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恋のキューピット(こいのきゅーぴっと) 概要 リバースに登場した称号。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連称号 リバース その作品中での説明 ヴェイグの称号。 ボーナスはFG回復力+3。 スールズのサブイベントで取得できる。 取得者 ヴェイグ 取得条件 スールズのサブイベントで取得 ボーナス FG回復力+3 ▲ 関連リンク 関連称号 キューピット 愛のネゴシエイター
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登録日:2011/07/27 Wed 00 56 00 更新日:2024/05/21 Tue 07 45 41NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 H-C エクスカリバー MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀 アーサー王 インパルスガンダム エクスカリバー エスカリボルグ カリバー カリボール ギャラハッド ギルガメッシュ←エクスカリパー コールブランド セイバー ナイツオブラウンド ファイアーエムブレム←魔法 ベイブレード マクロス7 マクロスプラス ヴァカめ!! 伝説 冥界のXカリファ 剣 厨二項目 山羊座のエルシド 山羊座のシュラ 武器 約束された勝利の剣 聖剣 エクスカリバーは『アーサー王伝説』に登場する「アーサー王」が持つとされる剣。 魔法の力が宿るとされ、「ブリテン島の正当な統治者」の象徴とされることもある。同じくアーサー王伝説に登場し、アーサーの血統を証明する。 石に刺さった剣と同じものとされることがあるが、別物とされることもある。 「エクスキャリバー」「エスカリボール」「エクスカリボール」など、欧州各国で発音が異なる。 【エクスカリバーてなぁに?】 上記のようにアーサー王伝説に登場する聖剣。 異界の聖地アヴァロンの人達によって鍛え抜かれ、さらに妖精さん達の魔力によって特別な加護の力が備わっている。 刀身は魔力によって光輝き、あらゆるモノを切り裂く事が出来る。 この剣が鞘走る(刀身が鞘から自然に抜け出る)とき、燃え上がるようであったという。 そしてアーサー王は、この剣で九百六十人もの敵を斬り倒したとされる。 さらに鞘も特別仕様。蛇の彫刻が彫られゴージャスな宝石でデコられており、魔力によって持ち主の傷から血が流れるのを止め、癒し不死身にする。 要するに装備するとホイミとアストロンの効果が得られながら戦える優れもの。 凄ェ!! というかむしろ鞘が本体。 ただし傷が治ってない内に鞘を手放すと普通に血が出る。 とあるお話では盗まれたエクスカリバーと鞘を使っていた騎士が(本人が盗んだわけではない)アーサー王と決闘し、 その最中に鞘を失ったために傷口が一気に大量出血してお亡くなりになった。 アーサーはエクスカリバーを手に入れた際、マーリンから「剣と鞘のどっちが気に入った?」と訊かれ、「もちろん剣だ」と答えたところ、 「だからお前はアホなのだ。その鞘は剣の十倍は価値があるのだぞ」と叱られたという。 【アーサー王との出会い】 アーサー王伝説の主人公である「アーサー」は、ゲルマン人がブリテン島に侵攻した五~六世紀の人物がモデルとされる。 当時イギリスという統一国家はまだなく、そこは、西ローマ帝国の崩壊以来、ケルト族、ゲルマン人が入り乱れて争うヨーロッパの辺境だった。 そんな中でアーサーはブリンテンの王であるウーサー・ペンドラゴンの息子として生まれる。 しかし、生まれて間もなくウーサーの側近である魔導師マーリンに預けられる。 何しろ、アーサーの生まれ自体がウーサーが和睦を騙って隣国王夫妻を呼び出し王妃をレイプした上、当然激怒して和睦交渉を放り出した隣国王を戦死させた末に、レイプによってアーサーを孕んだ王妃に娘達(=アーサーの異父姉)の命を盾にして無理矢理出産させたという、自分ばかりかアーサーまで王妃(母)とその娘(異父姉)たちから恨みを買ってもおかしくないものだったからである。 そして15歳まで自分が王子である事を知らずに育ったアーサーだが、教会に選定の剣カルブリヌスなるモノが置かれた。 カルブリヌスは岩に突き刺さっており「この剣を引き抜いたモノは王になる資格を持つ」と言われ、多くの騎士がカルブリヌスを抜こうした。 そして誰も引き抜けずいた中、アーサーはこれをいとも簡単に引き抜く。 そして王位を継承したアーサーは、盟約を結んだ円卓の騎士たちと祖国ブリテンを守るために戦い続けた。 その中でアーサーは宮廷を訪ねて来た美しき貴婦人に一目惚れし、一夜を共にする。 その正体は両親の仇であるペンドラゴン一族への復讐の機会をうかがい続ける異父姉モルゴースであり、その一夜の契りで呪われた息子モルドレッドが産まれたのである。まさかアーサーが己の出生に悩み、自分を含む姉やその子供達を探し出して厚遇する事で父の罪を償おうとしている事を知らずに。 しかし、アーサーはペリノア王との戦いで、カルブリヌスを破損させてしまう。 その後、マーリンの助言でとある湖に剣の破片を投げ入れる。 すると湖の乙女と呼ばれる妖精が現れ、カルブリヌスの破片からエクスカリバーを作り出しアーサーに授けた。 エクスカリバーとはカルブリヌスから作り直された物という意味である。 【その最期】 幾多の戦争を経て英雄王となったアーサー。 姉の子であるガウェインとモルドレッドを甥として認知し、後継者候補に据える(*1)。 しかし、円卓の騎士であるランスロットと、アーサーの妻グィネヴィアの不倫によって、円卓の騎士達はアーサー側とランスロット側に分裂し戦いが始まる。 アーサー王の甥で後継者有力候補と見られていたガウェインがランスロットとの戦いで重傷を負ったタイミングで、 留守居役を任せていたモルドレッドが反乱を起こし、傷が癒えないガウェインも弟の反乱に責任を感じて無理をした結果戦死してしまう。 そして最期の戦いで自身の死を覚悟したアーサーは、自身の従者サー・ベティヴェアに、エクスカリバーを湖に返すように頼む。 最初は拒んだサー・ベティヴェアだったが、三度目の懇願でようやく湖にエクスカリバーを沈める。 その際、湖から手が出てきて、エクスカリバーを受け取ったとされる。 余談だが、アーサー生存説もある。一般的にアーサーはモルドレットの戦いで死亡したとされているが、 生存説では実は生きていて、戦いの傷を癒すため、エクスカリバーが生まれた聖地アヴァロンへ旅立ったとされる。 基になった史実に近いと思われる古いブルターニュ版ではガウェインも最終的に生存しており、アーサーがガウェインに王位を譲って引退する結末で終わる。 【エクスカリバーは実在する気配】 アーサー王伝説は5~6世紀頃の物語だが、実は伝説が作られた当時はエクスカリバーは登場しなかったともされている。 色々とおかしな名前になっているため、登場していたとしても少なくともエクスカリバーという単語ではなかったはずである。 設定ももっと大人しいものだった可能性が非常に高い。 元々のアーサー王伝説も元々ケルト神話や民間伝承辺りの一部と史実を混ぜたものと推測され、 語り継がれていたというのが本当の歴史かどうかとか諸々全てが疑わしく、まだまだ議論が続いているが、 11世紀頃にアーサー王伝説が現在に近い形(キリスト教系の歴史家が作った小説)として広まり、エクスカリバーが登場するのもこの辺りから。 当のエクスカリバーもぶっちゃけよその神話からのパクリだと言われている。 そしてどんどん話が盛られたり時代や地方によって改変されるにしたがって(11世紀以後の新設定はキリスト教勢力の影響などにより明らかな創作が多い)、 エクスカリバーの設定もどんどん盛られていった。 盛り過ぎたせいで最終的にはアーサー王が最初の頃に使っていた剣とエクスカリバーは『非常に似ているが違う物』だとかそんな話にまでなってしまった。 そこから矛盾をどうにかする為にか、更に最初の頃の剣も特別なものだという設定が追加されたりされなかったりして…つまり、どういうことだってばよ? 地方などによって表記も呼び方も異なるのでとにかく同じものを指す言葉が多い。 カラドボルグやらカレトヴルッフあたりの聞き取りミスや表記揺れなどからエクスカリバー(あるいはそれに近い形)になったと見られている。 ちなみに中身についてはこれらとは別の伝説上の武器の影響が大きい。 エクスカリバーの話には史実の方にもモデルっぽいものがあり、イタリアのトスカーナ地方に今でも実在する剣(岩に刺さった12世紀頃の剣)がそうだと言われている。 尚、エクスカリバーと聞くと両刃剣、所謂ナイトソードの類を想像する人が多いと思うが、 当時はスクラマサクス(片刃剣)が主流だったので、エクスカリバーの元となった剣も両刃とは思い難い。 (アーサー王伝説が作られてから以後の絵で片刃のエクスカリバーを持ったアーサー王の古い絵も存在してはいる) こうなった理由としては中世後期、伝承物を絵画にする際キリスト経的な価値観から「高貴な剣→十字型のナイトソード式の方が良いだろう」 と当時の絵師やスポンサーである王侯貴族等が考えたか、アーサー王伝説を広めた人達が適当に話を盛ったことが理由だろう。 また、『マビノギオン』などに見られる古い伝承ではアルスル(アーサー)は「カレトヴルッフ(*2)」という剣を持っていたとされており、 これが後の「エクスカリバー」の原典であるとされる事もある。 【二次創作】 知名度が高い上、『伝説の聖剣』という厨二びょ(ry…もとい男の子が惹かれる設定のため、様々なゲームやアニメに登場する。 最強の剣あるいはその次ぐらいの剣として扱われることが多く、たいてい『手に入れるのは難しいがその分強い剣』になる。 ◇エクスカリバーが登場する作品 『Fate』シリーズ 英霊として召喚された、物語世界におけるアーサー王が振るう聖剣にして、その宝具の一つ『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』として登場。派生版については個別項目を参照。聖剣そのものを指す場合は『エクスカリバー』、聖剣を「真名解放」して撃ち出すごんぶとビーム…もとい宝具の方が『約束された勝利の剣』と呼称される。『聖剣』というカテゴリーでは最も有名で、威力もトップクラス(最強というわけではない)。反面、攻撃範囲が広すぎる・消費魔力が多すぎるために使いどころが限られてしまう他、有名すぎて使えばほぼ使い手の正体がバレるというのも、聖杯戦争では欠点となる。この欠点を補う意味合いで、エクスカリバーを「真名解放」せずに通常の剣として用いる時は、別の宝具で剣全体を覆って不可視の状態にしている。また、メタ的な意味でストーリーでは割を喰ってしまう事もしばしば。『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』という、ガウェイン卿の持つ姉妹剣も登場している。 ソウルイーター ヴァカめ!! LORD of VERMIRIONU 『東京魔人学園』シリーズ FFシリーズ等のRPG作品 大抵聖属性。作品によっては、とてつもなく弱い偽物"エクスカリパー"も存在する。 聖剣伝説 初代ではマナの聖剣の真の姿としての待遇を受けている。 ドルアーガの塔 ドルアーガにダメージを与えられる武器。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 前半主役機インパルスガンダム(ソードシルエット)に装備されている対艦刀の名称。ちなみに、事実上の後継機にあたるデスティニーガンダムの対艦刀は「アロンダイト」となっている。格落ちとか言わない コードギアス 反逆のルルーシュR2 神聖ブリタニア帝国のKMFギャラハッドが装備している大剣の名称。ギャラハッドなのにエクスカリバーなんかい。 境界線上のホライゾン Ex.カリバーン(王賜剣二型)とEx.コールブランド(王賜剣一型)。大剣型の二型は当初英国の地脈に突き刺さっており、英国の敵と認識した対象を国外へと弾き飛ばす防護の大光剣を発射する。後から登場した一型は合わせると長剣になる2振りの片刃剣で、正当な持ち主のモチベーションが上がっても光剣を発射する(これは二型も同様)。また後半ではある事情により2振りの槍に改造され光剣発射条件が緩くなったEx.カレトヴルッフ(王賜剣三型)も登場している。 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 『尽きぬ水瓶』のスフィアを搭載した宝剣コールブランドとして登場。地上から宇宙空間まで伸びる光の剣で、前作『破界篇』のラスボスを消し炭にした(まあチート能力ですぐ復活したが)。 ソウルサクリファイス 『禁術』の一種として登場。使用者の心臓を代償として鋏状の巨大な剣を生成する。ゲーム中最大の威力を誇るが、使用後はHPが常に減り続けてしまう。聖剣とは名ばかりで、そのビジュアルはとんでもなくグロい。 ハイスクールD×D 大昔の戦争で折れてしまい、教会がその破片から錬金術で7つの特性を7本の聖剣に分けて作り直したという設定。つまり7本存在する。後にエクスカリバーと並ぶ聖剣デュランダルの鞘に作り変えられ、合体聖剣エクス・デュランダルとなった。 遊戯王OCG 武具モチーフのテーマ「ヒロイック」に《H-C エクスカリバー》というモンスターが存在し、アニメにも登場している。また、円卓の騎士モチーフのテーマ「聖騎士」の主要カードとして《聖剣カリバーン》や《聖剣 EX-カリバーン》が存在する。同一テーマに存在するアルトリウスやランスロットのイラストにも登場するが、それぞれが手にしている時と持ってない時で形状が変化している。 カードファイト!!ヴァンガード 円卓の騎士モチーフが多い「ロイヤルパラディン」に、騎士王の右腕として剣の名前を通り名として名乗る「ブラスター・ブレード」という人物がいる。エクスカリバーに類する名を冠してはいないが、騎士王が特別な武器を持っていないことなどから、エクスカリバーの擬人化的な存在とみられている。元祖主人公の「分身」であり、ヴァンガードの看板ユニットの一角。 機動戦士Vガンダム(漫画版) 騎士Vガンダムが「伝説のビームサーベル」 エクスキャリバー を装備している。 アサシン・クリード:ヴァルハラ イングランド各地にある11個の石版を入手してとある場所で使うことで封印が解けて入手できる。かつて来たりし者、イスの民の使用していた武器らしく、伝承通り刀身は光り輝きゲームではクリティカルヒットで閃光を放ち、周囲の敵をひるませる効果を持つ。 ◆剣でないエクスカリバーが登場する作品 聖闘士星矢 山羊座のシュラ及びドラゴン紫龍が使う技。とんでもない切れ味を誇る手刀。エピソードGでの漢字表記は「聖剣抜刀&聖剣乱舞」。ダブルエクスカリバー(二刀聖剣)も使用する。というかシュラは四肢のいずれからでもこれを繰り出せる設定なので足でも放てるはずである。 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 山羊座のエルシド。上と同じく手刀だが、その実体はライトセイバー。腕を切り落とされても血を媒介にして振るうこともでき、威力もチート級。 イナズマイレブンシリーズ シュート技の名称として登場。イギリス代表「ナイツオブクイーン」の代表的な技で、シュートを放つ際にはエクスカリバーの剣先が出現する。さらに続編の『GO』では「ソードエクスカリバー」なる化身シュート技が登場、さらにさらに『GO2』ではアーサー王本人がストーリーに絡み、正真正銘の聖剣エクスカリバーも登場する。このエクスカリバーで相手をぶった斬って突破するドリブル技もあるのだが、既に2回も名前を使ってしまったからか「王の剣」という何ともざっくりした技名になっている。 ファイアーエムブレムシリーズ 風の魔法。一応「風の刃」という演出ではあるが、剣の要素は一切ない。専用装備もしくは最高位の魔法の一つとしていくつかの作品で登場し、そうでない時はエクスでないカリバーが代わりに登場することも多い。 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! エッグモンスター。とがった頭部を振り回す、シルエットは剣に見えなくもないナマモノなモンスター。エクスカリバって相手を一撃必殺したり、マサムネと言い張って複数攻撃を行うなど、神聖さもクソもない。「真の勇者よ、私を与えよう。… なにっ!いらないだと!?」 METAL MAXシリーズ 対戦車ミサイルを発射するS-E(特殊砲)。登場する作品ではおおむね高性能。「2R」以降はやたら眩しい弾頭を打ち上げ、それが敵めがけて猛スピードで強襲するという凝った演出になっている。 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 「エクスキャリバー」の名前で登場丘陵にそびえたつ高さ1kmの超高層レーザー塔。その形状はさながら、大地に突き刺さった大剣の如し。ただしレーザーは柄から出る出力1.21ギガワットの強力なレーザーを照射でき、衛星による反射も利用すれば射程距離は理論上1200Kmにも及ぶ。幸い、ゲーム中では発射前に方向などがレーダーに表示されるので、落ち着いて回避すればいいのだが・・・ 新サクラ大戦 倫敦華撃団の隊長・アーサーが振るう技が光刃エクスカリバー。 Warframe Warframeの一種「EXCALIBUR」として登場。光を放って目潰ししたり、振るう度に光波を放つ剣を召喚したりできる……があくまでフレーム本体の名前がEXCALIBURであって、召喚できる剣の方の名前は「EXALTED BLADE」である。最初に選べる3種類のWarframeの1つであると共に、通常版の他にPRIMEとUMBRAという2種類のバリエーションを持ち、PVやスキン数でも優遇されるなどするゲームの顔的存在となっている。 実況パワフルプロ野球 アプリ版初出の円卓高校のキャラ「阿麻央真(ああさおうま)」の使う変化球。速く鋭いシンプルに高性能なフォークで、対戦相手として登場することも多いのもあって相手にすると非常に厄介。 ◆エクスでないカリバーが登場する作品 アンドロメロス ジュダの愛剣として バットキャリバー が登場。 ウルトラマンオーブ ウルトラマンオーブ・オーブオリジンの愛剣として オーブカリバー が登場。 電脳警察サイバーコップ サイバーアームとして スラッシュキャリバー が登場。 恐竜戦隊ジュウレンジャー グリフォーザーの愛剣として グリフォカリバーIV世 が登場。 魔法戦隊マジレンジャー 一号ロボ・マジキングの必殺剣として 魔法剣キングカリバー 、三号ロボマジレジェンドの振るう槍 スクリューカリバー が登場。 炎神戦隊ゴーオンジャー ヒラメキメデスの愛剣として ハカリバー が登場。 特警ウインスペクター ウインスペクター隊長ファイヤーこと香川竜馬の専用武器 マックスキャリバー が登場。 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト・シャイニングフォームが使用する双頭刃 シャイニングカリバー が登場。 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタックが振るう双剣 ガタックダブルカリバー と神代剣/仮面ライダーサソードの本家であるディスカビル家に代々伝わる聖剣 ディスカリバー が登場。 仮面ライダーキバ 仮面ライダーイクサの専用武器 イクサカリバー が登場。 仮面ライダーセイバー 悪のライダーとして 仮面ライダーカリバー が登場。 ジークジオン編(SDガンダム外伝) ナイトガンダムのナイトソードの別名が メガエクスカリバー 。(ただし岩に刺さっていたのは電磁スピアの方) 勇者エクスカイザー 主役ロボ・エクスカイザーの初期名が エクスカリバー 。 スーパーマリオRPG カジオー軍団の一人?にカリバーがいる。見た目はまんまデカい剣に目と口が付いた感じ。 特に剣技は使わないが、様々な魔法や状態異常で攻めてくる。 リメイクで、エクスカリバーにあやかって制作されたことが明らかになった。 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ 青電主ライゼクスの絆技 ゼクスカリバー 。 青電主のスキル「ライトニングブレード」のMHXX初期の別称が逆輸入された形だが、むしろこっちの方がMHXXのライトニングブレードに近い。 ちなみにUSロケールではライゼクスの英名Astalosに対してゼクスカリバーは“Astalos Saber”という名称。つまり「ゼクスセイバー」だったりする。 にゃんこ大戦争 電脳学園ギャラクシーギャルズの一人、冥界のカリファが使う武器がニャクスカリバー。あんま剣には見えないが 天使に超ダメージを与える。 ちなみに彼女の名前の元ネタもエクスカリバーである。 トミカ絆合体 アースグランナー ガオグランナーティラノとガオグランナートリケラトプスが合体したアースグランナーティラノトプスの武器 マッハカリバー 。 ガオグランナーレッドプテラとガオグランナーブループテラと追加合体したことで フルカスタムマッハカリバー にパワーアップする。 尚、上記の東京魔人学園シリーズには『エクス力リバー』と書いて[えくすちからりばー]と読む武器が存在している。 追記・修正はエクスカリバーを手にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デビチルではデビルとして出てきたな -- 名無しさん (2013-09-02 23 49 08) アルトリア「ハイスクールD×Dを観ていたら何時の間にか私の剣が凄い事に」 -- 名無しさん (2013-09-02 23 51 51) どっかでカラドボルグがエクスカリバーの原型って話をきいたきがする -- 名無しさん (2013-10-07 23 56 44) 岩に刺さった剣を抜いた者が英雄になる系の伝承は世界にいくつあるのか -- 名無しさん (2013-10-08 01 23 55) 大抵のRPGだとちょっと強い武器止まりなんだよな…伝説であって最強じゃないから仕方ないかもだけど -- 名無しさん (2013-10-08 01 49 24) 緋弾では失われたな -- 名無しさん (2013-10-08 03 00 46) ↑2神話出典の武器が揃い踏みだとその傾向が強いよね。あとそのゲームオリジナルの最強武器のために二番手なのもよくあること -- 名無しさん (2013-10-08 03 52 51) 某島のネタじぇねーか -- 名無しさん (2013-10-18 21 29 54) SAOにも「聖剣エクスキャリバー」が出て来るな。 -- 名無しさん (2013-10-18 22 44 30) 厨二項目か? -- 名無しさん (2013-10-19 00 58 46) エスコンzeroだと光の剣みたくレーザーぶん回す巨大兵器だったな -- 名無しさん (2013-10-19 01 03 28) アムドライバーにもこの名を冠する武器があったな -- 名無しさん (2014-01-01 15 56 27) ソウルサクリファイスでは、自らの脊椎を引っこ抜いて使用する同名の禁術が登場したな……ただ、使った本人も死ぬけどw -- 名無しさん (2014-01-01 18 13 00) ファイアーエムブレムでは何故か風魔法 けっこう強い -- 名無しさん (2014-01-01 18 25 58) 最近は厨二でもこの言葉は使わない。むしろ小学生が多い。 -- 名無しさん (2014-01-03 23 20 00) 実はそんなに使われてない、というか秘密兵器のようなもので、アーサーは普段槍とか使ってたという話もある -- 名無しさん (2014-01-14 20 25 23) エクスカリバーの起源は型月だ!って言い張る手合いがいるってマジ? -- 名無しさん (2014-02-08 14 32 41) エクスカリバーが水属性の作品ってなかなかないよね…… -- 名無しさん (2014-02-08 14 48 39) ソニックと暗黒の騎士… -- 名無しさん (2014-02-08 15 00 08) ↑2おるわけないじゃん、いるとしたら月厨のふりしたアンチだろうな -- 名無しさん (2014-02-08 15 04 07) エクスカリバー(騎士伝説)って項目あるけどどーすんの? -- 名無しさん (2014-02-08 15 09 46) ↑×4 FF5では魔法剣ブリザドで吹雪の属性に、魔法剣バイオで毒の属性に変えたり出来る。戦闘中のみ FF9でも戦闘中でなおかつビビがいる状態だと水や闇に変える事も可能。ビビの習得魔法次第 -- 氷剣デュランダル (2014-08-26 23 02 41) ↑5 「聖なるかな」に出てくるナルカナのアタックスキル「エクスカリバー」は青属性だったな(青属性には氷や水属性系のスキルが多い)。 -- 名無しさん (2014-08-26 23 15 45) 今度の遊戯王のエクストラパックでエクスカリバーが来日するな。ついでにヒロイックのエクスカリバーが書かれて無いから追記を誰かしてくれ -- 名無しさん (2014-08-26 23 18 50) TOEでは割りと中盤ぐらいで手に入って驚いたな。しかも終盤まで使える性能。 -- 名無しさん (2014-09-03 13 14 01) 空中ガード不能の中段 -- 名無しさん (2014-09-03 14 53 27) ファイアーエムブレムじゃ伝説の聖剣…じゃなくて風の魔法の名前だったな…おいこら元ネタどうした -- 名無しさん (2014-12-12 11 31 31) 緋弾のアリアではスクラマサクスで登場してたな。創作のエクスカリバーでは珍しく色金製 -- 名無しさん (2015-01-02 22 27 53) ↑続き 珍しくチート設定無しのただの切れ味のいい剣だった。···何で? -- 名無しさん (2015-01-02 22 29 50) そう…そのまま飲み込んで…僕のエクスカリバー… -- 名無しさん (2015-01-06 20 34 41) これ初めて知ったのは「ドルアーガの塔」だったな、取るのに苦労したし。 -- 名無しさん (2015-01-06 20 47 46) 最強のエクスカリバーは、FFTのだろ。持ち主ともども。 -- 名無しさん (2015-01-08 17 11 58) ↑15元々の逸話を考えるなら水属性であるのは不自然じゃないしな -- 名無しさん (2015-07-28 20 33 57) 一説には青銅だったらしい -- 名無しさん (2017-05-30 14 19 00) 燃えろアーサーが出てこないとか知識不足もいいとこだな -- 名無しさん (2017-11-22 13 36 53) ↑君の知識と世間の知名度はイコールじゃないのよ -- 名無しさん (2017-11-22 14 34 38) ↑2 俺も初めて聞いたわ。それ、昔のファミコンか何か? -- 名無しさん (2019-03-14 16 06 59) 「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」では岩に刺さったままのエクスカリバーがハンマー系の武器として登場してましたね -- 名無しさん (2019-03-27 22 43 57) warframeのエクスカリバーは居ないのか…… -- 名無しさん (2019-03-29 07 28 05) ↑22 きっと近いうちに、型月の誰かがアーサー王の時代にタイムスリップしてしまい、アーサー王にエクスカリバーのことを話してしまうんだよっっ!! ナ、ナンダッテー!?>ΩΩΩ -- 名無しさん (2019-03-29 12 57 35) 新サクラのとこFateが元ネタってあるけど、そんなにFate要素があるの? -- 名無しさん (2021-01-26 09 13 20) スーパーマリオRPGのカリバーも追加すれば良いんじゃないかな -- 名無しさん (2021-01-26 10 16 55) 『SDガンダムワールド ヒーローズ』の“アーサー王”ことアーサーガンダムMk-Ⅲは解説場面で地に刺さった愛剣を握る姿で「聖剣エクスカリバーを手にした英雄だ」と紹介されるシーンがあり、後に本人が戦う姿が描かれた際は解説シーンと同じ剣を用いて放った全力の剣技を「エクスカリバー」と呼んでいたけれど「剣であるエクスカリバー(聖剣)と剣でないエクスカリバー(必殺剣技)を持つアーサー王」ということになるかもしれないのか……? -- 名無しさん (2021-12-14 22 07 22) イクシオンサーガDTには聖剣カリボールが登場しますね。猥雑は一切無い。 -- 名無しさん (2022-02-17 14 08 13) グランブルーファンタジーが何故か年末にエクスカリバー無料配布 -- 名無しさん (2023-01-20 19 00 39) FFが真っ先に出てくるな。ギルガメッシュ含めると印象深いけど結果的にはそんなに強くないのよね…寧ろ印象もパーの方が強く残る -- 名無しさん (2023-09-09 10 49 25) 名前 コメント
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《リバースエンジニアリング》 通常罠 ①:相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを確認し、元に戻す。 その後、その確認したカードと同名のカードを、 自分のデッキ・墓地から1枚選んで手札に加える事ができる。 ②:墓地のこのカードを除外し、このターンに破壊された自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 使用キャラクター リボルバー タグ一覧 罠カード 通常罠 コメント 名前 コメント
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ソウルとは入手とレアリティ パラメータ ソウルスキル ソウルリバースソウルアーツ コスト(詳細記事要検討) 基礎能力 評価値 ソウルとは ソウルは、どのクラスにも関わらず最大3つまで装備できる「多様に扱える技」「切り札」とも言える存在です。 ただし、装備する際、装備するソウルのコスト(最大3つ)の合計値が、防具に設定された「ソウルキャパシティ」の合計値を超えないようにしなければなりません。 ソウルキャパシティが高い防具ほど能力が低く、ソウルキャパシティが低い防具ほど能力が高い傾向なため注意しましょう。 超えてしまっている場合は、防具のキャパシティをより高い物に変えるか、装備するソウル構成の見直しが必要です。 現在のバージョンにおける「ソウルキャパシティ合計」は「14~28(現最大は武器1頭7胴13手3足4)」となっています。 入手とレアリティ ソウルを入手するには、基本的には「霊水晶」を入手して「召喚」する必要があります。 「霊水晶」は各英霊のかけらと無名のかけらが複数必要、キャンペーンの形で不定期に「霊水晶」入手できる場合もありました。 この霊水晶を消費して「召喚」することすることで、霊水晶に設定されたレアリティのソウルを入手が可能です。 同じソウル名でも、レアリティによって冠名のことなるソウルが登場し、性能がやや異なるものとして扱われます。 またGPを追加消費することで、霊水晶の消費が軽減されます(週2回まで、500GP)。 同じソウルを再度「召喚」した場合は、特殊効果の異なるソウルが登場し、新旧どちらの特殊効果を残すかを選択可能。 【初めてのソウルリバース】(公式:新ソウル召喚編) https //twitter.com/sr_ac_official/status/982199329115979776(外部リンク) パラメータ ソウルは、得意分野を示す所属クラスと、ソウルリバース時の基礎パラメータとなるHP、MP、攻撃力(3種)、防御力(3種)と、基礎能力、最後に特殊能力が設定されています。 パラメータの詳細はステータスを参照してください。 リバース時は、基礎パラメータに、リバース前の基礎能力とソウルの基礎能力を合わせたもので、最終的な基礎能力が計算されます。 要は、大ざっぱな例を言えば、リバースを使用するクラス自体が異なると、英霊の基礎パラメータもそのクラスのものを合わせたものになり、ステータスが大きく変動します。 ソウルスキル ソウルスキルはL1(ガード)ボタンを押しながらA,B,Cそれぞれのボタンを押すと発動します。 発動するスキルは、画面にあるソウルカードの列に対応したものになります(左からABC)。 種類は幅広く、単純な攻撃から回復、射撃・魔法攻撃、トラップなど。 特に攻撃系は、通常攻撃(およびコンボ)や副武器から連続して出すことで、より効率的な攻撃が可能になります。 スキルを使用可能にするには、(ソウル)スキルゲージを上げる必要があります。 時間経過や敵からの攻撃をガード、攻撃アクションで敵にダメージを与えることで(ソウル)スキルゲージが増加。 使用できる回数はストック制を採用し、一定以上ゲージを上げると一回分をストック。最大まで溜まっているとそれ以上ゲージは上がりません。 チャージ量は勇壮のステータスが高いほど短縮されます。 ソウルスキル発動時に若干リバースゲージが増加する効果もあります。 下記のリバースゲージを上げるためにも、ソウルスキルは積極的に使いましょう。 スキルゲージ上昇対象となる「敵にダメージ」は敵プレイヤーはもとより敵神将や敵眷属兵、さらに敵設置物や敵ゲートでも増えますが、クラスやアクションの種類によって上昇量は違う模様。 またソウルによってもチャージ完了となる量に差が存在します。 ( サカイPのTwitterより。 詳細は要検証) 現状のスキルの溜まり具合につきましては、攻撃ごとにスキルゲージ上昇量が決まっているのと、ゲージがどれくらい必要かはスキルごとに異なっております。 (私からお答えできるのはこのあたりまででございます。すみません。。。) Ver1.2から死亡後の再出撃でも(ソウル)スキルゲージが増加するようになりました。 ソウルリバース ソウルカードの下にあるリバースゲージが満タンになると、自身に英霊を憑依させて戦うことができるソウルリバースが使用可能。 発動の仕方は、画面にあるリバースゲージを直接タッチするか、先に発動させるソウルカードをタッチしてからABC同時押し。同時押しの漏れが怖いので、基本タッチが安定です。 リバース発動時に周囲に小ダメージつきの衝撃波を放ちます。通常よりダウン時間が長いのが特徴です。 リバース中は攻撃方法が英霊に対応したジョブに変更され、ステータスも大きく上昇します。 また、副武器の代わりにソウルアーツが使用可能になります。 リバース中は時間経過でリバースゲージを消耗し、死亡するかゲージが尽きると元の状態に戻ります。 注意点としてリバースするには変身演出中に妨害を受けないことが必須となります。変身中は一定の隙があるためです。 ダメージを受けるとリバースゲージが一定値減少し、不発になってしまいます。 慣れないうちは敵から攻撃を受けない状況で発動しましょう(発動から1~2秒くらい、英霊名が表示された辺りから発生保障)。 ソウルスキルはセットしたものがそのまま利用可能。 リバース前と後のHP/ST/MPは別々に管理され、いったん保留されるます。 この際、バフ・デバフもすべて解除されます(バフも解除される点注意)。これはリバース終了時も同様にリセットされます。 なお、パンドラやヴィヴィアンなどのソウルスキル効果など、表示されない効果は継続します。 リバース時間はソウルのレアリティが高いほど時間が長くなり、ソウル召喚時の特殊能力(リバース延長)によっても長くなります。 リバースゲージは時間経過等で上昇、ソウルスキルを使用することでも上昇します。 Ver1.2から自軍神将ゲージの減少でもリバースゲージが増加するようになりました。 ソウルアーツ リバース中Cボタンで強力なソウルアーツを放つことができます。 ソウルアーツ使用後はソウルアーツゲージが霊性に応じて時間経過でストックされ、効率よく打てば最低でも2回、ソウルのレアリティやリバース延長、霊性によっては3回以上打つこともできます。 コスト(詳細記事要検討) Ver1.4のコスト一覧 冠 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王 アーサー ウォーリア C 7 8 8 7 百王の王 アーサー ウォーリア R 13 14 14 13 至聖の剣王 アーサー ウォーリア SR 13 14 14 13 奮迅の大剣 ガウェイン ウォーリア C 9 8 8 9 剛腕の騎士 ガウェイン ウォーリア R 12 10 6 9 不尽の陽光 ガウェイン ウォーリア SR 12 13 14 12 忌名の三日月 クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 8 7 獄門の番人 クロウ・クルワッハ ウォーリア R 11 10 10 11 砂海の戦斧 ゼノビア ウォーリア C 4 4 4 4 金鎖の誇り ゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 影の国の女王 スカアハ ウォーリア C 8 9 10 8 豪毅の英雄 ヘラクレス ウォーリア C 10 10 9 9 難行の踏破者 ヘラクレス ウォーリア R 8 8 7 7 狭間の聖女 ジャンヌ・ダルク ナイト C 9 8 5 7 妖精の女王 ティターニア ナイト C 10 9 6 8 非情なる契り ティターニア ナイト R 7 6 8 7 アルゴスの勇士 ペルセウス ナイト C 13 13 7 10 邪眼を討ちし者 ペルセウス ナイト R 11 12 10 11 征野の美貌 ペンテシレイア ナイト C 9 8 9 8 慚愧の獅子吼 ペンテシレイア ナイト R 12 11 8 10 闇の申し子 モルドレッド ナイト C 9 8 9 8 湖水の騎士 ランスロット ナイト C 6 6 7 7 至純の騎士 ランスロット ナイト SR 13 12 13 12 清楚なる湖の姫 ヴィヴィアン メイジ C 9 8 9 8 慈雨の顕現 ヴィヴィアン メイジ R 12 11 7 10 串刺し公 ヴラド メイジ C 12 11 9 7 虐政の帝王 ネロ メイジ C 6 7 5 6 弑逆の帝位 ネロ メイジ R 9 10 10 9 強撃の魔王 バロール メイジ C 8 9 6 7 災厄の息吹 パンドラ メイジ C 8 9 6 7 希望の残滓 パンドラ メイジ R 15 14 11 13 鎖縛の禁忌 パンドラ メイジ SR 14 15 12 13 庵の魔術師 マーリン メイジ C 11 10 6 9 遠見の大賢 マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫 モーガン メイジ C 12 12 8 8 魅惑の術数 モーガン メイジ R 15 15 13 13 麗艶なる魔性 モーガン メイジ SR 12 11 10 11 闇の盛装 モルゴース メイジ C 9 8 8 9 桂冠の射手 アタランテ レンジャー C 10 9 8 7 遊猟の淑女 アタランテ レンジャー R 14 14 12 11 導きの紡ぎ糸 アリアドネ レンジャー C 8 9 9 7 運命の道標 アリアドネ レンジャー R 13 12 12 11 幼き退魔師 ヴォルテンベルグ レンジャー C 9 9 10 8 猫の妖精 ケット・シー レンジャー C 8 9 9 6 銀光りの狂爪 ケット・シー レンジャー R 9 10 10 8 アマゾンの女王 ヒッポリュテ レンジャー C 12 10 8 6 奔放の弓箭 ヒッポリュテ レンジャー R 8 9 9 7 剣難の妃王 ヒッポリュテ レンジャー SR 12 13 13 11 ※Ver1.4変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 +Ver1.3のコスト一覧 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王アーサー ウォーリア C 6 7 7 6 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 13 14 14 13 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 9 8 9 8 剛腕の騎士ガウェイン ウォーリア R 12 10 6 9 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 8 7 獄門の番人クロウ・クルワッハ ウォーリア R 9 9 10 10 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 4 4 4 4 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 9 10 10 9 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 8 7 8 7 妖精の女王ティターニア ナイト C 12 10 8 9 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 13 13 7 10 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 9 8 9 8 闇の申し子モルドレッド ナイト C 11 10 11 10 湖水の騎士ランスロット ナイト C 5 6 5 6 至純の騎士ランスロット ナイト SR 14 13 14 13 清楚なる湖の姫ヴィヴィアン メイジ C 10 9 10 9 弑逆の帝位ネロ メイジ R 10 11 11} 10 強撃の魔王バロール メイジ C 8 9 6 7 災厄の息吹パンドラ メイジ C 8 9 6 7 希望の残滓パンドラ メイジ R 15 14 10 12 鎖縛の禁忌パンドラ メイジ SR 14 15 12 13 庵の魔術師マーリン メイジ C 14 13 7 10 遠見の大賢マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 12 12 8 8 魅惑の術数モーガン メイジ R 15 15 13 13 闇の盛装モルゴース メイジ C 10 11 8 9 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 10 12 10 8 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 14 14 12 10 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 8 9 9 7 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 8 9 9 6 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 12 10 8 6 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 8 9 9 7 剣難の紀王ヒッポリュテ レンジャー SR 13 14 14 12 ※Ver1.3変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 +Ver1.2のコスト一覧 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王アーサー ウォーリア C 6 5 8 6 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 12 14 14 12 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 9 8 10 10 剛腕の騎士ガウェイン ウォーリア R 10 10 8 10 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 10 8 獄門の番人クロウ・クルワッハ ウォーリア R 8 10 8 10 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 7 7 5 6 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 9 7 11 9 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 7 8 9 8 妖精の女王ティターニア ナイト C 12 10 7 8 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 10 12 8 9 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 10 9 12 10 湖水の騎士ランスロット ナイト C 6 5 7 5 弑逆の帝位ネロ メイジ R 6 8 6 8 強撃の魔王バロール メイジ C 9 9 6 7 災厄の息吹パンドラ メイジ C 9 10 6 7 希望の残滓パンドラ メイジ R 14 14 10 12 鎖縛の禁忌パンドラ メイジ SR 13 14 11 12 庵の魔術師マーリン メイジ C 14 14 8 11 遠見の大賢マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 12 10 8 10 闇の盛装モルゴース メイジ C 8 10 8 10 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 12 12 10 8 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 14 14 12 10 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 9 9 8 6 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 8 8 7 5 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 12 12 8 6 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 9 10 10 7 剣難の紀王ヒッポリュテ レンジャー SR 14 14 14 12 ※Ver1.2変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 基礎能力 名前 クラス レアリティ HP ST MP 筋力 器用 知力 生命 体力 勇壮 霊性 転移 敏捷 制圧 感知 運 騎士王アーサー ウォーリア C 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 2250 1020 74 0 0 0 15 7 0 0 9 5 9 14 25 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 2150 1029 75 10 10 0 5 8 0 0 10 5 10 15 15 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 2150 1029 75 10 10 0 5 8 0 0 10 5 10 15 15 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 2200 950 75 10 0 0 10 0 0 0 10 5 10 15 25 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 2200 950 75 10 0 0 10 0 0 0 10 5 10 15 25 妖精の女王ティターニア ナイト C 2300 1000 65 5 0 0 20 5 15 0 5 0 25 5 5 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 2300 1000 60 10 10 0 20 5 15 0 5 0 25 0 15 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 2340 1000 55 0 0 0 20 5 15 0 5 0 25 15 5 湖水の騎士ランスロット ナイト C 2300 1049 65 0 0 0 20 10 15 0 5 0 15 5 5 弑逆の帝位ネロ メイジ R 2100 950 110 10 10 5 10 0 0 0 0 10 20 60 5 強撃の魔王バロール メイジ C 2100 950 110 5 10 10 0 0 0 0 10 0 20 60 5 災厄の息吹パンドラ メイジ C 2100 950 110 5 10 10 0 0 0 5 10 0 20 60 5 庵の魔術師マーリン メイジ C 2100 950 110 5 10 12 0 0 0 10 10 0 20 60 5 遠見の大賢マーリン メイジ R 2100 950 110 5 10 12 0 0 0 10 10 0 20 60 5 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 2100 950 110 5 5 10 0 6 0 0 10 0 20 60 5 闇の盛装モルゴース メイジ C 2100 950 110 5 10 8 0 0 0 0 10 0 20 60 5 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 2179 970 80 12 5 0 8 2 0 0 15 0 5 20 15 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 2179 970 80 12 5 0 8 2 0 0 15 0 5 20 15 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 15 5 0 0 20 6 5 20 20 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 15 20 3 5 20 20 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 0 20 0 5 20 20 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 0 20 0 5 20 20 評価値 各ソウルを召喚により獲得した時の、アイテム評価値は以下のとうり。 C全種・基本評価値200(☆3)、特殊性能Lv1ごとに+20。 R全種・基本評価値400(☆5)、特殊性能Lv1ごとに+40。 SR全種・基本評価値800(☆7)、特殊性能Lv1ごとに+80。
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No.1417 逆転「リバースヒエラルキー」 Node 3 / Cost 2 鬼人 正邪 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 抵抗(2) (自動α)〔あなた〕は、コマンドカードをスペルカードのタイミングでしかプレイできない。 (自動α)〔あなた〕は、スペルカードをコマンドカードのタイミングでプレイしても良い。但し、そうした場合、術者によって必要ノードとコストを無視する事は出来ない。 2014年11月27日 Q.逆転「リバースヒエラルキー」が自分の場存在する場合、術者が存在する ラストスペルもコマンドのタイミングで使用した時はノードとコストの無視は行えないのでしょうか? A.「リバースヒエラルキー」のスペルカードをコマンドカードのタイミングでプレイ出来る効果は任意であるため、 術者がいる「ラストスペル」を持つスペルカードをプレイする場合はノードとコストを無視できます。
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/141.html
デリバード(45-55-45-65-45-75) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 225 こおり やるき ふみん すいちゅう1 ♂1 ひこう はりきり りくじょう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 プレゼント - 90 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 アイスボール 30 90 こおり 物理 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 はねる - - ノーマル 変化 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 DP こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 GS こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 BW ギフトパス - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ダストシュート 120 70 どく 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 いびき 40 100 ノーマル 特殊 第3世代のみ まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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キュート アルバムでのページ数が頻繁に変わるため、ページ数表記をコメントアウトしました ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 補足 歩乃香 ノーマル 20 20 280 280 2 140 140 - - 歩乃香+ ノーマル+ 30 100 420 420 2 210 210 - - 【窓ふき】歩乃香 スーパーレア 60 50 1860 1860 4882 4882 11 169 169 ラブリーウィンクキュート攻中UP 『友だち招待キャンペーン』で入手・コスト9版もアリ? 【パレオ水着】歩乃香 スーパーレア+ 70 250 2790 2790 9415 9415 11 253 253 ラブリーウィンクキュート攻中UP 「【窓ふき】歩乃香」を限界突破で入手・コスト9版もアリ? 【水着】歩乃香 スーパーレア+ 70 250 2920 2920 11 265 265 ラブリーウィンクキュート攻中UP 『絶対夢倶楽部主義P.S.産号』ダウンロードコードで入手・コスト9版もアリ? 【黒制服】歩乃香 カリン ノーマル 20 20 360 240 2 180 120 - カリン+ ノーマル+ 30 100 540 360 2 270 180 - ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 補足 【ハロウィン】カリン レア 40 30 1540 1020 14 110 72 【仮装衣装】カリン レア+ 50 150 3080 2040 14 220 145 かのん ノーマル 20 20 240 360 2 120 180 - かのん+ ノーマル+ 30 100 360 540 2 180 270 - 【研修中】かのん スーパーレア+ 70 250 1880 2120 12 156 176 あっかんべぇ~セクシー攻中DOWN 『スタートダッシュキャンペーン』F~Dランク100位内報酬 まなみ ノーマル 20 20 300 300 3 100 100 - まなみ+ ノーマル+ 30 100 450 450 3 150 150 - 【パジャマ】まなみ レア 40 30 1200 1200 12 - 【夢ステージ】まなみ レア+ 50 150 12 - みなみ ノーマル 20 20 480 320 3 160 106 - みなみ+ ノーマル+ 30 100 720 480 3 240 160 - 【バレンタイン】みなみ レア ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 【バレンタイン】みなみ レア+ 椿 ノーマル 20 20 320 480 3 106 160 - 椿+ ノーマル+ 30 100 480 720 3 160 240 - 【マリン】椿 レア 40 30 880 1360 10 88 136 ソフトタッチキュート攻小UP 【水着】椿 レア+ 50 150 1760 2720 10 176 272 ソフトタッチキュート攻小UP 舞花 ノーマル 20 20 420 420 4 105 105 - 舞花+ ノーマル+ 30 100 630 630 4 157 157 - 【浴衣】舞花 レア 40 30 1120 1120 11 101 101 きまぐれな態度セクシー防小DOWN 【夏ステージ】舞花 レア+ 50 150 2240 2240 11 203 203 きまぐれな態度セクシー防小DOWN かえで ノーマル 20 20 600 400 4 150 100 - かえで+ ノーマル+ 30 100 900 600 4 225 150 - 雪 レア 40 30 900 900 6 150 150 ウソ泣きセクシー攻小DOWN ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 雪+ レア+ 50 150 1350 1350 6 225 225 ウソ泣きセクシー攻小DOWN 【浴衣】雪 【金魚鑑賞】雪 スーパーレア+ 【夏服】雪 レア 40 30 1160 1160 11 105 105 ウソ泣きセクシー攻小DOWN 【水着】雪 レア+ 50 150 2320 2320 11 210 210 ウソ泣きセクシー攻小DOWN 【祝杯】雪 スーパーレア+ 70 250 2400 2400 13 184 184 あっかんべぇ~セクシー攻中DOWN 【クリスマス】雪 スーパーレア 40 30 【クリスマス】雪 スーパーレア+ 50 150 【サンタクロース】雪 スーパーレア+ 50 150 タマミ レア 40 30 1080 720 6 180 120 猫真似ダンスセクシー攻防小DOWN タマミ+ レア+ 50 150 1620 1080 6 270 180 猫真似ダンスセクシー攻防小DOWN 蝶花 レア 40 30 720 1080 6 120 180 ソフトタッチキュート攻小UP ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 蝶花+ レア+ 50 150 1080 1620 6 180 270 ソフトタッチキュート攻小UP 亜麻音 レア 40 30 1020 1020 7 145 145 プリティスマイルキュート攻防小UP 亜麻音+ レア+ 50 150 1530 1530 7 218 218 プリティスマイルキュート攻防小UP 【D3P】亜麻音 スーパーレア 60 50 1980 1980 11 ハッピーソングキュート攻防中UP 【D3P】亜麻音+ 【ライブ】亜麻音 スーパーレア+ 70 250 2000 2000 6050 6050 12 166 166 ハッピーソングキュート攻防中UP 【冬服】亜麻音 レア 40 30 2280 2280 16 143 143 プリティスマイルキュート攻防小UP 【水着】亜麻音 レア+ 50 150 3420 3420 16 214 214 プリティスマイルキュート攻防小UP 【クリスマス】亜麻音 スーパーレア 40 30 【クリスマス】亜麻音 スーパーレア+ 50 150 ノノノ レア 40 30 1200 800 3150 2100 7 171 114 甘えたボイス♪キュート防小UP ノノノ+ レア+ 50 150 1800 1200 5805 3870 7 257 171 甘えたボイス♪キュート防小UP ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 【餃子天国】ノノノ スーパーレア 60 50 1920 1280 5040 3360 11 175 116 甘え上手キュート防中UP 【時間旅行】ノノノ スーパーレア+ 70 250 2880 1920 9720 6480 11 262 175 甘え上手キュート防中UP 【水着旅行】ノノノ スーパーレア+ 70 250 2560 1880 13 196 144 甘え上手キュート防中UP アイリ レア 40 30 800 1200 7 114 171 きまぐれな態度セクシー防小DOWN アイリ+ レア+ 50 150 7 きまぐれな態度セクシー防小DOWN 【夏服】アイリ レア 40 30 【水着】アイリ レア+ 50 150 【クリスマス】アイリ スーパーレア 40 30 【クリスマス】アイリ スーパーレア+ 50 150 ??? 美空 レア 40 30 1140 1140 8 142 142 プリティスマイルキュート攻防小UP 美空+ レア+ 50 150 1710 1710 8 213 213 プリティスマイルキュート攻防小UP ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル アヤ レア 40 30 1320 880 3465 2310 8 165 110 きまぐれな態度セクシー防小DOWN アヤ+ レア+ 50 150 1980 1320 8 247 165 きまぐれな態度セクシー防小DOWN かもめ レア 40 30 880 1320 8 110 165 ウソ泣きセクシー攻小DOWN かもめ+ レア+ 50 150 1320 1980 8 165 247 ウソ泣きセクシー攻小DOWN レナ レア 40 30 1260 1260 9 140 140 ソフトタッチキュート攻小UP レナ+ レア+ 50 150 1890 1890 9 210 210 ソフトタッチキュート攻小UP りん レア 40 30 1440 960 3780 2520 9 160 106 甘えたボイス♪キュート防小UP りん+ レア+ 50 150 2160 1440 9 240 160 甘えたボイス♪キュート防小UP るな レア 40 30 960 1440 2520 3780 9 106 160 プリティスマイルキュート攻防小UP るな+ レア+ 50 150 1440 2160 9 160 240 プリティスマイルキュート攻防小UP ボタン レア 40 30 1380 1380 3622 3622 9 153 153 猫真似ダンスセクシー攻防小DOWN ボタン+ レア+ 50 150 2070 2070 6675 6675 9 230 230 猫真似ダンスセクシー攻防小DOWN ホストガール名 レアリティ レベル上限 信頼度上限 攻 守 MAX攻 MAX守 コスト 1コスト攻 1コスト守 スキル 【接客中】ボタン+ スーパーレア+ 70 250 2160 2160 12 180 180 猫真似ダンスセクシー攻防小DOWN
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10年前、ある密約が二つの大企業のトップ同士で結ばれた。 元々美空開発と藤川コーポレーションは様々な事業を提携することが多かったが、ある時お互いの"持ち物"に目を付けたのだ。 美空開発の社長である美空昴は藤川家のメイドにして当時すでに軍隊並の戦闘力を持つ桃花を欲した。 そして桃花のDNA情報を基にアンドロイドの桜花を作った。 逆に藤川栄作が欲しかったもの。それは保険だった。 早くに妻を亡くしその妻に似ている娘の里奈を溺愛していた栄作が一番恐れていたもの。それは里奈を亡くしてしまうこと。 だから彼は"保険"として美空開発の力を借り、里奈のクローンを生み出すことにした。 結果的にそれは成功しもう一人の藤川里奈がこの世に誕生した。それが今から10年前の出来事。 お互いの密約は関係者以外には知らされず、特にもう一人の里奈に関しては藤川栄作と美空昴、クローンを担当した科学者、 そして桃花以外は里奈本人すら知ることがなく10年の時が流れたのだった。 「半年前の爆発事故で里奈様は瀕死の重傷を負い……亡くなりました」 あの少女、里奈を寝かしつけた後、俺は桃花に誘われ散歩に出ていた。 空には満天の星空が広がる。 「里奈様が逝ってしまった後、私もすぐに後を追おうとしました」 桃花は俺の少し前を歩いているので表情は分からない。 だけれどもその声は少しばかり震えているようだった。 「でも思い出したんです。"もう一人の里奈様"の存在を」 「もう一人の……里奈」 「旦那様は里奈様を溺愛しておられました。そして里奈様はいつも苦しまれていた」 「苦しむ……?」 愛されて苦しむことなんてあるのだろうか。桃花は俺の言葉を無視して話し続ける。 「だから今度は外にすら出さないかもしれない。そう思うと自然と旦那様の所へ向かっていました」 「……どうした?」 ふと立ち止まる桃花。つられて俺も立ち止まる。桃花は星空を眺めていた。 「……里奈様が亡くなった夜も確かこんな星空でした」 桃花の横に並んで星空を見上げる。本当に綺麗な星空だった。 ちらりと桃花の顔を見て後悔した。コイツは桜花の敵なんだ。 ……そんな泣き出しそうな顔、見るんじゃなかった。 「今思えば……同じだったのかもしれません」 「……同じ?」 「里奈様が亡くなった後も執着して、私はもう一人の里奈様を誰にも触れさせませんでした」 もしかしたら桃花は分かっていたのかもしれない。自分のしたことが間違っているということを。 それでも彼女には里奈が全てだったから止めることは出来なかったんだ。 「結局私も……旦那様と同じだったんです」 「……違うだろ」 「要…様?」 我慢出来なかった。 確かに桃花は今まで色々な人達を傷付けた。それは絶対に許せない。 でももし彼女と同じ状況になったとしたら自分ならどうしただろうか。 俺は桃花の行動を否定なんか出来ない。 「さっき見ていたけど桃花といる時の里奈は本当に幸せそうだった」 「…………」 「だから…俺は…桃花は英の親父さんとは違うと思うんだ」 桃花はずっと星空を見上げている。俺もしばらく一緒に見上げていた。 「……要様なら里奈様を託すことが出来そうです」 「……えっ?」 気が付けば桃花は俺を見つめていた。 改めて見る彼女はとても神秘的だった。銀色の髪と深紅の瞳。まるで人ではない何かのようだ。 「私にはやはり逝ってしまった里奈様しかいないんです」 「桃花……」 桃花は悲しそうに微笑んでいる。 初めて見る彼女の微笑みが悲しそうなのがとても残念だった。 「私は里奈様のメイドです。だから……後はよろしくお願いします」 「お、おいっ!?」 そのまま何処かへ行こうとする桃花の腕を掴む。 右腕が折れていることに今更気が付くが、包帯が巻いてあるので桃花が手当てをしてくれたようだ。 「里奈様は案外そそっかしい方です。私がいないと……お困りでしょうから」 「…………」 桃花の目からは涙が零れていた。それでも彼女はその涙を拭うこともせずただ涙を流している。 「今の里奈様には手紙を残してあります。私より強い貴方なら……任せられます」 「……何処に行くつもりなんだよ」 果たして行く当てがあるのだろうか。 ……それともそのまま主人の元へ逝ってしまうんだろうか。 「少し考えてみます。桜花に教えてもらいましたから」 「桜花に?」 「はい。生きる意志を桜花に。……彼女には謝らないと行けませんね」 「……ああ」 桜花はやっぱりすごい。氷のように冷たかった桃花の心でさえ溶かそうとしているのだから。 「…私がもし戻って来られたら、謝りに行きます」 「……本当に行くのか?里奈は…」 また桃花は俺に背を向けて立ち去ろうとする。 でも何故か今度は彼女を引き止めることが出来なかった。 「要様に任せます。……最後まで迷惑をおかけして申し訳ありません」 「……分かった。里奈は俺が預かる。だから……絶対に帰って来い」 桃花が何処に行くのか。 何をしに行くのか。 そして本当に帰って来るのか。 いつ帰って来るのか。 今の俺には何一つ分からない。かといって桃花を助けられる程の力もない、無力な高校生だ。 だから俺は里奈と一緒に桃花の帰りを待つ。 それが桃花のためにしてやれる唯一のことだから。 「ありがとうございます。……それではお元気で」 桃花は振り返らず去って行く。俺はその背中に 「待ってるからな!だから絶対に帰って来いよ!」 精一杯のエールを送っていた。 桃花たちの隠れ家に帰ると寝たはずの里奈が部屋で待っていた。 目は赤く充血していて目元は泣き腫らしていたのか少し赤く腫れていた。手には手紙を握り締めている。 ……おそらく桃花が里奈に残した手紙だろう。 何と声をかければ良いか困っていると里奈が抱き着いてきて大声で泣き出した。 俺は黙って彼女を抱きしめてやることしか出来なかった。 しばらくして泣き止んだ里奈を連れて自宅に戻ることにした。 どうやらここは桜ヶ崎から2、3駅離れた場所らしく電車に乗って桜ヶ崎駅を目指す。 途中潤に連絡しようとしたがポケットから出した携帯は見事に液晶が割れて使えなくなっていた。 「カナメの家って広いの?」 「まあな。両親は海外でいないし二人暮らしにしては広いと思う」 桜ヶ崎駅行きの電車の中で里奈とたわいのない会話をする。 外は真っ暗で終電が近いせいか、それともローカル線だからか人は疎らでこの車両には俺達以外には3、4人しかいなかった。 「カナメって妹と暮らしてるんだっけ?」 「ああ、潤っていうんだ。ちょっとおっちょこちょいだけど良い奴でさ」 歩いている間、色々な話をした。 といっても話しているのは基本俺で里奈はそれを黙って聞いているか、間に質問をして俺がそれに答えるといった感じだ。 そんなやり取りを電車の中でも相変わらず続けていた。 「そうなんだ。潤……友達になってくれるかな?あたし、友達いないから…」 「おいおい、俺がいるじゃねぇかよ」 苦笑しながら里奈に尋ねる。 彼女はつい最近"生まれた"訳だから友達がいなくて当然だ。 そしてどうやら彼女は自分がクローンだとは知らないようだ。まあ当たり前といえば当たり前なのだが。 「カナメは……好きだけど友達じゃ……うーん…」 「……ぷっ」 一生懸命頭を悩ませて考える里奈を見ていると何故か吹き出してしまった。 記憶がないことや社会のことをほとんど知らない、俺以外にもそんな奴がいたことに親近感を覚えたからかもしれない。 「あー!今馬鹿にしたでしょ!?」 「してないしてない。ただ……まあその…くっくっくっ…」 「もうっ!カナメなんて知らない!」 頬を膨らませてぷいっとそっぽを向く里奈。何だかんだ言ってやっぱりまだ10歳の女の子なんだな。 ……桃花が仕えていた里奈さんが20歳だったらしいから約半分、か。 里奈の頭を撫でながらふとそんなことを思い出す。 「ち、ちょっと!勝手に撫でないで……あうぅ…」 「……ん?どうした?顔真っ赤だけど」 「し、知らないっ!!」 里奈はまたそっぽを向いてしまったが頭は撫でられたままだった。 二人を乗せた電車はゆっくりと夜の桜ヶ崎市へと向かって行く。 「さてと。とりあえず俺が話すから里奈は黙ってるんだぞ?」 「…………」 自分の家に入るのにこんなに緊張するとは。 そういえばここ二週間程は桜花との訓練に明け暮れていたせいであまり潤を話していなかった気がする。 それに……潤とキスしてしまったことが家に入るのを躊躇わせているようにも思えた。 「……大丈夫。俺が何とかするからさ」 「…………うん」 不安な顔をしながらも里奈が頷く。 そうだ、桃花に任されたんじゃないか。大丈夫、潤だって絶対分かってくれる。 深呼吸をしてインターホンを押す。ピンポーンと気楽な音が響いた。 『……はい』 抑揚が全くないが確かに潤の声だ。 久しぶりに声をちゃんと聞いたが今は早く返事をしないと。 「……ただいま。俺、要だけど」 名前を言った瞬間、いきなりインターホンが切れる音がしてドアが勢いよく開くと中から潤が出て来た。 「あ、潤…ただい」 「兄さんっ!!」 「ぐはっ!?」 そしてそのまま俺に抱き着きもとい突進してきた。堪えきれず後ろに倒れ込む。 それでも潤は俺を離そうとはしなかった。 「兄さんっ!!兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さん兄さんっ!!」 「……じゅ、潤?」 なぜだろう。 潤は俺の帰りを待ち侘びていてこんな状況になっている。 それは頭で理解出来ているはずなのにこの身体の震えは一体何なのだろうか。 そして潤の狂気じみている行動は一体……。 「兄さんっ!!探したんだよ!?昨日の夜、廃ビルに行った後連絡が着かなくなったって会長が言って!!それからずっと探したけど見つからなくて!!私、私また兄さんに見捨てられたって思って!!」 「お、落ち着けよ潤……」 急にまくし立てる潤を思わず押し退けようとするが潤は異常な程の腕力で決して離れようとはしない。 「兄さんは分かってない!!私には兄さんしかいないのに!!父さんの時だって兄さんがいなかったら私は!!母さんの時だって!!」 「い、一体何を言って……」 「し、静かにしないと近所迷惑……だよ」 いつの間にか里奈が俺達のすぐ後ろに立っていた。 途中で潤に睨まれながらも最後まで言い切る度胸はたいしたものだ。 「……アンタ、誰?」 「え、えっと……あたしは……里」 「まあ別にアンタが誰だって構わないけど…邪魔だから何処か行ってくれない?」 「あ、あたし……」 思わず里奈が言い澱む程、潤の言葉は冷徹だった。 まるで里奈のことを心の底から憎んでいるような言い方だ。 「おい、潤!そんな言い方するな!」 「でもっ!」 「潤っ!……頼むよ。ちゃんと後で説明するから」 「兄さん……」 潤の力が弱まった隙に起き上がり里奈に駆け寄る。潤の言葉で泣きそうになるのを必死に堪えていた。 ……早く休ませてあげたい。その一心で彼女の冷えた小さな手を掴み家に入る。 潤は何か言いたそうな目をしていたが黙って空いている部屋にベットを用意してくれた。 里奈は相当疲れていたようでベットに入った途端、すやすやと寝息を立てていた。 「……ふぅ、寝たみたいだな。良かった」 やっと一段落着いたのでソファーに腰掛ける。隣では潤が右腕の包帯を換えてくれていた。 「ありがとな。色々手伝ってくれて」 「家族だもん。当然じゃない。それよりあの女の子……」 潤が俺に寄り添いながら聞く。 ……潤は悪くないんだ。誰だって家族が一日中家に帰らなかったら不安になる。 特に俺達は二人しかいないんだから……さっきのことは仕方ない。 ただ取り乱しただけだ。自分に言い聞かせる。 それでも胸の奥に引っ掛かった何かは消せなかった。 「……ああ。要組の皆を集めてくれないか?俺にあったこと、全部皆に話したいんだ」 「……分かった。ちょっと待ってて」 果たして何処まで皆に伝えるべきか。 特に英には何て説明すれば良いのか、全く思い浮かばなかった。 リビングには要組のメンバーが集まっていた。 俺が話し始めて約1時間。誰ひとりとして口を挟まず、時折会長が煎れてくれた紅茶を飲みながら話を聞いてくれた。 色々悩んだが結局桃花や里奈さんのこと、そしてクローンの里奈のことを正直に話すことにした。 皆の反応は、特に英は信じられないといった様子だったが実際に寝ている里奈の顔を見た瞬間、信じるしかなくなったようだ。 「そんなことが私たちの両親の間で行われていたとはな……」 「……正直、まだ受け入れられないかな。姉さんが……死んだことも」 英と会長はショックを隠しきれないようだった。 お互いに両親がしたことを全く知らなかった上に英は身内を一人亡くし、いきなりその人のクローンがいたと言われた訳だから当然だ。 「……そういえば桜花は…」 「彼女なら廃ビルで保護した。幸いコアは損傷が軽くてな。一ヶ月程で完全修復するらしい」 「そっか。良かった…」 桜花は何とか助かったらしい。本当に良かった。 桜花と過ごしたあの日々は確かに彼女にも存在していることに安堵した。 「しかしアンドロイドにクローン…。正直突然過ぎてまだ実感がねぇな」 亮介の言葉に皆が頷いていた。確かにその通りだ。 もし俺が当事者でなかったならアンドロイドとクローンがいたと言われても、はいそうですかで納得出来る事態ではないだろうし。 そう思うと俺の話をすぐに信じてくれた要組の皆をとても心強く感じる。 「あの子、どうするの?」 「……とりあえずウチで預かろうと思う」 「に、兄さん!?」 遥の質問に答えた俺を、潤が"信じられない"と言った感じで俺を見ている。 「桃花に…託されたからさ。勿論、英が引き取りたいって言うなら……」 「……僕には、まだ無理かな。姉さんの死をちゃんと受け入れられるまでは」 英の表情は何処か辛そうでいつもの飄々としている彼からは掛け離れていた。 「英……」 「……ゴメンね、要。迷惑かけるけど……姉さん…をよろしく頼むよ」 「…ああ、任せとけ」 英と握手をする。よく見ると二人とも右腕を骨折していた。 しかも二人とも桃花にやられたことを思い出し苦笑する。 英も同じことを思っていたらしく何となく笑えてしまった。 「私も出来る限りのサポートをしよう。もし人手不足になった時は教えてくれ」 「俺もちょくちょく顔出すぜ。要っちが里奈ちゃんに変なことしないようにな!」 「りょ、亮介てめぇ…」 「ケーキ、貰ったら持って来る」 「おう、ありがとな遥」 場所が何処であろうと俺達が集まれば関係ない。 シリアスな雰囲気は何処へやら、気が付けばいつもの生徒会室での日常が繰り広げられている。 久しぶりの平穏につい気が緩んでいる自分がいた。 だから気が付けなかったのかもしれない。 その様子をさっきから無言で傍観している潤の存在に。 そして彼女の光のない澱んだ瞳にも。 「……認めないよ」 ぽつりと口にした言葉は誰にも届くことはなかった。
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オーバーステア オーバーステアリングの略。一般的には、ほとんどこう呼ぶ。 略語 「オーバー」 同義語 「オーバーステアリング」 対義語 「アンダーステア」 関連語 「ニュートラルステア(未作成)」「リバースステア(未作成)」 2007年04月30日