約 4,224,593 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3061.html
Ver. 2.1 カードNo. 2-1-057 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 大気汚染 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンの枚数が対戦相手のトリガーゾーンの枚数より多い場合、お互いのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。あなたと対戦相手のトリガーゾーンに合計8枚カードがある場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 ダークマターの亜種。 CP0になった代償として、相手よりも自分のアド損が大きい。 第二効果のような状況はあまり見られず、 トリガーゾーンを多用するデッキが上位にいる環境でもない限り採用は難しい。 フレーバーテキスト 延々と吹き荒れる工場の排煙。それは人間たちの暮らしを豊かにする進化の代償。その代償の犠牲になっているのは他でもない、自然界に住む全ての生き物なのだ。 関連項目 イラストカラスマドウ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2093.html
Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-242 種類 インターセプト レアリティ C 名称 苦渋の選択 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。それを破壊する。あなたは自分の手札を公開する。対戦相手はその中からカードを1枚選ぶ。それを破壊する。 お互いに手札を公開して1枚捨てさせるインターセプト。 手札破壊に特化したデッキであれば相手の手札をピンポイントで落とす必要はなく、あまり出番はない。 消費するカードも1:2で損をしているため、採用する場合は速攻性や情報アドバンテージを活かしたい。 フレーバーテキスト 本当にこれでいいのか?だが、もう後には引けない。この決断で彼の未来は破滅かそれとも… インターセプトボイス 男に逃げ道はない! 関連項目 イラスト破滅のギャンブラー ビッグドリーム ラストチャンス
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1269.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-052 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ツインボム 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 トリガー破壊とBPバーンを一手で行う赤属性インターセプト。 しかし、CP2とやや重くダメージ値は3000と物足りなさが目立つ。 なお、相手のユニットがいない、またはトリガーゾーンにカードをセットされていない場合は発動できない。 フレーバーテキスト 敵の攻撃を一度かわして油断する兵士はいない。彼らはそれが二度、三度続くことを知っているのだから。 関連項目 カード紅蓮少女ミコト
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2925.html
Ver. SP カードNo. SP-050 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 ホーリーブラッド 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 プレイヤーアタック成功時にライフゲインを行う黄インターセプト。 既存の効果と比較すると能動的に狙いやすく、終盤の詰めに役立つ。 それ以外では単なる延命にしかならず、 長期戦型のデッキ以外では除去や戦闘で相手のライフを減らすカードを優先して採用した方が良い。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_06/2017年3月7日) フレーバーテキスト 聖杯に汲まれし神の血は、奇跡を起こし人々に救済を与えるだろう。 関連項目 カード神罰の杖 - 同条件で相手1体を消滅
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3423.html
Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-145 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 合戦の鬨 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのコスト5以上のユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 あなたのコスト5以上のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 CP0である分、発動条件が設けられた緑インターセプト。 第一効果は上昇量は小さいものの、自陣全員に効果が及ぶ。 第二効果はグループ・オペレーションの亜種。 発動条件が設定されている分、グループ・オペレーションよりも安いCPで発動出来る。 余談だが、こちらの【貫通】は永続付与である。 問題点はやはり発動条件。 大型ユニットであるコスト5以上のユニットはデッキに入れすぎれば事故の原因となり、あまりに少なすぎるとこのカードが腐る。 CPを工面する万物神アトゥム・巨狼少女フェンリルなどを使って発動条件を素早く整えたい。 フルーツガールズを活用するのも手である。 フレーバーテキスト いくら有力な部下を従えようと先導者が無能ではどうにもならない。しかしいくら無能な部下であろうと先導者が有能であれば、その力は100倍にも200倍にも膨れ上がることだろう。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3283.html
Ver. 2.2 カードNo. 2-2-043 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 無常の燐火 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたの赤属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:フィールドに出たユニットのレベルを+1する。②:フィールドに出たユニットと対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。 Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの赤。 ①は発動に使われたユニットのレベルを+1。 レベル2のユニットを召喚してOCさせるほか、 【スピードムーブ】持ちのレベルを2にしてアタックを通しやすくしたりと用途は多い。 ②はブロウ・アップの亜種。 ブロウ・アップはお互いのユニットを選択することができたが、こちらはその必要がない。 連発する運用は難しいが、【加護】対策になる利点も存在する。 フレーバーテキスト この世に未練を残した魂とじゃれ合う冥府の女の子。彼女とじゃれ合う事で魂達のこの世への未練はなくなっていくという。しかし未練を失っても尚成仏することは出来ず、彼女の力となり永遠に戯れの世界にとどまらねばならない。 ユニットボイス 火力上げちゃうよ!/仲良く逝ってね! 関連項目 Ver.2.2選略インターセプト無常の燐火 ライト・カーテン 腐食する大地 荊の迷宮 魔導の心得
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1178.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 魔性の妖狐 属性 青 種族 獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖艶なささやき対戦相手の手札が2枚以下の場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 「相手の手札が2枚以下の時」のシリーズの一枚。 条件を満たせばインターセプトドローとレベル参照破壊が行える。 ロキの下位種のような存在でもあり、ハンデス系のデッキであればそのまま入れ替えることができる。 BPも平均値で戦闘に向いており、アタック時効果も活用できれば手札とフィールドの両方を詰めていける。 フレーバーテキスト 九尾の妖狐の姉妹ユニット。彼女のささやきは男を惑わし、彼女の舞は精気を奪う。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■効果発動時 幽玄の舞 殺生石よっ! アタック 参ろうか 覚悟せよ! +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000 関連項目 共通モデル・モーション九尾の妖狐 エンプーサ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2781.html
Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-313 種類 ユニット レアリティ C 名称 レイヴンテング 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■黙滅の烏羽このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ■蒼き渡り鴉このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある【盗賊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPに相手単体に【沈黙】を与えるユニット。 基本的にはランダム効果で単体に付与するシメツノトクリや、 進化ユニットではあるが同コストで全体効果の闇神・ツクヨミの方が優秀である。 レイヴンテングを採用する場合は種族やコスト比で高水準のBPを活かす形となる。 青系のデッキでは神令のマスティマの回収とDOP目的で採用される。 フレーバーテキスト カラス天狗を模した盗賊。彼の心は強欲と悪意に染まっており、その欲を満たすためには手段を択ばない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 参るでござる やるでござるな アタック 行くでござる ござるでしょう +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■蒼き渡り鴉 フィールドに出た時 破壊された時 ■黙滅の烏羽 が追加 関連項目 共通モデル・モーションクロウテング
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3339.html
Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-111 種類 ユニット レアリティ C 名称 黒翼のルイス 属性 青 種族 天使 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■常闇と昇天対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットに【沈黙】を与える。あなたは捨札からインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.2.2EXで各色に追加された、特定の条件で自壊するユニットの青。 ルイスは相手の召喚に反応し、出てきたユニットを【沈黙】させてインターセプトを回収する。 召喚した途端に【沈黙】付くため、相手はCIP効果持ちか進化の素材しか出せなくなる。 同サイクルの他色と同じく牽制以上にはなれないものの、 上記のユニットの召喚でかわされてもインターセプトを回収できるため一応損はしない運用ができる。 自壊する【天使】であることを活用してセレニティナースなどとのコンボも狙える。 フレーバーテキスト 常闇を愛でる黒翼の天使。彼の闇に触れた時、声にもならない絶望に全身を蝕まれてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■常闇と昇天 静寂ってきれい… ボクと墜ちよ? アタック 消えてね ジャマしないで 関連項目 共通モデル・モーションランサー 銀翼のクリス アクアランサー
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2542.html
Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-118 種類 ユニット レアリティ UC 名称 夏空のマリーナ 属性 緑 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ブロック・クロックこのユニットがブロックした時、このユニットのレベルを+1する。 ■ハッピーサマータイムこのユニットがクロックアップした時、あなたはデッキから緑属性のインターセプトカードを1枚引く。 珍しいタイミングでCUを行うユニット。 また、CU時に緑属性インターセプトをサーチドローする。 CUはBPバーンを回復するため、 主に相手のアタック時のバーン効果を持つユニットへの牽制になる。 ただしシンプルな【秩序の盾】と比較すると、 直接バーンで除去される点や、レベル3まで上がり切ると機能しない点など扱いにくい。 サーチ効果を見ても常夏のサンビスタなどの扱いやすいユニットが存在し、 考えなしに採用するのは難しい。 フォイルの台詞はノーマルの台詞を沖縄の方言にしたものである。 フレーバーテキスト 活発で夏が大好きな魔導士の女の子。夏になるとお気に入りの水着でいつも海辺で遊んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 どうにかなるさ♪ ナンクルナイサー アタック このやろー! クヌヒャー 関連項目 共通モデル・モーション雷鳴のエメルダ