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【作品名】ソウルイーター リピートショー 第一期OP 【曲名】カウンターアイデンティティ 【歌手】UNISON SQUARE GARDEN 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ハンニバル 竜と人を掛け合わせたようなアラガミ。 俊敏でしなやかな動きが特徴。 名前の由来は、カルタゴの将軍ハンニバル・バルカ。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭(破壊後)、篭手(破壊後)、逆鱗 (破壊前) 【銃貫通】:頭(破壊後)、逆鱗 【切断】:頭(破壊後) 【剣破砕】:頭(破壊後)、篭手(破壊後) 【剣貫通】:頭(破壊後)、逆鱗 (破壊前) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 ◎ × × 破壊後 20 20 10 10 10 ×× ×× 首 75 75 75 75 75 ◎◎ 右腕 70 70 50 50 40 ◎ × × 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 ◎◎ × × 破壊後 10 65 35 20 40 腹 75 75 75 75 75 ◎◎ 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 ◎ × × 破壊後 90 20 90 90 90 ×(××) ×(××) 両足 70 70 50 75 75 ◎◎ 尻尾 75 75 75 75 75 ◎◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ 誘導性能を持つ大型の弾 ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% 真竜軟鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜兜 -% 真竜兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神紋兜 -% 真竜甲 -% 真竜甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神紋甲 -% 真竜小鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱大牙 -% 真竜角 -% 真竜角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜灼熱大角 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 発火晶 -% 劫火晶 -% 真火晶 -% 真火晶 -% 真竜神酒 -% 真竜神酒 -% 真竜清神酒 -% 火晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 真竜兜 -% 真竜兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神紋兜 -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱大牙 -% 真竜角 -% 真竜角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜灼熱大角 -% 篭手 - 真竜甲 -% 真竜甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神紋甲 -% 真竜小鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 逆鱗 - 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% 真竜軟鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 発火晶 -% 劫火晶 -% 真火晶 -% 真火晶 -% 火晶 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 全物理属性、氷属性、雷属性の防御低下 篭手 銃破砕、剣破砕が有効 全物理属性の防御低下 逆鱗 背中にある突起部分全ての攻撃が有効NPCの銃撃はここを狙うので、3人連れて行くと何もしなくてもほぼ壊れる 銃貫通の防御低下銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通の防御上昇活性化時氷属性、雷属性の防御低下ファイアストームが解禁される 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 帝国の暴竜 鎮魂の廃寺 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ウコンバサラグボロ・グボロ堕天(氷) 7 奈落の火竜 煉獄の地下街 セクメト、シユウ 高 7 廬舎那の熱 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 8 踊躍歓喜 創痕の防壁 カバラ・カバラ 高 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 イェン・ツィー 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィー ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバル侵食種 3分後にハンニバル侵喰種出現 高 10 雪山の炎竜 鎮魂の廃寺 ハンニバル侵食種 同時討伐 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィー 討伐対象外にオウガテイル、コクーンメイデン 12 フィアンケット フェイズ3/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 30秒後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ウコンバサラグボロ・グボロ堕天(氷) 13 スタンダード・ベアラー 黎明の亡都 セクメト 討伐対象外にカバラ・カバラ 高 13 猫の手 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ヴァジュラテイル(火)x3サリエル堕天 気高き戦意 フェイズ2/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 3分後に出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ1/5 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャグボロ・グボロ堕天(火) 15 フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガシユウx2 シユウx2を倒すと出現 高 15 煥然たる神威 フェイズ1/4 贖罪の街 セクメトx2 EX 15 不死の竜帝 嘆きの平原 討伐対象外にザイゴートx3 15(DLC) カルタゴの平和 愚者の空母 ボルグ・カムラン 1分後に出現 ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラマルドゥーククロムガウェイン ヴァジュラの体力が低下すると出現 特務 13 二の矢 フェイズ3/5 終末の神林・主根部 シユウグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象外にシユウ、グボロ・グボロ堕天(火) 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ1/4 終末の神林・末梢基部 オントバサラx3ハンニバル侵喰種 オントバサラを倒すと出現 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ3/3 嘆きの平原 ツクヨミ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 左手をついて体をかがめ、後ろから前にかけて時計回りに尻尾で薙ぎ払う。ジャンプでもほぼかわすことができるが、位置によっては尻尾に当たる。 ガード、範囲外に離脱ジャンプ→空中ガード 薙ぎ払い 左腕の篭手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい。左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである。ジャンプでかわすことができる。 右側面にいれば当たらないジャンプ 連続薙ぎ払い 左手を握ったあと、前進しながら左腕→右腕と薙ぎ払う。終了後に威嚇する。大きく振りかぶるので、後足付近まで攻撃判定がある。ジャンプでかわすことができる。 ガード、ステップジャンプ→空中ガード ホーミング突進 立ち上がり両腕を広げて突進してくる。ホーミング性能は低めだが、爪を左右に構えて走るので横に判定が広い。終わり際に抱きかかえるように小さく飛ぶので、引き付けてステップすると爪の下をくぐれる。 引き付けてステップガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から右手で叩き潰す。攻撃範囲が非常に狭く、わずかにずれるだけで当たらない。 移動 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、ターゲットに向かって空中から突撃、槍を刺した地点から火柱を発生させる。その後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのく。突進する範囲は前方から側面までなので、突撃するまでに側面より後方に回れば当たらない。後方へ飛びのく地点をを読めれば反撃のチャンスになる。 跳躍後、少し間をおいてステップ(篭手の方へ避けるとかわしやすい)側面に回りこむ、ガード ファイアブレス 息を吸い、前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する。隙が大きく数少ない捕喰のチャンス。 正面に立たない 劫火球 息を吸い、前方に火球を放つ。横方向にホーミングするので、ステップのタイミングによっては避けきれない。ジャンプでかわすことができる。 正面に立たない引き付けステップガード、ジャンプ 火柱 左手に炎を集めて地面に送り込み、ターゲットの足元から火柱を発生させる。発生はワンテンポ遅く、事前に地面が赤く光る。 ステップ、移動 バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す。着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい。 真後ろに立たない ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する。バックジャンプに派生する場合もある。着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい。 真正面に立たない 剣乱舞 活性化時のみ。両手に炎の剣を出して5回連続で斬り払いながら移動する。軌道が独特で、特に狙いはつけない。斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い。 範囲外に離脱ガード ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。左腕を付いたあと空中に浮き、全方位に炎の竜巻を3回放出する。終了後に威嚇する。軌道は固定で、一度通ったところにはこない。右腕の横に移動し、炎の放出に合わせて正面→左腕の横とダッシュ移動するとかわせたりもする。 距離を取ってガード 活性化 咆哮と共に画面が揺らぎ、口から炎を吐くようになる。 剣乱舞が解禁される。 攻略 激しい動きと炎を操る姿が特徴的なアラガミ。 出の早い薙ぎ払い以外は攻撃する前に見せるモーションが分かりやすく、意外と戦いやすい。 薙ぎ払いの当たらない右側面に位置取りをすることで有利に戦えるが、ハーフターンとバックジャンプで位置を入れ替えるように動き回るので、スタミナの管理を怠らないように。 幾つかの攻撃は大きく移動するので、最後にどこで停止するか把握しておくと攻撃するチャンスが増える。 頭と逆鱗が弱点だが、頭は特に判定が小さくなかなか狙いづらい。 次に効果的にダメージを与えられる右腕を攻撃し、ダウンを奪ってから集中攻撃しよう。 切断属性の刀身なら両足にも効果的にダメージを与えられ、こちらもダウンを奪える。 特に危険なのは活性化時に剣を出現させて暴れまわる「剣乱舞」。威力も高く、広範囲に振り回すのでNPCの被弾率も高め。 ガードしても次の攻撃が背中に当たる事もある為、剣を構えたら出来るだけ距離を取った方が防ぎやすい。 保険をかけるならスキル「ガード範囲拡大」を発動しておこう。 背中にある逆鱗を破壊すると、周囲に炎を撒き散らす「ファイアストーム」を使用するようになる。 炎を放っている最中は攻撃する余裕が無いものの、使用前後の隙は大きい。 密着した状態でガードするとハンニバル自身を覆う炎と周囲に放つ炎で大きく削られるので、少し離れてガードしよう。 炎が通過する軌道は固定なので、軌道を見切れれば少し移動するだけでもかわせるようになる。 ガードしているはずのNPCが被弾することが多々あるので、できれば最後に破壊したい。 ショートブレード 攻撃 右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 右腕ダウンよりも両足ダウンのほうが頭や篭手を狙いやすいので、結合崩壊を狙う際には切断属性よりの刀身がオススメ。 また、ホールド中も頭が下がるのでスキル「ホールド」の付いている獣剣 陽派生は戦闘を有利に進められる。 ダウン中やホールド中以外に頭を狙う場合は深追いせず、振り向かれる前に離脱することを心がけよう。 結合崩壊 結合崩壊を狙う際には両足ダウンを狙いやすい切断属性よりの刀身がオススメ。 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手を破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 ロングブレード 攻撃 右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 どちらも有効にダメージを与えられるので、△攻撃で常に回り込むように攻撃していれば容易にダウンを奪える。 両足ダウン中には篭手にインパルスエッジを当てれば破壊と大ダメージを与えられる。 銃身をブラストにしてリザーブしておき、BA・IE壱式・連爆を叩き込めばより効果的だろう。 結合崩壊 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手をインパルスエッジや破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 バスターブレード 攻撃 切断よりの刀身の場合は右側面から右腕や両足を、剣破砕よりの刀身の場合は左側面から篭手を狙う。 篭手を狙う場合は左足の横か、1ステップほど離れた篭手の前で攻撃を誘い、相手のすきに攻撃を当てよう。 攻撃後のすきが大きいのでチャージクラッシュを狙うこともできる。 例えば少し離れた正面で連続薙ぎ払いを誘ってバックステップをすれば、威嚇中に頭や篭手に余裕をもって当てることができる。 また、振り返ったと同時に頭にチャージクラッシュを叩きこむことも出来る。薙ぎ払いを出されてもガードが間に合うよう早めに繰り出そう。 振り向かずに尻尾払いを出された場合でもチャージが完了していれば、アドバンスドガードが間に合うので狙える場面は多い。 結合崩壊 篭手に有効な剣破砕よりの刀身がオススメ。両足ダウン中に破壊を狙うなら切断とバランスをとろう。 攻撃後のすきに頭や篭手に1~2発当てて離脱するようにすれば反撃をもらいづらい。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 逆鱗は右腕ダウン中に狙うか、銃撃で狙う。 ブーストハンマー 攻撃 左足の横か1ステップほど離れた篭手の前で攻撃を誘い、相手のすきに頭や篭手を狙う。 ダウンを狙うなら他の刀身と同様に、右側面から右腕を狙う。 攻撃後に威嚇をする連続薙ぎ払いのあとなどにはブーストインパクトを当てられるので積極的に狙おう。 ラーヴァナなどと同様に動き回られるので、ブーストドライブやBA・アクセルスマッシュで追いかけるのもいいだろう。 ブースト行動をする時はスタミナの管理を忘れずに。 結合崩壊 頭と篭手に有効なので狙えば破壊は容易だろう。 攻撃後のすきに1~2発当てて離脱するようにすれば反撃をもらいづらい。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 逆鱗は空中攻撃でも狙えるが、右腕ダウン中か銃撃で狙ったほうが無難。 チャージスピア 攻撃 比較的頭を狙いやすいので、右腕と共に正面からやや右腕よりの位置から△攻撃で狙おう。 右腕にも貫通が有効なので、ダウンさせて頭に集中攻撃するのも良いだろう。 破壊後にはBA・ペインスティンガーなどで攻めれば大ダメージを与えられる。 バックフリップが高性能なので、危険を察知したらバックフリップを出すようにすれば反撃をもらいづらい。 尻尾払いや距離を空けるのにもこれを使うと効率がいい。 空中槍突進やホーミング突進を避けたあとは、距離をつめつつ頭にチャージグライドを当てよう。 結合崩壊 頭は狙えば破壊は容易だろう。破壊しにくい場合は右腕ダウン中に狙おう。 篭手は右腕ダウン中に破砕属性のバレットで狙う。ファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中□攻撃二段目で狙えるほか、側面から空中チャージグライドでも当たる。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 振り回す攻撃なので腹や尻尾にも当たってしまうが、十分にダウンを奪えるだろう。 △攻撃のリーチが長いので、先端を当てるようにすれば他の刀身より被弾が少なくすむだろう。 低い位置に有効部位が多いのでラウンドファングも有効。空中槍突進やホーミング突進を避けたあとに繰り出そう。 ダウン中に頭へクリーブファングを繰り出せば大ダメージを見込める。 結合崩壊 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手を破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 メモ コメント一覧 名前
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ハルバート 序 1 0 0 97 --- 槍使いⅠ【E】[体力Lv3 スタミナLv3] 合成 350fc 低純度軟鉄x1 鬼牙x1 妖精棘x1 |◇│ ハルバート 1 0 0 99 --- 槍使いⅡ【E】[体力Lv5 スタミナLv5] 強化 280fc 低純度玉鋼x1 鬼牙x1 |◇│ ハルバート 改 4 0 0 225 --- 槍使いⅣ【E】[体力Lv10 スタミナLv10 溜め動作速度Lv10] 合成 3500fc 騎士針x3 鬼牙x2 低荒砲体x2 妖精棘x2 強化 2800fc 騎士針x2 鬼牙x2 低荒砲体x2 妖精棘x2 |◇│ ハルバート 新 6 0 0 306 --- 槍使いⅤ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 スタミナLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 4160fc 騎士針x2 上潤滑油x1 荒爪x2 妖精弾性体x1 |◇│ ハルバート 真 10 0 0 513 --- スピアマスターⅡ【E】[空中ジャンプLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 13600fc 炎騎針x1 鬼切牙x1 鬼面斬尾x1 炎騎面盾x1 硬神丹x1 |◇│ ハルバート 継 13 0 0 585 --- スピアマスターⅢ【E】[整息Lv10 空中ジャンプLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 52000fc 騎面盾x1 騎士針x1 高強度チタン合金x1 騎士血石x1 硬神丹x1 |◇ ハルバート 極 14 0 0 605 --- スピアマスターⅣ【E】[整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ トスカ 4 1.33 2.02 神◎ バウンサーⅠ【E】[空中ジャンプLv10] 合成 3500fc 女神ゴム殻x1 女神冠片x1 女神毒粉x1 縮光体x1 |◇│ トスカ 改 5 1.66 2.51 神◎ バウンサーⅡ【E】[スタミナLv10 空中ジャンプLv10] 強化 3360fc 魔女冠片x2 縮光体x1 魔女羽衣x2 女神毒粉x1 女神ゴム殻x1 |◇│ トスカ 新 6 1.91 2.89 神◎ バウンサーⅢ【E】[スタミナLv10 空中ジャンプLv10 消音Lv10] 強化 4160fc 魔女羽衣x2 女神羽衣x1 魔女血石x1 軟鉄x1 輝晶x1 |◇│ トスカ 真 8 2.51 3.80 神◎ バウンサーⅣ【E】[スタミナLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10 消音Lv10] 強化 8800fc 魔神羽x2 魔女翼x1 魔神冠x1 魔女血石x1 縮光体x1 |◇│ トスカ 継 11 3.33 5.03 神◎ バリアーモⅡ【E】[ステップマスターLv10 整息Lv10] 強化 16000fc 魔神真羽衣x2 魔神羽x2 魔神血晶x1 魔女血晶x1 魔神眼晶x1 |◇│ トスカ 修 13 3.65 5.52 神◎ バリアーモⅢ【E】[ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10 整息Lv10] 強化 52000fc 魔神真冠x2 魔神真羽衣x2 魔神眼晶x1 魔神真毒粉x1 魔神真血晶x1 |◇ トスカ 極 14 3.78 5.71 神◎ バリアーモⅣ【E】[ステップ距離Lv10 アスリートLv10 ステップマスターLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ラモルテ 3 154 0 0 神◎ コストカットⅠ【E】[防御力Lv10] 合成 830fc オーク樹皮x1 低純度玉鋼x1 |◇│ ラモルテ 改 4 216 0 0 神◎ コストカットⅡ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10] 強化 2800fc オークx1 低荒砲体x1 玉鋼x1 |◇│ ラモルテ 新 5 255 0 0 神◎ コストカットⅢ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップマスターLv10] 強化 3360fc オークx1 獣神雷毛x1 女神羽衣x1 玉鋼x1 |◇│ ラモルテ 真 6 294 0 0 神◎ コストカットⅣ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 強化 4160fc オークx1 帝王翼x1 神蝕皇ノ黒貴盾x1 女神血石x1 玉鋼x1 |◇│ アポストロ 8 387 0 0 神◎ 一騎駆けⅠ【E】[アスリートLv10] 強化 8800fc 帝王牙x1 帝王大翼x1 魔神羽x1 魔神冠x1 高純度玉鋼x1 |◇│ アポストロ 改 11 512 0 0 神◎ 一騎駆けⅡ【E】[アスリートLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 混沌翁晶x1 神帝翼x1 魔神翼x1 魔神眼晶x1 高純度玉鋼x1 |◇│ アポストロ 新 13 562 0 0 神◎ 一騎駆けⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 52000fc 帝王大牙x1 神帝翼x1 魔神真冠x1 魔神真血晶x1 神玉鋼x1 |◇ アポストロ 極 14 581 0 0 神◎ 一騎駆けⅣ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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アルダノーヴァ 発生起源 不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天地輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 破壊前 破壊後 脚部装甲 男神 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 () 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天輪 % % % % % % % % % % % % 髪 % % % % % % % % % % % % 脚部装甲 % % % % % % % % % % % % 男神 % % % % % % % % % % % % ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 天輪 銃破砕>銃貫通が有効 髪 銃破砕が有利 腕部装甲 特別に有効な攻撃なし 男神 攻撃中のみ銃攻撃有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ショートブレード 攻撃 結合崩壊 ロングブレード 攻撃 結合崩壊 バスターブレード 攻撃 結合崩壊 ブーストハンマー 攻撃 結合崩壊 チャージスピア 攻撃 結合崩壊 ヴァリアントサイズ 攻撃 結合崩壊 メモ 名前
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デベロッパー LoadComplete 公式サイト https //loadcomplete.com/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/デビル-イーター-devil-eater/id1040013260Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.loadcomplete.hankanaction&hl=ja ジャンル アクション、シューティング オンライン要素 広告の表示 / 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド戦い方 強化 敵悪魔 関連記事 概要 その事件でエリーゼは死んで俺は呪われた。 これからはこの呪われた力で奴等を狩る 時間だ。 闇の力と両手のピストルで都市に現れた 悪魔たちに断罪を! 次々と現れ襲ってくる悪魔達を銃で倒していくステージ制アクションゲーム。 ただし主人公Robertの操作は攻撃とガードのみで移動の要素は無く、現れる悪魔を全て倒しきる事で次のステージに進む。 HAUNTED HILL、CURSED CROSSING、FORGOTTEN FACTORY、SANCTUARY OF SINの四種類のステージを四周する全16ステージ構成。 それをクリアした後には敵を何体倒せるかの記録に挑戦する特殊モードも用意されている。 オフラインでもプレイは可能だが、オンラインでのプレイでは動画広告を視聴する事でゴールドを獲得できる。 攻略ガイド 戦い方 悪魔からの攻撃は防御してもわずかにダメージを受ける上、闇の力がRobertを蝕み時間経過だけでも徐々に体力は減少してしまう。 しかし「デビル イーター」(悪魔を食う者)という言葉の通り、Robertは悪魔を攻撃する事でその力を吸収して回復する事ができる。 このため攻撃力の高さが回復力の高さとほぼイコールになっている。 攻撃方法は三種類。 ショット 両手の拳銃での攻撃。貫通性が無く、当たるのは最も前にいる一体にだけ。 スキルショット ショットを規定回数敵に当てる度に一発装填される強烈な銃撃。ただしストック数の上限は少ない。 ダメージは通常のショットの7.5倍で、貫通性があるので敵が集団になってしまった時に使えば一掃するチャンスになる。 防御中の敵に当てると気絶させる効果がある。 ジャストガード 敵の攻撃が当たる直前のタイミングでガードすると、ショットの4倍のダメージを持つカウンターアタックが放たれる。 途中で攻撃を受ける事無く三回続けて成功させるとそのさらに倍(ショットの8倍)のダメージのトリプルカウンターアタックに変化する。 普通のガードはわずかにダメージ受けてしまうが、ジャストガードではそれがゼロになるというメリットもある。 貫通性があるので敵が集団になった時に一掃を狙うような使い方もできるが、一旦ガードを解除する事が必要なのでリスクもある。 強化 悪魔を倒すとゴールドが得られ、武器や自分の能力の強化に使用できる。 デイリーミッションの達成で得られる銀貨は特殊効果付きのコスチュームを購入できる。 グレードアップ 自身の能力そのものを伸ばす。ダメージアップ、攻撃速度アップ、耐久力アップの三つの系統に分かれている。一旦強化すると初期化はできない。 グレードアップすると動画広告の視聴でもらえるゴールドが増えるので、武器より先にこちらにゴールドを回した方が楽になる。 ウェポン 拳銃を買い換える。ダメージが上がるだけではなく銃によっては特殊な効果がある。課金アイテムも幾つか含まれる。 新しい銃を購入した後でまた前の銃に持ち替えて戦う事も可能。 コスチューム 主人公の服装の変更。中には服だけではなくキャラクターごと別人に変わるというものもある。 これも見た目が変わるだけではなくコスチュームごとに特殊な効果がある。銀貨で購入する他、課金アイテムも一つ含まれる。 敵悪魔 ザコ悪魔は大まかに分けて四種類。ステージごとに違う見た目が用意されているが攻撃動作は共通している。 画面に最大で三体まで同時に現れ、どの悪魔の攻撃も他の悪魔の後ろからであってもこちらに当たる。 ゲーム中にザコ悪魔の名前は登場しないので、この記事では仮称で説明する。 両手斧タイプ 両手斧のような武器を持った敵。斧を大きく持ち上げてから振り下ろす単発攻撃のみで比較的対処しやすいが立て続けに攻撃してくる事もある。 片手剣タイプ 右手に剣、左手に盾を持った敵。 攻撃動作は剣を振り下ろす単発のものと、振り下ろした後で小さくジャンプしもう一撃してくるものがあり、良く見て対応する必要がある。 獣タイプ 狼のような姿の敵。少し後ろに下がる予備動作から飛びかかってくる。それを二、三回繰り返すパターンが多い。 予備動作の時に唸り声を上げるのでそれを頼りに攻撃のタイミングを計る事ができる。 杖タイプ 長い杖を持った女の姿をした敵。炎のような弾を発射してくる。 攻撃動作は単発で発射してくる動作が二つ、斜め上から続けて三発降らせてくるものが一つある。 この悪魔の攻撃は主人公との距離によって当たるまでの時間が変わり、前にいる悪魔を倒して距離が詰まる瞬間に発射されるとジャストガードのタイミングがとりにくくなる。 上記のザコ悪魔を24体倒すとそのステージのボスが登場する。 MURMUR HAUNTED HILLのボス。飛び上がってこちらの攻撃の当たらない安全圏から一方的に攻撃してくる。だがずっと飛び続ける事はできないらしく、飛び上がっては降りるを繰り返す。 降りている時なら普通に攻撃できる上、この時にスキルショットを当てると気絶させられる。 BORMOS CURSED CROSSINGのボス。シールドをはる能力を持つ。シールドがある内は一切ダメージを与えられないがカウンターアタックでならシールドを破壊できる。 LETHE-LA-TOS FORGOTTEN FACTORYのボス。死神のような姿の敵。亡霊のような敵を三体出現させて身を守る。 亡霊はスキルショットで破壊できるが、一体でも亡霊が残っている内は一切ダメージを与えられない。 そのため24体目を倒す時点でスキルショットを最大までストックしておくのが望ましい。 PLUTON SANCTUARY OF SINのボス。炎を纏った骸骨のような姿の巨大な悪魔。通常のショットは手前の炎に遮られてしまうが、炎を攻撃して消す事もできるし、貫通性のある攻撃でそのままダメージを与える事もできる。 Baal 最終ボス。四回目のSANCTUARY OF SINでPLUTONを倒した後に登場する。 関連記事
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ リベラシオン 2 1.14 0.93 氷◎◎ デスロードⅠ【E】[復讐への憤怒Lv10] 合成 560fc 低純度軟鉄x1 龍種砲x1 氷石x1 |◇│ リベラシオン 改 3 1.59 1.31 氷◎◎ デスロードⅡ【E】[復讐への憤怒Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 664fc 氷鬼小牙x1 龍種砲x1 氷石x1 |◇│ リベラシオン 新 5 2.50 2.06 氷◎◎ デスロードⅢ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 3360fc 氷鬼牙x1 堕王砲x1 堕王鎧x1 氷晶x1 |◇│ リベラシオン 真 6 2.88 2.37 氷◎◎ デスロードⅣ【E】[復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 4160fc 軟鉄x1 氷鬼牙x1 堕王鎧x1 堕王砲x1 氷晶x1 |◇│ トラディシオン 7 3.47 2.86 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅰ【E】[捕喰体力吸収Lv10] 強化 7760fc 高純度軟鉄x1 禁龍砲x1 堕王鎧x1 堕王砲x1 オラクル氷石x1 |◇│ トラディシオン 改 10 4.83 3.97 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅱ【E】[受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 13600fc 氷鬼裂牙x1 氷龍砲x1 氷王砲x1 氷王油x1 オラクル氷石x1 |◇│ トラディシオン 新 13 5.51 4.53 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 52000fc 氷鬼大裂牙x1 禁龍凍紋鎧x1 氷王鎧x1 氷王油x1 オラクル氷晶x1 |◇ トラディシオン 極 14 5.70 4.69 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅳ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 パイロマスターLv10 受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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全体図 GEBwikiより引用。 全体図 マップ解説 回収ポイント コメント マップ解説 オーソドックスなマップ。ステージの構造から各個撃破が容易。 南(B)と南西(C~M~N)の通路や小部屋以外はそれなりにスペースがある。 特に対大型のミッションではC-Dの空間は非常に広く、壁際に追い込まれにくい。 複数ミッションでの分断時は、それぞれN-G-Kのような配置で戦闘をこなすのがお勧め。 MはC-D空間とケモノ道で直結してしまっており、餌場も存在するポイントであるため、 別のアラガミが捕喰行動に走った際に不意打ちを食らいやすい。 また壁により隔たりがあるが、Gの壁際で大きな音を立てるとそれぞれIやHを移動中のアラガミに気づかれることもある。 耳の良いアラガミを相手にする際は特に注意したい。 逆に、Hでの戦闘中にケモノ道を通ってGの餌場に逃げられた際には、大きな音を立てることでアラガミをUターンさせることも可能。 図にはないが、NL間はケモノ道ではなくなり、プレイヤーも行き来できるようになっている。 回収ポイント コメント 俺ブラスト使ってるんだが、GからIに向かって打つと、 -- GとIの間 (2015-12-26 12 37 12) 休憩中のアラガミにダメージ与えられる。瓦礫の所に密着して打つ。できれば密接してジャンプすればなおOK -- GとIの間 (2015-12-26 12 38 27) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 猿甲 コウケイ 2 123 --- 剣術の才Ⅰ【E】[近接攻撃力Lv10] 合成 560fc 猿神太鼓片x2 猿神小音骨x1 猿神尾x1 |◇│ 猿甲 コウケイ 改 4 387 氷◎ 剣術の才Ⅱ【E】[駆除技術Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 2800fc 猿神大鎧x2 猿神太鼓x2 堕猿鎧x2 猿神血石x1 |◇│ 猿甲 カイケイ 6 543 氷◎ 剣術の才Ⅲ【E】[駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 4160fc 猿神大鎧x2 堕猿鎧x2 堕猿音骨x2 禁猿血石x1 禁猿衣x1 |◇│ 猿甲 カイケイ 改 8 725 氷◎ 剣術の才Ⅳ【E】[駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 8800fc 堕猿力音骨x2 禁猿羽衣x2 禁猿雷鎧x2 禁猿面x1 禁猿血晶x1 |◇│ 猿甲 タンケイ 9 812 氷◎ 空襲強化Ⅰ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10] 強化 9600fc 氷猿音骨x2 堕猿大鎧x2 雷猿羽衣x2 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 |◇│ 猿甲 タンケイ 改 11 976 氷◎ 空襲強化Ⅱ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10] 強化 16000fc 雷猿羽衣x2 堕猿大鎧x2 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 力神丹x1 |◇│ 猿甲 ウンケイ 13 1102 氷◎ 空襲強化Ⅲ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10] 強化 52000fc 堕猿真血晶x1 堕猿力鎧x1 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 禁猿大面x1 |◇ 猿甲 ウンケイ 極 14 1154 氷◎ 空襲強化Ⅳ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1