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<発売予定カレンダー>(▼はDL版専売) 【2019年4月発売予定】 【2019年4月発売予定】 04日 ・スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 04日 ・THE 体感!スポーツパック ~テニス・ボウリング・ゴルフ・ビリヤード~ 04日 ・THE バラエティゲーム大集合 ~金魚すくい・カード・数字パズル・二角取り~ 04日 ▼AngerForce Reloaded for Nintendo Switch 04日 ▼ピットフォール・プラネット 04日 ▼ゼノン ヴァルキリー プラス 04日 ▼セフィロティックストーリーズ 04日 ▼The frineds of Ringo Ishikawa 04日 ▼Croc s World(クロックス ワールド) 05日 ▼アーケードアーカイブス ドンキーコング3 08日 ▼Jungle Z (英語版) 11日 ・ファイナルファンタジーX | X-2 HD Remaster 11日 ・V-RALLY 4 11日 ▼名探偵コナン スケボーラン 怪盗キッドと神秘の秘宝 11日 ▼シャドウゲイト(英語版) 11日 ▼GhoulBoy(グールボーイ) 11日 ▼ドギーニンジャ 金ぴかコバン大作戦! 11日 ▼スライムタクティクス 11日 ▼アーケードアーカイブス タイムパイロット 11日 ▼Reigns Game of Thrones 12日 ・Nintendo Labo VR Kit 12日 ▼ローリングスカイ 16日 ▼きみのまち ポルティア 16日 ▼SCRAP RUSH!! 18日 ・ラングリッサーI II 18日 ・大正×対称アリス all in one 18日 ▼アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション 18日 ▼Cuphead 18日 ▼Katana ZERO 18日 ▼大盛グルメ食堂 18日 ▼スクエアピクト Block-a-Pix DELUXE 18日 ▼ラッドロジャース:ラディカルエディション 18日 ▼Mercury Race(マーキュリー レース) 18日 ▼アケアカNEOGEO サムライスピリッツ零SPECIAL 18日 ▼ALPHA 18日 ▼グレコからの挑戦状!漢字の館とオバケたち 小学4年生 18日 ▼グレコからの挑戦状!漢字の館とオバケたち 小学5年生 18日 ▼グレコからの挑戦状!漢字の館とオバケたち 小学6年生 19日 ▼白衣性恋愛症候群RE Therapy 25日 ・スターリンク バトル・フォー・アトラス 25日 ・Cytus α 25日 ・ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 25日 ・ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 25日 ・ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション― 25日 ・海腹川背 Fresh! 25日 ・レンドフルール for Nintendo Switch 25日 ・殺人探偵ジャック・ザ・リッパー 25日 ▼プロジェクト・ハイライズ アーキテクトエディション 25日 ▼遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション 25日 ▼ニンジン:クラッシュ・オブ・キャロット 25日 ▼Death Coming 25日 ▼Figment(フィグメント) 25日 ▼Death Coming 25日 ▼ナンプレ Relax 25日 ▼Darksiders Warmastered Edition 25日 ▼机でボウリング 25日 ▼ザ・ウェイ ~トワの誓い~ 25日 ▼ピクロスS3 25日 ▼SlabWell 25日 ▼SEGA AGES バーチャレーシング 25日 ▼クレーンゲーム「トレバ」 25日 ▼アーケードアーカイブス サイコソルジャー 25日 ▼パンティパーティー 25日 ▼Isoland(アイソランド) 25日 ▼Isoland2 - Ashes of Time (アイソランド2 - 時間の灰) 25日 ▼Light Tracer 25日 ▼ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 26日 ▼ハコボーイ!&ハコガール!
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DLC もうイエティ着いた?(Are We There Yeti?)1.イエティの巣窟 (Yeti Den) 2.ハイブ (The Hive) 3.氷の洞窟 (Chilled Cavern) DLC もうイエティ着いた?(Are We There Yeti?) 1.イエティの巣窟 (Yeti Den) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 16 00 イエティが登場 イエティとフロストオーガがたくさん出現する。片方の侵攻ルートをバリケードで封鎖し、一本にまとめるのが無難だろう。イエティに殴られると大ダメージを受けるので、タールトラップなどの足止めが必須。中央の踊り場にある酸の池に落とすのも有効。 名前 コメント 2.ハイブ (The Hive) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 15 30 ゴブリングレムリンが登場 おそらく最難関 空から大量の敵が来るが、天井トラップをしかけられない地形になっている。また、トラップをしばらくの間無効にしてしまうゴブリングレムリンが頻繁に出る。そのため、ガーディアンを活用したり、本体で対処するのが重要なマップ。 ウォーメイジソロ5スカルクリア例 ワープのある階段付近にパラディン、中央の高台にアーチャー、階段のあちこちにウォールトラップ、タールトラップ、フロアスコーチャー 地上のトラップは、間隔を空けて設置し、ゴブリングレムリンによる被害を抑える 空の敵はアイスアミュレットやフレイムブレイサーで対処。特にサンダーバットはアイスアミュレットで一網打尽を狙わないと厳しい。 アップグレード済みのガーディアントリンケットとマナレイジトリンケットが欲しい。 ナイトメアソロ5スカルクリア例 開始直後、目の前坂道でガーディアン+罠防衛 反対側入り口のプレイヤー(+ガーディアン罠少数)定点防衛 後ろの階段下りた崖際のパラディン(+ちょいアチャ)による飛行溜め場 上記3箇所に分ける。暇が出来次第、その場から動かず他2箇所(崖下、後ろ)を援護する 下手に下がると結構痺れるので適度に焼いたりパラや罠を増やす 余った金はひたすらショックザッパーにつぎ込んでいく 最終ウェーブでもし余裕がなくなったらザッパー任せで飛び降りる 下がると痺れるそして死ぬ 以下使用アイテム ストーンスタッフ、フレームブレイサー、フロアスコーチャー、ショックザッパー ゴールドフォージ(ダメージUP)、パラディン(回復)、アーチャー(火矢) ガーディアントリンケット、マナレイジ、余り1 対空はアーチャーかミサイルランチャーが良い -- 名無しさん (2013-01-20 06 38 09) このマップはもう一度やりたいと思えないくらい難しい 真ん中にアーチャー設置してもすぐにやられるので数が必要 空中の敵も一定のルートがあるので敵が集まるところでは総攻撃をくらってしまうので注意 -- 名無しさん (2013-03-03 05 52 42) ただただ不愉快なマップ。何も面白くない。 -- 名無しさん (2014-01-25 10 50 16) 記事を参考に自分がやりやすいと思った装備を。クロスボウ・アイス・フレイム・ランチャー、マナレイジ・ガーディアン、タール・スコーチャー、パラディン・アーチャー。基本配置は記事と同じ。ランナー対策にタール1列とアーチャー2体を西に配置。ランチャーがあると滞空はパラディン1体を餌にするだけでも足りるので資金的には問題なかった。序盤気をつければあとは楽。 -- 名無しさん (2014-02-05 12 14 49) 自分は↑の人のアイスをライトニングリングにして坂道のあちこちにタール×4とフロアスコーチャー×2設置、リフト付近の両サイドにパラディン×2設置、台座にアーチャーを目いっぱい設置でスカル5クリア。パラディンはあまり信用せず大型は自分で潰す。第2、第3が厳しいけどそれを過ぎれば楽。 -- 名無しさん (2016-07-27 16 31 51) 名前 コメント 3.氷の洞窟 (Chilled Cavern) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 13 00 左塞いで右側入り口でガーディアン防衛。飛行は出口にパラ(+おまけで左右出口に弓1~2)置いとけばOK -- 名無しさん (2012-12-22 18 44 45) バリケードの置き方で完全に封鎖していないにも関わらず西側の出口に誘導することができる。 -- 名無しさん (2016-05-02 00 08 28) 時間が厳しいため。蜘蛛+スコーチャーでガンガン殺すといい -- 名無しさん (2021-04-30 13 44 33) 名前 コメント
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第一節 ノース・プレアディス大陸の某国にて、クエスター達は派遣先で種族間の差別に苛まれながら警備のクエストについていた。そんな中、見慣れない長剣を帯び覆面した、金髪の人物と遭遇する。その人物は一行をクエスターと確認するとこう語りだした。“私はエリュシオン・エル・プレアディス。かつての皇帝にして、今もなお人々の心に希望を抱く者だ” 第二節 グルヴェイグ・グループの系列企業を通して要人護衛の依頼を受け、レアン・シュタイン等クエスター一行はノース・オドネイル大陸におかれたオドネイルの首都『ブラックタム』に赴任していた。ブラックタムの摩天楼に圧倒される中、紫色の髪をしたノエルの女性に声を掛けられると流されるままにカフェに連れて行かれる。 しかし女性との会話の中で、突如右腕をマントで隠した狂暴なビースチャン……ロウリィ・ウルフに襲われる。狡知を合わせたロウリィの暴力に次々とクエスターが倒されていく中、オドネイルのクエスターチーフ……ヴァイル・バドマンの機転により緊急に派遣されたラヴィ・サンセリオ達増援の健闘もありロウリィは撤退する。事態に巻き込まれたノエルの女性を保護する中でフリントスが尋ねる。“マリー・グルヴェイグ汎オドネイル議会議員、それとも軍需産業理事会理事サマってお呼びしたほうがいいか?” 第三節 第四節 各支部のクエスターズ・チーフ達の提案によりクエスター達の異動が行われる。その内のプレアディス圏からオウメイ圏……オーマツリック支部への異動は、他種族への苛烈な弾圧が続くプレアディス圏内での異動ではなくオドネイルを経由した、海路での移動が行われた。オウメイ圏に入りその内の興業国家シンホウフの領海にさしかかった夜、彼等は貨物船に偽装したゴエティアの実行部隊からの襲撃を受ける事に……。 第四節外伝 第五節 プレアディスから派遣されたプレアディスの外交使節の接待の為に、オーマツリックにて祭事が行われる。クエスターズ・ギルドからも祭事の警護の為に多くのクエスターが派遣されたが、その中にはロウニンと名乗る不精なクエスターもいた。祭事の最中に起こった賊による爆破行為から、祭事は徐々に戦へと変わって行く。市街地にはクエスター等に擬態した幻影兵が現れ、クエスター達はその術者の発見の為に奔走するが……?“さぁ、始めようか。オレ等の祭りをよ……” 第五節外伝
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ソロモン72柱 とりあえずメモ, 余裕があるときに画像を回収して貼り付け予定 名前の表記等に差異があるかもしれないが、それは参考資料の違いによるものである 01 バアル Baal 召喚者を透明にできる 02 アガレス Agares 地震を起こす力を持つ 03 ウァッサゴー Vassago 隠されたものを発見する 04 サミジマ Samgima 死んだ罪人の情報を持つ 05 マルバス Marbas 機械の知識に優れている 06 ウァレフォール Valefor 盗みの上手い使い魔 07 アモン Amon 厳格な調停者 08 バルバトス Barbatos 動物の理解させる 09 パイモン Paimon あらゆる秘密を知る 10 ブエル Buer 哲学と倫理学に優れている 11 グシオン Gusion 召喚者に地位と名誉を授ける 12 シュトリ Sytry 召喚者の恋愛を手助けする 13 ベリト Beleth 男女間の愛を生み出す 14 レライエ Lerajie 戦争や競争を起こす 15 エリゴル Eliogor 戦争の結果を教えてくれる 16 ゼパール Zepar 恋愛の行方を決める力を持つ 17 ボティス Botis 友人や敵同士の調停を行う 18 バティン Bathin 薬草や宝石の知識に詳しい 19 サレオス Saleos 男女間の愛を起こす 20 プールソン Purson 過去から未来の出来事を知る 21 モラックス Morax 解剖学の専門家にしてくれる 22 イポス Ipos 勇気と機転を与える 23 アイニ Aini 悩みを解決してくれる 24 ナベリウス Naberius あらゆる術と学問を教える 25 グラシャラボラス Glasyalabolas 屠殺・殺人の元締め 26 ブネ Bune 召喚者を賢く雄弁にする 27 ロノベ Ronobe 修辞学に優れている 28 ベリト Berith 金属を黄金に変える 29 アスタロト,アシュトレト Astaroth,Ashtreth あらゆる秘密を知る 30 フォルネウス Forneus よい名前を付けてくれる 31 フォラス Foras 倫理学、論理学を教える 32 アスモダイ,アスモデウス Asmoday,Asmodeus 天文学、地理学を教える 33 ガアプ Gaap 人間を一瞬で別の場所に移す 34 フルフル Furfur 稲妻や嵐を起こす 35 マルコシアス Marchosias 強力な戦士 36 ストラス Stolas 天文学の知識に優れている 37 フェニックス Phoenix あらゆる学問を教える 38 ハルパス Halpas 戦争の際に力を発揮する 39 マルパス Malpas 敵の望みや考えを教える 40 ラウム Raum 都市を破壊する 41 フォカロル Focalor 風と海を支配する 42 ウェパール Vepar 水を支配し、船を操る 43 サブナック Sabnac 武装兵士を配備する 44 シャックス Shax 視力や聴覚を奪う力を持つ 45 ウィネ Vine 魔女や妖術師を見つける 46 ビフロンス Bifrons 占星術、幾何学を教える 47 ウァル Vual 女性の愛を手に入れる 48 ハゲンティ Hagenti 水をワインにできる 49 クロセル Crocell 水を操り温泉を発見する 50 フルカス Furcas 哲学、占星術を教える 51 バラム Balam 召喚者を透明にする 52 アロケン,アロケル Allocen,Alocer 天文学や自由科学を教える 53 カイム Caim 未来の出来事を教える 54 ムルムル Murmur 死者の魂を召喚する 55 オロバス Orobas 神や天地創造について詳しい 56 ゴモリー Gomory 隠された財宝を教える 57 オセ Ose 秘密の事柄を教える 58 アミー Amy 精霊が隠した宝を奪う 59 オリアス Orias 人間に地位や階級を与える 60 ウァプラ Vapula 工芸の知識を与える 61 ザガン Zagan 金属をお金に換える 62 ウァラック Valac 財宝に関する知識を持つ 63 アンドラス Andras 不仲にさせる力を持つ 64 ハウレス Haures 敵を焼き尽くす 65 アンドレアルフス Andrealphs 数学、天文学に優れている 66 キメリエス Cimeries 文法、論理学を教える 67 アンドゥスキアス Amduscias あらゆる楽器の演奏ができる 68 ベリアル Belial 人間の望む地位を与える 69 デカラビア Dacarabia 宝石の効能に詳しい 70 セーレ Seere 一瞬にして物体を移動できる 71 ダンタリアン Dantalian 敵の秘密計画を教える 72 アンドロマリウス Andromalius 邪悪な人間を罰する レメゲトン 「ソロモンの小さな鍵」と呼ばれる、様々なグリモワール(魔述奥義書)を集めたもの。第一部 ゴエティア(ゲーティア), ソロモン72霊について 第二部 テウギア・ゴエティカ, 四方のデーモンについて 第三部 パウロの術, 昼と夜の各時間の天使と黄道12宮の天使を扱う 第四部 アルマデル, 基本方位の天使と四方の高みを支配する霊的存在について
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+目次 基本設定 その他の設定能力に関するあれこれ概要 呼び方 能力の発現 分類 能力の代償 能力鑑定 組織国際連合(United Nation) 【UNSAID】 国際学会(International Learned Society) 政府 バフ課 ドグマ イモータル 『機関』 加藤陸の企業(仮) ERDO 超越機関 ブラッディ・ベル ゴエティア 地域・地区クレーター 避地 鮫伏島 施設駅前のデパートにあるレストラン 夜見坂高校 兵器・技術キメラ その他中二病 基本設定 隕石が衝突して生き残った人類とその子孫は特殊な能力を得た隕石衝突の日を「チェンジリング・デイ」と呼ぶ 能力は昼と夜で変わる能力の名称は地域や時代によって様々 その他の設定 設定が食い違っても気にしない。 以下の内容には作品のネタバレが含まれる場合があります。 能力に関するあれこれ 概要 いわゆる超能力。 1人につき最大で2つ、昼にのみ使える“能力”と夜にのみ使える“能力”が発現する。 昼と夜の基準は日の出日の入り、日の光の届かない場所では人間の概日リズム(体内時計)に準ずる。 (比留間慎也の考察(第1回)、比留間慎也の考察(第2回)より) 多くの能力は日の出日の入りとともに効果が切れる。 呼び方 能力の総称は地域や時代によって様々 バフ(バッフとも。語源不明) エグザ(EXtra AbilityからEXA。昼の能力をライトエグザ、夜の能力をダークエグザと呼んだりも) “能力”(文脈によっては“ ”無しで、能力) など。 能力の発現 チェンジリング・デイのときから(以降に生まれた世代は生まれたときから)使えたり、年齢が上がるにつれて自然に使えるようになったり、特訓によって使えるようになったり、あるきっかけ(多くは強い感情)で使えるようになったりとさまざま。 分類 キャラ紹介などにどうぞ。 発動条件による分類【意識性】…使おうと思って使うタイプ 【無意識性】…自動的に発動するタイプ 対象による分類【変身型】…身体能力の向上や変身能力など、自分に変化をもたらすタイプ 【操作型】…サイコキネシスなど、主に指定した対象に影響を与えるタイプ 【具現型】…物質や現象を無から生み出したり、異世界から召喚するタイプ 【力場型】…【結界型】とも呼ばれる。周囲の空間の法則を書きかえるタイプ (比留間慎也の考察(第1回)より) 能力の代償 “能力”の使用は大なり小なり使用者の身体や精神に負担をかける。この現象を“代償”や“反動”などと呼ぶ。 能力によっては使用する場所・時間・回数に制限があり、制限を破ると使用者にペナルティが課せられるものもある。 (1スレ目736、比留間慎也の考察(第3回)より) 能力鑑定 各地に“能力”の内容を調べることができる鑑定所がある。鑑定士という職業も。 日本では能力登録制度が採用されており、危険な能力をいちはやく発見するための防衛措置としても機能している。 組織 国際連合(United Nation) +... 通称「国連」。国際平和の維持と国際社会の発展を目的とする、ご存じ世界最大規模の組織。 下位組織として安全保障理事会、国際通貨基金(IMF)、世界保健機関(WHO)、国連軍(PKF)などがある。 かつて地球上のほとんどの国が加盟していた国際連合は、チェンジリング・デイによる潰滅的な打撃を受けながらも、なんとかその命脈を保っていた。 が、その加盟国は以前と比べて激減し、特にアメリカは州単位での加盟や脱退を始める(加盟州と非加盟州)など、政局に極度の混乱をきたしている。 加盟国の減少によって世界平和を維持することは事実上不可能になり、現在は加盟国同士がお互いを援助しあう、半ばなれ合い的な場になっているとの指摘もある。 しかし、未だに世界最大規模の組織である事実には変わりなく、当初の目的である「国際平和の維持と国際社会の発展」という理念は今も人気があり、それなりの実績を上げてもいるため、比較的まっとうな組織といえる。 【UNSAID】 +... 国際連合特務諜報部局(United Nations Secret Agency Intelligent Department)。 国連の下位組織にあたる諜報機関。 国連加盟国内やその隣国の情報を集め、秩序を乱す可能性のある危険因子をいち早く察知するために設けられた秘密組織。 当然ながらその存在は極秘中の極秘である……が、UNSAIDと呼ばれる謎の組織が各地で暗躍していることは、裏社会に生きる者の間では結構有名な話。 非ピラミッド型組織であり、幾つかの派閥が共通の理念(国連の補佐)を掲げて独立して稼働している。スパイ活動のほか国連軍にも入り込んでいる。 ちなみにUNSAIDはアンセッドと発音する。(英単語の「Unsaid(語られざる・黙する)」と同じ。) 所属キャラ:鞍屋峰子、バシレウス 国際学会(International Learned Society) +... 世界各国の学会同士が連携して創設した国際規模の学会。 理系部門と文系部門、総合部門の3つに区分けされており、 およそ学問と呼べるもの(論文を提出できるもの)すべてをカバーする知的団体。 比留間慎也の考察でしばしば言及される“学会”は、具体的にはこれ。 “能力”やチェンジリング・デイについての研究も盛んに行われている。 国際連合と友好的な関係にあり、国際情勢的には国連軍によって安全が保障されている状態。 政府 +... ルジ博士が人体改造を行っている。国レベルか地方レベルかは描写無し。 所属キャラ:ルジ、フェム、テラ バフ課 +... 警察。能力による犯罪を追う特別な課。 長い正式名称があるという設定だがスレでも未だ決まっていない。 内部では馬鹿ばっかりなのでバ課と呼ばれることも。 詳細はバフ課の項を参照。 ドグマ +... 犯罪組織。地下深くにアジトがある。 所属キャラ:フェイブ・オブ・グール、リンドウ、霧裂=ルロー、風魔嘉幸、ファング、フール、ナタネ、初老の男(仮) 関連キャラ:ゴースト(外部の運び屋) イモータル +... 傭兵事務所。「不死」に関する能力者が集まっている。ドグマに壊滅させられる。 所属キャラ:トルトル、ゼン 『機関』 +... 正式名称不明。世界を変える程の強力な能力を有する者を保護する。ドグマと対立。 所属キャラ:クロス、エデン、ジュセル、イザナミ 加藤陸の企業(仮) +... 犯罪者を追う企業。バフ課や『機関』とつながりがある。 所属キャラ:加藤陸、加賀玲菜、桜香織 ERDO +... 『EXA Research and Development Organization』の略で、「エルド」と発音される。 職員である片桐真悟も全体像を把握していないという地下研究組織。 その名のとおり能力の研究を行う研究部門、他の能力研究組織の情報を収集する諜報部門、戦闘に特化した特務部門といった部門があるらしい。 少なくとも研究部門には変人が多い。 所属キャラ:ドクトルJ(第1研主任)、片桐真悟(第1研)、尖崎鋭一郎(第4研主任)、碓氷透子(第6研主任)、橘川薫(第6研)、佐々木笹也(諜報) 関連キャラ:白夜、工藤真緒 超越機関 +... 古くから異能や魔術の類を研究してきた組織が、チェンジリング・デイをきっかけに能力について調べる組織になったもの。 所属キャラ:網走鋭利、ギルバート=ターナー ブラッディ・ベル +... 鈴本青空を頭とするカラーギャングの一団。他の組織に比べればその戦闘力は低いが、所属する能力者の質は悪くない。頭が悪いだけである。 所属キャラ:鈴本青空、桂木忍、赤髪(仮)、スキンヘッド(仮)、モヒカン(仮) ゴエティア +... 異能力者の決闘を娯楽として開催しているパンデモニウム闘技場の運営局。詳細はゴエティアを参照。 地域・地区 クレーター +... チェンジリング・デイの時に隕石が落ちた場所を中心とした地域。 強力な能力者が生まれやすく、無法地帯となっている。 有力者によって日々ナワバリ争いが行われている。 巨大な壁で隔離され、外からは魔窟と呼ばれている。 避地 +... 力ある能力者が作った無法地帯で、難民を多く受け入れている。 別名『天国のような避難所(ヘヴンズヘイヴン)』。 他の国家に属さず、最新技術を余すことなく投入した実働軍と上層部が能力などによって「自治」している。 鮫伏島 +... 島民全員が同じ昼の能力『意識交換』を持つ島。 施設 駅前のデパートにあるレストラン +... 春日居美柑がバイトしているレストラン。 ウエイトレスの制服は、ピンクのチェック柄を基調としたワンピースにフリルがふんだんについた真っ白のエプロン。 現在判明しているメニュー チーズインハンバーグデミグラスソースのセット 黒毛和牛ステーキランチセット タラバ蟹の蟹クリームコロッケスパゲティ:かぼちゃのスープとシーザーサラダセット 夜見坂高校 +... 進学校であると同時に、能力開発という新しい試みを取り入れている点で世間的な知名度も高い高校。 制服は男女ともにブレザー。学年によりネクタイの色が異なる。 公には知られていないがERDOによって運営されている教育機関。 学園上層部にはERDO関係者がずらりと顔を並べているらしい。 ERDO研究部門の実験場的な意味合いが強く、『能力』の開発、成長、分析に力を入れている。 生徒:上守琢己、三上静、武藤耕太、谷風良、坂峰蓮、工藤真緒 兵器・技術 キメラ +... クローン動物をサイボーグ化した量産型生物兵器。裏社会に出回ってる。 犬型が多く、「猛犬注意」の看板が街に立っている。 その他 中二病 チェンジリングデイ以降発症者が急増したため、「中二病」が精神疾患として医学界で正式に認められたらしい。 一般人の間でもよく使われる単語になっている。
https://w.atwiki.jp/duelist72/pages/14.html
魔術師 女性なら魔女、男性なら魔術師とかですが、全体としては「魔術師」で統一しています すでにいるキャラさんでも、これから作るキャラさんでも構いません。 すでにいるキャラさんの場合は、これまでのキャラ設定が破綻しない程度に調整してください。 折角築いた交友関係を崩す可能性があります。 所持する「ソロモン72柱」オリカを設定だけでも構いませんので作ってください。 その際の共通事項はこちらから。 ソロモン72柱 更にそれが実体化したり、精霊的に出てきたりして、使役できれば尚おk。 余力があれば悪魔のデュエリスト化なんてのも。 デュエルモンスターズに関係しない魔法能力などはご自由に。 ルールや世界設定自体が破綻しなければよいかと思います。 逆に、魔法が使えないとダメとか、魔法的存在になる必要もございません。 「魔術師」というのは「使役できる人の総称」のようなものとしています。 付加する設定 以下の共通点を持ちます。 「ソロモン72柱」の名前を持つ悪魔のカードを1枚以上所持 「ゴエティアの書」という儀式魔法カードを1枚以上所持 『契約者同士』である事を前提に、カードの貸し借り・悪魔の使役を制限致しません。 上記に関連して、2枚目の悪魔以降に限り、架空の契約者の存在を作っていただいて構いません。 便宜上、リストなどは使役しているキャラクターの名義とさせて頂きます。 使役・契約キャラクターが非決闘者でも構いません。 決闘者側の個性として自由に設定していただければと思います。 契約者が他の悪魔を使えても、悪魔が自分の選んだ契約者以外に使われたくない、などもございます。他の絵師様の悪魔の場合は、よくご相談の上で。 所持しているだけで、デッキに入れるかは自由です。 ルールはOCGと同じです。 「先天的魔術師」or「後天的魔術師」(任意) 「先天的」か「後天的」は自由ですが、キャラさんの設定と相談の上で。 めんどくさい場合ははしょってもよいかと思われます。 先天的 生まれつきの魔術師や、魔術師の家系に生まれた、などの設定で。 既存キャラにつけると設定破綻しかねませんのでご注意下さい。 後天的 自力でなったとか、カードを拾ったとか、悪魔と契約したとか。 新規キャラクターがこちらでも問題ないと思います。 人間だという設定を崩したくない方に。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/3360.html
紫氷雪原に棲息する、漆黒の体毛をしたイエティ。 体毛には雪を弾く効果がある為、この地の雪に体力を奪われる事が無いらしい。 彼らの毛皮を手に入れる事が出来れば現地の探索が楽になるかも知れない。 だが例え生息地に到達出来たとしても、体力や魔力を消耗した状態では返り討ちに遭うだけである。 関連 魔界 紫氷雪原 イエティ 目次に戻る
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ハトパ闇枠を闇狩から奪うかも、性能はある程度の互換でステ補正がかかるのはありがたい。 -- 2015-07-17 23 09 26 ピエロ、だと? 8倍だと? マジキチピエロが追加だと? -- 2015-07-18 01 45 39 ピエロ=曲芸士 -- 2015-07-18 03 41 53 サブ候補が豊富で楽しそう、ベジットとは違いタイプで縛ってることもないからイザナミを入れやすい。闇染めしても自身のスキルに加えて陣持ちも多いし(闇カリ、アスモ、曲芸士、ティフォン、ルミエル) -- 2015-07-19 19 09 23 バギィ「糞スキル過ぎwww」 -- 2015-07-20 04 56 19 強化ドロップの確保にギャンブルメイジ必須 -- 2015-07-20 07 30 01 サブは∞2体・闇ナミ・ゴエティアorアーミルがいい感じかな。 -- 2015-07-20 09 16 53 倍率に違和感しかない -- 2015-07-21 15 55 32 とりあえず水枠で∞は筆頭だな。火枠はカリ、ネフ、クレールなど。木枠はポネ、ゴエ、色欲、葡萄、アミールなど。他はブブ、セフィロスなど。多色だけに色々候補居るな -- 2015-07-22 03 58 52 LSを最大限使おうとすると、1色染めpt、5個のドロップ強化覚醒と盤面に5つ強化ドロップが必要となるわけだから、かなり難易度が高い。 -- 2015-07-22 08 35 33 ↑やろうと思えば全部降臨キャラで固められる、あと5個消しの中に1個の強化ドロップさえあれば64倍は出せるよ -- 2015-07-22 10 57 39 とりあえずスキルマゼローグさえいれば最低限の形は作れる -- 2015-07-22 16 24 01 2色で封印耐性*2ってのが助かる。 -- 2015-07-23 23 55 39 ↑3 64倍出すだけならLF光ラーの方が楽 -- 2015-07-24 00 01 08 サブ候補はグランソニアかデフォード?それ以外でいいのいるかね?強化覚醒もち -- 2015-07-26 04 48 02 闇カリとポネ使えば闇だらけの盤面作れる。水枠はゼローグ。残りは自由枠。強化かバインドか変換か、好みだね -- 2015-07-27 04 51 04 手持ちだとルミエル、 -- 2015-07-27 22 30 48 4色、5個消しだけじゃ思う程火力出ない、更に列・way決める必要がある。パズル難易度高いよ、ラーのほうが楽なレベル。 -- 2015-07-29 10 55 16 ↑たしかに。ゼローグ∞ガチパ持ってて、カイトのサブには事欠かないので使ってみたら、闇5個消し決まっても36倍2Wayありのゼロ∞パより火力でなかった(しかも半分ぐらい)。5+4消しだと陣のほか闇変換サポートスキル必要だし、それに枠割くなら多色の強みがないなと思う。 -- 2015-07-31 06 45 37 ∞もスキル使って大ダメージ叩く使い方。こっちも4色まで絞る使い方だよ。まぁ、スキル使う前提ならラーでやれになるが、一応カイトならスキル使わずとも64倍を常時出せる強みがある。∞使った後なら高確率で揃えられるしな -- 2015-07-31 13 34 23 64倍闇5個と36倍闇3個3セット+4個比べちゃ駄目だろwいくら倍率違うっつっても闇5個と13個だぞwましてやゼローグのメンツならwayの火力入るし -- 2015-08-01 20 51 37 まぁ楽に16倍は出せるし、変換使って効果乗せればスキル使用時2倍だし、後はミスしても全体攻撃4倍にはなるとか、使い易くはないけど使い難くもないそこそこの立ち位置には持ってきてるんじゃないかな・・・ただ変換使うとドロップ枯渇するので陣で入れ替えたり面倒なところもある。 -- 2015-08-01 22 10 59 正直カイトはバインド耐性面以外では完全にラー超えてる。泥強覚醒で実質倍率100倍以上、08ループで欠損ほぼ無しの毎ターン400~500万、イザナミ積む分耐久面も上、変換使える分最大火力までカイトに分がある。ラー以上の壊れ多色は出てこないと思っていたがこんなに早く出てくるとは -- 2015-08-06 17 53 52 多色では最強候補だわ、ただ封印耐性は余るから1個がよかった -- 2015-08-06 19 51 25 サブを∞闇ナミアーミルベジータって考えてるんだけど、セポネや闇カリ居た方がいいのかな? -- 2015-08-08 00 42 18 ↑セポネはターン重いのと、変換後欠損する可能性もありいらないと思う。闇カリは指と覚醒バインド回復で是非とも入れたい。ちなみに俺はゼロ∞、闇カリ、ゴエティアまで固定で、通常は2体目ゼロ∞、先制即死対策の闇イザナミ、バインド対策のアーミルを入れ替えてる。 -- 2015-08-13 09 06 09 ↑2 ちなみに闇5個+闇4つ消しは、65通常盤面では泥の数、組みやすさからして難易度高いから2wayキャラにこだわらなくていいかも。5+3消しでもプラス足りてれば相当なダメージが出る。ちなみに4つ消しのみ16倍の2Wayでは意外と火力でない。 -- 2015-08-13 10 51 52 ↑アドバイスありがとう。変換の重さはベジータで感じて水着クレールに切り替えたら上手くはまった感じ。ゼローグ∞は今度来たら、2体目作ってみます。 -- 2015-08-15 15 26 01 ちなみに今は闇ナミゼローグ∞水着クレールアミールって組み合わせで、闇ナミとアミールを状況で闇カリやアスモデウスと入れ替えてます -- 2015-08-15 15 28 07 08は二体入れてループした方が圧倒的に強いぞ -- 2015-08-15 17 31 58 そうですよね。ただ、08の2体目いないんですよね。今のイベ中に08来ないかな -- 2015-08-18 13 29 16 アミールに草。アー様じゃなくアミー様か -- 2015-08-20 04 47 34 覚醒ヨミに歓喜。セポネはポイーで -- 2015-08-26 22 57 40 ヨミに潰されてワロタ -- 2015-08-27 19 14 01 すまんカイトの方が強い76ならヨミの方が強いかもね -- 2015-08-30 18 10 38 むしろカイトのサブのためにヨミがめっちゃ欲しいという -- 2015-08-30 20 05 19 ヨミも作ったけど、俺もカイトで火力も十分だと思ったな。盤面毎回ほぼ全消しできるならゼロの目覚めで、闇がポロポロ落ちてきてヨミで驚異的な火力が出るんだけど、20階層とか集中力が続かないへたれだ。 -- 2015-08-31 13 04 20 カイトパ封印耐性過剰なのがもったいなく感じちゃうな -- 2015-09-01 10 30 06 ↑封印100%余剰分をスキル遅延軽減とかしてくれたらありがたいんだけどね。 -- 2015-09-01 21 29 54 サブにイザナミ、08、覚ヨミ、自由枠(08の2体目や水オオクニ等)でかなり強い。 -- 2015-09-02 12 30 08 ↑俺は3人全く同じで自由枠のところに明智さん入れてる。虎の子のピィと貯金箱突っ込んで。カイト陣の頼りなさを補ってくれてすごく使いやすいよ。 -- 2015-09-07 05 10 32 木枠ヨミやアー様ハーデスセポネゴエティアと数は揃ってきたけど頭ひとつ抜けた存在がいないよな -- 2015-09-17 23 47 07 ヨミドラが対闘技場B6LFのバインド対策用や道中闇泥作成に使えると思ったので買ってみた。LFカイト、S闇ナミ、ゼロ∞、ヨミドラ、ゴエティアで道中相性悪いの引かなきゃカーリーまでいける。光カーリーなら結構な確率で倒せるが、問題は闇カーリー。こいつは闇5+4+3+3+3とゼロ目覚めの闇落ちコン複数来ないと35%削れない。B6でかなりの頻度でLFバインド食らうので、その対策捨てずに闇カーリー対策PT構成ってありませんか? -- 2015-09-20 10 37 28 倉庫番かと思ってたが育てたらかなり強かったw -- 2015-09-26 06 55 46 いや~強い。引いといて良かった。 -- 2015-09-29 20 40 21 ティフォン、ガディウスの修正考えたら、カイトも短縮が妥当だと思うんだけど、みんなはどう思う? -- 2015-10-27 01 59 12 木枠はバットマンコラボのあのハゲが中々いいすね。右列触れずに64倍確定うまい -- 2015-10-30 13 29 27 闇染めでドロ強を揃えたら強いじゃん! -- 2015-11-04 18 48 38 次ハンターコラボでカイト究極したら全力で引くわ。ただ強化するところないかw -- 2015-11-10 20 05 52 hP補正がいいなー -- 2015-12-05 22 36 13 今ごろになってカイトの強さを知った。LFカイト、究極ノブナガと究極ソニアグランで全色ドロ強*3、光イシス・覚醒スサノオでバインド対策・ダメ半減。手持ちではこれが一番良い感じだが威圧が欲しい。 -- 2015-12-06 16 03 19 水デューク、覚アヌ、ぶどう、闇闇バットで組んでるけど闇ドロ5個あれば毎ターン64倍かなりいいね。スキブ・封印・バインドあたりは必要に応じて使い分けだけどタイプ関係なく入るし。 -- 2015-12-06 17 41 56 ラードラ使いこなせない、闇カーリーもない俺にはこいつこそが最強だわ。タイプ補正ないからパーティ縛られないしホント色々な意味で楽だよ -- 2015-12-08 09 30 24 リーダースキルにHP○以上とかの面倒なのが無いのも良い所 HP補正あればいいね -- 2016-01-08 02 21 01 闘技場1含め闇ナミ0808アーミルの降臨キャラで一部除いて攻略できてしまうのすごいね ヘイスト4人持ってるから敵の目覚めも関係ないし闇ナミ1体でいいし 闇吸収(ラファエル)とぷれどら以外落とせるのすごいわ -- 2016-02-11 13 29 32 いつ強化されるか期待 -- 2016-02-23 21 27 11 こいつの何が凄いかって、5消し入れないだけで吸収対策出来る。4属性の多色はコンボより緩いからヨミより楽。ヨミより火力高い。本当使いやすくて強いよこいつ。まぁ火力だけだから軽減系推定されるが -- 2016-03-03 09 31 41 08×2をほぼ固定にして、火枠と木枠をダンジョンによって調整する感じで使ってる。基本は闇ナミと覚ヨミで、対バインドならアー様、威嚇ならアーカムナイトとか聖夜リリスとか。固定ダメージ持ちの闇火バハムートなんかもかなり使える -- 2016-03-07 14 24 16 こいつも本当に調整失敗してるよな、セフィロス究極するがカイトと同レベルか少し落ちるか程度でしかない、究極でバインド耐性付かないかな -- 2016-03-18 07 59 42 犬夜叉と同じ10ターンに -- 2016-04-02 00 54 14 究極してもどう強化されるかが問題だな。究極してないのに覚醒が9つあるし… -- 2016-04-09 17 01 56 未だに強いってヤバいな、hp高いしイザナミ入るし -- 2016-04-11 07 05 41 犬夜叉9ターンになった -- 2016-04-21 14 26 27 適当編成でも安定するからチャレンジの消化が楽でよい -- 2016-07-18 14 14 33 なかなか攻略パを組めなかった297ヘラダンジョンだけど、ジーニャ継承のカイトパでかなり安定するようになったわ、ありがたい。カイトを固定で出してくれてる親友のフレにも感謝 -- 2016-07-30 13 02 36 ロノウェに入れてもいいな -- 2016-09-24 20 36 33 犬夜叉8ターンになったぞ。カイトのスキル調整はいつになるんだ -- 2017-01-15 21 39 36 こっちも8ターンになったね。しかも犬夜叉と違って自身のスキルで最大倍率出せる -- 2017-01-20 00 06 09 久々使ったが、闇で揃えると劣化藍染にしかならんかった、複数色は強化ドロップの関係上きついし、プリン以外ゴミ強化しかないわけだが -- 2017-01-21 11 09 17 プリン以外ゴミ強化とかエアプ発言過ぎて草 -- 2017-01-23 23 14 06
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悪魔 2013-11-05 「レアガチャ★禁断の魔力!悪魔シリーズ新登場!光属性モンスター出現率UP!」から登場した悪魔シリーズ。 主にレアガチャから手に入れることができるモンスターである。 レアガチャのものは「デビル」と名のついた単体攻撃系スキルを共通して持っている。光・闇属性は自身と同じ属性のスキルであるが、残りの四属性はそれぞれが苦手とする属性に対して有効なものになっている。 後述のモチーフにより、ベリアルも堕天使でありながらこちらに属する。 時系列的にこちらのほうで先に登場している。 モチーフは17世紀の魔術書と呼ばれた書物『レメゲトン』の第一書の表題『ゴエティア』の悪魔から。 ソロモン王が使役したという72人の悪魔を呼び出して様々な願望をかなえる手順を記したものであり、そのために必要な魔法円、印章のデザインと制作法、必要な呪文などを収録している。 モンスター一覧表 icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 マルバス ★6 25 75 16150 15050 14640 デビルズフレイム 地の活力 3941181 地 猛狂の獅子マルバス ★7 30 99 23090 21530 20940 デビルズフレイム 地の活力 10000000 水 エリゴール ★6 25 75 16290 19020 10540 デビルスウィング 水の活力 3941181 水 地獄の旗手エリゴール ★7 30 99 23290 27200 15070 デビルスウィング 水の活力 10000000 火 アモン ★6 25 75 14640 18610 12590 デビルズロック 火の活力 3941181 火 紅蓮の血刃アモン ★7 30 99 20940 26620 18010 デビルズロック 火の活力 10000000 風 バルバトス ★6 25 75 16150 18470 11220 デビルズアイス 風の活力 3941181 風 魔弾の狩人バルバトス ★7 30 99 23090 26420 16050 デビルズアイス 風の活力 10000000 闇 アスタロト ★6 25 75 12450 17110 13140 デビルズシャドウ 瀕死の舞 3941181 闇 審判の女王アスタロト ★7 30 99 17810 23680 18790 デビルズシャドウ 瀕死の舞 10000000 光 バアル ★6 18 75 22310 10950 9860 デビルズライト 支配者の底力 3941181 光 無垢なる支配者バアル ★7 24 99 30530 15070 13700 デビルズライト 支配者の底力 10000000 地 ベリアル ★6 50 75 13040 12780 13170 いつわりのぼうへき 1ラインクリアコンボ 1231619 地 [[]] ★ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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エエティオン(3) ギリシャ神話に登場するギリシア兵。 トロイア戦争でパリスに討たれた。 別名: エーエティオーン(3) エーエティオン(3)