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《フレイム・バスター》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2400/守1700 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は炎属性モンスターでなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て炎族モンスターである場合、 1ターンに1度だけフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 相手にその攻撃力分のダメージを与える事ができる。 part17-515 コメント 名前 コメント
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【武装名】 GNバスターソード 【読み方】 じーえぬばすたーそーど 【保有MS】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイGNX-607T/AC ジンクスⅡソードGNX-803T ジンクスⅣ 【詳細】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ、GNX-607T/AC ジンクスⅡソードが持つ巨大な実体剣。 GN粒子によって重量を制御しており、斬撃の瞬間に重量を増加させることで高い破壊力を発揮する。 また、刀身にGNコンデンサーが内蔵されておりそこからGN粒子を放出することで、ビームサーベルと同様の特性も持つ。 GN-001 ガンダムエクシアのGNソードの多様性をある程度残しつつ、剣型の武装としての攻撃力に特化したかのようなコンセプト。 不要時には右肩のハードポイントに接続され携帯される。 スローネツヴァイが装備するタイプは展開ギミックが内蔵されており、ジンクスⅡが装備するものに比べるとかなり大型であり、展開機能はないが、 この装備の情報をベースにソレスタルビーイングが開発したGNバスターソードⅡには展開ギミックが採用されている。 またELS襲来の劇場版においてはブレード部分にGNフィールドを展開することによってELSに取り込まれること無く接近戦を行えるこの武器が有効と判断されたため、急遽取り寄せられGNX-803T ジンクスⅣに装備されている。 しかし数が少ないため装備したのはアンドレイ・スミルノフを始めとする数機のみ。
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武器名 等級 鉄筋 バスタードソード レア 合成時の消耗量 5 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 1,750%最大HP 175% Lv.100 攻撃力 2,625%最大HP 262.5% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 2048万 5000会心率 11.5% Lv.100 攻撃力 3072万 1500会心率 11.5%
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路線バスの構内発着が9月30日をもって廃止。 長電バスは先駆けて8月30日をもって廃止。 ただし道路沿いの6〜8のりばは存続します。 長野市にあるバスターミナル。長野県にあります。 構内 道路沿い6〜8のりばと北のりばがある。 2020年9月30日まで、のりば1〜5まで分かれていました。5のりばは降専用でした。
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「禍嵐」の災厄 レオーネ・バスタール VR 光 7 クリーチャー:アンノウン/アウター・ゴッド 6500 ■O・リンク ■相手のパワー6000以下のクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない。 ■自分のシールドが2枚以上自分の手札に加えられた時,このクリーチャーが表面であれば,自分の手札からカードを1枚裏向きにして新しいシールドとして自分のシールドゾーンへ加える。 ■自分のシールドが2枚以上自分の手札に加えられた時,このクリーチャーが裏面であれば,そのカードは全て「S・トリガー」を得る。 ■W・ブレイカー ■転神- 自分のターンの始めに,自分のシールドを1枚相手に選ばせても良い。そうした場合,そのシールドを自分の手札に加え,このクリーチャーを裏返す。 「父を差し置いて『金色の獣』と呼ばれるのも,中々悪くない気分だな。」- 「禍嵐」の災厄 レオーネ・バスタール 作者:かみど 表面で仕込み,裏面で踏み倒す準備を。また転神時に最低1枚は踏み倒せる。 収録:エピソード∞(ムゲン)アポカリプス・サーガ 名前 コメント
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 バスター、発進する! 型式番号GAT-X103。大西洋連邦がモルゲンレーテ社の技術協力を受け、ヘリオポリス内で製作された前期GAT-Xシリーズの内の一機。「遠距離からの狙撃・支援砲撃」をコンセプトとしている為前期GAT-Xシリーズの中でも最大級の火力を誇るが、反面エネルギーの多用によるフェイズシフトダウンが起こりやすい。(*1) その為サブジェネレーターを2基、さらに予備電源を両膝に装備する事でフェイズシフトダウンをある程度軽減させている。 ザフトの強奪作戦によってディアッカの愛機となる。当初はイザークのサポートに徹していたが、砲撃機で前線に突っ込む等の彼の珍プレイによりろくな戦果を挙げられていない。(*2)。一応フォローしておくと5機のGATシリーズの中では撃墜数トップだったりする。(*3) 余談だがこの機体、5機のMSの中で唯一本編内に登場した全陣営を渡り歩いている(*4)という何とも数奇な運命の機体でもある。ディアッカに感謝しなきゃ。 ガンダム無双初登場。残念ながらブリッツ・デュエルと同じN4C4機である。精密狙撃をコンセプトに作られている為か、C攻撃の攻撃範囲が全体的に狭い。幸いC4が攻撃範囲・SPゲージ回収共に優秀で、C3でタイマン戦もある程度こなせる。 しかしそのC4は格闘属性でマグネティック・ハイが乗る。しかもディアッカは格闘系のスキルは一切覚えない。(*5)ルナマリアでさえ覚えてるのに・・・ 通常攻撃が射程が長く隙が少ないので「N1~N4→エマージェンシーダッシュ(以下無限ループ」という戦法を取るのも手。ただしやりすぎると射程の関係上C攻撃が通りづらくなる。スナイプを覚えていればこれ1本で雑魚殲滅もエースもこなせるが、ダメージは低いので適度なところでSPゲージ回収に回らないと、エース戦では体力の関係でダメージ負けする事も。 地上SPは主に緊急回避目的で基本はJSPの方が良い。威力・射程・攻撃範囲ほぼ全て上回っている。このJSPが非常に派手だからか、攻撃パターンが多くないにもかかわらず相棒のデュエル同様使ってて楽しい機体と人気が高い。さすがグゥレイトォ!なパイロットが乗っているだけある。 だか基本は雑魚MSなので高難易度では優先順位は低い。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED メインパイロット ディアッカ・エルスマン EQUIPMENTS 武装 対応技 ガンランチャー N1,N2,N4,C2,C3,JSP,DC ビームライフル N3,N4,C1,C4,SP,JSP,CS ミサイルポッド D5,JSP 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 145 2 SHOT 167 1 DEFENSE 150 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 200 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ フェイズシフト装甲 防御力が上昇し、怯まなくなる アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ガンランチャー発射 射撃 前方 レールガンを2発発射 N2 レールガンを1発発射 N3 ビームライフル ビームライフルを1発発射 N4 同時発射 ガンランチャーとビームライフル両方を同時に発射 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 レベルアップによって最大5連射可能。でもN攻撃の方が優秀かも・・・ C2 打ち上げ 格闘 前方短範囲 連結させたガンランチャーで打ち上げ。発生は並。致命的な攻撃範囲の狭さによりこれの出番はほぼ無い C3 対装甲散弾砲 射撃 前方短射程 ガンランチャーモードに連結させ正面・左斜め・右斜めの順で散弾を放つ。意外と発生が早く、インパルスの乗りも悪くないので思ったよりも機能する。射程はかなり短く、C1と同等かそれ以下しかない C4 超高インパルス長射程狙撃ライフル 格闘 前方広範囲中射程 ビームライフルモードに連結させ左から右へ薙ぎ払う。攻撃範囲が広く、SPゲージ回収のメインC攻撃。その攻撃範囲の広さからフィールド制圧にも使える。しかし格闘属性の為、FIGHTのステータスが低いディアッカとの相性は悪い チャージショット CS 射撃 前方 ライフルモードに連結・発射。射程・性能共に普通 SP攻撃 SP 超高インパルス長射程狙撃ライフル 射撃 前方中射程 ライフルモードに連結させ照射ビーム。威力はまずまずで射程はそれほど長くは無い。意外と旋回性能が良く、取りこぼしても間に合う場合も JSP 数だけいたって! 前方広範囲中射程 ガンランチャー・ミサイルポッド・ビームライフルを一斉乱射。射程・威力共に地上SPより優秀で使い勝手が良い。ただしガンランチャーとビームライフルは微妙に外向けに撃っている為、離れれば離れる程両方がヒットしづらくなり威力・殲滅力は下がる。ミサイルポッドは飾りです。地上SPよりも全体的に勝っている事が多いのでSP攻撃はなるべくこちらに回したい ダッシュ攻撃 D1 蹴り 格闘 前方 回し蹴り。範囲狭し D2 D3 D4 D5 ミサイルポッド 射撃 前方中範囲短射程 両肩からミサイルポッド発射。意外と誘導する。威力もそれなり DC 350mmガンランチャー 前方長射程 レールガンをV字状に発射する。弾の判定が大きいので意外とSPゲージが溜まり易い 登録タグ カンスト不可能 ディアッカ・エルスマン バスターガンダム フェイズシフト装甲 機動戦士ガンダムSEED 種
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,.- -,――――-- /´ ̄´ ` ,- ヽi / ー- 、 ̄ー- ヽ ヽ ,i ,ー - /´ ヽ ` \ ヽ i |`ヽ.´` .ヽ ヽ ヽ ヽ .| / ,ii 丶, ヽ、 ヽ、 l / i .i i ヽ.ヽ、 \.\ 丶 | ./ / ./ / i.i iヽ.ヽ、 .\ `丶 .`l | ,/. , .//. .ト 、ヽヽ.ヽ,ヽ .ヽ、 `ヽ l, | i / ./ .l.ヾヾ、ヽ\丶 丶 、ヽ \ ヽ l, .| V | l.iヽヾ;;ソi ヽ ,_ヾ_,,-二\ヽヾ\ ヽヾ .l .| | i .|, l .ノ .,アヾィ-vソイ"`iヽヽ i i ヽ .| .| ヽ \ l / ` ̄ ´ | |ヽ .i i l ヽ i `i. .) ) ) | 、 .| .|/ | lヽ ヽ /// ./ i ゙l ./. .| i | l 丶 l .,/´/ / / ゙l `゚゚''ヽ // /. .| .| ヽ、 .l / / ./ / /.゙l .,/ ./ .| |丶 .、i .i / / /,- 丶 _, - ´ ( ./ /. / .| 丶 .ヽ /´ iヽ| /// /´i `i ,---´ \ / /. / |`丶 l |.. /,.i .|丶// .i/ / ,-´.i | | ,-ー/´ /./ .// i ./.| 基本データ AA出典 バンプレストオリジナルより イングラム・プリスケン キャラ的にはスパロボよりはヒロ作で主役はってた頃の彼に近い 使用デッキ:【アクセル特化TG】 エースカード:《TG ブレード・ガンナー》&《パワー・ツール・ドラゴン》&《シューティング・クェーサー・ドラゴン》等 やる夫(風都くん)達の担任教師であり、やる夫及び雪華綺晶(風都くん)、薔薇水晶(風都くん)のデュエルにおける師でもある 学校では無愛想だがいい先生で通っているらしいが初対面の人間には何故か「裏切りそう」という第一印象を与えるトカ 大ショッカーのクルーゼとは因縁があり、 イングラム本人は面識がないがユーゼスとも使用する《パワー・ツール・ドラゴン》が完全に同型であるなど、何かしら関わりがあると思われる デュエリストとしての腕は確かであり本来重いはずのアクセルシンクロを自由に使いこなす 居候先(本人談)のカードショップ「超機人」ではストアブレイカーへの対処等デュエル関係の厄介事はもっぱらこの人が処理している デッキ詳細 【アクセル特化TG】 その名の通りアクセルシンクロを行うことを前提に組まれたTGデッキ シンクロモンスターを《ウィキッド・リボーン》等で蘇生させたり 相手のモンスターを《シンクロ・マテリアル》で利用するなどして素材を揃えるのが常套手段である アクセルシンクロ以外にも素材が比較的簡単にそろう《ミラクルシンクロフュージョン》による融合モンスターも投入されており総じて火力が高い 召喚口上 《TG ブレード・ガンナー》(アストラナガン) 来たれ因果律の番人、虚空の使者よ 枷より解き放たれしその力、今ここに開放せよ! アクセルシンクロ!!目覚めよ!漆黒の天使《TG ブレード・ガンナー》!! 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》(SRX) 全ての星を一つへ束ね、創造されしは戦いの神 その身に宿るは鋼の魂!目覚めろ鋼鉄の救世主 リミットオーバー・アクセルシンクロ!!! 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》!ここに見参!! 《パワー・ツール・ドラゴン》(アールガン) 時の迷い子、我が半身よ 思いを貫く意思・・・・すべてを守る力をここに シンクロ召喚!!眠れる機竜!《パワー・ツール・ドラゴン》!! 《スターダスト・ドラゴン》(サイバスター) 大いなる風の意思よ、滅びの未来を打ち砕け! シンクロ召喚!吹き荒べ烈風!!《スターダスト・ドラゴン》!! 《フォーミュラ・シンクロン》(アステリオン) 夜を切り裂け銀の流星、果てなき宇宙への希望をここに シンクロ召喚!飛べ!《フォーミュラ・シンクロン》!! 《シューティング・スター・ドラゴン》(サイバスター) 己が限界を打ち破り、 新たな境地へ辿り着け! アクセル シンクロ!!生来せよ!!《シューティング・スター・ドラゴン》!! 他多数 デュエル回 タイトル 対戦相手 備考 揺るがなき境地VS白龍の眷属 やらない夫(風都くん) 309スレ目 .
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開催日:2010年4月29日 会場:Zepp Tokyo 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ 鮎川麻弥 YUKA 福山芳樹 遠藤正明 チエカジウラ 米倉千尋 新井正人 美郷あき 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 鋼の魂(「スーパーロボットスピリッツ」CM)/水木・堀江・MIQ・影山 02 HEATS(「真!ゲッターロボ」OP2)/影山ヒロノブ 03 不思議CALL ME(「星銃士ビスマルク」OP)/MIQ 04 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 05 今がその時だ(「真!ゲッターロボ」OP1)/水木一郎 ☆勇者シリーズ 06 風の未来へ(「伝説の勇者ダ・ガーン」OP)/佐藤有香(YUKA) 07 笑顔は君の忘れ物(「勇者警察ジェイデッカー」ED)/佐藤有香(YUKA) 08 勇者王誕生!(「勇者王ガオガイガー」OP)/遠藤正明 09 獅子の女王‐ハイパー・モード‐(「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ ☆マクロス7 10 DYNAMITE EXPLOSION(「マクロスダイナマイト7」OP)/福山芳樹 11 PILLOW DERAM(「マクロスダイナマイト7」IM)/チエカジウラ 12 Burning Fire(「マクロスアルティメットフロンティア」TM)/福山芳樹・チエカジウラ ☆スーパーロボット大戦 13 Wild succession(「スーパーロボット大戦NEO」OP)/美郷あき 14 もう愛しかいらない(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」ED2)/美郷あき 15 Break Out(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」OP1)/JAM Project(影山・遠藤・福山) 16 鋼の方舟(「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」IM)/水木一郎 ☆長浜ロマンロボ三部作 17 コン・バトラーVのテーマ(「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 18 ボルテスVの歌(「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 19 立て!闘将ダイモス(「闘将ダイモス」OP)/ささきいさお 20 すきだッダンガードA(「惑星ロボ ダンガードA」OP)/ささきいさお 21 とべ!グレンダイザー(「UFOロボ グレンダイザー」OP)/ささきいさお ☆ガンダム 22 Ζ・刻を越えて(「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 23 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ(「機動戦士ガンダムZZ」OP1)/新井正人 24 時代が泣いている(「機動戦士ガンダムZZ」ED1)/新井正人 25 嵐の中で輝いて(「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP)/米倉千尋 26 永遠の扉(「機動戦士ガンダム第08MS小隊ミラーズ・リポート」ED)/米倉千尋 27 ゲッターロボ!(「ゲッターロボ」OP)/ささきいさお 28 マジンガーエンジェルのうた(「マジンガーエンジェル」IM)/堀江美都子 29 戦士よ、起ち上がれ!(「魔装機神サイバスター」OP)/遠藤正明 30 紅の流星機(「流星機ガクセイバー」OP)/影山ヒロノブ 31 風のノー・リプライ(「重戦機エルガイム」OP2)/鮎川麻弥 32 エルガイム-Time for L-GAIM-(「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 33 CROSS FIGHT!(「破邪大星ダンガイオー」OP)/堀江美都子・水木一郎 34 おれはグレートマジンガー(「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 35 時をこえて(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 アンコール 36 熱風!疾風!サイバスター(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 37 マジンガーZ(「マジンガーZ」OP)/全員
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レッドバスターPC(パワードカスタム) 種類:ユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:7000 SP:1/5 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/レッド/男/加速 テキスト: 合体―レッドバスター+チダ・ニック ※ブレイカー 【ボルカニックアタック】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアから、Sユニットを1体選び持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。 置けなければ捨札にする。 そうしたとき、選んだカードの必要パワーの数字よりも、必要パワーの数字が小さい敵軍コマンドを1枚選び、 持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバー: 大気を切り裂く灼熱の弾丸があらゆる悪意をデリートする! 解説 ▼合体型のゾードアップSユニット ゴーバスターズ間でのシナジーを特に持たない単体完結効果であり ファイナルフォームライドで簡単にラッシュできてしまうと具合が悪いという理由と 必要パワーを重くしてスペックを上げたいという都合により、必要パワーは7+となっている ▼普通にゾードアップを行うには割くカードが多すぎるため、専用のオペレーションであるパワードモーフィンを用いる ▼他の妄想フィニッシャーSユニットと同様に、シグナルキャノンを避けるためのBP7000を持つ ▼問答無用のSユニットコマンドゾーン除去を行った後に、条件付きで敵軍コマンドをダメージにする効果を持つ 高いBPをアタックで生かしたいがためにSP1は持たせず、効果で敵軍にダメージを与える内容となっている ▼除去したユニット「よりも」必要パワーが小さい、となっているのは 「以下の」と記載してしまうと、除去したユニットをそのままダメージにしてしまえるためである それではMAの個性となるダメージ送り効果の完全上位互換になってしまうため、以下ではなく未満として設定されている ▼しかし実質はダメージ送り効果のようなものなので、MAでも無いのにそれを持つのは違和感を持つべき所だが、 トライゴウラムのようにユニットを直接ダメージ送りにするのではなく、 仮面ライダー電王CF(XG5)がユニットをパワーゾーンに除去した後でダメージ効果を適用するのと同様に、 これもユニットをコマンドゾーンに除去した後でブルードルフィンの強化版効果を実行するという手順により、 辛うじてETユニットとしての体裁を守っている
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LM314V23/V24 V2アサルトバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 74000 690 M 15960 210 34 31 35 9 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 MPR付きビームライフル 3100 20 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ヴェスバー×2 3000 30 0 3〜5 射撃BEAM2 65 7 スプレービームポッド 3500 22 0 4〜6 拡散BEAM1 90 10 メガビームキャノン 8000 70 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 光の翼 10000 150 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド機能(弱) BEAM攻撃を軽減・無効化 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダム系 開発先 開発先A 開発先B 2 Vガンダム 3 V2ガンダム 備考 V2ガンダムにアサルト・バスターパーツを両方装備した状態。 相変わらず、あらゆる面に対応させようとした結果の器用貧乏化は否めないが、旧作から比べてみればこれでもまだ使いやすくなった方である。 武装はMAP兵器で2つ枠を消費しており、残りがすべてBEAM属性、半分は防がれやすいBEAM1である。多段ミサイルが無くなった影響でV2の方が使いやすかったりする。 主武装となるヴェスバーがBEAM2であるのがせめてもの救い。 V2アサルトに引き続いて通常のシールド防御を使用している。 ただし、Iフィールドとビームコーティングがあるのでビーム属性には強い。 長所を述べるなら、オプションパーツ「RAISER SYSTEM」の恩恵を100%得られることと、V2より必要経験値がやや低いこと。 オプションパーツ「フルアーマーシステム」と「RAISER SYSTEM」の併用によりほぼ攻守一体の機体となる。