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トロフィー 種類 トロフィー名 取得条件 備考 プラチナ 伝説の始まり すべてのトロフィーを手に入れた ブロンズ 神機適合者 適合試験に合格した ゲーム開始直後に取得ムービー「極東支部配属」を見る ブロンズ 感応現象 新型神機使い同士で感応現象を引き起こした ムービー「感応現象」を見る ブロンズ リーダー就任 第一部隊リーダーに就任した ブロンズ 真実の果てに ディウアス・ピターを討伐し、仲間の仇を討った シルバー 青い月 シックザールの野望を阻み、終末捕喰を止めることに成功した ブロンズ 極東の護り人 危険を省みず、極東支部を窮地から救った シルバー 生きることから 困難に立ち向かい、仲間を救出することに成功した ブロンズ 反撃の狼煙 苦境を乗り越え、第一部隊が復活を果たした ゴールド また会う日まで 仲間達と力を合わせ、過去の因縁に決着をつけた ブロンズ フレンドシップ 仲間に新たなアビリティを習得させた ブロンズ 属性痛撃 属性攻撃で強力な一撃を与えた ブロンズ 神を喰らう アラガミを捕喰し力を得ることに成功した ブロンズ 死線を共に 仲間のリンクエイドに成功した ブロンズ 力を託して 仲間のリンクバーストに成功した ブロンズ 解き放たれる力 初めて制御ユニットの効果を発動させた ブロンズ 神機整備 初めて装備パーツを強化した ブロンズ 新たな装備 初めて装備パーツを合成した ブロンズ 緊急任務完遂 初めて緊急任務をクリアした ブロンズ 結合崩壊 初めて結合崩壊に成功した ゴールド プレデターマスター 5種類の制御ユニットの効果を同時に発動させた シルバー 精鋭部隊 緊急任務を50回クリアした ゴールド 伝説の部隊 緊急任務を100回クリアした シルバー 自慢の逸品 Rank14装備を初めて手に入れた ゴールド 我が兵装に死角なし すべての装備カテゴリにおいてRank14装備を手に入れた ブロンズ ジャックポット 希少な遺された神機を発見した シルバー スキルマイスター 同時に25種類以上のスキル効果を発動させた シルバー 神秘の神機使い チャレンジミッションをクリアし、レンが使用可能になった ゴールド 謎の仮面貴公子 チャレンジミッションをクリアし、マスク・ド・オウガが使用可能になった 難易度14「頭上注意」クリア ブロンズ 怖いもの見たさ ミッションを難しくして挑戦し、クリアした ゴールド 孤高の生還者 最高難易度のサバイバルミッションを一人でクリアした シルバー 歴戦の相棒 一種類の装備種別の使用回数が500回になった ブロンズ デストロイヤー 結合崩壊を100回行った メモ 今作はRBの神速の回収者とかおしゃれ神喰いみたいな特殊なのはないっぽい - 名無しさん 2015-11-22 23 53 07 トロコンしました。だいたい140時間くらいでとれた。 - 名無しさん 2015-11-25 19 10 44 難易度14まで来たのになぜだか神器適合者と感応現象のトロフィーが取れてない - 名無しさん 2015-11-29 11 44 14 体験版から引き継いだ場合はアーカイブでムービーを見直せばいい - 名無しさん 2015-11-29 11 51 14 孤高の生還者は緊急任務のキャビンフィーバーで確認しました。難易度14だったら何でも良いのかな? - 名無しさん 2015-12-07 18 17 14 難易度14なら何でも良いです - 名無しさん 2015-12-11 23 19 58 隠しトロフィーの入手方法がわかりません教えてください - わかわない 2016-01-09 15 54 00 週末捕食ww - 名無しさん 2016-12-26 19 32 54 名前
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ リベラシオン 2 1.14 0.93 氷◎◎ デスロードⅠ【E】[復讐への憤怒Lv10] 合成 560fc 低純度軟鉄x1 龍種砲x1 氷石x1 |◇│ リベラシオン 改 3 1.59 1.31 氷◎◎ デスロードⅡ【E】[復讐への憤怒Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 664fc 氷鬼小牙x1 龍種砲x1 氷石x1 |◇│ リベラシオン 新 5 2.50 2.06 氷◎◎ デスロードⅢ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 3360fc 氷鬼牙x1 堕王砲x1 堕王鎧x1 氷晶x1 |◇│ リベラシオン 真 6 2.88 2.37 氷◎◎ デスロードⅣ【E】[復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 4160fc 軟鉄x1 氷鬼牙x1 堕王鎧x1 堕王砲x1 氷晶x1 |◇│ トラディシオン 7 3.47 2.86 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅰ【E】[捕喰体力吸収Lv10] 強化 7760fc 高純度軟鉄x1 禁龍砲x1 堕王鎧x1 堕王砲x1 オラクル氷石x1 |◇│ トラディシオン 改 10 4.83 3.97 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅱ【E】[受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 13600fc 氷鬼裂牙x1 氷龍砲x1 氷王砲x1 氷王油x1 オラクル氷石x1 |◇│ トラディシオン 新 13 5.51 4.53 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 52000fc 氷鬼大裂牙x1 禁龍凍紋鎧x1 氷王鎧x1 氷王油x1 オラクル氷晶x1 |◇ トラディシオン 極 14 5.70 4.69 氷◎◎ 憤怒の撃鉄Ⅳ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 パイロマスターLv10 受け渡しバースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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全体図 GEBwikiより引用。 全体図 マップ解説 回収ポイント コメント マップ解説 オーソドックスなマップ。ステージの構造から各個撃破が容易。 南(B)と南西(C~M~N)の通路や小部屋以外はそれなりにスペースがある。 特に対大型のミッションではC-Dの空間は非常に広く、壁際に追い込まれにくい。 複数ミッションでの分断時は、それぞれN-G-Kのような配置で戦闘をこなすのがお勧め。 MはC-D空間とケモノ道で直結してしまっており、餌場も存在するポイントであるため、 別のアラガミが捕喰行動に走った際に不意打ちを食らいやすい。 また壁により隔たりがあるが、Gの壁際で大きな音を立てるとそれぞれIやHを移動中のアラガミに気づかれることもある。 耳の良いアラガミを相手にする際は特に注意したい。 逆に、Hでの戦闘中にケモノ道を通ってGの餌場に逃げられた際には、大きな音を立てることでアラガミをUターンさせることも可能。 図にはないが、NL間はケモノ道ではなくなり、プレイヤーも行き来できるようになっている。 回収ポイント コメント 俺ブラスト使ってるんだが、GからIに向かって打つと、 -- GとIの間 (2015-12-26 12 37 12) 休憩中のアラガミにダメージ与えられる。瓦礫の所に密着して打つ。できれば密接してジャンプすればなおOK -- GとIの間 (2015-12-26 12 38 27) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ソナタ 10 886 神◎◎ 空蝉Ⅰ【E】[アスリートLv10 整息Lv10] 合成 17000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ黒天翼x3 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x1 神蝕翁ノ光角x1 |◇│ ソナタ 改 11 984 神◎◎ 空蝉Ⅲ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10ノックバック距離Lv-10] 強化 16000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ荒魂x2 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x2 神蝕翁ノ光角x2 |◇│ ソナタ 硬 12 1050 神◎◎ テンポアップⅡ【E】[ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ黒天翼x2 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x3 神蝕翁ノ荒魂x3 |◇ ソナタ 極 14 1163 神◎◎ テンポアップⅢ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ポイズンピック 2 30 0 70 --- トキシックパワーⅠ【E】[ヴェノムLv5] 合成 560fc 鳥神爪x1 微毒性メタルx1 |◇│ ポイズンピック 改 3 42 0 98 --- トキシックパワーⅡ【E】[ヴェノム耐性Lv10 ヴェノムLv5] 強化 664fc 鳥神爪x1 低純度玉鋼x1 微毒性メタルx1 毒エキスx1 |◇│ ポイズンピック 新 5 65 0 154 --- トキシックパワーⅢ【E】[ヴェノム耐性Lv10 近接攻撃力Lv10 ヴェノムLv5] 強化 3360fc 騎士鎧x1 騎士針片x1 毒エキスx1 騎士血石x1 |◇│ ポイズンピック 真 6 75 0 178 --- トキシックパワーⅣ【E】[ヴェノム耐性Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10 ヴェノムLv5] 強化 4160fc 堕鳥面x1 騎士針x2 プラスチックx1 隕鉄片x1 ヤドリギx1 |◇│ カースピック 8 99 0 234 --- レイヌドネージュⅠ【E】[コンボマスターLv10] 強化 8800fc 鳥神大爪x1 騎士針x1 騎士血石x1 毒性メタルx1 夜叉小肩鎧x1 |◇│ カースピック 改 11 131 0 310 --- レイヌドネージュⅡ【E】[コンボマスターLv10 駆除技術Lv10] 強化 16000fc 堕鳥招雷面x1 鳥神大爪x1 騎士血石x1 騎士針x2 重毒性メタルx1 |◇│ カースピック 新 13 144 0 340 --- レイヌドネージュⅢ【E】[コンボマスターLv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 52000fc 神蝕皇ノ黒貴針x1 鳥神大爪x1 神蝕皇ノ荒魂x1 神蝕皇ノ真貴鎧x1 重毒性メタルx1 |◇ カースピック 極 14 149 0 352 --- レイヌドネージュⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 尾盾 イヌガミ 1 63 火◎氷◎ サバイバルⅠ【E】[防御力Lv10] 合成 350fc 鬼牙x1 鬼兜x1 鬼面尾x1 荒爪x2 |◇│ 尾盾 イヌガミ 改 3 268 火◎氷◎ サバイバルⅡ【E】[防御力Lv10 スタミナLv5] 強化 664fc 鬼面尾x2 鬼牙x2 炎妖精殻x1 氷鬼小牙x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 硬 4 384 火◎氷◎ サバイバルⅢ【E】[防御力Lv10 ステップマスターLv10 スタミナLv5] 強化 2800fc 氷鬼牙x2 鬼面切尾x1 ヒヒイロカネx1 輝晶x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 真 5 458 火◎氷◎ サバイバルⅣ【E】[防御力Lv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10 スタミナLv5] 強化 3360fc 炎鬼面x2 鬼突兜x1 ダマスカス鋼x1 氷鬼小牙x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 継 8 720 火◎氷◎ サバイバルⅤ【E】[防御力Lv10 スタミナLv5 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 強化 8800fc 炎鬼牙x2 鬼面切尾x2 雷鬼牙x2 帝王大翼x2 獣神大翼x2 |◇│ 尾盾 キンキ 9 807 火◎氷◎ スタミナライズⅠ【E】[スタミナ自動回復Lv10] 強化 9600fc 力神丹x2 鬼突兜x2 女王氷翼x1 神帝翼x2 神獣雷翼x2 |◇│ 尾盾 キンキ 改 11 967 火◎氷◎ スタミナライズⅡ【E】[整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 幻影竜鎧x2 真竜神甲x1 鬼突兜x1 力神丹x1 氷鬼裂牙x1 |◇│ 尾盾 キンキ 新 13 1093 火◎氷◎ スタミナライズⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 52000fc 幻影真甲x1 真竜大鎧x1 鬼切牙x1 鬼面斬尾x1 力神丹x1 |◇ 尾盾 キンキ 極 14 1145 火◎氷◎ スタミナライズⅣ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/264.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 52型機関砲CT 11 4.32 4.32 雷◎ ハイストレージⅠ【E】[状態異常蓄積Lv10] 合成 20000fc 騎士鎧x1 猿神面片x1 夜叉大鉤爪x1 強化電磁鋼x1 堕天光晶x1 |◇│ 52型機関砲CT 改 12 4.50 4.50 雷◎ ハイストレージⅡ【E】[ハイドアタックLv10 コンボマスターLv10 状態異常蓄積Lv10] 強化 40800fc 美神真腐鋼x1 美神真殻x1 オラクル雷晶x1 超純度オイルx1 美神ゼリー体x1 |◇ リープリング 14 4.94 4.94 雷◎ ハイストレージⅢ【E】[ハイドアタックLv10 コンボマスターLv10 状態異常蓄積Lv10 消音Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/322.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 IE弾種 強化時[合成時]付加スキル ◇│ コンフォーコ 7 356 0 0 火◎ 放 デュナミスⅠ【E】[スタン耐性Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 合成 9700fc 日天輪片x1 日天比礼x1 日天鋼x1 日天鎧x1 高純度玉鋼x1 |◇│ コンフォーコ 改 8 403 0 0 火◎ 放 デュナミスⅡ【E】[空中ジャンプLv10 スタン耐性Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 8800fc 日天切刀x1 日天神鎧x1 日天鋼x1 日天輪x1 日天晶x1 |◇│ コンフォーコ 新 9 459 0 0 火◎ 放 デュナミスⅢ【E】[空中ジャンプLv10 スタン耐性Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 9600fc 日天神鎧x1 日天輪x1 日天鋼x1 陰陽切刀x1 日天晶x1 |◇│ フェルヴォーレ 11 533 0 0 火◎ 放 防疫処置Ⅰ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 駆除技術Lv10] 強化 16000fc 陰陽神鎧x1 陰陽神酒x1 陰陽神鋼x1 日天切刀x1 日天晶x1 |◇│ フェルヴォーレ 改 13 585 0 0 火◎ 放 防疫処置Ⅱ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 駆除技術Lv10] 強化 52000fc 日煌天輪x1 陰陽真切刀x1 日天神酒x1 日煌天切刀x1 日煌天晶x1 |◇ フェルヴォーレ 極 14 605 0 0 火◎ 放 防疫処置Ⅲ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/364.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 真竜槍 7 0 0 349 火◎◎ メジャーステップⅠ【E】[ステップマスターLv10] 合成 9700fc 真竜牙x1 真竜角x1 真竜軟鉄x2 真竜鎧x2 真竜兜x1 |◇│ 真竜槍 改 8 0 0 395 火◎◎ メジャーステップⅡ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップマスターLv10] 強化 8800fc 真竜牙x2 真竜角x2 真竜軟鉄x3 真竜鎧x3 発火晶x1 |◇│ 真竜槍 新 9 0 0 450 火◎◎ メジャーステップⅢ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 強化 9600fc 真竜炎牙x1 真竜神甲x2 真竜炎角x1 真竜炎兜x1 発炎晶x1 |├◇|│ 幻影槍 10 0 0 503 火◎神◎ --- 強化 13600fc 幻影竜牙x2 幻影竜角x2 幻影竜鎧x2 発神晶x1 幻影神酒x1 |||◇|│ 幻影槍 改 11 0 0 523 火◎神◎ 回避の技巧Ⅰ【E】[アスリートLv10] 強化 16000fc 幻影竜牙x2 幻影竜角x2 幻影竜鎧x2 発神晶x1 幻影竜甲x2 |||◇|│ 幻影槍 継 12 0 0 540 火◎神◎ 回避の技巧Ⅱ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 40800fc 幻影竜牙x2 幻影竜角x2 幻影竜甲x2 発神晶x1 幻影神酒x2 |||◇| 幻影槍 極 14 0 0 593 火◎神◎ 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 真竜槍 真 11 0 0 523 火◎◎ 回避の技巧Ⅰ【E】[アスリートLv10] 強化 16000fc 真竜炎牙x1 真竜神甲x2 真竜炎角x1 真竜軟鉄x1 発炎晶x1 |◇│ 真竜槍 継 13 0 0 573 火◎◎ 回避の技巧Ⅱ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 52000fc 真竜炎牙x2 真竜神甲x2 真竜軟鋼x1 真竜神酒x1 発炎晶x1 |◇ 真竜槍 極 14 0 0 593 火◎◎ 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6298.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 ターミネーター2 【たーみねーたーつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 パック・イン・ビデオLJN(アメリカ) 開発元 Software Creations 発売日 1992年6月26日 定価 6,500円(税別) 判定 クソゲー ポイント 柔らかいターミネーター激辛な難易度 ターミネーターシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 アーノルド・シュワルツェネッガー主演のアクション映画『ターミネーター2』をゲーム化したACT。全5面構成。 本作のBGMは『ソルスティス』のBGMを作曲したTim Follinの兄、Geoff Follinが手がけている。 システム 自機はターミネーター(T-800)で、耐久力+残機制。耐久力が0になる等でミスするとノイズと共に「TERMINATED」と画面が切り替わり、自機を1機失う。 行動は移動とジャンプ、攻撃は打撃と銃がある。ただし、銃の弾数は有限、弾が切れると素手の攻撃のみとなる。 評価点 ステージが多彩。 2面が強制スクロールのバイクアクションとなっていたり、4面がお使いゲームになっていたりと、敵を倒すだけのアクションゲームではない。 ストーリーがオリジナルの映画に忠実である。 一応、LJNが過去に発売した映画原作ゲーム『Back to the Future』よりかは原作に忠実なのだが… ステージの合間に流れるデモ画面は『プレデター』のように迫力のある実写取り込み映像が流れる。 歩く速度は速い(と言うより走る速度か)ので足が遅くてイライラするという事は無い。しかし、スピーディーに縦横無尽に走り回るT-800というのも何か違うが。 問題点 オリジナルでは脅威の戦闘能力も、本作では大幅な弱体化。 原作では素手はもちろん重火器でさえ大したダメージを受けなかった「鉄人」ターミネーターだが、本作では人間の素手の攻撃にすら、ダメージを負う。 耐久力や攻撃力を数値化しないとゲームにならないので仕方がないとも取れる。もっとも、ジョンを主人公にしてターミネーターに守られながら進めるスタイルでも良かったのではないだろうか。また近年作られた『サラ・コナークロニクル』のように派生ストーリーにするなど手段はあったはずだが…。 はっきり言って難易度が高い。 銃の弾数が有限なのに、敵は無限に湧いてくる。弾を節約しながらのプレイは、中々厳しい。 中でも厳しいステージ。 2面:用水路でのT-1000とのバイクアクションを再現した面。後方のT-1000のトラックを銃で追い返し、前方のゲートを破壊しながら先に進むのだが、一瞬の射撃ミスも許されない場面がある。 4面:サイバーダイン社での攻防を再現した面。探し物ステージ。とにかく敵が多く、しかも全員銃を持っている。有限弾数がここで響く。ステージ中を行ったり来たりするプレイとなるため、ジワジワとダメージを蓄積してしまう。さらにここでどれだけ弾を節約したかが、次の面の難易度に影響するという意地の悪さ。 5面:ラストの溶鉱炉のシーンを再現した面。即死ゾーンに落ちやすく、自滅することもしばしば。画面にわずかに映る振り子に飛び移らないといけない場面もある。ラストのT-1000の倒し方も、機転が必要とプレイヤー泣かせ。 中途半端な日本語化。 長めのデモは日本語なのだが、ほとんどは英語のまま。プレイに必要な情報まで英語。さらに日本語としてはおかしい部分もありターミネーターに至っては「ターミネイター」と表記する始末。 情けないBGM。 ターミネーターのテーマと言えば独特なドラム音が特徴的な曲だが、本作ではドラム音だけでメロディーがない。さらにそのドラム音の再現度も低レベル。FCの音源という点を踏まえても酷い出来。さらにタイトル画面のBGMは途中でストーリデモが入ってしまうため最後まで聞くことができない。 Geoff氏がサウンドを手がけた他のソフトのBGMはFC(NES)の性能を限界まで使ったかなり凝ったものが多いのだが… プレイ中のBGMも、適当感の漂うものばかりで、2面と4面のBGMは同じBGMが使用されている。 総評 短所で述べたように、オリジナルでの驚異の戦闘能力のT-800が、銃器はおろか素手の攻撃ですらダメージを受け破壊されてしまうのに、唖然とするプレイヤーも少なくないだろう。さらに、その落胆を突き落すいやらしいほどの高難易度。 当時のハリウッド映画原作ゲームは企画先行で中身は伴わなかったりしたものだが、その中でもあまりオススメしかねるタイトル。 さすがは死の虹(*1)、LJNのゲームではある。 余談 本作はゲームギア版とマスターシステム(海外セガマークIII)版も発売しておりGG版は日本でも『T2 ジャッジメントデイ』のタイトルで発売している。こちらはバイクアクション面がカットされて全4ステージ構成になっており、全体的に難易度も若干下がっている。なおBGMもFC版と異なっている。 ターミネーター2のゲームは他にも海外のみそれぞれ異なった内容でGBやSNES(海外スーパーファミコン)、DOSなどで発売している。 一方、本作の発売より少し前にアーケードにて同じくターミネーター2を題材とするMidway製作のガンシュー『Terminator 2 Judgment Day』が稼働している(*2)。 同作はオリジナルキャラが多く登場するもののこちらもスーパーファミコンやゲームボーイなどの家庭用機はもちろん、AmigaやPC-DOSと言ったパソコンにまでに移植される程の好評っぷりで、結局本作は映画のファンゲームとしての存在意義を失う事になってしまった。