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Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-005/SP-004 種類 ユニット レアリティ VR/SP 名称 総督者ネビロス 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■闘士/悪魔このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【悪魔】ユニット1体につき+2000される。 ■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 アタックに特化した中型の【悪魔】。 基本BPが低く■闘士/悪魔がこれを補っているが、少数の【悪魔】だけではコスト4相応の高いBPを得られない。 並べやすい風紀委員マコ・戦線のヘカテーや、効果耐性によって場持ちの良い圧殺のタウロスなどを並べておきたい。 準備を要する割には相手ユニットへの干渉はなく、 同じ【悪魔】であればコストが低く類似効果とBPバーンを持つ魔槍のリリムの方が扱いやすい。 採用する際は高いBPを活かしてPAを通し、秘密兵器に繋ぐといった運用で強みを活かしたい。 フレーバーテキスト 悪魔達を総べる妖艶なる悪魔。そのカリスマに多くの悪魔達が魅かれ、彼女はその愉悦に真の力を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 覚悟しなさい かかってきな ■トリガーロスト これで、終わりよッ! きえちまえ! アタック ほらほらッ!! いっちゃいな 関連項目 デッキ赤単 悪魔デッキ 共通モデル・モーション暴虐のネビロス 魔導剣士ネビロス
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-016 種類 ユニット レアリティ UC 名称 金色の狛犬 属性 黄 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ウェイトこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 オーバークロック(OC)時の効果を持つ黄属性の小型ユニット。 BPが低いためアビリティを扱うには手札でレベル3に上げることが前提となる。 しかし、行動権消費だけなら場に出すだけで同じ効果を発動できる湖畔のアリエがいる。 サン・エレファントを中心とした獣珍獣デッキでよく使われる。 色が違うためサン・エレファントのサーチをあまり阻害しない 低コストの【獣】ユニット OC効果でダメージ耐性のあるユニットをブロッカーから除外できる といった利点があるためである。 フレーバーテキスト 神の社を護る狛犬。本来は生を得るはずのなかった置物に、プログラムという命が宿った。 +エラッタ 2013年10月24日付修整リスト(Ver.1.0EX) コスト0 コスト1 BP2000/3000/4000 BP3000/4000/5000 関連項目 共通モデル・モーションレッドシーサー
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-268 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 獣王の威光 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【強制防御】を与える。 相手全体に【強制防御】を与える緑属性インターセプト。 【沈黙】と【防御禁止】以外を戦闘に持ち込むことができる。 アタッカーを並べておく必要があるものの、 【貫通】やクロックアップ効果も合わせることで一斉除去と大幅なライフダメージが狙える。 相手に行動権がないと腐ってしまう欠点もある。 一応、これを強引に解決する皆既日食、混色であれば鏡合わせの祈りといった荒技もある。 フレーバーテキスト その凄まじい雄叫びは心を挫き、己に従わせる。弱きものは死という結果に向かうことがわかっていながらも抗うことはできない。 +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) 相手のコスト2以下に【強制防御】を付与 相手の全てのユニット付与使い勝手は向上したが、【次元干渉】のような運用はできなくなった。 2016年07月08日付修整リスト(Ver.2.0_03) CP1 CP2
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 スティンガー 属性 黄 種族 機械 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【神託】 ■奇跡・ハイウェイトこのユニットがアタックした時、このユニットに【神託】がある場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。このユニットの【神託】を取り除く。 【神託】でアタック時に相手2体までの行動権を奪える。 他との組み合わせ次第でプレイヤーアタックでの大量ダメージ、あるいは決定打に繋げる事が可能。 フレーバーテキスト 攻撃を主とした目的で開発された機械型ユニット。攻撃する際に、相手の動きを止める高電圧の針を飛ばす。 関連項目 デッキ機械デッキ レオン・ベルクマン - CPUが使用。 共通モデル・モーションニードラー
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-046 種類 トリガー レアリティ R 名称 受け継がれし英雄譚 属性 無 CP 0 アビリティ あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 あなたの【英雄】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【英雄】サーチトリガー。 第二効果は該当種族以外が出た時に発動するタイプ。 種族サーチトリガーは該当種族をデッキに一種類だけ入れて確定サーチをする使い方もできる。 【英雄】は種類が少なく属性も分散しているため、特に工夫しなくても上記した運用になる。 第一効果を活かす場合はランスロットなどの戦闘特化のユニットに使いたい。 フレーバーテキスト 命に終わりはあっても武勇伝に終わりはない。英雄の活躍は、語り手達によって多くの人が知るところとなり、やがて伝説となる。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ドーバーデーモン 属性 緑 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■チャージ&ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 Ver.2.0でスタン落ちしたハッパロイドの後釜の一体。 コストが1つ上がってBPラインが1000増えている。 召喚時に1枚引いてCP+1するため実質は上位互換に近い。 裁きのマーヤや弱肉強食に対抗できる利点がある一方で、 CP補充効果の対策となる死神のランプなどを誘発してしまう欠点も持っている。 採用されるデッキは従来通りの緑単・珍獣デッキに加えて、 2.0で追加された■連撃 アビリティのサポートとしても使われる。 フレーバーテキスト 全てが謎に包まれている珍獣。臆病な性格の為、めったに姿を現さない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■チャージ&ドロー ルーンヤ アタック ルヤ 関連項目 カード朝空のニコラ 共通モデル・モーションチュパカブラ
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-027 種類 トリガー レアリティ C 名称 ノンストップジャーニー 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト1以下のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 愛犬の採掘とは逆に、小型のユニットをサーチするトリガー。 コスト1には各種属性サーチ【珍獣】のほか、シメツノトクリなどの妨害要員が揃っている。 それらをキープしたいならばこのカードを使おう。 珍獣デッキにおいては ノンストップジャーニー 学びの庭 愛しき来訪者 金の神殿 の4種類のユニットサーチトリガーを選択できる。 2種類が妥当だろうが、何なら3種類投入してガンガンデッキを回してみても面白い。 なお、唯一のコスト0である時女神アイオーンも対象となる点も覚えておきたい。 フレーバーテキスト どん底に叩き落されても走ることをやめるな。がむしゃらにでも突き進め。前進をあきらめない者にこそ希望の道は拓くのだから。さぁ、どこまでも行こうか。 関連項目 イラストメタルウインナー
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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-116 種類 進化カード レアリティ VR 名称 S・レックス 属性 緑 種族 ドラゴン CP 7 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【固着】 ■メガソーラー・チャージあなたのターン開始時、手札が7枚になるまでカードを引く。 緑属性のドロー効果を極限まで発揮する効果を持つ進化ユニット。 コスト7と重く、耐性は【固着】のみ、 加えてドローのタイミングは自分のラウンド開始時でであるため、場に出す際は防御を万全にしたい。 使いにくい性能だが、CPブーストを多用するデッキでは早出しすることで序盤の展開がしやすくなる。 イラスト:開田裕治 (アートチェンジ) フレーバーテキスト 巨大なパネルを搭載した亜竜。空間のエネルギーを吸収し、扱いきれないほどのデータとして使用者に還元する。 + エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) 【固着】が追加 Ver.2.3 種族【亜竜】 【ドラゴン】 関連項目 共通モデル・モーションP・レックス
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Ver. SP カードNo. SP-048 種類 進化カード レアリティ SP 名称 魔導剣士ネビロス 属性 緑 種族 悪魔/魔導士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 ■甘美なる指令このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 ■服従の印あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを-1する。そうした場合、そのユニットの行動権を回復する。 CIPに自分の全ユニットに【貫通】を与え、 戦闘勝利とCPを対価に行動権を回復させる進化ユニット。 第二効果に目が行くが、自前の【強制防御】はなく、 活用を考える場合は付与手段とCP確保が運用の課題となる。 弱体化させつつOCで足止めができる戦女神ジャンヌダルクや、 脆さに目を瞑れるなら自己増殖もするフォースフラワーも相性が良い。 逆に手札内でネビロス自身を軽減しておく戦略も一興かもしれない。 戦闘勝利でCPが増加するカードとしては森の女神、ユグドラシルなどがある。 どちらの効果も特に条件なく自陣全体に恩恵を与えるが、一斉攻撃を受けた返しでは何も活かせない。 出番には範囲除去や【攻撃禁止】付与、ないし盤面を維持できる他ユニットの展開が大前提となる。 イラスト:フジタ 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX2_01/2016年11月2日) フレーバーテキスト 魔剣に侵された悪魔の成れの果て。好奇心に負け封印された魔剣を手にした結果、その魔力の虜となってしまった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP お気の毒様 あらあらまあまあ♡ アタック ざっくり いけず♡ +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) ターン終了時まで【貫通】付与 永続付与 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX2_09) 種族【魔導士】が追加 ■服従の印 追加 関連項目 共通モデル・モーション総督者ネビロス 暴虐のネビロス
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呪縛はVer.1.1EX1から存在するキーワード能力である。 このユニットはターン開始時に行動権を回復しない。 ターン開始時のみが適用されるため、カード効果で行動権を回復することは可能である。 対策は【不屈】の付与がわかりやすい。