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ノーヘッド 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:アロウズ(DC側) 形式番号:GNX-Y802T 全長:18.3m 重量:80.1t 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ DP:一般兵 コスト:420 耐久力:600 GvsGコスト:1000 特殊能力:GNドライヴ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 ■射撃 メイン射撃【GNビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【GNサブマシンガン】 弾数:120 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 特殊射撃【GNサブマシンガン(バーストショット)】 弾数:サブ射撃と共有 特殊格闘【リロード】 ダメージ:なし メイン射撃とサブ射撃の残弾を、全回復する。 ■格闘【GNヒートソード(1本)、GNビームサーベル】※格闘体制に入ると、サーベルかソードを取り出す。抜刀はサーベル1本とソード1本またはサーベル2本の二刀流か、連結サーベルの3タイプあり。 Nメイン格闘【突進し、切り払う。】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【正面兜割り】 ダメージ:70+70=140 横メイン格闘【横から引き裂く】 ダメージ:60×3=180 後メイン格闘【マラサイ流足払い2発→串刺し】 ダメージ:40+40+70=150 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・7・11 新設。
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V308 画像 ゲーム内アイコン 武器種 アサルトライフル 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ドラムマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 700 4.2sec 50+1 PvP 51+150 50 513 44 28 ― 37 21 PvE 51+150 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.172sec) 4発(0.258sec) 5発(0.344sec) 6発(0.430sec) 1 0~24m 25m~ 1+ROOK 0~19m 20~27m 28m~ 2 0~21m 22m~ 2+ROOK 0~24m 25m~ 3 0~18m 19~25m 26m~ 3+ROOK 0~21m 22~27m 28m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 ドラムマガジンによる大容量の装填数が特徴的なアサルトライフル。 威力も距離減衰前はどのアーマー相手でも胴撃ちで確定3発から変わらない絶妙な数値であり、平均的な連射速度とアタッチメントで抑えられる程度の反動でバランス良く強い。 ただしサブマシンガンであるVECTOR .45 ACPが改造のベースになっているためか、距離減衰がサブマシンガン準拠となっており他のアサルトライフルより有効射程が若干短い。 LIONは遠距離戦を得意とする417も所持可能であるため、マップに合わせて使い分けるといいだろう。 この武器に関する元ネタや雑学 サブマシンガンのVECTOR SMGを7.62x51mm NATO弾対応させ、ドラムマガジンを取り付けて出来上がったアサルトライフル。 基本構造はまだしも、弾丸径や全長がまるで違うライフル弾なので内部的にはほぼ別物と思われる惑うこと無き架空銃。 元ネタはHKとKRISSが共同開発したG56……というデマのコラ画像かと思われる。 ただし、実銃でも計画のみだがライフル弾薬や果ては.50BMG仕様まで計画されていた。(流石に無茶すぎて通らなかったが。) コメント(最新10スレッド) 過去ログ 作成ありがとう - 名無しさん (2021-03-20 20 07 41) アタッチメント迷走中… オススメはあるのだろうか? - 名無しさん (2021-07-15 17 14 04) ランダム横ブレが極小&他ARより短射程だから、フラハイorコンペンの好きな方とアングルで近・中距離の室内戦特化仕様にするのが無難かなって。交戦距離的に1.5倍スコープが欲しくなるけど - 名無しさん (2021-07-15 17 18 37) 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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トローペン装備できるよ - 名無しさん 2012-10-29 21 06 23 自分まだトロ完成してないもので…んでは修正しときます。 - 名無しさん 2012-10-29 22 41 01 補足ですが、MMP-80マシンガンGN装備とジャイアント・バズ改の総合ダメは、全弾命中で本武装のほうが勝っています。 - 名無しさん 2013-01-02 00 51 01 グレ付きマシンガンもバス汎用がいっぱいの編成なら1機いてもいいかな?って使っちゃった( - 名無しさん 2013-06-02 20 55 01 他にバズ複数いるなら、1機マシいた方が良いと思う。けどマシだと近づかれるとつらいから自分以外の誰かにやって欲しいなーなんて…酷いよね。 - 名無しさん 2013-09-05 01 54 39 ゲルググM装備出来ますね、というかこいつ一沢だけど、マリーネ自信射補40あるから強い。 - 名無しさん 2014-03-21 18 16 53 射撃特化のザクBの持たせて、周囲の状況をよく確認しつつ上手く牽制すれば、相手にとって厄介な敵になれる - 名無しさん 2013-06-18 06 58 45 最近少尉になったけど、これを使い続けるのは厳しいかも… - 名無しさん 2013-06-25 18 20 41 厳しいもなにも使わないでくれよ - 名無しさん 2013-08-20 21 53 48 この武器をザクBが装備して弱いと感じる人は全員下手くそ、これは課金すると格段に凶悪な威力になるしね、ザクBだけのMMPGN部隊は最強です - 名無しさん 2013-12-22 00 52 19 中佐で無課金だけどこれは頼りになる、射補最優先でつけて距離を保てばボロボロ敵が死ぬぞ - 名無しさん 2014-01-28 14 39 27 ザクB以外に装備するのは論外 - 名無しさん 2014-01-28 14 40 49 最近これで活躍する人が増えてきたな - 名無しさん 2014-03-04 00 53 11
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AMS-129M ゼー・ズール(ビーム・マシンガン) [部分編集] セレクション1弾 UNIT S1B/U RD058C 2-赤2 クイック (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ギラ・ズール系 MS 水中用 赤-UC 地球 [3][1][2]
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パーツ/オレガーAM2 メインウェポン/ハンドガン/オートガン/ハンドマグ/オートマグ/ハンドマシンガン/サブマシンガン/マスケット/ハンドバズーカ/バズーカ サブウェポン/ショートソード/ロングソード/レイピア カッター/サバイバルナイフ/ハンドアクス/クラブ アクセサリ/HP拡張キット/EN拡張キット アイテム/コールタール/ゴールド/リペア250/ENパック1000/ガラクタ
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OZX-GU01LOB ガンダムL.O.ブースター 性能 ガンダムL.O.ブースター COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67700 720 M 14000 150 270 240 290 6 B B B - C ○ ○ ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 14000 150 270 240 310 7 A B - - - × × 武装 ガンダムL.O.ブースター 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 軽量型アクセラレートサブマシンガン 2~5 3500 18 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムL.O.ブースター 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス01 5 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス01 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 6 ガンダムグリープ GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 前哨戦 平和な時代のために 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 ジェミナス01が「システム03LOB」を装備した姿。 アクセラレートライフルがアクセラレートサブマシンガンとなっており、威力が落ちたが燃費が改善されている。 そのかわりに長射程・高火力のスラストビームキャノンが追加されている。 と思いきや、サブマシンガンは連続攻撃なのでHIT数によってはダメージが上がる。 パイロットと敵のパラメータによるものの、スラストビームキャノンはおろかPXシステムよりもダメージが上回る状況は多い。 PXシステムの特性がガンダムジェミナス02と同じく長射程の特殊射撃に変更されている。 ガンダムジェミナス02→アスクレプオスはこちらとは逆にPXシステムが特殊射撃から特殊格闘になる。同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 スペックそのものは向上しているが、ガンダムジェミナス01で得た宇宙適性AがBに戻っている。 G-UNITは全て宇宙ステージなので、若干弱体感がある。 変形機能で空適性を含めて補うことができるため、長距離移動の時などは忘れずに使いこなしたい。 開発先はグリープ一択。 これでG-UNIT系は完成だが、ハイドラガンダムなどに派生できるため、図鑑埋めをする時はもうしばらくこの系列と付き合うことになる。
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■ JPルール (S D試合ルール) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - IRC Chat - サーバー irc.friend-chat.jp チャンネル #MW3JP (主に試合、紅白募集用) 紅白募集キーワード MW3紅白 - マップ - Resistance Lockdown Arcaden Seatown Outpost - ゲームタイプ - Search and Destroy - ラウンド - 8ラウンド先取 4ラウンドスイッチ - 時間 - 1ラウンド2m30s 設置5s 解除7.5s 爆発までの時間 45s ラウンド毎のインターバル 10s - パーク - 全て使用禁止 - アタッチメント - 全て使用禁止 - キルストリーク - 全て使用禁止 - デスストリーク - Juiced 以外使用禁止 - 武器本数制限 - サブマシンガン 2本 ショットガン 1本 スナイパー 1本 - 使用可能武器 - [サブマシンガン] UMP45 MP5 PM-9 [ショットガン] (ポンプアクションのみ) KSG12 SPAS12 Model 1887 [アサルトライフル] M4A1 M16A4 SCAR-L CM901 G36C MK14 AK-47 [スナイパー] (ボルトアクションのみ) L118A MSR [ハンドガン] (全て使用可能) USP.45 P99 MP412 .44 MAGNUM Five-seveN Desert Eagle [リサール] Flag [タクティカル] Flash Grenade Smoke Grenade - config - max_GPU 1 への書き換えを禁止
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9x19VSN 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 750 2.4sec 30+1 PvP 31+150 50 425 34 20 ― 28 17 PvE 31+180 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.160sec) 4発(0.240sec) 5発(0.320sec) 6発(0.400sec) 7発(0.480sec) 8発(0.560sec) 1 0~18m 19~24m 25~27m 28m~ 1+ROOK 0~20m 21~25m 26~27m 28m~ 2 0~21m 22~26m 27m~ 2+ROOK 0~18m 19~23m 24~26m 27m~ 3 0~19m 20~24m 25~27m 28m~ 3+ROOK 0~20m 21~24m 25~26m 27m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 UMP45とMP5を足して割ったような性能のサブマシンガン。 ダメージと連射速度が共にほどほどに高く、反動も抑えめで瞬間火力がそれなりに出る。 アタッチメントも豊富な上、FMG-9のように近距離であれば攻撃側の大多数を占めるアーマー2以下が胴撃ち4発でダウンする。 KAPKANであれば遊撃の立ち回りも出来なくはないので、好みのカスタマイズを模索すると良いだろう。 この武器に関する元ネタや雑学 PP-19-01 Vityaz ロシア連邦のイズマッシュ社によって開発されたサブマシンガンである「PP-19 Bizon」の大幅改良品 Bizonの特徴であった大容量の代わりに安定性がやや犠牲になるスパイラルマガジンが廃され、他銃のようなバナナマガジンが再び採用された。 また、Bizonの頃は9x18mmマカロフ弾を基本に、貫徹力重視の7.62x25mmトカレフ弾や輸出向けに9x19mmパラベラム弾や.380ACP弾に対応したモデルも開発されていた。 しかしVityazは9x19mmパラベラム弾が基本となっており、今日に至るまでこれをベースに官民共に様々な派生品が使用されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ タチャンカは今2倍スコープ積めますよー - 雪うさぎ (2023-07-23 09 57 22) 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/169.html
GIGN/Groupe d’Intervention de la Gendarmerie Nationale GIGNはフランスの特殊部隊。主にフランス国内での人質救出作戦・対テロ作戦を担う。無理やり片仮名で読むとジェイジェン。日本では国家憲兵隊治安介入部隊と呼ばれる。1974年設置。 隣国のドイツで起きた「ミュンヘンオリンピック事件」、及び国内で起きた様々なテロ事件を受け設立された。 「エールフランス8969便ハイジャック事件」におけるテロリスト犯の制圧において、近年の対テロ部隊では稀に見る成功を収め、その活躍は映画の題材として取り上げられるほど。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●○ ●●● ●●● ●●● スピード ●●○ ●○○ ●○○ ●○○ 2018年元日での年齢 29 49 40 27 Twitch以外は重量級が並ぶ。DOCとROOKは揃うと高い相乗効果が期待できる組み合わせ。 実はROOKが一番若い。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 マークスマンライフル 417 61 semi 38 10 ○ アサルトライフル F2 39 980 40 30 ○ ショットガン SG-CQB 50 pump 42 7 ○ ○ ○ サブマシンガン P90 21 970 50 50 ○ ○ サブマシンガン MP5 29 800 50 30 ○ ○ シールド Extendable Shield - - 28 - ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ハンドガン LFP586 60 semi 50 6 ○ ○ ○ ○ ハンドガン P9 38 semi 50 16 ○ ○ ○ ○ サブウェポンは全員共通で、ハンドガン2種類から選択する
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これ、フリッパーや指揮旧ザク、重ザクⅡでも持たせてくれんかな - 名無しさん (2023-08-14 22 24 08) フレンドがずっと長"砲"身て言ってるんだけどいつもツッコミたいの我慢してる - 名無しさん (2021-10-09 18 46 04) 射程をあと - 名無しさん (2021-10-03 00 38 26) 50M欲しいね - 名無しさん (2021-10-03 00 38 47) こいつマニュぶっ殺してくるからマジで嫌い - 名無しさん (2021-07-20 00 40 50) 味方に爆風よろけ当てたくない宇宙向け武装じゃないの?地上はアンチステルス用でしょ。 - 名無しさん (2021-05-03 16 54 42) 強化されるよりも装備不能にされる方を望まれてるのってある意味稀有な武器 - 名無しさん (2021-03-30 13 36 27) ザク砂で持ってくんなよ。こいつはザク砂でも なぜか 持てるけど、偵察ザクの専用武器みたいなもんだぞ。砂なら大人しくマゼラかライフル持て。 - 名無しさん (2020-11-08 10 38 41) ザクスナ「これがNTRか・・・」 - 名無しさん (2020-11-25 17 25 19) さーて、次回の調整タイミングはー? - 名無しさん (2020-10-27 21 32 01) 射程を100-200mほど延長して、弾速をそれにあわして増加してほしいな。※後半大事 - 名無しさん (2020-10-25 23 25 02) 対空砲のグレ無し射程長め弾数多めバージョンで良いのに。低威力静止撃ち3点バーストのメリットなんか何もない。 - 名無しさん (2020-10-25 14 05 19) 首なしからの自衛の為に強化受けたのか?これ - 名無しさん (2020-10-25 13 34 57) ザク偵察型やザクスナの他の武器の差から言えば、移動撃ちになるかCTを半分ぐらいにしても罰(弾)は当たらないかと思うわ。 - 名無しさん (2020-10-24 16 31 43) 誰が下手な事言えと… - 名無しさん (2020-10-24 16 57 16) 強化後つかってみたけど相変わらず使い道ないですね。火力不足に遠距離じゃ移動相手に当たらんし停止射撃だしで - 名無しさん (2020-10-24 16 24 02) 威力据え置きでリロ速度上げて手数増やすべきだったんじゃないかねぇ。威力ほしいなら別の武器持てなんだし - 名無しさん (2020-10-23 09 01 59) ASL命中率上げるより、外れるの前提で攻撃頻度増やしたほうが断然良かったよな。 - 名無しさん (2020-10-23 18 13 49) ASL広がりすぎでしょ こんなん適当に撃ってもあたるやん 弱いけど - 名無しさん (2020-10-22 20 49 15) 真面目に撃っても当たらんのがコイツよ - 名無しさん (2020-10-23 23 03 09) 単純に歩いている相手に3発当たらんし、自動照準のせいでエイム関係なく外れるからプレイヤーの腕次第ですらない - 名無しさん (2020-09-06 01 50 47) これなんだよな。せっかくの長射程を活かそうにもASLがお荷物でしかない - 名無しさん (2020-10-23 12 04 25) ビームガンの次に弱い武器 - 名無しさん (2020-09-06 00 20 08) 2019/09/12・・・、あの日から僕の時間は止まったままだ - 名無しさん (2020-07-14 10 02 16) 西暦2019年9月12日二時五十五分、強化計画の時間はそこで停止した・・・ - アプデ還らず (2020-09-06 00 29 54) 新マップ北極基地高所からのカットに生きがいを感じる今日この頃。 - 名無しさん (2020-03-02 20 33 31) こいつのLV1ってどうやったら手に入るんですか? - 名無しさん (2019-09-27 09 48 20) DP - 名無しさん (2019-09-27 10 00 32) DP交換窓口の主兵装の欄で上記の値段で売ってます - 名無しさん (2019-09-27 10 02 24) 単純に火力が弱い。どんだけ当てたら倒せるんだってレベル。 - 名無しさん (2019-09-23 01 00 13) 性能UPしたのに本当に弱い!攻撃力今の倍くらい欲しい - 名無しさん (2019-10-02 22 41 58) 一発900って強すぎんだろ - 名無しさん (2020-10-23 10 15 35) せめて一度に4発撃ってくれたら威力もよろけの取りやすさも良さそうなんだけどなー - 名無しさん (2019-09-15 21 59 30) 相変わらず地上では使い物にならないけど宇宙なら多少使い勝手良くなった、とはいえ棒立ちの相手出ない限りこれをメインに据えられる水準じゃないね フライングで装備可能の顔写真に強行偵察が載ってたから偵察君が活かせる事を願うばかり - 名無しさん (2019-09-13 20 52 27) 拘束力は…まぁ…そこそこあるけど…マゼラならアシストもキルも取れると思うなぁ…? - 名無しさん (2019-09-22 23 41 26) もっとテコ入れしてくれ。 - 名無しさん (2019-07-26 20 13 02) 超獣神タイプやぞ、かっこええやろ? - 名無しさん (2019-05-19 20 16 03) 二回連続で見かけたから、強化入ったのかと思ったら違うのな。味方にいたら、は?マゼラは?って声が出るわ。ホント味方の主兵装だけでも見れんと、こんなのに出会す。 - 名無しさん (2019-03-02 11 54 37) こいつがバトオペ界のタチャ○カさんですか - 名無しさん (2019-02-20 16 26 59) マニューバ持ちも増えて来たし、味方の後ろからFF気にせず打ちまくれるから楽よな - 名無しさん (2018-12-18 06 44 49) かなり強くなったのでは - 名無しさん (2018-10-25 23 14 40) 強いわけではないので元々が悪すぎただけではなかろうか - 名無しさん (2019-02-12 20 44 01) 切り替え時間のデータを求む - seyren (2018-10-11 17 16 09) 1st バランス調整パッチに合わせて威力の値を修正 - seyren (2018-10-11 17 16 46) 超強くなった。シュツ→マシンガンが入るようになった。逆にちょっとマシンガン撃つのを遅らせないと、よろけ継続ができないほど。ダメージ100の差じゃんと思うかもだけど三点バーストの100差はかなりでかい。 - 名無しさん (2018-10-11 15 48 32) 元々命中精度とそれに付随するよろけ取り能力に関しては他二つより優れてたからな。マゼラ砲の弱体、全MSの適正効果減衰も合わせてまあまあの修正じゃないか? 素で当てられる人は相変わらずマゼラ持つだろうけど、咄嗟に撃つ時とかMA対抗とかもっと命中精度をって人なら選択してもいいくらいの性能だと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 17 42 50) ちょ…超強い…(;´・ω・)…? - 名無しさん (2019-09-22 23 39 05) (元の性能と比べたら)超強くなった。嘘ではない - 名無しさん (2019-10-05 22 08 00) LV1の威力「273」→「375」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮 ああ、うん・・・ 脚止まるとこを修正してほしかったかなあ - 名無しさん (2018-10-11 14 41 27) ジム・ライフルが来れば、同じ仕様のフルオート射撃のできるアサルトライフル的な何かにしてもらえてある程度はマシな装備になるかな。 - 名無しさん (2018-10-07 12 18 42) 今日初めて使ってみた。1トリガーでよろけが取れるし射程が長い!マシンガンとしてはかなりすごいな! で、足が止まるのと持ち替え時間が無駄に長いのはなんでだ? - 名無しさん (2018-09-28 23 29 37) 機体や武装の調整が近々来るようだけどこいつにも調整来るかなぁ…威力低いしすぐ弾切れするし何かしら強化が欲しい - 名無しさん (2018-09-28 12 51 10) 煙っていても当てやすい - 名無しさん (2018-09-16 22 47 25) よろけ値は1発40で、3hitの場合120のようです。マシンガン1発+バルカン30発、マシンガン2発+バルカン10発でよろけマシンガンよろけ値:40 バルカンよろけ値:2 - 名無しさん (2018-08-29 00 39 49) 強かないけどなかなか楽しい。 - 名無しさん (2018-08-28 01 19 11) アシストはとれるけど・・・っていう感じ、連射速度がもっと早ければなー - 名無しさん (2018-08-24 22 25 29) まずマシンガンなのに足止まるとか意味わかんないんだけど...足止まるならマゼラや砂の方が良いな - 名無しさん (2018-08-22 23 54 17) バトオペオリジナル武器? - 名無しさん (2018-08-21 17 35 27) 初出はMSV-R、ザク・デザートタイプの局地用マシンガンの銃身を延長した兵装だそうな。 - 名無しさん (2018-08-23 00 49 28) こいつの使いどころが分からない。 - 名無しさん (2018-08-16 13 03 46) Lv3 威力300 …出ても嬉しくない装備だ - 名無しさん (2018-08-16 12 45 40) https //twitter.com/ZEXT933/status/1023138050887495680 より数値を記載 - hihingaburu (2018-07-31 00 13 11) test - pikachusuzuki (2018-07-29 18 21 02)