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本日のタカシは ID MJCScVK60 に決定。 朝9時前から延々と続く意味不な破綻思考がタカシにぴったり。 今回ご紹介するのは、「日中はP2生活」こと福岡在住(さすが孫さんのお膝元ですね)の生粋のアホン…皆さんご存知のこの方です!! ↓ ★タカシ君(仮名 ID MJCScVK60 )★ 彼はこのスレッドの、いわば主と呼ぶのに相応しい存在です。 スレッドが1000を迎える度、誰ひとり新スレを立てる必要性を感じていない中、タカシ君(仮名)はただ一人、自ら何度も何度も新スレを立て続けてきました。 ここに煽りコピへを常に絶やさず設置し、網を張っておく事が彼の日課です。 これに返応するWMユーザーからのレスを見ては、返答の書込みに余念がありません。 タカシ君(仮名)は24時間2chに張付可能ですので、WMの戯言に対しては常に即レスがモットーです。 このスレッドの他のユーザーも皆自分と同じように2chに住んでいると考えている彼は、相手に対して「はい15秒でお願い。」と返事を催促してしまうお茶目な一面も覗かせています。 コンピューターに造詣が深い彼は、 『ウィンモはメモリ管理がなっちゃいない糞OS。』 『他のウインモのスレにはメモリ管理に関する話題に事欠かないから間違いない。』 『iPhoneでは再起動が必要になる事なんてあり得ない。』 という内容の発言が元となり公開処刑状態にもなりもましたが、勿論この程度の事ではへこたれません。 こんな24時間2chに張り付いてるタカシ君(仮名)の職場の様子。 http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY5fAXDA.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY7vAXDA.jpg 2010/01/09(土) 16 58 17にタカシ君からみんなに配られたご褒美。 http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY9MQYDA.jpg さあ、今日も自スレの網にかかったウィンモへの迷走気味な煽り返しに大忙しです。 がんばれ!!福岡在住のタカシ君(仮名 ID MJCScVK60 )!!
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みやの さちこ 株式会社シャングリラの代表を務める作・編曲家。オーケストレーター。東京藝術大学音楽学部作曲科卒業。 2001年頃より音楽活動を開始し、2010年にオーケストレーション専門の音楽事務所シャングリラを設立。 主に映画やテレビドラマの音楽のオーケストレーターとして活動しており、現在までに数多くの作品のオーケストレーションを手掛ける。 特に加羽沢美濃氏、梅林茂氏、蓜島邦明氏、遠藤浩二氏といった劇伴作曲家による作品をオーケストレーションする例が多い。 またアイドルグループである嵐の「Dear Snow」の編曲など、アーティストのへの楽曲アレンジも行い活動の幅は広い。 なおオーケストレーションを専門とする「オーケストレーター」という肩書を日本で初めて使ったのは宮野氏が最初だという。 ゲーム音楽の分野でもオーケストレーターとして多くの作品に参加。ゲームでの初担当作品は『RIZ-ZOAWD』。 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー」シリーズや、バンダイナムコの「ゴッドイーター」シリーズなどが有名。 『聖剣伝説2 SECRET of MANA』では「天使の怖れ」の編曲を担当。持ち味を生かして壮大なオーケストラアレンジへと仕立て上げた。 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では「天使の恐れ」のアレンジ曲「Where Angel Fear To Tread」のアレンジも担当。 担当作品の一例 RIZ-ZOAWD ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー メトロイド アザーエム 二ノ国 漆黒の魔導士 ファイナルファンタジーXIII-2 ゴッドイーター2 グランツーリスモ6 ゴッドイーター2 レイジバースト ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド ファイナルファンタジーXV 蒼き革命のヴァルキュリア ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター 聖剣伝説2 SECRET of MANA ゴッドイーター3 キングダムハーツIII CODE VEIN ファイナルファンタジーVII REMAKE 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 外部リンク シャングリラ
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ウロヴォロス堕天 表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 赤 白 赤 赤 赤 破壊後 赤 白 白 白 白 角 破壊前 火花 火花 火花 白 火花 破壊後 白 羽根 火花 火花 腕触手 緑 緑 赤(白) 緑 赤 背骨 破壊前 白 赤 破壊後 胴 火花 火花 火花 火花 火花 両足 緑(白) 火花(緑) 緑(白) 緑(白) 緑(白) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 無効 ― 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN スペクターライト 狙撃レーザー AS シューティングスター 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット BL カタストロフコール 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG スペキュラーカノン 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 堕天鋼鎧 -% 堕天鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天神爪 -% 堕天神爪 -% 堕天大神爪 -% 堕天大神爪 -% 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 堕天神大骨 -% 堕天神大骨 -% 堕天大神大骨 -% 混沌砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 複眼 - 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 角 - 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 混沌砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 背骨 - 堕天鋼鎧 -% 堕天鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 複眼 銃貫通が有効 角 剣破砕が有効 背骨 銃破砕>銃貫通が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 歪なる複眼 嘆きの平原 高 7 ツァラトゥストラ 神機兵保管庫 高 9 トランスポゾン 神機兵保管庫 10 ブラックウォール 嘆きの平原 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 複眼が光る。 回転薙ぎ払いを使うようになる。 腕触手の切断耐性や両足の耐性が下がる。 攻略 弱点が神属性に固定された堕天種。 大まかな動きは変わらないが、回転薙ぎ払いを活性化時にだけ行い、逆に閃光攻撃を通常時にもしてくるという違いがある。 着地時の衝撃波がかなり広くなっているので、通常種と同じ感覚でいると当たってしまう恐れがある。 特に背後から捕喰する場合はギリギリの位置でないと衝撃波に当たる。 一部の腕触手による攻撃にスタン効果が付いている点には注意。 結合崩壊部位が両足ではなく、顔の上あたりにある背骨になっている。ここは銃撃でしか狙えないが、汎用バレットの脳天直撃弾を使えば簡単に破壊できる。 ショートブレード 腕触手の耐性が上がっているので、複眼や背骨への銃撃も織り交ぜていく。 ロングブレード 活性化時に腕触手の切断耐性が下がるが、回転薙ぎ払いも解禁されるのが悩みどころ。 通常種同様様子を見つつ注意して攻撃していくしかないだろう。 バスターブレード 破砕寄りの場合、通常時は振り向きに合わせて角か複眼にチャージクラッシュが安定する。 活性化時には両足をステップ□→地上□で攻撃し早めに離脱。 切断寄りの場合は腕触手への攻撃がメインとなる。 ブーストハンマー 通常時両足に破砕が効きづらくなっているのが辛い。 幸い通常時には回転薙ぎ払いをしてこないので、角への攻撃はしやすくなっている。 ただしスタン付与の腕触手攻撃には注意すること。 チャージスピア ショートと同様に銃を活用しつつ、活性化時には両足にも攻撃を当てていこう。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/307.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ヒストーリア 12 0 601 0 火◎雷◎ 慈愛の女神【E】[体力Lv10 アスリートLv10 ヴェノム耐性Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 合成 51000fc 美神真腐鋼x3 美神ゼリー体x1 美神真獣角x2 龍種血晶x1 騎士血石x1 |◇│ ヒストーリア 改 13 0 642 0 火◎雷◎ 戦美の女神Ⅰ【E】[近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 fc 美神真殻x2 美神ゼリー体x2 美神真獣角x2 炎騎真針x1 戦神油x1 |◇ ヒストーリア 極 14 0 664 0 火◎雷◎ 戦美の女神Ⅱ【E】[コンボマスターLv10 無我の境地Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/58.html
ミッション概要 難易度7ストーリーミッション フリーミッション 難易度8ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度7 ストーリーミッション 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 リトルルーラー 贖罪の街 オウガテイルオウガテイル堕天ヴァジュラテイル(火)ヴァジュラテイル(雷) 3500fc 同時 特になし 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ザイゴートザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(雷) 3500fc 同時 特になし 申方位 嘆きの平原 コンゴウ堕天 3500fc 単体 特になし ミサイルの灯 贖罪の街 クアドリガ 3500fc 同時 特になし 復讐の獅子 煉獄の地下街 セクメトヴァジュラテイル(火)x2 3500fc 単体 特になし 嵐の炎帝 嘆きの平原 ハンニバル 3500fc 単体 初回はアリサ・コウタ・ソーマが同行クリア後、一部パーソナルアビリティ解放 第五元素 エイジス アイテール 3500fc 同時 特になし 未来ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 スサノオザイゴート堕天(氷)x2 3500fc 同時 特になし フリーミッション 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 難易度8 ストーリーミッション 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 タンドール 煉獄の地下街 ハンニバルヴァジュラテイル(火)オウガテイル 4000fc 単体 コウタが同行 闇の光芒 エイジス ウロヴォロス堕天 4000fc 同時 カレルが同行 暗翼 嘆きの平原 シユウ堕天 4000fc 単体 シュンが同行 騎士と錆 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷) 4000fc 単体 タツミが同行 偽の太陽 エイジス アルダノーヴァ 4000fc 単体 アリサが同行クリア後、アネット・フェデリコ加入 ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 クアドリガ(氷)セクメト 6000fc 同時 特になし ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火)グボロ・グボロ堕天(氷) 6000fc 同時 特になし コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス アマテラス 4000fc 単体 特になし ダブル・デート 鎮魂の廃寺 プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)サリエル堕天 6000fc 連続 コウタ・アリサが同行 フリーミッション ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/470.html
アルダノーヴァ 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 発生起源 人造 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 脚部装甲 破壊前 破壊後 男神 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 () 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天輪 % % % % % % % % % % % % 髪 % % % % % % % % % % % % 脚部装甲 % % % % % % % % % % % % 男神 % % % % % % % % % % % % ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 天輪 銃破砕が有効 髪 銃破砕が有効 脚部装甲 銃破砕、剣切断 男神 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ショートブレード 攻撃 結合崩壊 ロングブレード 攻撃 結合崩壊 バスターブレード 攻撃 結合崩壊 ブーストハンマー 攻撃 結合崩壊 チャージスピア 攻撃 結合崩壊 ヴァリアントサイズ 攻撃 結合崩壊 メモ 名前
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/385.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 亡竜鎚 13 0 635 0 神◎◎ メジャーステップⅢ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 合成 65000fc 亡竜神兜x3 亡竜鎧x2 亡竜神角x1 亡竜軟鋼x2 亡竜石x1 |◇ 亡竜鎚 極 14 0 664 0 神◎◎ 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 IE弾種 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 亡竜刃 13 567 0 0 神◎◎ 爆 メジャーステップⅢ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 合成 65000fc 亡竜軟鋼x1 亡竜神兜x1 亡竜神牙x1 亡竜石x1 劫神晶x1 |◇ 亡竜刃 極 14 593 0 0 神◎◎ 爆 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/473.html
現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 アイテール 神々しさと禍々しさを兼ね備えたサリエル神属の接触禁忌種。 名前の由来は、ギリシャ神話に登場する天空神にして原初の神アイテール。 なお、母親に夜の女神ニュクス(感応種ニュクス・アルヴァの由来)がいる。 発生起源 不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 胴体 両腕 両足 スカート 破壊前 破壊後 尾状器官 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 視覚、聴覚ともに高い。 戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 天魔白蓮針 最大3回向きを変える追尾レーザー AS 破邪燐火光 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射。追加効果:ホールド BL 天魔邪眼光 着弾すると貼り付き広範囲に光柱を多数発生させる弾 SG 破邪散華針 7本の拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 魔神鋼 -% 魔神鋼 -% 魔神鋼 -% 魔神真鋼 -% 魔神冠 -% 魔神冠 -% 魔神冠 -% 魔神真冠 -% 魔神鎧 -% 魔神鎧 -% 魔神真鎧 -% 魔神真鎧 -% 魔神羽衣 -% 魔神羽衣 -% 魔神真羽衣 -% 魔神真羽衣 -% 魔神翼 -% 魔神翼 -% 魔神真翼 -% 魔神真翼 -% 魔神毒粉 -% 魔神毒粉 -% 魔神毒粉 -% 魔神真毒粉 -% 魔神血晶 -% 魔神血晶 -% 魔神真血晶 -% 魔神真血晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 魔神冠 -% 魔神冠 -% 魔神冠 -% 魔神真冠 -% 魔神眼晶 -% 魔神眼晶 -% 魔神眼晶 -% 魔神真眼晶 -% 魔神血晶 -% 魔神血晶 -% 魔神真血晶 -% 魔神真血晶 -% スカート - 魔神羽衣 -% 魔神羽衣 -% 魔神真羽衣 -% 魔神真羽衣 -% 魔神毒粉 -% 魔神毒粉 -% 魔神毒粉 -% 魔神真毒粉 -% 超縮光体 -% 超縮光体 -% 超縮光体 -% 超縮輝体 -% 尾状器官 - 魔神鋼 -% 魔神鋼 -% 魔神鋼 -% 魔神真鋼 -% 魔神鎧 -% 魔神鎧 -% 魔神真鎧 -% 魔神真鎧 -% 魔神血晶 -% 魔神血晶 -% 魔神真血晶 -% 魔神真血晶 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 剣攻撃全般が有効 スカート 銃破砕、剣破砕が有効 尾状器官 剣切断>剣破砕=剣貫通が有利 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 白妙の邪眼 鎮魂の廃寺 高 9 ポイズン・チャペル 贖罪の街 サリエル 高 10 彩雲 エイジス ツクヨミ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 基本的な動きは他のサリエル種と変わりないが、頻繁な毒攻撃があるので毒無効化が必須。仲間用の状態異常回復弾もあるといい。 地面が光ってから範囲を攻撃する技が追加。活性化時に大範囲に展開する光の柱は、堕天種と違って両腕を開く前に発生するので注意。 弱点が他と違って神属性なので、最悪武器を作り替えなければならない。また破壊部位も両足ではなく、尾部となる。 ダウン部位等は同じなので基本的な戦術も同じでいいだろう。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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コツさえ掴めばカノンの誤射はだいぶ減るから、そのことを書いて欲しいかな。彼女の位置を常に把握しておいて、彼女の射線に対して垂直方向から攻撃するとか、攻撃中の彼女のそばに寄らないとかすれば吹っ飛ばされることはかなり減る。もちろん、それだけやっても事故は起こる - 名無しさん 2015-10-26 07 22 05 途中加入の二人はまだか… - 名無しさん 2015-11-02 18 13 53 アネットの鈍足は固有の金アビリティで相殺できるようになった。 - 名無しさん 2015-11-03 18 54 25 というか、複合アビリティ詳細を確認しないと分からないよね。 - 名無しさん 2015-11-06 11 37 09 というか、複合アビリティ詳細を確認しないと分からないよね。 - 名無しさん 2015-11-06 11 37 39 まだ難易度9だからアビリティを載せられるのはもっと後になると思う。まとめてやらないと時間がかかってしょうがないのだ、許せ。 - 名無しさん 2015-11-06 20 53 44 文章いいんだけど、時々誤用あるね。 - 名無しさん 2015-11-12 06 40 09 ミスった。「推して知るべし」な。図るだと企んでる。遊び心のあるいい文章だからうるさく言わせてもらいました。めんご。あと、アネットとフェなんとかはゲームクリアくらいのタイミングで新兵卒業する。確か離れても動けるようになってたはず - 名無しさん 2015-11-12 06 43 54 その場待機優先が残ってるのに勝手に動くようになるもんなのかな - 名無しさん 2015-11-12 23 46 25 射線上に立つなとおっしゃるので、背後に立ってカノンちゃん様を盾にサイズ咬刃展開していると結構ダメージ稼げるのですが、姫はサッとステップアウトなさるので、自分がアラガミ攻撃もろに真正面からくらうはめになります。つまり、ちゃん様はそういう位置で攻撃なさる、しかも回避能力がお高い。というこうとですね - 名無しさん 2015-11-15 12 32 16 ということですね(ミスった恥ずかし) - 名無しさん 2015-11-15 12 37 04 NPCは全力つけてもスタミナ切らさないみたいに書いてあるけどたまに全力つけたソーマがスタミナ切らしてるのみるわ、頭の片隅にでも - 名無しさん 2015-11-18 23 52 43 ジーナのハイドアタックを活かすなら、バレットは貫通破壊弾Lが一番かな。 - 名無しさん 2015-11-26 18 28 06 ハイドアタックに同一モジュールなら全部適用される仕様なんてあったっけ?ないならむしろ1発あたりのダメージが下がる貫通破壊弾はむしろ相性悪いのだが。 - 名無しさん 2015-11-26 20 04 38 もしそうなら、貫通破壊弾の利点は手数の減少による - 名無しさん 2015-11-28 15 02 00 途中送信すまん。手数の減少でヘイトの上昇が抑えられることかな。でも、モジュール1個あたりにヘイトが設定されてるなら、実質スキル枠を圧迫するだけってことになるね… - 名無しさん 2015-11-28 15 05 04 カノンがオラクルリザーブするところ見たんですが他に見た人いますか? - 名無しさん 2016-04-24 20 38 12 ずっと連れ回してるが見たこと無い。アバターと間違えたか、あるいは2RBをやってたとかじゃないか? - 名無しさん 2016-04-24 23 08 06 マスク・ド・オウガはオラクルリザーブするので、そちらと見間違えた可能性はありませんか? - 名無しさん 2016-04-25 18 25 42 マスク・ド・オウガってリザーブすんの!?知らんかった…… - 名無しさん 2016-04-26 00 04 05 リッザーブッしよう、君のために - 名無しさん 2017-10-15 18 32 16 アネットの選択可能アビリティのリストですけど、ホールド付与Ⅱは最初から所持ではないですね - 名無しさん (2021-11-27 02 39 54)