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ゴースト クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…500以上、DEX…C以上 補正…防-4 避-2 命+5 魔法攻撃強化 アンデッド 霊魂だけの存在で実体を持たないアンデッド。そのため肉弾攻撃がほとんど利かない。 (2011.5.30)
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正式名称: パイロット: コスト: 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 射撃CS - サブ射撃 特殊射撃 特殊格闘 後格闘 格闘CS - 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 変形格闘 - 変形サブ射撃 変形特殊射撃 変形特殊格闘 - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - 後格闘 後 - BD格闘 BD中前N - 特殊格闘 特 - 格闘CS 格CS - 変形格闘 変形中N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 特殊 名称 弾数 威力 備考 - - 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいレントン・サーストン エウレカ ニルヴァーシュ ホランド・ノヴァク タルホ・ユーキ ケンゴウ ムーンドギー 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい レントン・サーストン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 気力限界突破 気力+(命中) 精神コマンド 習得精神 不屈 努力 必中 熱血 突撃 勇気 消費SP 15 20 20 40 30 70 習得Lv 1 10 21 42 44 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 190 174 204 145 248 267 116(146) 99 227 206 235 191 331 364 224(254) エースボーナス レントン、エウレカ、ニルヴァーシュの最大SP+30 エウレカ 特殊技能 技能名 SP回復 精神コマンド 習得精神 偵察 感応 てかげん 信頼 期待 覚醒 消費SP 1 25 10 25 70 65 習得Lv 1 1 13 18 44 48 ステータス レベル SP 1 - 50 105(135) 99 203(233) ニルヴァーシュ 精神コマンド 習得精神 加速 集中 根性 友情 脱力 魂 消費SP 15 15 20 45 40 60 習得Lv 1 1 1 1 40 50 ステータス レベル SP 1 - 50 96(126) 99 194(224) ホランド・ノヴァク 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 気力+(回避) サイズ差補正無視 ヒット&アウェイ 精神コマンド 習得精神 集中 直感 加速 直撃 熱血 気迫 消費SP 15 20 10 25 40 50 習得Lv 1 8 21 34 45 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 193 191 211 131 269 272 122 99 229 227 242 163 366 369 220 エースボーナス HP20%以下で与ダメージ1.3倍 タルホ・ユーキ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 パーツ供給 ガード 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 信頼 ひらめき 鉄壁 熱血(愛) 消費SP 1 15 25 15 30 45 習得Lv 1 1 1 24 33 47 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 146 189 207 146 245 266 109 99 177 225 238 192 328 363 207 エースボーナス 精神コマンド『熱血』が『愛』に変更(消費SPは45のまま) ケンゴウ 精神コマンド 習得精神 狙撃 てかげん 必中 直撃 友情 激励 消費SP 25 10 20 30 50 50 習得Lv 1 1 1 28 40 42 ステータス レベル SP 1 - 50 95 99 193 ムーンドギー 精神コマンド 習得精神 根性 努力 加速 不屈 気合 かく乱 消費SP 15 20 15 20 40 60 習得Lv 1 1 24 33 38 ステータス レベル SP 1 - 50 94 99 192
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/1302.html
原曲・飯島真理 作詞・阿佐茜、作曲編曲・羽田健太郎 TVアニメ「超時空要塞マクロス」挿入歌。 【登録タグ 1982年の楽曲 J-POP アニソン マクロス ロボットアニメ 超時空要塞マクロス 飯島真理】 カバーした声優 櫻井智 中島愛 三宅健太
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/179.html
ゴースト X-9 『マクロスプラス』に登場するオーバーテクノロジーにより開発された無人戦闘機。 模擬戦闘において期待通りの成績を残し、統合軍の次期主力戦闘機に内定。有人戦闘機を過去の遺物にするはずだった。 しかしシャロン・アップルの人工知能が暴走し、統合軍中枢機能を支配。X-9もシャロンに操られ、YF-19、YF-21を迎撃するため発進させられる。 YF-21を圧倒する驚異的な性能を見せるが、決死の体当たり攻撃により撃墜された。 この一件で人工知能への依存が危険と判断されたため、主力戦闘機への採用はキャンセルされた。 その後『マクロスF』において、有人機との連携による運用戦術が確立されたことで有効性が見直され、『AIF-7S ゴースト』として採用された。 機体特徴 ゲーム上では、シャロン・アップルが操っている機体。ゲーム中最強クラスの機動力でプレイヤーを翻弄する。 SPAをしっかり当てるか、連射ミサイルを撃ちっぱなしにしておくのが楽な撃破方法。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/45.html
ゴースト【ごーすと】 魔王軍の下っ端。幽霊だけに半透明で登場するが、その存在感も半透明。 女体化版が存在するが、右の矛倉がtkられたことにより 別人として扱われることが多い。 関連キャラ 死神五世:上司 ゾンビ:同僚 スケルトン:同僚 カテゴリ:魔王軍
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ゴースト 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 8930 maxHP 12250 攻撃力 12080 max攻撃力 16570 防御力 7880 max防御力 10810 スキル ジェパダイズ★ リーダースキル TETRiSブースト★★★★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 レアガチャモンスタートリック・オア・トリートの特効モンスター レアガチャ「トリック・オア・トリートガチャ」で登場した火属性モンスター。 3体いる特効モンスターのうちの1体で、こいつは最下級の存在。そのまんまの名前。 こいつが登場する「トリック・オア・トリートガチャ」は全6種類であり、特効確定となる。 10連は流石にギャンブルであるが、単発で2,3回やってみるだけでも得はできるだろう。 関連モンスター ジャックタン ランタン 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 火属性
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/980.html
ゴースト 補正…攻±0 防-4 避-2 命+5 魔法攻撃強化 ALI…下Cのみ? MP…500以上 HIT…C以上 霊魂だけの存在で実体を持たないアンデッド。 すべてのクラスの中でもっとも柔い。 防-3で初期要塞のDAで7万9千代いくからこのクラスだと余裕でワンキルされるんじゃね? (名無し)
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北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ 北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ【北国人】 【ガンスリンガーメード】 【ホープ】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } **【名パイロット】 L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE) } 【ガンスリンガーメード】 L:ガンスリンガーメード = { t:名称 = ガンスリンガーメード(職業) t:要点 = 軍用メード服,突撃銃,機関銃,拳銃 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚3,知識3,幸運1 t:特殊 = { *ガンスリンガーメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 } t:→次のアイドレス = 特殊工作員(職業),宰相の養女(職業),銃を置いてお見合い(イベント),叶わない恋(イベント),松井いつか(ACE) } 【ホープ】 L:ホープ = { t:名称 = ホープ(職業) t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス t:周辺環境 = 軍艦 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。 *ホープはコパイロット行為ができる。 *ホープはオペレーター行為ができる。 *エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。 } t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業) } 【評価値】 内容 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器 用 感覚 知識 幸 運 北国人 1 0 -1 1 0 0 0 1 0 名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 ガンスリンガーメード 0 0 0 1 1 -1 3 3 1 ホープ 0 0 0 0 0 0 2 1 0 評価計 0 0 -1 3 1 0 6 6 0 RD -1 0 0 2 1 0 6 5 0 名パイロット I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 ガンスリンガーメード ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ホープ 特殊: ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。 ホープはコパイロット行為が出来る。 ホープはオペレーター行為が出来る。 エステル、スイトピー、エノラが居る場合、 ホープの戦闘力は×3.38(評価3)される。 【絵と設定】 (松井) 土場藩国には、歴史の浅い街がある。舞踏子の街として知られるグリード港。 軍艦を備えている以外はこれといって特徴がなく、高い山と針葉樹林に囲まれた土地柄から ほとんど人のよりつかない土地であったが、 根源種族との戦闘に対して、ファンブル以外にも軍事基点をという世論に押され 何ターンもかけて徐々に開発されていった そして、いまこの街に響くのは舞踏子の華麗な声ではない。 「おかえりなさいませ、ごしゅじんさまー」 「そこ、もっとエレガントに!!!」 「おはようございます、ごしゅじんさまー」 「そこの”す”はもっと上げ気味にー」 「あ、そこ略帽がまがっていましてよ」 「アニキー」 さわやかな朝であるというのに、野太い声が支配するカオス空間となっている。 一部何か違う音声が混じっている気がするが気にしてはいけない。 なお、朝から声を張り上げているのはただの変態ではなく、れっきとした国の戦士。 新たなる希望「ホープ」と呼ばれるメードガイ部隊である。 彼らは太陽系総軍軍服風に改造された軍用メード服の上に名 パイロットの証であるイエロージャンパーを羽織り、 藩王より直に授けられた航空用腕時計を持つ。 彼らのほとんどが腕時計の中には愛する人の写真が収められているというが、 誰もみたことがないので不明なままである。 これは、そんなホープの一日を取材した記録である。 ホープの一日はコクピットの掃除から始まる。 国の宝I=Dをのる身分として、いざというときに命を預けるI=Dを 大切にすることを教えられる。 ファンブルに勤務する整備士たちほどでもないが、ホープたちも機体の大切さを 知りその上で行動することが求められる存在である。 そのあとは戦場にでた時の戦闘訓練である。 己のI=Dに乗り戦闘訓練のある場所で。 町の周囲を囲むようにある、針葉樹林を抜けて豪雪対策された家の上をすべるように飛行し、 豊かな小麦畑を眺めてから、木もないような雪原、キリバン平原での戦闘訓練である。 この訓練は非常に厳しく、「武器をもぎ取られても戦え」 「I=Dが壊れたら白兵戦だ、独力で中距離戦だ」という教育を行うもので I=Dに搭乗せずに独力で戦う。 各地にいる兵士たちと合同でチーム戦を行うわけだが、 ひらたくいうと雪合戦である。 普段の戦闘訓練では突撃銃から拳銃、機関銃まで幅広く使いこなす彼らが 雪玉を使って戦闘する様はかなり面白いらしい。 また、寒い時期に行われるので、少しでも温かい服装をしようと切実な努力をするのが 彼らである。 メード服の上にイエロージャンパーを羽織り、さらに スカートの下にスラックスというさながらハニワのような姿になる。 せっかく北国人特有の白い肌で美しい人材であるにもかかわらず 優雅ではない無駄なことが大好きなのがホープ流である。 ホープたちの生態はいまもって不明な部分が多い。 第七世界人であるとか、いろいろ諸説あるが、彼らの目的はただひとつ 世界に春を呼ぶヒーローを目指す。 それ以外のことはささいなことである。 (あさぎ) 上へ 戻る
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マップ/その5 クリムワルド周辺 森の港 陣風の谷 凪の村、ハウラ 静寂の森、スティワルド 猫島への洞窟 キャットアイランド 光の森、クリムワルド 北の洞窟 聖なる森、イズワルド シンボルモンスター 聖域を蝕むもの→攻略 密林の大長老→攻略 森を喰うもの(クリア後)→攻略 森の港 解説 オピタスから船に乗るとここに着く。タダで泊まれる宿屋があるので活用しよう。アイテムなどは特に落ちていない。 陣風の谷 解説 入り口に運び屋がいるため、ハウラに向かうだけなら問題はないが、モンスターが非常に強いので徒歩で渡るのはおすすめしない。 道中に道を塞いでる人がいるが、クリア後にならないとどいてくれないので今は無視してしまおう。 アイテム 蘇生薬×3、完全治療薬(ジャンプシューズ必須) 凪の村、ハウラ 解説 ここの本棚で取得できる『音ならし魔法指南書』は、使用するとモンスターを呼び寄せるスキルを覚えられる。レベル上げや素材集めに非常に役立つ。 アイテム 民家:音ならし魔法指南書 ツボの魂世界:金のメダル 呪い 場所:民家のツボ 大量にツボが置いてあるが、アイテムは入っていないのでいちいち調べる必要はなし。宝箱だけ回収してさくっと解呪してしまおう。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 野性的ハット 750 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 サンカクボウシ 2200 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 グリーンマント 3100 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 アイアンプレート 2650 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 強い剣 3680 パラライズガード 1000 ムキムキベルト 2000 硬化リング 2000 マインドセイバー 2000 ランナーブーツ 2000 静寂の森、スティワルド 解説 集めた『清めの欠片』を、10個ごとにアイテムと交換してくれる人がいる。非常に有用なアイテムばかりなので、集まったらすぐに交換してしまおう。 アイテム 道具屋:飲む傷薬 本棚の魂世界:魔法薬 清めの欠片と交換:体力の水、力の水(10個)耐光のリング(20個)マジックチャージャー(30個)虹色のリング(40個)精霊の光(50個) 呪い 場所:民家の本棚 左上に宝箱、右下に燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級炎雷魔法指南書』を貰える。ただしシェイクのLvが30以上必要である。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 猫島への洞窟 解説 2Fにある岩を落とすことで先に進むことができる。ただしジャンプシューズが必要。 キャットアイランドに続く洞窟であるが、『猫島チケット』がないと中まで入ることができない。チケットは森の中にあるので未取得なら先に回収しよう。 1Fにはまれに『疾走する熟練者』が出現。倒すと10600もの経験値をもらえる。 アイテム カチューシャ キャットアイランド 解説 合成の素材である『シアワセヨツバ』はここでしか購入できないので忘れずに。飲む傷薬・真打も販売されているため必要ならここで購入しよう。 キマイラの洞窟には文字通りキマイラ(たまに逃走する熟練者)が出現する。キマイラの眼が欲しいならここで稼ごう。 キマイラの洞窟の向かいにある道にはまだ入ることはできない。 アイテム キマイラの洞窟:怪人マスク、大型魔法爆弾 コンロの魂世界:健康薬 呪い 場所:台所のコンロ 右下に宝箱、右上に燭台がある。 解呪後、呪われていた猫に話しかけると『ねこみみ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 シアワセヨツバ 1000 光の森、クリムワルド 解説 真ん中の魔方陣を起動させるためには『北の洞窟』の呪いを解決する必要がある。 合成の素材となる『光の種』はここでしか購入できない。 アイテム 民家:中級闇魔法指南書 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 光の種 500 強い剣 3680 パラライズガード 1000 サンカクボウシ 2200 グリーンマント 3100 アイアンプレート 2650 飛行船入手後 +... 解説 長老に会話することで、ミスティパス等でどこかに置いてきた飛行船をクリムワルド近くに回収してもらえる。 クリムワルド、チワ、シエーフ、岩山の洞窟(塞がれていた道が解放されている)にそれぞれ呪われたぬいぐるみが配置される。 魂世界の中にアイテムはなく、クリア後にアイテムが入手できるということもないので、純粋に清めの欠片を集めるためにイベントをこなすことになる。 岩山の洞窟のみ、ぬいぐるみの前にボス戦がある。ボスの攻略はこちらへ 北の洞窟 解説 レバーを倒しながら進んでいけばおっけー。最奥の骨の呪いを解呪しなければストーリーは進まない。 アイテム 魔法薬、耐風のリング 呪い 場所:洞窟最奥の骨 真上のドア→右のドア→左下のドア→真上のドアと進めばボスまでたどり着ける。 ボスの攻略はこちらへ 聖なる森、イズワルド 解説 入り口付近の泉の近くにお助けキャラの『ルーファス』が加入する。 入り口右手側の十字路マップは闇雲に進んでも奥にはたどり着けない。まずは入り口左手側へ進み、奥にある石碑を調べよう。 十字路マップの一番奥に居る妖精に話しかけると、回復ポイントの先にあった道を塞いでいる木をどかしてくれる。一番奥には呪われている大樹がある。 アイテム 飲む傷薬・真打 呪い 場所:イズワルドの大樹 ボスの攻略はこちらへ クリア後は飛行船を貰える。 prev:クォート周辺 next:ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など