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【作品名】感染×少女 【ジャンル】オンラインゲーム 【先鋒】宇津見遥香 【次鋒】風原渚海 【中堅】マリア 【副将】伊織奈々 【大将】波間七海 【共通設定】 【攻撃力】ショットガン、拳銃、サブマシンガンを所持。威力はバズーカや迫撃砲を上回る また車を飲み込める大きさのワニを一撃で倒せる。 拳銃、ショットガン、サブマシンガンの速度、射程は拳銃、ショットガン、サブマシンガン並みか 銃器を装備せず素手で戦わせてもバズーカや迫撃砲を上回る威力の攻撃ができ、車を飲み込める大きさのワニを一撃で倒せる 【防御力】迫撃砲の直撃に10発程度は耐えられる バズーカ(風間雅戦より)の直撃なら1000発は耐えられる ゾンビ化するウイルスに対する抗体を持っている 毒を浴びた者は脳以外が腐り落ちる赤蛇の猛毒、直撃すれば腐食する化学重砲に耐えられる 魂を食らうとされる魂狩りゾンビの攻撃を耐えられる 全身が燃え続けているゾンビに素手で戦っても何ともないのでそれ相応の熱耐性 【素早さ】達人並みか 猛犬や巨大蜘蛛の攻撃を回避できるくらいの反射神経はある 【先鋒】 【属性】人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【次鋒】 【属性】人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照、ショットガンで攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【中堅】 【属性】人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【副将】 【属性】人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照、サブマシンガンで攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【大将】 【属性】人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 参戦 vol.114 646 修正 vol.116 90 647 :格無しさん:2014/09/03(水) 10 04 11.24 ID F9HtyWK/ 参戦要件満たしてるのかね 648 :格無しさん:2014/09/03(水) 22 23 27.33 ID 8DAKSh2p よくわからんが、上の2作品って何か問題でもあるの? 649 :格無しさん:2014/09/06(土) 19 06 17.52 ID DM9uNsJ5 オンラインゲームってところに引っかかったんじゃないかな 650 :格無しさん:2014/09/06(土) 20 41 21.56 ID zts2UVP3 あれ、オンラインゲームって参戦不可だったっけ? 651 :格無しさん:2014/09/06(土) 23 13 17.48 ID DM9uNsJ5 650 今はメディアミックスしてないとダメとかだったんじゃなかったっけ なので645と646の作品はメディアミックスしてるのかどうかって論点だと思う 前に俺が企業が運営している作品は仮に無料でも OKにしようよって提案したけど有耶無耶になった 652 :格無しさん:2014/09/06(土) 23 45 10.55 ID 3fN0YjfB 企業が運営してるのに何が駄目なん? 653 :格無しさん:2014/09/07(日) 00 20 54.93 ID Kz9O+SC8 企業と言っても個人事業主とかなら簡単に設立できるしなあ 実体のない企業だけをうまく排除できる基準があればいいんだけど 654 :格無しさん:2014/09/07(日) 07 35 11.62 ID DVj/JIFT 実体のない企業を一定の線引きによって排除しようとするんじゃなくて 実体のある企業だという事を説明できる場合のみ参戦可という視点にすればいいのでは? 655 :格無しさん:2014/09/07(日) 07 59 36.75 ID ULHx6zXH 実体の有無の定義をどうするかって話も 658 :格無しさん:2014/09/07(日) 12 05 00.34 ID nzxha5dJ 感染少女 開発、運営:株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント 対魔忍アサギ 開発、運営:有限会社スロアストンのエロゲーブランドLILITH とりあえず会社 これで実体の無いとか言われたら、何をどうすれば実体のある会社と認められるか真剣に疑問に思う
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ガイド トップページ 動作環境 ゲームの特徴 ゲーム内通貨・課金 操作方法 FAQ アップデート イベント データ ルール・マップ スキル ランク リワード オススメ装備 小ネタ・テクニック ストア アカウント アビリティ ブースト アイテム キャラクター ヘッド ギア ヘッドギア アサルトライフル スナイパーライフル サブマシンガン ショットガン サポート マシンガン ハンドガン グレネード・設置類 リンク 公式 STEAM ここを編集
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■ JPルール (S D試合ルール) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - IRC Chat - サーバー irc.friend-chat.jp チャンネル #MW3JP (主に試合、紅白募集用) 紅白募集キーワード MW3紅白 - マップ - Resistance Lockdown Arcaden Seatown Outpost - ゲームタイプ - Search and Destroy - ラウンド - 8ラウンド先取 4ラウンドスイッチ - 時間 - 1ラウンド2m30s 設置5s 解除7.5s 爆発までの時間 45s ラウンド毎のインターバル 10s - パーク - 全て使用禁止 - アタッチメント - 全て使用禁止 - キルストリーク - 全て使用禁止 - デスストリーク - Juiced 以外使用禁止 - 武器本数制限 - サブマシンガン 2本 ショットガン 1本 スナイパー 1本 - 使用可能武器 - [サブマシンガン] UMP45 MP5 PM-9 [ショットガン] (ポンプアクションのみ) KSG12 SPAS12 Model 1887 [アサルトライフル] M4A1 M16A4 SCAR-L CM901 G36C MK14 AK-47 [スナイパー] (ボルトアクションのみ) L118A MSR [ハンドガン] (全て使用可能) USP.45 P99 MP412 .44 MAGNUM Five-seveN Desert Eagle [リサール] Flag [タクティカル] Flash Grenade Smoke Grenade - config - max_GPU 1 への書き換えを禁止
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トローペン装備できるよ - 名無しさん 2012-10-29 21 06 23 自分まだトロ完成してないもので…んでは修正しときます。 - 名無しさん 2012-10-29 22 41 01 補足ですが、MMP-80マシンガンGN装備とジャイアント・バズ改の総合ダメは、全弾命中で本武装のほうが勝っています。 - 名無しさん 2013-01-02 00 51 01 グレ付きマシンガンもバス汎用がいっぱいの編成なら1機いてもいいかな?って使っちゃった( - 名無しさん 2013-06-02 20 55 01 他にバズ複数いるなら、1機マシいた方が良いと思う。けどマシだと近づかれるとつらいから自分以外の誰かにやって欲しいなーなんて…酷いよね。 - 名無しさん 2013-09-05 01 54 39 ゲルググM装備出来ますね、というかこいつ一沢だけど、マリーネ自信射補40あるから強い。 - 名無しさん 2014-03-21 18 16 53 射撃特化のザクBの持たせて、周囲の状況をよく確認しつつ上手く牽制すれば、相手にとって厄介な敵になれる - 名無しさん 2013-06-18 06 58 45 最近少尉になったけど、これを使い続けるのは厳しいかも… - 名無しさん 2013-06-25 18 20 41 厳しいもなにも使わないでくれよ - 名無しさん 2013-08-20 21 53 48 この武器をザクBが装備して弱いと感じる人は全員下手くそ、これは課金すると格段に凶悪な威力になるしね、ザクBだけのMMPGN部隊は最強です - 名無しさん 2013-12-22 00 52 19 中佐で無課金だけどこれは頼りになる、射補最優先でつけて距離を保てばボロボロ敵が死ぬぞ - 名無しさん 2014-01-28 14 39 27 ザクB以外に装備するのは論外 - 名無しさん 2014-01-28 14 40 49 最近これで活躍する人が増えてきたな - 名無しさん 2014-03-04 00 53 11
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メニュー @トップページ ・はじめに ・雑談掲示板 ・報告用掲示板 全般 DIVISIONとは 組織、勢力 キャラクター 主人公 パラメータ アビリティ 装備 武器 +武器一覧 アサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン マークスマンライフル ショットガン サイドアーム 防具 +防具一覧 マスク ボディーアーマー バックパック グローブ ニーパッド ホルスター アクセスカウンター 合計 - 今日 - 昨日 -
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メダロット3攻略 第1話 めざせ!ロボトル世界一! 第1話 めざせ!ロボトル世界一! オープニングイベント後、家を出て上のコンビニに。 おじさんの隣の棚を調べてたまごパックを入手し買った後、 メダリンピック開催宣言のイベント。 外へ出て下の公園へ。 VSイワノイwithパープルカーラー 記念すべき初ロボトル。ぎったんぎったんにしてやろう。 メタビーならミサイルを4発撃ち込めばよい。 ロクショウなら攻撃をかわしつつソード連発で。 そのままキクヒメと連戦 VSキクヒメwithノクトキャット こちらも同じくミサイル4発もしくはソード連発でオッケー。 停止も恐れることはない。 家にいったん帰り絞られたのち2階のパソコンへ。 イベント後、真相究明のためコンビニの上のメダロット研究所へ。 メダロット博士に会いに行こう。 博士と話した後、学校に行く前に研究所内上側のナエの部屋に行っておこう。 ナエさんからメダリア10種類各1個ずつ入手。 育成のためカブトメダルにはうつ・ねらいうち・せっちのメダリア、 クワガタメダルにはなぐる・がむしゃら・まもるのメダリアをつけておこう。 さらにナエの部屋からメダルがヒール・ヒーロー・ウィッチの3枚のうち1枚貰える。 学校へ行く前に公園でレベル上げとパーツ集めをしておこう。 VSおとこのこwithダッシュラプトル メタビーならば、ねらいうちサブマシンガンさえ使わなければ相手の攻撃はまず当たらないはず。ミサイルだけでオッケー。 ロクショウもソード連発だけでも勝てるが、一回くらい最初に索敵しておこう。なんとなく。 敵影感知はなかなか使えるパーツ。 VSおんなのこwithマルシェ こちらは射撃攻撃。でも当たっても痛くはないので気にしない。こちらもミサイルもしくはソードだけでよし。 ロクショウならば、とどめ位ハンマーも使って熟練度を稼いでおきたい。トラップクリア?なにそれ? VSはくいwithミラクルミシン 低確率で出現。まぁ後で行く廃工場で簡単に会えるが。 動きが遅い上防御力が低い戦車型なので脚部を壊してしまえばボコボコにできる。 というわけでこちらもミサイルやソードで十分。余裕があったらサブマシンガンやピコペコハンマーも使ってみよう。 VSにそくメダロットwithハニーフォース 今回注意するべき相手。チャージドレインと転倒は気にしなくてもよいが、 反射に常に警戒すること。反射中に攻撃すればまずやられる。 カブトならはじめの内は、最初のターンでサブマシンガンを撃ち、 クリティカルでパーツをひとつでも壊しておいて、判定勝ちを狙ってもいい。 クワガタだとうーん。開幕ハンマーでもぶちかまして置く? パーツは売るとウッハウハの価格。とりあえず入手しておきたい。 さぁ学校へ 学校内はだいたいおとこのこしか会いません。 教室めぐり 1F入り口付近右側の教室に入ると強制2連戦ロボトル。 まぁ所詮おとこのこなのでミサイルやソードで倒そう。 1F上方右端の教室でテストの点数の話を聞いた後、 1F入り口付近左側の職員室へ行って先生の話を聞いておこう。 2F上方右端の部屋は女子トイレ。入ると強制ロボトル。 まぁ所詮おんなのこなのでミサイルとソードで始末。 何度でも入れるので、レベル上げやパーツ集め、変態の方にオススメ。 2Fの上方左端の教室に入るとゴキブリ騒動が発生。 これらのイベントの後2F下方右側手前の自分の教室に入ってアリカと話そう。 イベント後、学校を出てメダロット研究所の左側隣の廃工場へ向かう…前に、 おみくじ町下側三軒の家右端のカガミヤマの家へ VSカガミヤマwithリックタートル 一応強敵なので戦う前にセーブしておこう。 カブトだとかなりの確率でレーザーを食らうので、とりあえず脚部破壊されとこう。 次の攻撃を受ける前に急いでミサイルかサブマシンガンで相手の脚部を壊しておく。 相手の移動速度がガクッと落ちた後ミサイルかサブマシンガンで倒そう。 クワガタは機動力が売りなんだから、ソード連発で脚部を壊す。 ただしある程度のレベルが無いとロクショウでもレーザーに当たる。 できれば頭部パーツが欲しい。 廃工場へ入るとイベントが発生し強制ロボトルに VSしらたまwithリンボマンボ 制限時間を短くしていて単発クリアに阻まれて、なかなかパーツを壊せていない場合、 判定負けすることもありえるので、なるべくクリティカルが出やすいねらいうちサブマシンガン、 基礎威力が高いピコペコハンマーを使って積極的にパーツを壊しにいこう。 ちなみに廃工場ないでは、はくいとミラクルミシンがいっぱい出てくる。 しらたまを倒した後、廃工場内上側の宝箱からロボトル回避アイテム「ロボロボメダル」1個と リンボマンボの脚部パーツ「コダカラン」を拾っておこう。 外へでるとまたイベント学校へ、ロボロボ団と対面した後外へ、 イベントの後「ミニミニマシーン」を入手。 すぐそこのメダロット研究所へ行き、メダロット博士に会いに行く。 ミニミニマシーンをメダロット博士に渡した後、研究所から外に出るとアリカにいちゃもん付けられ強制ロボトルに。 VSアリカwithラストセーラー 索敵をするので相手の攻撃は当たる。我慢。 運悪く相手のねらいうち攻撃でクリティカルして一撃死もありえる。 まぁ基本はミサイル攻撃4発打ち込もう。貫通で装甲が薄い両腕を破壊することもできるし。 クワガタはメダフォースたていっせんを習得していれば相手の攻撃を封じ込めることが出来る。 10までレベルを上げておこう。 その後カガミヤマの家の隣イワノイの家へ。 イベント後、もう一度研究所へ行って博士に会ってミニミニマシーンをもらう。 さぁミニロボ団探し。 各ポイントに行くと自動的にイベントが発生してロボロボ団が現れ、 強制的にロボトルになるのでここで書いておく。 VSロボロボだんいんwithワンホイール ねらいうちブレイクで運悪くクリティカルで即死もありえるが、 とりあえずサブマシンガンぶっ放してクリティカルで脚部を壊してしまえば、 車両型のワンホイールは動けなくなるので、そこをボコろう。 ロクショウの場合怖いなぁ ロボロボ団発生ポイント 1.メダロット研究所内自販機前のはくい 2メダロット研究所前しらたま 3コンビニの店員ヒカル 4自宅のおかあさん お礼にお小遣いくれる 5学校1F手前右側の教室 お礼にリンボマンボの右腕「インバリッド」入手。 6学校1F上方左側手前の教室のおんなのこ お礼にリンボマンボの左腕「カウンセラー」入手。 7学校1F上方左側奥の教室の教師 お礼にリンボマンボの頭部「ソレナッシー」入手。 7人のミニロボ団を倒したら、再びメダロット研究所に行きミニミニマシーンを博士に返す。 メダリンピック ギンジョウ小学校予選会へ。 1戦勝ち抜くごとにセーブ可能なのでしておこう。 メダリンピック ギンジョウ小学校予選会 チームロボトル内仲間の解説 アリカwithラストセーラー 最初のターンで索敵してくれる。攻撃力はおとなしいがクリティカルすることも。 キクヒメwithノクトキャット サンダー攻撃で相手に「停止」症状を付加してくれるため、クリティカルを出しやすくしてくれる。 ちなみに、仲間の行動は「ローテ」で変更できる。 1回戦 VSデストロイヤーズwithマルシェ・ダッシュラプトル・マルシェ ミサイルでいいだろ。 2回戦 VSアンビリバボーズwithダッシュラプトル・フリルフリリー・ダッシュラプトル フリルフリリーの混乱が怖いが、熟練度が低いためか成功しにくい。 がむしゃら・ねらいうちさえしなければバグもホームシックも当たらない。リーダー機を集中攻撃しよう。 3回戦 VSコスプレイヤーズwithマルシェ・ダッシュラプトル・フリルフリリー 1回戦と2回戦のおさらい。 4回戦 VSプリティガールズwithマルシェ・プリミロータス・ハニーフォース 一番強いチーム。レベルドレインや完全防御、そして混乱を持つプリミロータスが参戦。 プリミロータスの混乱で制御できない→うっかり反射中のハニーフォースに攻撃→死亡もありえる。 逆に反射中のハニーフォースにうっかり攻撃→完全防御中のプリミロータスが援護→セーフってことも。 まぁなんてことないリーダー機のマルシェに集中攻撃しよう。 5回戦 VSロボロボーズwithワンホイール・ワンホイール・ワンホイール 1体だとたいしたことないヤツもたくさんいるとウザイ。 基本的な攻め方は1体の時と変わらないが、格闘攻撃のノクトキャットが危ないことを気をつけておこう。 勝利後優勝商品の、症状格闘が得意なザウルスメダル(カブト)/威力射撃が得意なビークルメダル(クワガタ)入手。 学校2F下方左側の教室へ行って選手たちを助けに行こう。 イベント後イワノイの家へ、エレクトラと出会った後、家へ帰って寝る。 第1話終了。
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遠距離武器 敵を攻撃する際に使用する武器で、様々な種類が在ります。 オルタードガンズでは「ハンドガン」「リボルバー」「サブマシンガン」 「アサルトライフル」「ショットガン」「ロケットランチャー」を実施予定です。 遠距離武器の利点・欠点 利点 近距離武器と違って、遠く離れた所からでも攻撃が可能です。 ですが、弾にも制限があるので無駄撃ちなどは避けたい所。 欠点 弾数がゼロになると、使い物にならなくなります。 また重量が重い物が多いので、装備する際にはよく考えましょう。 リロードショット(RS) ショットガンなど一発撃った後のディレイが長い武器などを連射する為のスキルです。 撃った直後にリロードを入れリロードが終わる前にサブ武器へと切り替える事で、 リロードショットができます、基本的な銃撃戦はリロードショットが出来ないと、 話になりません、やり方は然程難しくないので、頑張って覚えましょう。 ハンドガン GunZプレイヤーの中では殆ど使われていない遠距離武器、もやはネタ武器扱い? リボルバー 遠距離武器の中で遠距離から狙撃が可能な遠距離武器で、重量も軽い方。 サブマシンガン 弾数も然程多くは無いもの、一発一発が結構痛いので当たり続けると死にます。 アサルトライフル 連射武器の中で一番使いやすい武器です、速射性もこっちの方が優秀。 ショットガン 遠距離武器の中で一番ゼロ距離射撃が痛い武器で、GunZユーザーの大半が使用。 ロケットランチャー 当たる範囲が広い遠距離武器ですが、その重量がネック。
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明記に関しては後程記載 近接武器とは違い、離れた所から一方的にダメージを与えられる武器 しかし、弾を再装填(リロード)が必要な為、タイミングが悪いとゾンビに囲まれてリンチを食らう事もしばしば。 弾丸の概念が無い為、無限に撃てたりする。 拳銃 サブマシンガン ショットガン アサルトライフル ロングライフル ライトマシンガン
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blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 銃の後部から差し込んだ44発装填のマガジンがストックの役割を果たすという、 ユニークなデザインを採用した最新鋭の短機関銃。 護身用および近接戦闘用の武器で、SWATが使用することもある。 兵科 必要スコア 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時 / ズーム移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 工兵 32,000 11.2 - 10.0 18m - 42m 40(80) 1,000rpm 1.0(1.5 / 0.5) 0.3(0.3) 18.0(0.3) 2.85 x2.1 概要 連射速度はMG3と同じ1,000rpmで、サブマシンガン中では最高の連射速度を誇る。 が、威力はメインウェポンでは最低の11.2である。 UZIよりも拡散値、拡散値増加量が低く命中弾は得られ易い。 装弾数が40発と多いので、UZIよりも殺害し易いといえばし易い。 予備弾の数自体は他の銃と大差ないが、2リロード分しかないので注意。 本銃も含め、工兵専用サブマシンガンは全てサイレンサーを標準装備しているので、発砲時に位置が露呈し難い。 R8/R15パッチでダメージが12.5から11.2へ減少した。 名前
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AMS-129M ゼー・ズール(ビーム・マシンガン) [部分編集] セレクション1弾 UNIT S1B/U RD058C 2-赤2 クイック (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ギラ・ズール系 MS 水中用 赤-UC 地球 [3][1][2]