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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 サイドポケット タイトル サイドポケット 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル テーブルゲーム(ビリヤード) 発売元 ナムコ 発売日 1987-10-30 価格 3900円 【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SIDE POCKET タイトル SIDE POCKET サイドポケット 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-4P ジャンル テーブルゲーム(ビリヤード) 発売元 データイースト 発売日 1994-3-18 価格 8500円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 SIDE POCKET タイトル SIDE POCKET サイドポケット 機種 メガドライブ 型番 T-13083 ジャンル テーブルゲーム(ビリヤード) 発売元 データイースト 発売日 1992-12-11 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 サイドポケット タイトル SIDE POCKET サイドポケット 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-SWA ジャンル テーブルゲーム(ビリヤード) 発売元 データイースト 発売日 1990-9-21 価格 3300円(税込) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 SIDE POCKET for WonderSwan タイトル SIDE POCKET for WonderSwan サイドポケット 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-DTE001 ジャンル テーブルゲーム(ビリヤード) 発売元 データイースト 発売日 1999-11-25 価格 3800円(税別) サイドポケット 関連 Console Game FC サイドポケット 8ビットコレクション データイースト Vol.1 MD SIDE POCKET SFC SIDE POCKET SS SIDE POCKET 2 伝説のハスラー SIDE POCKET 3 PS SIDE POCKET 3 Handheld Game GB サイドポケット WS SIDE POCKET for WonderSwan 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) スーパーファミコン メガドライブ ゲームボーイ ワンダースワン
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/i ______ jI斗 ‐‐-/ | i\____\ _r‐‐-、 ´x≦_ ̄ ``' - '、 .。sァ l i i< ̄\ i ∠ / L _ \ ,.。s≦ / / \|______| \__ノ__l|____ / ̄ヽ, } {___`iト_」 { /, / / / } ̄\/ / `¨¨´ .}. /{ ̄\ _ { ̄ ̄ ̄{ / V jI斗v‐=¬冖== ァ、_ {/ ̄\} ./ニ}  ̄厂 ̄i| \_/{i」´\ \ /ヾ⌒`丶、. \___,/. {ニ/ /,__ .i| / ̄\{i\ 丶, Y、 ,}\_____\ ¨^\ /´/⌒`' i| \_/{i、 丶 __ ≧=ァ=┛ ¨¨〈`` 、  ̄ ~¨". .''. .‐- _ `ー‐≦ / ̄ \ 丶,______/ \_______,/^| / ̄ ヾ / ̄/\―‐,、 // ̄\ 丶---- 、 ¨¨¨¨ \ 、____ノ‐- 、 \_\/ 〈 〉 l| l , -- 、 \ ¨¨¨` \ _______ ` ー‐r‐'゙ l| l / / \ `'ー‐‐‐‐- _ _ } \ \ニニ\ / ̄/\. /\ 、 / / / / ̄``丶、 `´ ____`V \  ̄ ̄ \_\/ /⌒ ー‐' 、{ / / } / i} `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ ``' 、/ \_______/ ,′ / / ∥ ′ / ̄\ \ ¨¨¨¨\__,{ / ′ ∥ .i { } ∨ \____,/⌒\__,/^\ l| \_/ } /  ̄ \ ノ /\ .八_ -‐ ‐- _ /_ .{ / ̄\} . イ { } /⌒V /⌒ヽ/ _ 二ニ=‐、{ /七I" . .\/=================================ドサイドン:LV400 L【地面/岩】 LHP:126/126 L攻撃力補正:+13《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《種族》 L【岩石角の殺陣】:「キラー」任命時、固有・専用以外の防御系効果を貫通 L【岩石角の馬鹿力】:「キラー」任命時、D+200% L【岩石角のタイマン】:場に出たT相手と自分の「回避」を封じる《特殊》 L【山のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与《異名》 L【泰山】:急所攻撃を無効《野生異名》 L【破顔の侠客】:相手のダメージ補正を無効化する《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。《専用》 L【豪腕粉砕ドリドリーン】:必中、防御系効果貫通/バトル中1回 プロフィール 輿水幸子の手持ち
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作者名 貧腕奇宝ズンドコ テーマ概要 相手モンスターに装備し無力化する効果を持つが、自力ではまともな攻撃手段を持たないテーマ。 その代わりに1枚初動から召喚権を使わずに3妨害を立てる事ができたり、召喚・特殊召喚制約をすり抜けつつ任意のモンスターを展開する事ができる為、他のテーマに「寄生」する事で強力な出張として機能するテーマとなっている。 カード一覧 モンスター パラサイドレス・レジア 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻0/守0 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「パラサイドレス・ニューバイ」1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、レベルを持たないモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを装備魔法カ ード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ③:このカードを装備したモンスターはL素材にできず、その効果は無効化される。 地属性・昆虫族の下級モンスター。 自身をコストに「パラサイドレス・ニューパイ」を手札に加える起動効果、レベルの持たないモンスターが特殊召喚された場合にそのモンスターに自身を装備させる誘発効果、自身を装備したモンスターの効果を無効化する永続効果を持つ。 「ゴキポール」や「応戦するG」などの昆虫族汎用などに対応しているステータスとなっている。 魔法 パラサイドレス・ニューバイ 永続魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「パラサイドレス・ニューバイ」以外の「パラサイド」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:相手がモンスターの効果を発動した場合に、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・除外状態の昆虫族モンスター1体を選び、対象のモンスターに装備魔法カード扱いとして装備する。 「パラサイドレス」名称を持つ永続魔法。 「パラサイド」カードをサーチする起動効果、相手が効果を発動した場合に墓地の昆虫族モンスターを相手フィールドのモンスター1体に墓地の昆虫族モンスターを装備させる誘発効果を持つ。 上記の「パラサイドレス・レジア」でサーチが可能。 パラサイドレス・エンドゥ 速攻魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに装備カードを装備したモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの他のカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。 ②:自分のフィールド・墓地に「パラサイドレス・レジア」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態のカード名が異なるモンスター5体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分は2枚ドローする。 「パラサイドレス」名称を持つ速攻魔法。 自分フィールドに装備カードを装備したモンスターが存在する場合に自分フィールドのカードとフィールドのカード1枚を破壊できる効果、墓地のこのカードを除外して自分の墓地・除外状態のカード名が異なるモンスター5体をデッキに戻し、その後2枚ドローする効果を持つ。 破壊効果は「パラサイドレス・レジア」を装備していなくても可能。 羊脂玉の蟲笛 通常魔法 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選んで適用する。 ●手札・デッキから昆虫族・地属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。 ●デッキから「パラサイド」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、カード名を1つ宣言して発動できる。相手は自身のデッキを確認し、宣言されたモンスターがあった場合、その内の1枚を自身のデッキの一番上に置く。 テーマ名称を持たない通常魔法 手札・デッキから昆虫族・地属性モンスター1体を墓地へ送るかデッキから「パラサイド」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する効果を持つ。 墓地に「ゴキポール」を送る事で間接的に「パラサイドレス・レジア」をサーチする事ができる。 罠 パラサイドレス・プロジェネシス 永続罠 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手メインフェイズに装備カードを装備したモンスター1体を墓地へ送り、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。相手は宣言された種族・属性のモンスターを自分または相手の墓地から元々の持ち主のフィールドに特殊召喚しなければならない。 ②:自分のフィールド・墓地に「パラサイドレス・レジア」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 「パラサイドレス」名称を持つ永続罠 装備カードを装備したモンスターをコスト、相手にモンスターを特殊召喚させる効果を持つ。相手がモンスターを特殊召喚した場合に1枚ドローする効果を持つ。 ①の効果で特殊召喚した場合に②の効果でドローできる他、このターン特殊召喚できない制約を持っていたとしても、相手に特殊召喚させる都合上それを無視して特殊召喚できるなどの特徴を持つ。 基本展開ルート 「パラサイドレス・レジア」1枚+任意の手札1枚 1:「パラサイドレス・レジア」の①の効果で「パラサイドレス・ニューバイ」を手札に加えそのまま発動。 2:「パラサイドレス・ニューバイ」の①の効果で「パラサイドレス・エンドゥ」を手札に加え伏せる。 結果:「パラサイドレス・レジア」の②の効果、「パラサイドレス・ニューバイ」の①の効果、「パラサイドレス・エンドゥ」の1:1交換タイプの除去で合計3妨害が成立する。 想定ランク A(ただし、出張を行った場合の強さとする) 備考 今後1、2枚ほどカードを追加するかも。
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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 レイドバスターズ(テラレイド用ポケモン) 強敵の対策 最強レイドの記録 『テラレイドバトル意識調査』の実施と結果報告 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のヒスイジュナイパー 最強のヒスイバクフーン 最強のイーブイ 最強のヒスイダイケンキ 最強のマフォクシー データ テラスタイプ フェアリー 技 だいもんじ(一致)サイコキネシス(一致)マジカルシャイン(テラス一致)おにび 特性 マジシャン 追加行動 マジカルシャイン(初手)マジックルーム(中盤)わるだくみ(中盤) 特筆 バフ特性解除とマジックルームは同時発動 攻略 現状非伝説では史上最高難易度の最強レイド。 何が危険って、元タイプがほのお・エスパーなせいでフェアリータイプの弱点となるどく・はがねに一致技で逆に弱点を突けてしまうこと。 ほのお・エスパー・フェアリーを全て半減以下に抑えられるのは特性を考慮しなければ「ほのお・エスパー」複合のみ。 単タイプではどれかしらの技で当倍以上のダメージを受けるため、テラスタルしたせいで耐性が削れて負けてしまうということもしばしば。 おまけにアイテム封じの「マジックルーム」、打点を伸ばす「わるだくみ」、低い物理耐久を補う「おにび」もあり、隙が殆どない。 このため、まともに対策できるポケモンが軒並みテラピースや他作品連動が必須になってしまっている。初心者涙目。 最も安定するのがはがねテラスタルの「もらいび」ヒードランだが、他作品連動限定な上にテラピースはがねも50必要。なぜはがね・ほのおの順番にしなかったんだ。 次に安定するのがはがねテラスタルの「もらいび」グレンアルマ・ソウブレイズ。ただしこの2匹はほのおテラスタルでもクリアできる可能性がある。 それ以外のポケモンの場合数値で技を受けて何とか返していくか、テラスタルワンパンの乾坤一擲狙いかのどちらかしかない。 なんならあのハピナスの方がそこらのレイド要員よりクリアできる可能性が高い。 どうしてこうなってしまったのか……
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登録日:2021/01/13 Thu 00 12 46 更新日:2024/08/25 Sun 09 57 46 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 ENEMY OF JUSTICE GBA GS再録 LEGENDカード ゴッドバードアタック バードマン 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 鳥獣族 レベルの低い者の足掻きも、そこまでだ ゴッドバードアタック 通常罠 (1):自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《ゴッドバードアタック》とは、「ENEMY OF JUSTICE」で登場した遊戯王OCGのカードである。 通称「ゴドバ」。 目次 概要 アニメでの活躍 おまけ・類似カード 概要 自分フィールドの鳥獣族モンスターをリリースすることで、フィールドのカードを条件問わずどれでも2枚破壊する。 カードの種類・表示形式に関係なく破壊できるため、面倒くさい永続効果から逃れたり EXデッキのモンスターを召喚するために素材を並べたところで発動して展開を妨害したりと、活躍の幅は非常に広い。 極めて高い妨害能力を持っている一枚である。 このカードが登場したGX期は、カードプールの狭さもあって「鳥獣族は不遇種族」という今では考えられない評価がなされていた。 そんな中で優秀な妨害能力を備えたこのカードは「鳥獣族の確かな強み」としてカウントされるようになる。 直後に発売されたストラク「烈風の覇者」や翌年に登場した《風帝ライザー》の活躍もあり、鳥獣族という種族の発展に一役買っている。 時は流れて、アニメ5D'sが放映された時期。 極めて強力なデッキと恐れられた闇属性・鳥獣族の【BF】デッキが登場する。 ただでさえ高い展開力と戦闘能力を持っていたデッキであったが、 鳥獣族モンスターで構成されていたため《ゴッドバードアタック》による妨害まで会得してしまい、隙のないデッキに仕上がってしまった。 当時「BFをメタるのは無理」という評価もあったが、その大きな要因の一つにこのカードが挙げられる。 《スキルドレイン》を始めとする永続メタカードはこのカードが突破でき、さりとてこのカードを止める《王宮のお触れ》を貼るとこちらのメタカードが止まる。(*1) 《黒い旋風》で持ってきた下級アタッカーで殴りつつ、隙があれば《ゴッドバードアタック》を撃ってれば大概の布陣は突破できるので「致命的なメタカード」と呼べるものがなかったのだ。 そうしたこともあって、一時期は準制限カードにも指定されていた程である。 (ただし【BF】に対する過剰規制と判断されたのか、早い段階で無制限に戻っている) そうした非常に便利な効果ではあるものの、以下の欠点もある。 1.無効にされた時の損害が大きい このカードは自分のカード2枚(《ゴッドバードアタック》とコストの鳥獣族)を失う代わりに相手のカードを破壊する効果だが、 効果を無効にされると破壊もできずコストの払い損で2枚のカードを失う大損害を被ってしまう。 そのため除去カードでありながら、事前に伏せてある罠カードにビビるジレンマを抱えている。 2.必ず2枚破壊しないといけない このカードを発動するからには、相手のフィールドにカードが1枚しかなくてもピッタリ2枚のカードを必ず対象にしないといけない。 そのため相手のカードが2枚未満の時は、自分のカードを破壊しないといけなくなる。 3.発動には《ゴッドバードアタック》と鳥獣族がそれぞれ必要 つまりどちらかが欠けると発動できなくなるので、「発動前に除去される」方法で発動を阻止されやすい。 また発動条件があるということは、必要なカードが揃わず腐るリスクもある。 特に肝心の《ゴッドバードアタック》が《トラップトリック》くらいしかサーチ手段がないこともあり、こうした懸念が付きまとう。 時が経つにつれてこうした欠点を無視できなくなり、今では採用率は減っている。 とは言っても弱くなったわけではなく、或いはEXデッキへの依存度が上がったことで妨害能力は更に高まっている。 アニメでの活躍 お前を「死の風」から守る壁は消えている! シムルグの効果で、完全に終わりだなッ!! 『遊戯王GX 132話』の「十代vsバードマン」戦にてバードマンが使用。 《トルネード・バード》をリリースし、十代のセットカード《融合》《フェイク・ヒーロー》を破壊することで《神鳥シムルグ》の効果をアシスト。 更に「このターン中に破壊されたカードの枚数×500」の効果ダメージを発生させる罠カード《エクスプロージョン・ウィング》の大ダメージに繋げる活躍を見せた。 その他、『遊戯王ZEXAL』では観月小鳥のデッキ(エースは天使族)になぜか搭載されていた。名前ネタ? おまけ・類似カード 「自分フィールドの特定の種族のモンスターと引き換えに、複数枚除去を行う罠カード」という括りで以下のカードを挙げる。 毒蛇の供物 通常罠 (1):自分フィールドの爬虫類族モンスター1体と、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 その自分の爬虫類族モンスター1体と、その相手のカード2枚を破壊する。 こちらは自分の爬虫類族を捧げる。 《ゴッドバードアタック》と同じ2 2交換だが、大きな違いは自分の爬虫類族モンスターも効果で破壊する点。 無効にされても《ゴッドバードアタック》と違ってモンスターは犠牲にならずに済む。 そしてこれを活かして、例えば《ラミア》の効果を受けた爬虫類族モンスターや、効果で破壊されない《レプティレス・メルジーヌ》を対象にすることで 自分のカードは破壊されず、相手のカードだけを破壊する1 2交換が可能になる。 他には《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》等の「破壊された」ことをトリガーにした効果を発動させることもできる。 イラストに描かれている《毒蛇王ヴェノミノン》も破壊されることで《蛇神降臨》のトリガーになり、《毒蛇神ヴェノミナーガ》を特殊召喚できる。 《毒蛇王ヴェノミノン》の属する【ヴェノム】とは比べるのも烏滸がましいくらいの利便性を持っている。 ただし自分の爬虫類族を「コストでリリース」ではなく「効果で破壊」するばかりに不都合な問題も露わになっている。 それは「効果解決時に破壊するはずのカードが一つでも欠けると一切破壊できなくなる」という部分。 つまり《毒蛇の供物》にチェーンして(破壊対象となる相手のカードのみならず)自分の爬虫類族を除去される、 或いは《月の書》で裏側守備表示にされる、《DNA改造手術》で爬虫類族以外の種族に変更されるなど このカードを不発にさせる方法が《ゴッドバードアタック》以上に存在している。 E.M.R. 通常罠 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 「エンタメイト」ではなく、「エレクトロ・マグネティック・レールガン」と読む。 こちらは機械族をリリースする。 他のカードと異なり、破壊枚数は不定で「リリースする機械族の攻撃力」にて決定され、場合によっては大量除去も可能。 破壊枚数は「まで」なので暴発の危険も少なく、機械族モンスターは元々ステータスに恵まれているものが多いため使い勝手は悪くない。 破壊枚数を決めるのは「元々の攻撃力」なので、何らかの効果で攻撃力が下がっていても破壊枚数が減ることはない。 例えば妥協召喚した《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》を使っても3枚破壊できる。 アド損にならない2 2交換は攻撃力2000以上のモンスターが必要になるが それでも《サイバー・ドラゴン》や《ギアギガントX》など出しやすく使いやすいモンスターがいる。 「ドライトロン」儀式モンスターであれば最大2 4交換が可能となり、 更に墓地からも降臨させられる性質上、リリースした後でもう一度降臨させ直すといった芸当も可能。 とはいえ、攻撃力2000未満のモンスターをリリースするとアド損になる(攻撃力1000未満だとそもそもリリースに選べない)という欠点はさすがに小さくはない。 手間をかけて出した攻撃力2000以上のモンスターでは気軽にリリースするわけにはいかず、腐るリスクは《ゴッドバードアタック》よりずっと高くなってしまう。 実質的には上記のカードのような妥協召喚などで「攻撃力2000以上の機械族を気軽に供給できるため《ゴッドバードアタック》感覚で使える」デッキ専用のカードと言える。 崩界の守護竜 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 こちらはドラゴン族をリリースする。 遊戯王トップクラスの数と力を備えている種族なので使用する機会は多い…かというと案外そうでもない。 十分な展開力を活かした盤石の盤面を構えられるだけのパワーを元から持っている種族なので 「別に弱いとは言わないけど、ドローしないと使えないコレをわざわざ使う場面が無い…」という状況になりかねないくらいなのである。 リリースされることで効果のトリガーになる【聖刻】であれば一考の余地はあるが 主要な展開を終えた後にリリース用の「聖刻」モンスターがフィールドに残っているかは別の話。 相剣暗転 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 自分の幻竜族と引き換えに破壊効果を発動。 《毒蛇の供物》と同様に自分のカードを破壊する効果なので、「破壊された時」をトリガーにする効果や破壊耐性を持ったカードと組み合わせた運用が可能になる。 更に《毒蛇の供物》の泣き所だった「効果処理時に破壊対象が一つでも欠けると効果が適用されない」弱点が改善されているのも嬉しい。 このカードが除外された時にトークンを生成する第二の効果もあるので、仮に破壊効果を狙えなくても腐ることがない。 最大の特徴は、このカードが「相剣」カテゴリーに属していること。 そのため《相剣大師-赤霄》を始めとするサーチ・除外手段が存在している。 また破壊対象に《相剣大公-承影》を選ぶことで、自身の効果で《相剣大公-承影》は破壊を免れつつ その際の墓地除外による「相剣」魔法・罠カードの効果に繋げ、更に追加で相手のカードを除外するまでのアドバンテージを稼ぐこともできる。 「《トラップトリック》以外に使いやすいサーチ手段が存在する」点は大きく、安定して戦術に組み込むことが可能。 その《トラップトリック》も、デッキからセットと除外を一手に行えるので相性が良い。 ヴァーチュ・ストリーム 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターが水属性の場合、このターン、対象のモンスターは1度だけ効果では破壊されない。 それ以外の場合、対象のモンスターは水属性になる。 自分の魚族・海竜族・水族と引き換えに破壊効果を発動。この手のカードにしては珍しく3種族に対応している。 こちらも《毒蛇の供物》と同様に「破壊された時」をトリガーにする効果や破壊耐性を持ったカードと組み合わせた運用が可能で、更に《相剣暗転》と同じく《毒蛇の供物》の弱点が克服されている。 最大の特徴は、このカードが《リヴァーチュ・ドラゴン》でサーチ可能であること。 《リヴァーチュ・ドラゴン》自身が海竜族なのでそのまま発動条件を満たせるのも大きい。 オマケにサーチ効果は特殊召喚時に発動するため、1枚目で破壊した《リヴァーチュ・ドラゴン》を蘇生させて2枚目を確保する、と言った動きが出来る。 更に墓地効果で水属性モンスターに1度だけの効果破壊耐性を付与出来るため、使用後も水属性の魚族・海竜族・水族に付与して相手だけ2枚破壊と言うコンボに繋げられるのも便利。 オメガの裁き 通常罠 (1):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 「特定種族」ではないが、自分のカードを巻き込む2 2交換除去ということでこれも記載する。 要求するのが「魔法・罠ゾーンのモンスターカード」とやや特殊で、宝玉獣やペンデュラムモンスターなど「永続魔法・装備魔法・永続罠扱いになれるカード」が必要になる。 《サクリファイス》系統とコンボすれば吸収効果と合わせて実質1 3交換となり、対象にした自分のカードは特殊召喚すれば破壊を回避できるため、 この系統ではそれなりに応用性が高い一枚である。 元々は海外先行カードであったが、来日して与えられた日本語名はデュエルターミナル11弾のタイトルとなっている。 看板モンスターの《ヴァイロン・オメガ》を切り札とするヴァイロンは装備魔法になれるモンスターを多数擁するため、イラスト・効果も両方マッチしている。 次に追記修正されるときは、より高いレベルの記事になることを期待するのだな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なおこれに描かれている疾風鳥人ジョーの知名度は低い -- 名無しさん (2022-01-13 00 30 55) 不知火流 燕の太刀も類似に入るか デッキに不知火無いと使えないけど -- 名無しさん (2022-01-13 00 59 20) GBAの罠の方 -- 名無しさん (2022-01-13 06 12 04) 後鳥羽上皇の名前を聞いた時このカードが思い浮かぶ決闘者よ -- 名無しさん (2022-01-13 13 47 36) 変形して突撃するのかな -- 名無しさん (2022-01-13 14 36 19) まさか元ネタはライディーンか? -- 名無しさん (2022-01-15 01 06 58) ゴッドバード、チェンジ! -- 名無しさん (2022-01-16 11 16 24) 名前 コメント
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リュウ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 波動拳 +攻 空中可 昇龍拳 +攻 竜巻旋風脚 +攻 空中可 上段足刀蹴り +攻 ハイパーコンボ 真空波動拳 +攻攻 空中可 真空竜巻旋風脚 +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 真・昇龍拳 +攻攻 春麗 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 百裂脚 攻ボタン連打 空中可 気功拳 +攻 天翔脚 +攻 空中可 ※アシスト技 スピニングバードキック 溜め+攻 ハイパーコンボ 気功掌 +攻攻 鳳翼扇 +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 七星閃空脚 空中で+攻攻 バツ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 気合弾 +攻 空中可 ガッツアッパー +攻 (※アシスト技) 三日月キック +攻 流星キック 空中で+攻 ハイパーコンボ 全開気合弾 +攻攻 空中可 全開ガッツアッパー +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 愛と友情のツープラトン├─・W気合弾├─・Wガッツアッパー└─・W流星キック +攻攻 パートナーキャラで技の内容が変化 アレックス 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 フラッシュチョップ +攻 ※[強]は溜め可。最大溜めで技変化。 マシンガンチョップ +[強]最大溜め エアニースマッシュ +攻 空中可 スラッシュエルボー 溜め+攻 ※1 └─ドロップキック ※1中に+[強] ※インストにない派生技。強制交代可。 エアスタンピート 溜め+攻 ※インストにない技。 パワーボム +攻 空中可 ハイパーコンボ ブーメランレイド +攻攻 スタンガンヘッドバット +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ ハイパーボム レバー1回転+攻攻 モリガン 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ソウルフィスト +攻 空中可 ※アシスト技 シャドウブレイド +攻 シェルキック 空中で+[強] ベクタードレイン +攻 コマンド投げ ハイパーコンボ フィニッシングシャワー +攻攻 空中可 バルキリーターン +攻攻・攻 Lv3専用ハイパーコンボ ダークネスイリュージョン +攻攻 空中可 灰燼の蒼鬼 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 兜割り +攻 ※→「連鎖一閃」へ派生可 弾き一閃 +攻 ※→「連鎖一閃」へ派生可 連鎖一閃 (兜割りor弾き一閃ヒット後) 中+強 ※派生専用技兜割り/弾き一閃/鬼戦術/強~派生 鉄砕破 +攻 ハイパーコンボ 浄化剣 +攻攻 鬼戦術 +攻攻 ※→「連鎖一閃」へ派生可 Lv3専用ハイパーコンボ 鬼覚醒 │ +攻攻 ※パートナーボタンで魂吸収 ※派生技あり └鬼薙ぎ (赤魂を7つ集め)+攻攻 ※「鬼覚醒」中からの派生技 ロック・ヴォルナット 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 武器チェンジ(前進) +攻 (空中可)前進しながら武器を交換 武器チェンジ(その場) +攻 (空中可)その場で武器を交換 武器チェンジ(後退) +攻 (空中可)後退しながら武器を交換 武器攻撃 +中 (空中可)[弱]武器: マシンガンアーム (空中可)[中]武器: シールドアーム (空中可)[強]武器: ドリルアーム ※武器無し状態: 振り下ろし殴りつけ +中 (空中可)[弱]武器: マシンガンアーム(マシンガン斜め上射撃) (空中可)[中]武器: シールドアーム (空中可)[強]武器: ドリルアーム(ドリルアッパー)※対空技 ※アシスト技 ロックバスター(仮)(溜め:チャージショット) 強 (空中可)※溜め押し可。ボタンを離すと溜めた分だけ強力発射。強ボタン押しながら他のボタン攻撃可能。 ハイパーコンボ マシンガンスィープ +攻攻 (空中可) フルブーストドリルアッパー +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ MAXシャイニングレーザー +攻攻 PTX-40A 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 Rウェポンショット +攻 Lウェポンショット +攻 ライオットタックル 溜め+攻 クリティカルキャリバー 溜め+攻 ハイパーコンボ バラージショット +攻攻 タクティカルブリッツ +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ L-P +攻攻 ロール 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ロールほーむらん +攻 ホウキで殴って吹き飛ばす。 ロールごしごしっ 溜め+攻 ホウキ(モップ)で掃き掃除。 └追加攻撃 攻連打 ※コマンドリストに載っていない派生技。その場で止まってお掃除。 ロールばしゃーっ +攻 前にバケツで水をかける飛び道具。 ロールいくわよー! +攻 ホウキが光り必殺技強化。 ハイパーコンボ ロールごしごしっ TURBO 溜め+攻攻 ロールごしごしっの強化版。 ロールひとやすみ +攻攻 体力回復技。 Lv3専用ハイパーコンボ …たいへんっ! +攻攻 Wii版キャラ 想鐘サキ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 試作陽電子砲 +攻 枝葉倒し +攻 ハンドグレネード +攻 ※空中可 特殊弾リロード +攻 ハイパーコンボ ポジトロンストーム +攻攻 強化徹甲弾リロード +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 史上最大の戦略 +攻攻 ビューティフルジョー 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ブーメラン +攻 ※空中可 ※溜め可 エアジョー (空中で) 攻 連打 (空中のみ) ショッキングピンク +攻 ※溜め可 ※アシスト技 レッドホットキック (空中で)+攻 (空中のみ) ハイパーコンボ シックスキャノン +攻攻 ※空中可 マックスピード +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ スロー&ズーム +攻攻 タツノコvsカプコン HC集【カプコン側】画質悪 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5561701 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5561701 → タツノコサイド ロケテスト版インストカード ※画像 ※第1~4回ロケテスト版インスト&コマンド表 ※第5回~ ロケテスト版インストカード ※第5回~ ロケテスト版コマンド表
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サイドパック
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#blognavi すでに一般的なブログのページテンプレートはテーブルレイアウトではなく、積み上げたブロック要素をスタイルシートでレイアウト(配置)しているモノがほとんどなのだけれど、ここ@wikiではテーブルレイアウトなのです。(おまけにsummary属性をスペルミスまでしてる、、) ページを直編集できれば直せるんだけど不可なので、仕方なくスキン一覧の中から記事本文のセルが左側にあるスキンを選んだのですよ。。 前に「テーブルセルは左上から順に音声ソフトでは読み上げられる」と書きましたよね、だからサイドバーのセルが左側にあるスキンを選んじゃうと、情報の優先順位が後先になってしまって困るわけ。 下の画像は、このブログでのブロック読み上げ順を表示したものです。 しのぶろぐではエントリー(記事本文)までのアクセス順位は7番目です。サイドバーは本文の読み上げが終わった後になるので、たとえばカレンダーは(自作スクリプトなので読み上げられないけど)77番目。 だからこの読み上げ順が逆になるような、また、記事本文のブロックの上に別のブロックを上乗せするようなレイアウトを選んだり変更を加えたりすると、困るヒトたちが世の中にはいます。 こういった、音声ソフトユーザをも視野に含めた万人向けのページを作るための指標がアクセシビリティと呼ばれています。Webページのバリアフリー、ユニバーサルデザインと考えてもらえればOKです。 実はこのコンセプトが発表されたのは、もう8年も前の話なんです。当時のHTMLのコンセプトに含まれていたし、当時から啓蒙活動しているサイトも存在したし、2年前にはJIS標準規格にもなっているんだけど、、いまだに知らないひとは多いですよね。 おととしの秋から去年の春まで、うらんは人様のサイトや会社のサイトを、このアクセシビリティ評価でレベルA+に上げるために四苦八苦してました。 何度ダメ出しされたことか~。 実際に音声ソフトも使って、ユーザの苦労も実感しました。 今この記事を読んでいるみんなに、アクセシビリティの1から10までを実行しなきゃダメよんなんて言いませんが、できることからコツコツと、あれ、誰かのセリフだな、、目の大きい、議員さんやってた(笑)。 この数日間よそのブログもいくつか見て回ったけれど、うらんが読めない(見えない(*_*;)ページ(の一部)もありました。シアンの背景色に黄色のリンクとか、全滅。 ねこやまさんのだらだらあみぐるみ猫集会所の投稿も、文字色にピンクを選んでいるカキコミは、うらんはほとんど、見えません。 カキコミをドラッグして反転表示させて、やっと読んでます。(^_^;) だからページの文字色と背景色のバランスは大切です。下のエントリーのコメントで、コムムスさんが「文字色#999999じゃ薄いよね」って言われてたけど、そういうチェックをしてくれるツールがあるから、利用されるとよいですよ。フリーソフトです。 富士通のColor Selectorは、ページに設定した文字色と背景色が適切か、そのコンビが視覚にハンディのあるヒトたちにも読めるのかを判定してくれます。 下の画像はColor Selectorでの判定結果。文字色#999999(薄いグレイ)背景色#ffffff(白)の判定は、健常者と色覚特性のある方はOK、しかし白内障の方はNG、という結果です。 万人向けにするためには文字色にはもう少し濃い色を選ばなきゃだめなんだな、ということがわかります。下の画像はColor Selectorの画面ですが、 画面下部のパレットはWebセーフカラーになってます。Webセーフカラーもすでに広く普及しましたが、ご存知ない方のために。画面に表現される色はブラウザの種類と、モニタで表現できるスペックによって微妙に違います。その差がない、共通して表示される色がセーフカラーです。 いまやフルカラー環境がほとんどだと思いますが、世の中には256色しか表示できないモニタを利用しているヒトも(まだ)います。ページで使うバナーやアイコンやイラスト画像などまでセーフカラーで作れっていうのはデザイン的にも「酷」な話だし、現実的ではないとおもうけれど、文字色くらいはセーフカラーから選ぶとトラブルが少ないとおもいます。 ふむふむ・・・そうでしたか。早速ダウンロードさせていただきました。(今回はちゃんと展開できました(;^_^A )カラーチェックするのにも使いやすいです。みんなに優しいブログサイトを!ですよね。自分もあまり目がいいほうではないので、文字の大きさだけじゃなく、コントラストも必要ですね。今回、いろいろとためになることをご教授いただいて、本当に感謝してます。-- ビアンコ&ロッソ (2006-06-22 11 58 23) わぁ 御免なさい私はねこやまさんの猫集会所の投稿ピンクを選択してました。読みにくかったんですね 本当に御免なさい。今度は違う色使いますね。-- こはる (2006-06-22 23 52 11) 私のブログ、記事作成画面で黒い字だったんですが、保存すると薄いグレーになっちゃうので、そういう設定なのかと思ったら、すべて範囲指定したら、色が変えられることがわかりました。なので、今までのをもう少し濃い色に変えました。自分でも薄いなあと思っていたんですが、テンプレートで決まっているのかと思ってました(^^;)とんだ勘違い。今使っているテンプレート、グリーンの字も薄いから、見づらいでしょうか・・・・ここは本文じゃないから、変えられないんですが。コメントも薄いグレーになっちゃうから、いかんともしがたいなあ。どっかいじれば、変えられるんだろうか。うらんさんの記事を見て、いろいろ考えさせられるきょうこのごろです。今度、このソフトダウンロードしてやってみます。写真の明るさとかも、ほかの機械だと自分のパソで見るときと違うみたいで、設定が難しいなと思ってます。 -- ぺんた (2006-06-23 10 00 33) こはるさん→だああっ。こはるさん、文字色ピンクをご選択でしたか~。ハイ、そうなんです。見えなかったんです。すみません。ぺんたさん→ぺんたさんのココログのアドレス、どちらでしょうか。(^_^;)まだ知らないヤツ。うらんはココログ、無料の借りたまんま、空き地でございます。有料版にすると、テンプレの編集やアクセス解析ができるらしい。文字の色とかリンクの色とか、スタイルシートで決められていて、変更したいとおもうときに変更できないのはサービスが悪いとおもう。ビアンコ&ロッソさんのブログはページもスタイルシートも自由に編集できて、うらやましいのです~。 -- うらん (2006-06-24 10 11 04) 名前 コメント カテゴリ [インターネット] - trackback- 2006年06月22日 09 55 44 #blognavi
https://w.atwiki.jp/rcdd/pages/34.html
サイドリンクの"前後のボールエンドの高さ"を調整することにより後輪操舵(4WS)効果が得られます。 ただし、筆者の所感になりますがサイドリンクの高さをセッティングの一つとして調整の項目としてとらえるよりまず他の部分の調整でどうにかならないか?を考えた方が良いと感じます。 後輪操舵(4WS)効果については"こういう事も出来る"という程度の知識で良いと思います。 車両後部のリンクサス部 非常にわかりにくい上、言葉で説明すると混乱を招くだけなので落書き中心で説明します。 ここでは話しがややこしくなるので一環して 車両が進行方向に対し左折する 左右のリンクの高さに関するセッティングは同じ 場合のみを考えます。 前後のボールエンドが同じ高さの場合(キット標準) まずはサイドリンクを固定しているボールエンドが同じ高さの場合です。 左折なので車両前部が後部に対し奥方向にねじれます。 赤丸が静止状態時のリンクの位置です。 左右それぞれ車両真ん中のボールを中心に奥のリンクは上方向に、手前のリンクは下方向に回転します。 前後のボールエンドの高さが均等の時、静止時(ボールエンドが赤丸の位置)がもっとも伸びた状態であり、"前のボールエンド"を中心に"後ろのボールエンド"が円運動するので、奥のリンクの移動量「A」と手前のリンクの移動量「B」は同じになります。 このため、ロールすると車体後部全体が前方向に「A(=B)」だけ前に移動します。 結果、この状態では後輪操舵(4WS)効果は得られず、ロールするとホイルベースは短くなります。 前のボールエンドが後ろのボールエンドより高い場合 極端にしないと説明が困難なのでかなり極端な図になりますが… (写真は今での物と同じです。落書きで指し示すのがメインなのでリンクの高さが同じだよ?とか気にしないでください) 赤丸が静止時のボールエンドの位置です。 同じようにロールした場合の運動を考えてみます。 前のボールエンドが後ろより高い場合、奥のリンクは伸びて、手前のリンクは短くなるというのが解るでしょうか? 静止時のボールエンドの位置が伸びきった状態ではないため、結果的に上方向に移動する奥側のリンクが「A」だけ伸びて、下方向に移動する手前のリンクが「B」だけ短くなることになります。 結果、ロールしたとき、車両前部に対して車両後部が"左に"ねじれました。 これを車両の前から眺めると次の絵の様になります。 車両が左に旋回する場合、車両全体が右方向にGがかかり、ロールを起こします。 このとき車両後部は左にねじれる事になるので結果的に逆位相の後輪操舵(4WS)効果が得られました。 前のボールエンドが後ろのボールエンドより低い場合 前が後ろより高い場合の全く逆のことが起こります。 よって同位相の後輪操舵(4WS)効果が得られることになります。 ただし、ピッチング方向の可動は後ろのボールエンドと車両中心のボールの3点で行うため、両サイドのボールエンドの長さだけ変更すると最悪ピッチング方向に動作しなくなります。 このため、後ろのボールエンドの高さを変更するときは真ん中のボールも同様に高くする=ロールセンターを高くする必要が出て来ます。 リンクの長さ 上の後輪操舵(4WS)効果については何となくでも理解できたでしょうか? 後輪操舵(4WS)効果の強さを決める要因としては前後のボールエンドの高さの差の他、リンクの長さがあります。 リンクが短ければ上記の図に書いた赤の弧が小さくなるため当然効果が強くなります。 キット標準では短いリンクが添付されており、説明書通りに組むと前後のボールエンドの高さが同じでリンクが短い状態で組み上がります。 上記の前後のボールエンドが同じ高さの場合に該当するのですが、ここで注意するべき事は後輪操舵(4WS)効果が出ていなくてもロールするとホイルベースが短くなります。 そしてキット標準では短いリンクが添付されているので一杯までロールさせるとホイルベースが1mm~2mm?短くなります。 GenerationX10には標準でシャシーにリンク用の穴が2つ開いており、キット標準では短い方の穴を利用するのでリンクを長くして効果を弱めることができます。 長いリンクは [CRC3280] モールド・ロング・サイドリンク(クランプ式) 等を利用するか、他メーカーのボールエンドを利用して自作します。 このページで使用した写真はタミヤのローフリクションボールエンドとランスフォードのチタンターンバックルを使用した状態で、リンクは長い状態です。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/30204.html
ベイブレードバースト B-180 ブースター ダイナマイトベリアル .Nx .Vn-2 発売日:4月24日 “進化する"主人公機! アニメ『ベイブレードバーストダイナマイトバトル』にも登場する“進化する"主人公機! 薄く鋭い3枚刃で相手を切り裂くような攻撃を繰り出す。 別商品に付属する進化パーツを取り付けることができる特別なアタックタイプのベイ! ここを編集 2021年4月配信開始。ベイブレードバースト スパーキングのシリーズ続編。第1期のプライムビデオが配信開始。シリーズ続編にBEYBLADE Xがある。 https //www.beyblade.jp/ 総監督 秋山勝仁 監督 オ ジング 監督補佐 寺田素都 原作 森多ヒロ シリーズ原案 杉本和希、高岡悠人 シリーズ構成 園田英樹 ベイバトル演出 羽鳥潤 キャラクターデザイン 大橋俊明 アバターデザイン 長森佳容 プロップデザイン 本田隆、嶋田俊彦、五十嵐優香 美術監督 池田真依子 美術設定 伊良波理沙 背景統括 内田勉 色彩設計 大内綾 撮影監督 鈴木大倫 撮影監修 柚木脇達己 CGIディレクター 久保田哲也 CGIスーパーバイザー 瀬尾太 CGIプロデューサー 芦田徳之 CGIプロダクションコーディネーター 池田和樹 モデリングデザイナー 石田直人、上谷悠仁、大村和義 モデリングコーディネーター 中村あゆみ 編集 渡辺直樹 音響監督 松岡裕紀 効果 和田俊也 サウンドミキサー 光山利央 サウンドエディター 花本雅 音響プロデューサー 西名武 音楽 Frederik Wiedmann アニメーションプロデューサー 増田克人 アニメーション制作 OLM Team Masuda 脚本 大川俊道 園田英樹 絵コンテ 秋山勝仁 オ ジング 寺田素都 もりたけし 羽鳥潤 奥村よしあき 福山大 西森章 呉珍九 博多正寿 四ノ宮春 割田圭介 演出 福山大 山本貴之 佐々木瑞樹 宮田亮 小野田雄亮 鈴木勇真 粂田佳之 福元しんいち 山崎茂 割田圭介 呉珍九 志賀岳 粟井重紀 四ノ宮春 佐藤友一 寺田素都 作画監督 大橋俊明 長森佳容 宮井加奈 青木昭仁 五十嵐優花 本田隆 岩崎夏奈 洪範錫 横松雄馬 桜井木ノ実 魏旭龍 陳亮 杜衛峰 福地純平 南伸一郎 石堂伸春 渡辺奈月 早川元基 平野翔 谷口繁則 中川実 高梨友美 藤野陽介 宇津木勇 奥村シロー 福本祥子 金子亜衣 菅原浩喜 野口啓生 金子匡邦 金田栄二 中谷藍 徳倉栄一 大竹晃裕 チャ ミョンジュン ク ジャチョン 矢田起也 渡辺一平太 川本和隆 高橋恒星 谢鑫 下谷美保 鎌田耕一 山村俊了 清水椋大 SPRINGRIVER 飯飼一幸 飯塚葉子 清水雄介 清水博幸 紫灯珈 プライムビデオ:ベイブレードバースト 行こうぜ! 相棒 上映時間 24分 発売日 2016年4月4日 ■関連タイトル ベイブレードバースト B-180 ブースター ダイナマイトベリアル .Nx .Vn-2 原作コミック ベイブレード バースト 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」