約 2,613,367 件
https://w.atwiki.jp/towerofgoetia/pages/109.html
ランク 消費MP リキャスト 所有する魔神 I II III IV V VI VII VIII IX 覚醒 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/animesdvd/pages/251.html
ソンジュンがハン・イェスルに向けたロマンチック3段コンビネーションを披露して本格的なロマンスが始まった。JTBCの金土ドラマ『マダム・アントワン』では、愛を信じない心理学者チェ・スヒョン役を完璧に演じているソンジュンが、ハン・イェスル(コ・ヘリム)に向けた実験を本格的に始めながら目を引いている。 『マダムアントワン DVD』第3話では、直接実験男Aになることを決心したソンジュンがハン・イェスルに好きだと偽りの告白をして実験に気付かれる危機を免れた。以後、ソンジュンは告白を疑うハン・イェスルに迫力ある壁蹴りで力強く一発食らわして、デートを終えた後には暗い駐車場の階段を上がりながら手を握る初めてのスキンシップでさらに距離を縮めた。続いてハン・イェスルが元夫の登場で苦しむ姿を見たソンジュンはナイトを自任して彼女が寂しくないよう守ってあげ、直接映画の主人公になって見ろといいながらイベントを準備するなど、無頓着そうに見えても細心な思いやりでハン・イェスルの心を揺さぶった。 JTBCの新しい金土ドラマ『マダムアントワン DVD』制作発表会で「年下の俳優と息を合わせるのは今回が初めて。それも一人でなくて三人も」と話した。ハン・イェスルは「多分ここにいる女性は私の気持ちを理解できるだろう」としながら「楽しく撮影している。私に先輩として待遇してくれて、気を使ってくれるのがとても可愛い。私が弟のように接したら演技する時大変だと思って自制しているけど、とても幸せ」と語った。 『マダム・アントワン』は他人の気持ちはよく分かるが、シグナル DVD自分の気持ちが分からない二人の男女、愛のファンタジーを信じるニセ占い師コ・へリム(ハン・イェスル)と愛に無感覚な心理学者チェ・スヒョン(ソンジュン)の熱くて甘ったるい心理ゲームを描いたロマンチックコメディー。
https://w.atwiki.jp/ren-con/pages/33.html
シャギア「ついに私達の項目ができたぞ」 オルバ「流石だよね、僕達」 シャギア「ところでオルバよ、カテゴリーFとCtrl+F(検索)は似てると思わないか?」 オルバ「これは復讐しなきゃねダメだよね」2号店636 :それも名無しだ:2008/10/16(木) 02 53 13 ID /QmrHyB+ウィーン レントン「いらっしゃいまっ…」 パカラッパカラ レントン(ね、姉さん!馬です!このバカ馬に乗って店内に入って来ました!) レントン「あ、あのー店の中に馬はちょっと…」 シャギア「私の愛馬は凶暴です」 レントン「………」 馬「そうだよね、兄さん」 レントン「!!」 キラケン「コンビニのレジには買い物客をカテゴリー分けして集計する機能があるんじゃ!」640 :それも名無しだ:2008/10/16(木) 03 36 17 ID /QmrHyB+シン「これください」 レントン「はい、120円です」 ピッ(十代男性) レントン「ありがとうございました」 アナ姫「これくださいな」 レントン「はい、320円になります」 ピッ(十歳未満) レントン「ありがとうございました」 シャギア「これをいただこう」 レントン「はい、145円になります」 ピッ(カテゴリーF) レントン「ありがとうございました」 オルバ(兄さんっ!) シャギア(ここは退くのだオルバよ…) 4号店920 :それも名無しだ:2008/10/26(日) 20 22 31 ID 97m0T2OSャギア「やあ、レントン」 オルバ「今日はパンを買いに来たよ」 レントン「はぁ……」 シャギア「いつもはガンダム家で夕飯だが、たまにはこうして買うのも良いものだな、オルバよ」 オルバ「そうだね、兄さん。久々のスパロボ参戦で『初・生存END!』だものね」 シャギア「さて、ツケは……ああ、アスランにしておこう」 オルバ「どうせ此処でも彼はそういう損な役回りだろうしね」 レントン「ええ!?」 シャギア「なぁに気にすることはない。こう見えて私達は筆跡をごまかすのは得意なのだよ」 オルバ「アスランもキラが買った物として処分してくれるだろう。ね、兄さん?」 シャギア「ああ、我ながら自分の才能が恐ろしいぞオルバよ」 オルバ「じゃ、そういうわけでこのパンはもらっていくよ」 シャギア「それではサラバだ少年よ」 レントン(そう言ってフロスト兄弟は去っていきました。言ったとおりアスランさんはツケを払ってくれました。でも……) レントン「ガンダム兄弟って……?」 969 :それも名無しだ:2008/10/27(月) 02 11 04 ID rMtVPT6zレントン(今日はロランさんの親友キースさんからパンを入荷する日です。) レントン「じゃあこれ全部で5000BSでよろしいですか?」 キース「毎度ありがとうございます。わざわざうちの工場から仕入れてくれるなんて。」 レントン「いえとんでもない。うちの人たちからも人気で大盛況ですよ!」 キース「そうですか、それはよかった。」 ロラン「キースのパンはおいしいからね」 レントン「ぜひ今度『ドンキー・春のパン祭りフェア』とかやりましょうよ!」 キース「それはありがたいですが・・・いいんですか?」 レントン「もちろんですよ!」 ロラン「よかったね、キース」 レントン(姉さん、このフェアは実に大盛況だったのですが仕入れたパンの6割をフロスト兄弟が買っていってしまい、艦内では人気のドンキーのパンをめぐって争奪戦まで起きてしまいました・・・) 977 :それも名無しだ:2008/10/27(月) 03 47 08 ID s2H9DYQX シャギア「こちらでもシャアはどうしようもない変態だな、オルバよ」 オルバ「ロランを追いかけないだけマシさ、兄さん」 シャギア「あの御曹司が静かなのも不気味だな」 オルバ「ロランを追いかけもしないね」 レントン「はぁ……それで、ご注文は?」 シャギア「私は肉まんを」 オルバ「僕はあんまんを頼むよ」 レントン「それで、あの、お会計の方は……?」 シャギア「ツケはアスランに。名義はキラ・ヤマトで」 オルバ「僕はドミニクに。名義はデューイ・ノバクで良いか」 レントン「またなんすね……了解っす」 レントン(姉さん、この二人の手口、異常に慣れてます。間違いなく常習犯っす) 978 :それも名無しだ:2008/10/27(月) 03 50 59 ID DwOOO3YB 悪役なのに、悪人だなんて、真のワルだなフロスト兄弟 979 :それも名無しだ:2008/10/27(月) 03 53 09 ID s2H9DYQX オルバ「これが僕らの求めた嫌がらせだ!」 シャギア「私の嫌がらせは凶暴です」 レントン(この人たち……本物だ!) 5号店43 :それも名無しだ:2008/10/27(月) 15 02 57 ID MLdZHmGOシャギア「やあ、レントン」 オルバ「悪役らしく今日もツケで買い物をしにきたよ」 レントン「またっすか……」 シャギア「では、ドミニク名義で私は指輪を頼んでおこうか。宛先はアネモネに」 オルバ「僕は……そうだな、ガロード名義で花にしといてあげるか。宛先はティファ・アディールで」 レントン「へ?」 シャギア「ふっ……彼等の財布を困窮させるのも悪くはないな、オルバよ」 オルバ「そうだね、兄さん……じゃ、頼んだよレントン・サーストン」 レントン(姉さん、あれがツンデレと言うのでしょうか……) 114 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 00 37 40 ID 1KgVdRmwシャギア「やあ、レントン・サーストン」 オルバ「今日も良い天気だね」 レントン「あ、ども。ガロードが鬼の形相で探してましたよ?」 シャギア「なに、ここのガロードでは私達は探せんよ」 オルバ「彼はまだ、僕たちの宿敵になるには、まだ……未熟!(CV大塚明夫)だからね」 レントン「はあ……」 シャギア「さて、今日は誰のツケで買おうか、オルバよ」 オルバ「僕はドミニク名義で買おうかと思うよ、兄さん」 シャギア「なるほど。ならば私も揃えてアスラン名義で買うとしよう」 レントン「……で、何買うんすか?」 シャギア「アスラン・ザラへの嫌がらせに脱毛剤一本。あと、肉まんを一つ」 オルバ「ドミニク・ソレルへの嫌がらせに快楽天一冊。あと、あんまん一つ」 レントン「あの、つかぬ事を伺うんすが……あの二人になんか怨みあるんすか?」 シャギア「いや、別に。純然たるただの嫌がらせだが?」 オルバ「いや、別に。純然たるただの嫌がらせだけど?」 レントン(姉さん、この二人本物です。汚い、さすがフロスト兄弟、汚い。ってこういうときに使うんでしょうか……)115 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 00 43 58 ID cNhmw9vDレントン(姉さん、そんなフロスト兄弟ですが…) ロジャー「レントン。このサンドイッチは(ry」 アポロ「肉まん頂き!」 レントン(お店としては定価で買い物してくれるだけ、あの2人よりマシな気がします……)117 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 01 12 41 ID JMTt0nEmレントン、立て替えならともかく、名義偽造を普通に黙認すんなwww120 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 01 17 34 ID e6n6i/3t 117 相手少将だぞ、無茶言うなよ…… かの准将様をアゴで使える数少ない人物だからなフロスト兄弟 19歳のくせに ……こいつら思いっきり軍に認められてるのに何が不満だったんだろな127 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 01 31 36 ID 1KgVdRmw 120 シャギア「そういえば……何故だ?」 オルバ「スパロボ出演するたびに殺されてきたから。とか、どうかな兄さん?」 シャギア「さすがだ、オルバよ。それでいこう」 レントン「良いんですか!?」 シャギア「ああ。私達にとって重要なのは誰かにタカって生活する事だからな」 オルバ「そういう事だよ、レントン・サーストン。たかってみると……良いものだよ?」 アサキム「待て、僕の台詞をパくるな!!」 シャギア「出たか、痛ましい厨ニ病」 オルバ「情けないね。こんな奴がラスボスとかと同格なんて」 アサキム「貴様等、そのような侮辱は神が許したとしてもこの煉獄の修羅たる僕が……」 シャギア「レントン、ドンキーの焼きそばパンを一つ。アスランにツケで」 オルバ「僕はコロッケパンを頼むよ、アスランにツケで」 アサキム「貴様! 無視を! するなああああ!!」 シャギア「うるさいぞ、厨ニ病」 オルバ「黙ってくれよ、厨ニ病」 アサキム「殺す! 純然たるこの殺意は紅蓮の炎となって今燃え盛り君達を焼き尽くしてくれる!」 シャギア「よし、会計も済んだし帰るか、オルバよ」 オルバ「今日の晩御飯も楽しみだね、兄さん」 アサキム「待てえええええええ!」 レントン(姉さん、あのアサキムを思い切り手の上で遊んでます、フロスト兄弟侮りがたしです) 184 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 11 08 10 ID wpxant1mシャギア「ボンマルシェセット(ポテト・ハンバーガー・ジュース)一つ」 オルバ「僕も同じもの頼むよ」 レントン「はいはーい。頼まれてから作るんでちょっと待ってもらって良いっすか?」 シャギア「ああ、頼む」 キース「レントン、今日の配達分持って来たぞー!」 レントン「ありがとうございます、そっちに入れといてください!」 キース「分かったー!」 シャギア「やあ、キース」 キース「ああ、アンタら。此処でもうちのパン買ってくれてるのかい?」 オルバ「まあね。しかし、ここにもパンを運ぶなんて大変じゃないか? 空飛んでるし」 キース「あはは。ロランたちが手伝ってくれてるからな、運送費はタダだよ」 シャギア「そうか……良かったら私達が運んでもいいぞ?」 キース「へぇ。見かけによらず」 オルバ「もちろん、頂く物はいただくけどね」 キース「ああ、やっぱり」 シャギア「キミのパンをただで作ってもらうというのはどうだ?」 キース「んー……まあ、ロランが動けない時もあるしなぁ」 オルバ「朝・昼分のパンがあれば僕らは困らない」 シャギア「某貧乏姫の如くひもじい訳ではないが、こういうスレでは基本的に暇なのでな」 キース「貧乏姫? スレ?」 オルバ「おっと。メタ発言だった、気にしないでくれ」 キース「あ、ああ……でも、二人分の朝パンと昼のおかずパンくらいで運送費が浮くなら、まあ頼もうかな」 シャギア「ふっ……良い選択だ、キース」 オルバ「僕らに任せれば時をまたごうが星をまたごうがスr……っと、まあとにかく一瞬で届けて見せるさ」 キース「んじゃあ、明日から配達を頼んで良いかい?」 シャギア「心得た」 オルバ「僕達フロスト兄弟に任せてくれ」 レントン「二人ともー、ボンマルシェセットできましたよー」 シャギア「いつもすまないな、レントン・サーストン」 レントン「いえいえ。定価で買ってくれるだけまだマシっすよ」 オルバ「今日のツケは……まあ良いや、たまには自分で払うよ」 レントン「ええ!?」 シャギア「まあ、気紛れというやつだ。気にしないでくれ」 レントン「あ……あざーーっす!!」 レントン(姉さん、案外フロスト兄弟は良い人なのかもしれません)187 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 11 51 15 ID stPXU9JEシャギア「レントン、ドンキーのパンを配達しにきたぞ」 オルバ「パンは此所で良いかい?」 レントン「あ、すいません。なんか手伝ってもらって……」 シャギア「なに、気にする事はない」 オルバ「清貧ではあるけど飢えてはいないからね。暇つぶしだよ」 レントン「はあ……」 アポロ「へへっ。ドンキーのパンいただk」 パンッパンッ アポロ「きゃいんっ!」 シャギア「パンのお触りは禁止だぞ、アポロ」 オルバ「僕達の食事がかかってるからね」 アポロ「くそっ、諦めねえからな!」 レントン「い、今撃ちましたよね!? 店の中で拳銃撃ちましたよねぇ!?」 シャギア「ふっ……私の愛馬は凶暴です」 オルバ「僕達の求めたおかずパンだ」 レントン「話そらした!?」 200 :それも名無しだ:2008/10/28(火) 14 17 29 ID IpDNJqj6 187 テクス「巷に雨の降る如く…か」 レントン「ドクター?」 テクス「ボン・マルシェにも雨ぞ降る」 テクス「血の…な。(ニヤリ)」 レントン「(黒ドクターだ)」 シャギア「(黒ドクター)」 オルバ「(黒ドクターだね、兄さん)」 テクス「フフフフフ…」 393 :それも名無しだ:2008/10/29(水) 22 18 05 ID UwJj5nMxシャギア「オルバよ、大変なことに気づいたぞ」 オルバ「どうしたんだい、兄さん?」 シャギア「種&種死のサブタイトルだが」 種 PHASE-12「フレイの選択」 PHASE-17「カガリ再び」 PHASE-28「キラ」 PHASE-39「アスラン」 PHASE-42「ラクス出撃」 種死 PHASE-32 「ステラ」 PHASE-36 「アスラン脱走」 PHASE-39 「天空のキラ」 PHASE-44 「二人のラクス」 PHASE-47 「ミーア」 PHASE-49 「レイ」 シャギア「本編全てに深く関わってくる…いわゆるメインキャラか。…それらはこのようにサブタイトルに名前を入れられているのだ」 オルバ「ミーアとレイは少し微妙だけど……言われてみれば確かに話の中心だったね」 シャギア「うむ、カガリ・ユラ・アスハの名前が種死に無いのも、メインから外れてしまった事を如実に表しているな」 オルバ「それじゃあ今回CV ---にもなっちゃうね、兄さん」 シャギア「その通りだ、オルバよ。種&種死においてサブタイに名前がないと言うことは、メインから外れたわけだからな」 オルバ「大切なことだから二回言ったんだね、兄さん」 シン「…………」 レントン(……いきなりこの人達は入店早々大声で会話し始めました。シンさんが今日バイトだと知っての狼藉です、絶対) レイ「シン、気にするな。俺は気にしない。それに最終話直前でメインと言われても正直困ります」 シン「……ッ!」 レントン(レイさんもフォローしてるのか火に油を注いでいるのかわからないです…) シャギア(他人の財布を利用してのツケなんて軽犯罪だけでなく、たまには普通に悪役らしいこともせねばな) オルバ(悪役といったら精神攻撃だよね、兄さん) シャギア(いつもの偽装プレゼントでは修羅場≒ラブコメの種になるからな。純然たる嫌がらせのみを目的としての――) シン「ニヤニヤしてないでもう帰れよアンタらはァッ!」 520 :それも名無しだ:2008/10/30(木) 20 41 14 ID RSbR05pD クワトロがガンダムさんのシャア並みの状態になりつつあるな…w ツッコミのララァが居ないために、暴走に際限がない欠点があるけども。529 :それも名無しだ:2008/10/30(木) 20 48 40 ID hh+4iMwM 520 シャギア「そんな変態駆除は」 オルバ「僕らにお任せさ」 レントン「はぁ……」 シャギア「ガンダムハンマーを始め、あらゆる手段で変態をミンチにしよう」 オルバ「外に捨てて『うわぁ、ミンチより酷いや』で復活するから、まあ大丈夫だよ」 シャギア「悪役もネタ要員もどちらもこなせるのが私達だからな」 オルバ「給料は廃棄弁当タダで請負うけどどうすり?」 レントン(姉さん、悩みどころっす) 944 :それも名無しだ:2008/11/02(日) 01 00 18 ID Ipovkwlo琉菜「シンとエイジって結構似てるわよね。」 ルナマリア「あぁ、私も思ったわ」 レントン「そうっすか?俺はそんなに思わないですけど…」 瑠奈&ルナ「「声は似てるし、短気だし女の子に疎いし、極めつけはシスコン。」」 レントン(姉さん、この二人のほうが名前からして似た者同士なんじゃないかと思います…)946 :それも名無しだ:2008/11/02(日) 01 14 48 ID zxXP8NWM 944 オルバ「見るに哀れだね、兄さん」 シャギア「ルナと名のつく者は報われない運命にあるかもしれんな、オルバよ」 オルバ「片や原作にいないオリジナルな年上姉属性に保護欲を掻き立てる美少女が恋敵」 シャギア「片や恋の相手が完璧なるシスコンに加えて天然系の相棒(男)が恋敵のようなもの」 オルバ「ああ、涙で目の前が見えないよ兄さん」 シャギア「そうだな、オルバよ」 レントン(姉さん、そう言いながらものごっつ満面の笑みを浮かべて唐揚げ串を食ってます、この二人……しかもまたアスランさんにツケです) 959 :それも名無しだ:2008/11/02(日) 02 13 59 ID OkWBIprk 946 ルナマリア「そのスカした顔にぃぃぃぃぃ!!」 琉菜「グラヴィトンプレッシャーパアアアアアアアアアンチ!!!」 969 :それも名無しだ:2008/11/02(日) 03 18 12 ID zxXP8NWM一応書き間違いついでに…… 959 ルナマリア「私だって本編ではヒロインだったのに……アンタみたいな悪役修正してやるぅぅ~~~!」 琉菜「悪かったわよねぇ! どうせ私なんかヒロインじゃないわよ、脇役ですよ、うわぁぁぁぁぁぁん!!」 シャギア(オルバよ、もう痛みすら感じなくなってきたぞ……) オルバ(僕もだよ兄さん……ふふ、早かったね僕達の死も) レントン(姉さん、フロスト兄弟の顔が見るも無残です。モザイクものです、ミンチより酷いです……)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2092.html
要望にあったので作成。 今までの改武器通りなら大まかなモーション等が異なる事はないだろうと思いコンビネーションダガーのページを殆ど丸写しした。 持っていないので武器詳細スペック等もわからない。 持っている方が後は編集するなり、ここに詳細スペックをコメントしてくれると助かる。 -- (名無しさん) 2010-06-19 00 24 53 威力27 STR、TEC、WLK,FLYが-1 射程65 速度180 間隔1400 装備可能タイプは空と陸 -- (ぐい) 2010-06-19 14 57 11 詳細スペック記入。 使用感等特に異なれば後は各自ページ編集・コメント指摘で頼む。 -- (名無しさん) 2010-06-19 15 44 29 射程が20下がっているが短くなったのはダガーの射程ではなくダガーを投げるロボの踏み込み距離 使い方によっては投擲中の前進がうざったいことも多々あるので正直うれしいところ -- (名無しさん) 2010-09-03 01 18 44 ちゃんと同時に使って比べてから言おうな ダガーの飛ぶ距離もすこし短くなっている。 まぁそもそもこの武器自体敵に十分に接近して使うものだから問題にはならないだろうが… -- (名無しさん) 2010-09-03 15 27 30 かつての壊れ武器がパワーアップして帰ってきた! さあ!陸に持たせて敵の砲戦を震え上がらそう! と言っても謎の怪光線に焼かれるんですけどね -- (名無しさん) 2010-09-05 03 07 17 レーザーが殆ど滅びた今こそ活躍の時! と言ってもアイヴィスやら桜華やらJハンやらが量産されてやっぱり結構息をしにくい -- (名無しさん) 2010-10-19 03 03 02 プレミアムガラポンⅢ&Ⅳでブラブラと一緒に登場。 どちらもハクメンスクナに対して有効な武器なので、よくハクメンに通うなら回してみるのも良いかもしれない。 至近距離で当てられる状況ならこちらでも良いのだが、罠ハクメンのスロウやバーニング等、少しでも射程が欲しい場合は無印の方が良い。 また、無印と比べて威力が2上がっている割にSTRが-1とちぐはぐな印象を受ける。 これといいABR改といい、無印と比べて結構ビーキーな印象。 -- (名無しさん) 2010-12-29 02 00 06
https://w.atwiki.jp/cnps/pages/27.html
二段エクストリーム エクストリームについての項目で説明した通り、何度参加しても選手が恩恵を受けられるのは基本的に1度だけです しかし特定条件を満たした場合、選手もエクストリームの一部の恩恵を複数回受けられるようになります 条件 日本人選手の場合の流れ① 1.WT開催年に日本代表監督に選ばれる 2.自分が指揮しているチーム以外から二段エクストリームに参加させたい選手を選抜する 3.WT期間中にその選手を含めてエクストリームを発生させる 4.WT後に該当選手の獲得をして(何年後でも可)、選手を含めてエクストリームを発生させる 外国人選手の場合の流れ 1.WTまでに該当選手が自チームに所属しすでにエクストリームに参加している 2.WT開催年の6月3週後半、壮行試合の外国人選抜チームに該当選手が選ばれる 3.WT後に該当選手を含めてエクストリームを発生させる 日本人選手の場合の流れ② 1.WTまでに該当選手が自チームに所属しすでにエクストリームに参加している 2.該当選手と同ポジションの外国人選手が自他全てのJリーグチームに所属していない 3.WT開催年の6月3週後半の外国人選抜に該当選手が選ばれる 4.WT後に該当選手を含めてエクストリームを発生させる 補足 日本人選手の場合の流れ①に関してはWT開催中に条件を満たす必要がある為ハードルが若干高いです。 コツとしては元々の積極性がC以上である事、該当選手の適正があるフォーメーションを一つ選んでおく事、監督コーチの能力値が高い事、相性や能力値を上げる為に試合に出す事 それと練習に費やせる日数を増やす為、最低でもアジア予選は勝ち上がる事 以上を念頭に進めていけば達成しやすくなります また、WT年にエクスに参加→獲得せずに4年後もう一度同じ作業をする→獲得してエクスをすると、スキルが無印だったとしてもAまで上げる事が出来ます 日本人選手の場合の流れ②に関しては、外国人選手の層が薄いGKであれば日本人選手を外国人選抜に送りこむ事が出来る(他チームの外国人GKの獲得状況に左右される) また、他に外国人選手が居ない場合でも選手の隠しパラメータの人気が高くないと選抜に選ばれないと思われる(これは確定ではありませんが) 該当選手がこのやり方で二回以上恩恵が受けられるのはスキルとフォーメーション適正の上昇のみです ステータスの上昇限界は1段階上のまま変わりません
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/962.html
トンファと組み合わせると・・・ -- (名無しさん) 2009-03-19 15 04 40 前に3発なげたあとにくるっとまわりながら回りにダガーをばら撒く感じです。 なんか説明テキトーですみません -- (名無しさん) 2009-03-19 21 44 29 地上 3WAYダガーのように前3方向にダガー投げ →3WAYを前方、右後方、左後方の3方向に計9本投げ 空中 地上の初段を2回連続 ホバリング中に出すと前進し、以降ブーストダッシュに切り替わる。 団子のド真ん中で撃つと強そうだが、Sサイズのためバインには装備不能。 使い方としては3WAYダガーと余り変わらないと思われる。 3WAYダガーと違って2連射するためか、破壊力は数値以上に高い。 クエストでは極めて有用な武器。 -- (名無しさん) 2009-03-19 21 54 00 アリーナで見かけて大したことないだろうなと高をくくっていたらワンコンボ中でパーツ破壊された ジークンLGとの組み合わせはガチで恐ろしい・・・ -- (名無しさん) 2009-05-19 08 48 57 レールやダンプなどの通路でのタイマンや1vs2などに真価を発揮。突っ込んで連射するだけでめりめりHP減らせます お試しあれ。 -- (ななし) 2009-05-20 15 21 38 ↑通路=洞窟通路です -- (ななし) 2009-05-20 15 22 39 カエル並の小型に持たせて 投げた結果 3方向のダガ―の高さはそれぞれカエルのHDの4分の1ほどの微妙な高さの違いがある そして空中の敵に投げると残り2方向のはまともに機能しない 投げる瞬間に少々加速する。 -- (名無しさん) 2009-05-26 01 43 40 団子のど真ん中で一度だけ投げて、それ以外を射撃武器でクリア ビットの分もあるけどTEC1で近接攻撃600↑ 使いこなせば相当強い模様 -- (名無しさん) 2009-06-05 14 51 05 砲戦の背後から連射すれば凄まじい勢いでHPを奪っていく。 s陸のステルス機に持たされるとかなりの脅威となる。 ジークン等、STR値が高くステルスが使えるS陸戦が増えたせいか、最近使用者が急上昇中。(最も、増加した最大の理由はジークンLGの出現にあるのだが) しかしいくら強いとはいえ、オガソ等ロングレンジの武器を装備したオッスや空戦にはかなわない。 S陸がこちらに突っ込んできたら大抵このダガーを持っているので、ジャンプで避けること。 -- (名無しさん) 2009-06-05 20 48 33 単品で持ってもコンボに組み込んでも強力。 ステルス機や特攻機のお供に良い感じ。 -- (名無しさん) 2009-06-07 02 31 50 ダメージ上げようとゼロステップしたら空中判定になってばらまかなかった… 僅かに浮くから微妙相性悪い? -- (名無しさん) 2009-06-29 17 22 03 威力ありすぎだろ…さっさと修正されてくれ -- (名無しさん) 2009-07-05 20 14 22 連射性能の割に確かに威力が優遇されている。ラッシュダガー(21)と交換して欲しい。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 11 36 ラッシュダガーロリに見えた俺は末期 ショートジャンプ連発するロボと空にはあまり脅威にはならないのではあるが 食らってしまうと100以上のダメージがすっとぶのはあんまりにもあんまりである。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 47 48 とはいえ100以上飛んでくれるのはTGH値が高くなく、大型のロボくらい エスカとかエスカとかエスカt(ry これもって真正面から突っ込んでも 機動力のないロボを相手にしないと大抵は避けられるかカス当たりになる 芋砲を狩れないと低スコアに終わる武装 -- (名無しさん) 2009-07-06 12 29 11 最近マイティとか見かけにくくなったのはコレのせいもあると思われる -- (名無しさん) 2009-07-12 12 11 47 使用感としては、 出の速さとある程度の拡散により 敵の移動を捉えられれば S陸から着地時の空戦まで、 当て逃げから粘着までと 非常に扱いやすい武器。 終わりにラッシュダガーを入れると 撹乱と追加ダメージを狙える。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 05 18 ダルマ(TGH4)使用時、正面からで108ダメージが。 相手のSTRは分かりませんが、砲が後ろからやられたら本当に一撃即死の予感が。 当て易さも威力も一級品。 -- (名無しさん) 2009-07-13 00 11 47 盾を貫通?するように見える。 あと元々修正されて強化されたもので、弱体化修正される確立は低いと思われる -- (名無し) 2009-07-13 01 14 51 マイティなどのオッスオッス機潰しなどにも向いている -- (名無しさん) 2009-07-13 01 19 13 コメみて気になったんだがこれソーサーと同じくTEC依存じゃないのか? -- (名無しさん) 2009-07-13 22 37 44 最近これ持ってる機体が増えてきた。 格闘に対するカウンター性能と強引に突っ込んで当てにいけるのはスパイクDに通ずるものがある。 移動の早い機体に持たせると凶悪。 -- (名無しさん) 2009-07-15 01 47 19 STR4 TEC17の機体でギガンハードの木に中央の一発だけが当たるように投げてみた所、ダメージは毎回21と言う結果に。(連続ヒットやシャインの邪魔がないように検証) グラップラー等の近接サブ用チューンが乗らない投擲サブでありながらSTR依存…? -- (名無しさん) 2009-07-19 23 07 16 7/23のガラポン入替えで消える予定。S陸格闘好きは1個は持っておきたい。 -- (名無しさん) 2009-07-23 08 41 17 ガラポンから消えたので、徐々に使用者は減っていくはず、 粘着されるとかなりウザかったので、砲使いには嬉しい。 -- (名無しさん) 2009-07-23 12 15 29 これたぶんSTR依存だね -- (名無しさん) 2009-07-23 21 15 49 ↑2 多少は減るだろうけど、すでに持っている人は影響ないと思う 俺だってこれ二つ持ってるわけで、今度育ててみるかな…… -- (名無しさん) 2009-07-23 23 06 42 ↑2 たぶん遠距離格闘武器だからTEc依存でしょ -- (名無しさん) 2009-07-24 01 24 44 数個前の検証内容も読まずに「たぶん」でレスするなよ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-24 01 35 21 以前にりぺつぶしに来たコンビダガー持ちが伐採中に襲いかかってきたが TNバリで防ぎつつワイドビームで迎撃、伐採用3WAYで逆襲したら返り討ちに出来た… 初心者だったのかコンビダガを過信していたのかよくわからないが不意打ちを防いで 冷静に対処すれば何とか出来る装備…かもしれない。 まぁ、相手の技量次第なのだろうが。 -- (名無しさん) 2009-07-27 16 06 32 でもなんだかんだで今ソドマスとるのはこの武器が一番簡単な気がする。 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 36 28 小型機用なのに、何でこんなに火力が高いんだ? ハイグラジークン+これを3機入れて攻撃7000点取った友が居る。 ある意味、バランスブレイカーになりつつある。 -- (名無しさん) 2009-07-28 02 12 13 ある意味っつうか立派にバランスブレイカー -- (名無しさん) 2009-07-28 03 04 09 ↑2 突っ込んだら負けだと理解しているが、我慢できないんだ。 『ハイグラジークン+これ(コンビダガー)』を『3機(コマンドーに)入れて』~ ハイグラジークン3機(以上)とコンビネーションダガー3本(以上)を持ってるって事だよね? 変態だ~(AA略 それだけ用意されたら素直に負けるよw -- (名無しさん) 2009-07-28 19 21 03 廃グラジークン三体だと……っ! なんという廃人……っ! -- (名無しさん) 2009-07-28 22 39 42 ↑4を書いたものですが、正確にはハイジ2体回しだそうです。 友いわく「なかなか死なないから2体回し余裕」・・・とのことでした。 ガセ情報を流してすいません。でも、廃人には違いないかな? -- (名無しさん) 2009-07-29 08 19 31 近接武器を一つでも持っていれば、ジャンプで避け→空中から切り掛りで簡単に反撃できる。不意打ちさえされなければ。 ジークンLGも空中戦は苦手なので、同等の対策ができる。デスCNにブロードソード2丁持たせたところ、襲ってきたハイジ陸を返り討ちにできました(´・ω・) トンパ兄貴が減った今、砲戦にも護身用近接武器を持たせる時代が来たキガス -- (名無しさん) 2009-07-29 13 50 35 自衛は良いが、そのブロソ2本のCNは 「陸とのタイマン」以外は何をするつもりなんだ? -- (名無しさん) 2009-07-29 14 11 11 正直、バランスブレイカーという点ではハイグラジークンよりよっぽど危険な部類。 最大のポイントはガラポンから外れたという点。今後修正される見込みはないでしょう・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-29 14 28 46 外したから一気に産廃にしても問題ないよね! 以前の性能と同じ武器をガチャに入れたんでわんわんしていってね! とかの可能性もある件 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 56 47 最大のポイントはリニューアルの修正対象に入っていないことじゃないか -- (名無しさん) 2009-07-29 22 07 04 ↑運営・開発の人から正式に公表された情報か? 今までは、ガラポンから消えた武器の調整は入らなかったが、 「リニューアル」では、消えたものを含めて調整が入る可能性は十分ある。 決め付けは良くないと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 00 55 43 ↑ そのあと、ガチャで修正前と似たような性能のぶっ壊れが出てくるんですね、わかります -- (名無しさん) 2009-07-30 01 09 43 今の段階で提示されてるリニューアルの項目は ・高速移動の制限 ・移動速度の制限に伴った調整(主に誘導武器の弱体?) ・低中コストの強化 修正が入るとしたら上記の修正の影響が落ち着いて そこから「出る杭」を打ってくんじゃないか -- (名無しさん) 2009-07-30 07 45 45 とりあえずクラメンが検証したんだがどうやらSTR依存の模様。 ちなみにバルテバリアで防げるので中に突入してダガー放ってもバルテオンのスコアが加算されるだけです。 -- (名無しさん) 2009-08-12 22 13 13 威力も高いし隙もあまりないが、ちゃんと弱点だってある 飛べば当たらないし、敵の前でばらまくといった動作だから トンファーなどの武器で反撃すれば撃退できる。 コンビ2丁もって調子のって突っ込んできた陸がいたから トンファー×2→グレソで完封してあげたが、近接サブで対抗すると 案外勝てたりするもの。 -- (名無しさん) 2009-08-13 00 09 14 一応空戦にも装備できるのでステルスゴースに付けて試してみた。 結果 当たる距離に行く前に打ち落とされるか、 当たってもすぐに撃たれて撃墜されました -- (名無しさん) 2009-08-13 00 36 12 WIKIにダガーやロケットパンチはTEC依存と書いてありますが コンビネーションダガ―でSTR18TEC5 それと性能が逆の機体を用意して実際に検証したところ STR依存でした TEC高は24のダメージを叩き出し STR高は29ダメージ 一応コンビネーションのみで計測したので書いておきますね -- (名無しさん) 2009-08-13 01 14 55 当てやすい格闘(トン、ジー)から、ついには狙いすら要らなくなった格闘 -- (名無しさん) 2009-08-13 10 51 18 直接相手に切りかかっていくサブではないので 近接サブ同士の戦いだと意外に弱かったりする。 が、異常な威力と狙わずとも当たるばら撒き方式は 間違いなくぶっ壊れの類だろう。飛べば避けられるが FLYの低い機体だと、着地地点でボッコされる。 まして、これを装備している陸は大概高WLKなのでまず逃げられない。 早く修正されるべき武器。 -- (名無しさん) 2009-08-13 14 14 52 STR依存故に(ソード系等の)格闘武器と同じ扱い なのかはよく分からないが、 TEC依存、拡散武器である他のダガー系にはある距離減衰、同時着弾減衰が一切発生しない その為背面から当てると陸戦や補助にすらかなりの高ダメージを叩き出す(STR20で90台) ちなみに同威力の3wayダガーは背面全弾命中でも2/3程度しか出ない -- (名無しさん) 2009-08-14 12 31 03 ↑×6 同じタイミングでカチあえば、たとえハイグラ×2トンファであっても打ち負ける。 マイティで装甲が生きていればあるいは殴り潰せるが、装甲が無事ですむとは思えない。 近づく→投げる→逃げるだけでアナタもソドマスになりませんか☆ 格闘なんて簡単ですっていう奴の大半はジークンかコイツ。 マジぱねぇっす。運営さん、パイルの威力2倍にして、つなぎで逃げれないようにしてください。 もうぶっ壊れ相手にアワード競い合うのは疲れました。 -- (名無しさん) 2009-08-15 01 37 00 ↑ぶっ壊れ増やすなw -- (名無しさん) 2009-08-28 23 15 24 まぁ、前にも書かれているが、飛んで空中からトンファーで反撃すれば以外に勝てる。変なアセンだが、トンファー→ランサーAM1で反撃したら、普通に勝てた。後、ビットをファランクスとかにすると、誘導がビットに行って反撃しやすい。まぁ、最近は、前ほどいないから、参考になれば -- (名無しさん) 2009-08-28 23 55 59 これ使われて一番ウザったいのは ・ステルス機で背面から不意打ち ・ジャンプで逃げたが、着地時に追い打ち ・もちろん殺った後は逃げる ガラポンから消えて使用者が減ったものの、未だに使い続けている人がいるから信じられん。 そうまでして…勝ちたいかい? -- (名無しさん) 2009-08-29 00 46 04 部屋の半分がシェイで飛び回ってたりしたことを考えれば 「そうまでして勝ちたい」のほうが多数派だと思うがね。 とりあえず ・当てやすさ ・隙の無さ ・攻撃力(=部位破壊能力) がAllInOne さらに格闘の悩みの「周りの敵からのカット」をカットしてくれると至れり尽くせりっぷり。 攻撃能力は納得するから せめて攻撃後の隙くらい作って欲しいところ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 01 08 23 この性能ならせめて3Wayダガーくらいの隙はあっていいと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-29 06 38 13 ダメージレートは格闘武器の中でもトップクラスだが いざ使うとなると難しい武器 多分ここでのたまってる人間のほとんどは同じアセンでも 同じようなスコアを出せないに違いない -- (名無しさん) 2009-09-16 23 16 24 そうまでして勝ちたいかといいつつ自分よりスコアの低い奴に 下手は出てけとか(機体含めて)わきまえろとかのコメントも飛び出す 不思議なゲーム。 -- (名無しさん) 2009-09-16 23 52 06 そりゃ勝ちたいだろう。 ガラから消えたから使えないけど、もし手に入れてたなら俺も使ってるわ。 -- (名無しさん) 2009-09-17 09 53 33 前にアリーナでDOSと15人対戦したが、過半数がコンビダガー持ったジークン・帝だった・・・ 結果?聞かなくてもわかるでしょ? -- (名無しさん) 2009-09-17 12 05 14 よく考えたらリニュでm9ベイオが修正された=相当なバランスブレイカーのガラポン武器は修正される可能性あり …ってことになるのかな?そもそもm9・シェイデンBS・サンダーロッド等々が初の下方修正されたガラポン品な気がする。 運営に要請出しまくったらコンビダガーも・・・? -- (名無しさん) 2009-09-17 12 22 18 コンビダガーがまさかの復活。 …アリーナ終わったな -- (名無しさん) 2009-09-17 13 17 40 公式HPに発表された武器・ロボは全部ガラポン品。 …うん、だいたい予想はついてたけど…最近の新ロボ・新武器ってガラポン品しかない気がする ・・・あ、コンビダガー?イイネコンビダガー!悪魔の再来です・・・よ・・・ -- (名無しさん) 2009-09-17 13 40 47 何にせよガラポン復帰を果たしたという事は修正がきて、産廃おめでとうございますのフラグ… ……であってくれよもう…。 -- (名無しさん) 2009-09-17 15 09 22 リニュして一ヶ月もしないうちにバランス大崩壊してる気がs… いや、気がするんじゃなくて、完全にコズミックが大爆発してるなコレ。 今回のガラポン武器、ディバイン以外全部ぶっ壊れじゃないですか… …もうアリーナやりたくねぇ… -- (名無しさん) 2009-09-17 17 05 25 ↑7を書いたものだが…まさか復活するとは… さっそく引いたので使ってくる。 -- (名無しさん) 2009-09-17 17 38 21 m9・シェイデンBS・サンダーロッド 全部「大規模リニューアル」でのこと。 ブラバズなんかは「バグ修正」扱いまでして下方修正じゃありませんよ~してたからな (実際はブラバズの実射程が長かっただけで仕様通りの動きだった) -- (名無しさん) 2009-09-18 01 55 10 瞬間攻撃力・攻撃範囲は優秀。 とくにSTRチューンした機体での攻撃力はすさまじいものがある。 ただハイジと同じで空中戦が苦手。 相手が飛んでるとなかなか持ち味を活かせない。 着地を狙う技術・不意を突く立ち回りが必要。 -- (名無しさん) 2009-09-18 08 42 58 コンダガが入手できなくなったこともバランス調整の一部だと思っていたけど、 結局、金儲け優先で復活させたんだね。 せっかくバランスを調整してリニューアルしても壊れ武器で儲けたい黒い企みのためバランスを崩壊させていく・・・ 基本姿勢がかわらん限り、CBはもうダメかもしれんね・・・ -- (名無しさん) 2009-09-18 08 58 10 アリーナ終了のお知らせ。 部屋入ったが最後、拝金主義者たちに血祭りに上げられます・・・ -- (名無しさん) 2009-09-18 09 57 04 そこまで悲観するほどでもない、そもそも長く続けている課金組はこれを所持している訳だし。 リニュにより正面特攻コンビダガーばら撒きはそこまで脅威ではなくなったが、ステルス機体のコンビダガー不意打ちの脅威は健在。 攻撃力を下げるか、隙を大きくするかはしてもらいたいよね。 -- (名無しさん) 2009-09-18 12 55 23 コンビネーションダガーが異常にでるのは私だけか? 4000円ワンワンしたが。10回中3個。 ・・・。 確率的には普通か・・・。 つぉぃらしいがいらん。陸ぉらん。T.Tこのために作るべきか・・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-18 13 35 01 みんなもってるんじゃね?(ワンワンしたひと。 だから逆に・・・? 壊れvs壊れ=普通? -- (名無しさん) 2009-09-18 13 38 03 ↑つまり持っていない課金者 無課金者はコンビダガー所持課金者の餌となるのですねわかります。 -- (名無しさん) 2009-09-18 15 01 42 持ってる人が全員使うわけでも無い。単品で正面から投げに言っても無駄。結局使い所が肝心。 格闘武器の中ではトップクラスの性能なのは違い無いが。 -- (名無しさん) 2009-09-18 15 29 39 コンビダガー使う=スコア稼げる=俺TUEEE はリニュ前ならできただろうが今はキツい 確かに強いには強い武器だが↑にもあるように使い所が悪ければただのカモ -- (名無しさん) 2009-09-18 15 36 58 ↑格闘自体が西日だから、俺TUEEEE!できなくなったってだけ。 格闘のなかではジークンに並ぶダントツのお手軽さ。 -- (名無しさん) 2009-09-21 16 00 57 ぶん回してるだけで当たる そんなもんは格闘武器じゃない CSの脳みその中身が知れる武器 -- (名無しさん) 2009-09-24 08 16 35 そもそもダガーは投げるためのナイフ、コレだったらメイン武器扱いでシュリケンガンと同じでよかったんじゃぁ…んでもって本当の格闘武器はソードとかハンマー、アックスなどのことなんだけどね -- (名無しさん) 2009-09-24 10 28 20 ↑2 ほう、ならお前は振れば当たるんだな 段差だけでなくジークンと違い坂道にも大変弱いのでジャンプしてから投げたり 遠距離から投げても毛の生えたようなダメージしかないから密着したり まぁ密着時の破壊力は異常だが最近はボーナスバルーンたるエスカトイボも減ったし… まぁそれでも嫌いだから使うのは自粛してるが廃STRジークンよりは遥かに良心的 -- (名無しさん) 2009-09-24 17 50 59 コスト制限部屋だがリニュ後に使ってみた。 ジークンと違って回避行動はつかないし、誘導(距離)もないから密着して放たないとあたらないorカスダメージ。 ↑にあるとおり段差どころか坂ですらかき消される。 ので、使いこなすにはやっぱり腕がいる・・・ハズなんだが 中の人が馬の骨な俺のミスティさんでも1位とはいかんが10位以内ぐらいならコンスタントに入れるあたりやっぱり強い。 なんとも難しい・・・ 普通に(?)戦ったら20位程度のヘッポコの主観バリバリの意見でした。 -- (名無しさん) 2009-09-24 18 14 07 ↑×2 坂道だったとしても、斜面に対して横を取ればいい。 そもそもソード系列使ってる人は基本ジャンプから振ってるし今更ね。 密着するも何も他の格闘だって程度に差はあれ近づかなきゃいけないんだから、その程度は誤差の範囲。 エスカが消えたとはいえ最近は戦場の砲率がぐんぐん上がってるから、依然メシウマ状態。 なにより、廃STRジークンと比べる意味はない。 あっちは敵に向かって適当に振り回す武器、こっちは狙って攻撃する武器だから。 狙って攻撃する格闘武器の中ではダントツの命中率と安定性を持っているのは確か。 -- (名無しさん) 2009-09-24 18 28 07 こいつは強えぇw ステルス付けて背後からチュルルン -- (名無しさん) 2009-09-25 08 50 14 ↑2 狙って攻撃する武器、ってんならお手軽武器ではないな。 てか大概の格闘は狙えば当たるさw 威力がダンチだがなぁっ! -- (名無しさん) 2009-09-25 08 52 42 その威力が問題なんだよな、誘導がないとはいえ他の格闘武器使うのが馬鹿らしくなる 使われ方も単体なら恐くないがハイジで撹乱されてる最中に不意打ちとか 最近はそんなのばかりで嫌われやすい -- (名無しさん) 2009-09-25 09 24 00 ジェットハンマーよりダメ出るってどうよ さすがにL格闘武器より強くちゃだめっしょ -- (名無しさん) 2009-09-25 20 03 42 一度ガラポンから消える前から純粋に欲しいと思い、今日ようやくこれを手に入れたが …んだが、どう戦えばいいのか分からない -- (名無しさん) 2009-10-05 20 02 34 しかし投擲武器故に武器チューンはできないのでGグラジェットハンマーと比べれば火力は低い。 コスト比や使い勝手はコンビの方が遥かに良いが。 -- (名無しさん) 2009-10-05 22 39 11 距離補正が効いてなかったと思うから、3枚接射してやれば同時着弾補正抜きで威力75相当 同時着弾調べたわけじゃないけど、一枚当たりを適当に設定するとして、 25*0.8=20 20*3=威力60相当 25*0.7=17.5 17.5*3≒威力53相当 25*0.6=15 15*3=威力45相当 順々に7.5づつ減る 多分、係数はもっと細かいだろうけどコンボが出来て別の武器と合わせられる時点で火力が低いというのはちょっと違うんでない? -- (名無しさん) 2009-10-05 23 03 35 ジェットハンマーのコメ「コンビより強い!修正汁!」 コンビのコメ「ジェットハンマーより強い!修正汁!」 どっちも強いどっちも強い。 -- (名無しさん) 2009-10-06 08 31 32 ↑吹いた ただコンビの攻撃範囲はやたらと広いので、ウォーハンマー愛好家としてはJハンマーよりもコンビダガーのほうが鬱陶しい ウォーハンマー好きで使う人なんて俺だけか・・・?俺だけだな・・・orz -- (名無しさん) 2009-10-06 08 57 58 1万近く出してガラポン回したが全部産廃ロボ・武器だった・・・ 絶対コンビとJハンマーだけ確率いじってるよね ディバイン5つもいらねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-12 19 44 02 バラ撒かれると非常に鬱陶しい点は相変わらずだが、 密着時の威力がいつの間にか下がった気がする。 以前は砲戦に100代とか出していたが最近はそうでもない感じ まぁそれでも痛いものは痛いけど。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 13 40 ↑おそらくシャドハンで使ってる人が多くなったからではないか? 廃STRジークンに使われると110↑ダメが一瞬で吹っ飛ぶんだが -- (名無しさん) 2009-10-12 20 30 11 2回まわして2個出たw これめちゃくちゃ強いなww 芋砲相手に70~100出るwww -- (名無しさん) 2009-10-29 02 47 58 最近、コンダガとドゥームスレイヤーをアリーナであまり見掛けない。 威力はあるが、癖があって使いにくいからかな? Jハン一色で変化がなくてツマランよ・・・ -- (名無しさん) 2009-12-15 02 13 30 ダガーも一応誘導は付くけど、遠距離から投げると前方の3発しか当たらないので、30~50が限度。 一方Jハンは遠距離からでもカスれば100↑ダメージ。Jハン一色に染まるのは間合いの広さ的にも、ダガーのほうが不利だからか? -- (名無しさん) 2009-12-15 07 12 21 Jハンは超範囲、誘導で砲の最高高度にいる敵でもショトブ併用で余裕で撃墜できる 更に格闘武器の特性である弾消し この効果の発生時間が非常に長い 対してこのコンビダガー 対地ではジー脚と並んで絶対的な強さがある が、対空能力はほぼ0 少しでも飛ばれると当てやすさは激減 ショトブ併用しても二撃当てる事は実質不可能 そしてSTRが適応される射撃武器という位置づけなので弾消し能力もない リニュ前は陸が高速移動できたおかげで相手にめり込んで当てれたので100~150はしょっちゅう出たが 今は速度が下がったおかげでめり込み率半減 高FLY機のインフレで当てるチャンスも半減 格闘武器の中では強い方だが、Jハンには一歩譲ってしまうところが多々あるのが現状 -- (名無しさん) 2009-12-15 13 55 38 前はよく見掛けたのに最近見掛けなくなりましたね…やはりJハンやG君に喰われた感があるのかな… -- (名無しさん) 2009-12-15 14 13 53 対ハクメンスクナに最適。2回転するだけで900~ダメージを連発する。 STR特化陸に持たせてよし、機動重視の空戦、特に正社員に持たせても良し。 3ウェイビットDと組み合わせると凄まじいダメージが出る。 -- (名無しさん) 2009-12-25 09 54 27 最近は高FLY機が多くて、中々当たらない。 過去のBUKKOWAREとなりつつある。 -- (名無しさん) 2010-01-18 21 55 58 ↑というより、飛べば当たらないという回避方法が定着してしまったために 警戒せずとも投げてる姿を見れば反射的にジャンプ+味方との連携で集中攻撃されるので スコアに結びつきにくい=使う人が激減…ってことなのかも。 -- (名無しさん) 2010-01-19 00 35 50 これショップとかで再販してくれないかな ハクメン用とかに確保したい -- (名無しさん) 2014-05-11 09 01 16 ピアースもUR売りしたしこれもしないかなって期待してる 星屑砲とかいらんからこっちを店売りしてくれよ -- (名無しさん) 2014-05-12 02 39 09 待望のショップ販売開始 -- (名無しさん) 2014-12-11 14 31 27
https://w.atwiki.jp/compro/pages/6.html
選手名 所属 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 岡中 勇人 ガンバ 2938 DC DC DC DB ED EB
https://w.atwiki.jp/cnps/pages/16.html
※年齢欄は初期年齢(引退年齢)を記載 ※6種のステータス(パワーから積極性まで)は最大値を掲載 ※スキルは初期値を記載 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 シュート ヘディング トラップ FK パス ボールキープ ドリブル センタリング マーク 空中戦 あたり強さ 判断力 センス 回復力 ムードメーカー スーパーサブ FW MF DF GK ディド 40(46) C C C A D C - - - - C - - - - - - A B - C - - - - B 加藤竜二 28(41) C C C D D C - - - - C - - - - - - B - - - - - - - C 赤池保幸 23(35) C C C D D C - - - - C - - - - - - C - - - - - - - C ペレイラ 37(43) A B A A C A - B C C C C - - B B B A B - C - - - B - 梶野 智 32(40) C D C C D C - C C - C C - - C B B B - - - - - C C - 木山隆之 25(35) D D C D D B - C C - C C C - C C C C - - - - - C C - 古川 毅 25(37) D D C D D B - C C - C C C - C C C C - - - - - - C - 渡辺 卓 26(38) C D C C D C - C C - C C - - C B B C C - - - - - C - 田渕龍二 24(35) C C C C D A - C C - C C C C - C - C - - - - - C - - 太田貴光 27(36) D D C C E B - - C - C C - - C C B C C - - - - C - - 後藤義一 33(38) D C C C D C - - C - C B B B - - - C - - - - - C - - バウテル 29(36) B C B C C B - - C - C C C C B C - B C - - - C C - - マラドーナ 28(37) B B B A B B C - C A B C - C C - C B B - - - C B - - 村田達哉 25(36) D C C C D C - - C - C B B B - - - C - - - - - C - - 村主博正 21(36) D C C C D C - C C - C C C C - C - C - - - - - C - - 鳥居塚伸人 25(35) C B A C C A - C C - C C C C - C - C C - - - - C - - バルデス 30(38) A C B B A B B A C - - - - - - B B A C - - - B - - - 有馬賢二 25(34) C D C D C C C B B - - - - - - B B C - - - - C C - - 深川友貴 26(36) C D C D C C C B B - - - - - - B B C - - - - C - - - 吉原宏太 19(37) D B C B C C C - C - C B B B - - - B C - - - C - - -
https://w.atwiki.jp/cnps/pages/33.html
エクストリーマーについて エクストリーマー一覧 候補者について 候補者一覧(以下作成中 エクストリーマーについて エクストリーム発生に必要不可欠な 判断力A ムードメーカーA ポジション適正A 以上の3つの要素を登場時点で所持している選手の事をエクストリーマーと呼ぶ(*1) エクストリーマー一覧 ※年齢欄は初期年齢(引退年齢)を記載 ※6種のステータス(パワーから積極性まで)は最大値を掲載 GK 該当者無し DF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 西 直紀 25(35) S A S A C S カイザー 18(40) A A S S A S ブッフィー 18(40) S B S A B S マレティロ 29(35) S S A S S A ローター 30(38) S A S S S S MF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 ドゥンガ 34(41) A B A A C S 松尾宏之 24(40) B C A S B A コインブラ 18(42) A S S S A S プラティー 18(36) A A S S A S ヨハン 24(35) S S S S A S リトバルン 18(37) A S S S A S ルムメニー 18(38) B A B A B S FW 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 カブー 21(35) B A C A A S カレンカー 18(36) A A B A S S スキッチチ 18(36) B A A A S S ドナルド 21(34) S S S S S S ナシメント 18(36) S S S S S S パオロ 18(38) A S A S A S バルジョン 23(34) B A B S S S ファムバス 18(38) A A S S S S フローレン 24(35) S A A A A S ミュラン 18(38) S A S A S S メアッツァ 18(37) A A B S B S リネガ 18(34) A A B A S S 候補者について 3つの要素を満たしていないが、ステータスランクを上げる機会(=スキル上げのチャンス〉が多いなど、エクストリーマーに到達出来る可能性が高い選手を記載しておきます 候補者一覧(以下作成中 GK 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 不足部分 堀尾将人 20(42) S S F S S S GK適正 MF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 不足部分 () () () () () () () ()
https://w.atwiki.jp/compro/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。