08 22 二問砲で爆風広い方が断然良いね。 - 名無しさん 2014-10-10 10 26 13 あと強タックルなんかより、直射の方が良いな。曲射で強タックルなんてザクタンが既にいるし、当てやすい方が良い - 名無しさん 2014-10-10 10 27 40 原作でもライフル砲とか書いてあったし、なかなか原作再現してるな。面白い - 名無しさん 2014-10-10 10 13 02 二門砲は無理だろうけど直射はヒルドルブでAPFSDSでできそう。てかできたらいいな。爆風無しだろうけど - 木主 2014-10-10 10 43 08 ザクタンク(建設作業仕様)を格闘機でおねしゃす - 名無しさん 2014-10-10 09 41 17 3連装ミサはよろけ有です - 名無しさん 2014-10-10 09 24 25 まじかよ - 名無しさん 2014-10-10 09 43 22 移動撃ちは出来るのか? - 名無しさん 2014-10-10 10 20 10 できる - 名無しさん 2014-10-10 10 23 31 ぜひ対峙したいものだ・・・フフフ (ギガン) - 名無しさん 2014-10-10 09 00 17 画像差し替え. - 伏流 2014-10-10 08 36 18 ありがとうございます。ガンタンクとは違った可愛さがありますね。 - 名無しさん 2014-10-10 08 40 37 こいつは最上位のタンクとして追加されると思っていたんだがな…強襲型が最上位になるのかな。 - 名無しさん 2014-10-10 08 22 40 アレックス作り始めた矢先に出てきやがって・・・ふぁっきん - 名無しさん 2014-10-10 07 50 39 おなじくアレックス作り始めたら来たよ。いつか連邦を引っ張っていく機体になって欲しいもんだ。 - 名無しさん 2014-10-10 09 38 50 ついでにジオン軍のタンク増やして欲しいザメルとヒルドルブで! - 名無しさん 2014-10-10 07 48 34 愛称はガンタンツでおk? - 名無しさん 2014-10-10 07 32 45 タン2でいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 07 59 45 単二でいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-10 08 20 31 これになりそう. - 伏流 2014-10-10 08 27 44 元旦2を♂ - 伏流 2014-10-10 08 27 06 最初ドロップしたとき緑の土偶みたいに見えたから勝手に土偶って呼んでる - 名無しさん 2014-10-10 08 59 59 また格闘が禿げ上がるなぁ… - 名無しさん 2014-10-10 06 06 21 なんで?? - 名無しさん 2014-10-10 09 24 35 こんなガチタン出されたら格闘じゃ狩りきれないでしょ…絶対支援要請で汎用来るまで持っちゃう気がする - 名無しさん 2014-10-10 11 30 18 ☆3なのか!どうりでザクしかでないわけだ - 名無しさん 2014-10-10 05 52 50 高レベルきたら重装甲、高火力を兼ね備えた要塞になりそうだな。まあガンキャⅡがやりすぎたから高レベルになってもスロ制限受けそうだけど・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 05 42 39 三連ミサイルが良い感じだね - 名無しさん 2014-10-10 05 26 31 お疲れ様 - 名無しさん 2014-10-10 05 26 04 おっ、ページできてる、ご苦労様です! - 名無しさん 2014-10-10 04 59 56 キャノン→ミサラン×3が繋がったら鬼火力なんだが - 名無しさん 2014-10-10 04 47 04 建て乙です。久しぶりに楽しみな機体ですね - 名無しさん 2014-10-10 04 35 36 お疲れさまです、感謝 感謝 - 名無しさん 2014-10-10 03 19 04 test - 名無しさん 2014-10-10 02 57 33
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/31.html
ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.2.xの情報が含まれている場合があります。 ガンタンク RX-75 重装甲と対拠点能力に特化し、長射程のキャノン砲を特徴とする機体。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 311 コスト 200・210 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 極大 再出撃レベル LV3 支給ポイント 800P 連邦軍の元祖遠距離砲撃型MSで、適正射程は400m~最大700m。 高い拠点攻撃能力に加え、高い装甲値とバランサー、追加弾による支援能力から多数戦で選ばれることが多い。 MAPにもよるがコストも低くなく、単独行動は危険な場合が多いため本機の場合は護衛を付ける作戦が主流。 REV.3.21において支援弾が全てサブトリガーに変更された。他の遠距離砲撃型機体と操作方法が異なるので注意。 Rev4.15にて対MS弾が格闘トリガーに移行、切り替え時間が削除された。 各支援弾のロック距離が切り替え前武装基準に変更、機動性低下や追加コストが削除されるなど大幅な修正が加えられた。 拠点落としについてはこちらも参照。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 射程 対拠点能力 備考 120mm低反動キャノン砲 3/単発 最短 84最長100密着 25 80低1:-発中1:-発高1:-発 3.8cnt 青ロック747m赤ロック752m白表示400-m(Rev2以前) ◎123 《120mm低反動キャノン砲》 1トリガー1発発射、装弾数3発。 トリガーを連打すると初期射角から若干下がって発射される。 4vs4では9発(3セット)で敵拠点を落とせる高い対拠点攻撃力を持つ。 拠点密着の際は8発+タックル2回。 フリーでの拠点撃破所要時間は他のタンクと大差はないが、敵のアンチが厳しい場面では、高いアーマー値と所要弾数の少なさが活きてくる。 射角調整速度が速く、ノーロック(NL)での砲撃も得意としている。 敵MS命中時の威力は対MS弾の2倍近いが、誘導性が皆無な上に爆風も発生せず、動き回る敵MSに命中させるのはかなり難しい。 ただし射撃・砲撃硬直の大きい敵スナイパーやタンク、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)のバズB装備やゾックなどの機体には回避を強制させる事ができるため、牽制の役割はこなせるだろう。 また、対MSの威力の高さは敵のキャッチの回数を減らせるため、キャノン系の拠点弾に比べて優位である。 ちなみに見た目は2発同時発射だが1発扱いで、判定は弾の隙間程度の幅しかない。 (見えている弾に判定はなく、弾の隙間に判定がある) 障害物ギリギリを狙う際などの参考に。 拠点攻撃力比較表 武器 4~5人 6~8人 対拠点弾 9発/35?cnt 11発/?cnt ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 射程 対拠点能力 備考 4連装ボップミサイル 32/8連射 密着 8最長 2 100/1発低1:2発中1:3発高1:3発 11.1cnt 射程150m ×1/1発 追加弾(焼夷榴弾) 3/単発 密着 6最長 27 110低1:2発中1:3発高1:3発 9.3cnt 赤ロック602m白表示350-m ×1 FCS距離:持ち替え前の武装と同じ炎上効果?cnt 追加弾(拡散弾) 3/単発 密着 8最長 35最短 32 1発ダウン 7.8cnt 赤ロック602m白表示360-m △30? FCS距離:持ち替え前の武装と同じ 《4連装ボップミサイル》 1トリガー8連射、装弾数32発。 ミサイルと言うよりはほぼバルカン砲。 100m以遠で威力減衰。 射程は短く威力も低いが、両腕から出すため幅が広く当たりやすく、少ないHIT数でもダウンを奪いやすい。 弾数は多いがリロードは非常に遅いので、無駄撃ちは厳禁。 トリガーを引いてからの射撃遅延がそこそこあり、バルカンの感覚で撃っても当らない。 余談だが、ポップ(pop)ミサイルではなくボップ(bop)ミサイル。 Rev3.21で射程距離:長 弾速:増 威力:増。 まだRev3.20のデータになっています。ご注意ください。 《追加弾(焼夷榴弾)》 1トリガー1発発射、装弾数3発。 着弾時に爆発するナパーム弾を発射する。 Rev4.15にて追加コストが削除され、ロック距離も切り替え前の武装に依存する形になった。 命中した敵機は9カウント炎上し、「機動性低下状態」になる。 炎上中の敵機が水中に入ると鎮火されるが、水中の敵機に命中した場合は炎上する。 これだけでの攻撃力は大したことはないが、味方と連携した際の効果は大。 基本的に使い方は拡散弾と似たものになるだろう。 味方の突入前や後退時、敵タンク護衛などに複数HITを狙い、形勢を逆転させたい。 炎上時間が9カウントとかなり長いので、一端炎上し機動力が低下した敵には、連続で命中しやすい。 ノーロック撃ちを行う事で命中率の向上が期待できる。 その使いこなしには、射角と飛距離の関係を理解しておく必要がある。 《追加弾(拡散弾)》 1トリガー1発発射、装弾数3発。 着弾点の手前上空で炸裂し破砕片(クラスター)をバラ撒く特殊弾を発射する。 焼夷榴弾同様、Rev4.15にてロック距離が切り替え前武装に依存する形になった。 1発ダウンのクラスターを広範囲にバラ撒くため、高いストッピングパワーを持つ。 射角を高角にして撃つと400mを過ぎた辺りで広範囲に広がり、上空から見て十字型に拡散して着弾する。 このため、レーダー上や目視で適正と思われた位置の敵機にも命中しない場所が確実に存在する。 対MS弾に比べ攻撃力は大きく下がるが、命中率は格段に上がるため、しつこく狙う事で敵の行動に制限をかける事が可能。 ロック時、逃げる敵機には初期角度で。 敵機が全速進軍中なら、先頭の機体をロックして後から着いて来る支援機を狙う手もある。 前線で味方と睨み合いや、敵タンクの拠点攻撃中に撃ち込むなら射角を最大にすると当てやすい。 こちらも標的へのノーロック撃ちができると大きく化ける。 坂が多く(上り坂は距離を測りやすく、下り坂は効果範囲が広くなる)、戦線が膠着しやすいマップ(ヒマラヤ、グレートキャニオンなど)では、狙いやすいので戦果を挙げやすい。 勿論タクラマカンなどの平地でもバシバシ当てられるようになれば、大きな汎用性も得られる。 《追加弾(焼夷榴弾・拡散弾)について》 焼夷榴弾・拡散弾は、攻撃力は低いものの、命中の判定が広く、ダウン値も高く設定されているため、広範囲の敵に対して足止めや牽制がしやすい。 反面、低い攻撃力とダウンさせやすいという性質から、味方格闘機の連撃をカットしたり、敵がダウンを利用して反撃や離脱に成功してしまうケースも少なくない。 ただ闇雲に連射しているだけでは、逆に前衛の味方を苦境に追いやる事になる。 デメリットを常に考慮しながら、普段から敵味方の位置関係をレーダー及び目視で確認しながら砲撃を行なう癖を付けたい。乱戦中などダウンさせることで味方への負担が確実に起こってしまう状況ならば「一発も撃たない」という心掛けも拡散弾装備には求められる。 必要な時には味方に最前線の状況を尋ね、その上で、後退しようとする敵機への追撃や足止め、敵の別働隊や援軍、再出撃してくる敵機の進行遅延、味方前衛突入前に焼夷榴弾を連射等、役割・使い方を十分に意識した上での砲撃を心掛け、高い遠距離支援能力を最大限に発揮できる運用を目指していこう。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ボディチャージ - 25(Rev3.21) 1発ダウン(Rev3.21) - ×7.5?(Rev3.21) 追尾距離59m移動距離41m 追加弾(対MS弾) 2/単発 密着 14最長 59最短 53? 1発ダウン 5.9cnt ×1 赤ロック 切り替え前の武装に依存白表示400m タックル - 20(Rev3.40) 1発ダウン(Rev3.40) - ×10?(Rev3.40) 《ボディチャージ》 単発の格闘武装。連撃はできない。空振りする事で一定距離前進する。 切り替え動作があるので、メインの出番がない時は早めに左トリガーを1回押して構えておこう。 切り払いや格闘相殺が可能になる事で自衛力が向上する。 また、空振りによる前進はブースト後に使用する事で、距離を稼いで移動時間を短縮できる。 どちらも装甲セッティングに偏重するほど恩恵を受ける事ができる。 《追加弾(対MS弾)》 1トリガー1発発射、装弾数2発。 以前はサブトリガーに装備されていたが、Rev4.15から格闘トリガーに移行され、機動性低下も削除された。 ロック距離が個別のものから切り替え前武装に依存する形に変更された為、ロック距離が伸び連射間隔が短くなり、発射硬直も小さくなった。 格闘トリガーになった事でダブルトリガー特有の切り替え時間が発生しなくなったが、メイン発射後は3カウントほど武装の切り替え出来なくなるので、拠点攻撃に挟み込む利点は無い(メイン3発目を撃ち切った後でも、これを撃てる頃にはメインのリロードがほぼ完了するため)。 誘導性、弾速が優れた榴弾を発射する。 かすめただけで爆発する近接信管が備わっており、爆風にも当たり判定がある。 長射程、高威力、速い弾速、早いリロード、縦に良好な誘導性能を持つ、極めて優秀な武装。 垂直ジャンプやバックダッシュに対応した縦方向への誘導性は高く、回復に戻る敵機にトドメを刺しやすい。 反面、横方向への誘導性は低く、斜め後ろに歩かれただけで命中しなくなる。 タクラマカン、グレートキャニオンといったロックオンしやすいマップでは、敵にとっては怖い存在。 連撃に入った敵や起き上がりタックルを狙う敵、狙撃体勢に入ったスナイパー等、弾幕を張りつつ要所要所で敵の行動を読んで命中させれば味方は一気に有利になる。 反面、発射角度の関係で着弾まで時間がかかるために、タイミングを掴むまでは硬直を狙ってもなかなか命中しない。 拡散弾との違いである「敵一体を攻撃する」特性を活かし対タンク用の追加弾として用いれば、拠点撃破後のアンチでは敵の護衛も巻き込んで安いダメージで無敵時間を与える、という状況を起こすことなくタンクを狙い撃つことができる。 タンク相手ならば機動力が低く砲撃中の硬直を狙うことで格段に命中させやすくなり、敵の前衛機にはMS弾を喰らうかあるいは回避を意識させ生まれた隙にこちらの前衛が自由に行動できるかの2択を迫れる。 アンチの際には体力が少ない方を狙うと良い。敵の護衛が瀕死ならば撃破することで枚数有利を味方に提供する、敵タンクが瀕死ならば直接撃破することでアンチを成功させられる。目安として体力ゲージ半分のザクタンク(V-6)(装甲6設定)ならば4発、ザメル(機動2設定)ならば3発で撃破できる。これ以上の体力、または自拠点の耐久力が残りわずかでかえって味方の邪魔になる状況ならば敵タンクは味方に任せ、敵の護衛を牽制しよう。撃破できなくとも欲張らず焦らず、敵の護衛の行動を制限できれば十分である。 また、特殊な使い方として『近接信管の範囲を生かした至近距離射撃』がある。格闘武器を振るような距離でしか使えないが、本機の上方を取った敵へはかなりの命中が期待できる。 タンクだからと油断して正面からフワジャンで接近してきた敵格闘機は面食らうだろう。上を取られるとほぼ何もできないタンクの選択肢としては非常に強力となっている。 無論、一番はこういった使い方をしないで済むようにすることだが。 《タックル》 肩から突っ込む。 キャノンの射撃硬直に出す事も可能で、目の前の敵機からの格闘を迎撃可能。 また、射撃に対して即座にダウンするという特性を逆に利用し、マシンガンなどの低ダウン値の武装を持った武装に対して「自らタックルをして被ダメージを減らす」いわゆるダメージコントロールにも頻用されている。 ボディチャージより若干距離は短くなるが同様にブースト移動の最後に使う事で移動時間短縮に繋がる。 こちらはスナイパーなどに狙撃される危険がある際の、タックルダウン狙いで使いわけたい。 接近戦について 本機体は基本的に護衛をつける機体で、通常は敵前衛と1 1になる事自体が望ましい事ではない。 孤立した際には速やかに味方に救援を求め、サブやタックルを用いて冷静に自衛に専念する事。 なお、護衛のいる状況でカットやとどめ以外の目的で敵機をダウンさせる事は、護衛の負担になるので望ましくない。 ダメージを取るのは護衛に任せて、拠点砲撃やサポートに集中するのが無難である。 いずれにせよ本機体で積極的に接近戦を行う事は基本的に推奨されない。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 311 171km/h 2.3cnt ?m 131km/h 11.6rpm 38f 20 115km/h 硬(硬直減) 313 169km/h 2.2cnt ?m 129km/h 10.9rpm 34f 20 115km/h 歩(歩行) 320 169km/h 2.3cnt ?m 129km/h 10.9rpm 38f 20 127km/h 跳(ジャンプ) 290 166km/h 2.2cnt ?m 143km/h 10.9rpm 39f 20 115km/h 走(ダッシュ) 275 184km/h 2.4cnt ?m 126km/h 10.9rpm 40f 20 115km/h 機(機動) 270 178km/h 2.3cnt ?m 138km/h 11.2rpm 39f 20 115km/h 推(ブースト) 323 161km/h 2.5cnt ?m 123km/h 10.6rpm 38f 20 115km/h 突(タックル) 325 156km/h 2.2cnt ?m 119km/h 10.3rpm 30f 30 115km/h 装(装甲) 370 148km/h 2.2cnt ?m 113km/h 10.3rpm 38f 20 115km/h 重(重装甲) 430 132km/h 2.2cnt ?m 101km/h 9.7rpm 40f 20 115km/h + Rev3.38まではこちら Rev3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 最終確認バージョン 備考 機動重視2 290 +1 +3 120(???)m +0 Rev3.21 ダッシュ強化 機動重視1 305 +1 +1 109(???)m +2 Rev3.21 ジャンプ強化 ノーマル 320 0 0 104(???)m 0 Rev3.21 装甲重視1 325 -1 -1 99(???)m -1 Rev3.21 タックル威力増 装甲重視2 335 -1 -1 99(???)m -1 Rev3.21 硬直減少 装甲重視3 335 -1 -1 109(???)m -1 Rev3.21 ブースト向上 装甲重視4 370 -1 -3 93(???)m -3 Rev3.21 装甲を部分的に二重化 装甲重視5 400 -2 -4 88(???)m -4 Rev3.21 装甲を完全に二重化 装甲重視6 430 -3 -5 ???(???)m -5 Rev3.21 胸部装甲をさらに重装甲化 ※ダッシュ距離の( )表記はMS弾装備時 機動低下-小-は機動性6.25%低下 Rev3.21より特化セッティング。 ノーマル 基本セッティングであり、これと言った特徴は無い。 機動重視 十分な装甲を確保しつつダッシュ・ジャンプ力が向上した遠距離機体となる。 地形に対する柔軟性が増しポジショニングが楽になる他、拠点落とし後、撤退→距離を取って支援射撃→二度目の砲撃ポイントまで移動、も楽になる。 凹凸の激しい地形などではジャンプ力の向上のため、機動1を選ぶことも多い。 機動2は以前よりダッシュが改善され、移動や回避が容易になった。 装甲重視 装甲3までが特殊な性能強化。Rev3.21初頭の評価では硬直を減少させる装甲2が好意的。 装甲4から装甲6まではAP上昇とそれに比例した機動力の低下を認める以前の装甲セッティングに近い物。 装甲6ではアーマー値430と両軍遠距離機体で最も高い数値となり乱戦で非常に心強い値である。 ブースト速度が目に見えて低下するものの、逆にジャンプの持続力は以前と比べ向上しており凹凸の激しい地形での移動も楽になった。 ブースト移動せずに歩いた方が早いため、敵機の攻撃の心配が無いなら極力歩きたい。 また、ブースト移動をしたとしてもブーストの最後にボディチャージやタックルを駆使する事である程度の移動速度が維持可能である。 単純に速度が低下するため、敵の射撃の回避が困難になるため、移動ルートの吟味や移動方法の使い分けを心がけたい。 戦場の高低差や状況に応じて装甲と移動力のバランスを取っていきたい。 最近ではガンタンクはほとんど装甲6設定が選ばれるが、マップによっては機動力低下は2ndアタックの難易度上昇に直結する。 例えばニューヤーク(通常)では開幕地点から砲撃ポイントまで距離があり、移動中の建物砲撃や拡散弾での牽制をしているとそれだけで1stアタック終了までに時間がかかる。その間に味方の護衛には負担がかかり、敵のタンクも砲撃を終わらせてこちらを攻撃する余裕が生まれる。また2ndアタックを始める寸前あるいは始めた直後に撃破されれば長い時間をかけて砲撃地点に戻らねばならず、あと少しの時間があれば…という状況で拠点を落とせず時間切れになり敗北、というパターンも有り得る。 装甲4設定ならば機動力を改善しつつ十分な装甲を残せるので、2ndアタックの時間の余裕もできる。砲撃地点が遠いマップでは耐久力が欲しいと思っても最低限の機動力の確保を忘れないようにしたい。 オデッサやニューヤーク(R)など再出撃から砲撃地点まで近いマップならば機動力の低さをカバーでき高い装甲を活かせるので、マップに応じたセッティングを選び2ndアタックを見据えたタンク運用を行えば試合の流れを握れる心強いタンクになれるだろう。 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング 装セッティングならば機動力を改善しつつ十分な装甲を残せるので、2ndアタックの時間の余裕もできる。砲撃地点が遠いマップでは耐久力が欲しいと思っても最低限の機動力の確保を忘れないようにしたい。 重セッティング 連邦軍MS中、最高の耐久力を備えることができる。 最大で430の装甲値があるため対格闘アンチに対して強力になる。 ただし、高バランサー機であるため近距離機や射撃機、狙撃機による連続射撃によるアンチに対しては高装甲であってもあっという間に削られてしまうため、砲撃ポイントの工夫や回避テクニックやタックルカウンターをもらい被ダメ軽減などのある程度の技量は必要である。 ただしマップによっては機動力の低下が2ndアタックの難易度上昇に直結する。 例えばニューヤーク(通常)では開幕地点から砲撃地点まで距離があり、移動中の建物砲撃や拡散弾での牽制をしているとそれだけで1stアタック終了までに時間がかかる。その間に味方の護衛には負担がかかり、敵のタンクも砲撃を終わらせてこちらを攻撃する余裕が生まれる。また2ndアタックを始める寸前あるいは始めた直後に撃破されれば長い時間をかけて砲撃地点に戻らねばならず、あと少しの時間があれば…という状況で拠点を落とせず時間切れになり敗北、というパターンも有り得る。 装セッティングならば機動力を改善しつつ十分な装甲を残せるので、2ndアタックの時間の余裕もできる。砲撃地点が遠いマップでは耐久力が欲しいと思っても最低限の機動力の確保を忘れないようにしたい。 ■支給(コンプリートまで10100) 順番 武器名 ポイント 初期 120mm低反動キャノン砲(対拠点弾)4連装ボップミサイルボディチャージ旋回セッティング - 1 追加弾(対MS弾) 400 2 硬直減セッティング 500 3 歩行セッティング 500 4 追加弾(焼夷榴弾) 700 5 ジャンプセッティング 700 6 ダッシュセッティング 700 7 機動セッティング 1000 8 追加弾(拡散弾) 1000 9 ブーストセッティング 1200 10 タックルセッティング 1200 11 装甲セッティング 1200 12 重装甲セッティング 1000 ■まとめ 本機体は高い単発対拠点ダメージと高いアーマー値から多人数戦における連邦軍遠距離砲撃機体のスタンダードとなっている。 しかし昨今ではアンチに高火力の格闘機やドム・バラッジが出やすいことから4vs4でも使われることも少なくない。 また、拠点砲撃だけではなく、各種追加弾による高い支援能力も備えている。 コストも高いため無理な突撃や単独行動は避け、護衛と連携したり追加弾の支援を絡めながらじっくりと拠点砲撃を進めていきたい。 特に状況判断が重要であり、それに答えるだけの戦術幅を取れる機体である。戦術眼を磨き、広い視野を得たい。 連邦軍の基本とも言えるタンクであるので、遠距離砲撃型機体の基本を踏まえながら運用していきたい。 Rev4.15にて対MS弾が格闘トリガーに移行し、全ての武装を砲弾にする事が可能となった。 また長らく悩みの種であった支援弾の切り替え時間も、メインとサブの移行を除いて発生しなくなった。 これにより 焼夷榴弾で機動低下させた敵に対MS弾を撃ち込む 拡散弾で敵の足止めをしつつ、重要目標には対MS弾で大ダメージを与える といった、より攻撃的な運用が可能となった。 格闘を失う事での自衛力や移動能力の低下はあるが、ステージによってはこの火力が活きる場面も多いだろう。
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オクタン(75-105-75-105-75-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 224 みず きゅうばん ムラっけ すいちゅう1 ♂1 スナイパー すいちゅう2 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:テッポウオ B:オクタン DP-GS BW BW2 A B A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 01 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 - 01 - 01 - 01 ダストシュート 120 70 どく 物理 - 01 - 01 - 01 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 - - - 01 からみつく 10 100 ノーマル 物理 - - - 01 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 - - - 01 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 06 - 06 - 06 - ロックオン - - ノーマル 変化 - 06 - 06 - 06 からみつく 10 100 ノーマル 物理 10 10 10 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 14 14 14 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 19 19 18 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 23 23 22 きあいだめ - - ノーマル 変化 - 25 - 25 - 25 オクタンほう 65 85 みず 特殊 32 - 32 - 26 - みずのはどう 60 100 みず 特殊 - 36 - 36 - 28 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 36 42 36 42 30 34 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 40 48 40 48 34 40 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 27 29 27 29 38 46 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 - - 42 52 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 45 55 45 55 46 58 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 - 49 61 50 64 みずびたし - 100 みず 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 オクタンほう 65 85 みず 特殊 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 いやなおと - 85 ノーマル 変化 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 くろいきり - - こおり 変化 じたばた - 100 ノーマル 物理 DP いびき 40 100 ノーマル 特殊 しおふき 150 100 みず 特殊 GS スピードスター 60 - ノーマル 特殊 BW みずのはどう 60 100 みず 特殊 アシッドボム 40 100 どく 特殊 マッドショット 55 95 じめん 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 ダストシュート 120 70 どく 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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ジオン公国軍ユニット 初期配備される機体はジオン側はザクIIです。 ジオン軍MS派生グラフ 括弧内の数字はその機体の出現に必要となる、カテゴリーごとの累計搭乗回数目安を表します。 ランクやポイントによって規定搭乗回数は前後します。 ザクII━ (近18)ドム・トローペン━ (近48)ザク・デザートタイプ━ (※1)シャアザク ┃ ┗ (近6)アッガイ━ (格18)ゴッグ━ (格48)グフ━ (※2)ギャン ┃ ┗ (格1)ザクキャノン━ (中18)ドム━ (中48)ズゴック ┃ ┗ (中10)ザクタンク ┃ ┗ (後10)ザクI・スナイパータイプ (カッコ内の数字は各系統の搭乗回数累計目安) また上位機体を出す場合、例えばグフならアッガイ18回搭乗+ゴッグ30回搭乗ではなく、 ゴッグを1回も使わずにアッガイに48回搭乗してもグフは出る。アッガイ42回ゴック5回、ギャンでも出たので、系列機体の合計使用数が48回前後で出るのかもしれません。 ※1 全機体出す+カテゴリー別にポイントを稼ぐ。 1機しかないカテゴリーなら6000ポイント、複数機ある近距離なら6000×3ポイント。 この時、恐らくカスタマイズ入手でのポイント切捨てはない。 5つのカテゴリを全て満たせば出る。 ポイントは目安、階級同様にランク毎にSランクなら○ポイント、Aランクなら○ポイントと与えられ各カテゴリ毎に一定ポイントに達すると支給される。つまり同じ6000でもAやSなどの高ランクなら十分だがDやEランクばかりだと6000以上必要になる場合がある 各カテゴリーの最上位機体を出した後、それぞれ30回程度乗ると出るとの報告有。 ※2 携帯サイトにて取得条件引用 1,階級が一等兵以上 2,中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 3,??? ギャンですが、中~狙いずれかで相手の格闘MSを一回以上撃墜し、その試合に勝利する。かもしれません。検証お願いします。 格 アッガイ ゴッグ グフ ギャン 近 ザクII ドム・トローペン ザク・デザートタイプ? シャア専用ザクⅡ 中 ザクキャノン ドム ズゴック 後 ザクタンク 狙 ザクI・スナイパータイプ 拠点・固定兵器 ジオン拠点(ダブデ)? 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されているが未実装の機体。 MSM-07S シャア専用ズゴック? MS-09K-2 ドムキャノン(ゲーム画像発表済み) MSM-03C ハイゴッグ MS-14S シャア専用ゲルググ(戦場の絆ポスターにて確認) MSM-10 ゾック(戦場の絆ポスターにて確認) MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認) MS-07B-3 グフカスタム(小説 戦場の絆にて紹介されている。格闘型) ザクⅡのマゼラトップ砲装備 MS-06FZ ザクII改 MS-14 ゲルググ(IMPRESS)
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強襲より支援アッガイの爆発が怖い。半壊する。 - 名無しさん (2024-09-04 17 40 17) なんか最近、400山もこいつでいいかになってきた。驚異の射程800 - 名無しさん (2024-09-02 05 27 41) A〜A+じゃ高台タンク決めても勝率2割くらいだ。ほとんど強襲機が素通しで登ってくる - 名無しさん (2024-08-18 01 52 37) 北極タンクで相手強襲からファンメ貰った時がこのゲーム最高の瞬間 - 名無しさん (2024-07-21 11 39 25) 北極高台タンクを落とせない強襲を選んだ時点で相手が悪いからな。 - 名無しさん (2024-07-28 14 10 20) 横だけど北極で機体選ばない時点で程度がわかっちゃうよね・・・そのまま出撃しちゃったら自分も同罪だけど - 名無しさん (2024-07-28 17 49 22) 300コストで未だに北極高台タンクをやろうとする人が居るけど、ハイリスクハイリターンだから止めてほしいな。味方全員がその戦術を知っていてできる人じゃないと成り立たないんだ。意思疎通取れない野良では無理なんだ。どうしてもやりたいなら250コストが復活したらやってくれ。 - 名無しさん (2024-06-23 15 27 13) 高台到着したら負けてようが絶対不動タンクも稀にいるからな - 名無しさん (2024-06-23 16 24 57) タンク戦法を知らないような層はいつもどおり脳死グルグルしてても狩られるだけだと思うが……。ようはタンク出す人じゃなくたまたまそのときの味方運がなかったってことでは? バトオペ2は知識ゲーだよ - 名無しさん (2024-06-27 11 03 45) 特に強い戦法じゃないけどB側不利を脳死で覆せるから意外と好き。A側タンクはまあ実力で勝てばいいだけだから… - 名無しさん (2024-07-06 14 59 18) 低コスト射撃機が出る度にコスト帯で過度な耐実弾性能の高さが実感できて相変わらず強いなってなる。 - 名無しさん (2024-06-10 16 29 00) こいつに300の北極でイフリートDSに乗って、遭遇したときの絶望感がすごい。キャノンで止められるし、射程が足りるわけない。(強化しろってことではない) - 名無しさん (2024-05-23 18 51 51) 北極でイフリートDS出すこと自体選択間違っていると思う。ジムギャザやアッガイTBで格闘入れなくても撃ち落とせるし。廃墟で量タンクを出す人がほとんど居ないようにMAPで出す機体を間違っただけかと。 - 名無しさん (2024-05-30 23 00 44) 北極のコイツは高台乗ったらほぼほぼ勝ち確だからねえ。 数少ない勝利経験はデジムのカウンタースナイプで封殺した時ぐらいだわ - 名無しさん (2024-05-31 16 24 13) マジでこいつ対策のために300格闘強襲にもマニュlv2を配るべきだと思う。アッガイの射撃が痛すぎるのにこいつのキャノンで足止められるのクソゲーすぎるだろ - 名無しさん (2024-05-04 14 37 22) こいつの蓄積下げる方が、他の機体に与える影響少ないと思うわ - 名無しさん (2024-06-26 16 04 00) 移動方向補正を検証し追記、考察部分も少し編集しました。後退が意外と速い。 - 名無しさん (2024-04-16 02 02 55) lv1だけでいいから弱体してくれねぇかな... - 名無しさん (2023-12-17 23 18 53) ストレス溜まった時はこいつで発散 - 名無しさん (2023-12-17 00 38 41) 初心者はこいつ乗って上で弾撃ってるだけで秒でレート上がるからおすすめ - 名無しさん (2023-11-09 23 17 40) 高台タンクの脅威って、一度被害経験しないと真似ようとか思わないから、初心者向けというには難しいんじゃないかな?初期の頃と今現在の初心者環境にギャップもあるだろうし。 - 名無しさん (2023-11-29 02 28 22) 量タン2機編成になったら防衛線しよう!突撃しても前衛機の枚数差で不利になるからさ(格闘戦したいんだという気持ちもよく分かる) - 名無しさん (2023-11-04 18 37 10) Steam版だけど、この子のLV1に複合A搭載できる背徳感がヤバい。拡張で近スロが2になり無理して積んでる感が出てて、試作機特有のピーキーさを体現している。 - 名無しさん (2023-10-15 18 53 48) 勝っても負けても一方的な塩試合製造機でゲーム的にもう存在がアレな気がする - 名無しさん (2023-09-25 19 52 05) レベル3て普通のガンタンクに比べた優位点とかある? - 名無しさん (2023-08-27 16 36 32) 歩くの速いから墜落とかのポジション取りやすいのと補給軍事塹壕でキャノンの50mさか - 名無しさん (2023-08-27 19 49 50) 差で一方的に弾を撃ち込めるときがある - 名無しさん (2023-08-27 19 50 29) 逆にガンタンクが勝ってる点ってなに? こいつしゃがみスキル二種持ってて機動力もあってタンク系じゃ群を抜く性能してると思うんだけど - 名無しさん (2023-09-05 23 26 33) 移動力って一点以外じゃガンタンクの方が優秀だよ、そのしゃがみスキルガンタンクにもあるから、ただタンク系での移動力ってのが他が全部劣ってても有効な程の価値があるって感じ - 名無しさん (2023-09-06 09 51 39) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2023-09-08 12 05 51) 実弾系の武装が多いコストで耐実高め - 名無しさん (2023-10-29 13 31 33) これに複合Aを取り付ける悪魔的発想大好き🖤 - 名無しさん (2023-08-14 21 13 02) 近距離マップのデザクDA(複合A)、遠距離マップの量タン(複合A)、俺の300支援は完璧だ - 名無しさん (2023-08-23 02 34 47) 高台から凶悪な砲弾を撃ち込みまくってくる量タンを前に「おのれぇええええ!!!」と叫びながら爆散する日々 - 名無しさん (2023-08-13 23 03 31) 強襲なのか、はたまたクランマ報酬のWR陸ジムの怨念か。 - 名無しさん (2023-08-23 02 24 36) レート250だと出さない方が利敵ってレベルで強いのいい加減理解してほしい - 名無しさん (2023-08-13 22 41 37) 複合最適解の1機間違いない - 名無しさん (2023-05-27 13 06 28) 複合フレーム実装でlv1の最大射撃補正55になってしまった。おまけで火力盛りでは両立できなかったHPも1000伸ばせるようになった。 - 名無しさん (2023-05-26 04 48 39) 好きなMSだし泥臭い量産MS戦闘を演出する姪機体なんだが、ゲーム的にはフルに生かすとバトルが完全に硬直してしまうのが・・・300以下の高台タンクを能動的に攻略できる手段があまりに少ないのだ - 名無しさん (2022-10-12 22 06 09) 雪山のタンク戦法はちょっとね… - 名無しさん (2022-11-13 23 36 04) 25以下は兎も角30以上は相手の機体選びに問題があるからまぁ。 - 名無しさん (2023-03-07 11 59 52) 敵強襲が即よろけ持って接近戦仕掛けてくる場合、機体固定装置でよろけ緩和すると相手よろけた前提で格闘振ってくるのでカウンター取りやすい。耐実弾特化なので強襲からの即よろけ射撃にある程度強く、特殊カウンターなので逃げたり稼げる時間あるのも◯。なおしゃがむモーションが終わらないと機体固定装置は発動せず、蓄積&大よろけはお察し - 低コスト戦術士 (2022-09-06 10 03 25) 機体固定装置発生中に、アッグガイのようなMSから背後に近寄られて下格等のダウン攻撃くらうと、スキル効果で「大よろけ」になって更なる追撃をくらう恐れがあるから、護衛とか警戒は大事。 - 名無しさん (2022-10-03 00 43 25) 強化済みlv4にヘビーアーマー+耐格lv3で対格20盛れるけど、450戦場でのカスパの使い方として正しいか解らない。 - 名無しさん (2022-06-30 18 52 13) 本機のlv4はcost400だから、450は書き間違えかな。 - 名無しさん (2022-07-05 21 54 58) なんか敵味方どっちにいても負けてる姿しかみらんが300コストだからか? 250はいかんので知らん - 名無しさん (2022-05-24 22 09 46) 300は一段と近接が強い汎用登場と凸スナも出現して、全体的に前線上げになってくるからね。相手に陣形組ませないのがセオリーになると、最前線だと足手纏いのタンクは扱いづらくなるわね。 - 名無しさん (2022-05-25 23 54 38) 追記で高台にタンク居座ってて正解だけど、目視情報出さないムッツリだと負ける。味方のバックアップしてんのか、味方に介護されてるかでスコアは雲泥の差。 - 名無しさん (2022-05-27 00 50 58) 6 6ベーシック250北極は高台タンクかマシンガン固めがあるから対抗措置に近い形で選択される。バズーカで高台迎撃辛いからね、あのMAP。 - 名無しさん (2022-02-22 21 03 35) 250の地下基地、勝率良いのだがけっこう強いと思う。 - 名無しさん (2022-02-24 23 32 01) 中盤味方が調子乗って敵陣凸っても射撃が届くっていう面では強い。低コスならではのスラスピ、スラ量の少なさで開幕相手側の拠点まで辿り着けないから、序盤迎撃をもぎ取れば勝率上がるわね。 - 名無しさん (2022-02-27 01 21 42) こいつ乗ってるやつの中華率と即完率が高すぎる - 名無しさん (2022-01-06 22 57 50) ちゃんと運用できてるならええんとちゃう?ま、奥地で芋って襲われたら「援護を頼む!」を連呼してる場合が多いんだろうけど。 - 名無しさん (2022-01-16 14 47 23) 即完のアホがちゃんと運用できているわけもなく… - 名無しさん (2022-01-22 15 30 27) 即完即完いうけど、編成キャンセル続いてたりすると居残ってる10人くらいはまたかよハイハイって感じで割と即完するし悪いとは言い切れないな。即完が悪なのはどっちかというと強襲に多い - 名無しさん (2022-02-21 03 28 47) ガンタンクの話してんのに一人で強襲の話してる。どうしたの? - 名無しさん (2022-03-14 23 37 13) 支援の即完はこのコストじゃ全く問題ない - 名無しさん (2022-03-15 09 35 38) LV4使って 支援4機の振り分けでも即決するのもいるんですよ 信じられないことに - 名無しさん (2024-04-29 16 42 23) ハイハイって空気になってるだけだよ - 名無しさん (2022-10-18 20 12 39) 低コストでもバズ格編成でないと機能しずらいね機体固定装置。250や300がマシやサブロックであふれてる現状じゃ得物のバズ汎用も少なかろう - 名無しさん (2021-12-22 21 50 02) 射程600以内だと狙撃ザクHHに撃ち負ける。300以上タンク終了のお知らせ - 名無しさん (2021-11-20 23 27 37) 実弾耐性高いこいつにずっと気を使ってくれるならむしろ他支援より得しとるぞ。受けながらカウンター狙撃でも差し引きでこっちがプラスだし - 名無しさん (2021-11-23 13 54 52) 本当に撃ち合ったことあります?向こうは単発とバーストをCT3秒で交互に撃ってくるし、こっちは5秒なんで回転率でも負けてるんですが。バーストは蓄積よろけを取れるので機体固定装置も剥がされる。確かに実弾耐性は高いが回転率が圧倒的に違うのでダメ負けもするんですよ。特に450m以上600m以内(軍港でよく起こる)だとこっちの榴散弾が届かんし全然勝てないですよ - 名無しさん (2021-11-26 17 31 12) 常に相手に撃たれる位置に晒しながら撃ち合いをするとかまずそもそもの立ち位置間違えてるよ、軍港の対岸での撃ち合いでも撃って引っ込んでをするなら手数にそこまで差が出ないし相手は直線的な攻撃しかないから爆風の引っ掛けとかこっちが有利になる位置と攻撃を選択するのは基本中の基本だよ。 - 名無しさん (2021-12-07 19 16 42) 撃って引っ込んで、ならタンクじゃなくていいんですよ、機体固定とスコープもほぼ使わんってことですよね?しかも爆風生かすために高台を取るのなんて当たり前で理解してますしタンクは相手の反撃や即よろけを機体固定装置で受け止めつつ2種砲撃の回転でカウンタースナイプする機体なんですけど逆にそっちは理解してます?で、狙撃ザクは即、蓄積を取れるスナイプを600m撃てるんですよ。徹甲榴弾はまだしも榴散弾は追撃用で即よろけなし、蓄積値0%でよろけ手数では負けてます。逆にタンクで徹甲榴弾撃ってから榴散弾撃つまでいちいち物陰に隠れてるやつ見たことない(ドルブ強襲タンクは別)んですけど - 名無しさん (2022-01-05 05 34 11) タンクでこれはワロタ 俺もタンクでレレレとスラ吹かしながら立ち位置変えてぇなぁ 強噴もらえねーかな - 名無しさん (2022-01-10 22 40 50) 元々主戦場が250だから何も関係がないな - 名無しさん (2021-11-26 17 56 29) そうか、じゃあ800から撃てばよい - 名無しさん (2021-12-21 20 20 50) 量タンほどじゃないけどまあまあくそゲーかましてくるな。 - 名無しさん (2021-10-10 00 06 44) ↑元旦と勘違いしてたわすまんの。 - 名無しさん (2021-10-10 00 49 18) 水中だと弾が弾道じゃなくて直線で飛んでいくから軍港だと意外とハマる。しかも連装砲だから両方当てればヒルドルブよりダメージが出る。挙動も素直だしアリはアリかもしれん - 名無しさん (2021-09-05 14 02 25) 最近一生弾撒けるタンクの楽しさに気づいてカスマとかで乗ってるタンクの一つなんだけどなんでこいつだけレベル4が☆2なんだ?拡張パーツだけしたくて強化チケット使ったけど☆2なのはマジでボラれた 運営の設定ミスだと信じたい - 名無しさん (2021-08-17 06 51 36) グフもLV4は☆2だよ。古代兵器にはまれにあること - 名無しさん (2021-08-28 01 17 51) ビショップだと一定レベル以上は☆1に落ちてたりで強化レベルが変わる所で☆が変わるのは結構あるあるやで - 名無しさん (2021-10-09 22 30 09) 味方にアンチステルス持ち2体もいるのに、ステルスの相手を1両でしようとするんじゃない。適材適所でシグナル出してアンチステルスの奴等を働かせろ。タンクの援護砲撃来ないからツケが味方強襲にくるんだぞ。 - 名無しさん (2021-06-28 21 28 52) 昔は北極の高台で撃つのは強かったんだが、今となってはもう微妙だな。射撃が強くなったから味方と合わせて弾ぶち込めば、意外とあっさり落としてしまう。 - 名無しさん (2021-06-20 01 16 51) 300なら未だに強いというかめんどくさいだろう。意思疎通の取れない野良だとタンク以外落としてから前線上げるってのも難しいし。レートなら北極ならほぼアクアジムとアッグガイだから怖いが、クイックなら無双できるんじゃないかな、汎用にトロピカルやらイフみたいな高台に無力なの多いし - 名無しさん (2021-06-20 01 44 58) 確かにクイックなら無双できるが、レートなら高台量タン引いた方が負けるようなババ抜きゲームになってるな。 - 名無しさん (2021-06-20 12 31 38) タンクいる場合の立ち回りが出来る汎用乗りが殆どいないからまぁ実質そうなってるね - 名無しさん (2021-06-20 13 53 38) 味方にいたら引き込んで撃つ 敵にいたら引いて遮蔽物活かして射線カット。これができる味方ってなかなか揃わんのよね - 名無しさん (2021-08-27 22 32 19) 支援機で一番乗ってる機体、クイックでどんな編成でもMAPが許す限り乗ってるが、タンク乗ると決めてる時は勝敗を気にする意味無い、高台で適当に与ダメと陽動とってお仕舞い、味方に勝ちたいって人が居れば勝てるし居なければ負けるだけだよ、なんにせよ私は量タンが好きなんだ - 名無しさん (2021-06-17 23 41 54) 因みにレートでもタンクが強い条件が揃えば乗ってる - 名無しさん (2021-06-17 23 43 56) 北極でこいつが後方の高台で芋って撃ちまくる戦法ってもしかして弱い?味方がそれやってる時殆ど勝てない - 名無しさん (2021-06-05 14 33 54) 強いよ 周りの味方が理解してれば - 名無しさん (2021-06-05 14 38 29) 汎用が理解して戦線を展開してるなら強い。 - 名無しさん (2021-06-05 14 46 06) シャトルよりも前に出ない動き方であってる? - 名無しさん (2021-06-05 14 58 05) 拠点後ろの高台最上段で芋って砲撃してる量タンの事だよね?全員野良なのにそれやる人は正直支援として信頼に値しないんだけど、はまれば強いからって一定数いるのは事実。そんな量タンいても何とか勝とうと思うなら、可能な限り中央シャトルを攻撃して破壊しよう。そうすれば芋量タンの射線がかなり開けて砲撃が届きやすくなる。前線を上げ過ぎない、目安は敵拠点側の発射台段差。相手強襲が裏高台に行かないよう正面は勿論、通路から裏取りしてくる可能性もあるから拠点から見て右側の橋も警戒する、特にステルス機。で、こんだけやっても勝てない時は勝てないから、最終的にはBL行にする。 - 名無しさん (2021-06-05 15 43 35) 似たようなと言うか、砂漠で量タン含め支援複数、支援全部拠点前高台から動かない、みたいな状況だと、汎用機としては中央のE中継を諦めて拠点前と中央高台の間にあるちょとっこした岩とか、中央高台の麓で高台から陰になる段差でひたすら粘って敵を引き付け、量タン含めた支援にバカスカ撃って貰う、というムーブもある。港湾でもC中継取ろうと前線上げ過ぎて量タンの射線通らない所で戦闘して…ってのも良くあるから、戦う場所なんかを良く考えて動くと、量タンいても負けにくくなってくるはず。 - 名無しさん (2021-06-05 16 07 30) 具体的な戦術は既に上に書かれてあるけど、量タン様1人を活躍させるために味方全員にその動きを強要させるので野良ではやってほしくない。 - 名無しさん (2021-06-06 16 08 13) わかる - 名無しさん (2022-03-14 23 44 12) スラ30はあってないようなもんで草、せめて50にしたれw - 名無しさん (2021-05-13 22 38 43) 350と400で今は全く使わなくなったんだけど使ってる人に聞きたい。まだ現役で行けますか? - 名無しさん (2021-04-28 17 47 31) 現役で行けないから誰も使わない→誰も使わないから誰も答えない って事。 - 名無しさん (2021-05-05 01 39 07) 軍事基地Bだとぶっ壊れ過ぎる。撃たれる側も遮蔽物入っても爆風届く範囲が把握しきれて無いから一方的に撃ちっぱなしが出来るのほんと強い。 - 名無しさん (2021-03-24 18 08 32) アッガイ のオヤツ! - 名無しさん (2021-03-12 01 39 03) 耐弾30以上盛っても、ザクマリンに溶かされてしまう・・・ - 名無しさん (2021-02-09 14 35 33) 装甲値は相対値だからねぇ。いくら盛っても相手の射撃補正が高いと意味ないんだよね。無いよりは良いけど - 名無しさん (2021-02-09 14 38 59) ザクマリの場合は補正よりもミサイルのそもそものDPSが高すぎるせいじゃないかな…幸い足はある方のタンクだし動いて対処する方が良いかもね - 名無しさん (2021-02-18 07 34 07) あいつ強襲だっけ?同じ土俵に立ってるならともかく、こっちが高台にいればまず敵じゃないのではないだろうか - 名無しさん (2021-02-09 15 20 40) タンクって怯みに弱くて、連続被弾してる間は痙攣しっぱなしで行動がだいぶと阻害される。 - 名無しさん (2021-02-09 15 46 42) 1対1でヨーイドンで撃ち合えばタンク有利だが350m距離の汎用から蓄積ヨロケ取りつつすさまじいDPSのミサイルが飛んで来る状況はタンクにとってはしんどいと思う。マリン使ってる時量タン見たらミサイルで粘着するようにしてるがかなり辛そうよ。動かない敵に対してはマジでイカれてる火力だからあれ - 名無しさん (2021-03-12 10 26 34) 250?300以降なら耐弾40超えるよ?マリンタイプのミサイル痛いと思ったことはそんなにないかな。汎用だから逆にカモだと思ってる。 - 名無しさん (2021-04-02 21 21 08) グフ強化されたおかげで敵にアッグガイが出てこなくなってやりやすくなった気がするw - 名無しさん (2021-02-06 19 51 50) 250軍事基地のこいつ犯罪的なまでに強くて草バエル - 名無しさん (2021-02-01 18 28 26) その強さを発揮する為の編成と立ち回りを味方に要求しないと、撃つ暇ない的にされるのよね。タンクを理解していないチームは敵味方で差がでる。 - 名無しさん (2021-02-06 18 31 18) 耐弾30まで盛れるから250帯で「汎用で射撃でついでに削る」してもめちゃくちゃ耐えるんだよねこいつ。耐格0と言えども殴りに行かないといけない硬さが強み。 - 名無しさん (2021-01-17 12 44 36) コスト300までは通常キャノン機体と同じよろけ値にした方がいい - 名無しさん (2020-12-26 06 42 32) 港湾で量タン同士の撃ち合いになって射程800は半端ねえなあって使ってて思うわ。普段乗ってるキャノンじゃこの射程味わえない。もちろん榴弾追撃できる距離に陣取るのは極力目指してるから射程ギリギリでの戦いにこだわらないが - 名無しさん (2020-11-18 03 49 54) くそゲー押し付けた方が勝つってはっきりわかんだねを体現した機体。 - 名無しさん (2020-11-15 21 38 30) つよいけど味方のタンクに対する理解度が無いと結果が真逆になる機体 こちらも移動はするけど射線切れたところで戦ってたり前線押し上げすぎるとどうしようもない - 名無しさん (2020-09-06 10 12 40) 活躍できても作業感やばいな、出来れば乗りたくないけど支援居なくて乗せられること多い。 - 名無しさん (2020-09-20 13 17 19) 無人都市で敵タンクへのアプローチ想定してない編成とか、対抗するためのタンクになる。でも敵タンク考慮していないチームが、味方タンクとの連携できる望みが薄いという詰み状態。。 - 名無しさん (2020-10-04 13 32 55) 低コスト帯ほど機動力が無いから、いかに味方支援の射線に敵をおびき寄せるか。ということが理解できてない奴が多すぎる - 名無しさん (2020-10-14 21 41 32) コイツほんまクソゲーかましてくるな。MA簡単に抜けるし耐弾高すぎる。射程長すぎで低コストの強襲特有の機動力低いから手出し出来なくなる。 - 名無しさん (2020-09-01 01 31 10) おめぇホント強ぇなぁ - 名無しさん (2020-08-25 10 15 23) 狭めの高台上ってしゃがみスパアマ張っておけば弱点が全部勝手に消えるからなぁ…火力源の射程も最高コスト支援と同等だし - 名無しさん (2020-08-30 12 52 25) 低コスタンクは射程削っていいよな。キャノン600、ミサ榴弾350でいい。高コスなら長射程を止めれる強襲が増えるけど低コス強襲じゃ無理。 - 名無しさん (2020-09-01 01 34 54) 4連装ガン・ランチャーって歩兵掃討に使いやすいんだけど、爆弾設置中の敵には当たらないのかな? (おそらく設置中の)敵にの真上あたりに攻撃して爆風キルするのを何度かやったけど毎回当たらなかった - 名無しさん (2020-08-08 11 22 12) 強化キャンペーンきたからHP13100、耐実35の低コス要塞完成させたわ - 名無しさん (2020-08-07 03 27 22) 支援がこいつだけの時はなるべく観測発動させるようにある程度動く必要がある、特に雪埃、砂埃が凄い場所では - 名無しさん (2020-08-04 01 29 33) 港湾(早朝)で初めて乗ったけど徹甲榴弾の射程やばいね。自陣側からA/B狙えるとは思わんかった - 名無しさん (2020-07-29 23 05 00) 後半戦からのタンク系のカットチャンスはかなりのもんだからね、アンチへのケアがしっかりしていれば普通に強い - 名無しさん (2020-08-04 01 33 14) 5vs5で支援がこの機体のみだった時、マップが墜落だったり、相手にザクフリッパーいるとかなりキツいな…前でないと観測届いてねーよと味方からのヘイトもらうし…そもそも出さないって選択肢もあるけどさ - 名無しさん (2020-07-08 01 07 09) 明らかに射程が向いていない廃墟都市で何戦かやってみたけど、味方が押せ押せで前線構築できているときは強い…が、それはどの支援機でもいける上、タイマンになることも多く、それだと他の支援機でええわってなる(´・ω・`) - 名無しさん (2020-07-06 20 16 51) 枚数不利の場合は高架上で自拠点側まで後退して、相手に易々と高い位置を明け渡さない時とか長射程が活かせるんでない? - 名無しさん (2020-07-06 21 16 03) 狙撃してるだけじゃだめなの...? - 名無しさん (2020-07-02 08 15 48) 火力出せてるならいいよ。火力提供できない位置で芋ってるのがいらんだけで落ちずに弾バラまくこいつは普通に頼もしい。 - 名無しさん (2020-07-02 10 14 09) 砂漠での初動ってどうしとる?目の前の山から狙撃して、中央とれたら移動がベターか、中央脇のちょっと離れた位置から移動しながら打ち込み続けるか、随伴がベターか - 名無しさん (2020-06-27 21 25 37) Bチームなら拠点前の山から狙撃が強い。Aチームには特にそういったアドバンテージがないから、ついていったほうがマシ - 名無しさん (2020-06-27 21 32 46) AチームBチーム拠点前の山に登ってみたけど、ガチド素人ですまん、AとBの山の違いってなんじゃろうか?特にB側が有利なようには見えんかった - 名無しさん (2020-07-06 20 21 15) 砂漠は前でたほういいよ。初動で拠点前の丘に支援がいるか確認されて、後はほぼ射線通らない場所で戦われる。これはAもBも同じ - 名無しさん (2020-07-11 19 15 56) 大和魂を見せてやる、、、芋タンクがいるぞー撤退だーー - 名無しさん (2020-06-20 22 44 35) 北極や港湾の高所に敵のタンクがいるのに意気揚々と前に出ていって撃破されまくる味方さんが多くてキツい。逆に味方にタンクが居るのに引き撃ちしないで壁の向こう側に出ていく味方(ry - 名無しさん (2020-06-16 20 20 48) 前者に関してはまぁ同意できるけど、後者は他のメンツからしたら、押してるのに自陣で芋ってる味方に合わせられない芋って思われてるんじゃないの? - 名無しさん (2020-06-17 15 50 26) 状況説明が足りんかった。試合開始直後での話ね。港湾Cとかそのへんの若干膠着している時 - 名無しさん (2020-06-19 22 28 32) 開幕からタンクがスコア稼ぎ過ぎると敵味方でフラストレーション溜まって後半逆転される事もある。手前で作ったよろけで格闘したいんだろうね。 - 名無しさん (2020-07-01 00 19 30) 長射程かつMA割れるのホンマ草 - 名無しさん (2020-06-14 00 19 04) この機体強いはずなんだけどなぁ、味方で出されると与ダメ出さないは援護しないわ、芋芋するだけで正直いい思い出がない - 名無しさん (2020-06-10 20 28 43) マジでそれ。港湾でこっちが押してるのに、自陣側の高台でずっと芋ってるやつがいたわ。言うに事欠いて、前線を下げようとかほざいてて、なんだかなぁ… - 名無しさん (2020-06-14 16 09 07) この子を使うとよくわかるのだが鈍足だから素早い押し引きができないのだ。なので点数こっちが勝っているのなら無理に押し込まずにいて欲しいとも思う、まぁ負けてる時の芋は駄目だが。 - 名無しさん (2020-06-14 18 21 30) 初速が遅いだけで足回りは同コスト帯の支援機上回るから苦手なのかは疑問点だな。 - 名無しさん (2020-06-14 19 01 46) 通常移動はね、でもスラ30しか無いんよ、大ジャンプ一回で焼いちゃうから湾港みたいな起伏のあるマップでの逃げはかなり厳しいのだ。 - 名無しさん (2020-06-15 00 23 20) 特に港湾でC押さえて敵さん向こう側でのリスポンの状況になってるのにひたすら自陣高台にいるガンタンクとか呆れてなんも言えんわ。 - 名無しさん (2020-06-14 22 14 17) 移動に時間かかりすぎるんだよこの機体、たぶんあなたが思うよりもずっとね・・・ほんとスラ吹かした瞬間にオバヒするような感じだよ - 名無しさん (2020-06-15 09 29 45) 毎回 量産型タンク即決で前線を下げようを言ってくる人、本当に毎回なので覚えてしまった。いや別にいいんだけどさ - 名無しさん (2020-06-27 19 51 30) 北極基地で高台に陣取られたタンク引き撃ちチームにボコボコにされて以来トラウマになって以来、敵になったら即処理か完全射線切り、味方にいたら主軸に添えて援護を心がけるようにした。かなりの影響力あるこいつ - 名無しさん (2020-06-09 13 36 22) コストと引き換えに装甲薄いってウッソだろお前…ってくらい妙な固さとしぶとさあるよなコイツ。つーかグフカスにボコられてたのが嘘みたいにつえーわ、何なのこの子 - 名無しさん (2020-05-24 23 29 29) 耐格0という潔い偏りが高台芋機体にはぴったりだからな。そしてビームがあまりいない低コストにフィットする耐弾補正重視型。LAに寄られさえしなければしぶとい - 名無しさん (2020-06-09 16 03 20) 下格右ストレートが決まった時の気持ちよさよ。ほぼ密着してないと当たらないけど - 名無しさん (2020-05-23 04 47 33) 港湾A側の高所ポジが工場からより高い電波塔?ぽい所になってるのかな。ステルス発見しやすく敵の狙撃阻止も向上しそうだけど、結局タンク経験者の味方いないと射程腐りそう。 - 名無しさん (2020-05-10 16 54 02) ガチでつええ - 名無しさん (2020-05-03 14 30 05) タンクの地雷率の高さは異常 - 名無しさん (2020-05-03 00 59 59) 300以下なら全部当てて与ダメ10万取ってればどんな編成に被せても問題ない(脳筋)、相手にライトアーマーやビームスナカスがいたら戦績お察しなのでレーティングで出せないのが辛いさんなのです - 名無しさん (2020-03-24 04 33 04) 射程頭おかしいよこいつ、低コストやりたくないのはこいつがいるからだわ、こいつのせいでガチでつまらん - 名無しさん (2020-03-20 09 28 12) こいつの存在ゆえにヅダも選択肢に入ってくるわけだからなんともね - 名無しさん (2020-03-24 11 22 56) ヅダの対艦は結局のところこっちからしたら榴散弾程度しか射程が無いから有効範囲に来る前にこっちが一方的によろけ取ってしまえば汎用が取ってくれたりでヅダでもかなりきつかったりするのよね - 名無しさん (2020-05-26 11 25 50) 結局、味方汎用、強襲が支援に欲してるものって【観測】次点でよろけ→足破壊なんだよね、その辺意識して戦えばタンクも文句言われないと思う - 名無しさん (2020-03-15 00 26 49) 北極タンク使っても良いけど、味方の編制観て考えて撃たないと意味がない - 名無しさん (2020-03-10 22 59 45) 北極250最強! - 名無しさん (2020-03-09 22 27 20) 北極でずっと芋ってれば良いと勘違いしてる戦況が全く見えてないバカタンクの多い事多い事…タンク乗りは賢くないと出来ないよなぁ!そんなバカのせいでタンクが悪くみられるの可哀そうだわ! - 名無しさん (2020-03-07 12 15 49) 愚痴は愚痴板でな。 - 名無しさん (2020-03-07 12 28 40) 悪いなぁ、それで勝ててるしリザルト常連で称賛も貰いまくってるんですわぁwwwあと愚痴は愚痴板いけなスレチ君。 - 名無しさん (2020-03-10 18 15 37) 北極基地300コスト帯で使ってみたら、完全にタワーディフェンスゲーム化しててめっちゃ強かった。 - 名無しさん (2020-03-03 22 03 29) 北極基地では更なる活躍が期待されますね…… - 名無しさん (2020-03-02 01 00 02) 350都市でグフ彦落とすのが楽しすぎる。 - 名無しさん (2020-02-26 22 16 44) この機体で山岳450で出すのは無理かな? - 名無しさん (2020-02-16 01 12 14) 身内となら良いんじゃないっすか? - 名無しさん (2020-02-18 09 12 35) 山岳Bの砲撃ポイントはガンタンクの750Mの時点で射程外がないから大きな利点が消えてるしあえてコスト割れしてる量タン出す意味がないんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-19 08 34 33) 無理じゃないと思うけどガンタンクの方がいいと思う。上の枝の方の言う通り射程は問題無いし、450にもなるとビーム耐性あるガンタンクの方が耐久性で勝ると思うし火力も上だからね - 名無しさん (2020-02-19 12 05 47) 元旦でも450山岳はキツくなってるからなぁ…空飛アイツが出る前だと対面マドロックだろうがなんだろうが打ち負けるはなかったけど - 名無しさん (2020-02-22 15 17 34) 山岳Bなら飛ぶ奴らは直撃で落とせるし有効な飛ぶ場所はほぼ射程が通るから確り当てれる奴ならむしろ信頼増してると思うけど - 名無しさん (2020-03-01 16 50 28) 今日も良きグフカスと出会えると信じてLv3で今日も逝く - 名無しさん (2020-02-14 09 36 12) クイック(コスト300)でこの機体使って勝ったら敵の素イフ乗りから「姫プしてて与ダメ5万とか笑うwww」って来たわ 結構素イフ狙ってた覚えあるから苛立ってたんかな 戦闘終了間際にシャゲタンしてたし - 名無しさん (2020-02-05 02 33 50) 気にしていないなら、そっとBLぶちこんでおけば良いよ。 - 名無しさん (2020-02-09 21 11 16) 「BLをぶち込む♂」とかいう強烈なワード - 名無しさん (2020-02-14 12 19 20) しれっと♂マークつけて汚く見せるのやめーやw - 名無しさん (2020-05-05 18 44 40) 絶対射線通ってないやろ!ってとこに居座り続けるのは勘弁してくれ。ポジションがあるのは知ってるけど前線は動くんだからそれに合わせて欲しいよね。 - 名無しさん (2020-01-31 16 12 16) 逆にタンクが味方にいるときは射程圏内に誘い込んだら強いんか? - 名無しさん (2020-01-31 16 37 44) すまん、なんか語尾変になった。 足遅いし、ある程度はこっちで連れてくる手もあるんじゃって言いたかった(完全に遠く離れてるときは芋タンクが悪い。 - 名無しさん (2020-01-31 16 39 42) 誘い込むのも手だけど、相手もそこまでバカじゃないからタンク警戒して追って来ないこともあるからそういう時には前来て欲しいよね - 名無しさん (2020-01-31 18 12 44) 6対6やってれば野良なら前に出なくてもいいときに前出て逆転のきっかけになるそのバカ絶対いるけどね - 名無しさん (2020-02-01 16 30 48) 強ポジで相手をボッコボコにして相手がリスポまで下がる⇒味方が追って凸る⇒タンク、必死になって追いかける⇒味方、タンクの支援が無いので枚数負け&相手の有利な位置での戦いで劣勢になる⇒タンク、到着⇒味方、その時点で劣勢なので下がる⇒タンク、取り残される⇒爆・散!ミ☆ タンクあるある() まぁこれは極端な例(それでも結構ある場面だけど)だから、1ブーストジャンプで届く距離ぐらいには移動しないといけないけどな!山岳Bなら山上から砲台上orアーチ上だったり、無人都市なら後方ビルから手前のビルやサイドにあるビルの上とか。 - 名無しさん (2020-01-31 17 11 49) まあ一回乗ってみてくれ - 名無しさん (2020-01-31 23 00 28) ミスって切れちった。まあ一回乗ってみればこいつが本当に移動が苦手なキャラだってことが分かると思う。合わせて動きたくても攻撃に参加できない移動時間のクソ長さを考えるとこのまま撃ってた方がいいよなってなっちゃうんだよ・・・ - 名無しさん (2020-01-31 23 03 05) 乗る頻度は少ないが乗ってるよ。たしかに移動はきついけど前のタンクポジに行ってうざがられるようにしてる。ずっと留まってると自分の戦果だけ高くなってる気がして嫌なんだよな - 名無しさん (2020-01-31 23 33 31) タンクの上手い人はポジショニングの上手い人だからな、やっぱ上手い人は嫌らしい所にいつの間にかいる - 名無しさん (2020-02-09 01 31 29) タンク批判ばっかで敵に出てきたときの攻略はスッカスカ。 - 名無しさん (2020-01-27 22 51 06) 固定砲台なら集中砲火で落ちる、それ以外はライトアーマー任せ - 名無しさん (2020-01-29 23 34 24) 運用方法で編成するならその穴埋めるようにすれば良いって話に繋げたがらないのが、何だかな。 - 名無しさん (2020-01-31 22 41 17) タンク即決いたら編成抜けしてる。煽りチャット常習犯だし勝っても負けてもイライラ - 名無しさん (2020-01-27 21 05 40) 確かにほぼ固定砲台ばかりだから、都市あたりなら妥協するけど砂漠でタンク即完は見ただけでうんざりする。視界が非常に悪いのに観測で援護する気がないなら支援枠を潰さないでほしい。楽なのタンクだけで、タンク以外の味方がまともな支援の相手に比べ圧倒的に不利になる。 - 名無しさん (2020-01-27 21 17 20) 300なら観測持ちのフリッパーとゲラザクいるでしょ前に行かないと思ったらこういう機体を編成に入れることも覚えたら少しはいいんだけどね - 名無しさん (2020-02-19 08 21 31) 基本的にタンク入れたらタンク+もう支援機1が安定するかなって個人的に思う山岳とか特に - 名無しさん (2020-01-25 21 27 03) マップ次第で十分強い立ち回り可能だけど、敵味方の位置とか確認しない汎用多すぎて結局そうゆう汎用達は敵強襲も見てないしタンクにカットしてもらってても下手したら気づいてない - 名無しさん (2020-01-20 11 49 11) クラン任務がアシストのときの低コスでのお供 - 名無しさん (2020-01-19 02 12 19) 無人都市中央の最前線で顔出し運用で陽動30%を出す謎ムーブをする。ここが観測が一番届くんや・・・ - 名無しさん (2020-01-18 20 26 20) タンク運用知っている奴なら味方にタンクいたら合わせた編制と行動するぞ。味方タンクを上手く使ってやってるとイキってれば良いんだぞ。集中砲火や急襲は防いでやるから敵集団を半壊させろってな。 - 名無しさん (2020-01-11 02 45 26) 行動はまだしも、5/6もしくは4/5がタンクに合わせて編成を変える? 味方がバズ汎ばかりなら前のめりになるのは当たり前ですから、タンクが、味方と攻め方を合わせられる追従型の支援機に変えるのが当たり前だと思いますけど? - 名無しさん (2020-01-13 17 49 25) バズ汎ばかりならタンク使わないのが当たり前(結論)。 - 名無しさん (2020-01-14 22 23 46) 勝つために機体も戦い方もタンクに『合わせてやってる』けど、タンク乗りの『無理するな!』『臨機応変にな』『強襲機を頼む!』『支援してくれ!』『支援してくれ!』『支援してくれ!』とか隊長面で指示飛ばしまくってるところを見ると『何様?』ってなるし萎える。口やかましいの我慢して『合わせてやって』勝っても、増長するだろうな…って思うと編成抜け安定なんじゃって思えてくる。勝っても負けてもスッキリしない - 名無しさん (2020-01-17 14 01 36) ホントそれだと思うけどな、マップによるけどタンク強いポジションから射程内殲滅したのを前出た過ぎ汎用達が自分達が強いから勝ったとか勘違いして支援の位置も見ないで突っ込んでって逆転されて芋のせいにしてるのみるとガッカリする - 名無しさん (2020-01-20 11 33 27) まぁ砂漠で編成にタンクいて開幕拠点前丘に登ってるの確認してるの中央の山頂で戦いたがる味方見るとちょっとは考えようぜってなるな。こちら側の斜面まで引き込めばタンクの射撃が格段に活きやすくなり結果的にE取り合戦に勝ちやすくなるのに… - 名無しさん (2020-01-27 11 22 43) こいつもそうだけど可変しないタンクに乗るやつってホント味方の事考えて行動しないよな;観測発動させない、孤立する砲撃味方に当ててしまう - 名無しさん (2020-01-09 18 34 11) 不可変タンクに乗るやつは味方の事なんか考えてないし、考える気もない奴が大半です。遠い所から自分だけ安全にキャノンで撃つだけで、強襲に絡まれても遠すぎて助けられないのに、「強襲機を頼む」や、「支援してくれ」を連呼し、倒された後は「みんなのおかげだ」や、「おつかれさま」を連呼する奴の確率が非常に高いです。 無論観測を届ける気もないですし、FFは当たり前です。 タンクで即決が居たら、ほぼゴミプレイヤーなので退出した方がいいですよ。上手いタンク乗りはステージや味方の編成を見てタンクを選びますからね。 - 名無しさん (2020-01-10 13 44 14) 山岳Bと砂漠は編成次第で出してもええけど、それ以外で出すやつはマジで何考えてんねん 250コストでバズ汎4、強襲1にこれ出されたら観測が届かん 遠い遠い所で芋る上に強襲に絡まれて援護連打するやつ多すぎ 敵で出てきても、遥か彼方からキャノン飛んできてウザいだけで、よろけ合わせとかしてくるやつ少ないから脅威ではないし、敵も観測が届いてない感じの動きになってるしな - 名無しさん (2019-12-18 01 02 37) 無人はアリ、港湾ならタンク+もう1支援もアリかな。どのレート帯か分からないけど、上手いタンクは味方への敵追撃カットや味方が取ったよろけへの追い討ちを欠かさない。タンクの観測が届かん事はままあるけど「味方タンクの射線を意識して戦う」と幸せになれるかも。 - 名無しさん (2019-12-24 07 04 51) 味方を意識したタンク乗りが圧倒的に少ないうえに戦場の変化に合わせた動きを取りずらいタンクは現状ではどちらかと言えば無し。追撃カットも追い打ちも当たり前の行為でさらに盾役もこなす随伴支援機できないのは負担大きい。 - 名無しさん (2020-01-04 23 09 28) それもあるけどタンクを意識せず深追いして結果前線に負担が高くなると上の人の様に勘違いしてる人が多いから気にしないほうが良い。 - 名無しさん (2020-01-04 23 21 41) タンク単体で見たら悪い機体ではないけど、距離つめなくても火力出せる系の機体は味方のことを考えない中身の傾向がかなり高いとは思う。味方支援タンク1強襲1で相手が支援2機編成って言うことたまにあるけど、明らかに攻めないと厳しい状況でもタンクってある程度前来てヘイト稼いだりして味方強襲を援護してるのを見たことがほぼない。味方が相手を全滅させて中継も奪って安全になった時しか前には来ないことがほとんど。 - 名無しさん (2020-01-13 18 44 34) ザクフリッパーのおかげでこいつもう息してねえな。ざまあみろ - 名無しさん (2019-12-06 18 38 18) 肝心のフリッパーあまり見かけないんで、別にいいか - 名無しさん (2019-12-06 19 30 41) フリッパーのいない250環境はこいつのせいで完全崩壊しててもうどうにもならんけどな - 名無しさん (2019-12-10 01 12 48) 地上350くらいのコスト帯でも素ガンタンクよりもこちらを選んでしまう。移動速度と長射程が個人的には気に入ってるんだけど、味方的にはビーム耐性高くて火力も高い素タンのがいいの?あ、そもそもタンクに乗るな、っていう意見は勘弁(泣) - 名無しさん (2019-12-02 12 26 16) 自分はガンタはBR持ちが増える400でビーム耐性盛りつつ殴り返す囮として運用すると使いやすいと感じた。 汎用がガンタウザがって我慢できずBR撃ってる間は完全に無駄な時間にできる。 他にはスラスター周りがガンタの方が優秀なのでそのへんが差別化点 - 名無しさん (2019-12-24 10 52 48) 最近300~350だとフリッパーにボコられるタンクを良く見るんだけど、無難な成績が出せるであろうWRやらを差し置いてタンクを使いたくなる魅力って何? - 名無しさん (2019-11-25 19 48 50) 圧倒的長射程による汎用機、キャノン系支援機メタ性能。強襲機もマニューバアーマー抜ける。 - 名無しさん (2019-11-25 23 53 22) なるほど…性能を発揮できれば強いけど、天敵がいると辛いタイプか。ゴッグとイフリートみたいなもんかな、返信ありがとう。 - 名無しさん (2019-11-25 23 59 59) 800の射程を有効に使える所かな。砂漠・港湾は支援砲撃・制圧阻止狙えたりするし。アウトレンジから敵支援妨害すると味方汎用も動きやすい。敵2体以上巻き込む砲撃とFFしない広範囲砲撃を使いこなせると支援してるって感じになる。味方が有効射程外へと深追いしていくと理解されていないんだなって思う。 - 名無しさん (2019-11-26 00 01 19) 高めの耐実と機体固定装置で支援同士の殴り合いには強め。高台で固定砲台やってて汎用のバズが飛んできても無視して反撃も出来る。しかもキャノンは蓄積よろけ取れるから、マニューバーも機体固定装置も抜ける。まあ強襲に寄られたらWRなんかより抵抗しづらいのは否定できないけどね - 名無しさん (2019-11-26 00 09 07) WR何て正直比べ物にならんぜ - 名無しさん (2019-11-29 10 56 59) 砂漠・港湾・無人都市の高台から敵汎用に牽制しまくっているのが癪に障るのか、味方格闘型強襲が近寄ってくる。味方汎用以上に敵汎用押さえるにはココに居なきゃ回転悪くなるんだよ。持ち場離れろみたいに、ちょっかいかけに来るんじゃねぇ!キャノン系よりも、遠くも見てンだよ! - 名無しさん (2019-11-24 17 32 03) 愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2019-11-24 18 20 52) タンク運用書いてんだけど。愚痴と決めつける前に自分で考えた、タンク使ったことないであろう人に納得できる運用でも書き込みしてくんない? - 名無しさん (2019-11-25 23 38 32) 最近多い気がするね!同じ砲撃型だけど、タンクとキャノンは運用法違うから、PTMの協力がないとキャノン以下の活躍しかならない - 名無しさん (2019-11-30 16 10 57) 油断した強襲にキャノン→下格闘ぶちこむの楽しすぎ。あっ(行き過ぎ空振り)、ふーん(撃破されました) - 名無しさん (2019-11-22 04 41 22) こいつのLv1だけは間違いなく壊れ - 名無しさん (2019-11-16 01 26 35) つまらん機体だよなあ、低コスト帯でこの射程の長さはゲームをつまらなくする - 名無しさん (2019-11-15 00 14 47) タンク系って飛行系との相性めちゃよくない?蓄積よろけですぐ落とせる!! 他の支援だといろいろ手間かかるよね - 名無しさん (2019-11-14 22 56 16) 廃墟都市のコスト250~350の間でこいつ見ないよね。足早いし使えるとは思うんだけど、どうなんだろう - 名無しさん (2019-11-02 23 29 43) 狭くて障害物が多い関係で射程が意味なさ無いからね。足が速いと言っても所詮はタンク、スラ量が少なすぎる上に近づかれたら終わるのもあって相性が良くない - 名無しさん (2019-11-03 17 56 23) 廃墟都市は射線切りまくれる上にいくらでも裏に回れるから随伴支援タイプじゃないと危ない、というか強襲天国的だから基本砲台なタンク系全般キツいと思う。 - 名無しさん (2019-11-03 18 34 38) タンク系は辞めとこう。というか支援辛そうだなぁ - 名無しさん (2019-11-03 23 07 06) 6:6で味方編成が近接型3以上になるとタンク運用が微妙になりがち。港湾・砂漠とか死角増えまくる。 - 名無しさん (2019-10-29 01 13 01) そういうときは敵の有無を確認して前に出るのも大事 - 名無しさん (2019-11-17 12 48 17) 墜落で初手はAB付近の高台に陣取るんだけど、味方が見てくれない事が多い。初手からCD付近まで移動した方がいいんだろうか - 名無しさん (2019-10-27 23 31 29) それなら出撃前に言っておいた方が良いかも知れない。自分は気付いてるけど他の前線メンバーが突撃しちゃうからそっちのフォローをせざる得ないってパターンはよくある。 - 名無しさん (2019-10-28 02 04 51) 基本的に墜落タンクの開幕はCD付近の丘上かビル上がセオリー、開幕時のAB高台は射角が思ったより狭い上に味方がフォローしづらい位置で、さらに下に降りると死地になる関係で戻って大回りしないとならず定点移動時に大幅な無駄ができるとリスポ直後でない限り使う価値が低い高台なのよあそこ。 唯一の例外はA横高台ではなく高台の上の崖は開幕で使うのも視野に入るけど集中砲火貰って真っ先に死ぬ可能性があるので味方が開幕突撃すると確信できないなら使えない - 名無しさん (2019-10-28 02 07 09) Aの高台は初手なら悪くないと思うけどなあ。敵はDを目指してくるから先手取れるし、D制圧見てから後ろに隠した機体に戻ろうとする歩兵を榴散弾で潰してから爆風で残った機体を狙えたりもするし - 名無しさん (2019-10-29 02 09 35) 斧とか縦振りの格闘で頭部損壊したらパイロット即死どころの話しじゃないよね… - 名無しさん (2019-10-21 21 26 37) ミンチよりひでぇよ - 名無しさん (2019-11-07 14 38 02) ドムのマチルダクラッシュをご参考下さい。 - 名無しさん (2019-12-08 15 18 28) この機体の売りは火力は出ないがMAや衝撃吸収を潰せるのが大きいね、火力出すだけならザクタンクが圧倒的に強いけど。 - 名無しさん (2019-10-15 19 31 18) 都市と山岳B側だとガンナーよりよっぽど達悪いわ。低コだとスパアマが理不尽すぎる。 - 名無しさん (2019-10-13 16 17 31) 言うて低コスならLAで粘着すればあっさり沈むで 自分はBよりAが好きよ(タンクで出る場合) 対面開幕 高台芋しても叩き落とすし カバー範囲も広い 近寄ればスパアマなんか意味ないしな - 名無しさん (2019-10-14 21 36 03) そこそこ距離を稼げればガンランチャーも織り混ぜてDS も何とかできるな - 名無しさん (2019-10-07 10 35 30) タンクって敵が纏まっているほうが当てやすいわけで、下手に敵味方戦力分散させてタンクが敵強襲とタイマンになるのが一番の問題。味方さんは射程扇状範囲内で収まるように展開よろしゃーす。 - 名無しさん (2019-10-06 23 08 36) たん - 名無しさん (2019-10-07 02 12 53) こいつをレートのコスト400戦で持ってくのって大丈夫? - 名無しさん (2019-10-02 11 56 35) ワイは持っていってる。普通に墜落も行ってる。ただ出す以上は味方が抜けるのはしょっちゅうだし(300でも普通に抜けるし、たまに変えるように言われるし)相手支援の妨害(安地から狙撃してるやつは降ろす )強襲のマニューバ貫通から味方汎用機に渡すは必須 芋運用は試合が安定してからでいい 最前線と最後方の敵を撃てる位地で闘い 足並み揃わせないのがいいな 戦績はついてくるから開始前にうだうだ言われるけど終われば称賛は結構あるよ - 名無しさん (2019-10-02 12 12 20) ありがとう。まずは300や350戦で扱いなれてきたらやってみようと思います - 名無しさん (2019-10-02 12 51 26) ドルブも陸戦も持ってないからバリバリ使ってるしバリバリ戦果を上げてる - 名無しさん (2019-10-03 11 56 42) こいつを野良で使ってみた感想。こいつの事を分かってる人だと支援しやすいけど、知らない人だと射程外やらドンドン奥地に行くもんだから追いかけるのが辛い。でも足は速いから1対1でも何とかなるのが助かる。願わくば味方があんまり遠くに行かない事を祈るしかない - 名無しさん (2019-10-04 01 39 59) 結局ザクタンクからまた戻ってきてしまった。やっぱりマニューバを止められるのは大きい - 名無しさん (2019-09-30 10 35 24) 快適な脚(支援にしては) 長距離砲 マニューバ貫通だからね 使い方知ってる人が乗るとウザイ 強いよ - 名無しさん (2019-09-30 21 44 26) あと楽に味方には申し訳ないぐらい楽にスコアが取れるに - 名無しさん (2019-10-01 10 33 59) タンクは視野が広く 戦局つかんで攻めれる人じゃないと一気に雑魚化するからなぁ…なかなか地雷のイメージ払拭出来ないんやね - 名無しさん (2019-10-02 00 21 26) 榴散弾の部位ダメージってどれくらいになるんでしょうか? - 名無しさん (2019-09-21 19 35 50) 未だWRのが好まれる風潮が悲しい。芋る率の高いWRより、元から固定砲台のタンクのが期待値は今は上だというのに… - 名無しさん (2019-09-19 12 14 33) コイツ乗ってたらwr乗れとか抜かされるしね - 名無しさん (2019-09-20 09 09 27) WRは状況によるけど、基本芋る機体じゃないけど。キャノンのCT中はバルカン撃って、場合によっては、閃光でヨロけ取ってサーベル振ってダメ稼ぐ機体だと思うけど、タンクと比較するの、おかしい。 - 名無しさん (2019-09-22 16 39 30) タンクは芋る機体だから。 - 名無しさん (2019-09-22 16 40 53) 味方が前進したら付いていくんだよ。特に砂漠はE取ったらそこからリスク上等で打ってでないと勝てません。 - 名無しさん (2019-09-24 09 11 30) 言い方が悪かったな。終始芋砲台プレイのWRが多いって話 - 木主 (2019-10-02 18 47 26) 芋るならタンク使えよ、とは思うね。砂カスで芋とか最悪だし。でも基本芋は嫌われるし、ましてや援護頼みまくる芋は腹が立つね。助けて欲しけりゃおまえが近くに来いって話。 - 名無しさん (2019-11-03 17 49 00) まさかコイツで全冠取れるとは思わなかった。味方のお陰で前線で戦えたからだな。 - 名無しさん (2019-09-18 08 54 13) 意外と旋回速いのねコイツ…フィルモつけなくてもいい感じかな? - 名無しさん (2019-09-15 12 43 46) 俺はこいつは強機体だと思ってるので、9月末に弱体化されないか心配だ・・・ - 名無しさん (2019-09-12 18 30 41) 強化されたばかりだから杞憂だと思いたい - 名無しさん (2019-09-13 09 28 07) 使う人少ないからか気付かれてない。遠距離から攻撃を止めにくく相手にすると厄介なんだよな - 名無しさん (2019-09-18 13 18 00) 300で固定砲台ならならやっぱWRよりこっちのが安定するな… - 名無しさん (2019-09-10 19 11 18) たまに味方の為のタゲ逸らしではなくガチで撃ち合いしてくるWRとか重ザクとか居るけど支援乗ってるのに支援のこと分かってないなと思う。特化してるタンクに勝てるわけないじゃん。 - 名無しさん (2019-09-17 07 31 14) ランクマ用に色々試してたら量タン結構良いね、このコストだと無制限みたいに一息で詰められる事も無いから良い位置に居れば凄く仕事ができるな、汎用押されて混戦になったらWRの方が良いけど - 名無しさん (2019-09-09 23 37 40) 自分も味方にまともな支援機がいない時は乗ってる。ただしザクスナとデジムの大よろけは下手するとハメ殺されるから注意 - 名無しさん (2019-09-10 10 15 17) 山岳B350エースで量タンク出したらジムコマに「ルール分かってる?」とか言われた。 - 名無しさん (2019-09-08 22 14 46) ルール解らないから木主に聞いてきた可能性が微レ存してるかもしれんぞ・・・! - 名無しさん (2019-09-08 22 22 38) デザジムと組むと拘束力と溶解力が加速する。デザジムの射程が400圏内なので量タンの射程圏を重ねると互いにカバーもできる。6:6で壁汎用ありなら試しにどうぞ。 - 名無しさん (2019-09-02 21 25 55) 装甲系のコスト変わったの地味に大きいな。フレームと同時に積めるようになってより硬くできる - 名無しさん (2019-08-30 16 08 52) コイツ乗って頭部損壊起きたときパイロットがどうなってるか考えてはいけない - 名無しさん (2019-08-30 13 59 15) 風防が割れて目視とか - 名無しさん (2019-09-03 15 48 32) めっちゃ赤黒いオイル噴き出してそう - 名無しさん (2019-09-05 09 34 03) タンクには特殊カーボンがあるから・・・・・・ - 名無しさん (2019-09-06 18 09 39) タンク系では一番バランスが取れてる気がする - 名無しさん (2019-08-30 08 51 49) 芋デジムをボコるだけでも楽しかったのに芋ザク重が増えたおかけでさらに楽しい - 名無しさん (2019-08-29 05 48 30) 元旦は足回り以外は優秀だけど足回りが致命的過ぎて・・良元旦は耐Bと耐格が残念だけで対MAで見れば自衛力も高く優秀、火力出しつつ量キャン見たいに戦うならザクタンク・・ - 名無しさん (2019-08-27 06 27 07) この子のガンランチャーって、使うように意識して立ち回ったほうがいいのかな?今はある程度引いた距離からキャノン二種メインで撃ち込んで、ガンランチャーはリロード時間に使うくらいだけどこの運用で合ってるんだろうか - 名無しさん (2019-08-21 18 26 03) 基本はそれで良いんじゃね?リロの穴埋めで使ってるなら武装フル回転させてるって事だし。 - 名無しさん (2019-08-22 10 04 01) 正直ガンランチャーは弾速遅いわりに全弾撃ち込んでも相手がよろけるか微妙だし火力も無いから近寄られた時の目眩ましぐらいにしか使ってない・・・ - 名無しさん (2019-08-23 09 36 22) 味方のダウンに合わせて使うとキャノン撃ち込むより火力出るよ - 名無しさん (2019-08-30 16 03 46) 基本支援二機いないと安心できないんだけどタンク系なら一機でも広範囲をカバーしやすいから任せられる - 名無しさん (2019-08-21 10 02 15) 250山岳で敵がB側、支援が量タン2機だとほんとA側だったことを呪うくらいボコボコにされる…味方支援がザクキャだと撃ち勝てないしA側でタンク出してもB側程圧倒的な強ポジないから不利過ぎるし… - 名無しさん (2019-08-19 02 17 24) ヅダやゲムでどうにかしよう(諦め - 名無しさん (2019-08-19 22 11 36) ヅダかアッガイあたりで頑張るしかない。LAだとアーチとB中継前の高台は対処出来るんだけど、拠点前の高台にまで下がられると何も出来ないし - 名無しさん (2019-08-20 15 28 06) 山岳B側になったら味方がタンクカモフに乗り換え始めるの笑えるけど笑えないゾ - 名無しさん (2019-08-22 10 36 54) 素ガンタンク、こいつに比べて硬いかと思えばそうでも無いし武装も変わらん、素ガンタンクの強みってマジでなんなんだ? - 名無しさん (2019-08-08 23 12 09) 宇宙で使えるぐらいしか・・・ - 名無しさん (2019-08-09 09 42 29) ガンタンク乗ったら旋回性能に差がありすぎて多少火力があるくらいじゃ無理だわ・・・ - 名無しさん (2019-08-11 16 21 16) 火力と対ビーム防御ぉ・・・ですかねぇ - 名無しさん (2019-08-12 00 30 52) まぁ山岳Bや砂漠みたいに固定砲台できるなら素元旦のが上かと。移動が絡むとこっち。墜落は半々 - 名無しさん (2019-08-19 21 18 10) 武装の基礎威力が高いから補正振らなくても火力出るとこだな。あとは装甲とか移動関係 - 名無しさん (2019-08-20 15 09 32) 山岳Bを引いたらラッキー。問題はAを引いたときだ… - 名無しさん (2019-08-03 00 32 16) それは編成画面で分かるからAだったら他の機体に変えればいいんじゃないかな? - 名無しさん (2019-08-03 00 50 20) 俺は山岳Aの方がやりやすくて好きだけどなー - 名無しさん (2019-08-07 07 30 42) この子乗ってたら味方が守ってくれる。有り難い…ちゃんと仕事してるの見ててくれるし、あまり敵強襲を近づけないようにしてくれる。 - 名無しさん (2019-08-02 00 50 48) こいつで狙撃したギガンが喧嘩売ってきて、お互いに一歩も動かず撃ち合いになって圧勝。しゃがんだこいつにダメージレースで勝てるわけないだろうに - 名無しさん (2019-08-01 21 22 06) しかもキャノンの間に汎用に拡散とかミサイルちょろっとバラまけたし、火力の供給力じゃ右に出る者はいないわ - 名無しさん (2019-08-01 21 24 19) コイツで高台支援やってると結構な割合で相手支援がこっちを狙ってくれるんだが、基本硬いしよろけないから無視出来ちゃうんだよなあ。ひたすらこっち狙って落とせず、挙句周りの汎用落とされてそのまま囲まれて落ちる相手支援さん見ると愉悦を感じずにはいられない - 名無しさん (2019-07-31 23 23 27) コイツは基本後方からの長距離射撃だけど味方の進軍状況に合わせて前進したり後退して距離を保たないと味方の負担になりかねないので注意が必要。 - 名無しさん (2019-07-31 15 11 30) 250は芋デジムが多いからを射程外からボコボコにできて楽しい - 名無しさん (2019-07-30 20 08 20) 08小隊ではグフカスのガトリング数発で蒸発してたはずなんだけど意外と実弾耐性高いんだな - 名無しさん (2019-07-23 11 39 00) 元旦より両端のほうが強くね?火力速力体力共々 - 名無しさん (2019-07-23 10 19 36) 火力は元旦、硬さは量タンって住み分けが基本やぞ。尚ザクタン - 名無しさん (2019-08-20 15 11 26) 天敵はヅダやザクスナ等の大よろけ持ちだな - 名無しさん (2019-07-22 15 47 48) 山岳Bの開幕横の高台で固定砲台するとガチ過ぎる。こういう時こそヅダの出番の筈がこういう時だけいないから無双出来て楽しいぞ。 - 名無しさん (2019-07-16 13 11 52) 唯一芋戦法がクッソ強い支援機だな。こいつ高台に居座ってると汎用はもはやびびって顔出せない - 名無しさん (2019-07-15 00 25 14) 港湾でコイツ2機に倉庫上陣取られて、何もできませんでしたわ - ザク乗り (2019-07-16 03 25 36) どの支援もだけど汎用が優秀なら強くなる - 名無しさん (2019-07-04 20 04 28) 単純に、敵支援の射程外で戦え。味方支援の射程内で戦え。だと思う。あと中継制圧してくれないと防衛も前進もできやしない。 - 名無しさん (2019-07-08 22 35 57) ターゲットインサイトのあのリロードモーションが大好きだったんだが再現してくれんかな~… - 名無しさん (2019-07-03 17 44 28) 何だかんだでタンク系だとコイツが一番な気がする - 名無しさん (2019-07-02 09 48 30) ジムLAで墜落にいたこいつに追いかけっこで追いつけなかった。タンクが機敏に動けちゃあかんて - 名無しさん (2019-06-26 23 03 18) 都市と山岳以外ではコイツを主に使うようになった。 - 名無しさん (2019-06-25 16 13 47) 個人的には都市と山岳が一番出しやすいでござる(A側除く) - 名無しさん (2019-06-30 20 04 19) 最近遊びで使うようになったんだが、まぁいうほど悪くなくなったよねー ガンキャみたいにお手軽火力コンボができるわけじゃないからダメージが出しやすいかと言われればそうじゃないけど、2HITさせたときのキャノンのダメージ、射程を活かした支援攻撃 あとは敵支援機に対してメタれることがおおい。ガンキャには勝てんけど調子こいて狙ってくるWRくらいなら余裕でダメージレースで勝てる。しゃがめばよろけないし、射程内で相手がそこまで動かなければガンランチャーぶっぱして当てればすごい勢いで溶けたりする。 マニュバ貫通もするから位置取りと味方の援護さえしっかりしてればかなり活きる。 あと、少人数戦だとめっちゃつよい - 名無しさん (2019-06-19 02 22 03) 砂漠カバー範囲がえげつなかった。マゼラ中継付近まで拠点丘から砲撃が届く。LA視認、レーダー範囲内に敵機体が侵入したら即警告鳴らすのを忘れてはならない。 - 名無しさん (2019-06-14 21 40 40) 250の墜落とはかなり相性が良いね。なかなか条件は合わないけど・・・ - 名無しさん (2019-06-10 15 44 25) 汎用乗ってると意外とコイツに前に出てこられると厄介だな。攻撃は通じないし近くに別の敵がいるとかなり辛い。ただ乗り手にとってもリスキーではあろうが。 - 名無しさん (2019-06-03 10 48 46) 強い強い言うから乗ってみたけど全然強くないじゃん…キャノン→榴散弾の切り替え遅いしマガジン少ないし、今までが弱すぎて持ち上げられてるだけだわこれ。 - 名無しさん (2019-06-02 02 15 36) そりゃ立ち回りが悪いだけさ - 名無しさん (2019-06-02 02 32 38) 立ち回りねぇ…そりゃ高台支援すれば強いだろうけど、それ以外の用途で出すほどの性能じゃないね。LAにチュンチュンされて終わると思うよ、少なくとも自分がLAで相手して一番楽な250支援は量タンだな。 - 名無しさん (2019-06-02 09 46 47) タンクは高台支援がメインの機体だしLAが辛いのはタンクだけの話じゃないさ - 名無しさん (2019-06-02 12 21 04) それにそのLAも汎用が強くなってきたから前ほど好き放題撃てないしね。固定砲台してるタンクを楽にチュンチュン出来るってのは周りが頑張ってるからだわ - 名無しさん (2019-06-03 06 40 39) この板で言う事じゃないけど、近寄るまで・近寄った後含めてジムスナのが楽だとおもうんだけどな - 名無しさん (2019-06-02 13 33 12) 着いていける支援が好きだからあまり使うことはないけど対支援で相手したりスペック見ただけでも、キャノンでマニュ貫通・機体固定・高めになった耐久・支援では高めの機動力・広い攻撃範囲・キャノン+榴弾リロ時でも使える他の武装と普通に強いような。1・2回使用での使いこなせてない評価なのでは? - 名無しさん (2019-06-02 03 11 54) 対支援能力は高めだけど、肝心の対汎用火力が微妙なのよ。木で言ってるけど榴散弾の切り替え遅い+弾数少ないから、キャノンと組み合わせて全弾当てても1機倒すのが精々。脚も早くなったけど汎用下位クラスだし、マニュ抜けると言ってもマニュゴリ押ししてくる強襲はほぼなし、抜いたところで残りの時間稼ぎは出来ない。ポップランチャーも弾速遅いから有効射程は短いし、DPSも並。弱いわけじゃないが、強くも無いよ。ライフル砂2やゲルキャみたいな2枚目枠や妥協枠 - 名無しさん (2019-06-02 09 58 11) そりゃ火力だけで見てたらそうなるわな。こいつの厄介なのはそこそこの硬さと高台取った時の圧倒的な命中率だからね。高所からの2門は慣れれば視界に入るやつにはほぼ必中だしね。削りの起点としてよろけ量産と決して無視出来ないヘイトを稼いでくれる。マップとか編成のかみ合いは他の機体よりも大きいけど、決して弱い機体ではないよ - 名無しさん (2019-06-03 06 45 06) 昨日墜落でデキそうな量タンが敵にいてぼっこぼこにされました。こちらの支援がタンク狙わないポンコツだったのもあるが本当にいいように戦場をコントロールされる。私はジムコマ使ってたんだが肝心なところでキャノンでよろけさせられまくって全然コンボ入れられないしキレそうになりました。 - 名無しさん (2019-06-12 10 47 31) 火力だってそれほど悪くないよ、射プロ無しで1戦の与ダメ10万は取れたから文句言うほどじゃない - 名無しさん (2019-06-17 21 16 36) 最近ガンタンク系にハマっててよく使ってますが、コイツらの真骨頂は敵支援(ガンタンク系意外)のヘイトを集めながら敵前衛によろけやカットを量産できることだと思います。なるべく射線の通る場所に居座り味方が動きやすいよう戦場全体を支援することができる最も「支援機」らしい機体だと思います。 - 名無しさん (2019-06-18 18 28 35) そもそもタンク系はぽっと出で乗れるような機体じゃなくて玄人向けだししゃあない。それなりに乗ってれば変わってくるだろうさ・・・多分。 - 名無しさん (2019-06-02 10 22 23) 味方と敵をコントロールする為に指示チャット出せないなら使わないのが無難。野球のキャッチャーとかサッカーのキーパーみたいなもんだと思ってる。黙々汎用キラーはキャノン系が向いている。 - 名無しさん (2019-06-04 22 59 47) ガンランチャーが思ったより強くて草 - 名無しさん (2019-06-01 16 56 06) 2回の強化のお陰で最初期のダメダメっぷりは無くなったよね - 名無しさん (2019-06-01 17 11 14) 250でドハマりしたから強化施設にぶち込んじゃった。後悔は…あっ…ない - 名無しさん (2019-05-30 22 08 14) コイツで厄介な相手はデジムやヅダ等の強よろけだな。固められるとそこから一気にやられちゃう。 - 名無しさん (2019-05-30 10 18 53) 350、400でもガンタンクよりこっちの方がやりやすかった。足回りって大事だわ。前線についていくタイプだから特に足回り強化がありがたい。プレイスタイルで使い分けれそうやね。 - 名無しさん (2019-05-29 08 10 21) 250の都市限定でガンナーと同じ事になってんな…。そもそも強襲が近寄れないから逃げ脚とかさして問題無い… - 名無しさん (2019-05-29 00 53 58) 冗談抜きで250ではめちゃくちゃ強い。間違いなく環境機、というか支援では最強かもしれない。結構バランス良かった250もこれのせいで崩れたと言っても過言ではない。 - 名無しさん (2019-05-28 21 57 04) でもタンク2機いても強いとはなりづらいよね。基本後方支援係だから前線維持枚数が減らしすぎても良くない。 - 名無しさん (2019-05-29 16 57 27) 支援は強機体でも被りなしってのが暗黙のルールだからな。強い(一部壊れ)と言われているマド、ガンナー、WRもチームにいて1機までだし。支援2機構成なら相方にバズ指揮ザク、ザクキャノンのどちらかがいれば盤石だね。 - 木主 (2019-05-29 21 56 08) 窓は何機いても勝てるけどな。ガンナーは1機じゃないと戦線崩壊するが。WRも300なら2機いても全然勝てる、ちゃんと前線に着いてくる運用してればだけど。タンクとかガンナーとかの遠距離一辺倒な機体は1機にしないとキツイけど。 - 名無しさん (2019-05-30 08 05 14) 久々に使ったけど良い機体になりましたね移動速度上がったお陰でポジショニングしやすくなったのがデカイ!シュナイド見るたびに震えが出る病にかかりましたが - 名無しさん (2019-05-27 00 47 22) スピードが速くなったのはいいがスラ噴かす利点が減ったな。スラが少なすぎる。 - 名無しさん (2019-05-26 09 50 34) スラ後の硬直もタンクだと面倒だしね。固定装置はずされるほどの連射喰らったときの回避行動用と割り切ったほうが良さそ - 名無しさん (2019-05-26 11 31 37) 射程800って拠点攻撃向いてんじゃね?って事で演習砂漠で試してみたら中継C、Dから砲撃届いて噴いた。 - 名無しさん (2019-05-25 23 07 36) アプデの恩恵で250支援としては破格の性能を手に入れたな。汎用がしっかり強襲抑えてくれればかなりのダメージソースになってくれる - 名無しさん (2019-05-25 01 48 09) あとは活躍して認知度を上げるだけだな - 名無しさん (2019-05-25 03 35 17) おかげでますますギガンの立場が無くなった・・・ - 名無しさん (2019-05-27 10 34 05) 対格なんて誤差だよ誤差、それより対ビーっすよ。2から9、4倍弱上昇っていうとすごく感じない? - 名無しさん (2019-05-24 20 32 15) %に直したらあら不思議… - 名無しさん (2019-05-27 03 55 44) HPも増えたから高台取られるとLAでさえ苦労する… - 名無しさん (2019-05-29 01 04 00) 個人的に足が速くなったのが結構大きいわ。位置取りがしやすくて快適。 - 名無しさん (2019-05-23 21 55 54) 対格0wwwwwwウソだろ・・・w - 名無しさん (2019-05-23 20 15 37) ノリスさんの1撃でお陀仏だから、しかたないな(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-23 21 29 54) 元々低かったし多分誤差だから大丈夫...? - 名無しさん (2019-05-23 22 18 53) 射程800・・・これでもうスナ系なんて怖くないぜ!(なお耐ビー まぁ今まで一方的なカモ状態だったけど、今後は同射程・即よろけで有利取れる可能性があるのは良いことだ - 名無しさん (2019-05-23 15 50 56) 問題はそんな長距離狙撃合戦してるって事は前線への情報連結が全く行われてない点よ… - 名無しさん (2019-05-23 18 22 27) 別にそれは相手の砂系の問題だし問題ないぜ!こっちはいつも通りに運用して、今までどうしよもなかった遠距離スナイプにも対抗できるようになったぜってだけだしね - 名無しさん (2019-05-23 19 43 24) 前線を連結で支える位置にいて砂に届かないとか早々ないように感じるけどな - 名無しさん (2019-06-05 10 56 07) 量タンHAEEEEE!!!ヌルヌル動いてすごい楽しい - 名無しさん (2019-05-23 15 32 03) コイツはいかに敵に察知されずに砲撃できるかだな - 名無しさん (2019-05-08 17 04 54) 決して強襲を狙ってヘイトをとってはならない・・・ - 名無しさん (2019-05-14 15 02 43) ある時レベル1で遠距離カスパ10もあるのか…と試しに射プロ431を付ける、射補正44になり汎用相手にキャノンで約2600~2800という低コスの火力じゃない火力に、ガンランチャーもばらまくには良い火力になるんですが耐久性無くすのとヅダとデジムが天敵になることですね、強よろけさえ無ければLAに一矢報いれる火力 - 名無しさん (2019-05-06 17 29 38) デジムは兎も角ヅダは別に怖くなくね?高い耐弾でヅダの射補正が素の値は打ち消せるし、仮に3発食らってもHPにかなり余裕があるしで。んでヅダ側は3発全て撃ち込んでも倒せない上にその後はかなり戦力としては微妙になるし。 - 名無しさん (2019-05-06 18 31 53) 機体固定を外されるのと反撃しようにも動きながら狙おうとしたらかなりブレるんですよ、地面当てしようにもタイミング合わせてマニュ、姿勢固定も強よろけで外され警戒せざるえないので実質DPSが下がる、下の書き込みにもありますがタンクを多少生かし、タンクも籠もらず砲撃しないといけないので - 名無しさん (2019-05-06 19 33 37) あと後半になると火力ゆえかヘイトも高まるんで強よろけから汎用のバズで身動き取れなくなることも…対格も低く足も遅いので捕まると仕事出来ずバルーンに、良くも悪くも味方次第なのです - 名無しさん (2019-05-06 19 38 34) ヅダはマニューバでケア出来ない相手には基本何も出来ないからヅダ含む複数機でも無きゃ特に問題は無いと思う。LAは完全に詰み - 名無しさん (2019-05-19 01 11 57) レート山岳300で持ち込んだら試合前にタンクやめろ、タンククソって言われて吹いた誤射と格闘に気をつければ強いのに - 名無しさん (2019-05-02 08 48 36) タンクを基点にした編成に組み直さないと活かせないからね。300だと機体増えるし。個人的にA側スタートのアーチとスローブの境目んとこ定点していると強そうだけどね。B側の高所定点から死角で、格闘するならリスクを伴う。B側スタートだと「伏せ」できないから定点射撃しててもカウンター(ビーム)スナイプの的。飽くまで常套手段してくる編成相手の話だけども。 - 名無しさん (2019-05-04 16 26 41) 少しでもダメ喰らうと本拠点までいちいち回復戻る超地雷が居るんよ。母数自体かなり少ないのにそいつが常に量産タンク出して悪目立ちしてるから乗り手の評価と機体評価が融合しかかってる不味い状態。 - 名無しさん (2019-05-06 06 03 56) 居るんだよねー 200コストの砂漠で 俺は既に天国モードだった時 中央の高台から指揮ザクが目の前で戦ってる味方無視して 拠点に一目散に走ってるの見て ん?拠点爆破阻止の行動かと自分も応援に拠点リスポーンしたら 降りて修理してたわ… まぁ バズかましたったけどね… - 名無しさん (2019-05-27 11 53 22) タンクってスラ吹かせると即半分消費するのがなぁ。カッチカチにできないんだからそこを修正すれば少しだけ使いやすくなる - 名無しさん (2019-04-28 11 20 29) 割と足速いんだよねこいつ。いや、イメージしてるよりは速いなって感じでしか無いけどさ - 名無しさん (2019-03-11 21 19 23) 足早いんだけどスラスターが致命的に足りないのが問題・・・。 - 名無しさん (2019-03-20 01 51 25) 250なら火力もあっていい感じなのだろうなぁと思いつつも中々乗る勇気が出ない...練習部屋で練習してある程度動かせたなら無人の250くらいはレートでも許されるのだろうか? - 名無しさん (2019-03-02 13 57 25) スキル揃ってるから支援1で良い編成なら十分OK。味方が忘れがちだけど250って復活時間早いから前線の上げ下げ判断重要。なのでタンクのような固定砲台は随所随所指示しないと味方が機能しない。 - 名無しさん (2019-03-02 21 58 50) 返したつもりになってて返せてなかった申し訳ない、教えてくれてありがとう!頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-03-18 13 18 41) 汎用にカウンターきめたら4000くらい入って驚いた。カウンターダメージとかはタイプ有利つくんだっけ? - 名無しさん (2019-02-04 11 23 07) 無印ガンタンクと比較してのメリットがわからん。単なる劣化版だよな? - 名無しさん (2019-01-28 23 54 22) 実弾装甲とHPが高いから、実弾によるアンチスナイプには粘り強いってのが特徴。なんでその一点だけはガンタンより勝っている。 - 名無しさん (2019-01-29 01 48 13) むしろ量タンしか乗らない。ガンタンクこそどこにも居場所がないと思う。(コストがガンキャと一緒だし) - 名無しさん (2019-02-18 17 48 41) ガンタンよりザクタンの方が居場所無いんやで、コストはWR、量キャ、砂カス、ザク砂とかぶり、マニューバも消せないHPも低いといいところがない、そういう意味では量タンはいい感じで使いやすい。 - 名無しさん (2019-03-21 12 55 48) 250と300でハマれば強いんだけど対ビー低過ぎてツラいな - 名無しさん (2019-01-26 03 42 37) 250はLAが怖い以外無双できるでしょう、そのLAもキャノンぶち込んで時間稼ぎできるし - 名無しさん (2019-02-15 02 03 02) 確かにはまれば強いよね。相手がWRだとまじで押し勝てる - 名無しさん (2019-02-18 18 13 57) 今の300はショットガンDSがいるよ(ステルスで気づかれずに落とされたこいつを見ながら) - 名無しさん (2019-03-02 13 51 23) スナ系のバイザーみたいにこいつもスコープ覗いてる時バックパックの給弾機構がオープンになったりするのか? - 名無しさん (2019-01-16 15 40 24) ホントに毎回二発ずつ撃ってる? 演習で直撃させても結構一発分しか入らないことがあるんだが - 名無しさん (2018-12-25 23 02 00) 直撃よりも敵の足元狙いなさい - 名無しさん (2019-01-20 05 15 11) 無人都市のジオン側(A)の2段ビルに上って固定砲台になるのは結構強いな!攻めも守りも強い!まぁ、さすがに相手の中継近くのビルには届かないけど、そこから一方的に狙撃される。逆に言うと弱点はそれぐらいかな - 名無しさん (2018-12-23 16 19 27) こいつの横格って結構早いんだな。タックル被弾からのスラキャン格闘に割り込まれたわ。それともこっちが遅かったかな? - 名無しさん (2018-12-21 23 59 46) タンク系のよろけはその他のMSより時間が短いらしい - 名無しさん (2018-12-23 16 17 34) こいつの使い方は分かった。コスト350↓こいつ、コスト400↑ザクタン。え?LAのちゅんちゅんがいたい?会わない、接近されないことを祈ろうぜ!どの道接近されたら、支援はただの棺桶だ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-12-08 00 16 34) 確かにLAキツイよなw!でも、300帯強襲いらないっていう人達のおかげでだいぶ稼がせてもらってるところはある。300カスマの話だけどね。まじで誰も止めに来ないから300でもアシ1000超える。 - 名無しさん (2019-02-18 17 51 49) こいつのlv3で耐実を全積みして乗ってみたけど、とんでもなく硬いのな。ランクマでも普通に使えるんじゃないか? - 名無しさん (2018-12-02 14 00 51) 対実弾盛った所でガンキャのBRと強襲に格闘でボコられるだけだからNG - 名無しさん (2018-12-05 03 38 27) 拠点前の高台に乗って、味方の登山を支援すれば意外と強いかもしれない?どうせ相方にはガンキャがいるだろうし。 - 名無しさん (2018-12-08 00 09 29) 逆に砂漠のE取ってからの防御はタンク系全般は強くないかもしれないな。見晴らしがよすぎて、ただの棺桶だ... - 名無しさん (2018-12-08 00 10 54) 運用に砲弾が直進しないって書いてあるけど、普通に直射じゃないかしら - 名無しさん (2018-11-25 15 44 09) 上向き発射がガンキャノンの砲撃に比べて真っ直ぐ飛んでくと感じるね。 - 名無しさん (2018-11-27 01 56 21) lv.1から格闘攻撃が直行で当てられない、敵支援の射程にもろに入らない所に定点するが定石なんだろうけど、相手の編成を勘で当てなきゃならんな。耐ビーム捨てた時に限って敵にビームジムスナが出張ってるとか泣ける。 - 名無しさん (2018-11-23 00 45 29) なかなかこいつが砲撃を続けられるシチュエーションがないね。撃ち続けられれば間違いなく強いんだけど、現状遮蔽物が多すぎるからねー。 - 名無しさん (2018-11-22 20 39 03) 平和な板発見! - 名無しさん (2018-11-09 14 18 37) FFするやつ絶対に許さない - 名無しさん (2018-10-24 03 48 08) 耐弾の高さ、コスト、スキルに目を付けて250墜落で高台砲台したら強いのなんの。敵に遠距離ビームはまずいないから耐弾が生かせるし、屈みで更に硬化。弾避ける必要なし。さらに屈みスコープの補正と広範囲爆風で遠距離から約2000+1000ダメ。あっという間に汎用の足が溶ける。流石に後半はおもっいきりマークされてまともに動けなくなったけど、頭使って見事にハマるのは楽しいね。問題は250以外、どう考えても活路が見いだせないこと・・・ - 名無しさん (2018-10-20 13 52 15) 下にも書かれているけどコスト250帯で気を付けるべき強襲が、固定もぶち破る対艦ヅダと耐性低いビームを撃つLA。味方で量タン居て、自分が汎用で出撃するならそいつら抑えれば良いわけだ。 - 名無しさん (2018-11-04 23 49 53) 流石量タン! ザク・マシンガン[長銃身タイプ]4連続で食らってもなんともないぜ!! - 名無しさん (2018-10-14 02 06 14) 予測になるけど、タンクのスキルのヨロケ値が通常ののマニューバの100よりも高くて、ザク砂専用マシのヨロケ値40×3の120を上回ってるからヨロケ無い。それに、ヨロケの蓄積は3秒で一旦解除されるから専用マシのCTが3秒で毎回蓄積が解除されて何度撃たれてもヨロケ無いんだと思う。3秒以上あけないように、専用マシ×3→バルカン→専用マシとつなげばそのうちよろける。 - 名無しさん (2018-10-14 02 17 08) いや、ごめん。単に被ダメの話なんだ - 名無しさん (2018-10-14 15 15 38) アプデ後使っても無いのにこちらこそすみません。 - 名無しさん (2018-10-15 21 53 50) 350部屋で対弾特化がお勧めだぞ - 名無しさん (2018-10-12 07 03 17) さっきやって来たが結構使えるな。固定上手く使っていけば火力と防御底上げ出来て尚良しって感じ? - 名無しさん (2018-10-16 00 06 58) 250コスト戦なら結構いけるのでは?まあ250戦自体殆ど無いけど・・・ - 名無しさん (2018-10-09 17 36 25) LAいるから厳しい。息切れしやすい、遅い、対ビ低いから並大抵の腕だとボーナスバルーンになる。 - 名無しさん (2018-10-09 21 14 55) 250帯ザクスナ居ないから大よろけのマゼラも長距離ビームもないから定点長距離マウントとれるやんけと思ったけど、ジムスナというのが居たぜ・・・、 - 名無しさん (2018-11-04 23 57 14) 相手にデジムいるのもつらい。 - 名無しさん (2018-11-12 12 14 30) LA以外全く見ないんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-21 02 36 26) 演習で確認したんだけど、タンクの下格の伸びと判定の持続やばいな。ずっと判定でっぱ系でピクシーの下格とほぼ同じ程度に伸びる。ザクとかも斧使うより打撃使う方が強かったのではないか説ある。 - 名無しさん (2018-10-08 11 46 55) 被せや編成に不満持った奴が当てつけでコイツに乗り換えてテキトープレイするのチラホラ見るから余計にイメージ悪くなってる。 - 名無しさん (2018-10-07 22 11 03) この機体を何とかして400コストで活躍させたいんだが、強襲はもちろんのこと汎用にまでボコられる… - 名無しさん (2018-10-07 09 10 05) 量タンは特に弱いけど、タンク全般は榴弾>散弾でコンボになるとか、実弾に対してのみ常時ダメージリアクション軽減あってもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2018-10-01 19 34 42) タンク乗り達にひとつだけ朗報。しゃがみの仕様が変更されて新スキル機体固定装置が追加されたが、これでバズ耐えてすぐ立ち上がり相手の下格にタックル(カウンター)が間に合ったぞ - 名無しさん (2018-09-30 09 50 00) こいつのコストを安くしてくれれば『量産型』らしくなるんだがな… - 名無しさん (2018-09-29 17 05 08) 新スキル「機体固定装置」を追加. - pikachusuzuki (2018-09-29 07 10 36) これでレート来ないでお願いだから - 名無しさん (2018-09-20 20 17 04) これやめてジムスナイパー2に乗ったら一気にBまで上がったわ(笑) - 名無しさん (2018-09-24 17 50 20) ガチャでこいつばっかり出る - 名無しさん (2018-09-18 13 08 23) アウターシェル・バレル「やあ、ぼくも君とよくあうね。ガンタンクとセットだからお得感あるからかな?それともこれは運命?」 - 名無しさん (2018-09-18 13 13 07) せめてlv1コスト200とかなら使い道もあったかなぁ...。 - 名無しさん (2018-09-16 17 49 45) ガンタンクより量産型のほうが扱いやすい。なんでや? - 名無しさん (2018-09-15 18 22 30) ピーキーな1号機と量産型だと量産型の方が使いやすいもんでしょ。性能面でも若干量産型の方がスピードあるし、量産型は300で出せるのと同コスで見れば硬さ上回ってるからね。 - 名無しさん (2018-09-15 18 32 32) スラと装甲がもうちょい欲しい - 名無しさん (2018-09-10 23 38 43) わかる。けど、慣れればまあこんなもんかともなる。囲まれたらそういう立ち回りの自分が悪かったと思う - 名無しさん (2018-09-11 03 42 33) 乱戦中にこいつのズームパンチくらって「なにィ!?」ってなるの好き - 名無しさん (2018-09-06 02 09 52) 相変わらずほかの機体に比べてまったく盛り上がりに欠けるコメント欄だな…前作もそうだなったな - 名無しさん (2018-09-04 02 48 21) 前作では結構使いみちあった機体なんだけど、今作だとザクタンと存在が完全に被ってて要らない子状態なの辛い - 名無しさん (2018-09-11 12 54 33) 前作では強くなるまで水をあげるやつが出るくらいだったな - 名無しさん (2018-09-15 18 16 51) しかし、なんでほぼ同性能のコスト違いの量産型と本家なんだろう。性能に違いが大きければいいのに。 - 名無しさん (2018-09-03 22 10 13) 副兵装をオフにできるんなら、主兵装もオフにできるようにしてもらいたかったな - 3兵装厨 (2018-08-31 18 16 04) こいつの両手がグフの左手より弱いのはさすがにどうなんだ - 名無しさん (2018-08-26 11 02 10) タンク系のMSの格闘にタンク系MSでタックルカウンター決めるとどういう演出になるんだろ。横向きに持ち上げるのかな。 - 名無しさん (2018-08-22 04 09 37) 後ろ向きのカウンターだと、キャノンを地面に撃って浮き上がらせてポップミサイルで空中コンボを決めるような演出だったよ(大嘘 - 名無しさん (2018-08-22 04 20 00) 何それ、(嘘でも)かっこいい - 名無しさん (2018-08-26 01 19 31) カウンターのモーションって相手によっても変わるん? - 名無しさん (2018-08-28 15 08 56) いまのところ、砲口に押し付けてのゼロ距離射撃しか見たことないな - 名無しさん (2018-08-28 15 44 32) 知り合いとカスマ組んで検証するか「タンク系 - 名無しさん (2018-08-29 17 07 04) 「タンク系格闘のみ 射撃×タックル○」とかのカスマ作ってその中で調べてみては? - 途中誤爆先輩 (2018-08-29 17 08 09) 支援機体 殴る・蹴る(カウンター)www - 名無しさん (2018-08-30 17 46 30) 単純にキャタピラで轢かれてほしい - 名無しさん (2018-09-02 12 21 32) ミサイルの火力上げてくれ - 名無しさん (2018-08-17 01 18 02) せめてしゃがみ時に背中のアレ動いてくれたらめちゃくちゃ嬉しかったんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-15 21 59 30) コストと特性の近いザクタンクと比較すると~って説明遠距離のとこ近距離では? - 名無しさん (2018-08-10 16 46 11) キャノン当てやすいのは周知の話だが両方当てるとマニューバアーマーやしゃがみに対してもよろけ取れるっぽい?それと最初から高精度砲撃付いてるのがザクタンク比での長所になるのかな? - 名無しさん (2018-08-06 06 18 54) よろけ弾2発だからね、MAもしゃがみもバズ2発食らえばよろけるからその点ではザクタンに対して長所になるね。 - 名無しさん (2018-08-10 17 06 23) 恐るべきほどまでに主兵装の火力がない… - 名無しさん (2018-08-03 23 47 10) 副兵装が主力だから・・・ - 名無しさん (2018-08-03 23 49 56) ガンタンクともども設定ミスを疑う。たぶんワッパのロケットのが強い - 名無しさん (2018-08-03 23 54 36) つながらなかったコンボを削除. 可能なコンボを追加しました. - pikachusuzuki (2018-08-03 07 29 14) 敵格闘機より、敵味方のマシンガンの方が怖い - 名無しさん (2018-07-31 21 47 00) 散弾が一番近いオブジェクトに反応してしまうの自分だけ?固まってる敵だったり歩兵処理したりで撃った時にそうなってしまって非常に使い勝手悪い - 名無しさん (2018-07-31 21 45 50) 徹甲榴弾→榴散弾入る? 本当に? - 名無しさん (2018-07-31 15 48 50) 超遠距離だと確定ではないと思うけどある程度の距離だと爆風も広いし確定で入るよ 前作もそうだったし - 名無しさん (2018-07-31 18 54 41) 前作と違って入らなかったよ。前作では出来てたのにね。特に回避持ち相手には無理 - 名無しさん (2018-08-03 07 36 44) 緊急回避入るタイミング変更で(量産型)ガンタンクで徹甲榴弾→榴散弾繋がらなくなったの正直かなり痛いよね。ザクタンクは長射程マシでもいいがこいつのガンランチャーはアレだし…。 - 名無しさん (2018-08-19 08 31 55) 編集でいろいろと未記入の部分を記述しました。何かあればどんどん追記してください - 名無しさん (2018-07-30 22 15 08) こいつは遠距離からキャノンを打ち込んで支援する期待だが、もしも接敵を許してしまい格闘攻撃を受けたら、タックルカウンターで約3700ダメージを狙える機体。もちろんカウンター後の追撃もすれば5000近くのダメージが入る。 - 名無しさん (2018-07-29 00 54 40) ×期待、○機体。ミスったわ - 名無しさん (2018-07-29 00 55 31) 前作ではバックがやけに速いという地味に有力な隠れ特性があったけど、今回はどうなんだろう - 名無しさん (2018-07-28 21 39 00) 画像黒光りしすぎじゃない?キャタピラまで光を反射するってのはどうなんだろ - 名無しさん (2018-07-28 12 36 03) ビーム耐性が低すぎるので特にジム砂に狙われないような立ち位置が必要。逆に実弾耐性は20↑あるので、マシンガン程度の相手なら乗り切れることも多い。 - 名無しさん (2018-07-28 12 29 36) 公式生放送【7/19】で確認したため、追加. - pikachusuzuki (2018-07-20 08 23 37) 環境適性とタイプも判明したため、変更. - pikachusuzuki (2018-07-20 08 30 49) test - pikachusuzuki (2018-07-20 08 23 13)
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オクタン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 メディアミックス おもなワザ 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール オクタン 他言語 Octillery(英語) 全国図鑑 0224 ジョウト図鑑 175 分類 ふんしゃポケモン 高さ 0.9m 重さ 28.5kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 進化条件 【テッポウオ】 Lv25 前のポケモン 【テッポウオ】 次のポケモン 【デリバード】 【テッポウオ】の進化系。 頑丈な石頭。吸盤付きの脚を絡ませひたすら頭で打ち据える。 能力値 ステータス タイプ みず タマゴ すいちゅう1すいちゅう2 とくせい きゅうばんスナイパー 隠れ特性 ムラっけ HP 75 とくこう 105 こうげき 105 とくぼう 75 ぼうぎょ 75 すばやさ 45 作品別 【ポケットモンスター 金・銀】 【ポケットモンスター ソード・シールド】 メディアミックス 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 ハーリーの手持ちポケモンとして登場。 ハーリーの好物のオクタン型ウィンナーのモチーフにもなっている。 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? オクタン焼きを作るオクタンが登場。 オクタン焼きは見た目は串に刺さったたこ焼き。 【ポケットモンスター(2023)】? 31話に登場。 元々海に生息するポケモンだが【ホエルオー】の背中に乗っていた。 【ポケモン☆サンデー】? ゴルゴ所長ことゴルゴ松本の手持ちとして登場。どうぐに「きあいのハチマキ」を持っており、【レックウザ】を一撃で倒したり、【ラティオス】や【ディアルガ】の攻撃を2度もきあいのハチマキで持ちこたえ勝利をおさめるなど、所長の代名詞でもあった。 後にポケモンセンターでも配信されることになる。 おもなワザ オクタンほう相手の命中率を下げつつ攻撃する技。ポケモンの名前が入った珍しい技だが、専用わざというわけでもなく、進化前のテッポウオや【タッツー】、同じタコモチーフの【オトスパス】も覚えられる。 元ネタ推測 オクトパス+タンク(戦車) 関連ポケモン 【テッポウオ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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分類:ふんしゃポケモン 高さ:0.9m 重さ:28.5kg タイプ:みず 特性:きゅうばん(相手を交代させる技やレッドカードによる交代を無効化(バトル時) 釣りの成功率向上(フィールド時)) スナイパー(急所に当たった時のダメージが1.5倍~2.25倍に増える) 隠れ特性:ムラっけ (ターン終了時、自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさの内、 いずれか1つが2段階上がり、別のいずれか1つが1段階下がる) 水を 口より 噴射する技は 同じだが 姿 あまりにも 違うゆえに 長き間 テッポウオの進化と 信じられず。 + 担当声優 石塚運昇 『アドバンスジェネレーション』(ハーリーの手持ち) 坂口候一 『ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ』 任天堂のRPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモン。初出は『金・銀』(第2世代)。 テッポウオをレベル25に上げる事で進化する。 魚モチーフの進化前からタコモチーフのポケモンになるという過程は現在も語り草であり、 進化前と進化後でギャップのあるポケモンNo.1だと思われる (なお後年になって、実はこのトンデモ進化は諸事情で初期デザインから進化前後の共通要素がオミットされたのが原因と判明している。 詳しくはテッポウオの項目も参照)。 一応『ウルトラサン』の図鑑解説によれば、古代に生息していたオムスターの遠い子孫らしい。 現実のタコ同様の生態を持つ。 海底の岩陰や岩穴で生活し、オクタンを含む他のポケモンが住んでいる穴を奪う事もある。 吸盤の付いた腕で相手に絡みつき、動けなくなった所を頑丈な石頭による頭突きで仕留める。特性にいしあたまは無いが 敵わない相手と判断すれば墨を吐いて逃げる。この墨は相手の嗅覚を鈍らせ、鼻が利くポケモンをも惑わす。 また、この系統が覚える「オクタンほう」は、珍しくポケモンの種族名が名前に入っている技。 第2世代時点でタマゴからの遺伝によりテッポウオはともかく、タッツーの系統にも覚えさせる事が出来るため名前に反して専用技ではないが、 使用者が別だろうが技名は「オクタンほう」のまま。 それでもレベルアップで覚えるのは長らくオクタンのみであった(第8世代現在は、新たに登場した同じくタコモチーフのオトスパスが加わっている)。 そして肝心の性能だが、威力65命中80、追加効果は50%の確率で相手の命中率ダウンとイマイチパッとしないものだったり…。 ちなみに『ダイヤモンド・パール』における電気ポケモンの使い手、ジムリーダーのデンジの手持ちにこのオクタンがが入っている。 これは殿堂入りまでの道中(シンオウ図鑑の151番)までに出現するでんきタイプが非常に限られているが故に、 「チャージビーム」を覚えているオクタンと「でんげきは」を覚えているエテボースをでんきタイプとして繰り出さざるを得ないという苦肉の策なのだが、 そのでんきタイプのエキスパートというには無理がありすぎる光景と、 デンジの手持ちポケモンが最後の一体となった時の台詞である「こいつが!オレのきりふだ!!」のおかげで、 一部のファンにはよくネタにされた(場合によっては最後の一体がちゃんと電気ポケモンのレントラーになるのだが)。 『プラチナ』では電気タイプオンリーの構成に変更されたため、この違和感のある光景は拝めない。 原作中の性能 HP:75 攻撃:105 防御:75 特攻:105 特防:75 素早さ:45 両刀向けの種族値が特徴で、運任せだがハイリターンな「ムラっけ」の持ち主だが、 素早さが極端に低く、積む前にやられては元も子もないため、運用には一工夫必要になる。 攻撃技はメインウェポンである「ハイドロポンプ」「ねっとう」「オクタンほう」「ダイビング」に加えて 物理が「ダストシュート」「タネマシンガン」「ロックブラスト」「タネばくだん」、 特殊が「れいとうビーム」「だいもんじ」「かえんほうしゃ」「エナジーボール」「れいとうビーム」 「こごえるかぜ」「マッドショット」「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」「アシッドボム」、 といったように口から砲撃・照射するイメージのある技は粗方覚えるため型は非常に広い (第8世代『剣盾』では「チャージビーム」の技マシンが消滅したため、でんきタイプの攻撃技は失った)。 しかし上記の通り鈍足故にオニゴーリと比較して運用には一工夫必要になり、 「ねっとう」のやけどで相手の物理火力を削ぎつつ積む、「ダイビング」&「まもる」を繰り返し延命させる、 「オクタンほう」で命中を低下させるなどして、「ムラっけ」の発動回数を稼がなければならない。 オニゴーリによく採用される「みがわり」は状態異常を防げて便利だが、素早さの低さからオクタンには向かない。 「スナイパー」も強力だがオクタンは急所に当たりやすい技を備えておらず、 持ち物「ピントレンズ」を用いて「ロックブラスト」「タネマシンガン」等の連続技のコンボでしか活用できない。 上手く決まれば相当なダメージが見込まれるが、ヒット回数がランダムなのでここでも運ゲーになってしまう。 全体的に癖が強く扱い難いという評価の多いオクタンだが、実は対戦では確かな実績を残している。 その使い手はかつて放送されていた『ポケモンサンデー』のMCを務めていた、お笑い芸人のゴルゴ松本氏。 彼のオクタンは運ゲーで数々の逆転劇を起こし、視聴者から「オクタンの奇跡」と呼ばれ後に語り継がれている。 MUGENにおけるオクタン Joey Faust氏によるコンプゲー『TFGAF Special』用のキャラが存在。 他のキャラと一括で「DLC Pack Patch Part 4」として公開されているが、解凍前でも2.15GBという大容量なので注意。 操作方法は6ボタン方式。 氏のポケモンキャラ恒例の謎のゲップ音共に発射する気弾はタコスミになっている。 また、「ちょうおんぱ」に類似したエフェクトの飛び道具も持つ。 超必殺技は「なみのり」に似たエフェクトの広範囲な飛び道具を飛ばす技となっている。 並程度の強さを持つAIが搭載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 「[大会] [オクタン]」をタグに含むページは1つもありません。
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