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イエティ(水) イエティ(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 ヘビースラッシュ 最大Lv - 20 スキル2 スラッシュフック 体力 - 2550 スキル3 - 攻撃力 - 100 Lスキル - 防御力 - 139 タイプ 防御系 編集 攻撃速度 - 100 覚醒後 クンダ 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:クンダ 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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イエティダンジョン メイズ装備ないと無理ゲーダンジョン。 フロア条件などはドラゴンと一緒。 イエティダンジョン概要 外周に雑魚モンスターと力の書が点在している。 中央へ向かう道は4つあり、中央エリアに入った瞬間ボスにターゲッティングされる。 中央エリア左上にボス専用回復施設がありターゲットが外れると回復しにいく。 また、ボスが攻撃中一定時間毎に広範囲の持続ダメージエリアを召喚する。 クラーケンよりもさらに被ダメが高く、雑魚もハードコア終盤のイエティ達。ドラゴン装備では厳しいです。 装備狙うのであればマミーで1フロアだけクリアして離脱を繰り返す形に。(キャリーしてもらいましょう イエティ攻略 イエティは今までのボスとは違い、スタンと速度低下のデバフがつけれます。 メイズ装備解放したらスタン、吸収を付ける事で安定してクリア可能に。 タゲが外れると回復するまで引きこもってしまうので真っ向勝負できるように装備を整えてから挑みましょう。 ※安定クリア可能になったらトロフィー、イベントポイント効率はとてもいいです
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ソロだと凡庸だけど、マルチ時両Lドロ5個消しでこの子単体6×1.5×1.5の二乗で182.25倍。キラーがあるからドラゴンに対しては546.75倍と条件の緩さの割りに使いやすそうだね -- 2017-04-30 00 11 08 切断厨に遭遇すると途端に雑魚化するのとバインド耐性ない事を除けばリーダーとしては下手したら類似LSで同属性のヨミドラ超えてるか? ステもマルブ込みだと全ステヨミドラ超えてるし、ヨミドラと違ってHP倍率あるからやばい先制も耐えられるし地味にタイプ縛りがないのもでかい。あと無料配布で♀ハンター1体はもらえるから30万MP払わずに作れるのもいいね。 -- 2017-04-30 13 10 57 ただ3人マルチだと仕様上泥強消しリーダーはかなり扱いにくいのがきつい。今は部屋検索できるようになったから全員同じようなリーダーで固めればいけると思うけどオートマッチングで使うのはやめたほうがよさげ。 -- 2017-04-30 13 17 37 あと倍率調整が効かないのが難点になるかな?強化泥5個消さないときの火力が気になります。 -- 2017-05-01 08 53 23 倍率調整効かないのが痛いな。こういうキャラって結局めんどくさくて使われなくなってフレ湧かなくて廃れて終わる未来が見える。 -- 2017-05-02 00 06 15 「非ガチャ限でアシストできる全体固定ダメージ」としては初かな。 -- 2017-05-02 07 38 21 テンプレはゴエティアのガン積み? -- 2017-05-02 14 49 11 デュエマボスの闇龍も軽い生成だし、空いた枠に眠り姫みたいな封耐・バインド回復要因入れれば意外と回りそうなイメージ。何より泥強の暴力になる気がする -- 2017-05-02 15 01 29 リーダーでダメでもサブ、継承で生き残るので闇アテナみたいに作っといて損はないと思う -- 2017-05-02 15 56 24 メイン機ヨミドラでサブ機でモンポ龍買えなかったあの時代にいたら・・・・・と思うほどの性能。本当にヨミドラいらなくなったわ -- 2017-05-03 20 24 41 こいつが闇/水でゴエティアが闇/木だからバインド回復要因を火光にすれば5色!と思ったけど、火究極分岐の狼とか転生ウズメとか「ケーーン!」(北斗のアレ)ぐらいしかよさそうなの見つからなかった。北斗が最短でバインド全快するヘイスト持ちだから今になって欲しみ。 -- 2017-05-04 00 05 18 動画見てきたけどマルチで闘技場3サックリらしいな でも何故かコイツだけ星6の素材落ちないから進化できない -- 2017-05-04 16 10 38 一人マルチ用で作ったが、無課金入手可能では破格のリーダー性能だ。スキルが固定ダメ+生成でサブ縛りも無いから各種対策枠を2枚は積めるし、ソティスなら行ける。割合ダメからの復帰が若干辛いのと、LFで指0、5消しの宿命で火力を伸ばしにくい点が気になるくらいかな。 -- 2017-05-04 18 24 36 この子のおかげでせっかく作ったベナレスさんがデビューすることもなくお逝きになられました -- 2017-05-05 15 46 22 サブ選択にタイプ縛りが無いのは大きい -- 2017-05-05 16 30 53 日焼け跡がすごいことになりそうな網網の服 -- 2017-05-05 17 56 33 某イベントでこれのコスプレしてる人見たことあるけど、かなり露出度の高い格好だよ -- 2017-05-07 16 06 53 いいなぁ、みんな作れて…。久々に携帯ブン投げてしまった。 -- 2017-05-07 21 04 10 そこまで必死にならなくても、正直、こっちか水かどっちかひとつ作れたら十分だと思う -- 2017-05-07 21 46 41 この子のおかげでスタージャスティス降臨がクリアできるようになったよーありがとー -- 2017-05-08 00 13 50 どうせマルチ限定で使うキャラなんだし、マルチ慣れのために素材集めもマルチに行けば早い。ソロより圧倒的に楽に集まる -- 2017-05-08 10 50 12 ↑4の者だけど、マルチもやってみたけど怖くて2度とできない。みんなパズル上手過ぎ。ってか自分クソ過ぎ…(何とかクリアはできたけど)。てな訳でもうメス含め全て捨て、お陰ですっきりしました。 -- 2017-05-08 20 21 56 劣化エスカマリとしてつくったが、うー・・・・ん。使わないや。 -- 2017-05-08 21 25 45 ↑ソロしなやらないなら劣化エスカマリでしかないな。何故これ作ったのか知らんが -- 2017-05-10 22 35 30 ↑3ぼっちマルチという手があるぞ -- 2017-05-11 06 24 22 作れなかった人、残念でしたね。。1.5倍時にマルチ中級で素材集めしました。30-50周程で素材が集まる感じだった。(6アカウント分実施)掲示板などで相方探し、相方募集してみると良いと思います。 -- 2017-05-18 03 10 07 これだけは要らんわw 強化泥5個消し系は使えば分かるがゴミのように火力出ない。マルチ専門ならアニマ使った方がマシ -- 2017-05-20 01 24 03 3人マルチだと相手に闇泥強持ちが居ない場合が結構あるから気軽には使えんな。素直にプレドラ対策の継承用だろね -- 2017-05-20 08 10 43 自演マルチ用に作ったけどロクなサブいなくてもそこそこ火力出るから快適だわ、曜日Dやたまドラ周回とかスペダン石回収でスタミナケチるには十分 -- 2017-05-21 06 31 36 今のところぼっちマルチで闘技場3や各種壊滅系にチャレンジほぼ全て安定クリアできているし、編成自由度も凄いしで、自演プレイヤーならミツネとナルガは作成コスパ考えると性能良すぎる感はある。 -- 2017-05-21 20 26 36 プレドラが出てくる特殊Dで便利だわ タイプ関係なしに詰めれるのもいい -- 2017-05-24 01 02 19 普通に強い。 -- 2017-05-24 13 45 16 自演マルチは基本こればっか使ってる コンボ要求にもある程度対応できるし、この性能がタダで作れるとかインフレ恐るべし -- 2017-06-02 11 22 46 何気に5個消し系は追い撃ち覚醒と相性いいね。主属性闇の追い撃ち覚醒が早く出てほしい。 -- 2017-06-16 08 06 47 継承できる小固定ダメージと考えれば作る価値はある。うちはサブ垢にそういうのいないから便利だった。 -- 2018-01-21 13 17 14
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エエティオン(4) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: ブリセス (父) 別名: エーエティオーン(4) エーエティオン(4)
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霜降りバラエティ(2019.04~2021.09)→霜降りバラエティX(2021.10~2024.06(予定)) 霜降りバラエティX(2021.10~2024.06(予定))、ここから土曜27時枠A枠及び20分枠) テレ朝/- 霜降りバラエティ(2019.04~2021.09) 霜降りバラエティ(2020.10~2021.09、この期間は火曜24時枠(ネオバラ2枠期)時代、※1) テレ朝/不定期0~1社 霜降りバラエティ(2019.04~2020.09、この期間は木曜26時A枠(ネオバラ3枠期時代)・2019.04~2020.09) テレ朝/- ※1:「ネオバス」放送週は休止
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イエティ(火) イエティ(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 ファイアバースト 最大Lv - 20 スキル2 スラッシュフック 体力 - 2175 スキル3 - 攻撃力 - 142 Lスキル - 防御力 - 121 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - 100 覚醒 タントラ 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:タントラ 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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■クラス説明について■ ここでは、ナイトメアヘヴンのPCたちの能力を大別した"クラス"について解説していきます。 なお、クラスごとに装備できる武器防具の可否が変わってきますが、『メインとサブいずれかのクラスに合致していれば装備可能』と考えます。 また、メインクラスとして選んだクラスについては『メインクラス時の特殊能力』が適用されますが、メインクラスとサブクラスを同一のものにする事によって 『メインクラス時の特殊能力』の代わりに、より強力な『ピュアクラス時の特殊能力』を得る事ができます。 ■ ウォリアー ■ ウォリアーは、攻撃力を重視した戦士です。 こと接近戦においては、およそどのような武器でも使いこなしますが、特に大剣や斧などといった大ぶりの武器をもって、敵に決定的な一撃を叩き込むような戦い方を得意とします。 その性質上、冒険における汎用性には欠けますが、その圧倒的な攻撃力は必ずや進むべき道を切り拓いてくれる事でしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 9 8 5 4 4 5 サブクラス取得時 4 3 2 2 2 2 装備可能武器 拳闘具 短剣 長剣+盾 大剣 槍 斧 装備可能防具 軽鎧 重鎧 メインクラス時の特殊能力 魔法具を除くSTR依存武器の攻撃力に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 魔法具を除くSTR依存武器の攻撃力に+4を得る。 ■ ナイト ■ ナイトは、防御力を重視した戦士です。社会的な立場が騎士の者ばかりとは限りませんが、味方を守って戦う性質上、騎士道に則ったような性格の者が多いです。 全クラス中もっとも重装備が可能なクラスであり、敵の攻撃を食い止め、味方の安全と自由を確保する パーティの大黒柱としての役割を果たすクラスです。時として味方を庇ったり、攻撃を敵に跳ね返したりといった事も可能です。 その頼もしい防御力は格が違ったと言わざるを得ませんが、装備の消耗が激しく、金策に悩まされる傾向もあります。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 8 9 3 3 6 6 サブクラス取得時 3 4 2 1 2 3 装備可能武器 短剣 長剣+盾 大剣 槍 斧 大盾 装備可能防具 軽鎧 重鎧 甲冑 メインクラス時の特殊能力 装備中の防具の物理防御力および魔法防御力+1を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 装備中の防具の物理防御力および魔法防御力+2を得る。 ■ フェンサー ■ フェンサーは、技とスピードを活かして戦う軽装の戦士です。 単純な攻撃力や防御力こそ目立たないものの、舞うような動きで攻撃を回避し敵を翻弄し、隙をついて致命の一撃を繰り出す華麗な戦い方を真髄とします。 また、全クラス中、唯一二刀流での戦い方が可能であり、その際の攻撃力はウォリアーにも引けを取りません。もっとも、武器の消耗はかなり激しくなりますが… 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 7 6 9 5 4 4 サブクラス取得時 3 2 4 2 2 2 装備可能武器 短剣 長剣 槍 盾 装備可能防具 軽鎧 メインクラス時の特殊能力 鞭・弓を除くTEC依存武器の攻撃力に+1を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 鞭・弓を除くTEC依存武器の攻撃力に+2を得る。 ■ パニッシャー ■ パニッシャーは、鞭を主な武器とする、変則型の戦士です。 直接的なダメージよりも、自由を奪う束縛や、痛みや恐怖で敵を威圧し服従させる技術に主眼を置いています。 バッドステータス耐性の低い動物型モンスターや女の子型モンスターを一方的に無力化する事ができるのが最大の特徴ですが、 逆に多くのバッドステータスが無効である男性型モンスターや無性型モンスターに対しては相性が悪いと言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 6 7 8 5 5 4 サブクラス取得時 3 3 3 2 2 2 装備可能武器 短剣 鞭 装備可能防具 軽鎧 メインクラス時の特殊能力 鞭の攻撃力に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 鞭の攻撃力に+4を得る。 ■ モンク ■ モンクは、武器による戦闘よりも、自己の強化に重点を置いた変則型の戦士です。 自身の精神力を糧に肉体を一時的に強化する技は、武器を振るう戦士の余技としても有用のみならず 使い手によっては己の拳を、魔法剣と同等ですらある恐るべき武器と化す者まで存在します。 ある程度スキルが揃うまでは少々辛い面もありますが、堅実な能力の底上げによる晩成型としては大きな可能性を持っているクラスです。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 8 8 5 4 4 8 サブクラス取得時 3 3 2 2 1 4 装備可能武器 拳闘具 装備可能防具 軽鎧 重鎧 メインクラス時の特殊能力 【HP】の計算式が【CON】×3+25になる。 ピュアクラス時の特殊能力 【HP】の計算式が【CON】×3+40になる。 ■ アーチャー ■ アーチャーは、弓による遠距離攻撃に特化した戦士です。 その性質上、武器戦闘系クラスの中では最も防御力は低いですが、複数体への攻撃や連撃、強烈な一撃など、多彩な攻撃方法を持ち、パーティの主砲となれる存在です。 また、空を飛ぶモンスターに対して有効なスキルや敵妨害用のスキルもあり、他のクラスと一線を画した性能を発揮するでしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 6 5 8 8 4 4 サブクラス取得時 2 2 4 3 2 2 装備可能武器 短剣 弓 装備可能防具 軽鎧 メインクラス時の特殊能力 弓の攻撃力に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 弓の攻撃力に+4を得る。 ■ スカウト ■ スカウトや、盗賊や密偵としての能力を持つ探索者です。 罠の探知や解除、鍵の解除、果ては価値の高い宝物を手に入れる運までも味方につける万能選手であり、ダンジョンの探索には欠かせない存在だと言えます。 反面、戦闘能力は低めで、単純な掃滅戦などにおいてはあまり活躍の場がありません。いかに賢く立ち回るかが問われるクラスだと言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 8 9 5 4 サブクラス取得時 2 2 4 4 2 1 装備可能武器 短剣 弓 装備可能防具 軽鎧 メインクラス時の特殊能力 感知・探索系の判定の達成値に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 感知・探索系の判定の達成値に+4を得る。 ■ テイマー ■ テイマーは、魔物を手なづけ使役する能力を持つ魔物使いです。 自身の直接的な能力は決して優れているとは言えませんが、多彩な能力を持つ魔物たちを操る事による、無限の汎用性を持つクラスだと言えます。 特に、パーティの人数が不足気味な時などには、穴を埋める貴重な存在ともなるでしょう。 なお、魔物を持ち運びするための『デモナイトクリスタル』の携行が推奨されます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 7 5 7 7 サブクラス取得時 2 2 3 2 3 3 装備可能武器 短剣 鞭 装備可能防具 軽鎧 メインクラス時の特殊能力 配下モンスターを同時に2体使役できるようになる。 ピュアクラス時の特殊能力 配下モンスターを同時に3体使役できるようになる。 ■ ディヴァイン ■ ディヴァインは、天人を信奉し法と秩序を尊ぶ教義に基づく僧侶です。 聖唱術と呼ばれる、天人の言語と息吹を模した魔法によって、癒しや護りをもたらす小さな奇跡を起こす事ができる存在です。 直接的に戦局を動かす原動力でこそないものの、その強力な支援が味方とかみ合えば、パーティの力を大きく引き上げる事ができると言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 5 6 3 4 9 9 サブクラス取得時 2 2 2 1 4 4 装備可能武器 短剣 魔法具 装備可能防具 軽鎧 魔装衣 メインクラス時の特殊能力 聖唱術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 聖唱術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+4を得る。 ■ ウィザード ■ ウィザードは、正統派の魔法使いです。 理魔術と呼ばれる、魔力を呪文や紋様によって理論的に制御し操作する魔法を用いて、さまざまな現象を引き起こす事ができます。 魔法は魔力を激しく消耗するので、必然的に活躍できる回数には上限があります。が、そのひとつひとつは強力な攻撃であったり、 冒険の活路を開く一手であったり…肉体や道具の力だけではどうしようもない、ここぞという時にこそ大きな力となるでしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 3 5 4 6 9 8 サブクラス取得時 1 2 2 2 4 4 装備可能武器 短剣 魔法具 装備可能防具 軽鎧 魔装衣 メインクラス時の特殊能力 理魔術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 理魔術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+4を得る。 ■ ゴエティア ■ ゴエティアは、邪道派の魔法使いです。 ゴエティアが使うのは邪妖術と呼ばれる、毒や呪い、精神操作、邪悪で卑猥な生物の召喚といった魔法です。 これは原理としては理魔術と同様ですが、その異質さから現在では一般的な学問の対象とならず、道に外れた魔法使いや隠者、一部の有能な放蕩者の間にのみ伝えられています。 理魔術に比べると搦め手的な趣きが強い術であり、力押しではどうしようもない敵を倒そうとする時などに大きな力を発揮します。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 3 5 6 4 9 8 サブクラス取得時 1 2 3 2 4 3 装備可能武器 短剣 魔法具 装備可能防具 軽鎧 魔装衣 メインクラス時の特殊能力 邪妖術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+2を得る。 ピュアクラス時の特殊能力 邪妖術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+4を得る。
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キャラクターネーム リリィ 性別 女 年齢 16 プレイヤーネーム ちる 身長 148cm B67(A)W58H69 ■ クラス ■ メイン ゴエティア Lv 2 ピュアクラス特典 邪妖術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+4を得る。 サブ ゴエティア Lv 1 総合 Lv 3 保有経験点 4点 (累計15点 使用15点レベルアップ1回) ■ 能力値 ■ 【HP】 【MP】 【IV】 31 19 14 - 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 能力 5 9 12 8 24 19 能力B 1 2 3 2 6 4 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 武器種 効果 《ゴエティックマスタリー》 3 常時 なし 自身 なし なし (SL×2)個の、邪妖術タイプの魔法を追加で習得する権利を得る。 《ゲイン・インテリジェンス》 1 常時 なし 自信 なし なし 【INT】が通算で+(SL×5)される。 《ゲイン・ウィル》 1 常時 なし 自信 なし なし 【WIL】が通算で+(SL×5)される。 《エクセレントアーティクル》 1 常時 なし 自身 なし なし アンコモンの非売品装備をひとつ獲得する。 《ダイレクトドレイン》 1 特殊 なし 単体 なし なし 対象と体液の交換を行った際に、対象から(SL)D6のHP・MPを吸収する事が出来る。これによって獲得したHP・MPは上限値を越えても構わない。 《センシブル》 1 常時 なし 自身 なし なし マウント攻撃で受けるダメージを半減する。 ■ 魔法 ■ 名称 射程 対象 代償 効果 <マジック・アロー> あり 単体 MP 3 3D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <トランス・セルフ> あり 単体 MP 3 自身の性別を一時的に変更する。 <スロウ・フォール> あり 任意の数 MP 1 自由落下の速度を10km/h程度にゆるめる。着地するまで持続。落下前に事前にかけておく事はできないがそのかわり魔法の中でも例外的に一瞬で発動できる。落下までに詠唱が間に合わないという事は基本的にない。 <フライト> なし 単体 MP 2 飛行状態になる。高度の調整は自由で、速度は30km/h程度。戦闘中は、野外であれば【IV】+3を得る。また、足場が悪かったり、床にトラップが存在するなどの悪影響を受けなくなる。ただし、《エアスナイプ》によるダメージ上昇の対象になる。着地するか、シーン終了まで持続。 <ポイズン・ブロウ> あり 単体 MP 4 2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+1する。 <インモラリィ・ガスト> あり 単体 MP 4 2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+1する。 <サモン・テンタクラー> あり 単体 MP 4 2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+1する。 <ウィーケン・ナーヴ> あり 単体 MP 2 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い術者が勝利すれば、対象の[麻痺]BSLを+2する。 <アーマー・カース> あり 単体 MP 3 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い術者が勝利すれば、【INT】Bだけ対象の物理防御力を低下させる。 <フォビドゥン・ソーサリー> あり 単体 MP 4 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い術者が勝利すれば、対象の[封魔]BSLを+2する。 <トランス・アザー> あり 単体 MP 5 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から望む性別に、対象の性別を変更する。 <マリオネット> あり 単体 MP 5 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い術者が勝利すれば、対象の次の主行動を自由に操作できる。 ■ 武器 ■ 名称 武器種 持手 能力 攻撃 受け 魔力 耐久 特記事項 解説 Eネクロノミコン 魔法具 両手 STR 3 2 4 40 邪妖術の消費MPを-1する。 邪悪な魔術の奥義が記された外法の魔術書。 ■ 防具 ■ 名称 種別 物防 魔防 耐久 破れ 特記事項 解説 Eぼろぼろローブ 魔装衣 2/5 3/8 10/10 4 ぼろぼろだけどウィッチビスチェ相当です ■ アイテム ■ 名称 個数 説明 特記事項 ヒーリンググポーション 2 50G マジックグポーション 1 100G 解毒錠 2 [猛毒][麻痺]BSLを-1する。 沈静錠 3 [催淫][暴走][誘惑]BSLを-1する。 鎮心錠 2 [悶絶][恐慌][ヘイト]BSLを-1する。 洗浄液 2 [粘着]BSLを-1する。 魔力賦活錠 2 [封魔]BSLを-1する。 名称 個数 説明 特記事項 寝袋 1 30G 所持金 1630G ■ステータス/耐久値レコード■ 【HP】31/31 【MP】19/19 【装備耐久値】武器:40/40 防具:10/10 【防御】11/14【魔法防御】12/17【受け】2 【魔法力】19 ■ 簡易戦闘技 ■ 名称 距離 対象 代償 威力 特記事項 通常攻撃 なし 単体 なし 2D+10 特になし マジックアロー あり 単体 MP3 3D6+魔法力 とくになし ポイズンブロウ あり 単体 MP4 2D6+魔法力 1ダメージでも通れば相手に[猛毒]+1 サモン・テンタクラー あり 単体 MP4 2D+魔法力 1ダメージでも通れば相手に[拘束]+1 インモラリィ・ガスト あり 単体 MP4 2D+魔法力 1ダメージでも通れば相手に[催淫]or[暴走]+1 ウィーケン・ナーヴ あり 単体 MP2 なし 術者が[INT]B対象が[WIL]Bで勝てば[麻痺]+2 フォビドゥン・ソーサリー あり 単体 MP4 なし 術者が[INT]B対象が[WIL]Bで勝てば[封魔]BSLを+2 アーマー・カース あり 単体 MP2 なし 術者が[INT]B対象が[WIL]Bで勝てば[INT]B分だけ物理防御力低下 トランス・アザー あり 単体 MP5 なし 術者が[INT]B対象が[WIL]Bで勝てば相手の性別変化 マリオネット あり 単体 MP5 なし 術者が[INT]B対象が[WIL]Bで勝てば対象の次の主行動を自由に操作できる。 ■ その他ボーナス ■ ・クラス特典で邪妖術の効果、達成値に+4 ・ネクロノミコンの効果により邪妖術の消費MP-1 ■ 諸設定等 ■ 通常;Age 16 身長 148cm 記憶喪失で今までの記憶がなく、なぜかネクロノミコンを持っている。 失った記憶を取り戻すきっかけがあると思い依頼をこなすことに。 ■ 外見・性格 ■ ぼろぼろのローブを頭からすっぽりかぶってる。 すごい無口、必要なことしかしゃべらない ぱんつをはくという概念がないのかぱんつはいてない ■ 性について ■ 性的な事にはそこそこ興味があるがまだ経験はなし 犯されたい願望があるとかないとか・・・? ■ 成長履歴 ■ 依頼 取得経験値 出来事 初めてのスライム狩り 7 下水道でスライムを狩った。最後に大きいスライムが・・・ 亜人の村の除草 8 亜人の村で植物の魔物退治。みんな揃ってさんざん犯された・x・ ■ PC間交友関係 ■ H・・・○=あり △=一部あり ×=なし -=同姓など 名前 H 関係 リリア × 初めての依頼でスライムを一緒に狩った。 アリシア × 植物の魔物退治でご一緒して、回復がすごい助かった・・ ■ コンセンサス ■ ランク 意味 ☆ むしろやってくださいお願いします。 ◎ 何時いかなる時でもドンと来い! ○ 事前に拒否しない時ならお好きに △ 要相談or軽いものならまぁOK × ダメ 絶対ダメ 動物系魔物姦 ◎ 人型魔物姦 ◎ スライム系魔物姦 ◎ 触手系魔物姦 ◎ 機械系魔物姦 ◎ 和姦 ◎ 強姦 ◎ レズ ◎ 口姦 ◎ 逆レイプ ○ 排泄(小) ○ 排泄(大) × 肉体改造 ○ 肉体改造(強) ○ 淫語 ○ 妊娠 △ 精液ボテ △ 出産(人型) × 産卵(触手等) × PC間レイプ ○ 性転換 ○ 全滅プレイ(罰金有り) ○ 全滅プレイ(罰金無し) ○ マインドコントロール ○ 子宮姦 ○ 猟奇 △ リョナ ○ 搾乳 ◎ アナル ◎ PC間レイプ ○ 二プルファック ○ 尿道 ◎ クリトリス ◎ 乳首責め ◎ 薬物 ◎ 潮吹き ◎ 精液のハードな描写 ○ 拘束 ◎ 快楽漬け ◎
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イエティブリザード 名前 イエティブリザード イエティブリザードEX イエティブリザードSP イエティブリザードIF HP 700 1200 2500 3200 ユキダマフォール 30 60 180 200 ユキダマラッシュ - 60 180 200 ビッグスタンプ 60 90 230 260 ナダレダイコ 30 60 200 220 オススメ戦法