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本スレ用語一覧>サバイバルデュエル 3人以上のプレイヤーでバトルロイヤルで行うデュエルのこと。3人で行う場合は三つ巴デュエルと言うこともある。 ルールはいたって簡単で攻撃対象のプレイヤーが複数存在するため誰かを選んで攻撃する。 それ以外のマスタールールは同じである。 未来融合などのターンカウントについてはプレイヤー間で調整して決めよう。 サバイバルの特徴として強いデッキから殺されるという暗黙のルールがある しかし、1対1の戦いで強いデッキというのはアドバンテージを得るのに優れたデッキのため2人を相手にすると不利な場合が多い。 このゲームの利点は集まった人数が奇数でも全員が待ち時間無くデュエルできる点である。 しかし、このデュエルには心理戦やアドの計算などがまったく必要なく、ただ単になれあいをするだけのデュエルとなってしまう。 というか、リンチをできる、爆アドを取っても負けるというまったくの別ゲーと化している。 遊戯王の上級者ほどサバイバルを嫌う傾向が強い。 しかし、初心者には強い人と戦っても勝てるのでなかなか評判がよい。 ファンデッキどうしで自分のコンボを回すには最適のデュエルであるため息抜き程度にたまにやってみるのもいいかもしれない。 このデュエルをする際、通常通り進めた場合、手中攻撃などが起こる場合がある。 こういったことから、サバイバルデュエルでは戦略面が無いと言われることも多い。 それについては以下のようなルールを決めることで解消することができる。 同じプレイヤーへの攻撃は1ターンに2度まで (AがBに2回攻撃したらC以降はもうBに攻撃できない) バーンダメージは全員共通。 (モンスターを破壊してダメージもモンスターを破壊されたプレイヤーのみがダメージを受けるのではない) ハンデスはプレイヤー1人を選択する (「Aに対してこのカードを発動します」と宣言し、《X-セイバー エアベルン》などはダメージを与えた後別のプレイヤーのハンデス可) モンスターの攻撃を受ける際、両隣のプレイヤーにのみ干渉可能 (例えばBが《X-セイバー エアベルン》の直接攻撃を食らわないよう自分のモンスターを自分の右にいるAのフィールドに移動するなど) 《激流葬》などは全プレイヤーが対象 《サイバー・ドラゴン》、《ヴェルズ・マンドラゴ》、《地獄の暴走召喚》などの『相手』フィールドに依存するモンスターの場合、 プレイヤー1人を選択し発動 (ただし、この場合サイドラはその選んだプレイヤーにしか攻撃できないなどの制限が付く) コメント欄 TFルールのタッグデュエルは何度か持ちかけられたけど、地元のサテライトじゃ一度も見てない -- 名無しさん (2012-02-11 22 44 17) 小学生が凄いやってる印象 -- 名無しさん (2012-02-12 00 55 06) 3人でやるくらいなら一人観戦に回って負けたほうと交代でいいだろ。俺は基本そうしてるわ -- 名無しさん (2012-02-12 01 10 44) 3人デュエルなんてゲーム性もクソもあったもんじゃない。ババ抜きと同レベルのクソゲー -- 名無しさん (2012-02-12 03 07 22) なぜ関連項目がガチ厨?サバデュエはデッカスに近い奴ほど好むデュエルだろ -- 名無しさん (2012-02-12 03 27 02) 上級者ほど嫌うと言うか暇潰し程度にたま数回にやる程度だろ -- 名無しさん (2012-02-12 13 21 06) この前話題になってたけど流石の本スレ民もサバデュエやってる奴は少なかったな -- 名無しさん (2012-02-13 10 48 46) 個人的には好きだけどね。むしろ複数化した方が1キル発生しにくくなる分立ち回りやカードの使い方考える必要があるのでゲーム性は高いと思うがな。 -- 名無しさん (2012-02-13 11 01 52) 倒せる奴から倒していくと早々とタイマンになっちゃうのがねえ -- 名無しさん (2012-02-13 12 40 03) 俺もよくやるけどゲーム性高いってのは無いわ。アドの概念なんかあってないようなものじゃん -- 名無しさん (2012-02-13 17 11 34) みんな結構やってるんだなwバーンとかハンデスとかどうしてる? -- 名無しさん (2012-02-13 18 55 52) ハンデスとバーンはプレイヤー全員が対象になってるな。ドグマガイとか出すと盛り上がるぜ -- 名無しさん (2012-02-16 23 47 12) 最近は誰リンチにしてもきついから昔と比べると面白いな -- 名無しさん (2012-02-17 01 12 01) 3つどもえのラヴァルが最強すぎる。3つどもえは1KILLソリティアデッキが勝つだけのデュエルになるからつまらん -- 名無しさん (2012-02-17 01 31 50) 自業自得・仕込みマシンガン・停戦協定が悪夢のカードになる -- 名無しさん (2012-02-21 13 28 06) ゲーム性のあるように共通ルール決めていこうぜ -- 名無しさん (2012-07-29 22 38 16) 遊戯王の上級者(笑)自称上級者うぜえよ^^上級者なら勝てるだろ^^ クソは↑などで糞コメほざいてるてめえらだな^^ -- 名無しさん (2012-09-23 10 55 41) 停戦協定がマジキチになるルールだよな -- 名無しさん (2012-09-23 12 55 23) ↑↑なれ合いなのに専用デッキとか組んで喜ぶ人間がいるのかどうか -- 名無しさん (2012-09-24 11 45 29) 強制転移が全体対象になる裁定でやってたらかなりカオス -- 名無しさん (2012-09-24 13 42 52) 現実にこういうのがないから嫌うんじゃないのか?ヴァンガで無理やりサバイバルやってるやつもいるくらいだし -- 名無しさん (2013-08-02 13 04 43) ヴァンガは公式がキチンと2VS2ルールとか作るからな。ブシ制作で羨ましいわ -- 名無しさん (2013-08-02 13 43 40) 公式タッグ大会も知らないの そんなんじゃ甘いよ(棒読み) -- 名無しさん (2013-08-02 16 50 42) 知らんな -- 名無しさん (2021-04-25 21 36 27) これがクロスデュエルちゃんですか -- 名無しさん (2022-09-23 14 31 49) 仕込みマシンガンで酷い事になりそう。 -- 名無しさん (2022-09-24 09 05 13) チェーンの順番でもめそう -- 名無しさん (2023-11-10 17 06 29) 名前 コメント
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シーズン途中でタイトル争いについての考察や新記録・偉業達成のニュースを紹介しております 毎年タイトルを取る選手をおっていけば選手作りのヒントになるかも? サバイバルペナント3.5時代より続くこの番組,更新は不定期になるかもしれませんがお許しを 第1~10回 第1回 第3回 第7回 第9回 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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トロピカルサバイバル イベント概要 開催期間 2016/9/30(金)15:00 ~ 2016/10/11(木)14:59 周回タイプ 周回によってイベント専用交換アイテムを集めて交換所で交換する 初級4クリアで配布☆2[[常夏パレオ]愛梨] 上級6クリアで配布☆3[[常夏のジーニアス]結衣]通例だと配布☆3はスキルマにすると相当使える 2凸に必要な幻惑花の紅結晶は12個(残り4こは☆2愛梨の分) スキルマに必要な幻惑花のスキルクッキーは12個(残り8個は☆2愛梨の分) 交換により入手できる期間限定の愛梨と結衣のアクセサリが入手できる 低確率でSRシールと星の結晶がドロップする。クエストの難易度が高いほうがドロップ率は高くなる。 メンバー経験値が相変わらず多いのでメンバー育成目的の周回もなかなかよい交換品のラインナップでお手頃価格のものが並んでいる(但し前回の夜獣大強襲に比べると若干控えめ) 全体概要 今回からイベントアイテムドロップが7枠目でも発生するようになっているため、今までより若干イベントアイテムのドロップ数が上昇している 敵が麻痺を多用してくるので、麻痺耐性持ちや状態異常解除、回復持ちのメンバーが有効 お勧め☆3メンバー(☆4は割愛)麻痺耐性持ち:[カモフラジャケット]詩音 [魅惑の水着]直美 [真心込めて]シルビア [マイコーデ]桜子 その他火力、睡眠、混乱:[マイコーデ]詩音 [ナイトスレイヤー]真知 [ナイトスレイヤー]愛梨 ボス概要 特技:全体高確率麻痺付与、全体中ダメージ 弱点:睡眠、混乱(睡眠はかなりの確率で入る) 補足:取り巻きも麻痺攻撃をしてくる 周回ポイント 前回の夜獣大強襲イベントでのドロップが大幅にアップされていたため少し残念な感じになっている通常営業に戻っただけで減った訳ではない 絶級5オートがなかなか厳しい難易度 育成チームでのクリアは比較的困難を要する シールor結晶を優先的に収集したく、イベントアイテムも収集したい場合はここが良いと思われる(但し育成は困難) 超級5育成チームでもオート周回可能 イベントアイテム小がまとめて2個ドロップする ほぼイベントアイテム大が1個ドロップする オート 育成でイベントアイテムを優先的に収集したい場合はここが良いと思われる 絶級4育成チームでもオート周回可能 ほぼイベントアイテム大が1個はドロップする 小がまとめて落ちない オート 育成でシールor結晶を優先的に収集したい場合はここが良いと思われる(ここ回るくらいなら絶5か超5いったほうが良いと思う) 上級5 超5の周回が厳しい初心者はここを周回できるようにシールやメンバー育成をすすめるとよいでしょう 管理人の周回チーム 管理人は育成優先しているので超5を育成チームで周回していますレベル上がり次第どんどん入れ替えていきます SRシール、結晶もぼちぼち落ちるのでいつもの超級5といった感じで特に悪くないと思います 初回クリア報酬 アイテム 個数 ルナ 100,000 ハイパワークッキー 11 スーパーパワークッキー 3 星の結晶 6 クォーツ 80 スタミナウォーター20 1 スタミナウォーター40 6 必要スタミナ 249 交換アイテム アイテム 大 中 小 個数 幻惑花の紅結晶 2 5 10 12 幻惑花のスキルクッキー 3 10 15 20 愛梨のブルーブルメリア 3 10 15 1 結衣のホワイトブルメリア 3 10 15 1 スタミナウォーター20 - - 10 10 スタミナウォーター40 - 10 - 10 パワークッキー - - 3 99 ハイパワークッキー - 5 - 99 スーパーパワークッキー 5 10 20 10 スーパーパワークッキー 15 - - 99 蒼月の結晶 - - 3 99 蒼月の中結晶 - 3 - 60 蒼月の大結晶 3 - - 30 星の結晶 2 5 10 10 星の結晶 5 15 20 20 【愛梨】攻撃のチャームシール 15 20 20 1 【結衣】攻撃のチャームシール 50 - - 1 プチスキルクッキー 20 10 10 1 スキルクッキー 70 20 20 1 クエストデータ クエスト名 スタミナ 属性 Lv. ルナ/夜獣 EXP EXP効率 親密度 経験値/夜獣 初回報酬 プロローグ クォーツx10 第1話 クォーツx10 初級1 6 紅月 1 7 41 6.83 4 80 スタミナウォーター20x1 初級2 6 紅月 3 7 41 6.83 4 80 ルナx10000 第2話 クォーツx10 初級3 6 紅月 5 7 41 6.83 4 80 ハイパワークッキーx1 初級4 6 紅月 9 7 41 6.83 4 80 [[常夏パレオ]愛梨] 第3話 クォーツx10 中級1 8 紅月 11 14 61 7.625 4 105 スタミナウォーター40x1 中級2 8 紅月 13 14 61 7.625 4 105 プチバトルゼリーx2 第4話 クォーツx10 中級3 8 紅月 15 14 61 7.625 4 105 ルナx15000 中級4 8 紅月 18 14 61 7.625 4 105 ハイパワークッキーx5 中級5 8 紅月 21 星の結晶x1 第5話 クォーツx10 上級1 10 紅月 23 17 85 8.5 4 132 スタミナウォーター40x1 上級2 10 紅月 26 17 85 8.5 4 132 バトルゼリーx1 上級3 10 紅月 29 17 85 8.5 4 132 ルナx20000 第6話 クォーツx10 上級4 10 紅月 17 85 8.5 4 132 スタミナウォーター40x1 上級5 10 紅月 32 17 85 8.5 4 132 ハイパワークッキーx5 上級6 10 紅月 35 17 85 8.5 4 132 [[常夏のジーニアス]結衣] エピローグ クォーツx10 超級1 12 紅月 スタミナウォーター40x1 超級2 12 紅月 バトルゼリーx1 超級3 12 紅月 ルナx25000 超級4 12 紅月 スーパーパワークッキーx1 超級5 12 紅月 55 星の結晶x2 絶級1 15 紅月 60 スタミナウォーター40x2 絶級2 15 紅月 バトルゼリーx2 絶級3 15 紅月 ルナx30000 絶級4 15 紅月 68 スーパーパワークッキーx2 絶級5 15 紅月 70 星の結晶x3 ドロップアイテム 愛梨シール(SR) 結衣シール(HR) コモンシール(N,HN,R) 星の結晶 蒼月の各種結晶 初心者お勧め交換優先度 優先度 アイテム 大 中 小 個数 備考 1 幻惑花の紅結晶(愛梨分) 8 20 40 (4) 蒼月属性が心もとない場合配布愛梨を凸ってメンバー強化するのはアリ。但し戦力な十分な場合はスルー可能。なお、凸はサブに刺せる余裕がある場合は優先する 2 幻惑花のスキルクッキー(愛梨分) 24 80 120 (8) 蒼月属性が心もとない場合配布愛梨を凸ってメンバー強化するのはアリ。但し戦力な十分な場合はスルー可能。なお、サブに刺す場合スキルレベルは全く影響はしない 3 幻惑花の紅結晶(結衣分) 16 40 80 (8) 通例的に次のイベントで必ず有効になるので、確実に2凸したい 4 幻惑花のスキルクッキー(結衣分) 36 120 180 (12) 通例的に次のイベントで必ず有効になるので、確実に2凸したい 5 星の結晶(安いやつ) 20 50 100 (10) めっちゃお得なので、多少石割ってでもここまでは取りたい 以下は状況に応じて スタミナウォーター お徳用スーパーパワークッキー(5/10/20のやつ) 必要な月の結晶 スキルクッキー ブルメリア(アクセ) 管理人的優先度 管理人の個人的なアレです 優先度 アイテム 大 中 小 個数 備考 1 結衣のホワイトブルメリア 3 10 15 1 アクセは最優先 2 愛梨のホワイトブルメリア 3 10 15 1 アクセは最優先 3 幻惑花の紅結晶(結衣分) 16 40 80 (8) 通例的に次のイベントで必ず有効になるので、確実に2凸したい 4 幻惑花のスキルクッキー(結衣分) 36 120 180 (12) 通例的に次のイベントで必ず有効になるので、確実に2凸したい 5 幻惑花の紅結晶(愛梨分) 8 20 40 (4) 凸だけはイベントアイテムができないので使わなくともしておく 5 星の結晶(安いやつ) 20 50 100 (10) めっちゃお得なので絶対回収 6 スキルクッキー 70 20 20 1 なんだかんだ貴重 7 星の結晶 200 300 400 (20) 結局不足するのできっちり回収 8 スーパーパワークッキー(安いやつ) 50 100 200 (10) お徳用に弱い 残りはあまりに応じて以下の順 スタミナウォーター 小結晶 プチスキルクッキー SRシール(ドロップしなければ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/survival_mirror/pages/6.html
テストページです。ご自由にご利用ください CM 倒れ逝く人々。無限に湧き出るゾンビ達。 救助に来た軍は壊滅・・・生き残るために行動せよ! 「ショッピングモールでサバイバルバトル」1~4巻 「ショッピングモールでサバイバルバトル番外編」全2巻 弓使い書房より好評発売中! …何だこのCM。と言うわけで全ログあります。 いるときに声かけてください。うpしますんで。 提供、ありがとうございました。( ^ω^) CM テーマパーク。 子供たちや大人たちの夢が詰まったその夢の国。 しかし、ある時。 夢の国は、死の国へと生まれ変わる。 入り口から湧き出るゾンビ。 まるでホラー映画の小道具のような血まみれの死体。 「夢だろう、いや、夢であってくれ」 夢の死の国、死のテーマパーク。 果たして、本当の”夢の国”なのか? 現行スレ テーマパークでサバイバル http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157884554/ 下手なCMごめんちゃい>< 提供、ありがとうございました。( ^ω^) 試験用 【ル-ル】 強すぎる武器や厨房っぽい設定、しつこい敵はNG 人間の身体はどんなものか考えてやりましょう 武器は最初選ぶ一種類と、拾得・他人から貰うなどしたものだけ 武器や弾薬、食料とか突然精製しないこと 場所に見合った武器・道具を手に入れよう 魔法は無しねwwwあくまで現実的にいこうぜwwww ゲームとかのネタ(キャラも含める)出すときには空気読んで慎重に 一人につき持てる武器は3つまで、アイテムは5個まで (弾薬は一種類につき1個と数える/量に注意) 敵とか突然量産しない。状況を見て各自で出せ 敵は長く登場するとgdgdになる。引き際が肝心 強敵と戦いたい奴は強敵を自分で発見して戦う 敵から逃げたい奴は逃げる 雑魚集団相手に俺Tueeeeeeeeは勘弁な 敵に中の人などいない SAVE中に今の舞台が終わっても泣かないこと ルールをスルーして参加者にスルーされても知らん 内容が重複している部分があるが敢えてそのままに 後でもうちょっと改良加える
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/1149.html
紅「クリスマスって、彼氏、彼女がいない若い者には、正直痛々しいな」 青「それなら、今、ここにいる俺らは痛々しいってことだな」 教室からは愚痴が聞こえる。 そう、今日は、クリスマスである。 紅「つーか、なんで俺ら学校にいるんだ」 青「うっせー眼鏡長髪」 紅「・・・・・なに怒ってんの」 確かに俺は長髪で眼鏡だがそれに文句言われたことない(青桐からのみ)から怒ってんだろう。 青「・・・お前、自分のしたこと分かってんのか」 紅「分かってるよ。あれは、俺が悪うござんしたよ」 なぜ、この二人が学校にいるかといいますと。 この学校は、バイトは固く禁止されています。 けど、この馬鹿二人はバイトしてました。 二人がバイトしているところへ水銀燈と真紅が二人で通りかかったわけだ。 紅君は、前回(誰の料理がまずいでショー)の仕返しをするんですよ。 クリスマスなのに女二人という非常に真紅の痛いところを突いた仕返しをするわけだ。 ところが、バイトしていることがばれて仕返しされかえすわけだ。 紅「いや、ほんと悪うございました」 一応(一応だよ)頭を下げる。 青「反省してるならよし」 腕組して告げる。 紅「に、してもいつまで待てばいいのかな~」 二人は、もう二時間ほどこの生徒指導室に放り込まれている。 青「・・・・噂をすればだな」 廊下から誰かが歩いてくる音が聞こえる。 真「待たせたしまったわね」 水「おまたせぇ」 二人がかりのようだ。 で、二人がかりでみっちりこってり絞られました。 ちょっと、からかったこともありお説教にも熱がはいる。 紅(もう、先生からかうのやめよう) 心の内で決めた紅君であった。 真「・・・で、・・・というわけで、あなたたちは明日から学校の掃除をすること。分かった?」 紅「はいっ」 青「分かりました」 水「わかったのなら、もう、帰ってもいいわよぉ」 紅「じゃあ、これで」 青「それでは」 席を立つ。 真「待ちなさい。これからあなた達予定はないの?」 ?変なことを聞いてくる。 紅「ええ、バイトがダメになったんでひまですけど。なぁ?」 青桐に振る。 青「ああ」 真「そう、それならあなた達ちょっと付き合いなさい」 意外なセリフが飛び出た。 紅「俺らで、よければ」 青「付き合いましょう」 真「じゃぁ、行くとしましょう」 水「ええ、そうね」 紅「で、付き合えって」 青「飲み屋かよ」 真「一人で飲んでもつまんないしぃ~」 もう、出来あがってるよこの人。 水「ヤクルト持って来い」 この人にいたってはヤクルトで酔っちゃってるよ。 青「まぁ、たまにはこんなのもいいんじゃないか」 紅「そうだな」 こういう騒がしいのもいいものだ。 真・水「「支払いよろしくね~」」 紅・青(貢がされた!!) 復讐の心が再度燃え上がるのだった。 青「はぁ。なんで、俺らこんなことしてるんだ」 愚痴る青。 紅「仕方ないだろう。罰なんだから」 こいつのせいなんだがな。 昨日、バイトのことがばれて校内の掃除をいいつけられた。 この二人は、それを律儀にしてるわけだ。 紅「に、しても昨日のことで、財布がピンチなんだが」 青「ああ、昨日のことは、思い出したくもない」 まさか、飲み代を奢らされるとは。 紅「年末は、いろいろと金がいるのに」 青「何に使うんだよ」 紅「いろいろは、いろいろだ」 青「そうか」 また、黙々と掃除を続けだす。 紅「ふぅ~。やっと終わった」 青「いや、まだ二箇所ほど残ってるぞ」 こういうときは、真面目な青桐。 紅「はぁ~。どことどこ」 大きなため息を一つ吐き訊ねる。 青「体育倉庫と、職員室だな」 紅「職員室は、嫌だから俺一人で、体育倉庫やるから」 青「おい、ちょっと」 青桐の制止の声を無視して、紅は去った。 青「はぁぁ、仕方ない」 そういい、青桐は職員室へと向かう。 紅「うわぁ」 体育倉庫の中は、どこの部の物か分からないぐらい混雑していた。 紅「・・・・コリャ掃除するのむりだ。何かして時間潰すか」 掃除しろよ。 真「あら、随分とがんばってるわね」 青「一応、罰なんで」 真「そう、じゃあ引き続き頑張ってね」 言って。自分の席に座る。 青「に、しても。生徒たちは、休みなのに先生たちは忙しいもんだな」 呟きへの返答はなかった。 青「あいつは、ちゃんとやってんのか?」 紅「へっくしゅん」 昼寝してた。 青「ふぅ~。終わりか」 掃除が終わったようです。 蒼「はい、どうぞ」 お茶を出される青桐。・・・・羨ましいじゃないか。 青「あっ、すいません」 ってな感じで青と蒼は、やってるよ。 真(急いで帰らなければ) 彼女は、急いでいた。なぜかって? それは、彼女のみ知ることさ。 真(急がないと)「くんくんに間に合わないのだわ」 せっかく俺(ナレーション)がかっこよくきめたのにシリアス風だったのに。 まぁ、そんな理由があって急いで帰宅したかったのだが。 兎「真紅先生ちょっと」 うさぎの野郎に止められた。 真「なにかしら」 急いでいるときに止められると腹がたつが一応、上司なので、そういうのは隠した。 兎「体育倉庫の片付けをしてもらえないでしょうか」 トンでもないことを言った。 真「今は、急いでいるので」 断ろうとしたが。 兎「減給」 最強スペルを使われた。 真「分かりました」 しぶしぶ、従うしかなかった。 いつもの彼女なら減給だろうと断ったのだろうが、今日はちょっと違う。 真(くんくんは、録画予約しているから大丈夫よね) そう、彼女は今日、録画予約していたのだ。・・・まぁ、オチとして撮れてないんだろうけどね。 真「早く終わらせてくんくんを見るのだわ」 意気込んで向かったが。 真「・・・・・」 言葉を失うような散らかりようだった。 真「やるしかないわ」 とりあえず、奥の方から始めだす。 水(いそがないと) 彼女も真紅と同じ理由で、急いでいた。 水「あらっ」 体育倉庫が開けっ放しになっていた。 水「もう。また、部活動の子ね」 彼女にしては、珍しい。 体育倉庫の扉をしめて、鍵をかける。 真「えっ」 まぁ、真紅は、体育倉庫に閉じ込められたという結果がでたが。 真「ちょっと誰かいないの」 扉を叩きつつ叫ぶが誰もいない。はずだが。 紅「もう、うるさいなぁ」 まったく使えない男がいました。 真「・・・・見たのね」 紅「なにを」 真「嘘を言ってもムダよ」 紅「いや、なにが」 真「そう、どうあってもとぼける気なのね」 紅「だから、一体なn」 真「絆とも呼ぶのよ」 右ストレートが、テンプル(頭)にHIT・・・しなかった。 紅「うわ、あぶなっ」 右ストレートを見事受け止めた。 真「・・・・・・」 紅「・・・・・・」 しばし、そのままの体勢で停止。 真「こほん、とりあえず私たちは、この体育倉庫に閉じ込められたのだわ」 さっきのことなしにするみたいだな。 紅「ふーん」 真「ふーんじゃないのだわ。ここからどうにかしt」 紅は、言葉を遮り扉へと向かう。 真「何をする気なの」 紅「壊すの」 紅は、そういって足をぶらぶらとさせて。 紅「くらえっ」 扉へおもいっきり蹴りをいれる。 ドーンと大きな音が倉庫内に響く。 紅「ふっ」 きどった声を出してみる。 真「・・・・・」 紅「今回は、俺の負けだ。 いったぁぁぁぁぁぁーー」 結局扉にダメージは、なし。 紅「痛いぃぃぃぃぃぃぃーーー。死ぬぅぅぅぅぅぅーーー」 まだ、わめいている馬鹿。 真(こいつ、馬鹿なのだわ) あたりまえであろう。 紅「つ~。どうやら壊せないみたいだな」 真「あたりまえなのだわ」 紅「なんで、なんだよ~」 馴れ馴れしいぞ。紅。 真「ここは、前に雪華綺晶が、保管庫として使っていたのよ」 紅「ああ~。それで。」 こんなに頑丈なわけなんだ。 紅「あの、人ほんとに軍事のことに関してすごいから保管庫もすごいんだね」 真「そうね」 まぁ、多分そういう物を入れてた場所だ。とんでもない要塞だったんだろう。 紅「腐っても鯛ってやつか」 真「?」 真紅さん気にしないでいいですよ。こいつ、馬鹿だから。 紅「ふ~む」 どうしたものか、と思考する。 紅「まぁ、明日になりゃ誰か来るだろう」 真「来ないわ」 一刀両断。流石、先生。 紅「なんで?」 真「ここの学校、明日から正月休みなのだわ」 紅「いや、なんでこんなに早くから休みなの」 分かりきったことを訊く。 真「校長の提案なのだわ」 やっぱりな。 紅「正月終わるまで九日ほどか」 その間ずっと無飲無食なら、間違いなく死ぬな。 助けは、来ない。 まさに、絶望なんだけど。 紅「まぁ、なんとかなるでしょう」 こいつは、馬鹿通り越してやばいんじゃないのか。 真「どう考えたらそんな答えがでてくるの」 もはや、呆れている。 紅「あわてても、何も考えが浮かばないんで。こんな状況になったときに自分に言い聞かせてるんですよ」 真「そう」 どうでもよさ気。 紅「・・・・・・」 真「・・・・・・」 話すことがないので沈黙が場を制する。 とりあえず、思考する。 ―――――――まず、状況整理をしよう。 今、俺たちは体育倉庫に閉じ込められている。この倉庫は以前、雪華綺晶先生が保管庫として使用していた。 彼女は、やばいくらいの軍事オタなんで、保管庫にどこぞの要塞の部品を流用している事は、簡単に想像できるというか、それ以外考えられない。 そのため、ぶち壊しての脱出は、不可。そして、今日から教師陣と用務員陣は、正月休みでいないため誰かが助けに来るのはのぞめない。これが、今の状況だ。―――――――― 紅(めっちゃピンチやん) いまさらきずくのかよ! ぐぎゅるるるー。 腹の虫のなく音だ。 紅「先生、腹へってるみたいですね」 真「これくらい大丈夫なのだわ」 ぎゅるる~。 またしても、腹のむし。 紅は、ポケットの中を探り出す。 紅「おっ、あったあった」 手には、パンが握られていた。 紅「どうぞ」 袋に入ったパンを渡す。 真「いらないのだわ」 俺って、嫌われてるのだろうか。 紅「はぁ~。腹の虫ぎゅるぎゅるいわされてると気が滅入るんで食べてください」 真「けど、あなたの・・・」 紅の手には、パンがあと三つほどあった。 紅「一個しか、あげないんだからね」 せこい、せこいぞ紅君。 真「・・・・・・」 まぁ、心配していたことがないようなので食べることにする。 やはり、炭水化物を摂っていると喉が渇く。 紅「はい」 そう、思ったら横から缶が出てくる。 真「あら、随分と気が利くのね」 紅「いや、渡すの忘れてただけなんで」 自ら点数下げることは、しなくていいと思うぞ。 真紅は、パンを食べている。 紅「さてと」 立ち上がる。 真「あなたは、食べないの?」 紅「まだ、腹が減ってませんし。探しとかないといけないものがあるんで」 紅は、倉庫の奥に姿を消した。 紅「う~ん」 ごそごそと、物を掻き分けて探す。 紅「ありそうなんだけどなぁ~」 なに探してんだこいつ。 紅「やった。あったよ」 どうやら、ストーブを探していたようだ。 真「こんな物、一体どうするの?」 紅「これは、電池で使えるストーブなんですよ」 真「なんで、知ってるの?」 紅「この前、ここに入った時に見つけたんで」 お前は、何やってんの。 紅「寒いな、さっさと火をつけよ」 ストーブの火をいれる。 紅「うぅ~暖かけぇ~」 ストーブは、すぐに熱を放ちだした。 紅(さて、どうするか) ストーブで、暖がとれたので再度思考する。 紅(まずは、持ち物のチェックだな) なにか使える物はないかと、ポケットを探る。 紅(んっ?) なにか発見。 ポケットから、それを取り出す。 紅「ケイタイか」 出てきたのは、携帯電話だ。 紅「って。ええ~!」 急に大声を出す。 真「うるさいわね。一体、どうしたの?」 紅「ケイタイが、ポケットから出てきたんで」 驚いていたというか、呆れていたというか。 真「早く、それで助けを呼びなさい」 命令する。 紅「は、はいっ」 返事をして、素早く電話をかける。 青『なに用だ』 コールは二回ほどで、繋がった。 紅「実は、……」 今の状況までの説明をする。 青『なるほどな』 紅「そういうことで、助けてもらいたいんだが」 いいか?と、聞く。 青『よし、貴様にはいろいろ恩もあるし。何とかしよう』 助けてくれるようだ。 紅「お願いします」 青『任せとけ』 それを最後にケイタイをきる。 紅「なんとか、なるみたいです」 結果を報告する。 真「そう。やっとここからでられるのね」 うむ、嬉しそうだ。 真「兎に水銀燈。たっぷり仕返しをしてやるのだわ」 ふふっと、不敵な笑みをしながら呟く。 …これは、聞かなかったことにしよう。 30分経過 紅「はぁ~」 何度目か分からないため息を吐く。 原因は、簡単。 紅(この先生、俺のことが嫌いなんでしょうか?) 電話の後から、この二人はまったく会話なし。 そのため、ストレスも溜まる。 と、そこにヒーロー。 青『いるか~』 倉庫の扉を粉砕する勢いで青桐、登場。 紅「いるよ~」 ここは、返事を返しておく。 真「やっと、帰れるのね」 怒りマークがぴったりな顔の真紅先生。…なるほど、黙っていたのは復讐の仕方を考えていたからか。うん、怖い、怖い……失禁するくらい。 青『鍵は、開けれたけど。扉が歪んでて開かんぞー』 死刑宣告された。 紅「なんで、ゆがんでんだよー」 とりあえず、聞いておく。 青『蹴ったか、なんかして強い衝撃を与えたからだろう』 蹴ったというところをやたら強調する。…流石だ、我が友。俺の行動をよく読んでる。 さらに、追加すると。後ろで、真紅先生が指を鳴らしていたりする。暴力は、いけないぜ。そこで、俺の意識は、消え去った。 紅「と、いう初夢をみたんだ」 沙・白・青「「「夢オチかよぉぉぉーー!!!」」」 次の瞬間には、お花畑にいた。 病院のお花畑
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今回のイベントは「コスプレをしてみんなでサバイバルゲームをする」と言うのがメインコンセプトですが、参加される方たちはサバイバルゲームをした事がない方や、エアガンを撃ったことのない方が大勢います。 よって午前中は基本的な銃の取り扱い方を説明しながら、ターゲットを撃ちながら進む「射撃訓練的」なシューティングをメインとします。 そして午後からは希望者を募りサバイバルゲームも行います。 シューティングに関する内容 今回行われるシューティングの序盤は「撃つ」と「当てる」を主題とした内容です。 昨今のサバイバルゲームにおいて、ゲーム内容は「敵を倒す」ことが目的の一つとなっています。 その為に、フィールドにて実際にターゲットを撃ってもらいます。 この時は初心者をメインに、銃器の取り扱いを経験してもらいます。 続けて、フィールド内のセットされたターゲットを探しながら撃ち進んでいくシューティングマッチを行います。 シューティングマッチとは、ターゲットに対して確実に弾を撃ち込み、いかに速く倒し終わるかという競技です。 今回は早さよりも、確実にターゲットを倒して進むことを主題としますので、自分たちのペースで楽しんで撃ちこんで下さい。 フィールドの特性を生かして、シューティングのコースを作りターゲットを配置します。 ターゲットはみなさんが知っているゾンビやクリーチャーたちをプリントしたターゲットを配置しますので、発見したらガッチリ撃ちこんで下さい。 シューティングマッチの内容は、最初はハンドガンでスタートして、進行中に予備の弾やライフルを拾い、さらに進んで行くような内容を予定しています。 状況に合わせてコースレイアウトをして様々な内容で楽しめるように鋭意準備中ですので、参加する皆さんもご協力下さい。 参加人数や全体の馴れ具合によってシューティングの内容が変更される場合があります。 可能な限り初心者の方たちに楽しんで貰えるように経験者の皆さんはフォローをお願いします。
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どうか かんだいな こころでみてね 解説 プリキュアの人によるダンジョンサバイバル大会。 例によって新しく出来たキャラとAIが中心だが、そうでないのも混じっている。 ダンジョンサバイバル系の大会では恒例の成長などはなく、シンプルなルールなので、見たことのないキャラの動きを見るのには向いているだろう。 ルール 普通のダンジョンサバイバル 敵のライフは50% 成長、アイテムなどは無し 10階ごとにボスが出現 追加ルール 11階以降「ディフェンスに定評のあるガーディアン」が出現 一番先に進んでいるタッグに強制的にエンカウントする ガーディアンはランセレで選択される ガーディアンに敗北すると一回休み 出場タッグ + ... サイクロイダーズの生き残り サイクロイドΩ サイクロイドΣ スタイリッシュ手描き勢 ナンバーナイン アオバ スタイリッシュ殴るの大好き勢 白玉 かなか スタイリッシュAKOF勢 ジョーカー ナイン スタイリッシュ棒勢 ビリー・カーン キム・スイル スタイリッシュガンダム勢 先行者 ターンX シスターのようなもの ナイアさん アノニム なんか乗ってる勢 犬若なずな 鈴々 X-men代表勢 マグニートー ウルヴァリン ガーディアン + ... MPカンフーマン ナインボール=セラフ 青鬼 センチネル キラーマジンガ ボス + ... 狂飢 邪頭&真・獅子王 間桐桜 関連動画 凶悪キャラダブルストーナメント 作品別対抗「主人公」トーナメント 忍者トーナメント 忍者トーナメント タッグ編 ふたりはプリキュア!トーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 新しく出来たキャラとAIトーナメント 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント ジジイトーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント 突撃!中華姉妹 コメント このマグニ初めて見たな -- 名無しさん (2011-02-04 19 43 46) もしや日本人が作った奴か? -- 名無しさん (2011-02-04 19 58 04) Nobuyuki氏のアシつきマグニ -- 名無しさん (2011-02-05 17 01 11) の、グラテン厨氏の対人用AI -- 名無しさん (2011-02-05 18 06 08) マヴカプ2における初心者殺しなグラテンから難しい永パまでやってくるAIだな -- 名無しさん (2011-03-10 03 36 38) 名前 コメント マイリスト
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武器/防具についての情報をまとめるページです。食品については食品に関する情報のページを編集してください 道具、設備、料理については混乱を防ぐため各個情報ページにて編集をお願いします。 武器/防具表の順番に沿って追加してください。 JKの状態で推定所要時間はかなり上下します。 名称 必要素材 必要技術(器用さ) 必要設備、道具{()内は必要耐久} 推定所要時間 攻撃/敏捷/守備/耐久 備考 とがった石 石×2 1 - 3分 攻撃+2 投射可能 スコップ 平らな石×1 木の棒×1 つる草×2 8 - 10分 攻撃+5/敏捷-5/守備+5/耐久20 打撃系 強化スコップ 平らな石×2 竹×1 木のつる×2 26 - 20分 攻撃+5/敏捷-20/守備+10/耐久20 打撃系 木刀 木の棒×1 6 石包丁(3)or黒曜石のナイフ(1)orサバイバルナイフ(1) 10分 攻撃+5/敏捷+5/耐久10 打撃系 投射可能 ラビットスティック 木の棒×1 5 石包丁(1) 5分 攻撃+10 投射専用 石包丁 とがった石×2 4 - 10分 攻撃+5/耐久15 体力×4 刺し系 木のやり 木の棒×1 つる草×2 とがった石×1 15 - 10分 攻撃+15/敏捷+5/耐久15 突き系 投射可能 竹槍 竹×1 20 石包丁(5)orサバイバルナイフ(1) 10分 攻撃+10/耐久20 突き系 投射可能 こん棒 丸太×1 貝がら×3 25 オノ(6)or黒曜石のオノ(2) 10分 攻撃+20/敏捷-10/耐久25 体力×10 打撃系 竹刀 竹×1 25 石包丁(10)orサバイバルナイフ(4) 20分 攻撃+15/敏捷+5/耐久15 打撃系 オノ 石×2 木の棒×1 つる草×2 15 - 8分 攻撃+20/敏捷-10/耐久20 切落系 投射可能 両刃オノ オノ×2 木のつる×2 45 作業台(10) 10分 攻撃+50/敏捷-25/守備+5/耐久15 切落系 投射可能 弓 木の棒×2 つる草×1 鳥の羽×2 とがった石×4 25 作業台(3) 15分 攻撃+15/敏捷+10/耐久8 弓系 投射可能 長弓 竹×2 木のつる×2 鳥の羽×4 とがった石×4 35 作業台(5) 石包丁(10)or黒曜石のナイフ(4)orサバイバルナイフ(4) 15分 攻撃+30/敏捷+10/耐久15 弓系 投射可能 ボウラ 石×3 木のつる×4 20 石包丁(5)orサバイバルナイフ(1) 30分 攻撃+20/敏捷+10/守備-5/耐久10 振回系 集団動物(小) 黒曜石のナイフ 黒曜石×1 30 - 10分 攻撃+25/耐久20 刺し系 投射可能 黒曜石のオノ 黒曜石×2 木の棒×1 木のつる×2 40 作業台(2) 15分 攻撃+40/敏捷-20/耐久25 切落系 投射可能 ムチ いばらのつる×2 木のつる×2 木の棒×1 25 作業台(5) 石包丁(15)orサバイバルナイフ(4) 10分 攻撃+25/敏捷+20/耐久10 体力×4 振回系 モーニングスター トゲ×2 木のつる×2 木の棒×1 35 作業台(10) 黒曜石のナイフ(5)orサバイバルナイフ(1) 15分 攻撃+40/敏捷+10/守備-10/耐久15 体力×10 振回系 集団動物(中) 毒針 かにのにく×1 とがった石×2 貝がら×2 30 - 15分 攻撃+60/耐久2 突き系 毒矢の弓 かにのにく×3 木の棒×2 木のつる×2 鳥の羽×2 とがった石×4 40 作業台(3) 15分 攻撃+60/敏捷+10/耐久4 弓系 投射可能 葉っぱのふく 小さい葉っぱ×4 つる草×3 5 - 10分 守備+5/耐久10 迷彩(小) どんぐりのふく どんぐり×4 小さい葉っぱ×3 大きい葉っぱ×1 木のつる×2 20 作業台(2) 13分 守備+20/耐久15 動物が寄ってきやすい 花のふく 花びら×2 大きい葉っぱ×2 つる草×3 15 - 10分 敏捷+5/守備+10/耐久6 迷彩(小) 木目のふく 木の皮×4 木のつる×2 20 作業台(2) 10分 守備+15/耐久10 迷彩(中) 軽堅なふく 木炭×10 木のつる×4 大きい葉っぱ×4 35 作業台(4) 石包丁(4)or黒曜石のナイフ(1)orサバイバルナイフ(1) 20分 敏捷+5/守備+35/耐久15 苔のふく 苔×10 木の皮×4 木のつる×4 32 作業台(5) 15分 守備+15/耐久15 迷彩(大) 貝がらのふく 貝がら×6 木のつる×4 鳥の羽×2 20 作業台(10) 石包丁(20)or黒曜石のナイフ(6)orサバイバルナイフ(4) 20分 守備+30/耐久15 毛皮のふく 小さい毛皮×2 つる草×3 15 石包丁(10)or黒曜石のナイフ(2)orサバイバルナイフ(2) 15分 守備+20/耐久15 防寒(小) 厚手の毛皮のふく 大きな毛皮×2 木のつる×4 動物の骨×2 35 作業台(15) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(5) 25分 敏捷-10/守備+40/耐久30 防寒(大) 雨(小) うろこのふく かたいうろこ×3 木のつる×4 貝がら×2 38 作業台(15) 石包丁(40)or黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(5) 20分 守備+50/耐久25 フジツボのふく フジツボ×5 貝がら×5 小さい毛皮×3 木のつる×5 いばらのつる×5 ふなむし×5 40 作業台(10) 黒曜石のナイフ(30)orサバイバルナイフ(10) 20分 攻撃+20/敏捷性-20/守備力+60/耐久30 体力×20 コンポジットボウ 弓×1 鳥の羽×4 腱×2 竹×4 とがった石×6 50 作業台(15) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(5) 20分 攻撃+45/敏捷+10/耐久20 弓系 投射可能 連弩 長弓×4 腱×2 とがった石×10 丸太×1 85 作業台(40) 黒曜石のナイフ(20) 黒曜石のオノ(10) 40分 攻撃+90/敏捷-40/守備+10/耐久30 弓系 投射可能 トンファー 木の棒×4 木のつる×4 50 作業台(10) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(4) 20分 攻撃+30/敏捷+10/守備+10/耐久15 打撃系 大バサミ 大顎×2 木のつる×4 腱×2 40 作業台(4) 10分 攻撃+40/耐久15 体力×20 切断系 ヘビ(大) 黒曜石の剣 黒曜石×4 動物の骨×4 濁った水以外、雨水以外×50 50 作業台(20) 砥ぎ石(5) 20分 攻撃+60/敏捷+5/耐久25 体力×10 斬撃系 大鎌 鎌状肢×1 木の棒×1 大きな骨×1 腱×2 木のつる×4 65 - 20分 攻撃+70/敏捷-20/耐久15 体力×40 振回系 集団動物(大) 丸太(戦闘仕様) 立派な丸太×1 45 黒曜石のオノ(5) 砥ぎ石(5) 10分 攻撃力+60/敏捷-40/守備+20/耐久25 体力×10 打撃系 投射可能 虫笛 筒×1 透明な羽×1 腱×1 濁った水以外、雨水以外×100 85 作業台(4) 黒曜石のナイフ(8)orサバイバルナイフ(4) 20分 攻撃+70/敏捷+20/耐久5 虫の大群 振回系 羽根のふく 透明な羽×4 妖艶な羽×2 木のつる×4 40 作業台(2) 20分 敏捷+30/守備+10/耐久10 大きな布のポンチョ 緩衝材×1 木のつる×4 25 石包丁(20)or黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(5) 15分 敏捷-5/守備+30/耐久25 防寒(中) 雨(小) 骨のふく 動物の骨×10 大きな骨×10 木のつる×8 サンゴのかけら×3 50 作業台(30) 黒曜石のナイフ(30)orサバイバルナイフ(10) 40分 敏捷-10/守備+80/耐久35 体力×40 やらしいふく 高級毛皮×2 透明な羽×20 腱×10 69 作業台(20) 30分 敏捷+100/守備+1/耐久10 玉虫のふく 玉虫の皮×4 木のつる×4 45 作業台(10) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(4) 30分 敏捷+5/守備+5/耐久5 遠くからでも目立つ ハンターのふく イーグルフェザー×2 甲殻×4 大きな毛皮×4 大きな骨×4 腱×4 78 作業台(20) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(5) 30分 敏捷+40/守備+140/耐久20 防寒(中) バグナク 爪×5 小さい毛皮×2 腱×2 麻×2 75 作業台(10) 黒曜石のナイフ(10)orサバイバルナイフ(4) 20分 攻撃+50/敏捷+40/耐久15 裂き系 マチェーテ ボロボロな刀×1 濁った水以外、雨水以外×50 55 作業台(10) 砥ぎ石(10) 15分 攻撃+50/敏捷+10/耐久15 斬撃系 投射可能 不気味な杖 マンドレイク×1 ヒカリゴケ×1 大きな骨×10 動物の骨×10 木の棒×1 サンゴのかけら×3 木のつる×6 99 作業台(30) 30分 攻撃+10/敏捷+20/守備+20/耐久10 体力×50 夜間 呪術系 ??? 月のかけら×1 水晶×1 木の棒×1 腱×4 90 作業台(20) 60分 攻撃+100/敏捷+30/守備+20/耐久10 快晴 夜間 呪術系 ムーンスタッフになります 甲殻のふく 甲殻×8 大きな毛皮×2 腱×2 亀の甲羅×3 木のつる×6 70 作業台(30) 黒曜石のナイフ(20)orサバイバルナイフ(10) 60分 敏捷-40/守備+160/耐久50 迷彩(中) 藤甲鎧 藤ヅル×10 あぶらみ×6 腱×4 80 作業台(30) 黒曜石のナイフ(20)orサバイバルナイフ(10) 360分 敏捷+20/守備+180/耐久30 体力×100 快晴 日中 雨(中) 漆黒のふく 漆黒の皮×4 トゲ×2 大きな毛皮×2 動物の骨×5 腱×2 木のつる×6 65 作業台(30) 黒曜石のナイフ(20)orサバイバルナイフ(5) 30分 攻撃+20/守備+120/耐久30 ミンクのコート ミンクの毛皮×2 高級毛皮×2 腱×4 130 作業台(20) 黒曜石のナイフ(30)orサバイバルナイフ(10) 30分 守備+80/耐久30 防寒(極大) 雨(大) 派生武器 名称 元の武器 攻撃力/敏捷性/守備力/耐久 備考 すごい木刀 木刀 攻撃+20/敏捷+10/耐久15 打撃系 血塗られた木刀 木刀 攻撃+255/守備-50/耐久1 打撃系 すごいこん棒 こん棒 攻撃+30/敏捷-15/耐久25 打撃系 絶妙な形のこん棒 こん棒 攻撃+40/敏捷-10/耐久30 打撃系 天使の弓 弓 攻撃+25/敏捷+25/守備+25/耐久10 弓系 投射可能 狩人の弓 長弓 攻撃+45/耐久25 弓系 投射可能 ブラックソード 黒曜石の剣 攻撃+100/耐久30 斬撃系 野太刀 マチェーテ 攻撃+80/耐久20 斬撃系 ブロードソード マチェーテ 攻撃+120/敏捷-30/耐久30 斬撃系 日本刀 マチェーテ 攻撃+140/敏捷+10/耐久30 斬撃系 投射可能 伝説の光の剣 マチェーテ 攻撃+160/敏捷+30/守備+30/耐久50 斬撃系 JKのエストックピンク マチェーテ 攻撃+100/敏捷+999/耐久20 斬撃系 アイテムとして入手する武器 名称 攻撃力/敏捷性/守備力/耐久 備考 サバイバルナイフ 攻撃+60/敏捷+10/耐久40 刺し系 投射可能 鉄の棒 攻撃+30/敏捷-20/耐久30 打撃系 バール 攻撃+10/耐久30 打撃系 金属バット 攻撃+40/敏捷-30/耐久40 打撃系 ボロボロな刀 攻撃+10/耐久2 打撃系 黒曜石のやり 攻撃+40/敏捷+15/耐久20 突き系 投射可能 なた 攻撃+45/耐久15 切落系 投射可能 ハンドガン 攻撃+60/敏捷+20/耐久8 実弾系 投射可能 UZI 攻撃+120/敏捷+20/耐久12 実弾系 投射可能 三又のホコ 攻撃+120/敏捷-30/耐久3 突き系 投射可能 RPG 攻撃+2000/敏捷+100/耐久1 実弾系 投射可能 投射可能アイテム 名称 攻撃力 備考 石 攻撃+1 素材 どんぐり 攻撃+1 素材、食品 ふなむし 攻撃+1 素材 とがった石 攻撃+2 素材 動物の骨 攻撃+2 素材 姫りんご 攻撃+10 食品 黒曜石 攻撃+10 素材 モモ 攻撃+50 食品 かぼちゃ 攻撃+50 食品 うに 攻撃+60 食品 メロン 攻撃+70 食品 月のかけら 攻撃+100 素材 黄金のスカラベ 攻撃+150 アイテムとして入手する防具 名称 敏捷性/守備力/耐久 備考 雨合羽 守備+5/耐久15 JK60pt 雨でも体温が下がらない スクール水着 敏捷+20/守備+1/耐久10 JK400pt 津波によるダメージを大幅にカット マスク 敏捷+10/守備+1/耐久15 JK600pt 風邪をひきにくくなる 防弾チョッキ 守備+400/耐久30
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プレイ日 2016/5/7~8 KP/シナリオ作成 まはー アラタ PC 杠 ソフィア/でんでん Mengebbu Altar/北郎 宮須 杜人/那珂川 坂名 真魚/ぴょん 能勢 文/ジャンク 大森 玲/たにだい 一ノ瀬 デス夫/タマ John Pop Diekiller/えあ チャゲ/ぽー 旧ストレッチマン/虚心 概要 小笠原諸島の孤島で行われるというサバイバルゲーム。その最高賞金はなんと2億円超。それぞれの信ずるものが交差するとき、奇妙な物語が紡がれる。
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貰える物一覧(サバイバルS) 2008/12/4~ ※サバイバルSを行う条件 (1)時間帯 20 00~23 00 (2)アクセサリ サバイバルリングS ※スタイルやアクセサリ、アイテムの途中変更はできません 条件の空欄は、条件なしという意味です 連勝数 条件 1勝 カジキマグロ×1 アイテム 2連勝 300 GM 3連勝 500 GM 4連勝 アクセサリカプセル(ザ・ムーン)×3 アイテム 5連勝 1000 GM 6連勝 2000 GM 7連勝 竹 家具 8連勝 TカードI カード 9連勝 アクセサリカプセル(ザ・サン)×3 アイテム 10連勝 格闘家 福袋 アクセサリ 10連勝 スパイ ミカエノレリング アクセサリ 10連勝 忍者 ガードビット アクセサリ 10連勝 その他 テレビ(小) 家具 11連勝 5000 GM 12連勝 JカードI カード 13連勝 アクセサリカプセル(ザ・スター)×1(3個と書いて1個っぽい) アイテム 14連勝 アクセサリカプセル(ファンシーきぐるみ ねこ)×3 アイテム 15連勝 SカードI カード 16連勝 8000 GM 17連勝 火炎放射器×10 アイテム 18連勝 メガビームキャノン×10 アイテム 19連勝 二層式洗濯機 家具 20連勝 20000 GM 21連勝 アクセなし デストロソカードII(ノーベノレカードと書いて) カード 21連勝 その他 50000 GM