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【検索用 せのさいと 登録タグ Etori VOCALOID せ 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Etori 作曲:Etori 編曲:Etori 唄:初音ミク 曲紹介 そして役割は代る。 曲名:『ゼノサイド』 Etori氏のVOCALOID曲9作目。 第5回プロセカNEXT応募曲。 歌詞 (YouTubeのコメント欄内本人コメントより転載) 排他していく 全知全能 勘違いの連想 多数で焼き尽くす 魔女裁判 退廃していく 幻視幻聴 祀り上げた偶像 強者貪る 人間 お終い 居場所の無い 籠の中 独り 「このままでいいのか」って 悪魔が 耳許で囁く 配られた手札 ジョーカーを引いた 望まないまま 少女は生贄になった こんな箱庭がなんだ 腐ってんな 管理者不在で 好き放題 楽しいか 想像不可能の 復讐始まる 人権無視する 禁忌上等 思い上げた幻想 民衆突き上げる 学級裁判 叫んで地に伏す 命劣等 見下げた覚悟 こんなもんかって 期待 ハズレで 赦しは無い 籠の中 朽ちる 「まだまだ足りないだろ」って 天使が 目の前で微笑む 限られた山札 ジョーカーを引いた 望むままに 少女は残酷になった 機械仕掛けの神様 壊れてんな 管理者不要で ヤリ放題 楽しいな 逃亡不可能の 現実始まる 救いは無い 籠の蓋 閉じる 「そのままやればいい」って 運命が 愉しそうに嗤った 配られた手札 ジョーカーを引いた 当然の様に 少女は冷酷になった 黙って笑えって 狂ってんな 管理者なんて 本当はいないのに 配られた切り札 ジョーカーを引いた 望まないまま 少女は復讐 果たした あるはずだった幸福 まぁいいさ 生存者不明の 集団自決 嗤えるね 達成不可能の 実績解除で コメント 名前 コメント
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ウィンドバースト/コメント 詠唱終わってから爆発まで少しディレイがあります - 名無しさん 2012-09-09 12 19 23 範囲はピラーよりも大きい、取ってる人少な過ぎ - 名無しさん 2012-09-20 08 40 01 他属性と違ってウォールもウォールズも攻撃用とはいえないから、このスキルとるまでの前提考えたらきる人もいるんじゃないかな。風100の人ならそりゃとってると思うけど。 - 名無しさん 2012-09-20 09 56 07 個人的には持ってる人少なくてなんか嬉しいけどね - 名無しさん 2012-09-20 23 17 28 クールタイムがとにかく優秀で安地狩りなら大活躍。範囲もとにかく広くてすごい - 名無しさん 2012-10-06 04 33 05 威力より、集敵用な感じかな〜 - 名無しさん 2012-10-09 11 17 24 風弱点な奴にはいい感じ。気持ちいい - 名無しさん 2012-10-15 15 25 31 火力はアイススプラッシュと同等か少し低い程度。 - 名無しさん 2012-11-21 02 59 09 範囲は広場噴水よりも少し大きいくらい - 名無しさん 2012-11-21 12 55 29 再詠唱18sは職業特性込みでは? - 名無しさん 2013-01-06 12 15 09 ↑修正しました。 - 名無しさん 2013-01-07 13 48 55 再詠唱時間:Lv2-19s、Lv3-18s。威力はざっくりLv1:風矢x1.8、Lv2:x2.0、Lv3 x2.2とかそんな伸びの感じ - 名無しさん 2013-03-15 11 02 04 詠唱が完了してしまえば発動までの2-3秒は普通に行動できるので、詠唱直後にアロー撃つと、着弾のタイミングでダメ判定が連続して入る。 - 名無しさん 2013-03-15 11 07 51 FCと違って視界を遮らないのが素敵 - 名無しさん 2013-04-08 12 06 09 28日のアプデで再詠唱時間が更に短くなる、とある。大歓迎。 - 名無しさん 2013-05-16 13 05 04 LV50magでSLv5の再詠唱は11.7秒 - 名無しさん 2013-06-04 00 20 30 他の上位に比べるとやはりダメが低いな、アイスバーストくらい気軽に使える風魔法が欲しいわ - 名無しさん 2013-06-07 14 55 18 SLv7でCT9.0秒 - 名無しさん 2013-10-22 05 58 14
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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 レイドバスターズ(テラレイド用ポケモン) 強敵の対策 最強レイドの記録 『テラレイドバトル意識調査』の実施と結果報告 レイドバスターズ(テラレイド用ポケモン) 概要 テラレイドを攻略するには主に「アタッカー」と「サポーター」の2つの役割があるので、それぞれに向いたポケモンを紹介する。 DLCやポケモンHOME開通で戦力が増えているが、それらは別ページで紹介する。 ちなみに、テラレイド攻略メンバーを私は「レイドバスターズ」と呼んでいるので、ここでもそう表記する。 アタッカー向きのポケモン サポーター向きのポケモン パルデア外ポケモン コラム 育成方針考察 サポーター向きのポケモン 基本「ソロでサポーターだけでは勝てない」ので、どちらのマルチ向きかを提示することにする。 ママンボウ 連携 ○ 野良 ◎ 推奨特性 いやしのこころ(通常) 推奨テラスタイプ みず 努力値 H252・B252・S6など 入手 野生など。レイド個体は隠れ特性に注意 技「ひやみず」は、バリアに関係なく相手のこうげきを下げることができる。無効タイプもないので誰に対しても有効で、この技が対物理サポート要員の基本技とされている。 その「ひやみず」を覚える中でも物理耐久が高いのがこのポケモンである。 この技に加え、わざマシンが廃止された状態異常対策の「しんぴのまもり」、特性強奪の「スキルスワップ」などがあり、様々な物理主体ポケモンのレイドを任せられる。 なお、特性「いやしのこころ」は味方の状態異常を回復できるので、「スキルスワップ」しない場合でも腐らない。他2つはやや活用しづらい。 回復手段が「ねがいごと」くらいしかないのがマイナス。入れる場合はタイミングに注意。 また、防御系デバフを持たないので速攻にはやや不向き。連携では別のサポーターの方が適任の場合がある。 ヤミラミ 連携 ◎ 野良 ○ 推奨特性 あとだし(通常) 推奨テラスタイプ テラスタル厳禁 努力値 H252・D252・B6など 入手 野生など。レイド個体は隠れ特性に注意 初手に「スキルスワップ」で相手に「あとだし」を押し付けて、味方全員が確実に先手を取れるようにする。すばやさが高い、もしくはすばやさを高める技を持つ相手に非常に有効。 元の耐久がそこまで高くない分耐性が優秀(例えば★6リキキリンはヤミラミへの打点が皆無)なので、出す相手さえ間違えなければ場持ちは十分。念のため「じこさいせい」を持っておくとさらに安心。 対物理でもよいが、バリアにも有効なとくこうデバフ技「バークアウト」を持つので、対特殊サポートとして育成するのが無難。 「いたずらごころ」で先制で変化技を展開するのもなしではないが、バリアにすこぶる弱いので、特に野良ではあまりお勧めできない。 アマージョ 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 スイートベール(隠れ) 推奨テラスタイプ くさ 努力値 H252・B252・S6など 入手 各種テラレイド、または、野生のアマカジ系列に「とくせいパッチ」を使う このポケモンはアタッカーとしてはやや厳しい。攻撃系のバフ技も防御系のデバフ技もないからだ。 その代わり、特性「スイートベール」で自分も味方も眠らなくなるというDLC解禁前では唯一の性能を持つ。 ねむりから味方も守れる上にフィールドではないので打ち消されにくく、「とくせいガード」を持てばバフ特性解除波動すら跳ね除ける。 「トロピカルキック」「あまえる」で相手のこうげきデバフ、「アロマミスト」で味方のとくぼうバフ、「リフレクター」「ひかりのか」、更には「ちょうはつ」も揃え、変わったところでは「つぼをつく」もある。回復も「こうごうせい」で可能。 唯一の難点は、★6で最もねむり対策をしたいドオーが一致弱点技を持つことか。 グレンアルマ 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 もらいび(通常) 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252確定、Sをぶつけたい相手を抜けるよう調整、残りBまたはD 入手 進化、レイドなど。スカーレット限定。レイド個体は隠れ特性に注意 能力リセットがかけられる「クリアスモッグ」が強力なサポートになる。はがねテラスタル相手には効かないが、「おにび」や「かえんだま」+「なげつける」、「マジカルフレイム」などで代用可能。 おなじみ「リフレクター」「ひかりのかべ」の他、「ちょうはつ」「アシッドボム」「てだすけ」「トリックルーム」なども揃える。 汎用回復技がなく、アイテムも対物理であれば「かえんだま」でほぼ固定される(=「たべのこし」を持てない)ので、「いやしのエール」を含めたHP管理が肝心。 ウェルカモ 連携 ○ 野良 ◎ 推奨特性 何でもよい 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化など、御三家のため人により入手が困難の可能性あり 「しんかのきせき」を持たせ、技構成を「ひやみず・フェザーダンス・ローキック・はねやすめ」にするタイプが開発されている。 アイテム込みの耐久力は凄まじく、序盤の高速デバフが馬鹿にできないとあって、密かに話題。 ゴルダック 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 しめりけ(通常)またはノーてんき(通常) 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、野生など 今作で新たに獲得した「スキルスワップ」や、過去作経由で手に入る「シンプルビーム」を持ち、特性を操作できるだけでなく、同じく今作から覚えた「ひやみず」「ちょうはつ」、以前から覚える「いやなおと」「クリアスモッグ」などで強力なサポートができる。 エスパータイプではないので、たとえばコノヨザルレイドなどにも出すことができるのが魅力。 耐久は若干低めで回復技もないので注意。「かえんだま」→「なげつける」を決めてもいいがタイミングはかなりシビア。 ラッキー/ハピナス 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 いやしのこころ(隠れ) 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252・B252・S6など 入手 各種テラレイド、または野生の個体に「とくせいパッチ」を使う ご存知ピンク要塞。圧倒的特殊耐久により全てを受け止める。 「ちきゅうなげ」は雀の涙ほどのダメージしか出せないので、「てんのめぐみ」アタッカーにするのでもなければ基本はサポーターになる。 ただし悩ましい部分があり、特殊耐久が高いものの特殊技への対策が「ひかりのかべ」しかなく、対物理は「ひやみず」「あまえる」「リフレクター」とそれなりにあるが物理耐久は心許ない。 このため、対特殊は自分はよくても周りが落とされかねない、対物理は周りはよくても自分が落とされかねないというチグハグさを抱える。 「いやしのはどう」「いのちのしずく」を覚えるのでヒーラーとしてはかなり優秀。 テツノドクガ 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 クォークチャージ(1つのみ) 推奨テラスタイプ 不問 努力値 H252・B252・S6など 入手 野生など。 bold{バイオレット限定}; アタッカーとしても優秀だが、「むしのていこう」と「とびかかる」を両方覚えられ、さらに「アシッドボム」まであるため、徹底的にデバフをばら撒くサポーターとしても優秀。 ストリンダー 連携 ○ 野良 ○ 推奨特性 パンクロック(通常)、または、テクニシャン(隠れ) 推奨テラスタイプ でんきなど 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、野生など テラレイド最強のデバフ技「アシッドボム」と確実に「まひ」を与える「ほっぺすりすり」を揃える。「なみだめ」で攻撃特攻のデバフも与えられ、残り1枠は「ちょうはつ」、「エレキフィールド」、特性の効果が乗るでんき技(オーバードライブやでんげきは)などがよい。 元の耐久がそこまで高くないので、野良では自身も攻撃に参加する方が種族値を活かせるか。 ドヒドイデ 連携 ◎ 野良 ◎ 推奨特性 じゅうなん(通常) 推奨テラスタイプ テラスタル厳禁 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、野生など。レイド個体は隠れ特性に注意 同じく「アシッドボム」を持ち、さらに「ひやみず」で攻撃デバフも揃える。 能力が上がりすぎた場合の緊急対応として使う「くろいきり」や、自身の回復に使う「じこさいせい」、様子見の「まもる」なども便利。 下手にテラスタルを使うと優秀な耐性を失う場合があるため、極力控えるように。 また、特性「さいせいりょく」は死に特性になるため、育成の際は注意。 ヌメルゴン 連携 ○ 野良 ○ 推奨特性 場合による 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、レイドなど ドヒドイデ同様「アシッドボム」と「ひやみず」を持つサポーター。ただしこれ以外の技に乏しく、タイプ・種族値・特性で優位性を持つのでなければドヒドイデでよいとなりがち。 ドヒドイデと比較すると、でんき・くさを半減しじめん・エスパーに抜群を取られない。また、特殊耐久では圧勝している。また「なみだめ」も覚えるので、物理特殊どちらも使うポケモンにこの技を使うという手もある。 特性のうち「そうしょく」は「キノコのほうし」も防ぐため相手によっては有効。「うるおいボディ」は「あまごい」と組ませると状態異常に強くなる。「ぬめぬめ」は受動的なすばやさデバフをかけられるが、接触技の殆どが物理技なので、ぼうぎょを伸ばしているのでもなければ活用する前に倒される危険がある。 サーナイト 連携 ○ 野良 ○ 推奨特性 シンクロ(通常)、またはテレパシー(隠れ) 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252、他自由(とくぼうまたはすばやさ推奨) 入手 進化、野生など 念のため、当サイトだから贔屓しているわけでは決してないことを宣言する。 命中率100のとくこうデバフ技「マジカルフレイム」を使え、こうげきデバフの「あまえる」、状態異常対策の「ミストフィールド」、特性強奪の「スキルスワップ」、おなじみ「リフレクター」「ひかりのかべ」、さらに「ちょうはつ」「てだすけ」と、非常に器用。 一通りの仕事は出来るが、こうげきデバフがバリア後にできなくなるのと元の種族値を考えるに対特殊を任せた方が無難。 ポットデス 連携 ◎ 野良 △ 推奨特性 くだけるよろい(通常) 推奨テラスタイプ 特になし 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、レイドなど。アイテムがレアなため注意。レイド個体は隠れ特性に注意 このポケモンでやるべきことは1つ。「スキルスワップ」で相手に特性「くだけるよろい」を押し付ける。これだけ。 こうすることで味方が殴れば殴るほどぼうぎょが下がっていき、物理技で倒しやすくなる。 余裕があれば「トリックルーム」を使うことで、相手のすばやさ上昇を台無しにできるため、より強力なサポートになる。 参加メンバーや攻撃タイミングが読みきれない野良では安定しづらいが、連携マルチでは物理技主体のポケモンを選んでもらったり、攻撃を多めにするようお願いしたりできるので、運用がしやすい。 回復技が相手依存かつバリアを貼られると無効化される「ちからをすいとる」くらいしかない上に、自身がひんしになると特性が「くだけるよろい」に戻ってしまうため、長期戦は大の苦手。 クエスパトラ 連携 ○ 野良 △ 推奨特性 びんじょう(通常)、またはおみとおし(通常) 推奨テラスタイプ エスパー 努力値 H252・B252・S6など 入手 進化、野生など 相手のとくぼうを2段階下げる「ルミナコリジョン」はメインの攻撃にもなるが、サポート技としても有用で、エスパータイプらしく「ひかりのかべ」「リフレクター」や、「フェザーダンス」「スキルスワップ」なども使える。回復手段「はねやすめ」も完備。 元の耐久が低いので注意。また「スキルスワップ」を使う場合、特性「びんじょう」では利敵行為になりかねないので、「おみとおし」を渡すようにすること。 ニャイキング 連携 ◎ 野良 △ 推奨特性 はがねのせいしん(隠れ) 推奨テラスタイプ はがね 努力値 H252・S252・A6など 入手 進化など、交換以外では「とくせいパッチ」必須 アタッカーとして起用されがちだが、実は「ひやみず」を覚えるため、対物理になら出していける。 艦隊のイメージが付きまとうのでなかなか出せないのが難。 ブラッキー 連携 ◎ 野良 △ 推奨特性 どちらでも可、強いて言えばシンクロ 推奨テラスタイプ あく 努力値 H252・D252・S6など 入手 進化、野生など すばやさを含めたデバフ技「あまえる」「いやなおと」「バークアウト」「うそなき」「こわいかお」「どろかけ」を揃え、変化技封じの「ちょうはつ」、特性強奪の「スキルスワップ」もある。回復も「ねがいごと」や「つきのひかり」で可能。 ……と、ここまで聞けば最強サポーターに思えるが、最大の弱点がある。 今挙げたデバフ技、妨害技は「バークアウト」「どろかけ」を除いてバリアを貼られると一切効かなくなる。しかもバリア中にはほぼ確実に能力デバフにリセットがかけられ、再度デバフを与えようとしてもバリアで防がれてしまう。 ゆえにこのポケモンは、「速攻瞬殺には有用だが、長期戦になればなるほど置物になりがち」という、いわば短期決戦専用サポーターなのだ。 攻撃タイミングを調整できる連携マルチであれば強いが、これが読みづらい野良では早々にバリアを貼られて詰むことがしばしば起きる。 それがために、野良レイド適性はやや低いと言える。 初期に評価が高かったアーマーガアも、同様の理由からサポーターとしての野良レイド適性がやや低い。 特性「ミラーアーマー」は確かに強いが、テラレイドの仕様上こちらのデバフよりも相手のバフの方が数倍危険なので、特性で言えば「てんねん」の方が役に立つ場面が多いのもマイナス。
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BOON SUTAZIO 開発終了のお知らせ ソース消失による開発終了のお知らせが公式ブログで発表されています。 BOON SUTAZIOをご使用の方は、その辺りを踏まえ自己責任でご使用ください。 (注意) 公式の記事もすべて消えていますので、現在どこからも入手する事はできません。 このWIKIの今後など BOONと共にあるこのWIKIもまた終了するべきかどうか迷いましたが、ひとまず残します。 今後の身の振りは状況を見て判断します。 作者さんお疲れ様でした。 まずは、ゆっくりと心と身体を休めてください。 by WIKI管理者 ここは BOON SUTAZIO の 2chスレまとめwikiです。 必要ないと思うけど、念のためお題目。 BOON SUTAZIO(ブーンスタジオ)はニコニコ動画の専用ブラウザです。 現在の最新verは 2.0.1 です。 公式: BOON SUTAZIO ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン スタジオ 現在の本スレ: 【ニコニコ】BOON SUTAZIO Part18【ブラウザ】 『BOON SUTAZIO』で2ch検索 ソフトウェア板から直で探す 関連スレ: ニコニコ動画関連ツール総合スレ@ソフトウェア/2ちゃんねる その投稿 放つ前に コレ読もう BoonPlayer における【再生】に関するFAQ Q.コーデックが不足?してて見られない Q.見られる動画と見られない動画がある or 再生中のシークに時間がかかる Q.mp4の動画再生時にシークバーがバグる and 触れるとエラー吐いて死ぬ Q.ブラウザで見るより画質落ちてない? BoonPlayer における【コメント】に関するFAQ Q.コメントが見られない Q.コメント出来ない 他 Q.ウィンドウサイズを固定したい(例:512 X 384) Q.動画 DL 中に「ファイルの書き込みに失敗しました」 Q.CPU使用率が頻繁に100%になる Q.画面が白黒になり、斜めに傾き、ラインが空いた感じで再生される。(Part19 レス106,189) BoonPlayer における【再生】に関するFAQ Q.コーデックが不足?してて見られない A. ffdshow 入れてない or 入れてるけどFLV関係を有効にしていないのでは? あと、ffdshow で ffdshow を使用するプログラムに BoonPlayer.exe が登録されているかチェック この ffdshow の使用するプログラムは、ビデオデコーダーの設定 左メニュー上から2つ目 DirectShowのコントロール 以下でのみffdshowを使用する 編集 で登録 or 確認が出来る インストール.batを実行し忘れている場合があるので実行してみる。 Q.見られる動画と見られない動画がある or 再生中のシークに時間がかかる A. On2 Flix flvsplit.dll を使うと良い(Part1 レス133) 1] \VP62\unregister.bat を実行 2] 下記サイトを参照 初心者向けQ&A - ニコニコ動画まとめwiki いまさらぶろぐ On2 Flix Engine Demo (Media Player Classic関連) Q.mp4の動画再生時にシークバーがバグる and 触れるとエラー吐いて死ぬ A. Haali Media Splitter を導入すると良い Q.ブラウザで見るより画質落ちてない? A. ffdshow で以下のように設定いじるとかなり改善されるかも 1] 他のプレイヤーに影響がないように ffdshow で BoonPlayer 専用のプロファイル作る 2] ffdshowでポストプロセッシングを有効(ブロックノイズが減って画質上がる) 3] ffdshowでLanczosのリサイズして解像度アップ (Part4 レス87) 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18 53 36 ID 6Ey7nA8G0 (PC) マジレスするとブラウザ上ではコメント流すために動画上にフィルタかけてて 元動画とは見え方が若干変わっている ブラウザ上でコメントオフにしたときに画質が変わるのがそれ 低レートに圧縮したアニメなんかだと違いがわかりやすい コメントオフにするとハッキリと劣化したように見える BOON で見たときも同じようなことになってるから、それを劣化と勘違いしてるんだろう (Part4) 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 17 17 50 ID EQQdjAb80 (PC) 動画によっては、シャープ化とかぼかし・ノイズ低減使ってるな。 特にyoutubeから転載したような画質の悪い奴だと効果がある。 逆に高画質な奴に使うと逆効果だから全部切ってる (Part5) BoonPlayer における【コメント】に関するFAQ Q.コメントが見られない A. 【コメント非表示】にチェックが入っていないのならば、ffdshow の出力の ピクセルのアスペクト比を出力メディアタイプに設定する を半チェック以下にする。 出力のRGB24にチェックが入っていなければチェックを入れる。 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12 01 03 ID 6X8MH4y10 (PC) 開発元の HP で、ffdshow のバージョンが 20071005 clsid ではコメントが表示されなくて、安定版の 20070701 clsid を使用することで コメント表示されたというユーザーからの書き込みがあったみたい (Part2) Q.コメント出来ない A. 以下の3つが可能性 1] 【オフライン作業】にチェック 2] ノートン2005(Part1 レス129,185 Part2 レス830)。2006も?(Part2 レス763)。2006,2007は問題無し?(Part1 レス187) 3] 標準の Proxomitron(Part5 レス652,654,660,662) → ニコニコ動画用オミトロン ◆ノートン2005の不具合解決法 2ch の ● を使うための処置及び、ノートン2005の 1. プライバシー制御 2. 保護者機能 3. 広告ブロック 4. ポップアップ診断 の解除でコメント書き込みできました (Part2 レス973) 他 Q.ウィンドウサイズを固定したい(例:512 X 384) A. >Win-P F[ffdshow] ビデオデコーダーの設定 左サイドバーの「リサイズ、アスペクト」を選択 >「リサイズ」にチェック 「新しいサイズ」に 512 384 と入力 OK BoonPlayer 再起動 (Part1 レス737,749) Q.動画 DL 中に「ファイルの書き込みに失敗しました」 A. down フォルダがあるドライブの容量を確保するべし (Part5 レス538,541,542) Q.CPU使用率が頻繁に100%になる A. FlashPlayer10が原因の模様。9に戻す事で解消されたとの報告有り。 (Part11 レス763,765,772,795) Q.画面が白黒になり、斜めに傾き、ラインが空いた感じで再生される。(Part19 レス106,189) A. 4 3とか16 9じゃないアス比の動画だとその現象起きるみたい 854x480だとこの現象が起こるが、エコノミーだと640x360にリサイズされるので起きない Win-P F[ffdshow] ビデオデコーダーの設定 左サイドバーの「リサイズ、アスペクト」を選択 「リサイズ」にチェック 「以下の倍数に拡大する」を選択 OK BoonPlayer 再起動
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サイドアーム武器 サブマシンガン「Projectile」 スクランブラーピストル「Laser (pulse)」 ノヴァナイフ フレイロックピストル「Explosive」 サブマシンガン「Projectile」 [シールド] 94%0~18m ヘッド142% 消滅距離35m 義勇軍・通常 必要スキルなし 名称 威力 RPM 精度 クリップ 弾数 リロード メタレベル CPU PG 価格 義勇軍SMG 23.0 1000.0 51.7 64 480 3.5 0 20 5 270ISK 標準型・通常 兵器使用LV1・サイドアーム操作LV2・SMGオペレーションLV1 名称 威力 RPM 精度 クリップ 弾数 リロード メタレベル CPU PG 価格 サブマシンガン 23.0 1000.0 51.7 80 480 3.0 1 15 3 675ISK ブリーチSMG 31.0 535.7 53.1 72 480 3.0 2 15 3 1,110ISK (編集テスト中) スクランブラーピストル「Laser (pulse)」 [シールド]120% 0~20m 100%25m ヘッド450% 消失距離55m ノヴァナイフ [シールド]100%1m 消失距離2m フレイロックピストル「Explosive」 [シールド]70%0~50m ヘッド104% 消失距離50m スキルLV 名称 直撃威力 拡散威力 拡散半径 クリップ 弾数 リロード メタレベル CPU PG 価格 スキルLV 名称 威力 RPM 精度 クリップ 弾数 リロード メタレベル CPU PG 価格
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サイドキッキー メダロット一覧 ⇒ さ行 - S 名犬型メダロット(DTT) 登場作品 S サイドキッキー 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのサイドキッキー漫画「メダたん」、メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の名犬型メダロット。 メダロット探偵団として公開された、3体のメダロットの一員である。 犬と少年を合成した様なデザインで、頭はハンチングを被った様な形になっている。 胸には犬の顔を思わせる意匠が施されて、腰には舌の様なディテールが施され、尻尾もついている。 また、両手は肉球である。 名前の由来は、アメリカのスラング、sidekick(英 相棒)より。 メダロット探偵団の3体は共に、本作にてシリーズ初参加となる倉持キョーリュー氏によってデザインされている。 機体説明 メダロットS ワンダーベルと共に、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 同じメダロット探偵団のミステリーダーやワンダーベルとは異なり、支援寄りの技を扱うメダロットである。 正しく、ロボトルの相棒ーーsidekickに相応しい。 右腕パーツはハイパーセプト。 味方の性能を向上させられるため、どんなメダロットと組ませても腐らない。 左腕パーツはディスターバンス。 男性型のディスターバンス自体は、サイドキッキー実装当時はプレイアブル未実装ではあるがキャンサーが先駆けている。 だがプレイアブルとしては男性型初にして、シリーズ初の腕パーツのディスターバンスという貴重なパーツである。 支援タイプの技を多用する場合は優先して撃破したいが、そうではない場合は無視してしまいたくなる。 だが、頭部パーツにはヘヴィパーツのタイムアタックを備えている。 敵対した場合、ロボトルの時間経過で手痛いしっぺ返しを喰らわない様に、なるべく最優先で撃破した方がいいだろう。 脚部特性はイリュージョン。 相手の攻撃から逃れて、ハイパーセプトやディスターバンスを使用することが出来る。 相手のディスターバンス対策として、トラップバスターを備えた脚部に替えるのも良いだろう。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのサイドキッキー 漫画「メダたん」、メダロットS メダロットのみで構成された探偵団、メダロット探偵団のリーダー。 通称はキッキー。 リーダーとベルと共に、地道な活動で実績を上げており街の人々からの評判も良い。 口癖は「事件の影っス!」だが、小さな怪しい情報や小銭を拾った程度でも、それを口にする。 悪気はないものの、ベルからはお金にならないから事件や依頼を取ってきてほしい、と内心では思われている。 メダたんを経て、メダロットSリリース2.5周年イベント「祝祭!ロボトル〜2.5th Anniversary編〜」にて登場。 暴走メダロットに襲われたところをアラセとクロス、そしてメダロットシリーズにおける探偵の先輩、ソルトとアニスに助けられる。 その後駆けつけたリーダーが、アラセ達の実力を測るためにロボトルをすることになった際は、貸せる手がたくさんあるからとグリークヘッドを助っ人に呼んできた。 彼らメダロット探偵団の真実については、リーダーの項目を参照。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 (機)械傑メダロット探偵団 ミステリーダー メダロット探偵団のリーダー ワンダーベル メダロット探偵団のエージェント サイドキッキー メダロット探偵団の名犬 「イヌ」系列メダロット シアンドッグ 名バイプレイヤーの初代ライフル犬、型式番号DOG ブルースドッグ やんちゃな二代目ライフル犬、型式番号DOG パープルカーラー 小粋な三代目ライフル犬、型式番号DOG ブルーティス すすたけ村の格闘四代目犬、型式番号DOG チェインブル 真型のライフル犬、型式番号DOG コバルトセッター 連携攻撃を操る五代目ライフル犬、型式番号DOG ラブリードッグ うちの子が一番可愛い!ガトリングメス犬、型式番号DOG メイパピー 症状とトラップを掘り返す十二支の戌、型式番号MIP スレッドドッグ 回復と重力を操る雪山救助犬、型式番号MRD ボートドッグ ドレインと束縛の海難救助犬、型式番号SRD サイドキッキー メダロット探偵団の名犬、型式番号DTT ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:サイドキッキー (パーツ性別:男) アルバム メダロットによる探偵団の名犬をコンセプトに開発されたメダロット。機動力を生かした情報収集を得意とし、ロボトルにおいては味方を支えるサポート役として活躍する。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:アルフィクション(DTT02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3599 967 1203 699 739 4 ○ かくとう タイムアタック 右腕:イルミナテラス(DTT02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2849 - - 756 605 - たすける ハイパーセプト 左腕:タイデキッチン(DTT02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2849 - - 693 655 - しかける ディスターバンス 脚部:ランナラウンド(DTT02) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3499 968 1358 1180 872 二脚 1 イリュージョン 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
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ジェラッルドバークリーポートマン(ジェラッルド・バークリー・ポートマン) 連合王国貴族のポートマン子爵の一。 第7代ポートマン子爵。
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サイドアウトとは、1対1形式の早押しクイズのルールの一つ。 誤答した場合、問題が改めて読み直された上で相手に解答権が移る。解答権が移った相手の解答も誤答の場合、その問題は終了となる。 アメリカ横断ウルトラクイズの決勝戦(NYスタイル)のようなプラス1マイナス1形式では、正解と誤答の繰り返しでなかなか決着がつかない場合がある。 そのため、オープン大会などでは、本ルールを採用し、出題問題数を節約する場合が多い。 採用例 パネルクイズ アタック25 ゲーム終了時点で、パネル枚数トップが2人発生した場合のサドンデスとして採用。 Answer×Answer 2人対戦の「早押しクイズ」および「虫食いクイズ」で採用。先に押して誤答した場合は減点を伴う。 勝抜杯 3回戦の「1対1対決クイズ」で採用。各試合前に、筆記予選成績上位者が誤答罰を「サイドアウト」か「1×失格」を選ぶことができる(*1)。
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No.464 ドサイドン 463 ベロベルト ← 464 ドサイドン → 465 モジャンボ
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Side Master 通常 対象 サイド レアリティ common 効果 サイド+2 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 サイド増幅器 Side Amp サイド+2、スプレッド-1 サイドマスター Side Master サイド+2 名前 コメント